Περίπατος του Όρι και του Τυφλού Δάσους. Πρόλογος και η αναζήτηση του Στοιχείου του Νερού. Διάφορες συμβουλές παιχνιδιού Ori

Μετά το εισαγωγικό βίντεο που λέει την ιστορία, πηγαίνετε στην άλλη πλευρά και κατεβείτε. Λίγο πιο πέρα ​​θα υπάρχει μια χαραμάδα γεμάτη νερό - θα πρέπει να πάτε εκεί. Προχωρήστε περαιτέρω κατά μήκος των αιωρούμενων κομματιών ξύλου, αποφεύγοντας τους πυροβολισμούς του πρώτου εχθρού. Συλλέξτε πολύχρωμα θραύσματα και αποθηκεύστε το παιχνίδι πατώντας το κατάλληλο πλήκτρο.

Σχετικά με τα ευρήματα

Εξερευνήστε όλα τα επίπεδα για μπόνους αντικείμενα. Μερικές φορές βρίσκονται στα πιο απροσδόκητα μέρη. Για παράδειγμα, ορισμένα αντικείμενα αυξάνουν την υγεία, ενώ άλλα αναπληρώνουν το μάνα.

Στη μάχη με τον επόμενο εχθρό, περιμένετε έως ότου ο εχθρός πλησιάσει τον ήρωα και μετά πηδήξτε στο πλάι εγκαίρως. Ανεβείτε στο κούτσουρο και συναντήστε τον Sein, ο οποίος θα σας ενημερώσει για περαιτέρω ενέργειες. Στη συνέχεια, μαζί της, πολεμήστε τους νεοφερμένους εχθρούς.

Μετά τη μάχη, ανοίξτε τον χάρτη και μεταβείτε στο επόμενο σημάδι. Στην πορεία, καταστρέψτε φυτά που εμποδίζουν τη δίοδο. Ανεβείτε και μετακινήστε τον ογκόλιθο, πίσω από τον οποίο θα βρείτε τα απαραίτητα κλειδιά. Χρησιμοποιώντας μια σειρά από ακροβατικά κόλπα, πηγαίνετε στην άλλη πλευρά και σηκώστε το δεύτερο κλειδί. Πήγαινε πίσω και άνοιξε τις πόρτες.

Προχωρήστε μπροστά και πριν πάτε στην επόμενη τοποθεσία, μάθετε πώς να ανεβείτε στις πλαγιές. Αφού ολοκληρώσετε ένα σύντομο σεμινάριο, πηγαίνετε στο πιρούνι και συλλέξτε όλα τα θραύσματα. Στη συνέχεια, παρακολουθήστε ένα βίντεο που μιλά για τα τρία στοιχεία της ζωής στο Δέντρο των Πνευμάτων.

Άνω τυρφώνες

Περπατήστε μπροστά μέσα από τα αλσύλλια μέχρι να φτάσετε στον πρώτο εχθρό. Πάρτε τη μαϊμού στην παγίδα και μετά κατεβείτε στο ανοιχτό πέρασμα. Μάθετε μια άλλη ικανότητα του Δέντρου, που σας επιτρέπει να ξεπεράσετε διάφορα εμπόδια με τη βοήθεια μιας έκρηξης. Χρησιμοποιήστε τη νέα σας ικανότητα στην μπλε πλαγιά, μετά τραβήξτε το μοχλό και προχωρήστε.

Σχετικά με ενδιαφέροντα μέρη

Το παιχνίδι έχει έναν απίστευτο αριθμό μυστικών δωματίων και περασμάτων. Μην ξεχάσετε να ελέγξετε κάθε γωνιά και να καταστρέψετε λεπτούς τοίχους, πυκνώματα και ξύλινες πόρτες.

Ανεβείτε τα δοκάρια και περάστε μπροστά από τα δύο πλάσματα, χωρίς να τους δίνετε σημασία. Για άλλη μια φορά χρησιμοποιήστε την ικανότητα έκρηξης στο βράχο κλείνοντας το μονοπάτι περαιτέρω. Κάντε το ίδιο με τον Ιστό λίγο μπροστά. Εξουδετερώστε την αράχνη και προχωρήστε μπροστά. Μπορείτε να διασχίσετε τη λίμνη πηδώντας σε ξύλινες πλατφόρμες.

Προχωρήστε χρησιμοποιώντας στοιχεία του περιβάλλοντός σας. Καλύτερα να μην πλησιάζεις τον επόμενο εχθρό, αλλά να κρατάς αποστάσεις. Περιοδικά πρέπει να αποφεύγετε τις βολές και στη συνέχεια να επιτεθείτε αμέσως ως απάντηση. Αφού τελειώσετε τη μάχη, ανεβείτε στον επάνω όροφο και σηκώστε το θραύσμα και μετά κατευθυνθείτε στην επόμενη τοποθεσία.

Αγκαθωτό βάλτο

Μετακινήστε τον ογκόλιθο στο πλάι και προχωρήστε, αποφεύγοντας τις παγίδες. Παρακολουθήστε μια σύντομη σκηνή και κυνηγήστε. Στην πορεία, αντιμετωπίστε έναν νέο τύπο εχθρού. Για να νικήσετε αυτό το πλάσμα, πρέπει να πηδήξετε εγκαίρως μακριά από τις βολές του και να πλησιάσετε αμέσως για να δώσετε μια σειρά από χτυπήματα.

Σχετικά με τις δεξιότητες

Στην πράξη, με κάθε νέα τοποθεσία θα λαμβάνετε μία ικανότητα. Εξασκηθείτε χρησιμοποιώντας το καθένα από αυτά, αφού στο μέλλον, χωρίς αυτές τις δεξιότητες, το να περάσετε το παιχνίδι θα είναι αδύνατο.

Η επόμενη τοποθεσία είναι ένα μικρό μίνι παιχνίδι. Πρέπει να περάσετε από έναν διάδρομο κατά μήκος του οποίου τοποθετούνται παγίδες. Όταν ένας χαρακτήρας στέκεται σε ένα από αυτά, οι άλλοι αρχίζουν να πυροβολούν. Χρησιμοποιήστε αυτό για να διασφαλίσετε ότι αυτές οι παγίδες απλώς σκοτώνουν η μία την άλλη και ανοίγουν το δρόμο. Αφού ολοκληρώσετε αυτό το στάδιο, μεταβείτε στην επόμενη τοποθεσία.

Σπηλιά της Σελήνης

Κατεβείτε, αποφεύγοντας τα φώτα της δημοσιότητας. Στη συνέχεια, ανεβείτε στον απότομο βράχο και παρακολουθήστε ένα σύντομο βίντεο. Προχωρήστε μπροστά μέσα από το μπουντρούμι, ανοίγοντας το μονοπάτι μπροστά σας. Στη συνέχεια, προσπαθήστε να περάσετε τη γέφυρα, αλλά αποδεικνύεται ότι είναι παγίδα. Αφού πέσετε, σηκωθείτε και αναζητήστε διέξοδο.

Το καταφύγιο του Γκούμο

Προχωρήστε μέσα από τα κάθετα αγάλματα και κατεβείτε στη σπηλιά. Σε αυτό θα βρείτε έναν μάλλον ισχυρό εχθρό. Για να νικήσετε τη Σκιά, θα χρειαστεί να παρακολουθήσετε προσεκτικά τις κινήσεις του εχθρού και να υποχωρήσετε αμέσως όταν δείτε ένα ροζ σημείο στο έδαφος. Αφού αποφύγετε το χτύπημα, κάντε αμέσως αντεπίθεση και τερματίστε τον εχθρό.

Σχετικά με την άντληση

Στην καρτέλα δεξιότητες, συνιστάται στους αρχάριους να αναβαθμίσουν τον δεύτερο κλάδο. Το πρώτο δεν χρειάζεται ιδιαίτερα, αφού οι εχθροί δεν θα σας δημιουργήσουν πολλά προβλήματα. Όμως διάφορα παζλ και γρίφοι μπορούν να κάνουν ακόμα και έμπειρους παίκτες να ιδρώσουν. Ο δεύτερος κλάδος δεξιοτήτων θα σας βοηθήσει να πλοηγηθείτε στα επίπεδα και να βρείτε ενδιαφέροντα μέρη.

Περάστε από την ανοιχτή πόρτα και ανεβείτε κατά μήκος των δοκών. Καθαρίστε το μονοπάτι μπροστά σας και προχωρήστε μέσα από το αλσύλλιο. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στο αρχαίο δέντρο και μάθετε μια άλλη ικανότητα, η οποία, όταν πατήσετε δύο φορές το κουμπί άλματος, σας επιτρέπει να ανεβείτε ψηλότερα. Χρησιμοποιήστε αυτήν την τεχνική για να φτάσετε στο θραύσμα και να το ενεργοποιήσετε.

Χρησιμοποιήστε ξανά διπλό άλμα για να ξεπεράσετε τον φράχτη και τον τοίχο. Μετά από αυτό, ακολουθήστε τον χαρακτήρα από την προηγούμενη θέση. Μόλις αρχίσει η πτώση βράχου, ανεβείτε στην κορυφή, αποφεύγοντας τους κυλιόμενους ογκόλιθους στην πορεία. Μιλήστε με τον Gumo και λάβετε ένα δώρο από αυτόν. Μετά τη συνομιλία, κατευθυνθείτε στην επόμενη τοποθεσία.

Ginzo Tree

Όλο το επίπεδο είναι ένα δέντρο, χωρισμένο σε πολλές τοποθεσίες. Ο πρώτος όροφος θα απαιτήσει από τον χαρακτήρα να επιδείξει τα θαύματα των ακροβατικών. Χρησιμοποιήστε το περιβάλλον και διπλά άλματα για να ανεβείτε περαιτέρω. Στο δεύτερο επίπεδο, πηγαίνετε στην τηλεμεταφορά, τρέξτε στην άλλη πλευρά και χρησιμοποιήστε ξανά την τηλεμεταφορά για να φτάσετε στο επιθυμητό σημείο.

Μόλις φτάσετε στον τρίτο όροφο, απλώς περάστε από ολόκληρη την τοποθεσία, χωρίς να ξεχάσετε να καταστρέψετε τα εμπόδια στο δρόμο. Μετά από αυτό, σπρώξτε το κολόβωμα στον τηλεμεταφορέα. Στη συνέχεια οι λήψεις του φυτού θα αντανακλώνται από το δέντρο και το πρώτο μέρος της διαδρομής. Κάντε το ίδιο με το δεύτερο κούτσουρο, μετά το οποίο ο δρόμος θα είναι καθαρός.

Δεν θα υπάρχουν εμπόδια στον πέμπτο και τον έκτο όροφο το μόνο που μένει είναι να μαζέψουμε και τα τέσσερα θραύσματα. Στο έβδομο επίπεδο, περάστε μέσα από τα αλσύλλια, ανοίγοντας το μονοπάτι μπροστά σας. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο αιωνόβιο δέντρο και μάθετε μια νέα δεξιότητα. Εξασκήστε την ικανότητα στους εχθρούς στον επόμενο όροφο και μετά προχωρήστε.

Όταν παλεύετε με σκιά, προσπαθήστε να μην χτυπηθείτε από τις βολές του πλάσματος, αντεπιτεθείτε με την παραμικρή ευκαιρία. Χρησιμοποιήστε κινούμενες πλατφόρμες για να κάνετε ελιγμούς πιο συχνά. Περάστε από το ανοιχτό πέρασμα και, στη συνέχεια, αντιμετωπίστε τους εχθρούς στον επόμενο όροφο. Προχωρήστε αμέσως για να καταστρέψετε τα σπόρια που παρεμβαίνουν στην ανάπτυξη του αιωνόβιου δέντρου.

Στον τελευταίο όροφο, αποδράστε από την πλημμύρα που πλησιάζει χρησιμοποιώντας περιβαλλοντικά στοιχεία και άλματα. Επιπλέον, ακριβώς αυτή τη στιγμή θα εμφανιστούν εχθροί, οι οποίοι επίσης θα προσπαθήσουν να σας εμποδίσουν να βγείτε έξω. Χρησιμοποιήστε τα μικρά διαλείμματα ανάμεσα στα άλματα για να καταστρέψετε τους εχθρούς και να βρείτε ένα περαιτέρω μονοπάτι.

Αγκαθωτό βάλτο

Μετά το σύντομο βίντεο, βουτήξτε βαθιά και σηκώστε δύο θραύσματα στο κάτω μέρος. Χρησιμοποιήστε τα για να ανοίξετε την πόρτα στη δεξιά πλευρά και να μάθετε την επόμενη ικανότητα. Χρησιμοποιήστε το για να ανακατέψετε τη φωλιά και να μαζέψετε το πεσμένο ραβδί. Αντιμετωπίστε τους εχθρούς και επιστρέψτε μέσα από το ανοιχτό πέρασμα στη λίμνη. Βουτήξτε ξανά στον βυθό και κολυμπήστε μέχρι την υποβρύχια σπηλιά, μετά ανεβείτε στη στεριά και προχωρήστε.

κοιλάδα του ανέμου

Αυτή η τοποθεσία είναι αρκετά εύκολο να ολοκληρωθεί. Απλά πρέπει να καθαρίσετε το δρόμο μπροστά σας και να προχωρήσετε. Μόλις χτυπήσετε στο βράχο, ανεβείτε πηδώντας πάνω στα στοιχεία του περιβάλλοντος. Για να αποσπάσετε την προσοχή του πουλιού, πρέπει να ανεβείτε στο υψηλότερο σημείο και να χρησιμοποιήσετε μια νέα ικανότητα για να τρομάξετε τον Kuro. Μετά από αυτό, σηκώστε το πεσμένο φτερό και προχωρήστε.

Ομιχλώδες δάσος

Έχετε πλέον αποκτήσει μια ικανότητα που θα σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε περιστασιακά το στυλό. Δοκιμάστε αυτή την ικανότητα να πηδήξετε πάνω από μια χαράδρα με αιχμηρές αιχμές. Σηκώστε το κομμάτι, μετά πηδήξτε προς τα κάτω και σηκώστε το δεύτερο μέρος. Πηγαίνετε στην άλλη πλευρά της λίμνης και, στη συνέχεια, μάθετε την ακόλουθη δεξιότητα, η οποία σας επιτρέπει να τρέχετε κατά μήκος ορισμένων απότομων τοίχων.

Χρησιμοποιήστε την ικανότητα να διασχίσετε τη σπηλιά και να σηκώσετε το τρίτο κομμάτι. Μετά από αυτό, θα ανοίξει ένα πέρασμα στην αρχική θέση, μέσω του οποίου μπορείτε να πάρετε το τελευταίο κλειδί. Μετά από αυτό, θα πρέπει να πολεμήσετε δύο ισχυρούς εχθρούς. Προσπαθήστε να αποφύγετε τους εχθρικούς πυροβολισμούς και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε τις ικανότητές σας για να τους επιτεθείτε αμέσως.

Μετά τον αγώνα, περάστε περισσότερο μέσα από τα αλσύλλια και σηκώστε τη φώκια. Στη συνέχεια ασχοληθείτε με τα τελευταία τέρατα και ανεβείτε στην προεξοχή. Λίγο πιο πέρα ​​θα υπάρχει ένας άλλος εχθρός που μπορείτε απλά να δελεάσετε προς τα εμπρός, ανοίγοντας ταυτόχρονα τον δρόμο για τον εαυτό σας. Τραβήξτε το μοχλό και μετά ανοίξτε το πέρασμα με το κλειδί που βρέθηκε πρόσφατα.

κοιλάδα του ανέμου

Θα πρέπει να επιστρέψετε σε μια πρόσφατη τοποθεσία, αλλά έχει αλλάξει αρκετά. Το επίπεδο μπορεί να ολοκληρωθεί χωρίς κανένα πρόβλημα. Για να ξεκινήσετε, διασχίστε το φαράγγι χωρίς να μπείτε στο οπτικό πεδίο του πουλιού. Μερικές φορές μπορείτε να χρησιμοποιήσετε παύλες, αλλά μόνο για πολύ μικρό χρονικό διάστημα, ώστε ο εχθρός να μην μπορεί να σας πιάσει.

Χρησιμοποιώντας στοιχεία του περιβάλλοντος, ανεβείτε και σκοτώστε όλους τους εχθρούς. Στη συνέχεια, πυροβολήστε στο επιθυμητό αντικείμενο για να καθαρίσετε περαιτέρω το πέρασμα. Κατεβείτε και μετά σπρώξτε το δέντρο, κρύβοντας ταυτόχρονα πίσω του από τους εχθρούς. Μόλις βρεθείτε στην είσοδο της σπηλιάς, μπείτε μέσα και προχωρήστε.

Φαράγγι της Θλίψης

Το παιχνίδι φτάνει στο τέλος του, οπότε τα επίπεδα γίνονται πιο δύσκολα. Να είστε προσεκτικοί στις κινήσεις σας και να χρησιμοποιείτε τις ικανότητές σας με σύνεση. Χρησιμοποιήστε το φτερό για να φτάσετε στην κορυφή και, στη συνέχεια, συλλέξτε όλα τα θραύσματα στην περιοχή. Καταστρέψτε το λεπτό τοίχωμα και μετά κυλήστε τον ογκόλιθο για να προχωρήσετε.

Χρησιμοποιήστε το θερμοπίδακα για να φτάσετε όσο πιο ψηλά γίνεται. Πριν το κάνετε αυτό, μπλοκάρετε τη θανατηφόρα δέσμη που εμποδίζει τη δίοδο. Καταστρέψτε εμπόδια και συλλέξτε θραύσματα, μετά πηγαίνετε στο αρχαίο δέντρο και μάθετε μια νέα δεξιότητα που θα σας επιτρέψει να ξεπεράσετε διάφορα εμπόδια με τη βοήθεια της σωματικής δύναμης. Δοκιμάστε την ικανότητα στον ξύλινο τοίχο πίσω, που οδηγεί στο επόμενο επίπεδο.

Άνω τυρφώνες

Και πάλι θα πρέπει να επιστρέψετε στην ήδη περασμένη τοποθεσία. Θα τροποποιηθεί επίσης ελαφρώς, οπότε ξεχάστε το πρώτο playthrough. Τώρα ο ήρωας μπορεί να κολυμπήσει, οπότε κολυμπήστε στην άλλη πλευρά. Χρησιμοποιώντας τις δεξιότητές σας, αντιμετωπίστε τους εχθρούς και, στη συνέχεια, καταστρέψτε το αδύναμο φράγμα. Μετά από αυτό, αποφύγετε τις πισίνες λάβας, κινούμενοι αποκλειστικά με τη βοήθεια ρεμάτων φωτιάς.

Όρος Horu

Για να ανοίξετε το δρόμο, πρέπει να ενεργοποιήσετε κάθε μία από τις πόρτες που βρίσκονται κοντά. Μπείτε στο πρώτο δωμάτιο και, αποφεύγοντας παγίδες, ενεργοποιήστε τους ανελκυστήρες που θα σας επιτρέψουν να επιστρέψετε. Στη συνέχεια, τραβήξτε το μοχλό, περιμένετε να πλησιάσει η πλατφόρμα και γυρίστε ξανά τον διακόπτη και μετά πηδήξτε αμέσως στην πλατφόρμα.

Στη συνέχεια, ασχοληθείτε με τα φυτά, κατευθύνοντας τις βολές σας εναντίον τους. Στη συνέχεια, ρίξτε τον ογκόλιθο στον ποταμό λάβας, μέρος του μονοπατιού θα καθαριστεί. Τώρα ενεργοποιήστε την εγκατάσταση λέιζερ και, στη συνέχεια, ανεβείτε γρήγορα και σπρώξτε τον ογκόλιθο προς το ποτάμι. Κάντε το ίδιο στην επόμενη θέση, μόνο που αυτή τη φορά η πέτρα πέφτει με ένα μοχλό.

Στο επόμενο επίπεδο, ο Sein θα σας βοηθήσει να ρίξετε τον επόμενο ογκόλιθο. Αλλά για να το κάνετε αυτό θα πρέπει να περάσετε μέσα από αλσύλλια και να στήσετε παγίδες. Μετά από αυτό, σηκώστε την προτελευταία πέτρα, στη συνέχεια ρίχνοντάς την επάνω, κλείστε ένα άλλο μέρος του ποταμού λάβας. Τέλος, ενεργοποιήστε τον τελευταίο διακόπτη και μετά κατεβείτε στο καθαρισμένο πέρασμα.

Ο τελικός

Κρυφτείτε από τον ερχομό Kuro και μετά κολυμπήστε στην άλλη πλευρά. Χρησιμοποιώντας μια σειρά από δεξιότητες, ανεβείτε στο βουνό και, στη συνέχεια, παραμένοντας απαρατήρητοι από το πουλί, ανεβείτε όλο και πιο ψηλά. Μην ξεχάσετε να χρησιμοποιήσετε ένα στυλό για να σας βοηθήσει να ξεπεράσετε τα εμπόδια. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στο αιωνόβιο δέντρο και παρακολουθήστε το τελικό βίντεο.

Συγχαρητήρια, το Δέντρο των Πνευμάτων σώθηκε!

Διαδικασία παιχνιδιού

Το παιχνίδι είναι εξ ολοκλήρου 2D platformer. Ο παίκτης ελέγχει έναν χαρακτήρα που ονομάζεται Ori (ένα παραμυθένιο λευκό πλάσμα, κάτι ανάμεσα σε αλεπού, σκίουρο και άγρια ​​γάτα) και ένα προστατευτικό πνεύμα που ονομάζεται Sein - ένα θρόμβο ενέργειας που περιστρέφεται γύρω από την Ori. Με τη βοήθεια του Sein, επιτίθεται στους εχθρούς, στους οποίους (πατώντας το αριστερό κουμπί του ποντικιού, το πλήκτρο «X» στο πληκτρολόγιο ή το κουμπί του gamepad) απελευθερώνει φορτίσεις Πνευματικής Φλόγας. Επιπλέον, ο Sein μπορεί να κάνει μια ισχυρή έκρηξη ενέργειας (η οποία κοστίζει πόρους), χτυπώντας όλους τους εχθρούς στην περιοχή του Όρι και καταστρέφοντας ορισμένα αντικείμενα. Ο ίδιος ο Ori αρχικά ξέρει μόνο να πηδά, αλλά καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται μπορεί να μάθει να σκαρφαλώνει σε τοίχους, να βουτάει κάτω από το νερό, να επιπλέει στον αέρα, να κάνει διπλά τριπλά άλματα και να χρησιμοποιεί ενέργεια για να πυροβολεί τον εαυτό του ή να απομακρύνει εχθρούς και αντικείμενα. Κατεβάστε το παιχνίδι Ori and the Blind Forest στον υπολογιστή σας μέσω torrent.

Ο χάρτης παιχνιδιού, ο οποίος αντιπροσωπεύει διάφορα τμήματα του δάσους, φορτώνεται ολόκληρος και ο παίκτης είναι ελεύθερος να πάει όπου θέλει, ωστόσο, χωρίς να ανοίξει τη δυνατότητα που αφορά ένα συγκεκριμένο τμήμα του δάσους, ο παίκτης δεν θα μπορεί για να φτάσουμε εκεί σε κάθε περίπτωση.

Αρχικά, ο παίκτης ρίχνεται στον κόσμο του παιχνιδιού χωρίς καμία εξήγηση για το τι πρέπει να κάνει και πρέπει να βρει μια λύση μόνος του μέσω δοκιμής και λάθους. Αφού ο παίκτης βρει τον Sein, θα λάβει ήδη συμβουλές από αυτόν.

Το Ori έχει έναν μετρητή υγείας και έναν μετρητή ενέργειας, που αντιπροσωπεύονται από κύτταρα. Ο Όρι είναι αρχικά πολύ αδύναμος, επομένως έχει μόνο τρία κύτταρα υγείας και ένα ενεργειακό κύτταρο. Κατά την εξερεύνηση του κόσμου, ο παίκτης θα βρει επιπλέον κελιά για αυτούς τους δείκτες. Επιπλέον, σκοτώνοντας εχθρούς και βρίσκοντας πόντους ικανότητας, οι ικανότητες του Ori μπορούν να βελτιωθούν.

Ο παίκτης μπορεί να αποθηκεύσει οποιαδήποτε στιγμή στο παιχνίδι, το οποίο είναι επίσης μέρος του παιχνιδιού, επειδή στο παιχνίδι τα σημεία ελέγχου τοποθετούνται στον χάρτη πολύ μακριά το ένα από το άλλο και αφού πεθάνει στο παιχνίδι θα πρέπει να ξεκινήσετε από το τελευταίο αποθηκευμένο σημείο. Η αποθήκευση του παιχνιδιού καταναλώνει ένα ενεργειακό κύτταρο, οπότε ο παίκτης στην αρχή του παιχνιδιού αναγκάζεται να αποταμιεύει επιλεκτικά. Προς το τέλος του παιχνιδιού, όταν συνήθως υπάρχουν περισσότερα κελιά, η αποθήκευση του παιχνιδιού δεν είναι πλέον μεγάλο πρόβλημα. Κατεβάστε το παιχνίδι Ori and the Blind Forest στα ρωσικά χωρίς εγγραφή.

Η πλοκή του παιχνιδιού μας μιλά για ένα μαγικό δάσος γεμάτο μυστηριώδη πνεύματα, που ζει με τους δικούς του νόμους. Το Όρι είναι ένα φύλλο του δέντρου της ζωής, ένα πνεύμα προστάτη του δάσους, το οποίο σκίστηκε από ένα κλαδί από έναν άνεμο καταιγίδας και μεταφέρθηκε μακριά από το σπίτι. Έχοντας πέσει στο έδαφος, το φύλλο μετατράπηκε σε ένα γοητευτικό ζώο, κάπως παρόμοιο με ένα χιόνι φωτεινό γατάκι. Σε αυτή τη μορφή, ο Naru τον βρήκε, που έγινε η θετή μητέρα της Ori, ένα πλάσμα κάπως παρόμοιο με μια μεγάλη, αδέξια αρκούδα.

Όμως ήρθε η ώρα που το σκοτάδι τύλιξε το μαγικό δάσος. Το σκοτεινό πνεύμα Kuro έκλεψε την καρδιά από το δέντρο της ζωής, με αποτέλεσμα το δάσος να ξεθωριάζει γρήγορα, χάνοντας τη ζωντάνια του. Μετά από λίγο, συμβαίνει μια καταστροφή που καταστρέφει το δάσος: το νερό μολύνεται, τα δέντρα σταματούν να ανθίζουν και να καρποφορούν και το δάσος καλύπτεται με αδιαπέραστα αγκάθια. Αμέσως μετά, ο Naru πεθαίνει, αφήνοντας την Ori εντελώς μόνη. Αφού περιπλανήθηκε στα παρασκήνια, η ζωή του τελειώνει, αλλά το Δέντρο των Πνευμάτων, δίπλα στο οποίο τελείωσε το ταξίδι του ο Όρι, χρησιμοποιεί τη δύναμη του Φωτός του για να τον αναστήσει. Προχωρώντας μέσα στο δάσος, η Όρι βρίσκει ένα πνεύμα του δάσους που ονομάζεται Sein, που ξέρει πώς να διορθώσει την κατάσταση και να θεραπεύσει το δάσος. Ωστόσο, δεν είναι όλα τόσο απλά: οι ήρωές μας έρχονται αντιμέτωποι με έναν μυστηριώδη εχθρό - το γιγάντιο πνεύμα Kuro. Μαζί με τον Sein, εξερευνούν τον κόσμο γύρω τους, αναβιώνουν τα μαραμένα γιγάντια δέντρα, καθαρίζουν το νερό των λιμνών και των ποταμών που έχουν γίνει ακατάλληλα για κατανάλωση και διώχνουν το σκοτάδι μακριά από το σπίτι τους. Κατεβάστε το παιχνίδι Ori and the Blind Forest στον υπολογιστή μέσω torrent την πλήρη έκδοση.

Ανάπτυξη

Το Ori and the Blind Forest αναπτύχθηκε για 4 χρόνια από την Moon Studios. Ένας από τους κορυφαίους προγραμματιστές, ο Thomas Mahler, εργάστηκε στο παρελθόν για την Blizzard Entertainment. Σύμφωνα με τον παραγωγό της Microsoft, Daniel Smith, τα Moon Studios δεν συγκεντρώνονται σε κανένα μέρος: οι προγραμματιστές βρίσκονται σε διάφορα μέρη του κόσμου, όπως η Αυστρία, η Αυστραλία, το Ισραήλ, οι ΗΠΑ και άλλες χώρες. Ο προγραμματιστής David Clarke δήλωσε ότι το "Ori and the Blind Forest" είναι ένας φόρος τιμής σε κλασικά παιχνίδια περιπέτειας όπως το Rayman και το Metroid.

Κατά τη συγγραφή της πλοκής, οι προγραμματιστές καθοδηγήθηκαν από έργα όπως το "The Lion King" και "The Iron Giant": συγκεκριμένα, η σκηνή στην οποία ο Naru πεθαίνει και η Ori τη θρηνεί, σε σημαντικές στιγμές αντιγράφει τη σκηνή του θανάτου του Mufasa και Η αυτοθυσία του Kuro επαναλαμβάνει την τελευταία σκηνή στο "The Iron Giant". Το ίδιο το παιχνίδι είναι γραμμένο στη μηχανή παιχνιδιού Unity. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε έναν μεγάλο χάρτη χωρίς ορατή φόρτωση τμημάτων του κόσμου του παιχνιδιού, επομένως πριν παίξετε θα πρέπει να περιμένετε αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα για τη φόρτωση. Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, ούτε ένα στοιχείο που σχεδιάστηκε στο φόντο δεν αντιγράφεται.

Το παιχνίδι αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά στην E3 2014 σε μια παρουσίαση στο Galen Center. Παρεμπιπτόντως, η E3 ήταν η εκδήλωση όπου όλοι οι προγραμματιστές ήρθαν αντιμέτωποι για πρώτη φορά. Κατά τη διάρκεια της E3, οι επισκέπτες στάθηκαν σε μεγάλες ουρές για να δοκιμάσουν το demo.

Μετά την E3, η Moon Studios ανακοίνωσε ότι μια έκδοση Xbox του παιχνιδιού θα κυκλοφορήσει στις αρχές του 2015. Τον Νοέμβριο του 2014, η Moon Studios ανακοίνωσε τα σχέδιά της να καθυστερήσει την κυκλοφορία για όλες τις προγραμματισμένες πλατφόρμες, αλλά δεν ανέφερε τίποτα για την πλατφόρμα Xbox 360. Δήλωσαν αργότερα ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορούσε σύντομα για αυτήν την πλατφόρμα. Κατεβάστε το παιχνίδι Ori and the Blind Forest μέσω torrent στον υπολογιστή σας.

Από τα τέσσερα χρόνια που χρειάστηκαν για τη δημιουργία, το Moon studio πέρασε ενάμιση χρόνο απλά τελειοποιώντας τους μηχανικούς. Αυτός ο χρόνος σίγουρα δεν ήταν χαμένος: το Ori μπορεί να φαίνεται όσο όμορφο θέλει, αλλά πρώτα και κύρια εξακολουθεί να είναι ένα εξαιρετικό platformer - ισορροπημένο, στοχαστικό, πολύπλοκο.

Φύση, η μητέρα σου

Στο κέντρο Το Όρι και το Τυφλό Δάσος— εξερευνώντας έναν τεράστιο κόσμο και λύνοντας παζλ πλατφόρμας. Όχι δύσκολα παζλ, όπως στο, αλλά αυτά που δοκιμάζουν πρωτίστως την αντίδραση και την επιδεξιότητά σας.

Ο μικροσκοπικός Όρι έχει το καθήκον να σώσει το δάσος του από μια επικείμενη καταστροφή και για να το κάνει αυτό πρέπει να βρει τρεις στοιχειώδεις σφαίρες - νερό, αέρας και φωτιά. Συνοδός του Ori είναι η πυγολαμπίδα Sein. Δεν μιλάει με ποίηση, όπως ο Igniculus από τον Igniculus, και δεν έχει ένα τσιριχτό «Hey, listen!», όπως η νεράιδα του Link, αλλά ξέρει πώς να καταστρέφει τα εμπόδια και να νικάει τέρατα.

Η συγκινητική εισαγωγή αφηγείται εν συντομία πώς ζούσαν οι κάτοικοι του μαγικού δάσους πριν από τον κατακλυσμό. Όπως μπορείτε να δείτε, πολύ καλύτερα.

Το Ori κινείται ομαλά από το απλό στο σύνθετο. Ο Ori και ο Sane μαθαίνουν νέες ικανότητες και αυτές οι ικανότητες αντικατοπτρίζονται αμέσως στο σχεδιασμό του επιπέδου. Το διπλό άλμα και το τρέξιμο στον τοίχο ξεκλειδώνονται - και το παιχνίδι βρίσκει αμέσως χρήση. Σας επιτρέπουν να πηδήξετε μακριά από τους εχθρούς, εκτοξεύστε τον εαυτό σας στον αέρα σαν πύραυλος - ετοιμαστείτε για εργασίες όπου πρέπει να προσαρμόσετε την κατεύθυνση των βλημάτων, να χρησιμοποιήσετε τέρατα ως τραμπολίνα και να εδραιώσετε την αποκτηθείσα ικανότητα σε μια μάχη με ένα αφεντικό του οποίου τα σχέδια είναι συνδέεται με τη χρήση μιας νέας δεξιότητας.

Η μηχανική αναπτύσσεται, συμπληρώνεται και διασταυρώνεται μεταξύ τους, αλλά όλα αυτά συμβαίνουν σταδιακά. Νέες δεξιότητες υφαίνονται φυσικά στο γενικό ύφασμα και μετά από λίγα λεπτά υπάρχει έντονη η εντύπωση ότι ήταν εκεί καθ' όλη τη διάρκεια.

Όταν ο Όρι βρίσκει μια από τις σφαίρες, τα νερά του δάσους καθαρίζονται, οι μυστικές σπηλιές ανοίγουν και εμφανίζονται νέα προβλήματα - αρπακτικά ψάρια, για παράδειγμα.

Σε τέτοιες συνθήκες, ο ανοιχτός κόσμος λειτουργεί ιδιαίτερα αρμονικά. Επιστρέφετε συνεχώς σε παλιές τοποθεσίες και ανακαλύπτετε μέρη εκεί που ήταν αδύνατο να προσεγγίσετε με τις προηγούμενες ικανότητές σας. Ο κόσμος γύρω μας εξελίσσεται μαζί με τον κεντρικό χαρακτήρα και η μάστιγα που μαστίζει το δάσος αποδυναμώνει τη λαβή του. Μέρη που έχετε ήδη πάει να αλλάξετε, ανοίγοντας νέους δρόμους.

Όριενθαρρύνει τους εξερευνητές: με το να είστε προσεκτικοί, θα βρίσκετε συνεχώς νέα μονοπάτια και κρυψώνες. Μετά από μια σειρά από δύσκολες μάχες ή ένα άλλο εξαντλητικό στάδιο platforming, η επιστροφή σε ήδη ολοκληρωμένες τοποθεσίες στο Ori είναι μια πολύ ευχάριστη κυκλοφορία.

Το «Μεγάλο Κακό» στο Όρι και στο Τυφλό Δάσος είναι το αρχαίο πνεύμα Kuro, τυφλωμένο από το μίσος για οτιδήποτε τρέφει τη ζωή.

Όσο πιο μακριά στο δάσος

Το Όρι μπορεί να ονομαστεί οτιδήποτε: ποικιλόμορφο, στοχαστικό, εκπληκτικά όμορφο... αλλά όχι απλό. Απαιτεί καλή συγκέντρωση και δεν συγχωρεί λάθη. Εδώ είναι οι πλατφόρμες που ανοίγουν και κλείνουν κάθε φορά που πηδάτε. Σε αυτά προστίθενται ένα ζευγάρι θανατηφόρες ακτίνες, αιχμές κάτω από τα πόδια και σμήνη τρομακτικών κορακιών έτοιμα να ορμήσουν στο Όρι. Εάν κάτι δεν κολλάει, γυρίστε πίσω στο σημείο ελέγχου.

Αλλά η σκέψη "πήγαν πολύ μακριά εδώ" συνήθως δεν προκύπτει: η Ori είναι ειλικρινής στο σχέδιο δοκιμής και δεν σκύβει σε ασήμαντα κόλπα. Δεν είχα χρόνο να αντιδράσω, πήδηξα πολύ νωρίς, δεν υπολόγισε τη διαδρομή πτήσης; Είναι δικό μου λάθος.

Το δάσος είναι ίσως η πιο ατμοσφαιρική τοποθεσία. Ο Όρι καταφέρνει να χαθεί αμέσως εκεί: ο χάρτης δεν λειτουργεί, οι μπούφοι κυματίζουν κάπου μακριά και το δάσος συνεχίζει να αλλάζει, αποκαλύπτοντας νέες γωνιές και σχισμές.

Ένα ευέλικτο σύστημα αποθήκευσης έρχεται στη διάσωση. Τα σημεία ελέγχου στο Ori είναι κάπως αναλώσιμος πόρος. Μπορείτε να αποθηκεύσετε σχεδόν οπουδήποτε (αρκεί να μην βρίσκεται στη μέση μιας μάχης), αλλά αυτό κοστίζει μάνα—το οποίο είναι επίσης απαραίτητο για τα ξόρκια του Sein. Ως αποτέλεσμα, εσείς οι ίδιοι βρίσκετε μια ισορροπία μεταξύ δύναμης και ασφάλειας: είτε πετάτε σε όλα τα επίπεδα με μια ιδιοτροπία, αποτεφρώνοντας τέρατα με ισχυρά ξόρκια μάχης, αλλά διακινδυνεύετε να χάσετε όλα όσα έχετε καταφέρει μετά από ένα μοιραίο λάθος, είτε κινείστε ήσυχα, με καταστολή, αποταμίευση μετά από κάθε διαδρομή με εμπόδια, αλλά χάνοντας σε δύναμη μάχης. Θυμηθείτε πώς παραμελήσατε να αποθηκεύσετε πόντους μέσα ή για χάρη μεγαλύτερης ανταμοιβής και αδρεναλίνης. Στο Όρι αποδείχθηκε πολύ παρόμοιο.

Με ένα τέτοιο αυτοσχέδιο αλεξίπτωτο, μπορείτε να διασχίσετε μεγάλα χάσματα και, αν συμβεί κάτι, να ξεφύγετε γρήγορα από τους εχθρούς.

Όσο πιο μακριά στο δάσος

φαίνεται Όρικαταπληκτικό, και είναι δύσκολο να πει κανείς τι είναι πιο εντυπωσιακό: η εκπληκτικά ομαλή κίνηση των πάντων στον κόσμο ή το γεγονός ότι ούτε μια λεπίδα γρασιδιού σε αυτόν τον κόσμο δεν είναι ίδια. Η ζούγκλα δίνει τη θέση της σε υποβρύχιες σπηλιές, ηφαιστειακές σπηλιές και απόκοσμες άκρες δασών με κουκουβάγιες να κυνηγούν κάπου μακριά και νυχτερίδες να κρέμονται σε κλαδιά.

Ως παιχνίδι, το Ori χρειάζεται λίγο χρόνο για να ανέβει ταχύτητα: οι ίδιες συγκρούσεις με τέρατα δεν είναι πολύ συναρπαστικές στην αρχή και είναι ακόμη και ενοχλητικές. Σύντομα όμως ο Όρι μαθαίνει, για παράδειγμα, να περνά μέσα από την πανοπλία ισχυρών τεράτων ή να στρέφει τις δικές του επιθέσεις εναντίον εχθρών - και οι αρχικά κουραστικές μάχες μετατρέπονται σε έναν εκπληκτικό χορό. Καταπληκτικό τόσο σε εμφάνιση όσο και σε απτικές αισθήσεις.

Στα βάθη του ηφαιστείου θα ζήσετε μια από τις πιο έντονες στιγμές του παιχνιδιού.

Το Ori μπορεί επίσης να επικριθεί επειδή εμποδίζει τον ανοιχτό κόσμο του να συμβεί ως ανοιχτός κόσμος. Τίποτα δεν σας εμποδίζει να καταπονηθείτε και να ξεκλειδώσετε τον χάρτη 100%, να μαζέψετε όλα τα κομμάτια και τα κλειδιά της πόρτας και ταυτόχρονα να αναπτύξετε τις ικανότητες του Ori στο όριο, αλλά αυτό είναι απλά κουραστικό. Προς το τέλος, το Ori κυριολεκτικά πετάει μέσα από τα επίπεδα, αλλά όταν εγκαταλείπετε την πλοκή και αποφασίζετε να ψάξετε σκόπιμα στα αντίθετα γεωγραφικά πλάτη του κόσμου, ξαφνικά εμφανίζεται μια λαχτάρα για γρήγορο ταξίδι σε οποιαδήποτε από τις εκδηλώσεις του.

Μια σημαντική σημείωση για όσους αφήνουν μυστικές γωνιές και χαραμάδες για αργότερα: μετά τις πιστώσεις, το πέρασμα ξεκινά αυτόματα ξανά. Λάβετε αυτό υπόψη σας εάν πρόκειται να αποκλείσετε όλα τα επιτεύγματα και αποθηκεύστε σε ένα εφεδρικό κελί πριν από το τέλος.

Σε αυτό το παζλ πρέπει να ελέγχετε την πτήση του βλήματος, από καιρό σε καιρό ανακατευθύνοντάς το από τη μια πύλη στην άλλη. Μια λάθος κίνηση και θα πρέπει να ξεκινήσετε από την αρχή.

* * *

Αλλά όλα αυτά είναι μικρά πράγματα. ΣΕ Όριλίγα είναι καινούργια ή πρωτότυπα, αλλά σχεδόν όλα όσα έχουν κάνει οι άλλοι πριν από αυτήν, το ξαναδιηγείται με επιμέλεια και ταλέντο άξια θαυμασμού. Αυτό είναι ταυτόχρονα ένα γοητευτικό παιδικό παραμύθι και απλά ένα εξαιρετικό platformer. Όμορφο και επαληθευμένο.

Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με αναλυτική παρουσίαση του παιχνιδιού Ori, μπορείτε πάντα να χρησιμοποιήσετε τις συμβουλές και τις πληροφορίες μας για να αναλάβετε δράση. Περιγράφουμε αναλυτικά τα βήματα που πρέπει να γίνουν για να ολοκληρωθεί πλήρως το παιχνίδι. Το Όρι και το Τυφλό Δάσος. Στα πιο δύσκολα μέρη προσθέτουμε εικόνες που μπορούν να σας βοηθήσουν. Περίπατος του Όρι και του Τυφλού Δάσουςδιαβάστε στην ιστοσελίδα μας.

Πρόλογος

Δείτε το βίντεο, σε αυτό ένα φύλλο σκίζεται από το Δέντρο των Πνευμάτων. Πετάει και μετά μετατρέπεται σε ένα ανυπεράσπιστο πλάσμα που ονομάζεται Όρι. Θα συναντήσει τον Naru, θα δει την ιστορία της φιλίας τους. Ο Naru πεθαίνει λίγο αργότερα και η Ori φεύγει από το σπίτι. Το Δέντρο των Πνευμάτων βλέπει αυτή την ιστορία, δίνει νέα δύναμη στον Όρι και ως αποτέλεσμα, πηγαίνει ένα ταξίδι.

Έναρξη του ταξιδιού

Κατεβείτε, πάρτε το μονοπάτι προς τα αριστερά, περάστε από τη χαραμάδα. Τρέξτε κατά μήκος των κορμών, πηδήξτε στο μωβ νερό. Προχωρήστε παρακάτω, θα συναντήσετε τον Σκαντζόχοιρο, τον πρώτο σας σοβαρό αντίπαλο. Μερικές φορές θα σου πυροβολεί αιχμές, οπότε να είσαι προσεκτικός. Στη συνέχεια στο δρόμο σας, πάρτε τη σφαίρα και αποθηκεύστε μαζί της. Τότε θα δεχτείτε επίθεση από ένα τέρας που του αρέσει να εμβολίζει τα πάντα στο πέρασμά του. Σταθείτε κοντά στον τοίχο, περιμένετε τη στιγμή και πηδήξτε πάνω από τον εχθρό. Ανοίξτε το μενού ικανοτήτων, θα διδαχτείτε πώς να βελτιώσετε τον χαρακτήρα σας και να ξεκλειδώσετε νέες ευκαιρίες. Ανεβείτε στο κούτσουρο και παρακολουθήστε μια σκηνή με την καρδιά του Πνευματικού Δέντρου που ονομάζεται Sein. Μίλα της, τότε οι πίθηκοι θα σου επιτεθούν, θα κυλήσουν από κάτω τους και θα αρχίσουν να πυροβολούν με φως. Ανοίξτε τον μίνι χάρτη, κατευθυνθείτε ανατολικά. Καταστρέψτε σπόρια στο δρόμο σας που θα εμποδίσουν το δρόμο σας. Πηγαίνετε στη σπηλιά, αλληλεπιδράστε καλά με το πνεύμα για να σώσετε και να αποκαταστήσετε τη δύναμή σας. Πήδα επάνω το λουλούδι και σπάσε το φράγμα μπροστά. Πήγαινε λίγο πιο πέρα, κατέβα και κούνησε την πέτρα. Πήδα επάνω και πάρε το Stone Key. Ανεβείτε χρησιμοποιώντας τα κρεμαστά κούτσουρα και σηκώστε ένα άλλο Stone Key. Πηγαίνετε στην πόρτα του πνεύματος, ανοίξτε την με δύο κλικ. Πηγαίνετε στην πινακίδα, κατεβείτε και πηγαίνετε αριστερά, θα βρείτε το Προγόνο Δέντρο. Τώρα μπορείτε να σκαρφαλώσετε σε τοίχους και να τους σπρώξετε. Εάν θέλετε, μπορείτε να εξερευνήσετε τα κοντινά δωμάτια και να εκπαιδεύσετε τις ικανότητές σας, θα λάβετε σωματίδια ενέργειας ως μπόνους. Πηγαίνετε πίσω, ανεβείτε στο κούτσουρο και κατευθυνθείτε δυτικά. Στο δρόμο σας θα δείτε ένα ραβδί με αιχμές, μετακινήστε την πέτρα και ανεβείτε κατά μήκος της άκρης. Μετακινήστε μια άλλη πέτρα, πηδήξτε μπροστά, πάρτε το Stone Key. Χρησιμοποιώντας το μοχλό, χαμηλώστε το κούτσουρο, πηδήξτε πάνω του και αποκτήστε πρόσβαση στο Τμήμα Χάρτη. Πηγαίνετε δεξιά, κατεβείτε και εισαγάγετε το κομμάτι στον χάρτη. Θα δείτε μια εντελώς ανοιχτή τοποθεσία και θα λάβετε ένα άλλο Stone Key. Ανεβείτε και ανοίξτε το πέρασμα. Πάρτε το κλειδί από πάνω αριστερά, συνεχίστε να ανεβαίνετε, προσέξτε τα φυτά, οπότε πηδήξτε από τον έναν τοίχο στον άλλο, πάρτε το τέταρτο κλειδί (για να το κάνετε αυτό, κατεβείτε στο λάκκο με αιχμές). Πάρτε το τελευταίο κλειδί πίσω από το κούτσουρο στα δεξιά. Ανοίξτε τον χάρτη, επιστρέψτε στο Spirit Tree κατά μήκος του σύντομου μονοπατιού. Θα μάθετε ότι για να αποκαταστήσετε την ισορροπία στη φύση, πρέπει να συλλέξετε τρία στοιχεία και να τα συνδυάσετε μαζί. Τότε το Δέντρο των Πνευμάτων θα ανακτήσει την προηγούμενη δύναμή του και ο κόσμος θα ευημερήσει. Πηγαίνετε δεξιά και πάνω, θα πάτε για το πρώτο στοιχείο και το μονοπάτι σας θα σας μεταφέρει μέσα από τα Upper Marshes.

Αναζήτηση για το Στοιχείο του Νερού

Δελεάστε τη μαϊμού σε μια χαλαρή επιφάνεια, θα καθαρίσει το δρόμο σας προς τα κάτω. Κατεβείτε, πηγαίνετε αριστερά και μάθετε την ικανότητα του Burst Creator. Πηγαίνετε δεξιά, ανατινάξτε τον βράχο. Κάντε κλικ στο μοχλό, χαμηλώστε το κούτσουρο. Ανεβείτε στα κούτσουρα, αποφύγετε τους έρποντες εχθρούς. Προχωρήστε ευθεία και καταστρέψτε τον μπλε τοίχο χρησιμοποιώντας τη νέα σας ικανότητα. Μπροστά θα συναντήσετε έναν ιστό αράχνης, καλύτερα να σώσετε τον εαυτό σας. Χρησιμοποιώντας μια έκρηξη, χαλαρώστε τον ιστό έτσι ώστε το κομμάτι να πέσει κάτω. Η αράχνη θα είναι δυσαρεστημένη μαζί σας, γι' αυτό δώστε της μάχη και αποφύγετε τις επιθέσεις του εντόμου. Κατευθυνθείτε ανατολικά και πηδήξτε πάνω από τις ξύλινες κολόνες. Τώρα πηγαίνετε δεξιά, πηδήξτε πάνω στα μανιτάρια και τα λουλούδια. Προσοχή στον Φρύνο, προσπαθήστε να τον σκοτώσετε και μετά ανεβείτε πάνω. Καταστρέψτε τα σπόρια, πηδήξτε προς τα αριστερά, σηκώστε την κάρτα. Φτάστε στο Spiny Swamp. Σπρώξτε την πέτρα προς τα πίσω και μετά ανεβείτε. Δείτε το βίντεο, τρέξτε πίσω τον κλέφτη. Στη συνέχεια θα συναντήσετε μια Σκιά, την αποφεύγετε συνεχώς. Ακολουθήστε το πλάσμα και θα βγει από την πόρτα. Φυλάξτε τους εχθρούς ώστε να σπάσουν κλαδιά και πέτρες. Καταστρέψτε το πέρασμα και τις φωλιές, πηγαίνετε στην πόρτα. Καταστρέψτε το με τη βοήθεια των Shadows. Πηγαίνετε ευθεία και κάτω, σηκώστε ένα κομμάτι χάρτη. Θα συναντήσετε το αφεντικό της Σκιάς. Επιτεθείτε της όταν είναι στον αέρα. Νίκησε τον εχθρό και πάρε το κλειδί. Ανεβείτε στις πλατφόρμες, κατευθυνθείτε ανατολικά. Μετακινηθείτε μέσα από τις στήλες, προσέξτε να μην πέσετε πάνω στις αιχμές. Περάστε από την πόρτα και μάθετε τη νέα δεξιότητα Double Jump. Τώρα επιστρέψτε στις στήλες και συνεχίστε την πορεία σας προς τα πάνω κατά μήκος τους. Συνεχίστε προς τα δυτικά, πηδήξτε πάνω από τις στήλες και τα κούτσουρα, πηγαίνετε στην πισίνα και μετά στρίψτε αριστερά. Δείτε το βίντεο και μετά ακολουθήστε το πλάσμα. Άλμα σε προεξοχές και κολώνες. Δείτε άλλο βίντεο, θα δείξει την κατάρρευση. Μίλησε με τον Gumo, έχεις κάνει φίλους μαζί του, πάρε το Water Vein Orb από αυτόν. Ανοίξτε τον χάρτη, επιστρέψτε στην επιφάνεια. Πηγαίνετε στο Δέντρο, εισάγετε τη φλέβα του νερού μέσα σε αυτό. Ένα πέρασμα στο Δέντρο του Γνιζού θα ανοίξει μπροστά σας. Περαιτέρω ενέργειες θα περιγραφούν ανά ορόφους

1ος όροφος: Ανεβείτε μέσα από τα κούτσουρα και τις τηλεμεταφορές, αποθηκεύστε στην κορυφή.
2ος όροφος: Μπείτε στην τηλεμεταφορά στα δεξιά και βγείτε από τα αριστερά. Ανεβείτε στα νησιά, προσέξτε τα αγκάθια. Περάστε ξανά από τη δεξιά τηλεμεταφορά, πηγαίνετε στο νησί στα αριστερά.
3ος όροφος: Μεταβείτε στην αριστερή τηλεμεταφορά στην πρώτη διχάλα. Αλληλεπιδράστε με τους τοίχους για να λάβετε μπόνους.
4ος όροφος: Πήγαινε πάνω, ρίξε το κούτσουρο κάτω. Σπρώξτε τον στην πύλη στα αριστερά, περιμένετε μέχρι να εμφανιστεί το δεύτερο κούτσουρο. Σπρώξτε το πρώτο κούτσουρο στον τηλεμεταφορέα στα δεξιά και τοποθετήστε το δεύτερο κάτω από το λουλούδι. Στη συνέχεια επαναλάβετε τα βήματα αντίστροφα. Ως αποτέλεσμα, το βλήμα από το λουλούδι θα πετάξει μέσα από δύο τηλεμεταφορείς και θα καταστρέψει τον τοίχο, ανοίγοντας έτσι ένα περαιτέρω πέρασμα. Σκότωσε τη Σκιά.
5ος όροφος: Πάρτε δύο κλειδιά, μεταβείτε στην επάνω δεξιά πύλη.
6ος όροφος: Πάρτε άλλα δύο κλειδιά, ανοίξτε την πόρτα.
7ος όροφος: Πηγαίνετε στο Δέντρο, μάθετε την ικανότητα Strike.
8ος όροφος: Ανεβείτε προσεκτικά, καταστρέψτε τους εχθρούς χρησιμοποιώντας μια νέα ικανότητα. Καταστρέψτε τα κλαδιά και μετά πυροβολήστε τον τηλεμεταφορέα. Προσαρμόστε τις λήψεις σας.
9ος όροφος: Θα πρέπει να πολεμήσετε ένα αφεντικό σε αυτόν τον όροφο. Για να νικήσετε τον εχθρό, μετά την πρώτη βολή, πηδήξτε στον αριστερό ή δεξιό τοίχο και εκτρέψτε τη βολή. Αφού νικήσετε τον εχθρό, αποθηκεύστε στο Πηγάδι του Πνεύματος.
10ος όροφος: Δείτε το βίντεο και μετά πηγαίνετε αριστερά, αποφεύγετε τα πλάνα και ανεβείτε. Χρησιμοποιήστε την επίθεση αράχνης και καταστρέψτε τον τοίχο στα δεξιά. Πηγαίνετε στην καρδιά του δέντρου, κόψτε τα φυτά, τότε το μονοπάτι προς τα κάτω θα ανοίξει για εσάς. Τώρα πήγαινε δεξιά, σκότωσε δύο σκαντζόχοιρους. Φέρτε την επίθεση του λουλουδιού στην αριστερή γωνία. Ανεβείτε μέσα από τα κολοβώματα και πυροβολήστε. Καταστρέψτε μερικές ακόμη αυξήσεις, μιλήστε με τον Sein. Καθαρίστε τις καρδιές σας, οι πράξεις σας θα προκαλέσουν πλημμύρα.
11ος όροφος: Το νερό πρόκειται να γεμίσει το δέντρο, οπότε πρέπει να ανεβείτε. Σπρώξτε μακριά από τα φανάρια και μετά πηδήξτε μακριά από τη μαϊμού στον τηλεμεταφορέα στα αριστερά. Συναντήστε μια σκιά στο δρόμο σας, σπρώξτε τη βολή της δύο φορές στη σειρά. Πήδα στα μπλε ανοιξιάτικα λουλούδια. Συνεχίστε την κίνησή σας μέχρι τους τοίχους μέσα από τα αγκάθια. Διπλό άλμα και, στη συνέχεια, πυροβολήστε προς όλες τις κατευθύνσεις. Ως αποτέλεσμα, θα βρεθείτε στην κορυφή του δέντρου. Τώρα θα χρειαστεί να βρείτε το δεύτερο Στοιχείο.

Αναζήτηση για το στοιχείο του ανέμου

Ο Kuro θα σου επιτεθεί, θα πέσεις στο βάλτο, αλλά η σωτηρία θα έρθει από το Gumo. Τώρα μπορείτε να κολυμπήσετε σε καθαρό νερό, να βουτήξετε σε αυτό, απλά μην ξεχνάτε ότι μπορεί να μείνετε χωρίς αέρα ανά πάσα στιγμή. Κολυμπήστε προς τα δεξιά, στο δρόμο σας θα λάβετε έναν χάρτη και δύο κλειδιά και μετά επιστρέψτε στην ακτή. Συνεχίστε το δρόμο σας προς την Ανατολή. Πηγαίνετε βαθύτερα στη νέα τοποθεσία, βρείτε το Δέντρο και μάθετε την ικανότητα Stomp. Με τη βοήθειά του θα πάρετε μια ακτίνα, τότε θα πρέπει να πολεμήσετε ένα τέρας που ονομάζεται Tyrant. Αποφύγετε τις άλμα επιθέσεις του και καρφώστε το αφεντικό στο έδαφος με το Stomp. Επιστρέψτε στη λίμνη και ενεργοποιήστε τον χάρτη. Βουτήξτε στο κεντρικό τμήμα, κολυμπήστε μέχρι το πρώτο πέρασμα στα αριστερά. Καταστρέψτε το κούτσουρο με μια βόμβα. Επιστρέψτε, κατευθυνθείτε δυτικά προς την τοποθεσία Valley of the Wind. Δείτε το βίντεο με τον Kuro το κοράκι. Πηγαίνετε αριστερά, σπάστε τον τοίχο στο δρόμο σας. Αποφύγετε τις κουκουβάγιες, σπάστε το σάπιο δέντρο, πάρτε ένα πόντο δεξιότητας κάτω από αυτό. Πηγαίνετε δυτικά σε αδιέξοδο και μετά ανεβείτε. Συνεχίστε προς τα αριστερά και περάστε μέσα από τον καπνό χρησιμοποιώντας Double Jump και Feather. Φτάσε στο τέλος, πάρε το κλειδί και πήγαινε πίσω, η τοποθεσία άλλαξε. Κατεβείτε χρησιμοποιώντας το Φτερό, πηγαίνετε κατευθείαν στο νέο πέρασμα και βρείτε έναν φακό. Πηδήξτε στο λάκκο με τα αγκάθια και χρησιμοποιήστε σκιές για να επιβιώσετε. Πηγαίνετε δυτικά, πλησιάστε το δέντρο και μάθετε την ικανότητα που ονομάζεται Αναρρίχηση. Στη συνέχεια, θα πρέπει να πηδήξετε πάνω από τα μανιτάρια, απλώς για να μετακινηθείτε ευθεία, πρώτα να κάνετε μερικά άλματα στη θέση τους και μετά να πηδήξετε προς τα εμπρός. Πηδήξτε κατευθείαν στο τέλος, πάρτε το Stone Key και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το αλεξίπτωτο για να επιστρέψετε πίσω. Στη συνέχεια θα συναντήσετε πράσινες ακτίνες, θα πρέπει να πηδήξετε ξανά πάνω από τα μανιτάρια. Μετά το τρίτο μανιτάρι μπορείτε απλά να τρέξετε γρήγορα, προσοχή. Επιστρέψτε στο νέο μονοπάτι, φτάστε στις πλατφόρμες των μανιταριών και μετά γλιστρήστε προς τα αριστερά. Θα πρέπει να πολεμήσετε με δύο φαντάσματα, να αποφύγετε τις επιθέσεις τους και να επιτεθείτε έγκαιρα. Μετά τη νίκη, πάρτε τον πυρσό του Atsu. Πηγαίνετε δεξιά, αγνοήστε τους εχθρούς και κουβαλήστε τη δάδα, μην την αφήσετε να σβήσει. Αποκτήστε τη φώκια Gumon, πηγαίνετε στην κατεστραμμένη γέφυρα, πηγαίνετε στην τοποθεσία Valley of the Wind και κατεβείτε χρησιμοποιώντας το Feather. Πάρτε ένα κομμάτι του χάρτη, τραβήξτε το μοχλό, πήδα κάτω. Χρησιμοποιώντας το τέρας, σπάστε τους τοίχους, στη συνέχεια ενεργοποιήστε το μοχλό και εφαρμόστε τη σφράγιση στην πόρτα. Περάστε το. Πάρτε το δοχείο του φωτός, με τη βοήθειά του μπορείτε να ενεργοποιήσετε ημικυκλικές δομές και να κινηθείτε κατά μήκος θερμών μηχανισμών. Ανεβείτε και μετά αρχίστε να πηδάτε πάνω στις πύρινες πέτρες. Φτάστε στο ταβάνι. Πηδήξτε στους κύβους, εξερευνήστε την τοποθεσία, συλλέξτε τρία πέτρινα κλειδιά. Φτάστε στο λέιζερ, περάστε το γύρω του πηδώντας σε κύβους, φτάστε στο βωμό. Εισαγάγετε το Δοχείο του Φωτός σε αυτό. Δείτε το βίντεο, μιλήστε με τον Gumo, ενεργοποιήστε τον μηχανισμό. Θα ξεκινήσει η καταστροφή ολόκληρου του συγκροτήματος. Αποφύγετε παγάκια, κατολισθήσεις και ροές πάγου. Τρέξτε μακριά από την τοποθεσία, πηδήξτε στην τρύπα που σχηματίστηκε μετά τους ογκόλιθους. Πηγαίνετε στη φωλιά του Kuro και εξετάστε το αυγό του πουλιού. Δείτε το βίντεο, θα σας πει ότι το Tree of Spirits τραυμάτισε τον γκόμενο του Kuro, γι' αυτό και προσπαθεί να σας σταματήσει. Το Κοράκι επιστρέφει στη φωλιά και πρέπει να αναζητήσετε το τελευταίο Στοιχείο.

Αναζήτηση για το Στοιχείο της Φωτιάς

Ο Kuro συνεχίζει να σας κυνηγά, γι' αυτό κρυφτείτε πίσω από αντικείμενα και βγείτε έξω μόνο για λίγο. Τρέξτε προς τα δεξιά και μετά πηδήξτε ξανά από το φανάρι προς τα δεξιά. Χρησιμοποιήστε την αράχνη για να ρίξετε την προεξοχή του δέντρου, να παρασύρετε το σκαθάρι και μετά να πηδήξετε προς τα δεξιά. Κατεβείτε, κρυφθείτε πίσω από το κούτσουρο και μετακινήστε το στη σπηλιά. Πηγαίνετε στην τοποθεσία Gorge of Sorrow, σπρώξτε τις πέτρες στο Kuro. Χρησιμοποιώντας ένα φτερό, οδηγήστε τον άνεμο, ανεβείτε και λάβετε έναν χάρτη τοποθεσίας. Κατεβείτε και πάρτε τρία Stone Keys. Πηγαίνετε στο πλευρικό βέλος, σπρώξτε από αυτό προς τον εχθρό. Συλλέξτε μερικά ακόμη Πέτρινα Κλειδιά και μετά πάρτε το κομμάτι ξύλου και σπρώξτε το προς την πόρτα. Κατεβείτε και κλείστε την επιβλαβή δέσμη με ένα εξόγκωμα. Τοποθετήστε ένα άλλο κομμάτι στο ρεύμα αέρα, ανεβείτε, κλείστε μια άλλη δέσμη στα δεξιά. Σπάστε το πάτωμα, αυτό θα ανοίξει ένα μονοπάτι για τον άνεμο. Πάρτε δύο κλειδιά, κατευθυνθείτε δυτικά και σηκώστε άλλα δύο κλειδιά. Πηγαίνετε στην πόρτα στα δεξιά, ανοίξτε την και μάθετε μια νέα ικανότητα που ονομάζεται Strong Jump. Με τη βοήθειά του, μπορείτε τώρα να σπάσετε και να σπάσετε διάφορους τοίχους. Πλησιάστε το Πηγάδι του Πνεύματος και σώστε. Σπάστε τον τοίχο, πιάστε τα απομεινάρια του και πηδήξτε. Σπάστε άλλον όροφο για τον άνεμο, ανεβείτε. Λάβετε την πέτρα του Ήλιου. Επιστρέψτε στο Upper Marshes και κατευθυνθείτε ανατολικά. Διασχίστε τη λίμνη και μετά αλλάξτε την κατεύθυνση προς τα βόρεια. Πηγαίνετε στο παλιό δέντρο, εκεί θα βρείτε μέρος του χάρτη. Στη συνέχεια, ανεβείτε και προς τα αριστερά. Θα συναντήσετε έναν νέο τύπο εχθρού - την Ενέργεια. Θα προσπαθήσει απλώς να σε κάψει, να τρέξει γρήγορα δίπλα του. Χρησιμοποιήστε το σκαθάρι για να σπάσετε τον τοίχο, χρησιμοποιήστε το Stomp για να σπάσετε τη δοκό και να ανοίξετε το πέρασμα. Αποθηκεύστε κοντά στο Πηγάδι των Πνευμάτων, πηδήξτε κάτω από τις καυτές πέτρες. Μετά πηγαίνετε στη μεγάλη πύλη, πηγαίνετε δυτικά. Ανεβείτε στην κορυφή και μετά κάντε το δρόμο σας προς τα δεξιά. Επισκεφθείτε τις πλαϊνές πόρτες για να μπλοκάρετε τη λάβα που προσπαθεί να σας προσπεράσει. Χρησιμοποιήστε ένα σκαθάρι για να σπάσετε τον τοίχο στην κορυφή. Επισκεφτείτε όλες τις πόρτες για να σταματήσετε τη λάβα και, στη συνέχεια, ρίξτε την πέτρα επάνω. Χρησιμοποιήστε το Sen για να ρίξετε μια άλλη πέτρα στη λάβα. Επισκεφθείτε τις δύο τελευταίες πόρτες και μετά μιλήστε με τη Sena. Θα σβήσει τις φλόγες και θα λάβετε Heat Revival.

Ο τελικός

Έχετε αποκαταστήσει και τα τρία Στοιχεία, τώρα πρέπει να φτάσετε στο Δέντρο των Πνευμάτων. Απροσδόκητα για όλους, θα εμφανιστεί ο Kuro και θα αρχίσει να σας κυνηγά. Πηγαίνετε στη σπηλιά μέσα από δύο πεσμένες πέτρες. Πέσε κάτω, σπρώξε τον αριστερό τοίχο για να σπάσεις τον δεξιό. Πηδήξτε προς τα κάτω τα φλεγόμενα φύλλα, μπορείτε ακόμη και να χρησιμοποιήσετε την επιβράδυνση, απλώς όχι πολύ συχνά. Χρησιμοποιήστε το πόδι σας για να βουτήξετε στη λίμνη. Επιστρέψτε στον επάνω όροφο, χρησιμοποιήστε το φτερό για να ανεβείτε και να καθίσετε στην προεξοχή που είναι στα δεξιά σας. Ο Kuru θα πετάξει και δεν θα σας προσέξει. Φορτίστε το ενισχυμένο άλμα και πηδήξτε πάνω από μικρούς βράχους. Δείτε το βίντεο, σε αυτό ο Kuro θα σας επιτεθεί. Δείτε τη σκηνή όπου ο Kuro θυσιάζεται για χάρη της ισορροπίας. Δείτε την τελική σκηνή, εδώ τελειώνει η πορεία του παιχνιδιού, Συγχαρητήρια!

Σας παρουσιάζουμε μια συναρπαστική περιγραφή του παιχνιδιού. Αυτό είναι ένα παιχνίδι πλατφόρμας που αναπτύχθηκε από ένα ελάχιστα γνωστό στούντιο. Η πλοκή λέει πώς πεθαίνει το Δάσος του Νίμπελ. Μια άγνωστη ισχυρή καταιγίδα πυροδότησε μια σειρά από αρνητικές συνέπειες και ο κύριος χαρακτήρας του παιχνιδιού ξεκινά να βρει το κουράγιο του για να πολεμήσει τελικά τον εχθρό που κρέμεται πάνω από αυτόν τον κόσμο. Μπορείτε να μάθετε την ιστορία ενός μικρού ορφανού πλάσματος που θα γίνει ήρωας.

Εδώ μπορείτε να βρείτε μια πλήρη περιγραφή του παιχνιδιού και σε κείμενο, η οποία παρουσιάζεται παρακάτω. Στην περιήγησή μας μπορείτε να βρείτε και να αποκαλύψετε όλα τα μυστικά του παιχνιδιού. Εάν έχετε συναντήσει ένα δύσκολο μέρος στο παιχνίδι, ένα δύσκολο παζλ ή έχετε βρεθεί σε μια εντελώς ακατανόητη κατάσταση, τότε η περιήγηση μας στο παιχνίδι αναμφίβολα θα σας βοηθήσει να διασχίσετε ολόκληρο το μονοπάτι του μικρού ήρωα!

Πρόλογος

Έτσι, θα γνωρίσετε τους δύο βασικούς χαρακτήρες αυτού του παιχνιδιού, επιπλέον θα σας δείξουν την ιστορία της απίστευτης φιλίας τους. Αφού πεθάνει ένας ήρωας που ονομάζεται Naru, οι Ori πηγαίνουν εκεί που μόνο τα μάτια τους μπορούν να δουν. Σύντομα το πνευματικό δέντρο δίνει νέα πνοή στον Όρι και αυτός, έχοντας λάβει νέα ελπίδα, ξεκινάει για ταξίδι.

Το σημείωμα:Αφού ολοκληρώσετε τον «Πρόλογο», θα λάβετε ένα νέο και πρώτο επίτευγμα «The Journey Begins».

Έναρξη του Ταξιδιού

Κάτω Μοίρες

Το σημείωμα:Εάν περπατήσετε αμέσως λίγο μπροστά και στη συνέχεια τρέξετε πιο πέρα ​​κατά μήκος του κορμού που βρίσκεται εδώ, τότε λίγο πιο πέρα ​​μπορείτε να ανακαλύψετε έναν μυστικό τοίχο, πίσω από τον οποίο θα σας περιμένει ένα καλό μπόνους. Μόλις πάρετε το πρώτο σας μπόνους, λαμβάνετε ένα νέο επίτευγμα που ονομάζεται "Τόσα πολλά μυστικά".

Κατεβείτε πατώντας τα πλήκτρα - S + Shift. Συνεχίστε την κίνησή σας περαιτέρω. Στρίψτε αριστερά και μετά βουτήξτε στο φαράγγι, τι θα γίνει εδώ. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να προχωρήσετε κατά μήκος του μοναδικού διαθέσιμου μονοπατιού, που θα είναι εδώ (δυτική κατεύθυνση). Κάποια στιγμή συναντάς τον πρώτο σου εχθρό, τον Σκαντζόχοιρο. Ο εχθρός δεν είναι πολύ επικίνδυνος, απλά πρέπει να αντιδράσετε έγκαιρα στις βολές που θα πυροβολήσει εναντίον σας για να τις αποφύγετε με επιτυχία. Μια νέα μυστική περιοχή θα βρίσκεται κάτω από το πεσμένο δέντρο, οπότε πηγαίνετε εκεί, πάρτε ένα νέο μπόνους και προχωρήστε.

Σύντομα βρίσκετε μια σπίθα και αποδεικνύεται ότι είναι η καρδιά του ίδιου Πνευματικού Δέντρου, και το όνομά του είναι Sein. Η γλυκιά συνομιλία σας διακόπτεται από νέους εχθρούς, δηλαδή Μαϊμούδες! Όταν συμβεί ένα άλμα, τρέξτε γρήγορα κάτω από αυτά και μετά πυροβολήστε χωρίς διακοπή πατώντας το πλήκτρο LMB. Μόλις μπορέσετε να νικήσετε όλους τους εχθρούς σας, τότε κοιτάξτε τον χάρτη. Για να ανοίξετε τον χάρτη, πατήστε το πλήκτρο TAB. Έτσι, γίνεται ξεκάθαρο ότι πρέπει να κινηθούμε προς την ανατολική κατεύθυνση. Στην πνευματική σας σύνδεση που δημιουργήθηκε λίγο νωρίτερα, μπορείτε επιτέλους να ξοδέψετε πόντους ικανότητας. Για να το κάνετε αυτό, πατήστε το πλήκτρο - E.

Το σημείωμα:Αντίθετα, επωφεληθείτε από τους πόντους δεξιοτήτων - ξοδέψτε τους και αποκτήστε ένα νέο επίτευγμα που ονομάζεται "Πόσες ευκαιρίες".

Τώρα πρέπει να καταστρέψετε τα σπόρια που εμποδίζουν την περαιτέρω πορεία σας. Αφού τα καταστρέψετε, βρίσκετε το Πηγάδι του Πνεύματος, το οποίο θα σας επιτρέψει να σώσετε τον εαυτό σας και επίσης να αναπληρώσετε τη δύναμή σας: πόντους πνεύματος και υγεία. Στην κορυφή θα υπάρχει ένα νέο εμπόδιο που αποτελείται από αυξήσεις, οπότε καταστρέψτε το και προχωρήστε. Σύντομα θα συναντήσετε μια πέτρα που θα χρειαστεί να τραβήξετε προς τα δεξιά. Αυτό μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα βέλους κίνησης Shift +. Αμέσως πίσω από την πέτρα θα βρείτε ένα κλειδί που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ξεκλειδώσετε ειδικές πόρτες. Ανεβείτε στην κορυφή και μετά πηδήξτε στους κορμούς που θα κρέμονται εδώ. Μετά από μια σύντομη διαδρομή με εμπόδια, βρίσκετε το δεύτερο κλειδί. Τώρα κατεβείτε και βρείτε εκεί πόρτες που μπορούν να ανοίξουν με τα κλειδιά που βρήκατε προηγουμένως. Αυτό μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας το κλειδί LMB (πρέπει να κάνετε διπλό κλικ).

Σπήλαιο Πνεύματος

Μετακινηθείτε πιο κάτω και λίγο προς τα αριστερά. Σύντομα θα συναντήσετε το Δέντρο των Προγόνων. Από αυτό το δέντρο αποκτάτε την ικανότητα να σκαρφαλώνετε σε τοίχους. Για να το κάνετε αυτό, απλά πρέπει να πατήσετε το πλήκτρο Space και να μετακινηθείτε με τα κουμπιά κίνησης. Γενικά, ανεβείτε στον τοίχο που βρίσκεται αριστερά και σύντομα θα λάβετε Ενεργειακή Κυψέλη.

Ανεβείτε πίσω στο μέρος από όπου ήρθατε και μετά κινηθείτε με δυτική κατεύθυνση. Κάποια στιγμή, θα πρέπει και πάλι να σύρετε την πέτρα στην αριστερή άκρη, ώστε στη συνέχεια να ανεβείτε ψηλότερα και να φτάσετε σε μια νέα μυστική περιοχή, όπου σας περιμένει άλλο ένα μπόνους. Ανεβαίνοντας ψηλότερα, θα βρείτε μια άλλη πέτρα που θα έχει περάσει από τους περιστρεφόμενους χτυπητές. Χρησιμοποιήστε την πέτρα που είναι κοντά για να προχωρήσετε πιο μακριά και, στη συνέχεια, χαμηλώστε το μοχλό. Τώρα προχωρήστε λίγο πιο πέρα ​​και σύντομα θα δείτε ένα κομμάτι από έναν πέτρινο χάρτη. Μετά από αυτό, κατεβείτε πίσω και πηγαίνετε στη δεξιά πλευρά. Τώρα εισαγάγετε το κομμάτι του πέτρινου χάρτη που βρήκατε νωρίτερα σε ολόκληρο τον πέτρινο χάρτη και, ως αποτέλεσμα, θα δείτε ένα κομμάτι στο οποίο λίγο προς τα δεξιά μπορείτε να πάρετε το κλειδί. Ανεβείτε ξανά στην κορυφή και αποφύγετε τα πλάνα που δημιουργούν τα λουλούδια. Στη συνέχεια, επιλέξτε δύο πλήκτρα. Όταν σκαρφαλώνετε πάνω από κορμούς δέντρων, προσπαθήστε να είστε προσεκτικοί. Τελικά, θα μπορείτε να πάρετε ένα άλλο κλειδί, το οποίο βρίσκεται λίγο ψηλότερα στην αριστερή πλευρά.

Συνεχίζουμε με το πέρασμα και αυτή τη φορά πάμε σε μια μεγάλη περιοχή όπου θα υπάρχει όμορφη θέα στο Πνευματικό Δέντρο. Σε αυτό το σημείο υπάρχει ένα cutscene, και μετά από αυτό σας λένε πώς μπορείτε να αποκαταστήσετε την ισορροπία που θα έπρεπε να υπάρχει στη φύση. Έτσι, πρώτα θα πρέπει να ανάψετε και τα τρία στοιχεία φωτός, τα οποία με τη σειρά τους τροφοδοτούν το Πνευματικό Δέντρο. Λοιπόν, ήρθε η ώρα να βοηθήσετε τη φύση, οπότε πηγαίνετε στη δεξιά πλευρά και σύντομα θα βρεθείτε σε ένα μέρος που ονομάζεται «Άνω Μύρης».

Αναζήτηση για το Στοιχείο του Νερού

Άνω Μοίρα

Το πρώτο πράγμα που θα χρειαστεί να κάνετε σε αυτό το μέρος είναι το εξής: δελεάστε τη μαϊμού στο χαλαρό έδαφος, ώστε να σπάσει ένα μονοπάτι για εσάς, μετά κατεβείτε μετά τη μαϊμού και πηγαίνετε προς τα δεξιά. Σύντομα θα βρείτε έναν μοχλό. Γυρίστε το μοχλό και τελικά το κούτσουρο θα πέσει.

Τώρα πηγαίνετε προς μια νοτιοδυτική κατεύθυνση και σύντομα βρείτε ένα άλλο προγονικό δέντρο. Κοντά του αποκτάτε μια νέα ικανότητα με την οποία μπορείτε να δημιουργήσετε εκρήξεις. Για να δημιουργήσετε μια έκρηξη, κρατήστε πατημένο το πλήκτρο LMB και, στη συνέχεια, αφήστε το. Λοιπόν, τώρα επιστρέψτε στην κορυφή και ανεβείτε ψηλότερα. Μπορείτε να ανεβείτε στην κορυφή χρησιμοποιώντας τα κούτσουρα που θα κρέμονται εδώ. Σημειώστε ότι θα σας περιμένουν γυμνοσάλιαγκες στην κορυφή. Μπορείτε είτε να πολεμήσετε με τους γυμνοσάλιαγκες είτε απλά να τους προσπεράσετε.

Το σημείωμα:Εάν καταστρέψετε μια τεράστια γυμνοσάλιαγκα μια φορά, σπάει αμέσως σε πολλά κομμάτια. Αυτή ακριβώς τη στιγμή θα χρειαστεί να φορτίσετε την έκρηξή σας, μετά από την οποία θα κυλήσετε τον τοίχο και θα πηδήξετε πάνω του και στη συνέχεια θα αφήσετε το κλειδί LMB. Ως αποτέλεσμα, η έκρηξή σας θα καταστρέψει μερικούς εχθρούς ταυτόχρονα και θα λάβετε ένα νέο επίτευγμα που ονομάζεται "Flying Death".

Σύντομα θα συναντήσετε έναν τοίχο, ο οποίος μπορεί να καταστραφεί χρησιμοποιώντας μια νέα ικανότητα - μια έκρηξη. Αφού προχωρήσετε παρακάτω, θα δείτε έναν τεράστιο όγκο από ιστούς αράχνης. Χρησιμοποιήστε επίσης την έκρηξή σας πάνω του και γκρεμίστε τον. Στη δεξιά πλευρά μπορείτε να καταστρέψετε έναν άλλο τοίχο και να αποκτήσετε ένα επιπλέον κελί για τη ζωή. Κοντά στο κουκούλι θα συναντήσετε έναν νέο εχθρό - μια αράχνη. Η αράχνη θα σας πυροβολεί από καιρό σε καιρό και θα χρειαστεί να αποφύγετε τις επιθέσεις της με τη σειρά της. Μετά από μια σύντομη μάχη, κατεβείτε σε ένα μικρό κομμάτι ιστών αράχνης και πηγαίνετε στην αριστερή πλευρά - εδώ θα βρείτε ένα επιπλέον κελί για το πνεύμα.

Τώρα κατευθυνθείτε ανατολικά προς τη λίμνη. Όταν βρεθείτε κοντά του, σκαρφαλώστε από πάνω του και συνεχίστε να πηγαίνετε στη δεξιά πλευρά, πηδώντας πάνω από διάφορα μανιτάρια στην πορεία. Κοντά στον νέο πέτρινο χάρτη θα συναντήσετε έναν άλλο νέο εχθρό. Αυτή τη φορά ο εχθρός σου είναι ένας φρύνος. Όταν πολεμάτε έναν βάτραχο, προσπαθήστε να κρατήσετε απόσταση από αυτόν και να αποφεύγετε τις βολές του από καιρό σε καιρό. Μόλις ασχοληθείτε με τον βάτραχο, ανεβείτε στην κορυφή και καταστρέψτε όλα τα σπόρια που θα υπάρχουν και μετά πάρτε ένα κομμάτι από τον χάρτη που βρίσκεται στην κοιλότητα (θα το χρειαστείτε λίγο αργότερα). Συνεχίστε, λοιπόν, προς τα δεξιά με τον ίδιο τρόπο και σύντομα θα φτάσετε σε μια νέα περιοχή που ονομάζεται «Spiny Swamp».

Αγκαθωτό βάλτο

Πίσω από τα περιστρεφόμενα χτυπητήρια μπορείτε να βρείτε ένα νέο πνευματικό πηγάδι. Σπρώξτε την πέτρα λίγο προς τα πίσω και μετά ανεβείτε ψηλότερα πάνω της. Σε αυτό το σημείο, εμφανίζεται ένα cutscene, μετά το οποίο πρέπει να κυνηγήσετε τον κλέφτη.

Το σημείωμα:Μόλις συναντήσετε για πρώτη φορά έναν χαρακτήρα που ονομάζεται Gumo, λαμβάνετε αμέσως ένα νέο επίτευγμα που ονομάζεται "Come Back!"

Ενώ κυνηγάς, συναντάς ένα νέο εχθρικό πλάσμα - τη Σκιά. Σε έναν αγώνα με τη Σκιά, θα χρειαστεί να αποφύγετε τις στοχευμένες επιθέσεις του και να είστε συνεχώς σε κίνηση. Αυτός ο εχθρός πρέπει να δέχεται επίθεση μόνο όταν εμφανίζονται. Καθώς κυνηγάτε το σκοτεινό πλάσμα, σύντομα θα δείτε ότι κρύβεται πίσω από πέτρινες πόρτες. Αυτή η τοποθεσία θα περιέχει καταστρεπτά κλαδιά και ακόμη και πέτρες. Θα πρέπει να σταθείτε σε αυτά τα αντικείμενα και μετά να προκαλέσετε τη Σκιά να σας πυροβολήσει. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να φύγετε στην ώρα τους. Λάβετε επίσης υπόψη ότι οι σκιές θα καταστρέψουν τις φωλιές άλλων σκιών και ούτω καθεξής μέχρι τις πόρτες. Μπορείτε ακόμα να καταστρέψετε τις πόρτες προκαλώντας μια σκιά. Μετά από αυτό, συνεχίστε το ταξίδι σας.

Σπηλιά της Σελήνης

Μετά από μια σύντομη σκηνή, το κυνηγητό συνεχίζεται. Μόλις φτάσετε στο επόμενο βίντεο cutscene, όπου ένα άγνωστο πλάσμα θα πετάξει λαμπερές μάζες, τότε στη δεξιά πλευρά μπορείτε να βρείτε ένα πνευματικό πηγάδι. Στο τέλος, ένα άγνωστο πλάσμα σε ρίχνει κάτω και βρίσκεσαι σε ένα μέρος που ονομάζεται «Καταφύγιο του Γκούμο».

Το καταφύγιο του Γκούμο

Σε αυτό το άγνωστο μέρος, τρέξτε αμέσως προς τα δεξιά και μετά προς τα κάτω. Στο σημείο όπου συγκρούονται οι οριζόντιες στήλες, θα βρίσκεται ένα νέο κομμάτι του χάρτη. Επιπλέον, θα συναντήσετε επίσης το Mini-Boss Shadow ακριβώς εκεί. Θα πηδήξει ακριβώς πάνω από το κεφάλι σου και θα σου πυροβολήσει μόνο μία φορά. Δεν χρειάζεται απλώς να στέκεστε αυτή τη στιγμή, αλλά όταν βλέπετε μια λάμψη μοβ χρώματος, να την αποφύγετε και στη συνέχεια να πυροβολήσετε τη Σκιά ενώ είναι ακόμα στο άλμα. Τρέξτε κάτω από τη σκιά και συνεχίστε να πυροβολείτε, καθώς θα είναι πιο ασφαλές, και ταυτόχρονα αποφεύγετε τα μωβ φλας.

Αφού κερδίσετε άλλη μια νίκη, οι πόρτες ανοίγουν για εσάς και το κλειδί της πόρτας βρίσκεται πίσω από τις πόρτες. Ανεβείτε ξανά στην κορυφή και πηγαίνετε προς τα ανατολικά. Σύντομα θα πρέπει να ξεπεράσετε ένα νέο εμπόδιο - κινούμενες στήλες. Μόλις περάσετε από μια σειρά από εμπόδια, θα βρείτε ένα κλειδί παρακάτω μαζί με δύο στήλες και περισσότερες αιχμές. Ήρθε η ώρα να ανοίξετε τις πόρτες και αφού περάσετε από όλα τα αγκάθια, προχωρήστε πιο δεξιά. Σύντομα θα βρείτε ένα νέο προγονικό δέντρο και λαμβάνετε ήδη την ικανότητα διπλού άλματος. Για να κάνετε διπλό άλμα, πατήστε το πλήκτρο Space (δύο φορές).

Επιστρέψτε στις αιχμηρές στήλες και μεταβείτε στην κορυφή εκεί. Για να το κάνετε αυτό θα πρέπει να σπρώξετε μακριά από τους τοίχους. Τελικά, όταν ανεβαίνετε, βρίσκετε μια πρόσθετη υποδοχή ενέργειας. Τώρα κινηθείτε δυτικά μέχρι τον πέτρινο χάρτη και όταν βρεθείτε κοντά του, ενεργοποιήστε τον. Πηδήξτε στον τοίχο στη δεξιά πλευρά και κάντε διπλό άλμα στην κορυφή για να πηδήξετε πάνω από τις αιχμές και να φτάσετε στο κούτσουρο στην αντίθετη πλευρά. Μόλις βρεθείτε στην άλλη πλευρά, κατεβείτε και μετά περάστε από την πισίνα προς τα αριστερά. Σε αυτό το σημείο υπάρχει ένα μικρό cutscene και μετά από αυτό, θα πρέπει να κυνηγήσετε ξανά το άγνωστο πλάσμα. Στην καταδίωξη, θα πρέπει να περάσετε στήλες που θα ξεπροβάλλουν πάνω από τα αγκάθια. Προσπαθήστε να είστε προσεκτικοί. Κάποια στιγμή, θα προκύψει μια νέα σκηνή στην οποία ένα άγνωστο πλάσμα αρχίζει μια κατάρρευση και θα πρέπει να αποφύγετε τις πέτρες που πέφτουν. Τελικά, ανεβείτε στην κορυφή και σώστε ένα πλάσμα που ονομάζεται Gumo, το οποίο σύντομα γίνεται ο πιστός σας φίλος.

Το σημείωμα:Αφού αποθηκεύσετε το Gumo για πρώτη φορά, λαμβάνετε ένα νέο επίτευγμα που ονομάζεται "Let's Be Friends".

Έτσι, η Gumo σύντομα σας δίνει το κλεμμένο Water Vein Orb. Τώρα πρέπει να επιστρέψετε στην κορυφή, η οποία θα εμφανίζεται στον χάρτη σας. Προσπαθήστε να μείνετε κοντά στην άκρη στη δεξιά πλευρά και να ελέγχετε συνεχώς τον χάρτη σας για να μην χαθείτε.

Μόλις φτάσετε στο σημείο που σας υποδεικνύεται, εισάγετε τη φλέβα του νερού στο δέντρο. Ως αποτέλεσμα των ενεργειών σας, μια νέα περιοχή που ονομάζεται "Ginzo's Nest" θα ανοίξει σύντομα μπροστά σας.

Ginzo Tree

Το σημείωμα:Μόλις μπείτε στο Ginza Tree, θα λάβετε ένα νέο επίτευγμα που ονομάζεται "Rotten Within".

Τώρα ξεκινήστε την αναρρίχηση. Στην πρώτη διχάλα, επιλέξτε την τηλεμεταφορά στην αριστερή πλευρά. Ένα μικρό μυστήριο σας περιμένει. Ανεβείτε στην κορυφή και, μαζί με το λουλούδι, ρίξτε το ξύλινο κούτσουρο κάτω, στη συνέχεια σπρώξτε το στην πύλη στην αριστερή πλευρά και περιμένετε τη στιγμή που το λουλούδι θα καταστρέψει τις σάπιες ρίζες.

Λίγο πιο πέρα ​​σε περιμένει ένα νέο Mini-Boss, επίσης Shadow, παρεμπιπτόντως. Γενικά, μια παλιά φίλη που χρησιμοποιεί την ίδια τακτική, αλλά αυτή τη φορά αντί να πηδήξει, θα συρθεί από τις τρύπες της. Ως συνήθως, θα πρέπει να πυροβολήσετε και να αποφύγετε. Μόλις νικήσετε αυτόν τον εχθρό, θα μπορείτε να σηκώσετε δύο κλειδιά στην επόμενη περιοχή. Μόλις τα πάρετε, περάστε από την πύλη στην αριστερή πλευρά.

Το σημείωμα:Σε αυτό το δωμάτιο, πηδώντας από τηλεμεταφορέα σε τηλεμεταφορέα, όπου κρέμονται περισσότερα κλειδιά, κάντε πέντε διπλά άλματα και χρησιμοποιήστε τους τηλεμεταφορείς. Τελικά, θα έχετε ένα νέο επίτευγμα που ονομάζεται "Pilot".

Στην επόμενη περιοχή, πάρτε άλλα δύο κλειδιά και ξεκλειδώστε τις πόρτες. Περπατώντας λίγο πιο μπροστά, συναντάς το Δέντρο με έναν πρόγονο και λαμβάνεις μια νέα ικανότητα με την οποία μπορείς να χτυπήσεις. Για να το εφαρμόσετε, πατήστε το κουμπί - RMB. Τώρα ανεβείτε στην κορυφή και χρησιμοποιήστε τη νέα σας ικανότητα σε διάφορες καταστάσεις. Σε αυτό το στάδιο, χρησιμοποιήστε τη δεξιότητα για να καταστρέψετε τα ερειπωμένα κομμάτια ξύλου: κατευθύνετε τη λήψη προς τον τηλεμεταφορέα και μετά, τρέξτε πίσω από τη βολή και μετά κατευθύνετέ τα ξανά για να προσαρμοστούν σωστά.

Στη συνέχεια θα συναντήσετε ένα νέο Mini-Boss, αλλά αυτή τη φορά θα είναι ένα Clot of Energy. Έτσι, αυτός ο εχθρός θα αντανακλά όλες τις βολές σας προς αυτόν και για να τον νικήσετε, πρέπει να πηδήξετε κατά την πρώτη βολή και να πιαστείτε στον τοίχο στην αριστερή ή δεξιά πλευρά, ενώ είναι σημαντικό να μην πέσετε και να ανακλάσετε το πυροβολισμοί. Μόλις νικήσετε τον εχθρό, ανοίγει μια πόρτα στη δεξιά σας πλευρά, η οποία οδηγεί στο Πνευματικό Πηγάδι. Στη συνέχεια συνεχίστε να κινείστε με βόρεια κατεύθυνση.

Μετά από μια σύντομη σκηνή, μετακινηθείτε προς τα αριστερά και χρησιμοποιήστε τις λήψεις μαζί με τους εχθρούς που πηδούν πάνω σας για να ανεβείτε στην κορυφή. Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε τις βολές της αράχνης για να καταστρέψετε τον ήδη ερειπωμένο τοίχο στη δεξιά πλευρά και να καταστρέψετε όλες τις αναπτύξεις στην αριστερή πλευρά. Ως αποτέλεσμα, ο δρόμος προς τα κάτω ανοίγει για εσάς. Τώρα πηγαίνετε στη δεξιά πλευρά και σκοτώστε όλους τους σκαντζόχοιρους που βρίσκονται εκεί. Τώρα χρησιμοποιήστε ξανά το σφηνάκι, αλλά αυτή τη φορά σε ένα λουλούδι και κατευθύνετέ το σταδιακά στα κρεμαστά κούτσουρα. Μετά από αυτό, ακολουθήστε γρήγορα. Τώρα βάλτε το λουλούδι να χτυπήσει στον τοίχο στην αριστερή πλευρά στην κορυφή. Στη συνέχεια, καταστρέψτε όλες τις αναπτύξεις και κατεβείτε παρακάτω. Σε αυτό το σημείο, ακούστε πολύ προσεκτικά τι σας λέει ο Seina. Σε αυτό το σημείο, γίνεται ο τελικός καθαρισμός του Δέντρου Ginzo και σύντομα εμφανίζεται μια πλημμύρα. Θα πρέπει να φύγετε γρήγορα από αυτό το μέρος. Χρησιμοποιήστε φακούς, πυροβολισμούς και τους εχθρούς σας για να ξεφύγετε.

Το σημείωμα:Για μια επιτυχημένη απόδραση θα λάβετε ένα νέο επίτευγμα που ονομάζεται "On the Balance".

Αναζήτηση για το στοιχείο του ανέμου

Αγκαθωτό βάλτο

Αφού περάσει το cutscene, σώζεσαι απροσδόκητα από τον Gumo. Μπορείτε να βουτήξετε με ασφάλεια, αλλά μην ξεχνάτε ότι θα χρειαστεί να αναπληρώσετε τα αποθέματα αέρα σας για να μην πεθάνετε. Κάτω στη λίμνη, στην αριστερή πλευρά θα υπάρχει ένα κλειδί και πρέπει να κολυμπήσετε στη δεξιά πλευρά για να πάρετε ένα άλλο δεύτερο κλειδί μαζί με ένα κομμάτι του χάρτη. Τελικά, βγείτε στην επιφάνεια και κατευθυνθείτε ανατολικά. Θα έρθετε σε μια πόρτα που πρέπει να ανοίξει.

Αφού ανοίξετε τις πόρτες, πηγαίνετε στη νέα περιοχή και πηγαίνετε στη νέα περιοχή, εδώ θα βρείτε επίσης το Δέντρο των Προγόνων. Από αυτό το δέντρο παίρνεις μια νέα ικανότητα, τον Stomp. Για να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα Stomp, πατήστε το πλήκτρο - Space + S. Ανεβείτε στην κορυφή και μεταβείτε στο ανατολικό τμήμα. Σε αυτό το μέρος, χρησιμοποιώντας τις προσφάτως αποκτηθείσες δεξιότητές σας, σφυρί στη δοκό. Παρακάτω θα συναντήσετε έναν άλλο Mini-Boss, που θα είναι ο Ram. Για να νικήσετε αυτόν τον εχθρό, τη στιγμή που σας επιτίθεται, πηδήξτε και πατήστε αμέσως το πλήκτρο RMB. Ως αποτέλεσμα, θα τον καρφώσετε στο έδαφος και αυτή τη στιγμή πρέπει να χρησιμοποιήσετε μια νέα δεξιότητα. Θα χρειαστεί να το επαναλάβετε πολλές φορές ακόμα, μέχρι το πικρό τέλος. Μόλις κερδίσετε, θα ανοίξουν οι πόρτες για εσάς, μέσω των οποίων μπορείτε να επιστρέψετε στη λίμνη. Βουτήξτε ξανά στη λίμνη και κολυμπήστε προς τα κάτω. Θα πρέπει να κολυμπήσετε μέχρι το πρώτο πέρασμα στην αριστερή πλευρά, όπου, χρησιμοποιώντας μια βόμβα, καταστρέψτε το κούτσουρο που θα παρεμβαίνει. Τώρα επιστρέψτε στην επιφάνεια και κατευθυνθείτε δυτικά, όπου τελικά θα καταλήξετε κοντά σε έναν πέτρινο χάρτη. Αυτός ο νέος χάρτης πέτρας που βρέθηκε θα πρέπει να ενεργοποιηθεί. Αφού ενεργοποιήσετε την κάρτα, μπορείτε να πάρετε το μπόνους, το οποίο βρίσκεται λίγο πάνω από αυτήν την κάρτα στην αριστερή πλευρά. Ως μπόνους, θα λάβετε έναν επιπλέον πόντο ικανότητας. Έτσι, δεν παρεκκλίνουμε από το κύριο μονοπάτι: διασχίστε το πέρασμα προς τα κάτω και μετά πηγαίνετε προς τα αριστερά μέχρι να βρεθείτε σε μια ήδη οικεία περιοχή. Ακολουθήστε την πινακίδα που θα υπάρχει στον χάρτη σας και κρατήστε συνεχώς την πορεία σας προς τα δυτικά. Καθώς πλησιάζετε στο μέρος "Upper Marshes", θα εμφανιστεί μια νέα προφύλαξη οθόνης βίντεο με τη συμμετοχή του Kuro.

Βγείτε στο πανόραμα του Spiritual Tree και συνεχίστε στην αριστερή πλευρά. Σύντομα θα χρειαστεί να καταστρέψετε τον τοίχο που εμποδίζει την περαιτέρω διαδρομή. Μόλις ξεπεράσετε αυτό το εμπόδιο, θα συναντήσετε έναν νέο εχθρό μπροστά - τη Μικρή Κουκουβάγια. Αυτός ο εχθρός είναι ακίνδυνος εάν καταφέρετε να αποφύγετε πατώντας το πλήκτρο RMB. Μόλις συναντηθείτε με τη μικρή κουκουβάγια, πηγαίνετε δυτικά μέχρι να φτάσετε σε αδιέξοδο. Θα ακολουθήσει μεγάλος αριθμός πηδημάτων σε φαναράκια. Μετά από αυτό, μετακινηθείτε περαιτέρω κατά μήκος της δεξιάς πλευράς και ανεβείτε στην κορυφή κοντά στις αράχνες. Ως αποτέλεσμα, θα πάτε σε ένα νέο μέρος που ονομάζεται "Misty Forest".

Ομιχλώδες δάσος

Τώρα πρέπει απλώς να περάσετε από ένα μέρος του τόπου που ονομάζεται Κοιλάδα του Ανέμου, να αποσπάσετε περισσότερο την προσοχή του Kuro και να ανοίξετε το δρόμο προς το δάσος. Επομένως, μην χάνετε χρόνο και προχωρήστε. Χρησιμοποιήστε φανάρια και μικρές κουκουβάγιες για να πηδήξετε, στη συνέχεια χρησιμοποιήστε την ικανότητα "Stomp", μετά την οποία ο Kuro πετάει μακριά και αφήνει πίσω μόνο ένα φτερό. Παίρνοντας το φτερό του θα λάβετε μια νέα δεξιότητα «Πετάξτε στον αέρα». Κατευθυνθείτε δυτικά και σύντομα θα βρεθείτε σε ένα μέρος που ονομάζεται Misty Forest.

Συνεχίστε να περπατάτε προς την ίδια κατεύθυνση που κινούσατε πριν. Θα περάσετε από μια πηγή καπνού. Σύντομα θα βρείτε το κλειδί. Μόλις το πάρετε, γυρίστε πίσω και μετακινηθείτε προς τα κάτω. Σε αυτό το μέρος, πάρτε ένα άλλο κλειδί. Τώρα πηγαίνετε στη δεξιά πλευρά προς το νέο πέρασμα και σύντομα θα παρατηρήσετε ότι υπάρχει ένας πυρσός Atsu πίσω από τον τοίχο.

Πηγαίνετε στην αριστερή πλευρά και βουτήξτε στο φαράγγι όπου θα υπάρχουν αγκάθια. Για να αποφύγετε τον ακαριαίο θάνατο εκεί, χρησιμοποιήστε λήψεις σκιών. Κινηθείτε σε δυτική κατεύθυνση και σύντομα θα φτάσετε στο Προγόνο Δέντρο, όπου μπορείτε να αποκτήσετε τη νέα ικανότητα Climb. Χάρη σε αυτήν την ικανότητα, μπορείτε να τρέχετε κατά μήκος των τοίχων και μπορείτε να το κάνετε κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Shift. Πηγαίνετε στη δεξιά πλευρά και ξεπεράστε ένα νέο είδος εμποδίου, το οποίο αποτελείται από εξαφανισμένα μανιτάρια. Όταν περνάτε από αυτό το μέρος, το πιο σημαντικό πράγμα είναι να μην βιάζεστε και να κάνετε μικρά διαλείμματα περιοδικά. Σύντομα θα βρείτε ένα άλλο κλειδί. Τώρα επιστρέψτε και ανοίξτε έναν νέο δρόμο στην κάτω δεξιά πλευρά. Πηδήξτε κατευθείαν στις ακτίνες, τα μανιτάρια, με τη σειρά τους, θα μπορέσουν να σας καλύψουν. Από το τρίτο μανιτάρι μπορείτε να πάτε μπροστά, αλλά να έχετε κατά νου ότι δεν μπορείτε να πηδήξετε - κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Shift και μεταβείτε στο επόμενο μανιτάρι. Γενικά, πρέπει να μετακινηθείτε μέχρι να βρείτε το τελευταίο κλειδί.

Τώρα ήρθε η ώρα να επιστρέψουμε στο νέο απόσπασμα. Χρησιμοποιήστε τις βολές σας για να απομακρύνετε τα αγκάθια που θα υπάρχουν και πηγαίνετε στην κορυφή. Πηγαίνετε στη δεξιά πλευρά μέχρι τις πλατφόρμες που θα πετάξουν. Θα υπάρχουν ακόμα μανιτάρια σε αυτές τις πλατφόρμες. Σε γενικές γραμμές, πηδήξτε σε αυτά τα μανιτάρια προς τα αριστερά.

Σε αυτό το μέρος συναντάτε ένα άλλο Mini-Boss, που είναι δύο φαντάσματα. Οι τακτικές ενάντια σε κάθε φάντασμα είναι οι ίδιες: χρησιμοποιήστε την ικανότητα με την οποία μπορείτε να εκτρέψετε τις βολές. Εάν τα κάνετε όλα σωστά, τότε η μάχη θα τελειώσει σύντομα. Αφού περάσετε αυτά τα φαντάσματα, ανοίξτε τις πόρτες και πάρτε το Atsu Torch πίσω από τις πόρτες. Το αντικείμενο που βρέθηκε θα πρέπει να μεταφερθεί στη δεξιά πλευρά, πέρα ​​από όλες τις βολές και όλους τους εχθρούς (όταν το μεταφέρετε, μπορείτε επίσης να πυροβολήσετε).

Το σημείωμα:Αφού τοποθετήσετε τον πυρσό Atsu στην υποδεικνυόμενη "λάμπα", θα λάβετε ένα νέο επίτευγμα που ονομάζεται "Clearing the Picture".

Πάρτε το αντικείμενο που ονομάζεται Gumon Seal και πηγαίνετε στη δεξιά πλευρά στην κατεστραμμένη γέφυρα σε ένα μέρος που ονομάζεται Κοιλάδα του Ανέμου και πηδήξτε κάτω. Στην αριστερή πλευρά, σηκώστε ένα κομμάτι του χάρτη και πηγαίνετε στη δεξιά πλευρά και σύντομα θα συναντήσετε έναν μοχλό. Τραβήξτε αυτό το μοχλό και πηδήξτε προς τα κάτω και κολλήστε στην αριστερή πλευρά. Παρακάτω, χρησιμοποιώντας το τέρας, σπάστε τον τοίχο στη δεξιά πλευρά και λίγο πιο κάτω (εκεί μπορείτε να βρείτε ένα άλλο κομμάτι του χάρτη). Δελεάστε το πλάσμα και σπάστε τον τρίτο τοίχο εκεί, πίσω από τον οποίο θα υπάρχει ένας πέτρινος χάρτης. Τώρα χρησιμοποιήστε το έμβολο και μεταβείτε στην κορυφή κατευθείαν στο μοχλό και μετά ανοίξτε τις πόρτες. Κατευθυνθείτε δυτικά και χρησιμοποιήστε το Gumon Seal για να ανοίξετε τις πόρτες.

Ερείπια του Forlorn

Ανυψώστε το Δοχείο του Φωτός. Με τη λήψη του, μπορείτε τώρα να ενεργοποιήσετε το χαλίκι των κατασκευών και ακόμη και να περπατήσετε πάνω σε καυτές κατασκευές. Και παρεμπιπτόντως, δεν χρειάζεται καν να φοβάστε ότι θα τον χάσετε, αφού θα είναι πάντα μαζί σας.

Γενικά, μετακινηθείτε στην κορυφή και μην ξεχάσετε να απελευθερώσετε το Vessel of Light σας χρησιμοποιώντας το πλήκτρο Shift όταν συναντήσετε κάποιες δύσκολες περιοχές. Επιπλέον, στην πορεία θα μπορείτε σύντομα να πάρετε το κλειδί και να πάρετε το δεύτερο κλειδί, το οποίο βρίσκεται κοντά στον καυτό κύβο: σταθείτε μπροστά από αυτόν τον ζεστό κύβο (στην οροφή) και αφήστε τη σφαίρα σας. Ως αποτέλεσμα των ενεργειών σας, θα μπορείτε να επιπλέετε στον αέρα, αλλά να είστε προσεκτικοί και να προσγειωθείτε στο έδαφος. Καθώς στέκεστε στο jumper, πηδήξτε από αυτό και ως αποτέλεσμα θα πέσετε σε ένα πέτρινο τετράγωνο. Μετά από αυτό, μεταβείτε στον επόμενο κύβο που καίγεται. Σταθείτε πάνω του - δηλαδή στο κάτω μέρος και μετά πηδήξτε στη δεξιά πλευρά σε έναν άλλο κύβο, ο οποίος θα βρίσκεται ήδη στην οροφή. Σηκωθείτε στα δεξιά και πηδήξτε προς τα αριστερά - δηλαδή επάνω, και μετά ενεργοποιήστε το Πνευματικό Πηγάδι.

Χρησιμοποιώντας την ίδια αρχή, θα πρέπει να περάσετε από περαιτέρω εμπόδια. Τέλος, πάρτε δύο κλειδιά. Χρησιμοποιήστε τα κλειδιά που βρήκατε για να ανοίξετε τις πόρτες που οδηγούν στο βωμό. Τοποθετήστε το Δοχείο του Φωτός σε αυτό το βωμό. Μετά από αυτό, ανεβείτε στην κορυφή και ενεργοποιήστε τον μηχανισμό εκεί με τη βοήθεια του Gumo, ο οποίος θα αποφασίσει να σας βοηθήσει. Ως αποτέλεσμα, το σύμπλεγμα αρχίζει να καταρρέει.

Το σημείωμα:Η αποκατάσταση των ανέμων του Nibel θα σας επιτρέψει να αποκτήσετε ένα νέο επίτευγμα που ονομάζεται "Solid Ground".

Χρησιμοποιήστε την ικανότητά σας, με την οποία μπορείτε να επιπλέετε στον αέρα και να πετάξετε στην κορυφή πολύ προσεκτικά. Κάποια στιγμή, τεράστιοι ογκόλιθοι θα αρχίσουν να πέφτουν πάνω σας, οπότε πρέπει να προσπαθήσετε να τους αποφύγετε. Αν αποφύγεις, τότε σου κάνουν έναν περαιτέρω δρόμο.

Αφού γλίτωσες από θαύμα, βρίσκεσαι σε ένα μέρος που ονομάζεται «Φωλιά του Κούρου». Στη νέα εισαγωγή βίντεο, θα μάθετε τι προκάλεσε την εχθρότητα μεταξύ του Kuro και του Spiritual Tree. Μετά από αυτό, η μητέρα θα επιστρέψει στη φωλιά της και η Όρι πρέπει να φύγει γρήγορα από εδώ. Τελικά, βρίσκεστε σε ένα νέο μέρος που ονομάζεται "Κοιλάδα του ανέμου".

Αναζήτηση για το Στοιχείο της Φωτιάς

Κοιλάδα του Ανέμου

Αντίθετα, τρέξτε προς τα δεξιά και πιάστε το κοντινό φανάρι και μετά κρυφτείτε στο δέντρο που είναι σπασμένο. Τώρα χρησιμοποιήστε τη βολή της αράχνης για να προκαλέσετε κατάρρευση και το δέντρο θα πέσει. Ανεβείτε στην κορυφή και παρασύρετε το σκαθάρι που κάθεται τώρα εδώ (είναι από κάτω σας). Καθώς βγαίνει το σκαθάρι, χρησιμοποιήστε το για να σπάσετε τον τοίχο που βρίσκεται στη δεξιά πλευρά. Πήδα κάτω και κρυφτείς γρήγορα πίσω από το κούτσουρο. Τώρα σπρώξτε αυτό το κούτσουρο προς τα δεξιά και μετά τρέξτε μακριά στη σπηλιά. Στη σπηλιά, κατευθυνθείτε βόρεια. Κοιτάξτε τον χάρτη και αναζητήστε ένα μέρος που ονομάζεται "Gulch of Sorrow", καθώς εδώ θα χρειαστεί να πάτε. Παρεμπιπτόντως, εδώ πέταξες κάποτε πέτρες στον Κουρό.

Φαράγγι της Θλίψης

Σε αυτό το σημείο, πρώτα από όλα, χρησιμοποιήστε ένα φτερό, με το οποίο μπορείτε να καβαλήσετε τον άνεμο. Μόλις το κάνετε αυτό, πετάξτε στην κορυφή. Στη δεξιά πλευρά υπάρχει ένα στρογγυλεμένο μέρος και εκεί μπορείτε να βρείτε ένα κομμάτι του χάρτη και τον ίδιο τον πέτρινο χάρτη (για να φτάσετε σε αυτό, χρησιμοποιήστε τη βολή του φρύνου). Στη συνέχεια, πάρτε τρία κλειδιά που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση από εσάς (εδώ περιηγηθείτε προσεκτικά στο χάρτη σας). Σημειώστε ότι ένα από τα κλειδιά θα είναι κρυμμένο πίσω από έναν αόρατο τοίχο. Τώρα ήρθε η ώρα να εμβαθύνουμε λίγο σε αυτό το μέρος. Σύντομα θα βρείτε μερικά ακόμη κλειδιά (και εκτός αυτού, έχετε τέσσερα επιπλέον κλειδιά, θα σας βοηθήσουν να ανοίξετε πόρτες χωρίς οικόπεδο - θυμηθείτε το). Επιπλέον, να θυμάστε ότι υπάρχουν πολλές αόρατες πόρτες σε αυτό το μέρος. Λοιπόν, ας συνεχίσουμε: πάρτε ένα μικρό κομμάτι ξύλου και σπρώξτε το μέχρι την πόρτα, μετά κατεβείτε κάτω και χρησιμοποιήστε το ίδιο κομμάτι για να κλείσετε τη δοκό που σας ενοχλεί. το επόμενο κομμάτι πρέπει να τοποθετηθεί κάτω από τη ροή αέρα. Μόλις το κάνετε αυτό, σηκώστε το προς τα πάνω και στη συνέχεια σφυρίξτε στη σφήνα, και με ένα κομμάτι, με τη σειρά του, οδηγήστε τη δοκό στη δεξιά πλευρά.

Τώρα σπάστε το πάτωμα και ανοίξτε ένα μονοπάτι για τον άνεμο. Στην πορεία, πάρτε δύο κλειδιά στη δεξιά πλευρά και κινηθείτε προς τη δυτική κατεύθυνση. Στο τέλος, θα βρείτε άλλα δύο κλειδιά και ένα από αυτά τα δύο κλειδιά, ως συνήθως, θα είναι κρυμμένο πίσω από έναν αόρατο τοίχο. Επιπλέον, στη δεξιά πλευρά πίσω από τις πόρτες υπάρχει ένα Ancestor Tree, το οποίο σας δίνει τη νέα ικανότητα «Strong Jump». Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα δυνατό άλμα πατώντας τα πλήκτρα W και Space. Η νέα δυνατότητα θα σας βοηθήσει να σπάσετε τοίχους (και αυτό ισχύει τόσο για οριζόντιους όσο και για κάθετους τοίχους). Περπατώντας λίγο πιο πέρα, μπορείτε να βρείτε το Πνευματικό Πηγάδι. Σε αυτό το μέρος θα χρειαστεί επίσης να χρησιμοποιήσετε τη βολή της αράχνης για να καταστρέψετε τον τοίχο (θα πρέπει να αντικατοπτρίσετε τη βολή δύο φορές: την πρώτη - μείνετε πίσω, τη δεύτερη - προς τα δεξιά). Έτσι τώρα καταστρέψτε το πάτωμα και ανεβείτε στην κορυφή.

Το σημείωμα:Μόλις μπορέσετε να σηκώσετε την Sun Stone, θα λάβετε το νέο σας επίτευγμα που ονομάζεται "Top of the World".

Τώρα ήρθε η ώρα να επιστρέψετε στην παλιά τοποθεσία, που ονομάζεται "Upper Marshes" και από εκεί να κινηθείτε με ανατολική κατεύθυνση.

Άνω Μοίρες

Διασχίστε τη μίνι λιμνούλα στην οποία θα υπάρχουν δοκάρια. Στη συνέχεια, κινηθείτε προς βόρεια κατεύθυνση. Πρέπει να φτάσετε στο παλιό δέντρο όπου κάποτε βρήκατε ένα κομμάτι του χάρτη. Σε εκείνο το σημείο θα χρειαστεί να ανεβείτε στην κορυφή και να πάτε στη δυτική πλευρά - δηλαδή προς τα αριστερά. Στην πορεία, θα συναντήσετε έναν άλλο νέο εχθρό - έναν θρόμβο ενέργειας: απλά περάστε από δίπλα του τη στιγμή που θα προσπαθήσει να σας κάψει, στο τέλος αρχίζει να πυροβολεί μεμονωμένα φορτία και αν τα χρησιμοποιήσετε, τότε μπορείτε να νικήσετε εχθρός χωρίς κανένα πρόβλημα. Μετά από αυτό, θα σκοντάψετε πάνω σε έναν τοίχο που μπορεί να καταστραφεί μόνο με τη βοήθεια ενός σκαθαριού, γι' αυτό χρησιμοποιήστε το κοντινό σκαθάρι και, στη συνέχεια, σφυρίξτε τη δοκό χρησιμοποιώντας την ικανότητα stomp. Ως αποτέλεσμα, ένα νέο πέρασμα θα ανοίξει για εσάς. Αφού το περάσετε, μετακινηθείτε προς τα πάνω και μετά σπάστε ξανά τον τοίχο χρησιμοποιώντας το σκαθάρι (στη δεξιά πλευρά). Τώρα αποθηκεύστε στο τελευταίο Πνευματικό Πηγάδι.

Το σημείωμα:Αφού έχετε αποθηκεύσει σε όλα τα Πνευματικά Πηγάδια, θα λάβετε ένα νέο επίτευγμα που ονομάζεται "Ασφαλές".

Τώρα κινηθείτε δυτικά προς την τεράστια πύλη.

Το σημείωμα:Λάβετε, λοιπόν, υπόψη σας ότι σε αυτό το στάδιο του περάσματος, το παιχνίδι πλησιάζει ήδη το τελικό του μέρος. Τη στιγμή που θα μπείτε σε ένα μέρος που ονομάζεται "Mount Khoru", δεν θα μπορέσετε ποτέ να επιστρέψετε πίσω. Αν λοιπόν δεν έχετε κάνει τίποτα ακόμα, τότε ήρθε η ώρα να ολοκληρώσετε όλη την επιχείρησή σας στο παιχνίδι.

Όρος Horu

Το σημείωμα:Μόλις μπείτε σε ένα μέρος που ονομάζεται Mount Horu, θα λάβετε αμέσως ένα νέο επίτευγμα, "Into the Fire".

Ανεβείτε στην κορυφή και από εκεί, πηγαίνετε δεξιά. Εδώ, χρησιμοποιήστε το σκαθάρι για να καταστρέψετε τον επόμενο τοίχο. Προχώρα. Βρίσκεστε σε ένα νέο μέρος όπου θα υπάρχει μια ασταθής πέτρα. Σύντομα, ο Sein το καταρρέει και ένας νέος δρόμος ανοίγει για εσάς περαιτέρω. Κοντά στην γκρεμισμένη πέτρα, ψηλότερα, θα υπάρχει μια άλλη μυστική περιοχή. Κάντε τους ανελκυστήρες να κατέβουν και χρησιμοποιήστε τους για να σηκωθούν ξανά.

Κατευθυνθείτε δυτικά προς το επόμενο πέρασμα. Χρησιμοποιήστε το μοχλό για να καλέσετε μια νέα πλατφόρμα και, στη συνέχεια, πατήστε ξανά το μοχλό. Ενεργήστε γρήγορα και προσεκτικά, ώστε να έχετε χρόνο να μεταβείτε στην κινούμενη πλατφόρμα. Μόλις μπορείτε να κάνετε ένα ενισχυμένο άλμα, μεταβείτε στην πλατφόρμα που βρίσκεται ψηλότερα.

Βγείτε πίσω και πηγαίνετε στο επόμενο πέρασμα, που βρίσκεται λίγο πιο κάτω στο ανατολικό τμήμα. Στο ίδιο δωμάτιο θα χρειαστεί να καταστρέψετε μικρούς θρόμβους ενέργειας χρησιμοποιώντας τα δικά τους πλάνα. Επιπλέον, μην ξεχνάτε την ικανότητα που σας επιτρέπει να επιπλέετε στον αέρα. Τελικά, θα χρειαστεί να βάλετε άλλη μια σφήνα στην πέτρα, μετά την οποία αυτή με τη σειρά της πέφτει και εμποδίζει τη ροή της λάβας, δημιουργώντας έτσι ένα μονοπάτι για εσάς. Τώρα βγείτε έξω και κατευθυνθείτε δυτικά. Περάστε από το νέο πέρασμα. Εδώ θα χρειαστεί να σφυρίξετε σε μια άλλη σφήνα σύντομα το κανόνι με τη δοκό θα αρχίσει να περιστρέφεται. Αυτή τη στιγμή, πρέπει να τρέξετε γρήγορα στη δεξιά πλευρά, να σπρώξετε από τον τοίχο εκεί και να πηδήξετε στο κανόνι. Μετά από αυτό, πηγαίνετε γρήγορα προς τα αριστερά και κρυφτείτε πίσω από μια πέτρα. Όταν περάσει η δοκός, πετάξτε γρήγορα την πέτρα και, κρυμμένοι πίσω από την ίδια πέτρα, σπρώξτε την. Στο τέλος, μπλοκάρεις άλλη ροή λάβας με αυτή την πέτρα.

Βγείτε πίσω έξω και κατευθυνθείτε ανατολικά και κατεβείτε λίγο χαμηλότερα σε ένα νέο πέρασμα. Μετακινηθείτε βαθύτερα στη νέα περιοχή μέχρι να συναντήσετε έναν μοχλό. Όταν κάνετε κλικ σε αυτό, κολλήστε στην πλατφόρμα και κρυφτείτε πίσω από τη δοκό στην απέναντι πλευρά. Ανεβείτε περισσότερο στην κορυφή και ρίξτε την πέτρα. Τώρα επιστρέψτε έξω και κατευθυνθείτε δυτικά.

Σε αυτό το πέρασμα θα πρέπει να ξεπεράσετε μια νέα διαδρομή με εμπόδια και στη συνέχεια να χρησιμοποιήσετε το Sein για να καταρρέετε μια άλλη πέτρα. Μετά από αυτό, επιστρέψτε και μετακινηθείτε προς τα δεξιά, στη συνέχεια κατεβείτε λίγο πιο κάτω. Συνέχισε να προχωράς μπροστά. Τελικά, θα μπορέσετε να βρείτε έναν βράχο που θα καλύπτεται από λάβα. Πρέπει να το γυρίσετε πίσω και στη συνέχεια να το ρίξετε από πάνω, χρησιμοποιώντας το κλειδί RMB. Μετά από αυτό, μετακινηθείτε προς τα δεξιά και ρίξτε την ίδια πέτρα όπως πριν στη γειτονική ροή λάβας. Ως αποτέλεσμα, θα μπορείτε να τρέξετε περισσότερο κατά μήκος του τοίχου και τελικά να χτυπήσετε το μοχλό. Τώρα θα χρειαστεί να πετάξετε την πέτρα στην πλατφόρμα.

Το σημείωμα:Από αυτή την πλατφόρμα, πετάξτε την πέτρα πέντε φορές, ενώ προσπαθείτε να μην πέσει η πέτρα στο πάτωμα. Εάν ολοκληρώσετε τα πάντα με επιτυχία, τότε θα λάβετε ένα νέο επίτευγμα που ονομάζεται "Juggler".

Λοιπόν, ρίξτε μια πέτρα. που πήρες μαζί σου στην κορυφή. Χρησιμοποιήστε ξανά το Sein για να ρίξετε ξανά την πέτρα στη ροή της λάβας. Τώρα βγείτε και κατευθυνθείτε δυτικά σε ένα νέο πέρασμα. Μετακινηθείτε κατά μήκος της δεξιάς πλευράς σε μια νέα περιοχή αυτού του μέρους. Οδηγήστε μια σφήνα εδώ και μετά τρέξτε γρήγορα πίσω στην αρχή. Ανοίξτε ένα νέο μονοπάτι που οδηγεί προς τα κάτω και σφυρίξτε μια άλλη σφήνα εκεί. Επιστρέψτε μετά από αυτό.

Πήγαινε πιο κάτω. Σε αυτό το μέρος θα πρέπει να πολεμήσετε ένα νέο Mini-Boss - Shadow με minions. Έτσι, το κύριο Boss θα βοηθηθεί από μικρά minions που βρίσκονται στις άκρες του κύριου εχθρού, αλλά διαφορετικά είναι η ίδια σκιά που έχετε ήδη νικήσει περισσότερες από μία φορές στο παρελθόν, επομένως δεν θα πρέπει να έχετε δυσκολίες. Χρησιμοποιήστε την ίδια τακτική όπως πριν. Μόλις σκοτώσετε αυτό το Mini-Boss, το μονοπάτι προς τα κάτω θα ανοίξει για εσάς.

Το σημείωμα:Μιλήστε με τον Sane και σύντομα θα ανάψει τις φλόγες και μετά θα λάβετε ένα νέο επίτευγμα, το "Revival of Heat".

Ο τελικός

Σε αυτό το στάδιο του παιχνιδιού έρχεται ο Kuro. Τρέξτε γρήγορα προς τα δεξιά. Τώρα πρέπει να ξεπεράσετε μια σειρά από εμπόδια: πρώτα θα χρειαστεί να ξεπεράσετε ένα σώμα νερού - βουτήξτε και κολυμπήστε. στη συνέχεια χρησιμοποιήστε το φτερό σας και κρυφτείτε γρήγορα στην προεξοχή στη δεξιά πλευρά ενώ ο Kuro πετά κοντά. τώρα χρησιμοποιήστε το ενισχυμένο σας άλμα και συνεχίστε να κινείστε προς την κορυφή, σπρώχνοντας μικρά βότσαλα στην πορεία.

Σύντομα εμφανίζεται μια σκηνή στην οποία ο Όρι προσπαθεί να πετάξει στο Πνευματικό Δέντρο, αλλά αναχαιτίζεται απροσδόκητα από τον Κούρο!

Το σημείωμα:Όταν ο Naru πλησιάζει το Ori, κατά τη διάρκεια αυτής της συνάντησης θα λάβετε ένα νέο επίτευγμα που ονομάζεται "Love".

Στο τέλος, ο Kuro θυσιάζει τη ζωή του για να σώσει τη γκόμενα του και στη συνέχεια ξαναγεννιέται ως το Πνευματικό Δέντρο. Ως αποτέλεσμα, η ζωή, μαζί με τη φυσική ισορροπία, αρχίζει να αποκαθίσταται.

Το σημείωμα:Πριν από την κυκλοφορία των τίτλων τέλους, θα λάβετε ένα άλλο επίτευγμα που ονομάζεται "The End of the Road".

Αυτό είναι το φινάλε αυτού του υπέροχου παιχνιδιού. Το παιχνίδι τελείωσε. Παρακάτω μπορείτε να μοιραστείτε τις συμβουλές και τις εντυπώσεις σας, περιμένουμε τα σχόλιά σας!