Murdered: Soul Suspect тоглоомын танилцуулга. Алагдсан сүнс сэжигтэй компьютерийн талаархи бүрэн танилцуулга

Орон сууц


Салем. Тоглоомыг мэдээний хайчилбараар угтаж байна. Хаа нэгтээ маньяк алхаж байна - "Хангагч" хочтой алуурчин. Одоо бид цонхоор нисч байгаа бөгөөд үүний дараа гол дүрийн бүх амьдрал бидний нүдний өмнө анивчдаг. Багаасаа цагдаа болж, хайртай бүсгүйгээ алдах хүртэл тэмцсэн. Бид гэмт хэрэгтнийг олсон ч тэр биднийг цонхоор шиддэг.

Ямар нэгэн гайхамшгаар бид амьд үлджээ. Бид байшин руу ордог. Ядаж хавирга хугарсан нь өөрийгөө мэдрүүлж байгаа болохоор хичээж байна. Бид хаалгыг онгойлгож байгаа ч юу ч болохгүй. Эмээ бидэнд хаалгыг онгойлгож, шат руу түлхэж, айж, хаалгыг хаана. Бид үхсэн нь тодорхой боллоо. Бид дэлгэцэн дээрх сануулгыг ашиглан бие рүүгээ буцахыг оролдож байна. Бид бараг амжилтанд хүрсэн ч "Рингчин" бидний биеийг харваж, бид жинхэнэ сүнс болсон.

Одоохондоо зүгээр л гэрэл рүү яв. Бид гүүр, дуусаагүй ажил хэргийн талаар ярьдаг хуучин амрагтай уулздаг. Тэд биднийг тайван орхихыг зөвшөөрдөггүй.

Тоглоом бидний үхсэн газар руу буцаж ирдэг. Иргэд аль хэдийн бужигнаж, цагдаа дуудаж байна. Бид тэдэнтэй ярихыг оролддог ч тэд сонсдоггүй. Мэдээжийн хэрэг, бид сүнс болсон. Гэтэл гэнэт бид нэг охиныг анзаарав. Бид түүнийг даган гудамжинд гарлаа. Бид сүнс учраас бодит ертөнцөд объектуудыг дайран өнгөрч чадна. Үүнийг хүсэхгүй байгаа бөгөөд бидний замд саад тотгор учруулдаг охиныг бид үргэлжлүүлэн дагаж байна. Бид хогийн савыг дамжуулж, видеог үзээрэй.

Бид хуримтлагдсан асуултуудыг охиноос асуудаг. Богино хэмжээний боловсролын хөтөлбөрийг хүлээн авсны дараа бид охиноос илүү дэлгэрэнгүй асуухыг хичээсэн ч бид чөтгөрийн урхинд орлоо. За, хот руугаа, шарил дээрээ буцах цаг боллоо.

Хэргийн газар бид бүх нотлох баримтыг эвдэж чадсан тэнэг цагдааг харж байна. Ер нь энгийн цагдаа. Азаар манай найз цагтаа хүрч ирээд энэ тэнэгийн нүүр лүү цохисон юм. За, эвшээх шаардлагагүй. Patrolman Stewart-ийн өдрийн тэмдэглэлийг илүү сайн харцгаая, дараа нь юу болж байгаа талаар бүрэн дүр зургийг авахын тулд аллагын газрыг бүрэн шалгацгаая. Нотлох баримтыг үзэж, яриаг чагнасаны дараа Стюарт руу шилжиж, өдрийн тэмдэглэлээ хараарай. Тэнд хамгийн сүүлийн зүйлийг сонгоно уу: зэвсгийн тухай. Бид охин руу шилжиж, "Ringer" зүйлийг ашиглан дурсамжийг сэргээдэг. Найман нотлох баримт цуглуулсны дараа бид нөхцөл байдлын талаар бодож, дөрвөн давхарт гарах хэрэгтэй гэдгийг ойлгосон боловч хаалга хаалттай байна. Энэ мөчид Стюарт хаалгыг онгойлгож, хэсэг дэх ямар нэг зүйлийг анхааралтай ажиглав. Энэ бол бидний боломж!

Орон сууцнууд руугаа явцгаая. Өөр нэг сүнс биднийг угтаж байна. Та түүнтэй ярилцаж болно. Цаашаа явж галзуу хосуудын яриаг сонсоод 2 давхарт гарцгаая. Манай хуучин найз энд ирээд хэдэн тэмдэглэл зурах болно. Тэр биднийг хараад тийм ч их баярлахгүй. Бид дөрөв дэх давхар руу явна. 4а өрөөнд ирээд бид нотлох баримтыг хайж эхэлнэ. Буу, охины оюун санааны зам (нуугдаж, айж, харж байгаа), алуурчны оюун санааны зам (хайж, шийдэмгий), гал тогооны ширээн дээрх Кассандра Фостерын хүсэлт, ханан дахь нүх. Одоохондоо хангалттай. Бид гэмт хэргийн зургийг нэгтгэж байна: алуурчин хайж байна, гэрч нь зугтаж байна. Хэргийн газар гэрч байсан нь тогтоогдсон. Одоо түүнийг олох л үлдлээ. Бид өөр нотлох баримтыг хайж байна. Угаалгын өрөөний хажуугийн тавиур дээр байгаа ер бусын ном, өрөөний төгсгөлд ууттай зүйлс. Үүний дараа бид цагдаа зогсож байгаа газарт ойртож, гэрэл зургийг харахыг оролддог. Бид цагдаа нарын санаанд орж, түүнийг "Нууцлаг гэрэл зураг"-ын нотлох баримтыг ашиглан зургийг харуулахыг албаддаг. Цагдаа зургийг нь харна, бид ч бас харах болно. Бид гэрэл зураг руу ойртож, анхаарлаа төвлөрүүлж, санваартантай хамт зогсож буй зургийг сонгоно. Үүний дараа бид асуудлыг нэгтгэж, шийддэг. Гэрч байсан ч тэр зугтсан тул бид түүнийг олох хэрэгтэй. Үүний сэжүүр нь сүм юм. Бид тагтан дээрээс үсэрч, тийшээ очдог.

Сүм


Бид сүмд орж, нэг охинтой санваартан олддог. Тэр түүнд дээврийн хөндийд хоргодох байр өгсөн. Бид хаалгаар орж, урхины хажуугаар өнгөрөхийн тулд тахилч амьдардаг бөгөөд урхины хажуугаар өнгөрөхөд нь орхино. Одоо бид ямар нэгэн байдлаар мансарда руу орох хэрэгтэй. Бид дараагийн өрөөнд орж, муур руу шилждэг. Бид муурны биед мансарда руу гүйж очоод дараа нь орхино.

Бид охин руу нүүж, "Алуурчин хайх" нотлох баримтыг ашиглан алуурчныг санагдуулам болгохыг хичээдэг. Гэхдээ! Тийм биш, тэр биднийг биеэсээ түлхдэг. Тэр дунд зэргийн хүн болж хувирав. Хэд хэдэн асуулт асуух цаг боллоо.

Байцаалт хийсний дараа гэрч хамтран ажиллахаас татгалзаж, зугтахыг оролдоно. Түүнийг гүйцээцгээе. Бид муур руу шилжиж, цонхоор гудамжинд үсрэв. Гарцгаая. Бидний замд урхи бий. Полтергеистийн тусламжтайгаар бид тоос сорогчийг эхлүүлж, тахилчийн анхаарлыг татдаг. Бид түүний биед шилжиж, хавхыг тойрч гардаг.

Сүмийн үүдний танхимд хоёр чөтгөр байх болно. Та цааш явахын тулд тэдэнтэй харьцах хэрэгтэй. Бид хэрээг үймүүлж, чөтгөр түүн рүү нисэв. Бид чөтгөрийн араас ойртож, түүнийг арилгадаг. Хоёр дахь чөтгөртэй ижил зүйлийг хий. Гарцгаая.

Бид хоцорлоо. Гэрч аль хэдийн зугтсан. Бид түүнийг хаашаа явж болох талаар бодож байна. "Ээжийн тэмдэглэл" гэсэн нотолгоог ашиглан бид түүний сайтын талаар юу хэлснийг санаж байна.

Цагдаагийн газар


Бид тус газрын шуурхай штабт очиж нотлох баримтыг шалгадаг. Бид есөн нотлох баримтыг үзсэний дараа цагдаагийн нэг нь төв байранд орж ирээд компьютерийн ард сууна. Бид үүн рүү шилжиж, сураггүй болсон оршин суугчдын талаар шинэ мэдээлэл олж авахыг албаддаг.

Компьютерийн ард сууж байсан цагдаагаас Жой Фостер (гэрч) саатуулагдаж байгааг мэдэж болно. Тэр хэргийг чимээгүйхэн хулгайлж чадаагүй бололтой. Одоо бид түүнд туслах хэрэгтэй.

Бид байцаалтын танхимд орж, камерыг унтрааж, охиныг суллав. Бид түүнтэй цагдаагийн ойролцоо, халхавчны ард ярилцдаг. Тэр хүсэл зоригтой болж эхэлдэг. Бид цагдааг кофены машинаар сатааруулдаг. Гэрчийг хоёрдугаар давхарт гарах хаалганд хүрэх хүртэл бид "байлгасаар" байна. Өө! Хавх! Бид хөндлөн гарч чадахгүй ч гэрч биднийг хавханд “зөөх”-ийг зөвшөөрсөн. Бид хоёрдугаар давхарт шилжинэ.

Хоёр давхарт бид нэг цагдааг кофены машин, нөгөөг нь принтерээр сатааруулдаг. Охиныг дагаж, хавтас хайхаар аль хэдийн устгагдсан Бакстерийн оффис руу орцгооё. Бид хэд хэдэн хавтсанд анхаарлаа хандуулж, хэзээ ч орхигдоогүй гэрэл зурагтай (Ронаны файл бол биднийх) файлыг сонгов. Үүнд баярлалаа ахаа. Гэсэн хэдий ч бид ухарч байна.

Бид хавтас хайж байна. Эхлээд бүх нотлох баримтыг харцгаая: ном, гэрэл зураг, дараа нь үлдсэн мессежийг анхаарч, Жойд үүнийг сонсохыг хэлээрэй. Бид тавиур дээр зэвсгээр ойртож, хэрэгтэй зүйлээ сонгоно уу: сүүдэр, тэмдэг. Кэштэй оньсого тааварласны дараа бид Жойтой энэ талаар ярилцаж, материалыг авав.

Цагдаа нар хэдийнэ ухаан орж сураггүй болсон охиныг эрэн сурвалжилж эхэлжээ. Бид явах хэрэгтэй! Бид хэвлэгч ашиглан цагдаа нарын анхаарлыг сарниулж, нэг давхарт бууна. Бид гэрчтэй ярилцаж, богино хэмжээний видеог үздэг. Яарах хэрэггүй, Рекс цагдаа хоёрын бидний тухай яриаг сонс. Урам зоригтой яриа!

Охин буудлаас амжилттай гарч, дахин ганцаараа явахыг оролдов. "Ээжийн бичиг" гэсэн нотлох баримтын тусламжтайгаар түүнийг ганцаараа даван туулж чадахгүй гэдгийг бид түүнд нотолж байна. Одоо бид оршуулгын газарт очиж үзэх хэрэгтэй. Бэлгэдлийн шинжтэй, тийм үү?

Оршуулгын газар


Оршуулгын газарт орохын өмнө биднийг хачирхалтай төрхтэй сүнс угтан авч, охин бололтой тэр даруй оршуулгын газрын нутаг дэвсгэр рүү ухарлаа. Бид чихээ нээлттэй байлгах ёстой.

Оршуулгын газарт Жой ямар ч тэмцэлгүйгээр бууж өгөөд явах гэж байна. Энд бид мөрдөгч ур чадвараараа орж, хажууд сууж буй сүнсийг асуудаг. Тэр эрэг дээр ямар нэгэн зүйл харсан гэж хэлэв. Эрэг дээр бид хаалганы дэргэд уулзсан сүнсний цогцсыг олдог. Бид параметрүүдийг тогтоосон: эрэгт угаасан, үхсэн, урагдсан. Үүний ачаар бид өөр сүнс хохирогчийн цогцсыг хэрхэн харж, энэ оршуулгын газарт байгааг харах боломжтой алсын хараагаар зочилдог. Нэг гэрч ямар нэгэн зүйл бут руу сэлж байхыг харсан. Бут дунд харанхуй байгаа бөгөөд та юу ч харахгүй байгаа тул бид Жойгоос бут руу гэрэл тусгаж, танил олс болох нотлох баримтыг гаргаж ирэхийг гуйж байна. "Аллагын онцлог" гэсэн нотолгоог санацгаая. Голын эрэг дээр гарч, цогцсыг олох шаардлагатай байсан ч та санаа зовох хэрэггүй юм шиг байна. Охины сүнс - София биднийг харж байв. Одоо бид түүнийг дагах хэрэгтэй, гэхдээ эхлээд бид гурван чөтгөрийг саад болохгүйн тулд устгах болно.

Охин биднийг хээрийн эмнэлэг рүү аваачиж, бидэнд ямар нэгэн зүйл хэлэхийг оролдсон боловч амаа хаасан тул хэлж чадахгүй. Бухимдсан тэрээр дахин зугтаж, бид түүнийг гүйцэхийн тулд телепорт хийж сурдаг. Дараагийн удаа бид телепорт хийхдээ гурван чөтгөртэй газар байх болно. Бид хэрээг ашиглан эхнийхийг нь алж, хоёр дахь нь тойрч, гурав дахь нь дуусгадаг. Хэрэв та анзаарагдсан бол хамгаалах байрыг тойрон эргэлдэж, хэрээ ашиглана уу. Хэзээ нэгэн цагт тэд хэрээнд сатаарсан байх ёстой.

Бид Софиягийн сүнсийг дагадаг. Тэр зугтахыг оролдсонгүй, бидэнд ямар нэгэн зүйл үзүүлэхээр удирдсан. Бид мод руу ойртож, "Crack" дууг сонгоно. Бид хэд хэдэн богино хэмжээний видео үзэж, ямар нэгэн гэрээний талаар олж мэдэв. София сандарч, хашгиран биднийг цохив. Одоо та Joy руу буцаж очоод асуултаа асууж болно. Жой өдрийн тэмдэглэлдээ галзуу эмэгтэйн амьд үлдэхэд хүргэсэн гэрээний тухай тэмдэглэл олжээ. Бид хаашаа явж байгааг таамаглаж байна уу? Сэтгэцийн эмнэлэг. Сонгодог.

Сэтгэцийн эмнэлэг


Эмнэлэг дээр та Ирисын өрөөг олж мэдэх хэрэгтэй. Бид нотлох баримтыг харж байна. Бид хүүгийн зургийг сонирхож байна. Үүний дараа бид жижүүрийн өрөөнд нүүж, түүнд энэ зургийг санаж байх болно. Мониторыг ашиглан бид Ирисийг 216 тоот өрөөнд байгааг олж мэдэв. Гэхдээ бид яарах хэрэгтэй, тэр оройд цахилгаан шокын эмчилгээ хийлгэхээр төлөвлөж байна. Хоёр давхарт камерыг эвдэж, Жой цааш явах болно. Түүнд цахилгаан хаалгыг онгойлгохоо бүү мартаарай. Жойг давж гарахын тулд бид камеруудыг дахин эвдэж, дэг журамтай хүмүүсийн анхаарлыг сарниулна.

Дараа нь бид Жойтой салсан. Бид эргэн тойрон явж, муур руу авирч, агааржуулалтаар дамжин өнгөрдөг. Орон байранд бид гурван чөтгөртэй харьцдаг. Бид бусад урхи, саад тотгорыг тойрч, Жойтой уулздаг. Жой цааш явахын тулд бид цахим түгжээг эвддэг. Камерын талаар бүү мартаарай! Энэ бүхний дараа бид 216-р өрөөний түгжээг эвдэж, бичлэгийг үзээрэй.

Бид охин руу нүүх гэж оролдож байгаа ч тэр биднийг түлхэж байна. За, зураг үзэх цаг боллоо. Нохойтой зурган дээр зөв хариултууд нь: хөөх, эрүүдэн шүүх. Хонхтой зураг дээр: хонхны дуу галд шатаж байна. Эгч нартай зураг дээр: хоёр охин, холболт. Бид дүгнэлт гаргадаг. Айрис эгчтэй байсан бөгөөд энэ нь түүнийг амиа золиослон аварсан юм. Тэр шатаж буй сүнсний дүрээр тайзан дээр гарч ирдэг бөгөөд маргааны дараа биднийг зугтахад тусалдаг. Бид жижүүрийн анхаарлыг гар утасны тусламжтайгаар сатааруулж, цахим хаалгыг онгойлгож, сэтгэцийн эмнэлгээс зугтдаг. Дараагийн санаа: музей. Тийшээ явцгаая.

Түүхийн музей


Бид музейгээс нотлох баримт хайж байна. Эхнийх нь "шүүгчийн" дэргэдэх ширээн дээр байх болно, хоёр дахь нь та багана руу явж, оньсого шийдвэрлэх хэрэгтэй: сарнай, шатаасан, эрүүдэн шүүх;

Гурав дахь нь цустай чулуун дээр байх болно, та төвд байгаа цусыг сонгох хэрэгтэй бөгөөд та алсын харааг харах болно.

Дөрөв дэх санаа: "Ангаахай" сонгох замаар дүүжлүүр дээр анхаарлаа төвлөрүүл, тавиурыг шалгаж, будсан үл хөдлөх хөрөнгийн зургийг шалгаж, ичгүүртэй сандал дээр дүн шинжилгээ хий: ус, София, живж байна. Бүх үзмэрүүдийг судалж үзээд Беллер хохирогчидтойгоо шулам мэт харьцсан гэж бид дүгнэв. Гэхдээ яагаад? Энэ асуултад хариулахын тулд музейн хоёрдугаар давхарт гарцгаая, аз болоход хаалга онгойв. Гэхдээ энэ нь тийм ч энгийн зүйл биш юм. Сүнс - галт тэрэг бидэнд саад болно. Бид түүнийг хана руу орохыг хүлээж, богино зураас, телепортоор бид хоёрдугаар давхарт гарлаа. Бид тэнд Жойтой уулзаж, хамтдаа үзэсгэлэнд гараагүй үзмэрүүд рүү очдог. Бид медальон дээр анхаарлаа төвлөрүүлж, медиаг өмнө нь муу ёрын сүнснүүдтэй холбоотой гэж үздэг байсныг олж мэдсэн.

Бүх нотлох баримтыг олж авсны дараа бид гинж хийдэг: зурган дээрх тэмдэг (хонх), зөөвөрлөгчийн самбар, медалиар (яг алсын харааг үүсгэсэн). Бакстерт хардлага төрдөг, гэхдээ яагаад? Бакстер музейд байгаа, Бакстер охины талаар асууж, Бакстер хавтас нуусан. Бид Бакстер ямар нэгэн байдлаар оролцсон гэдгийг ойлгож, түүний байранд зочлохоор шийдсэн.

Бид чөтгөрүүдтэй харьцаж байхдаа музейг орхидог. Музейн үүдэнд бид хотод өөр зүйл болсон гэж хэлэх хоёр эмэгтэйн яриаг сонсдог. Сүмд нэгэн үйл явдал болж, бид зүгээр л Жойг тийшээ явуулсан. Бакстерын байрыг хойш тавиад бид сүм рүү явлаа.

Дахин сүм


Жой сүм рүү орохыг оролдсон боловч цагдаа нар түүнийг барьж аваад машинд суулгав. За, энэ нь бидний санаа зовох зүйл биш юм. Бид танхимд орж, чөтгөрүүдийг хөөж эсвэл зайлсхийж, баруун талын хаалгаар ордог. Бид урхинд орохоос зайлсхийж, нөгөө тал руу гатлахын тулд цагдааг полтергеистийн тусламжтайгаар татдаг. Бид Айрисын цогцсыг хашаанаас оллоо. Гэсэн хэдий ч бид түүнийг аварч чадаагүй. За, алуурчинд хүргэх нотлох баримт олохыг хичээцгээе. Эхлээд бид түүнийг хэрхэн үхсэнийг шинжилдэг: буталсан, аллагын зэвсэг, хөшөөний чулуу. Бид аллагын газрыг сэргээн засварлаж, эгч дүүсийн уулзсан бичлэгийг үзэж байна. Одоо бид хоёрдугаар давхарт очоод Беллер дахиад хэд хэдэн цогцос үлдээсэн байхыг харлаа. Бид хэргийн газарт дүн шинжилгээ хийдэг: айж, унаж, тусламж хэрэгтэй байна. Бид амьд үлдсэн хүн рүү шилжиж, зугтаж буй Ирисийн дурсамжийг сэргээж, дараа нь хэргийн газрыг дахин бүтээж, эдгээр нь Беллерийн гарт орсон санамсаргүй хохирогчид гэдгийг ойлгодог. Дээврийн хонгил руу явж, илүү нотлох баримт хайцгаая. Тахилч алагдсан бөгөөд алуурчин яагаад дээврийн хонгил руу гарсныг ойлгох хэрэгтэй. Тэр гэрэл зургийг хараад байгаа нотолгоонд дүн шинжилгээ хийцгээе: тэр харж байна, тэр нээгдэв. Үүний дараа бид дүр зургийг дахин бүтээж, алуурчин Жойгийн төлөө ирсэн боловч Ирисийг олсонгүй алсан гэдгийг ойлгов. Мууранд хүрсний дараа алуурчин ямар нэгэн зүйл унагасныг бид харж байна. Бид муур руу шилжиж, агааржуулалтын түлхүүрийг авахыг хичээдэг. Энэ түлхүүрийн ачаар бид Шударга ёсны ордныг санаж байна. Одоо бид ирсэн замаараа сүмээс гарч байна, гэхдээ болгоомжтой байгаарай, чөтгөрүүд унтаагүй байна.

Хууль зүйн ордон


Хууль зүйн ордны дэргэд цагдаагийн машин зогсоно. Сэжиг нотлогдсон бололтой. Бакстер энд байгаа байх. Байшин хоосон ч эргэн тойрноо ажигласан нь дээр. Бид хоёрдугаар давхарт гарч, нууц өрөөнд, Рингерийн үйл ажиллагааны төв рүү орлоо. Энд та бүх зүйлийг илүү сайн шалгах хэрэгтэй. Бүх нотлох баримтыг судалж үзээд: сүүлийн хэдэн арван жилийн сонины ишлэл, хохирогчдын цом, аллагын газрын зураг - энд хуулбарлагч ажиллаж байна гэсэн дүгнэлтэд хүрсэн. Чанга товшилтоор бидний анхаарлыг сарниулж байна. Шалгах хэрэгтэй. Бид хоёр чөтгөртэй харьцаж, хонгил руу бууна. Хонгилд аль хэдийн дөрвөн чөтгөр байх болно, тэдэнтэй хэрээ, телепорт ашиглан харьц. Тулааны дараа бид доошоо бууж, Бакстерын цогцсыг харлаа. Хоёр асуулт асуух цаг болжээ. Ярилцсаны дараа бид Бакстерыг Кассандра руу илгээж, түүнийг аюулгүй газар аваачиж, бид өөрсдөө нотлох баримт хайхаар хонгилд үлддэг. Эхний нотлох баримт (шүүгч): яллагчид, шүүгчид, хатуу ширүүн; хоёр дахь нотолгоо (охин): шоронд, гуйлга гуйж байна. Бүх нотлох баримтыг олж авсны дараа: тэмдэг, ор, лаа, дөнгө, хоёр нотлох баримт - бид бүх дурсамжийг бүхэлд нь нэгтгэв (яллагч, Абигаил олзлогдсон, хонх дуугарах тэмдэг). Уурласандаа Абигаил Хонхны тэмдгийг зурж, Салем дахь шулам болгоныг үхүүлэхэд хүргэв. Абигаил алуурчин болох нь тогтоогдсон. Бид түүнийг яаралтай олох хэрэгтэй. Хонгилоос хагас гарахад радиогоор яриа сонсогддог. Рекс Жойтой хамт алга болж, өртөөнд ирсэнгүй. Энэ бүхэн эхэлсэн. Бид чухал нотлох баримтыг санаж байна: Абигаил - Беллер, эртний дүүжлүүр, үхлийн хэрэгсэл. Бид гэрээсээ гараад музей рүү яарав.

Музей. Финал


Эцсийн үзэгдлийн дараа та Салем руу буцаж чадахгүй. Тиймээс бүх ажлаа урьдчилж дуусга. Музейд олон хавх байдаг тул болгоомжтой байгаарай. Абигаил Рексийг эзэмшиж, Жойг дүүжлэхийг оролдож байна. Танд бодох 20 секунд байна. Бид урхи дундуур гүйж, Жой руу шилждэг. Бид "чанга хашгирах" нотолгоог ашиглан Абигаилын сүнсийг Рексийн биеэс зайлуулсан. Абигаил одоо хүртэл бууж өгөхгүй, Жойг дуусгахыг хичээнэ. Бид түүнд дөхөж очоод гараас нь атгах 7 секунд байна. Бид видео үзэж, асуулт асуудаг.

Тоглолт дууслаа.

Видео тойм

1-р хэсэг

2-р хэсэг

3-р хэсэг

4-р хэсэг

5-р хэсэг

Эхлэхээсээ өмнө Murdered: Soul Suspect тоглоомын танилцуулга, та гол дүрийн амьдрал, түүний үхлийн тухай өгүүлсэн видеог үзэх хэрэгтэй болно. Түүгээр ч барахгүй хүн амины хэрэг гарсан даруйд та сүнсийг удирдах боломжийг олж авах болно. Нэгдүгээрт, толгой, гар, хөлөө зөв байрлуулж, бие дээрээ хэвт. Гэсэн хэдий ч дахин цогцсыг эзэмших оролдлого бүтэлгүйтэх тул дахин цаг алдахгүй, эхнэрийнхээ сүнстэй ярилц. Ярилцлагаа дуусгасны дараа та сүнс охины араас нэг гудамж руу гүнзгий орж, дараа нь тоглоомын талбайд түүнтэй ярилцах хэрэгтэй болно - энэ нь танд шинэ нөхцөл байдлын талаар чухал мэдээлэл авахад тусална. Бүх зүйлийг олж мэдсэнийхээ дараа хэргийн газар дахин оч.

Үзэж байхдаа Murdered: Soul Suspect тоглоомын видео танилцуулгаВидеонууд хооронд шилжихийн тулд "Тоглуулах жагсаалт" табыг ашиглана уу...

Гудамжинд

Дараа нь бүх зүйл маш энгийн байх болно. Эргэн тойрноо анхааралтай ажигласнаар ойролцоох бүх хүмүүсийн бодлыг олж мэдээрэй. Цагдаагийн тайланг уншаад охины биед ор. Энэ охины бодлоор "Ringer" сонголтыг сонго, тэр даруй бүх зүйлийг санаж, мөрдөн байцаалтад шинэ чухал мэдээллээр хангах болно. Онгорхой хаалгануудаар орж, чөтгөрүүдэд харагдахаас болгоомжилж, дөрөвдүгээр давхарт гар. Зурхайн дурсамжуудын хооронд аялж, чөтгөрүүдийг ар талаас нь ойртуулж устга.

Орон сууц 4а

Тоглоомын энэ үед эхлээд шулуун явж, дараа нь баруун тийш эргэ. Одоо та богино хэмжээний видео үзэх болно, үүний дараа та нэвтрэх боломжтой бүх нотлох баримтыг цуглуулах хэрэгтэй болно. Түүгээр ч барахгүй алуурчин одоо байгаа идэвхтэй хайж байгаа бөгөөд охин нь хоргодох байранд нуугдаж, харж байгаа гэдгийг санаарай. Арван нэг л нотлох баримт үлдсэн үед та цагдаагийн хажууд байгаа зургийг анзаарах болно - зургийг харахын тулд түүний биед шилжинэ. Өрөөнөөс гарч, сүм рүү яарахын тулд цонхыг ашигла.

Сүм

Дотогш орсны дараа санах ойг олж, зургийг өлгө. Чөтгөрүүдийг зайлуулахын тулд санваартны тусламж хүс. Шатны дэргэд муур харагдах болно - та түүний биед шилжиж, агааржуулалтын ойролцоо сууж буй ажилчин руу ойртох хэрэгтэй. Энэхүү агааржуулалтын тусламжтайгаар та нэг өрөөнөөс нөгөөд шилжих боломжтой. Гадаа гарч, модон дээр авирч, та өөрийгөө мансарда дотор олох болно. Алуурчин болон түүний хайж байсан зүйлийн талаар охинтой ярилц. Буцаж, сүнстэй харьцаж, захидлыг шалгахаар гадаа яарав. Тоглоомын энэ хэсгийн төгсгөлд та цагдаагийн хэлтэст очих хэрэгтэй болно.

Үйл ажиллагааны штаб

Алуурчныг олж тогтоох нь Рексийн бодож байсан шиг тийм ч амар биш болох нь тогтоогдсон - эцэст нь ямар ч ул мөр, хурууны хээ олдохгүй байна. Өрөөг бүхэлд нь сайтар шалгаж үзээд охины байршлыг олж мэдэхийн тулд компьютер дээр сууж буй цагдаагаас тусламж хүс. Өрөөнөөс гарсны дараа зүүн тийш эргэж, үндсэн өрөөнүүдийг өнгөрөө. Та охиныг байцаалтын өрөөнд олж болно. Камеруудыг эвдэж, Жойг шат руу аваач, энэ нь таныг хоёрдугаар давхарт хүргэх болно. Замдаа факс, утас ашиглан цагдаа нарын анхаарлыг сарниулахаа бүү мартаарай. Оройд гараад дахиад хэдэн цагдаа сатааруулж, Жойтой ярилц.

Бакстерийн оффис

Тоглоомын энэ хэсэгт Бакстер ээж Жойтойгоо хамт ажиллаж байсан бөгөөд түүний тусламжтайгаар маньякийг олох гэж оролдсоныг та мэдэх болно. Оффисыг сайтар шалгаж үзээд эхлээд автомат хариулагч, дараа нь хананд анхаарлаа хандуулаарай - энд та Беллерийн бичиг баримтыг нуусан нууц хаалгыг олох болно. Энэ бүхнийг хийж байхдаа Жойд өртөөнөөс гарч, өөрөө ч бас гадаа гарахад туслаарай. Ээжийнхээ захиаг ашиглан охиныг танд туслахыг итгээрэй.

Цагдаагийн газар

Хэд хэдэн гудамжийг өнгөрсний дараа оршуулгын газар руу орно. Сүмийн хашааны баруун хойд хэсэгт, булшны дунд та баяр баясгаланг олох болно.

Эрэг

Тухайн газрыг шалгасны дараа та охины сүнслэг цогцос, олс болон бусад эд материалын нотлох баримтыг олох болно. Нутгийн сүнснүүдтэй ярилцвал энэ газарт саяхан хүүхэд живсэн байсныг та мэдэх болно. Үүний дараа тэр даруй хохирогчийн сүнс гарч ирэх бөгөөд та түүний араас оршуулгын газрын нөгөө үзүүр хүртэл гүйх хэрэгтэй болно. Түүнээс гадна, замдаа олон чөтгөртэй уулзахад бэлэн байгаарай - та тэднийг тойрон гүйх эсвэл алах хэрэгтэй болно. Эмнэлгийн хажуугаар гүйсний дараа амбаар руу ороод шатаар өгс. Тоглоомын энэ үе шатанд та бодлын хүчээр орон зайд шилжих чадварыг эзэмших болно. Сүнсийг хөөж үргэлжлүүлээрэй.

Нуур

Алагдсан охиныг Софи гэдэг байсныг та мэдэх болно. Мод болон бусад объектыг сайтар шалгаж үзээрэй. Өнгөрсөн үйл явдлуудыг сэргээсний дараа та Беллер Софигээс ямар нэгэн зүйлд хүрэхийг хичээж байсныг олж мэдэх болно, гэхдээ гэнэт охиныг сандал дээр уяж, түүнтэй хамт ёроолд нь буулгахаар шийджээ. Дахин Joy руу очоод дэлгэцэн дээрх зааврын дагуу сэтгэцийн эмнэлэг рүү яв.

Яаралтай тусламжийн өрөө

Охин өвчтөний тухай ярихыг хүсэхгүй байгаа тул эргэн тойрноо хараарай. Тэгээд хүүгээ санасан хатагтайн тусламжтайгаар өөрт хэрэгтэй мэдээллээ аваарай. Дээшээ гараад хүлээн авалтын хэсэг рүү яараарай. Жой коридороор асуудалгүй өнгөрөхийн тулд камеруудыг унтрааж, дэг журамчдын анхаарлыг сарниулахаа бүү мартаарай. Битүүмжилсэн хаалгануудын өмнө өөрийгөө олох үед тэднийг тойрон гарахын тулд орхигдсон шалан дээр гар.

Ирисийн танхим

Цаашилбал, тоглоомыг дамжуулах явцад та 216 дугаар самбар руу орох ёстой (эхлээд камерыг эвдэхээ бүү мартаарай). Айристай ярь. Танхимыг шалгахдаа бичээсүүдэд онцгой анхаарал хандуулах хэрэгтэй. Тиймээс охины эгч гэрээний талаар хэлэхийг хүсээгүй тул маньяк гадасны дэргэд амьдаар нь шатаасан болохыг та олж мэдэх боломжтой. Ингээд л арын хаалгаар эмнэлгээс нь гарах боломжтой боллоо.

Сэтгэцийн эмнэлэгт

Баяр баясгалан, Айрис нартай ярилцсаны дараа Музейд оч, тэнд таныг шууд өнгөрсөн зууны эрүүдэн шүүх хэрэгслийн үзэсгэлэнд хүргэх болно.

Музейд үзэсгэлэн

Доод давхарт шуламыг тамлах долоон хэрэгслийг олж, тус бүрийг сайтар шалга. Тэгээд дараа нь таны сонирхож буй маньяк хүмүүсийг зүгээр л алдаггүй - тэр тэднийг цаазалдаг гэдгийг ойлгох болно. Үзэсгэлэнгийн дарга танд зарим үзмэрүүдийг дээд давхарт ч олж болно гэж хэлэх болно - тэнд очихын тулд телевизийн сурвалжлагчийн тусламжийг ашиглана уу.

Сэргээн засварлагчдын кабинет

Энд үзэх зүйл их байна - өрөө нь эртний баримал, тэмдэг, түүнчлэн эрүүдэн шүүх янз бүрийн хэрэгслээр дүүрэн байдаг. Болгоомжтой байгаарай, тэгвэл Беллерийн хэлснээр медиачид чөтгөртэй тохиролцсон - үүний төлөө тэд үхдэг гэдгийг ойлгох болно. Сонины хайчилбарыг уншсаны дараа буцаж очоод Жойтой ярилц. Охин ээжийгээ олсонгүйдээ маш их бухимдаж байгаа тул таны баатрыг бүх зүйлд буруутгаж, зугтах болно. Түүний араас хурдан яв, тэгвэл та сүмд орох болно.

Хашаа

Тоглоомын энэ хэсгийг дуусгахын тулд та чөтгөрүүдээр дүүрэн гол танхимыг өнгөрөөх хэрэгтэй болно. Дараа нь шулуун, баруун тийш хөдөл. Гудамжинд гараад ирвэл Айрисын үхлийг харах болно. Охины биеийг шалгасны дараа маньяк түүнийг зүгээр л бетонон хавтан дээр шидсэн гэдгийг ойлгох болно. Одоо та түүнийг сүмд хэрхэн орсныг олж мэдэх хэрэгтэй - үүнийг хийхийн тулд барилга дотор ороод дээшээ гар.

Ректор

Гол өрөөнд ормогц та олон цогцсыг шууд олох болно. Хүмүүсийн бодлыг сайтар ажиглаж, хэлтэрхийг нь сайтар нягталж үзээрэй. Беллер охиныг энэ өрөөгөөр хөөж, дараа нь цонхоор үсэрч, хөлийг нь хугалсныг та мэдэх болно. Ирис бусад хохирогчдын нэгэн адил маньякийн санамсаргүй золиос болжээ. Гэвч түүнийг хэрхэн барилга руу орсон нь одоогоор тодорхойгүй байна. Жойгийн өрөө рүү яв.

Мансарда

Тоглолтын үеэр та мансарда дотроос өөрийгөө олсны дараа ламын цогцсыг эндээс олох болно. Эргэн тойрон дахь бүх зүйлийг сайтар нягталж үзээрэй, Беллер Жой болон түүний ээжийг сонирхож байсан бөгөөд тэрээр санамсаргүй байдлаар Айрис болон санваартантай тааралдсан болохыг олж мэдэх болно. Дараа нь юу болсныг та мэднэ. Муурны биед суурьшсаны дараа ангаахайгаар доошоо бууна. Та шалан дээр түлхүүр олох бөгөөд түүн дээр бичсэн эхний үсгүүд нь дараа нь хаашаа явахыг зааж өгнө. Жойтой ярихаар доош буу.

Хонхны үүр

Цаашид тоглолтыг давах явцад та "Шударга ёс"-ийн байшинд очих хэрэгтэй болно. Дотогшоо орсны дараа шатаар өгсөж, шүүгээний аль нэгний оронд нууц өрөөнд орох хаалгыг олох болно. Беллерийн бүх бичлэг, амжилт энд нуугдаж байна. Сэжигтэй дуу сонсогдох үед чөтгөрүүдийн олныг нэвтлэн хурдхан доош гүй.

Бакстер

Тоглолтыг дамжуулах явцад та Бакстерыг маньяк гэдгийг нотлох баримттай таарч магадгүй юм. Гэсэн хэдий ч тэр одоо толгойдоо бууджээ. Тэр залуугаас асуултаа асуугаарай, тэр танд Жой ээж болон түүний өгсөн тусламжийн талаар хэлэх болно. Маньякийн нуугдах газрыг олохын тулд хонгил руу буу.

Подвал

Тоглоомын энэ хэсгийг дуусгахын тулд юуны түрүүнд эсүүдийг сайтар шалгаж үзээрэй. Өнгөрсөн үйл явдлуудыг нягталж үзээд тоглоомын эхэнд танилцсан охин алуурчин гэдгийг ойлгох болно. Тэр бол эрчүүдийн биед амьдарч, дунд хүмүүс рүү дайрсан хүн юм. Түүгээр ч барахгүй алуурчин одоо Рексийн биед байгаа бөгөөд Музейд Жойтой харьцах гэж байна. Тэнд яараарай.

Энэхүү алхмыг тоглоомын орос хувилбарт зориулж бичсэн

Хяналт

Цэс:

Esc- тоглоомыг түр зогсоож, цэс рүү гараад буц.

Оруулна уу- сонголтыг баталгаажуулах.

Хяналт:

В, А, С, Д- хөдөлгөөн: урагш, зүүн, хойш, баруун

Хулгана- камер

Э - үйлдэл, яриа, оюун ухаан унших

Р- амьд хүмүүсийн биед орох, чөтгөрүүдээс нуугдах чадвар

Хулганы баруун товч- орох үед биеэс гарах

Q- даалгаварт мөрдөн байцаалтын явцад хүмүүсийн бодол санаа, дүгнэлтэд нөлөөлөх

Ф- чөтгөрүүдийг илрүүлэх

Таб- нотлох баримт, даалгавар, нэмэлт даалгавар

Шилжилт зүүн(барина) + хөдөлгөөний товчлуурууд - ажиллуулах

Р(барина) + өөр өөр товчлуурын хослолууд - гүйцэтгэх, чөтгөрийг алах

Хулганы зүүн товч(барих) - телепортация

Хулганы баруун товч- буцаж, видео алгасах

Орон зай- харах өөрчлөлт, томруулах (анхны хүн харах)

ХадгалнаТоглоом нь дууссан даалгавар бүрийн дараа автоматаар гарч ирдэг. Та зөвхөн хамгийн сүүлийн үеийн автомат хадгалалтыг ачаалж болно.

Танилцуулга

Анхны видеог үзэцгээе. Энэ бол мөрдөгч Ронан О'Коннор өөрийнхөө аллагыг хэрхэн шалгаж байгаа тухай түүх юм. Энэ нь бидний баатар нэлээд харанхуй өнгөрсөн бөгөөд бид босч, хаалга руу авирч, онгойлгодог духан дээр нь цохиж, бид газар дээр байгаа биеийг анзаарч, Ронан руу буцаж хэвтээд товчлууруудыг дарна. В, А, С, Дингэснээр биеийн хэсгүүд таарч байна. Ийм зүйл тохиолдоход хулганаа доошлуул. Амжилтгүй оролдлого хийсний дараа алуурчин биднийг хүйтэн цусаар дуусгаж байгааг бид харж байна. Видеог үзэцгээе. Өөрсдийгөө хачин газар олоход бид эмэгтэй хүний ​​дуу хоолойг сонсдог. Бид тод гэрэл рүү явж, Ронаны нас барсан эхнэр Жулиатай уулзав. Түүнтэй ярилцсаны дараа бид нэг гудамжинд байна.

Гудамж

Хэргийн газарт цагдаа нар хэдийнэ ирж, гэрчүүдээс байцаалт авч, хүн амины хэргийн газарт үзлэг хийжээ. Бид эргэн тойрноо хараад модон хашаа, байшингийн хооронд бяцхан охины сүнс байгааг анзаарч, бид түүнийг дагадаг.

Бид үргэлж шулуун хөдөлж, дараа нь хашаа руу зүүн гарна. Эндээс л Ронаны ид шидийн чадварууд илэрч эхэлдэг. Бид зүгээр л хашааг давж, дараа нь урагш, баруун тийш ахин даган, тэргэнцрийн сүнс шиг дүрсийг өнгөрнө. Бид тоглоомын талбай дээр очоод нэг охиныг харлаа. Бид түүнтэй ярилцаж, бүх асуултыг асуудаг. Ярилцсаны дараа охин гарч, бид хот руу буцаж ирэв.

Гэмт хэргийн газар

Бидэнд даалгавар тулгараад байна - бид 8 нотлох баримт цуглуулах хэрэгтэй. Бид өөрсдийн бие болон эргэн тойрон дахь нотлох баримтуудыг шалгадаг (тэдгээр нь дугаарласан хавтангийн хажууд байрладаг). Энэ бол гар буу, ашигласан сум, хагарсан шилний хэлтэрхий, навчин тамхи юм. Бидэнд аль хэдийн таван ширхэг нотлох баримт байгаа тул бид гартаа тэмдэглэлийн дэвтэр барьсан цагдаад анхаарлаа хандуулаарай, тэмдэглэлийг унших хэрэгтэй. Бид ойртож, товчлуур дээр дарна Р, бид түүний биед шилжинэ. Бид тэмдэглэлийг уншдаг. Бидэнд хэрэгтэй тэмдэг бол сүүлчийнх, гурав дахь нь, үүнийг сонго. Бид нотлох баримтыг авдаг №6. Бид хулганы баруун товчийг дарснаар цагдаагийн биеийг орхино. Бид цаашаа явж байна (хөгжилтэй байхын тулд та гудамжинд байгаа хүмүүсийн бусад биед амьдрахыг оролдож, тэдний бодлыг уншиж болно). Бид гэрч охиныг хайж байна, тэр цагдаатай ярьж байна. Бид түүн рүү шилжиж, түүний бодлыг уншдаг. Бид охинд нөлөөлөхийг хичээж байгаа ч тэр чухал мэдээллийг мартсан байна. Бид түүний биеийг орхиж байна. Зам дээр ярьж буй хоёр цагдааг бид анхаарч байна, та тэдний яриаг чагнаж байх хэрэгтэй. Бид цагдаад хандаж, тэдний нэгэнд шилжиж, Звонарын талаарх мэдээллийг сонсдог. Энд нотлох баримт No7. Бид цагдаагийн цогцсыг орхиж, гэрч охин руу буцаж байна. Бид түүний биед шилжиж, охины дурсамжид нөлөөлдөг (түлхүүр Q). Санал болгож буй хариултуудаас бид Звонарын бодлыг сонгодог. Энэ бол сүүлийн найм дахь нотлох баримт юм. Ронан түүнийг ойролцоох байшин руу явах хэрэгтэй гэж дүгнэнэ. Бидний өмнө шинэ даалгавар гарч ирэв: бид байшинд орж, дөрөвдүгээр давхарт байрлах орон сууц руу гарах хэрэгтэй. Бид азтай учир... Цагдаа нарын нэг нь байшинд ороход бид түүнийг онгорхой хаалгаар дагадаг.

Цагдаа гарсны дараа баруун талын хананаас сүнс гарч ирнэ. Тоглоомонд бид янз бүрийн урамшуулал, нэмэлт даалгавартай тулгарах болно. Эдгээр нь үндсэн тоглолтод бага нөлөө үзүүлдэг боловч тэдгээрийг дуусгаснаар та тоглоомын төгсгөлд нэмэлт амжилтуудыг авах болно. Бид коридороор цааш явж, эрэгтэй эмэгтэйтэй ямар нэг зүйлийн талаар ярилцаж байгааг харав.

Шагналын даалгавар

Бид тэр хүний ​​цаадах хана дундуур шууд гараад угаалгын өрөөнд орлоо. Бид охины сүнстэй уулзаж, тэр цогцсыг нь олоход тусламж хүсч байна.

Охиныг хөнөөсөн болох нь тогтоогдсон бөгөөд сэжигтнүүдийн дунд өндөр настай хосууд байгаа аж. Та зүүн тийшээ явж болно, хананы дэргэд "нээх" болон "цуглуулах" дээр дарж урамшуулал олох болно.

Бид коридор руу буцаж очоод шууд ханаар дамждаг. Бид хүн амины хэрэгт сэжиглэгдэж буй эхнэр, нөхөр хоёрын байранд байдаг. Бид баруун талд байгаа агуулах руу хараад цэцэрлэгжүүлэлтийн хэрэгсэл, хүрз олдог. Зүүн талын хаалганы дэргэд цэцэгтэй ширээн дээр бид тэмдэглэл олж уншдаг. Бид цаашаа гал тогооны өрөөнд орж, хоолны ширээн дээрх сониныг хараад бид үүнийг судалж байна. Бид буйдан дээр зурагт үзэж байгаа залуу руу ойртож, түүн рүү орлоо. Бид тэр хүний ​​бодлыг уншиж, "нөлөөлөх" командыг ашигладаг. Бид цонхны дэргэд зогсож буй эхнэртэй нь адилхан заль мэх хийдэг.

Бүх нотлох баримтыг цуглуулж, бид "хөгшин эмэгтэйн нууц", "хөгшин хүний ​​нууц" гэсэн хариултыг сонгон дүгнэлт гаргадаг. Бид охин руу буцаж очоод түүнд бүх зүйлийг хэлнэ. Бид коридор руу гараад шатаар өгсөж хоёрдугаар давхарт гарна. Видеог үзэцгээе. Урагшаа явцгаая, зам дагуу та хөрш зэргэлдээх орон сууц руу явж болно. Бид хананд хүрч "илрүүлэх" дээр дарахад зураг гарч ирнэ. Бид баруун тийш эргэж, шат руу явахыг оролдсон боловч тийм биш байв. Видеог үзэцгээе. Чөтгөрөөс нуугдахын тулд бид манан эсвэл манан мэт харагдах сүнслэг дүрүүдэд анхаарлаа хандуулдаг. Түлхүүрийг дар Р. Үүнтэй төстэй сүнсний хоргодох байрууд тоглоомоос олдох болно. Чөтгөр биднийг харахгүй болтол бид нэг хоргодох байрнаас нөгөө рүү үсэрдэг. Ронаны өөр нэг чадвар бол ойролцоо чөтгөр байгаа эсэхийг харах чадвар юм. Үүнийг хийхийн тулд товчлуурыг удаан дар Ф. Бид эргэн тойрноо хардаг. Алсын улаан дүрс нь чөтгөр юм. Бид чөтгөрийн ард чимээгүйхэн ойртож, дээр нь курсор асах үед товчлуурыг удаан дар Р. Дараа нь дэлгэцийн доод хэсэгт асдаг товчлуурын хослолыг хурдан дарна уу. Чөтгөр ялагдсан. Бид гуравдугаар давхарт гарна.

Анхаар! Коридороор хоёр чөтгөр явж байна, та тулалдах гэж оролдож болно, гэхдээ би амжилтанд хүрсэнгүй, тэд хэтэрхий хурдан байсан. Би үүнийг хийсэн. Бид зүүн талын ханыг дайран өнгөрч, орон сууцыг бүхэлд нь дамждаг. Замдаа та угаалгын өрөө рүү харж, амиа хорлосон сүнстэй ярилцаж болно. Бид унтлагын өрөөнд орж, ханан дээрх "илрүүлэх" дээр дарахад өөр нэг хачирхалтай зураг харагдана. Дараа нь "чөтгөрүүдийг илрүүлэх" дээр дарна уу (түлхүүр Ф). Мангас эргэж, баруун тийшээ бага зэрэг явахад бид хана дундуур хурдан өнгөрч, шат руу гүйдэг. Чөтгөр биднийг хөөж байсан ч бид анхаарал хандуулдаггүй. Хамгийн гол нь шатаар гүйх цаг гарвал чөтгөр цааш явахгүй. Бид дөрөвдүгээр давхарт гарна.

Дөрөвдүгээр давхар. Орон сууц 4а

Видеог үзэцгээе. Бид шулуун дагаж, баруун тийш эргэж, орон сууцанд ор. Видеог үзэцгээе. Бидэнд шинэ даалгавар байна: 14 нотлох баримт цуглуулж, энд юу байгааг олж мэдэх хэрэгтэй

алуурчин хийсэн. Эхний нотолгоо бол ээжийн минь бэлэг болох буу. Урд хаалганаас баруун тийш эргэж, "нээх" дээр дарна уу. Бид зураг дээр дүн шинжилгээ хийж, хариулдаг: зорилготой, хайх. Бид гал тогооны өрөөнд очоод цагдаагийн араас явлаа. Хүснэгтийн зүүн талд баримт бичиг байдаг - энэ нь сураггүй болсон хүний ​​талаархи мэдээлэл авах хүсэлт юм. Хэрэв та баруун тийш эргэх юм бол хатаах ялтсуудын дэргэд урамшуулал олж болно (Салемын тухай материал). Гал тогооны өрөөнөөс бид зочны өрөө рүү хагарсан цонх руу очиж, шалгаж үздэг. Дараа нь бид эргэж, бага зэрэг урагшилна, ханан дээрх шүүгээний ард бид тэмцлийн шинж тэмдгийг олж харна (шалан дээр 9-р тэмдэгт байдаг). Бид баруун тийшээ явж, шалан дээр тэмцлийн өөр ул мөр олддог (8 дугаар тэмдгийн хажууд). Бид хананы дэргэдэх тавиур руу очиж, тэндээс ер бусын зүйлийн тухай ном олдог. Бид дараагийн өрөөнд орж, баруун талд нь охины сэтгэцийн дүр төрхийг олж, дүн шинжилгээ хийдэг. Зөв хариултууд: айж, нуугдаж, харж байна. Бид гараад алуурчны дүрсний хажууд байрлах өрөөнд орлоо. Бид хажуугаар өнгөрч, алсын буланд юмтай цүнх харагдана. Бид цааш хөдөлж, шалан дээрх зүүн хананы дэргэд хүүхдүүдийн сэтгэлзүйн хөргийг олдог. Хэрэв та бүгдийг зөв олсон бол энэ мөчид танд 10 сэжүүр байх ёстой, "гаралт" дээр дарна уу. Зөв хариулт: алуурчин ан дээр, гэрч гүйж байна. Бид зочны өрөөнд буцаж ирээд цагдаа руу ойртож, түүний өмнө хэвтэж буй бичиг баримтыг харахыг оролдов. Гэвч үүнээс юу ч гарахгүй тул бид түүний биед орж, өөрийн нөлөөг ашиглан цагдаагаас гарыг нь авахыг албаддаг. Цагдаа гарсны дараа бид гэрэл зургийг харлаа. Асуултын хариулт бол сүм, та тийшээ очих хэрэгтэй. Энэ нь бидний орон сууцанд хийх ажлуудыг дуусгаж байна. Бид унтлагын өрөөнд орж, цонхоор гудамжинд гарна.

Сүм рүү явах зам

Бид байшингийн хоорондох гудамжинд байдаг. Хэрэв та урамшууллын даалгавраа дуусгахыг хүсвэл эргэж, буцаж яв. Бид баруун тийш цагдаагийн машин руу явж, Ронаны найз, цагдаа Рексийн дүрийг бүтээж, Рексийн дурсамжийг сонсдог. Та баруун талын хашаанд орж урамшуулал цуглуулж болно. Замдаа бид мууртай уулзахдаа сониуч зангаараа түүн рүү шилждэг, ялангуяа энэ нь ирээдүйд бидэнд хэрэгтэй байх болно.

Бонус

Бид цагдаагийн машинаас шууд л зам дагуу алхаж, хажууд нь зогсож байгаа шинэхэн амьд найз бүсгүйнхээ хуучин найз залуудаа атаархсан охины сүнстэй тааралдана. Бид охинд туслахыг зөвшөөрч байна. Бид эхлээд тэр залууд, дараа нь түүний найз охинд амьдарч, тэдний бодлыг олж мэдэв. Бид дүгнэлт гаргадаг. Хариултууд: зүрх нь шархалж, хуучин найз охиныхоо үхэл, хантааз руугаа уйл. Бид сүнс охинд бүх зүйлийг хэлдэг.

Дараа нь бид ирсэн гудамж руугаа буцаж, одоо бид шууд явна. Бид баруун талд байгаа нээлтээс гарч, санах ойг дахин үүсгэдэг. Дараа нь бид хоёр цагдаа дээр очиж, тэдний яриаг сонсон тэдний нэгэнд шилжив. Бид дахин замаа үргэлжлүүлнэ: бид эргэлт хүртэл шулуун, дараа нь шууд байшин руу явна. Бид зүүн тийш эргэж, завийг тойрч, урагшаа явна. Бид далайн эрэг рүү явж байна.

Шагналын даалгавар

Бид уйлж буй эмэгтэйн сүнсийг хараад түүнтэй ярилцдаг. Түүнийг хөлөг онгоцны сүйрлийн хохирогч болохыг бид олж мэдсэн. Бид туслахыг зөвшөөрч байна. Шаардлагатай бүх нотлох баримт нь эмэгтэй хүний ​​сүнсний дэргэд байрладаг. Баруун талд, бага зэрэг хол, бид сонин, зүүн талд - лаа, ширээний баруун талд - гэрэл зураг олддог. Загалмайнууд байгаа завины ард бид дурсгалын дурсгалыг олдог бөгөөд дурсгалын хажууд завь байдаг. Хажуугийнх нь ойролцоо бид цэцгийн баглаа олдог.

Нотлох баримтыг цуглуулж, бид дүгнэлт хийж байна: гэрэл зураг, сонинд эмгэнэлийн хуудас, цэцгийн баглаа. Тийм ээ, тэр бол хохирогч биш, харин эсрэгээрээ баатар эмэгтэй! Бид эмэгтэй рүү буцаж очоод түүнд бүх зүйлийг хэлдэг.

Бид замаа үргэлжлүүлж, усны ирмэг рүү шууд хөдөлж, дараа нь зүүн тийш эргэ. Бид gazebo-г тойрч, эрэг дагуу явна. Алсын зайд хөлөг онгоцны зогсоол гарч ирэх ёстой бөгөөд зүүн талд сүмийн нэр бүхий асар том тэмдэг харагдах ёстой. Бид шатаар өгсөж, бид ирлээ.

Сүм

Бид эргэн тойрон явж, сүмийг бүхэлд нь шалгаж, урамшуулал цуглуулж, сүнснүүдтэй ярилцдаг. Бид тахилын ширээнд ойртож, дурсамжийг сэргээдэг. Энэ бол Ронаны өөрийнх нь амьдрал, түүний эхнэр Жулиатай хийсэн хуримын хэсгээс. Бид эргэж, эгнээний дагуу зүүн тийшээ явна. Бид гэрч, тахилчийн сэтгэцийн дүр төрхийг олж, санах ойг хараарай. Бидний өмнө шинэ даалгавар байна: мансарда руу орох. Бид буцаж ирээд бүх сүмээр зүүн хаалга руу ороход ойролцоо тэмдгүүд байдаг. Бид дотогш орж шалан дээр шатаж буй нүх байгааг анзаарсан тул тэднээс хол байх нь дээр, учир нь ... чөтгөрүүд тэнд амьдардаг. Гэхдээ бид нөгөө тал руугаа явах хэрэгтэй тул тойрог дотор алхаж буй тоос сорогчтой тахилч руу шилжинэ. Санваартан нүхний нөгөө талд гарахад бид түүнийг орхино. Бид хаалгаар ороод муур харав.

Мансарда руу явах зам

Бид хашаан дундуур онгорхой хаалга руу ороод зүүн тийш явна. Бид лифтний дэргэдэх охины сэтгэцийн дүр төрхийг бий болгодог. Бид бага зэрэг алхаж, гал тогооны өрөөний босгон дээр муур байгааг анзаарч, түүнтэй хамт нүүж байна. Бид гал тогооны өрөөнд орж, зүүн тийш явахад хоёр хүн агааржуулалтыг засаж байна. Бид азтай учир... Сараалжыг арилгаж, бид дотогшоо ордог. Бид шууд хөдөлж, ханан дахь цонхыг өөр өрөөнд харвал бид тийшээ үсрэх хэрэгтэй. Муур зөвхөн хөдөлж байхдаа л үсэрч чаддаг. Үүнийг хийхийн тулд товчлуурыг дарна уу В+ Шилжилт(зүүн талд) мөн нэгэн зэрэг цонхыг зөв цохихын тулд камер (хулгана) чиглүүлнэ. Бид өөрсдийгөө мангас тэнүүчилж байгаа өрөөнд байдаг ч муурны дүр төрхтэй л бол бидэнд юу ч заналхийлдэггүй. Үргэлжлүүлэн баруун тийшээ явцгаая. Бид шатаж буй нүхийг шалан дээр өнгөрөөж, шат байгаа алс холын булан руу чиглэв ширээ. Бид ширээн дээр үсэрч, дараа нь дээшээ гарна. Бид таазны доорх агааржуулалтын нүх рүү үсэрдэг. Бид баруун тийш эхний эргэлт хүртэл шулуун хөдөлж, тийшээ эргэж, аль хэдийн өнгөрсөн өрөөнд өөрсдийгөө олно. Бид гадаа гарна. Бид хашааны голд очдог боловч чулуун индэрт хүрэхээсээ өмнө баруун тийш эргэж, модон шат руу үсрэв (ойролцоогоор нэг хүн зогсож байна). Бид самбаруудын дагуу зүүн тийш хана руу хөдөлж, зүүн тийш эргэж, парапет дагуу шулуун явна. Бид үсэрч, дараа нь ханан дээрх ургамлыг авирч, урагшаа урагшилна. Дээш авирч, бид баруун талд байгаа объектуудыг тойрч, парапеттай хүрч буй мөчир дагуу алхдаг. Бид үүнтэй зэрэгцэн хөдөлж байгаа боловч модны голд хүрэхээсээ өмнө зүүн тийш эргэлдэж, хамгийн ойрын мөчир рүү явна. Бид урагшаа явж, дараа нь үсэрч байна. Бид төмрийн сараалжны дагуу урагшаа даган, үсэрч, дахин ургамал руу авирч, цонх руу үсэрнэ. Бид тэнд байна. Бид анхны дүр төрхөө хүлээн зөвшөөрдөг.

Мансарда

Бид баруун талын өрөөнд орж, энд бидний гэрч байна. Бид түүн рүү нүүж, нөлөөгөө ашиглан "гүйж яваа гэрч" гэсэн сонголтыг сонгодог. Сайхан өшиглөсөний дараа бид охинтой бүх сэдвээр харилцдаг. Тэр бусад хүмүүсээс ялгаатай нь Ронаныг төгс хардаг нь харагдаж байна. Охиныг явсны дараа бид дахин муур руу нүүж, өрөөнд буцаж очоод нээлттэй цонхноос үсэрдэг.


Хэрэв танд асуудал байгаа бол Murdered тоглоомын танилцуулга, та үргэлж манай зөвлөгөө, мэдээллийг ашиглан арга хэмжээ авах боломжтой. Тоглоомыг бүрэн гүйцэд дуусгахын тулд хийх шаардлагатай алхмуудыг бид нарийвчлан тайлбарласан. Алагдсан. Хамгийн хэцүү газруудад бид танд тус болох зургуудыг нэмдэг. Алхсан хүнманай вэбсайтаас уншина уу.

Сүнс охин

Тоглоомын гол дүрийн тухай видео түүхийг үзээрэй, тэд бас түүний үхлийг харуулах болно. Чамайг алсны дараа та сүнсийг удирдаж эхэлнэ. Бие дээрээ хэвтэж, хөл, гар, толгойгоо зөв байрлалд оруулах хэрэгтэй. Амьд ертөнц рүү буцах оролдлого бүтэлгүйтэх тул эхнэрийнхээ сүнстэй ярилц. Ярилцлага дууссаны дараа охиныг гудамжинд дагаж, тоглоомын талбай дээр түүнтэй ярилцаж, таны нөхцөл байдлын талаар олон зүйлийг мэдэж аваарай. Дараа нь хэргийн газар руу буцна.

Гудамжинд

Энэ бол маш энгийн. Цогцосоо тойрсон газрыг шалгаж, бүх оршин суугчдын бодлыг уншина уу. Цагдаагийн тайланг уншина уу. Дараа нь охин руу нүүж, түүний бодлоор Ringer сонголтыг сонго. Дараа нь тэр хүн бүх зүйлийг санаж, мөрдөн байцаалтад шинэ удирдамж өгөх болно. Нээлттэй хаалгаар яв. Та 4 давхарт гарч, чөтгөрүүдийн нүднээс зайлсхийх хэрэгтэй. Астрал дурсамжуудын хооронд шилжинэ. Чөтгөрүүдийн араас сэмхэн ирж тэднийг ал. Замдаа болгоомжтой байгаарай.

Орон сууц 4а

Шулуун явж, дараа нь баруун талын хаалгаар дамжина. Дараах нь богино хэмжээний видео. Боломжтой бүх нотлох баримтаа цуглуул. Алуурчны тухай сануулга (тэр зориудаар хайж байна, харин охин нь (айсандаа нуугдаж, харж байна)) 11 сэжүүр үлдэх үед цагдаагийн хажууд байгаа зургийг хар, дараа нь түүн рүү шилжиж, зургийг судлаарай. Өрөөнөөс цонхоор гарч сүм рүү яв.

Сүм

Сүмд орохдоо дурсамжийг олж, зургийг өлгө. Санваартны тусламжтайгаар чөтгөрүүдийг өнгөрөө. Лифтээр муур руу ор, засварчин руу оч, тэр агааржуулалтын ойролцоо сууж байна. Түүгээр дамжуулан та бусад өрөөнд орох боломжтой. Гадаа гармагц мод руу авирч, мансарда руу ор. Алуурчин ямар нэгэн зүйл хайж байсан тухай охинтой ярилц. Буцаж, сүнсийг ал. Гадаа гараад захидлыг шалгаад цагдаагийн газар руу яв.

Үйл ажиллагааны штаб

Рекс алуурчныг хэн болохыг олж мэдэхийг хичээж байгаа ч ямар ч ул мөр, хээ байхгүй болохоор тийм ч амар биш. Өрөөг бүхэлд нь судлаарай. Компьютерийн дэргэдэх цагдаагийн тусламжтайгаар охин хаана байгааг олж мэдээрэй. Өрөөнөөс гарч, үндсэн өрөөнүүдийн дундуур зүүн тийш яв. Байцаалтын өрөөнд байгаа охиныг олоорой. Камеруудыг эвдэж, Жойг шат руу хөтөл, энэ нь таныг хоёрдугаар давхарт гарахад тусална (цагдаагийнхны анхаарлыг факс, утсаар сатааруулна). Нэгэнт орой дээр гараад дахиад хоёр цагдааг сатааруулна. Жойтой ярь.

Бакстерийн оффис

Бакстер Жой ээжтэй хамтран ажиллаж, түүний тусламжтайгаар маньякийг олохыг оролдсон нь тогтоогджээ. Оффисыг тойруулан хар. Хариулагч машин, дараа нь хананд анхаарлаа хандуулаарай. Үүний ард Беллер дээрх бичиг баримтууд байрладаг нууц хаалга байдаг. Жойд сайтыг орхиход нь туслаарай. Өөрөө гудамжинд гараад охинд ээжийнхээ захидалд туслахыг ятга.

Цагдаагийн газар

Гудамжаар оршуулгын газар руу яв. Түүний нутаг дэвсгэрт орж, булшны дундаас баруун хойд зүгт баяслыг ол.

Эрэг

Эргэн тойрноо хар. Охины сүнс шиг цогцос, олс болон бусад нотлох баримтуудыг олоорой. Нутгийн сүнснүүдийг байцаа. Саяхан энэ газарт хүүхэд живж амиа алдсан нь тогтоогдсон. Түүний сүнс гарч ирнэ. Түүний араас оршуулгын газраа бүхэлд нь гүй. Таны замд чөтгөрүүд байх болно, тэднийг алах эсвэл зайлсхий. Эмнэлгийг өнгөрөө. Амбаар руу ороод дээшээ гар. Одоо та өөрийн бодлоор хөдөлж сурах болно. Сүнсийг дагаж үргэлжлүүлээрэй.

Нуур

Живсэн охиныг Софи гэдэг байсан. Мод болон түүний эргэн тойрон дахь бүх зүйлийг эргэн тойрон хар. Өнгөрсөн үйл явдлуудыг сэргээ. Бэллер охиноос ямар нэг юм авахыг хүссэн боловч түүнийг сандал дээр хүлж, голын ёроолд буулгасан нь тодорхой болжээ. Баяр баясгалан-руу буцах. Одоо та сэтгэцийн эмнэлэгт очих хэрэгтэй, дэлгэцэн дээрх тэмдгийн дагуу оч.

Яаралтай тусламжийн өрөө

Охин өвчтэй хүмүүсийн тухай ярихыг хүсэхгүй байна. Түүний эргэн тойрноо хар. Хатагтай хүүгээ санаж байна, эндээс хэрэгтэй мэдээллээ аваарай. Дээд давхарт дага. Та түргэн тусламжийн өрөөнд аль болох хурдан очих хэрэгтэй. Жой коридороор алхахын тулд камеруудыг унтрааж, эмх цэгцтэй хүмүүсийн анхаарлыг сарниул. Хэзээ нэгэн цагт та битүүмжилсэн хаалгатай тулгарах болно. Хаягдсан шалаар тэднийг тойрон яв (түүн дээр маш олон чөтгөр байх тул тайвширч болохгүй).

Ирисийн танхим

Хаалгаа онгойлгоод камерыг эвдээд 216 тоот өрөөнд ороорой. Цахилдагтай ярь. Түүний өрөөг тойруулан харж, бичвэрт анхаарлаа хандуулаарай. Зворняк гэрээний талаар хэлээгүй тул охины эгчийг амьдаар нь шатаасан гэдгийг та мэдэх болно. Арын хаалгаар эмнэлгээс гарна.

Сэтгэцийн эмнэлэгт

Жой, Айрис нартай ярилцаж, хотын гудамжаар өнгөрсөн зууны эрүү шүүлтийн үзэсгэлэн гарч буй Музей рүү яв.

Музейд үзэсгэлэн

Нэг давхарт шуламыг тамлах долоон хэрэгсэл байдаг. Бүгдийг нь олж судлаарай. Зворняк зүгээр нэг алдаггүй, харин хохирогчдоо янз бүрийн аргаар цаазалдаг гэдгийг та ойлгох болно. Үзэсгэлэнгийн тэргүүн нь дээд давхарт илүү олон үзмэр байгааг илтгэж байна. Телевизийн сурвалжлагчийг ашиглан галт тэргийг дагаж, дээд давхарт гар.

Сэргээн засварлагчдын кабинет

Өрөө бүхэлдээ эртний тэмдэг, баримал, эрүүдэн шүүх хэрэгслээр дүүрэн байдаг. Тэднийг бүгдийг нь судалсны дараа та Зворняк медиачид чөтгөртэй тохиролцсон гэж үзэж байгаа тул тэр тэднийг алж байна гэдгийг мэдэх болно. Сонины хайчилбарыг шалгаад буцаж яв. Жойтой ярь. Охин ээжийгээ олж чадаагүйдээ бухимдаж, чамайг бүх зүйлд буруутган чамаас зугтах болно. Сүмд явсан залуу бүсгүйн араас гүй.

Хашаа

Эхлээд сүм рүүгээ буц. Та олон чөтгөрийг гол танхимаар дамжуулж, дууссаны дараа шууд баруун тийш явах хэрэгтэй. Гадаа гараад Айрис үхэж байгааг анзаарах болно. Түүний бие болон түүний эргэн тойрон дахь бүх зүйлийг шалга. Зворняк охин руу бетонон хавтан шидэв. Та түүнийг сүмд хэрхэн орж ирснийг ойлгож, барилга руу орж, дээшээ дагах хэрэгтэй.

Ректор

Гол өрөөнд та олон цогцос олох болно. Хүмүүсийн бодол санаа, хэсгүүдийг судал. Зворняк энэ өрөөгөөр Ирисаг хөөж, охин цонхоор үсрэн хөлөө хугалжээ. Нас барсан бүх хүмүүс маньякийн санамсаргүй хохирогч болжээ. "Тэр яаж барилга руу орсон бэ?" Гэсэн асуулт хэвээр байна. Жойгийн өрөө рүү дээшээ гар.

Мансарда

Одоо та тахилчийн цогцсыг өөрөө олох болно. Бүгдийг судал. Беллер Жой болон түүний ээжийн төлөө ирсэн боловч ариун эцэг, Айрис нартай уулзсан байна. Үүний үр дүнд эхнийх нь шууд амь үрэгдэж, хоёрдугаарт хөөцөлдөж эхэлсэн бөгөөд энэ нь хашаан дахь охины үхлээр төгсөв. Муур руу орж, ангаахайгаар дамжин өөрийгөө доороос дахин олоорой. Шалан дээрх түлхүүрийг олоорой. Түүний эхний үсгээр та хаашаа явахаа ойлгох болно. Доош бууж Жойд бүгдийг хэл.

Хонхны үүр

"Шударга ёс"-ийн гэрт оч. Ороод дээшээ гар. Шүүгээний аль нэгний оронд нууц өрөөнд орох гарц бий. Эндээс та Зворнякийн амьдралынхаа туршид бичсэн бүх зүйл, хохирогчдыг хэрхэн мөрдөж байсныг олж мэдэх болно. Чи дууг сонсож, буг чөтгөрүүдийн дундуур хурдан гүйх болно.&

Баксер

Өмнө нь бүх зүйл Бакстерыг маньяк гэдгийг илтгэж байсан ч түүнийг дөнгөж сая толгой руу нь буудсан нь тогтоогджээ. Тэр залуугаас бүх зүйлийн талаар асуу. Тэр Жой ээжийн тухай, түүнд хэрхэн тусалсан тухай үнэнийг хэлэх болно. Маньяк хаана нуугдаж байгааг ойлгохын тулд барилгын подвал руу яв.

Подвал

Эсийг шалгана уу. Өнгөрсөн рүү орвол тоглоомын эхэнд таарсан охин чинь алуурчин болох нь тодорхой боллоо. Тэрээр эрэгтэй хүний ​​биед амьдардаг байсан бөгөөд эмэгтэй хүмүүс рүү дайрдаг байв. Мөн Рекс одоогоор эзлэгдсэн бөгөөд Музейд Жойг цаазлах гэж байгаа нь тодорхой болжээ. Найзыгаа аврахаар яаралтай яв.

Финал

Музей дотор гүйх. Рекс алуурчин болсон бичлэгийг үзээрэй. Чөтгөрүүдийн савраас өөрийгөө чөлөөлж, Жойг эзэмшиж, Рекс рүү хашгир. Охиныг гараас нь бариад байцааж, эцсийн бичлэгийг үзээрэй. Тоглолт дууслаа.

Murdered: Soul Suspect тоглоом нь 2014 оны 6-р сарын 3-нд Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 болон PC-д зориулагдсан. Хөгжүүлэгч нь Америкийн Airtight Games студи, хэвлэн нийтлэгч нь Японы Square Enix компани юм.

Алагдсан сүнсний сэжигтэн: тойм

Мөрдөгч бүр нарийн төвөгтэй аллагыг шийдэж чаддаггүй. Мөрдөгч Райан О'Коннор хайртынхаа алуурчныг хайж байхдаа шууд алуурчны гарт орж, энэ үйл явцад баатарлаг байдлаар үхэх нь мэдээжийн хэрэг цагдаа диваажинд очих гэж яарахгүй, учир нь түүнд түүний хэргийг шийдэх хэрэгтэй Сүүлчийн хэрэг төлөвлөгөөгөө хэрэгжүүлэхийн тулд Райан өөрийгөө гэмт хэргийн мөрдөн байцаалтад туслах хамтрагчаа олжээ.

Алагдсан: Сэтгэлийн сэжигтний тоглоомын хэсэг үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм, учир нь үйл явдал нь ид шидийн гайхалтай элементүүд, хурцадмал мөчүүд, сценарийн заль мэх бүхий нэлээд сайн болсон. Тохиргоо нь бас нэлээд сайн илчлэгдсэн. Та сүнс гэдгийг бүү мартаарай, тиймээс бодит ертөнцийн зарим объектууд одоо танд хэрэггүй болно. Мэдээжийн хэрэг, сүнслэг ертөнцөд чөтгөрүүдийн урхи, ээлжлэн харагдах өөрийн гэсэн хууль байдаг. Ирээдүйн амьдралын уур амьсгал 100% мэдрэгддэг! Гэсэн хэдий ч Murdered: Soul Suspect 2014 тоглоомын явц маш хурдан уйтгартай болдог: тоглоомын ижил төстэй нөхцөл байдал, байнгын эрэл хайгуул, хүмүүс болон амьтдын эцэс төгсгөлгүй амьдрах байдал - энэ бүхэн 3-4 цаг тоглосны дараа үнэхээр ядаргаатай.

Мэдээж жаахан хүнд байсан бол тоглоход илүү сонирхолтой байх байсан. Гэхдээ тийм биш байсан! Тоглогчийн хийсэн аливаа алдааны хувьд та ямар ч шийтгэл хүлээхгүй бөгөөд энэ нь мөрдөгчийг бүхэлд нь юу ч болгон бууруулдаг. Энд бас хоёрдогч ажлууд байгаа боловч тэдгээр нь нэлээд дутуу юм. Үр дүн нь хамгийн тод дүр зураг биш: тоглоом нь сэтгэл хөдөлгөм орчин, сайн өрнөл, сайн дуу чимээ, сайхан графиктай боловч аливаа тоглоомын гол элемент болох тоглоомын явц нь уйтгартай, нэгэн хэвийн байдаг. Цаашид бид Murdered: Soul Suspect тоглоомын бүрэн танилцуулгыг өгөх болно.

Техникийн асуудлууд

Мэдээжийн хэрэг, та үүнгүйгээр хийж чадахгүй. Тиймээс, хэрэв та тоглоомтой холбоотой асуудалтай байгаа бол Murdered: Soul Suspect тоглоомыг ажиллуулахад шаардлагатай компьютерийн үзүүлэлтүүдийг тохируулаарай. Компьютерт тавигдах шаардлага (санал болгосон):

  • Windows: Windows 7/8 (зөвхөн 64 битийн үйлдлийн систем дэмждэг).
  • Процессор: AMD FX-8000 эсвэл Intel-ээс ижил төстэй.
  • Видео карт: Radeon TM R9 270/GTX 660.
  • RAM: 4 GB.
  • DirectX 11.

Бусад асуудлын хувьд стандарт шийдлүүдийг ихэвчлэн хэрэглэж болно.

1. Алагдсан: Soul Suspect (PC хувилбар) нь хөлдсөн эсвэл гацсан.

Та видео картынхаа хамгийн сүүлийн үеийн драйверуудыг суулгаж, график тохиргооны чанарыг бууруулснаар энэ асуудлыг шийдэж чадна. Лиценз эзэмшигчид Steam үйлчилгээний кэшийг шалгахыг зөвлөж байна.

2. Алагдсан: Soul Suspect эхлэхгүй. Ажигласан удаашрал, хоцрогдол.

Тоглоомын хамгийн сүүлийн үеийн нөхөөсийг суулгана уу. Хэрэв асуудал шийдэгдээгүй бол бүх тохиргоог хамгийн бага хэмжээнд тохируулна уу. Хэрэв бүх зүйл амжилтгүй болвол та хуучирсан компьютерээ шинэчлэх хэрэгтэй болно.

Мөн Murdered: Soul Suspect нь 32 битийн үйлдлийн систем дээр ажиллахгүй гэдгийг санаарай.

Орон сууц

Хэрэв та Murdered: Soul Suspect-ийн хулгайн хуулбар дээр тоглохыг хүсвэл "Механик" (RG "Механик") хамгийн шилдэг дахин багцын нэгтэй гэдгийг нэн даруй тодруулъя. Үүнийг ашигла.

Тоглоом нь Беллер хочтой маньякийн тухай өгүүлдэг мэдээний хайчилбараар эхэлдэг. Богинохон дурсамжийн дараа манай баатар цонхоор нисэх болно, иймээс түүний бүх амьдрал түүний нүдний өмнө гэрэлтдэг: багаасаа цагдаа болж, хайртай хүнээ алдах хүртэл. Бид түүний алуурчныг олсон ч тэр биднийг гудамжинд гаргасан. Ямар нэг гайхамшгаар Райан амьд үлдэж чадсан тул тэр байшин руу хурдан очих хэрэгтэй болно. Зарим шалтгааны улмаас бид хаалгыг онгойлгож чадахгүй байна. Эмээ бидэнд туслах болно. Хожим нь тодорхой болох юм бол бид аль хэдийн үхсэн. Баатар бараг биедээ эргэн ирж чадсан ч Рингер Райныг буудах тул бид 100% сүнс болох болно.

Гүүр, дуусаагүй ажил хэргийн талаар ярих хуучин найз охинтойгоо уулзах гэрлийг дага. Ерөнхийдөө тэд манай баатар өөр ертөнцөд тайван замаар явахыг зөвшөөрдөггүй. Дараа нь биднийг үхсэн газар руу нь буцааж өгөх болно, тэнд энгийн иргэд олноороо гүйлдэж, цагдаа, түргэн тусламж дуудах болно. Хэзээ нэгэн цагт бид гудамжинд дагах ёстой охиныг анзаарах болно. Бид сүнс болсноос хойш ямар ч объектоор дамжин өнгөрөх боломжтой болсон. Тодорхой цаг мөчид бидэнд түүхийн клип үзүүлэх бөгөөд үүний дараа Райн "Амуулсан: Сэтгэлийн сэжиг" кинонд 10 минутын дотор хуримтлагдсан асуултуудыг охиноос асуух болно. Ирээдүйд ишлэл нь илүү сонирхолтой байх болно.

Баатрын үхлийг хэдэн минутын дотор бүх нотлох баримтыг устгаж чадах тэнэг цагдаа шалгаж үзэх болно. Аз болоход бид цаг тухайд нь хүрч, бодлогогүй цагдааг учруулдаг. Патролчин Стюартын өдрийн тэмдэглэлийг үзээд аллагын газрыг сайтар шалгаарай. Нотлох баримт цуглуулж, яриаг амжилттай сонссоны дараа өдрийн тэмдэглэлээ дахин харж Стюарт руу шилжих хэрэгтэй. Тэнд бид зэвсгийн талаар ямар нэг зүйлийг дурдсан нотлох баримтын эцсийн цэгийг сонгоно. Дараа нь хажууд нь байгаа охиныг эзэмдэж, түүний дотор дурсамжийг сэргээ. 8 нотлох баримт цуглуулахдаа одоогийн нөхцөл байдлын талаар бодоод байшин руу гүй. Дотогш ороход өөр нэг сүнс угтаж, хэдэн үг солих болно. Хоёр давхарт гараад 4а өрөөнд ор. Эндээс мөрдөн байцаалтын явцад бидэнд туслах нотлох баримтуудыг олох хэрэгтэй. Зэвсэг, охин ба алуурчны оюун санааны ул мөр, ханан дахь нүх, гал тогооны ширээн дээрх Кассандра Фостерын хүсэлт. Одоохондоо ийм л байна. Гэмт хэргийн ерөнхий дүр зургийг бид алах үед хэргийн газарт байсан гэрч зугтаж, маньяк түүнийг хайж байгааг бид ойлгож байна. Бид гэрчийг өөрөө л олох хэрэгтэй.

Бид өөр нотлох баримтыг хайж байна: угаалгын өрөөний ойролцоо тавиур дээр хэвтэж буй "Ер бусын" ном, мөн эд зүйлстэй цүнх. Үүний дараа цагдаа дээр очоод зургийг нь үзээрэй. Нууц Фото нотлох баримтыг ашиглан зургийг харуулахыг албадах замаар цагдаагийн тархинд нэвчих. Анхаарал хандуулж, санваартантай охин байх газрыг сонго. Дараа нь энд гэрч байсан ч тэр зугтаж чадсан гэдгийг ойлгох энгийн асуудлыг шийд. Мэдээжийн хэрэг, бид түүнийг олох хэрэгтэй. Сүмийг санацгаая. Түүний зүг явцгаая.

Сүм

Сүмд ирээрэй. Тэнд та тэр даруй тахилч, охин хоёрыг олох болно. Урхинд орохгүйн тулд цааш явж, Их Эзэний үйлчлэгчийг амьдраарай. Дараа нь бид охины түр хоргодох газар болсон мансарда руу очих хэрэгтэй. Хажуугийн өрөөнд орсны дараа муур руу ороод зөв газар руу гүй.

Үүний дараа бид охин руу нүүж, "Алуурчны эрэл хайгуул" нотлох баримтыг ашиглан маньякийг санахыг хичээв. Харамсалтай нь тэр өөрөө дунд хүн гэсэн шалтгаанаар биднийг биеэсээ гаргах болно. Түүнд шатаж буй хоёр асуулт асуу. Хэсэг хугацааны дараа охин бидэнд туслахаас татгалзаж, дараа нь зугтахыг оролдох болно. Түүнийг гүйцэж, муур руу дахин орж, цонхоор гудамж руу үсэр. Дараа нь сүмээс гарах гарц руу яв. Энд урхи танд саад болох тул та тахилчийн анхаарлыг татахуйц тоос сорогчийг асаах хэрэгтэй тул та полтергеистээр импровиз хийх хэрэгтэй болно. Түүнд шилжиж, урхинаас зайлсхий. Сүмд 2 чөтгөр байдаг бөгөөд мэдээжийн хэрэг тэдгээрийг хурдан шийдвэрлэх шаардлагатай болно. Үргэлжлүүлье. Харамсалтай нь бид гэрчийг гүйцэх боломжгүй, учир нь тэр гэрч алга болж амжина. Тэр хаашаа явж чадах вэ? "Ээжийн бичиг" гэсэн нотлох баримтыг ашиглан түүнийг цагдаагийн газар очсон гэж бид таамаглаж байна.

Цагдаагийн газар

Бид Murdered: Soul Suspect-ийн үйл явдлын талаар үргэлжлүүлэн ярьсаар байна. Уг хэсэг нь биднийг Райаны "гэр" буюу цагдаагийн газар руу аваачдаг. Барилга руу ороод нотлох баримтыг хар. Та бүх 9 хэсгийг үзэхэд нэг цагдаа штаб руу орж компьютерийн ард сууна. Түүнд шилжиж, сураггүй болсон оршин суугчдын тухай шинэ баримтуудыг олж мэдэхийг түүнд албад. Жой Фостер (гэрч) баривчлагдсан тухай ижил цагдаагаас мэдэж болно. Одоо бид түүнд туслах хэрэгтэй. Байцаалтын танхимд очиж камерыг унтрааж, охиныг сулла. Түүнтэй цагдаа нарын ойролцоо ярь. Тэр хүсэл зоригтой болж эхэлнэ.

Кофены машины ард хууль сахиулах ажилтны анхаарлыг сарниулж, охиныг хоёрдугаар давхарт гарах хаалганд хүрэх хүртэл сүнслэг мөн чанарыг нь үргэлжлүүлэн ашигла. Энд өөр урхи бий болно. Та үүнийг даван туулж чадахгүй, гэхдээ гэрч бидэнд үүнийг даван туулахад туслах болно. Бид хоёрдугаар давхарт байна. Тэнд та дахиад 2 цагдааг сатааруулах хэрэгтэй болно. Охиныг дагаад Бакстерын оффис руу яв. Эндээс та гэрэл зураг, ном гэх мэт олон нотлох баримтыг олох хэрэгтэй болно. Дараа нь алдсан зурваст анхаарлаа хандуулж, Жойг сонсохыг хэлээрэй. Бидэнд хэрэгтэй зүйлээ сонгоод тавиур дээр зэвсгээр ойртоорой. Та кэштэй оньсого тайлахдаа Жойтой энэ тухай ярьж, дараа нь файлаа аваарай.

Мөн "Амарсан: Сүнсний сэжигтэн" кино орос хэл дээр үнэхээр гайхалтай сонсогдож байгаа тул түүхийн видео болон уур амьсгалтай дүрүүдийн харилцан яриаг алдахгүй байхыг хичээгээрэй. Дараа нь цагдаа нар алга болсон охиныг хайж эхлэх тул бид яаралтай явах хэрэгтэй байна. Цагдааг принтерээр сатааруулаад 1 давхарт буу. Жойтой ярилцаж, дараа нь богино хэмжээний видеог үзээрэй. Бид өртөөнөөс гараад охиныг гүйцэж ирлээ. Түүнийг зогсоож, ганцаараа түүнд хэцүү байх болно гэдгийг нотлох ("Ээжийн тэмдэглэл" нотлох баримтыг ашиглан). Бид оршуулгын газар руу явдаг.

Оршуулгын газар

Оршуулгын газрын үүдэнд таныг бяцхан охины дүртэй ер бусын дүр төрхтэй сүнс угтах болно. Харамсалтай нь тэр гунигтай булшны чулуунуудын дунд тэр даруй алга болно. Энд бид ойролцоо сууж буй сүнсийг асууж бүх мөрдөгч ур чадвараа харуулах хэрэгтэй болно. Тэр эрэг дээр ямар нэгэн зүйл харсан гэдгийг та мэдсэн. Бид тийшээ очиж, сүнсний цогцсыг өөрөө олж авдаг. Бага зэрэг мэдээлэл хийсний дараа бид хохирогчийн цогцсыг харсан өөр нэг сүнсийг тодорхой харуулах товч алсын харааг харах болно. Баяр баясгалан арын бутнуудад гэрэл тусуулж, нотлох баримтыг (олс) сугалж ав. "Аллагын онцлог" гэсэн нотолгоог санацгаая. Дараа нь София (охины сүнс) биднийг ажиглаж байсан тул бид түүнийг дагаж, Алагдсан: Сэтгэлийн сэжигтэнд байнга гарч ирдэг 3 чөтгөрийг устгах хэрэгтэй болно. Тоглолтын хагасыг ардаа, урд нь өнгөрөөх - үлдсэн 50%.

Дараа нь охин биднийг хээрийн эмнэлэг рүү хөтөлж, бидэнд ямар нэгэн зүйл хэлэхийг хичээх болно. Харамсалтай нь тэр амаа хаасан тул үүнийг хийж чадахгүй. Дараа нь тэр дахин хаа нэгтээ зугтах болно. Телепорт хийж сурах. Амжилтгүй оролдлогуудын нэгний дараа манай баатар 3 ууртай чөтгөрийн өмнө өөрийгөө олж, өмнө нь сурсан аргуудыг ашиглан өөрийгөө аврах хэрэгтэй болно. Тэдэнтэй харьцсаны дараа бид Софияг үргэлжлүүлэн дагаж байна. Тэр эмэгтэй зугтаагүй, зүгээр л биднийг тодорхой газар хөтөлсөн. Мод руу очоод дууг сонго: "Crack". Хэд хэдэн видеог үзсэний дараа та ямар нэгэн гэрээний талаар мэдэх болно. София сандарч, хашгирах дуугаараа биднийг цохиж эхэлнэ. Нөхцөл байдлыг бага зэрэг тодруулахын тулд Joy руу буцна уу. Түүний өдрийн тэмдэглэлд галзуу эмэгтэйн амьд үлдэхэд хүргэх гэрээний тухай тэмдэглэл байдаг. Бид сэтгэл мэдрэлийн эмнэлэгт очдог.

Сэтгэцийн эмнэлэг

"Амуулсан: Сүнсний сэжигтэн" киноны гол үйл явдлын хэсэг ямар байдгийг бид үргэлжлүүлэн танд хэлэх болно. Хүүгийн зургийг сонирхож байх ёстой нотолгоог анхаарч үзээрэй. Жижүүрийн өрөөнд орж, түүнд энэ зургийг санаж байгаарай. Дэлгэц ашиглан бид Iris 216 тоот өрөөнд байгааг олж мэдэв. Хурдлаарай!

2-р давхарт та камерыг эвдэх хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр Joy-г хэн ч олж харахгүй байх болно. Дараа нь цахилгаан хаалгыг онгойлгож түүнд тусал. Камеруудыг дахин эвдэж, эмх цэгцтэй хүмүүсийн анхаарлыг сарниул. Дараа нь та найзтайгаа салах болно. Эргэн тойрон явж, муур руу орж, агааржуулалтаар дамжина. Байшин дотор 3 чөтгөртэй харьц. Баяр баясгалантай уулзахын тулд бусад урхи, саад бэрхшээлээс зайлсхий. Түгжээг сонгон, зөөвөрлөгч цааш явах боломжтой. Камерын талаар бүү мартаарай! Энэ бүхний дараа бид 216 тоот өрөөнд орж, видеог үзээрэй. Зарим зургийг харна уу. Нохойтой зурган дээрх зөв хариултууд нь "хөөцөлдөх", "эрүүдэн шүүх" байх болно. Хонхтой: "дуугарч", "гасанд шатсан". Эгч нартай: "2 охин", "холболт". Үүнийг шинжилсний дараа бид Айрисыг аврахын тулд амиа өгсөн эгчтэй байсан гэж дүгнэж болно. Хэсэг хугацааны дараа тэр бидний өмнө шатаж буй сүнсний дүрийн дор гарч ирэх бөгөөд богино ярилцсаны дараа тэр биднийг зугтахад туслах болно. Дараагийн сэжүүр бол музей юм.

Түүхийн музей

Музейд ороход бид тэр даруй шинэ нотлох баримт хайж эхэлдэг. Та эхнийх нь ширээн дээр, хоёр дахь нь - баганан дээр, дараагийн оньсого (сарнай, шатаасан, эрүү шүүлт) шийдсний дараа, гурав дахь нь - цуст чулуун дээр олно. Сүүлийнхийг олж авахад илүү хэцүү байдаг. Эхлээд дүүжлүүрийг сонгох замаар дүүжлүүр дээр анхаарлаа төвлөрүүл. Хоёрдугаарт, түүн дээр зурсан үл хөдлөх хөрөнгөтэй зургийг хар, ичгүүртэй сандал дээр дүн шинжилгээ хий. Баатар бүх үзмэрүүдийг шалгаж үзээд Беллер хохирогчдыг шуламтай харьцаж байгаа мэт алсан гэж дүгнэнэ. Дараа нь 2-р давхарт гар, тэнд биднийг өөр нэг саад тотгор хүлээж байх болно - галт тэрэг хэлбэртэй сүнс. Телепорт болон богино зураасны тусламжтайгаар та хүссэн давхарт хүрч, Жойтой уулзах болно. Түүнтэй хамт далд үзмэрүүд рүү очиж, медальон дээр анхаарлаа хандуулаарай, үүний ачаар та зөөвөрлөгчдийн талаар сонирхолтой мэдээлэл авах болно.

Шаардлагатай бүх нотлох баримтыг олсны дараа логик хэлхээ үүсгэ: зураг дээрх тэмдэг, зөөвөрлөгчийн самбар, медаль. Бакстер цорын ганц сэжигтэн болжээ. Бид музейг орхин түүний байр руу явлаа. Гэхдээ тийм биш байсан. Эхлээд чөтгөрүүд бидэнд саад болж, дараа нь сүмд ямар нэгэн хэрэг явдал болсон гэж 2 эмэгтэйн яриаг сонсдог. Таны санаж байгаагаар бид Жойг тийш илгээсэн. Үүнтэй холбогдуулан бид Бакстерын орон сууц руу хийх аяллаа хойшлуулж, сүм рүү хар хурдаараа яаравчлав.

Сүм 2

Жой аль хэдийн байшин руу орох гэж оролдсон боловч цагдаа нар түүнийг барьж авав. Аз болоход энэ нь бидний санаа зовох зүйл байхаа больсон. Бид сүмд орж, чөтгөрүүдийг устгадаг. Дараа нь бид баруун талын хаалгануудын нэгээр орж, дараа нь цагдааг уруу татаж, хортой урхинаас зайлсхийхийн тулд түүн рүү шилждэг. Хашаан дотроос та харамсалтай нь аварч чадаагүй Айрисын цогцсыг олох болно. Дараа нь бид маньякийг олоход туслах нотлох баримтуудыг дахин хайж байна. Эхлээд Iris-ийн үхлийн баримтад дүн шинжилгээ хий. Дараа нь бидэнд богино хэмжээний видео үзүүлэх бөгөөд үүний дараа бид хоёрдугаар давхарт гарах ёстой бөгөөд тэнд хэд хэдэн цогцос харагдах болно. Амьд үлдсэн хохирогчийг эзэмшиж, түүнийг Айрисын амьдралын сүүлчийн мөчүүдийг санахад хүргэв. Дараа нь бид хэд хэдэн сэжүүр хайхаар мансарда руу явна. Олсон зургаа хараарай. Дараа нь маньяк Айрис биш Жойгийн амьдралын төлөө ирсэн гэдгийг ухааран аллагын дүр зургийг дахин бүтээ. Та мууранд хүрэхэд Беллер ямар нэг зүйл алдсан гэдгийг ойлгох болно. Амьтан руу шилжиж, тэндээс түлхүүрийг нь авахын тулд агааржуулалт руу авир. Түүний ачаар та Шударга ёсны ордны тухай санах болно. Бид замдаа чөтгөрүүдтэй харьцаж, түүн дээр очдог.

Хууль зүйн ордон

Байшингийн ойролцоо машины зогсоол байх бөгөөд энэ нь Бакстер энд байх магадлалтай гэсэн үг юм. Хоёр давхарт гараад нууц өрөөнд ор. Сонины зардал, хохирогчдын цом, аллагын газрын зураг гээд бүх нотлох баримтыг олохын тулд энд байгаа бүх зүйлийг сайтар ажиглаарай. Хэзээ нэгэн цагт товших чимээ гарах болно. Замдаа чөтгөрүүдтэй харьцаж, хонгил руу буу. Хэд хэдэн мөргөлдөөний дараа бид цаашаа явахад та Бакстерын цогцос, сүнсийг анзаарах болно. Бид түүнээс чухал асуулт асууж, дараа нь түүнийг Кассандра руу илгээдэг. Бид өөрсдөө нотлох баримт хайх хэвээр байна: тэмдэг, ор, дөнгө, лаа. Бид энэ бүгдийг нэг зурагт оруулаад Абигаил бол яг адилхан алуурчин гэдгийг ойлгодог. Мэдээжийн хэрэг, бид түүнийг маш хурдан олох хэрэгтэй. Та гарц руу явахдаа радиогоор яриа сонсож, Жой, Рекс хоёр алга болсныг олж мэдэх болно. Музей рүү яарцгаая.

Финал

Музей нь хавхаар дүүрэн байх тул "Амарсан: Сэтгэлийн сэжигтэн" тоглоом дууслаа. Маньяк Жойг дүүжлэх гэж байгаад Рексийг эзэмдсэн нь тодорхой болжээ. Шийдвэр гаргахад танд 20 секунд байна. Хавхаар явж, найз охиноо эзэмдээрэй. Рексийн биеэс алуурчны сүнсийг зайлуулахын тулд "Чанга хашгирах" сэдвийг ашигла. Маньяк хурдан байх тул Жойг алахыг оролдох болно. Түүн рүү гүйж очоод гараас нь атга. Видеог үзээд шатаж буй асуултуудыг асуу. Төгсгөл!