Cilvēka figūras proporcijas. Ideālas sieviešu, vīriešu, bērnu, vecu cilvēku proporcijas. Kā uzzīmēt cilvēku kustībā

Šī nodarbība ir grūta, bet interesanta. Arī jūs jau zināt, kā to izdarīt. Un tagad es tev pateikšu... Vispirms, protams, jāatceras gan cilvēka proporcijas, gan ķermeņa uzbūve. Vērojiet savu apkārtni: kurš kā kustas, kurš kā sēž, kurš kā skrien. Apskatīsim piemēru dejojoša meitene. Iedomājieties sporta notikumu un karsējmeiteņu komandu ar spilgtas krāsas "mazgāšanas lupatiņām". Ieviests? Un aptuvenās kustības, ko viņi veic. Lūk. Sāksim.

Kā ar zīmuli uzzīmēt cilvēku kustībā

Pirmais solis.

Pagaidām viss ir tikai plānas līnijas. Vispirms noteiksim galvas stāvokli: kaut kur lapas centrā. Galu galā mums joprojām ir jāatstāj vieta visam ķermenim un paceltajai rokai. Uz sejas parādīsim 3 palīglīnijas: deguna, acu un mutes līmeņus. Jūs jau zināt par tiem, mēs tos esam izmantojuši vairāk nekā vienu reizi. Piemēram, kad mācījāmies un. Un tad mēs veidojam ķermeņa pamatni: īsu kaklu, krūtis, izliektu mugurkaulu un iegurni. Rokām un kājām mums jāparāda, ka cilvēks ne tikai stāv uz vietas, bet arī atrodas kustībā. Nozīmēsim centra līnijas tā, lai viena kāja būtu saliekta un viena roka pacelta uz augšu. Plaukstu vietā mēs uzzīmēsim divus lielus apļus - tās ir tā saukto “mazgāšanas lupatu” kontūras. Otrais solis. Pamatojoties uz palīglīnijām, mēs parādīsim acis. Uz galvas ir matu šoks. Tagad mēģināsim uzzīmēt glītu zoda līniju un kaklu. Trešais solis. Mēs pabeidzam zīmēt seju: acis, deguns, mute. Varat noskatīties atsevišķu nodarbību par to, kā. Gar roku aksiālajām līnijām mēs zīmēsim līnijas no augšas. Parādīsim šķelšanos uz krūtīm. Pievienosim pāris pieskārienus matiem. Ceturtais solis. Gar roku aksiālajām līnijām mēs zīmēsim līnijas no apakšas. Jums jau vajadzētu būt rokām. Mēs padarām savas “mazgāšanas lupatiņas” pūkainas, iezīmējot tās ar maziem viļņiem un robiņiem. Parādīsim mūsu meitenes krūtis un viņas īsā T-krekla līniju. Tagad ejam tālāk. Piektais solis. Mēs uzzīmējam vidukli un pēc tam īsus svārkus. Lūdzu, ņemiet vērā: svārku iekšpusē ir neliels ielocījums. Tas ir kā kājas pagarinājums. Un atvērtā šķēle uz svārkiem mums pateiks, ka meitene ir kustībā. Pievienosim mazgāšanas lupatiņām pūkainību ar pāris pieskārieniem iekšpusē. Sestais solis. Zīmēsim kājas. Mēs zīmējam līnijas pa jau novilktajām centra līnijām. Šajā gadījumā mēs neredzam vienu pēdu, jo tā ir paslēpta aiz taisnās kājas. Mūsu meitene stāv nevis uz pilnas kājas, bet uz pirkstiem. Tas mūsu zīmējumam piešķirs vēl lielāku dinamiku. Galu galā, ja viņa stāvētu uz pilnas kājas, mums liktos, ka viņa atrodas statiskā stāvoklī. Un tagad šķiet, ka tas tūlīt uzlēks vai nokāps. Septītais solis. Tagad ņemam rokās dzēšgumiju un uzmanīgi noņemam visas palīglīnijas. Šķiet, ka tas arī viss. Atliek tikai iezīmēt kontūru un izkrāsot to. Lai tev veicas! Šī bija nodarbība par, vēlos dzirdēt jūsu komentārus par šo tēmu, kā arī

Un sievietes figūra var sākt zīmēt cilvēku kustībā. Ir daudzas pieejas, kā ātri iemācīties zīmēt cilvēku kustībā. Vairākas no šīm pieejām var apvienot kustīgas personas zīmējuma konstruēšanas procesa vispārīgā izklāstā.

Soli pa solim kustībā esoša cilvēka zīmējums

Vīrieša karkasa modelis

Ideāls sākums kustīga cilvēka zīmēšanai ir izveidot cilvēka karkasa modeli vēlamajā pozā. Lai to izdarītu, topošās galvas vietā tiek uzzīmēts regulārs aplis vai ovāls. Visu mugurkaulu norāda ar vienu parasto vertikālo līniju no galvas līdz kāju pamatnei. Pleci un iegurnis ir apzīmēti ar tām atbilstošajām nosacīti horizontālajām līnijām. Arī rokas un kājas ir norādītas ar vienu līniju. Uz rokām viena līnija iet no pleca līdz elkonim. Otrā līnija ir no elkoņa līdz plaukstas locītavai. Otas vietā vienkārši uzzīmējiet ovālu. Uz kājām viena līnija iet no iegurņa līdz ceļgalam, otrā no ceļgala līdz pēdai. Pēdu var apzīmēt ar tradicionāli horizontālu līniju. Es vēršu jūsu uzmanību uz formulējumu "parasti horizontāla līnija" un "parasti vertikāla līnija". Šeit ir domāts tas, ka ar vienmērīgu cilvēka ķermeņa vertikālo stāvokli šīs līnijas būs attiecīgi horizontālas un vertikālas. Tomēr rāmja modelī tie ir paredzēti, lai norādītu mugurkaula, plecu, iegurņa un pēdu slīpumus.


Artikulēts cilvēka modelis

Artikulētais cilvēka modelis ļauj izprast apjomu nosacītu klātbūtni cilvēka ķermenī. Lai to izdarītu, uz cilvēka rāmja modeļa pietiek visu līniju savienojumos uzzīmēt apļus “eņģes”. Pēc tam visas līnijas ievelciet ovālos uz rokām un kājām. Šie ovāli parādīs, kā aptuveni tilpumi atrodas cilvēka ķermenī. Zem plecu līnijas gar mugurkaula līniju 2/3 no augstuma līdz iegurņa līnijai ir jāvelk ovāls. Šis ovāls norāda uz krūtīm. Iegurņa līnijai jābūt arī ovālai, tā norāda iegurņa atrašanās vietu.


Cilvēka kuba modelis

Lai pilnībā attēlotu tilpumus cilvēka ķermenī, jums ir jāuzzīmē persona, izmantojot kubisko modeli. Lai to izdarītu, par pamatu ir vērts ņemt personas karkasa modeli, kas noteiks zīmējumā esošās personas vispārējo pozu un perspektīvu. Pēc tam, izmantojot karkasa modeli, ir jāuzzīmē cilvēka artikulēts modelis, kurā būs norādīta locītavu atrašanās vieta un galvenie cilvēka ķermeņa tilpumi. Pēc tam ovālu vietā, kas apzīmē rokas, kājas, galvu, krūtis un iegurni, zīmējiet kubus vai, precīzāk, taisnstūrveida stieņus. Lai pareizi parādītu Boerski, ir vērts atcerēties, kā perspektīvā tiek uzzīmēts kubs. Apļi, kas norāda savienojumus, ir palielināti vai, ja nepieciešams, samazināti līdz izmēram, kas ir līdzīgs tērauda figūrai.


Lineārs vīrieša zīmējums kustībā

Izmantojot cilvēka kubiskā modeļa piemēru, sapratis, kā tiek sadalīti galvenie cilvēka ķermeņa tilpumi, varat sākt zīmēt kustīgas personas lineāru zīmējumu. Šajā posmā pietiek ar vienmērīgu kubiskā modeļa kontūru, lai iegūtu cilvēka ķermeņa kontūras. Pēc tam iezīmējiet apģērba elementus un detalizēti aprakstiet galvas, jo īpaši seju, rokas un kājas.


Cilvēka tonālais zīmējums

Lai personas lineāram zīmējumam piešķirtu gatavu izskatu, tas ir jāietonē. Tonālais raksts atklās cilvēka apjomu, apgaismojumu un apģērba faktūru. Lai pareizi uzklātu toni, jāatceras, kā toni var uzklāt ar zīmuli, izmantojot triepienus plaknē. Pēc tam, pamatojoties uz lielo gaismas un ēnu plankumu atrašanās vietu uz kubiskā modeļa, uzklājiet zīmējumam toni, veidojot cilvēka apjomu.

Zemāk ir Gotfrīda Bammesa skices. Apskatīsim tos, tā teikt, ar piemēru.
Jūs varat izveidot šādas skices akvareļu krāsa, tas palīdzēs ātrāk zīmēt, tāpēc tvert vairāk dažādu cilvēka ķermeņa pozīciju. Vislabāk ir iepriekš sagatavot nelielu pudeli jau atšķaidītas krāsas. Un izmantojiet tos pie pirmās iespējas.

Galvenā iezīmešāda veida darbs ir tas, kas jums ir jānosaka proporcionālās attiecības cilvēka ķermeņa daļas un pareizi tās reproducēt darblapā. Bet darba pozitīvā rezultāta noslēpums ir pareizi uzzīmēt cilvēka figūru attiecībā pret simetrijas asi.

Fakts ir tāds, ka neatkarīgi no tā, kā cilvēka ķermenis kustas telpā, tas joprojām mēdz pieķerties simetrijas asij, pretējā gadījumā cilvēks, to pazaudējis, nokritīs.

Ir slepenais punkts, kas atrodas kakla dobumā. Tās atrašanās vieta ir parādīta attēlā zemāk:

Simetrijas ass iet uz leju perpendikulāri zemei.

Neatkarīgi no tā, kādas piruetes attēlo cilvēka ķermenis, simetrijas ass vienmēr ir nemainīga. Apskatiet tālāk redzamos attēlus. Vienā gadījumā cilvēks stāv taisni, otrā gadījumā cilvēks balstās uz vienas kājas. Viņa ķermenis ir nobīdījies telpā, viena kāja mainījusi pozīciju, bet otrās kājas pēda joprojām atrodas uz ass.

Galu galā triks, lai attēlotu cilvēku kustībā, ir tāds, ka vienmēr darbojas simetrijas ass, un tās spēcīgākā izpausme ir tad, kad ķermenis pieskaras zemei.

Ļaujiet man sniegt jums vienkāršu piemēru: piecelieties, lēnām veiciet dažus soļus. Vai jūtat, kā jūsu ķermeņa svars tiek pārnests uz vienu kāju, pēc tam uz otru? Tieši šajā punktā, ass apakšējā punktā, jūs stāvēsit.

Zīmēšana ir interesants, bet ne tik vienkāršs hobijs, kā šķiet no pirmā acu uzmetiena. Par vienu no grūtākajiem brīžiem tajā var uzskatīt cilvēka attēlojumu darbībā. Kā uzzīmēt cilvēku kustībā? Cilvēka tēlam kustībā ir savas īpatnības. Nezinot šīs funkcijas, jūs nevarēsit izveidot dzīvu zīmējumu. Kas jums jāzina, pirms sākat zīmēt?

  1. Ir nepieciešams labi izprast cilvēka kustību dinamiku, skeleta uzbūvi un muskuļu izvietojumu. Mēs visi zinām, ka ķermeņa daļas kustoties uzvedas atšķirīgi. Piemēram, zīmējot cilvēku, kura galva ir noliekta uz sāniem, ar dažām līnijām jāattēlo plecs, kuram galva atrodas tuvāk, attiecīgi pretējais plecs atradīsies tālāk no galvas, bet pārējās līnijas ir nepieciešams, lai to attēlotu. Zīmējumā nepieciešams pareizi attēlot izmaiņas ķermeņa daļu pozīcijās, jo dažādās pozās viena un tā pati ķermeņa daļa izskatās atšķirīgi.
  2. Zīmējot cilvēka ķermeni, jums ir jāsaglabā perspektīva. Tas, kas ir tuvāk, tiek attēlots lielāks. Ķermeņa daļas, kas atrodas tālāk no acs, ir novilktas mazākas. Perspektīva var piešķirt zīmējumam apjomu un pievienot dinamiku. Ja neizmantojat perspektīvu, cilvēka ķermenis izskatīsies plakans un nedabisks.
  3. Attēlojot šo vai citu kustību, jums ir skaidri jāsaprot tās būtība. Raksturs tiek nodots, izmantojot žestus. Turklāt kustībai vajadzētu izskatīties dabiski. To var panākt, skaidri iztēlojoties visu kustību kopumā. Zīmējot cilvēku uz papīra, mēs tveram tikai vienu mirkli, bet pati kustība sastāv no daudziem momentiem. Tāpēc mums ir skaidri jāiztēlojas brīdis, kas ir pirms tā, ko attēlosim, un brīdis, kas sekos attēlotajam. Mirklim, ko iemūžināsim, ir jābūt kopējai kustības līnijai ar iepriekšējo brīdi, bet tajā pašā laikā jāsatur mājiens par nākamo kustības mirkli. Ja precīzi noķersi un attēlosi ķermeņa daļas vēlamo pozīciju, zīmējums būs dabisks un izteiksmīgs.

Neliels padoms: ja šaubāties, kā pareizi attēlot noteiktu ķermeņa daļu, ja iespējams, stāviet pozā, kuru vēlaties attēlot. Paskatieties uz sevi spogulī un analizējiet, kā šobrīd izskatās jūsu ķermenis, kuri muskuļi ir saspringti, kuri atslābināti utt. Kāds ir algoritms, lai attēlotu cilvēku kustībā? Nosakiet galveno kustības līniju. Piemēram, attēlojot izliektu vecmāmiņu, mums būs jānozīmē atskaites līnija, kas ir veidota kā jautājuma zīme. Uzzīmējiet uz papīra pamata papildu līniju, pēc tam pakāpeniski pievienojiet citas līnijas, līdz iegūstat vēlamo pozu. Ērtības labad jūs varat definēt atskaites punktus sev. Skeletu var sadalīt daļās, un ekstremitāšu stāvokli var parādīt ar ieskicētām līnijām. Kad shematiskais zīmējums ir gatavs, pārbaudiet, vai ir ievērotas visas proporcijas un perspektīva. Ja viss ir kārtībā, sāciet zīmēt skaidras ķermeņa kontūras. Visbeidzot, ja nepieciešams, mēs attēlojam ēnas un zīmējuma detaļas. Lai veiksmīgi uzzīmētu cilvēku kustībā, ir nepieciešams liels teorētisko zināšanu krājums par cilvēka ķermeni. Ja jums tāda nav, tas nav svarīgi. Jūs varat apgūt anatomijas pamatus vienlaikus ar mākslu zīmēt cilvēku kustībā.

"Cilvēka zīmēšana (un ne tikai). Ķermeņa uzbūve un poza" Viljams Lī

1. Ievads

Šī metode palīdzēs ar zīmuli uzzīmēt cilvēkus un dažādas radības. Tas nekādā gadījumā nepretendē uz labāko vai pat ātrāko. Šādi strādājot, jums būs jādomā un jāatjauno cilvēka ķermeņa formas apjomā.

Klasiskā animācija (īpaši Disneja) izmanto līdzīgu rakstura attīstības metodi. Tur ir svarīgi sajust raksturu apjomā, lai viņš kustētos dabiski. Šī metode palīdzēs jums iegūt priekšstatu par varoņa formām uz papīra. Un tas atbrīvos no sindroma “nederēja uz palaga”.
2. Stāja


Cilvēka anatomijas pamati


Cilvēka shematiski attēli


Sāksim ar vienkāršotiem personas attēliem. Atcerieties: "Nūja, nūja, gurķis - tas izrādījās mazs cilvēks"... Nenovērtējiet to nozīmi. Jūs pat nezināt, cik shematiski “vīrieši” var būt noderīgi. Jautāsiet – kuru?


Vissvarīgākais ir tas, ka tie parāda ļoti svarīgu zīmējamā objekta īpašību - proporcijas. Jūs zināt proporciju nozīmi zīmēšanā. Pārāk daudz īsa kāja vai pārāk garš deguns var sabojāt jebkuru šedevru.


Apskatīsim tuvāk mūsu mazos cilvēciņus. Tās atšķiras detaļās atkarībā no tā, cik precīzi vēlaties atjaunot figūru. Bet pozās nonāksim nedaudz vēlāk. Vispirms apskatīsim proporcijas.

Mazais cilvēciņš 1. Galva, rumpis, rokas un kājas. Ar to neko daudz nevar izdarīt. Vienkārši praktizējieties ievērot šo ķermeņa daļu proporcijas.

Mazais cilvēciņš 3. Skicēšanas mākslas virsotne ;). Es domāju, ka jūs nekad neesat redzējis, ka kāds tā zīmē. Šīs figūras pleciem un iegurnim jau ir noteikts platums. Zemāk jūs novērtēsiet shematisko zīmējumu nozīmi.

Vingrinājums: uzzīmējiet dažus “vīriešus” un redziet, cik precīzi ievērojat proporcijas. Tas ir vienkārši un ātrs veids novērtēt savas zināšanas par cilvēka ķermeņa proporcijām. Reāli novērtēt rezultātu varēsi, ja tevi nenovērs aksesuāri: bruņas, mati utt.


Turklāt shematiskais attēls ļauj nekavējoties noteikt, vai jūsu varonis iederēsies viņam piešķirtajā papīra lapā.


Ķermeņa valoda


Un atkal mazie vīriņi.


Tātad tagad jūs zināt, cik svarīgi ir apgūt proporcijas vai. Un cik lielu palīdzību šajā ziņā sniedz skices cilvēki. Tagad ir pienācis laiks izveidot pozu. Vai, citiem vārdiem sakot, lieciet savam varonim kaut ko darīt.


Izmantojot shematiskus zīmējumus, jūs varat izmēģināt daudzas pozas un izvēlēties sev vēlamo, pirms sākat strādāt pie tēla. Turklāt jūs vienmēr redzēsiet, vai figūra derēs uz palaga vai nē. Tātad shematisks attēls palīdz plānot jūsu nākotnes šedevru.


Mazie cilvēki darbībā.


Tālāk ir sniegti daži piemēri, kuros nūjas figūriņas attēlo dažādas pozas. Parasti jūs uzreiz varat redzēt, vai poza ir dabiska vai nē. Kā pēdējo līdzekli mēģiniet atjaunot pozu, kuru uzzīmējāt, un tas jums uzreiz kļūs skaidrs;)

Šis met šķēpu.

Dejošana (nu, es tā domāju;).

Skriešana. Lūdzu, ņemiet vērā, ka iegurnis un pleci ir kļuvuši nedaudz šaurāki. Galu galā mēs zīmējam skatu no sāniem.

Gladiators. Nolaistā roka ar zobenu ir nedaudz īsāka. Pievērs uzmanību ķermeņa rotācijai – ļoti dabiska poza, it īpaši, kad kaut kur paskaties apkārt.

Šis ir skumjš. Vai arī viņš vienkārši nevar atrast savu kontaktlēcu.

Šis vienkārši neko nedara. Tāda pati ķermeņa rotācija - pleci un gurni ir pagriezti nelielā leņķī.

Dīvains puisis. Viņam noteikti ir ļoti neērti. Jebkurā gadījumā tas izskatās stulbi.

Vingrinājums: uzzīmējiet vairākus skicētus cilvēkus, kas dara dažādas lietas. Ievērojiet proporcijas. Šis darbs palīdzēs sajust cilvēka ķermeņa dinamiku.


Līdzsvars


Nosakot sava varoņa pozu, jums jāatceras par viņa smaguma centru. Universālās gravitācijas likums vēl nav atcelts. Cilvēka smaguma centrs atrodas vēdera lejasdaļā. Kāju svars ir apmēram puse no ķermeņa svara.


Tās atrašanās vieta attiecībā pret atbalsta punktiem ietekmē ķermeņa līdzsvaru. Apskatiet šos piemērus:


sarkans aplis = smaguma centrs

sarkanā bultiņa = gravitācijas virziens

zaļā bultiņa = atbalsta punkti

Normāla gaita. persona

Smaguma centrs atrodas starp diviem atbalsta punktiem. Rezultātā cilvēks ir līdzsvarā.

Rudens.

Smaguma centrs atrodas tālāk no atbalsta punktiem. Tā rezultātā cilvēks zaudē līdzsvaru un nokrīt pa kreisi.

Balansēšana.

Tas ir iespējams cilvēka ķermeņa relatīvās simetrijas dēļ. Salīdziniet ar nākamo attēlu.

Tagad cilvēciņš noliecas pa labi. Arī smaguma centrs nedaudz nobīdās pa labi.

Skrien, cilvēciņ, skrien.

Kad cilvēks skrien, smaguma centrs atrodas atbalsta punkta priekšā. Jūs redzat, ka šī nelīdzsvarotā poza liek cilvēkam nokrist uz priekšu. Dabiski, ka viņš nekritīs, jo virzās uz priekšu un pārmaiņus liek kājas uz priekšu.

Atspiedies pret sienu.

Cilvēks ir līdzsvarā, jo smaguma centrs atrodas starp diviem atbalsta punktiem: kāju un plecu. Otrā kāja nepiedalās līdzsvara uzturēšanā.

Tupošais Tīģeris. Paslēptais pūķis.

Augsts sitiens. Smaguma centrs atrodas pa labi no atbalsta punkta, un ķermenis pārvietosies pa labi. Tas dos spēku triecienam. Starp citu, zinoši cilvēki Viņi saka, ka ir nepareizi šādi sist.

Protams, pozai nav jābūt līdzsvarotai. Tas piešķir tai dinamismu un kustību. Līdzsvarota poza ir mierīgs raksturs.


Ceru, ka mani padomi ļaus sasniegt dabiskāku zīmējumu.


Kustības un darbības


Ķermenis ir elastīga un mobila sistēma, kuru ietekmē gravitācija. Tās pozīcija nav stingri noteikta.


Pirmajā attēlā redzams staigājošs cilvēks. Skaidrības labad kustības attēloju nedaudz pārspīlētā formā. Ievērojiet gūžas locītavu kustību. Pleci mēdz kustēties pretējā virzienā.

Otrajā attēlā redzams vīrietis, kurš guļ uz sāniem, atspiedies uz elkoņa. Viņa krūšu loks karājas pār atbilstošo plecu. Mugurkaulam ir noteikta elastība, un tas var arī mainīt savu stāvokli.

3. Struktūra


Lai kaut ko izveidotu, jums ir jāsaprot tā struktūra. Ja vēlaties attēlot cilvēka ķermeni, jums nedaudz jāzina par tā uzbūvi.


Skelets


Skelets, kā zināms, veido ķermeņa pamatu. Skicīgie vīri mums jau kaut ko ir parādījuši. Bet mums ir labāk jāiepazīst cilvēka ķermenis.


Galvenās cilvēka ķermeņa daļas:



  • Skats no priekšpuses:

  • galva ( melns)

  • ribu būris ( zils)

  • mugurkauls ( zils)

  • iegurnis ( zils)

  • locītavas ( sarkans)

  • rokas ( zaļš)

  • otas ( zaļš)

  • kājas ( zaļš)

  • pēdas ( zaļš)

Skats no sāniem.

Ievērojiet mugurkaula izliekumu (es noņēmu rokas, lai būtu vieglāk redzēt).

Lai uzzīmētu cilvēka figūru, varat izmantot vienkāršotu skeletu:

Šis zīmējums ļauj mazliet labāk izprast cilvēka ķermeņa uzbūvi.

Cilvēka ķermeņa uzbūve


Un tagad - tuvāk ķermenim. Strādāsim ar muskuļiem (vai taukiem, kā izrādās). Ķermeņa daļu attēlošanai izmantosim elipses, cilindrus un citas formas. Izvēlieties forma, kas vislabāk atbilst vēlamajai ķermeņa daļai.


Vai man vajadzētu ķerties pie paša ķermeņa zīmēšanas?

Tas ir iespējams, protams. Bet mēs strādājām ar shematiskām figūrām un vienkāršotu skeletu, lai jūs nenokļūtu detaļās un varētu strādāt pie proporcijām, līdzsvara un pozas. Šis šķietami papildu solis ļaus jums izdomāt tilpuma proporcijas.

Ķermeņa daļu trīsdimensiju attēlojums.

Sarkanās līnijas ir savienojumi.

Varat analizēt ķermeņa daļu atrašanās vietu.

Ķermeņa daļu atrašanās vieta. Prakse

Varat izmantot šo metodi, lai aprakstītu pozu un apjomu. Apskatiet piemērus.


Kreisajā pusē ir skices un shematiski zīmējumi. Labajā pusē ir trīsdimensiju rasējumi, kuru pamatā ir shematiski zīmējumi.


Ņemiet vērā, ka jums nav stingri jāievēro cilindriskā forma - drīzāk vienkārši savienojiet savienojumus. Šīs skices ir līdzīgas medicīnas manekeniem, kas sastāv no cilindriem un elipsoīdiem.

Sīkāka informācija

Šī metode noderēs arī, strādājot ar detaļām, piemēram, roku un kāju.

4. Iespējas


Protams dažādi cilvēki diezgan dažādas proporcijas.


1. Cilvēki


Šeit ir daži piemēri:


  • muskuļots vīrietis;

  • sieviete, standarta figūra;

  • resns vīrietis;

  • bērns

Dažreiz ir vieglāk uzzīmēt visu figūru (kā muskuļota vīrieša gadījumā), dažreiz ir vieglāk vispirms uzzīmēt lādi, pēc tam pārējo. Skatieties paši, kas ir ērtāk.

2. Dažādas radības


Šī metode palīdzēs uzzīmēt dažādas radības, kuru uzbūve ir līdzīga cilvēku uzbūvei. Precīzāk sakot - visi dinozauru pēcteči, no zīdītājiem līdz putniem.


Šeit ir daži piemēri:



  • Pērtiķis

  • Suns

  • Ķirzaka

Kad es strādāju pie muskuļotā pērtiķa, es uzreiz uzzīmēju visu figūru. Parasti muskuļotām būtnēm nav jāzīmē atsevišķa lāde.


Tas pats attiecas uz ekstremitātēm. Vispirms nav nepieciešams zīmēt līnijas. Uzzīmējiet savienojumus un savienojiet tos.

3. Multfilmu varoņi

Jā, šī metode ir piemērota arī “multenēm”, īpaši četrdesmito un piecdesmito gadu stilā. Apjomu konvertēšana ir diezgan vienkārša, par to redzēsiet pats. Jums nav jāzīmē krūtis un iegurnis, ja tie nav vajadzīgi. Un savienojumi diez vai ir vajadzīgi “multenēm”, kas liecas tā, it kā būtu no gumijas.

Tas tā, puiši. Nodarbība ir beigusies. Galvenā doma- zīmējumiem ir nepieciešams noteikts pamats. Lai to iegūtu, labāk ir vienkāršot attēlu uz shematisku. Šīs metodes galvenā priekšrocība ir tā, ka varat ātri un vienkārši izmēģināt dažādas pozas. Un papīra izmērs netraucēs jūsu iztēlei. Šī metode palīdzēs uzlabot zīmējuma kompozīciju.


Un visbeidzot neliels piemērs.