फ़ोटोशॉप ट्यूटोरियल - एक पेड़ बनाना। फ़ोटोशॉप में दो यथार्थवादी लकड़ी की बनावट बनाएं फ़ोटोशॉप में यथार्थवादी पेड़ बनाएं

यदि आपने अपना स्वयं का आइसोमेट्रिक पिक्सेल शहर या एक छोटी पिक्सेल छवि बनाई है, तो आपको पिक्सेल पेड़ों की भी आवश्यकता हो सकती है।

ऐसे पेड़ एक अद्भुत सजावटी तत्व हैं; वे किसी भी चित्रित शहर, दृश्य को सजाएंगे, पार्क या शहर के दृश्यों का तो जिक्र ही नहीं।

अंतिम छवि:

1. आयाम

हम पेड़ को पर्याप्त रूप से चित्रित करेंगे बड़े आकार, झाड़ी से थोड़ा बड़ा, लेकिन बहुत बड़ा नहीं।

स्टेप 1

भविष्य के पेड़ की ऊंचाई पात्र की ऊंचाई की आधी है।

ये कार्यशील आकार हैं. जैसे ही आप चित्र बनाते हैं ऊंचाई को समायोजित किया जा सकता है।

चरण दो

पेड़ के तने की चौड़ाई पात्र के पैरों से थोड़ी अधिक मोटी होनी चाहिए। मेरे मामले में, यह पंक्तियों के बीच 4 पिक्सेल है।

चरण 3

यह पेड़ के शीर्ष के बारे में है।

2. आकृतियाँ

पेड़ के शीर्ष पर अंडाकारों का एक समूह होगा। आप वृत्त या वर्ग जैसी सरल आकृतियों का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन क्लस्टर समाधान पेड़ को अधिक यथार्थवादी रूप देगा।

स्टेप 1

हम जो अंडाकार रेखा खींचेंगे वह इस प्रकार दिखाई देगी। इसकी चौड़ाई 24 x 18पीएक्स, लेकिन आप इसे कोई भी बना सकते हैं।

टूल का उपयोग करके एक अंडाकार बनाएं अंडाकार चयन क्षेत्र(एलिप्टिकल मार्की टूल) टूल प्रॉपर्टीज पैनल में एंटी-एलियास फ़ंक्शन को अक्षम करके।

फिर, खींचे गए चयन को रंग से भरना होगा। ऐसा करने के लिए, अंडाकार चयन को 1 पिक्सेल छोटा करें >संशोधित करें >अनुबंध चुनें(चुनें - संशोधित करें - संपीड़ित करें) और इसे भरें हरा. लेकिन मैं उपकरण का उपयोग करके एक अंडाकार चित्र बनाना पसंद करता हूं पेंसिल(पेंसिल टूल), ताकि इसके किनारे थोड़े टेढ़े-मेढ़े हों।

चरण दो

इसे क्लस्टर में जोड़ने के लिए उसी अंडाकार का उपयोग करें। हम पेड़ के शीर्ष पर तीन अंडाकार और नीचे पांच अंडाकार बनाएंगे।

अंडाकारों को रखने के कई तरीके आज़माएँ। इस रेखा में तीन अंडाकार होंगे.

चरण 4

इस रेखा पर तीसरा अंडाकार थोड़ा नीचे स्थित होगा।

चरण 5

पेड़ के नीचे कुछ अंडाकार जोड़ें - आप उन्हें एक नई परत पर चिपका सकते हैं, परत को मूल परत के नीचे ले जा सकते हैं और मर्ज कर सकते हैं (Ctrl + E)।

चरण 6

पेड़ को खींचने के लिए उपयोग की गई गाइड हटाएँ:

चरण 7

गोलाकार पेड़ का तना अपने दांतेदार किनारों को दृष्टिगत रूप से नरम करता है:

हमने पेड़ का मूल आकार बना लिया है और अब इसमें आयतन जोड़ने के लिए हमें एक छाया बनाने की आवश्यकता है।

स्टेप 1

धीरे-धीरे, पेड़ पर छाया जोड़कर, हम उसके अंदर की समोच्च रेखाओं से छुटकारा पा लेंगे।

चरण दो

सबसे ऊपर का हिस्सापेड़ दूसरों की तुलना में अधिक तीव्रता से प्रकाशित होगा। यह शेड 10% अधिक चमकीला होगा और इसका टोन भी गर्म होगा।

चरण 3

एक गाइड के रूप में स्क्रीनशॉट का उपयोग करते हुए, पेड़ के पत्ते के किनारे के हिस्सों में पिछले चरण की तरह बिल्कुल वही शेड जोड़ें:

चरण 4

केंद्रीय अंडाकार में बिल्कुल वही शेड जोड़ें:

चरण 5

अब बीच में ओवल के निचले हिस्से में गहरा शेड लगाएं। यह शेड पत्ते के आधार रंग से 10% गहरा होना चाहिए।

चरण 6

पत्ते के बिल्कुल नीचे एक और शेड जोड़ें - यह पिछले वाले की तुलना में 10% गहरा होना चाहिए।

चरण 7

अब पेड़ के तने का रंग बदलकर भूरा कर लें। इसके अलावा, ट्रंक का रंग सेट होने के बाद, आप इसे ह्यू/सेचुरेशन कमांड (इमेज > एडजस्टमेंट > ह्यू/सेचुरेशन) का उपयोग करके बदल सकते हैं।

चरण 8

अंत में, पेड़ के तने पर एक छाया जोड़ें। तने के किनारे गहरे या हल्के हो सकते हैं। मेरे मामले में, वे अधिक गहरे हैं।

अब हम कई अलग-अलग रंगों को मिलाकर लकड़ी में बनावट जोड़ेंगे। यह पेड़ में पत्ती की बनावट जोड़ने के लिए किया जाता है।

स्टेप 1

एक सहज संक्रमण बनाने के लिए, मैं 4 पिक्सेल रंग के क्षेत्रों का उपयोग करूँगा, और व्यक्तिगत क्षेत्रों के लिए - 2 पिक्सेल का।

अधिक सुविधा के लिए, ड्राइंग करते समय टूल से ज़ूम इन करें ज़ूम(पैमाना)।

चरण दो

पेड़ के शीर्ष पर और थोड़ा बाईं ओर, एक पिक्सेल बनावट बनाई गई है।

चरण 3

पिक्सेल बनावट (Ctrl + C) को कॉपी करें और इसे पेड़ के दूसरी तरफ और केंद्रीय भाग (Ctrl + V) में पेस्ट करें।

चरण 4

अब पेड़ के मध्य भाग पर एक पिक्सेल बनावट पेंट करें, जिससे हरे से गहरे हरे रंग में एक सहज संक्रमण हो।

चरण 5

पेड़ के मध्य भाग के ठीक ऊपर की बनावट को चिकना करें ताकि वह बड़ा दिखे और उसका आकार गोल हो।

चरण 6

अब अंडाकार के किनारे और केंद्र के बीच के अंतर को उजागर करने के लिए कुछ गहरे पिक्सेल जोड़ें। इससे पेड़ को वैसा समूह स्वरूप मिलेगा जैसा उसे देना था।

चरण 7

एक बार जब यह भाग तैयार हो जाए, तो इसे कॉपी करें (Ctrl + C), इसे क्षैतिज रूप से पलटें (संपादित करें> ट्रांसफॉर्म> क्षैतिज फ्लिप करें) और इसे विपरीत दिशा में रखें।

चरण 8

इसके अलावा, पिछले चरण के तैयार पिक्सेल भाग को पेड़ के निचले गहरे हरे भाग पर रखें:

चरण 9

पेड़ के तने में एक पिक्सेल बनावट जोड़ने के लिए, एक नई परत (Shift + Ctrl + N) पर एक छोटा काला पिक्सेल बनावट पैटर्न बनाएं, इसे ट्रंक पर लागू करें और अपारदर्शिता को 20% तक कम करें। बाद में, परतों को समतल करें (Ctrl + E)।

इसके लिए धन्यवाद, तना छाल की बनावट प्राप्त कर लेगा।

चरण 10

तने की रूपरेखा को हल्का करें, और पेड़ के चारों ओर एक काली छाया भी बनाएं, जो उसके शीर्ष से जमीन पर गिर रही हो। छाया परत की अपारदर्शिता को 10% तक कम करें।

अंतिम छवि:

अनुवाद: स्लुट्सकाया स्वेतलाना

पिछले पाठ में हमने "सनी एज" बनाया था। अब हमारे पास हमारी भविष्य की ड्राइंग की पृष्ठभूमि है।

अगला कदम एक पेड़ का तना जोड़ना है। हमने एक पेड़ का मुकुट बनाया, और, जैसा कि आप जानते हैं, तने के बिना कोई मुकुट नहीं होता।
तो, आइए ट्रंक बनाएं।
"ट्रंक" नामक एक नई परत बनाएं और इसे "पत्तियां" परत के नीचे रखें। बाईं माउस बटन से नई परत पर क्लिक करें और इसे छोड़े बिना, "ट्रंक" परत को "पत्ते" परत के नीचे खींचें।
फिर आयताकार मार्की टूल का चयन करें और थोड़ा सा पत्ते लेते हुए, दाईं ओर एक चयन बनाएं। इस प्रकार, हम ताज के नीचे से निकलने वाले ट्रंक की छाप बनाएंगे, जैसा कि यह होना चाहिए। चयन भरें भूरा. अब हम अपनी सूंड पर छाल लगाएं। ऐसा करने के लिए, उदाहरण के लिए, मुख्य रंग को हल्का भूरा और पृष्ठभूमि रंग को भूरा भूरा पर सेट करें। अब "फ़िल्टर" मेनू आइटम पर जाएं, "रेंडरिंग", उप-आइटम "फाइबर" चुनें। इसके बाद, इस फ़िल्टर के लिए निम्नलिखित सेटिंग्स सेट करें: बेमेल - 21, तीव्रता - 10।
CTRL/D दबाकर चयन को अचयनित करें। डॉज और बर्न टूल का उपयोग करनाएक तरफ रोशनट्रंक, और दूसरे पर - थोड़ा सा गहरा करें. लेकिन पहले, इन टूल के लिए सेटिंग्स बदलें। ब्रश का आकार गोल बनायें और ब्रश का आकार भी बदलें।
फिर आपको "ट्रंक" और "पत्तियों" परतों को "ट्री" नामक एक परत में संयोजित करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, "पत्ते" परत का चयन करें और CTRL/E दबाएँ।
आगे हम इसकी नकल बनाते हैं। ऐसा करने के लिए, "परतें" मेनू में, "डुप्लिकेट परत बनाएं" टैब चुनें। परिणामी प्रतिलिपि को "Tree_2" नाम दें और इसे "Tree" परत के नीचे रखें।
फिर लेयर आइकन के बगल में आंख पर क्लिक करके "ट्री" लेयर को अस्थायी रूप से अदृश्य बनाएं।
जिसके बाद, "फ्री ट्रांसफॉर्म" का उपयोग करके, कुंजी संयोजन CTRL / T दबाकर, "ट्री 2" को कम करके और इसे थोड़ा ऊपर और बाईं ओर ले जाकर इस कमांड को कॉल किया जा सकता है। परत के नुकीले किनारों को छिपाने के लिए आप ऊपर और दाईं ओर पत्तियां भी जोड़ सकते हैं।
अब अग्रभूमि में "ट्री" परत को चालू करें। यह धारणा बनाने के लिए कि चित्र की पृष्ठभूमि में एक छोटा पेड़ खड़ा है, आइए इसे थोड़ा धुंधला कर दें। "फ़िल्टर" मेनू, "ब्लर" आइटम, "गॉसियन ब्लर" उप-आइटम पर जाएं और मान को लगभग 0.5-0.7% (शून्य दशमलव पांच - शून्य दशमलव सात प्रतिशत) पर सेट करें। इस प्रकार, आप किनारे पर उतने पेड़ जोड़ सकते हैं जितना आपकी कल्पना बताती है और ड्राइंग का क्षेत्र अनुमति देता है।

आइए अब अगले पाठ में ड्राइंग जारी रखने के लिए परिणाम को सहेजें।

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काम की शुरुआत
1. रेखापुंज और वेक्टर ग्राफिक्स का परिचय 3:18 0 52477
2. प्रोग्राम इंटरफ़ेस 2:34 1 27224
DIY छवि
3. ब्रश टूल का परिचय, क्लीयरिंग का चित्रण 4:25 4 45818
4. फ़िल्टर मेनू (लकड़ी की सतह) के साथ कार्य करना 4:42 0 21067
5. आइस थॉर्न - आपके कंप्यूटर के लिए एक स्क्रीनसेवर बनाना 2:21 0 23192
6. परिवर्तन - तस्वीर बदलना 3:50 2 20223
7. डेंडिलियन - एक फूल बनाएं 5:01 0 23546
8. मज़ेदार फ़्लफ़ी, पाठ 1: शुरुआत से चित्र बनाना सीखना 3:23 1 63567
9. मज़ेदार फ़्लफ़ी, पाठ 2: आँखें खींचना 5:45 0 20371
10. मज़ेदार फ़्लफ़ी, पाठ 3: नाक और मुँह बनाएं 2:43 1 14454
11. सन एज पाठ 1: एक परत कैसे बनाएं 3:56 0 25283
12. सनी किनारा, पाठ 2: एक पेड़ का चित्र बनाना 4:03 0 13128
13. सनी किनारा, पाठ 3: घास और सूर्य की किरणें बनाएं 4:36 0 22758
मूलपाठ
14. पाठ को पैटर्न से भरना 2:41 0 33421
15. पारदर्शी पाठ 3:56 3 25197
16. हरा पाठ 2:58 0 5495
17. रंग, बड़ा पाठ 3:07 0 28455
18. अग्नि पाठ पाठ 1 3:36 0 19725
19. अग्नि पाठ पाठ 2 2:43 0 17575
फोटो प्रोसेसिंग
20. त्वचा दोषों का निवारण 3:13 3 112317
21. लाल आँख हटाना 2:29 2 14570
22. आंखों का रंग बदलना 2:09 0 44465
23. दांत चमकाना 3:56 1 50921
24. एक फ्रेम बनाना, क्रॉप करना 2:42 0 14751
25. फोटोशॉप में प्लास्टिक सर्जरी 2:45 0 52385
26. दो छवियों का संयोजन 3:28 8 238354
27. रंगीन फोटो को काले और सफेद में परिवर्तित करना 1:58 1 24094
28. एक श्वेत-श्याम तस्वीर के रंगीन टुकड़े 3:11 1 12236
29. प्राचीन फ़ोटो प्रसंस्करण 1:58 0 21995
30. रंग संबंधी त्रुटियों का निवारण 1:45 1 11929


इस ट्यूटोरियल में मैं आपको बताऊंगा कि फ़ोटोशॉप में एक पेड़ कैसे बनाया जाता है। फ़ोटोशॉप में चित्र बनाने के लिए, इसका होना उचित है ग्राफिक्स टैब्लेट, लेकिन आप माउस से काम चला सकते हैं, लेकिन माउस के मामले में आपको यथासंभव सटीक चित्र बनाने का प्रयास करना होगा। खैर, चलो ड्राइंग शुरू करें।

स्टेप 1

फ़ोटोशॉप में एक पेड़ बनाने के लिए, आपको एक नया दस्तावेज़ बनाना होगा। एक कैनवास का आकार इतना बड़ा चुनें कि विवरण उचित स्तर पर हो। मैं आमतौर पर कम से कम 1000 पिक्सेल चौड़ा कैनवास आकार चुनता हूँ।

एक नियमित गोल ब्रश का उपयोग करके, एक पेड़ का तना बनाएं। यहां आप अपनी कल्पना को सीमित नहीं कर सकते हैं और बिल्कुल वही ट्रंक बना सकते हैं जो आपको पसंद है।

अब आपको एक ब्रश चुनना होगा या एक ब्रश बनाना होगा। यदि आप नहीं जानते कि फ़ोटोशॉप में ब्रश कैसे बनाया जाता है, तो मुझे इसके बारे में लिखें, और मैं निश्चित रूप से एक पाठ बनाऊंगा। वैसे, फ़ोटोशॉप में पत्तियों के साथ एक मानक ब्रश है, आप इसका उपयोग कर सकते हैं। ब्रश पारभासी होना चाहिए - किनारों के साथ हम पेड़ के मुकुट पर पूरी तरह से पेंट नहीं करते हैं, लेकिन ताकि यह चमकता हुआ प्रतीत हो।

चरण दो

अब हमें यह तय करना है कि प्रकाश किस तरफ से आ रहा है। इसलिए, हमने निर्धारित किया है कि प्रकाश बाईं ओर से आ रहा है, जिसका अर्थ है कि हमें हाइलाइट करने की आवश्यकता है बाईं तरफपेड़ के मुकुट. हम आधार रंग की तुलना में थोड़ा हल्का रंग चुनते हैं और इसे पेड़ के अधिकांश मुकुट पर लगाना शुरू करते हैं। फिर हम और भी हल्का रंग चुनते हैं, लेकिन अब हम एक छोटे क्षेत्र को पेंट करते हैं। हम पेड़ के तने के बाएँ हिस्से को भी हल्का बनाते हैं।

चरण 3

अब हमें अपने पेड़ में रंग भरने की जरूरत है। आप तुरंत सही रंग में पेंट कर सकते हैं या ग्रेडिएंट और अपनी पसंद के ब्लेंडिंग मोड के साथ एक परत बना सकते हैं। हम ताज के ऊपर दाग लगाना शुरू करते हैं विभिन्न ब्रशताकि मुकुट विषम दिखे।

चरण 4

हम मुकुट और धड़ दोनों में विवरण जोड़ते हैं। हम पेड़ के आधार के पास घास भी डालते हैं ताकि यह इतना अकेला न दिखे। आप पेड़ पर विभिन्न स्थानों पर शाखाएँ भी बना सकते हैं जो मुकुट के माध्यम से दिखाई देती हैं।

चरण 5

जो कुछ बचा है वह पृष्ठभूमि, कुछ गिरी हुई पत्तियाँ जोड़ना और रंग सुधार करना है।

साइट पर एक पाठ पहले ही प्रकाशित हो चुका है, जिसमें एक तरीका दिखाया गया है। लेकिन कुछ लोगों के लिए ये मुश्किल लग सकता है. इसलिए, आपको सरल तरीके से वांछित प्रभाव प्राप्त करने का तरीका सीखने के लिए आमंत्रित किया जाता है।

सबसे पहले, एक नया दस्तावेज़ बनाएं.

अब कैनवास को मनचाहे रंग से भरें ( संपादित करें > भरेंया शिफ्ट+F5). आप किसी भी शेड का उपयोग कर सकते हैं, यह ट्यूटोरियल रंग का उपयोग करता है #5ए3222 .

एक नई परत बनाएं और उसे नाम दें बनावट .

अब बटन पर क्लिक करें डी, ताकि आपके डिफ़ॉल्ट अग्रभूमि और पृष्ठभूमि रंग काले और सफेद पर सेट हो जाएं। और एक फ़िल्टर लागू करें फ़िल्टर > रेंडर > बादल .

क्लिक Ctrl+Tफ्री ट्रांसफॉर्म मोड में प्रवेश करने और परत की ऊंचाई का आकार 600% तक बढ़ाने के लिए।

फिर फ़िल्टर लगाएं फ़िल्टर > ब्लर > मोशन ब्लर कोण: 90 और दूरी: 236 पिक्सेल पैरामीटर के साथ।

जाना छवि > समायोजन > पोस्टराइज़ करें और लेवल मान को 25 पर सेट करें। आप तुरंत देखेंगे कि छवि लकड़ी की बनावट से कैसे मिलती जुलती है।

आइए कट पर "वार्षिक" रिंगों को हाइलाइट करें। फिल्टर लागू करें फ़िल्टर > स्टाइलाइज़ > किनारे ढूंढें .

रेखाएँ थोड़ी हल्की और धुंधली निकलीं। इसलिए, आइए स्तरों को समायोजित करें Ctrl+L .

अब कुछ शोर जोड़ें फ़िल्टर > शोर > शोर जोड़ें राशि पैरामीटर 65% के साथ।

और छवि को थोड़ा धुंधला करें फ़िल्टर > ब्लर > मोशन ब्लर .

अगला चरण वैकल्पिक है, लेकिन यदि आप बनावट में कुछ आयाम जोड़ना चाहते हैं, तो आप इसे इस चरण में जोड़ सकते हैं। परत को डुप्लिकेट करें बनावट, नाम लो प्रकाशऔर इसे पृष्ठभूमि और परत के बीच रखें बनावट. डुप्लिकेट को अदृश्य बनाएं. ब्लेंड मोड बदलें मिश्रण मोडपरत बनावटगुणा पर.

अब परत को अदृश्य कर दें बनावटऔर परत पर वापस जाएँ प्रकाश .

उलटी परत प्रकाश Ctrl+I . उसके बाद, स्तरों को समायोजित करें स्तर Ctrl+L .

ब्लेंड मोड बदलें मिश्रण मोडपरत प्रकाशस्क्रीन पर जाएं और अपारदर्शिता सेट करें अस्पष्टता 10% पर. परत को दृश्यमान बनाएं बनावट .

अब टूल को सक्रिय करें टूल ले जाएंऔर परत को स्थानांतरित करने के लिए अपने कीबोर्ड पर तीर कुंजियों का उपयोग करें प्रकाशदाएँ और नीचे कुछ पिक्सेल।

अंतिम परिणाम

पी.एस.

यदि आप पृष्ठभूमि परत का रंग बदलते हैं, तो बनावट की छाया तदनुसार बदल जाएगी। यहां कुछ उदाहरण दिए गए हैं।

इस ट्यूटोरियल में हम आपको दिखाएंगे कि केवल मानक फ़ोटोशॉप ब्रश का उपयोग करके एक अद्भुत पेड़ को कैसे चित्रित किया जाए। प्रकाश सिद्धांत की मूल बातें भी नीचे वर्णित की जाएंगी। इस पाठ से आप 2 घंटे से भी कम समय में एक अद्भुत चित्रण बना सकते हैं।

परिणाम काफी यथार्थवादी दृश्य है)))। इस ट्यूटोरियल को पूरा करने के लिए आपको ब्रश के एक मानक सेट और थोड़े से उत्साह* के साथ फ़ोटोशॉप की आवश्यकता है। शुरुआती लोगों के लिए यह काफी कठिन सबक हो सकता है, लेकिन यदि आप सही मात्रा में प्रयास करते हैं, तो आप सफल होंगे!

स्टेप 1

सेटिंग्स के साथ एक नया दस्तावेज़ बनाएं 1024 पिक्सल 768 पिक्सल. पृष्ठभूमि भरें (# 8 सीसी2 सीमांत बल) रंग। इसके बाद आधार से मध्य तक रंग के साथ एक ग्रेडिएंट जोड़ें # सीएफईसीएफई, और से ग्रेडिएंट सेट करें 100% पारदर्शी . यह हमारा आकाश होगा, बेशक आप आकाश के लिए कोई अन्य हल्का नीला रंग चुन सकते हैं, या शाम का दृश्य भी बना सकते हैं, लेकिन इस मामले में आपको यह याद रखना होगा कि प्रकाश व्यवस्था पूरी तरह से अलग होगी।


चरण दो

इस चरण में हम बादल बनाएंगे। यह सुंदर प्रभाव वाली एक सरल और त्वरित तकनीक है। यहां पेचीदा हिस्सा सही ब्रश चुनना है। .नीचे आप देखेंगे कि आपको कौन सा ब्रश चुनना चाहिए, लाल तीर मेरा माउस हैं। बादलों का रंग सफ़ेद होता है. प्रत्येक बादल को एक अलग परत पर रंगना न भूलें।


चरण 3

अभी तक बादल आश्वस्त करने वाले नहीं दिख रहे हैं। आइए इसे बदलें. हम इसका उपयोग कर सकते हैं मिटाने का सामान साथगोल मुलायम 35-45 पिक्सलब्रश करें और अपारदर्शिता को 10-20% पर सेट करें . प्रत्येक बादल के मध्य-दाएँ (थोड़ा नीचे) भाग को धीरे से मिटाएँ, लेकिन इसे ज़्यादा न करें। परतें कॉपी करें" बादलों" दो बार। और परत की एक प्रति मूल के नीचे रखें। अगला, लागू करें उनके लिए गॉसियन ब्लर फ़िल्टर .फिर बादलों को थोड़ा नीचे और दाईं ओर ले जाएं। यदि वांछित है, तो आप परत की पारदर्शिता को थोड़ा बढ़ा सकते हैं


चरण 4

बादल छंट गए! इसके बाद, अपने प्रकाश स्रोत का चयन करें और यह कहां से चमकता है। इस मामले में, प्रकाश स्रोत सूर्य है, भले ही हम इसे देख नहीं सकते।

नोट: प्रकाश स्रोत को मुख्य विषय के पीछे न रखें क्योंकि यह बहुत अंधेरा होगा। आप ऐसा केवल एक निश्चित प्रकार की छवि के साथ ही कर सकते हैं।

मेरा सूर्य बहुत ऊंचाई पर नहीं है क्योंकि यह शरद ऋतु है। आइए नीचे देखें प्रकाश सिद्धांत के कुछ तथ्य:

  • लाइट और कैमरा: किसी वस्तु पर सबसे चमकीला क्षेत्र सभी कैमरों के लिए हमेशा एक ही स्थान पर नहीं होता है।
  • प्रकाश की तीव्रता : दूसरी गेंद बहुत चमकीली है. यह सपाट दिखता है और शीर्ष पर रंग खो देता है।
  • छैया छैया: वस्तुओं पर छाया स्वयं वस्तु से अधिक चमकीली नहीं होनी चाहिए। यह भी याद रखें कि अन्य वस्तुएं (यहां तक ​​कि घास जैसी वस्तुएं भी) प्रकाश को प्रतिबिंबित कर सकती हैं।

चरण 5

चुनना कठोर काला ब्रश 2 पिक्सलऔर मुख्य वस्तु रखना शुरू करें। स्केच को बहुत सटीक होना जरूरी नहीं है, लेकिन केवल किनारों को रेखांकित किया जा सकता है। मैं जानता हूं कि चूहे के साथ ऐसा करना कठिन है, लेकिन धैर्य रखें। स्केच बहुत महत्वपूर्ण है.

चरण 6

स्थापित करना स्केच परत पारदर्शिता लगभग 10% . लेनाकठोर धार वाला ब्रश या मार्की टूल. इसके बाद घास वाले क्षेत्र को भरें #719126 रंग।

अब नीचे दिखाए गए ब्रश को चुनें। रंग चुनो #90 बी033 , ब्रश का आकार लगभग बदलें 15-30 पिक्सलऔर पेंटिंग शुरू करें. ऊपर से नीचे तक पेंट करना याद रखें। अपना सर्वश्रेष्ठ प्रयास करें और आप उत्कृष्ट परिणाम प्राप्त करेंगे।

ब्रश को लंबवत घुमाएँ, कोण को लगभग पर सेट करें -134 %, और किनारों को आधार पर बनाएं। हमें अभी भी प्रकाश प्रभाव और छायाएँ जोड़नी हैं, लेकिन हम उन्हें बाद में जोड़ेंगे।

चरण 7

भूमि के एक टुकड़े को रंग से भरें #5 सी4 43 . यह सबसे हल्के और सबसे अधिक के बीच का मध्य स्वर है गाढ़ा रंग. छाया बहुत तेज़ होगी क्योंकि प्रकाश कमज़ोर है। याद रखें कि आधार वस्तु के अन्य हिस्सों से छिपा हुआ है, इसलिए यह काफी अंधेरा होना चाहिए। आरंभ करने के लिए, आपको ठीक-ठीक योजना बनानी चाहिए कि आपके भूखंड पर विभिन्न छायाएँ कहाँ स्थित होंगी।

चरण 8

हमें एक परत पर चित्र बनाना होगा पारदर्शी पिक्सेल को ब्लॉक करें . अब सेलेक्ट करें कठोर धार वाला ब्रश (आकार: 13 पिक्सल, अपारदर्शिता: 20%) सेटिंग्स और रंगों के साथ जैसा कि नीचे दिखाया गया है। फिर हम इसे गहरे रंग से रंगते हैं और कुछ जगहों पर रोशनी डालते हैं। अंत में, हम दोनों क्षेत्रों में कुछ क्लिक करते हैं, बिल्ली को तीसरे रंग से चमकना चाहिए। नोट: माउस बटन को हर समय दबाकर न रखें, त्वरित चरणों में क्लिक करके चित्र बनाने का प्रयास करें।

चरण 9

आइये आगे बढ़ते हैं रंग सिद्धांतके लिए गर्म और ठंडे स्वर .

एक ही ग्रे रंग अलग दिखता है विभिन्न पृष्ठभूमियां. याद रखें कि नारंगी और लाल रंग छवि में गर्म प्रभाव जोड़ते हैं, जबकि नीला रंग छवि में ठंडा प्रभाव डालते हैं।

चरण 10

चुनना हार्ड ब्रश का आकार लगभग 19 पिक्सल. नीचे दिखाई गई सेटिंग्स का उपयोग करें. ध्यान दें: मुलायम ब्रश से बचें डिजिटल पेण्टिंग्स. कठोर ब्रशों से रंगों का मिश्रण अधिक प्राकृतिक एवं आकर्षक लगता है।

लाल तीर मेरे माउस की हरकतें दिखाते हैं। इस तकनीक का उपयोग करके, लकड़ी को गहरे भूरे रंग से भरें। आप मेरा उपयोग कर सकते हैं रंगो की पटियाया अपना खुद का बनाएं.

ध्यान दें: बेशक मिश्रण में केवल दो या तीन से अधिक रंगों का उपयोग करना बेहतर है, लेकिन मैं केवल मूल बातें बता रहा हूं।

चरण 11

इस बिंदु पर हम परत को छुपा सकते हैं" स्केच"छाया की योजना बनाना याद रखें। पेड़ का शीर्ष पत्तों से छिपा होगा, इसलिए यह अंधेरा होना चाहिए।

अब आप पहले सबसे गहरे रंग से पेंट कर सकते हैं, फिर थोड़ी चमक डाल सकते हैं। पिछले चरण की तरह ही ड्रा करें। से ब्रश करें कम अपारदर्शिता (लगभग 10-15%) . तुम कर सकते हो पारदर्शी पिक्सेल को ब्लॉक करें , ताकि पेड़ के तने के बाहर की ड्राइंग के बारे में चिंता न हो। टोन को उज्ज्वल या गहरा बनाने के लिए एक ही क्षेत्र पर कई बार पेंट करें।

चरण 12

इस छवि की तुलना ऊपर वाली छवि से करें. वे अलग दिखते हैं, लेकिन केवल कुछ विवरणों में। मैंने पेड़ के बीच के छेद में कुछ गहराई और चमक जोड़ दी। और शाखाओं के नीचे कुछ छायाएँ। पाँच मिनट का काम और पेड़ बदल जाता है।

चरण 13

अब हमें जड़ों को सुधारने की जरूरत है. आइए इन्हें और अधिक प्राकृतिक बनाएं और इनका उपयोग करें मिटाने का सामान , "घास" जाति का चयन - के समान चरण 6. आगे शान सेमिटाजड़ों के निचले हिस्से.

चरण 14

चुनना घास ब्रशऔर प्रकाश स्रोत के सापेक्ष पेड़ के पीछे घास में छाया जोड़ें। पेड़ के नीचे की छाया के किनारे सख्त और गहरे होने चाहिए। जड़ों के पीछे की छाया से सावधान रहें।


चरण 15

वही ब्रश लें, लेकिन रंग बदलकर हल्का धूप वाला कर लें (मेरी पसंद)। # एईसीए66 ). आइए अब धीरे-धीरे घास पर चित्र बनाएं।

चरण 16

नीचे दिए गए समान ब्रश का चयन करें और हल्के पीले (संभवतः) के करीब एक रंग चुनें # एफएफएफएफ00 , मेरी मर्जीपर# 9 ई.बी.29 ). प्रदर्शनअपारदर्शिता 15-30% और शक्ति 50% .

चरण 17

अधिकांश काम हमारे पीछे है! अब पत्तियां जोड़ने का समय आ गया है. वास्तव में, यह पेंटिंग का सबसे आसान हिस्सा है, यहां मुख्य बात सही रंगों का चयन करना है।

हम पत्तियों को 3 भागों में बाँटेंगे: गहरा, मध्यम और हल्का। मैं लाल स्वर चुनता हूं क्योंकि... कृपया ध्यान दें कि गाढ़ा रंगशाखाओं के नीचे स्थित है. मेरा रंग: गहरा #982 सी1 एफ, औसत# बी.डी4428 , और स्वेतली# एफ44830 .