Εκμάθηση Photoshop – Σχεδιάζοντας ένα δέντρο. Δημιουργήστε δύο ρεαλιστικές υφές ξύλου στο Photoshop Σχεδιάστε ρεαλιστικά δέντρα στο Photoshop

Εάν έχετε δημιουργήσει τη δική σας ισομετρική πόλη εικονοστοιχείων ή μια μικρή εικόνα pixel, τότε μπορεί να χρειαστείτε και δέντρα pixel.

Τέτοια δέντρα είναι ένα υπέροχο διακοσμητικό στοιχείο που θα διακοσμήσουν οποιαδήποτε ζωγραφισμένη πόλη, σκηνή, για να μην αναφέρουμε πάρκα ή αστικά τοπία.

Τελική εικόνα:

1. Διαστάσεις

Θα σχεδιάσουμε αρκετά το δέντρο μεγάλο μέγεθος, ελαφρώς μεγαλύτερο από έναν θάμνο, αλλά όχι αρκετά τεράστιο.

Βήμα 1

Το ύψος του μελλοντικού δέντρου είναι το ήμισυ του ύψους του χαρακτήρα.

Αυτά είναι μεγέθη εργασίας. Το ύψος μπορεί να ρυθμιστεί καθώς σχεδιάζετε.

Βήμα 2

Το πλάτος του κορμού του δέντρου πρέπει να είναι ελαφρώς παχύτερο από τα πόδια του χαρακτήρα. Στην περίπτωσή μου, είναι 4 pixel μεταξύ των γραμμών.

Βήμα 3

Πρόκειται για την κορυφή του δέντρου.

2. Σχήματα

Η κορυφή του δέντρου θα αποτελείται από ένα σύμπλεγμα οβάλ. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πιο απλά σχήματα, όπως κύκλο ή τετράγωνο, αλλά μια λύση συμπλέγματος θα δώσει στο δέντρο μια πιο ρεαλιστική εμφάνιση.

Βήμα 1

Έτσι μοιάζει το οβάλ που θα σχεδιάσουμε. Το πλάτος του 24 x 18 εικονοστοιχεία, αλλά μπορείτε να το φτιάξετε οποιοσδήποτε.

Σχεδιάστε ένα οβάλ χρησιμοποιώντας το εργαλείο Οβάλ περιοχή επιλογής(Elliptical Marquee Tool) απενεργοποιώντας τη λειτουργία anti-alias στον πίνακα ιδιοτήτων εργαλείου.

Στη συνέχεια, η σχεδιασμένη επιλογή πρέπει να γεμίσει με χρώμα. Για να το κάνετε αυτό, συρρικνώστε την οβάλ επιλογή κατά 1 pixel Επιλέξτε > Τροποποίηση > Συμβόλαιο(Επιλέξτε - Τροποποίηση - Συμπίεση) και γεμίστε το πράσινος. Αλλά προτιμώ να σχεδιάσω ένα οβάλ χρησιμοποιώντας το εργαλείο Μολύβι(Εργαλείο μολυβιού), ώστε οι άκρες του να είναι ελαφρώς οδοντωτές.

Βήμα 2

Χρησιμοποιήστε το ίδιο οβάλ για να το προσθέσετε στο σύμπλεγμα. Θα δημιουργήσουμε τρία οβάλ στην κορυφή του δέντρου και πέντε στο κάτω μέρος.

Δοκιμάστε διάφορους τρόπους για να τοποθετήσετε τα οβάλ. Αυτή η γραμμή θα έχει τρία οβάλ.

Βήμα 4

Το τρίτο οβάλ σε αυτή τη γραμμή θα βρίσκεται ελαφρώς χαμηλότερα.

Βήμα 5

Προσθέστε μερικά οβάλ στο κάτω μέρος του δέντρου - Μπορείτε να τα επικολλήσετε σε ένα νέο στρώμα, να μετακινήσετε το στρώμα κάτω από το αρχικό και να συγχωνεύσετε (Ctrl + E).

Βήμα 6

Αφαιρέστε τους οδηγούς που χρησιμοποιήθηκαν για τη σχεδίαση του δέντρου:

Βήμα 7

Ο στρογγυλεμένος κορμός δέντρου μαλακώνει οπτικά τις οδοντωτές άκρες του:

Δημιουργήσαμε το βασικό σχήμα του δέντρου και τώρα πρέπει να σχεδιάσουμε μια σκιά για να του προσθέσουμε όγκο.

Βήμα 1

Σταδιακά, προσθέτοντας σκιά στο δέντρο, θα απαλλαγούμε από τις γραμμές περιγράμματος στο εσωτερικό του.

Βήμα 2

Επάνω μέροςτο δέντρο θα φωτιστεί πιο έντονα από τα άλλα. Αυτή η απόχρωση θα είναι 10% πιο φωτεινή και θα έχει και πιο ζεστό τόνο.

Βήμα 3

Χρησιμοποιώντας το στιγμιότυπο οθόνης ως οδηγό, προσθέστε ακριβώς την ίδια απόχρωση όπως στο προηγούμενο βήμα στα πλαϊνά μέρη του φυλλώματος του δέντρου:

Βήμα 4

Προσθέστε ακριβώς την ίδια απόχρωση στο κεντρικό οβάλ:

Βήμα 5

Τώρα προσθέστε μια σκούρα απόχρωση στο κάτω μέρος των οβάλ στο κέντρο. Αυτή η απόχρωση πρέπει να είναι 10% πιο σκούρα από το βασικό χρώμα του φυλλώματος.

Βήμα 6

Προσθέστε άλλη μια απόχρωση στο κάτω μέρος του φυλλώματος - θα πρέπει να είναι 10% πιο σκούρο από το προηγούμενο.

Βήμα 7

Τώρα αλλάξτε το χρώμα του κορμού του δέντρου σε καφέ. Επίσης, αφού οριστεί το χρώμα του κορμού, μπορείτε να το αλλάξετε χρησιμοποιώντας την εντολή Hue/Saturation (Εικόνα > Adjustments > Hue/Saturation).

Βήμα 8

Τέλος, προσθέστε μια σκιά στον κορμό του δέντρου. Οι άκρες του κορμού μπορεί να είναι πιο σκούρες ή πιο ανοιχτές. Στην περίπτωσή μου είναι πιο σκούρα.

Τώρα θα προσθέσουμε υφή στο ξύλο ανακατεύοντας πολλές διαφορετικές αποχρώσεις. Αυτό γίνεται για να προσθέσετε υφή φύλλων στο δέντρο.

Βήμα 1

Για να δημιουργήσω μια ομαλή μετάβαση, θα χρησιμοποιήσω περιοχές 4 pixel χρώματος και για μεμονωμένες περιοχές - 2 pixel.

Για μεγαλύτερη ευκολία, όταν σχεδιάζετε, κάντε μεγέθυνση με το εργαλείο Ανίπταμαι διαγωνίως(Κλίμακα).

Βήμα 2

Στην κορυφή του δέντρου και λίγο προς τα αριστερά, σχεδιάζεται μια υφή pixel.

Βήμα 3

Αντιγράψτε την υφή pixel (Ctrl + C) και επικολλήστε την στην άλλη πλευρά του δέντρου και στο κεντρικό τμήμα (Ctrl + V).

Βήμα 4

Τώρα ζωγραφίστε μια υφή pixel στο μεσαίο μέρος του δέντρου, δημιουργώντας μια ομαλή μετάβαση από το πράσινο στο σκούρο πράσινο.

Βήμα 5

Λειάνετε την υφή ακριβώς πάνω από το μεσαίο τμήμα του δέντρου για να φαίνεται ογκώδες και να κάνετε το σχήμα του πιο στρογγυλό.

Βήμα 6

Τώρα προσθέστε μερικά σκούρα pixel για να τονίσετε το κενό μεταξύ της πλευράς και του κέντρου του οβάλ. Αυτό θα δώσει στο δέντρο την εμφάνιση συμπλέγματος που προοριζόταν να έχει.

Βήμα 7

Μόλις αυτό το μέρος είναι έτοιμο, αντιγράψτε το (Ctrl + C), γυρίστε το οριζόντια (Επεξεργασία> Μεταμόρφωση> Αναστροφή οριζόντια) και τοποθετήστε το στην αντίθετη πλευρά.

Βήμα 8

Επίσης, τοποθετήστε το τελειωμένο τμήμα pixel από το προηγούμενο βήμα στο κάτω σκούρο πράσινο μέρος του δέντρου:

Βήμα 9

Για να προσθέσετε μια υφή pixel στον κορμό του δέντρου, σε ένα νέο επίπεδο (Shift + Ctrl + N) σχεδιάστε ένα μικρό μαύρο μοτίβο υφής pixel, εφαρμόστε το στον κορμό και μειώστε την αδιαφάνεια στο 20%. Στη συνέχεια, ισιώστε τις στρώσεις (Ctrl + E).

Χάρη σε αυτό, ο κορμός θα αποκτήσει την υφή του φλοιού.

Βήμα 10

Φωτίστε το περίγραμμα του κορμού και σχεδιάστε επίσης μια μαύρη σκιά γύρω από το δέντρο, που πέφτει στο έδαφος από την κορυφή του. Μειώστε την αδιαφάνεια του στρώματος σκιάς στο 10%.

Τελική εικόνα:

Μετάφραση: Slutskaya Svetlana

Στο προηγούμενο μάθημα σχεδιάσαμε το "Sunny Edge". Τώρα έχουμε το φόντο του μελλοντικού μας σχεδίου.

Το επόμενο βήμα είναι να προσθέσετε έναν κορμό δέντρου. Σχεδιάσαμε το στέμμα ενός δέντρου και, όπως γνωρίζετε, δεν υπάρχει στέμμα χωρίς κορμό.
Λοιπόν, ας σχεδιάσουμε τον κορμό.
Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο που ονομάζεται "Trunk" και τοποθετήστε το κάτω από το επίπεδο "Leaves". Κάντε κλικ στο νέο επίπεδο με το αριστερό κουμπί του ποντικιού και χωρίς να το απελευθερώσετε, σύρετε το στρώμα "Trunk" κάτω από το επίπεδο "Leaves".
Στη συνέχεια, επιλέξτε το Rectangular Marquee Tool και σχεδιάστε μια επιλογή στα δεξιά, παίρνοντας λίγο από το φύλλωμα. Έτσι, θα δημιουργήσουμε την εντύπωση ενός κορμού που αναδύεται κάτω από το στέμμα, όπως θα έπρεπε. Συμπληρώστε την επιλογή καφέ. Τώρα ας βάλουμε φλοιό στον κορμό μας. Για να το κάνετε αυτό, ορίστε το κύριο χρώμα σε ανοιχτό καφέ και το χρώμα φόντου σε καφέ καφέ, για παράδειγμα. Τώρα μεταβείτε στο στοιχείο μενού "Φίλτρο", επιλέξτε "Απόδοση", υποστοιχείο "Fibers". Στη συνέχεια, ορίστε τις ακόλουθες ρυθμίσεις για αυτό το φίλτρο: ασυμφωνία – 21, ένταση – 10.
Αποεπιλέξτε την επιλογή πατώντας CTRL/D. Χρησιμοποιώντας τα εργαλεία Dodge και BurnΑπό τη μια πλευρά λαμπρύνωκορμός, και από την άλλη - ελαφρώς αμαυρώνω. Αλλά πρώτα, αλλάξτε τις ρυθμίσεις για αυτά τα εργαλεία. Κάντε το σχήμα του πινέλου στρογγυλό και αλλάξτε επίσης το μέγεθος του πινέλου.
Στη συνέχεια, πρέπει να συνδυάσετε τα στρώματα "Trunk" και "Leaves" σε ένα στρώμα που ονομάζεται "Tree". Για να το κάνετε αυτό, επιλέξτε το επίπεδο «Φύλλα» και πατήστε CTRL/E.
Στη συνέχεια αντιγράφουμε αυτό. Για να το κάνετε αυτό, στο μενού "Επίπεδα", επιλέξτε την καρτέλα "Δημιουργία διπλού επιπέδου". Ονομάστε το αντίγραφο που προκύπτει "Tree_2" και τοποθετήστε το κάτω από το επίπεδο "Tree".
Στη συνέχεια, κάντε προσωρινά αόρατο το στρώμα «Δέντρο» κάνοντας κλικ στο μάτι δίπλα στο εικονίδιο του στρώματος.
Μετά από αυτό, χρησιμοποιώντας το "Free Transform", αυτή η εντολή μπορεί να κληθεί πατώντας το συνδυασμό πλήκτρων CTRL / T, μειώστε το "Tree 2" και μετακινήστε το ελαφρώς προς τα πάνω και προς τα αριστερά. Μπορείτε επίσης να προσθέσετε φύλλα πάνω και δεξιά για να κρύψετε τις αιχμηρές άκρες του στρώματος.
Τώρα ενεργοποιήστε το στρώμα "Δέντρο" στο πρώτο πλάνο. Για να δημιουργήσουμε την εντύπωση ότι ένα μικρό δέντρο στέκεται στο φόντο της εικόνας, ας το θολώσουμε λίγο. Μεταβείτε στο μενού "Φίλτρο", στοιχείο "Θόλωμα", υποστοιχείο "Gaussian Blur" και ορίστε την τιμή σε περίπου 0,5-0,7% (σημείο μηδέν πέντε - μηδέν σημείο επτά τοις εκατό). Έτσι, μπορείτε να προσθέσετε στην άκρη όσα δέντρα υπαγορεύει η φαντασία σας και η περιοχή του σχεδίου επιτρέπει.

Τώρα ας αποθηκεύσουμε το αποτέλεσμα για να συνεχίσουμε να σχεδιάζουμε στο επόμενο μάθημα.

(0)
Έναρξη εργασιών
1. Εισαγωγή στα ράστερ και διανυσματικά γραφικά 3:18 0 52477
2. Διεπαφή προγράμματος 2:34 1 27224
DIY εικόνα
3. Παρουσιάζοντας το εργαλείο βούρτσας, σχεδιάζοντας ένα διάκενο 4:25 4 45818
4. Εργασία με το μενού Φίλτρο (Ξύλινη επιφάνεια) 4:42 0 21067
5. Ice Thorn - σχεδίαση προφύλαξης οθόνης για τον υπολογιστή σας 2:21 0 23192
6. Μεταμόρφωση - αλλαγή της εικόνας 3:50 2 20223
7. Πικραλίδα - σχεδιάστε ένα λουλούδι 5:01 0 23546
8. Funny fluffy, μάθημα 1: μαθαίνοντας να σχεδιάζω από την αρχή 3:23 1 63567
9. Αστεία χνουδωτά, μάθημα 2: σχεδίαση ματιών 5:45 0 20371
10. Αστεία χνουδωτά, μάθημα 3: σχεδιάστε μια μύτη και ένα στόμα 2:43 1 14454
11. Sun Edge Μάθημα 1: Πώς να δημιουργήσετε ένα επίπεδο 3:56 0 25283
12. Ηλιόλουστη άκρη, μάθημα 2: σχέδιο δέντρου 4:03 0 13128
13. Ηλιόλουστη άκρη, μάθημα 3: ζωγραφίστε γρασίδι και ακτίνες του ήλιου 4:36 0 22758
Κείμενο
14. Γέμισμα κειμένου με μοτίβο 2:41 0 33421
15. Διαφανές κείμενο 3:56 3 25197
16. Πράσινο κείμενο 2:58 0 5495
17. Χρωματισμός, ογκομετρικό κείμενο 3:07 0 28455
18. Μάθημα Fire text 1 3:36 0 19725
19. Μάθημα Fire text 2 2:43 0 17575
Επεξεργασία φωτογραφίας
20. Εξάλειψη δερματικών ελαττωμάτων 3:13 3 112317
21. Αφαίρεση κόκκινων ματιών 2:29 2 14570
22. Αλλαγή χρώματος ματιών 2:09 0 44465
23. Λεύκανση δοντιών 3:56 1 50921
24. Δημιουργία πλαισίου, περικοπή 2:42 0 14751
25. Πλαστική χειρουργική στο Photoshop 2:45 0 52385
26. Συνδυασμός δύο εικόνων 3:28 8 238354
27. Μετατροπή έγχρωμης φωτογραφίας σε ασπρόμαυρη 1:58 1 24094
28. Χρωματίζοντας θραύσματα μιας ασπρόμαυρης φωτογραφίας 3:11 1 12236
29. Επεξεργασία φωτογραφιών αντίκες 1:58 0 21995
30. Αντιμετώπιση προβλημάτων χρωματικών σφαλμάτων 1:45 1 11929


Σε αυτό το σεμινάριο θα σας πω πώς να σχεδιάσετε ένα δέντρο στο Photoshop. Για να σχεδιάσετε στο Photoshop, καλό είναι να έχετε Ταμπλέτα γραφικών, αλλά μπορείτε να τα βγάλετε πέρα ​​με ένα ποντίκι, αλλά στην περίπτωση του ποντικιού θα πρέπει να προσπαθήσετε να σχεδιάσετε όσο το δυνατόν ακριβέστερα. Λοιπόν, ας αρχίσουμε να σχεδιάζουμε.

Βήμα 1

Για να σχεδιάσετε ένα δέντρο στο Photoshop, πρέπει να δημιουργήσετε ένα νέο έγγραφο. Επιλέξτε ένα μέγεθος καμβά αρκετά μεγάλο ώστε η λεπτομέρεια να είναι στο σωστό επίπεδο. Συνήθως επιλέγω ένα μέγεθος καμβά πλάτους τουλάχιστον 1000 pixel.

Χρησιμοποιώντας μια κανονική στρογγυλή βούρτσα, σχεδιάστε έναν κορμό δέντρου. Εδώ δεν μπορείτε να περιορίσετε τη φαντασία σας και να σχεδιάσετε ακριβώς τον κορμό που σας αρέσει.

Τώρα πρέπει να επιλέξετε ένα πινέλο ή να δημιουργήσετε ένα. Αν δεν ξέρετε πώς να δημιουργείτε πινέλα στο Photoshop, γράψτε μου για αυτό και σίγουρα θα κάνω ένα μάθημα. Παρεμπιπτόντως, το Photoshop έχει ένα τυπικό πινέλο με φύλλα, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε. Το πινέλο πρέπει να είναι ημιδιαφανές - κατά μήκος των άκρων ζωγραφίζουμε πάνω από το στέμμα του δέντρου όχι εντελώς, αλλά έτσι ώστε να φαίνεται να λάμπει.

Βήμα 2

Τώρα πρέπει να αποφασίσουμε από ποια πλευρά προέρχεται το φως. Έτσι, προσδιορίσαμε ότι το φως έρχεται από τα αριστερά, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να τονίσουμε αριστερή πλευράκορώνες δέντρων. Επιλέγουμε ένα χρώμα λίγο πιο ανοιχτό από το βασικό χρώμα και αρχίζουμε να το εφαρμόζουμε στο μεγαλύτερο μέρος της κορώνας του δέντρου. Στη συνέχεια επιλέγουμε ένα ακόμη πιο ανοιχτό χρώμα, αλλά τώρα βάφουμε μια μικρότερη περιοχή. Επίσης κάνουμε πιο ανοιχτόχρωμη την αριστερή πλευρά του κορμού του δέντρου.

Βήμα 3

Τώρα πρέπει να βάλουμε χρώμα στο δέντρο μας. Μπορείτε να βάψετε αμέσως στο σωστό χρώμα ή να δημιουργήσετε ένα στρώμα με ντεγκραντέ και τη λειτουργία ανάμειξης που σας αρέσει. Αρχίζουμε να εφαρμόζουμε λεκέδες πάνω από το στέμμα χρησιμοποιώντας διαφορετικά πινέλαώστε το στέμμα να φαίνεται ετερογενές.

Βήμα 4

Προσθέτουμε λεπτομέρειες τόσο στο στεφάνι όσο και στον κορμό. Προσθέτουμε και γρασίδι κοντά στη βάση του δέντρου για να μην φαίνεται τόσο μοναχικό. Μπορείτε επίσης να σχεδιάσετε κλαδιά στο δέντρο σε διάφορα σημεία που φαίνονται μέσα από το στέμμα.

Βήμα 5

Το μόνο που μένει είναι να προσθέσετε ένα φόντο, μερικά πεσμένα φύλλα και να κάνετε διόρθωση χρώματος.

Ένα μάθημα έχει ήδη δημοσιευτεί στον ιστότοπο, το οποίο έδειξε μία από τις μεθόδους. Αλλά για κάποιους μπορεί να φαίνεται δύσκολο. Επομένως, καλείστε να μάθετε πώς να επιτύχετε το επιθυμητό αποτέλεσμα με πιο απλό τρόπο.

Αρχικά, δημιουργήστε ένα νέο έγγραφο.

Τώρα γεμίστε τον καμβά με το επιθυμητό χρώμα ( Επεξεργασία > Συμπλήρωσηή Shift+F5). Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε απόχρωση, αυτό το σεμινάριο χρησιμοποιεί χρώμα #5a3222 .

Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο και ονομάστε το Υφή .

Τώρα κάντε κλικ στο κουμπί ρε, έτσι ώστε τα προεπιλεγμένα χρώματα προσκηνίου και φόντου να είναι ασπρόμαυρα. Και εφαρμόστε ένα φίλτρο Φίλτρο > Απόδοση > Σύννεφα .

Κάντε κλικ Ctrl+Tγια να εισέλθετε στη λειτουργία Ελεύθερου Μετασχηματισμού και να αυξήσετε το Μέγεθος Ύψους Επιπέδου στο 600%.

Στη συνέχεια, εφαρμόστε το φίλτρο Φίλτρο > Θάμπωμα > Θάμπωμα κίνησης με τις παραμέτρους Angle: 90 και Distance: 236 pixels.

Πηγαίνω Εικόνα > Προσαρμογές > Αφίσα και ορίστε την τιμή Levels σε 25. Θα δείτε αμέσως πώς η εικόνα αρχίζει να μοιάζει με την υφή του ξύλου.

Ας επισημάνουμε τους «ετήσιους» δακτυλίους στην κοπή. Εφαρμόστε φίλτρο Φίλτρο > Στυλοποίηση > Εύρεση άκρων .

Οι γραμμές έγιναν λίγο ελαφριές και ασαφείς. Επομένως, ας προσαρμόσουμε τα επίπεδα Ctrl+L .

Τώρα προσθέστε λίγο θόρυβο Φίλτρο > Θόρυβος > Προσθήκη θορύβου με την παράμετρο Ποσό 65%.

Και θόλωσε λίγο την εικόνα Φίλτρο > Θάμπωμα > Θάμπωμα κίνησης .

Το επόμενο βήμα είναι προαιρετικό, αλλά αν θέλετε να προσθέσετε κάποια διάσταση στην υφή, μπορείτε να την προσθέσετε σε αυτό το στάδιο. Αντιγράψτε το στρώμα Υφή, Ονόμασέ το Φωτισμόςκαι τοποθετήστε το ανάμεσα στο φόντο και το στρώμα Υφή. Κάντε το αντίγραφο αόρατο. Αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης Blend Modeστρώμα Υφήστο Πολλαπλασιασμός.

Τώρα κάντε το στρώμα αόρατο Υφήκαι επιστρέψτε στο στρώμα Φωτισμός .

Αντιστροφή στρώσης Φωτισμός Ctrl+I . Μετά από αυτό, προσαρμόστε τα επίπεδα Επίπεδα Ctrl+L .

Αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης Blend Modeστρώμα Φωτισμόςστην οθόνη και ορίστε την αδιαφάνεια Αδιαφάνειαστο 10%. Κάντε το στρώμα ορατό Υφή .

Τώρα ενεργοποιήστε το εργαλείο Εργαλείο μετακίνησηςκαι χρησιμοποιήστε τα πλήκτρα βέλους στο πληκτρολόγιό σας για να μετακινήσετε το επίπεδο Φωτισμόςμερικά pixel προς τα δεξιά και προς τα κάτω.

Τελικό αποτέλεσμα

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ.

Εάν αλλάξετε το χρώμα του στρώματος φόντου, η απόχρωση της υφής θα αλλάξει ανάλογα. Να μερικά παραδείγματα.

Σε αυτό το σεμινάριο θα σας δείξουμε πώς να ζωγραφίσετε ένα καταπληκτικό δέντρο χρησιμοποιώντας μόνο τυπικά πινέλα Photoshop. Τα βασικά της θεωρίας του φωτός θα περιγραφούν επίσης παρακάτω. Με αυτό το μάθημα μπορείτε να σχεδιάσετε μια υπέροχη εικονογράφηση σε λιγότερο από 2 ώρες.

Το αποτέλεσμα είναι μια αρκετά ρεαλιστική σκηνή))). Το μόνο που χρειάζεστε για να ολοκληρώσετε αυτό το σεμινάριο είναι το Photoshop με ένα τυπικό σετ πινέλων και λίγο ενθουσιασμό*). Αυτό μπορεί να είναι ένα αρκετά δύσκολο μάθημα για αρχάριους, αλλά αν καταβάλετε τη σωστή προσπάθεια, θα τα καταφέρετε!

Βήμα 1

Δημιουργήστε ένα νέο έγγραφο με ρυθμίσεις 1024 px 768 px. Συμπληρώστε το φόντο (# 8 CC2 FF) χρώμα. Στη συνέχεια, προσθέστε μια κλίση από τη βάση στη μέση με χρώμα # CFECFEκαι ορίστε την κλίση από 100% σε διαφανές . Αυτός θα είναι ο ουρανός μας, φυσικά μπορείτε να επιλέξετε οποιοδήποτε άλλο γαλάζιο χρώμα για τον ουρανό, ή ακόμα και να κάνετε μια βραδινή σκηνή, αλλά σε αυτή την περίπτωση πρέπει να θυμάστε ότι ο φωτισμός θα είναι εντελώς διαφορετικός.


Βήμα 2

Σε αυτό το βήμα θα κάνουμε σύννεφα. Αυτή είναι μια απλή και γρήγορη τεχνική με όμορφο αποτέλεσμα. Το δύσκολο κομμάτι εδώ είναι η επιλογή του σωστού πινέλου. .Παρακάτω θα δεις ποιο πινέλο πρέπει να διαλέξεις, τα κόκκινα βέλη είναι το ποντίκι μου. Το χρώμα των σύννεφων είναι λευκό. Μην ξεχάσετε να βάψετε κάθε σύννεφο σε ξεχωριστό στρώμα.


Βήμα 3

Μέχρι στιγμής τα σύννεφα δεν φαίνονται πειστικά. Ας το αλλάξουμε αυτό. Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε εργαλείο γόμας Μεστρογγυλό μαλακό 35-45 pxβουρτσίστε και ρυθμίστε την αδιαφάνεια στο 10-20% . Διαγράψτε απαλά το μεσαίο-δεξιό (ελαφρώς κάτω) μέρος κάθε σύννεφου, αλλά μην το παρακάνετε. Αντιγραφή επιπέδων" σύννεφα" δύο φορές. Και τοποθετήστε ένα αντίγραφο του στρώματος κάτω από το πρωτότυπο. Στη συνέχεια, εφαρμόστε Φίλτρο Gaussian blur για αυτούς .Στη συνέχεια μετακινήστε τα σύννεφα λίγο κάτω και προς τα δεξιά. Εάν θέλετε, μπορείτε να αυξήσετε ελαφρώς τη διαφάνεια του στρώματος


Βήμα 4

Τα σύννεφα τελείωσαν! Στη συνέχεια, επιλέξτε την πηγή φωτός σας και από πού και από πού λάμπει. Σε αυτή την περίπτωση, η πηγή φωτός είναι ο ήλιος, παρόλο που δεν μπορούμε να τον δούμε.

Σημείωση: Μην τοποθετείτε την πηγή φωτός πίσω από το κύριο θέμα γιατί θα είναι πολύ σκοτεινό. Μπορείτε να το κάνετε αυτό μόνο με έναν συγκεκριμένο τύπο εικόνας.

Ο ήλιος μου δεν είναι τοποθετημένος πολύ ψηλά γιατί είναι Φθινόπωρο. Ας δούμε παρακάτω μερικά γεγονότα της Θεωρίας του Φωτός:

  • Φως και κάμερα: Η πιο φωτεινή περιοχή σε ένα αντικείμενο δεν βρίσκεται πάντα στην ίδια θέση για όλες τις κάμερες.
  • Ελαφριά ένταση : Η δεύτερη μπάλα είναι πολύ φωτεινή. Φαίνεται επίπεδο και χάνει χρώμα στην κορυφή.
  • Σκιές: Οι σκιές σε αντικείμενα δεν πρέπει να είναι πιο φωτεινές από το ίδιο το αντικείμενο. Επίσης, να θυμάστε ότι άλλα αντικείμενα (ακόμα και αντικείμενα όπως το γρασίδι) μπορούν να αντανακλούν το φως.

Βήμα 5

Επιλέγω σκληρή μαύρη βούρτσα 2 pxκαι αρχίστε να τοποθετείτε το κύριο αντικείμενο. Το σκίτσο δεν χρειάζεται να είναι πολύ ακριβές, αλλά μπορεί να περιγράψει μόνο τις άκρες. Ξέρω ότι είναι δύσκολο να το κάνεις αυτό με το ποντίκι, αλλά κάνε υπομονή. Το σκίτσο είναι πολύ σημαντικό.

Βήμα 6

Εγκαθιστώ διαφάνεια στρώματος σκίτσου περίπου 10% . Παίρνωβούρτσα με σκληρές άκρες ή εργαλείο μαρκίζας. Στη συνέχεια, γεμίστε το γρασίδι #719126 χρώμα.

Τώρα επιλέξτε το πινέλο που φαίνεται παρακάτω. Επιλέξτε χρώμα #90 σι033 , αλλάξτε το μέγεθος της βούρτσας σε περίπου 15-30 pxκαι αρχίστε να ζωγραφίζετε. Θυμηθείτε να βάψετε από πάνω προς τα κάτω. Δοκίμασε τα δυνατά σου και θα πετύχεις εξαιρετικά αποτελέσματα.

Γυρίστε τη βούρτσα κάθετα, ρυθμίστε τη γωνία περίπου -134 % και κάντε τις άκρες στη βάση. Πρέπει ακόμα να προσθέσουμε εφέ φωτισμού και σκιές, αλλά θα τα προσθέσουμε αργότερα.

Βήμα 7

Γεμίστε ένα οικόπεδο με χρώμα #5 ντο4 μι43 . Είναι ο μεσαίος τόνος ανάμεσα στο πιο ανοιχτό και στο πιο σκοτεινό χρώμα. Η σκιά θα είναι πολύ δυνατή γιατί το φως είναι αδύναμο. Θυμηθείτε ότι η βάση είναι κρυμμένη από άλλα μέρη του αντικειμένου, επομένως θα πρέπει να είναι αρκετά σκοτεινή. Για να ξεκινήσετε, πρέπει να σχεδιάσετε ακριβώς πού θα βρίσκονται οι διάφορες σκιές στο οικόπεδό σας.

Βήμα 8

Για να σχεδιάσουμε σε ένα στρώμα πρέπει μπλοκ διαφανών pixel . Τώρα επιλέξτε βούρτσα με σκληρές άκρες (μέγεθος: 13 px, αδιαφάνεια: 20%) με ρυθμίσεις και χρώματα όπως φαίνεται παρακάτω. Στη συνέχεια το βάφουμε σκούρο και προσθέτουμε ανοιχτό σε κάποια σημεία. Στο τέλος, κάνουμε μερικά κλικ και στις δύο περιοχές, η γάτα πρέπει να λάμπει με ένα τρίτο χρώμα. Σημείωση: Μην κρατάτε το κουμπί του ποντικιού συνεχώς, προσπαθήστε να σχεδιάσετε κάνοντας κλικ με γρήγορα βήματα.

Βήμα 9

Ας στραφούμε στο Θεωρία ΧρωμάτωνΓια Ζεστοί και κρύοι τόνοι .

Το ίδιο γκρι χρώμα φαίνεται διαφορετικό διαφορετικά υπόβαθρα. Θυμηθείτε ότι τα πορτοκαλί και τα κόκκινα χρώματα προσθέτουν ένα ζεστό αποτέλεσμα σε μια εικόνα, ενώ τα μπλε χρώματα προσθέτουν ένα δροσερό αποτέλεσμα σε μια εικόνα.

Βήμα 10

Επιλέγω μέγεθος σκληρής βούρτσας περίπου 19 px. Χρησιμοποιήστε τις ρυθμίσεις που φαίνονται παρακάτω. Σημείωση: Αποφύγετε τις μαλακές βούρτσες μέσα ψηφιακή ζωγραφική. Η ανάμειξη χρωμάτων με σκληρά πινέλα φαίνεται πιο φυσική και ελκυστική.

Τα κόκκινα βέλη δείχνουν τις κινήσεις του ποντικιού μου. Χρησιμοποιώντας αυτή την τεχνική, γεμίστε το ξύλο με σκούρο καφέ. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το δικό μου χρωματική παλέταή φτιάξτε το δικό σας.

Σημείωση: Φυσικά είναι καλύτερο να χρησιμοποιείτε περισσότερα από δύο ή τρία χρώματα σε ένα μείγμα, αλλά περιγράφω μόνο τα βασικά.

Βήμα 11

Σε αυτό το σημείο μπορούμε να κρύψουμε το επίπεδο " σκίτσο«Θυμηθείτε να σχεδιάσετε σκιές. Η κορυφή του δέντρου θα κρύβεται από φύλλα, άρα θα πρέπει να είναι σκοτεινή.

Τώρα μπορείτε να βάψετε πρώτα με το πιο σκούρο χρώμα και μετά να προσθέσετε λίγη λάμψη. Σχεδιάστε με τον ίδιο τρόπο όπως στο προηγούμενο βήμα. Βουρτσίστε με χαμηλή αδιαφάνεια (περίπου 10-15%) . Μπορείς μπλοκ διαφανών pixel , για να μην ανησυχείτε για το σχέδιο έξω από τον κορμό του δέντρου. Βάψτε την ίδια περιοχή αρκετές φορές για να κάνετε τον τόνο πιο φωτεινό ή πιο σκούρο.

Βήμα 12

Συγκρίνετε αυτήν την εικόνα με την παραπάνω. Φαίνονται διαφορετικά, αλλά μόνο σε ορισμένες λεπτομέρειες. Πρόσθεσα λίγο βάθος και λάμψη στην τρύπα στη μέση του δέντρου. Και μερικές σκιές κάτω από τα κλαδιά. Πέντε λεπτά δουλειά και το δέντρο μεταμορφώνεται.

Βήμα 13

Τώρα πρέπει να βελτιώσουμε τις ρίζες. Ας τα κάνουμε πιο φυσικά και ας τα χρησιμοποιήσουμε εργαλείο γόμας , επιλέγοντας την κάστα "γρασίδι" - το ίδιο όπως και στο Βήμα 6. Περαιτέρω με χάρηεξάλειψηκάτω μέρη των ριζών.

Βήμα 14

Επιλέγω βούρτσα για γρασίδικαι προσθέστε σκιές στο γρασίδι πίσω από το δέντρο σε σχέση με την πηγή φωτός. Η σκιά κάτω από το δέντρο πρέπει να έχει σκληρές άκρες και να είναι πιο σκούρα. Προσέξτε τις σκιές πίσω από τις ρίζες.


Βήμα 15

Πάρτε το ίδιο πινέλο, αλλά αλλάξτε το χρώμα σε πιο ηλιόλουστο (η επιλογή μου # AECA66 ). Τώρα ας ζωγραφίσουμε απαλά στο γρασίδι.

Βήμα 16

Επιλέξτε το ίδιο πινέλο όπως παρακάτω και επιλέξτε ένα χρώμα κοντά στο ανοιχτό κίτρινο (πιθανόν # FFFF00 , Επιλογή μου# μι9 Ε.Β.29 ). Έκθεσηαδιαφάνεια 15-30% και αντοχή 50% .

Βήμα 17

Το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς είναι πίσω μας! Τώρα ήρθε η ώρα να προσθέσετε τα φύλλα. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι το πιο εύκολο μέρος της ζωγραφικής Το κύριο πράγμα εδώ είναι να επιλέξετε τα σωστά χρώματα.

Θα χωρίσουμε τα φύλλα σε 3 μέρη: σκούρα, μεσαία και ανοιχτόχρωμα. Επιλέγω κόκκινες αποχρώσεις γιατί... Παρακαλούμε να σημειώσετε ότι σκοτεινό χρώμαβρίσκεται κάτω από τα κλαδιά. Τα χρώματά μου: Σκούρο #982 ντο1 φά, Μέση τιμή# BD4428 και Svetly# φά44830 .