Hat to aktywna gra dla dużej firmy. Ogólne zasady gry Zadania związane z kapeluszem

„Hat” to gra dla dużego, dobrego towarzystwa, w którą wszyscy grają razem. Każdy z graczy na zmianę próbuje wyjaśnić, pokazać lub narysować słowo, a pozostali próbują odgadnąć to słowo. Ci, którym się to uda, a także gracz, który wyjaśnił słowo, otrzymają punkty zwycięstwa. Zdarza się, że trzeba wyjaśnić kilka słów na raz, a czas jest zawsze ograniczony. Co więcej, gracz może skrócić przydzielony mu czas lub w inny sposób skomplikować sobie zadanie i wtedy otrzyma więcej punktów. Gracze wyciągają nowe słowa z Kapelusza. Liczba opcji jest ogromna. Uczestnicy zabawy sami wybierają, czym wypełnią Kapelusz, zmieniając złożoność słów, motywów i języka. Za każdym razem Kapelusz może zawierać nowe, nieznane graczom słowa, a jeśli chcesz, możesz nawet sam wymyślić słowa do gry w „Kapelusz”.

Przygotowanie do gry

Podziel karty na osobne talie: „Kapelusz”, „Wyjaśnij”, „Dobierz” i „Pokaż”. Potasuj każdą talię osobno i połóż ją zakrytą na stole. Umieść karty „+1/+5” stroną „+1” skierowaną do góry na środku stołu, tak aby wszyscy gracze mogli je wziąć. Umieść w pobliżu karty „-1/-3”. Przygotuj zegarek ze wskazówką sekundową lub stoperem, a także czysty papier i długopis. Jako stoper możesz także użyć telefonu komórkowego lub palmtopa pojemnika, z którego gracze będą wyjmować kartki ze słowami, lepiej do tego celu przyda się po prostu czyjś kapelusz. Ale może to być dowolny nakrycie głowy lub na przykład torba lub paczka. Umieść kartki papieru ze słowami, których będziesz używać w swoim kapeluszu. Gracze nie powinni patrzeć, które słowa trafiają do Kapelusza.

Gra

Grę rozpoczyna właściciel kapelusza. Jeśli czegoś takiego nie ma lub jest ich kilka, o prawie do wykonania pierwszego ruchu decyduje losowanie. Gracz ten odkrywa wierzchnią kartę z talii Kapeluszy. Karta wskazuje sposób i liczbę zagranych słów. W zależności od wybranej metody gracz musi wyjaśnić, narysować lub pokazać te słowa. Pozostali uczestnicy gry muszą odgadnąć te słowa. Podczas wyjaśniania gracz nie może nazwać słowa, które wyjaśnia, słów o tym samym rdzeniu (do słowa lub jego części), jest to słowo przetłumaczone na inny język. Nie możesz także pisać, rysować ani pokazywać niczego za pomocą gestów. Podczas rysowania gracz nie może nic mówić ani pokazywać. Nie można pisać liter ani cyfr (w tym cyfr rzymskich). Dopuszczalne jest wskazywanie ręką na uczestnika zabawy, który wypowiada prawidłowe wersje odgadniętego słowa, oraz kiwanie głową. Podczas wskazywania nie można mówić, można jedynie przedstawić słowa za pomocą pantomimy. Nie możesz także pisać liter i cyfr w powietrzu, ale możesz pokazać liczenie na palcach. Każda karta „Kapelusz” wskazuje czas, w którym musisz zagrać (wyjaśnić, pokazać lub narysować) odpowiednią liczbę słów. Czas jest zawsze mierzony przez gracza siedzącego po prawej stronie gracza zagrywającego kartę. Gracz może utrudnić sobie zagranie słów i zdobyć za to więcej punktów:
  • Można ten czas skrócić, w tym celu należy rzucić kostką i skorzystać ze specjalnej tabeli dołączonej do zestawu. Limit czasu na grę słów będzie zależał od wyniku rzutu, metody i liczby słów;
  • możesz dobrać wierzchnią kartę z talii Warunków Dodatkowych, która odpowiada sposobowi zagrywania słów. Losowana jest tylko jedna karta. Biorąc Warunek Dodatkowy, gracz będzie musiał zagrać wszystkie słowa, biorąc pod uwagę zasadę określoną na zabranej karcie.
  • Gracz decyduje, której komplikacji użyje i co zrobi najpierw: rzuci kostką lub dobierz kartę. Możesz użyć tylko jednej lub obu komplikacji na raz. Kiedy gracz zdecydował się na metodę, liczbę słów, czas i dodatkowe warunki, wyciąga pierwsze słowo z Kapelusza. Od tego momentu liczony jest czas. Jeżeli do rozegrania ma zostać rozegranych kilka słów, można od razu wyjąć je z kapelusza w wymaganej ilości, przy czym gracz nie powinien na nie patrzeć od razu, lecz pojedynczo, w miarę wyjaśniania. Oczywiście słów, które nie zostały jeszcze zagrane, nie można pokazywać innym uczestnikom gry.

    Na obozie graliśmy w różne gry słowne.
    Wydaje się, że na obozie pod Bostonem wszyscy dorośli przychodzą na wieczorną grę w „kapelusz”.
    Tym razem grali w „kapelusz”, czasem 2-3 kręgi po 12, a nawet 18 osób na raz.
    Oczywiście dzieci też tego chciały.

    To jak z zabawkami – jeśli mama szczególnie pokocha którąś z zabawek lub książeczkę, to dzieci również zaczynają podkreślać tę zabawkę.
    Zaczęliśmy wymyślać, jak możemy bawić się z dziećmi w „kapelusz”.
    Jedna z wersji wyglądała tak:
    tworzymy pary dorosły-dziecko,
    prowadzący spaceruje za kręgiem i w razie potrzeby pomaga dzieciom spokojnie przeczytać wymagane słowo (jednak wiele dzieci w grze zaczyna czytać znacznie lepiej),
    i daj im 30 sekund na wyjaśnienie.

    Pod koniec tygodnia wiele dzieci znacznie lepiej potrafiło wyjaśnić znaczenie słów, a nawet nauczyło się wyjaśniać je za pomocą gestów.
    Jak więc grać w kapelusz?
    Przygotowanie do gry: potnij papier w wąskie paski o wymiarach około 1 na 10 cm,
    i każdy uczestnik gry pisze 4 słowa,
    dużymi, drukowanymi literami,
    wyrazy – tylko rzeczowniki w mianowniku,
    niezbyt zawiłe, dobrze znane słowa.
    Każde słowo jest na osobnej kartce papieru,
    i nie zginamy ani nie składamy kartek papieru.
    Wszystkie kartki papieru wkładamy do torby zwanej kapeluszem lub czapką.
    W pierwszym etapie daliśmy dzieciom wydrukowane proste słowa, takie jak „kot, ogród, płot, groszek, moneta, kieszeń, lis, piła” - które są łatwe do odczytania i łatwe do wyjaśnienia.

    Wszyscy gracze dzielą się na pary
    a partnerzy siedzą naprzeciwko siebie.
    (Możesz siedzieć jak chcesz, możesz losować - kto z kim pójdzie)

    Pierwsza część gry –
    wyjaśnienie słowne,
    bez pokrewnych.


    Podczas gdy jedna para gra, pozostali milczą, nie dają podpowiedzi, nie przerywają i nie przedstawiają swojej wersji.

    Prezenter ogłasza „na start, uwaga, marsz!”
    I jeden z graczy wyjmuje z „kapelusza stos kartek”, bierze górne słowo, czyta je sobie,
    a następnie objaśnia swojemu partnerowi słownie znaczenie tego słowa,
    i próbuje zgadnąć.

    Jeśli masz słowo z dwoma rdzeniami, nie możesz użyć żadnego rdzenia.
    na przykład „mrówkojad” nie może być wyjaśniony jako „zwierzę zjadające owady”.

    Można tłumaczyć cytatami ze znanych wierszy i piosenek, ale nie dopuszczamy wyjaśnień literowych lub „zaczyna się od takiej a takiej litery”.

    Jeśli pierwszy gracz wyjaśnił swojemu partnerowi to słowo i poprawnie je nazwał, wówczas biorą tę kartkę papieru dla siebie, to jest ich wygrana. A potem próbują znaleźć czas na wyjaśnienie jeszcze jednego słowa.

    Jeśli rozpoczęło się wyjaśnianie, ale nie zostało ono w pełni wyjaśnione lub nie domyślono się, kartkę papieru odsyła się z powrotem do kapelusza.
    Podobnie, jeśli popełnisz błąd.
    Nie możesz odłożyć więcej niż jednej kartki papieru na turę, musisz spróbować to jakoś wyjaśnić.


    Wyjaśnienie trwa 30 sekund (z dorosłymi – gramy 15 lub 20 sekund)
    Kiedy czas minie, następny gracz bierze kapelusz.
    Na polecenie prowadzącego rozpoczyna wyjaśnienia.
    Czasami to samo słowo jest wyjaśniane 2-3 razy, dopóki nie znajdą sposobu, aby je wyjaśnić.


    Następnie, gdy słowa w „kapeluszu” się skończą,
    Każda para liczy „haczyk” – ile słów udało im się wyjaśnić.
    Dobrze byłoby zapamiętywać słowa - pomaga to w drugiej i trzeciej rundzie gry.


    Tutaj z pomocą przychodzi pamięć.
    Ci, którzy pamiętają słowa z pierwszej rundy, mają łatwiej.

    drzewo - brzoza!
    pyszne ciasteczka!
    podlewaj ogród!


    czasem wystarczy jedno słowo i gest, czasem partner nie pamięta słowa – i trzeba odłożyć tę kartkę na bok.

    Trzecia runda - tylko gestami.


    To niezwykle zabawne, a nawet zabawne oglądanie z zewnątrz!

    Mężczyzna rozłożył ręce na boki i machał nimi. Czy to jest ptak? Czy to jest samolot? A może wiatrak? Nie, to nie to. Czasami ludzie są tak głupi, że masz ochotę krzyknąć z całych sił: „To pralka!” Jednak zasady wymagają zachowania milczenia, czas nieubłaganie odlicza, a kiedy przyjaciele w końcu zidentyfikują nieszczęsną jednostkę, nadal będą musieli wykazać się inspiracją.

    „Kapelusz” to gra artystyczna dla miłego towarzystwa. Trzeba w nim wyciągnąć z kapelusza najróżniejsze słowa i koncepcje, a następnie je pokazać, wyjaśnić i narysować. Każdy uczestnik na zmianę staje się prezenterem, a pozostali gracze odgadują, co dokładnie próbuje im przekazać. Jeśli słowo zostanie nazwane poprawnie, zarówno osoba, która je odgadła, jak i prezenter otrzymają zwycięskie punkty. Aby zdobyć więcej punktów, prezenter może dobrowolnie skrócić przydzielony mu czas lub skomplikować swoje zadanie: na przykład narysować tylko prostokąty lub pokazać palce zaciśnięte w pięści.

    Przed rozpoczęciem gry gracze będą musieli zdobyć kapelusz i licznik czasu. Idealnym kapeluszem byłby nakrycie głowy o tej samej nazwie, ale z powodzeniem można go zastąpić dowolnym pojemnikiem, z którego można na ślepo wyciągnąć liście z napisem, na przykład nieprzezroczystą torbą lub głębokim pudełkiem. Timer powinien mierzyć czas z dokładnością do pięciu sekund: najwygodniej jest korzystać z wbudowanego w smartfonie lub tablecie, ale sprawdzi się także stoper sportowy. Teraz musimy wypełnić kapelusz słowami. Aby to zrobić, możesz wyciąć z niego jeden lub kilka gotowych zestawów (cztery takie zestawy znajdują się w pudełku z grą) lub możesz sam napisać słowa na kartkach papieru - ale wtedy zgadywanie nie będzie takie ciekawy. Po wymieszaniu słów w Kapeluszu uczestnicy wybierają pierwszego lidera i rozpoczynają grę.

    W swojej turze prezenter najpierw otwiera kartę z talii „Kapelusz”. Wskazuje, ile słów wyciągnie z kapelusza i w jaki sposób przekaże je innym graczom, na przykład: „Wyjaśnij trzy słowa”, „Narysuj jedno słowo” lub „Pokaż dwa słowa”. Każde zadanie ma swój własny standard w minutach i sekundach: w powyższych przykładach jest to odpowiednio czterdzieści sekund, jedna minuta i trzy i pół minuty.

    Następnie prezenter może, jeśli chce, wybrać komplikację: skrócić czas przeznaczony na zgadywanie lub dobrać dodatkową kartę warunku. W razie potrzeby ma prawo zrobić jedno i drugie - jeśli jest całkowicie pewny swoich umiejętności lub potrzebuje dodatkowych punktów zwycięstwa. Aby skrócić czas, prezenter rzuca kostką i sprawdza specjalną tabelę: im mniej wyników, tym szybciej będzie musiał wykonać swoje zadanie. Z talii losuje się dodatkową kartę stanu odpowiadającą sposobowi wykonania zadania: „Wyjaśnij”, „Pokaż” lub „Dobierz”. Warunek ten – np. nieużywanie czasowników podczas wyjaśniania lub rysowania lewą ręką – będzie dotyczył wszystkich słów zadania.

    Na koniec gracze uruchamiają stoper, prezenter losuje wymaganą liczbę słów z Kapelusza i po kolei je wyjaśnia, pokazuje lub rysuje. Podczas wyjaśniania gracz może jedynie mówić, zabrania się wymieniania ukrytego słowa, słów pokrewnych lub ich części – także w językach obcych. Podczas rysowania nie można nic pisać, pomagać sobie słowami i gestami. Pokazywanie słów jest dozwolone dowolnymi ruchami, ale nie należy „pisać” liter i cyfr w powietrzu ani wydawać żadnych dźwięków. Po odgadnięciu słowa prezenter przechodzi do następnego. Dzieje się tak do momentu, aż prezenter zakończy swoje zadanie lub zadzwoni minutnik.

    Na koniec tury przyznawane są punkty zwycięstwa. Jeśli prezenterowi udało się wyjaśnić, pokazać lub narysować chociaż jedno słowo, zatrzymuje kartę zadania – przynosi to dwa punkty. Jeżeli jednak gracz nie zdążył uporać się ze wszystkimi wymaganymi słowami, otrzymuje jeden punkt karny. Podobna kara nakładana jest za naruszenie przepisów. Punkty zwycięstwa za komplikacje są przyznawane tylko wtedy, gdy pomyślnie odgadnie się wszystkie niezbędne słowa: za skrócenie czasu dają 1 lub 2 punkty, a wartość dodatkowych warunków jest podana na ich kartach. Za każde odgadnięte słowo gracz otrzymuje punkt, a jeśli kilka osób wymieniło to słowo w tym samym czasie, punkty trafiają do każdej z nich.

    Gra toczy się do momentu zagrania wszystkich kart zadań z talii „Kapelusz” lub wyczerpania się słów. Gracz, który zdobędzie najwięcej punktów, zostaje ogłoszony zwycięzcą.

    Gotowe zestawy dodatkowych słówek do „Kapeluszu” można dokupić osobno. Są złożone w taki sposób, że nikt, łącznie z właścicielem, nie może wcześniej odczytać słów. Przed grą wystarczy wyciąć pasek papieru w Kapelusz wzdłuż przerywanych linii i wymieszać powstałe kawałki papieru. Najprostsze słowa są drukowane na białym papierze, złożone (takie jak pojęcia abstrakcyjne lub terminy naukowe) są drukowane na zielonym papierze, a kombinacje dwóch lub więcej słów są drukowane na czerwonym papierze. Wymyślając własne zestawy słów, „Kapelusz” można wykorzystać nie tylko do zabawy, ale także do nauki np. języków obcych.

    Forum na temat gry "Kapelusz" na stronie BG G

    Jeśli masz jakiekolwiek pytania dotyczące zasad naszej gry, chętnie odpowiemy na specjalnym forum na ten temat w międzynarodowym portalu BoardGameGeek w języku rosyjskim.

    Wiele twarzy rozrywki

    „Kapelusz” opiera się na rozrywce ludowej, znanej w Rosji pod różnymi nazwami: „Stowarzyszenia”, „Pantomima”, „Krokodyl”, a nawet „Slouched Dog”. Ta gra ma nie mniej opcji niż imiona: możesz odgadywać słowa ze słuchu lub wyciągać je z wcześniej napisanych, grać w parach, zespołach lub każdy dla siebie, ograniczać się do pantomimy lub wyjaśnień… „Kapelusz” to nie tylko oferta graczy ujednolica zasady i eliminuje potrzebę wymyślania słów, ale także wprowadza do gry wyrafinowaną atmosferę elitarnego salonu dla szlachetnych pań i panów. Być może to właśnie w tym środowisku rozpoczęła się historia tej niezwykle popularnej gry.

    W grze biorą udział dwie lub więcej par graczy. Każda para tworzy zespół. Liczba graczy musi być parzysta.

    Do gry potrzebny jest także lider, który nie bierze udziału w grze.
    Przygotowanie

    Do gry potrzebny jest kapelusz (stąd nazwa gry) lub inny nieprzezroczysty pojemnik, a także karty (pocięte lub podarte kawałki papieru).

    Przed rozpoczęciem gry każdy gracz musi wymyślić sześć (lub więcej, czasem mniej) słów i zapisać je na kartkach (po jednym na kartę), nie pokazując ich nikomu. Dokładna liczba słów jest uzgadniana przed rozpoczęciem gry; wszyscy gracze muszą napisać taką samą liczbę słów.

    Słowa muszą być rzeczownikami pospolitymi w podstawowej formie języka, w którym toczy się gra (w przypadku języka rosyjskiego - mianownik liczby pojedynczej). Niektórzy używają imion postaci (prawdziwych i fikcyjnych) - czyni to grę trudniejszą i ciekawszą.

    Słowa muszą być napisane czytelnym pismem odręcznym, najlepiej dużymi, drukowanymi literami.

    Kiedy wszyscy gracze wymyślą i zapiszą słowa na kartach, wszystkie karty są składane i umieszczane w kapeluszu.

    Następnie gracze są losowo dzieleni na drużyny. Wygodnie jest do tego używać kart do gry. Z talii losuje się pary kart (kolor czerwony i czarny) o tej samej wartości, w zależności od liczby graczy; mieszane i dystrybuowane. Gracze, którzy otrzymają karty o tej samej wartości, tworzą drużynę. Jeśli nie masz kart pod ręką, możesz zapisać na nich numery drużyn i rozdać je losowo.
    [edytuj] Rozgrywka

    Uczestnicy siedzą w dwóch rzędach naprzeciw siebie, tak aby gracze tej samej drużyny siedzieli naprzeciw siebie.

    Przed rozpoczęciem każdej rundy prezenter mierzy czas (zwykle 20 lub 30 sekund).

    Na komendę lidera (lub pod jego nieobecność zawodnika drugiej drużyny) zawodnik pierwszej drużyny, siedzący po prawej stronie w swoim rzędzie, wyjmuje z kapelusza kartę ze słowem i próbuje ją wyjaśnić znaczenie dla swojego odpowiednika.

    Podczas wyjaśniania nie wolno:

    * Użycie pokrewnych słów (słowa „corral” nie można wytłumaczyć słowem „drive”). Jeśli ukryte słowo ma wiele korzeni, w wyjaśnieniu nie można użyć ani jednego rdzenia.
    * Używanie bezpośrednich tłumaczeń słów lub ich korzeni na inne języki (nie da się wytłumaczyć słowa „jadalnia” słowem „stół”)
    * Używanie bezpośrednich tłumaczeń rdzeni obcych słów (słowa „liberalny” nie da się wytłumaczyć słowem „wolność”)
    * Używanie gestów (w tym wskazywanie obiektów)

    Używanie podobnie brzmiących słów, synonimów, długich wyjaśnień, metafor i innych technik, które nie są sprzeczne z powyższymi zasadami, jest dozwolone, a nawet zalecane. Jednocześnie należy wyjaśnić słowa, które są zgodne ze znaczeniem, a nie bezpośrednio je nazwać.

    Odpowiednik przedstawia wersję słowa zapisanego na karcie. Wyjaśnienia i wersje muszą być wypowiadane głośno, aby wszyscy gracze mogli je usłyszeć.

    Jeśli przeciwnik odgadł słowo pisane, a od rozpoczęcia rundy nie minął jeszcze wyznaczony czas, karta staje się własnością drużyny grającej, a gracz dobiera kolejną kartę z kapelusza. Jeśli odgadnie drugie słowo, gracz wyjmuje trzecie i tak dalej.

    Jeśli gracz podczas wyjaśnień naruszy zasady, karta zostaje usunięta z gry.

    Zwiedzanie kończy się po upływie wyznaczonego czasu lub w przypadku konfiskaty karty z powodu naruszenia regulaminu.

    Oczywiście te gry są wspaniałe i odpowiednie dla każdej firmy. Ale czasami, zwłaszcza gdy często spotykają się i grają ci sami ludzie, nawet najbardziej ukochane gry stają się trochę nudne i naprawdę chcesz czegoś nowego. Tym właśnie stała się dla nas ta gra Kapelusz! Tak, łączy w sobie elementy znanych nam wszystkim gier, ALE niemniej jednak jest to dokładnie ta nowość, której nam brakowało.

    Tak producent opisuje grę. „Kapelusz to gra dla dużego, dobrego towarzystwa, w którą wszyscy grają razem. Każdy z graczy na zmianę próbuje wyjaśnić, pokazać lub narysować słowo, a pozostali próbują odgadnąć to słowo. Ci, którym się to uda, a także gracz, który wyjaśnił słowo, otrzymają punkty zwycięstwa. Zdarza się, że trzeba wyjaśnić kilka słów na raz, a czas jest zawsze ograniczony. Co więcej, gracz może skrócić przydzielony mu czas lub w inny sposób skomplikować mu zadanie i wtedy otrzyma więcej punktów. Gracze wyciągają nowe słowa z Kapelusza. Liczba opcji jest ogromna. Uczestnicy gry wybierają, czym wypełnić Kapelusz - zmieniając złożoność słów, motywów i języka. Za każdym razem Kapelusz może zawierać nowe, nieznane graczom słowa, a jeśli chcesz, możesz nawet sam wymyślić słowa do gry w „Kapelusz”.

    Porozmawiajmy teraz trochę więcej o składzie i przebiegu gry.

    Gra zawiera:

    Kapelusz Kartki – 24 szt.
    Karty z dodatkowymi warunkami
    - „Wyjaśnij” – 8 szt.
    - „Rysowanie” – 8 szt.
    - „Pokaż” - 8 szt.
    Karty +1/+5 – 24 szt.
    Karty -1/-3 – 8 szt.
    Zestawy ze słowami – 4 szt.
    Plan lekcji
    Kostka do gry

    Przygotowanie do gry:

    Przed rozpoczęciem gry musisz ułożyć karty „kapelusz”, „wyjaśnij”, „pokaż” i „dobierz” w trzech stosach. Karty „+1/+5” i „-1/-3” również umieszcza się na środku stołu. Przyda Ci się także stoper, kartka czystego papieru i długopis, a także kapelusz lub coś, co go zastępuje, gdzie umieszczane są kartki ze słowami.

    Postęp gry:

    Gracz rozpoczynający odkrywa wierzchnią kartę ze stosu „kapeluszów”. Karty tego typu wskazują sposób wyjaśnienia słów, ich liczbę, a także czas, w którym należy te słowa wylosować/wyjaśnić lub pokazać. W prawym górnym rogu zapisana jest liczba punktów, które gracz otrzyma, jeśli odgadnie jego słowa. Gracz, który poprawnie odgadnie słowa, bierze kartę ze stosu „+1/+5” – jeden punkt wygranej.

    Wyjaśnić– w tym przypadku gracz nie może nazwać słów o tym samym rdzeniu, a także nie może pokazać ani narysować tego słowa. Możesz podać synonimy lub antonimy lub powiedzieć, co oznacza to słowo.

    Rysunek, gracz nie może nic powiedzieć ani pokazać. Nie umiesz pisać liter i cyfr. Możesz wskazać ręką uczestnika, który zaczął poprawnie odgadnąć słowo, pokazując w ten sposób, że zmierza we właściwym kierunku.

    Seans słowo, nie możesz nic powiedzieć.

    Na przykład gracz losuje kartę kapelusza

    Oznacza to, że musisz wyjaśnić 2 słowa (wyciągnięte z kapelusza) słownie w 35 sekund. Jeśli graczowi się to uda, otrzymuje 2 punkty zwycięstwa. (ten, kto odgadnie słowo, otrzymuje 1 punkt za każde odgadnięte słowo). Następnie gracz wyciąga z kapelusza 2 karty ze słowami i po kolei je objaśnia.

    Czy wszystko wydaje się niezwykle proste? Tak, tak, ale zasady pozwalają skomplikować zadanie i tym samym zdobyć więcej punktów! Gracz, który chce sobie skomplikować zadanie, po wzięciu karty „Kapelusz” i już wie, jak będzie musiał wyjaśnić słowa, może wykonać następujące czynności:

    Skróć czas na wyjaśnienia (wszystko, czego potrzebujesz, to kostka do gry i tymczasowy stół)

    Możesz dobrać kartę dodatkowych warunków (bierze się górną kartę z odpowiedniego stosu. Jeśli na przykład na karcie „Kapelusz” wskazano, że należy pokazać słowa, należy wylosować kartę dodatkowych warunków ze stosu „pokaż”).

    Dodatkowe warunki mogą być bardzo różne – pokaż słowa siedząc lub ciągle się uśmiechając, pokaż z palcami zaciśniętymi w pięści, a nawet pokaż słowo z zawiązanymi oczami.

    Przy wyjaśnianiu słów za pomocą obrazka dodatkowymi warunkami może być rysowanie tylko kwadratów i prostokątów, rysowanie tylko owali lub kółek, rysowanie lewą ręką.

    A przy prostym wyjaśnieniu słów warunkami może być na przykład zaśpiewanie słów lub po każdym wypowiedzianym słowie powiedzenie „Kapelusz” itp.

    Możesz użyć jednej z komplikacji lub obu naraz.

    Przykładowo, jeśli dla karty Kapelusz zdecydujesz się skrócić czas i rzucisz kostką, a na kostce pojawi się liczba 3, to zgodnie z tabelą czasu musisz wyjaśnić 2 słowa w 20 sekund (zamiast 45 sekund, które oryginalnie znajdowały się na karcie)

    Na koniec każdej rundy podliczane są punkty zwycięstwa.

    Gra w „Kapelusz” to świetna zabawa w małej grupie (na przykład w czterech osobach), ale o wiele zabawniejsza i ciekawsza jest, jeśli spróbujesz grać w zespołach! Kolejną zaletą gry jest to, że nie musisz grać zgodnie z proponowanymi zasadami. Możesz uczynić grę bardziej skomplikowaną i zagmatwaną lub odwrotnie, uprościć i dostosować zasady dla młodszych graczy!

    Od siebie mogę dodać, że w tej chwili jest to ulubiona zabawa w naszym dorosłym towarzystwie, a także w towarzystwie dzieci w różnym wieku (tym, które jeszcze nie potrafią czytać, pomaga „partner”)! W przypadku małych dzieci możesz tworzyć własne karty ze słowami (nawiasem mówiąc, w grze znajdują się dodatkowe kartki papieru z pustymi komórkami)

    Różne i zabawne gry dla Ciebie!