Tutorial de Ori y el Bosque Ciego. Prólogo y la búsqueda del Elemento Agua. Varios consejos para el juego Ori

Después del video introductorio que cuenta la historia de fondo, ve al otro lado y baja. Un poco más lejos habrá una grieta llena de agua; debes ir allí. Avanza más por los trozos de madera flotantes, evitando los disparos del primer enemigo. Recoge fragmentos de colores y guarda el juego presionando la tecla correspondiente.

Sobre los hallazgos

Explora todos los niveles en busca de objetos extra. A veces se encuentran en los lugares más inesperados. Por ejemplo, algunos elementos aumentan la salud, mientras que otros reponen el maná.

En la pelea con el siguiente enemigo, espera hasta que el enemigo se acerque al héroe y luego salta a un lado a tiempo. Sube por el tronco y conoce a Sein, quien te informará sobre acciones futuras. Luego, junto con ella, lucha contra los enemigos recién llegados.

Después de la batalla, abre el mapa y ve a la siguiente marca. En el camino, destruye las plantas que bloquean el paso. Sube y mueve la roca, detrás de la cual encontrarás las llaves necesarias. Usando una serie de trucos acrobáticos, llega al otro lado y recoge la segunda llave. Vuelve y abre las puertas.

Avanza y antes de pasar a la siguiente ubicación, aprende a subir las pistas. Después de completar un breve tutorial, ve a la bifurcación y recoge todos los fragmentos. Luego, mira un video que habla sobre los tres elementos de la vida en el Árbol de los Espíritus.

Pantanos superiores

Avanza entre los matorrales hasta llegar al primer enemigo. Lleva al mono a la trampa y luego baja al pasaje abierto. Aprende otra habilidad del Árbol, que te permite superar varios obstáculos con la ayuda de una explosión. Usa tu nueva habilidad en la pendiente azul, luego tira de la palanca y sigue adelante.

Sobre lugares interesantes

El juego tiene una increíble cantidad de salas y pasajes secretos. No olvides revisar todos los rincones y destruir paredes delgadas, matorrales y puertas de madera.

Sube por las vigas y pasa junto a las dos criaturas, sin prestarles atención. Una vez más usa la habilidad de explosión en la roca que bloquea aún más el camino. Haz lo mismo con la web un poco más adelante. Neutraliza a la araña y sigue adelante. Puedes cruzar el lago saltando sobre plataformas de madera.

Avanza utilizando elementos de tu entorno. Es mejor no acercarse al siguiente enemigo, sino mantener la distancia. Periódicamente debes esquivar los disparos y luego atacar inmediatamente en respuesta. Después de terminar la batalla, sube las escaleras y recoge el fragmento, luego dirígete a la siguiente ubicación.

Pantano espinoso

Mueve la roca hacia un lado y sigue adelante, evitando las trampas. Mira una breve escena y persíguelo. En el camino, enfréntate a un nuevo tipo de enemigo. Para derrotar a esta criatura, debes alejarte de sus disparos a tiempo e inmediatamente acercarte para asestar una serie de golpes.

Acerca de las habilidades

En la práctica, con cada nueva ubicación recibirás una habilidad. Practica usando cada uno de ellos, ya que en el futuro, sin estas habilidades, pasar el juego será imposible.

La siguiente ubicación es un pequeño minijuego. Debes atravesar un corredor a lo largo del cual se colocan trampas. Cuando un personaje se para sobre uno de ellos, los demás empiezan a disparar. Úselo para asegurarse de que estas trampas simplemente se maten entre sí y despejen el camino. Después de completar esta etapa, pase a la siguiente ubicación.

cueva de la luna

Baja, evitando el foco de atención. Luego sube el escarpado acantilado y mira un video corto. Avanza por la mazmorra, despejando el camino frente a ti. Luego intenta cruzar el puente, pero resulta ser una trampa. Después de caer, levántate y ve en busca de una salida.

El refugio de Gumo

Avanza a través de las estatuas verticales y baja a la cueva. En él encontrarás un enemigo bastante fuerte. Para derrotar a la Sombra, deberás monitorear cuidadosamente los movimientos del enemigo y retirarte inmediatamente cuando veas una mancha rosa en el suelo. Habiendo esquivado el golpe, contraataca inmediatamente y acaba con el enemigo.

Sobre el bombeo

En la pestaña de habilidades, se recomienda a los principiantes que actualicen la segunda rama. El primero no es especialmente necesario, ya que los enemigos no te causarán muchos problemas. Pero varios acertijos y acertijos pueden hacer sudar incluso a los jugadores experimentados. La segunda rama de habilidades te ayudará a navegar por los niveles y encontrar lugares interesantes.

Pasa por la puerta abierta y sube por las vigas. Despeja el camino frente a ti y avanza a través de los matorrales. Después de esto, ve al árbol antiguo y aprende otra habilidad que, cuando presionas dos veces el botón de salto, te permite elevarte más alto. Utilice esta técnica para alcanzar el fragmento y activarlo.

Usa el doble salto nuevamente para superar la valla y la pared. Después de esto, sigue al personaje de la ubicación anterior. Una vez que comience el desprendimiento de rocas, sube a la cima, evitando las rocas rodantes a lo largo del camino. Habla con Gumo y recibe un regalo de él. Después de la conversación, dirígete a la siguiente ubicación.

Árbol Ginzo

Todo el nivel es un árbol, dividido en varias ubicaciones. El primer piso requerirá que el personaje demuestre las maravillas de las acrobacias. Usa el entorno y los saltos dobles para subir más. En el segundo nivel, entra en el teletransporte, corre hacia el otro lado y usa el teletransporte nuevamente para llegar al punto deseado.

Una vez en el tercer piso, simplemente recorre todo el lugar, sin olvidar destruir los obstáculos en el camino. Después de eso, empuja el muñón hacia el teletransportador. Luego las tomas de la planta se reflejarán desde el árbol y la primera parte del camino. Haga lo mismo con el segundo tocón, después de lo cual el camino quedará despejado.

No habrá obstáculos en el quinto y sexto piso; solo queda recoger los cuatro fragmentos. En el séptimo nivel, atraviesa los matorrales y despeja el camino frente a ti. Luego ve al árbol antiguo y aprende una nueva habilidad. Practica la habilidad con los enemigos del siguiente piso y luego sigue adelante.

Cuando luches con una sombra, trata de no ser golpeado por los disparos de la criatura, contraatacando a la menor oportunidad. Utilice plataformas móviles para maniobrar con más frecuencia. Atraviesa el pasaje abierto y luego lidia con los enemigos en el siguiente piso. Proceda inmediatamente a destruir las esporas que están interfiriendo con el crecimiento del árbol milenario.

En el último piso, escapa de la inundación que se acerca utilizando elementos ambientales y saltos. Además, exactamente en este momento aparecerán enemigos, que también intentarán impedirte salir. Usa los breves descansos entre saltos para destruir enemigos y encontrar un camino más allá.

Pantano espinoso

Después del breve vídeo, sumérgete profundamente y recoge dos fragmentos del fondo. Úselos para abrir la puerta del lado derecho y aprender la siguiente habilidad. Úselo para remover el nido y recoger el bastón caído. Enfréntate a los enemigos y regresa por el pasaje abierto al estanque. Vuelve a sumergirte hasta el fondo y nada hasta la cueva submarina, luego sube a tierra y sigue adelante.

valle del viento

Esta ubicación es bastante fácil de completar. Todo lo que necesitas hacer es despejar el camino frente a ti y seguir adelante. Tan pronto como golpees la roca, sube saltando sobre los elementos del entorno. Para distraer al pájaro, debes subir al lugar más alto y usar una nueva habilidad para ahuyentar a Kuro. Después de eso, recoge la pluma caída y sigue adelante.

bosque brumoso

Ahora has adquirido una habilidad que te permitirá utilizar el bolígrafo ocasionalmente. Prueba esta habilidad de saltar un barranco con púas afiladas. Recoge el fragmento, luego salta y recoge la segunda parte. Ve al otro lado del lago y luego aprende la siguiente habilidad, que te permitirá correr a lo largo de algunas paredes empinadas.

Usa la habilidad para cruzar la cueva y recoger el tercer fragmento. Después de eso, se abrirá un pasaje en la posición inicial, a través del cual podrás obtener la última llave. Después de esto, tendrás que luchar contra dos enemigos fuertes. Intenta evitar los disparos enemigos y luego usa tus habilidades para atacarlos inmediatamente.

Después de la pelea, avanza entre los matorrales y recoge la foca. Luego lidia con los últimos monstruos y sube a la cornisa. Un poco más lejos habrá otro enemigo al que simplemente podrás atraer hacia adelante, al mismo tiempo que te despejarás el camino. Tire de la palanca y luego abra el pasaje con la llave encontrada recientemente.

valle del viento

Tendrás que volver a una ubicación reciente, pero ha cambiado bastante. El nivel se puede completar sin ningún problema. Para empezar, cruza el desfiladero sin entrar en el campo de visión de las aves. A veces puedes usar guiones, pero solo por un tiempo muy corto para que el enemigo no pueda atraparte.

Usando elementos del entorno, sube y mata a todos los enemigos. Luego dispara al objeto deseado para despejar aún más el pasaje. Baja, luego empuja el árbol, escondiéndote simultáneamente detrás de él de los enemigos. Tan pronto como te encuentres en la entrada de la cueva, entra y sigue adelante.

Garganta del Dolor

El juego está llegando a su fin, por lo que los niveles se vuelven más difíciles. Ten cuidado con tus movimientos y usa tus habilidades sabiamente. Usa la pluma para llegar a la cima y luego recoge todos los fragmentos del área. Destruye la delgada pared, luego haz rodar la roca para seguir adelante.

Usa el géiser para llegar lo más alto posible. Antes de hacer esto, bloquea el rayo mortal que bloquea el paso. Destruye barreras y recoge fragmentos, luego ve al árbol antiguo y aprende una nueva habilidad que te permitirá superar varios obstáculos con la ayuda de la fuerza física. Prueba la habilidad en la pared de madera de detrás, que te llevará al siguiente nivel.

Pantanos superiores

Nuevamente tendrás que regresar a la ubicación ya pasada. También se modificará ligeramente, así que olvídate de la primera partida. Ahora el héroe puede nadar, así que nada hacia el otro lado. Usando tus habilidades, enfréntate a los enemigos y luego destruye la endeble barrera. Después de esto, evita los charcos de lava, moviéndote exclusivamente con la ayuda de chorros de fuego.

Monte Horu

Para despejar el camino, debes activar cada una de las puertas ubicadas cerca. Entra en la primera habitación y, evitando trampas, activa los ascensores que te permitirán salir por detrás. Luego tire de la palanca, espere a que se acerque la plataforma y gire el interruptor nuevamente, luego salte inmediatamente a la plataforma.

A continuación, ocúpate de las plantas, dirigiendo tus disparos contra ellas. Luego arroja la roca al río de lava, se despejará parte del camino. Ahora activa la instalación láser, luego sube rápidamente y empuja la roca hacia el río. Haz lo mismo en la siguiente ubicación, solo que esta vez la piedra se deja caer con una palanca.

En el siguiente nivel, Sein te ayudará a tirar la siguiente roca. Pero para ello tendrás que atravesar matorrales y colocar trampas. Después de esto, recoge la penúltima piedra y luego, tirándola hacia arriba, cierra otra parte del río de lava. Finalmente, active el último interruptor y luego baje al pasaje despejado.

Final

Escóndete del Kuro que llega y luego nada hacia el otro lado. Usando una serie de habilidades, sube la montaña y luego, pasando desapercibido para el pájaro, sube cada vez más alto. No olvides utilizar un bolígrafo para ayudarte a superar las barreras. Después de esto, ve al árbol antiguo y mira el video final.

¡Felicitaciones, el Árbol de los Espíritus se ha salvado!

Jugabilidad

El juego es completamente un juego de plataformas en 2D. El jugador controla a un personaje llamado Ori (una criatura blanca de cuento de hadas, algo entre un zorro, una ardilla y un gato salvaje) y un espíritu protector llamado Sein, un coágulo de energía que gira alrededor de Ori. Con la ayuda de Sein, ataca a los enemigos, en los que (presionando el botón izquierdo del mouse, la tecla "X" en el teclado o el botón del gamepad) libera cargas de Llama Espiritual. Además, Sein puede realizar una poderosa ráfaga de energía (que cuesta un recurso), golpeando a todos los enemigos en las cercanías de Ori y destruyendo algunos objetos. El propio Ori inicialmente solo sabe saltar, pero a medida que avanza el juego puede aprender a escalar paredes, sumergirse bajo el agua, flotar en el aire, realizar saltos dobles y triples y usar energía para dispararse o empujar enemigos y objetos. Descarga el juego Ori and the Blind Forest a tu computadora a través de torrent.

El mapa del juego, que representa varias secciones del bosque, se carga en su totalidad y el jugador es libre de ir a donde quiera, sin embargo, sin abrir la habilidad específica de una sección determinada del bosque, el jugador no podrá llegar allí en cualquier caso.

Inicialmente, el jugador es arrojado al mundo del juego sin ninguna explicación de qué hacer y debe encontrar una solución por su cuenta mediante prueba y error. Después de que el jugador encuentre a Sein, recibirá consejos de él.

Ori tiene un medidor de salud y un medidor de energía, representados por celdas. Al principio, Ori está muy débil, por lo que sólo tiene tres células de salud y una de energía. Mientras explora el mundo, el jugador encontrará celdas adicionales para estos indicadores. Además, al matar enemigos y encontrar puntos de habilidad, se pueden mejorar las habilidades de Ori.

El jugador puede guardar en cualquier momento del juego, lo cual también es parte del juego, porque en el juego los puntos de control están ubicados en el mapa muy lejos unos de otros, y después de morir en el juego tendrás que comenzar desde el último punto guardado. Guardar el juego consume una celda de energía, por lo que el jugador al comienzo del juego se ve obligado a guardar de forma selectiva. Hacia el final del juego, cuando suele haber más celdas, guardar la partida ya no es un gran problema. Descarga el juego Ori and the Blind Forest en ruso sin necesidad de registrarte.

La trama del juego nos habla de un bosque mágico lleno de espíritus misteriosos, que vive según sus propias leyes. Ori es una hoja del árbol de la vida, un espíritu protector del bosque, que fue arrancada de una rama por un viento tormentoso y llevada lejos de casa. Al caer al suelo, la hoja se convirtió en un animal encantador, algo parecido a un gatito luminoso blanco como la nieve. En esta forma lo encontró Naru, quien se convirtió en la madre adoptiva de Ori, una criatura algo similar a un oso grande y torpe.

Pero llegó el momento en que la oscuridad envolvió el bosque mágico. El espíritu oscuro Kuro robó el corazón del árbol de la vida, provocando que el bosque se desvaneciera rápidamente y perdiera su vitalidad. Después de un tiempo, ocurre una catástrofe que destruye el bosque: el agua se contamina, los árboles dejan de florecer y producir frutos y el bosque se cubre de espinas impenetrables. Poco después, Naru muere, dejando a Ori completamente sola. Después de vagar entre bastidores, su vida llega a su fin, pero el Árbol de los Espíritus, junto al cual Ori terminó su viaje, utiliza el poder de su Luz para resucitarlo. Moviéndose por el bosque, Ori encuentra un espíritu del bosque llamado Sein, que sabe cómo arreglar la situación y sanar el bosque. Sin embargo, no todo es tan sencillo: nuestros héroes se enfrentan a un misterioso enemigo: el espíritu gigante Kuro. Junto con Sein, exploran el mundo que los rodea, reviven árboles gigantes marchitos, purifican el agua de lagos y ríos que se han vuelto imbebibles y ahuyentan la oscuridad de su hogar. Descarga el juego Ori and the Blind Forest para PC a través de la versión completa de torrent.

Desarrollo

Ori and the Blind Forest fue desarrollado durante 4 años por Moon Studios. Uno de los principales desarrolladores, Thomas Mahler, trabajó anteriormente para Blizzard Entertainment. Según el productor de Microsoft, Daniel Smith, Moon Studios no se concentra en un solo lugar: los desarrolladores están ubicados en diferentes partes del mundo, como Austria, Australia, Israel, Estados Unidos y otros países. El programador David Clarke afirmó que "Ori and the Blind Forest" es un homenaje a los juegos de aventuras clásicos como Rayman y Metroid.

Al escribir la trama, los desarrolladores se guiaron por obras como "El Rey León" y "El Gigante de Hierro": en particular, la escena en la que Naru muere y Ori la llora, en momentos clave copia la escena de la muerte de Mufasa, y El autosacrificio de Kuro se repite en la escena final de “El gigante de hierro”. El juego en sí está escrito en el motor de juego Unity. El juego se desarrolla en un mapa grande sin carga visible de partes del mundo del juego, por lo que antes de jugar debes esperar un tiempo bastante largo para que se cargue. Según los desarrolladores, no se duplica ni un solo elemento dibujado en el fondo.

El juego se reveló por primera vez en el E3 2014 en una presentación en el Galen Center; Por cierto, el E3 fue el evento en el que todos los desarrolladores se encontraron cara a cara por primera vez. Durante el E3, los visitantes hicieron largas colas para probar la demostración.

Después del E3, Moon Studios anunció que se lanzaría una versión para Xbox del juego a principios de 2015. En noviembre de 2014, Moon Studios anunció planes para retrasar el lanzamiento para todas las plataformas planificadas, pero no mencionó nada sobre la plataforma Xbox 360. Más tarde afirmaron que el juego se lanzaría pronto para esa plataforma. Descarga el juego Ori and the Blind Forest a través de torrent en tu PC.

De los cuatro años que tardó en crear, Moon Studio dedicó un año y medio a perfeccionar la mecánica. Este tiempo ciertamente no fue en vano: Ori puede parecer tan hermoso como quiera, pero ante todo sigue siendo un juego de plataformas excepcional: equilibrado, reflexivo y complejo.

La naturaleza, tu madre.

en el centro Ori y el bosque ciego— explorando un vasto mundo y resolviendo acertijos de plataformas. No acertijos complicados, como en el caso anterior, sino aquellos que ponen a prueba principalmente tu reacción y destreza.

A Tiny Ori se le confía la tarea de salvar su bosque nativo de un desastre inminente y, para ello, debe encontrar tres esferas elementales: agua, aire y fuego. Acompañando a Ori está la luciérnaga Sein. No habla en poesía, como Igniculus, y no dice un chillón "¡Oye, escucha!", como el hada de Link, pero sabe cómo destruir obstáculos y vencer a los monstruos.

La conmovedora introducción cuenta brevemente cómo vivían los habitantes del bosque mágico antes del cataclismo. Como veis mucho mejor.

Ori pasa suavemente de lo simple a lo complejo. Ori y Sane aprenden nuevas habilidades, y estas habilidades se reflejan inmediatamente en el diseño de niveles. El doble salto y la carrera por la pared están desbloqueados, y el juego inmediatamente les encuentra un uso. Te permiten saltar lejos de los enemigos, lanzándote al aire como un cohete: prepárate para tareas en las que necesitas ajustar la dirección de los proyectiles, usar monstruos como trampolines y consolidar la habilidad adquirida en una batalla con un jefe cuyos patrones son ligado al uso de una nueva habilidad.

Las mecánicas se desarrollan, se complementan y se cruzan entre sí, pero todo esto sucede de forma paulatina. Las nuevas habilidades se entretejen naturalmente en el tejido general y, después de unos minutos, queda la fuerte impresión de que han estado aquí todo el tiempo.

Cuando Ori encuentra una de las esferas, las aguas del bosque se aclaran, se abren cuevas secretas y aparecen nuevos problemas: peces depredadores, por ejemplo.

En tales condiciones, el mundo abierto funciona de forma especialmente armoniosa. Regresas constantemente a lugares antiguos y descubres lugares a los que era imposible llegar con tus habilidades anteriores. El mundo que nos rodea evoluciona junto con el personaje principal, y el flagelo que azota el bosque debilita su control. Lugares en los que ya has estado para cambiar, abriendo nuevos caminos.

ori anima a los exploradores: si estás atento, encontrarás constantemente nuevos caminos y escondites. Después de una serie de batallas difíciles u otra agotadora etapa de plataformas, regresar a ubicaciones ya completadas en Ori es una liberación muy placentera.

El “Gran Mal” en Ori and the Blind Forest es el antiguo espíritu Kuro, cegado por el odio hacia todo lo que alimenta la vida.

Cuanto más se adentra en el bosque

Ori puede llamarse como quieras: diverso, reflexivo, increíblemente hermoso... pero no simple. Requiere buena concentración y no perdona los errores. Aquí están las plataformas que se abren y cierran cada vez que saltas. A esto se suman un par de rayos mortales, púas bajo los pies y bandadas de cuervos aterradores listos para abalanzarse sobre Ori. Si algo no se pega, regrese al punto de control.

Pero la idea de “fueron demasiado lejos aquí” generalmente no surge: Ori es honesto en el diseño de pruebas y no se rebaja a trucos insignificantes. ¿No tuviste tiempo de reaccionar, saltaste demasiado pronto, no calculaste la trayectoria de vuelo? Es mi culpa.

La espesura del bosque es quizás el lugar más atmosférico. Ori logra perderse allí instantáneamente: el mapa no funciona, los búhos reales ululan en algún lugar a lo lejos y el bosque sigue cambiando, revelando nuevos rincones.

Un sistema de guardado flexible viene al rescate. Los puntos de control en Ori son una especie de recurso consumible. Puedes guardar casi en cualquier lugar (siempre que no sea en medio de una batalla), pero esto cuesta maná, que también es necesario para los hechizos de Sein. Como resultado, usted mismo encuentra un equilibrio entre fuerza y ​​​​seguridad: o vuela a través de todos los niveles por capricho, incinerando monstruos con poderosos hechizos de combate, pero arriesgándose a perder todo lo que ha logrado después de un error fatal, o se mueve silenciosamente, con calma. ahorrando después de cada carrera de obstáculos, pero perdiendo poder de combate. Recuerde cómo descuidó los puntos guardados en aras de una mayor recompensa y adrenalina. En Ori resultó muy similar.

Con un paracaídas tan improvisado, podrás cruzar grandes abismos y, si pasa algo, escapar rápidamente de los enemigos.

Cuanto más se adentra en el bosque

parece ori Es increíble, y es difícil decir qué es más impresionante: la animación increíblemente fluida de todo en el mundo o el hecho de que ni una sola brizna de hierba en este mundo es igual. La jungla da paso a grutas submarinas, cuevas volcánicas y espeluznantes bordes de bosques con búhos reales ululando en algún lugar a lo lejos y murciélagos colgando de las ramas.

Como juego, Ori necesita un poco de tiempo para ponerse al día: los mismos enfrentamientos con monstruos al principio no son muy emocionantes e incluso molestos. Pero pronto Ori aprende, por ejemplo, a saltar a través de las armaduras de monstruos fuertes o a lanzar sus propios ataques contra los enemigos, y las peleas inicialmente tediosas se convierten en un baile increíble. Asombroso tanto en apariencia como en sensaciones táctiles.

En lo más profundo del volcán vivirás uno de los momentos más intensos del juego.

Ori también puede ser criticado por impedir que su mundo abierto se convierta en un mundo abierto. No hay nada que te impida esforzarte y desbloquear el mapa al 100%, recolectar todas sus piezas y llaves de las puertas y, al mismo tiempo, desarrollar las habilidades de Ori al límite, pero esto es simplemente agotador. Hacia el final, Ori literalmente vuela a través de los niveles, pero cuando abandonas la trama y decides buscar intencionalmente en latitudes opuestas del mundo, de repente surge un anhelo de viajar rápido en cualquiera de sus manifestaciones.

Una nota importante para aquellos que dejan rincones secretos para más tarde: después de los créditos, el pasaje comienza automáticamente de nuevo. Tenga esto en cuenta si va a eliminar todos los logros y guardarlos en una celda libre antes del final.

En este rompecabezas debes controlar el vuelo de un proyectil, redirigiéndolo de vez en cuando de un portal a otro. Un paso en falso y todo tendrá que empezar de nuevo.

* * *

Pero todo esto son pequeñas cosas. EN ori poco es nuevo u original, pero casi todo lo que otros han hecho antes que ella lo cuenta con una diligencia y un talento dignos de admiración. Se trata de un encantador cuento de hadas para niños y, sencillamente, de un juego de plataformas excepcional. Hermoso y verificado.

Si tiene problemas con tutorial del juego Ori, siempre puedes utilizar nuestros consejos e información para tomar medidas. Describimos en detalle los pasos que se deben seguir para completar completamente el juego. Ori y el bosque ciego. En los lugares más difíciles añadimos imágenes que pueden ayudarte. Tutorial de Ori y el bosque ciego leer en nuestro sitio web.

Prólogo

Mire el video, en él se arranca una hoja del Árbol de los Espíritus. Vuela y luego se convierte en una criatura indefensa llamada Ori. Conocerá a Naru y verá su historia de amistad. Naru muere algún tiempo después y Ori abandona la casa. El Árbol de los Espíritus ve esta historia, le da nuevas fuerzas a Ori y, como resultado, emprende un viaje.

Inicio del viaje

Bajamos, tomamos el camino de la izquierda, pasamos por la grieta. Corre por los troncos, salta al agua violeta. Ve más allá y te encontrarás con el Erizo, tu primer oponente serio. A veces te disparará púas, así que ten cuidado. A continuación en tu camino, toma la esfera y guarda con ella. Entonces serás atacado por un monstruo al que le encanta embestir todo a su paso. Párate cerca de la pared, espera el momento y salta sobre el enemigo. Abre el menú de habilidades, se te enseñará cómo mejorar tu personaje y desbloquear nuevas oportunidades. Sube al tronco y mira una escena con el corazón del Árbol Espiritual llamado Sein. Habla con ella, luego los monos te atacarán, ruedan debajo de ellos y comienzan a disparar con luz. Abre el minimapa y dirígete hacia el este. Destruye las esporas en tu camino que bloquearán tu camino. Entra en la cueva, interactúa bien con el espíritu para salvar y restaurar tus fuerzas. Salta sobre la flor y rompe la barrera que tienes delante. Avanza un poco más, baja y mueve la piedra. Salta y consigue la llave de piedra. Sube usando los troncos colgantes y recoge otra llave de piedra. Ve a la puerta espiritual, ábrela con dos clics. Ve al letrero, baja y ve a la izquierda, encontrarás el Árbol Ancestro. Ahora puedes escalar paredes y empujarlas. Si quieres, puedes explorar las pequeñas habitaciones cercanas y entrenar tus habilidades; recibirás partículas de energía como bonificación; Vuelve, sube por el tronco y dirígete hacia el oeste. En tu camino verás un palo con púas, mueve la piedra y trepa por el borde. Mueve otra piedra, salta hacia adelante y consigue la llave de piedra. Usando la palanca, baja el tronco, salta sobre él y accede al fragmento de mapa. Ve a la derecha, baja e inserta el fragmento en el mapa. Verás una ubicación completamente abierta y recibirás otra Llave de Piedra. Sube y abre el pasaje. Toma la llave de arriba a la izquierda, continúa subiendo, ten cuidado con las plantas, así que salta de una pared a otra, toma la cuarta llave (para hacer esto, baja al hoyo con púas). Tome la última llave detrás del tronco de la derecha. Abra el mapa, regrese al Árbol de los Espíritus por el camino corto. Aprenderá que para restablecer el equilibrio en la naturaleza, es necesario recolectar tres elementos y combinarlos. Entonces el Árbol de los Espíritus recuperará su antigua fuerza y ​​el mundo prosperará. Ve a la derecha y sube, irás por el primer elemento y tu camino te llevará a través de Upper Marshes.

Búsqueda del elemento agua

Atrae al mono a una superficie suelta y te despejará el camino hacia abajo. Baja, ve a la izquierda y aprende la habilidad Burst Creator. Ve a la derecha, haz explotar la roca. Haga clic en la palanca, baje el tronco. Sube por los troncos, evita a los enemigos que se arrastran. Sigue recto y destruye la pared azul usando tu nueva habilidad. Más adelante os encontraréis con una telaraña, mejor salvaos. Usando una explosión, afloje la red para que el bulto caiga. La araña no estará contenta contigo, así que lucha y esquiva los ataques del insecto. Dirígete hacia el este y salta los pilares de madera. Ahora ve a la derecha, salta sobre las setas y las flores. Cuidado con el Toad, intenta matarlo y luego sube las escaleras. Destruye las esporas, salta hacia la izquierda, recoge la carta. Llega al pantano espinoso. Empuja la piedra hacia atrás y luego sube. Mira el video, corre tras el ladrón. A continuación te encontrarás con una Sombra, evítala constantemente. Sigue a la criatura y saldrá por la puerta. Cría enemigos para que rompan ramas y piedras. Destruye el pasaje y los nidos, ve a la puerta. Destrúyelo con la ayuda de Shadows. Siga recto y baje, recoja un fragmento del mapa. Conocerás al jefe de las Sombras. Atácala cuando esté en el aire. Derrota al enemigo y consigue la llave. Sube a las plataformas, dirígete hacia el este. Muévete a través de las columnas, ten cuidado de no caer sobre las púas. Cruza la puerta y aprende la nueva habilidad Doble Salto. Ahora regresa a las columnas y continúa subiendo por ellas. Continúe hacia el oeste, salte las columnas y troncos, vaya a la piscina y luego gire a la izquierda. Mira el vídeo y luego sigue a la criatura. Salta sobre repisas y columnas. Mire otro video, mostrará el colapso. Habla con Gumo, te has hecho amigo de él, quítale el Water Vein Orb. Abre el mapa, regresa a la superficie. Ve al Árbol, inserta la Vena de Agua en él. Frente a ti se abrirá un pasaje al Árbol de Gnizo. Otras acciones se describirán por pisos.

1er piso: sube a través de los troncos y teletransporta, guarda en la parte superior.
2do piso: ingrese al teletransporte por la derecha y salga por la izquierda. Sube a las islas, ten cuidado con las espinas. Vuelve a pasar por el teletransporte derecho y ve a la isla de la izquierda.
3er piso: ve al teletransporte de la izquierda en la primera bifurcación. Interactúa con las paredes para recibir bonificaciones.
4to piso: sube las escaleras, tira el muñón. Empújalo hacia el portal de la izquierda, espera hasta que aparezca el segundo muñón. Empuja el primer muñón hacia el teletransportador de la derecha y coloca el segundo debajo de la flor. Luego repita los pasos a la inversa. Como resultado, el proyectil de la flor atravesará dos teletransportadores y destruirá la pared, abriendo así un paso más. Mata a la sombra.
5to piso: Toma dos llaves, ve al portal superior derecho.
6to piso: recoge dos llaves más, abre la puerta.
7mo piso: Ve al Árbol, aprende la habilidad Golpe.
Octavo piso: sube con cuidado y destruye a los enemigos usando tu nueva habilidad. Destruye las ramas y luego dispara al teletransportador. Ajusta tus tiros.
9no piso: Tendrás que luchar contra un jefe en este piso. Para derrotar al enemigo, después del primer disparo, salta a la pared izquierda o derecha y desvía el disparo. Después de derrotar al enemigo, salva en el Pozo del Espíritu.
Décimo piso: mira el video y luego ve a la izquierda, esquiva los disparos y sube. Usa el ataque de la araña y destruye la pared de la derecha. Ve al corazón del árbol, corta los crecimientos y luego se abrirá el camino hacia abajo. Ahora ve a la derecha, mata dos erizos. Lleva el ataque de la flor a la esquina izquierda. Sube por los tocones y dispara. Destruye algunos crecimientos más, habla con Sein. Purificad vuestros corazones, vuestras acciones provocarán un diluvio.
Piso 11: El agua está a punto de llenar el árbol, por lo que debes trepar. Aléjate de las linternas, luego salta del mono al teletransportador de la izquierda. Encuentra una sombra en tu camino y dispara dos veces seguidas. Salta sobre las flores azules de primavera. Continúa tu movimiento subiendo las paredes a través de las espinas. Salta dos veces y luego dispara en todas direcciones. Como resultado, te encontrarás en la cima del árbol. Ahora necesitarás encontrar el segundo Elemento.

Búsqueda del elemento viento

Kuro te atacará, caerás al pantano, pero la salvación vendrá de Gumo. Ahora puedes nadar en agua limpia, sumergirte en ella, pero no olvides que puedes quedarte sin aire en cualquier momento. Nada hacia la derecha, en el camino recibirás un mapa y dos llaves, luego regresa a la orilla. Sigue tu camino hacia el Este. Profundiza en la nueva ubicación, encuentra el árbol y aprende la habilidad Stomp. Con su ayuda conseguirás un rayo, luego tendrás que luchar contra un monstruo llamado Tyrant. Esquiva sus ataques de salto y fija al jefe en el suelo con el Stomp. Regresa al lago y activa el mapa. Sumérgete en la parte central, nada hasta el primer pasaje de la izquierda. Destruye el tronco con una bomba. Regresa y dirígete hacia el oeste hasta la ubicación del Valle del Viento. Mira el vídeo del cuervo Kuro. Ve a la izquierda, rompe la pared en tu camino. Esquiva a los búhos, rompe el árbol podrido, toma un punto de habilidad debajo de él. Ve hacia el oeste hasta un callejón sin salida y luego sube. Continúa hacia la izquierda y salta a través del humo usando Double Jump y Feather. Llega al final, toma la llave y regresa, la ubicación ha cambiado. Baja usando la Pluma, ve directamente al nuevo pasaje y encuentra una antorcha. Salta al pozo con las espinas y usa disparos de sombras para sobrevivir. Ve al oeste, acércate al árbol y aprende la habilidad llamada Trepar. A continuación, tendrás que saltar sobre los hongos, solo para moverte en línea recta, primero haz un par de saltos en el lugar y luego salta hacia adelante. Salta directamente hasta el final, consigue la llave de piedra y luego usa el paracaídas para regresar. A continuación te encontrarás con rayos verdes, tendrás que volver a saltar sobre las setas. Después del tercer hongo puedes correr rápido, ten cuidado. Regresa por el nuevo camino, llega a las plataformas de hongos y luego deslízate hacia la izquierda. Tendrás que luchar contra Dos Fantasmas, esquivar sus ataques y atacar a tiempo. Después de la victoria, toma la antorcha de Atsu. Ve a la derecha, ignora a los enemigos y lleva la antorcha, no dejes que se apague. Consigue el Sello Gumon, ve al puente destruido, ve a la ubicación del Valle del Viento y baja usando la Pluma. Toma un pedazo del mapa, tira de la palanca y salta hacia abajo. Usando el monstruo, atraviesa las paredes, luego activa la palanca y aplica el sello en la puerta. Revíselo. Tome el recipiente de luz, con su ayuda podrá activar estructuras semicirculares y moverse a lo largo de mecanismos calientes. Sube y luego comienza a saltar sobre las piedras ardientes. Llega al techo. Salta sobre los cubos, explora la ubicación, recoge tres llaves de piedra. Llega al láser, rodéalo saltando sobre cubos, llega al altar. Inserta el Vaso de Luz en él. Mira el video, habla con Gumo, activa el mecanismo. Comenzará la destrucción de todo el complejo. Esquiva carámbanos, deslizamientos de tierra y flujos de hielo. Huye del lugar, salta al agujero que se formó después de las rocas. Ve al Nido de Kuro y examina el huevo del pájaro. Mira el video, te dirá que el Árbol de los Espíritus hirió al polluelo de Kuro, por eso está tratando de detenerte. El Cuervo regresa al nido y tú debes ir en busca del último Elemento.

Búsqueda del elemento fuego

Kuro continúa cazándote, así que escóndete detrás de objetos y sal al aire libre solo por un corto tiempo. Corre hacia la derecha y luego salta nuevamente desde la linterna hacia la derecha. Usa la araña para colapsar la cornisa del árbol, atrae al escarabajo y luego salta hacia la derecha. Baja, escóndete detrás del tronco y muévelo a la cueva. Ve a la ubicación Gorge of Sorrow, empuja las piedras sobre Kuro. Usando una pluma, cabalga sobre el viento, sube y consigue un mapa de ubicación. Baja y toma tres llaves de piedra. Ve a la flecha lateral y empújate hacia el enemigo. Recoge algunas llaves de piedra más, luego toma el trozo de madera y empújalo hacia la puerta. Baja y cierra el rayo dañino con un bulto. Coloque otro bulto en la corriente de aire, suba, cierre otra viga a la derecha. Rompe el suelo, esto abrirá un camino para el viento. Toma dos llaves, dirígete hacia el oeste y recoge dos llaves más. Ve a la puerta de la derecha, ábrela y aprende una nueva habilidad llamada Strong Jump. Con su ayuda, ahora puedes romper y atravesar varias paredes. Acércate al Pozo del Espíritu y salva. Rompe la pared, luego agarra sus restos y salta. Rompe otro piso para el viento, sube. Recibe la Piedra del Sol. Regrese a Upper Marshes y diríjase hacia el este. Cruza el estanque y luego cambia de dirección hacia el norte. Ve al árbol viejo, allí encontrarás parte del mapa. Luego sube y hacia la izquierda. Te encontrarás con un nuevo tipo de enemigo: la energía. Él simplemente intentará quemarte, rápidamente pasará corriendo junto a él. Usa el escarabajo para romper la pared, usa el Stomp para romper la viga y abrir el pasaje. Salva cerca del Pozo de los Espíritus, salta por las piedras calientes. Luego ve a la puerta grande, ve al oeste. Sube hasta la cima y luego dirígete hacia la derecha. Visita las puertas laterales para bloquear la lava que intenta alcanzarte. Usa un escarabajo para romper la pared en la parte superior. Visita todas las puertas para detener la lava y luego arroja la piedra. Usa a Sen para arrojar otra piedra a la lava. Visita las dos últimas puertas y luego habla con Sena. Apagará las llamas y recibirás Heat Revival.

Final

Has restaurado los tres Elementos, ahora necesitas llegar al Árbol de los Espíritus. Inesperadamente para todos, aparecerá Kuro y comenzará a cazarte. Entra en la cueva a través de dos piedras caídas. Cae, empuja la pared izquierda para romper la derecha. Salta sobre las hojas en llamas, incluso puedes usar la desaceleración, pero no con demasiada frecuencia. Usa tu pisotón para sumergirte en el estanque. Vuelve arriba, usa la pluma para subir y siéntate en la repisa que está a tu derecha. Kuru pasará volando y no te notará. Carga tu salto potenciado y salta sobre pequeñas rocas. Mira el video, en él Kuro te atacará. Mira la escena en la que Kuro se sacrifica por el bien del equilibrio. Mira la escena final, aquí termina el recorrido del juego. ¡Felicitaciones!

Presentamos a su atención un fascinante recorrido por el juego. Este es un juego de plataformas desarrollado por un estudio poco conocido. La trama cuenta cómo muere el Bosque de Nibel. Una poderosa tormenta desconocida desencadenó una serie de consecuencias negativas y el personaje principal del juego se propone encontrar el coraje para finalmente luchar contra el enemigo que se cierne sobre este mundo. Podrás conocer la historia de una pequeña criatura huérfana que se convertirá en héroe.

Aquí puedes encontrar un tutorial completo y en texto del juego, que se presenta a continuación. En nuestro tutorial podrás encontrar y revelar todos los secretos del juego. Si te has encontrado con un lugar difícil en el juego, un rompecabezas difícil o te encuentras en una situación completamente incomprensible, ¡nuestro tutorial del juego sin duda te ayudará a recorrer todo el camino del pequeño héroe!

Prólogo

Entonces, se te presentará a los dos personajes principales de este juego, además de esto se te mostrará la historia de su increíble amistad. Después de la muerte de un héroe llamado Naru, los Ori van a donde sólo sus ojos pueden ver. Pronto el árbol espiritual insufla nueva vida a Ori y él, habiendo recibido una nueva esperanza, se pone en camino para viajar.

Nota: Después de terminar el "Prólogo", recibirás un nuevo y primer logro "El viaje comienza".

Inicio del viaje

Mires inferiores

Nota: Si inmediatamente caminas un poco hacia adelante y luego corres más a lo largo del tronco que se encuentra aquí, un poco más adelante podrás descubrir una pared secreta, detrás de la cual te estará esperando una buena bonificación. Tan pronto como obtengas tu primer bono, obtendrás un nuevo logro llamado "Tantos secretos".

Baje presionando las teclas - S + Shift. Continúe su movimiento más lejos. Gira a la izquierda y luego sumérgete en el desfiladero, qué pasará aquí. Sólo tendremos que seguir adelante por el único camino disponible, que será aquí (dirección oeste). En algún momento te encuentras con tu primer enemigo, el erizo. El enemigo no es demasiado peligroso, sólo necesitas reaccionar a tiempo a los disparos que te disparará para poder esquivarlos con éxito. Se ubicará una nueva área secreta debajo del árbol caído, así que ve allí, toma una nueva bonificación y sigue adelante.

Pronto encuentras una chispa y resulta ser el corazón de ese mismo Árbol Espiritual, y su nombre es Sein. ¡Tu dulce conversación se ve interrumpida por nuevos enemigos, concretamente los monos! Cuando ocurra un salto, corre rápidamente debajo de ellos y luego dispara sin interrupción presionando la tecla LMB. Tan pronto como puedas derrotar a todos tus enemigos, mira el mapa. Para abrir el mapa, presione la tecla TAB. Por tanto, queda claro que debemos avanzar en dirección este. En tu conexión espiritual que se creó un poco antes, finalmente puedes gastar puntos de habilidad. Para hacer esto, presione la tecla - E.

Nota: Más bien, aproveche los puntos de habilidad: gástelos y obtenga un nuevo logro llamado "Cuántas oportunidades".

Ahora tienes que destruir las esporas que bloquean tu camino. Después de destruirlos, encuentras el Pozo del Espíritu, que te permitirá salvarte y también reponer fuerzas: puntos espirituales y salud. En la cima habrá un nuevo obstáculo que consiste en crecimientos, así que destrúyelo y sigue adelante. Pronto te encontrarás con una piedra que tendrás que tirar hacia la derecha. Esto se puede hacer usando las teclas de flecha Shift + movimiento. Inmediatamente detrás de la piedra encontrarás una llave que puedes usar para abrir puertas especiales. Sube a la cima y luego salta sobre los troncos que colgarán aquí. Después de una breve carrera de obstáculos, encontrarás la segunda llave. Ahora baja y encuentra puertas allí que se pueden abrir con las llaves encontradas anteriormente. Esto se puede hacer usando la tecla LMB (debe hacer doble clic).

Cueva del Espíritu

Muévete más abajo y un poco hacia la izquierda. Pronto te encuentras con el Árbol de los Ancestros. De este árbol obtienes la capacidad de escalar paredes. Para hacer esto, solo necesitas presionar la tecla Espacio y moverte con los botones de movimiento. En general, sube la pared que se encuentra a la izquierda y pronto recibirás una Célula de Energía.

Vuelve a subir al lugar de donde viniste y luego avanza en dirección oeste. En algún momento, tendrás que arrastrar la piedra nuevamente hacia el borde izquierdo, para luego poder subir más alto y llegar a una nueva área secreta, donde te espera otra bonificación. Subiendo más alto, encontrarás otra piedra que pasará por los batidores giratorios. Usa la piedra que está cerca para llegar más lejos y luego baja la palanca. Ahora avanza un poco más y pronto verás un fragmento de un mapa de piedra. Después de eso, vuelve a bajar y ve al lado derecho. Ahora inserta el fragmento del mapa de piedra que encontraste anteriormente en todo el mapa de piedra y como resultado verás un fragmento en el que un poco a la derecha puedes tomar la llave. Vuelve a la cima y esquiva los disparos que crean las flores. A continuación, seleccione dos claves. Cuando trepes por los troncos de los árboles, intenta tener cuidado. Finalmente, podrás tomar otra llave, que se encuentra un poco más arriba en el lado izquierdo.

Continuamos con el trayecto y esta vez nos dirigimos a una amplia zona donde habrá una hermosa vista del Árbol Espiritual. En este punto hay una escena, y después se le dice cómo restaurar el equilibrio que debería haber en la naturaleza. Entonces, primero tendrás que encender los tres elementos de luz, que a su vez alimentan el Árbol Espiritual. Bueno, es hora de ayudar a la naturaleza, así que ve a la derecha y pronto te encontrarás en un lugar llamado "Upper Mire".

Búsqueda del elemento agua

Lodo superior

Lo primero que tendrás que hacer en este lugar es lo siguiente: atraer al mono al terreno suelto para que te abra un camino hacia abajo, luego baja tras el mono y ve a la derecha. Pronto encuentras una palanca. Gire la palanca y finalmente el tronco caerá.

Ahora ve en dirección suroeste y pronto encuentra otro Árbol Ancestro. Cerca de él obtienes una nueva habilidad con la que puedes crear explosiones. Para crear una explosión, mantenga presionada la tecla LMB y luego suéltela. Entonces, ahora regresa a la cima y sube más alto. Puedes subir a la cima usando los troncos que colgarán aquí. Tenga en cuenta que habrá babosas esperándole en la cima. Puedes luchar con las babosas o simplemente pasarlas de largo.

Nota: Si destruyes una babosa enorme una vez, inmediatamente se rompe en varios pedazos. En este mismo momento necesitarás cargar tu explosión, después de lo cual rodarás por la pared y saltarás sobre ella, y luego soltarás la tecla LMB. Como resultado, tu explosión destruirá a un par de enemigos a la vez y recibirás un nuevo logro llamado "Muerte voladora".

Pronto te topas con una pared, que puedes destruir usando una nueva habilidad: una explosión. Después de avanzar, verá un enorme bulto de telarañas. También usa tu explosión sobre él y derribalo. En el lado derecho puedes destruir otra pared y conseguir una celda adicional de por vida. Cerca del capullo te encontrarás con un nuevo enemigo: una araña. La araña te disparará de vez en cuando y tendrás que esquivar sus ataques a su vez. Después de una breve pelea, baja hasta un pequeño bulto de telarañas y ve al lado izquierdo; aquí encontrarás una celda adicional para el espíritu.

Ahora dirígete hacia el este hacia el lago. Cuando te encuentres cerca de él, súbelo y continúa hacia el lado derecho, saltando varios hongos en el camino. Cerca del nuevo mapa de piedra te encontrarás con otro nuevo enemigo. Esta vez tu enemigo es un sapo. Cuando luches contra un sapo, intenta mantenerte alejado de él y esquiva sus disparos de vez en cuando. Una vez que te hayas ocupado del sapo, sube a la cima y destruye todas las esporas que habrá allí, y luego toma un trozo del mapa que se encuentra en el hueco (lo necesitarás un poco más tarde). Entonces, continúa moviéndote hacia la derecha de la misma manera y pronto llegarás a una nueva área llamada "Spiny Swamp".

Pantano espinoso

Detrás de los batidores giratorios se encuentra un nuevo pozo espiritual. Empuja la piedra un poco hacia atrás y luego sube más arriba. En este punto, ocurre una escena, después de la cual debes perseguir al ladrón.

Nota: Tan pronto como conoces por primera vez a un personaje llamado Gumo, inmediatamente recibes un nuevo logro llamado "¡Vuelve!"

Mientras lo persigues, te encuentras con una nueva criatura hostil: la Sombra. En una pelea con la Sombra, tendrás que esquivar sus ataques dirigidos y estar en constante movimiento. Este enemigo debe ser atacado sólo cuando aparezca. Mientras persigues a la criatura oscura, pronto verás que se esconde detrás de unas puertas de piedra. Esta ubicación contendrá ramas destructibles e incluso piedras. Debes pararte sobre estos objetos y luego provocar que la Sombra te dispare. Todo lo que tienes que hacer es salir a tiempo. También ten en cuenta que las sombras destruirán los nidos de otras sombras, y así sucesivamente hasta las puertas. Aún puedes destruir las puertas provocando una sombra. Después de esto, continúa tu viaje.

cueva de la luna

Después de una breve escena de vídeo, la persecución continúa. Una vez que llegues a la siguiente escena del video, donde una criatura desconocida arrojará masas brillantes, en el lado derecho podrás encontrar un Pozo Espiritual. Al final, una criatura desconocida te arroja al suelo y te encuentras en un lugar llamado "Refugio de Gumo".

El refugio de Gumo

En este lugar desconocido, corre inmediatamente hacia la derecha y luego hacia abajo. En el lugar donde chocan las columnas horizontales, se ubicará una nueva parte del mapa. Además, también conocerás al Mini-Boss Shadow allí mismo. Ella saltará sobre tu cabeza y te disparará solo una vez. No solo debes quedarte parado en este momento, sino que cuando veas un destello de color púrpura, esquivalo y luego dispara a la Sombra mientras todavía está en el salto. Corre bajo la sombra y continúa disparando, ya que será más seguro, y al mismo tiempo esquiva los destellos violetas.

Después de obtener otra victoria, las puertas se abren para usted y la llave de la puerta se encuentra detrás de las puertas. Vuelve a subir a la cima y ve hacia el este. Pronto tendrás que superar un nuevo obstáculo: las columnas móviles. Una vez que superes una serie de obstáculos, encontrarás una clave debajo junto con dos columnas y más picos. Es hora de abrir las puertas y después de atravesar todas las espinas, avanzar más hacia la derecha. Pronto encontrarás un nuevo Árbol Ancestro y ya recibirás la habilidad de doble salto. Para realizar un doble salto, presione la tecla Espacio (dos veces).

Vuelve a las columnas con púas y salta a la cima allí. Para ello tendrás que alejarte de las paredes. Finalmente, cuando subes, encuentras una ranura de energía adicional. Ahora muévete hacia el oeste hasta llegar al mapa de piedra y cuando te encuentres cerca de él, actívalo. Salta a la pared del lado derecho y haz un doble salto en la parte superior para saltar sobre los picos y alcanzar el tronco del lado opuesto. Una vez que te encuentres al otro lado, baja y luego atraviesa la piscina hacia la izquierda. En este punto hay una pequeña escena y después tendrás que perseguir a la criatura desconocida nuevamente. En la persecución tendrás que pasar por columnas que emergerán sobre las espinas. Intenta tener cuidado. En algún momento, ocurrirá una nueva escena en la que una criatura desconocida comienza a colapsar y tendrás que esquivar las piedras que caen. Finalmente, sube a la cima y rescata a una criatura llamada Gumo, que pronto se convierte en tu leal amigo.

Nota: Después de salvar a Gumo por primera vez, obtienes un nuevo logro llamado "Seamos amigos".

Entonces, Gumo pronto te entrega el Water Vein Orb robado. Ahora debes regresar al pico, que estará indicado en tu mapa. Intenta mantenerte cerca del borde del lado derecho y revisa constantemente tu mapa para no perderte.

Tan pronto como llegue al punto que se le indicó, inserte la vena de agua en el árbol. Como resultado de tus acciones, pronto se te abrirá una nueva área llamada "Nido de Ginzo".

Árbol Ginzo

Nota: Una vez que ingreses al Árbol de Ginza, recibirás un nuevo logro llamado "Podrido por dentro".

Ahora empieza a subir. En la primera bifurcación, selecciona el teletransporte en el lado izquierdo. Un pequeño misterio te espera. Sube a la cima y, junto con la flor, tira el tocón de madera hacia abajo, luego empújalo hacia el portal del lado izquierdo y espera el momento en que la flor destruya las raíces podridas.

Un poco más lejos os espera un nuevo Mini-Jefe, también un Sombra, por cierto. En general, una vieja amiga que usa las mismas tácticas, pero esta vez en lugar de saltar, saldrá gateando de sus agujeros. Como de costumbre, tendrás que disparar y esquivar. Una vez que derrotes a este enemigo, podrás recoger dos llaves en la siguiente área. Una vez que los tomes, atraviesa el portal del lado izquierdo.

Nota: En esta sala, saltando de teletransportador en teletransportador, donde cuelgan más llaves, haz cinco saltos dobles y usa los teletransportadores. Finalmente, obtienes un nuevo logro llamado "Piloto".

En la siguiente área, toma dos llaves más y abre las puertas. Caminando un poco más adelante, te encontrarás con el Árbol con un antepasado y recibirás una nueva habilidad con la que podrás atacar. Para aplicarlo, presione el botón - RMB. Ahora sube a la cima y usa tu nueva habilidad en una variedad de situaciones. En esta etapa, usa la habilidad para destruir los pedazos de madera en ruinas: dirige el disparo hacia el teletransportador y luego corre tras el disparo y luego nuevamente, dirígelos para ajustarlos correctamente.

A continuación conocerás a un nuevo Mini-Jefe, pero esta vez será un Coágulo de Energía. Entonces, este enemigo reflejará todos tus disparos hacia él y para derrotarlo, debes saltar durante el primer disparo y agarrarte a la pared del lado izquierdo o derecho, aunque es importante no caer y reflejar el tiros. Una vez que derrotas al enemigo, se abre una puerta en el lado derecho que conduce al Pozo Espiritual. Luego continúe avanzando en dirección norte.

Después de una breve escena, muévete hacia la izquierda y usa los disparos junto con los enemigos que saltan hacia ti para subir a la cima. Luego, usa los disparos de la araña para destruir la pared ya en ruinas del lado derecho y destruye todos los crecimientos del lado izquierdo. Como resultado, se le abre el camino hacia abajo. Ahora ve al lado derecho y mata a todos los erizos que hay allí. Ahora usa el disparo nuevamente, pero esta vez a una flor y dirígelo gradualmente hacia los tocones colgantes. Después de eso, síguelo rápidamente. Ahora haz que el disparo de la flor golpee la pared del lado izquierdo en la parte superior. Luego, destruye todos los crecimientos y baja. En este punto, escucha con mucha atención lo que te dice Seina. En este punto, tiene lugar la limpieza final del árbol Ginzo y pronto se produce una inundación. Tendrás que abandonar rápidamente este lugar. Usa linternas, disparos y a tus enemigos para escapar.

Nota: Si logras escapar con éxito, recibirás un nuevo logro llamado "On the Balance".

Búsqueda del elemento viento

Pantano espinoso

Después de que pasa la escena, Gumo te salva inesperadamente. Puedes sumergirte con seguridad, pero no olvides que necesitarás reponer tus reservas de aire para no morir. Abajo en el lago, en el lado izquierdo habrá una llave y tendrás que nadar hacia el lado derecho para obtener otra segunda llave junto con una parte del mapa. Finalmente, sal a la superficie y dirígete hacia el este. Llegará a una puerta que debe abrirse.

Luego de abrir las puertas, dirígete al nuevo territorio y dirígete a la nueva área, aquí también encontrarás el Árbol de los Ancestros. De este árbol obtienes una nueva habilidad, Stomp. Para usar la habilidad Stomp, presione la tecla - Espacio + S. Sube a la cima y ve a la parte este. En este lugar, usando tu habilidad recién adquirida, martilla la viga. A continuación conocerás a otro Mini-Jefe, que será Ram. Para derrotar a este enemigo, en el momento en que te ataque, salta e inmediatamente presiona la tecla RMB. Como resultado, lo clavarás al suelo y en este momento necesitarás usar una nueva habilidad. Tendrás que repetir esto varias veces más, hasta el amargo final. Una vez que ganes, se te abrirán puertas a través de las cuales podrás regresar al lago. Sumérgete nuevamente en el lago y nada hacia abajo. Debes nadar hasta el primer pasaje del lado izquierdo, donde, usando una bomba, destruye el tronco que interferirá. Ahora regresa a la superficie y dirígete hacia el oeste, donde eventualmente terminarás cerca de un mapa de piedra. Será necesario activar este nuevo mapa de piedra encontrado. Después de activar la tarjeta, podrá recibir el bono, que se encuentra ligeramente encima de esta tarjeta en el lado izquierdo. Como beneficio adicional, recibirás un punto de habilidad adicional. Por lo tanto, no nos desviamos del camino principal: atraviesa el pasaje hacia abajo y luego ve a la izquierda hasta encontrarte en un área que ya te resulta familiar. Sigue la señal que estará en tu mapa y mantén constantemente tu camino hacia el oeste. A medida que te acerques al lugar "Upper Marshes", aparecerá un nuevo salvapantallas de vídeo con la participación de Kuro.

Salga al panorama del Árbol Espiritual y continúe por el lado izquierdo. Pronto tendrás que destruir el muro que bloquea el camino. Una vez que superes este obstáculo, te encontrarás con un nuevo enemigo: el Pequeño Búho. Este enemigo es inofensivo si tienes tiempo de esquivarlo presionando la tecla RMB. Una vez que te encuentres con el mochuelo, ve hacia el oeste hasta llegar a un callejón sin salida. A esto le seguirán una gran cantidad de saltos sobre linternas. Después de eso, avanza por el lado derecho y sube a la cima cerca de las arañas. Como resultado, irás a un nuevo lugar llamado "Misty Forest".

bosque brumoso

Ahora solo tienes que atravesar parte del lugar llamado Valle del Viento, distraer más a Kuro y abrir el camino hacia el bosque. Por tanto, no pierdas el tiempo y sigue adelante. Usa linternas y pequeños búhos para saltar, luego usa la habilidad "Stomp", después de lo cual Kuro se va volando y deja solo una pluma. Tomar su pluma te otorgará la nueva habilidad "Vuela por el aire". Dirígete hacia el oeste y pronto te encontrarás en un lugar llamado Misty Forest.

Continúe caminando en la misma dirección en la que se movía antes. Pasarás junto a una fuente de humo. Pronto encontrarás la clave. Una vez que lo tomes, regresa y baja. En este lugar, toma otra llave. Ahora ve al lado derecho hacia el nuevo pasaje y pronto notarás que hay una Antorcha Atsu detrás de la pared.

Ve al lado izquierdo y sumérgete en el desfiladero donde habrá espinas. Para no morir allí instantáneamente, usa disparos en la sombra. Muévete hacia el oeste y pronto llegarás al Árbol Ancestral, donde podrás obtener la nueva habilidad Trepar. Gracias a esta habilidad, puedes correr a lo largo de las paredes y puedes hacerlo manteniendo presionada la tecla Shift. Ve al lado derecho y supera un nuevo tipo de obstáculo, que consiste en hongos que desaparecen. Al pasar por este lugar lo más importante es no apresurarse y tomar pequeños descansos periódicamente. Pronto encontrarás otra clave. Ahora regresa y abre un nuevo camino en el lado inferior derecho. Salta directamente sobre los rayos, los hongos, a su vez, podrán cubrirte. Desde el tercer hongo puedes avanzar, pero ten en cuenta que no puedes saltar; mantén presionada la tecla Shift y pasa al siguiente hongo. En general, debes moverte hasta encontrar la última clave.

Ahora es el momento de volver al nuevo pasaje. Utiliza tus disparos para alejar las espinas que habrá allí y llegar a la cima. Ve al lado derecho hasta las plataformas que volarán. Todavía habrá hongos en estas plataformas. En general, salta sobre estos hongos de la izquierda.

En este lugar te encuentras con otro Mini-Jefe, que son dos fantasmas. Las tácticas contra cada fantasma son las mismas: usa la habilidad con la que puedes desviar los disparos. Si haces todo correctamente, la batalla pronto terminará. Después de pasar a estos fantasmas, abre las puertas y toma la antorcha Atsu detrás de las puertas. El objeto encontrado deberá llevarse hacia el lado derecho, pasando todos los disparos y todos los enemigos (cuando lo lleves, también podrás disparar).

Nota: Después de colocar la antorcha Atsu en la "lámpara" indicada, recibirás un nuevo logro llamado "Borrar la imagen".

Toma el objeto llamado Gumon Seal y ve al lado derecho del puente destruido en un lugar llamado Valle del Viento y salta. En el lado izquierdo, toma un pedazo del mapa y ve al lado derecho y pronto encontrarás una palanca. Tira de esta palanca, salta hacia abajo y quédate en el lado izquierdo. Abajo, con la ayuda de un monstruo, rompe la pared del lado derecho y un poco más abajo (allí puedes encontrar otra parte del mapa). Atrae a la criatura y rompe la tercera pared allí, detrás de la cual habrá un mapa de piedra. Ahora usa el ariete y salta a la cima directamente a la palanca, luego abre las puertas. Dirígete hacia el oeste y usa el Sello Gumon para abrir las puertas.

Ruinas desoladas

Levantad el Vaso de Luz. Al tomarlo, ahora podrás activar la grava de las estructuras e incluso caminar sobre estructuras calientes. Y por cierto, ni siquiera tienes que tener miedo de perderlo, ya que siempre estará contigo.

En general, sube a la cima y no olvides liberar tu Vessel of Light usando la tecla Shift cuando encuentres áreas difíciles. Además, en el camino pronto podrás tomar la llave y tomar la segunda llave, que se encuentra cerca del cubo caliente: párate frente a este cubo caliente (en el techo) y suelta tu esfera. Como resultado de tus acciones, podrás flotar en el aire, pero ten cuidado y aterriza en el suelo. Mientras estás parado sobre el saltador, salta desde él y como resultado caerás sobre un bloque de piedra. Después de eso, salta al siguiente cubo que está en llamas. Párate sobre él, es decir, la parte inferior y luego salta hacia el lado derecho a otro cubo, que ya estará en el techo. Levántate por la derecha y salta hacia la izquierda, es decir, hacia arriba, y luego activa el Pozo Espiritual.

Utilizando el mismo principio, tendrás que superar más obstáculos. Finalmente, toma dos llaves. Usa las llaves que encontraste para abrir las puertas que conducen al altar. Coloca el Vaso de Luz en este altar. Después de esto, llega a la cima y activa el mecanismo que hay allí con la ayuda de Gumo, quien decidirá ayudarte. Como resultado, el complejo comienza a colapsar.

Nota: Restaurar los Vientos de Nibel te permitirá obtener un nuevo logro llamado "Tierra Sólida".

Usa tu habilidad, con la que podrás flotar en el aire y volar hasta la cima con mucho cuidado. En algún momento, empezarán a caer enormes rocas sobre ti, por lo que deberás intentar esquivarlas. Si lo esquivas, te abrirán un camino más.

Después de escapar milagrosamente, te encuentras en un lugar llamado "Nido de Kuro". En la nueva introducción del vídeo, aprenderá sobre lo que causó la enemistad entre Kuro y el Árbol Espiritual. Después de esto, la madre regresará a su nido y Ori tiene que irse rápidamente de aquí. Finalmente, te encuentras en un nuevo lugar llamado "Valle del Viento".

Búsqueda del elemento fuego

valle del viento

Más bien, corre hacia la derecha y toma la linterna cercana, luego escóndete en el árbol, que está roto. Ahora usa el disparo de la araña para provocar un colapso y el árbol caerá. Sube a la cima y atrae al escarabajo que ahora está sentado aquí (está debajo de ti). Cuando salga el escarabajo, úsalo para romper la pared que está en el lado derecho. Salta y escóndete rápidamente detrás del tronco. Ahora empuja este tronco hacia la derecha y luego huye hacia la cueva. En la cueva, dirígete hacia el norte. Mire el mapa y busque un lugar llamado "Gulch of Sorrow", ya que es allí donde deberá ir. Por cierto, aquí es donde una vez le arrojaste piedras a Kuro.

Garganta del Dolor

En este punto, en primer lugar, utiliza una pluma con la que puedas montar el viento. Una vez que hagas esto, vuela hasta la cima. En el lado derecho hay un lugar redondeado y es allí donde puedes encontrar un trozo del mapa y el mapa de piedra en sí (para llegar a él usa el tiro de sapo). A continuación, tome tres llaves que se encuentran no lejos de usted (aquí navegue cuidadosamente por el mapa). Tenga en cuenta que una de las llaves estará oculta detrás de una pared invisible. Ahora toca profundizar un poco más en este lugar. Pronto encontrarás un par de llaves más (y además, tienes cuatro llaves adicionales que te ayudarán a abrir puertas que no pertenecen a la trama; recuerda esto). Además, recuerda que hay muchas puertas invisibles en este lugar. Entonces, sigamos: toma un pequeño trozo de madera y empújalo hasta la puerta, luego baja y usa el mismo trozo de madera para cerrar la viga que te molesta; el siguiente bulto debe colocarse debajo del flujo de aire. Una vez hecho esto, levántelo hasta arriba y luego martille la cuña, y con un bulto, a su vez, introduzca la viga en el lado derecho.

Ahora atraviesa el suelo y abre un camino para el viento. En el camino, tome dos llaves en el lado derecho y avance en dirección oeste. Al final, encontrarás dos llaves más y una de estas dos llaves, como de costumbre, estará escondida detrás de una pared invisible. Además, en el lado derecho detrás de las puertas hay un Árbol Ancestro, que te otorga la nueva habilidad "Salto Fuerte". Puedes usar un salto fuerte presionando las teclas W y Espacio. La nueva habilidad te ayudará a atravesar paredes (y esto se aplica tanto a las paredes horizontales como a las verticales). Caminando un poco más, podrás encontrar el Pozo Espiritual. En este lugar, también necesitarás usar el disparo de la araña para destruir la pared (tendrás que reflejar el disparo dos veces: el primero, quedarte atrás, el segundo, hacia la derecha). Así que ahora destruye el suelo y sube a la cima.

Nota: Tan pronto como puedas recoger la Piedra del Sol, recibirás tu nuevo logro llamado "Cima del mundo".

Ahora es el momento de regresar a la ubicación anterior, llamada “Upper Marshes” y desde allí avanzar en dirección este.

Mires superiores

Ábrete camino a través del mini estanque en el que habrá vigas. A continuación, muévase en dirección norte. Debes llegar al viejo árbol donde una vez encontraste una parte del mapa. En ese punto tendrás que subir a la cima e ir hacia el lado oeste, es decir, hacia la izquierda. En el camino, te encontrarás con otro nuevo enemigo: un Coágulo de Energía: simplemente pasa corriendo junto a él en el momento en que intenta quemarte, al final comienza a disparar cargas individuales y, si las usas, podrás derrotar al enemigo sin ningún problema. Después de esto, te toparás con una pared que solo puede ser destruida con la ayuda de un escarabajo, así que usa el escarabajo cercano y luego clava la viga usando la habilidad de pisar fuerte. Como resultado, se le abrirá un nuevo pasaje. Después de atravesarlo, sube a la cima y luego rompe la pared nuevamente usando el escarabajo (en el lado derecho). Ahora guarda en el último Pozo Espiritual.

Nota: Después de haber guardado en todos los Pozos Espirituales, recibirás un nuevo logro llamado "Seguro".

Ahora avanza hacia el oeste hacia la enorme puerta.

Nota: Entonces, ten en cuenta que en esta etapa del pasaje, el juego ya se acerca a su parte final. En el momento en que ingreses a un lugar llamado "Monte Khoru", nunca podrás regresar. Entonces, si aún no has hecho nada, es hora de terminar todos tus asuntos en el juego.

Monte Horu

Nota: Tan pronto como ingreses a un lugar llamado Monte Horu, recibirás inmediatamente un nuevo logro, "Into the Fire".

Sube hasta lo más alto y desde allí ve a la derecha. Aquí, usa el escarabajo para destruir la siguiente pared. Siga adelante. Te encuentras en un lugar nuevo donde habrá una piedra inestable. Pronto, Sein lo colapsa y se abre un nuevo camino para ti. Cerca de la piedra derrumbada, más arriba, habrá otra zona secreta. Haz que los ascensores bajen y úsalos para volver a subir.

Dirígete hacia el oeste hasta el siguiente pasaje. Utilice la palanca para llamar a una nueva plataforma y luego presione la palanca nuevamente. Actúa con rapidez y cuidado para que tengas tiempo de saltar a la plataforma móvil. Tan pronto como puedas realizar un salto mejorado, salta a la plataforma que se encuentra más arriba.

Salga y vaya al siguiente pasaje, que se encuentra un poco más abajo en la parte este. En la misma habitación tendrás que destruir pequeños coágulos de energía con tus propios disparos. Además, no te olvides de la habilidad que te permite flotar en el aire. Al final, tendrás que clavar otra cuña en la piedra, tras lo cual ésta a su vez caerá y bloqueará el flujo de lava, creando así un camino para ti. Ahora sal y dirígete hacia el oeste. Pasa por el nuevo pasaje. Aquí tendrás que clavar otra cuña; pronto el cañón con la viga comenzará a girar. En este momento, debes correr rápidamente hacia el lado derecho, empujarte desde la pared y saltar al cañón. Después de esto, ve rápidamente a la izquierda y escóndete detrás de una piedra. Cuando pase el rayo, tira rápidamente la piedra y, escondiéndote detrás de la misma piedra, empújala. Al final, bloquearás otro flujo de lava con esta piedra.

Salga de nuevo y diríjase hacia el este y baje un poco más hasta un nuevo pasaje. Avanza más profundamente en la nueva área hasta que encuentres una palanca. Cuando hagas clic en él, agárrate a la plataforma y escóndete detrás de la viga en el lado opuesto. Sube más hasta la cima y tira la piedra. Ahora vuelve a salir y dirígete hacia el oeste.

En este pasaje tendrás que superar una nueva carrera de obstáculos y luego usar Sein para derribar otra piedra. Después de esto, regresa y muévete hacia la derecha, luego baja un poco más. Sigue avanzando. Eventualmente, podrás encontrar una roca que estará cubierta de lava. Debes enrollarlo hacia atrás y luego tirarlo encima usando la tecla RMB. Después de eso, muévete hacia la derecha y arroja la misma piedra que antes al flujo de lava adyacente. Como resultado, podrás correr más a lo largo de la pared y eventualmente presionar la palanca. Ahora tendrás que tirar la piedra a la plataforma.

Nota: Desde esta plataforma, lanza la piedra cinco veces, intentando que no caiga al suelo. Si completas todo con éxito, recibirás un nuevo logro llamado "Malabarista".

Entonces, tira una piedra. que llevaste contigo a la cima. Usa Sein nuevamente para arrojar la piedra al flujo de lava nuevamente. Ahora sal y dirígete hacia el oeste hacia un nuevo pasaje. Avanza por el lado derecho hacia una nueva área de este lugar. Introduce una cuña aquí y luego vuelve rápidamente al principio. Abre un nuevo camino que conduzca hacia abajo y clava otra cuña allí. Vuelve después de esto.

Baja más. En este lugar tendrás que luchar contra un nuevo Mini-Jefe: Sombra con minions. Entonces, el jefe principal será ayudado por pequeños minions que se encuentran en los bordes del enemigo principal, pero por lo demás sigue siendo la misma sombra que ya has derrotado más de una vez antes, por lo que no deberías tener ninguna dificultad. Utilice las mismas tácticas que antes. Una vez que mates a este Mini-Jefe, se abrirá el camino hacia abajo.

Nota: Habla con Sane y pronto avivará las llamas, tras lo cual recibirás un nuevo logro, "Revival of Heat".

Final

En esta etapa del juego, llega Kuro. Corre rápidamente hacia la derecha. Ahora tendrás que superar una serie de obstáculos: primero tendrás que superar una masa de agua: bucear y nadar; luego usa tu pluma y escóndete rápidamente en la repisa del lado derecho mientras Kuro vuela cerca; ahora usa tu salto impulsado y continúa moviéndote hasta la cima, empujando pequeños guijarros a lo largo del camino.

Pronto ocurre una escena en la que Ori hace todo lo posible para volar al Árbol Espiritual, ¡pero es inesperadamente interceptado por Kuro!

Nota: Cuando Naru se acerque a Ori, durante este encuentro recibirás un nuevo logro llamado “Amor”.

Al final, Kuro sacrifica su vida para salvar a su polluelo y luego renace como el Árbol Espiritual. Como resultado, la vida, junto con el equilibrio natural, comienza a restablecerse.

Nota: Antes de que aparezcan los créditos finales, recibirás otro logro llamado "El final del camino".

Este es el final de este maravilloso juego. El juego ha terminado. A continuación podrás compartir tus consejos e impresiones, ¡esperamos tus comentarios!