Διασκέδαση και παιχνίδια για την επέτειο. Έτοιμο, δροσερό επετειακό σενάριο (60 χρόνια για μια γυναίκα) στο σπίτι, σε ένα καφέ, στη δουλειά Διαγωνισμοί παιχνιδιών για την 60ή επέτειο ενός άνδρα

Σε αυτή την ηλικία, όλες οι γυναίκες έχουν ήδη δοκιμάσει πολλές διαφορετικές συνταγές ψησίματος και μπορούν να αναφέρουν πολλά ονόματα αρτοσκευασμάτων. Έτσι, όλοι οι καλεσμένοι, συμπεριλαμβανομένων των ανδρών, συμμετέχουν στον διαγωνισμό, οπότε θα είναι έκπληξη εάν ένας άνδρας νικήσει πραγματικά. Κάθε επισκέπτης ονομάζει εκ περιτροπής ένα γλυκό, δηλαδή το όνομα ορισμένων αρτοσκευασμάτων, για παράδειγμα, πίτα, ντόνατς, ψωμάκια, κουλούρια κ.λπ. Ένα παιχνίδι αποβολής, δηλαδή όποιος δεν μπορεί να το ονομάσει αποβάλλεται. Λοιπόν, οι μεγαλύτεροι γνώστες, μπορεί να είναι τρεις ή ένας από αυτούς, βραβεύονται με ένα βραβείο, για το οποίο μπορούν να επιλέξουν ένα νόστιμο κέικ.

Οικιακά υποκατάστατα

Ο παρουσιαστής προσκαλεί τους καλεσμένους να θυμηθούν τα νιάτα τους και να ονομάσουν μοντέρνα αντικείμενα που προηγουμένως διαχειρίζονταν οι νοικοκυρές και, κατά συνέπεια, αντικείμενα που σέρβιραν αντί για αυτά, για παράδειγμα, μια ηλεκτρική σκούπα - μια σκούπα, ένα μπλέντερ - ένα σύρμα, μια ψωμί - ένας φούρνος σε ένα φούρνο, και ούτω καθεξής. Οι επισκέπτες ονομάζουν μια επιλογή με τη σειρά και όποιος δεν μπορεί να την ονομάσει αποκλείεται από το παιχνίδι. Ο πιο παντογνώστης παίρνει ένα έπαθλο.

Αποκρυπτογράφηση

Οι γυναίκες σε οποιαδήποτε ηλικία αγαπούν τα μυστικά και τις ίντριγκες. Σε αυτόν τον διαγωνισμό, σας ζητείται να χρησιμοποιήσετε το μυαλό σας και να αποκρυπτογραφήσετε γρήγορα την εργασία. Ο παρουσιαστής γράφει οποιοδήποτε ποίημα ανάποδα, δηλαδή κάθε λέξη αρχίζει από το τέλος ή γράφει έναν στίχο αφήνοντας μόνο σύμφωνα. Οι συμμετέχοντες στις διακοπές βλέπουν την εργασία στο καβαλέτο και όποιος καταλαβαίνει γρήγορα ποια είναι η σύλληψη και πώς να αποκρυπτογραφήσει την εργασία είναι υπέροχος τύπος. Ο πιο γρήγορος και επινοητικός άνθρωπος παίρνει ένα καλό βραβείο.

Κατά μήκος της πασαρέλας

Κάθε καλεσμένος που επιθυμεί να συμμετάσχει καλείται στο βήμα με τη σειρά του και πρέπει να ακολουθήσει τις οδηγίες του παρουσιαστή. Για αυτόν τον διαγωνισμό, ο παρουσιαστής πρέπει να προετοιμάσει εκ των προτέρων πολλές επιλογές για σχολιασμό μοντέλων. Για παράδειγμα, μια γυναίκα βγαίνει, η παρουσιάστρια αρχίζει να σχολιάζει: μπροστά σας, φίλοι, είναι μια υπέροχη κυρία με ένα εκπληκτικό φόρεμα από διάσημο couturier, και ταυτόχρονα η γυναίκα χαϊδεύει το φόρεμα και το δείχνει. Τα κοντά μανίκια επιτρέπουν στο δέρμα των χεριών να αναπνέει... και αυτή τη στιγμή η γυναίκα πρέπει να δείξει ότι τα μανίκια είναι κοντά, για παράδειγμα, να τα σηκώσει, αν μάλιστα έχει μακριά. Επόμενο - η ατομική ραπτική τονίζει τέλεια τη μέση σφήκα, το κομψό στήθος και τα υπέροχα πόδια. Αυτή τη στιγμή, η καλεσμένη δείχνει τα πόδια, τη μέση κ.λπ. Όποιος καλεσμένος μπορεί να παίξει καλύτερα τον ρόλο του στο βάθρο λαμβάνει χειροκρότημα και έπαθλο.

μάνα κότα

Οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε 2-3 ομάδες. Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα αυγό. Σε μια ορισμένη απόσταση από κάθε ομάδα υπάρχουν καρέκλες με ένα μεγάλο μπολ. Κάθε συμμετέχων βάζει ένα αυγό ανάμεσα στα γόνατά του και κατευθύνεται προς τον στόχο, φτάνει εκεί και παραδίδει το αυγό στο μπολ, μετά επιστρέφει βιαστικά και δίνει τη σκυτάλη στο επόμενο μέλος της ομάδας του. Όποιος η ομάδα από όρνιθες γόνου μεταφέρει τα αυγά στον στόχο κερδίζει πιο γρήγορα.

Όταν είσαι Σταχτοπούτα

Οι γυναίκες που επιθυμούν να συμμετάσχουν κάθονται σε καρέκλες. Μπροστά τους υπάρχουν τρία πιάτα: δύο άδεια και ένα με αρακά και φασόλια (μπορείτε να επιλέξετε κάτι άλλο, για παράδειγμα, κουμπιά και νομίσματα κ.λπ.). Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να ολοκληρώσουν την εργασία πιο γρήγορα από τους άλλους και να ταξινομήσουν τα μπιζέλια και τα φασόλια, τοποθετώντας τα μπιζέλια σε ένα μπολ και τα φασόλια σε ένα άλλο. Η πιο γρήγορη Σταχτοπούτα απονέμεται βραβείο.

Τα παιχνίδια και οι διαγωνισμοί δεν είναι μόνο προνόμιο των παιδικών πάρτι. Φυσικά, κατά την επιλογή διαγωνισμών για τα 60ά γενέθλια μιας γυναίκας, είναι απαραίτητο να ληφθούν υπόψη παράγοντες όπως η κοινωνική θέση και η ηλικία των παικτών. Αλλά, ανεξάρτητα από την ηλικία των συμμετεχόντων, ο στόχος αυτών των παιχνιδιών είναι ο ίδιος - να κάνουν τις διακοπές διασκεδαστικές και αξέχαστες. Ακολουθούν μερικά παραδείγματα διασκεδαστικών παιχνιδιών και διαγωνισμών που μπορούν να οργανωθούν για μια γυναίκα 60 ετών.

Και είναι όλα για αυτήν

Ο στόχος σε αυτό το παιχνίδι είναι να ονομάσετε ορισμένα γεγονότα για το κορίτσι γενεθλίων σε διάφορα θέματα. Φτιάξτε δύο ομάδες των 5-6 ατόμων. Βρείτε τουλάχιστον 6 διαφορετικές κατηγορίες για να παίξετε. Μπορεί να χρειαστείτε βοήθεια από το ίδιο το κορίτσι γενεθλίων για την προετοιμασία των σωστών απαντήσεων. Να είστε δημιουργικοί και να βρίσκετε αστείες κατηγορίες, μπορεί να είναι οτιδήποτε, αλλά προσπαθήστε να έχετε 4-8 σωστές απαντήσεις για την καθεμία. Για παράδειγμα:

  • 6 πράγματα που μπορεί να βρει κανείς στο πορτοφόλι ενός κοριτσιού γενεθλίων (τσάντα καλλυντικών, πορτοφόλι).
  • 7 αγαπημένοι μουσικοί ερμηνευτές (ηθοποιοί) του κοριτσιού γενεθλίων.
  • 5 πράγματα (αντικείμενα, χαρακτηριστικά κ.λπ.) από τα οποία ήρθε η ώρα να απαλλαγεί.
  • 4 κύριες αδυναμίες του κοριτσιού γενεθλίων.
  • 4 ταινίες που κάνουν το κορίτσι των γενεθλίων να κλαίει/γελάει κ.λπ.

Γράψτε κάθε απάντηση σε μια λωρίδα χαρτιού ή χαρτονιού. Ετοιμάστε έναν πίνακα ή άλλη επιφάνεια και προτού η ομάδα αρχίσει να απαντά, συνδέστε τις λωρίδες απαντήσεων στην επιλεγμένη κατηγορία στην πίσω πλευρά, έτσι ώστε οι παίκτες να μην τις βλέπουν. Θυμηθείτε ποια απάντηση είναι ποια. Επιλέξτε ποια ομάδα θα μαντέψει πρώτη. Εάν οι παίκτες ονομάσουν τη σωστή απάντηση, αναποδογυρίστε την. Αν μια ομάδα κάνει λάθος, λαμβάνει ένα μείον. Μια ομάδα απαντά μέχρι να αποκαλύψει όλες τις σωστές απαντήσεις ή μέχρι να λάβει τρία μείον. Εάν μια ομάδα μαντέψει όλες τις απαντήσεις, τότε για καθεμία από αυτές λαμβάνει δύο πόντους και το παιχνίδι περνά στη δεύτερη ομάδα και σε μια νέα κατηγορία.

Εάν μια ομάδα λάβει τρία μείον, τότε η δεύτερη ομάδα έχει μία ευκαιρία να απαντήσει σε αυτήν την κατηγορία. Εάν η απάντηση βρίσκεται στη σωστή λίστα, κερδίζει όλους τους βαθμούς για αυτήν την κατηγορία και οι πόντοι της πρώτης ομάδας χάνονται. Εάν όχι, τότε η πρώτη ομάδα κρατά τους βαθμούς που σημείωσε για αυτήν την κατηγορία και οι υπόλοιπες απαντήσεις αποκαλύπτονται και η σειρά πηγαίνει στη δεύτερη ομάδα.

Ένα χαμόγελο θα κάνει τους πάντες πιο λαμπερούς

Αυτός ο κωμικός διαγωνισμός για την επέτειο μιας γυναίκας θα βοηθήσει να εκτονωθεί λίγο η κατάσταση και να ανακουφιστεί η ένταση στην επικοινωνία, εάν οι καλεσμένοι δεν γνωρίζονται πολύ καλά.

Όλοι κάθονται γύρω από ένα άτομο, αυτό θα μπορούσε να είναι, για παράδειγμα, το κορίτσι γενεθλίων. Ένας συμμετέχων στη μέση του κύκλου πλησιάζει όλους με τη σειρά του και λέει: "Αγαπητέ (αγαπητέ), σε αγαπώ τόσο πολύ, χαμογέλα μου, σε παρακαλώ;"

Το άτομο στο οποίο απευθύνεται ο συμμετέχων πρέπει να απαντήσει: "Αγαπητέ μου, σε αγαπώ κι εγώ, αλλά δεν μπορώ να χαμογελάσω" και ταυτόχρονα, κατά συνέπεια, προσπαθήστε να βάλετε ένα σοβαρό πρόσωπο.

Αυτός που ζητά μπορεί να κάνει τα πάντα για να κάνει τον συμμετέχοντα να χαμογελάσει, αλλά μην τον αγγίζετε ή τον γαργαλάτε. Όποιος χαμογελάει είναι εκτός παιχνιδιού. Αυτός που μπορεί να συγκρατήσει το χαμόγελό του κερδίζει.

Μια φορά κι έναν καιρό ήταν ένας κουρέας

Ένας άλλος αστείος διαγωνισμός για την επέτειο μιας γυναίκας είναι ο διαγωνισμός κουρέων. Για τη διεξαγωγή του, επιλέγονται αρκετοί συμμετέχοντες από τους καλεσμένους, τους δίνονται μπαλόνια και ένας μαρκαδόρος και δίνεται ένα λεπτό για να ζωγραφίσουν ένα πρόσωπο στο μπαλόνι. Στη συνέχεια πρέπει να εφαρμόσουν κρέμα ξυρίσματος στην μπάλα. Σε κάθε άτομο δίνεται ένα πλαστικό μαχαίρι μιας χρήσης που θα χρησιμεύσει ως ξυράφι. Με εντολή του αρχηγού, οι παίκτες αρχίζουν να «ξυρίζουν» την μπάλα. Νικητής είναι αυτός που θα το καταφέρει πρώτος χωρίς να σκάσει το μπαλόνι. Μπορείτε να προσθέσετε λίγο περισσότερο ρίσκο στο παιχνίδι γεμίζοντας την μπάλα με κάτι.

Τα γενέθλια για κάθε κορίτσι, κορίτσι, γυναίκα έχουν μεγάλη σημασία. Παρά το γεγονός ότι θεωρείται απρεπές να ρωτάς την ηλικία του κοριτσιού γενεθλίων, αυτές οι διακοπές παραμένουν πάντα πολύ συναρπαστικές για καθένα από αυτά. Μια επέτειος θεωρείται ιδιαίτερα σημαντική. Όταν μια γυναίκα γίνεται 50-55 ετών, έρχεται μια περίοδος που έρχεται η επανεξέταση. Την ημέρα αυτή, κάθε ομορφιά θέλει να περάσει τις διακοπές χαρούμενα και με την οικογένεια και τους φίλους. Για να κάνετε τα γενέθλιά σας αξέχαστα, μπορείτε να προσκαλέσετε έναν τοστάρχη στη γιορτή ή να κανονίσετε τη διασκέδαση μόνοι σας, το κύριο πράγμα είναι να βρείτε έναν ενεργό επισκέπτη που του αρέσει να "μιλάει". Οι επιτραπέζιοι διαγωνισμοί και τα παιχνίδια είναι ιδανικά για αυτό.

Παιχνίδι "Ποιος σκέφτεται τι;"

Αυτό το παιχνίδι παίζεται κατά τη διάρκεια μιας γιορτής σε μια χαρούμενη παρέα οικογένειας και φίλων.

  • Ο οικοδεσπότης βγάζει στους καλεσμένους μια μικρή τσάντα που περιέχει μικρά χαρτάκια με γράμματα. Για παράδειγμα, "M", "K", "A" και ούτω καθεξής.
  • Το καθήκον είναι ο παίκτης να τραβήξει μια κάρτα από την τσάντα και να ονομάσει την πρώτη λέξη που έρχεται στο μυαλό του ξεκινώντας από το γράμμα.

Συνήθως, ο παίκτης χάνεται και λέει τα πιο γελοία πράγματα. Το θέμα είναι απλώς να διασκεδάσετε ακούγοντας τις ποικίλες επιλογές των καλεσμένων. Όταν παίζετε αυτό το παιχνίδι, έχετε εγγυημένο γέλιο και διασκέδαση.

Παιχνίδι "Φιλί του ήρωα της ημέρας"

Αυτό το επιτραπέζιο παιχνίδι δεν περιέχει μόνο ενθουσιασμό και χαρά, αλλά και ένα ορισμένο ομαδικό πνεύμα.

  • Ο παρουσιαστής πρέπει να χωρίσει όσους είναι παρόντες σε δύο ομάδες. Είναι καλύτερο να χωρίσετε τους καλεσμένους στο δεξί και στο αριστερό μισό του τραπεζιού. Ο ήρωας της ημέρας δεν είναι σε καμία από τις ομάδες. Θα πρέπει να είναι στο κέντρο της γιορτής.
  • Οι καλεσμένοι που κάθονται πιο μακριά από το άτομο γενεθλίων ξεκινούν τον διαγωνισμό. Κατόπιν εντολής του τοστάρχη, οι τελευταίοι πίνουν ένα ποτήρι κρασί και φιλούν αυτόν που κάθεται δίπλα τους.
  • Ο φιλημένος παίκτης, όπως και ο προηγούμενος, πρέπει να πιει ένα ποτήρι ποτό και να δώσει το φιλί στον επόμενο γείτονα.
  • Αυτή η διαδικασία επαναλαμβάνεται μέχρι το κεφάλι της βραδιάς να φιληθεί από τους παίκτες και των δύο ομάδων.
  • Νικήτρια είναι η ομάδα της οποίας το φιλί φτάνει πρώτη.

Ως δώρο στο νικητήριο μέρος του τραπεζιού, μπορείτε να κάνετε ένα χορό με τον ήρωα της ημέρας ή να δώσετε βραβεία κόμικ ως ανταμοιβή.

Παιχνίδι ερωτήσεων και απαντήσεων

Το παιχνίδι θα είναι πολύ ενδιαφέρον και ασυνήθιστο εάν οι αξιοπρεπείς ερωτήσεις και απαντήσεις εξαιρεθούν από τους κανόνες. Θα ήταν καλύτερα να μην υπήρχαν παιδιά στο δωμάτιο.

  • Ο κύριος αρχηγός της εκδήλωσης χωρίζει όλους τους καλεσμένους σε δύο στρατόπεδα. Μπορείτε να τα χωρίσετε με τον ίδιο τρόπο όπως στον προηγούμενο διαγωνισμό ή να χωρίσετε τους καλεσμένους ανάλογα με τις επιθυμίες τους για να γράψουν ερωτήσεις ή απαντήσεις. Το κύριο πράγμα είναι ότι ο αριθμός των παικτών είναι ίσος.
  • Σε κάθε άτομο που συμμετέχει στο παιχνίδι δίνεται ένα μολύβι ή στυλό, καθώς και ένα μικρό φύλλο χαρτιού.
  • Η μία πλευρά σημειώνει ερωτήσεις σε ένα κομμάτι χαρτί, η άλλη καταγράφει τις απαντήσεις. Ταυτόχρονα, κανείς από τους παρευρισκόμενους δεν πρέπει να λέει δυνατά αυτά που γράφει.
  • Στη συνέχεια όλα όσα είναι γραμμένα παραδίδονται στον τοστάρχη.
  • Ο παρουσιαστής, με τη σειρά του, βάζει τα φύλλα χαρτιού σε σωρούς: το ένα με ερωτήσεις, το άλλο με απαντήσεις.
  • Μετά έρχεται το διασκεδαστικό μέρος του παιχνιδιού. Ο πρώτος καλεσμένος παίρνει ένα φύλλο με μια ερώτηση και ο δεύτερος με μια απάντηση. Καθένας τους διαβάζει με τη σειρά του το μέρος του.

Παιχνίδι "μαγειρική"

Αυτός ο διαγωνισμός είναι πιο κατάλληλος για όσους αγαπούν να μαγειρεύουν ή αγαπούν πραγματικά να τρώνε. Μπορείτε να παίξετε είτε ομαδικά είτε μόνοι. Για μεγαλύτερο ενδιαφέρον, μπορείτε να χωρίσετε τους παρόντες σε άνδρες και γυναίκες.

  • Ο τοστάρχης διαλέγει ένα άτομο από το πλήθος και του αναθέτει ένα γράμμα.
  • Ο συμμετέχων, με τη σειρά του, πρέπει να ονομάσει το πιάτο που ξεκινά με αυτό το γράμμα ή τα συστατικά του. Το όλο θέμα όμως είναι ότι παίρνει μόνο αυτά τα υλικά που είναι στο πιάτο του γείτονα στα δεξιά.
  • Για να το κάνετε ακόμα πιο ενδιαφέρον, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα χρονόμετρο. Ο παρουσιαστής δίνει στον διαγωνιζόμενο 30 δευτερόλεπτα, κατά τη διάρκεια των οποίων πρέπει να ονομάσει όλα τα προϊόντα ξεκινώντας από ένα δεδομένο γράμμα.

Παιχνίδι "Τρεις λέξεις"

Σύμφωνα με αυτή την ιδέα, όσοι καλούνται στις διακοπές πρέπει να είναι έξυπνοι και να δείχνουν πόσο εκτεταμένο είναι το λεξιλόγιό τους.

  • Καθένας από τους παρευρισκόμενους βγάζει από μια τσάντα προετοιμασμένες κάρτες με τρία γράμματα άσχετα μεταξύ τους σε λέξεις.
  • Ένα άτομο πρέπει να επινοήσει ένα κομπλιμέντο για κάθε γράμμα που απευθύνεται στον οικοδεσπότη της βραδιάς. Φυσικά, εάν τα γράμματα επαναλαμβάνονται, οι ακόλουθοι συμμετέχοντες δεν θα πρέπει να επαναλάβουν τις προηγούμενες λέξεις.

Για παράδειγμα, αν συναντήσετε τη λέξη TAL, μπορείτε να καταλήξετε στο εξής: «Υπομονετικός, αθλητικός, αγαπητός». Συνιστάται να επιλέξετε εκείνα τα γράμματα που είναι φτωχά από άποψη φιλοφρονήσεων. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να κάνετε αυτό το παιχνίδι πολύ διασκεδαστικό.

Παιχνίδι "Crocodile"

Ένα από τα πιο συναρπαστικά και διασκεδαστικά παιχνίδια, δημοφιλές όχι μόνο στους νέους, αλλά και σε αρκετά ηλικιωμένους, είναι το παιχνίδι "Crocodile". Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι ο κεντρικός παίκτης δείχνει με χειρονομίες και εκφράσεις του προσώπου αυτό που του ευχήθηκε. Δεν πρέπει να χρησιμοποιεί λέξεις ή αυτοσχέδια αντικείμενα.

Υπάρχουν πολλές επιλογές για να παίξετε αυτό το συναρπαστικό παιχνίδι.

Πρώτη επιλογή

  • Οι φιλοξενούμενοι που κάθονται στο τραπέζι πρέπει να χωριστούν σε πολλές ομάδες. Μπορεί να χωριστεί σε δύο, τρεις ή τέσσερις ομάδες. Όλα εξαρτώνται από την επιθυμία σας και τον αριθμό των καλεσμένων.
  • Κάθε ομάδα γράφει σε πολλά κομμάτια χαρτί τι πρέπει να δείξει η γειτονική ομάδα. Οι κάρτες τοποθετούνται σε διαφορετικά δοχεία, αναμειγνύονται και δίνονται στην άλλη ομάδα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα συγκεκριμένο θέμα ή να σκεφτείτε λέξεις και φράσεις για ένα αυθαίρετο θέμα. Οι τίτλοι ή οι φράσεις ταινιών είναι δημοφιλείς. Για παράδειγμα, μπορείτε να ρωτήσετε τους ανταγωνιστές σας τις φράσεις "Θα τραγουδήσω τώρα", "Είναι καλό να ζεις, αλλά είναι ακόμα καλύτερο να ζεις καλά!" ή την ταινία "The Irony of Fate or Enjoy Your Bath", "Terminator", "Wel, Just You Wait!"
  • Αφού ανακατέψουν τις νότες, ο πρώτος παίκτης σχεδιάζει ένα φύλλο και πηγαίνει στη μέση του δωματίου. Καθήκον του είναι να μεταφέρει στην ομάδα του όσα γράφονται στο φύλλο.
  • Για να αποφευχθεί η καθυστέρηση του παιχνιδιού, είναι καλύτερο να ορίσετε μια συγκεκριμένη ώρα, μετά την οποία ο συμμετέχων είτε εγκαταλείπει είτε συνεχίζει να συμμετέχει. Όλα εξαρτώνται από την απόφαση του τοστάρχη.
  • Οι παίκτες της άλλης ομάδας μπορούν να μαντέψουν την άλυτη λέξη, φυσικά, εάν ένας παίκτης αναγνωρίσει τη λέξη του, μένει σιωπηλός.
  • Η ομάδα που μαντεύει τις περισσότερες λέξεις ή φράσεις κερδίζει.

Προκειμένου το παιχνίδι να είναι κατανοητό σε όλους, είναι καλύτερο να επιλέξετε ένα συγκεκριμένο θέμα. Είναι πιο εύκολο για τον παίκτη να πλοηγηθεί όταν ξέρει πού να ψάξει.

Δεύτερη επιλογή

  • Οι παίκτες παίζουν ο καθένας για τον εαυτό του.
  • Οποιοσδήποτε μπορεί να ξεκινήσει. Ο παρουσιαστής ή το αγόρι γενεθλίων μπορούν να κάνουν μια λέξη λέγοντάς τη στο αυτί του συμμετέχοντος.
  • Ο πρώτος που μαντεύει τη φράση παίρνει τη θέση του παίκτη.
  • Για τον δεύτερο συμμετέχοντα, η φράση μαντεύεται από τον προηγούμενο παίκτη. Το παιχνίδι συνεχίζεται έτσι μέχρι να αποφασίσετε να το τερματίσετε.

Επιλέξτε προκλητικά θέματα. Για παράδειγμα, «μαγειρική». Φανταστείτε πώς πρέπει να στρίβει ένας παίκτης για να επιδείξει τη σούπα πατάτας ή την κατσαρόλα με τυρί κότατζ;!

Παιχνίδι "Πορτρέτο του ήρωα της ημέρας"

Αυτός ο διαγωνισμός θα αποκαλύψει αληθινούς καλλιτέχνες και κωμικούς ή την έλλειψή τους.

  • Σε κάθε διαγωνιζόμενο δίνονται μαρκαδόροι και μπαλόνια διαφορετικών χρωμάτων.
  • Στη μπάλα που προκύπτει πρέπει να σχεδιάσουν ένα πορτρέτο του κεφαλιού της βραδιάς. Ανάμεσα στους καλεσμένους σίγουρα θα υπάρχουν και αυτοί που θα προσεγγίσουν δημιουργικά και με χιούμορ τον διαγωνισμό.
  • Ο νικητής μπορεί να καθοριστεί με γενική ψηφοφορία ή με χειροκρότημα. Το καλύτερο είναι να δώσετε την επιλογή στην οικοδέσποινα της βραδιάς.

Διαγωνισμός "Λεκτικό πορτρέτο"

Κάθε κορίτσι, παρά την ηλικία της, λατρεύει να το θαυμάζουν. Αυτός ο διαγωνισμός θα βοηθήσει την ηρωίδα της βραδιάς να νιώσει ξεχωριστή.

  • Συλλέξτε τις παιδικές φωτογραφίες του κοριτσιού γενεθλίων, της οικογένειάς της, των αγαπημένων και των φίλων της εκ των προτέρων.
  • Το καθήκον του συμμετέχοντος είναι να μαντέψει σε ποιες φωτογραφίες βρίσκεται το κορίτσι γενεθλίων μας και πρέπει να περιγράψει αυτήν τη φωτογραφία όσο πιο ενδιαφέρουσα γίνεται.
  • Αυτός που μαντέψει τις περισσότερες φωτογραφίες κερδίζει.

Διαγωνισμός "Μάχη των φύλων"

Ο αιώνιος αγώνας των φύλων θα εκδηλωθεί στο παιχνίδι "Battle of the Sexes". Η ιδέα θα ξεσηκώσει λίγο τους καλεσμένους.

Ο τοστάρχης κάνει ερωτήσεις πρώτα στις γυναίκες και μετά στους άνδρες.

Οι ερωτήσεις για το αδύναμο φύλο θα πρέπει να αφορούν καθαρά αντρικά θέματα και οι άνδρες θα πρέπει να απαντήσουν σε ερωτήσεις γυναικών.

Ερωτήσεις για κυρίες:

Ερωτήσεις για το ισχυρότερο φύλο:

  • Πώς λέγεται η μικρή τσάντα που χωράει σε μια μεγαλύτερη, όπου οι γυναίκες βάζουν καλλυντικά και άλλα γυναικεία πράγματα; (καλλυντική τσάντα)
  • Ποιο είναι το συστατικό για τη ζύμη με κρούστα: μαγιά ή άμμος; (Τίποτα από τα παραπάνω)?
  • Τι χρησιμοποιείται για την αφαίρεση βερνικιού από τα νύχια των γυναικών; (Ακετόνη);
  • Πώς στεγνώνουν οι γυναίκες το φρέσκο ​​βερνίκι νυχιών; (Φυσήμα στα νύχια)
  • Πώς να βεβαιωθείτε ότι το βέλος στο νάιλον καλσόν δεν πάει πιο μακριά; (Βάψτε το βέλος και από τις δύο πλευρές με διαφανές βερνίκι).

Διαγωνισμός για άνδρες «Όλα σε κομπλιμέντα»

Σε αυτόν τον διαγωνισμό συμμετέχουν μόνο εκπρόσωποι του ισχυρότερου φύλου. Όλες οι γυναίκες αγαπούν με τα αυτιά τους και το κορίτσι γενεθλίων θα αρέσει πολύ αυτό το παιχνίδι.

Η ουσία του διαγωνισμού είναι να πλημμυρίσει το κορίτσι γενεθλίων με κομπλιμέντα. Το κύριο πράγμα είναι ότι η ομορφιά έχει αίσθηση του χιούμορ και δεν προσβάλλεται από αστεία κομπλιμέντα.

  • Για να γίνει πιο δύσκολη η εργασία, κάθε συμμετέχων πρέπει να ονομάσει μια κολακευτική κριτική που ξεκινά με το γράμμα "F" (γυναίκα) ή με το αρχικό γράμμα του ονόματος της οικοδέσποινας της βραδιάς. Δεν μπορείς να επαναληφθείς.
  • Αν ένας άντρας δεν πει τις λέξεις σε δεκαπέντε δευτερόλεπτα, αποβάλλεται.
  • Ο τελευταίος που απομένει κερδίζει.

Παιχνίδι "Μάντεψε την απάντηση"

Κατά τη διάρκεια αυτού του διαγωνισμού, ένα άτομο πρέπει να μαντέψει ένα αίνιγμα, αλλά όχι ένα συνηθισμένο, αλλά ένα αστείο. Η ερώτηση μπορεί να γίνει σε όλους ταυτόχρονα ή σε όλους ξεχωριστά. Ο νικητής καθορίζεται από την πιο πρωτότυπη ή πιο αστεία απάντηση.

Άφησε και τη γιαγιά και τον παππού του;
Απάντηση:φύλο.
Βραβείο:προφυλακτικό.

Τι σημαίνουν οι παράμετροι: 90*60*90;
Απάντηση:ταχύτητα του οχήματος πριν από το πόστο της τροχαίας, πριν και μετά το σημείο της τροχαίας.
Ανταμοιβή:σφύριγμα.

Και κρέμεται και στέκεται. Μερικές φορές κάνει κρύο, μερικές φορές κάνει ζέστη;
Απάντηση:ντους.
Ανταμοιβή:αφρόλουτρο.

Τι τρώτε για πρωινό, μεσημεριανό και βραδινό;
Απάντηση:πρωινό, μεσημεριανό και βραδινό.
Ανταμοιβή:χαρτοπετσέτες

Η στατιστική ανάλυση δείχνει ότι περισσότεροι από σαράντα εκατομμύρια άνθρωποι το κάνουν αυτό κάθε βράδυ.
Απάντηση:«Καθίστε» στον Παγκόσμιο Ιστό.
Ανταμοιβή:ποντίκι υπολογιστή.

Παιχνίδι "Μάντεψε την ταινία"

Αυτή η διασκέδαση συνδέεται με το αλκοόλ και τον κινηματογράφο.

Ο τοστμάστας λέει μια κατάσταση από την ταινία ή περιγράφει την ίδια την ταινία, όπου υπάρχει μια σκηνή ποτού. Οι συμμετέχοντες, με τη σειρά τους, πρέπει να αναγνωρίσουν αυτήν την ταινία από μια σύντομη περιγραφή.

Αυτός που δίνει τις περισσότερες σωστές απαντήσεις κερδίζει.

  • Αρκετοί φίλοι κάθονται σε μια χαρούμενη, ελαφρώς ακατάστατη ομάδα στο λουτρό το βράδυ πριν από την Πρωτοχρονιά. (ειρωνεία της μοίρας)?
  • Τρεις φίλοι επαναλαμβανόμενοι παραβάτες πίνουν ένα ποτό με τον επικεφαλής της πρίζας και αποφασίζουν να ακολουθήσουν ξανά το λάθος μονοπάτι. (Λειτουργία "Y");
  • Ένας άντρας μεθύει τον φίλο του στο εστιατόριο Weeping Willow μέχρι το σημείο της πλήρους απελευθέρωσης. (Diamond Arm);
  • Ένας δημοσιογράφος, ερευνώντας τη λαογραφία του Καυκάσου και εμβαθύνοντας στην τοπική κουλτούρα, πίνει πολύ και γίνεται εξαιρετικά ευαίσθητος. (Καυκάσιος αιχμάλωτος).

Παιχνίδι "Πριγκίπισσα Nesmeyana"

  • Ο παρουσιαστής πρέπει να χωρίσει τους προσκεκλημένους σε δύο ομάδες. Μπορείτε να χωρίσετε τους ανθρώπους στο δεξί και το αριστερό μισό του τραπεζιού, κατόπιν αιτήματος των ίδιων των συμμετεχόντων ή κατά φύλο.
  • Η πρώτη ομάδα γίνεται οι «Πριγκίπισσες Nesmeyan» και το καθήκον τους είναι να κάθονται με αυστηρό βλέμμα και να μην εκφράζουν συναισθήματα ως απάντηση στις προσπάθειες της δεύτερης ομάδας να τις κάνει να γελάσουν. Ταυτόχρονα, δεν μπορείτε να αγγίξετε τους αντιπάλους σας. Χρησιμοποιήστε ανέκδοτα, αστεία, αστεία πρόσωπα.
  • Όποιος αρχίσει να γελάει ή και να χαμογελάει λίγο αποβάλλεται από τον διαγωνισμό.
  • Όλα αυτά δίνονται συγκεκριμένο χρονικό διάστημα. Εάν δεν καταφέρετε να κάνετε τους αντιπάλους σας να γελάσουν, τότε οι παίκτες της πρώτης ομάδας γίνονται νικητές. Αν, παρόλα αυτά, οι κωμικοί καταφέρουν να πιάσουν μια νότα διασκέδασης στα πρόσωπα όλων των μελών της πρώτης ομάδας, τότε κερδίζουν.

Παιχνίδι "ΝΑΙ-ΟΧΙ"

Για να παίξετε αυτό το παιχνίδι πρέπει να ετοιμάσετε εκ των προτέρων κάρτες με τις λέξεις «ΝΑΙ και ΟΧΙ».

  • Είναι αλήθεια ότι σε ηλικία τριών ετών το κορίτσι των γενεθλίων φίλησε πάπιες;
  • Τραγούδησαν σερενάτες στην αγαπημένη μας (όνομα της οικοδέσποινας της βραδιάς);

Μην ξεχνάτε ότι όλες οι ερωτήσεις πρέπει να συμφωνούνται με τον κύριο χαρακτήρα των διακοπών. Μπορεί να είναι αστεία και γελοία, το κυριότερο είναι ότι της αρέσουν.

Για το παιχνίδι, ετοιμάστε τις μάσκες σας εκ των προτέρων

Ο παρουσιαστής πρέπει πρώτα να ετοιμάσει μάσκες περίπου της ακόλουθης φύσης:

  • Μοιράστε μάσκες στους επισκέπτες ώστε να μην μπορούν να δουν ποια μάσκα είναι.
  • Κάθε επισκέπτης φοράει μάσκα.
  • Τώρα, οι παρόντες πρέπει να μαντέψουν ποιοι είναι. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να κάνετε ερωτήσεις που μπορούν να απαντηθούν μόνο με μία λέξη, δηλαδή μόνο «ΝΑΙ» ή «ΟΧΙ».

Για παράδειγμα:

  • Είμαι άνθρωπος;
  • Είμαι ζώο;
  • Είμαι μικρός;
  • Έχω φλούδα;
  • Είμαι γλυκός;
  • Είμαι μεγάλος;
  • Είμαι πορτοκάλι;

Ο πρώτος που θα μαντέψει ποιος είναι κερδίζει, αλλά η διασκέδαση συνεχίζεται έως ότου όλοι οι συμμετέχοντες μαντέψουν τους χαρακτήρες τους. Επιπλέον, στο τέλος του διαγωνισμού, μπορείτε να κάνετε μια μικρή φωτογράφηση με αυτές τις διασκεδαστικές μάσκες.

Παιχνίδι "Ποιος είμαι;"

Αυτό το παιχνίδι είναι παρόμοιο με το προηγούμενο. Εξαίρεση αποτελούν οι μάσκες.

  • Για να διασκεδάσετε, το μόνο που χρειάζεστε είναι μερικά φύλλα καθαρού χαρτιού, στυλό και καλή όραση.
  • Σε κάθε άτομο που είναι παρόν δίνεται ένα μικρό κομμάτι χαρτί και ένα μολύβι. Ο οικοδεσπότης μπορεί να ορίσει ένα συγκεκριμένο θέμα ή να το αφήσει στη διακριτική ευχέρεια των παικτών.
  • Οι συμμετέχοντες γράφουν οποιαδήποτε λέξη ή χαρακτήρα στο φύλλο τους και κανείς δεν πρέπει να δει την καταχώριση.
  • Αναποδογυρίζουμε τον δίσκο και τον περνάμε στον γείτονα στα δεξιά.
  • Εφαρμόζουμε το σημείωμα που λάβαμε από έναν γείτονα στο μέτωπο, έτσι ώστε όλοι εκτός από τον νέο ιδιοκτήτη του χαρτιού να μπορούν να τονίσουν τη σημείωση.
  • Τώρα, ακολουθώντας την αρχή του προηγούμενου παιχνιδιού, κάνουμε ερωτήσεις, οι απαντήσεις στις οποίες μπορεί να είναι μόνο «ΝΑΙ» ή «ΟΧΙ».

Παιχνίδι "Ποιος είμαι εγώ"

  • Είμαι ζωντανό ον;
  • Ζω στη Ρωσία;
  • Είμαι διάσημος άνθρωπος;
  • Είμαι τραγουδιστής;

Επιλέξτε ένα θέμα. Για παράδειγμα: αστέρες του κινηματογράφου, διάσημες προσωπικότητες ή ζώα.

Σύγχρονο παιχνίδι "Hands Up", το οποίο παίζουν ακόμη και αστέρια

Αυτό το παιχνίδι εφευρέθηκε από μια πολύ διάσημη Αμερικανίδα τηλεοπτική παρουσιάστρια, την Ellen DeGeneris και την ομάδα της. Πιο συγκεκριμένα, δεν βρήκαν ένα παιχνίδι, αλλά μια εφαρμογή στο τηλέφωνο, η οποία κατετάγη πρώτη στον κόσμο σε δημοτικότητα για αρκετό καιρό. Επιτρέπει ακόμα και σε αγνώστους να πλησιάσουν.

Κατεβάστε την εφαρμογή στο τηλέφωνό σας (υπάρχουν και ρωσική και αγγλική έκδοση).

Επιλέξτε το θέμα που θέλετε. Αυτό θα μπορούσε να είναι "ταξίδι", "κινηματογράφος", "διάφορα" και πολλά άλλα.

Ακολουθήστε τις οδηγίες:

  • Ορίστε τον αριθμό των παικτών.
  • Ο πρώτος παίκτης πρέπει να αγγίξει το τηλέφωνο στο μέτωπό του.
  • Οι υπόλοιποι παίκτες προσπαθούν να εξηγήσουν τι λέξη πήρε.

Μπορείτε να δώσετε συμβουλές με παρόμοιες ρίζες λέξεων.

Για παράδειγμα, η λέξη "κοτόπουλο" μπορεί να χαρακτηριστεί ως εξής - γεννά αυγά ή έτσι - είναι ένα πουλί του οποίου το όνομα αρχίζει με τη λέξη SMOKE.

Εάν η συσκευή αναπαραγωγής απάντησε σωστά, το τηλέφωνο χαμηλώνει τις οθόνες του, μετά ανάβει το πράσινο φως και εμφανίζεται η επιγραφή "Σωστό". Εάν η απάντηση είναι λανθασμένη ή ο συμμετέχων δεν τη γνωρίζει, το τηλέφωνο ανεβάζει την οθόνη. Το φως είναι κόκκινο, που σημαίνει ότι η απάντηση δεν διαβάζεται.

Σημειώστε ότι αυτό δεν είναι μόνο ένα παιχνίδι γενικών γνώσεων, αλλά και ταχύτητας. Συνολικά δίνονται 30 δευτερόλεπτα ανά παίκτη. Σε αυτό το διάστημα πρέπει να δώσει όσο το δυνατόν περισσότερες σωστές απαντήσεις. Στο τέλος του παιχνιδιού, η εφαρμογή εμφανίζει τα αποτελέσματα του παιχνιδιού.

Πιστεύετε ότι οι διασκεδαστικές και φωτεινές διακοπές δεν αφορούν άτομα σεβάσμιας ηλικίας; Κάνεις πολύ λάθος! Όταν οι άνθρωποι γιορτάζουν την επέτειο κάποιου, για παράδειγμα, τα 60 χρόνια, ο «βρυχηθμός» από τη γιορτή τους είναι τόσο δυνατός που ακούγεται στους γειτονικούς δρόμους. Και όλα αυτά επειδή διοργανώνουν διασκεδαστικούς διαγωνισμούς για τα 60ά γενέθλια μιας γυναίκας στο σπίτι. Υπάρχουν πολλοί διαγωνισμοί που μπορείτε να κάνετε στο τραπέζι. Και θα είναι εξίσου φωτεινά και αστεία, και όλοι οι επισκέπτες θα θέλουν να συμμετάσχουν σε αυτά. Λοιπόν, ρίξτε μια ματιά στην επιλογή μας.

Διαγωνισμός 1 – μουσικά συγχαρητήρια.
Αρχικά, ας κάνουμε έναν μικρό διαγωνισμό για προθέρμανση. Πρέπει να γράψετε σημειώσεις στις πινακίδες. Απλώς φροντίστε να γράψετε τις σημειώσεις με γράμματα: do, re, mi, fa και ούτω καθεξής. Διπλώνουμε όλα τα σημάδια με τις νότες προς τα κάτω για να μην φαίνονται. Ο πρώτος επισκέπτης επιλέγει ένα σημάδι τυχαία. Και βλέπει το σημείωμα. Τώρα πρέπει να χρησιμοποιήσει αυτή τη νότα για να τραγουδήσει ένα τραγούδι για το κορίτσι γενεθλίων. Το τραγούδι είναι απλό: χρόνια πολλά σε σένα. Χρόνια σου πολλά!
Εάν η νότα είναι MI, τότε στο τέλος θα πρέπει να αποδειχθεί έτσι: mi-mi-mi-mi-mi, mi-mi-mi-mi-mi!
Και ούτω καθεξής, όλοι οι καλεσμένοι επιλέγουν μια πινακίδα και τραγουδούν αυτό το τραγούδι νότα προς νότα. Και μετά όλοι τραγουδούν το ίδιο τραγούδι στο ρεφρέν. Και πάλι, κάθε καλεσμένος τραγουδά τη δική του νότα. Το αποτέλεσμα είναι ένας αξέχαστος και χαρούμενος μουσικός χαιρετισμός.

Διαγωνισμός 2 – χαρούμενα συγχαρητήρια!
Άλλο ένα παιχνίδι που θα φέρει γέλιο και χαμόγελα. Για να παίξετε χρειάζεστε κάρτες. Στις κάρτες θα αναγράφονται τα ονόματα των ζώων και των πτηνών. Όλες οι κάρτες θα πρέπει να έχουν διαφορετικά ονόματα γραμμένα στο επάνω μέρος και κάτω από όλες θα πρέπει να έχουν το ίδιο πράγμα: γάιδαρος.
Κάθε επισκέπτης βγάζει την κάρτα του από την τσάντα. Δεν πρέπει να το δείχνει σε άλλους. Τότε ο παρουσιαστής λέει:
- και τώρα το αηδόνι θα συγχαρεί τον ήρωά μας της ημέρας!
Και ο καλεσμένος του οποίου η κάρτα λέει αηδόνι πρέπει να συγχαρεί το κορίτσι γενεθλίων. Αλλά κάνε το όπως τραγουδάει το αηδόνι.
Τότε ο παρουσιαστής λέει:
- και τώρα συγχαρητήρια από το ρακούν.
Και ο καλεσμένος με την κάρτα ρακούν πρέπει να συγχαρεί κατά κάποιον τρόπο τον ήρωα της ημέρας με τον τρόπο του ρακούν. Πως; Αυτό θα είναι αστείο.
Τότε ο παρουσιαστής λέει:
- περαιτέρω συγχαρητήρια από τον ελέφαντα.
Και ο καλεσμένος συγχαίρει με τον τρόπο που κάνει ένας ελέφαντας.
Και όταν οι φιλοξενούμενοι έχουν παίξει και όλοι αποσπούν την προσοχή, ο οικοδεσπότης λέει:
- και τώρα συγχαρητήρια από τον γάιδαρο!
Και αφού ο καθένας έχει ένα γάιδαρο γραμμένο στην κάρτα του, λαμβάνετε ογκώδη συγχαρητήρια από τα γαϊδούρια! Και ταυτόχρονα, ο καθένας θα κάνει εντελώς διαφορετικούς ήχους. Άλλωστε, ο καθένας θα προσπαθήσει να απεικονίσει τον ήχο ενός γαϊδάρου με τον δικό του τρόπο. Ένα τέτοιο συγχαρητήριο θα το θυμόμαστε για πάντα.

Διαγωνισμός 3 – τι γνωρίζουμε για τον ήρωα της ημέρας;
Ένα απλό αλλά ενδιαφέρον παιχνίδι. Είναι απαραίτητο να μάθετε εκ των προτέρων από τον ήρωα της ημέρας, δεν γνωρίζουν όλοι γεγονότα από τη βιογραφία της. Και γράψτε τα σε ένα κομμάτι χαρτί. Και εισάγετε εκεί τα εικονικά σας στοιχεία για το κορίτσι γενεθλίων. Και δίνετε στους καλεσμένους σας ταμπέλες με τις λέξεις: ΝΑΙ και ΟΧΙ.
Στις διακοπές διαβάσατε ένα γεγονός. Και αν ο καλεσμένος πιστεύει ότι αυτό συνέβη, τότε σηκώνει το ΝΑΙ. Αν πιστεύει ότι είναι μυθοπλασία, τότε ΔΕΝ υπάρχει σημάδι. Και έτσι παίζετε μέχρι είτε να ξεμείνετε από στοιχεία είτε να μείνει μόνο ένας νικητής.

Διαγωνισμός 4 – από πού προέρχεται το μουστάκι;
Ρωτήστε τους καλεσμένους ποιος από αυτούς μπορεί να αναγνωρίσει τον ήρωα της ημέρας ακόμα και στο σκοτάδι; Υπάρχει ένα; Στη συνέχεια, πάρτε τον σε ένα άλλο δωμάτιο και δέστε του τα μάτια.
Και τώρα καθόμαστε πέντε γυναίκες η μία δίπλα στην άλλη μαζί με τον ήρωα της ημέρας. Και σε καθένα τους κολλάμε ψεύτικα μουστάκια! Τους φέρνουμε τον ήρωά μας και πρέπει να νιώσει το πρόσωπό του και να βρει τον ήρωα της ημέρας. Και αφού όλοι θα φορούν μουστάκι, αυτό θα είναι πολύ προβληματικό. Και θα έχει πλάκα - εξάλλου, ο συμμετέχων στον διαγωνισμό δεν έχει ιδέα ότι όλοι θα φορούν μουστάκι. Ετοιμαστείτε λοιπόν να γελάσετε.