समस्या और भाग्य हुकुम की रानी है। पाठ्येतर पाठन. जैसा। पुश्किन की "हुकुम की रानी"। मनुष्य और भाग्य की समस्या. कहानी में चरित्र छवियों की प्रणाली. सार्वजनिक वकालत और परिकल्पनाओं का समायोजन

पाठ की प्रगति

परिचय-प्रेरणा

हमारा पिछला पाठ ए.एस. पुश्किन की कहानी "द क्वीन ऑफ़ स्पेड्स" को समर्पित था। जुआ कार्ड गेम को एक सामाजिक मॉडल के रूप में क्यों माना गया? (दो विरोधियों के बीच लड़ाई: एक कार्ड गेम में यह सट्टेबाज और बैंकर होता है, लेकिन जीवन में यह एक व्यक्ति और भाग्य, मौका, कुछ अज्ञात कारक होता है। खिलाड़ी वास्तव में प्रतिद्वंद्वी के बारे में कोई जानकारी प्राप्त किए बिना निर्णय लेता है। इस प्रकार, सट्टा लगाने वाला किसी अन्य व्यक्ति के साथ नहीं, बल्कि भाग्य के हाथों में एक व्यक्ति के साथ खेलता है, भाग्य, मौका, भाग्य और उनके साथ व्यक्ति के संबंध का विचार जीत सुनिश्चित करता है।)

पाठ विषय."मैन एंड फेट" (ए.एस. पुश्किन की कहानी "द क्वीन ऑफ स्पेड्स" पर आधारित)। हम विषय के बारे में प्रश्न पूछते हैं, एक केंद्रीय समस्याग्रस्त प्रश्न उठाने का प्रयास करते हैं।

समस्या उठाना

छात्र विषय के बारे में प्रश्न पूछते हैं, "प्रश्न" और "समस्या" की अवधारणाओं के बीच अंतर तलाशते हैं और यह निर्धारित करते हैं कि शोध पाठ के विषय में कौन सी समस्या छिपी हुई है। एक संक्षिप्त चर्चा के परिणामस्वरूप, छात्र एक समस्या का सूत्रीकरण करते हैं: "किसी व्यक्ति का जीवन किस पर निर्भर करता है?"

समस्या विश्लेषण

छात्र समस्याग्रस्त प्रश्न पढ़ते हैं और उसमें उन शब्दों को रेखांकित करते हैं जो समस्या का समाधान खोजने में मदद करेंगे ("क्या", "निर्भर करता है", "जीवन")। परिकल्पनाओं के चयन की ओर आगे बढ़ें।

परिकल्पना करना

छात्र यह पता लगाते हैं कि परिकल्पना क्या है और यह किस पर आधारित होनी चाहिए। प्रारंभिक चर्चा के बाद परिकल्पनाएँ सामने रखी जाती हैं। छात्र उस परिकल्पना को चुनते हैं जिसे वे प्रस्तुत समस्या का समाधान मानते हैं।

परिकल्पनाओं की पुष्टि या खंडन

छात्र अपनी परिकल्पनाओं पर काम करते हैं और उन तथ्यों के बारे में सोचते हैं जो उनका समर्थन करते हैं।

सार्वजनिक वकालत और परिकल्पनाओं का समायोजन

अपनी-अपनी राय प्रस्तुत की जाती है, प्रश्न पूछे जाते हैं, समायोजन किया जाता है।

चरित्र

हरमन का स्वभाव विरोधाभासी है; विवेक और जुनून एक साथ उनमें निहित हैं। एक ओर, उसने अपने जीवन का लक्ष्य खुद को समृद्ध बनाने के लिए निर्धारित किया है ("...पैसा वह है जो उसकी आत्मा को तरसती है)," गणना, संयम और कड़ी मेहनत "पर निर्भर करता है" ("ब्याज को नहीं छुआ, एक पर रहता था) वेतन, खुद को ज़रा सी भी सनक की अनुमति नहीं देना ”); दूसरी ओर, "मजबूत जुनून और उग्र कल्पना" भी उसके स्वभाव के लक्षण हैं ("वह दिल से एक खिलाड़ी है"), यही कारण है कि वह कार्ड टेबल पर घंटों बैठकर खेल देखता है। दो स्थिर जुनूनों ने उस पर कब्ज़ा कर लिया: संवर्धन की इच्छा और तीन कार्डों का रहस्य।

हरमन किसी भी तरह से अपने लक्ष्य को हासिल करने के लिए तैयार है। कोई आश्चर्य नहीं कि टॉम्स्की उसके बारे में कहते हैं: "उसके पास नेपोलियन की प्रोफ़ाइल है, और मेफिस्टोफिल्स की आत्मा है।" गलती से तीन कार्डों के रहस्य के बारे में जानने के बाद, वह किसी भी तरह से काउंटेस से इसका पता लगाने का फैसला करता है, लिजावेटा इवानोव्ना को धोखा देकर, बूढ़ी औरत के शयनकक्ष में प्रवेश करता है और उसकी मृत्यु का कारण बनता है। अंतिम संस्कार में जाकर उन्हें कोई पश्चाताप नहीं होता. हरमन को डर है कि "मृत वृद्ध महिला उसके जीवन पर हानिकारक प्रभाव डाल सकती है।"

हरमन एक कार्ड गेम शुरू करता है क्योंकि उसने हर चीज की गणना कर ली है: "रहस्यमय तीन, सात, इक्का" निश्चित रूप से उसे जीत दिलाएगा। लेकिन आख़िरी क्षण में, जाहिरा तौर पर, उसके स्वभाव के भावुक पक्ष ने उसे निराश कर दिया - और वह पलट गया।

मुफ़्त विकल्प

जीवन में हरमन का लक्ष्य अमीर बनना है। नायक को एक नैतिक विकल्प का सामना करना पड़ता है: वह "गणना, संयम और कड़ी मेहनत" या कार्डों में बड़ी जीत से अपना लक्ष्य प्राप्त कर सकता है। वह त्वरित और आसान रास्ता चुनता है - खेल। जब काउंटेस ने हरमन को रहस्य का खुलासा किया, तो उसने फिर से नायक के सामने एक विकल्प रखा: उसे लिसा से शादी करनी होगी, उसे दिन में एक बार तीन कार्डों में से एक पर दांव लगाना होगा, जीतने के बाद उसे फिर कभी कार्ड नहीं खेलना चाहिए, यानी अपने जुनून पर काबू पाना चाहिए। हरमन फिर से अपने पक्ष में चुनाव करता है: वह काउंटेस की शर्तों को पूरा नहीं करने जा रहा है, वह सोच रहा है कि जीत का निपटान कैसे किया जाए।

हरमन खराब हो गया है क्योंकि वह लोगों को ताश के पत्तों की तरह अपने जीवन से बाहर निकाल देता है, क्योंकि उसने कभी भी अपने हितों से समझौता नहीं किया है। अपनी पसंद बनाकर, वह अपने स्वभाव के सबसे बुरे पक्ष को विकसित करता है, इसलिए उसका पागलपन उसकी पसंद का परिणाम है, जो उसकी अनैतिकता को विकसित करता है।

हो रहा

भाग्य जीवन की घटनाओं का क्रम है जो किसी व्यक्ति पर निर्भर नहीं करता है। मौका एक ऐसी चीज़ है जो अप्रत्याशित रूप से प्रकट होती है। द क्वीन ऑफ स्पेड्स में वैचारिक स्तर पर संभावना एक बड़ी भूमिका निभाती है। हरमन के साथ बहुत सारी दुर्घटनाएँ घटती हैं: संयोग से उसे तीन पत्तों के बारे में पता चलता है, संयोग से वह बूढ़ी औरत के घर पहुँच जाता है, जैसे संयोग से उसे हुकुम की रानी मिल जाती है। भाग्य मुख्य पात्र को दुर्घटनाएँ भेजकर उसका परीक्षण करता है। आखिरी दुर्घटना (इक्का के बजाय हुकुम की रानी) एक पैटर्न बन जाती है, क्योंकि यह एक अनैतिक विकल्प के लिए सजा है।

चरित्र, नैतिक विकल्प और मानव नियति आपस में जुड़े हुए हैं। इन घटकों में क्या प्रमुख है?

प्रमुख कारक व्यक्ति की पसंद है।

रचना और कथानक स्तर पर संयोग क्या भूमिका निभाता है?

संभावना रचना और कथानक का आधार है।

संघटन

कार्ड गेम - एक सामाजिक मॉडल के रूप में। दो विरोधियों के बीच लड़ाई: पंटर-बैंकर, मैन-केस।

कथानक

जीवन और जगत् अपने-अपने नियमों के अनुसार विकसित होते हैं। जीवन में फूट पड़ना, मौका उसे जीवंत बना देता है, एक व्यक्ति के लिए निर्णायक भूमिका निभाता है, लेकिन दुनिया अपने नियमों से चलती रहती है। हरमन हार जाता है और पागल हो जाता है, लेकिन ताश का खेल शांति से जारी रहता है; मौका कथानक का निर्धारण करता है।

सामान्य निष्कर्ष

"हुकुम की रानी" कहानी में किसी व्यक्ति का जीवन किस पर निर्भर करता है? किसी व्यक्ति का जीवन उसके स्वभाव, नैतिक विकल्प और भाग्य से प्रभावित होता है। वे सभी आपस में जुड़े हुए हैं, लेकिन प्रमुख व्यक्ति की पसंद अभी भी है। "जीवनशैली" "प्राकृतिक मानवीय गुणों को विकसित, बढ़ा या दबा सकती है।"

गृहकार्य।ए.एस. पुश्किन की कविता "द ब्रॉन्ज़ हॉर्समैन" और एन.वी. गोगोल की "नेवस्की प्रॉस्पेक्ट" की तुलना करें।

प्रतिबिंब(लिखित रूप में संभव)।

क्या आपने कभी सोचा है कि किसी व्यक्ति के जीवन में संयोग की क्या भूमिका होती है?

आपने इसे अपने लिए कैसे हल किया?

क्या आप चर्चा की प्रगति और उसमें अपनी भागीदारी से संतुष्ट हैं?

आठवीं कक्षा में साहित्य पाठ का सारांश

ए.एस. की कहानी पर आधारित पुश्किन की "हुकुम की रानी"

विषय: "इस आदमी की आत्मा में कम से कम तीन बुराइयाँ हैं।"

पाठ के लिए पुरालेख:

-मैं जो जरूरी है उसका त्याग नहीं कर पा रहा हूं
जो अनावश्यक है उसे प्राप्त करने की आशा करना।
-मैं आपका पाप अपनी आत्मा पर लेने के लिए तैयार हूं।
-... उसके पास नेपोलियन की प्रोफ़ाइल और उसकी आत्मा है
मेफिस्टोफेल्स।

लक्ष्य:

    शैक्षिक: कहानी के मुख्य पात्र की छवि का विश्लेषण करें, प्रकरण का विश्लेषण करने के अनुभव को समेकित करें। विकासात्मक: पाठ अंशों का भाषा विश्लेषण। शिक्षात्मक: अहंवाद और गणना का सिद्धांत विनाशकारी है, अनैतिक व्यक्ति हमेशा दंड भुगतता है।
यह पाठ संवाद पर आधारित संचार प्रौद्योगिकी के तत्वों पर आधारित है।तरीके: संवाद बनाना, किसी प्रकरण का विश्लेषण करना, शिक्षक के शब्द, आलोचनात्मक सोच विकसित करना)।आरंभ करने के लिए, हम ध्यान दें कि सभी तीन अभिलेख बंद हैं, छात्र उन्हें नहीं देखते हैं, उन्हें उनका नाम देना होगा।

प्रश्नों पर पाठ विश्लेषण:

    क्या आपको ए.एस. पुश्किन की कहानी पसंद आई?

    सीक्या आपकी राय में यह आधुनिक है?

    क्या आप जानते हैं कि कहानी का कथानक (जटिल, दार्शनिक, प्रतीकात्मक) एक मज़ेदार घटना (उपाख्यान) पर आधारित है?

एक जिज्ञासु घटना (उपाख्यान) जो पुश्किन को ज्ञात हुई/ पुश्किन ने अपने मित्र नैशचोकिन को बताया कि "द क्वीन ऑफ़ स्पेड्स" का मुख्य कथानक काल्पनिक नहीं था। युवा राजकुमार गोलित्सिन ने उसे बताया कि कैसे वह एक बार ताश में बुरी तरह हार गया था। मुझे अपनी दादी नताल्या पेत्रोव्ना गोलित्स्याना, जो एक अहंकारी और दबंग व्यक्ति थीं (पुश्किन उन्हें जानते थे) को प्रणाम करने जाना था और उनसे पैसे माँगने थे। उसने मुझे कोई पैसा नहीं दिया. लेकिन उसने दयालुतापूर्वक तीन विजेता कार्डों के कथित जादुई रहस्य को बता दिया, जो सेंट-जर्मेन के एक बार प्रसिद्ध काउंट ने उसे बताया था। पोते ने इन कार्डों पर दांव लगाया और वापस जीत गया।

घमंडी कहानी में, पुश्किन ने कथानक को, या बल्कि, कथानक के मूल को पकड़ लिया।

    पाठ के विषय में मैंने जो शब्द रखे हैं वे कहानी के किस नायक के बारे में हैं?(हरमन के बारे में)

    विषय में कौन से शब्द प्रमुख हैं?(आत्मा, खलनायकी)

    आपके अनुसार विषय को उजागर करने के लिए हमें किन प्रश्नों का उत्तर देना चाहिए?

(हरमन किस तरह का व्यक्ति है? वह किस तरह का चरित्र है? उसकी आत्मा में क्या चल रहा है? और हम किस तरह के अत्याचारों के बारे में बात कर रहे हैं?) शाबाश! अर्थात्, हमें हरमन की आत्मा की सभी गतिविधियों, उसकी सारी पीड़ाओं, उसकी सभी आशाओं और अंत में, एक भयानक, अचानक हार का पता लगाना चाहिए।

    अब आइए पाठ की ओर मुड़ें.

हम हरमन को सबसे पहले किस परिवेश में देखते हैं?वह अपने बारे में क्या कहता है, उसके आसपास के लोग उसके बारे में क्या कहते हैं? (बच्चों के उत्तर। हम पढ़ते हैं: "खेल मुझ पर बहुत हावी है," हरमन ने कहा, "लेकिन जो अनावश्यक है उसे प्राप्त करने की आशा में मैं जो आवश्यक है उसका त्याग करने में सक्षम नहीं हूं।"शिलालेख 1. हरमन का जीवन प्रमाण। (खुला) उसके बारे में टॉम्स्की: "हरमन एक जर्मन है: वह गणना कर रहा है, बस इतना ही!" नायक के बारे में लेखक: “...खुद को ज़रा भी सनक नहीं होने दी। हालाँकि, वह गुप्त और महत्वाकांक्षी था... उसके पास तीव्र जुनून और उग्र कल्पना थी, लेकिन उसकी दृढ़ता ने उसे उसकी युवावस्था के सामान्य भ्रमों से बचा लिया...''

आइए कीवर्ड लिखें,नायक के चरित्र का वर्णन: गणना करने वाला, गुप्त, महत्वाकांक्षी, मजबूत जुनून, उग्र कल्पना, दृढ़ता. आइए हम छात्रों का ध्यान इस तथ्य की ओर आकर्षित करें कि हरमन, अपने बारे में बोलते हुए, फिर भी इन कार्डों को नाम देते हैं, वे क्रियाओं में ट्रिपल, सेवन, शांति और स्वतंत्रता प्रदान करेंगे;

    हमारे सामने किस प्रकार का व्यक्ति आता है?(अभिन्न या जटिल, शायद वे दूसरा शब्द चुनेंगे) निष्कर्ष: हमारे सामने एक ऐसे व्यक्ति का मनोवैज्ञानिक चित्र है जो कई मायनों में विरोधाभासी है: वह जुनून और संयम, उग्र कल्पना और गोपनीयता को जोड़ता है।

    कौन टॉम्स्की अपनी दादी के बारे में कहानी बताता है और हरमन इस पर क्या प्रतिक्रिया देता है?(लगभग तीन कार्ड, "परी कथा")

    सपने अक्सर व्यक्ति के अवचेतन को उजागर करते हैं। हरमन का सपना पढ़ें. हम नायक के बारे में क्या निष्कर्ष निकालते हैं? वह जीवन का अर्थ क्या देखता है?सी(

    धन में हिस्सेदारी, स्वार्थी व्यक्ति, व्यापारी)।

अमीर बनने के लिए हमारा हीरो क्या करने को तैयार है? (बूढ़ी औरत का प्रेमी बनो, किसी और का पाप अपने ऊपर लो, मार डालो)।दूसरा पुरालेख (खुला)।

    कृपया इस पर टिप्पणी करें। (नैतिक सिद्धांतों के बिना एक व्यक्ति अपनी आत्मा शैतान को बेचने के लिए तैयार है)।टॉम्स्की गेंद पर हरमन की तुलना किससे करते हैं? तीसरा एपिग्राफ (खुला)।

    इन शब्दों पर टिप्पणी करें.क्या यह संयोग है कि मैंने आपको ये तीन उद्धरण हमारे पाठ के एक पुरालेख के रूप में पेश किए?

14. (उनमें हरमन के व्यक्तित्व का संपूर्ण सार बहुत संक्षेप में प्रकट हुआ है)। लिसा कौन है?
हरमन की आंतरिक दुनिया को उजागर करने में लिसा के साथ उसका रिश्ता क्या भूमिका निभाता है?

15. (छात्रों के उत्तर में लिसा और हरमन के बीच संबंधों से संबंधित प्रसंगों का पुनर्कथन और विश्लेषण शामिल है। छात्रों ने निष्कर्ष निकाला है कि हरमन प्यार के साथ खेलता है। उसके पास हर जगह गणना है, यहां तक ​​​​कि एक लड़की के साथ रिश्ते में भी। प्यार - एक नैतिक श्रेणी - है भौतिक मूल्यों को प्राप्त करने के साधन के रूप में उपयोग किया जाता है लिसा - एक कुंजी जो हरमन को बूढ़ी औरत के घर में प्रवेश करने में मदद करती है)क्या काउंटेस ने अपना रहस्य उजागर कर दिया है? बैठक की प्रतीक्षा करते समय और उसके दौरान हरमन कैसा व्यवहार करता है?

16. (शायद प्रकरण (प्रकृति) के विश्लेषण की ओर मुड़ते हुए। क्या वह काउंटेस की मृत्यु के बाद पश्चाताप महसूस करता है?

17. कहानी का अंत क्या है? क्या हरमन अमीर बनने में कामयाब रहा?हरमन को सज़ा क्यों दी गई? आइए फिर से पाठ के विषय पर आते हैं, हम किन तीन अत्याचारों के बारे में बात कर रहे हैं?

(बूढ़ी औरत की अनैच्छिक हत्या, प्रेम में विश्वास की हत्या, आत्मा की हत्या)।

18. निष्कर्ष:

कहानी से हम क्या नैतिक शिक्षा सीख सकते हैं?

(एक अनैतिक व्यक्ति हमेशा उचित सजा भुगतता है। जुआ विनाशकारी है। आपको भाग्य को चुनौती नहीं देनी चाहिए।)

गृहकार्य (विकल्पों के अनुसार):

1. पुरालेखों का विश्लेषण करें, पाठ में उनकी क्या भूमिका है?

2. अपनी नोटबुक में संख्याओं वाले सभी उद्धरण लिखें।

3. हरमन और काउंटेस (आंतरिक, जीवन शैली) द्वारा सेंट पीटर्सबर्ग की पेंटिंग की तुलना करें।

पाठ के लिए सामग्री:

गणना

संयम

कड़ी मेहनत -

हुकुम की रानी

गुप्त द्वेष एलिज़ाबेथ

हिब्रू से "भगवान का आदर करना":

3 अत्याचार

- प्यार में विश्वास की हत्या (LIZA)

- एक वृद्ध महिला की हत्या (अनैच्छिक)।

- आत्मा की हत्या (हरमन) सत्ता की चाहत का प्रतीक.

Mephistopheles - प्रलोभक, प्रलोभक, शैतान। महत्वाकांक्षा- बाहरी सम्मान, सम्मान, सम्मान, सम्मान, बाहरी और कम प्रेरणा की तलाश।(वी.आई. दाल)एक महत्वाकांक्षी आदमी- पद, विशिष्टता, प्रसिद्धि, प्रशंसा के प्रति जुनूनी और इसलिए नैतिक मान्यताओं के अनुसार कार्य नहीं करना। (वी.आई. दाल)

जब बातचीत किसी व्यक्ति के जीवन में भाग्य और संयोग की भूमिका पर आती है, तो दोनों में से किसी एक की प्राथमिकता को लेकर विवाद अनिवार्य रूप से पैदा हो जाता है। अफ़सोस, यह विवाद अभी भी अनसुलझा है, जैसे, मान लीजिए, मानव शरीर में आत्मा के अस्तित्व का प्रश्न है। हम में से कुछ के लिए, जीवन एक विशिष्ट स्थान तक जाने वाली एक अच्छी तरह से तय की गई सड़क है, लेकिन दूसरों के लिए यह एक घास का रास्ता है जो किसी भी क्षण गायब हो सकता है, तेजी से बदल सकता है या कई नए रास्तों में विभाजित हो सकता है। दो दशक पहले, जी. ए. गुकोव्स्की ने "द क्वीन ऑफ़ स्पेड्स" का विश्लेषण करते हुए, इसकी कल्पना के प्रश्न को चर्चा से हटाने का प्रस्ताव रखा था। 1 हालाँकि, 1966 में एन.वी. इस्माइलोव ने कहा कि कहानी में शानदार तत्व के अर्थ का प्रश्न सबसे महत्वपूर्ण और अनसुलझे में से एक है। 2 पुश्किन अध्ययनों में कहानी के आगे के भाग्य से पता चला कि यह प्रश्न वास्तव में समाप्त होने से बहुत दूर है और इसे पर्याप्त रूप से स्पष्ट रूप से परिभाषित भी नहीं किया गया है। 3

"द क्वीन ऑफ़ स्पेड्स" में फंतासी को नकारने वाले शोधकर्ताओं का मुख्य तर्क यह है कि कहानी की प्रत्येक शानदार घटना आसानी से पूरी तरह से प्रशंसनीय व्याख्या के लिए उधार देती है। इस बीच, शानदार की सापेक्ष सत्यता ("विश्वसनीयता") का प्रश्न, जो पहले गॉथिक उपन्यासों की उपस्थिति के साथ-साथ उठा, 4 19वीं सदी के 30 के दशक तक। शानदार योजना को वास्तविक योजना के करीब लाने के पक्ष में निर्णय लिया गया। इन्हीं पदों से उस समय हॉफमैन के कार्य का विश्लेषण किया जाता है; 5 विज्ञान कथा कहानियों के रूसी लेखकों पर भी यही आवश्यकताएँ थोपी गई हैं। 6 इस प्रकार, घटनाओं की कुशल दोहरी प्रेरणा, जिसकी बदौलत शानदार घटनाएँ एक साथ एक प्रशंसनीय व्याख्या प्राप्त करती हैं, पुश्किन की कहानी की विशिष्ट और मूल विशेषता नहीं है। इसके विपरीत, यह एक व्यापक साहित्यिक उपकरण है, और पुश्किन द्वारा इसका उपयोग यह बिल्कुल भी साबित नहीं करता है कि "द क्वीन ऑफ़ स्पेड्स" एक काल्पनिक कहानी नहीं है।

एक काल्पनिक कहानी को एक स्वतंत्र शैली के रूप में पहचानने का मुख्य मानदंड "दो दुनियाओं" का विचार है जो काम के केंद्र में स्थित है। 7 यह लेखक के विश्वदृष्टि की विशिष्टताओं द्वारा निर्धारित किया जा सकता है या केवल एक साहित्यिक उपकरण हो सकता है, जो महत्वपूर्ण महत्व का है।

रूसी साहित्य के शैक्षिक रुझान, जिसने जर्मन विज्ञान कथा की धारणा को प्रभावित किया, ने काफी हद तक रूसी विज्ञान कथा कहानियों की मौलिकता को निर्धारित किया। जर्मन रोमांटिक लोगों की विशेषता, परे की ओर आवेग और दुनिया के किनारे पर रोमांटिक सुस्ती के बजाय, हम इसमें अलौकिक के अस्तित्व के सवाल और इसके प्रति लगातार आकर्षण के कारणों में एक जीवंत रुचि का सामना करते हैं। उस समय यह प्रश्न किसी भी तरह से बेकार नहीं था।

आइए "द क्वीन ऑफ स्पेड्स" और लोकप्रिय विज्ञान कथा कहानी के बीच अभिसरण और विचलन के कुछ विशिष्ट बिंदुओं की पहचान करने का प्रयास करें। पुश्किन के बारे में साहित्य में, "द क्वीन ऑफ़ स्पेड्स" और अन्य शानदार कहानियों के बीच कई कथानक समानताएँ पहले ही सामने आ चुकी हैं। 15 यह भी तर्क दिया गया कि यह इस शैली के लिए पारंपरिक सभी रूपांकनों को एक साथ लाता है। 16 वास्तव में, पुश्किन की कहानी में, यदि सभी नहीं, तो बहुत सारे शानदार रूपांकनों का पता चलता है: "अलौकिक" क्षेत्र के साथ जुए का संबंध, पीढ़ी-दर-पीढ़ी पारित एक रहस्य, जादू कार्ड, अंधविश्वास, घातक पूर्वाभास और अंत में एक भूत, जिसके बिना लगभग कोई भी नहीं रह सकता, एक शानदार कहानी। लेकिन अगर आम तौर पर यह एक अलौकिक घटना थी जो ऐसी कहानी के कथानक के विकास को निर्धारित करती थी, तो "द क्वीन ऑफ स्पेड्स" में इनमें से कोई भी उद्देश्य एक शानदार मकसद के रूप में विकसित नहीं होता है, कोई भी कथानक का मूल नहीं बनता है। लेखक न केवल अलौकिक रूपांकन को प्रस्तुत करने का प्रयास नहीं करता है, बल्कि ऐसा लगता है मानो वह जानबूझकर इस संबंध में सबसे लाभप्रद क्षणों को कम कर देता है। उदाहरण के लिए, सेंट-जर्मेन की गिनती के बारे में संदेह के साथ बात की जाती है, उनके बारे में "अद्भुत" बातों के बारे में संदेह के साथ। रहस्यमय कार्डों के बारे में बातचीत अचानक एक बहुत ही नीरस टिप्पणी के साथ समाप्त होती है: “हालांकि, यह सोने का समय है ... " शानदार कहानियों के लेखकों के लिए पुश्किन की कुछ पसंदीदा तकनीकें सशक्त रूप से, इसलिए बोलने के लिए, "व्यर्थ में काम करना" हैं। आइए उस एपिसोड को लें जब हरमन काउंटेस के घर में प्रवेश करता है: “मौसम भयानक था: हवा तेज़ थी, गीली बर्फ़ के टुकड़े गिर रहे थे; लालटेनें मंद-मंद चमक रही थीं; सड़कें खाली थीं<... > हरमन खाली घर के चारों ओर घूमने लगा<... >सब कुछ शांत था. लिविंग रूम में बारह लोग मारे गए; सभी कमरों में घड़ियाँ, एक के बाद एक, बारह बजती रहीं - और सब कुछ फिर से शांत हो गया” (VIII, 239)। यह सब: भयानक मौसम, एक खाली घर, सन्नाटा और आधी रात की शुरुआत अलौकिक के आगमन के संकेत हैं, जो एक शानदार कहानी के लिए सामान्य है। लेकिन यहां कुछ खास नहीं होता: घड़ी ने बारह बजाए, और फिर एक, और दो। फिर "घर में हलचल मच गई, आवाजें सुनाई दीं और घर में रोशनी हो गई।" और केवल अब, जब सबसे अनुकूल क्षण, ऐसा प्रतीत होता है, चूक गया है, और काउंटेस के साथ हरमन की मुलाकात होती है।

बेशक, हम इस सवाल का जवाब दे सकते हैं कि कार्ड क्यों जीते गए, एक या दूसरे तरीके से, आसानी से सबूतों की एक श्रृंखला बनाकर - या तो शानदार या प्रशंसनीय, लेकिन उनमें से कोई भी वैध नहीं है, क्योंकि हम जबरन अपनी पसंद की केवल एक पंक्ति को फाड़ देते हैं काम से. यह तय करने की कोशिश करते हुए: "मौका या कल्पना?", हम कहानी की शुरुआत में लौटते हैं (टॉम्स्की की कहानी ने निम्नलिखित टिप्पणियों को जन्म दिया: "केस!", "परी कथा!", "पाउडर कार्ड!") और इस तरह हम खुद को एक स्थिति में पाते हैं। ख़राब घेरा। प्रश्न का सूत्रीकरण बड़े पैमाने पर रूसी फंतासी कहानियों की योजना में "हुकुम की रानी" को शामिल करने जैसा प्रतीत होता है। इस बीच, पुश्किन ने अपनी कहानी की शुरुआत में ही इस योजना का परिचय दिया। उन्होंने इसे "द क्वीन ऑफ स्पेड्स" के अध्याय I में लघु रूप में दिया है (टॉम्स्की एक शानदार कहानी बताता है, और मेहमान विरोधाभासी धारणाएं व्यक्त करते हैं) 18 और अपनी कथा में तुरंत उससे दूर चला जाता है। इसके साथ, पुश्किन न केवल साहित्यिक टेम्पलेट को तोड़ते हैं, बल्कि विडंबनापूर्ण रूप से इसकी थकावट और निरर्थकता पर जोर देते हैं। नतीजतन, "द क्वीन ऑफ स्पेड्स" की घटनाओं पर उनकी विश्वसनीयता के दृष्टिकोण से चर्चा करना पुश्किन द्वारा पहले खारिज किए गए मार्ग का अनुसरण करना है।

हम किसी भी तरह से यह साबित करने की कोशिश नहीं कर रहे हैं कि द क्वीन ऑफ स्पेड्स में कल्पना और वास्तविकता के बीच संबंध की समस्या कहानी के सभी पहलुओं को कवर करती है। लेकिन, मुझे लगता है, इस समस्या को हल करने के माध्यम से ही "द क्वीन ऑफ स्पेड्स" की कलात्मक दुनिया के नियमों को समझने का मार्ग निहित है।

पाठ-चर्चा परियोजना

ए.एस. की कहानी पर आधारित पुश्किन की "हुकुम की रानी"

9वीं कक्षा में.

"प्रत्येक व्यक्ति का भाग्य उसके संस्कारों से निर्मित होता है"

(प्राचीन कहावत)

(ए.एस. पुश्किन की कहानी "द क्वीन ऑफ़ स्पेड्स" में मानव नियति का विषय)।

पाठ मकसद:

  1. शैक्षिक:
  1. कार्य के कलात्मक अर्थ की व्याख्या कर सकेंगे;
  2. लेखक के दृष्टिकोण को नायक के कार्यों और उसके भाग्य के चश्मे से देखना सीखें।
  1. शैक्षिक:
  1. किसी साहित्यिक कार्य के प्रति छात्रों की धारणा को गहरा करना;
  2. लेखक के इरादे और जो पढ़ा गया था उसकी व्यक्तिगत समझ के अनुसार शब्द कला के एक काम की धारणा की अखंडता को फिर से बनाना।
  1. शैक्षिक:
  1. चर्चा के दौरान व्यवहार का एक निश्चित मॉडल विकसित करने के लिए आवश्यक व्यक्तिगत गुणों को विकसित करना;
  2. शैक्षिक संवाद के ढांचे के भीतर छात्रों की स्थितिगत आत्मनिर्णय के निर्माण में योगदान करना।

अपने लक्ष्यों के अनुरूप, आप कर सकते हैंअगले परिणामों की भविष्यवाणी करें: पाठ की प्रक्रिया में छात्र सक्षम होंगे

  1. विश्लेषण के लिए आवश्यक समस्याग्रस्त मुद्दों और शैक्षिक कार्यों को स्वतंत्र रूप से तैयार करना;
  2. उठाए गए समस्याग्रस्त मुद्दों के प्रति व्यक्तिगत दृष्टिकोण निर्धारित करें;
  3. बाद में प्रस्तावित सूत्रों में से किसी एक पर रचनात्मक कार्य के रूप में अपना तर्क प्रस्तुत करें।

पाठ का रचनात्मक रूप: समूह कार्य का उपयोग करते हुए पाठ-संगोष्ठी।

शैक्षिक सन्दर्भ में पाठ का स्थान: कहानी "हुकुम की रानी" पर अंतिम पाठ

मनोवैज्ञानिक और शैक्षणिक तर्क.

(वर्ग विशेषताएँ)

ग्रेड 9 "बी" साहित्य के गहन अध्ययन वाली एक कक्षा है, जिसमें शिक्षण एम.बी. कार्यक्रम के अनुसार किया जाता है। लेडीगिना।

कक्षा में 29 लोग हैं, जिनमें से 20 लड़कियाँ और 9 लड़के हैं। विद्यार्थियों की औसत आयु 14-15 वर्ष है। यह इस उम्र में है कि एक अभिन्न अद्वितीय व्यक्तित्व के रूप में खुद के बारे में गंभीर जागरूकता के प्रति छात्र का उन्मुखीकरण, दुनिया की अपनी तस्वीर बनाने का प्रयास करना, अपनी स्थिति की रक्षा करने और बनाने के लिए तैयार होना स्पष्ट है।

इस वर्ग के बच्चों को काफी गंभीर नैतिक और नैतिक समस्याओं का सामना करना पड़ता है। उनकी आत्म-जागरूकता का सबसे महत्वपूर्ण पहलुओं में से एक उनके नैतिक गुणों का मूल्यांकन है। एक भाषा शिक्षक के रूप में, इस कक्षा में काम करते हुए, मेरे पास छात्रों को विभिन्न जीवन स्थितियों का मूल्यांकन करने और अंततः दुनिया के साथ बातचीत का अपना मॉडल तैयार करने में मदद करने का एक अनूठा अवसर है।

छात्र स्वेच्छा से समस्याग्रस्त मुद्दों की चर्चा में भाग लेते हैं, चर्चा में भाग लेते हैं और इसे संचालित करने का कौशल रखते हैं। कक्षा में एक अनुकूल, मैत्रीपूर्ण माहौल विकसित हुआ है, जो स्कूली बच्चों की आत्म-खोज के लिए अनुकूल है।

शैक्षिक प्रक्रिया में उनकी सक्रिय स्थिति किसी साहित्यिक कार्य का स्वतंत्र रूप से विश्लेषण करने, उसमें अर्थ के विभिन्न स्तरों की पहचान करने और कार्य के कलात्मक रूप का मूल्यांकन करने की क्षमता में प्रकट होती है।

कक्षा के अधिकांश छात्र साहित्यिक शब्दावली जानते हैं और किसी साहित्यिक कार्य के गुणात्मक विश्लेषण के लिए इसका उपयोग करते हैं।

छात्र जिज्ञासु, सक्रिय, अपने आसपास की दुनिया की भावनात्मक धारणा, सहानुभूति और शब्द के माध्यम से अपनी भावनाओं और विचारों का रचनात्मक प्रतिबिंब बनाने में सक्षम हैं।

पाठ प्रगति

परिचय-प्रेरणा

हमारा पिछला पाठ ए.एस. की कहानी को समर्पित था। पुश्किन की "हुकुम की रानी"। आइए हम कार्य की पिछली चर्चा से अपने निष्कर्षों को याद करें। जुआ कार्ड गेम को एक सामाजिक मॉडल के रूप में क्यों माना गया? (दो विरोधियों के बीच लड़ाई: एक कार्ड गेम में यह सट्टेबाज और बैंकर होता है, लेकिन जीवन में यह एक व्यक्ति और भाग्य, मौका, कुछ अज्ञात कारक होता है। खिलाड़ी वास्तव में प्रतिद्वंद्वी के बारे में कोई जानकारी प्राप्त किए बिना निर्णय लेता है। इस प्रकार, सट्टा लगाने वाला किसी अन्य व्यक्ति के साथ नहीं, बल्कि भाग्य के हाथों में एक व्यक्ति के साथ खेलता है, भाग्य, मौका, भाग्य और उनके साथ व्यक्ति के संबंध का विचार जीत सुनिश्चित करता है।)

पाठ विषय. "प्रत्येक व्यक्ति का भाग्य उसकी नैतिकता से बनता है" (प्राचीन कहावत) (ए.एस. पुश्किन की कहानी "द क्वीन ऑफ़ स्पेड्स" में किसी व्यक्ति के भाग्य का विषय)।

समस्या उठाना

छात्र विषय के बारे में प्रश्न पूछते हैं, यह निर्धारित करते हैं कि चर्चा पाठ के विषय में कौन सी समस्या छिपी है। एक संक्षिप्त चर्चा के परिणामस्वरूप, छात्र एक समस्या सूत्रीकरण के साथ आते हैं: "किसी व्यक्ति का जीवन किस पर निर्भर करता है?"

समस्या विश्लेषण

छात्र समस्याग्रस्त प्रश्न पढ़ते हैं और उसमें उन शब्दों को रेखांकित करते हैं जो समस्या का समाधान खोजने में मदद करेंगे ("क्या", "निर्भर करता है", "जीवन")। परिकल्पनाओं के चयन की ओर आगे बढ़ें।

परिकल्पना करना

छात्र यह पता लगाते हैं कि परिकल्पना क्या है और यह किस पर आधारित होनी चाहिए। प्रारंभिक चर्चा के बाद परिकल्पनाएँ सामने रखी जाती हैं। छात्र उस परिकल्पना को चुनते हैं जिसे वे प्रस्तुत समस्या का समाधान मानते हैं।

परिकल्पनाओं की पुष्टि या खंडन

छात्र अपनी परिकल्पनाओं पर काम करते हैं, समूहों में सामने आई समस्या पर चर्चा करते हैं और पाठ में अपने विचारों की पुष्टि की तलाश करते हैं।

सार्वजनिक वकालत और परिकल्पनाओं का समायोजन

समूहों के दृष्टिकोण प्रस्तुत किए जाते हैं, लेकिन चर्चा में प्रत्येक भागीदार आम राय में अपना समायोजन कर सकता है; प्रश्न पूछे जाते हैं.

चरित्र

हरमन का स्वभाव विरोधाभासी है; विवेक और जुनून एक साथ उनमें निहित हैं। एक ओर, उसने अपने जीवन का लक्ष्य खुद को समृद्ध बनाने के लिए निर्धारित किया है ("...पैसा वह है जो उसकी आत्मा को तरसती है)," गणना, संयम और कड़ी मेहनत "पर निर्भर करता है" ("ब्याज को नहीं छुआ, एक पर रहता था) वेतन, खुद को ज़रा सी भी सनक की अनुमति नहीं देना ”); दूसरी ओर, "मजबूत जुनून और उग्र कल्पना" भी उसके स्वभाव के लक्षण हैं ("वह दिल से एक खिलाड़ी है"), यही कारण है कि वह कार्ड टेबल पर घंटों बैठकर खेल देखता है। दो स्थिर जुनूनों ने उस पर कब्ज़ा कर लिया: संवर्धन की इच्छा और तीन कार्डों का रहस्य।

हरमन किसी भी तरह से अपने लक्ष्य को हासिल करने के लिए तैयार है। कोई आश्चर्य नहीं कि टॉम्स्की उसके बारे में कहते हैं: "उसके पास नेपोलियन की प्रोफ़ाइल है, और मेफिस्टोफिल्स की आत्मा है।" गलती से तीन कार्डों के रहस्य के बारे में जानने के बाद, वह किसी भी तरह से काउंटेस से इसका पता लगाने का फैसला करता है, लिजावेटा इवानोव्ना को धोखा देकर, बूढ़ी औरत के शयनकक्ष में प्रवेश करता है और उसकी मृत्यु का कारण बनता है। अंतिम संस्कार में जाकर उन्हें कोई पश्चाताप नहीं होता. हरमन को डर है कि "मृत वृद्ध महिला उसके जीवन पर हानिकारक प्रभाव डाल सकती है।"

हरमन एक कार्ड गेम शुरू करता है क्योंकि उसने हर चीज की गणना कर ली है: "रहस्यमय तीन, सात, इक्का" निश्चित रूप से उसे जीत दिलाएगा। लेकिन आख़िरी क्षण में, जाहिरा तौर पर, उसके स्वभाव के भावुक पक्ष ने उसे निराश कर दिया - और वह "असफल" हो गया।

मुफ़्त विकल्प

जीवन में हरमन का लक्ष्य अमीर बनना है। नायक को एक नैतिक विकल्प का सामना करना पड़ता है: वह "गणना, संयम और कड़ी मेहनत" या कार्डों में बड़ी जीत से अपना लक्ष्य प्राप्त कर सकता है। वह त्वरित और आसान रास्ता चुनता है - खेल। जब काउंटेस ने हरमन को रहस्य का खुलासा किया, तो उसने फिर से नायक के सामने एक विकल्प रखा: उसे लिसा से शादी करनी होगी, उसे दिन में एक बार तीन कार्डों में से एक पर दांव लगाना होगा, जीतने के बाद उसे फिर कभी कार्ड नहीं खेलना चाहिए, यानी अपने जुनून पर काबू पाना चाहिए। हरमन फिर से अपने पक्ष में चुनाव करता है: वह काउंटेस की शर्तों को पूरा नहीं करने जा रहा है, वह सोच रहा है कि जीत का निपटान कैसे किया जाए।

हरमन खराब हो गया है क्योंकि वह लोगों को ताश के पत्तों की तरह अपने जीवन से बाहर निकाल देता है, क्योंकि उसने कभी भी अपने हितों से समझौता नहीं किया है। अपनी पसंद बनाकर, वह अपने स्वभाव के सबसे बुरे पक्ष को विकसित करता है, इसलिए उसका पागलपन उसकी पसंद का परिणाम है, जो उसकी अनैतिकता को विकसित करता है।

हो रहा

भाग्य जीवन की घटनाओं का क्रम है जो किसी व्यक्ति पर निर्भर नहीं करता है। मौका एक ऐसी चीज़ है जो अप्रत्याशित रूप से प्रकट होती है। द क्वीन ऑफ स्पेड्स में वैचारिक स्तर पर संभावना एक बड़ी भूमिका निभाती है। हरमन के साथ बहुत सारी दुर्घटनाएँ घटती हैं: संयोग से उसे तीन पत्तों के बारे में पता चलता है, संयोग से वह बूढ़ी औरत के घर पहुँच जाता है, जैसे संयोग से उसे हुकुम की रानी मिल जाती है। भाग्य मुख्य पात्र को दुर्घटनाएँ भेजकर उसका परीक्षण करता है। आखिरी दुर्घटना (इक्का के बजाय हुकुम की रानी) एक पैटर्न बन जाती है, क्योंकि यह एक अनैतिक विकल्प के लिए सजा है।

चरित्र, नैतिक विकल्प और मानव नियति आपस में जुड़े हुए हैं। इन घटकों में क्या प्रमुख है?प्रमुख कारक व्यक्ति की पसंद है।

रचना और कथानक स्तर पर संयोग क्या भूमिका निभाता है?

संभावना रचना और कथानक का आधार है।

संघटन

कार्ड गेम - एक सामाजिक मॉडल के रूप में। दो विरोधियों के बीच लड़ाई: पंटर-बैंकर, मैन-केस।

कथानक

जीवन और जगत् अपने-अपने नियमों के अनुसार विकसित होते हैं। जीवन में फूट पड़ना, मौका उसे जीवंत बना देता है, एक व्यक्ति के लिए निर्णायक भूमिका निभाता है, लेकिन दुनिया अपने नियमों से चलती रहती है। हरमन हार जाता है और पागल हो जाता है, लेकिन ताश का खेल शांति से जारी रहता है; मौका कथानक का निर्धारण करता है।

सामान्य निष्कर्ष

"हुकुम की रानी" कहानी में किसी व्यक्ति का जीवन किस पर निर्भर करता है?

किसी व्यक्ति का जीवन उसके स्वभाव, नैतिक विकल्प और भाग्य से प्रभावित होता है। वे सभी आपस में जुड़े हुए हैं, लेकिन प्रमुख व्यक्ति की पसंद अभी भी है। "जीवनशैली" "प्राकृतिक मानवीय गुणों को विकसित, बढ़ा या दबा सकती है।"

प्रतिबिंब।

क्या आपने कभी सोचा है कि किसी व्यक्ति के जीवन में संयोग की क्या भूमिका होती है?

किसी व्यक्ति के जीवन में "भाग्य", "मौका" की भूमिका के प्रश्न पर जीवन में आपकी स्थिति क्या है?

क्या आप चर्चा की प्रगति और उसमें अपनी भागीदारी से संतुष्ट हैं?

गृहकार्य।

प्रस्तावित सूक्तियों में से एक चुनें और तर्क के रूप में इसके लेखक से सहमत हों या इस राय का खंडन करें।

  1. “भाग्य संयोग से अधिक अपरिहार्य है। भाग्य चरित्र में निहित है..."अकुतागावा रयूनोसुके
  2. “भाग्य कोई दुर्घटना नहीं है, बल्कि पसंद का मामला है; यह अपेक्षित नहीं है, लेकिन जीत लिया गया है"डब्ल्यू ब्रायन
  3. "इंसान का भाग्य अक्सर उसके चरित्र में होता है"कॉर्नेलियस नेपोस।
  4. "भाग्य और चरित्र एक ही अवधारणा के अलग-अलग नाम हैं"नोवालिस
  5. “किसी व्यक्ति का सुख और दुर्भाग्य उसके चरित्र के साथ-साथ उसके भाग्य पर भी उतना ही निर्भर करता है।”एफ. ला रोशेफौकॉल्ड
  6. “जो कुछ भी घटित होता है वह भाग्य से नहीं आता। कुछ चीजें हमारे नियंत्रण में भी हैं।”कार्नेडेस।

ग्रेचेव एन.ए. 1

1 नगर शैक्षणिक संस्थान पनोव्स्काया सेकेंडरी स्कूल का नाम सोवियत संघ के हीरो पी.एल. के नाम पर रखा गया। चेरयाबकिना, 10वीं कक्षा

ग्रेचेवा एस.वी. 1 मैलोरोडोवा एस.वी. 2

एमबीयूके की 1 बायोरकिव्स्काया ग्रामीण पुस्तकालय-शाखा "एमसीबी का नाम आई.आई. के नाम पर रखा गया है। लाज़ेचनिकोव"

2 म्युनिसिपल एजुकेशनल इंस्टीट्यूशन पनोव्स्काया सेकेंडरी स्कूल का नाम सोवियत संघ के हीरो पी.एल. के नाम पर रखा गया। चेरयाबकिना

कार्य का पाठ छवियों और सूत्रों के बिना पोस्ट किया गया है।
कार्य का पूर्ण संस्करण पीडीएफ प्रारूप में "कार्य फ़ाइलें" टैब में उपलब्ध है

परिचय

कहानी "हुकुम की रानी" अलेक्जेंडर सर्गेइविच पुश्किन द्वारा 180 साल से भी पहले लिखी गई थी, लेकिन आज तक यह काम पाठकों के लिए दिलचस्प है। यह कहानी पुश्किन की सबसे आकर्षक और रहस्यमयी कृतियों में से एक है। "हुकुम की रानी" न केवल पढ़ी जाती है, बल्कि इसके कथानक पर आधारित ओपेरा का मंचन भी किया जाता है और फिल्में भी बनाई जाती हैं। लगभग दो शताब्दी पहले प्रकाशित यह कहानी अब भी अपनी लोकप्रियता क्यों नहीं खोती? बात यह है कि रूसी साहित्य की इस उत्कृष्ट कृति में वास्तविकता और कल्पना को बेहद सफलतापूर्वक और कुशलता से जोड़ा गया है। यह इस बात के लिए धन्यवाद है कि यह काम विभिन्न उम्र और विभिन्न कलात्मक स्वाद और प्राथमिकताओं के प्रतिनिधियों को आकर्षित करता है।

1. कहानी के कथानक में वास्तविकता और कल्पना का अंतर्संबंध

कहानी का निर्माण ए.एस. द्वारा किया गया। पुश्किन, तुरंत पाठक को मंत्रमुग्ध कर देता है, उसे बिना रुके, "एक सांस में" कहानी पढ़ने के लिए मजबूर करता है।

कहानी 19वीं सदी की शुरुआत में सेंट पीटर्सबर्ग में घटित होती है। काम काफी यथार्थवादी और व्यावहारिक रूप से शुरू होता है: लेखक एक कार्ड गेम के बारे में बात करता है - उस समय के लोगों की सबसे आम गतिविधि। हालाँकि, पाठकों को एक पल के लिए भी ऊबने दिए बिना, पहले पृष्ठ पर ही पुश्किन ने हमें एक रहस्यमयी कहानी से रूबरू कराया। मुख्य पात्र, एक युवा इंजीनियर हरमन, काउंटेस अन्ना फेडोटोवना टॉम्सकाया के बारे में एक अविश्वसनीय कहानी सुनता है। अफवाहों के आधार पर, काउंटेस एक व्यक्ति को तीन कार्ड बता सकती है जो निश्चित रूप से उसे जीत दिलाएगा। गरीब लेकिन समझदार हरमन अपनी किस्मत आज़माना चाहता है। उसे उम्मीद है कि बुढ़िया उसे तीन क़ीमती कार्ड बताएगी।

फिर कथानक तेजी से और तेज़ी से विकसित होता है। काउंटेस से मिलने के लिए, नायक एक साहसिक कार्य का फैसला करता है: वह काउंटेस की शिष्या, प्यारी और भोली लड़की लिसा को आकर्षित करता है। अंत में, लिसा एक गुप्त डेट के लिए सहमत हो जाती है। वह उसे बताती है कि रात में उसके घर में बिना ध्यान दिए कैसे घुसना है। लिसा की सलाह के बाद, हरमन काउंटेस के घर में घुस जाता है और उसके कमरे में छिप जाता है। जब बूढ़ी औरत अकेली रह जाती है, तो हरमन उससे तीन कार्ड बताने के लिए कहता है जो जीत दिलाएंगे। बूढ़ी औरत जिद्दी है, और हरमन उसे पिस्तौल से धमकाता है। भयभीत काउंटेस की अचानक मृत्यु हो जाती है। वृद्धा को दफनाया गया है। और इस क्षण से, पुश्किन ने कथानक में रहस्यमय घटनाओं का परिचय दिया। अंतिम संस्कार के बाद की रात, काउंटेस का भूत हरमन के पास आता है। बूढ़ी औरत उसे तीन प्रिय कार्ड बताती है - तीन, सात, इक्का, जिससे उसे जीत मिलनी चाहिए। जल्द ही हरमन को अमीर विरोधियों के साथ ताश खेलने का मौका मिलता है। पहली शाम को, हरमन ने तीन पर 47 हजार की बड़ी राशि का दांव लगाया और जीत गया। अगले दिन वह सात पर दांव लगाता है और फिर जीत जाता है। तीसरे दिन उसने इक्के पर सब कुछ दांव पर लगा दिया। कार्ड खोलने के बाद, उसे इक्के के बजाय हुकुम की रानी मिलती है। इस कार्ड के कारण हरमन अपने सारे पैसे खो देता है। हुकुम की रानी तिरछी नज़रों से मुस्कुराती है, दुर्भाग्यशाली हरमन को बूढ़ी औरत के साथ उसकी अविश्वसनीय समानता से प्रभावित करती है। ये क्लाइमेक्स पूरी कहानी में सबसे शानदार है. हार के बाद, हरमन पागल हो जाता है, लेकिन लिसा खुशी-खुशी दूसरे आदमी से शादी कर लेती है।

इस प्रकार, हम देखते हैं कि ए.एस. की कहानी "द क्वीन ऑफ़ स्पेड्स" के कथानक में। पुश्किन ने रहस्यवाद को वास्तविकता के साथ बड़ी कुशलता से जोड़ा है।

2. कहानी में वास्तविकता और कल्पना के अंतर्संबंध के प्रमाण के रूप में कृति के निर्माण का इतिहास

"हुकुम की रानी" कहानी के निर्माण का इतिहास रहस्य की आभा में डूबा हुआ है और कई वर्षों से आलोचकों, शोधकर्ताओं, साहित्यिक विद्वानों और आम पाठकों के मन को रोमांचित कर रहा है।

"हुकुम की रानी" लिखने की सही तारीखें अज्ञात हैं, क्योंकि कहानी की पांडुलिपि हमारे समय तक नहीं पहुंची है। शोधकर्ताओं के अनुसार, पुश्किन ने संभवतः अक्टूबर-नवंबर 1833 में बोल्डिन में "द क्वीन ऑफ स्पेड्स" लिखी थी। कहानी पहली बार 1834 में "लाइब्रेरी फॉर रीडिंग" पत्रिका में प्रकाशित हुई थी। उसी वर्ष, कहानी को संग्रह में शामिल किया गया था "अलेक्जेंडर पुश्किन द्वारा प्रकाशित कहानियाँ।"

कई साहित्यिक विद्वानों की राय है कि कहानी एक वास्तविक कहानी पर आधारित है जिसे पुश्किन ने अपने मित्र, प्रिंस एस.जी. गोलित्सिन से सुना था, और काम के नायकों के वास्तविक प्रोटोटाइप हैं।

1830 में, मॉस्को में, भाग्य ने ए.एस. पुश्किन को सर्पुखोव जमींदार वी.एस. ओगॉन-डोगानोवस्की, एक अनुभवी कार्ड खिलाड़ी के साथ लाया, जिनसे कवि ने उत्साह में लगभग 25 हजार खो दिए। वह एक बार में इतनी बड़ी रकम देने में असमर्थ थे और उन्होंने चार साल के लिए किस्त योजना मांगी। यह घटना, जिसके बारे में मॉस्को के लिविंग रूम में गपशप की गई थी, ने एन.एन. गोंचारोवा के साथ पुश्किन की सगाई को लगभग परेशान कर दिया था। 31 अगस्त, 1830 को पी. ए. पलेटनेव को लिखे एक पत्र में, कवि ने शिकायत की: "मास्को की गपशप दुल्हन और उसकी मां के कानों तक पहुंचती है - अब से झगड़े, तीखे झगड़े, अविश्वसनीय मेल-मिलाप..." ओगोन-डोगानोव्स्की के साथ समझौते का असर उनकी आत्मा पर पड़ा कब का। यह नुकसान, जो पुश्किन के भाग्य में लगभग घातक साबित हुआ, निस्संदेह "द क्वीन ऑफ़ स्पेड्स" कहानी के निर्माण के प्रेरक कारणों में से एक बन गया।

पुश्किन के करीबी दोस्तों, नैशचोकिन्स ने कहा कि, खुद अलेक्जेंडर सर्गेइविच के शब्दों में, "कहानी का मुख्य कथानक काल्पनिक नहीं है।" पुरानी काउंटेस मॉस्को समाज में जानी जाने वाली "मूंछों वाली राजकुमारी" है, नताल्या पेत्रोव्ना गोलित्स्याना, नी चेर्नशेवा, मॉस्को के गवर्नर डी.वी. गोलित्सिन की मां, जो वास्तव में पेरिस में रहती थीं। उनके पोते गोलित्सिन ने पुश्किन को बताया कि एक बार उनका पैसा खो गया था और वह पैसे मांगने के लिए अपनी दादी के पास आए थे। उसने उसे पैसे नहीं दिए, लेकिन उसे सेंट-जर्मेन द्वारा पेरिस में उसे सौंपे गए तीन कार्ड बताए। "इसे आज़माएं," दादी ने कहा। पोते ने ये कार्ड खेले और वापस जीत लिया। कहानी का आगे का विकास काल्पनिक है।

ए.एस. की डायरी में पुश्किन की एक प्रविष्टि है: "...माई क्वीन ऑफ स्पेड्स शानदार फैशन में है - खिलाड़ी तीन, सात और इक्के पर दांव लगा रहे हैं। कोर्ट में उन्हें पुरानी काउंटेस और प्रिंस एन(अटाल्या) पी(एत्रोव्ना) और, के बीच समानता मिली। ऐसा लगता है, वे नाराज नहीं हैं..'' (पुश्किन की डायरी, 7 अप्रैल, 1834)।

इस प्रकार, हम देखते हैं कि "द क्वीन ऑफ स्पेड्स" कहानी के निर्माण का इतिहास ही साबित करता है कि इस शानदार काम में ए.एस. पुश्किन असंगत को संयोजित करने में कामयाब रहे: वास्तविकता और कल्पना।

3. मुख्य पात्रों की छवियों में वास्तविकता और कल्पना का अंतर्संबंध

मुख्य पात्रों की छवियों में वास्तविकता और कल्पना भी आपस में गुंथी हुई हैं।

काम का मुख्य पात्र हरमन है। यह एक युवा इंजीनियर, अधिकारी, जन्म से जर्मन है। सभी जर्मनों की तरह, वह विवेकपूर्ण, उदारवादी और मेहनती हैं। हरमन अमीर नहीं है, लेकिन वह अमीर बनने की पूरी इच्छा रखता है। वह गुप्त और महत्वाकांक्षी, किफायती और मितव्ययी है। उसकी आत्मा में जुनून उबलता है, जिसे वह अपने चरित्र की ताकत और दृढ़ता से शांत करता है। हरमन एक उद्देश्यपूर्ण व्यक्ति है, जो अपने लक्ष्य की खातिर कुछ भी करने को तैयार है, यहाँ तक कि धोखा भी। साहित्यिक आलोचक जी.ए. गुकोव्स्की लिखते हैं कि हरमन की छवि "एक शक्तिशाली विशिष्ट सामान्यीकरण है, सामाजिक प्रक्रिया की गहरी समझ के आधार पर बनाई गई एक छवि है।" वह हरमन की छवि की तुलना करता है - एक मामूली आय और मामूली सामाजिक स्थिति वाला व्यक्ति - टॉम्स्की की दुनिया के साथ, जो ताश खेलते हैं, और प्यार करते हैं, और शादी करते हैं, और अपना जीवन बिना सोचे-समझे और खुशी से बिताते हैं। हरमन के लिए जीवन कठिन और अंधकार में डूबा हुआ है। "वह सामाजिक नुकसान की गंभीर भावना का अनुभव करता है।" शोधकर्ता के अनुसार, हरमन का "टाइटैनिक व्यक्तित्व" बुराई से पराजित हो गया है। यह बुराई पैसे की ताकत है. यह लाभ का जुनून है जो मुख्य चरित्र की छवि में रहस्यवाद का हिस्सा लाता है, जिससे उसकी आंतरिक दुनिया को एक राक्षसी चरित्र मिलता है। "यह हरमन चेहरा वास्तव में रोमांटिक है: इसमें नेपोलियन की प्रोफ़ाइल है, और मेफिस्टोफिल्स की आत्मा है..." टॉम्स्की उसके बारे में कहते हैं। और लिसा हरमन को "राक्षस" कहती है। आलोचक वी.जी. के अनुसार बेलिंस्की की कहानी "आश्चर्यजनक रूप से हरमन के राक्षसी-अहंकारी चरित्र को सही ढंग से रेखांकित करती है।"

हरमन ए.एस. की छवि पुश्किन लिसा की छवि के विपरीत हैं। यह एक असाधारण प्यारा और नेक प्राणी है। "लिज़ावेटा इवानोव्ना हमारी पुरानी कुलीन महिलाओं के साथियों का एक जीवित चित्र है, जिसे एक गुरु ने जीवन से चित्रित किया है" - इस तरह 1834 में समाचार पत्र "नॉर्दर्न बी" की समीक्षा में इस नायिका की विशेषता बताई गई है। लिसा काउंटेस की "घरेलू शहीद" है, जो आज्ञाकारी और नम्रता से उसकी सभी इच्छाओं को पूरा करती है और अनुचित भर्त्सना सुनती है। "उसने चाय पी और चीनी बर्बाद करने के लिए फटकार लगाई; वह उपन्यासों को जोर से पढ़ती थी और वह लेखक की सभी गलतियों के लिए दोषी थी; वह काउंटेस के साथ सैर पर जाती थी और मौसम और फुटपाथ के लिए जिम्मेदार थी।" और हृदयहीन हरमन ने फिर भी ऐसी गरीब, अकेली और दुखी लड़की को धोखा देने का साहस किया, जो एक बार फिर उसे एक राक्षस, मेफिस्टोफिल्स के रूप में चित्रित करता है।

अधिकांश पाठकों को काउंटेस अन्ना फेडोटोवना टॉम्स्काया सबसे रहस्यमय नायक लगती हैं। हालाँकि, वास्तव में, वह एक कठिन चरित्र वाली एक साधारण स्वच्छंद, स्वार्थी बूढ़ी महिला है। वह अपनी शिष्या लिसा पर अत्याचार करती है, जिससे उसका जीवन पूरी तरह यातना में बदल जाता है। सामाजिक जीवन और बुढ़ापे से बिगड़ी हुई ऐसी कई बूढ़ी औरतें वास्तविक जीवन में पाई जा सकती हैं। हालाँकि, हर्मन के सामने टॉम्स्काया के भूत की उपस्थिति ने ए.एस. पुश्किन की सबसे रहस्यमय नायिका के रूप में उसकी प्रसिद्धि को मजबूती से मजबूत किया।

इस प्रकार, हम देखते हैं कि "हुकुम की रानी" कहानी के नायक काफी यथार्थवादी हैं, लेकिन, फिर भी, उनकी छवियां कल्पना और रहस्यवाद की आभा में डूबी हुई हैं।

"हुकुम की रानी" कहानी के यथार्थवाद और कल्पना के बारे में आलोचकों और साहित्यिक विद्वानों की राय

कई आलोचकों और साहित्यिक विद्वानों ने अपने लेख "हुकुम की रानी" कहानी पर समर्पित किये। तो इस कार्य की शैली के बारे में उनकी क्या राय है? क्या वे इस कहानी को यथार्थवादी मानते हैं या इसे एक काल्पनिक कृति की श्रेणी में रखते हैं?

फ्योडोर मिखाइलोविच दोस्तोवस्की ने लिखा: "द क्वीन ऑफ स्पेड्स" शानदार कला की पराकाष्ठा है। और आप मानते हैं कि हरमन के पास वास्तव में एक दृष्टि थी... और फिर भी कहानी के अंत में, यानी, इसे पढ़ने के बाद, आप नहीं जानते कि कैसे निर्णय लें: क्या यह दृष्टि हरमन के स्वभाव से आई थी या वह वास्तव में उनमें से एक है जो लोग दूसरी दुनिया के संपर्क में आए, मानवता के प्रति शत्रुतापूर्ण बुरी आत्माएं। यह कला है!..'

साहित्यिक आलोचक जी.ए. गुकोवस्की अपने लेख "पुश्किन और यथार्थवादी शैली की समस्याएं" में और एल.वी. चखैद्ज़े अपने लेख "कहानी "द क्वीन ऑफ स्पेड्स" में कार्ड के वास्तविक अर्थ पर" समान दृष्टिकोण साझा करते हैं। उनका मानना ​​है कि "द क्वीन ऑफ स्पेड्स" बिल्कुल यथार्थवादी कहानी है। उनकी राय में, "द क्वीन ऑफ़ स्पेड्स" में परलोक में कोई आस्था नहीं है, लेकिन इसमें शानदार अंधेरे पागलपन और जंगली पैसे के खेल का स्वाद मौजूद है। कहने की जरूरत नहीं है कि ऐसी कल्पना यथार्थवाद का खंडन नहीं करती है और इसे यथार्थवादी शैली में पाया जा सकता है।

जी. ए. गुकोव्स्की हरमन को मामूली आय और मामूली सामाजिक स्थिति वाला व्यक्ति कहते हैं, जो अपनी सामाजिक भलाई के लिए लड़ने के लिए मजबूर है। साथ ही, वह जानबूझकर गलत रास्ता चुनता है, ताश खेलकर अमीर बनने की कोशिश करता है। परिणामस्वरूप, धन की काली शक्ति के प्रभाव में वह नैतिक एवं मानसिक पतन अर्थात् मानसिक विकार तक पहुँच जाता है। कहानी में मौजूद सभी शानदार तत्वों को जी. ए. गुकोवस्की ने "साहित्यिक स्वाद" कहा है।

एल. वी. चखैद्ज़े पाठ की शानदार परत का विश्लेषण नहीं करते हैं, लेकिन हरमन के नुकसान के इतिहास के बारे में कई तर्कसंगत तर्क देते हैं, जो रहस्यमय संख्या 3 और 7 को चुनता है क्योंकि वह अपनी राजधानी को सत्रह से तीन गुना करना चाहता है। हरमन इक्के के बजाय हुकुम की रानी को बाहर निकाल सका क्योंकि डेक नया था और पत्ते आपस में चिपके हुए थे, और क्योंकि वह बेहद उत्साहित स्थिति में था।

फिलोलॉजिकल साइंसेज के उम्मीदवार ओ.एस. मुरावियोवा ने "पुश्किन की कहानी "द क्वीन ऑफ स्पेड्स" में काल्पनिकता" लेख में, हालांकि वह काम को यथार्थवादी कहती है, पुश्किन की कहानी की शानदार प्रकृति को प्रदर्शित करने की कोशिश करती है। वह कहानी के "शानदार स्वाद" का विश्लेषण करती है। और यह विश्लेषण एक अप्रत्याशित परिणाम देता है: "द क्वीन ऑफ़ स्पेड्स" में एक भी शानदार रूपांकन या छवि पूरी तरह से विकसित नहीं हुई है। शोधकर्ता के दृष्टिकोण से, पुश्किन को साहित्यिक नाटक के लिए नहीं, बल्कि कहानी की "अस्पष्टता और द्वंद्व" यानी इसकी अतार्किकता दिखाने के लिए शानदार टेम्पलेट के विनाश की आवश्यकता थी। लेख के अंत में, ओ.एस. मुरावियोवा इस बारे में बात करते हैं कि कैसे शानदार तत्व पुश्किन को वास्तविक जीवन की सभी बहुमुखी प्रतिभा को प्रकट करने में मदद करते हैं।

इस प्रकार, हम देखते हैं कि साहित्यिक विद्वान और आलोचक, कहानी को यथार्थवादी कहते हुए, इसकी शानदार प्रकृति की प्रशंसा करते हैं। यह एक बार फिर साबित करता है कि द क्वीन ऑफ स्पेड्स में वास्तविकता और कल्पना को कुशलता से जोड़ा गया है।

निष्कर्ष

ए.एस. की कहानी पढ़ने के बाद पुश्किन की "द क्वीन ऑफ स्पेड्स", इस काम के लिए समर्पित आलोचकों और साहित्यिक विद्वानों के लेख, और इलेक्ट्रॉनिक संसाधनों की जांच करने के बाद, मैं इस निष्कर्ष पर पहुंचा कि इस काम में वास्तविकता और कल्पना सूक्ष्मता से, कुशलता से और कुशलता से अंतर्निहित हैं। वास्तविक जीवन रहस्यमय अभिव्यक्तियों के साथ सह-अस्तित्व में है, कहानी के कथानक और मुख्य पात्रों की छवियों दोनों में। "द क्वीन ऑफ़ स्पेड्स" के निर्माण का इतिहास इस तथ्य को साबित करता है कि कहानी में यथार्थवादी और शानदार दोनों क्षण हैं। और आलोचकों और साहित्यिक विद्वानों की राय एक बार फिर इसकी शैली की दोहरी प्रकृति की पुष्टि करती है। वास्तविकता और कल्पना के ऐसे कुशल संयोजन और अंतर्संबंध के कारण, "द क्वीन ऑफ़ स्पेड्स" आज भी पाठकों के बीच अपनी अपील नहीं खोती है।

ग्रन्थसूची

1. गुकोवस्की जी.ए. पुश्किन और यथार्थवादी शैली की समस्याएं। एम., 1957.

2. चख़ैद्ज़े एल.वी. कहानी "द क्वीन ऑफ़ स्पेड्स" में कार्ड के वास्तविक अर्थ के बारे में // पुश्किन: सामग्री और अनुसंधान। टी. III. एल., 1960.

3. मुरावियोवा ओ.एस. पुश्किन की कहानी "द क्वीन ऑफ स्पेड्स" में फिक्शन // पुश्किन: सामग्री और अनुसंधान। टी. आठवीं. एल., 1978.

4. पुश्किन की कहानी "द क्वीन ऑफ स्पेड्स" की आलोचना: आलोचकों की समीक्षा: [इलेक्ट्रॉनिक संसाधन]। - एक्सेस मोड: Нttр://www.literаturus.ru/2016/05/kritika-рikovaja-dama-рusНkin- оtзуву.Нtml

5. पुश्किन की कहानी "द क्वीन ऑफ स्पेड्स" के निर्माण का इतिहास: पात्रों की अवधारणा और प्रोटोटाइप, लेखन और प्रकाशन का इतिहास: [इलेक्ट्रॉनिक संसाधन]। - एक्सेस मोड: Нttр://www.literаturus .ru/2016/05/istоrija-sоzdanijа-рikоvaja- dama-rusННkin-prototiру.Нtml