¿Los gnomos son buenos o malos? Cómo convocar a un buen gnomo: rituales eficaces. Cómo llamar a un buen gnomo y quién es.


Conocemos bastante bien la mitología griega. Algo peor: indio, chino. Y mucho peor, paradójicamente, los europeos conocemos los mitos, cuentos y leyendas de los pueblos germánicos, celtas y otros de Europa. Esto se debe en parte al hecho de que, a partir del Renacimiento, los europeos repudiaron la Edad Media y dirigieron su atención a la antigüedad clásica (grecorromana). Sólo a finales del siglo XVIII y principios del XIX, cuando los europeos se dieron cuenta de que toda una era había terminado y había pasado al pasado, se apresuraron a recoger este pasado pieza por pieza. En primer lugar, esto afectó a los cuentos de hadas, leyendas y tradiciones. Los hermanos Grimm, Hauff, Andersen... Las colecciones de cuentos de hadas, tan acogedoras y dulces, se han convertido en la lectura favorita del hogar y de la familia.
En las últimas dos o tres décadas, los europeos, por diversas razones, han comenzado nuevamente a mostrar interés por los mitos, leyendas, canciones populares y el folclore en general “propiamente europeos”. A ello contribuyó en gran medida la epopeya neomitológica de John Tolkien, “El Señor de los Anillos”. Los europeos se dieron cuenta de que no conocían muy bien este mundo. Probablemente nos resulte interesante hablar sobre sus personajes: gnomos, duendes, elfos y otros.
Entonces vamos. Comencemos, tal vez, con los gnomos, que se encuentran en la tradición europea de los cuentos de hadas en una variedad de formas: desde los hombrecitos de los cuentos populares hasta los liliputienses de Los viajes de Gulliver de Jonathan Swift.

Según una explicación, la palabra "gnomo" proviene del latín tardío "gnomus" - "pequeño". Según otros, la palabra "gnomo" fue inventada por el alquimista suizo Paracelso, en cuyas obras apareció por primera vez. "Gnosis" significa "conocimiento" en griego. A partir de él, Paracelso inventó la palabra “gnomo” porque los gnomos son expertos en muchos oficios y portadores de conocimientos secretos, conocen y pueden revelar a una persona la ubicación exacta de los metales escondidos en la tierra;
Los enanos son de baja estatura, pero están dotados de una fuerza sobrenatural, tienen barbas largas y viven mucho más que los humanos. Según la leyenda, surgieron del Caos al mismo tiempo que los humanos o incluso un poco antes. Los enanos viven bajo tierra y conocen bien los metales y las piedras, especialmente los preciosos; pueden ver el pasado y predecir el futuro de la naturaleza, los animales y las personas vivas e inanimadas. Los enanos son excelentes artesanos, especialmente herreros. Fueron ellos quienes forjaron el anillo del gran dios alemán Odin, que trajo riqueza a quien lo llevaba, y también hicieron la espada milagrosa del rey Arturo: Excalibur.
A los enanos les encanta ayudar a la gente. Es cierto que cuando invaden su mundo sin ceremonias, volando montañas o cavando túneles subterráneos, los gnomos pueden defenderse por sí mismos, aunque la mayoría de las veces simplemente abandonan los lugares perturbados.
Diferentes gnomos se dedican a diferentes actividades: un clan o clan es responsable del oro y su procesamiento, otro de las piedras preciosas y un tercero de los mecanismos. Los parientes de los gnomos, los gremlins, también son responsables de los mecanismos.
Érase una vez, los gremlins trataban a las personas con amabilidad, las ayudaban y "obligaban" a las máquinas a trabajar más rápido, con mayor precisión y claridad. (Los compiladores de enciclopedias de cuentos de hadas no dejarán de recordar que los gremlins estadounidenses contribuyeron al éxito de B. Franklin en sus experimentos con la electricidad, y los escoceses ayudaron a James Watt en el diseño de una máquina de vapor).
La gente, sin embargo, se atribuyó todos los méritos y éxitos en el desarrollo de la tecnología y los gremlins se sintieron ofendidos. Desde la Revolución Industrial comenzaron a dañar a las personas, especialmente a ingenieros y técnicos, conductores y pilotos. Si estás inflando un neumático de bicicleta y de repente explota, es obra de un duendecillo. En lugar de un clavo, te golpeas el dedo con un martillo: escanea rápidamente el suelo con los ojos y, si tienes suerte, seguramente verás los tacones brillantes de un gremlin que huye. La única forma de evitar caer en su trampa es inspeccionar cuidadosamente el equipo utilizado y prestar especial atención a las pequeñas cosas, porque desactivar cualquier pieza pequeña es lo favorito del gremlin.
La lista de criaturas mágicas no termina con gnomos y gremlins. Contiene, por ejemplo, duendes y uldra. Los duendes son personitas que viven principalmente en Irlanda. Los duendes, según la tradición mitológica, son enanos que fabrican zapatos, por cierto, su nombre consiste literalmente en estas palabras. En invierno viven bajo tierra y en verano salen a la luz, intentando no llamar la atención de la gente. Pero a veces todavía se los nota, ya sea por el golpeteo uniforme de los martillos en el claro, o por el destello de camisas y pantalones verdes, sombreros rojos, delantales de cuero y zapatos con hebillas en la hierba.

Se cree que los duendes saben dónde se esconden los tesoros. Por eso la gente intenta atraparlos. Sin embargo, esto es muy difícil de hacer. Como medio de defensa, utilizan su rapé favorito: el contenido de la tabaquera vuela hacia los ojos del delincuente, y eso es lo que era el duende.
Laponia y Suecia tienen sus propios gnomos. Se llaman Uldra. Los uldra, seres pequeños cubiertos de pelo ("ull" en sueco, "lana"), viven bajo tierra y, como creen los habitantes del norte, alimentan a los osos cuando hibernan. En invierno, los Uldra suelen bajar al suelo. Y ¡ay de la gente si les impiden salir a la superficie!
En la mitología medieval europea, diferentes pueblos tenían otras criaturas que vivían en las montañas, en cuevas, bajo cuya tierra también se les llamaba gmurs y homozuli. Son similares a las personas, solo que de menor altura, por lo que les resulta más conveniente caminar por las cuevas. Se trata de grandes maestros herreros que conocen los secretos de la montaña. Fueron los primeros en aprender a extraer minerales y fundir metales. En general son personas amables y trabajadoras, pero han sufrido mucho por la avaricia humana, por eso no les agrada la gente. Se esconden en cuevas profundas de las montañas, donde construyeron ciudades y palacios subterráneos. Los Gmur todavía luchan en las mazmorras con monstruos de las montañas.
Si los gnomos son pequeñas criaturas antiestéticas, los elfos y las hadas son casi perfectos. Todas las hadas y elfos, sin excepción, están dotados de la capacidad de aparecer, desaparecer instantáneamente y volverse invisibles, o adoptar la apariencia de varios tipos de animales u objetos inanimados. La ropa mágica les ayuda a aparecer y desaparecer.

Los elfos (Alves en la mitología germánica) son parientes de los gnomos, pero no soportan las mazmorras. Los elfos son esencialmente espíritus del bosque y viven principalmente en el norte y el oeste de Europa. Tienen una apariencia hermosa y sus movimientos están llenos de gracia. Tienen un enorme conocimiento y predicen el futuro. Los elfos son sabios y magos. Enseñaron a la gente magia, ciencias secretas y buscaron mejorar la moral. Los elfos están gobernados por reyes. Uno de los últimos refugios de los elfos fue Eulysia, el País de los Cisnes Bendito. Dicen que en algún lugar del océano hay una isla mágica a donde se mudaron, pero allí no hay camino para la gente. La gente cree que la vida de los elfos transcurre entre sus actividades favoritas y la diversión ruidosa y desenfrenada. El territorio de la isla está formado por enormes jardines mágicos, a través de los cuales fluyen arroyos transparentes en orillas doradas y plateadas, donde las flores adornan todo el año, las aves del paraíso cantan, donde en lugar del sol, la luna y las estrellas, arden piedras semipreciosas. , donde los sonidos de una música maravillosamente hermosa flotan para siempre en el aire. música sobrenatural... En esta isla, entre los jardines siempre florecientes, se encuentran sus castillos. Aquí nadie molesta a los elfos, comen frutas, cantan canciones y nunca envejecen. A pesar de todo su amor por la música, los elfos no soportan el repique de las campanas y es mucho menos probable que aparezcan en la tierra ya que las campanas suenan por todas partes. Los elfos tienen más miedo a los truenos que al repique de las campanas: en cuanto truena, todos se esconden inmediatamente. Y también les resulta insoportable el redoble de los tambores, que constantemente confunden con truenos.

Existen diferentes historias sobre el origen de los elfos. En las leyendas, su apariencia está estrechamente relacionada con la historia de todo el universo, y hay dos "clases" principales de elfos: elfos blancos, ligeros, amables y dvergs o trolds: sombríos y sombríos, astutos y malvados. En la Edad Media, se creía ampliamente que los elfos dverg presionaban el pecho de las personas dormidas y les provocaban pesadillas. También se les atribuyó la insidiosa costumbre de lanzar desde lejos pequeñas flechas de hierro que perforan la piel sin dejar marca y provocan cólicos repentinos y dolorosos.
En diferentes países, los elfos tratan a las personas de manera diferente. En Alemania o les ayudan o les hacen daño. En Inglaterra son mucho más amables. Pero en todos los países los expertos invocan a la gente para que participen en danzas de elfos a la luz de la luna, porque cuando los elfos desaparecen con el canto del gallo al amanecer, el hombre desaparece con ellos, para siempre.
Los elfos no sólo dedican su tiempo al baile y la música: les encanta hacer manualidades y todo lo que emprenden lo realizan de manera excelente. Sus actividades son sumamente variadas. Los escoceses y los daneses consideran que los elfos son buenos constructores. Se cree que los elfos construyeron todas esas cuevas de estalactitas que tanta riqueza hay en las costas e islas costeras de Escocia. Se han conservado tradiciones sobre la ocupación de los elfos en la cría de ganado en Irlanda, Dinamarca y Suiza. En Irlanda, dijeron que más de una vez vieron cómo, en las brillantes noches de luna, vacas blancas grandes, bien alimentadas, con terneros, salían del agua (ríos o lagos) y pastaban en los prados, donde después esa hierba no crecer durante todo un año. En Dinamarca, los pastores creen firmemente que los elfos pastan su ganado invisible cerca de las colinas y realmente no les gusta que este ganado se mezcle con rebaños humanos, incluso envían todo tipo de enfermedades y desgracias a los rebaños; En Suiza, las leyendas dicen que los rebecos de montaña ligeros se consideran ganado de los elfos y no se pueden cazar.

Muy a menudo, los elfos hacen el bien a las personas de forma completamente desinteresada, del mismo modo que castigan el vicio por puro amor a la justicia. Muy a menudo ayudaban a varios pobres con dinero, con el que se enriquecían. Su bondadoso corazón se expresa aún más en su constante patrocinio hacia los niños: los protegen del peligro, les facilitan el trabajo, les colocan manojos de maleza y cestas con bayas en el camino del bosque o en el campo, los alimentan con sus platos mágicos, que curan instantáneamente las enfermedades. Los elfos también recompensan a los niños por el amor que sienten por sus padres (rescatando milagrosamente a sus hijos del cautiverio o salvando a sus hijas del poder de algún monstruo).
En cierto modo, los elfos se parecen a las hadas. En la mitología de los pueblos de Europa occidental, las hadas son criaturas sobrenaturales disfrazadas de hermosas mujeres jóvenes o ancianas. Están dotados de la capacidad de realizar milagros y pueden ser tanto buenos como malos. Contrariamente a la creencia popular, las hadas no sólo son mujeres, sino también hombres. En la mayoría de los cuentos y leyendas europeos, las hadas tienen alas. Vuelan de flor en flor, disfrutan de la vida y parecen incapaces de valerse por sí mismos. De hecho, las hadas y los elfos son guerreros valientes que pueden infundir miedo en sus enemigos.

En los países de habla inglesa, a las hadas se les llama "hadas", "criaturas mágicas". Este término, como dicen en las enciclopedias de cuentos de hadas, proviene de la palabra latina "fata" - "roca, espíritu, deidad del destino". En la antigua Italia, los velos eran espíritus del destino que aparecían en la casa inmediatamente después del nacimiento de un niño y le presentaban regalos a él y a su familia. El destino futuro (fata) del bebé dependía en gran medida de cómo la familia del recién nacido aceptaba las fatas y sus regalos. Con la expansión del dominio romano en Europa, los velos llenaron muchos rincones de esta parte del mundo. En Francia, los galos empezaron a pronunciar fatae como fee (de ahí hada); en Inglaterra empezaron a llamarse fays.
La altura habitual de las hadas no es más de 40 a 50 centímetros, pero pueden encogerse y aumentar de tamaño. A diferencia de los animales, para quienes las hadas son claramente visibles, las personas, por regla general, solo pueden verlas durante un breve momento entre dos parpadeos, por supuesto, a menos que las hadas hayan lanzado primero hechizos mágicos especiales, después de lo cual no desaparecen. el campo de visión de las personas. Dicen que el momento más fácil para ver hadas es la noche anterior al solsticio de verano, cuando bailan y bailan en círculos bajo la luz de la luna. Pero las personas experimentadas advierten: no debes acercarte demasiado, las hadas pueden enojarse y castigar a una persona, por ejemplo, hacerla sonámbula.

A las hadas les encanta bailar y celebrar bailes alegres. Pero no pasan todo el tiempo bailando. Se les puede ver hilando, tejiendo, cosiendo. La rapidez, la sutileza y la belleza de su trabajo se han vuelto proverbiales. Sus hábiles manos, dice la leyenda, producen esos mantos y alfombras, dotados de todo tipo de maravillosas propiedades, esos sombreros, gorros invisibles y finas camisas que protegen el cuerpo mejor que cualquier cota de malla, que las hadas suelen regalar a sus favoritos.
Los expertos dicen que no existe un país de las hadas como tal. Las hadas viven al lado de personas que, lamentablemente, no las comprenden ni las sienten bien. Las hadas comen principalmente alimentos vegetales, bayas y frutas; tampoco rechazan la miel ni los huevos de aves. Pero su delicia favorita son los pasteles.
Las hadas tienden a vivir en comunidades. Cada comunidad de hadas tiene su propia reina, que mantiene allí una estricta disciplina. Una vez al año, todas las reinas se reúnen en consejo, pero, como corresponde a las mujeres, apenas discuten los asuntos, sino que chismean, lucen sus atuendos y se divierten. En lo más alto de la jerarquía se encuentra la reina más importante, Titania, que gobierna junto al Príncipe Oberón. Sin embargo, los decretos emanados del tribunal de Titania no son estrictamente vinculantes para todas las comunidades.
Como regla general, las hadas se llevan bien con el mundo exterior. Normalmente, pero no siempre. Por ejemplo, no encontraron un lenguaje común con los duendes.

Los duendes, según la leyenda, viven en los condados occidentales de Inglaterra. Según las enciclopedias de cuentos de hadas, los fenicios trajeron los duendes a Inglaterra hace mucho tiempo. Cuando las hadas aparecieron allí más tarde, durante la conquista romana de Gran Bretaña, los duendes al principio se mostraron amigables con ellas. Sin embargo, posteriormente estalló una guerra entre ellos y los duendes expulsaron a sus oponentes mágicos de los condados occidentales. La batalla decisiva tuvo lugar durante el reinado del Rey Arturo, durante la cual los Pixies expulsaron a sus oponentes hacia el este.
Los duendes, como los gnomos, son de baja estatura. Sin embargo, pueden disminuir o, por el contrario, alcanzar la altura humana. En este último caso, se les reconoce por la combinación de cabello rojo y ojos verdes (se cree que esta característica identifica con precisión a un duendecillo que ha adoptado forma humana). Los duendes visten ropas verdes ajustadas, lo que les permite esconderse en el follaje y gastar bromas a la gente.
Su broma favorita es confundir tanto al viajero que se pierde y deambula sin sentido y sin rumbo por los mismos lugares. Para evitarlo, los entendidos aconsejan a quienes viajan a Somerset, Devon y Cornwall que lleven la ropa al revés. Esto desvía al duendecillo del olor y, a menudo, lo desvía. Los lugareños intentan vivir en paz con los duendes, dejándoles leche en frascos, migas de pan o pastel.
Es mucho más difícil llegar a un acuerdo con otras pequeñas criaturas que viven dentro o debajo de las casas. Estamos hablando de boggarts. Su pasatiempo favorito es hacer ruido y crujir en la oscuridad, molestar a los perros y asustar a los gatos. Deshacerse de los bogtarts no es nada fácil.

Afortunadamente, no todas las pequeñas criaturas y espíritus son crueles con las personas. Por ejemplo, los kolbods son personas de buen carácter. Lo mismo puede decirse de los brownies, personas de piel oscura que, según la leyenda, viven en Escocia. Se trata de brownies bondadosos que se abren a la gente sencilla y alegre, especialmente a los niños, con los que les encanta jugar. Protegen las casas y el ganado de los trucos malignos de otros espíritus. También se consideran la mejor defensa contra los duendes: son capaces de deshacer el daño causado por los duendes y, en general, hacer que se mantengan alejados. ¿Pero quiénes son los duendes?
Todas las criaturas mágicas de pequeña estatura, incluso los malvados gremlins, sienten una terrible aversión y se ofenden cuando se las confunde con duendes. Los elfos y las hadas evitan la compañía de los duendes. E incluso las brujas no les dejan acercarse a su hogar.
Según la leyenda, los duendes aparecieron en España y deambularon durante mucho tiempo por los Pirineos hasta que encontraron una grieta en la roca. Habiendo penetrado a través de él hasta Francia, desde allí se establecieron en toda Europa. Los sacerdotes druidas celtas los llamaron Robin Goblin, más tarde este nombre se redujo a Hobgoblin y Goblin.

Los duendes tienen aproximadamente la misma altura que los gnomos, tal vez un poco más altos. Sin embargo, es difícil confundirlos: los rostros de los duendes llevan una huella indeleble de malicia y engaño sofisticado. Su sonrisa te hiela la sangre. Y esta no es la única diferencia entre duendes y gnomos. Los duendes, según la leyenda, no saben manualidades, solo saben hacer gárgolas (desagües con forma de terribles dragones) y dibujar, pero, nuevamente, solo monstruos: dragones y basiliscos.
La principal ocupación de los duendes es causar daño y hacer trucos sucios. Envían pesadillas a los que duermen y acosan a los caballos en los establos. Como pueden comunicarse con los insectos, su actividad favorita en el verano es lanzar abejas, avispas y moscas sobre las personas.
La disposición caprichosa y pendenciera, por la que los duendes a menudo se pelean, no les permite permanecer en un lugar por mucho tiempo. Por eso deambulan en grupos, sin perder la oportunidad de dejar un mal recuerdo de sí mismos.
En la mitología inglesa, los duendes son criaturas similares a los humanos, pero feas y malvadas. Su hogar son cuevas subterráneas, túneles y también se asientan en huecos de árboles. Se dice que a los duendes también les gusta vivir bajo puentes de piedra. Los duendes suelen llevar gorras caladas hasta los ojos. Pequeños, retorcidos con cabezas, piernas y brazos desproporcionadamente grandes, de color verde. Los duendes tienen la cabeza más dura que las piedras. Los pequeños monstruos siempre vivieron en la suciedad y el horror.

El duende más famoso recibe el sobrenombre de Gorro Rojo. Vive en la frontera de Escocia e Inglaterra, ahora en un castillo en ruinas, ahora en otro. A veces necesita sangre humana, que utiliza para teñir su sombrero. Aunque Red Cap, como todos los duendes, es de baja estatura y tiene la apariencia de un anciano rechoncho con largo cabello gris, afirman que no es fácil lidiar con él: es muy fuerte y, además, paraliza con sus terribles apariencia, especialmente con sus ojos rojos ardiendo con un fuego siniestro. Sin embargo, los antiguos manuales sobre las fuerzas del mal dicen que tan pronto como se pronuncien unas pocas palabras de la Biblia, el duende desaparecerá inmediatamente.
No todas las malas acciones son cometidas por duendes por su propia voluntad e intención. A menudo sus acciones son para ejecutar órdenes, instrucciones y caprichos de sus señores. Y los trolls son considerados los señores de los duendes. Al menos eso es lo que dicen los libros antiguos.
Es poco probable que el lector se haya encontrado con trolls a menudo, tal vez solo en los recuentos de leyendas escandinavas y en el cuento de hadas de H. C. Andersen "El inquebrantable soldado de plomo", donde un troll malvado saltó de una tabaquera. Entonces, trolls. Su mal carácter se puede juzgar por el hecho de que en sueco el segundo significado de la palabra "troll" es "persona malvada"; “trolla” - “lanzar un hechizo”; “trolldom” - “encantamiento, adivinación”, “trollcarl” - “mago, hechicero” y, a veces, “enemigo”.
Los trolls viven en el norte de Europa, Escandinavia, en montañas, bosques, humedales y zonas cubiertas de brezos y musgos. Más precisamente, no viven, sino que se encuentran, porque viven bajo tierra en cuevas y solo salen a la superficie de la tierra cuando es necesario. Algunos de ellos nunca abandonan sus viviendas subterráneas y sólo se puede adivinar su existencia por el ruido que hacen allí. La presencia de trolls también se revela en el comportamiento de los animales domésticos: los caballos se detienen en seco, las vacas dejan de dar leche y los perros y gatos simplemente se esconden. Todas estas son señales de que un troll deambula cerca por la noche. Precisamente de noche, cuando los rayos del sol convierten a los trolls, habitantes subterráneos, en piedras. Por eso, se apresuran a llegar a sus casas antes del amanecer.

Los trolls tienen una apariencia bastante extraña. A primera vista, el troll parece ser un bulto enorme, informe y peludo. Sin embargo, si te animas, te escondes y, conteniendo la respiración, intentas mirarlo más de cerca, puedes distinguir los contornos de una cabeza, brazos y piernas. Sin embargo, pocos han visto trolls cerca de ellos porque, en primer lugar, evitan a las personas y pueden romperle el cuello a quien se interponga inadvertidamente en su camino con un solo golpe de su poderosa pata peluda; En segundo lugar, la gente le tiene miedo a los trolls: dicen que una persona que ha visto un troll al menos una vez nunca volverá a ser la misma.
La actitud de los trolls hacia la gente es una contradicción. No les gusta la gente, pueden matarla. Pero, por otro lado, los trolls, al ser poco curiosos en general, muestran un gran interés por las personas y les encanta espiarlas y palpar sus cosas. Dicen que los trolls miran a una persona con una especie de tristeza y anhelo ineludibles en sus ojos. Algunos explican esto por el hecho de que los trolls están de luto constante por sus ancestros lejanos: los gigantes. En la antigüedad, estos gigantes gobernaban Escandinavia, pero luego vinieron los dioses y los expulsaron. Los gigantes tuvieron que pasar a la clandestinidad, donde se convirtieron en trolls.
Esta es la variedad de criaturas y espíritus mágicos que se encuentran en el mundo de la mitología europea. Sin embargo, estos no son todos sus personajes.

Literatura
Mitos de los pueblos del mundo: Enciclopedia. T. 1 - 2. - M., 1996.
Cuentos de hadas, leyendas, tradiciones: Antología de lectura familiar. - M., 1990.

La cuestión de cómo convocar a un buen gnomo preocupa tanto a niños como a adultos, porque estas entidades mágicas son capaces de cumplir deseos y traer regalos. Descubra cómo ponerse en contacto con un increíble asistente mágico.

Cómo llamar a un buen gnomo y quién es.

Cumplir tus deseos es realmente sencillo. Si no puedes lograr un objetivo por tu cuenta, pide ayuda a entidades mágicas. Vale la pena recurrir a los gnomos y, por supuesto, a ellos. Si crees en las leyendas, entre ellas hay personajes buenos y malos.

Sólo los hechiceros negros utilizan la ayuda de gnomos insidiosos. Estas criaturas son insidiosas, traicioneras y no les gusta hacer contacto. Pero incluso las personas amables son susceptibles y, si se enojan, pueden castigar.

¿Qué dicen los cuentos de hadas sobre los gnomos? Estas criaturas viven en cuevas a gran profundidad. Son personajes trabajadores, responsables, maestros. Se cree que si un gnomo te da un regalo hecho con sus propias manos, entonces tienes mucha suerte: esto nunca se romperá.

Los hay dulces y obscenos. Cada uno de ellos puede ser convocado. Pero antes de comenzar los rituales, es necesario familiarizarse con los consejos. No pueden ser violados.

Puedes llamar a un gnomo solo o con amigos. Importante: si convocas una entidad junto con amigos, debes asegurarte de que durante el ritual las personas no hablen, no se burlen del gnomo ni se muevan de un lugar a otro.

Tal comportamiento puede enojar mucho a un personaje mágico; no tolerará el ridículo. Recuerde, él tiene poder y podrá protegerse a sí mismo.

No se distraigan, apaguen sus teléfonos móviles y TV con anticipación. El lugar por donde vendrá el gnomo debe ser cómodo.

Cuando se utiliza un espejo en el ritual, hay que tener cuidado; si la entidad se queda atrapada en él, tramará intrigas constantemente. Después de completar las manipulaciones, asegúrese de limpiar el atributo con agua corriente y déjelo envuelto en un paño oscuro y grueso durante tres días.

cabaña

Con este ritual, no solo puedes llamar a un gnomo para establecer contacto, sino también descubrir tu futuro. Para realizar el ritual necesitarás varias ramas, 3 recipientes de agua, un poco de sal y azúcar.

A medianoche, en un rincón oscuro de la habitación, construye una pequeña cabaña con las ramas preparadas. Coloque tazones de líquido sobre la mesa. En uno echa azúcar, en el otro sal, deja el último así. Di tres veces:

Buen gnomo, ven y muéstrame mi futuro.

Después de esto, ve directamente a la cama. Es posible que escuche ruidos y quejas por la noche. Este es un gnomo saliendo de su choza. A la mañana siguiente, observa qué recipiente tiene menos líquido.

  • Si en aquel en el que agua pura, entonces no se esperan cambios en un futuro próximo.
  • Donde azúcar, - dentro de unos días un acontecimiento feliz llamará a la puerta.
  • Sal, - sucederán problemas, derramarás lágrimas.

Podrás tomar contacto con la esencia mágica durante el día. Este ritual es adecuado para aquellos que temen quedarse solos con un gnomo en medio de la noche.

Para realizar el ritual, ármate con varios dulces y una vela de cera que no sea de iglesia. Siéntese en una silla de espaldas a la puerta, coloque regalos cerca y sostenga una vela encendida en sus manos. Decir:

Buen gnomo, ven a mí, cuéntame toda la verdad y compartiré dulces contigo.

Tan pronto como escuches crujidos, pisotones y gruñidos, significa que el gnomo ha llegado y ya está devorando dulces. Bajo ninguna circunstancia debes darte la vuelta.

De lo contrario, puedes, en primer lugar, confundir al gnomo y, en segundo lugar, asustarte. Estas criaturas no tienen una apariencia muy agradable. Tan pronto como disminuya el sorbo, comience a hablar con la entidad mágica.

No puedes hacer más de 3 preguntas. Piénselo con anticipación, deben ser breves y concisos. Después de preguntar uno, espere una respuesta y luego pregunte otro. Cuando sepa todo lo que necesita, diga:

Gracias gnomo por venir. Ahora ve a tu casa.

Una vez que los pisotones desaparezcan, puedes apagar la vela. Esto completará el ritual.

Si quieres que el gnomo cumpla su sueño, puedes realizar ese ritual. Sin embargo, recuerda que las entidades del otro mundo no son omnipotentes. Tampoco podrán convertirse en hechiceras; esto se puede hacer mediante otros rituales.

Un asistente mágico no podrá traer riqueza ni felicidad. Por tanto, la solicitud debe ser lo más sencilla posible y no puede interpretarse de dos maneras.

Entonces, cómo llamar a un buen gnomo: ve al patio o al parque, busca un claro rodeado de árboles. Cava un pequeño hoyo, pide un deseo y pon allí un caramelo o una moneda. Decir::

Gnomo, gnomo, ven, te traje un regalo. Acéptalo, a cambio cumple mi deseo.

Enterrar y alejarse. Si escuchas un ruido, en tres días el gnomo te concederá tu deseo.

Puedes expresar uno de tus preciados deseos, agradecer al asistente mágico y marcharte. Dentro de tres días el sueño cumplirá tu deseo. Si la entidad comienza a maldecir, indignarse y hacer ruido, esto indica que está enojada, retírese inmediatamente.

A la pregunta Gnomo. ¿Bueno o malo? dado por el autor Un la mejor respuesta es Los gnomos son criaturas ficticias del folclore germánico y escandinavo, enanos humanoides que viven bajo tierra. En varias mitologías están presentes bajo los nombres "miniaturas", "enanos", "enanos", "enanos" (polaco), "svartalfs" (elfos oscuros), la propia palabra "gnomo" (del griego Γνώση - conocimiento) , como se cree, introducido artificialmente por Paracelso en el siglo XVI.
A los enanos se les atribuyen largas barbas en los hombres, baja estatura, sigilo, riqueza y habilidades de herrería; Las gnomos se llaman gnomos y son famosas por su belleza.
A los enanos normalmente les gusta burlarse de la gente, pero les hacen más bien que mal.
Los enanos son los héroes favoritos de los cuentos de hadas de Europa occidental.

Respuesta de Hacer el rídiculo[gurú]
Malvado. es simplemente una forma diferente de vida... Son criaturas testarudas e insubordinadas...


Respuesta de Yergey Yurievich[gurú]
Amable.


Respuesta de Eurovisión[gurú]
Los japoneses creían que si hay mucho netsuke en casa, el mal la abandonará para siempre. Pero estas pequeñas cosas son conocidas en todo el mundo no sólo como amuletos de la suerte. El hecho es que muchos artistas reales crearon netsuke pequeños pero muy expresivos, y luego estas figuras se convirtieron en obras maestras del arte mundial.
Durante mucho tiempo en Japón, se crearon figuras en miniatura de dioses y hadas, sabios y cantantes, animales y pájaros a partir de madera, marfil o metal. Y no fueron hechos para juegos. Las figuras tenían el propósito más prosaico: con su ayuda, se sujetaban al cinturón del kimono cosas necesarias como una bolsa de tabaco, una pipa, llaves, etc., la ropa nacional de los japoneses, es decir, estas baratijas servían como. llaveros. Se llamaban netsuke, o más precisamente, netsuke, que significa contrapeso, llavero.
¿Se puede considerar esta figura un juguete? El hecho es que muchos investigadores que estudian el destino del plástico pequeño (como se llaman las figuras hechas de diferentes materiales) han notado un patrón. Imágenes escultóricas de dioses, piezas de ajedrez, muñecos rituales, tarde o temprano acaban en manos de los niños. En muchas tribus, a los niños se les dan ídolos que tienen un propósito ritual. Lo mismo ocurría con el ajedrez antiguo: los niños jugaban con piezas de ajedrez cuando los adultos terminaban la partida. Por supuesto, los niños japoneses también jugaban con netsuke. Y sus padres no les prohibieron hacer esto, ya que cada figura podía traer felicidad a su dueño.
El sabio Daruma le otorgó fortaleza, perseverancia y coraje, Daikoku con una bolsa de arroz mágico prometió riqueza y Ebisu con una carpa mágica en sus manos: buena suerte (así como es difícil atrapar una carpa con las manos desnudas, también lo es). difícil lograr la tranquilidad).
La doble figura de Daikoku y Ebisu: felicidad y suerte, van de la mano. Shousin, el dios de la felicidad, tenía raíz de ginseng (salud) y un melocotón mágico (longevidad). Hotei, el dios de la felicidad, la diversión y la comunicación, fue representado de diferentes maneras, sentado o de pie, pero siempre sonriendo. Cumplió su anhelado deseo. Para ello, había que acariciarle el estómago trescientas veces, mientras pensaba en algo deseado.
Se llevaron a Futen con ellos en el camino, el tío del buen viento, que les trae buena suerte en el camino. Llevaba una bolsa a la espalda y sonreía serenamente. Una persona que escuchaba una caracola le daba buena suerte en la creatividad. Samurai: fortaleza, coraje y coraje. La reina del cielo, Sivanmu, usó su abanico para ahuyentar los vientos de la adversidad. Esto significa que se puede elegir un muñeco netsuke para todas las ocasiones.
Basado en materiales de publicaciones en línea.

Enanos: en la mitología medieval europea, diferentes pueblos tienen criaturas que viven en las montañas, en cuevas, bajo cuya tierra también se les llama gmurs y homozuli. Se trata de grandes maestros herreros que conocen los secretos de la montaña. Fueron los primeros en aprender a extraer minerales y fundir metales. En general, son personas amables y trabajadoras, pero han sufrido mucho por la avaricia humana y por eso no les agrada la gente. Se esconden en cuevas profundas de las montañas, donde construyeron ciudades y palacios subterráneos.

A veces salen a la superficie, y si se encuentran con una persona en la montaña, la asustan con un fuerte grito. Los gmurs luchan en mazmorras con monstruos de montaña (grimturs) y dragones. Los gmures son similares a las personas, solo que de menor estatura, por lo que les resulta más conveniente caminar por las cuevas. Algunos de los gmurs se mezclaban con la gente, y de ellos la gente recibía conocimientos sobre herrería y joyería.

Los gnomos son espíritus de la tierra y las montañas. En la mitología de los pueblos de Europa, pequeñas criaturas parecidas a los humanos viven bajo tierra, en las montañas o en el bosque. Tienen el tamaño de un niño, pero están dotados de una fuerza sobrenatural, llevan barbas largas y viven mucho más que los humanos.

Los enanos son extremadamente susceptibles, pendencieros y caprichosos. En las profundidades de la tierra, los gnomos almacenan tesoros: piedras y metales preciosos; Son hábiles artesanos y pueden forjar anillos mágicos, espadas, cotas de malla y otros objetos mágicos. Inseparable de los dragones. Los dragones buscan los tesoros de los gnomos y, por lo tanto, los gnomos están en constante guerra con ellos.

En la mitología y la literatura, un gnomo es una imagen colectiva. Se presenta de manera diferente en diferentes mitologías y obras. Pero en casi todas partes los gnomos son representados como pequeñas criaturas humanoides. Por lo general, las mazmorras son el hábitat de los gnomos. En las cuevas, los gnomos acumulan tesoros de oro, plata y piedras preciosas, y se dedican a crear armas y armaduras únicas. Son famosos como mineros y herreros, pero, como las personas, son versátiles.

Los enanos son una raza mitológica, espíritus de las montañas y de la tierra. Puedes leer sobre gnomos en cuentos de hadas de casi todos los países europeos.

troll y gnomo
Hace mucho tiempo vivía un gnomo en la misma cueva. Tenía mucho oro y minas de oro. La cueva estaba destinada a la vida. Había agua muy sabrosa y limpia. Junto a la cueva había tierra fértil en la que se podían cultivar enanos de raíces. En general, la vida de este gnomo fue muy buena.
También había un troll que vivía al lado de la cueva. Todos los días veía la vida de un gnomo y lo envidiaba. El troll realmente quería tener mucho oro, comida deliciosa y un hogar acogedor. Como los trolls no eran muy inteligentes, no pudo idear un plan normal e hizo lo que le habían hecho. Le dio al gnomo un mapa de una mina abandonada. El enano, por supuesto, fue en busca de esta mina porque quería tener más oro.
Mientras el gnomo estaba fuera, el troll entró en la cueva, tomó todo el oro del gnomo y ocupó la cueva. Cuando el gnomo regresó, el troll había cambiado toda la cueva agregando calaveras y todo tipo de trofeos. Al regresar, el gnomo vio una cueva ocupada por un troll, se enojó y amenazó.
troll y se fue a alguna parte. El troll simplemente se rió de esto.
Al día siguiente, el enano volvió a la cueva y le dijo al troll:
- “Ahora tienes mucho oro. Pero hay un lugar donde hay mucho más oro que en la cueva. Este lugar es en mi mina, en el magma”.
El troll se rió con picardía y corrió hacia la mina. Al llegar al final, el troll vio el magma y saltó dentro de él. Había un troll y no había ningún troll.
Es malo robar la propiedad de otra persona. Como esto.

El mito de la ciudad del mitril.
Un día, un grupo de gnomos, liderados por el gnomo minero Merl, comenzaron a cavar una mina en una montaña que había sido abandonada por algún motivo. Anteriormente, los enanos recordaban por qué, pero en ese momento ya lo habían olvidado.
Asi que aqui esta. El equipo de Merl continuó el trabajo a largo plazo de los enanos. Después de largas horas de trabajo, los enanos notaron que cuando golpeaban la pared con picos, se escuchaba un sonido sordo. Marot se dio cuenta de que detrás del muro había un vacío. Después de un fuerte golpe, la pared se soltó. Una ciudad de piedra apareció frente a los enanos. Las arpías empezaron a salir volando de las casas. Los gnomos lograron esconderse detrás de las piedras. Las arpías no los notaron y volaron hacia un agujero que había en lo alto de la montaña.
Mientras las arpías se habían ido, los enanos comenzaron a inspeccionar la ciudad, pero de repente se escucharon los sonidos de las arpías llegando. Merle tomó una gran piedra y la arrojó al agujero. El agujero se cerró, pero las arpías ni siquiera pensaron en darse por vencidos. Comenzaron a sacar la piedra. Ellos lo hicieron.
- “Eso es todo.” - pensó el enano - “Todo se ha ido. Sólo un milagro nos salvará”.
Y ocurrió un milagro. La piedra cayó. El impacto sacudió toda la montaña. Pequeñas piedras comenzaron a caer de las casas. Cuando todos los guijarros durmieron, todos vieron que las casas estaban hechas de methril. Las arpías se asustaron por la luz brillante y se fueron volando.
Resultó que las arpías habían encontrado una ciudad enana en la montaña Methril. Pensaron que este lugar era conveniente para vivir y lanzaron un hechizo en forma de piedras que ocultaban la luz brillante. Porque el hechizo era tan antiguo que se desmoronó al primer golpe.
Esta montaña se llama Everest y en ella hay una ciudad enana.

Leyenda del clan de la Alianza Enana
Un día, un gnomo, mientras cavaba su mina, se topó con la galería de otra persona. Sorprendentemente, las paredes de esta galería estaban hechas completamente de oro y diamantes.
El gnomo, habiendo olvidado que la mina era de otra persona y que incluso podía pertenecer a duendes, comenzó a golpear desesperadamente las paredes de diamantes con su pico. Incluso después de unos minutos, el gnomo no había arrancado ni un solo diamante. Estaba cansado del trabajo inútil y decidió recuperar el aliento. Mientras recuperaba el aliento, el gnomo notó un dispositivo desconocido cerca de la curva. El dispositivo era una gran pieza de hierro con un mango y una punta en el extremo.
El enano supuso que se trataba de un "pico" para extraer oro y diamantes. Tan pronto como fue a tomarlo, la mano de un gnomo desconocido apareció detrás del mango, empuñando el llamado “pico” y desapareciendo.
El enano se dio cuenta de que no estaba solo en esta mina. Con cuidado, miró a la vuelta de la esquina y vio cientos de gnomos trabajando allí. Extraían oro, minerales, diamantes y cristales. Había durmientes por todo el pozo. Los enanos iban y venían en carros y recogían los recursos extraídos. Tan pronto como se llenó el carro, los gnomos que viajaban en ellos se adentraron en algún lugar profundo de la mina.
Entonces el dueño de la mina se acercó al gnomo. Le explicó al gnomo que para sobrevivir tenían que formar un solo equipo y le pidió que se uniera a él. El Enano estuvo de acuerdo y sugirió llamarla Alianza Enana.

MÁS RESPUESTAS

Los enanos son pequeños y viejos enanos de la mitología medieval europea. Diferentes pueblos tienen criaturas que viven en las montañas, en cuevas y bajo tierra. Deberías leer los cuentos de hadas de los hermanos Grimm.

De ahí proviene el nombre del elemento químico cobalto. Kobold - brownie, gnomo. Cuando se queman minerales de cobalto que contienen arsénico, se libera óxido de arsénico volátil y tóxico. Los mineros dieron al mineral que contenía estos minerales el nombre del espíritu de la montaña Kobold. Los antiguos noruegos atribuían el envenenamiento de las fundiciones durante la fundición de plata a los trucos de este espíritu maligno.

Elemento químico níquel Este elemento recibió su nombre del nombre del espíritu maligno de las montañas de la mitología alemana, que arrojaba a los buscadores de cobre un brillo mineral de arsénico-níquel, similar al mineral de cobre (cf. níquel alemán, travieso); Al fundir minerales de níquel se liberaban gases de arsénico, por lo que se le dio mala fama.

(Con ayuda de Wikipedia)

Los enanos son una raza mitológica, espíritus de las montañas y de la tierra. Puedes leer sobre gnomos en cuentos de hadas de casi todos los países europeos.

Se pueden encontrar menciones de ellos en el folclore alemán y escandinavo, leyendas de Inglaterra, Irlanda y Escocia.

Los enanos siempre fueron representados como aparentemente similares a las personas, pero tenían sólo el tamaño de un niño y una constitución desproporcionada. Tenían una nariz bastante grande y una barba larga. Sus rostros eran de color cetrino grisáceo, sus rasgos eran ásperos y su cabello y ojos eran en su mayoría claros.

A pesar de su pequeña estatura, los gnomos tienen una fuerza increíble. Maduran bastante tarde y viven mucho tiempo.

Viven principalmente en las montañas, bajo tierra. Construyen allí sus ciudades y viviendas y las defienden desesperadamente, por lo que encontrarlas no es fácil y bastante peligroso. A los enanos no les gustan los invitados no invitados. A veces salen a la superficie e incluso se comunican con la gente, pero lo hacen rara vez o por necesidad.
No les gusta la gente por su codicia.

Tampoco les agradan sus vecinos los elfos, porque aman los árboles y el sol, mientras que los gnomos prefieren esconderse bajo tierra, utilizando los árboles como combustible para el trabajo.

En general, los gnomos son un pueblo trabajador que tenía grandes conocimientos de tecnología, alquimia y artesanía.
Extraían minerales y producían metales a partir de ellos, encontraban y procesaban piedras preciosas, fabricaban joyas y armas mágicas que tenían propiedades mágicas.

Se cree que fueron los gnomos quienes enseñaron a la gente a hacer herrería y joyería.
Las leyendas de diferentes países dicen que los gnomos almacenan y protegen innumerables tesoros bajo tierra, pero a veces pueden revelar el secreto del tesoro a una persona si de alguna manera se ha ganado el respeto del gnomo.
fuente - Internet

Los gnomos son enanos de cuentos de hadas del folclore de Europa occidental, principalmente alemán-escandinavo, héroes frecuentes de cuentos de hadas y leyendas. Conocido en diferentes idiomas con los nombres “dverg” (antiguo escandinavo dvergr, plural dvergar), “zwerg” (alemán zwergen), “dwarf” (inglés enanos), “dwarf” (polaco krasnoludki), así como, en la antigüedad, los “Nibelungos” y el “Bajo Alvas”. Se cree que la palabra rusa aceptada "gnomo" (probablemente del griego Γνώση - conocimiento, latín - Gnomus) fue inventada por el alquimista Paracelso en el siglo XVI. Según las leyendas, viven bajo tierra, usan barba y son famosos por su riqueza y habilidad. En alquimia y ocultismo, un gnomo es el espíritu de la tierra como elemento primario, un elemental de la tierra. Los enanos, junto con los elfos, los duendes y los trolls, aparecen a menudo en la literatura fantástica y en los juegos de rol.


Esto fue en aquellos días cuando no había nada en la tierra excepto árboles, arbustos y troncos viejos. En los bosques subterráneos vivían pequeños y amables gnomos. Recogieron guijarros de colores y cantaron canciones divertidas. La gente en la Tierra vivía una vida ordinaria y agitada, a veces sin darse cuenta de que los milagros viven a nuestro lado. Y cuando la gente no cree en los milagros, su corazón poco a poco se vuelve de piedra.

La codicia y la estupidez, la adulación y la envidia penetran en el corazón de las personas y permanecen allí para siempre. Y entonces los pequeños gnomos notaron que los guijarros multicolores comenzaron a perder su brillo y a desmoronarse en pequeños pedazos. ¡Había que hacer algo! Entonces los habitantes del bosque pidieron ayuda al Hada de los Bosques:

- ¡Querida hada! La gente se enoja y se vuelve indiferente ante los milagros. Por favor conviértenos en hermosas flores y hierbas. Deleitaremos a la gente con nuestra belleza. Sonreirán y la bondad derretirá los corazones endurecidos.
- Pero la gente os derribará y os pisoteará. Sentirás un gran dolor y las lágrimas de tristeza pueden destruirte por completo”, dijo el hada buena.
- No importa. No moriremos. Viviremos en la Tierra hasta que la gente sea más amable y mejor.

El hada cumplió el pedido de los gnomos. Y desde entonces, en nuestra Tierra ha crecido una gran cantidad de diferentes flores y hierbas. Y no importa cuánto los rompan, todavía crecen, florecen, nos deleitan con su belleza y se esfuerzan por que las personas se vuelvan más amables y mejores lo antes posible.

PREGUNTAS RELACIONADAS

Según los mitos, los gnomos fueron los primeros en aprender a extraer minerales y fundir metales. Se cree que crearon armas y objetos mágicos para los dioses y, en ocasiones, dieron a la gente consejos útiles.
Según muchas leyendas, los gnomos no tienen poderes mágicos, pero pueden fabricar objetos mágicos: anillos, amuletos, armas y armaduras.
En la literatura, los gnomos, al igual que los elfos, los duendes y los trolls, son una de las “razas” de hadas.

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En alquimia y ocultismo, los gnomos representan el espíritu de la tierra como elemento principal.
En el folclore alemán y escandinavo, los gnomos son fabulosas criaturas humanoides, espíritus de las montañas. Se considera que el autor de la palabra "gnomo", que proviene del griego "gnosis" (conocimiento), es el alquimista suizo Paracelso, en cuyas obras apareció esta palabra por primera vez. La palabra "gnomo" se originó en el siglo XVI.
En diferentes mitologías, los gnomos tienen diferentes nombres: miniaturas, enanos, enanos, enanos, enanos, svartalfs. Por regla general, se trata de pequeñas criaturas subterráneas que viven en montañas o bosques. Llevan barbas largas, viven más que los humanos y se distinguen por rasgos faciales ásperos y un carácter susceptible y pendenciero. En las profundidades de la tierra, los gnomos extraen y almacenan piedras y metales preciosos; Al ser hábiles artesanos, crean anillos mágicos, espadas y cotas de malla. Sus tesoros son cazados por dragones, con quienes los enanos están constantemente en desacuerdo.
Dato interesante. En 2008, los gnomos de jardín se convirtieron en los héroes de un juicio en Francia. Un anciano fue acusado de robar 170 gnomos de jardín. El acusado explicó su acción defendiendo los intereses de los gnomos. A este fenómeno se le llamó “gnoming”, es decir, robar gnomos de jardín y “dejarlos libres”. Después de este incidente, los activistas por los derechos de los gnomos crearon el Fondo para la Protección de los Enanos de Jardín.
Las miniaturas escandinavas son enanos sabios, hábiles en la artesanía, nacidos en el cuerpo del creador del mundo, el gigante Ymir. En los mitos alemanes, los gnomos son malvados y sedientos de sangre, los enanos ingleses son ancianos amables pero traviesos con camisolas verdes, la versión rusa de un gnomo es "un hombrecito con una uña y una barba con un codo".
En Dinamarca, la noche de Navidad, es costumbre tratar a los gnomos para apaciguarlos. Para ello, los daneses dejan abierta una olla de gachas de arroz dulce, uno de los platos principales de la mesa navideña.
La primera mención de los gnomos en la literatura apareció en el siglo XIII en los cuentos heroicos islandeses compilados por Snorri Sturluson, quien reunió mitos escandinavos y ejemplos de la epopeya alemana de los siglos VIII al X. Es cierto que el autor no utilizó en su obra el término "gnomo", que apareció más tarde, llamando a estos personajes enanos.
En algunas leyendas y cuentos de hadas, los gnomos viven en ciudades y palacios subterráneos y sólo ocasionalmente salen a la superficie.
En 1937, Walt Disney recibió una estatua de Oscar completa y siete pequeños enanitos por la caricatura "Blancanieves y los siete enanitos".

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