Хөлбөмбөгт хэрхэн оноо авдаг. Хөлбөмбөгт гоол оруулах өөр арга. Хөлбөмбөгийн түүхэн дэх хамгийн том сугалаа

Аливаа бооцооны дэлгүүр нь үйлчлүүлэгчиддээ хөлбөмбөгийн тэмцээнд картаар бооцоо тавихыг санал болгодог. Анхааруулга, талбайгаас хөөх нь мэргэжлийн хөлбөмбөгийн салшгүй хэсэг юм. Тэдэнгүйгээр ганц ч тоглолт дуусдаггүй. Шүүгчийн өгсөн хэдэн картыг шар эсвэл улаан гээд ядаж таах нь өөр асуудал юм.

Урьдчилан таамаглагч тодорхой тооны анхааруулга, устгал, тэдгээрийн нийлбэр, тоглогчид нь картыг түрүүлж үзүүлэх баг болон бусад олон ноцтой зөрчлийн үр дагаварт бооцоо тавьж болно.

Олон бооцооны дэлгүүрүүд үйлчлүүлэгчиддээ картаар бооцоо тавих стандарт жагсаалтыг өгдөг төдийгүй анхааруулга, хасалтыг оноо болгон хувиргадаг. Барууны букмейкерүүд эхэндээ ийм өөр үр дүнг ашиглаж эхэлсэн. Аажмаар картын онооны загварыг Орос, Азийн бооцооны дэлгүүрүүд нэвтрүүлсэн.

Ийм бооцооны мөн чанар нь карт бүрт тодорхой тооны оноо өгдөгт оршино. Шар карт нь 1 оноо, улаан карт нь 2 оноотой байж болно. Заримдаа букмекерүүд шар картанд 2 оноо, хассан тохиолдолд 5 оноо өгдөг 25. Нэг эсвэл өөр онооны тоо Карт нь үргэлж бооцооны дүрмээр тодорхойлогддог. Тийм ч учраас ийм үр дүнд бооцоо тавихаасаа өмнө тухайн оффисын хөлбөмбөгийн үйл явдлын урьдчилсан таамаглалын нарийн ширийн зүйлстэй танилцах хэрэгтэй. Үгүй бол каппер асуудалд орж болзошгүй.

Жишээлбэл, та хоёр өөр компанийн шугамыг авч болно. Америкийн букмейкерүүд шар картанд 2 оноо, улаан картанд 5 оноо өгнө үү. Урьдчилан таамаглагч Америкийн бооцоонд хэсэг хугацаанд тоглож, ихэвчлэн онооны бооцоо хождог байв. Дараа нь би Азийн оффис дээр азаа туршиж үзэхээр шийдсэн, учир нь энэ нь илүү таатай боломж олгодог.

Урьдчилан таамаглагч зарчмын хувьд өрсөлдөгчидтэй тоглолтыг сонгосон. Энэ нь 6-8 хөзрийг харуулах бөгөөд үүнийг арилгах боломжтой гэж би таамаглаж байсан. Үүний үр дүнд тэрээр TM(15)-ын үр дүнг сонгон оноогоор бооцоо тавьсан. Тоглолтонд ердөө 5 шар хуудас үзүүлэв. Үүний үр дүнд уулзалт 25 оноо "авсан", өөрөөр хэлбэл бооцооны нөхцөл хангагдаагүй. Капер мөнгө алдсан.

Түүний алдаа нь шинэ букмейкерийн хөл бөмбөгийн таамаглалын дүрмийг уншихаас санаа зовсонгүй. Америкийн оффист 5 шар хуудас авахад ердөө 10 оноо болно. Ийнхүү TM(15) бооцоо тоглов. Гэсэн хэдий ч Азийн букмейкерүүд "гичийн гипс" -д 5 оноо өгснийг каппер анхааралдаа аваагүй байна.

Ямар ч хөлбөмбөгийн аварга шалгаруулах тэмцээнд бооцоо хожих магадлал хэт өндөр байх тохиолдол байдаг. Зургаан онооны төлөөх барилдаанд яг ийм “бэлэг” өгдөг.

Шалтгаан руу эргэж, бага зэрэг бодоцгооё. Зарим асуултад хариулахыг хичээцгээе.

Яагаад залуу бооцоочин бүр аварга шалгаруулах тэмцээнийг байнга судалж, энэ эсвэл өөр нөхцөл байдалд дүн шинжилгээ хийж, амжилттай таамаглагчдын стратегид дүн шинжилгээ хийх ёстой вэ? Үе үе мөнгөө алдаж байсан ч яагаад энэ бүгдийг хийх шаардлагатай байна вэ? Туршлага олж авахын тулд.

Гэхдээ энэ туршлага юу вэ? Хөлбөмбөгт тохиолдох тэр мөчүүдийг, тэр нөхцөл байдлыг мэдсэнээр та хожих магадлал өндөртэй мөрий тавьж болно. Ийм нөхцөл байдалд зургаан онооны төлөөх тоглолт орно. Яагаад? Үүнийг хамтдаа ойлгохыг хичээцгээе.

Энэ зураг дээр анхаарлаа хандуулах нь зүйтэй.

Эндээс та Английн алдарт хөлбөмбөгийн баг адилхан алдартай нийслэл Тоттенхэмээс бага зэрэг хоцорч байгааг харж болно. Лондоны баг Манчестер Ситигээс гурван оноогоор илүү байна. Тэгвэл одоо эдгээр өрсөлдөгчид 22 дахь тойрогт учраа таарлаа.

Таны харж байгаачлан энэ тулаан тулаантай тэнцээгээр өндөрлөсөн ч ямар ч байсан хоцорсон баг хожигдоогүй.

Гэхдээ заримдаа нэг багийн зөрүү арай том болж, 4-5, бүр 7-8 оноо ч хүрдэг. Энэ хоёр өрсөлдөгч таарах үед тэмцлийн хурцадмал байдал ямар байхыг төсөөлж болно.

Хэдийгээр энд Рома Ювентүсээс 7 оноогоор хоцорч байгаа ч ямар ч тохиолдолд энэ тоглолт зургаан онооны төлөөх тоглолттой яг ижил шинж чанартай байх болно, зөвхөн энд л тоглогчдын дунд сэтгэл хөдлөл гайхалтай хүчтэй байх болно. хоцрогдсон байрлалд байгаа баг . Гэсэн хэдий ч чансаанд хөршүүд байгаа бөгөөд илүү өндөр байр эзэлсэн баг хожвол давуу тал нь улам нэмэгдэх болно. Тиймээс энэ байдлыг зургаан онооны төлөөх тулаан гэж бас хэлж болно.

Тэгээд одоо хамгийн чухал зүйл. 36 дугаар тойргийн хүрээнд "Рома" талбайдаа "Ювентус"-ыг хүлээн авлаа. Ингээд тэр хурал өндөрлөв.

3:1-ийн харьцаатай Ромчууд Викторияг тэмдэглэв. Тэмцээний байр сууринд хавчуулсан Ромагийн хамгийн хүчирхэг, асар их урам зориг нь тэргүүлэгчдийн хоорондох энэхүү тулаанд чухал үүрэг гүйцэтгэсэн. Дашрамд дурдахад, букмейкерүүд тухайн тоглолтонд ийм магадлалыг тавьжээ.

Хөлбөмбөгийн тоглолтуудад дүн шинжилгээ хийхдээ шууд хөршүүдийн хоорондын зөрүү 3 онооноос давсан (Рома, Ювентус) яг ийм нөхцөл байдал хамгийн түгээмэл тохиолддог гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

Хүчтэй өдөөгч хүчин зүйл

Зургаан онооны төлөөх тулаан хүснэгтийн хөршүүдийн хооронд өрнөж байна. Энэ нь бие биетэйгээ уулзах үеэр ийм багууд ойролцоогоор тэнцүү тоглох боломжтой гэсэн үг юм. Гэхдээ ийм багууд биечлэн уулзах үед л тэдний нэг нь тэмцээний нөхцөл байдал хамаагүй муу байгаа нь удахгүй болох тоглолтын шинж чанарт ул мөр үлдээдэг. Өрсөлдөгчөөсөө доогуур байрлаж, түүнээс 3 ба түүнээс дээш оноогоор хоцорсон клуб хамгийн их анхаарал татдаг.

Энд бид жижиг хуваагдал хийх ёстой. Гэсэн хэдий ч багууд зөвхөн гэртээ төдийгүй зочлон тоглодог гэдгийг ойлгох хэрэгтэй. Энэ нь хоцрогдсон баг нь гэртээ тоглож байгаа тэр тоглолтуудыг, баг нь зам дээр тулалдаж байгаа тоглолтуудыг авч үзэх ёстой гэсэн үг.

Харин хоцрогдсон баг илүүрхсэн өрсөлдөгчөө талбайдаа хүлээн авна

Хоцрогдсон баг гэртээ тоглоход өрсөлдөгчийнхөө тоглолтын түвшинд онцгой анхаарал хандуулах хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч хэд хэдэн шалтгааны улмаас багууд бие биенийхээ хажууд байрлаж болох нөхцөл байдал байдаг ч тэдний тоглолтын түвшин ихээхэн ялгаатай байдаг. Энэ нь аварга шалгаруулах тэмцээний удирдагчдаас холгүй хүчтэй дунд тариачид байж болох үед чансааны дээд хэсэгт илүү хамаатай. Энэ зургийг анхааралтай ажиглах нь зүйтэй.

Шилдэг багууд аваргын медаль болон Аваргуудын лигт өрсөлдөх эрхийн төлөө тэмцэж байна. Доорх бүлэг бол удирдагчидтай тулалдах гэж оролдож байгаа хүчирхэг дунд тариачид бөгөөд ядаж Европын лигт оролцох боломжийг булааж авахыг хичээж байна. Багуудын доод хэсэг дээд лигт бүртгүүлэхийн төлөө л тэмцэлдэж байна. Удирдагчдын бүлгийн гаднах баг нь хүчирхэг дунд тариачдын бүлгийн дээд багаас тийм ч их урагшлахгүй байх тохиолдол гардаг.

Мөн энд та маш болгоомжтой байх хэрэгтэй. Бид нэг хэсэгт багтсан багуудын (тэргүүлэгчид, дунд тариачид эсвэл цамхагт байр авахын төлөө тэмцэж байгаа) зургаан онооны төлөөх тоглолтыг сонирхож байна. Хэрэв өөр өөр бүлгүүдийн төлөөлөгчид уулзвал ийм уулзалтын үр дүнг урьдчилан таамаглах аргагүй болно. Хэлэлцэж буй асуудлын хүрээнд бүх бэрхшээл нь нэг зүйлд оршдог нь өрсөлдөгчид нэг бүлэгт байгаа эсэхийг олж мэдэх явдал юм.

Эдгээр багууд нэг хэсэгт багтдаг тул дээд лигт бүртгэлээ хадгалахын төлөө л тэмцэж байна.

Хөлбөмбөгийн аварга шалгаруулах тэмцээнд дүн шинжилгээ хийх явцад зургаан онооны төлөөх тоглолтыг олж, багууд нэг хэсэгт багтсан нь тогтоогдсон тул бид дараагийн шат руу шилжлээ: тоглолтыг өөрөө судлах.

Эндээс чансааны доогуур байгаа багийн тоглогчдын урам зоригийг ойлгох нь чухал юм. Гэртээ ижил хүч чадалтай, гэхдээ тэднээс гурав ба түүнээс дээш оноогоор түрүүлж байгаа хөлбөмбөгчдийн мэдрэмжийг төсөөлөх ёстой. Энэ нөхцөл байдалд, ижил хүчинтэй байх үед гэрийн багийг дэмжсэн хүчтэй сэдэл нь шийдвэрлэх үүрэг гүйцэтгэдэг. Энд хоёрдмол утгатай зүйл байна: тэмцээний хамгийн муу байрлалыг талбайн хүчин зүйл дээр нэмэх хэрэгтэй. Хүчтэй сэтгэл хөдлөлийн үндсэн дээр гэрийн эзэд ижил хүч чадалтай зочноос илүү тоглодог эсвэл зүгээр л түүнд алддаггүй.

Сонгогдсон бүлэг (тэргүүлэгч, дунд тариачид, гадныхан) тус бүрийн зургаан онооны төлөөх тоглолтыг харцгаая.

Удирдагч, хүчирхэг дунд тариачдын бүлэгт зургаан онооны төлөө тулалдана

Зургаан онооны төлөөх хамгийн сэтгэл хөдөлгөм тоглолтууд тэргүүлэгчид болон гадны тоглогчдын дунд болдог гэдгийг нэн даруй хэлэх нь зүйтэй. Эхнийх нь аваргын алт, Аваргуудын лигт тоглох эрхийн төлөө, хоёр дахь нь цамхагт бүртгэлээ хадгалах боломжийн төлөө тэмцэж байна. Хүчтэй дунд тариачид алт, Аваргуудын лиг (хамгийн сайндаа л Европын лиг) авахгүй, мөн доод лиг рүү унахгүй. Энэ бүхэн нь сэтгэлийн хөдөлгөөнийг бага зэрэг бууруулдаг. Тиймээс, бүлгийн удирдагчдыг авч үзэхдээ тэдний уулзалтуудын сэтгэл хөдлөлийн байдлыг санах нь зүйтэй.

Энэ зураг дээр анхаарлаа хандуулаарай.

Улирлын төгсгөлд Арсенал хамгийн ойрын хөршөөсөө 5 оноогоор хоцорч байсан нь шууд тодорхой харагдаж байна. Тоглолтын боломжийн хувьд багууд тэнцүү байсан ч хамраас нь цус гарахын тулд оноо авах шаардлагатай байсан тул талбайн эзэд гайхалтай урам зоригтой байсан. Уулзалтын үр дүн ийм байлаа.

Арсенал 2:0 харьцаатай ялалтаа тэмдэглэв. Энэ тоглолтын магадлал дараах байдалтай байв.

Энд талбайн эзэн багийн 0 саадтай үед хамгаалалтын тороор сайн тоглох боломжтой байсан.

Дээрхээс бид ахиад хоёр жишээг (Манчестер Сити - Тоттенхэм, Рома - Ювентус) харлаа, тэргүүлэгчид хоорондоо таарч, нэг нь гурав ба түүнээс дээш оноогоор хоцорч байсан. Эндээс та үнэхээр хожсон бооцоо тавихад тань туслах нэг сонирхолтой чиг хандлагыг олох боломжтой. Хоёр тэнцүү өрсөлдөгчийн онооны зөрүү "3"-аас их байх тусам хоцрогдсон баг гэртээ хожих магадлал маш өндөр байна. "Рома", "Арсенал"-ын жишээнүүд энэ шүүлтийн үнэн зөвийг тодорхой нотолж байна.

Гэхдээ хамгийн чухал нөхцлүүдийн нэгийг дахин санах нь зүйтэй: өрсөлдөгчид тоглоомын боломжийн хувьд тэнцүү байх ёстой бөгөөд бооцоотны гол ажил бол энэ тэгш байдлыг тодорхойлох явдал юм. Энэ даалгавар нь тийм ч хялбар биш боловч ихэнх тохиолдолд үүнийг хийх боломжтой байдаг.

Гадныхны хэсэгт зургаан онооны төлөөх тулаан

Гадныхны бүлэгт тэргүүлэгчидтэй яг адилхан хүсэл тэмүүлэл буцалж байгаа ч бид лигт оршин суух зөвшөөрлийг хэвээр үлдээх талаар ярилцсаар байна. Эндээс та яг ижил нөхцөл байдлыг ажиглаж болно: хөндлөнгийн тоглогчдын нэг нь тэмцээний байрлалаар хана руу хүчтэй түлхэгдэх үед тэр шууд утгаараа үхэхийн тулд талбайд гарч, харин эерэг үр дүнд хүрдэг. Энэ зураг дээр анхаарлаа хандуулаарай.

2016-2017 оны Италийн аварга шалгаруулах тэмцээнд 21-р тойргийн дараа тэмцээний ийм байдал ажиглагдсан. Сүүлийн гурван баг хасагдах бүсэд байгаа нь илт дээрээсээ хамгийн ойрын өрсөлдөгчдөөсөө хол хоцорч байна. Одоо хөлбөмбөгийн аз нь FC Crotone-д 22-р тойрогт дээрээс хамгийн ойрын өрсөлдөгчтэйгээ өрсөлдөх боломжийг олгосон. Тэгээд үүнээс гарсан зүйл.

Кротоне зүгээр л зочин өрсөлдөгчөө 4:1-ээр буулгаж авсан. Харин энэ тоглолтын өмнө энэ баг ингэж тоглосон.

FC Pescara-г хожсон цорын ганц ялалт нь олны анхаарлыг татдаг ч энэ баг аваргын сүүлчийн байрт бичигдэж байна.

“Зургаан онооны” төлөөх тулаан нь бооцоо тавигч хүний ​​гарт агуу зэвсэг тавьж, бооцооны газраас тодорхой хэмжээний мөнгийг өөрийн данс руугаа авч болохыг энэ жишээ тод харуулж байна. Мөн энэ нь бодит байдал дээр ажилладаг. Харин одоо ижил хүч чадалтай, гэхдээ 3 ба түүнээс дээш оноогоор хоцорсон өрсөлдөгч өөрөөсөө түрүүлж яваа өрсөлдөгчдөө зочлохоор ирсэн тохиолдолд энэ дүрэм хэрхэн ажилладагийг олж мэдэх л үлдлээ. Үүнийг хамтдаа олж мэдэцгээе.

Хоцрогдсон баг тэргүүлэгч өрсөлдөгчөө зочилж байна

Энэ бол нэлээд сонирхолтой асуулт тул үүнийг бүлгийн удирдагчид болон хүчирхэг дунд тариачдын хүрээнд авч үзье.

Энэ зургийг үзэх нь зүйтэй юм.

Энэ бол Испанийн 2016-2017 оны улирлын 33 дахь тойргийн тоглолт юм. Энэ тоглолтын өмнө каталончууд хааны клубээс гурван оноо дутуу байсан. Хэрвээ зочид хожигдсон бол Реал М 6 оноотой болж тэргүүлж чадах байсан. Гэвч тэдний ялалтын ачаар “Барселона” гол өрсөлдөгч Мадридын багтай оноо тэнцлээ.

Үнэн, FC Real M-д нэг тоглолт үлдсэн. Гэхдээ тэр тоглолтонд ийм боломжууд байсан.

Олон хүн талбайн эздийн талд бооцоо тавьсан ч 6 онооны төлөөх тоглолтод илүү муу байр суурьтай байсан баг ялалт байгуулсан ч Барселона зочлон тоглох шаардлагатай болсон.

Дунд бүлгийн ажил хэр явж байна вэ?

Дараах зураг нь 2016-2017 оны улирлын Германы аварга шалгаруулах тэмцээний чансааг харуулах болно.

Инголштадт Аугсбургээс 7 оноогоор хэрхэн хоцорч байгааг та харж байна. Мөн 27-р тойрогт эдгээр багууд хоорондоо туллаа.

Инголштадт 2:3-ын харьцаатай ялалтаа тэмдэглэв.

Зөвхөн нэг чухал зүйлийг санах нь чухал: хэрэв магадлал нь зөвшөөрвөл хамгаалалтын тороор тоглох нь дээр. Жишээлбэл, илт ялалт дээр биш, харин 0 хожигдол эсвэл энгийн ялагдалгүй. Энэ нь ялангуяа хоцрогдсон багуудын зочлон тоглолтын хувьд үнэн юм. Тухайлбал, Аугсбург-Инголштадтын тоглолтонд хоцрогдол 0 гэсэн магадлал маш сайн бооцоо тавих боломжтой болсон.

Одоо өгүүллийн төгсгөлд бид хамгийн чухал зүйлийн талаар ярих ёстой.

Бүх зүйлд тохирсон стратеги гэж байдаггүй

Санаж байх хамгийн чухал зүйл бол хол зайд тавьсан бүх бооцооны 100% хожих баталгааг өгөх стратеги дэлхий дээр байдаггүй. Ялалтын стратеги нь зөвхөн урт хугацааны туршид нэмэлтийг өгдөг учраас л ийм байдаг. Энэ нь хожсон мөнгөний хэмжээ алдагдсан мөнгөнөөс илүү байна гэсэн үг. Хамгийн супер ялалт стратеги байсан ч алдагдал хүлээх болно, үүнгүйгээр та хаашаа ч явж чадахгүй.

Зургаан оноотой тоглолтод ч мөн адил. Та хожих магадлал өндөртэй мөрий тавьж болох нөхцөл байдлыг бид яг таг авч үзсэн. Гэхдээ энэ нь тэр заавал ялна гэсэн үг биш юм. Зургаан онооны төлөөх тоглолтууд нь зөв дүн шинжилгээ хийснээр хол зайд хараар явах боломжийг олгодог.

Одоо энэ зураг дээр анхаарлаа хандуулаарай.

Энэ бол 16 жилийн завсарлагааны дараа "Спартак" аваргын цомыг хүртэж чадсантай холбоотойгоор Оросын хөгжөөн дэмжигчдийн дурсамжинд үлдсэн 2016-2017 оны улирлын Оросын аварга шалгаруулах тэмцээний чансаа юм. 26-р тойрогт Спартак ЦСКА-д зочлон тоглож байсныг олон хүн сайн санаж байна. Харин энэ тоглолтын өмнө армийн баг тэргүүлэгчээс 7 оноогоор хоцорч байв. Тэгээд тэр тоглолт яаж дууссан бэ? Энэ мэт.

Манай дүрэм ерөөсөө болохгүй, ялагдах байсан, хоцрогдсон клуб гэртээ ч хожигдох байсан. Энэ жишээ нь төгс стратеги байдаггүйг харуулж байна. Хамгийн гол нь мөрий тавьсан хүн энэ ялагдлыг тайвнаар даван туулж, өөрийн чадварт сэтгэл зүйн итгэлийг хадгалах чадвартай байх явдал юм.

Дүгнэлт

Зургаан онооны төлөөх тулаан нь бооцоот тоглоомчдод маш том боломжийг нээж өгч, букмейкерүүдийг ялах гайхалтай арга юм. Гэхдээ амжилт нь тулалдааны дүн шинжилгээ, бооцоотны сэтгэл зүйн тогтвортой байдлаас ихээхэн хамаардаг бөгөөд энэ нь хол зайд давуу талыг хангах цорын ганц арга зам юм.

Бараг бүх хөвгүүд багаасаа л мэргэжлийн хөлбөмбөгчин болохыг мөрөөддөг. Тэд чөлөөт цагынхаа минут бүрийг залуустай хөл бөмбөг тоглож өнгөрөөхийг хичээдэг. Тэд бүх хүч чадлаа зориулж, хөдөлгөөн бүрийг сайжруулж, өдөр бүр илүү туршлагатай, чадварлаг болдог. Хамгийн сайн үр дүнд хүрэхийн тулд хүн бүр бүхнээ зориулахыг хичээдэг. Эцсийн эцэст хөлбөмбөгт ялалт байгуулна гэдэг маш их зүйлийг хэлдэг. Гэсэн хэдий ч үр дүн нь үргэлж таны хүлээж байсан зүйл биш байж магадгүй юм. Баг ялаад зогсохгүй хожигдож ч болно. Эсвэл тоглолтын үр дүн тэнцээ ч байж болно. Сугалаа гэдэг нь спорт, тэр дундаа хөлбөмбөгт юу гэсэн үг вэ? Ийм тоглолтонд оноо хэрхэн өгдөг вэ? Энэ талаар дэлгэрэнгүй.

Сугалаа... Википедиагийн хэлээр бол нэг ч тоглогч, баг өөр тоглогч, багаас илүү гэдгээ харуулаагүй тэмцээний үр дүн юм. Хөлбөмбөг, шатар, даам зэрэгт сугалаа явагддаг. Сугалаагаар өндөрлөсөн хөлбөмбөгийн тэмцээнд ялагч, ялагдагч гэж байдаггүй. Ийм тэмцээний төгсгөлд хоёр тал онооны самбар дээр ижил тоотой байх болно.

Хөлбөмбөгт тэнцэхэд хэдэн оноо өгдөг вэ?

Шүтэн бишрэгчид ч, тоглогчид өөрсдөө ч хамгийн бага хүлээлттэй зүйл бол тэнцээ. Гэсэн хэдий ч хөлбөмбөгт ийм үр дүн ихэвчлэн тохиолддог. Тоглолтыг ингэж дуусгаснаар багууд хэдэн оноо авдаг вэ?

Тус бүр нэг. Тэгээд юу ч авахгүй байснаас дээр.

Гэсэн хэдий ч бүх тоглогчид энэ үр дүнд сэтгэл хангалуун бус байдаг тул хөлбөмбөгийн тэмцээнд оролцогч бүр ялалт байгуулж, гурван оноогоо бүрэн авахын тулд эрсдэлд ордог.

Хасагдах тоглолт бол тэнцээний тухай яриа байж болохгүй. Ийм тоглолтод ямар ч байсан хожигдсон, хожсон нь аль аль нь байх ёстой. Үүнийг хийхийн тулд багуудад тус бүр 1/4 цагийн хоёр нэмэлт хагасыг өгдөг. Хэрэв ялагч тодорхойгүй хэвээр байвал шүүгч торгуулийн цохилт өгнө.

Хөлбөмбөгт болон бусад багийн спортын хувьд тэнцээ тэг (жишээ нь үр дүнгүй) бөгөөд үр дүнтэй байж болно. Хөлбөмбөгийн багийн тоглогчид бие биенийхээ хаалганд нэг ч гоол оруулаагүй тохиолдолд гоолгүй тэнцээ гэнэ. Хэрэв баг бүр онооны самбар дээр тэнцүү тооны оноотой бол ийм тэнцлийг онооны нэг гэж нэрлэдэг.


Тоглолт гоолгүй тэнцээгээр өндөрлөхөд үзэгчид төдийлөн дургүй байдаг. Тэд ийм шүдэнзийг уйтгартай, бүр уйтгартай гэж үздэг. Багууд бие биенийхээ эсрэг хоёроос дээш гоол оруулсан тэнцээ нь хөгжөөн дэмжигчдийн сонирхлыг ихэсгэдэг. Энэ үр дүнг байлдааны сугалаа гэж нэрлэдэг. Хэрэв тоглолт 3:3 эсвэл 4:4-ийн харьцаатай дуусвал энэ нь ерөнхийдөө бүх хүлээлтээс давсан үзүүлэлт юм. Эцсийн дүндээ ялагч, хожигдол гарахгүй ч ийм үр дүнтэй тоглолтыг хэн ч уйтгартай гэж хэлэх нь юу л бол.

Спортын тэмцээн зохион байгуулагчдын хувьд сугалааны тохиромжгүй байдаг. Гол нь тэд тэмцээнд оролцогчдын авсан оноог тоолох техникийг улам хүндрүүлж, хэд хэдэн тоглогч ижил тооны оноо авах магадлалыг нэмэгдүүлдэг. Нэмж дурдахад өрсөлдөгчид тохиролцсоны дагуу "сугалаа" тоглох боломжтой. Энэ нь хожигдох, хожихоос илүүтэй тэнцүү оноотой тоглох нь аль аль талдаа ашигтай байх үед тохиолддог. Техникийн үүднээс авч үзвэл, тоглолт хийх нэмэлт цаг нь цэнгэлдэх хүрээлэнд санхүүгийн хувьд өндөр өртөгтэй байдаг бөгөөд үзэгчид цэнгэлдэх хүрээлэнд шаардлагагүй саатаж, орой нь тээврээр гэр лүүгээ яарах нь үргэлж ашигтай байдаггүй.

1978-1988 он хүртэл ЗХУ "тоглолтыг засах"-ын эсрэг тэмцэж байсан. Тус улсын Хөлбөмбөгийн холбоо тэнцээний хязгаарлалтыг нэвтрүүлсэн бөгөөд үүний мөн чанар нь тоглолтонд тэнцүү оноо авахын тулд өрсөлдөгчид тогтоосон хязгаараас илүү оноо аваагүй явдал байв. Хөлбөмбөгийг шинжлэх ухаан болгон хувиргах олон нийтийн биеийн тамирын байгууллагын хүсэлд үндэслэн ийм шийдвэр гаргажээ. Ийнхүү Хөлбөмбөгийн холбоо тоглогчдыг эрсдэлгүй, хатуу тооцоогоор ялалтад хүргэх арга замыг олохыг хүссэн.

Зарим спортын төрлүүдэд тоглоомын техник нь тэмцээнийг тэнцүү оноогоор дуусгах боломжийг үгүйсгэдэг. Жишээлбэл, волейболыг авч үзье. Хүссэн үр дүнд хүрсэн баг эхлээд ялна. Мөн ширээний тоглоом Go. Энэ нь мөн сугалааныг оруулаагүй болно. Яагаад? Учир нь тэмцээний эхэнд ч тэнцэхгүйн тулд цагаан тал 0.5 оноо авдаг.

Хөлбөмбөгт тэнцвэл дараа нь юу болох вэ?

Тэмцээний системээр сугалааны үр дүнг зөвшөөрөөгүй тохиолдолд тэдгээрийг арилгах тусгай механизм ашигладаг. Энэ:

  • нэмэлт цаг - тоглолтын нэмэлт цаг (хөлбөмбөгт - эхний гоолыг оруулах хүртэл);
  • чөлөөт цохилт (шидэлт, торгуулийн цохилт);
  • их;
  • дахин тоглуулах;
  • тэнцээ таслах - стандарт дүрмээс ялгаатай дүрмийн дагуу нэмэлт тоглоом (тоглогчдын оюун ухаан, мэдлэг чадвар дээр суурилсан тэмцээнд);
  • блиц тоглоом (шатар);
  • нэмэлт 5 минут тоглох (сагсан бөмбөгт), хэрэв дахин тэнцвэл - өөр 5 минут гэх мэт. багуудын аль нэг нь өрсөлдөгчийн үр дүнтэй харьцуулахад илүү том чиглэлд ялгаатай үр дүнд хүрэх хүртэл;
  • багуудын аль нэг нь өрсөлдөгчөөсөө 2 гоол илүү болтол тоглолтыг үргэлжлүүлэх;
  • тэнцсэн тохиолдолд хоёр өрсөлдөгчдөө хожигдсонд тооцно.


Хөлбөмбөгт сугалааг юу гэж нэрлэдэг вэ?

Тэдний хэлж байгаа зүйл бол сугалаа! Эсвэл “нөхөрлөл хожсон” Хааяа хүснэгтийн багууд тэнцээгээр тоглох нь харилцан ашигтай, заримдаа багууд зориуд тэнцээний төлөө тоглож байгаа юм шиг, бүр заримдаа тодорхой оноотой ч юм шиг санагддаг.

Гоолгүй тэнцсэн тоглолтыг хар хэлээр "Вата" гэж нэрлэдэг бөгөөд хаалганы дэргэд онцгой тод мөчүүдгүйгээр уйтгартай байдаг.

Хөлбөмбөгийн түүхэн дэх хамгийн том сугалаа?

  • Германы цомын хагас шигшээ тоглолт-83/84 “ШАЛКЕ 04” – “БАВАРИА” – 6:6
  • 2010 онд Шотланд. Премьер лиг. 37-р тойрог Мотервелл – Хиберниан 6:6

Үүнээс ч өндөр оноо байдаг ч албан ёсны тоглолтууд бага байдаг. Хашааны хөлбөмбөгт оноо ихэвчлэн 9:9 байж болно, дараа нь тэд хожлын гоол хүртэл тоглодог!

    Хөлбөмбөгийн онооны систем нь маш энгийн бөгөөд хэрэв баг хожвол гурван оноо авдаг. Хэрэв баг тэнцсэн бол баг бүрт нэг оноо, өрсөлдөгчдөө хожигдсон бол оноо өгөхгүй. Энэ систем олон оронд үйл ажиллагаа явуулдаг.

    Хөлбөмбөг нь ялагчийг тодорхойлдог маш энгийн шагналын онооны схемтэй.

    Тоглолтод ялалт байгуулсан багт хамгийн өндөр гурван оноо өгдөг.

    Түүгээр ч зогсохгүй тоглолтын төгсгөлд онооны самбарт хоёр тал ижил оноотой байвал баг бүр нэг оноог урамшуулах болно.

    Эхлээд хөлбөмбөгт ямар үр дагавар гарч болохыг хэлье.

    • W1 - талбайн эзэн эсвэл үндсэн багийн ялалт (том тэмцээнд энэ бол нөхцөлт гэрийн баг юм). Оноо нь ямар ч байж болно: 1-0, 2-0, 3-0, 2-1 гэх мэт;
    • W2 - зочин эсвэл хоёрдугаар багийн ялалт. Мөн ямар ч оноотой: 1-2, 0-2, 1-3 гэх мэт;
    • X - сугалааны үр дүн. 1-1, 2-2, 0-0 гэх мэт.

    Тоглолтод ялалт байгуулсан баг тэнцсэн тохиолдолд гурван (3) оноо, хожигдсон тохиолдолд хоёр баг нэг (1) оноо авдаг;

    Тухайлбал, Орос, Английн тоглолт 1:1-ээр өндөрлөж, баг бүр нэг оноо авсан. Орос-Словакийн тоглолт 0:2-оор өндөрлөв. Манай баг оноо аваагүй ч Словак гурван оноотой боллоо.

    Бүх томоохон аялал, аварга шалгаруулах тэмцээнд ижил онооны системийг ашигладаг.

    Тиймээ, бүх зүйл маш энгийн, хэрэв та ялвал гурван оноо, хожигдсон бол жолооны хүрд, өөрөөр хэлбэл тэг оноо авна. Хэрэв тоглолт тэнцсэн бол хоёр баг тус бүр нэг оноо авдаг бөгөөд энэ тохиолдолд өөр нэг оноо хаашаа явах вэ?

    Өмнө нь ялалтын төлөө хоёр оноо өгдөг байсан бөгөөд тэнцсэн тохиолдолд тэнцүү хуваагдаж, математикийн үүднээс бүх зүйл тодорхой байсан. Гэвч 90-ээд онд тэд ялалтын ач холбогдлыг нэмэгдүүлэхийн тулд гурван онооны онооны системд шилжсэн бөгөөд ингэснээр тоглолтыг илүү эвлэрэлгүй болгож, тойргийн тоглолтын багууд зориудаар тэнцээний төлөө тоглодоггүй байв.

    Ялсан баг 3 оноо, хожигдсон баг 0 оноо, тэнцсэн баг 1 оноо авна.

    20-р зууны 90-ээд оноос хойш энэ системийг нэвтрүүлсэн - ялалтад 3 оноо, тэнцэхэд 1 оноо. Хүснэгтүүдэд оруулсан болон алдсан гоолуудыг харгалзан үздэг бөгөөд хэрэв багууд үндсэн үзүүлэлтүүд (ялалт, тэнцээ, хожигдол) дээр үндэслэн оноо авсан бол оруулсан болон алдсан гоолын зөрүүг хардаг. Хэсгийн тэмцээний эцсийн хүснэгтийн өндөр байрыг илүү их зөрүүтэй баг эзэлж байна. Хэрэв энэ үзүүлэлт ижил байвал миний бодлоор илүү олон гоол оруулсан баг илүү өндөр байр эзэлдэг.

    Хэрэв энэ нь хэсгийн шат юм бол бидний үед хөлбөмбөгт ялалт байгуулахад 3 оноо, тэнцэхэд 1 оноо өгдөг байсан бол өмнө нь хожилд 2, тэнцэхэд нэг оноо өгдөг байв. Хөлбөмбөгт оноо алдахыг дэмждэггүй.

    Мэдээж хасагдах тоглолтууд ч бий, энд гол зүйл нь оноо биш, ялагдагч нь автоматаар хасагддаг тул эцэст нь хэн ялах нь чухал юм.

    Уг нь энэ спортын онооны систем маш энгийн. Тоглоомын үр дүнд үндэслэн оноо өгдөг. Тоглолтонд хожсон баг нь гурван оноо авдаг бол хожигдсон баг юу ч авдаггүй. Тоглолт тэнцсэн тохиолдолд хоёр баг нэг оноо авна.

    Хөлбөмбөгийн онооны систем нь маш энгийн. Тоглолтод ялалт байгуулсан баг 3 оноо авдаг. Хэрэв тэд тэнцвэл - 1 оноо, хожигдсон бол - 0.

    Тиймээс бүлгээс гарах нөхцөл байдлыг тооцоолж, урьдчилан таамаглах бүрэн боломжтой.

    Зөвхөн дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээн гэлтгүй бусад хөлбөмбөгийн тэмцээнд ч онооны нэгдсэн систем батлагдсаар удаж байна. Ялсан баг нь чансааны гурван оноог авч, хожигдсон баг юу ч авдаггүй. Тоглолтын үр дүн тэнцүү бол хоёр баг нэг оноо авна. Энэ бол энгийн. Амжилт хүсье.

    Тоглолтын үр дүнд үндэслэн оноо өгдөг. Ялалт, ялагдал, тэнцэл нь өөр өөр хэмжээний тэмцээний оноог өгдөг. Тэнцсэн нь хожигдсоноос дээр, харин ялалтаас муу. Сүүлчийнх нь хувьд 3 оноо, тэнцүү оноо эсвэл дутуу байвал 1 оноо өгдөг бөгөөд хожигдсон тохиолдолд шагнал байхгүй.

Хөл бөмбөг бол бидний цаг үеийн хамгийн алдартай тоглоомуудын нэг юм. Таны дуртай баг болон тодорхой тоглогчдын зан байдлыг дэлхий даяар сая сая нүд өдөр бүр ажиглаж байдаг. Гэхдээ тоглогчид болон тэдний олон шүтэн бишрэгчдэд тоглоом шударга, шударга, ойлгомжтой байхын тулд тодорхой дүрэм журамтай байх ёстой. Илүү нарийвчлалтай, тоглоомын үр дүнгийн янз бүрийн нөхцөлд үнэлгээ, онооны багц.

Хөлбөмбөгт зөвхөн хожигдсоны төлөө оноо өгдөггүй. Сугалаа (тоглолтын явцад багууд тэнцүү тооны гоол оруулсан үед) багууд нэг нэгээр нь тэнцүү тооны оноо өгдөг. Хэдийгээр энэ нь ялалтад тооцогдохоос бага (3). Энэ нь хэрхэн тохиолддогийг ойлгохын тулд FIFA болон UEFA-аас оноо авсан (үнэлгээ) үндсэн зарчмуудтай танилцахыг санал болгож байна.

FIFA-гийн үнэлгээ

  • тоглоомын эцсийн үр дүн;
  • тоглоомын анхны байдал ямар байсан;
  • тоглолт эхлэхээс өмнө өрсөлдөгчдийн хүч чадлын түвшин;
  • тоглолт яг хаана явагддаг (холбооны коэффициент);
  • хурал дууссанаас хойш хичнээн хугацаа өнгөрөв.

Энэ тохиолдолд, хэрэв тодорхой тоглолтын төгсгөлд баг хожиж, тэнцсэн тоглолтын дараа 3 оноо авдаг бол багууд тус бүр нэг оноо авдаг боловч хожигдсон нь "өөрийн ашиг сонирхлын үүднээс" үлдэж, юу ч авахгүй.

Статусын хувьд энд тодорхой коэффициентийг харгалзан үздэг бөгөөд энэ нь нөхөрсөг тоглолт бол 1.0-тэй тэнцүү байна; 2.5 Тоглолтыг тив, дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээний сонгон шалгаруулалтын хэлбэрээр тоглох үед; 3.0 баг тивийн аварга шалгаруулах тэмцээний финалд шалгарсан бол; Дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээний финалд шалгарсан баг азтай үед 4.0.

Өрсөлдөгчийн хүчийг тооцоогоор тодорхойлно. Энэ тохиолдолд тоглолтын үеэр одоо байгаа багийн үнэлгээг 200-аас хасч, гарсан үр дүнг 100-д ​​хуваах шаардлагатай.

Холбооны коэффициентийн тухайд Африк, Далайн орнууд, Ази, Хойд болон Төв Америкийн орнуудад 0.85, Өмнөд Америкт 0.98, Европт 1.0 байна. Бүс нутгуудын тодорхой багуудын коэффициентийг нэгтгэж, үр дүнг 2-т хуваах замаар нийт коэффициентийг тооцоолно.

Өмнөх тоглолт дууссанаас хойш өнгөрсөн хугацааны хувьд дараах хүчин зүйлсийг харгалзан үзнэ. Тоглолтын төгсгөлөөс өөр тоглолт эхлэх хүртэл нэг жилээс илүүгүй хугацаа өнгөрвөл онооны 100% -ийг тоолно; нэг жилээс хоёр жил хүртэл - 50% оноо; хоёр жилээс дээш, гэхдээ гурваас бага оноо - 30%; 3-4 жилийн хугацаатай бол онооны 20% л тооцно. Дөрвөн жилийн дараа бүх оноо тэг болж өөрчлөгдөнө.

UEFA үнэлгээ

Тиймээс тухайн улсын үнэлгээг тухайн улсын сонгон шалгаруулалтад оролцож буй клубуудын авсан бүх онооны нийлбэрээр тооцож, улмаар гарааны клубуудын тоонд хуваадаг. Энд та энэ нюансыг анхаарч үзэх хэрэгтэй - хэрэв клуб дараа нь уралдаанаас хасвал үлдсэн "нөхөд" -ийн авсан оноог эхэлсэн клубуудын нийт тоонд үргэлжлүүлэн хуваана. Үнэлгээг таван жилийн гүйцэтгэлээр тооцдог. Хожил бүрт баг 2 оноо авдаг бол тэнцсэн тохиолдолд 1 оноо авна. Хэрэв тоглолт сонгон шалгаруулалтын шатанд явагдсан бол эндээс авсан оноог 2-т хуваана (хожилд - 1 оноо, тэнцэхэд - 0.5 оноо).


Үүнээс гадна, багууд дараах тохиолдолд тодорхой урамшуулалд найдаж болно.

  • аварга шалгаруулах тэмцээний дөрөв, хагас эсвэл эцсийн хэсэгт тэнцэх - нэмэлт оноо өгдөг;
  • хэсгийн шатанд шилжих (хэрэв Аваргуудын лигт оролцох бол) - та 4 хүртэлх оноо авах боломжтой;
  • хэрэв баг Аваргуудын лигийн сонгон шалгаруулах тэмцээний 1/8-р шатыг давсан бол дахин 5 оноо авна;

Зөвхөн тоглосон тоглолтыг тооцно.

Тухайн улс ямар рейтингтэй болохыг ойлгохын тулд та Европын лиг, Аваргуудын лигт авсан бүх оноогоо нэгтгэж, үр дүнг гарааны клубуудын тоонд хуваах хэрэгтэй. Тухайн улс жилд 10-аас дээш оноо авч чадсан бол энэ нь маш сайн үзүүлэлт гэж үздэг. Хүн бүрийн дуурайх гэж оролддог “Топ аваргууд” ч гэсэн жилийн дотор 15-20 онооны шугамыг арай ядан давдаг.

Клубуудын хувийн шалгуурын тухайд энд багууд арай илүү хэцүү байдаг. Мэргэшлийн шатанд тэд өөрсдийнхөө төлөө биш улс орныхоо рейтингийн төлөө ажилладаг. Үнэлгээг энд "үлдэгдэл"-ээр тооцдог. Гэхдээ сонгон шалгаруулалтын болон плей-оффын хэсгийн шатанд тааламжтай "бүүц" нь нэмэлт урамшууллын оноо хэлбэрээр эхэлдэг. Эхний шатнаас дөрөв дэх үе хүртэл тэдгээр нь тус бүрдээ 0.5 байна (нийт хуримтлагдсан).

Хөлбөмбөгийн баг яагаад сугалаа сугалж эхэлдэг вэ?

Энэ асуултанд тодорхой хариулт өгөхөд хэцүү байдаг, ийм үр дүн нь тоглолтын өмнөх тоглогчдын урам зоригтой энгийн давхцалтай холбоотой байж болох юм. Эцсийн эцэст авсан бүх оноог тэмцээний хүснэгтэд нэгтгэн улс орон, клуб тус бүрийн байр суурийг харуулав.