किसी व्यक्ति का चित्र बनाना कैसे सीखें - चरण-दर-चरण निर्देश। मानव आकृति का अनुपात. महिलाओं, पुरुषों, बच्चों, बूढ़ों का आदर्श अनुपात

क्या आप आकर्षित कर सकते हैं? या शायद आप यह आज़माना चाहते हैं कि यह कैसे किया जाता है और इस रोमांचक गतिविधि की मूल बातें सीखना चाहते हैं? नहीं जानते कि पहला कदम कैसे उठाया जाए? यह इतना आसान नहीं है, लेकिन यदि आप प्रयास करना चाहते हैं, तो आगे पढ़ें, और हम मिलकर यह पता लगाएंगे कि मानव आकृति कैसे बनाई जाती है। काम करने के लिए, हमें मोटे, मध्यम आकार के कागज की एक शीट, कई पेंसिलें, नरम और मध्यम कठोर, और गलत रेखाओं को मिटाने के लिए एक सफेद नरम इरेज़र की आवश्यकता होगी।

सामान्य विचार

यह प्रश्न हर उस व्यक्ति को परेशान करता है जिसने पेंसिल उठाई है। जब एक नौसिखिया कलाकार अपने प्रयासों के परिणामों को देखता है तो उसका निराश होना कोई असामान्य बात नहीं है। आमतौर पर वे उससे बहुत भिन्न होते हैं जो हम हासिल करना चाहते हैं। बहुत से लोग इस स्तर पर चित्र बनाना सीखने का प्रयास करना छोड़ देते हैं। लेकिन अगर आपने अभी भी अपना इरादा नहीं छोड़ा है, तो आपको व्यवसाय के प्रति अपना दृष्टिकोण बदलना चाहिए। के बारे में पूछे जाने पर पूर्ण उँचाई, व्यवस्थित आधार पर उत्तर दिया जाना चाहिए। सबसे पहले, ड्राइंग में स्थिरता और चरणबद्धता महत्वपूर्ण हैं। कई लोगों के लिए यह अप्रत्याशित लगेगा, लेकिन इससे पहले कि आप कुछ बनाएं, आपको ध्यान से सोचना चाहिए। और यह मुख्य रूप से मानव आकृति जैसे जटिल विषय पर लागू होता है।

एक पूर्ण लंबाई वाले व्यक्ति का चित्र कैसे बनाएं ताकि वह विश्वसनीय लगे?

कोई भी ड्राइंग सही लेआउट से शुरू होती है, यानी भविष्य की छवि को एक समतल पर रखना। यह हल्के पेंसिल स्ट्रोक के साथ किया जाता है, जो चित्रित आकृति के चरम बिंदुओं को दर्शाता है। किसी भी चित्र में, एक निश्चित अर्थपूर्ण रचना केंद्र को उजागर किया जाना चाहिए। रचना के मुख्य नियमों में से एक यह है कि यह रचना केंद्र किसी भी परिस्थिति में ज्यामितीय के साथ मेल नहीं खाना चाहिए। समतल पर छवि को सतह के लगभग तीन-चौथाई हिस्से पर कब्जा करना चाहिए, जिससे किनारों के आसपास खाली जगह रह जाए। इसके अलावा, इस सवाल के जवाब के लिए कि एक पूर्ण लंबाई वाले व्यक्ति को आकर्षक दिखने के लिए कैसे चित्रित किया जाए, उसकी आकृति शरीर रचना विज्ञान के अनुपात और नियमों के अनुपालन में बनाई जानी चाहिए। और जो समान रूप से महत्वपूर्ण है, वह दृढ़ता से अपने पैरों पर खड़ा होना चाहिए या किसी प्रकार के सहारे पर बैठना चाहिए - ताकि इससे संतुलन के नियमों का उल्लंघन न हो। आकृति का अनुपात उम्र के आधार पर भिन्न होता है, एक वयस्क में सिर ऊंचाई का लगभग सातवां हिस्सा होता है;

हम चरण दर चरण एक आकृति बनाते हैं

पेशेवर कलाकार कई वर्षों से इस पर काम कर रहे हैं। कला विश्वविद्यालयों में इसका विस्तार से अध्ययन किया जाता है, यह पाठ्यक्रम विशेष रूप से कलाकारों के लिए अनुकूलित किया जाता है, और इसका अध्ययन करते समय, वे मानव शरीर में मौजूद सभी हड्डियों और मांसपेशियों, उनकी अभिव्यक्ति और बातचीत का विस्तार से अध्ययन करते हैं। यह ज्ञान और कौशल मानव आकृति के सक्षम निर्माण के लिए आवश्यक हैं। लेकिन जब पहली बार किसी व्यक्ति को पूर्ण ऊंचाई में कैसे चित्रित किया जाए, इस समस्या का सामना करना पड़ता है, तो यह बीच के आनुपातिक संबंधों को सही ढंग से लेने के लिए पर्याप्त होगा। अलग-अलग हिस्सों मेंसंपूर्ण आकृति के लिए शरीर। और सामान्य संरचनात्मक और मांसपेशीय प्रणालियों को समझें। आकृति के धड़ का निर्माण करते समय, हम अक्षीय रेखाओं, कंधे और कूल्हे की कमर और जोड़ों को रेखांकित करते हैं। किसी आकृति का निर्माण करते समय सबसे पहले हमें संतुलन का ध्यान आता है। आकृति को अपने पैरों पर मजबूती से खड़ा होना चाहिए। इस आवश्यकता को सुनिश्चित करने के लिए, कलाकारों के पास एक सिद्ध तकनीक है - गले की गुहा (ठोड़ी के नीचे कॉलरबोन के बीच का गड्ढा) से एक समतल पर खींची गई एक ऊर्ध्वाधर रेखा, पैरों के तल से आगे नहीं बढ़नी चाहिए। और फिर सबसे महत्वपूर्ण बात - हम अंगों, धड़ और सिर के अनुपात की सावधानीपूर्वक जांच करते हैं, धीरे-धीरे पूरी आकृति बनाते हैं।

ड्राइंग का सामान्यीकरण

विवरणों का निर्माण और कार्य करते समय, समय पर रुकना और माप का निरीक्षण करना बहुत महत्वपूर्ण है। व्यक्तिगत विवरणों के विश्लेषण से, धीरे-धीरे समग्र रूप से आंकड़े के सामान्यीकरण की ओर बढ़ना चाहिए। एक नियम के रूप में, यह व्यापक, व्यापक स्ट्रोक के साथ किया जाता है। नग्नता को बार-बार चित्रित करने की आवश्यकता नहीं है। लेकिन बुनियादी ज्ञान प्लास्टिक शरीर रचना विज्ञानकिसी भी स्थिति में कलाकार के लिए आवश्यक है। उनके बिना, एक कपड़े पहने हुए व्यक्ति को कैसे चित्रित किया जाए, इसका सही ढंग से पता लगाना असंभव है। किसी भी स्थानिक परिप्रेक्ष्य से एक आकृति बनाते समय, आपको इसे बार-बार देखने और कल्पना करने की आवश्यकता होती है। उन पैटर्न पर विशेष ध्यान देना चाहिए जिनमें कपड़ों पर सिलवटें बनती हैं। किसी आकृति के चित्रण में यह अत्यंत आवश्यक तत्व है। वे गति या स्थिरता पर जोर दे सकते हैं। रूपरेखा बनाकर सामान्य रूपरेखा, धीरे-धीरे सभी विवरणों को वॉल्यूम देते हुए। हम काइरोस्कोरो के साथ आकृति का मॉडल बनाते हैं। विशेष ध्याननिर्माण करते समय छायांकन पर ध्यान देना चाहिए। ग्राफिक कलाकार के शस्त्रागार में स्ट्रोक सबसे महत्वपूर्ण तत्व है। बहुत कुछ उसके दबाव, लंबाई और दिशा के बल पर निर्भर करता है। छायांकन की संस्कृति अभ्यास के साथ धीरे-धीरे विकसित होती है।

परिप्रेक्ष्य

किसी भी स्थानिक आकृति का, विशेष रूप से किसी व्यक्ति का, किसी तल पर सही निर्माण, नियमों को समझे बिना असंभव है। आपको इसे समझना चाहिए और समझना चाहिए कि सभी समानांतर रेखाओं और तलों का क्षितिज पर एक लुप्त बिंदु होता है। वे मानव आकृति से अनुपस्थित हैं, लेकिन वह आसानी से उनमें फिट हो जाती है। और एक पूर्ण-लंबाई वाले व्यक्ति को कैसे चित्रित किया जाए, इस सवाल का स्पष्ट रूप से उत्तर देने के लिए, क्षितिज के संबंध में इसकी स्थिति को समझने के बाद ही आकृति का परिप्रेक्ष्य निर्माण किया जाना चाहिए। ड्राइंग में सबसे पहले क्षितिज रेखा खींची जानी चाहिए।

आइए इसे संक्षेप में बताएं

आइए अपनी रचनात्मकता का आलोचनात्मक विश्लेषण करने का प्रयास करें। अंत में क्या हुआ? ऐसा कम ही होता है कि कोई नौसिखिया कलाकार अपने परिश्रम के परिणामों से संतुष्ट हो। कुछ सार्थक हासिल करना तभी संभव है जब लगभग अपरिहार्य पहली विफलता से सही निष्कर्ष निकाला जाए और काम जारी रखा जाए। प्रत्येक नई ड्राइंग के साथ कम से कम त्रुटियाँ होंगी। यह क्रमिक सुधार की प्रक्रिया है. जिस किसी ने भी चित्रकारी की कला में कुछ भी हासिल किया है, वह आपसे पहले ही इसे पार कर चुका है। आपको ड्राइंग के मान्यता प्राप्त उस्तादों की विरासत का भी सावधानीपूर्वक और व्यवस्थित रूप से अध्ययन करना चाहिए। आपके पास प्रतिकृतियों के एल्बम और इंटरनेट पर कई कला साइटें हैं। और लंबे मंचित चित्रों के अलावा, छोटे रेखाचित्र भी प्रदर्शित किए जाने चाहिए। उनमें आपको आकृति की गति को पकड़ना चाहिए और, विवरणों पर ध्यान दिए बिना, रेखाओं की अधिकतम अभिव्यक्ति प्राप्त करनी चाहिए।

ओल्गा नागोर्न्युक

किसी व्यक्ति को चरण दर चरण कैसे आकर्षित करें - शुरुआती लोगों के लिए

इंसान की छवि को सबसे ज्यादा महत्व दिया जाता है जटिल रूपचित्रकला। कलाकार वर्षों से चेहरे के भाव और आंखों के भावों का उपयोग करके लोगों की भावनाओं और मनोदशाओं को व्यक्त करना सीख रहे हैं। लेकिन हम अपने लिए ऐसे लक्ष्य निर्धारित नहीं करते हैं। हमें बस यह सीखने की जरूरत है कि शरीर के अनुपात को बिगाड़े बिना और उसे यथासंभव मूल के समान कैसे बनाया जाए।

किसी व्यक्ति का चित्र कैसे बनाएं: पूर्ण लंबाई वाला व्यक्ति

मानव आकृति बनाते समय सही अनुपात बनाए रखना महत्वपूर्ण है।

1. हम एक आयत से चित्र बनाना शुरू करते हैं: एक चतुर्भुज बनाएं जिसकी भुजाओं का अनुपात 3:4 हो। इसके केंद्र के माध्यम से हम एक सीधी ऊर्ध्वाधर रेखा खींचते हैं, जिसकी लंबाई चतुर्भुज की ऊंचाई से थोड़ी अधिक होती है, जो दो से गुणा होती है। शीर्ष पर चाप कंधों की रूपरेखा है, नीचे का वक्र कपड़ों की रूपरेखा बन जाएगा।

2. शरीर के अंगों को चिन्हित करें. शीर्ष पर एक अंडाकार बनाएं - यह सिर की रूपरेखा के रूप में काम करेगा। आयत के ऊपरी कोनों में दो अंडाकार कंधों की स्थिति को इंगित करेंगे, और निचले हिस्से घुटनों की स्थिति को इंगित करेंगे। सही अंडाकार आकार केवल सिर के संबंध में ही देखा जाना चाहिए। बाकी को योजनाबद्ध तरीके से दिखाया गया है।

3. अगला चरण शरीर की रूपरेखा बनाना है। सबसे पहले, शरीर के मध्य के स्तर पर, बहुत नियमित आकार के दो वृत्त बनाएं, जो कोहनी मोड़ के स्थान को इंगित करें, और फिर, उन्हीं वृत्तों का उपयोग करके, पैरों का स्थान बनाएं। फिर, चिकनी रेखाओं का उपयोग करके, शरीर के शीर्ष को श्रोणि की रेखा से जोड़ें और इसे घुटनों के क्षेत्र में स्थित वृत्तों तक फैलाएँ।

4. आइए अंगों को चित्रित करना शुरू करें। चिकनी रेखाओं का उपयोग करके, चित्र में छवि द्वारा निर्देशित, हाथ और पैर खींचें। कृपया ध्यान दें: पैर अलग-अलग दिशाओं में मुड़े हुए हैं।

5. टी-शर्ट की आस्तीन, पतलून की निचली रेखा और नेकलाइन बनाएं। फिर हम इरेज़र से अतिरिक्त स्ट्रोक को सावधानीपूर्वक मिटा देते हैं और ड्राइंग की मुख्य रेखाएँ खींचते हैं।

यह किया जाता है!

किसी व्यक्ति को कैसे आकर्षित करें: बैलेरीना

एक पतली और सुंदर बैलेरीना को चित्रित करने के लिए कुछ कौशल की आवश्यकता होती है, लेकिन हम आपके कार्य को सरल बनाते हुए इस प्रक्रिया का विस्तार से वर्णन करने का प्रयास करेंगे।

1. टूटू से नर्तक का चित्र बनाना प्रारंभ करें। अंडाकार, बाईं ओर थोड़ा नुकीला और दाईं ओर उठा हुआ, बाद में कॉन्सर्ट ड्रेस का हिस्सा बन जाएगा। नीचे से दो आसन्न सीधी रेखाएँ जोड़ें, जो पैरों को दर्शाती हैं, और शीर्ष पर - एक घुमावदार रेखा - लड़की का शरीर, एक अंडाकार - सिर और एक कोण पर एक चिकनी रेखा - भुजाएँ।

2. शरीर की आकृति बनाएं। हम गर्दन और कंधों से शुरू करते हैं, फिर पीठ और कमर की रूपरेखा बनाते हैं, फिर हल्के स्ट्रोक से हम पैरों के आकार को निर्दिष्ट करते हैं। बैलेरीना पतली होनी चाहिए, इसलिए उसके शरीर को चित्रित करते समय इसे ज़्यादा न करें।

3. अपनी आंखों के सामने एक बैलेरीना की छवि रखते हुए, पैरों और भुजाओं की रूपरेखा बनाएं। चिकनी रेखाओं का प्रयोग करें और आयामों पर पूरा ध्यान दें: नर्तक पतला होना चाहिए। पैरों को खींचने से कोई कठिनाई नहीं होगी: लड़की नुकीले जूतों पर खड़ी है, जिन्हें चित्रित करना काफी आसान है।

4. हाथ खींचें, आंखों, नाक और मुंह के स्थानों को इंगित करने के लिए छोटे स्ट्रोक का उपयोग करें और स्कर्ट को अधिक यथार्थवादी आकार दें। इसके बाद आकृति की रूपरेखा छोड़कर अनावश्यक रेखाओं को मिटा दें।

5. सबसे कठिन चरण चेहरे की विशेषताओं को चित्रित करना है। चित्र सबसे अधिक में से एक को दर्शाता है सरल तरीके, आपको एक लड़की की आंखों, नाक और होंठों को चित्रित करने की अनुमति देता है। पोशाक और बाल बनाना आसान होगा। केवल दो धनुषाकार रेखाओं का उपयोग करके, आप आसानी से कंघी किए हुए बालों और जूड़े की रेखा को रेखांकित कर सकते हैं।

6. ड्राइंग में रंग भरें और प्रकाश एवं छाया लगाएं। हमने एक नीली पेंसिल का उपयोग किया है, आप एक साधारण पेंसिल का उपयोग कर सकते हैं। मुख्य बात यह है कि हमारे फोटो में लगाए गए स्ट्रोक को ईमानदारी से दोहराएं।

हमें आशा है कि सब कुछ आपके लिए कारगर रहा।

किसी व्यक्ति को कैसे आकर्षित करें: लड़की

1. आइए सिर को दर्शाने वाले एक वृत्त और लंबवत स्थित एक छोटे अंडाकार के साथ लड़की की छवि बनाना शुरू करें। यह बाद में एक छोटी महिला के धड़ में बदल जाएगा।

2. थोड़ी गोल रेखाओं का उपयोग करके ठोड़ी और आंखों का स्थान बनाएं। लड़की की बाहों और पैरों को चिह्नित करने के लिए छड़ी की रेखाओं का उपयोग करें।

3. इस स्तर पर हम आंखों की रूपरेखा बनाते हैं: सबसे ऊपर का हिस्साउन्हें नामित करने वाले अंडाकारों को पहली क्षैतिज रेखा को छूना चाहिए, निचला हिस्सा निचले हिस्से पर होना चाहिए।

4. अगला नंबर है बाल का। हम धनुषाकार रेखाओं का उपयोग करके बैंग्स को चित्रित करते हैं, और कंधे की लंबाई की लंबाई चुनते हुए, दांतों के साथ पीछे के बाल खींचते हैं।

5. हम बच्चे को एक पोशाक पहनाते हैं, जिसकी भूमिका एक ट्रेपोज़ॉइड द्वारा निभाई जाती है, हम एक छोटे चाप का उपयोग करके मुंह को पूरा करते हैं, और पैरों को हाथों से पूरा करते हैं, जिसकी भूमिका हमारे मामले में छोटे अंडाकार निभाएंगे।

7. विवरण निकालने का समय आ गया है। पुतलियाँ, पलकें, भौहें, कान - हमारे चित्र के अनुसार उन्हें बनाएं। आपके पैरों पर छोटी उंगलियां और छोटे जूते तस्वीर को पूरा करेंगे।

8. अनावश्यक स्ट्रोक मिटाएं, और आवश्यक स्ट्रोक अच्छी तरह से बनाएं, और साथ ही अतिरिक्त विवरण बनाएं: पोशाक पर बटन, गालों पर एक छाया और एक छोटी साफ नाक।

9. अब बस आकृति को रंगना बाकी है।


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सिर:

हम एक आकृति बनाते हैं जो उलटे अंडे के समान होती है। इस आकृति को OVOID कहा जाता है।
इसे पतली रेखाओं से लंबवत और क्षैतिज रूप से बिल्कुल आधा-आधा बांट लें।

खड़ा
रेखा समरूपता की धुरी है (यह आवश्यक है ताकि दाएं और बाएं भाग हों
आकार में बराबर निकला और छवि तत्व चालू नहीं थे
विभिन्न स्तरों पर).
क्षैतिज - वह रेखा जहाँ आँखें स्थित होती हैं। हम इसे पांच बराबर भागों में बांटते हैं.

दूसरे और चौथे भाग में आँखें हैं। आंखों के बीच की दूरी भी एक आंख के बराबर होती है।

नीचे दिया गया चित्र दिखाता है कि आँख कैसे खींचनी है (परितारिका और पुतली होगी
पूरी तरह से दिखाई नहीं देते - वे आंशिक रूप से ऊपरी पलक से ढके होते हैं), लेकिन हमें कोई जल्दी नहीं है
ऐसा करने के लिए, सबसे पहले आइए अपना स्केच समाप्त करें।

हम आंख की रेखा से ठोड़ी तक के भाग को दो भागों में विभाजित करते हैं - यह वह रेखा है जिस पर नाक स्थित होगी।
हम आंखों की रेखा से लेकर सिर तक के हिस्से को तीन बराबर भागों में बांटते हैं। शीर्ष चिह्न वह रेखा है जहां बाल उगते हैं)

नाक से लेकर ठुड्डी तक के हिस्से को भी हम तीन हिस्सों में बांटते हैं. सबसे ऊपरी निशान लिप लाइन है।
से दूरी ऊपरी पलकनाक की नोक कान के ऊपरी किनारे से नीचे तक की दूरी के बराबर है।

अब हम अपनी मानक तैयारी को तीन धाराओं में बांटते हैं।
पंक्तियाँ,
आंखों के बाहरी किनारों से खींचा गया चित्र हमें वह स्थान बताएगा जहां गर्दन खींचनी है।
आँखों के भीतरी किनारों से रेखाएँ - नाक की चौड़ाई। से एक चाप में खींची गई रेखाएँ
पुतलियों का केंद्र मुँह की चौड़ाई है।

जब आप छवि को रंगते हैं, तो उसके उत्तल भागों पर ध्यान दें
भाग (माथा, गाल, नाक और ठुड्डी) हल्के होंगे, और आँख के सॉकेट, गाल की हड्डियाँ,
चेहरे की रूपरेखा और निचले होंठ के नीचे का क्षेत्र गहरा होता है।

चेहरे का आकार, आंखें, भौहें, होंठ, नाक, कान आदि
वगैरह। हर व्यक्ति अलग है. इसलिए, किसी का चित्र बनाते समय प्रयास करें
इन विशेषताओं को देखें और उन्हें एक मानक वर्कपीस पर लागू करें।

हर किसी के चेहरे की विशेषताएं कैसे अलग-अलग होती हैं, इसका एक और उदाहरण।

खैर, यहां हम देखते हैं कि प्रोफ़ाइल में एक चेहरा और आधा मोड़ कैसे बनाया जाता है - तथाकथित "तीन चौथाई"
पर
आधे मोड़ में चेहरा बनाते समय, आपको नियमों को ध्यान में रखना होगा
परिप्रेक्ष्य - दूर की आँख और होंठ का दूर का भाग छोटा दिखाई देगा।

आइए छवि पर चलते हैं मानव आकृतियाँ.
शरीर को यथासंभव सही ढंग से चित्रित करने के लिए, आपको चित्र बनाते समय, कुछ रहस्यों को जानने की आवश्यकता है:

मानव शरीर के माप की इकाई "सिर की लंबाई" है।
- एक व्यक्ति की औसत ऊंचाई उसके सिर की लंबाई का 7.5 गुना होती है।
- पुरुष, स्वाभाविक रूप से, आमतौर पर महिलाओं की तुलना में थोड़े लम्बे होते हैं।
-
निःसंदेह, हम शरीर को उसी सिर से बनाना शुरू करते हैं जो हम होंगे
सब कुछ मापो. क्या आपने इसे चित्रित किया? अब हमने इसकी लंबाई सात गुना कम कर दी।
यह चित्रित व्यक्ति का विकास होगा।
- कंधों की चौड़ाई पुरुषों के लिए सिर की दो लंबाई और महिलाओं के लिए डेढ़ लंबाई के बराबर होती है।
- जिस स्थान पर तीसरा सिर समाप्त होता है :), वहां नाभि होगी और हाथ कोहनी पर मुड़ा होगा.
-चौथा वह स्थान है जहां पैर बढ़ते हैं।
- पांचवां - मध्य जांघ। यहीं पर हाथ की लंबाई समाप्त होती है।
- छठा - घुटने के नीचे।
-
आप शायद मेरी बात पर यकीन न करें, लेकिन बांहों की लंबाई पैरों की लंबाई के बराबर होती है, बांहों की लंबाई कंधे से होती है
कोहनी से उंगलियों तक की लंबाई से कोहनी तक थोड़ी कम होगी।
- हाथ की लंबाई चेहरे की ऊंचाई के बराबर है (ध्यान दें, सिर की नहीं - ठोड़ी से माथे के शीर्ष तक की दूरी), पैर की लंबाई सिर की लंबाई के बराबर है।

यह सब जानकर, आप काफी हद तक एक मानव आकृति का चित्रण कर सकते हैं।

VKontakte पर भित्तिचित्र को समर्पित एक समूह से लिया गया।


होठों का आकार


नाक का आकार




आँखों का आकार

महिलाओं के ब्रोशर आकार

(सी) जैक हैम द्वारा लिखित पुस्तक "हाउ टू ड्रॉ द हेड एंड ह्यूमन फिगर"।


एक बच्चे की आकृति का अनुपात भिन्न होता है
वयस्क अनुपात. सिर की लंबाई विकास में उतनी ही कम बाधा डालती है
बच्चा, वह जितना छोटा है।

में बच्चों का चित्रसब कुछ थोड़ा अलग है.
बच्चे का चेहरा अधिक गोल है, माथा बड़ा है। यदि हम एक क्षैतिज रेखा खींचते हैं
बीच से लाइन बच्चे का चेहरा, तो यह नेत्र रेखा जैसी नहीं होगी
एक वयस्क के चित्र में था.

न केवल किसी व्यक्ति को आकर्षित करना सीखना
एक स्तंभ की तरह खड़े होकर, हम अस्थायी रूप से अपनी छवि को सरल बना देंगे। अब चलें
सिर्फ सिर, छाती, रीढ़, श्रोणि और हम सब कुछ एक साथ जोड़ देंगे
हाथ और पैर। मुख्य बात सभी अनुपात बनाए रखना है।

मानव आकृति का इतना सरलीकृत संस्करण होने पर, हम उसे आसानी से कोई भी मुद्रा दे सकते हैं।

जब हमने पोज़ तय कर लिया है, तो हम कर सकते हैं
हमारे सरलीकृत कंकाल में मांस जोड़ें। यह मत भूलो कि शरीर, वह नहीं है
कोणीय और आयतों से युक्त नहीं है - हम चिकने आयत बनाने का प्रयास करते हैं
पंक्तियाँ. शरीर धीरे-धीरे कमर के साथ-साथ घुटनों और कोहनियों पर भी पतला हो जाता है।

छवि को अधिक जीवंत बनाने के लिए, चरित्र और अभिव्यक्ति न केवल चेहरे को, बल्कि मुद्रा को भी दी जानी चाहिए।

हाथ:

उंगलियां, अपने बोर्ड जैसे जोड़ों के साथ, पूरे कंकाल में हड्डियों का सबसे चौड़ा हिस्सा हैं।

(सी) पुस्तक "एनाटॉमी फॉर आर्टिस्ट्स: इट्स सिंपल" क्रिस्टोफर हार्ट

यह विधि किसी भी तरह से सर्वश्रेष्ठ नहीं है, सबसे तेज़ तो बिल्कुल भी नहीं है, लेकिन अधिकांश कलाकारों के दृष्टिकोण से यह सही है। वह धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से आपको कदम दर कदम पेंसिल से एक व्यक्ति का चित्र बनाने में मदद करता है।
लेख के अंत में आप कर सकते हैं वह वीडियो देखेंके बारे में,
ड्राइंग की इस पद्धति का उद्देश्य कल्पना को उत्तेजित करना और त्रि-आयामी अंतरिक्ष में मानव शरीर का एक विचार बनाना है, यह शुरुआती लोगों और मेहनती और धैर्यवान लोगों के लिए उपयुक्त है;
लगभग सभी नौसिखिए ड्राफ्ट्समैन सिर से एक मानव आकृति बनाना शुरू करते हैं, जिससे एक गंभीर गलती हो जाती है। और वे काफी आश्चर्यचकित हो जाते हैं, जब परिणामस्वरूप, यह पता चलता है कि कागज पर पैरों के लिए बिल्कुल भी जगह नहीं बची है - यह विधि आपको ऐसी अप्रिय स्थिति से बचाएगी।

मानव शरीर के आदर्श अनुपात पर विचार करें:

इसलिए सिरलम्बे लोगों में फिट बैठता है शरीर की लंबाई के साथ 8 बार, औसत ऊंचाई के लोगों में - 7.5 गुना, छोटे कद के लोगों में - 6-7 बार.
सिरफिट शरीर की लंबाई का 2.5 गुना, पैर की लंबाई में - 3-4 बार.
शरीर के साथ फैला हुआ हाथचिंता करनी चाहिए मध्य जांघ.
कंधे की चौड़ाईएक वयस्क पुरुष में यह आमतौर पर बराबर होता है दो सिर की लंबाईऔर कूल्हे की चौड़ाई से अधिक.
जांघ की लंबाईमेल खाती है पैर के साथ निचले पैर की लंबाई, ए निचला पैर - दो फुट लंबाई.
पुरुष आकृति के विपरीत, महिला आकृति की औसत ऊंचाई कम और अंग छोटे होते हैं।
कमर की चौड़ाईमहिलाओं में आमतौर पर अधिक होता है कंधे की चौड़ाई।
एक महिला का सिर पुरुष की तुलना में अपेक्षाकृत और बिल्कुल छोटा होता है।

किसी व्यक्ति का योजनाबद्ध प्रतिनिधित्व:

हर बच्चा कार्टून "ऑक्टोपुसी" का गाना जानता है: "छड़ी, छड़ी, ककड़ी, यह एक छोटा आदमी निकला..."
और इस वाक्यांश को कम मत समझिए.
योजनाबद्ध पुरुष एक बहुत ही महत्वपूर्ण विशेषता प्रदर्शित करते हैं - शरीर के अंगों का अनुपात। और हमारे छड़ी के आकार के पुरुषों में तार्किक कलह से बचने के लिए, तथाकथित "कलात्मक सिद्धांत" का अनुपालन करना आवश्यक है।
आइए अब हम पर करीब से नज़र डालें स्केची लोग:

स्केची मैन नंबर 1
प्रत्येक व्यक्ति ने अपने जीवन में कम से कम एक बार ऐसे व्यक्ति का चित्र बनाया है।
यह तथाकथित बुनियादी आदमी है.
लेकिन आप इसके बारे में बहुत कुछ नहीं कर सकते।
बस सिर, धड़, हाथ और पैरों के अनुपात को बनाए रखने का अभ्यास करें।



योजनाबद्ध आदमी नंबर 2

यहां अग्रबाहु, जांघ, निचला पैर और पैर के अनुपात को अतिरिक्त रूप से रेखांकित किया गया है।


योजनाबद्ध आदमी नंबर 3

उत्तम छड़ी वाला आदमी!
मुझे यकीन है कि आपने शायद ही किसी बच्चे को किसी छोटे आदमी का बिल्कुल वैसा ही चित्र बनाते देखा होगा।
इस आकृति के कंधों और श्रोणि की पहले से ही एक निश्चित चौड़ाई है।

व्यायाम:
यह समझने के लिए कि आप अपने कार्यों में अनुपातों का कितनी सटीकता से पालन करते हैं, कुछ योजनाबद्ध लोगों का चित्र बनाएं।
इस प्रकार, आसानी से और जल्दी से, विवरण (कपड़े, बाल, आदि) से विचलित हुए बिना, आप यह आकलन कर सकते हैं कि आप मानव शरीर के अनुपात को कितनी अच्छी तरह जानते हैं।
इसके अलावा, आप तुरंत यह निर्धारित कर सकते हैं कि यह आंकड़ा शीट पर फिट होगा या नहीं।

मुझे लगता है कि अब आप समझ गए होंगे कि अनुपात में महारत हासिल करना कितना महत्वपूर्ण है। और भविष्य की तस्वीर में स्केची पुरुष कितनी महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं।

मानव मुद्रा:

यह हमारे नायक को पुनर्जीवित करने और कुछ करने का समय है। इसलिए, इससे पहले कि आप किसी चरित्र पर काम करना शुरू करें, योजनाबद्ध चित्रों की मदद से आप कई पोज़ आज़मा सकते हैं और एक चुन सकते हैं।
नीचे क्रियाशील छड़ी आकृतियों के कुछ उदाहरण दिए गए हैं।

तस्वीर में एक आदमी को चलते हुए दिखाया गया है.
कूल्हे के जोड़ों की गति पर ध्यान दें। आमतौर पर, कंधे विपरीत दिशा में चलते हैं।

एक व्यक्ति एक हाथ पर सहारा लेकर करवट लेकर लेट जाता है। इस प्रकार, छाती कंधे पर "लटकती" है और रीढ़ झुककर एक घुमावदार रेखा खींचती है।

मानव शरीर का चित्र बनाने के लिए, आपको उसकी संरचना की विशेषताओं को जानना होगा।

कंकाल ही आधार है

सिर
पंजर
रीढ़ की हड्डी
श्रोणि

जोड़
हाथ
ब्रश
पैर
पैर

रीढ़ की हड्डी के मोड़ पर ध्यान दें
(देखना आसान बनाने के लिए, हम हाथ नहीं खींचेंगे)।

कंकाल को सरलीकृत रूप में तैयार किया जा सकता है:

कंकाल की संरचनात्मक विशेषताओं के बारे में एक विचार रखते हुए, मांसपेशियों और/या वसा की ओर आगे बढ़ना , अगर हम भाग्यशाली रहे...)
हम शरीर के अंगों को प्रदर्शित करने के लिए सभी प्रकार की आकृतियों का उपयोग करेंगे: सिलेंडर, दीर्घवृत्त, आदि।

अब आप स्पष्ट रूप से मूल्यांकन कर सकते हैं

स्केचिंग (एक योजनाबद्ध आदमी बनाना) से लेकर एक योजनाबद्ध ड्राइंग के आधार पर त्रि-आयामी ड्राइंग तक की पूरी प्रक्रिया:














भी यह विधिआपको विवरण के साथ काम करने में मदद मिलेगी. उदाहरण के लिए, हाथ और पैर खींचने में:

बस इतना ही!
मुख्य विचारयह पाठ - चित्रकारी के लिए महत्वपूर्ण है सही आधार.
और इस लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए सभी अनावश्यक चीजों को त्याग कर योजनाबद्ध रूप में प्रस्तुत करना आवश्यक है।
और योजनाबद्ध लोग इसमें आपकी सहायता करेंगे!
इस पद्धति का मुख्य लाभ यह है कि आप अपने चरित्र के लिए कई पोज़ आसानी से और जल्दी से आज़मा सकते हैं।
सबसे उपयुक्त मुद्रा चुनें और पहले चरण में रचना पर निर्णय लें।
यह लेख उन लोगों के लिए उपयुक्त है जो सीखना चाहते हैं कि पूर्ण लंबाई वाले व्यक्ति का चित्र कैसे बनाया जाए या सामान्य तौर पर पेंसिल से चरण दर चरण कैसे चित्र बनाया जाए।
आपके ध्यान देने के लिए धन्यवाद!

मानव आकृति का अनुपातपिछली 20 शताब्दियों और उससे अधिक समय से कलाकारों, दार्शनिकों और शिक्षकों में रुचि रही है। रोमन वास्तुकार विट्रुवियस ने पहली शताब्दी ईस्वी की शुरुआत में लिखा था: "प्रकृति ने मानव आकृति को इतनी अच्छी तरह से आकार दिया है कि चेहरा, ठोड़ी से बालों की जड़ों तक, पूरे शरीर का दसवां हिस्सा है।" उन्होंने यह भी तर्क दिया कि नाभि शरीर का केंद्र है, इसलिए इस बिंदु के चारों ओर खींचा गया एक घेरा उसकी पीठ पर लेटे हुए व्यक्ति की फैली हुई उंगलियों और पैर की उंगलियों को छूएगा। यह वह सिद्धांत था जिसे चित्रित किया गया था लियोनार्डो दा विंची की प्रसिद्ध चित्रकारीनीचे प्रस्तुत है.

दुर्भाग्य से, सिद्धांत केवल व्यवहार में ही काम करता है यदि हाथ बहुत विशिष्ट कोण पर हों. हालाँकि, आप देखेंगे कि जब भुजाएँ बगल की ओर फैली होती हैं, तो उंगलियों की नोक के बीच की दूरी लगभग सिर के शीर्ष और पैरों के तलवों के बीच की दूरी के समान होती है। यह उपयोगी नियमहाथ की लंबाई निर्धारित करते समय।

पुनर्जागरण के दौरान, मानव शरीर रचना विज्ञानविस्तृत अध्ययन का विषय बन गया, और कलाकारों ने आयामों के बीच सार्थक गणितीय संबंधों की खोज में भाग लेना शुरू कर दिया विभिन्न भागशव. आविष्कार किए गए थे एकीकृत दृष्टिकोणनिर्धारण के लिए" परफेक्ट फिगर". तब से, ऐसे सैकड़ों दृष्टिकोण विकसित किए गए हैं विभिन्न भागमाप की इकाइयों के रूप में शरीर, जिसमें सिर, चेहरा, पैर, अग्रबाहु, तर्जनी अंगुली, नाक, रीढ़ वगैरह। लेकिन फिर कोई भी दृष्टिकोण सार्वभौमिक नहीं था, क्योंकि इस स्पष्ट तथ्य से इनकार नहीं किया जा सकता है कि सभी लोग अलग-अलग हैं, ये दृष्टिकोण केवल क्लासिक्स के लिए रुचिकर हैं। स्वीकृत आदर्श आकृति अनुपातभी बदल रहे हैंएक पीढ़ी से दूसरी पीढ़ी तक। इसलिए हमें सामान्य तौर पर ऐसा करना चाहिए लोगों के आकार और आकृतियों की एक विस्तृत श्रृंखला का निरीक्षण करेंजो हम अपने चारों ओर देखते हैं।

हालाँकि, हमारे उद्देश्यों के लिए, औसत आकार की आकृति का अध्ययन करने के लिए उपयोगी, क्योंकि यह हमें निर्माण करने के लिए एक आधार देता है अनुपात.

सबसे आम तरीका- शरीर के विभिन्न हिस्सों के सापेक्ष माप के लिए माप की एक इकाई के रूप में सिर की ऊंचाई का उपयोग करना। औसत आंकड़ा है सात गोल, लेकिन छह और आठ शीर्षों के बीच की सीमा को भी सामान्य माना जाता है। वास्तव में, अक्सर ड्राइंग ट्यूटोरियल में "आदर्श" आकृति को दर्शाया जाता है आठ सिर लंबा- ज्यादातर, मुझे संदेह है, क्योंकि शरीर को आठ सुविधाजनक खंडों में लंबवत रूप से विभाजित किया जा सकता है: ठोड़ी, निपल्स, नाभि, क्रॉच, मध्य-जांघ, घुटने, पिंडली और पैर, जिससे प्रशिक्षक के लिए जीवन आसान हो जाता है!

हालाँकि, नियम तोड़े जाने के लिए ही बने हैं! हम रोमन वास्तुकारों और पुनर्जागरण कलाकारों/गणितज्ञों की उल्लेखनीय उपलब्धियों की प्रशंसा कर सकते हैं, जिनमें से सभी को हमें अनुपात का एक सुविधाजनक परीक्षण प्रदान करना चाहिए, लेकिन खुद को केवल इस पद्धति तक सीमित रखना मूर्खता होगी।

बच्चों का अनुपात

बच्चों को चित्रित करते समय, आप उसे पाएंगे मेरा सिर बहुत ज्यादा परेशान करता है एक बड़ा हिस्सापूरी ऊंचाई से. नवजात शिशु का सिर कुल ऊंचाई का लगभग एक चौथाई होता है, और पैरों की लंबाई बहुत कम होती है। लेकिन जैसे-जैसे बच्चा बड़ा होता है, शरीर की कुल ऊंचाई के संबंध में शरीर के अन्य हिस्सों की तुलना में पैरों की लंबाई बहुत अधिक बढ़ जाती है, जिससे सिर आनुपातिक रूप से छोटा हो जाता है।

चमड़े के नीचे की वसा का वितरण

बचपन के दौरान, पुरुष और महिला के शरीर का आकार बहुत समान होता है। औसत वयस्क पुरुष के शरीर का आकार काफी हद तक आकार से तय होता है मांसपेशियों, जबकि औसत महिला का फिगर मुख्य रूप से वसा द्रव्यमान के आकार पर निर्भर करता है। जब लड़कियां युवावस्था में पहुंचती हैं, तो एक वयस्क महिला के स्तनों और कूल्हों को गोलाई देने के लिए बहुत विशिष्ट स्थानों पर वसा जमा होने लगती है।

नीचे यह दर्शाया गया है कि इसे कहाँ जमा किया गया है। महिलाओं और पुरुषों में चमड़े के नीचे की वसा. दोनों लिंगों के कंधे के ब्लेड के बीच पीठ पर उच्च भंडार होता है, जो झुके हुए कंधों और छोटी गर्दन वाले दोनों लिंगों के मोटे लोगों में दिखाई देता है। हालाँकि, अन्य स्थान जहाँ वसा जमा होती है, लिंगों के बीच भिन्न होती है। एक आदमी का अतिरिक्त वजन कूल्हों की तुलना में कमर की अधिक विशेषता है। अतिरिक्त चर्बीपुरुषों मेंयह कूल्हे की हड्डी के ऊपर, पीछे रीढ़ की हड्डी के दोनों तरफ और पेट के ऊपरी हिस्से में जमा होता है। अधिक वजन वाली महिलाएंइसके विपरीत, कमर की तुलना में कूल्हों पर अधिक लाभ होता है। उनके मुख्य वसा भंडारण क्षेत्र पुरुषों की तरह पेट के निचले हिस्से, नितंब और जांघों के साथ-साथ कंधे के ब्लेड के बीच छाती और पीठ हैं।

महिलाओं में वसा वितरण

बुजुर्ग लोगों का अनुपात

बुढ़ापे में लचीली मांसपेशियाँ, आम तौर पर, कम किये जा रहे हैं, छोटा हो जाओ. इससे शरीर मुड़ जाता है,जब वह सामान्य स्थिति में हो। कंधे अंदर की ओर गोल हैं वक्षीय क्षेत्ररीढ़ की हड्डी का प्राकृतिक घुमाव बढ़ता है और गर्दन चेहरे को आगे की ओर धकेलती है। शरीर शिथिल होने पर भी हाथ और पैर थोड़े मुड़े हुए रहते हैं।

त्वचा और चमड़े के नीचे की वसा पतली हो जाती है और मांसपेशियां सिकुड़ जाती हैं। कोहनी और कलाई बड़ी दिखाई देती हैं, और नसें दिखाई दे सकती हैं और त्वचा से बाहर निकल सकती हैं। शरीर और चेहरे पर जमा सारी चर्बी नरम हो जाती है और कोहनियों और ठुड्डी के नीचे लटकने लगती है।

अगले पाठ से हम आगे बढ़ते हैं किसी व्यक्ति को चित्रित करने का अभ्यास.

मुझे आशा है कि आपको यह ट्यूटोरियल अच्छा लगा होगा! पाठ्यक्रम के बारे में अपनी टिप्पणियाँ और टिप्पणियाँ छोड़ें।

लेख में पुस्तकों से सामग्री का उपयोग किया गया है:
- रॉन टिनर "मॉडल के बिना चित्र बनाना";
- लूमिस ई. न्यूड। ड्राइंग गाइड.