Kā zīmēt kokus, zīmējiet koku programmā Photoshop. Pikseļu koka zīmēšana programmā Photoshop Koka mizas zīmēšana Photoshop apmācība

Izveidots programmā Photoshop Elements 8.0, taču to var izmantot ar gandrīz jebkuru citu grafikas redaktoru.

Visas manas nodarbības ir paredzētas iesācēju un vidēja līmeņa māksliniekiem.

Sāciet ar pamata koka formu.

Pievienojiet mīkstu gaismu un nokrāsu. Nav nepieciešams rūpīgi jaukt gaišos un tumšos toņus, jo... jebkura nepilnība vēlāk palīdzēs iegūt reālistisku mizu.

Izmantojiet Burn rīku Vidējo toņu vai Highlights režīmā ar vidēju ekspozīcijas līmeni (apmēram 40–50%) un, izmantojot nelielu mīkstu otu, velciet izliektas relatīvi vertikālas līnijas.
Turiet roku atslābinātu un mainiet spiedienu uz roku, lai izvairītos no attēliem ar "perfekti" novilktām līnijām.

Paņemiet vēl mazāku Burn rīku un vēlreiz pārejiet pāri mizas līnijām, padarot tās skaidrākas un zīmētākas. Pievienojiet arī dažas nelielas plaisas. Atcerieties, ka plaukstas locītava ir atvieglināta.

Izmantojot Burn rīku un lielu mīkstu suku, strādājiet uzmanīgāk vispārēja forma garoza atbilstoši tam, kur trāpa gaisma. Padariet ēnas dziļākas, izmantojot to pašu Burn rīku, un gaišākus punktus, izmantojot rīku Dodge.

Atcerieties, ka laiks, kā vienmēr, ir faktors. Jo vairāk pūļu jūs pieliksit, jo labāks būs rezultāts. :)

Iepriekšējā nodarbībā zīmējām “Saulaino malu”. Tagad mums ir mūsu nākotnes zīmējuma fons.

Nākamais solis ir koka stumbra pievienošana. Mēs zīmējām koka vainagu, un, kā zināms, bez stumbra nav vainaga.
Tātad, uzzīmēsim stumbru.
Izveidojiet jaunu slāni ar nosaukumu "Stumbrs" un novietojiet to zem slāņa "Lapas". Noklikšķiniet uz jaunā slāņa ar peles kreiso pogu un, to neatlaižot, velciet slāni "Trump" zem slāņa "Lapas".
Pēc tam atlasiet Taisnstūrveida telts rīku un uzzīmējiet atlasi labajā pusē, paņemot nedaudz lapotnes. Tādējādi mēs radīsim iespaidu par stumbru, kas iznirst no zem vainaga, kā tam vajadzētu būt. Aizpildiet atlasi brūns. Tagad uzliksim mizu uz mūsu stumbra. Lai to izdarītu, iestatiet, piemēram, galveno krāsu uz gaiši brūnu un fona krāsu uz brūngani brūnu. Tagad dodieties uz izvēlnes vienumu “Filtrs”, atlasiet “Renderēšana”, apakšvienumu “Šķiedras”. Pēc tam šim filtram iestatiet šādus iestatījumus: neatbilstība – 21, intensitāte – 10.
Atceliet atlasi, nospiežot CTRL/D. Dodge un Burn rīku izmantošana No vienas puses padarīt gaišāku bagāžnieks, un no otras puses - nedaudz aptumšot. Bet vispirms mainiet šo rīku iestatījumus. Padariet otas formu apaļu un mainiet arī otas izmēru.
Tad jums ir jāapvieno slāņi “Stumbrs” un “Lapas” vienā slānī ar nosaukumu “Tree”. Lai to izdarītu, atlasiet slāni “Lapas” un nospiediet CTRL/E.
Tālāk mēs dublējam šo. Lai to izdarītu, izvēlnē “Slāņi” atlasiet cilni “Izveidot slāņa dublikātu”. Nosauciet iegūto kopiju “Tree_2” un novietojiet to zem slāņa “Tree”.
Pēc tam padariet slāni “Tree” īslaicīgi neredzamu, noklikšķinot uz acs blakus slāņa ikonai.
Pēc tam, izmantojot “Free Transform”, šo komandu var izsaukt, nospiežot taustiņu kombināciju CTRL / T, samaziniet “Tree 2” un nedaudz pārvietojiet to uz augšu un pa kreisi. Varat arī pievienot lapas augšpusē un pa labi, lai paslēptu slāņa asās malas.
Tagad priekšplānā ieslēdziet slāni “Tree”. Lai radītu iespaidu, ka attēla fonā stāv neliels koks, nedaudz aizmiglosim to. Atveriet izvēlni “Filtrs”, vienumu “Aizmiglojums”, apakšvienumu “Gausa izplūšana” un iestatiet vērtību uz aptuveni 0,5–0,7% (nulles punkts pieci — nulle komats septiņi procenti). Tādējādi malai varat pievienot tik daudz koku, cik liek jūsu iztēle un zīmējuma laukums.

Tagad saglabāsim rezultātu, lai nākamajā nodarbībā turpinātu zīmēt.

(0)
Darba sākšana
1. Ievads rastra un vektorgrafikā 3:18 0 52477
2. Programmas saskarne 2:34 1 27224
DIY attēls
3. Iepazīšanās ar otas rīku, izcirtuma zīmēšana 4:25 4 45818
4. Darbs ar izvēlni Filtrs (koka virsma) 4:42 0 21067
5. Ledus ērkšķis - ekrānsaudzētāja zīmēšana datoram 2:21 0 23192
6. Transformācija - attēla maiņa 3:50 2 20223
7. Pienene - uzzīmē ziedu 5:01 0 23546
8. Smieklīgs pūkains, 1. nodarbība: mācieties zīmēt no nulles 3:23 1 63567
9. Smieklīgs pūkains, 2. nodarbība: acu zīmēšana 5:45 0 20371
10. Smieklīgs pūkains, 3. nodarbība: uzzīmējiet degunu un muti 2:43 1 14454
11. Sun Edge 1. nodarbība: Kā izveidot slāni 3:56 0 25283
12. Saulaina mala, 2. nodarbība: koka zīmēšana 4:03 0 13128
13. Saulaina mala, 3. nodarbība: zīmējiet zāli un saules starus 4:36 0 22758
Teksts
14. Teksta aizpildīšana ar rakstu 2:41 0 33421
15. Caurspīdīgs teksts 3:56 3 25197
16. Zaļš teksts 2:58 0 5495
17. Krāsošana, tilpuma teksts 3:07 0 28455
18. Uguns teksta nodarbība 1 3:36 0 19725
19. Uguns teksta nodarbība 2 2:43 0 17575
Fotoattēlu apstrāde
20. Ādas defektu novēršana 3:13 3 112317
21. Sarkano acu noņemšana 2:29 2 14570
22. Acu krāsas maiņa 2:09 0 44465
23. Zobu balināšana 3:56 1 50921
24. Rāmja izveide, apgriešana 2:42 0 14751
25. Plastiskā ķirurģija programmā Photoshop 2:45 0 52385
26. Apvienojot divus attēlus 3:28 8 238354
27. Krāsu fotoattēla pārveidošana melnbaltā 1:58 1 24094
28. Krāsojami fragmenti no melnbaltas fotogrāfijas 3:11 1 12236
29. Antīko fotogrāfiju apstrāde 1:58 0 21995
30. Krāsu kļūdu novēršana 1:45 1 11929

Pamata nodarbība par koku zīmēšanu iesācējiem un ne tikai! Kā iemācīties zīmēt formas, mizu, lapas, struktūru - tas viss šajā nodarbībā. Uzmanību! Šī nodarbība ir sadalīta trīs lappusēs (ņemiet vērā slēdzi katras lapas apakšā)Šajā daļā šī nodarbība Es pastāstīšu par esošajām koku formām. Nākamajās divās daļās tiks aprakstīts stumbra un lapu teksturēšanas process. Pirms šīs nodarbības sākšanas es gribu teikt, ka šeit jūs neatradīsit pilns apraksts par to, kā zīmēt visu veidu kokus. Šeit ir 3 galvenās koku formas, to stumbri un zari, kā arī pāris krāsu padomi. Ceru, ka šī apmācība jums noderēs. 1. Uzzīmējiet zemi

Pirmā lieta, kas jādara, ir uzzīmēt zemi. Priekš kam? Tā paša iemesla dēļ galvai vajadzīgs kakls un pleci. Koka stumbram kaut kur jābūt saknēm. Es parasti krāsoju zemi tādā pašā veidā, kā krāsoju akmeņus, jo tas padara zemi dabiskāku nekā tad, ja tā būtu golfa laukuma zāliena. Bet jūs varat zīmēt zemi, kā vēlaties. Vēl viens ļoti svarīgs punkts. Zīmēt pilni ziedi. Nekad nemainiet necaurredzamību, uzklājot pamatkrāsu! Paskaidrošu, kāpēc: glezna izskatīsies izbalējusi, jo krāsas nebūs pietiekami piesātinātas... un vēlāk tu pavadīsi daudz vairāk laika, zīmējot detaļas un saskaņojot formas.

Atcerieties, ka jums tas nav jādara! Tagad tas var izskatīties normāli, bet tad jums tā nešķitīs, jo, sajaucot krāsas, tās zaudē piesātinājumu un kļūst bālas. 2. Uzzīmējiet koka formu U dažādi veidi koki dažāda forma. Daži aug gari, daži aug plati, daži ar apaļu vainagu, daži ir trīsstūrveida, daži ir ar ļoti resniem un spēcīgiem stumbriem, citiem ir plāni stumbri kā zari... utt.

Uzzīmējiet koka stumbru, vienkāršu, nedaudz izliektu platu līniju.

Samaziniet otas diametru un pievienojiet dažus galvenos zarus, mēģiniet pieturēties tajā pašā virzienā, kā es zīmēju.

Mēs sākam zīmēt mazākus zarus ar vēl plānāku otu. Šis otas diametra samazinājums ir ļoti svarīgs, ja vēlaties sasniegt reālu rezultātu. Zīmējot šos zarus, atcerieties to augšanas virzienu, kā es jau parādīju.

Jūs varat pievienot vēl vairāk tievu zaru. Tas nav nepieciešams, bet tas izskatās labāk, vai jūs nepiekrītat?!

Šie koki ir Y formas. Tie var būt divu veidu: kopīgs stumbrs un divi galvenie zari vai divi kopīgi stumbri, kas aug blakus. Es izvēlējos bagāžnieku pelēks, jo šāda veida koks ir raksturīgs bērzam. Stumbrs augsts un lokans, bez liekiem zariem, bet ar sulīgu lapu “cepurīti”.

Darba princips ar šāda veida koka zariem ir tāds pats kā iepriekšējā piemērā, tikai zari ir taisnāki un vērsti uz iekšu ar to galiem.

Šāda veida koku īpatnība ir tāda, ka ar vecumu zari maina toni. Jaunākajiem ir tumši sarkana krāsa, un ar vecumu viņi to zaudē un iegūst pelēkbrūnu un pat baltu nokrāsu (es runāju par Londonas lapu koku un baltajiem bērziem).

Ja esat izveidojis savu izometrisko pikseļu pilsētu vai mazu pikseļu attēlu, jums var būt nepieciešami arī pikseļu koki.

Šādi koki ir brīnišķīgs dekoratīvs elements, tie rotās jebkuru gleznotu pilsētu, ainu, nemaz nerunājot par parkiem vai pilsētas ainavām.

Galīgais attēls:

1. Izmēri

Mēs pietiekami zīmēsim koku liela izmēra, nedaudz lielāks par krūmu, bet ne gluži milzīgs.

1. darbība

Topošā koka augstums ir puse no varoņa augstuma.

Tie ir darba izmēri. Augstumu var regulēt zīmēšanas laikā.

2. darbība

Koka stumbra platumam jābūt nedaudz biezākam par varoņa kājām. Manā gadījumā tie ir 4 pikseļi starp rindām.

3. darbība

Tas attiecas uz koka galotni.

2. Formas

Koka virsotne sastāvēs no ovālu kopas. Varat izmantot vienkāršākas formas, piemēram, apli vai kvadrātu, bet kopu risinājums piešķirs kokam reālistiskāku izskatu.

1. darbība

Šādi izskatās ovāls, ko zīmēsim. Tās platums 24 x 18 pikseļi, bet jūs varat to izdarīt ikviens.

Izmantojot rīku, uzzīmējiet ovālu Ovāla izvēles zona(Eliptical Marquee Tool), atspējojot anti-alias funkciju rīka rekvizītu panelī.

Pēc tam uzzīmētā atlase ir jāaizpilda ar krāsu. Lai to izdarītu, samaziniet ovāla atlasi par 1 pikseli Atlasiet > Modificēt > Līgums(Atlasiet - Modificēt - Saspiest) un aizpildiet to zaļš. Bet es labprātāk uzzīmēju ovālu, izmantojot rīku Zīmulis(Zīmuļa rīks), lai tā malas būtu nedaudz robainas.

2. darbība

Izmantojiet to pašu ovālu, lai to pievienotu klasterim. Mēs izveidosim trīs ovālus koka augšpusē un piecus apakšā.

Izmēģiniet vairākus veidus, kā novietot ovālus. Šai līnijai būs trīs ovāli.

4. darbība

Trešais ovāls šajā līnijā atradīsies nedaudz zemāk.

5. darbība

Pievienojiet pāris ovālus koka apakšā — varat tos ielīmēt jaunā slānī, pārvietot slāni zem sākotnējā un apvienot (Ctrl + E).

6. darbība

Noņemiet koka zīmēšanai izmantotās vadotnes:

7. darbība

Noapaļotais koka stumbrs vizuāli mīkstina tā robainās malas:

Mēs esam izveidojuši koka pamatformu, un tagad mums ir jāzīmē ēna, lai pievienotu tai apjomu.

1. darbība

Pamazām, pievienojot kokam ēnu, mēs atbrīvosimies no kontūrlīnijām tā iekšpusē.

2. darbība

Koka augšdaļa tiks izgaismota vairāk nekā pārējā. Šis tonis būs par 10% spilgtāks un būs arī siltāks tonis.

3. darbība

Izmantojot ekrānuzņēmumu kā ceļvedi, koka lapotnes sānu daļām pievienojiet tieši tādu pašu toni kā iepriekšējā darbībā:

4. darbība

Pievienojiet tieši tādu pašu nokrāsu centrālajam ovālam:

5. darbība

Tagad pievienojiet tumšu nokrāsu ovālu apakšā centrā. Šim tonim jābūt par 10% tumšākam nekā lapotnes pamatkrāsa.

6. darbība

Pašai lapotnes apakšai pievienojiet vēl vienu nokrāsu - tai jābūt par 10% tumšākai nekā iepriekšējai.

7. darbība

Tagad mainiet koka stumbra krāsu uz brūnu. Turklāt pēc stumbra krāsas iestatīšanas varat to mainīt, izmantojot komandu Hue/Saturation (Attēls > Korekcijas > Nokrāsa/piesātinājums).

8. darbība

Visbeidzot pievienojiet koka stumbram ēnu. Stumbra malas var būt tumšākas vai gaišākas. Manā gadījumā tie ir tumšāki.

Tagad mēs pievienosim kokam tekstūru, sajaucot vairākus dažādus toņus. Tas tiek darīts, lai kokam pievienotu lapu tekstūru.

1. darbība

Lai izveidotu vienmērīgu pāreju, es izmantošu 4 pikseļu krāsu apgabalus, bet atsevišķiem laukumiem - 2 pikseļus.

Lielākai ērtībai, zīmējot, tuviniet, izmantojot rīku Tālummaiņa(Mērogs).

2. darbība

Koka augšdaļā un nedaudz pa kreisi tiek uzzīmēta pikseļu faktūra.

3. darbība

Kopējiet pikseļu tekstūru (Ctrl + C) un ielīmējiet to koka otrā pusē un centrālajā daļā (Ctrl + V).

4. darbība

Tagad krāsojiet pikseļu tekstūru koka vidusdaļā, radot vienmērīgu pāreju no zaļas uz tumši zaļu.

5. darbība

Izlīdziniet tekstūru tieši virs koka vidusdaļas, lai tas izskatītos apjomīgs un tā forma būtu apaļāka.

6. darbība

Tagad pievienojiet dažus tumšus pikseļus, lai izceltu atstarpi starp ovāla malu un centru. Tas piešķirs kokam tādu kopu izskatu, kāds tam bija paredzēts.

7. darbība

Kad šī daļa ir gatava, nokopējiet to (Ctrl + C), apgrieziet to horizontāli (Rediģēt>Pārveidot>Flip Horizontal) un novietojiet pretējā pusē.

8. darbība

Tāpat novietojiet gatavo pikseļa daļu no iepriekšējā soļa uz koka apakšējās tumši zaļās daļas:

9. darbība

Lai koka stumbram pievienotu pikseļu faktūru, jaunā slānī (Shift + Ctrl + N) uzzīmējiet nelielu melnu pikseļu tekstūras rakstu, uzklājiet to uz stumbra un samaziniet necaurredzamību līdz 20%. Pēc tam izlīdziniet slāņus (Ctrl + E).

Pateicoties tam, stumbrs iegūs mizas tekstūru.

10. darbība

Izgaismojiet stumbra kontūru un ap koku uzvelciet arī melnu ēnu, kas nokrīt zemē no tā galotnes. Samaziniet ēnu slāņa necaurredzamību līdz 10%.

Galīgais attēls:

Tulkošana: Slutskaja Svetlana

Tas parāda brīnišķīgas sirreālas koka mājas izveides piemēru, izmantojot glezniecības paņēmienus un apvienojot dažādas fotogrāfijas un faktūras. Jūs uzzināsit, kā viegli uzzīmēt koku, pateicoties nestandarta iestatījumi otas, papildus uzzināsiet, kā veidot mākoņus un daudz, daudz ko citu. Tas viss jūs gaida šajā Photoshop apmācībā!

Resursi:

1. darbība

Izveidojiet jaunu dokumentu (Ctrl + N), kura izmērs ir 1024 pikseļi platumā un 1280 pikseļi augstumā:


2. darbība

Pirmkārt, izveidosim koku. Atlasiet otu un nospiediet F5, lai atvērtu iestatījumu paneli. Iestatījumos iestatiet cietību uz maksimālo, pēc tam sadaļās Shape Dynamics, Scattering un Color Dynamics iestatiet tos pašus parametrus, kā parādīts zemāk:

3. darbība

Tagad jums jāizvēlas priekšplāna un fona krāsa. Priekšplāna krāsa ir #fabc22 un fona krāsa ir #fabc22. Iestatiet otas izmēru uz 150 pikseļiem. Mēģiniet kaut ko uzzīmēt. Ja visu izdarījāt pareizi, rezultātam vajadzētu būt līdzīgam tālāk redzamajam piemēram:

4. darbība

Uz dažādiem slāņiem uzzīmējiet vairākus kātu variantus. Nākamajā solī mēs tos apvienosim, saliekot vienā veselā kokā. Zīmējot, mēģiniet mainīt parametra Control Fade stiprumu sadaļā Shape Dynamics. Pēc dažiem izmēģinājumiem un kļūdām man beidzot izdevās uzzīmēt dažas formas:

5. darbība

Tagad jums ir jāsavieno visi šie skaitļi vienā veselumā. Pirmā lieta, ko es nolēmu darīt, bija izveidot mucu. Apakšā novietoju figūras kātu 1, nedaudz augstāk novietoju 2. kātu, stublāju3 un stublāju 4. (Piemēru skatiet tālāk):

6. darbība

Kad stumbrs bija gatavs, es sāku pievienot zarus, līdz ieguvu gatavo formu:


7. darbība

Kad esat pabeidzis, sapludiniet iepriekš izveidotos slāņus, lai izveidotu atsevišķu koka slāni. Pēc tam atlasiet Filtrs> Renderētājs> Zibens un iestatiet parametrus, kā parādīts zemāk:

8. darbība

Šajā solī mēs pievienosim kokam ēnas, lai padarītu to trīsdimensiju. Burn Tool ir ideāls šim nolūkam. Rīkjoslā atlasiet Ierakstīšanas rīks. Rīka iestatījumu augšdaļā iestatiet opciju Diapazons uz Izcelt un iestatiet opciju Ekspozīcija uz 10%. Piešķiriet instrumentam ļoti mīkstas malas.

Mēģiniet krāsot dažus koka laukumus, un jūs pamanīsit, kā parādās ēnas. Tālāk esošajā attēlā ir parādīts piemērs, kur vislabāk izveidot ēnojumu:

9. darbība

Pēc tam kokam jāpielieto gradients. Izveidojiet gradienta regulēšanas slāni... Izveidojiet to pašu gradientu, kā parādīts zemāk. Pēc tam neaizmirstiet izveidot gradienta apgriešanas masku, kas ļauj piemērot gradientu ne visiem slāņiem, bet tikai koka slānim. Lai izveidotu izgriešanas masku, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz gradienta slāņa nosaukuma un atvērtajā sarakstā atlasiet Clipping mask. Iestatiet slāņa necaurredzamību uz 60%. Nospiediet Ctrl + E, lai apvienotu visu vienā. Viss koks ir gatavs!

10. darbība

Izveidojiet jaunu dokumentu ar baltu fonu un 1024 pikseļu platumu un 1686 pikseļu augstumu. Pēc tam izveidojiet jaunu slāni.

Priekšplāna krāsai izmantojiet #9db1fc un fona krāsai #6ca5f8. Aktivizējiet Gradienta rīku un aizpildiet ar to dokumentu, lai izveidotu fonu:

11. darbība

Izveidojiet vēl vienu jaunu dokumentu ar baltu fonu, kura platums ir 1024 pikseļi un augstums 731 pikseļi. Priekšplānam izvēlieties krāsu #92a8fb un fonam izvēlieties vienkārši balts. Atlasiet Filtrs > Renderēšana > Mākonis un noklikšķiniet uz Labi. Izmantojot Laso rīku, izveidojiet atlasi, kas veidota kā mākonis. Kad tas ir atlasīts, nospiediet taustiņu kombināciju Shift + F6, lai atvērtu izvēlni Spalvu atlase. Iestatiet spalvas rādiusu uz 100 pikseļiem. Pēc tam nospiediet Ctrl + J, lai dublētu atlasi jaunā atsevišķā slānī. Paslēpiet fona slāni, noklikšķinot uz acs ikonas. Ja visu izdarījāt pareizi, rezultātam vajadzētu būt līdzīgam tālāk redzamajam piemēram:

12. darbība

Pievienojiet šo mākoni dokumentam, kas izveidots 10. darbībā. Lai padarītu mākoni reālistiskāku, mainiet sajaukšanas režīmu uz Soft Light. Pēc tam nospiediet Ctrl + T, lai aktivizētu bezmaksas pārveidošanas rīku un izkropļotu mākoņa formu, kā parādīts tālāk:

13. darbība

Lai pilnībā pabeigtu darbu ar mākoņiem, jums ir nepieciešams:

  1. Novietojiet iepriekš izveidoto mākoni vēlamajā vietā.
  2. Izveidojiet vairākas mākoņa kopijas (Ctrl+J). Izmantojot pārvietošanas rīku (M), novietojiet slāņus, kur nepieciešams. Izmantojiet rīku Free Transform, lai mērogotu vai apvērstu dublētos slāņus. Mēģiniet spēlēt ar dažādiem sajaukšanas režīmiem katram atsevišķam slānim.
  3. Mēģiniet izkropļot mākoņu formu, izmantojot rīku Free Transform.
  4. Atlasiet visus mākoņu slāņus un nospiediet Ctrl + G, lai tos grupētu.


14. darbība

Dublēt šo grupu. Dublētai grupai iestatiet sajaukšanas režīmu uz Soft Light un necaurredzamību uz 100%. Nolaidiet dublēto grupu zem sākotnējās grupas. Tālāk ir sniegts piemērs tam, kas notika pēc visām manipulācijām:

15. darbība

Pēc tam, lūdzu, rīkojieties šādi:

  1. Novietojiet izveidoto koku uz šī audekla.
  2. Dublējiet koka slāni. Pēc tam samaziniet dublētā koka izmēru, izvērsiet to horizontāli un novietojiet to, kā parādīts attēlā zemāk. Novietojiet šo slāni ar mazāku koka kopiju zem oriģinālā koka.
  3. Pēc tam izveidojiet vēl vienu dublikātu un ievietojiet to, kā parādīts tālāk.
  4. Dublējiet slāni vēlreiz un novietojiet kokus, kā parādīts zemāk. Neaizmirstiet sakārtot slāņus tā, lai paslēptu savienojumus. Atcerieties, ka šiem krūmiem jāpārklājas ar galveno stumbru. Apvienojiet šos slāņus ar krūmiem vienā.


16. darbība

Atveriet koka māju attēlu. Atdaliet māju no fona. Šim nolūkam varat izmantot pildspalvas rīku. Aktivizējiet pildspalvas rīku un atlasiet mājas kontūras. Kad tiek parādīta aizvērta atlase, ar peles labo pogu noklikšķiniet un parādītajā sarakstā uz rindas Veikt atlasi. Nospiediet Shift + Ctrl + I, lai apgrieztu atlasi, un nospiediet taustiņu Delete, lai noņemtu fonu:

17. darbība

Joprojām ir daži nevajadzīgi priekšmeti, no kuriem jāatbrīvojas. Apskatiet attēlu zemāk, vietas, kuras nepieciešams paslēpt, ir atzīmētas ar sarkanu krāsu. Klonējiet dažus apgabalus. Izdzēsiet koku, kas atjauno kāpnes. Pēc tam, izmantojot klona rīku, “pabeidziet” kāpnes un arī paslēpiet dažas sadaļas. Pēc tam aktivizējiet apgriešanas rīku un apgrieziet apakšējo daļu:

18. darbība

Es arī nolēmu pabeigt balkonu. To var izdarīt, izmantojot atlasi un bezmaksas pārveidošanas rīku. Piemēram, mēģiniet atlasīt kāpņu daļu, kopēt šo atlasi atsevišķā slānī un izmantot Free Transform rīku, lai pielāgotu pozīciju. Neaizmirstiet visus šos slāņus ar mājas daļām apvienot vienā:

19. darbība

Pievienojiet būdiņu galvenajam audeklam. Pielāgojiet izmēru un paslēpiet dažas daļas, izmantojot masku:

20. darbība

Četras reizes dublējiet būdas slāni. Novietojiet kopijas aptuveni, kā parādīts zemāk:

21. darbība

Tagad pievienosim citus kokus, lai paslēptu šuves no mājām un pievienotu reālismu. Atveriet Bonsai Tree attēlu un vispirms atdaliet kokus no fona. Es to izdarīju, izmantojot krāsu diapazonu. Dublējiet koku slāni un paslēpiet sākotnējo slāni, noklikšķinot uz acs ikonas. Dodieties uz Atlasīt > Krāsu diapazons un noklikšķiniet uz debess baltā laukuma. Krāsu diapazona iestatījumos iestatiet Fuzziness vērtību uz 145, lai radītu lielāku kontrastu starp melno un balto krāsu. Noklikšķiniet uz Labi. Ja viss ir izdarīts pareizi, debesīm vajadzētu izcelties. Noklikšķiniet uz Dzēst, lai noņemtu fonu.

22. darbība

Tagad pievienojiet šos kokus galvenajam audeklam. Sakārtojiet tos un paslēpiet nevajadzīgās daļas, izmantojot masku:

23. darbība

Dublējiet koka slāni un novietojiet to pēc saviem ieskatiem:


24. darbība

25. darbība

Neaizmirstiet to darīt visām mājām:

26. darbība

Pēc visām veiktajām manipulācijām es saņēmu šādu rezultātu:


27. darbība

Uzklājiet kokam masku un paslēpiet dažas daļas, kā parādīts zemāk:

28. darbība

Tagad jūs varat pievienot personu ainai. Atveriet modeļa attēlu. Atdaliet meiteni no fona:

29. darbība

Velciet meiteni uz galvenā audekla un novietojiet viņu apakšā pie vienas no mājām. Aktivizējiet Smudge Tool. Iestatiet rīka iestatījumus uz mīkstajām malām un mazo izmēru. Iestatiet arī parametru Stiprums uz 60%. Sasmērējiet matu malas, lai tie izskatās izspūruši. Pēc tam atlasiet lampu un divreiz kopējiet to. Katrai būdiņai var pievienot vienu un to pašu lampu:

30. darbība

Šajā solī mēs pievienosim trīs regulēšanas slāņus: Gradients, Photo Filter un Vibrance. Zemāk varat redzēt, kā konfigurēt katru slāni.

Kad esat pabeidzis iestatījumus, atlasiet pirmo gradienta slāni un mainiet tā sajaukšanas režīmu uz maiga gaisma un necaurredzamība uz 28%. Otrajam gradientam mainiet tikai necaurredzamību uz 27%. Iestatiet fotoattēlu filtra caurspīdīgumu uz 70%:

31. darbība

Nospiediet Shift + Ctrl + Alt + E, lai apvienotu visus slāņus vienā. Pēc tam nospiediet Ctrl + J, lai izveidotu kopiju. Es nosaucu šo slāni zaļā krāsā:

32. darbība

Atlasiet Filtrs > Renderēšana > Lightning un konfigurējiet filtru, kā parādīts tālāk:


33. darbība

Uzklājiet masku šim slānim. Izmantojot mīkstu apaļu suku ar 20% necaurredzamību, izdzēsiet centrālo daļu. Pēc tam iestatiet šī slāņa necaurredzamību uz 80%. Izveidojiet slāņa dublikātu un mainiet tā sajaukšanas režīmu uz Soft Light un iestatiet tā necaurredzamību uz 80%.

34. darbība

Atveriet pēdējo attēlu ar nosaukumu Miglājs un pievienojiet to galvenajam audeklam. Novietojiet slāni ar šo attēlu virs debess slāņiem. Mainiet sajaukšanas režīmu uz Reizināt:

35. darbība

Rezultāts izrādījās nedaudz tumšs, tāpēc es nolēmu padarīt to kontrastējošāku. Pašā augšpusē izveidojiet spilgtuma/kontrasta regulēšanas slāni un pielāgojiet to:

36. darbība

Pēc tam varat pievienot vēl vienu selektīvās krāsas regulēšanas slāni:


37. darbība

Atmosfēra joprojām izskatās garlaicīga. Nolēmu attēlu padarīt vēl gaišāku. Dublējiet zvaigžņu slāni un novietojiet to pašā augšpusē. Mainiet tā sajaukšanas režīmu uz Soft Light un necaurredzamību uz 80%. Uzklājiet tai masku un izdzēsiet centrālo daļu koka zonā:

38. darbība

Šajā solī mēs pievienosim lampām gaismu, kā arī izcelsim dažas koku vietas. Izveidojiet jaunu slāni (Shift + Ctrl + N). Aizpildiet to ar melnu krāsu (Shift + F5) un mainiet tā sajaukšanas režīmu uz Color Dodge. Vispirms iezīmējiet koku apakšējās daļas. Izvēlieties balto krāsu, aktivizējiet otu un mainiet tās necaurredzamību uz 5. Tagad vienkārši krāsojiet vajadzīgos (skatiet attēlu zemāk). Pēc tam izveidojiet apgaismojumu lampām. Priekšplānā izvēlieties krāsu #fcb004 un krāsojiet tieši virs lampām. Lai iegūtu vislabāko rezultātu, mēģiniet mainīt krāsu no #fcb004, #fe9024 uz vienkāršu baltu.

39. darbība

Ieslēgts pēdējais posms Varat notīrīt dažus lapu apgabalus un padarīt malas tumšākas. Izveidojiet jaunu slāni. Lai krāsotu lapas, izmantojiet līdzīgu krāsu no ēnas. Izmantojiet mīkstu suku ar necaurredzamību 20-40%. Tad jūs varat aptumšot ainas malas. Varat arī izmantot izplūšanas rīku, lai aizmiglotu fonu.

Tas šodienai viss. Paldies, ka izlasījāt šo Photoshop pamācību. Es ceru, ka tas bija noderīgi.