Παιχνίδια όπου επιλέγετε μόνοι σας την πλοκή. Παιχνίδια στα οποία μπορείς να κάνεις ό,τι θέλεις. Προσοχή, σπόιλερ από την κόλαση

25.07.2017

Αυτό δεν σημαίνει ότι τα παιχνίδια με γραμμική πλοκή είναι κακά. Φυσικά, υπάρχουν πολλά υπέροχα παιχνίδια στον κόσμο που δεν χρειάζονται καθόλου πλοκή, και αν υπάρχει, είναι βαθιά σαν διάδρομος. Ωστόσο, όπως ένα μεγάλο σάντουιτς με λουκάνικο είναι καλύτερο από ένα μικρό, έτσι και μια μη γραμμική πλοκή είναι καλύτερη από μια γραμμική, ειδικά όταν πρόκειται για κάποιο είδος έργου ρόλων. Αν το πιστεύετε κι εσείς, τότε θα σας ενδιαφέρει να μάθετε για δέκα παιχνίδια που κατά τη γνώμη μου είχαν την πιο μη γραμμική πλοκή.

Πολλοί άνθρωποι δεν θεωρούν το Walking Dead ένα πλήρες παιχνίδι. Λένε ότι είναι κάποιο είδος κινουμένων σχεδίων όπου ο παίκτης χρειάζεται μερικές φορές να πατήσει ένα κουμπί. Φυσικά, μια τέτοια άποψη έχει επίσης δικαίωμα στη ζωή, αλλά όσον αφορά την πλοκή, υπάρχει πλήρης τάξη σε αυτήν. Ο παίκτης θα κληθεί να κάνει μια επιλογή αρκετά συχνά. Άλλοτε δέκα φορές το λεπτό, και άλλοτε μία φορά το λεπτό. Και, αν στην αρχή όλα πάνε λίγο-πολύ γραμμικά, τότε, όταν προστίθενται νέοι χαρακτήρες στην ιστορία, οι αποφάσεις που παίρνει ο παίκτης θα επηρεάζουν όλο και περισσότερο την πλοκή και το ηθικό μαρτύριο της επιλογής θα στοιχειώνει συνεχώς τον παίκτη. Επιπλέον, οι σεναριογράφοι χρησιμοποιούν μια μάλλον οικεία, αλλά ακόμα αποτελεσματική τεχνική, σύμφωνα με την οποία πρώτα τους δένουν με κάποιον δευτερεύοντα χαρακτήρα, ή ακόμα και με πολλούς, και μετά προσφέρονται να θυσιάσουν τον έναν για να σώσουν τον άλλον. Συνολικά, αν με εξυπηρετεί σωστά η παραφροσύνη μου, το παιχνίδι έχει 3 καταλήξεις, μεταξύ των οποίων δεν θα υπάρχουν καθόλου καλά.

Αν νομίζατε ότι 3 καταλήξεις ήταν άξιες, τότε υπάρχουν 18 από αυτά, και μερικά είναι πολύ, πολύ δύσκολο να επιτευχθούν, και πολλοί, σε απόγνωση, απλά τα παίρνουν και τα παρακολουθούν στο Διαδίκτυο. Δεν είναι επίσης ένα παιχνίδι με την κυριολεκτική έννοια του μέσου παίκτη, αλλά μια ταινία, αλλά η ταινία είναι ατμοσφαιρική, ασυνήθιστη και, πρέπει να πω, όχι διασκεδαστική. Η πλοκή περιστρέφεται γύρω από έναν κατά συρροή δολοφόνο που αυτοαποκαλείται Master Origami, τον οποίο οι κύριοι χαρακτήρες πιάνουν, πιάνουν, αλλά δεν μπορούν να τον πιάσουν, και σε ορισμένα τελειώματα ο δολοφόνος παραμένει ελεύθερος και οι χαρακτήρες που μπορούν να παίξουν τελειώνουν τη ζωή τους πολύ άσχημα. Υπάρχουν πολύ περισσότερες επιλογές εδώ από ό,τι στο The Walking Dead, και αν αυτό είναι το πράγμα σας, φροντίστε να περιμένετε για ένα παιχνίδι που ονομάζεται Detroit: Become Human. Φτιάχνεται από τους ίδιους τύπους που έκαναν το Heavy Rain, που υπόσχονται ακόμα περισσότερα τελειώματα και ακόμα περισσότερα κλαδιά.

Fallout 2 και 3.

Για να είμαι ειλικρινής, η πλοκή του τρίτου μέρους δεν μου φαινόταν ασυνήθιστη, οπότε ήθελα αμέσως να βάλω μόνο το μέρος Νο. 2, αλλά γνωρίζοντας ότι οι νέοι συνδέουν το Fallout όχι με την ισομετρία, αλλά με την άποψη πρώτου προσώπου. , μετά το τρίτο μέρος στο πρόσωπο του ίδιου New Vegas που άφησα - ας είναι. Ωστόσο, το Fallout 2 έχει ακόμα πιο δροσερή πλοκή. Εδώ, σχεδόν κάθε εργασία μπορεί να ολοκληρωθεί με τουλάχιστον δύο τρόπους. Τις περισσότερες φορές υπάρχουν περισσότεροι τρόποι. Μπορείτε να ανεβείτε επίπεδο για μεγάλο χρονικό διάστημα και μετά να πάτε στο τελικό αφεντικό, ή μπορείτε να το κάνετε αμέσως, χωρίς να σπάσετε τίποτα απολύτως, και να τον σκοτώσετε εκεί χωρίς να πυροβολήσετε ούτε μια βολή. Αλήθεια, αν το κάνετε αυτό, τότε στην τελική ιστορία για την τύχη των πόλεων που έπρεπε να επισκεφτεί ο Εκλεκτός, δεν τους περιμένει τίποτα καλό - τις πόλεις. Οποιαδήποτε από τις ενέργειές σας μπορεί να επηρεάσει τη μοίρα ολόκληρων οικισμών και ο ήρωας θα μπορεί να παραμείνει στη μνήμη των ανθρώπων με ίσες πιθανότητες ως καλός ήρωας και κακός απατεώνας. Όλα εξαρτώνται από τις προσωπικές προτιμήσεις.

Προσωπικά κατάφερα να βγάλω τρία τέρματα από αυτό το παιχνίδι, αν και λένε ότι υπάρχει τουλάχιστον ένα ακόμα. Αυτές οι καταλήξεις είναι εκ διαμέτρου αντίθετες, ξεκινώντας από τη νίκη επί του κακού και τελειώνουν με την προσωπική μεταμόρφωση σε έναν κακό ημίθεο, ο οποίος, ενώ παρακολουθείτε τους τίτλους, θα αρχίσει να καταστρέφει την ανθρωπότητα. Το παιχνίδι φτιάχτηκε από τους ίδιους πολίτες που δούλεψαν στα δύο πρώτα μέρη του Fallout, κάτι που είναι από μόνο του δείγμα ποιότητας. Όπως και στο Fallout, οι κύριοι κλάδοι εδώ θα διακοπούν κατά τη διάρκεια των διαλόγων: αν απαντήσατε με λάθος τρόπο ή με λάθος τρόπο, ακολουθήστε ένα διαφορετικό κομμάτι πλοκής. Παρεμπιπτόντως, ήταν ακριβώς λόγω των διαλόγων που πολλοί από αυτούς που απολάμβαναν το Fallout δεν ήθελαν να παίξουν αυτό το RPG, καθώς υπήρχαν πάρα πολλοί από αυτούς τους διαλόγους και πολύ λίγες μάχες, και στο τέλος αποδείχθηκε κάτι παρόμοιο με ένα μυθιστόρημα κειμένου.

Πιθανώς, όσον αφορά τον αριθμό των τερματισμών, αυτό το παιχνίδι είναι ο κάτοχος του ρεκόρ σήμερα. Επιπλέον, μερικά από τα τελειώματα ήταν πολλούς μήνες μετά την κυκλοφορία και δεν μπορεί να αποκλειστεί ότι κάποια μέρα οι προγραμματιστές θα μας δείξουν ένα ή δύο ακόμη κρυφά τελειώματα που κανείς δεν έχει πετύχει. Και όλα στο παιχνίδι θα ήταν πολύ καλά αν δεν υπήρχε η παράλογη πλοκή και η σουρεαλιστική του ατμόσφαιρα. Ο κεντρικός χαρακτήρας περιπλανιέται στο γραφείο, προσπαθώντας να καταλάβει τι συμβαίνει στην πραγματικότητα, και η φωνή επικοινωνεί μαζί του, λέγοντάς του τι να κάνει και πού να πάει. Η απόχρωση είναι ότι η σειρά των ενεργειών, καθώς και η ίδια η επιλογή τους, είναι προσωπική υπόθεση για όλους και δεν είναι απαραίτητο να ακολουθήσετε τις οδηγίες. Αλλά μπορείτε να ακολουθήσετε. Για παράδειγμα, σε μια αποστολή, μια φωνή θα σας ζητήσει να πατήσετε τρία κουμπιά με τη σειρά κατά τη διάρκεια δύο ωρών. Και όσοι δεν παρακούουν, που δεν αισθάνονται ότι το παιχνίδι πηγαίνει σε βρόχο, θα έχουν ένα από τα πιο σπάνια φινάλε στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών γενικά.

Υπάρχουν εναλλακτικές καταλήξεις και η ευκαιρία να το περάσετε διαφορετικά στα δύο πρώτα μέρη, αλλά το τρίτο είναι ακόμα πιο cool. Αν δεν πάρετε τις προσθήκες των Hearts of Stone και Blood and Wine, τότε συνολικά το παιχνίδι έχει 3 ολοκληρωμένα τελειώματα, καθώς και 36 καταστάσεις του κόσμου του παιχνιδιού σε όλες τις χώρες που έχει επισκεφτεί ο Geralt. Λοιπόν, καθώς οι παίκτες προχωρούν, περισσότερα από 300 διαφορετικά κύρια και δευτερεύοντα σενάρια ορισμένων γεγονότων τους περιμένουν, ξεκινώντας από την πιο ισχυρή αποστολή με τον Bloody Baron και τελειώνοντας με τη σωστή εκτέλεση κάποιας μικρής αποστολής, όπου δεν χρειάζεται απλώς να αναφέρουν ότι ο νάνος φαρμακοποιός έφαγε από λύκους, κάτι που θα θεωρηθεί επίσης εκπλήρωση, αλλά για να βρει το σώμα του και να ανακαλύψει ότι δεν τον έφαγαν λύκοι, αλλά ντόπιοι συνταξιούχοι. Δεν θα το χαλάσω, επειδή το παιχνίδι είναι σχετικά καινούργιο και μεγάλο, τόσοι πολλοί άνθρωποι το παίζουν ακόμα, θα πω απλώς ότι, παρά τη γενικά θετική ατμόσφαιρα αυτού του παιχνιδιού δράσης, δεν υπάρχουν μόνο άσχημα τέλη, αλλά πολύ κακούς.

Δεν υποθέτω ότι θα κρίνω, αλλά, θεωρητικά, η μεγαλύτερη μη γραμμικότητα ήταν εμφανής στο πρώτο μέρος. Εκείνη την εποχή, το παιχνίδι δεν έμοιαζε ακόμη με shooter διαδρόμου και οι προγραμματιστές εξακολουθούσαν να προσπαθούν να βάλουν μια πραγματικά ασυνήθιστη ιστορία σε αυτό, η οποία θα μπορούσε να επαναλαμβάνεται ξανά και ξανά, δοκιμάζοντας διαφορετικές λύσεις. Δεν ήταν δυνατό να προσδιοριστεί ο ακριβής αριθμός των καταλήξεων. Βασικά, όλοι έρχονται στο πρώτο - πράσινο τέλος, στο τέλος του οποίου ο Shepard παραμένει ζωντανός. Αλλά στην πραγματικότητα υπάρχουν άλλα 3 που είναι διαφορετικά, αλλά όχι πολύ. Μπορείτε να καταστρέψετε το Συμβούλιο, ή να το αφήσετε, να σώσετε τον στόλο ή να τον καταστρέψετε. Επίσης, η κατάληξη εξαρτάται από το ποιος θα αποφασιστεί να οριστεί πρόξενος. Σε γενικές γραμμές, αυτό είναι ένα κανονικό παιχνίδι με καλή πλοκή, φτιαγμένο σε μια εποχή που οι προγραμματιστές δεν είχαν γίνει ακόμη εντελώς τεμπέληδες και οι παίκτες δεν θεωρούνταν ολοκληρωμένα πρόβατα.

Μυστικό.

Εδώ υπάρχει επίσης πλήρης τάξη με μη γραμμικότητα. Όπως και στο Fallout 2, σχεδόν κάθε αποστολή μπορεί να ολοκληρωθεί με διαφορετικούς τρόπους. Για παράδειγμα, οι ληστές δεν θα σας αφήσουν στη γέφυρα και θα απαιτήσουν χρήματα για το πέρασμα. Μπορείτε να τους σκοτώσετε, μπορείτε να παραπονεθείτε για αυτούς στον αστυφύλακα, ο οποίος, ωστόσο, θα κάνει τα πράγματα μόνο χειρότερα, μπορείτε να τους πληρώσετε ή να τους εκφοβίσετε, πείθοντάς τους να σας αφήσουν να περάσετε για τίποτα. Και έτσι είναι παντού. Αφού ολοκληρώσετε κάθε περιοχή που τυχαίνει να περπατήσετε, θα βρει τη δική της μοίρα - καλή ή κακή. Για κάθε επιλογή θα υπάρχουν 2-3 αποτελέσματα. Λοιπόν, όσο για τον ήρωα, μπορεί επίσης να τελειώσει με διαφορετικούς τρόπους. Μπορεί να πεθάνει ή μπορεί να γίνει θεός εάν οι επικοινωνιακές του δεξιότητες είναι επαρκώς ανεπτυγμένες. Σε γενικές γραμμές, όσον αφορά τη μη γραμμικότητα, οι προγραμματιστές του Arcanum έβγαλαν σχεδόν ό,τι μπορούσε να αποσυρθεί εκείνη τη στιγμή και είναι αδύνατο να παραπονεθεί κανείς για την περιορισμένη επιλογή ενεργειών εδώ.

Ναι, ακριβώς Stalker. Πολλοί τότε μπορεί να πουν, καλά, αφού το Stalker, τότε ας υπάρχει το GTA 5 και το Borderlands, αλλά μιλάμε για μη γραμμικά παιχνίδια και είναι δύσκολο να υποστηρίξουμε το γεγονός ότι το Shadow of Chernobyl είναι μη γραμμικό. Το παιχνίδι είναι μη γραμμικό, έστω και μόνο επειδή έχει ανοιχτό κόσμο και η αλληλεπίδραση με διάφορους χαρακτήρες μπορεί πράγματι να είναι διαμετρικά αντίθετη. Λοιπόν, υπάρχουν και εναλλακτικές καταλήξεις, φυσικά. Χωρίζονται σε δύο τύπους: Σωστό και Λάθος. Τα πρώτα είναι θετικά, υπάρχουν μόνο δύο. Τα δεύτερα είναι αρνητικά, είναι πέντε συνολικά και, πρέπει να πω, είναι πολύ πιο εύκολο να τελειώσει η ζωή του κύριου χαρακτήρα δυστυχώς. Για παράδειγμα, αν έχει πολλά χρήματα στις τσέπες του, ο Μονόλιθος θα τον τιμωρήσει για απληστία, αν ο ήρωας θέλει να καταστρέψει τη Ζώνη ή την ανθρωπότητα, ο Μονόλιθος θα τον τιμωρήσει για σκληρότητα κ.ο.κ. Γενικά, το αποτέλεσμα είναι ένα από τα πιο, αν όχι το πιο, μη γραμμικό shooter πρώτου προσώπου.

Baldur's Gate και Dragon Age.

Λοιπόν, και, φυσικά, τα κλασικά. Τελικά, αποφασίστηκε να διεξαχθούν δύο παιχνίδια ταυτόχρονα, γιατί είναι αδύνατο να αποφασίσουμε ποιος από αυτούς αξίζει περισσότερο. Προσωπικά, μου αρέσει περισσότερο το Baldur's Gate, αλλά αν μιλάμε μόνο για αυτό, τότε μπορεί να ρωτήσουν - πού είναι ο Icewind Dale; Τότε, γενικά, θα πρέπει να θυμάστε όλη την κλασική, ισομετρική φαντασία πριν από 20 χρόνια, που ήταν πολύ πιο cool από τα σύγχρονα Pillars of Eternity ή το προωθημένο, αλλά άθλιο Torment: Tides of Numenera. Και στα δύο αυτά παιχνίδια, ελέγξαμε μια ομάδα μάχης, λύσαμε προβλήματα, σκεφτήκαμε τι να κάνουμε ώστε όλα να πάνε καλά, επιλέξαμε το μικρότερο κακό και θυσιάσαμε κάποιο είδος συμμάχου για να πετύχουμε τον στόχο. Σε γενικές γραμμές, αυτό ακριβώς αγαπούν πολλοί άνθρωποι που θέλουν να περνούν το χρόνο τους παίζοντας βιντεοπαιχνίδια με τον πιο ενδιαφέροντα και ποικίλο δυνατό τρόπο.

Παιδιά, βάζουμε την ψυχή μας στο site. Σας ευχαριστώ για αυτό
ότι ανακαλύπτεις αυτή την ομορφιά. Ευχαριστώ για την έμπνευση και την έμπνευση.
Ελάτε μαζί μας FacebookΚαι VKontakte

Για να κάνετε τις διακοπές σας πιο διασκεδαστικές και συναρπαστικές, δικτυακός τόποςΈχω συγκεντρώσει μερικά ωραία παιχνίδια για εσάς που θα σας βοηθήσουν να γελάσετε καλά, να ασκήσετε το μυαλό σας για άλλη μια φορά και να μάθετε πολλά ο ένας για τον άλλον. Δεν απαιτούν ειδικά στηρίγματα, οπότε προχωρήστε το.

Καπέλο

Όλοι οι συμμετέχοντες βρίσκουν δέκα λέξεις, τις γράφουν σε χαρτάκια και τις βάζουν σε ένα καπέλο. Και τότε αρχίζει η διασκέδαση: οι παίκτες, σε περιορισμένο χρονικό διάστημα, προσπαθούν εναλλάξ να εξηγήσουν, να δείξουν ή να ζωγραφίσουν τις λέξεις που συναντούν και όλοι οι άλλοι προσπαθούν να τις μαντέψουν. Οι πιο επιτυχημένοι λαμβάνουν βαθμούς νίκης, τιμή, δόξα και μετάλλιο στο λαιμό τους.

Σωματεία

Όλοι κάθονται σε έναν κύκλο και κάποιος λέει οποιαδήποτε λέξη στο αυτί του γείτονά του, πρέπει αμέσως να πει στο αυτί του επόμενου τον πρώτο του συσχετισμό με αυτή τη λέξη, ο δεύτερος μιλάει στον τρίτο - και ούτω καθεξής, κατά μήκος της αλυσίδας , μέχρι να επιστρέψει η λέξη στην πρώτη. Εάν μετατρέψετε έναν «ελέφαντα» σε «στρίπερ», θεωρήστε το παιχνίδι επιτυχημένο.

Γνωρίστε με

Αρκετοί άνθρωποι κάθονται στη σειρά. Ο παρουσιαστής πρέπει, με δεμένα μάτια, να αναγνωρίσει με το άγγιγμα το κρυμμένο άτομο σε αυτούς που κάθονται. Επιπλέον, μπορείτε να μαντέψετε από διαφορετικά μέρη του σώματος - για παράδειγμα, από το χέρι, τα πόδια, τα μαλλιά, ανάλογα με το πόσο μακριά είναι όλοι έτοιμοι να προχωρήσουν.

Jenga

© Still από την τηλεοπτική σειρά "The Big Bang Theory"

Ένας πύργος είναι χτισμένος από ακόμη και ξύλινους ογκόλιθους και η κατεύθυνση τοποθέτησης εναλλάσσεται σε κάθε επίπεδο. Στη συνέχεια, οι παίκτες παίρνουν με τη σειρά τους προσεκτικά ένα μπλοκ τη φορά και το τοποθετούν στην κορυφή του πύργου. Όλα αυτά πρέπει να γίνουν πολύ προσεκτικά, διαφορετικά ο πύργος θα καταρρεύσει. Ο παίκτης του οποίου οι ενέργειες προκάλεσαν την κατάρρευση θεωρείται ο ηττημένος.

Κροκόδειλος

Αυτό είναι ένα δημοφιλές παιχνίδι στο οποίο, χρησιμοποιώντας χειρονομίες, κινήσεις και εκφράσεις του προσώπου, οι συμμετέχοντες δείχνουν την κρυμμένη λέξη και άλλοι παίκτες προσπαθούν να τη μαντέψουν. Απαγορεύεται στον οδηγό να προφέρει λέξεις ή να κάνει ήχους, να χρησιμοποιεί ή να δείχνει γύρω αντικείμενα ή να δείχνει γράμματα ή μέρη μιας λέξης. Ο τυχερός, που μαντεύει τι λέγεται, στον επόμενο γύρο απεικονίζει τη λέξη ο ίδιος, αλλά διαφορετική.

Αγγούρι

Επιλέγεται ένας ηγέτης και όλοι οι άλλοι στέκονται σε έναν πολύ στενό κύκλο - κυριολεκτικά ώμο με ώμο. Τα χέρια των παικτών πρέπει να είναι πίσω τους. Η ουσία του παιχνιδιού είναι να περάσετε ένα αγγούρι πίσω από την πλάτη σας χωρίς να το αντιληφθεί ο οικοδεσπότης και να το δαγκώσετε με κάθε ευκαιρία. Και το καθήκον του παρουσιαστή είναι να μαντέψει σε ποια χέρια βρίσκεται το αγγούρι. Εάν ο αρχηγός μαντέψει σωστά, τότε ο παίκτης που έπιασε παίρνει τη θέση του. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να φάει το αγγούρι. Είναι πολύ διασκεδαστικό!

Επαφή

Ο παρουσιαστής έρχεται με μια λέξη και λέει στους άλλους παίκτες το πρώτο γράμμα αυτής της λέξης. Για παράδειγμα, επινοήθηκε η λέξη "καταστροφή" - το πρώτο γράμμα "K". Καθένας από τους άλλους παίκτες βρίσκει μια λέξη που αρχίζει με αυτό το γράμμα και προσπαθεί να εξηγήσει στους άλλους τι ακριβώς κάνει χωρίς να την ονομάσει. Αν κάποιος από τους παίκτες καταλάβει ακριβώς ποια λέξη ήθελε αυτός που εξήγησε, τότε λέει "Υπάρχει επαφή!" και οι δύο (αυτός που εξήγησε και αυτός που απάντησε) αρχίζουν να μετρούν δυνατά μέχρι το δέκα, και μετά ο καθένας λέει τη δική του λέξη. Εάν η λέξη ταιριάζει, τότε ο παρουσιαστής ονομάζει το δεύτερο γράμμα της λέξης και το παιχνίδι συνεχίζεται, μόνο τώρα πρέπει να επινοήσετε και να εξηγήσετε μια λέξη με τα αρχικά γράμματα που έχουν ήδη δοθεί. Εάν η λέξη δεν ταιριάζει, τότε οι παίκτες συνεχίζουν να προσπαθούν να βρουν και να εξηγήσουν μια νέα λέξη.

Ντανέτκι

© Still από τη σειρά "Sherlock"

Παλιά καλή διασκέδαση ντετέκτιβ. Το Danetka είναι ένα παζλ λέξεων, μια μπερδεμένη ή παράξενη ιστορία, μέρος της οποίας αφηγείται ο παρουσιαστής και τα υπόλοιπα πρέπει να ανασυνθέσουν τη σειρά των γεγονότων. Μπορούν να τεθούν μόνο ερωτήσεις που μπορούν να απαντηθούν με «Ναι», «Όχι» ή «Άσχετο», εξ ου και το όνομα του παιχνιδιού.

Φάντα

Ένα παλιό καλό παιδικό παιχνίδι. Οι παίκτες συλλέγουν ένα από κάθε αντικείμενο, το οποίο τοποθετείται σε μια τσάντα. Ένας παίκτης έχει δεμένα τα μάτια. Ο παρουσιαστής βγάζει τα πράγματα ένα προς ένα και ο παίκτης με δεμένα μάτια έρχεται με μια εργασία για το τραβηγμένο πράγμα, ο ιδιοκτήτης του οποίου πρέπει να το ολοκληρώσει. Οι εργασίες μπορεί να είναι πολύ διαφορετικές: τραγουδήστε ένα τραγούδι, χορέψτε ή περπατήστε το σίδερο.

Η βύθιση στην εικονική πραγματικότητα βοηθά να ξεφύγετε για λίγο από τις βαρετές καθημερινές ανησυχίες. Είναι τόσο ωραίο να δραπετεύεις για λίγο σε έναν άλλο κόσμο, όπου ο κύκλος των γεγονότων ξετυλίγεται σύμφωνα με τους κανόνες σου.

Εάν το παιχνίδι είναι κατασκευασμένο με επαρκή ποιότητα, εάν οι προγραμματιστές βάλουν την ψυχή τους στο έργο τους, τότε ένα τέτοιο εικονικό περιβάλλον μπορεί δικαίως να ανταγωνιστεί την πραγματική ζωή όσον αφορά την ψυχαγωγία. Ας αναλογιστούμε λοιπόν παιχνίδια όπου μπορείτε να κάνετε ό,τι θέλετε, καλά, ή σχεδόν... Θα πρέπει να σημειωθεί αμέσως ότι τα sandboxes είναι τα πιο κατάλληλα έργα για τις μέγιστες δυνατότητες του παίκτη!

Ορισμένα sandbox σας επιτρέπουν να αλλάξετε σχεδόν κάθε λεπτομέρεια του κόσμου του παιχνιδιού. Δεν υπάρχουν τόσα πολλά τέτοια παιχνίδια (μιλάμε για παιχνίδια υψηλής ποιότητας), μπορείτε να τα μετρήσετε από το ένα χέρι. Τα περισσότερα αριστουργήματα σχεδιασμού παιχνιδιού σάς επιτρέπουν να αλλάζετε μόνο μεμονωμένα στοιχεία του περιβάλλοντος του παιχνιδιού.

Δεύτερη Ζωή

Δεύτερη Ζωή- αυτό είναι κάτι περισσότερο από ένα παιχνίδι. Αυτό το έργο γεννήθηκε το 2003. Αυτή η έξυπνη δημιουργία δημιουργήθηκε από το Linden Lab, με επικεφαλής τον Philip Rossdale.

Λοιπόν, τι είναι τόσο λαμπρό σε αυτό το παιχνίδι, τι είναι τόσο ιδιαίτερο σε αυτό;

  • Δεν υπάρχει ξεκάθαρη ιστορία στο Second Life. Αυτό το παιχνίδι παρέχει απόλυτη ελευθερία δράσης στους παίκτες του.
  • Οι ίδιοι οι παίκτες δημιουργούν ολόκληρους κόσμους ή μεμονωμένα διαμερίσματα, δίνοντας έμφαση στο μοναδικό τους όραμα για τον ιδανικό κόσμο, από τη σκοπιά τους.
  • Το "Second Life" σάς επιτρέπει να δημιουργήσετε ένα σχεδόν πανομοιότυπο αντίγραφο του εαυτού σας. Ωστόσο, για την πιο ακριβή ομοιότητα ενός πραγματικού προσώπου με έναν εικονικό κλώνο, θα χρειαστεί να πληρώσετε ένα ορισμένο ποσό χρημάτων για ειδικά χαρακτηριστικά.
  • Η Second Life, με την εκπληκτική της επιτυχία μεταξύ των χρηστών του World Wide Web, κατάφερε να προσελκύσει πολύ πραγματικούς επιχειρηματίες στους εικονικούς χώρους. Πολλές εταιρείες έχουν ανοίξει τα εικονικά γραφεία τους στο παιχνίδι.
  • Το Second Life έχει το δικό του νόμισμα - το Linden Dollar (L$). Αυτά τα εικονικά δολάρια μπορούν εύκολα να ανταλλάσσονται με πραγματικά αμερικανικά νομίσματα.
  • Στο παιχνίδι μπορείτε να κάνετε ειδύλλια, να δημιουργήσετε οικογένειες, να πάρετε παιδιά σε ορφανοτροφεία υπό τη φροντίδα σας κ.λπ.
  • Μέσα σε 60 ημερολογιακές ημέρες, από 10 έως 20 χιλιάδες νέοι χρήστες από όλο τον κόσμο εγγράφονται στο Second Life.
  • Το gaming project είναι, στην ουσία, ένα καινοτόμο κοινωνικό δίκτυο. Εδώ οι άνθρωποι σχηματίζουν κοινότητες ενδιαφερόντων, απλά επικοινωνούν και ερωτεύονται, οργανώνουν συνέδρια, συναυλίες, φεστιβάλ και πολλά άλλα.
  • Το Second Life χρησιμοποιείται ως πλατφόρμα για τη βελτίωση των δεξιοτήτων ξένων γλωσσών σε βρετανικά σχολεία και πανεπιστήμια. Επιπλέον, η NASA άνοιξε το ερευνητικό της κέντρο σε εικονικό περιβάλλον. Το διάσημο Πανεπιστήμιο του Χάρβαρντ δεν θα μπορούσε επίσης να αγνοήσει αυτό το φανταστικό σύμπαν μεγάλης κλίμακας.

Minecraft

Δεύτερο και τελευταίο ένα παιχνίδι στο οποίο μπορείς να κάνεις τα πάντα– Μιλάει το Minecraft, δημιουργία Markus Persson. Αυτό το αριστούργημα άλλαξε τη γνώμη πολλών ανθρώπων, δείχνοντάς τους πώς θα έπρεπε να είναι ένας αληθινά ανοιχτός κόσμος - χωρίς κανέναν περιορισμό.

Βασικά Χαρακτηριστικά:

  • Το παιχνίδι σας επιτρέπει να δημιουργήσετε μοναδικούς εικονικούς χώρους γιγαντιαίου μεγέθους, χωρίς περιορισμούς, που κατοικούνται από διάφορα είδη ζώων και φυτών.
  • Στο Minecraft, μπορείτε να δημιουργήσετε («χειροτεχνία») αντικείμενα διαφορετικής πολυπλοκότητας.
  • Το τεράστιο σύμπαν επιτρέπει στους παίκτες όχι μόνο να εξερευνούν εικονικές περιοχές, αλλά και να εφαρμόζουν διπλωματία, καθώς και να πολεμούν στη μάχη για πολλές περιοχές σε διάφορες τοποθεσίες.
  • Δύο τρόποι παιχνιδιού:
    • ΑΝΟΙΧΤΟΣ ΚΟΣΜΟΣ?
    • ΕΠΙΒΙΩΣΗ.
  • Το Minecraft στο σύνολό του βασίζεται στην εξόρυξη διαφόρων υλικών για «χειροτεχνία» σε υπόγεια ορυχεία. Όσο πιο βαθιά περνάει ένας χαρακτήρας, τόσο πιο πολύτιμα γίνονται τα συστατικά που ανακαλύπτουν.
  • Το παιχνίδι έχει την ευκαιρία να δαμάσει άγρια ​​ζώα και να σχηματίσει μια εικονική φάρμα.
  • Χάρη σε mods και σενάρια που εμφανίζονται τακτικά, το παιχνίδι μπορεί να κάνει πραγματικότητα ακόμα και τα πιο τρελά σας όνειρα. Είτε δημιουργείτε το δικό σας μεσαιωνικό βασίλειο είτε έναν παράλληλο κόσμο από έναν μακρινό γαλαξία.
  • Το 2014, ο αριθμός των επίσημα εγγεγραμμένων παικτών του Minecraft ξεπέρασε τα 100 εκατομμύρια.

Μένει μόνο να προσθέσουμε ότι είναι χρήσιμο να παίζετε, αλλά είναι επιβλαβές να παίζετε και να χάνετε τη γραμμή μεταξύ εικονικότητας και πραγματικότητας, και με τα παραπάνω παιχνίδια στα οποία μπορείς να κάνεις τα πάνταό,τι έρχεται στο κεφάλι σας - αυτή η γραμμή είναι σχεδόν αόρατη!

Τα παιχνίδια είναι μια ευγενής υπόθεση. Ανακουφίζουν από το άγχος, αποσπούν την προσοχή από την πραγματικότητα και δίνουν πολλές εντυπώσεις. Εδώ είναι η κορυφή μας - αυτό που δοκιμάσαμε και προτείνουμε προσωπικά: δεν θα μετανιώσετε χρόνο, προσπάθεια ή νεκρά joysticks.

  • 663328
  • 29 Ιουλίου 2016

Οι απλοί άνθρωποι λένε ιστορίες για το πώς πηγαίνουν στη δουλειά, κάθονται με φίλους σε καφετέριες και κοιμούνται στα διαλείμματα. Για να ζήσετε πιο λαμπερά και να έχετε περισσότερες όμορφες ιστορίες στο οπλοστάσιό σας για το πώς έσωσες πριγκίπισσες από τα νύχια των δράκων, έσωσες τον κόσμο από τις Δυνάμεις του Κακού και έκλεψες τα αυτοκίνητα των πολιτών στον ελεύθερο χρόνο σου, κάνε το σωστό - παίξε παιχνίδια.


Ένα σημαντικό σημείο: αυτό δεν είναι η κορυφή των γενικά αναγνωρισμένων καλύτερων παιχνιδιών, αυτά είναι παιχνίδια τα τελευταία χρόνια, στο οποίο εμείς, οι εργαζόμενοι του 2x2, περάσαμε περισσότερες από μία διανυκτερεύσεις και το οποίο θα συνιστούσαμε σε όλους. Εμπιστευτείτε μας, δεν θα δώσουμε κακές συμβουλές.

The Witcher 3. Wild Hunt

Πλατφόρμες: PC, PS4, XBOX ONE

Ο Geralt, ένας ειδικός στην καταστροφή τεράτων, ταξιδεύει σε έναν κόσμο φαντασίας αναζητώντας το κορίτσι Ciri, το οποίο μπορεί να σταματήσει τον ερχομό του Wild Hunt (απλώς αποδεχτείτε το γεγονός ότι είναι κακό και τρομακτικό). Περπατάει σε χωράφια και δάση, σκοτώνει γρύπες, κοιμάται με καλλονές και αστειεύεται στα διαλείμματα. Και ο θεριστής και ο τρομπετίστας.

Κάθε μέρος του The Witcher είναι άσεμνα καλό, και με κάθε επόμενο παιχνίδι της σειράς όλα γίνονται μόνο καλύτερα. Αυτό είναι άδικο ακόμη και για τους ανταγωνιστές, οι οποίοι a priori θα έπρεπε να ντρέπονται πολύ για το πώς συγκρίνονται με το The Witcher. Το «Wild Hunt» είναι εξαιρετικά περίτεχνες αποστολές, πολλές από τις οποίες έχουν μια εξωπραγματική δροσερή ιστορία πίσω τους. Όλες οι ολοκληρωμένες αποστολές και οι αποφάσεις επηρεάζουν το τέλος του παιχνιδιού, το οποίο είναι δροσερό και κίνητρο. Το σύστημα μάχης εδώ έχει λάβει πολλά πλεονεκτήματα από την εποχή του δεύτερου μέρους. ο κόσμος είναι λεπτομερής και ανοιχτός όσο το δυνατόν περισσότερο.

Θα αρέσει ακόμα και σε όσους αγαπούν τα cool μυθιστορήματα. Και ω, πόσοι Ο εντοπισμός έδωσε αφορμή για τα πιο επικά coubs!

Ταξίδι

Πλατφόρμες: PS3, PS4


Είστε ένας μυστηριώδης, στόχος σας είναι να φτάσετε σε ένα πολύ μακρινό βουνό. Η σύνοψη της πλοκής περιγράφεται περισσότερο από πλήρως με αυτό, αλλά δεν μπορείτε καν να φανταστείτε τι μια μαγική και ασυνήθιστη εμπειρία παιχνιδιού κρύβεται πίσω από αυτό. Αυτό είναι πολύ διαλογιστικό και όμορφο παιχνίδι- μουσική, γραφικά, τοπία - στα οποία θα χρειαστεί να περάσετε από πολύ γραφικές τοποθεσίες.

Όλα εδώ είναι πραγματικά ασυνήθιστα και ασυνήθιστα. Χωρίς χάρτη, χωρίς συμβουλές, χωρίς multiplayer ως τέτοιο, αλλά! Κατά τη διάρκεια του ταξιδιού σας, μπορείτε να συναντήσετε έναν άλλο παίκτη και να μετακινηθείτε μαζί του στο ίδιο βουνό. Δεν ξέρεις απολύτως τίποτα για τον σύντροφό σου - εκτός από το ότι είναι ζωντανός άνθρωπος. Δεν έχετε άλλα μέσα επικοινωνίας εκτός από κάποιου είδους ουρλιαχτά, και μόνο στο τέλος, αφού ολοκληρώσετε το Ταξίδι, βλέπετε το όνομα του συντρόφου σας στους τίτλους. Μια πολύ ασυνήθιστη και δροσερή εμπειρία παιχνιδιού.

Grand Theft Auto V


Δεν έχει νόημα να διαφημίζεις το GTA. Κάθε Pokemon γνώριζε για τις απολαύσεις αυτού του κόσμου από την εποχή του Vice City. Αλλά το πέμπτο μέρος (γνωστός και ως το 15ο παιχνίδι της σειράς) είναι κάτι. Θεέ μου, η Rockstar σκότωσε 266! εκατομμύρια! δολάρια! στην ανάπτυξη παιχνιδιών! Υπάρχουν 3 βασικοί χαρακτήρες εδώ με καλά ανεπτυγμένους χαρακτήρες, των οποίων οι ιστορίες είναι αλληλένδετες. Ο τελικός στόχος είναι να ληστέψει την Ομοσπονδιακή Αποθήκη των ΗΠΑ, βγάζοντας πάνω από 200 εκατομμύρια δολάρια σε τσάντες και τσέπες. Ωχ μου!

Το GTA V έχει μέγιστη ελευθερία: έναν ανοιχτό δυναμικό κόσμο, τη δυνατότητα εναλλαγής μεταξύ ηρώων ανά πάσα στιγμή και έως και 3 καταλήξεις στην κύρια ιστορία. Κλέψτε, πηγαίνετε σε στριπτιτζάδικα, κλέψτε αυτοκίνητα, αγαπήστε, δείτε τηλεόραση, κάντε γιόγκα, παίξτε Tamagotchi, τραβήξτε selfies, διακινήστε λαθρεμπόριο! Όλα είναι δυνατά εδώ.

Και έκτακτα νέα για όσους έχουν κοιμηθεί σε μια τρύπα τα τελευταία χρόνια: Το GTA V επιτέλους έχει multiplayer. Τώρα μπορείτε να κάνετε το ίδιο πράγμα στο Διαδίκτυο με τη συμμορία σας και το να έχετε φίλους δεν είναι καθόλου απαραίτητο. Αλλά να είστε προετοιμασμένοι για έναν θάνατο στυλ Game of Thrones - πολύ, πολύ ξαφνικό.

Deponia The Complete Journey

Πλατφόρμες: Η/Υ


Deponia είναι μια δροσερή χιουμοριστική αναζήτηση που βελτιώνει τη λογική και την πολυμάθεια. Ιδανική επιλογή για όσους δεν αντέχουν τα παιχνίδια σκοποβολής και θεωρούν τις συνηθισμένες αποστολές πρωτόγονες και βαρετές. Η πλοκή της αποστολής είναι ότι ο Ρούφους, κουρασμένος από τη ζωή σε έναν μικρό πλανήτη γεμάτο σκουπίδια, κάνει γελοία σχέδια απόδρασης το ένα μετά το άλλο.

Δεν χρειάζεστε ένα επίπεδο ευφυΐας φίλου για να περάσετε, μην ανησυχείτε, αλλά Οι γρίφοι και η πλοκή είναι πολύ ωραία και οι λύσεις δεν είναι πάντα προφανείς.Το Deponia The Complete Journey είναι ένας από τους καλύτερους εκπροσώπους στο είδος του. Το μόνο πράγμα είναι να είστε προετοιμασμένοι για το γεγονός ότι ο εντοπισμός σκότωσε τα μισά από τα αστεία, οπότε αν το επιτρέπουν τα αγγλικά, μπείτε στο πρωτότυπο.

Brothers: A Tale of Two Sons

Πλατφόρμες: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE


Μια υπέροχη συνεργατική περιπέτεια παζλ με όχι την πιο περίπλοκη πλοκή, αλλά ένα πολύ ισχυρό ηθικό υπόβαθρο. Υπάρχουν δύο αδέρφια των οποίων η μητέρα πέθανε πριν από πολύ καιρό, και ξαφνικά ο πατέρας τους αρρώστησε πολύ. Το μόνο που μπορεί να τον σώσει είναι ο χυμός ενός τεράστιου δέντρου που φυτρώνει πίσω από βουνά, δάση, χωράφια και γενικά πολύ μακριά. Μια δυνατή και δραματική ιστορία που οι δημιουργοί κατάφεραν να διηγηθούν χωρίς να χρησιμοποιήσουν καθόλου λέξεις (τουλάχιστον ανθρωπίνως κατανοητές).

Δεν υπάρχει συνεταιρισμός ως τέτοιος εδώ: θα παίξετε ως και τα δύο αδέρφια ταυτόχρονα(ετοιμάστε τα joysticks σας, θα είναι δύσκολο χωρίς αυτά). Στην αρχή, ο εγκέφαλος θα αρνηθεί να καταλάβει πώς αυτό είναι ακόμη δυνατό, αλλά με την πάροδο του χρόνου θα εμπλακεί και μάλιστα θα αρχίσει να απολαμβάνει μια τέτοια διαδικασία. Το gameplay είναι πρωτότυπο και διαισθητικό: μόνο δύο κουμπιά για αλληλεπίδραση με τον έξω κόσμο και δύο μπαστούνια για τον έλεγχο των αδελφών.

Δεν υπάρχει τίποτα εδώ πέρα ​​από την κύρια ιστορία, και περνάει αρκετά γρήγορα - σε περίπου 4 ώρες. Όλες οι σκηνές και οι εργασίες είναι πολύ πρωτότυπες και ατμοσφαιρικές, δεν υπάρχουν επαναλαμβανόμενες μηχανικές, αλλά υπάρχουν υπέροχα πολύχρωμα τοπία. Η ίδια η ιστορία είναι κατά τόπους σκληρή και αιματηρή, αλλά το πιο σημαντικό, πολύ μαγική και συναισθηματικά ισχυρή.

Πλατφόρμες: PC, PS4, XBOX ONE


Ομαδικός διαδικτυακός σκοπευτήςαπό την Blizzard με την τέχνη φαντασίας. Στο μέλλον, οι μηχανές έχουν ανέβει τελικά, όπως υποσχέθηκε ο Εξολοθρευτής. Αλλά η οργάνωση Overwatch κατάφερε να ξεπεράσει τα ρομπότ των επαναστατών. Όλα ηρέμησαν, τα παιδιά από την οργάνωση έπαψαν να χρειάζονται η ανθρωπότητα, γι 'αυτό αναγκάστηκαν να πάνε σπίτι τους. Όμως λίγα χρόνια αργότερα, το έγκλημα κέρδισε δυναμική και τα μέλη του Overwatch έπρεπε να ενωθούν ξανά ως ομάδα και να πάρουν τα όπλα για να σώσουν τους αμάχους.

Ιδανικό για πολλούς παίκτες, ανυψώθηκε στο απόλυτο. Με βάση την εμπειρία του Team Fortress 2, το οποίο παίζεται ακόμη και σχεδόν 10 χρόνια μετά την κυκλοφορία του, είναι βασικά προφανές: οι σκοπευτές ομάδων ζουν εκτός χρόνου, όπως ο Tsoi, μόλις κατακτήσουν το κοινό τους. Η Blizzard δεν επέβαλε το παιχνίδι της - ο θόρυβος γύρω του προέκυψε και δεν υποχώρησε από τις πρώτες μέρες της έκδοσης beta. Και μετά την κυκλοφορία, οι διακομιστές, που ήταν σχεδιασμένοι για κάτι απάνθρωπο, κατέρρευσαν. Η ροή των ανθρώπων που ήθελαν να παίξουν αποδείχτηκε μεγαλύτερη από αυτό το πολύ «απάνθρωπο».

Overwatch είναι πολύ διαφορετικούς χαρακτήρες, το καθένα με τη δική του ιστορία και δεξιότητες, ένα σωρό αρένες και τρόπους λειτουργίας(3 κάρτες η καθεμία). Οι Πέρσες δεν χρειάζονται ισοπέδωση ή προσαρμογή, όλα αποφασίζονται μόνο από τις προσωπικές σας ικανότητες- τίποτα περιττό. Το παιχνίδι είναι διαισθητικό και ξεκάθαρο, και θα αρέσει ακόμα και στην κοπέλα σου λόγω του σχεδίου: θα κολλάει στην οθόνη ενώ εσύ δημιουργείς καταστροφή.

Πλατφόρμες: PC, PS4, XBOX ONE


Η πυρηνική έκρηξη οδήγησε σε μια μετα-αποκάλυψη. Μόνο όσοι κατάφεραν να φτάσουν στο καταφύγιο επέζησαν. Όλα είναι είτε μισοκατεστραμμένα είτε μισο-μεταλλαγμένα. Μετά από 200 χρόνια, ο ήρωας σέρνεται έξω από το καταφύγιο και πηγαίνει μια βόλτα στον κατεστραμμένο κόσμο αναζητώντας τον γιο του, το πρόβατο Shaun.

Γενικά αναγνωρισμένο ως ένα από τα πιο αναμενόμενα έργα του 2015 περισσότερες πιθανότητες επιτυχίας παρά όχι. Οι τοποθεσίες είναι καλά ανεπτυγμένες, οι εχθροί είναι πολύ τρομακτικοί, οι αποστολές είναι ενδιαφέρουσες(αν και, για να είμαστε δίκαιοι, υπάρχει επίσης άγρια ​​πλήξη όπως "φέρε μου αυτό που βρίσκεται ήσυχα απέναντι από το δρόμο"), η συνολική πλοκή κερδίζει δυναμική, και στο τέλος αποδεικνύεται ότι ο ήρωας εμπλέκεται σε κάποια άγρια ​​ιστορία. Για τους λάτρεις της αρχικής δυολογίας θα προκαλέσει πόνο και κάψιμο στο κάτω μέρος της πλάτης, αλλά για όλους τους άλλους θα είναι πολύ παιχτό.

Πλατφόρμες: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Αναζήτηση ταινίας περιπέτειας Hipster, Πολύ δροσερή διαδραστική καθημερινότητα, στο οποίο ζεις τη ζωή μιας φοιτήτριας, της Μαξ. Σε μια κρίσιμη στιγμή, το ευγενικό πλάσμα ανακαλύπτει την ικανότητα να επαναφέρει τον χρόνο και να διορθώνει τα λάθη. Στην αρχή, η δεξιότητα χρησιμοποιείται κυρίως για καθημερινά μικροπράγματα των μαθητών, αλλά όσο προχωρά η δράση, αποδεικνύεται ότι η πόλη του Μαξ βρίσκεται αντιμέτωπη με μια αποκάλυψη και καλό θα ήταν να την αποτρέψουμε.

Το παιχνίδι κυκλοφόρησε ως σειρά, επεισόδιο προς επεισόδιο, και αν τα πρώτα μέρη είναι παρόμοια με μια κοριτσίστικη σειρά με ένα εφηβικό δράμα, τότε κάπου στη μέση τα βάσανα ξεθωριάζουν στο παρασκήνιο και το κύριο πράγμα γίνεται Το κολασμένο μυστήριο της εξαφάνισης ενός κοριτσιού σε στυλ "Twin Peaks". Κάθε απόφαση και πράξη έχει τους καρπούς τηςκαι αργά ή γρήγορα θα επιστρέψει σίγουρα για να σας στοιχειώσει. Περιλαμβάνεται - cool soundtrack, καλά ανεπτυγμένη αστυνομική πλοκή, ρεαλισμός με μια ευχάριστη δόση μυστικισμού. Το απογοητευτικό, ωστόσο, είναι ότι η τελική επιλογή είναι η ίδια για όλους και δεν εξαρτάται από τις αποφάσεις που έχετε πάρει στο παρελθόν.

Uncharted 4: A Thief's End

Πλατφόρμες: PS4


Ο κεντρικός ήρωας Nathan και η σύζυγός του αγόρασαν ένα σπίτι, επέλεξαν κουρτίνες για να ταιριάζουν με το χρώμα των καναπέδων και ζουν ευτυχώς μια ήσυχη ζωή μέχρι να εμφανιστεί ο μεγαλύτερος αδερφός του Nathan, ο οποίος θεωρούνταν νεκρός για πολλά χρόνια. Ω, ναι: στα προηγούμενα μέρη του παιχνιδιού, ο Nathan ήταν κυνηγός θησαυρού. Λίγα πράγματα έχουν αλλάξει εδώ: ξαφνικά ο ζωντανός αδερφός λέει ότι υπάρχει ένας θησαυρός που περιμένει στη Μαδαγασκάρη και τα παιδιά αναζητούν τη μυθική Libertalia.

Αδύνατος όμορφη αποκλειστικότητα για τη Sonya, που ανάγκασε πολλούς πεισματάρηδες PC να αποκτήσουν κονσόλα. Το "A Thief's End" είναι περίτεχνη δράση τρίτου προσώπου με παζλ, πυροβολισμούς(υπάρχουν περισσότερα όπλα στο οπλοστάσιο και οι πυροβολισμοί πλησιάζουν τον τίτλο του ιδανικού), σκηνές δράσης σε επίπεδο ταινιών δράσης του Χόλιγουντκαι τη δυνατότητα επιλογής απαντήσεων σε διαλόγους. Αλλά να είστε προετοιμασμένοι για έναν πολύ κακό ρωσικό εντοπισμό.

Need for Speed ​​(2015)

Πλατφόρμες: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Δεν έχει νόημα να μιλάμε για τους θρυλικούς αγώνες Need for Speed ​​- κέρδισαν το όνομά τους στη μακρινή δεκαετία του 2000. Αυτό δεν είναι απλώς ένα παιχνίδι, αυτή είναι μια πραγματική εποχή. Η επανεκκίνηση του 2015 έχει όλα όσα κατάφερε να χάσει η μεταλλαγμένη σειρά στα τελευταία μέρη: προηγμένο συντονισμό αυτοκινήτων, έναν γενναίο νέο ανοιχτό κόσμο και αστυνομικούς αγώνες.

Στην αρχή φαίνεται ότι η επανεκκίνηση της σειράς δεν είναι ιδέα των δημιουργών, αλλά ανθρώπων δημοσίων σχέσεων που ήθελαν περισσότερο χρυσόαπό ένα ήδη απαρχαιωμένο προϊόν. Αλλά στην πραγματικότητα αποδεικνύεται ότι το παιχνίδι είναι από το 15ο έτος απορρόφησε ό,τι καλύτερο από τα προηγούμενα μέρη, και η έξοδος ήταν η ίδια η ουσία του Need for Speed. Απαραίτητο για όποιον έχει νιώσει ποτέ την έκρηξη της αδρεναλίνης πίσω από ένα πληκτρολόγιο, ένα joystick ή ένα πραγματικό τιμόνι.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Πλατφόρμες: PC, PS3, XBOX ONE


Καλώς ήρθατε στο διαδραστικό Game of Thrones. Είστε ο Dragonborn που φτάνει άνετα στην επαρχία του Skyrim ακριβώς όταν τον χρειάζεται περισσότερο. Ο κόσμος απειλείται με θάνατο από δράκους και πρέπει να ξεπεράσετε πολλές δυσκολίες για να σταματήσετε τους αναπνέοντες της φωτιάς και τον άρχοντα τους Alduin.

Ο κόσμος εδώ είναι επίσης απείρως ανοιχτός, ο παίκτης μπορεί να κάνει ό,τι θέλει. Τα γραφικά είναι εξαιρετικά όμορφα και προκαλούν πολλαπλούς αισθητικούς οργασμούς. Συν πλήρη δημιουργική ελευθερία: μπορείς να κάνεις οικογένεια, μπορείς να γίνεις κλέφτης, δολοφόνος, ευγενής ιππότης - ή ακόμα και πριγκίπισσα. Φάω θεαματικές μάχες, δυνατότητα αναβάθμισης ορισμένων επιθέσεων και δεξιοτήτων. Το καλό με την πλοκή είναι ότι ορισμένοι μηχανισμοί RPG δημιουργούν τις δικές τους ιστορίες, που είναι πρωτότυπο και εθιστικό.

Το πιο ειλικρινές τρέιλερ του Skyrim ποτέ.

Πλατφόρμες: PC, PS3, XBOX 360


Όλα εδώ είναι τόσο ζοφερά όσο στις ιστορίες τρόμου για «ένα μαύρο, μαύρο δρόμο σε μια μαύρη, μαύρη πόλη». Οι άνθρωποι έχουν αποδεκατιστεί από μια ασθένεια που μετατρέπει τους πάντες σε απέθαντους και ο κύριος χαρακτήρας πηγαίνει ένα μακρύ ταξίδι για να αποκαταστήσει την ισορροπία του λευκού και να σταματήσει την επερχόμενη Εποχή του Σκότους. Κι έτσι περπατάς σε όλο τον κόσμο, ολοκληρώνοντας αποστολές και πολεμώντας εχθρικά πλάσματα.

Δεν θα είναι διασκεδαστικό ή εύκολο - μόνο επίπεδο δυσκολίας 180 και φόβος, μόνο σκληροπυρηνικός. Θυμάστε το "Teenage Mutant Ninja Turtles" στο Dandy, στο οποίο, όταν πέθανες, βρέθηκες στην αρχή; Είναι περίπου το ίδιο εδώ, αλλά πιο ελαφρύ. Κάθε πλάσμα με ύψος μεγαλύτερο από μισό μέτρο σε σκοτώνει σε δύο σούβλες, και κάθε θάνατος σε ρίχνει πίσω δυνατά, αφαιρώντας τη συσσωρευμένη εμπειρία. Αλλά τουλάχιστον όχι στην αρχή.
χτίζει χαρακτήρα και κάνει μαγικά στο νευρικό σύστημα, και με φόντο μια σαφή τάση προς την απλοποίηση των παιχνιδιών, είναι απολαυστικό και ιδιαίτερα πολύτιμο. Απαραίτητο για όσους τους αρέσει πραγματικά να ξεπερνούν τις δυσκολίες.

Tomb Raider (2013)

Πλατφόρμες: PC, MAC, PS3, XBOX 360


Το Tomb Raider (2013) είναι ένα prequel του πρώτου παιχνιδιού της σειράς. Εδώ η Lara μεταμορφώνεται από πτυχιούχος αρχαιολογικού πανεπιστημίου σε ένα άγριο σεξ σύμβολο για όλους τους παίκτες. Στην ιστορία, η Λάρα και η αποστολή της αναζητούν έναν χαμένο πολιτισμό, αλλά μια τρομερή καταιγίδα καταστρέφει το πλοίο και στη συνέχεια ρίχνει όλους τους επιζώντες στην ακτή ενός φαινομενικά ακατοίκητου νησιού.

Όταν η Crystal Dynamics ανακοίνωσε ότι σχεδίαζε να... ενημερώστε την πιο διάσημη γυναίκα του gaming, ο κόσμος κράτησε την ανάσα του: είναι ξεκάθαρο ότι οι επανεκκινήσεις είναι κάτι τρομερό. Αλλά τελικά αποδείχτηκε πολύ καλό: ένα άψογα εκτελεσμένο σύστημα μάχης τρίτου προσώπου, απολαυστικό gameplay και ένα ρεαλιστικό σύστημα για την απόκτηση δεξιοτήτων επιβίωσης. Είναι αλήθεια, Οι γρίφοι που ταράζουν τον εγκέφαλο έχουν ξεχαστεί, για το οποίο η γριά Λάρα ήταν τόσο διάσημη. Αλλά αυτό αντισταθμίζεται από έναν μεγάλο αριθμό πλεονεκτημάτων - πάρτε τουλάχιστον ένα καλό ανταγωνιστικό σύστημα για πολλούς παίκτεςκαι το στήθος της Lara, που διατήρησε τη σφριγηλότητά τους.

Πλατφόρμες: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, IOS


Τα νεκρά joystick και η παιδική ηλικία του Dandy δεν θα φύγουν ποτέ, αλλά ο χρόνος περνά. Τα τελευταία χρόνια, το "Mortal" κερδίζει δυναμική και εξελίσσεται, και στην "τοπ δέκα" αυτό γίνεται ιδιαίτερα αισθητό: τα κόκαλα τσακίζουν εδώ τόσο δυνατά όσο ποτέ. Για παράδειγμα, η Sonya και ο Johnny Cage είχαν παιδιά που κληρονόμησαν την αγάπη των γονιών τους για το αίμα και επίσης ξεσκίζουν τα μέσα οποιουδήποτε συναντούν. Για παράδειγμα, στο 10ο μέρος, μπορείς να καταστρέψεις τον ανδρισμό ενός πατέρα με τα χέρια της ίδιας του της κόρης.

Νέοι ήρωες όπως ο Predator, και επίσης όσοι επέστρεψαν από διακοπές (για παράδειγμα, η Τάνια από το μέρος 4). Γενικά, ιδανικά ζεύγη k-k-combo για αγώνες. Και υπάρχει μεγαλύτερη ποικιλία: Τώρα μπορείτε να επιλέξετε προτεραιότητες στη μάχη για κάθε ήρωα. Από επίμαχα σημεία προέκυψε μια ευκαιρία... αγοράστε το Fatality. Το αρχαϊκό σύστημα πληκτρολόγησης εξακολουθεί να λειτουργεί, αλλά τώρα μπορείτε να το ξεφύγετε απλά πληρώνοντας.

Πλατφόρμες: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE


Είναι επίσης γνωστό ως "Watch the Dog", "Watch the Dog" και πώς αλλιώς αυτό το όνομα δεν έχει αστειευτεί. Ένας τύπος με μοντέρνο καπέλο ασχολείται με μαγικό hacking - χακάρει τα τηλέφωνα πλούσιων και αξιοσέβαστων ανθρώπων χρησιμοποιώντας Bluetooth. Σε ένα πάρτι πυροβολείται και ξεκινά μια καταδίωξη, κατά την οποία η ανιψιά του ήρωα πεθαίνει σε ατύχημα. Και αποφασίζει να γίνει εκδικητής.

Βασικός η πλοκή δεν είναι ότι wow, δεν είναι ιδιαίτερα αξιομνημόνευτη ή ξεχωρίζει με οποιονδήποτε τρόπο. Υπάρχουν όμως αστείοι διάλογοι και ανέκδοτα που εξομαλύνουν την κατάσταση. Υπάρχει πλήρης ομορφιά και λεπτομέρεια τριγύρω, Αν και Υπάρχουν προβλήματα με τη φυσική και τις υφές. Θα υπάρχουν πολλά πασχαλινά αυγά, παιχνίδια κρυφτού, δράσης, πυροβολισμών, αγώνες και καλές εργασίες εκτός της κύριας ιστορίας.

Αλήθεια, ακόμα δεν καταλάβαμε Τι σχέση έχουν τα σκυλιά με όλα αυτά;.

Πλατφόρμες: PC, PS3, XBOX 360


Μίγμα περιπέτειας-shooter-RPG πρώτου προσώπου, στο οποίο παίζεις ως τύπος που οι διακοπές του δεν έχουν πάει σύμφωνα με το σχέδιο. Ο Τζέισον Μπρόντι (αυτός είσαι εσύ, γνώρισέ με) έρχεται με φίλους σε ένα εξωτικό νησί, όπου κάνουν παρέα, διασκεδάζουν, βγάζουν selfie, πηδάνε με αλεξίπτωτα, μέχρι που μια μέρα αιχμαλωτίζονται από σαδιστές πειρατές. Ο Τζέισον καταφέρνει να δραπετεύσει και πυροδοτείται από την επιθυμία να πάρει τρομερή εκδίκηση.

Ένας δροσερός ανοιχτός κόσμος με τρομακτικά ρεαλιστικά γραφικά και μια πλοκή από την οποία δεν θα θέλετε να ξεκολλήσετε.. Οι παίκτες θα πρέπει να κατακτήσουν την περιοχή των πειρατών, να κυνηγήσουν όλα τα είδη πλασμάτων και να εξελιχθούν από αδύναμο σε σκληρό τύπο που έσωσε τους φίλους του και ωρίμασε κατά τη διάρκεια του χρόνου που περάσατε μαζί του. Μια ξεχωριστή απόλαυση για τους θαυμαστές του "Lost".

Πλατφόρμες: PC, PS3, XBOX 360


Ένας σκοπευτής που αιχμαλωτίζει τη φαντασία και την καταπλήσσει μέχρι τα πιο βαθιά βάθη. Ο ιδιωτικός ντετέκτιβ Μπούκερ λαμβάνει μια εντολή: να φτάσει σε μια ιπτάμενη πόλη, της οποίας η τοποθεσία δεν είναι πραγματικά γνωστή, και να σώσει ένα κορίτσι από εκεί. Τότε αποδεικνύεται ότι στον κόσμο συμβαίνει κάποιο είδος απόλυτης φρίκης και πρόκειται να ξεσπάσει ένας καταστροφικός πόλεμος.

Οι ρυθμίσεις της πλοκής είναι αρκετά κλασικές- μια πριγκίπισσα σε έναν πύργο, ένας ήρωας με σκοτεινό παρελθόν, ο κόσμος είναι στα πρόθυρα της καταστροφής. Όλα αυτά όμως συνοψίζονται με τέτοιο τρόπο που το αποτέλεσμα είναι κάτι εντελώς νέο.. Και παρόλο που ο κόσμος του παιχνιδιού είναι φανταστικός, εξακολουθείτε να βυθίζετε τον εαυτό σας σε αυτόν και να πιστεύετε: η ατμόσφαιρα και η λεπτομέρεια κάνουν το δικό τους φόρο. Να τι είναι ωραίο Κάθε μικρή λεπτομέρεια είναι σημαντική για την πλοκή, και αυτό είναι όλο. Θεαματικές μάχες, μια πραγματικά περίπλοκη ιστορία που λέγεται σε κινηματογραφική σκοπευτική μορφή.

Πλατφόρμες: PC, PS4, XBOX 360, IOS


Κάτι πολύ τρομερό συνέβη στον κόσμο: όλα διαλύθηκαν σε μικρά κομμάτια και το μόνο μέρος που επέζησε ήταν ο Προμαχώνας. Ο ξανθός τύπος, για τον οποίο πρέπει να παίξεις, ξυπνά σε ένα ακατανόητο μέρος και πρόκειται να πάει προς αυτόν ακριβώς τον Προμαχώνα, όπου ανακαλύπτει ότι το φρούριο έχει καταστραφεί και για να το αποκαταστήσει (και τον κόσμο) και καταστρέψτε το συμπαντικό Κακό, θα πρέπει να κάνετε πολλή προσπάθεια από εσάς και να ασχοληθείτε.

Ένα πολύ ωραίο και λεπτομερές παιχνίδι περιπέτειας, στο οποίο δεν είναι αμέσως σαφές τι συμβαίνει εδώ στο WTF . Ταξιδεύετε σε διαφορετικές τοποθεσίες, πολεμάτε τα τοπικά αφεντικά και τις δυσκολίες και μετά επιστρέφετε στο Bastion, όπου επιλέγετε ποια όπλα θα πάρετε και ποια φίλτρα θα ρίξετε πριν το ταξίδι σας. Προς τη μέση ετοιμάζεστε ήδη επιλέξτε στρατηγικά τον κατάλληλο εξοπλισμό, ο οποίος προσθέτει ένα αξιοπρεπές ποσό πλεονεκτημάτων στο ενδιαφέρον του παιχνιδιού.

Πλατφόρμες: PC, PS3, XBOX 460, PS4


Περιπέτεια φαντασίας, που εκ πρώτης όψεως μοιάζει πολύ με το Bastion (τον ίδιο προγραμματιστή άλλωστε), αλλά στην πραγματικότητα είναι κάτι εντελώς διαφορετικό. Θα πρέπει να παίξετε ως ο κοκκινομάλλης τραγουδιστής Red, του οποίου η ζωή επιχειρήθηκε πρόσφατα και ο οποίος είναι αποφασισμένος να εκδικηθεί σκληρά για αυτό. Στο πλευρό της βρίσκεται ένα τεράστιο σπαθί που μιλάει, το Transistor, στο οποίο τοποθετείται η συνείδηση ​​του άγνωστου που έσωσε τη ζωή του Red.

Εξωτερικά, όλα είναι παρόμοια με το Bastion: ένα RPG δράσης τρίτου προσώπου στο οποίο πρέπει να ταξιδέψετε σε έναν όμορφο κόσμο φαντασίας, να πολεμήσετε και να κάνετε κάθε λογής μικροπράγματα. Αλλά το gameplay έχει γίνει πιο βαθύ από το πρώτο παιχνίδι του στούντιο, η ιστορία είναι πιο προσωπική, και η ατμόσφαιρα είναι ατμοσφαιρική. Αν δίνεις το ελεύθερο στη γκρίνια, μπορείς να πεις για Μονότονες μάχες και αρκετά μικρή διάρκεια παιχνιδιού.

Πλατφόρμες: PC, PS3, XBOX 360


Ένα πείραμα παζλ υψηλής ποιότητας με αρκετά πολύπλοκα παζλ- για λογικά σκεπτόμενους μαζοχιστές που τους αρέσει να δοκιμάζουν τη νοημοσύνη τους και δεν μπορούν να φανταστούν τη ζωή χωρίς δυσκολίες. Η πλοκή είναι απλή: ο κεντρικός χαρακτήρας, ο Τσελ, ξυπνά σε ένα από τα κελιά του άκρως επιστημονικού εργαστηρίου Aperture και επιχειρεί να δραπετεύσει. Έχει στη διάθεσή της ένα όπλο πύλης, με το οποίο μπορεί να κινήσει τον εαυτό της και άλλα αντικείμενα.

Δεν θα είναι πολύ δύσκολο στην αρχή, αλλά αυτό είναι μόνο η αρχή.: περαιτέρω ακόμη και τα πρωτόγονα πράγματα θα γίνουν μπερδεμένα και ένα άδειο δωμάτιο θα μετατραπεί σε αναζήτηση. Εξαιρετικά καλός εντοπισμός και πολύ υψηλής ποιότητας χιούμορ. Είναι βέβαιο ότι θα αρέσει σε όσους αγαπούν τα παιχνίδια καταιγισμού ιδεών και θέλουν να έχουν το μέγιστο κέρδος από τα παιχνίδια.