Precīza garās tumsas karte. The Long Dark: visu vietu karte


Sveiki visiem!

Mēs esam atraduši jums ērtas The Long Dark kartes, un jūs varat atrast vajadzīgās preces, apskatot tālāk esošos attēlus! Programmā The Long Dark jūsu atrašanās vieta un zināšanas par karti ir ļoti svarīgas izdzīvošanai. Tas palīdzēs atrast nakšņošanas vietas, retus priekšmetus un arī apiet šķēršļus.

Vispirms iepazīstieties ar kartes leģendu. Uz tiem ir atzīmētas dažādas ēkas, dzīvnieki un augi savākšanai.

Kartes elementi:

Navigācija:

Pasaules karte

Pasaules karte The Long Dark ir pabeigta.

Noslēpumains ezers

Karte iesācējiem. Labs resursu, struktūru un savvaļas dzīvnieki. Ir pieejama piekrastes šoseja un Otradnaya ieleja.


Piekrastes šoseja

Piemērots vidējiem spēlētājiem. Liels skaits ēku gar piekrastes līnija. Atzīmēts liels skaits bīstami dzīvnieki. Ir piekļuve Noslēpumainajam ezeram, Otradnaya ielejai un Desolation Point.


salauzta šoseja


Pamestības zona

Karte vidējiem spēlētājiem. Nelabvēlīgi laikapstākļi, liels skaits bīstamu dzīvnieku un vairākas lielas būves. Tas iziet uz Piekrastes šoseju.


Otradnaja līdzenums

Karte priekš pieredzējuši spēlētāji. Diezgan sarežģīts rajons kalnainā un mazapdzīvotā vietā. Ēku ir ļoti maz. Piekļūst Mystery Lake, Coastal Highway un Wolf Mountain.


- 5.0 no 5, pamatojoties uz 5 balsīm

Saturs Atrašanās vietas iezīmes Vietu saraksts, ko apmeklēt šajā vietā Fakti
Wolf Mountain ir vieta, kas kļuva pieejama spēlētājiem Sandbox režīmā The Long Dark, sākot no 2015. gada 16. decembra. Šīs vietas īpatnība ir ģeomagnētiskās vētras seku klātbūtne, kas kļuva par sākumpunktu sižeta attīstībai, kas šī raksta tapšanas laikā vēl nebija ieviesta spēlē. Vietā ir pāreja uz Otradnaya ieleju.

Šajā vietā jūs uzreiz saskarsities ar aviokatastrofas rezultātiem: nolauztas koku galotnes, visur izmētāti zari, plaknes daļu atstātas pēdas sniegā.

Visā vietā ir izkaisīti dažādi gruveši, jo tādus nevar savākt no gruvešiem. Visa šo apakšlokāciju vērtība slēpjas apstāklī, ka, atklājot katru no tām, palielinās spēles izpētītās telpas procentuālais daudzums un tiek veikts atbilstošs ieraksts Žurnālā. Ja rūpīgi izpētīsiet atlūzu sarakstu, pamanīsiet, ka šajā vietā trūkst lidmašīnas deguna. Iespējams, tas parādīsies turpmākajos atjauninājumos.

Izpētot atrašanās vietu, visvieglāk atrast būs šasijas daļas, spārni un konteineri ar krājumiem, kas tika transportēti lidmašīnā. Kalnu grēdas augšpusē var atrast lidmašīnas astes daļu. Būs interesanti atrast arī vienīgo ēku šajā vietā – tā ir Alpīnistu būda. Uz to var nokļūt, ejot pa taciņu uz Kristāla ezeru, kura krastā atrodas šī vientuļā māja.

Atrašanās vietas funkcijas

Pirmo reizi ierodoties kādā vietā, galvā uzreiz parādās domas: "Šeit notika kaut kas svarīgs un šausmīgs." Vilku kalns ir ļoti savienojošais pavediens starp kluso pasauli, kurā atrodas varonis, un civilizāciju, no kuras varonis nāk.

Burtiski katra ala, katrs izcirtums un birzs ar visu savu izskatu parāda, ka kāds šeit bija pirms jums. Ugunsgrēku atliekas, sasaluši cilvēku līķi un dienasgrāmatu lappuses šīs sajūtas tikai apstiprina. Kāpjot kalnā arvien augstāk, sāk augt sajūta, ka viss tūlīt nostāsies savās vietās, izdarot spiedienu uz apziņu, steidzoties uz priekšu un augšup.

Ar katru atrasto kravas konteineru apetīte tikai pieaugs: lietu (pārtikas, apģērba, aprīkojuma, materiālu, ieroču) kopējais svars no visiem konteineriem var viegli sasniegt simts kilogramus. Jebkurā gadījumā varonis nevarēs to visu nest uzreiz.

Jo tuvāk varonis nonāk virsotnē, jo grūtāk kļūst izdzīvot. Briežu un trušu pārpilnība, kas pirmajās dienās mūs tikai priecēja, drīz vien sāk mūs tikai biedēt, jo cilvēks šajos mežos nav vienīgais plēsējs. Bailes satikt vilku vai lāci liek raustīties pie katra čaukstiņa un izvairīties no šķietami drošas izcirtuma ar briežiem.

Divu nedēļu laikā varonim ir pilna mugursoma, ar ko pietiek, lai apgrieztos un skrietu no šī sasodītā kalna pa iemīto taciņu uz tuvāko silto māju, un no turienes - staigātu, neatskatoties, aizmirstot par šausmām, kuras viņš piedzīvoja laikā. šoreiz. Tomēr lidmašīnas aste slīgst ap līkumu, un tagad man atkal sāp rokas no pēdējā kāpiena pa kabeli.

Visapkārt ir sniegputenis, man sāp kāja vietā, kur pirms pāris dienām izmežģīja, bet labā roka lāpa un nekas cits nevar liegt jums sasniegt savu mērķi.

Vietu saraksts, ko apmeklēt uz vietas

Virsotne;
Ērikas ūdenskritums;
Echo Peak austrumu puse;
Dzinējs (pa kreisi);
Dzinējs (pa labi);
Echo Peak rietumu puse;
Kristāla ezers;
Spārns (pa kreisi);
Spārns (pa labi);
Meža ala;
Vientuļa dzega;
Ala aizā;
Ala (dzega);
Ala (dzinēji);
Ala ar ūdenskritumu;
Ala (ar trim izejām);
Peak Andrē;
Deer Glade;
Echo Gulch;
Lidmašīnas aste;
Alpīnistu būda;
Šasija.

Dati

Iesācējiem karte ir ārkārtīgi sarežģīta.
Atrašanās vieta piedāvā gandrīz visas lietas, ko var atrast spēlē.
Visas labās drēbes, ieroči un ekipējums atrodas grūti sasniedzamās vietās (kalnu stāvos, aizslēgtos konteineros).
Vietā ir tikai viena ēka - Alpīnistu būda. Netālu no tās atrodas neliela zvejnieku māja.
Vietnē praktiski nav metāllūžņu vai šūšanas komplektu (lai gan pēdējos ar zināmu varbūtību var atrast kravas konteineros).

Šis raksts ir veltīts spēļu vietu apskatam Garā tumsa.
Sāksim ar pirmo un apskatīsim visas atrašanās vietas. Gan esošās, gan jaunas, kas tiks pievienotas.
Šī ziņa tiks atjaunināta, kad tiks izstrādātas jaunas atrašanās vietas.

Noslēpumains ezers.

Dažādās spēles grūtībās ir atšķirīgs dzīvnieku skaits, piemēram, uz “stalkera” grūtībām sagatavojieties biežām tikšanās reizēm ar vilkiem un lāčiem. Uz "klejotāju" grūtībām sagatavojieties redzēt daudz briežu, kas bēgs no jums. Arī laupījums (piemēram, tas, ko atrodat pēc kastes pārbaudes) ir atšķirīgs. Bet dažreiz uz “stalkera” var atrast daudz pārtikas un ieroču.

Ieslēgts Hidroelektrostacija "Carter", ar “klejotāja” un “stalkera” grūtībām sagatavojies cīņai ar vilku, ja uzvarēsi, zālē zem kāpnēm var atrast ieroci. Trapera mājā var atrast vairākus IRP (Individual Dietary Diet), kas atjaunos daudz kaloriju. Patronas pistolei un pašam lielgabalam var atrast šeit vai hidroelektrostacijā. Mežsarga būda ir trešā vieta, kur var atrast ieroci.

Patronas šeit nevar dabūt, bet nazi un cirvi var atrast labā stāvoklī. Šajā vietā ir daudz pārtikas, bet patversmes ierīkošana, manuprāt, nav īpaši izdevīga, jo ir daudz pakalnu un mežu.

Piekrastes šoseja.

Nākamā vieta ir Coastal Highway. Šī vieta no citām atšķiras ar ēku skaitu un bagātāko laupījumu. Tam ir arī sava atmosfēra. Jūs nevis klīst pa bezgalīgām tuksnešiem, bet gan pamestām pilsētām un ciemiem. Šajā vietā ir tikai viena paaugstināta ēka. Un to sauc "Pamests novērošanas postenis" . Ļoti dīvaini, ka izstrādātāji veidoja tādu pašu ēkas faktūru kā mežsarga mājai. No šīs vietas paveras skats uz Noslēpumaino ezeru un Otradnaya ieleju.

Ceļš uz ieleju vedīs cauri pamestām ogļraktuvēm, kur, rūpīgi pārbaudot, var atrast līdz pat 6 patronām, darba zābaku pāri un vairākus ieroču tīrīšanas komplektus. Tas nav viss, kas atrodas raktuvēs. Jūs atradīsit daudz labu lietu. Tātad, atgriezīsimies no šahtas uz šosejas. Šī vieta ir bagāta ne tik daudz ar plēsīgajiem vilkiem, bet ar zaķiem. Jā, zaķi. Speciāli izgatavota ēka kalnā sauc "Ragainā zaķa sala" - trapera paradīze. Izstrādātāji acīmredzot "piešķīra" visus zaķus no atrašanās vietas uz šo vietu.

Vietā ir arī lāču midzenis, kuru redzēsit kā alu, pie kuras ieejas būs nograuzti dzīvnieka kauli. Uz “stalkera” esi uzmanīgs, ejot uz šejieni, var uzbrukt lācis, bet parasti tas ir tukšs un tajā var pārnakšņot, jo tur ir silti.

Otradnaja Dolina.

Nākamā vieta ir Otradnaya Dolina. Šajā vietā ir maz ēku, bet liela atvērta pasaule vārda tiešākajā nozīmē. Augstākais punkts vietas - "Radio torņa kalns" kurā nav nemaz tik viegli uzkāpt. Šo kalnu bieži apmeklē vilki un lāči, tāpēc esiet piesardzīgs, dodoties pārgājienos šajā apgabalā.

Ir arī “Zemnieku māja”, ko es to tā nesauktu, šķiet, ka zemnieks ir pārāk bagāts. Māja liela, vairākas guļamistabas, daudz kurināmā krāsnij un daudz drēbju. Kopumā jums šeit patiks.

Vilku kalns.

Ja jums patīk hardcore, mēģiniet izdzīvot "Vilku kalnā". Šī ir vissarežģītākā vieta un paradīze kāpējiem. Šajā kartē ir daudz akmeņu un dzegas, uz kurām varat uzkāpt. Tikai dažas ēkas, kur var pagaidīt nakti un nenosalt līdz nāvei, nevis “Iet tumsā”.

Arī šajā vietā mūsu lidmašīna tiks atrasta, bet izmēra ziņā tā nav "Kukurūzas audzētājs" , Un tu "Airbus". Visas lidmašīnas daļas ir izkaisītas pa atrašanās vietu, ir arī daudz kastu, kuru atvēršanai būs nepieciešams metāla zāģis.

Tās ir visas spēles vietas "Garā tumsa", kas pastāv spēlē Šis brīdis. Katrai vietai ir savs “Zest”, kas jāatrod pašam. Spēle ir ļoti interesanta, bet atkal ne visiem.

Long Dark apgabala kartes

Ar FAITHFUL CARTOGRAPHER atjauninājumu spēlei beidzot ir karte, sīkāka informācija šajā rakstā
Pirms pāriet uz atsevišķām vietām spēles The Long Dark ir vērts apskatīt pasaules karti, un tā izskatās šādi:

Lielā Lāču sala
Situācija:

1) Pelēkās zonas pašlaik ir smilšu kaste.
2) Pirmā epizode notiek zaļajās zonās.
3) Otrā sērija notiek rozā zonās.
4) Vairāk nekā puse no Ep. 1 un Ep. 2 notiek pilnīgi jaunās spēļu pasaules jomās.

Teritorijas kartes

Noslēpumainā ezera karte

Ideāli piemērots iesācējiem. Līdzsvarots neapdzīvotu teritoriju un cilvēka radīto būvju, resursu un savvaļas dzīvnieku daudzums. Tas ved uz Piekrastes šoseju un Otradnaya ieleju.

Piekrastes šosejas karte

Vidēja līmeņa spēlētājiem. Laikapstākļu izpostīta piekraste ar daudzām struktūrām un resursiem. Uzmanieties no savvaļas dzīvniekiem. Dodās uz Noslēpumaino ezeru, Otradnaya ieleju un Despair Point.

Otradnaya Dolina karte

Pieredzējušiem spēlētājiem. Izaicinošs apgabals kalnainā, neapdzīvotā reljefā, kurā no izturīgajiem kolonistiem ir palicis dažas būves. Piekļūst Mystery Lake, Coastal Highway un Wolf Mountain.

Pamestības zonas karte

Vidēja līmeņa spēlētājiem. Vairākas galvenās struktūras, daudzi naidīgi dzīvnieki un skarbi laikapstākļi ietekmē kādreiz plaukstošās vaļu medību nozares paliekas. Atveras uz Coastal Highway

Vilku kalnu karte

Pieredzējušiem spēlētājiem. Nomaļa Alpu apvidus ar nelielām iespējām vai resursiem. Īsts izdzīvošanas prasmju pārbaudījums. Tas iziet uz Otradnaya ieleju.

Vientuļa purva karte

386. versijā pievienota jauna vieta.

Pieredzējušiem spēlētājiem. Auksts atklāts purvains apvidus. pārgriež uz pusēm dzelzceļš. Plāns ledus un pastāvīgi pūšošie vēji padara šo vietu pārāk bīstamu. Netālu no Noslēpumainā ezera.

Miltonas karte

Atrašanās vieta ir daudzlīmeņu zona ar dažādi veidi reljefs: ir upe, daudz ūdenskrātuvju dažādi izmēri, klintis, kalnu takas un līdzenas vietas.

Salauzta dzelzceļa karte

sākuma vieta stāsta režīmā, pievienota versijā 1.0.

Vienīgā izeja ved uz Lonely Marsh.
Pirms redux versijas (1.40) atrašanās vieta tika izsaukta Dzelzceļš Noslēpumains ezers

Salīdzinoši neliela teritorija (nedaudz lielāka par pārejas vietām), ko ierobežo dziļa aiza un klinšu grēda. Vilcienu sliedes iet gar vietas malu.
Atrašanās vietas centrā atrodas neliels ezers, uz kura aug timotiņa zāle. Ezera apkārtnē ir sastopami visa veida sauszemes dzīvnieki.

Klusās upes ielejas karte

Pieejams spēlētājiem izdzīvošanas režīmā, sākot no versijas 1.33.

Klusā upes ieleja ir daudzslāņu reģions, kas savienojas ar Mountain Town, paplašinot daļu no tā paša sarežģītā reljefa, kas aptver Miltonu. Jaunais reģions ir pilns ar ūdenskritumiem, upēm, strautiem un daudziem akmeņainiem apgabaliem, taču tajā nav cilvēku radītu patversmju. Tas ir ļoti izaicinošs tuksnesis.

Pārejas vietas

Aizas karte

Pārejas vieta starp Mystic Lake un Coastal Highway.

Līkuma upes karte

Pārejas vieta starp Noslēpumaino ezeru (hidroelektrostaciju) un alu (netālu no Otradnajas ielejas)

Salauzta šosejas karte

Pārejas vieta starp piekrastes šoseju un pamestības zonu.

Otradnaya Dolina karti spēlē The Long Dark spēlētāji bieži meklē, izmantojot dažādas meklētājprogrammas, lai spēles laikā labāk orientētos apgabalā. Vai vispār ir vērts tādu meklēt? Tas tiks apspriests rakstā.

Spēle

Projekts Long Dark, ko izlaidusi studija Hinterland, ir izdzīvošanas simulators ar atvērtu pasauli, reālistisku fiziku un labu spēles mehāniku. Spēles mērķis ir izdzīvot pēc iespējas ilgāk skarbajos Ziemeļkanādas mežos.

Varonis pastāvīgi saskaras ar tādām grūtībām kā pārtikas, ūdens trūkums, nogurums un zema temperatūra. Turklāt naidīgie vilki un lāči var jūs saplosīt, ja tiek izprovocēti.

Izdzīvošanas režīmā ir vairākas kartes, no kurām katra pārstāv atvērta pasaule ar daudzām patversmēm, veidiem, kā iegūt pārtiku un sastāvdaļas vitāli svarīgai amatniecībai nepieciešamos priekšmetus. Pārsegi ir ļoti svarīgas vietas spēlē. Jūs varat tos izmantot, lai sagaidītu vētru, uzturētu siltumu, atpūstos un gaidītu, kamēr vilks vai lācis aiziet.

Kā atrast bunkuru

Otradnaya Dolina karte, kas paredzēta The Long Dark, principā ir viegli atrodama. Tas izceļ visvairāk svarīgas jomas reljefs, iespējamās bīstamās zonas, vietas, kur var gulēt cilvēka vai dzīvnieka līķis, kā arī paredzamie bunkuru parādīšanās punkti.

Jāatzīmē, ka pēdējā iespējamība nav simtprocentīga. Tas var parādīties kartē norādītajā vietā, bet var nebūt nākamajā atskaņošanas reizē. Tāpēc, lai meklētu bunkurus, nevajadzētu atsaukties uz Otradnaya Dolina karti The Long Dark.

Izdzīvošanas režīmam ir sava “kartēšanas” sistēma – apgabala apzīmēšana sniegā ar ogli. Pēc šīs procedūras norādītā zona tiek parādīta vēlamajā izvēlnes cilnē.

Pastāvīgās vietas kartē

Pleasant Valley in The Long Dark ir pārpildīts ar vietām, kas vienmēr atrodas tur, kur jums tās ir vajadzīgas. Šis:

  • īpašums "Trīs metieni";
  • lauku māja;
  • radio tornis;
  • Hidroelektrostacija "Carter";
  • Ielejas.

Šajos punktos varat atpūsties, sasildīties, papildināt pārtiku un patverties no sliktiem laikapstākļiem. Turklāt šeit ir ļoti daudz vietu dažādiem mērķiem: makšķerēšanas bedres, alas, medību bedres, kokzāģētavas, pamestas automašīnas, pamestas būdiņas un pamesti veikali.

Aptuvenā orientācija kartē Otradnaya Dolina in The Long Dark palīdzēs jums atrast iepriekš minētās vietas jebkuram nolūkam, neatkarīgi no tā, vai meklējat sastāvdaļas rokdarbiem, pārtikai vai vienkārši sasildot.

Secinājums

Jāpiebilst, ka Garā tumsa, lai arī “izdzīvošana”, tomēr ir autora skatījums uz noteiktu situāciju, kad cilvēks ir viens ar dabu un ir spiests cīnīties par dzīvību.

Izstrādātāji brīdina, ka spēlē iegūtās prasmes nevajadzētu izmantot dzīvē. Galu galā patiesībā savvaļas pasaule ir bīstama un neparedzama. Nav tādu ietaupījumu kā iekšā datorspēle, un The Long Dark karte Otradnaya Dolina situāciju neuzlabos.