Το Hat είναι ένα ενεργό παιχνίδι για μια μεγάλη εταιρεία. Γενικοί κανόνες του παιχνιδιού Εργασίες με καπέλο παιχνιδιού

Το «Καπέλο» είναι ένα παιχνίδι για μια μεγάλη καλή παρέα, που το παίζουν όλοι μαζί. Καθένας από τους παίκτες προσπαθεί εναλλάξ να εξηγήσει, να δείξει ή να σχεδιάσει μια λέξη και όλοι οι άλλοι προσπαθούν να μαντέψουν αυτή τη λέξη. Όσοι πετύχουν, καθώς και ο παίκτης που εξήγησε τη λέξη, λαμβάνουν πόντους νίκης. Συμβαίνει ότι πρέπει να εξηγήσετε πολλές λέξεις ταυτόχρονα και ο χρόνος είναι πάντα περιορισμένος. Επιπλέον, ο παίκτης μπορεί να μειώσει τον χρόνο που του αναλογεί ή να περιπλέξει το έργο του με κάποιο άλλο τρόπο και τότε θα λάβει περισσότερους πόντους. Οι παίκτες βγάζουν νέες λέξεις από το Καπέλο. Ο αριθμός των επιλογών είναι τεράστιος. Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι επιλέγουν οι ίδιοι με τι θα γεμίσουν το Καπέλο, αλλάζοντας την πολυπλοκότητα των λέξεων, των θεμάτων και της γλώσσας. Κάθε φορά το Καπέλο μπορεί να περιέχει νέες λέξεις άγνωστες στους παίκτες και, αν το επιθυμείτε, μπορείτε ακόμη και να βρείτε μόνοι σας λέξεις για να παίξετε το "Καπέλα".

Προετοιμασία για το παιχνίδι

Χωρίστε τα χαρτιά σε ξεχωριστές τράπουλες: «Καπέλο», «Εξήγηση», «Σχέδιο» και «Εμφάνιση». Ανακατέψτε κάθε τράπουλα ξεχωριστά και τοποθετήστε τα με την όψη προς τα κάτω στο τραπέζι. Τοποθετήστε τα φύλλα «+1/+5» με το «+1» προς τα πάνω στο κέντρο του τραπεζιού, έτσι ώστε να είναι βολικό για όλους τους παίκτες να τα παίρνουν. Τοποθετήστε τις κάρτες «-1/-3» κοντά του δοχείου από το οποίο οι παίκτες θα βγάζουν φύλλα με λέξεις, καλύτερα Just someone's Hat θα είναι κατάλληλο για αυτό το σκοπό. Αλλά μπορεί να είναι οποιαδήποτε κόμμωση ή, για παράδειγμα, μια τσάντα ή πακέτο. Τοποθετήστε τα φύλλα χαρτιού με τις λέξεις που θα χρησιμοποιήσετε στο Καπέλο σας. Οι παίκτες δεν πρέπει να κοιτάξουν για να δουν ποιες λέξεις μπαίνουν στο Καπέλο.

Παιχνίδι

Ο ιδιοκτήτης του Καπέλου ξεκινά το παιχνίδι. Αν δεν υπάρχει κάτι τέτοιο ή υπάρχουν πολλά από αυτά, τότε το δικαίωμα στην πρώτη κίνηση καθορίζεται με κλήρωση. Αυτός ο παίκτης αποκαλύπτει το κορυφαίο φύλλο από την τράπουλα καπέλων. Η κάρτα υποδεικνύει τη μέθοδο και τον αριθμό των λέξεων που παίζονται. Ανάλογα με την καθορισμένη μέθοδο, ο παίκτης πρέπει να εξηγήσει, να σχεδιάσει ή να δείξει αυτές τις λέξεις. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες στο παιχνίδι πρέπει να μαντέψουν αυτές τις λέξεις Όταν εξηγεί, ο παίκτης δεν μπορεί να ονομάσει τη λέξη που εξηγεί, λέξεις με την ίδια ρίζα (στη λέξη ή τα μέρη της), αυτή είναι μια λέξη μεταφρασμένη σε άλλη γλώσσα. Δεν μπορείτε επίσης να γράψετε, να σχεδιάσετε ή να δείξετε οτιδήποτε με χειρονομίες ενώ σχεδιάζει, ο παίκτης δεν μπορεί να μιλήσει ή να δείξει τίποτα. Δεν μπορείτε να γράψετε γράμματα ή αριθμούς (συμπεριλαμβανομένων των ρωμαϊκών). Επιτρέπεται να δείχνετε με το χέρι σας τον συμμετέχοντα στο παιχνίδι που εκφράζει τις σωστές εκδοχές της λέξης που μαντέψατε και να γνέφετε όταν δείχνετε, δεν μπορείτε να μιλήσετε, αλλά μπορείτε να απεικονίσετε τις λέξεις μόνο με παντομίμα. Επίσης, δεν μπορείτε να γράψετε γράμματα και αριθμούς στον αέρα, αλλά μπορείτε να δείξετε την καταμέτρηση στα δάχτυλά σας. Ο χρόνος χρονομετρείται πάντα από τον παίκτη που κάθεται στα δεξιά του παίκτη που παίζει την κάρτα.
  • Μπορείτε να μειώσετε το χρόνο για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ρίξετε τα ζάρια και να ανατρέξετε στο ειδικό τραπέζι που περιλαμβάνεται στο σετ παιχνιδιού. Το χρονικό όριο για την αναπαραγωγή λέξεων θα εξαρτηθεί από το αποτέλεσμα της ζαριάς, τη μέθοδο και τον αριθμό των λέξεων.
  • μπορείτε να τραβήξετε το επάνω φύλλο από την τράπουλα Πρόσθετες συνθήκες που ταιριάζει με τον τρόπο που παίζονται οι λέξεις. Τραβιέται μόνο ένα φύλλο. Λαμβάνοντας την Πρόσθετη Συνθήκη, ο παίκτης θα πρέπει να παίξει όλες τις λέξεις λαμβάνοντας υπόψη τον κανόνα που καθορίζεται στο φύλλο που πήρε.
  • Ο παίκτης αποφασίζει ποια επιπλοκή θα χρησιμοποιήσει και τι να κάνει πρώτα: να ρίξει τα ζάρια ή να τραβήξει μια κάρτα Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο τη μία ή και τις δύο επιπλοκές ταυτόχρονα. αντλεί την πρώτη λέξη από το Καπέλο. Από αυτή τη στιγμή καταγράφεται ο χρόνος. Εάν πρόκειται να αναπαραχθούν πολλές λέξεις, μπορείτε να πάρετε αμέσως τις λέξεις στην απαιτούμενη ποσότητα από το Καπέλο, αλλά ο παίκτης δεν πρέπει να τις κοιτάξει ταυτόχρονα, αλλά μόνο μία προς μία, όπως εξηγούνται. Φυσικά, οι λέξεις που δεν έχουν παιχτεί ακόμη δεν μπορούν να εμφανιστούν σε άλλους συμμετέχοντες στο παιχνίδι.

    Παίξαμε πολλά διαφορετικά παιχνίδια λέξεων στην κατασκήνωση.
    Στην κατασκήνωση κοντά στη Βοστώνη, όλοι οι ενήλικες φαίνεται να έρχονται για ένα βραδινό παιχνίδι «καπέλου».
    Αυτή τη φορά έπαιζαν «καπέλο», μερικές φορές 2-3 κύκλους των 12 ή και 18 ατόμων τη φορά.
    Το ήθελαν βέβαια και τα παιδιά.

    Είναι όπως με τα παιχνίδια - αν μια μητέρα αγαπά ιδιαίτερα ένα από τα παιχνίδια ή τα βιβλία, τότε τα παιδιά αρχίζουν επίσης να τονίζουν αυτό το παιχνίδι.
    Και αρχίσαμε να καταλαβαίνουμε πώς μπορούμε να παίξουμε «καπέλο» με τα παιδιά.
    Μία από τις εκδοχές ήταν η εξής:
    φτιάχνουμε ζευγάρια ενηλίκων-παιδιών,
    ο αρχηγός περπατά πίσω από τον κύκλο και, εάν είναι απαραίτητο, βοηθά τα παιδιά να διαβάσουν ήσυχα την απαιτούμενη λέξη (ωστόσο, πολλά παιδιά αρχίζουν να διαβάζουν πολύ καλύτερα στο παιχνίδι),
    και δώστε τους 30 δευτερόλεπτα να εξηγήσουν.

    Μέχρι το τέλος της εβδομάδας, πολλά παιδιά ήταν πολύ καλύτερα σε θέση να εξηγήσουν τη σημασία των λέξεων, ακόμη και μάθαιναν να εξηγούν λέξεις με χειρονομίες.
    Πώς παίζεις λοιπόν το καπέλο;
    Προετοιμασία για το παιχνίδι: κόψτε το χαρτί σε στενές λωρίδες, περίπου 1 επί 10 cm,
    και κάθε συμμετέχων στο παιχνίδι γράφει 4 λέξεις,
    με μεγάλα κεφαλαία γράμματα,
    λέξεις - μόνο ουσιαστικά στην ονομαστική περίπτωση,
    όχι πολύ περίεργες, γνωστές λέξεις.
    Κάθε λέξη είναι στο δικό της κομμάτι χαρτί,
    και δεν λυγίζουμε και δεν διπλώνουμε τα χαρτάκια.
    Βάζουμε όλα τα κομμάτια χαρτιού σε μια σακούλα που ονομάζεται καπέλο ή καπάκι.
    Με τα παιδιά, στο πρώτο στάδιο, τους δώσαμε τυπωμένες απλές λέξεις όπως «γάτα, κήπος, φράχτης, αρακάς, νόμισμα, τσέπη, αλεπού, πριόνι» - που διαβάζονται εύκολα και εξηγούνται εύκολα.

    Όλοι οι παίκτες χωρίζονται σε ζευγάρια
    και οι σύντροφοι κάθονται ο ένας απέναντι από τον άλλο.
    (Μπορείτε να καθίσετε όπως θέλετε, μπορείτε να κάνετε κλήρο - ποιος θα πάει με ποιον)

    Πρώτο μέρος του παιχνιδιού -
    εξήγηση με λόγια
    χωρίς συγγενείς.


    Ενώ ένα ζευγάρι παίζει, τα υπόλοιπα σιωπούν, δεν δίνουν υποδείξεις, δεν διακόπτουν και δεν εκφράζουν τις εκδοχές τους.

    Ο παρουσιαστής ανακοινώνει «στην αρχή, προσοχή, πορεία!»
    Και ένας παίκτης βγάζει μια στοίβα χαρτάκια από το «καπέλο», παίρνει την κορυφαία λέξη, τη διαβάζει στον εαυτό του,
    και μετά εξηγεί στον σύντροφό του με λόγια τη σημασία αυτής της λέξης,
    και προσπαθεί να μαντέψει.

    Εάν έχετε μια λέξη με δύο ρίζες, τότε δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε καμία ρίζα.
    για παράδειγμα, ο «μυρμηγκοφάγος» δεν μπορεί να εξηγηθεί ως «ζώο που τρώει έντομα».

    Μπορείτε να εξηγήσετε χρησιμοποιώντας αποσπάσματα από διάσημα ποιήματα και τραγούδια, αλλά δεν επιτρέπουμε επεξηγήσεις με γράμματα ή «αρχίζει με το ένα και το άλλο».

    Εάν ο πρώτος παίκτης εξήγησε τη λέξη στον σύντροφό του και την ονόμασε σωστά, τότε παίρνουν αυτό το κομμάτι χαρτί για τον εαυτό τους, αυτή είναι η νίκη τους. Και μετά προσπαθούν να έχουν χρόνο να εξηγήσουν μια ακόμη λέξη.

    Εάν μια εξήγηση ξεκίνησε, αλλά δεν εξηγήθηκε πλήρως ή δεν μαντέψαμε, τότε το κομμάτι χαρτί αποστέλλεται πίσω στο καπέλο.
    Ομοίως, αν κάνετε λάθος.
    Δεν μπορείτε να αφήσετε στην άκρη περισσότερο από ένα κομμάτι χαρτί ανά στροφή, πρέπει να προσπαθήσετε να το εξηγήσετε με κάποιο τρόπο.


    Η εξήγηση διαρκεί 30 δευτερόλεπτα (με ενήλικες - παίζουμε για 15 ή 20 δευτερόλεπτα)
    Όταν τελειώσει ο χρόνος, ο επόμενος παίκτης παίρνει το καπέλο.
    Με εντολή του αρχηγού, ξεκινά την εξήγησή του.
    Μερικές φορές η ίδια λέξη εξηγείται 2-3 φορές μέχρι να βρουν έναν τρόπο να την εξηγήσουν.


    Στη συνέχεια, όταν τελειώνουν οι λέξεις στο «καπέλο»,
    Κάθε ζευγάρι μετράει το «πιάσιμο» - πόσες λέξεις κατάφεραν να εξηγήσουν.
    Καλό θα ήταν να απομνημονεύετε λέξεις - αυτό βοηθά στον δεύτερο και τον τρίτο γύρο του παιχνιδιού.


    Η μνήμη έρχεται να σώσει εδώ.
    Όσοι θυμούνται τις λέξεις από τον πρώτο γύρο το βρίσκουν πιο εύκολα.

    δέντρο - σημύδα!
    νόστιμα μπισκότα!
    ποτίστε τον κήπο!


    Μερικές φορές μια λέξη και οι χειρονομίες είναι αρκετές, μερικές φορές ο σύντροφος δεν θυμάται τη λέξη - και πρέπει να αφήσετε αυτό το κομμάτι χαρτί στην άκρη.

    Ο τρίτος γύρος - μόνο με χειρονομίες.


    Είναι εξαιρετικά διασκεδαστικό, ακόμα και διασκεδαστικό να το βλέπεις από έξω!

    Ο άντρας άπλωσε τα χέρια του στα πλάγια και τα κουνάει. Είναι πουλί αυτό; Αυτό είναι αεροπλάνο; Ή μήπως ένας ανεμόμυλος; Όχι, δεν είναι αυτό. Μερικές φορές οι άνθρωποι είναι τόσο ανόητοι που θες να ουρλιάξεις στα πνεύμονά σου: «Είναι πλυντήριο!» Αλλά οι κανόνες απαιτούν να παραμείνετε σιωπηλοί, το χρονόμετρο μετρά απερίσπαστα αντίστροφα και όταν οι φίλοι τελικά εντοπίσουν την άτυχη μονάδα, θα πρέπει να τους δείξουν έμπνευση.

    Το "Hat" είναι ένα καλλιτεχνικό παιχνίδι για μια ευχάριστη παρέα. Σε αυτό πρέπει να τραβήξετε κάθε λογής λέξεις και έννοιες από ένα καπέλο και μετά να τις δείξετε, να τις εξηγήσετε και να τις σχεδιάσετε. Κάθε συμμετέχων γίνεται εναλλάξ παρουσιαστής και οι άλλοι παίκτες μαντεύουν τι ακριβώς προσπαθεί να τους μεταφέρει. Εάν η λέξη έχει ονομαστεί σωστά, τόσο αυτός που τη μάντευσε όσο και ο παρουσιαστής κερδίζουν πόντους. Για να κερδίσει περισσότερους πόντους, ο παρουσιαστής μπορεί να μειώσει οικειοθελώς τον χρόνο που του αναλογεί ή να περιπλέξει την εργασία του: για παράδειγμα, να σχεδιάσει μόνο ορθογώνια ή να δείξει με τα δάχτυλά του σφιγμένα σε γροθιές.

    Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, οι παίκτες θα πρέπει να αποκτήσουν ένα Καπέλο και ένα χρονόμετρο. Το ιδανικό Καπέλο θα ήταν η κόμμωση με το ίδιο όνομα, αλλά μπορεί να αντικατασταθεί με επιτυχία από οποιοδήποτε δοχείο από το οποίο μπορείτε να τραβήξετε στα τυφλά φύλλα με λέξεις, για παράδειγμα, μια αδιαφανή τσάντα ή ένα βαθύ κουτί. Ο χρονοδιακόπτης θα πρέπει να μετρά τον χρόνο με ακρίβεια πέντε δευτερολέπτων: είναι πιο βολικό να χρησιμοποιήσετε το ενσωματωμένο σε smartphone ή tablet, αλλά θα λειτουργήσει και ένα αθλητικό χρονόμετρο. Τώρα πρέπει να γεμίσουμε το Καπέλο με λέξεις. Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε να κόψετε ένα ή περισσότερα έτοιμα σετ σε αυτό (τέσσερα τέτοια σετ περιλαμβάνονται στο κουτί με το παιχνίδι) ή μπορείτε να γράψετε τις λέξεις μόνοι σας σε κομμάτια χαρτιού - αλλά στη συνέχεια να τις μαντέψετε δεν θα είναι έτσι ενδιαφέρων. Αφού ανακατέψουν τις λέξεις στο Καπέλο, οι συμμετέχοντες επιλέγουν τον πρώτο αρχηγό και ξεκινούν το παιχνίδι.

    Με τη σειρά του, ο παρουσιαστής ανοίγει πρώτα ένα φύλλο από την τράπουλα "Καπέλα". Υποδεικνύει πόσες λέξεις θα τραβήξει από το καπέλο και πώς θα τις μεταφέρει σε άλλους παίκτες, για παράδειγμα: «Εξηγήστε τρεις λέξεις», «Σχεδιάστε μια λέξη» ή «Δείξτε δύο λέξεις». Κάθε εργασία έχει το δικό της πρότυπο σε λεπτά και δευτερόλεπτα: για τα παραπάνω παραδείγματα είναι σαράντα δευτερόλεπτα, ένα λεπτό και τρεισήμισι λεπτά, αντίστοιχα.

    Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής μπορεί, αν θέλει, να επιλέξει μια επιπλοκή: να μειώσει τον χρόνο που διατίθεται για εικασία ή να τραβήξει μια πρόσθετη κάρτα συνθήκης. Εάν το επιθυμείτε, έχει το δικαίωμα να κάνει και τα δύο - εάν είναι απολύτως σίγουρος για τις ικανότητές του ή χρειάζεται επιπλέον πόντους νίκης. Για να συντομεύσει το χρόνο, ο παρουσιαστής ρίχνει τα ζάρια και ελέγχει έναν ειδικό πίνακα: όσο λιγότερα είναι τα αποτελέσματα, τόσο πιο γρήγορα θα πρέπει να ολοκληρώσει την εργασία του. Μια πρόσθετη κάρτα συνθηκών τραβιέται από το κατάστρωμα που αντιστοιχεί στη μέθοδο ολοκλήρωσης της εργασίας: "Εξήγηση", "Εμφάνιση" ή "Σχέδιο". Αυτή η συνθήκη - για παράδειγμα, μη χρήση ρημάτων κατά τη διάρκεια μιας επεξήγησης ή σχεδίασης με το αριστερό σας χέρι - θα ισχύει για όλες τις λέξεις της εργασίας.

    Τέλος, οι παίκτες ξεκινούν το χρονόμετρο, ο παρουσιαστής αντλεί τον απαιτούμενο αριθμό λέξεων από το Καπέλο και εναλλάξ τις εξηγεί, τις δείχνει ή τις σχεδιάζει. Όταν εξηγεί, ο παίκτης πρέπει να μιλά μόνο και απαγορεύεται να ονομάσει την κρυφή λέξη, σχετικές λέξεις ή μέρη της - συμπεριλαμβανομένων και σε ξένες γλώσσες. Όταν σχεδιάζετε, δεν μπορείτε να γράψετε τίποτα ή να βοηθήσετε τον εαυτό σας με λέξεις και χειρονομίες. Η εμφάνιση λέξεων επιτρέπεται με οποιεσδήποτε κινήσεις, αλλά δεν πρέπει να "γράψετε" γράμματα και αριθμούς στον αέρα ή να κάνετε ήχους. Μόλις μαντέψει τη λέξη, η παρουσιάστρια προχωρά στην επόμενη. Αυτό συνεχίζεται μέχρι ο παρουσιαστής να ολοκληρώσει την εργασία του ή να χτυπήσει το χρονόμετρο.

    Στο τέλος της στροφής δίνονται πόντοι νίκης. Εάν ο παρουσιαστής κατάφερε να εξηγήσει, να δείξει ή να ζωγραφίσει τουλάχιστον μία λέξη, κρατά την κάρτα εργασίας - φέρνει δύο πόντους. Ωστόσο, εάν ο παίκτης δεν είχε χρόνο να ασχοληθεί με όλες τις απαιτούμενες λέξεις, λαμβάνει έναν βαθμό ποινής. Αντίστοιχο πρόστιμο επιβάλλεται για παράβαση των κανόνων. Οι πόντοι νίκης για επιπλοκές απονέμονται μόνο εάν μαντέψουν με επιτυχία όλες τις απαραίτητες λέξεις: για τη μείωση του χρόνου δίνουν 1 ή 2 πόντους και η αξία των πρόσθετων συνθηκών αναγράφεται στις κάρτες τους. Για κάθε λέξη που μαντεύεται, ο παίκτης λαμβάνει έναν πόντο και αν πολλά άτομα ονομάζουν τη λέξη ταυτόχρονα, οι πόντοι πηγαίνουν σε καθένα από αυτά.

    Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να παιχτούν όλες οι κάρτες εργασιών από την τράπουλα "Hat" ή μέχρι να τελειώσουν οι λέξεις. Ο παίκτης που θα σημειώσει τους περισσότερους πόντους ανακηρύσσεται νικητής.

    Τα έτοιμα σετ πρόσθετων λέξεων για το "Hat" μπορούν να αγοραστούν ξεχωριστά. Διπλώνονται με τέτοιο τρόπο ώστε κανείς, συμπεριλαμβανομένου του ιδιοκτήτη, να μην μπορεί να διαβάσει τις λέξεις εκ των προτέρων. Πριν από το παιχνίδι, απλώς κόψτε μια λωρίδα χαρτιού στο Καπέλο κατά μήκος των διακεκομμένων γραμμών και ανακατέψτε τα κομμάτια χαρτιού που προκύπτουν. Οι απλούστερες λέξεις τυπώνονται σε λευκό χαρτί, οι σύνθετες (όπως αφηρημένες έννοιες ή επιστημονικοί όροι) εκτυπώνονται σε πράσινο χαρτί και οι συνδυασμοί δύο ή περισσότερων λέξεων εκτυπώνονται σε κόκκινο χαρτί. Εφευρίσκοντας τα δικά σας σύνολα λέξεων, το "Καπέλο" μπορεί να χρησιμοποιηθεί όχι μόνο για ψυχαγωγία, αλλά και για εκμάθηση, για παράδειγμα, ξένων γλωσσών.

    Φόρουμ για το παιχνίδι "Hat" στον ιστότοπο της BGσολ

    Εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις σχετικά με τους κανόνες του παιχνιδιού μας, θα χαρούμε να απαντήσουμε σε ένα ειδικό φόρουμ σχετικά με αυτό στη διεθνή πύλη BoardGameGeek στα ρωσικά.

    Πολλά πρόσωπα της διασκέδασης

    Το "The Hat" βασίζεται στη λαϊκή ψυχαγωγία, γνωστή στη Ρωσία με διάφορα ονόματα: "Associations", "Pantomime", "Crocodile" και ακόμη και "Slouched Dog". Αυτό το παιχνίδι δεν έχει λιγότερες επιλογές από τα ονόματα: μπορείτε να μαντέψετε λέξεις από το αυτί ή να τις τραβήξετε από προγραμμένες, να παίξετε σε ζευγάρια, σε ομάδες ή ο καθένας για τον εαυτό του, να περιοριστείτε στην παντομίμα ή στις επεξηγήσεις... Το "The Hat" δεν προσφέρει μόνο οι παίκτες ομοιόμορφοι κανόνες και εξαλείφει την ανάγκη να εφεύρουν λέξεις, αλλά επίσης φέρνει στο παιχνίδι την εκλεπτυσμένη ατμόσφαιρα ενός κομμωτηρίου υψηλής κοινωνίας για ευγενείς κυρίες και κύριους. Ίσως σε αυτό το περιβάλλον ξεκίνησε η ιστορία αυτού του διαρκώς δημοφιλούς παιχνιδιού.

    Το παιχνίδι περιλαμβάνει δύο ή περισσότερα ζευγάρια παικτών. Κάθε ζευγάρι σχηματίζει μια ομάδα. Ο αριθμός των παικτών πρέπει να είναι ζυγός.

    Το παιχνίδι απαιτεί επίσης έναν ηγέτη που δεν συμμετέχει στο παιχνίδι.
    Παρασκευή

    Το παιχνίδι απαιτεί ένα καπέλο (εξ ου και το όνομα του παιχνιδιού) ή οποιοδήποτε άλλο αδιαφανές δοχείο, καθώς και κάρτες (κομμένα ή σκισμένα κομμάτια χαρτιού).

    Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, κάθε παίκτης πρέπει να βρει έξι (ή περισσότερες, μερικές φορές λιγότερες) λέξεις και να τις γράψει σε κάρτες (μία ανά κάρτα), χωρίς να τις δείξει σε κανέναν. Ο ακριβής αριθμός των λέξεων συμφωνείται πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, όλοι οι παίκτες πρέπει να γράψουν τον ίδιο αριθμό λέξεων.

    Οι λέξεις πρέπει να είναι κοινά ουσιαστικά στη βασική μορφή της γλώσσας στην οποία παίζεται το παιχνίδι (για τη ρωσική γλώσσα - ονομαστική ενικού). Μερικοί χρησιμοποιούν τα ονόματα των χαρακτήρων (πραγματικά και φανταστικά) - αυτό κάνει το παιχνίδι πιο δύσκολο και ενδιαφέρον.

    Οι λέξεις πρέπει να είναι γραμμένες με ευανάγνωστο χειρόγραφο, κατά προτίμηση με μεγάλα κεφαλαία γράμματα.

    Όταν όλοι οι παίκτες έχουν καταλήξει και γράψουν τις λέξεις στις κάρτες, όλες οι κάρτες διπλώνονται και τοποθετούνται σε ένα καπέλο.

    Μετά από αυτό, οι παίκτες χωρίζονται τυχαία σε ομάδες. Είναι βολικό να χρησιμοποιείτε τραπουλόχαρτα για αυτό. Ζεύγη καρτών (κόκκινα και μαύρα κοστούμια) ίδιας αξίας τραβιούνται από την τράπουλα, ανάλογα με τον αριθμό των παικτών. αναμειγνύονται και διανέμονται. Οι παίκτες που λαμβάνουν κάρτες ίδιας αξίας σχηματίζουν μια ομάδα. Εάν δεν έχετε κάρτες στο χέρι, μπορείτε να γράψετε αριθμούς ομάδων σε κάρτες και να τις μοιράσετε τυχαία.
    [επεξεργασία] Παιχνίδι

    Οι συμμετέχοντες κάθονται σε δύο σειρές αντικριστά, έτσι ώστε οι παίκτες της ίδιας ομάδας να κάθονται ο ένας απέναντι από τον άλλο.

    Πριν από την έναρξη κάθε γύρου, ο παρουσιαστής μετράει το χρόνο (συνήθως 20 ή 30 δευτερόλεπτα).

    Με εντολή του αρχηγού (ή, απουσία του, ενός παίκτη της άλλης ομάδας), ο παίκτης της πρώτης ομάδας, που κάθεται στα δεξιά στη σειρά του, παίρνει μια κάρτα με μια λέξη από το καπέλο του και προσπαθεί να εξηγήσει που σημαίνει στον ομόλογό του.

    Κατά την εξήγηση, δεν επιτρέπεται:

    * Χρήση συγγενών λέξεων (η λέξη "μαζί" δεν μπορεί να εξηγηθεί χρησιμοποιώντας τη λέξη "οδήγηση"). Εάν η κρυφή λέξη έχει πολλές ρίζες, τότε δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ούτε μία ρίζα στην εξήγηση.
    * Χρησιμοποιώντας απευθείας μεταφράσεις λέξεων ή τις ρίζες τους σε άλλες γλώσσες (δεν μπορείτε να εξηγήσετε τη λέξη "τραπεζαρία" χρησιμοποιώντας τη λέξη "τραπέζι")
    * Χρησιμοποιώντας άμεσες μεταφράσεις των ριζών ξένων λέξεων (η λέξη "φιλελεύθερος" δεν μπορεί να εξηγηθεί χρησιμοποιώντας τη λέξη "ελευθερία")
    * Χρήση χειρονομιών (συμπεριλαμβανομένης της κατάδειξης αντικειμένων)

    Επιτρέπεται ή και ενθαρρύνεται η χρήση λέξεων με παρόμοιο ήχο, συνώνυμων, μακροσκελής επεξηγήσεων, μεταφορών και άλλων τεχνικών που δεν έρχονται σε αντίθεση με τους παραπάνω κανόνες. Ταυτόχρονα, οι λέξεις που είναι σύμφωνες με το νόημα πρέπει επίσης να εξηγηθούν και όχι να ονομαστούν άμεσα.

    Ο αντίστοιχος προτείνει εκδοχές της λέξης που είναι γραμμένη στην κάρτα. Οι επεξηγήσεις και οι εκδοχές πρέπει να λέγονται δυνατά, ώστε όλοι οι παίκτες να μπορούν να τις ακούν.

    Εάν ο αντίστοιχος μαντέψει τη γραπτή λέξη και ο καθορισμένος χρόνος δεν έχει περάσει ακόμη από την αρχή του γύρου, τότε η κάρτα γίνεται ιδιοκτησία της παίζοντας ομάδα και ο παίκτης παίρνει το επόμενο φύλλο από το καπέλο. Αν μαντέψει τη δεύτερη λέξη, τότε ο παίκτης βγάζει την τρίτη και ούτω καθεξής.

    Εάν ένας παίκτης παραβιάσει τους κανόνες κατά τη διάρκεια μιας εξήγησης, η κάρτα αφαιρείται από το παιχνίδι.

    Η ξενάγηση τελειώνει μετά την καθορισμένη ώρα ή όταν η κάρτα κατασχέθηκε λόγω παραβίασης των κανόνων.

    Φυσικά, αυτά τα παιχνίδια είναι υπέροχα και κατάλληλα για κάθε εταιρεία. Μερικές φορές όμως, ειδικά όταν συχνά μαζεύονται τα ίδια άτομα και παίζουν, ακόμα και τα πιο αγαπημένα παιχνίδια γίνονται λίγο βαρετά και θέλεις πολύ κάτι νέο. Αυτό έχει γίνει για εμάς το παιχνίδι Καπέλο! Ναι, συνδυάζει στοιχεία παιχνιδιών ήδη γνωστών σε όλους μας, ΑΛΛΑ, ωστόσο, αυτό ακριβώς είναι το νέο πράγμα που μας έλειπε.

    Έτσι περιγράφει το παιχνίδι ο κατασκευαστής. «Το καπέλο είναι ένα παιχνίδι για μια μεγάλη καλή παρέα, που όλοι παίζουν μαζί. Καθένας από τους παίκτες προσπαθεί εναλλάξ να εξηγήσει, να δείξει ή να σχεδιάσει μια λέξη και όλοι οι άλλοι προσπαθούν να μαντέψουν αυτή τη λέξη. Όσοι πετύχουν, καθώς και ο παίκτης που εξήγησε τη λέξη, λαμβάνουν πόντους νίκης. Συμβαίνει ότι πρέπει να εξηγήσετε πολλές λέξεις ταυτόχρονα και ο χρόνος είναι πάντα περιορισμένος. Επιπλέον, ο παίκτης μπορεί να μειώσει τον χρόνο που του αναλογεί ή να περιπλέξει το έργο του με κάποιο άλλο τρόπο και τότε θα λάβει περισσότερους πόντους. Οι παίκτες βγάζουν νέες λέξεις από το Καπέλο. Ο αριθμός των επιλογών είναι τεράστιος. Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι επιλέγουν με τι θα γεμίσουν το Καπέλο - αλλάζοντας την πολυπλοκότητα των λέξεων, των θεμάτων και της γλώσσας. Κάθε φορά που το Καπέλο μπορεί να περιέχει νέες λέξεις άγνωστες στους παίκτες και, αν το επιθυμείτε, μπορείτε ακόμη και να βρείτε μόνοι σας λέξεις για να παίξετε το "Καπέλο".

    Τώρα ας μιλήσουμε λίγο περισσότερο για τη σύνθεση και την πορεία του παιχνιδιού.

    Το παιχνίδι περιλαμβάνει:

    Κάρτα Καπέλο – 24 τεμ.
    Κάρτες με επιπλέον προϋποθέσεις
    - "Explain" - 8 τεμ.
    - "Draw" - 8 τεμ.
    - "Εμφάνιση" - 8 τεμ.
    Κάρτες +1/+5 – 24 τεμ.
    Κάρτες -1/-3 – 8 τεμ.
    Σετ με λέξεις – 4 τεμ.
    Χρονοδιάγραμμα
    Ζάρια

    Προετοιμασία για το παιχνίδι:

    Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, πρέπει να απλώσετε τις κάρτες «καπέλο», «εξηγήστε», «δείξτε» και «σύρετε» σε τρεις στοίβες. Τα φύλλα «+1/+5» και «-1/-3» τοποθετούνται επίσης στο κέντρο του τραπεζιού. Θα χρειαστείτε επίσης ένα χρονόμετρο, ένα φύλλο κενό χαρτί και ένα στυλό, καθώς και ένα καπέλο ή κάτι που το αντικαθιστά, όπου τοποθετούνται κάρτες με λέξεις.

    Η εξέλιξη του παιχνιδιού:

    Ο παίκτης που ξεκινάει αποκαλύπτει το κορυφαίο φύλλο από το σωρό "καπέλο". Οι κάρτες αυτού του τύπου υποδεικνύουν τον τρόπο επεξήγησης των λέξεων, τον αριθμό τους, καθώς και το χρόνο κατά τον οποίο αυτές οι λέξεις πρέπει να σχεδιαστούν/επεξηγηθούν ή να εμφανιστούν. Στην επάνω δεξιά γωνία αναγράφεται ο αριθμός των πόντων που θα λάβει ο παίκτης αν μαντέψουν τα λόγια του. Ο παίκτης που μαντεύει σωστά τις λέξεις παίρνει ένα φύλλο από το σωρό "+1/+5" - έναν νικητήριο πόντο.

    Εξηγώ– σε αυτήν την περίπτωση, ο παίκτης δεν μπορεί να ονομάσει λέξεις με την ίδια ρίζα και επίσης δεν μπορεί να εμφανίσει ή να σχεδιάσει αυτήν τη λέξη. Μπορείτε να ονομάσετε συνώνυμα ή αντώνυμα ή να πείτε τι σημαίνει αυτή η λέξη.

    Σχέδιο, ο παίκτης δεν μπορεί να πει ή να δείξει τίποτα. Δεν μπορείτε να γράψετε γράμματα και αριθμούς. Μπορείτε να δείξετε το χέρι σας σε έναν συμμετέχοντα που έχει αρχίσει να μαντεύει σωστά τη λέξη, δείχνοντας έτσι ότι κινείται προς τη σωστή κατεύθυνση.

    Επίδειξηλέξη, δεν μπορείς να πεις τίποτα.

    Για παράδειγμα, ο παίκτης τραβάει την κάρτα του καπέλου

    Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να εξηγήσετε 2 λέξεις (τραβηγμένες από ένα καπέλο) με λέξεις σε 35 δευτερόλεπτα. Εάν ο παίκτης τα καταφέρει, λαμβάνει 2 πόντους νίκης. (αυτός που μαντεύει τη λέξη παίρνει 1 βαθμό για κάθε λέξη που μαντεύει). Μετά από αυτό, ο παίκτης βγάζει 2 κάρτες με λέξεις από το καπέλο και τις εξηγεί μία προς μία.

    Φαίνονται όλα εξαιρετικά απλά; Ναι, έτσι είναι, αλλά οι κανόνες σάς επιτρέπουν να περιπλέκετε την εργασία σας και έτσι να κερδίσετε περισσότερους πόντους! Ένας παίκτης που θέλει να περιπλέξει την εργασία για τον εαυτό του, αφού πάρει την κάρτα "Καπέλο" και ξέρει ήδη πώς θα πρέπει να ξεκαθαρίσει τις λέξεις, μπορεί να κάνει τα εξής:

    Μειώστε το χρόνο για διευκρίνιση (το μόνο που χρειάζεστε για αυτό είναι ένα ζάρι και ένα προσωρινό τραπέζι)

    Μπορείτε να τραβήξετε ένα φύλλο πρόσθετων συνθηκών (το πάνω φύλλο λαμβάνεται από την αντίστοιχη στοίβα. Εάν, για παράδειγμα, στην κάρτα "Καπέλο" υποδεικνύεται ότι πρέπει να εμφανίζονται οι λέξεις, τότε πρέπει να τραβηχτεί η κάρτα πρόσθετων συνθηκών από το σωρό «επίδειξη»).

    Οι πρόσθετες συνθήκες μπορεί να είναι πολύ διαφορετικές - δείξτε τις λέξεις ενώ κάθεστε ή χαμογελάτε συνεχώς, δείχνετε με τα δάχτυλά σας σφιγμένα σε γροθιές ή ακόμα και δείξτε τη λέξη με δεμένα μάτια.

    Όταν εξηγείτε λέξεις με τη βοήθεια μιας εικόνας, πρόσθετες προϋποθέσεις μπορεί να είναι να σχεδιάζετε μόνο τετράγωνα και ορθογώνια, να σχεδιάζετε μόνο οβάλ ή κύκλους, να σχεδιάζετε με το αριστερό χέρι.

    Και με μια απλή εξήγηση των λέξεων, οι συνθήκες μπορεί να είναι, για παράδειγμα, να τραγουδάτε τις λέξεις ή μετά από κάθε προφορική λέξη, να πείτε "Καπέλα" κ.λπ.

    Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μία από τις επιπλοκές ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε και τις δύο ταυτόχρονα.

    Για παράδειγμα, εάν για την κάρτα Καπέλου, αποφασίσετε να συντομεύσετε το χρόνο και να ρίξετε τα ζάρια και ο αριθμός 3 εμφανίζεται στα ζάρια, τότε σύμφωνα με τον πίνακα χρόνου, πρέπει να εξηγήσετε 2 λέξεις σε 20 δευτερόλεπτα (αντί για 45 δευτερόλεπτα, που ήταν αρχικά στην κάρτα)

    Στο τέλος κάθε γύρου, υπολογίζονται οι πόντοι νίκης.

    Το να παίζεις «Καπέλα» είναι διασκεδαστικό με μια μικρή ομάδα (για παράδειγμα, τέσσερις από εσάς), αλλά είναι πολύ πιο διασκεδαστικό και ενδιαφέρον αν προσπαθείς να παίξεις σε ομάδες! Ένα άλλο καλό με το παιχνίδι είναι ότι δεν χρειάζεται να παίξετε σύμφωνα με τους προτεινόμενους κανόνες. Μπορείτε να κάνετε το παιχνίδι πιο περίπλοκο και μπερδεμένο ή, αντίθετα, να απλοποιήσετε και να προσαρμόσετε τους κανόνες για τους νεότερους παίκτες!

    Για λογαριασμό μου, μπορώ να προσθέσω ότι αυτή τη στιγμή αυτό είναι ένα αγαπημένο παιχνίδι στην παρέα μας για ενήλικες, καθώς και στην παρέα παιδιών διαφορετικών ηλικιών (όσοι δεν ξέρουν ακόμα να διαβάσουν βοηθούνται από έναν «σύντροφο»)! Για μικρά παιδιά, μπορείτε να φτιάξετε τις δικές σας κάρτες με λέξεις (παρεμπιπτόντως, στο παιχνίδι περιλαμβάνονται επιπλέον φύλλα χαρτιού με άδεια κελιά για αυτό)

    Διάφορα και διασκεδαστικά παιχνίδια για εσάς!