काल्पनिक ब्रह्मांड. प्रतिष्ठित फंतासी ब्रह्मांड (बहु-शैली)। "घड़ियों" का ब्रह्मांड - निर्माता: सर्गेई लुक्यानेंको

साझा ब्रह्मांड शायद इस समय सबसे लोकप्रिय चलन है। प्रत्येक फिल्म स्टूडियो, एक लंबे डॉलर की तलाश में, एक ही समय में अपने सभी नायकों को एक साथ आगे बढ़ाने का प्रयास करता है। एक नियम के रूप में, ऐसे प्रयोग सफलता में समाप्त होते हैं - और एक बहुत ही सभ्य बॉक्स ऑफिस पर। हालाँकि, सिनेमा से बहुत पहले, गेमिंग के क्षेत्र में दुनिया के अंतर्विरोध के सिद्धांतों को बढ़ावा दिया गया था - यदि स्वयं डेवलपर्स द्वारा नहीं, तो कम से कम साजिश सिद्धांतों के प्रशंसकों द्वारा। Gmbox आपके लिए 7 सबसे तार्किक परिकल्पनाएँ प्रस्तुत करता है जो सच साबित हो सकती हैं।

7. बेथेस्डा यूनिवर्स

माना जाता है कि लगभग सभी बेथेस्डा खेल एक ही ब्रह्मांड में होते हैं। वोल्फेंस्टीन के विलियम ब्लास्कोविट्ज़, डूम के अनाम समुद्री के दूर के पूर्वज हैं, और निर्नरूट पौधा द एल्डर स्क्रॉल्स और फॉलआउट 4 (केवल वहां इसे एनआरटी कहा जाता है) दोनों में उगता है। इसके अलावा, अंतरिक्ष स्टारफ़ील्ड पर लीक हुए दस्तावेज़ों में एक आदेश जैसा कुछ है: तीनों (!!!) दुनियाओं को एकजुट करने के लिए।

इसके अलावा, समयरेखा के संबंध में, एक दिलचस्प सिद्धांत है: टीईएस फॉलआउट का भविष्य है, न कि इसके विपरीत। समय के साथ, रेडियोधर्मी बंजर भूमि ने जादू, बुद्धिमान बिल्लियों और समान रूप से बुद्धिमान छिपकलियों जैसी विसंगतियों को जन्म दिया। एकमात्र समस्या यह है कि बेथेस्डा को पृथ्वी के सुदूर भविष्य में डेड्रिक देवताओं की उपस्थिति की व्याख्या करने के लिए यातना दी जाएगी।

6. सोल्सबॉर्न थ्योरी

यह सिद्धांत संभवतः 100% सत्य है। क्यों? इसका प्रमाण द रिंग्ड सिटी की एक विशिष्ट खोज हो सकती है - डार्क सोल्स 3 के लिए डीएलसी। एक निश्चित एनपीसी उसे एक डार्क सोल प्राप्त करने के लिए कहता है, जिसके साथ वह आकर्षित कर सकता है नया संसारलोगों के लिए. आप केवल रक्त प्राप्त करने का प्रबंधन करते हैं गंदी आत्माए, और चित्रकार को उसके पास जो कुछ है उसी से काम चलाना पड़ता है। खैर, यारनाम में सब कुछ खून पर आधारित है, आत्माओं पर नहीं।

इसके अतिरिक्त, पहले डार्क सोल्स में एक अजीब एनपीसी, चेस्टर है, जिसका उपकरण क्लासिक मध्ययुगीन डार्क फंतासी की तुलना में शुरुआती स्टीमपंक की अधिक याद दिलाता है। वह निम्नलिखित वाक्यांश कहता है: “मुझे अनुमान लगाने दो... तुम्हें भी पकड़ लिया गया था छाया हाथऔर मुझे सुदूर अतीत में खींच लिया?” हमारी राय में, सब कुछ ठीक है, किसी ज्योतिषी के पास मत जाओ।

5. हिटमैन, केन और लिंच - क्रूर हत्यारों की एक ही दुनिया

स्वभाव से, एजेंट 47 और "मीठा युगल" सीधे विपरीत हैं, दो ध्रुव, बर्फ और आग। हालाँकि, क्रूरता और हत्याओं की संख्या के मामले में, वे लगभग समान हैं। इसलिए यह आश्चर्य की बात नहीं है कि IO इंटरएक्टिव ने एक से अधिक बार क्रॉसओवर के बारे में सोचा है। हिटमैन के कई हिस्सों में, केन और लिंच के "कारनामों" का समाचार पत्रों की कतरनों में विस्तार से वर्णन किया गया है, और प्रशंसक तुरंत पूर्ण किए गए मिशनों को पहचान लेंगे।

इसके अलावा, हिटमैन एब्सोल्यूशन में मिशन बर्डीज़ गिफ्ट में, केन और लिंच दोनों को शूटिंग रेंज में पाया जा सकता है। उनके साथ संवाद शून्य है - न मारो, न बात करो। लेकिन ये "खूबसूरत" रंग-बिरंगे चेहरे तुरंत पहचाने जा सकते हैं, और इन्हें किसी और के साथ भ्रमित करना संभव नहीं है। दुर्भाग्य से, IO को बाद में गंभीर वित्तीय समस्याओं का सामना करना पड़ा, और अब यह किसी भी क्रॉसओवर को बनाने की तुलना में 47वें के अस्तित्व के बारे में अधिक है।

4. रॉकस्टार साझा ब्रह्मांड

रॉकस्टार हमेशा "बड़ा होना" चाहता है, और फिल्म स्टूडियो की अविश्वसनीय सफलता के साथ, कंपनी अंततः अपने सभी खेलों को आधिकारिक तौर पर एक ब्रह्मांड में विलय कर देगी। इसके अलावा, यह लंबे समय से हो रहा है - छोटे लेकिन अकाट्य क्रॉस-लिंक के माध्यम से। माइकल जीटीए वी में दावा करते हैं: "'88 में, उन्होंने कार्सर सिटी में 10 हजार रुपये में एक छोटा सा कार्यालय लिया।" पनिशमेंट सिटी मैनहंट की सेटिंग है।

GTA IV के एक आश्रय में आप बुली के एक निजी स्कूल, बुलवर्थ एकेडमी का टीवी विज्ञापन देख सकते हैं। खैर, मूल निर्माण में जीटीए ऑनलाइनकोई स्वयं जॉन मार्स्टन को अपने पूर्वजों में से एक के रूप में चुन सकता है। तो GTA, मैनहंट, बुली और यहां तक ​​कि रेड डेड रिडेम्पशन पहले से ही जुड़े हुए हैं - रॉकस्टार को बस आधिकारिक स्तर पर इसे स्वीकार करने की जरूरत है, और इससे कुछ स्मार्ट और रचनात्मक बनाने की कोशिश करनी है।

3. वाल्व यूनाइटेड वर्ल्ड्स

हाफ-लाइफ और पोर्टल के बीच संबंध की पुष्टि पहले ही इलुमिनाती द्वारा की जा चुकी है। GLADOS ने पहले पोर्टल के अंत में अपने प्रसिद्ध गीत में बंद ब्लैक मेसा सुविधा का उल्लेख किया है। वहीं, हाफ-लाइफ में एक खोया हुआ जहाज बोरेलिस है, जिसका निर्माण कहीं और नहीं, बल्कि एपर्चर साइंस लेबोरेटरीज में ही किया गया था। वैज्ञानिक संवाद दृष्टिगोचर है और इसे नकारा नहीं जा सकता।

लेकिन प्रशंसक इससे भी आगे जाते हैं। उनका मानना ​​है कि लेफ्ट 4 डेड और काउंटर-स्ट्राइक ध्यान आकर्षित करने वाले हैं! - हाफ-लाइफ/पोर्टल ब्रह्मांड में मनोरंजक टेलीविजन श्रृंखला। दुष्ट जीभदावा करें कि वाल्व दो समान परिसंपत्तियों और कमरे के विन्यास का उपयोग करता है विभिन्न खेलकेवल प्रयास बचाने के लिए, लेकिन सिद्धांत के समर्थक एक महत्वपूर्ण प्रतिवाद प्रस्तुत करते हैं: ये एक बड़े फिल्म स्टूडियो में संशोधित सेट हैं।

2. हाँ, और निनटेंडो भी

वास्तव में, जापानी कंपनी को गेमिंग में कनेक्टेड दुनिया के क्षेत्र में सुरक्षित रूप से अग्रणी कहा जा सकता है। मारियो, योशी और गधा काँग सभी एक आर्केड ब्रह्मांड हैं। तकियानुमा (समान?) किर्बी को भी इसी श्रेणी में शामिल किया जा सकता है, जिससे किसी को आश्चर्य भी नहीं होना चाहिए। सैमस अरन और लिंक बिल्कुल अलग मामला हैं। लेकिन वे निनटेंडो दुनिया का भी हिस्सा हैं।

सुपर मारियो आरपीजी में परी योगिनी और अंतरिक्ष खोजकर्ता दोनों पाए जा सकते हैं। दोनों पात्र गैर-संवादात्मक हैं, लेकिन सैमस अभी भी नींद में उत्तर देती है कि वह मदर ब्रेन के साथ युद्ध से पहले आराम कर रही है, जिससे इसमें कोई संदेह नहीं रह जाता है। और ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम में आप मारियो के पोस्टर पा सकते हैं। खैर, सफलता को मजबूत करने के लिए: किर्बी के ड्रीमलैंड में, किर्बी ने दुष्ट मेट्रॉइड्स के घोंसले को साफ कर दिया, जिसके लिए सैमस अरन ने व्यक्तिगत रूप से उसे धन्यवाद दिया (उसे?) इंटरपेनिट्रेशन 100%

1. यूबीवर्स, या यूबीसॉफ्ट ब्रह्मांड

फ्रांसीसी (और कनाडाई) ने संभवतः अपने ब्रह्मांडों को एकजुट करने के मामले में सबसे अधिक काम किया है। फ़ार क्राई, असैसिन्स क्रीड और वॉच डॉग्स बिल्कुल एक ही दुनिया हैं, और इसके बहुत सारे सबूत हैं। एबस्टरगो कंपनी का प्रतीक फ़ार क्राई 3. हत्या मिशन में पाया जा सकता है महानिदेशकएबस्टरगो एंटरटेनमेंट, वॉच डॉग्स में पाया गया। इतना ही नहीं: बिल्कुल वैसी ही घटनाओं का उल्लेख Assassin’s Creed Rogue में किया गया है।

पर चलते हैं। फ़ार क्राई प्राइमल में जानवरों को नियंत्रित करने की क्षमता ईगल-आइड हत्यारों का एक प्रोटोटाइप है, यही कारण है कि यह प्राइमल का नायक है (और ऑरिजिंस से बायेक नहीं) जो इतिहास में सबसे पहला हत्यारा है। प्रशंसक घोस्ट रिकॉन और स्प्लिंटर सेल को एक ही ब्रह्मांड में बांधने की भी कोशिश कर रहे हैं, लेकिन अभी तक यह बहुत अच्छी तरह से काम नहीं कर पाया है। हालाँकि, साझा ब्रह्मांडों के प्रति सामान्य रुझान और इस तथ्य को देखते हुए कि प्रकाशक ने पहले ही स्प्लिंटर सेल और घोस्ट रिकॉन को जोड़ दिया है, यह विश्वास करने योग्य है कि समय के साथ इस संयोजन को आधिकारिक तौर पर असैसिन्स क्रीड/फ़ार क्राई/वॉच डॉग्स संयोजन में जोड़ा जाएगा।

हममें से अधिकांश लोगों ने फिल्में देखी हैं, किताबें पढ़ी हैं या ऐसे गेम खेले हैं जिनमें दिलचस्प काल्पनिक ब्रह्मांडों को दिखाया गया है जो इतने सफल थे कि हमें हमेशा के लिए उनसे प्यार हो गया। मेरा सुझाव है कि आप उनमें से कुछ से स्वयं को परिचित कर लें।

1. स्टार वार्स - निर्माता: जॉर्ज लुकास


स्टार वार्स सिर्फ छह नहीं हैं विशेष रूप से प्रदर्शित चलचित्र. लुकास द्वारा आविष्कार की गई दुनिया आज लगभग अपने आप विकसित हो रही है - इसके बारे में सैकड़ों किताबें लिखी गई हैं, जो ब्रह्मांड के सबसे दूर के कोनों का वर्णन करती हैं, उन सभी नायकों के बारे में बात करती हैं जिन्हें हमने फिल्मों में देखा था, और कई अन्य लोगों के बारे में जिनके बारे में बताया गया है फिल्मों में एक शब्द भी नहीं. क्लासिक स्टार वार्स के आधार पर कॉमिक्स, वीडियो गेम और कार्टून बनाए गए हैं।

2. भूले हुए क्षेत्र - निर्माता: एड ग्रीनवुड

"फॉरगॉटेन रीयलम्स" टेबलटॉप के लिए डिज़ाइन की गई एक काल्पनिक दुनिया है भूमिका निभाने वाला खेल"कालकोठरी और ड्रेगन"। ब्रह्मांड की सबसे बड़ी प्रसिद्धि दुनिया भर में रॉबर्ट साल्वाटोर द्वारा लिखे गए उपन्यासों और वीडियो गेम आइसविंड डेल, बाल्डर्स गेट और नेवरविंटर नाइट्स से मिली। दुनिया पर लगभग सबसे छोटे विवरण पर काम किया गया है। निःसंदेह, कोई भी कई छोटी चीज़ों में गलती ढूंढ सकता है, जैसे कि ग्रह पर जलवायु क्षेत्रों का अजीब वितरण, लेकिन यह समझ में आता है - कई लेखकों ने एक ही समय में इस परियोजना पर काम किया, जिनमें से प्रत्येक ने दुनिया का एक छोटा सा टुकड़ा लिया। , और उसके बाद ही उन्हें एक साथ "चिपकाया"।

3. अरदा - निर्माता: जे.आर.आर. टॉल्किन

टॉल्किन ने एक मूल दुनिया बनाई जिसने लगभग सभी काल्पनिक ब्रह्मांडों के निर्माण के लिए प्रेरणा का काम किया। यह वह था जो अधिकांश काल्पनिक दौड़ों के लिए नाम लेकर आया - ऑर्क्स, एल्व्स, हॉबिट्स - बाकी "दुनिया के रचनाकारों" ने बस उन्हें अपने तरीके से बनाया। टॉल्किन की दुनिया जीवंत निकली: अपने स्वयं के इतिहास, विशेषताओं, मुख्य पात्रों और कुछ हद तक भूगोल के साथ। वैसे, टॉल्किन द्वारा आविष्कार की गई दुनिया को अक्सर मध्य-पृथ्वी कहा जाता है, लेकिन यह गलत है: वास्तव में, इसका नाम अरदा है। यह तब प्रकट हुआ जब भगवान एरु ने अद्भुत जीव बनाए - ऐनूर, जिन्होंने सचमुच दुनिया को गाया।

4. स्टार ट्रेक - निर्माता: जीन रोडडेनबेरी

"स्टार ट्रेक" एक विज्ञान कथा श्रृंखला है जो 1966 में संयुक्त राज्य अमेरिका में रिलीज़ हुई थी। यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि उस समय मानवता ने चंद्रमा तक की उड़ान भी नहीं भरी थी, बल्कि वह केवल अंतरिक्ष यात्रा का सपना देख रही थी। तो समय बिल्कुल सही था: स्टार ट्रेक पहले मानव यात्रियों की गाथा है जो गहरे अंतरिक्ष की खोज करते हैं, आकाशगंगा में रहने वाली बाकी बुद्धिमान जातियों से मिलते हैं और उनसे सीखते हैं।

5. बर्फ और आग का एक गीत - निर्माता: जॉर्ज आर.आर. मार्टिन

इस ब्रह्माण्ड का प्रोटोटाइप वास्तविक था। मानव इतिहास: "पीएलआईपी" की दुनिया हमारे यूरोपीय मध्य युग से तुलनीय है - यह स्पष्ट है सामंती विखंडन, बारूद की कमी, आम लोगों की कुछ हद तक उत्पीड़ित स्थिति और निश्चित रूप से, महल की साज़िशें।

6. मार्वल - निर्माता: स्टेन ली

मार्वल यूनिवर्स काफी हद तक वास्तविक दुनिया पर आधारित है। मार्वल यूनिवर्स में पृथ्वी में वास्तविक की सभी विशेषताएं हैं: समान देश, समान व्यक्तित्व (राजनेता, फिल्म सितारे, आदि), समान ऐतिहासिक घटनाएँ(द्वितीय विश्व युद्ध, कोरियाई युद्ध, वियतनाम युद्ध, आदि) इत्यादि। हालाँकि, इसमें कई अन्य काल्पनिक तत्व भी शामिल हैं: वकंडा, लातवेरिया और जेनोशा जैसे देश, और जासूसी एजेंसी SHIELD और उसके दुश्मन हाइड्रा जैसे संगठन।

7. "घड़ियाँ" का ब्रह्मांड - निर्माता: सर्गेई लुक्यानेंको

अपने उपन्यास "वॉचेस" में सर्गेई लुक्यानेंको ने एक शानदार वास्तविकता बनाई, एक ऐसी दुनिया जो हमारे समानांतर मौजूद है। उपन्यासों में सभी क्रियाएँ घटित होती हैं साधारण दुनियाऔर गोधूलि क्षेत्र में.

यदि आपके आस-पास की वास्तविकता पूरी तरह से धूसर और नीरस लगती है, तो यह सबसे लोकप्रिय काल्पनिक ब्रह्मांडों में से एक में उतरने का समय है जो मैं आज आपको दिखाना चाहता हूं।

    टॉल्किन ने एक मूल दुनिया बनाई जिसने लगभग सभी काल्पनिक ब्रह्मांडों के निर्माण के लिए प्रेरणा का काम किया। यह वह था जो अधिकांश काल्पनिक दौड़ों के लिए नाम लेकर आया - ऑर्क्स, एल्व्स, हॉबिट्स - बाकी "दुनिया के रचनाकारों" ने बस उन्हें अपने तरीके से बनाया।

    लेकिन मालिक तो मालिक होता है - जिस दुनिया का उसने आविष्कार किया वह जीवित निकली: अपने इतिहास, विशेषताओं, मुख्य पात्रों और, एक तरह से, भूगोल के साथ। वैसे, टॉल्किन द्वारा आविष्कार की गई दुनिया को अक्सर मध्य-पृथ्वी कहा जाता है, लेकिन यह गलत है: वास्तव में, इसका नाम अरदा है। यह तब प्रकट हुआ जब भगवान एरु ने अद्भुत जीव बनाए - ऐनूर, जिन्होंने सचमुच दुनिया को गाया।

    यहां यह कहने लायक है कि टॉल्किन ने खुद बार-बार कहा है कि उनके उपन्यासों की कार्रवाई किसी अन्य ग्रह पर नहीं होती है और न ही अंदर समानांतर दुनिया, लेकिन हमारी पृथ्वी पर। मास्टर के अनुसार, सुदूर अतीत में मध्य-पृथ्वी हमारे ग्रह पर मौजूद थी। खैर, उसका अधिकार है. इसके अलावा, यदि आप उसी मध्य-पृथ्वी के मानचित्र की तुलना यूरोप के मानचित्र से करते हैं, तो आप वास्तव में समानताएँ देख सकते हैं।

    निस्संदेह, मध्य-पृथ्वी में सबसे अधिक संख्या में लोग लोग हैं: वे इस क्षेत्र के अधिकांश भाग में निवास करते हैं। वे कल्पित बौने से भिन्न होते हैं, अनिवार्य रूप से, वे हजारों वर्षों तक नहीं बल्कि दसियों वर्षों तक जीवित रहते हैं, और, तदनुसार, उनके राज्य बदलते हैं, लेकिन कल्पित बौने पीढ़ी दर पीढ़ी व्यावहारिक रूप से अपरिवर्तित रहते हैं। इसके अलावा, कल्पित बौने की आत्मा मृत्यु के बाद अरदा में मंडोस के गार्डन नामक एक विशेष स्थान पर हमेशा के लिए रहती है, और मानवीय आत्मादुनिया छोड़ देता है.

    टॉल्किन की दुनिया में जादू बाद में आविष्कृत युद्ध जादू से भिन्न है - यहाँ यह अधिक है रचनात्मक कार्य, स्पष्ट रूप से विनियमित कार्यों और नियमों की एक श्रृंखला के बजाय। इच्छाशक्ति से संपन्न प्राणी जादू रच सकता है - इच्छाशक्ति जितनी मजबूत होगी, नायक उतने ही अधिक प्रभावशाली जादुई कार्य करने में सक्षम होगा। हालाँकि, जादू निर्णायक तर्क नहीं है - उदाहरण के लिए, वन रिंग की शक्ति का विरोध करने के लिए भी इच्छाशक्ति की आवश्यकता होती है। इसके अलावा, समय के साथ, जादू अरदा को छोड़ देता है, और यह कम होता जाता है। निक पेरुमोव द्वारा लिखित द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स की ढीली निरंतरता में, व्यावहारिक रूप से कोई जादू नहीं बचा है।

    एक तरह से या किसी अन्य, दुनिया पहचानने योग्य जीवित पात्रों, विस्तृत विस्तार और के लिए प्रसिद्ध है असामान्य कहानी. इसमें कोई आश्चर्य नहीं कि उनके इतने सारे प्रशंसक हैं।

    निर्माता - जे.आर.आर. टॉल्किन


    स्टार वार्स

    स्टार वार्स केवल छह पूर्ण लंबाई वाली फिल्में नहीं हैं। लुकास द्वारा आविष्कार की गई दुनिया आज लगभग अपने आप विकसित हो रही है - इसके बारे में सैकड़ों किताबें लिखी गई हैं, जो ब्रह्मांड के सबसे दूर के कोनों का वर्णन करती हैं, उन सभी नायकों के बारे में बात करती हैं जिन्हें हमने फिल्मों में देखा था, और कई अन्य लोगों के बारे में जिनके बारे में बताया गया है फिल्मों में एक शब्द भी नहीं है. क्लासिक स्टार वार्स के आधार पर कॉमिक्स, वीडियो गेम और कार्टून बनाए गए हैं।

    कथानक बनाने वाला तत्व जेडी ऑर्डर है - शूरवीर जो उच्च आदर्शों, शांति और व्यवस्था की रक्षा करते हैं और बल का प्रयोग करते हैं। जो लोग अपनी अंधेरी शुरुआत के आगे झुक गए और आगे बढ़ गए अंधेरे की तरफसेनाओं को सिथ कहा जाता था। वे ब्रह्मांड के मुख्य नायक हैं, और दोनों आदेशों के बीच निरंतर टकराव होता रहता है।

    कम ही लोग जानते हैं कि फिल्म "द फैंटम मेनेस" में दिखाई गई घटनाओं से पहले, गैलेक्टिक रिपब्लिक में लगभग 1000 वर्षों तक शांति और व्यवस्था थी - यह एक प्रकार का स्वर्ण युग था। हालाँकि, इस 1000 वर्ष का लगभग कहीं भी वर्णन नहीं किया गया है, और हम फैंटम मेनस से कई साल पहले हुई घटनाओं से ही ब्रह्मांड के विकास का निरीक्षण कर सकते हैं।

    जेडी ऑर्डर के पतन के बाद, केवल एक शूरवीर रह गया - ल्यूक स्काईवॉकर, और यहीं पर छठी फिल्म समाप्त होती है। हालाँकि, ब्रह्मांड का विकास जारी है - परिणामस्वरूप, मलबे से गणतंत्र का पुनर्जन्म होता है, जेडी ऑर्डर राजनीतिक क्षेत्र में फिर से प्रकट होता है, फिर युद्ध फिर से शुरू होता है, क्योंकि ल्यूक के लगभग आधे छात्र डार्क साइड में चले गए थे... वास्तव में, "स्टार वार्स" एक ऐसी कहानी है जिसे कोई भी अंतहीन रूप से जारी रख सकता है, इसलिए "पर आधारित" अधिक से अधिक पुस्तकें प्रकाशित हो रही हैं।

    ब्रह्मांड अव्यवस्थित रूप से विकसित नहीं हो रहा है: लुकास की अध्यक्षता वाली एक विशेष परिषद ने इतिहास के विकास की निगरानी की, और अब वॉल्ट डिज़नी स्टूडियो शायद इसका ध्यान रखेगा। और हाँ, यदि आप नहीं जानते तो एक छोटा सा स्पॉइलर - किताबों में से एक में चुबाका को मारने का निर्णय लिया गया था।


    निर्माता: जॉर्ज लुकास


    भूले हुए क्षेत्र

    द फॉरगॉटन रियलम्स एक काल्पनिक दुनिया है जिसे टेबलटॉप रोल-प्लेइंग गेम डंगऑन और ड्रेगन के लिए विकसित किया गया है। ब्रह्मांड की सबसे बड़ी प्रसिद्धि दुनिया भर में रॉबर्ट साल्वाटोर द्वारा लिखे गए उपन्यासों और वीडियो गेम आइसविंड डेल, बाल्डर्स गेट और नेवरविंटर नाइट्स से मिली। अधिकांश कार्रवाई ग्रह के सबसे बड़े महाद्वीप, अबेयर टोरिल के हिस्से, फ़ेरुन पर होती है।

    दुनिया पर लगभग सबसे छोटे विवरण पर काम किया गया है। निःसंदेह, कोई भी कई छोटी चीज़ों में गलती ढूंढ सकता है, जैसे कि ग्रह पर जलवायु क्षेत्रों का अजीब वितरण, लेकिन यह समझ में आता है - कई लेखकों ने एक ही समय में इस परियोजना पर काम किया, जिनमें से प्रत्येक ने दुनिया का एक छोटा सा टुकड़ा लिया। , और उसके बाद ही उन्हें एक साथ "चिपकाया"। लेकिन बात वह नहीं है.

    ग्रह पर कई क्लासिक नस्लों का निवास है - कल्पित बौने, बौने, ओर्क्स और निश्चित रूप से, की कई किस्में और गुट हैं। विशाल राशिमानव बस्ती। ऐसी नस्लें भी हैं जो पूरी तरह से किसी भी चीज़ से भिन्न हैं, जैसे इलिथिड्स - मानवरूपी ऑक्टोपस जो अन्य बुद्धिमान प्राणियों के दिमाग पर कब्जा कर लेते हैं और इस तरह उन्हें अपने गुलामों में बदल देते हैं।

    फेयरुन के अलावा, ग्रह पर दुनिया के कई अन्य हिस्से हैं - ज़खारा (मध्य पूर्व के अनुरूप), कारा-तूर (भारत और इंडोचीन के अनुरूप), माज़टिका (मायन्स या अमेरिकी भारतीयों के क्षेत्र के अनुरूप) इंकास) और एवरमीट (कल्पित बौने की भूमि)। चूंकि अबेयर-टोरिल एक बड़ा ग्रह है, और क्लासिक फंतासी शैली में उन्नत तकनीक का अत्यधिक सम्मान नहीं किया जाता है, ग्रह पर कई महाद्वीपों की अभी तक खोज नहीं की गई है, इसलिए आपकी कल्पना को उड़ान भरने के लिए पर्याप्त जगह है। "फॉरगॉटेन रीयलम्स" 1990 के दशक की शुरुआत से ही प्रशंसकों के मन को रोमांचित करता रहा है और इन सभी वर्षों में दुनिया पर लगातार काम होता रहा है। दिलचस्प तथ्य- अब तक डेवलपर्स द्वारा केवल फेयरुन का विस्तार से वर्णन किया गया है।

    दिलचस्प बात यह है कि भूले हुए क्षेत्रों में व्यावहारिक रूप से कोई राज्य नहीं हैं: मुख्य प्रशासनिक इकाई- एक शहर-राज्य, सबसे प्रसिद्ध में नेवरविंटर, बाल्डुरस गेट और वाटरदीप हैं।

    इस संसार में देवता बहुत महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। उनका आविष्कार न केवल जनता की पूजा और दासता के लिए किया गया है, वे बहुत वास्तविक संस्थाएं हैं जो अपने अनुयायियों को शक्ति, योग्यता और अवसर देती हैं, जो नश्वर लोगों के मामलों में सक्रिय रूप से हस्तक्षेप करना पसंद करते हैं। देवताओं को "गुटों" में विभाजित किया गया है: व्यापार, प्रेम, अंधकार, इत्यादि - वह सब कुछ जिसकी आप कल्पना कर सकते हैं। इसके अलावा, देवताओं के पास एक अजीब बात है कैरियर की सीढ़ी- एक देवता से आप एक बुजुर्ग भगवान के रूप में विकसित हो सकते हैं, जिसकी दुनिया भर के लाखों प्रशंसकों द्वारा पूजा की जाएगी।


    निर्माता: एड ग्रीनवुड

    स्टार ट्रेक

    "स्टार ट्रेक" एक विज्ञान कथा श्रृंखला है जो 1966 में संयुक्त राज्य अमेरिका में रिलीज़ हुई थी। यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि उस समय मानवता ने चंद्रमा तक की उड़ान भी नहीं भरी थी, बल्कि वह केवल अंतरिक्ष यात्रा का सपना देख रही थी। तो समय बिल्कुल सही था: स्टार ट्रेक पहले मानव यात्रियों की गाथा है जो गहरे अंतरिक्ष की खोज करते हैं, आकाशगंगा में रहने वाली बाकी बुद्धिमान जातियों से मिलते हैं और उनसे सीखते हैं।

    यह सब तब शुरू हुआ जब 21वीं सदी की शुरुआत में नासा ने आदिम जहाजों पर अंतरिक्ष में जाने का प्रयास किया। फिर, 2053 में, पृथ्वी पर तीसरा विस्फोट हुआ। विश्व युध्दजिसके ख़त्म होने के बाद दस साल के भीतर मानवता होश में आ गई। लेकिन 2063 में पहला अंतरिक्ष यानवार्प ड्राइव (प्रौद्योगिकी जो प्रकाश की गति को पार करने की अनुमति देती है) के साथ, और इस तरह मानवता पहली बार एक और बुद्धिमान जाति - वल्कन ग्रह से वल्कन से परिचित हुई।

    वल्कन तकनीकी रूप से बहुत अधिक उन्नत थे, इसलिए राजनयिक संबंध धीरे-धीरे बनाए गए, क्योंकि वल्कन उन अप्रत्याशित लोगों के साथ प्रौद्योगिकी साझा करने के लिए उत्सुक नहीं थे जिन्होंने हाल ही में अपने ही ग्रह पर नरसंहार किया था।

    अर्थलिंग्स केवल 2151 में अपना पूर्ण विकसित स्टारशिप, एंटरप्राइज़ बनाने में कामयाब रहे। फिर यूनाइटेड फेडरेशन ऑफ प्लैनेट्स बनाया गया - विभिन्न बुद्धिमान जातियों का एक संघ एकजुट हुआ संयुक्त विकासऔर अंतरिक्ष अन्वेषण. यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस ब्रह्मांड में बड़ी संख्या में जातियाँ हैं, और उनमें से सभी परोपकारी नहीं हैं। इसलिए, उदाहरण के लिए, क्लिंगन हैं, जो पहले कुशल राजनयिक और शांतिदूत थे, लेकिन राजनेताओं के प्रभाव में वे युद्धप्रिय बर्बर बन गए और, उनकी राय में, अब वास्तविक योद्धाओं के दर्शन का दावा करते हैं।

    कहानी " स्टार ट्रेक"24वीं शताब्दी तक का विस्तार से वर्णन किया गया है, और इस इतिहास में प्रत्येक मील का पत्थर वैश्विक उथल-पुथल द्वारा चिह्नित है - उदाहरण के लिए, ज़िंडी जैसी अन्य जातियों के साथ खूनी योद्धा, जिनका दर्शन मानव से बहुत दूर है। और, आश्चर्यजनक रूप से, मानवता किसी भी मुसीबत से गरिमा (सटीक गरिमा!) के साथ उभरी।

    यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस गाथा में कार्रवाई आवंटित की गई है छोटी भूमिका- यह मुख्य रूप से बात करता है सार्वभौमिक मानवीय मूल्य. नैतिक मुद्देलगभग हर एपिसोड में इसे छुआ गया: उदाहरण के लिए, दर्शक को पूरी तरह से गायब होने के परिणामों के बारे में सोचने के लिए कहा जाता है जैविक प्रजातिऔर जैसे। दूसरे शब्दों में, स्टार ट्रेक ब्रह्मांड एक दिलचस्प तरीके से सबक सिखाता है कि लोगों के लिए किसी भी स्थिति में इंसान बने रहना कितना महत्वपूर्ण है।


    निर्माता: जीन रोडडेनबेरी


    बर्फ और आग का एक गीत

    इस ब्रह्मांड का प्रोटोटाइप वास्तविक मानव इतिहास था: "पीएलआईपी" की दुनिया हमारे यूरोपीय मध्य युग के बराबर है - इसमें सामंती विखंडन, बारूद की कमी, आम लोगों की कुछ हद तक उत्पीड़ित स्थिति और निश्चित रूप से, महल की साज़िशें हैं।

    यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि दुनिया का कोई विस्तृत नक्शा नहीं है, जैसे आधिकारिक नामउसके लिए. उदाहरण के लिए, वेस्टरोस, आकार के बारे में केवल एक अलग महाद्वीप है दक्षिण अमेरिका, यह वेस्टरोस में है कि वर्णित युग की अधिकांश घटनाएं घटित होती हैं। एक और महाद्वीप है जहां हमारे पूर्व के लोगों की तुलना में लोग रहते हैं, लेकिन पश्चिमी भूमि के बारे में व्यावहारिक रूप से कुछ भी ज्ञात नहीं है।

    हालाँकि, मार्टिन ने अपनी दुनिया के लिए एक संपूर्ण इतिहास तैयार करने में परेशानी उठाई। प्रारंभ में, वेस्टरोस में जंगल के रहस्यमयी बच्चे रहते थे, जो बाद में गायब हो गए। फिर पहले लोग वहां आए, जंगल के बच्चों को बाहर निकाला, जिन्हें धीरे-धीरे भुला दिया गया: उनकी स्मृति केवल किंवदंतियों और परियों की कहानियों में संरक्षित थी। फिर उनकी जगह अंडाल विजेताओं ने ले ली, जिन्होंने इन ज़मीनों पर कब्ज़ा कर लिया और अपने साथ सात देवताओं का धर्म लेकर आए। थोड़ी देर बाद, मुख्य भूमि के पूर्व पर रोयनार ने कब्जा कर लिया, जो अंडाल के साथ घुलमिल गए और लगभग एक ही लोग बन गए।

    इस बीच, पूर्व में, वैलेरियन साम्राज्य ने ताकत हासिल कर ली, जहां से टारगैरियन ड्रेगन पर सवार होकर वेस्टरोस के लिए उड़ान भरी। ड्रेगन के लिए धन्यवाद, उन्होंने सत्ता पर कब्ज़ा कर लिया, लेकिन 300 वर्षों के बाद ड्रेगन पतित हो गए और टारगैरियन पागल हो गए - बड़े पैमाने पर, शायद, सजातीय विवाह के कारण। फिर उन्हें रॉबर्ट बाराथियोन द्वारा उखाड़ फेंका गया, जो बाद में राजा बने। और बाकी कहानी वे लोग जानते हैं जिन्होंने मार्टिन के उपन्यासों पर आधारित श्रृंखला "गेम ऑफ थ्रोन्स" देखी है, या स्वयं उपन्यास पढ़े हैं।

    धर्म और जादू, जो कल्पना की विशेषता है, मार्टिन की दुनिया में नहीं चलते। अंतिम भूमिका. वेस्टरोस आधिकारिक तौर पर सात देवताओं को मानता है - सेप्टन (जैसा कि स्थानीय पुजारी कहा जाता है) जादू के दृष्टिकोण से कुछ भी नहीं कर सकते हैं, और उनका राजनीति पर अधिक प्रभाव नहीं है। वस्तुतः यह एक औपचारिक पंथ मात्र है।

    लेकिन एक और धर्म है, जो पूर्व में व्यापक रूप से फैला हुआ है - अग्नि देवता R'hllor का पंथ, जिनके पुजारियों के पास अग्नि जादू की शक्ति है: यह वे हैं जो मुख्य चमत्कार करते हैं। अग्नि देवता अपने कुछ अनुयायियों को मृतकों में से बार-बार जीवित होने या आग की लपटों में अतीत और भविष्य की घटनाओं को देखने का अवसर देते हैं। आग का विरोध अन्य लोग करते हैं - रहस्यमय जीव जो सात राज्यों के किनारे पर दीवार के पीछे से प्रकट हुए - वे बर्फ का रूप धारण करते हैं। जैसे उपन्यास घटित होते हैं जादुई शक्तियां, जिसके बारे में दुनिया के निवासी पहले ही सोचना भूल चुके हैं, धीरे-धीरे जागृत हो रहे हैं, और यह सब कैसे समाप्त होगा यह अज्ञात है।


    निर्माता: जॉर्ज मार्टिन


एक राय है कि एक व्यक्ति वास्तव में रचनात्मकता के अलावा किसी भी चीज़ में स्वतंत्र नहीं है, यह सच है या नहीं यह एक विवादास्पद मुद्दा है। लेकिन इस तथ्य से बहस करना कठिन है कि अधिकांश लोग निर्माता हैं। बेशक, हम अभी तक अपने जैसा ग्रह बनाने में सक्षम नहीं हैं, जहां स्वतंत्र इच्छा वाले लोग रहेंगे, लेकिन फिर भी, मानव कल्पना किताबों और फिल्मों के माध्यम से अद्भुत नई दुनिया बनाती है।

कुछ काल्पनिक ब्रह्मांड इतने सफल और दिलचस्प साबित होते हैं कि उनके हजारों प्रशंसक बन जाते हैं। हम आपको ऐसी पांच काल्पनिक दुनियाओं के बारे में पढ़ने के लिए आमंत्रित करते हैं।

1. स्टार वार्स

निर्माता - जॉर्ज लुकास

स्टार वार्स केवल छह पूर्ण लंबाई वाली फिल्में नहीं हैं। लुकास द्वारा आविष्कार की गई दुनिया आज लगभग अपने आप विकसित हो रही है - इसके बारे में सैकड़ों किताबें लिखी गई हैं, जो ब्रह्मांड के सबसे दूर के कोनों का वर्णन करती हैं, उन सभी नायकों के बारे में बात करती हैं जिन्हें हमने फिल्मों में देखा था, और कई अन्य लोगों के बारे में जिनके बारे में बताया गया है फिल्मों में एक शब्द भी नहीं. क्लासिक स्टार वार्स के आधार पर कॉमिक्स, वीडियो गेम और कार्टून बनाए गए हैं।

जॉर्ज लुकास

कथानक बनाने वाला तत्व जेडी ऑर्डर है - शूरवीर जो उच्च आदर्शों, शांति और व्यवस्था की रक्षा करते हैं और बल का प्रयोग करते हैं। जो लोग अपने अंधेरे स्वभाव के आगे झुक गए और फोर्स के डार्क साइड में चले गए, उन्हें सिथ कहा गया। वे ब्रह्मांड के मुख्य नायक हैं, और दोनों आदेशों के बीच निरंतर टकराव होता रहता है।

कम ही लोग जानते हैं कि फिल्म "द फैंटम मेनेस" में दिखाई गई घटनाओं से पहले, गैलेक्टिक रिपब्लिक में लगभग 1000 वर्षों तक शांति और व्यवस्था थी - यह एक प्रकार का स्वर्ण युग था। हालाँकि, इस 1000 वर्ष का लगभग कहीं भी वर्णन नहीं किया गया है, और हम फैंटम मेनस से कई साल पहले हुई घटनाओं से ही ब्रह्मांड के विकास का निरीक्षण कर सकते हैं।

जेडी ऑर्डर के पतन के बाद, केवल एक शूरवीर रह गया - ल्यूक स्काईवॉकर, और यहीं पर छठी फिल्म समाप्त होती है। हालाँकि, ब्रह्मांड का विकास जारी है - परिणामस्वरूप, मलबे से गणतंत्र का पुनर्जन्म होता है, जेडी ऑर्डर राजनीतिक क्षेत्र में फिर से प्रकट होता है, फिर युद्ध फिर से शुरू होता है, क्योंकि ल्यूक के लगभग आधे छात्र डार्क साइड में चले गए थे... वास्तव में, "स्टार वार्स" एक ऐसी कहानी है जिसे कोई भी अंतहीन रूप से जारी रख सकता है, इसलिए "पर आधारित" अधिक से अधिक पुस्तकें प्रकाशित हो रही हैं।

ब्रह्मांड अव्यवस्थित रूप से विकसित नहीं हो रहा है: लुकास की अध्यक्षता वाली एक विशेष परिषद ने इतिहास के विकास की निगरानी की, और अब वॉल्ट डिज़नी स्टूडियो शायद इसका ध्यान रखेगा। और हाँ, यदि आप नहीं जानते तो एक छोटा सा स्पॉइलर - किताबों में से एक में चुबाका को मारने का निर्णय लिया गया था।

2. भूले हुए क्षेत्र

निर्माता - एड ग्रीनवुड

द फॉरगॉटन रियलम्स एक काल्पनिक दुनिया है जिसे टेबलटॉप रोल-प्लेइंग गेम डंगऑन और ड्रेगन के लिए विकसित किया गया है। ब्रह्मांड की सबसे बड़ी प्रसिद्धि दुनिया भर में रॉबर्ट साल्वाटोर द्वारा लिखे गए उपन्यासों और वीडियो गेम आइसविंड डेल, बाल्डर्स गेट और नेवरविंटर नाइट्स से मिली। अधिकांश कार्रवाई ग्रह के सबसे बड़े महाद्वीप, अबेयर टोरिल के हिस्से, फ़ेरुन पर होती है।

एड ग्रीनवुड

दुनिया पर लगभग सबसे छोटे विवरण पर काम किया गया है। निःसंदेह, कोई भी कई छोटी चीज़ों में गलती ढूंढ सकता है, जैसे कि ग्रह पर जलवायु क्षेत्रों का अजीब वितरण, लेकिन यह समझ में आता है - कई लेखकों ने एक ही समय में इस परियोजना पर काम किया, जिनमें से प्रत्येक ने दुनिया का एक छोटा सा टुकड़ा लिया। , और उसके बाद ही उन्हें एक साथ "चिपकाया"। लेकिन बात वह नहीं है.

ग्रह पर कई क्लासिक जातियों का निवास है - कल्पित बौने, बौने, ओर्क्स की कई किस्में और गुट हैं और निश्चित रूप से, बड़ी संख्या में मानव बस्तियां हैं। ऐसी नस्लें भी हैं जो पूरी तरह से किसी भी चीज़ से भिन्न हैं, जैसे इलिथिड्स - मानवरूपी ऑक्टोपस जो अन्य बुद्धिमान प्राणियों के दिमाग पर कब्जा कर लेते हैं और इस तरह उन्हें अपने गुलामों में बदल देते हैं।

फेयरुन के अलावा, ग्रह पर दुनिया के कई अन्य हिस्से हैं - ज़खारा (मध्य पूर्व के अनुरूप), कारा-तूर (भारत और इंडोचीन के अनुरूप), माज़टिका (मायन्स या अमेरिकी भारतीयों के क्षेत्र के अनुरूप) इंकास) और एवरमीट (कल्पित बौने की भूमि)। चूँकि अबीर-टोरिल एक बड़ा ग्रह है, और क्लासिक फंतासी शैली में विकसित प्रौद्योगिकियों को बहुत अधिक महत्व नहीं दिया जाता है, ग्रह पर कई महाद्वीपों की अभी तक खोज नहीं की गई है, इसलिए कल्पना के लिए बहुत जगह है। "फॉरगॉटेन रीयलम्स" 1990 के दशक की शुरुआत से ही प्रशंसकों के मन को रोमांचित करता रहा है और इन सभी वर्षों में दुनिया पर लगातार काम होता रहा है। एक दिलचस्प तथ्य: अब तक डेवलपर्स द्वारा केवल फेयरुन का ही विस्तार से वर्णन किया गया है।

यह दिलचस्प है कि भूले हुए क्षेत्रों में व्यावहारिक रूप से कोई राज्य नहीं हैं: मुख्य प्रशासनिक इकाई शहर-राज्य है, सबसे प्रसिद्ध में नेवरविंटर, बाल्डुरस गेट और वाटरदीप हैं।

इस संसार में देवता बहुत महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। उनका आविष्कार न केवल जनता की पूजा और दासता के लिए किया गया है, वे बहुत वास्तविक संस्थाएं हैं जो अपने अनुयायियों को शक्ति, योग्यता और अवसर देती हैं, जो नश्वर लोगों के मामलों में सक्रिय रूप से हस्तक्षेप करना पसंद करते हैं। देवताओं को "गुटों" में विभाजित किया गया है: व्यापार, प्रेम, अंधकार, इत्यादि - वह सब कुछ जिसकी आप कल्पना कर सकते हैं। इसके अलावा, देवताओं के पास एक प्रकार की करियर सीढ़ी होती है - एक देवता से आप बड़े भगवान तक बढ़ सकते हैं, जिनकी दुनिया भर के लाखों प्रशंसकों द्वारा पूजा की जाएगी।

3. अरदा

निर्माता - जे.आर.आर. टॉल्किन

टॉल्किन ने एक मूल दुनिया बनाई जिसने लगभग सभी काल्पनिक ब्रह्मांडों के निर्माण के लिए प्रेरणा का काम किया। यह वह था जो अधिकांश काल्पनिक दौड़ों के लिए नाम लेकर आया - ऑर्क्स, एल्व्स, हॉबिट्स - बाकी "दुनिया के रचनाकारों" ने बस उन्हें अपने तरीके से बनाया।

जे. आर. आर. टॉल्किन

लेकिन मालिक तो मालिक होता है - जिस दुनिया का उसने आविष्कार किया वह जीवित निकली: अपने इतिहास, विशेषताओं, मुख्य पात्रों और, एक तरह से, भूगोल के साथ। वैसे, टॉल्किन द्वारा आविष्कार की गई दुनिया को अक्सर मध्य-पृथ्वी कहा जाता है, लेकिन यह गलत है: वास्तव में, इसका नाम अरदा है। यह तब प्रकट हुआ जब भगवान एरु ने अद्भुत जीव बनाए - ऐनूर, जिन्होंने सचमुच दुनिया को गाया।

यहां यह कहना जरूरी है कि टॉल्किन ने खुद बार-बार कहा है कि उनके उपन्यासों की कार्रवाई किसी अन्य ग्रह या समानांतर दुनिया में नहीं, बल्कि हमारी पृथ्वी पर होती है। मास्टर के अनुसार, सुदूर अतीत में मध्य-पृथ्वी हमारे ग्रह पर मौजूद थी। खैर, उसका अधिकार है. इसके अलावा, यदि आप उसी मध्य-पृथ्वी के मानचित्र की तुलना यूरोप के मानचित्र से करते हैं, तो आप वास्तव में समानताएँ देख सकते हैं।

निस्संदेह, मध्य-पृथ्वी में सबसे अधिक संख्या में लोग लोग हैं: वे इस क्षेत्र के अधिकांश भाग में निवास करते हैं। वे कल्पित बौने से भिन्न होते हैं, अनिवार्य रूप से, वे हजारों वर्षों तक नहीं बल्कि दसियों वर्षों तक जीवित रहते हैं, और, तदनुसार, उनके राज्य बदलते हैं, लेकिन कल्पित बौने पीढ़ी दर पीढ़ी व्यावहारिक रूप से अपरिवर्तित रहते हैं। इसके अलावा, कल्पित बौनों की आत्मा मृत्यु के बाद अरदा में मंडोस के गार्डन नामक एक विशेष स्थान पर हमेशा के लिए रहती है, जबकि मानव आत्मा दुनिया छोड़ देती है।

टॉल्किन की दुनिया में जादू बाद के युद्ध जादू से भिन्न है - यहाँ यह स्पष्ट रूप से विनियमित कार्यों और नियमों की एक श्रृंखला के बजाय एक रचनात्मक कार्य है। इच्छाशक्ति से संपन्न प्राणी जादू रच सकता है - इच्छाशक्ति जितनी मजबूत होगी, नायक उतने ही अधिक प्रभावशाली जादुई कार्य करने में सक्षम होगा। हालाँकि, जादू निर्णायक तर्क नहीं है - उदाहरण के लिए, वन रिंग की शक्ति का विरोध करने के लिए भी इच्छाशक्ति की आवश्यकता होती है। इसके अलावा, समय के साथ, जादू अरदा को छोड़ देता है, और यह कम होता जाता है। निक पेरुमोव द्वारा लिखित द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स की ढीली निरंतरता में, व्यावहारिक रूप से कोई जादू नहीं बचा है।

एक तरह से या किसी अन्य, दुनिया पहचानने योग्य जीवित पात्रों, विस्तृत काम और एक असामान्य कहानी के लिए प्रसिद्ध है। इसमें कोई आश्चर्य नहीं कि उनके इतने सारे प्रशंसक हैं।

4. स्टार ट्रेक

निर्माता - जीन रोडडेनबेरी

"स्टार ट्रेक" एक विज्ञान कथा श्रृंखला है जो 1966 में संयुक्त राज्य अमेरिका में रिलीज़ हुई थी। यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि उस समय मानवता ने चंद्रमा तक की उड़ान भी नहीं भरी थी, बल्कि वह केवल अंतरिक्ष यात्रा का सपना देख रही थी। तो समय बिल्कुल सही था: स्टार ट्रेक पहले मानव यात्रियों की गाथा है जो गहरे अंतरिक्ष की खोज करते हैं, आकाशगंगा में रहने वाली बाकी बुद्धिमान जातियों से मिलते हैं और उनसे सीखते हैं।

जीन रोडडेनबेरी

यह सब तब शुरू हुआ जब 21वीं सदी की शुरुआत में नासा ने आदिम जहाजों पर अंतरिक्ष में जाने का प्रयास किया। फिर, 2053 में, पृथ्वी पर तीसरा विश्व युद्ध छिड़ गया, जिसके बाद दस वर्षों के भीतर मानवता ठीक हो गई। लेकिन 2063 में, वार्प ड्राइव (एक ऐसी तकनीक जो प्रकाश की गति को पार करने की अनुमति देती है) के साथ पहला अंतरिक्ष यान लॉन्च किया गया, और इस तरह मानवता पहली बार एक और बुद्धिमान जाति - वल्कन ग्रह के वल्कन से परिचित हुई।

वल्कन तकनीकी रूप से बहुत अधिक उन्नत थे, इसलिए राजनयिक संबंध धीरे-धीरे बनाए गए, क्योंकि वल्कन उन अप्रत्याशित लोगों के साथ प्रौद्योगिकी साझा करने के लिए उत्सुक नहीं थे जिन्होंने हाल ही में अपने ही ग्रह पर नरसंहार किया था।

अर्थलिंग्स केवल 2151 में अपना पूर्ण विकसित स्टारशिप, एंटरप्राइज़ बनाने में कामयाब रहे। फिर यूनाइटेड फेडरेशन ऑफ प्लैनेट्स बनाया गया - संयुक्त विकास और अंतरिक्ष अन्वेषण के लिए एकजुट विभिन्न बुद्धिमान जातियों का एक संघ। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस ब्रह्मांड में बड़ी संख्या में जातियाँ हैं, और उनमें से सभी परोपकारी नहीं हैं। इसलिए, उदाहरण के लिए, क्लिंगन हैं, जो पहले कुशल राजनयिक और शांतिदूत थे, लेकिन राजनेताओं के प्रभाव में वे युद्धप्रिय बर्बर बन गए और, उनकी राय में, अब वास्तविक योद्धाओं के दर्शन का दावा करते हैं।

स्टार ट्रेक का इतिहास 24वीं शताब्दी तक विस्तार से लिखा गया है, और इस इतिहास में प्रत्येक मील का पत्थर वैश्विक उथल-पुथल से चिह्नित है - उदाहरण के लिए, ज़िंडी जैसी अन्य जातियों के साथ खूनी योद्धा, जिनका दर्शन मानव से बहुत दूर है। और, आश्चर्यजनक रूप से, मानवता किसी भी मुसीबत से गरिमा (सटीक गरिमा!) के साथ उभरी।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस गाथा में कार्रवाई एक माध्यमिक भूमिका निभाती है - यह मुख्य रूप से सार्वभौमिक मानवीय मूल्यों के बारे में बताती है। लगभग हर एपिसोड में नैतिक मुद्दे उठाए जाते हैं: उदाहरण के लिए, दर्शकों को किसी जैविक प्रजाति के पूरी तरह से गायब होने के परिणामों आदि के बारे में सोचने के लिए कहा जाता है। दूसरे शब्दों में, स्टार ट्रेक ब्रह्मांड एक दिलचस्प तरीके से सबक सिखाता है कि लोगों के लिए किसी भी स्थिति में इंसान बने रहना कितना महत्वपूर्ण है।

5. बर्फ और आग का एक गीत

निर्माता - जॉर्ज मार्टिन

इस ब्रह्मांड का प्रोटोटाइप वास्तविक मानव इतिहास था: "पीएलआईपी" की दुनिया हमारे यूरोपीय मध्य युग के बराबर है - इसमें सामंती विखंडन, बारूद की कमी, आम लोगों की कुछ हद तक उत्पीड़ित स्थिति और निश्चित रूप से, महल की साज़िशें हैं।

जॉर्ज मार्टिन

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि दुनिया का कोई विस्तृत नक्शा नहीं है, न ही इसका कोई आधिकारिक नाम है। उदाहरण के लिए, वेस्टेरोस, लगभग दक्षिण अमेरिका के आकार का एक अलग महाद्वीप है; वर्णित युग की अधिकांश घटनाएं वेस्टेरोस में घटित होती हैं। एक और महाद्वीप है जहां हमारे पूर्व के लोगों की तुलना में लोग रहते हैं, लेकिन पश्चिमी भूमि के बारे में व्यावहारिक रूप से कुछ भी ज्ञात नहीं है।

हालाँकि, मार्टिन ने अपनी दुनिया के लिए एक संपूर्ण इतिहास तैयार करने में परेशानी उठाई। प्रारंभ में, वेस्टरोस में जंगल के रहस्यमयी बच्चे रहते थे, जो बाद में गायब हो गए। फिर पहले लोग वहां आए, जंगल के बच्चों को बाहर निकाला, जिन्हें धीरे-धीरे भुला दिया गया: उनकी स्मृति केवल किंवदंतियों और परियों की कहानियों में संरक्षित थी। फिर उनकी जगह अंडाल विजेताओं ने ले ली, जिन्होंने इन ज़मीनों पर कब्ज़ा कर लिया और अपने साथ सात देवताओं का धर्म लेकर आए। थोड़ी देर बाद, मुख्य भूमि के पूर्व पर रोयनार ने कब्जा कर लिया, जो अंडाल के साथ घुलमिल गए और लगभग एक ही लोग बन गए।

इस बीच, पूर्व में, वैलेरियन साम्राज्य ने ताकत हासिल कर ली, जहां से टारगैरियन ड्रेगन पर सवार होकर वेस्टरोस के लिए उड़ान भरी। ड्रेगन के लिए धन्यवाद, उन्होंने सत्ता पर कब्ज़ा कर लिया, लेकिन 300 वर्षों के बाद ड्रेगन पतित हो गए और टारगैरियन पागल हो गए - बड़े पैमाने पर, शायद, सजातीय विवाह के कारण। फिर उन्हें रॉबर्ट बाराथियोन द्वारा उखाड़ फेंका गया, जो बाद में राजा बने। और बाकी कहानी वे लोग जानते हैं जिन्होंने मार्टिन के उपन्यासों पर आधारित श्रृंखला "गेम ऑफ थ्रोन्स" देखी है, या स्वयं उपन्यास पढ़े हैं।

धर्म और जादू, जो कल्पना की विशेषता है, मार्टिन की दुनिया में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। वेस्टरोस आधिकारिक तौर पर सात देवताओं को मानता है - सेप्टन (जैसा कि स्थानीय पुजारी कहा जाता है) जादू के दृष्टिकोण से कुछ भी नहीं कर सकते हैं, और उनका राजनीति पर अधिक प्रभाव नहीं है। वस्तुतः यह एक औपचारिक पंथ मात्र है।

लेकिन एक और धर्म है, जो पूर्व में व्यापक रूप से फैला हुआ है - अग्नि देवता R'hllor का पंथ, जिनके पुजारियों के पास अग्नि जादू की शक्ति है: यह वे हैं जो मुख्य चमत्कार करते हैं। अग्नि देवता अपने कुछ अनुयायियों को मृतकों में से बार-बार जीवित होने या आग की लपटों में अतीत और भविष्य की घटनाओं को देखने का अवसर देते हैं। आग का विरोध अन्य लोग करते हैं - रहस्यमय जीव जो सात राज्यों के किनारे पर दीवार के पीछे से प्रकट हुए - वे बर्फ का रूप धारण करते हैं। जैसे-जैसे उपन्यास सामने आते हैं, जादुई शक्तियाँ, जिनके बारे में दुनिया के निवासी पहले ही सोचना भूल चुके हैं, धीरे-धीरे जागृत होती हैं, और यह सब कैसे समाप्त होगा यह अज्ञात है। छठे और सातवें खंड के रिलीज होने का इंतजार करना बाकी है।

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आज हम शीर्ष सबसे लोकप्रिय फंतासी ब्रह्मांड प्रस्तुत करेंगे। बेशक, रेटिंग व्यक्तिपरक है। इसके अलावा, हमने ऐसी दिशा को कल्पना नहीं माना।

"स्टार वार्स"

क्या है

ब्रह्मांड स्टार वार्सकिसी परिचय की आवश्यकता नहीं है. हमारे सामने एक संपूर्ण महाकाव्य है, जिसमें सात पूर्ण-लंबाई वाली फिल्में, कार्टून, कॉमिक्स और अनगिनत वीडियो गेम शामिल हैं। कथानक प्रकाश और अंधकार, जेडी और सिथ के बीच संघर्ष पर केंद्रित है।

यह लोकप्रिय क्यों है?

श्रृंखला की लोकप्रियता स्टार वार्स“यह हमें कुछ स्वयं-स्पष्ट प्रतीत होता है। इस बीच, सफलता कई कारकों का परिणाम थी। अच्छाई और बुराई, करिश्माई चरित्रों और आकर्षक रोशनी वाली लड़ाइयों (हम उनके बिना कहाँ होंगे) के बीच संघर्ष का हमेशा लोकप्रिय विषय है। लेकिन, शायद, इस ब्रह्मांड को इतनी सफलता कभी नहीं मिली होती अगर जॉर्ज लुकास की व्यावसायिकता न होती, जिन्होंने अधिकांश फिल्मों का निर्देशन किया होता सितारा शृंखलायुद्ध। उन्होंने तमाशे का एक अनूठा माहौल बनाया, उन विवरणों पर ध्यान दिया जिनसे कोई अन्य निर्देशक गुजरा होगा।

स्टार ट्रेक

क्या है

स्टार ट्रेक संपूर्ण है काल्पनिक दुनिया, जिसमें छह टेलीविजन श्रृंखला (एक एनिमेटेड सहित), बारह फिल्में, अनगिनत किताबें और वीडियो गेम शामिल हैं। स्टार ट्रेक ने संयुक्त राज्य अमेरिका में एक वास्तविक उपसंस्कृति को जन्म दिया है।

यह लोकप्रिय क्यों है?

स्टार ट्रेक ब्रह्मांड रंगीन दुनिया और करिश्माई पात्रों से समृद्ध है (अकेला स्पॉक इसके लायक है)। एंडोरियन, बोर्ग, वल्कन, क्लिंगन, कार्डैसियन, रोमुलन - ये कुछ ऐसी दौड़ें हैं जिनके बारे में एक स्टार ट्रेक प्रशंसक को पता चल जाएगा। विश्व की लोकप्रियता के प्रमुख कारणों में से एक है स्टार ट्रेक- इसका मुख्य विषय अर्थात् अंतरिक्ष अन्वेषण है। मनुष्य सदैव अज्ञात से आकर्षित होता रहा है...

वॉरहैमर 40,000

क्या है

वॉरहैमर का विचार 1983 में वॉरगेम शैली में बोर्ड गेम बनाने वाली कंपनी गेम्स वर्कशॉप के कर्मचारियों द्वारा लागू किया गया था। कड़ाई से कहें तो, कार्रवाई दो ब्रह्मांडों में होती है: वॉरहैमर फैंटेसी और वॉरहैमर 40,000। पहले को अंधेरे मध्य युग के रूप में शैलीबद्ध किया गया है, जबकि दूसरा एक विज्ञान-फाई डिस्टोपिया जैसा दिखता है। वॉरहैमर 40,000 का विचार फंतासी की तुलना में बाद में आया - केवल 1987 में, लेकिन टेक्नो-फंतासी ने लोकप्रियता में अपने संस्थापक वॉरहैमर को तेजी से पीछे छोड़ दिया। अब Warhammer फ़ैंटेसी और Warhammer 40,000 न केवल जुड़े हुए हैं बोर्ड के खेल जैसे शतरंज सांप सीढ़ी आदि, बल्कि बड़ी संख्या में किताबें और कंप्यूटर गेम भी हैं। वैसे, हाल ही में नए वीडियो गेम वॉरहैमर 40,000: डॉन ऑफ वॉर III की घोषणा की गई थी।

यह लोकप्रिय क्यों है?

यह ब्रह्माण्ड अपने तरीके से अनोखा है। बाहर से यह सभी विज्ञान कथा संसारों की किसी प्रकार की पैरोडी जैसा दिखता है। खुद जज करें: ऑर्क्स जो क्षुद्रग्रहों पर उड़ते हैं, अंतरिक्ष नौसैनिक (मनुष्य) जो सुदूर भविष्य में चेनसॉ से लैस हैं, उपनिवेशित ग्रहों पर चल रही मध्ययुगीन जांच - ये कुछ ऐसी चीजें हैं जिनके बारे में वॉरहैमर 40,000 के प्रशंसक बात करेंगे। यह एक ऐसी दुनिया है जहां उन्नत प्रौद्योगिकियां सदियों से चले आ रहे सिद्धांतों के आधार पर ग्रहों के बीच उड़ान भरना संभव बनाती हैं। हालाँकि, इन सबके साथ, "चालीस हजारवें" को कई लोगों द्वारा गंभीरता से लिया जाता है।

क्या है

स्टारक्राफ्ट है ज्वलंत उदाहरणकैसे एक वीडियो गेम पूरी पीढ़ियों को प्रभावित कर सकता है। पहला भाग 1998 में प्रकाशित हुआ था कई वर्षों के लिएआरटीएस (वास्तविक समय रणनीति) का स्वरूप पूर्वनिर्धारित करना। डेवलपर ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट था, जो Warcraft और डियाब्लो जैसी हिट फिल्मों का निर्माता था। स्टारक्राफ्ट प्लेयर के सामने एक दुनिया खुलती है जिसमें लोगों, ज़र्ग (रक्तपिपासु कीड़ों की भीड़) और प्रोटॉस (एक बुद्धिमान, अत्यधिक विकसित जाति) की सेनाएं टकराती हैं। गेम का दूसरा भाग, स्टारक्राफ्ट II, 2010 में जारी किया गया था। संक्षेप में, यह वही गेम था, लेकिन एक नए ग्राफिकल "पैकेज" में।

यह लोकप्रिय क्यों है?

स्टारक्राफ्ट ब्रह्मांड किसी कारण से इतना लोकप्रिय नहीं हुआ है, बल्कि गेम के सत्यापित और पूरी तरह से परिष्कृत यांत्रिकी के कारण लोकप्रिय हुआ है। इसने StarCraft को न केवल बेस्टसेलर बनने की अनुमति दी, बल्कि एक गंभीर ई-स्पोर्ट्स अनुशासन भी बनाया। यह खेल एशियाई देशों में विशेष रूप से लोकप्रिय है: चीन और दक्षिण कोरिया. हर साल प्रसिद्ध ई-खिलाड़ियों की भागीदारी और बहुत उदार उपहारों के साथ प्रतियोगिताएं आयोजित की जाती हैं। उदाहरण के लिए, StarCraft II वर्ल्ड चैम्पियनशिप सीरीज़ ग्लोबल फ़ाइनल 2015 में, चैंपियन को 100 हज़ार अमेरिकी डॉलर का इनाम मिला।

"दून"

क्या है

"द क्रॉनिकल्स ऑफ ड्यून" - यह विज्ञान कथा उपन्यासों की श्रृंखला को दिया गया नाम है अमेरिकी लेखकफ्रैंक हर्बर्ट. इसमें ड्यून, ड्यून मसीहा, चिल्ड्रेन ऑफ ड्यून, गॉड एम्परर ऑफ ड्यून, हेरेटिक्स ऑफ ड्यून और चैप्टरहाउस ऑफ ड्यून जैसे कार्य शामिल हैं। ये सब मिलकर 5,000 वर्ष की अवधि तय करते हैं। तो हमारे सामने सबसे बड़े और सबसे विस्तारित विज्ञान कथा ब्रह्मांडों में से एक है। 1984 में, डेविड लिंच द्वारा निर्देशित फिल्म ड्यून रिलीज़ हुई, जो बॉक्स ऑफिस पर असफल होने के बावजूद ऐसी फिल्मों के प्रशंसकों के लिए ऐतिहासिक फिल्मों में से एक बन गई।

यह लोकप्रिय क्यों है?

ड्यून की दुनिया बेहद समृद्ध है, इस तथ्य के बावजूद कि यहां का प्रमुख ग्रह रेगिस्तान अराकिस (उर्फ ड्यून) है। इसमें बुराई, कुलीनता और साज़िश है जो पूरी दुनिया के भाग्य को दांव पर लगा देती है। वहाँ विशाल भूमिगत कीड़े भी हैं जिनकी लंबाई एक मील तक हो सकती है! पुस्तक और फिल्म दोनों (बाद की सभी अस्पष्टता के बावजूद) एक अद्भुत, मंत्रमुग्ध कर देने वाला माहौल बनाने में सक्षम थे। श्रृंखला में रुचि अनेक लोगों में बढ़ी कंप्यूटर गेम, जिसमें ड्यून और ड्यून 2 शामिल हैं। बाद वाले को सभी के अग्रदूत से कम नहीं माना जाता है आधुनिक रणनीतियाँवास्तविक समय में.

क्या है

हेलो ब्रह्मांड खेलों की एक पूरी श्रृंखला का आधार है, जिसमें हेलो वॉर्स, हेलो: रीच, हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड और कई अन्य शामिल हैं। यहां, दो विरोधियों के बीच संघर्ष शुरू होता है: संयुक्त राष्ट्र अंतरिक्ष कमान (भविष्य की एक प्रकार की विश्व सरकार) और वाचा, विदेशी जातियों का एक धार्मिक संघ। और भी पक्ष हैं. विदेशी गठबंधन अग्रदूतों (एक प्राचीन, अत्यधिक विकसित जाति) की पूजा और इस विश्वास से एकजुट है कि विशाल हेलोस - मेगास्ट्रक्चर और सामूहिक विनाश के हथियार - उन्हें मुक्ति का मार्ग प्रदान करेंगे। एलियंस का नेतृत्व पैगंबर कहे जाने वाले धार्मिक नेताओं की एक जाति द्वारा किया जाता है।

यह लोकप्रिय क्यों है?

निःसंदेह, अब हेलो एक संपूर्ण विज्ञान-फाई दुनिया है। हालाँकि, श्रृंखला की सफलता श्रृंखला के पहले भाग के बिना संभव नहीं थी। पहला गेम, प्रथम-व्यक्ति शूटर हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड, 2001 में Xbox कंसोल पर जारी किया गया था। आलोचकों ने गेम को बहुत ऊंचे अंक दिए, और यह कंसोल के इतिहास में सर्वश्रेष्ठ में से एक बन गया। 6 मई 2010 को, गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स के गेमिंग संस्करण के लिए एक विशेष वोट द्वारा, सर्वोत्तम एपिसोडसभी समय के वीडियो गेम. पहला स्थान हेलो यूनिवर्स के खेलों को मिला।