Бид cgi-г графикаар солихоор шийдсэн ба... Компьютер график нь урлаг юм. Сэтгэл хөдлөл, нас

Визуал эффект, компьютер график нь бидний амьдралын салшгүй хэсэг болсон. Өнөөдөр хэн ч гэсэн нууцлаг зүйлийг судлах боломжтой Шидэт ертөнцпост-продакшн хийж, энэ чиглэлээр мэргэшсэн мэргэжилтэн болно. Доорх зөвлөмжүүд нь VFX болон CGI мэдлэгээ дээшлүүлэхэд тусална.

Энэ бол нэлээд ойлгомжтой зөвлөгөө боловч эхлэгчдэд үүнийг үл тоомсорлодог. Харж, дүн шинжилгээ хийх зуршил нь ажлын явц эсвэл сургалтын нэг хэсэг байх ёстой. Гайхалтай визуал эффект бүхий киног үзсэнийхээ дараа дахин үзээрэй, гэхдээ үзэгчийн хувьд биш, харин мэргэжлийн хүний ​​хувьд. Алдаа, бэрхшээлийг олохыг хичээ, үнэндээ тэд маш олон байдаг. Хүрээг хэрхэн бүтээсэн, хэрхэн гэрэлтүүлсэн, яагаад ийм байдлаар хийсэн талаар дүн шинжилгээ хий.

Хуулах

Өөрийн дуртай кино, видеонуудаас кадруудыг давтаж үзээрэй. Мэдээжийн хэрэг, би нэг сайхан дүр бүтээхээр ажиллаж байсан дажгүй багуран бүтээлчид. Гэхдээ ихэнх зургийг хамгийн бага төсвөөр дахин бүтээж болно гэдэгт би итгэлтэй байна. Даалгавар бол хамгийн бага төсөв, дээд зэргийн чанартай ижил төстэй зүйлийг бий болгох явдал юм. Та үүнийг мэргэжлийнхээ хөгжлийн төлөө хийж байгаа гэдгийг санаарай. Үүний үр дүнд эдгээр бүтээлүүд багцад бүрэн багтах бөгөөд тэдгээрийг захиалгаар нийтлэх боломжтой.

Би хэн бэ?

Холливудын алдарт CGI киног үзэхдээ кадр бүр дээр мэргэжлийн баг ажиллаж байсныг санаарай. Багийн гишүүн бүр нэг нарийн мэргэшсэн ажил хийсэн. Нэг хэсэг нь загвар өмсөж байхад нөгөө хэсэг нь загвар өмсөгчдийг гэрэлтүүлж, зарим нь орчныг будаж, зарим нь дүрүүдийг хөдөлгөж, зарим нь нэгтгэж, бодит байдал болон CG ертөнцийн хоорондох заагийг бүдгэрүүлсэн. Хэрэв хүн бүр бүх зүйлийг хийвэл үр дүн нь сүйрэлтэй байх болно.

Тиймээс таны сэтгэл юу болохыг шийдэх нь чухал юм. Та өдөрт 10-12 цагийг ажилдаа зарцуулсан ганц секунд ч харамсахгүй юу хийхэд бэлэн байна вэ? Та хэд хэдэн чиглэлийг өөртөө сонгож болно, гэхдээ үндсэн чиглэлийг онцолж, боломжтой бол үлдсэн хэсгийг нь чангатгах нь чухал юм.

Үндсэн ойлголтуудыг сур

Өндөр мэргэшсэн мэргэжилтэн байх нь чухал боловч та харааны хэсгийг бүтээх үйл явцыг бүхэлд нь ойлгох хэрэгтэй. Хэрэв таны ажил дүр бүтээх юм бол эдгээр дүрүүдийг хэрхэн загварчлах, хэрхэн гэрэлтүүлэх, бичлэгийн хамт хэрхэн бүтээхийг ойлгож, мэдэх хэрэгтэй. Эдгээр чиглэл бүрийн суурь мэдлэг нь танд хөгжилд асар их түлхэц өгөх болно.

Мэргэжилтнүүдтэй чатлах, уулзах

CG болон кинотой холбоотой арга хэмжээнд оч. Мэдээжийн хэрэг, ТУХН-ийн орнуудад тэд маш цөөхөн байдаг, гэхдээ тэдгээр нь тохиолдоход жинхэнэ визуал эффект акулууд тэнд цуглардаг.

Сурахад хэзээ ч оройтдоггүй, эсвэл хэдэн жилийг хэрхэн хэмнэх вэ

Хэдэн жилийн өмнө зөвхөн сонгогдсон хүмүүс л VFX зураач болж чадна гэж үздэг байсан. Ер нь ийм л байсан. Зөвхөн хамгийн хичээнгүй, тууштай хүмүүс л өөрт хэрэгтэй үнэ цэнэтэй мэдээллээ олж, туршилт, алдааны тусламжтайгаар хөтөлбөрүүдийг судлахад олон цаг зарцуулдаг. Одоо бүх зүйл яг эсрэгээрээ байна. Та бүх амьдралаа ганцаараа хичээл үзэхэд зарцуулж болох маш их мэдээлэл байна. Гэхдээ та тийм ч хол явахгүй.

Цор ганц зөв замМэргэжлийн хүмүүсээс сургалт явуулна. Оюутан зөвхөн мастерын удирдлаган дор CGI салбарын оргилыг эзэлнэ.

Ганц асуулт бол хаана суралцах вэ?

Энд ганцхан хариулт байна - to шилдэг мастеруудтаны бизнесийн. Жишээлбэл, студи курст хамрагдах TerminalFX, зүгээр л тэднийг хараарай багцТэнд багш нар ямар сайхан ажилладагийг ойлгохын тулд.
Сургалтад зарцуулсан мөнгө хэдэн мянга биш юмаа гэхэд хэдэн арваараа үр дүнгээ өгнө. Компьютер графикийн салбар улам бүр хүчээ авч байгаа бөгөөд энд мэргэжилтнүүд үргэлж хэрэгтэй байдаг.

Википедиагийн материал - үнэгүй нэвтэрхий толь

CGI студиуд

Компьютер графикийн анхны студиудын нэг бол 1975 онд Жорж Лукасын үүсгэн байгуулсан Америкийн Industrial Light & Magic компани юм. ILM нь кинон дахь визуал эффектийн үзэл баримтлалд хувьсгал хийсэн.

бас үзнэ үү

"CGI (график)" нийтлэлийн талаар сэтгэгдэл бичих

Тэмдэглэл

Уран зохиол

  • Борис Машковцев(Орос) // Кино тоног төхөөрөмж, технологи: сэтгүүл. - 2006. - No2.
  • Керлоу, И.В.. - 2004. - 451 х. - ISBN 0471430366.

CGI-г тодорхойлсон ишлэл (график)

Марья гүнж түүний өмнө өвдөглөн суугаад бэрийнхээ даашинзны нугалаас нүүрээ нуув.
- Энд, энд - сонсож байна уу? Энэ нь надад их сонин санагдаж байна. Чи мэдэж байгаа биз дээ, Мари, би түүнд маш их хайртай болно" гэж Лиза хүргэн эгч рүүгээ гялалзсан, аз жаргалтай нүдээр харав. Марья гүнж толгойгоо өндийлгөж чадсангүй: тэр уйлж байв.
- Чамд юу болоод байна, Маша?
"Юу ч биш ... би Андрейд маш их гунигтай... гунигтай санагдсан" гэж тэр бэрийнхээ өвдөг дээр нулимсаа арчив. Марья гүнж өглөөний турш хэд хэдэн удаа бэрээ бэлдэж, тэр болгондоо уйлж эхлэв. Бяцхан гүнж учрыг нь ойлгоогүй эдгээр нулимс нь түүнийг хэчнээн бага ажигч байсан ч сандаргав. Тэр юу ч хэлсэнгүй, харин тайван бусаар эргэн тойрноо харж, ямар нэг зүйл хайж байв. Оройн хоолны өмнө түүний үргэлж айдаг байсан хөгшин ханхүү өрөөндөө орж ирээд, одоо онцгой тайван бус, ууртай царайтай, юу ч хэлэлгүй гарч одов. Тэр Марья гүнж рүү хараад, жирэмсэн эмэгтэйчүүдийн дотогшоо чиглэсэн анхаарлын харцаар бодон, гэнэт уйлж эхлэв.
– Та Андрейгээс ямар нэгэн зүйл хүлээж авсан уу? - тэр хэлсэн.
- Үгүй ээ, та мэдээ хараахан ирээгүй гэдгийг мэдэж байгаа, гэхдээ Мон Пере санаа зовж, би айж байна.
- Өө юу ч биш үү?
"Юу ч биш" гэж Марья гүнж хэлэв. гэрэлтсэн нүдбэр рүүгээ хатуу ширтэв. Тэрээр өөрт нь хэлэхгүй байхаар шийдэж, аавыгаа хадмаасаа аймшигт мэдээ хүлээн авснаа нөгөө өдөр нь болох байсан зөвшөөрөл автал нуухыг ятгав. Марья гүнж, хөгшин хунтайж хоёр өөр өөрийнхөөрөө хувцаслаж, уй гашуугаа нууж байв. Хөгшин хунтайж найдахыг хүсээгүй: тэрээр хунтайж Андрейг алагдсан гэж шийдээд хүүгийнхээ ул мөрийг хайхаар Австри руу түшмэл илгээсэн ч Москвад түүнд хөшөө босгохыг тушаажээ. цэцэрлэгтээ, хүүгээ алагдсан гэж бүгдэд нь хэлэв. Тэрээр өмнөх амьдралын хэв маягаа өөрчлөхгүйгээр удирдан чиглүүлэхийг оролдсон боловч хүч чадал нь түүнд бүтэлгүйтсэн: тэр бага алхаж, бага идэж, бага унтдаг, өдөр бүр суларч байв. Марья гүнж найдаж байв. Тэр дүүгийнхээ төлөө амьд байгаа юм шиг залбирч, эргэн ирэх тухай мэдээг минут тутамд хүлээж байв.

Бяцхан гүнж 3-р сарын 19-ний өглөө өглөөний цайны дараа "Ма бонне ами, [Миний сайн найз" гэж хэлэхэд түүний сахалтай хөвөн нь хуучин зуршлынхаа дагуу өссөн; Гэхдээ аймшигт мэдээг хүлээн авсан өдрөөс хойш энэ байшинд зөвхөн инээмсэглэл төдийгүй үг хэлэх чимээ, алхалт нь уйтгар гунигтай байсан шиг одоо ерөнхий сэтгэл хөдлөлдөө автсан бяцхан гүнжийн инээмсэглэл. Тэр түүний шалтгааныг мэдэхгүй байсан тул тэр надад ерөнхий уйтгар гунигийг бүр ч их сануулсан юм.
- Ma bonne amie, je crains que le fruschtique (comme dit Foka - тогооч) de ce matin ne m "aie pas fait du mal. [Найз минь, би одоогийн фриштик (тогооч Фока ингэж нэрлэдэг) гэж айж байна. надад муухай санагдах болно.]
- Сэтгэл минь чамд юу болоод байна вэ? Чи цайсан байна. "Өө, чи маш цонхийсон байна" гэж Марья гүнж айсандаа бэр рүүгээ гүйж, хүнд, зөөлөн алхмаараа хэлэв.
- Эрхэмсэг ноён, би Марья Богдановна руу явуулах уу? гэж энд байсан шивэгчинүүдийн нэг хэлэв. (Марья Богдановна эх баригч байсан мужийн хот, Халзан ууланд дахин долоо хоног амьдарч байна.)
"Тэгээд ч яахав" гэж Марья гүнж дуугаа хураагаад "Мэдээж магадгүй." Би явна. Эр зориг, хонгор минь! [Бүү ай, сахиусан тэнгэр минь.] Тэр Лизаг үнсээд өрөөнөөс гарахыг хүслээ.
- Өө, үгүй, үгүй! "Бяцхан гүнжийн царай цонхийхоос гадна бие махбодийн зайлшгүй зовлон зүдгүүрээс хүүхэд шиг айж байгаагаа илэрхийлэв.
- Non, c"est l"estomac... dites que c"est l"estomac, dites, Marie, dites..., [Үгүй ээ, энэ бол ходоод... Маша, энэ бол ходоод гэдгийг хэлээч. ...] - Гүнж бяцхан гараа зулгааж, хүүхэд шиг, өвдөж, сэтгэл хөдлөм, бүр хуурамчаар уйлж эхлэв. Гүнж Марья Богдановнагийн араас өрөөнөөс гүйв.
- Мон Диу! Мон Диу! [Бурхан минь! Ээ бурхан минь!] Өө! гэж тэр түүний ард сонсов.

CGI(Англи) компьютерийн бүтээсэн зураг, асаав. " компьютерээр үүсгэсэн зураг") - гурван хэмжээст компьютерийн график ашиглан бүтээсэн кино, телевиз, симуляцийн тусгай эффектүүд. IN Компьютер тоглоомИхэвчлэн бодит цагийн компьютер график ашигладаг боловч CGI ашигладаг тоглоомын видеог хааяа нэмж оруулдаг.

CGI нь уламжлалт нүүр будалт, аниматроникийн тусламжтайгаар хүрч чадахгүй эффектүүдийг бий болгох боломжийг олгодог бөгөөд иж бүрдэл, каскадер, нэмэлт жүжигчдийн ажлыг орлож чаддаг.

Өгүүллэг

Анх удаагаа бүрэн хэмжээний кино 1973 онд гаргасан Westworld-д компьютерийн график ашигласан. 1970-аад оны хоёрдугаар хагаст гурван хэмжээст компьютер графикийн элементүүдийг ашигласан кинонууд гарч ирэв, үүнд "Ирээдүйн ертөнц", " Оддын дайн" ба "Харь гарагийнхан". Jurassic Park (1993) кино нь каскадерыг орлохын тулд CGI-ийг анхлан ашигласан бөгөөд мөн ижил кино нь CGI (үлэг гүрвэлийн арьс, булчинг компьютерийн график ашиглан бүтээсэн) уламжлалт зураг авалт, аниматрониктай хослуулсан анхны кино юм.

Эхнийх нь 1995 онд гарсан бүрэн хэмжээний хүүхэлдэйн кино, бүрэн компьютерээр бүтээгдсэн - "Тоглоомын түүх".

"Final Fantasy: The Spirits Within Us" (2001) кинонд анх удаа хүмүүсийн бодит CGI зургийг харуулсан.

Нэг талаас, OpenSceneGraph хөдөлгүүр нь өөрөө цонхыг удирдах, хэрэглэгчийн оруулсан үйл явдлыг боловсруулах, хэрэглэгчийн мессеж илгээх, хүлээн авах хөгжсөн дэд системтэй. Бид энэ цувралын өмнөх нийтлэлүүдэд энэ талаар дэлгэрэнгүй ярьсан. Ерөнхийдөө энэ нь C++/STL-ийн чадамжтай хослуулан дур мэдэн төвөгтэй програмуудыг хөгжүүлэхэд хангалттай юм.

QtDesigner-д боловсруулсан OSG-ийг програмд ​​нэгтгэх жишээ. Энэ жишээг доор дэлгэрэнгүй авч үзэх болно.


Нөгөөтэйгүүр, C++-ийн хөгжлийг хурдасгахын тулд гуравдагч талын номын сангуудыг хоёуланг нь ашигладаг бөгөөд энэ хэлний чадавхийг өргөжүүлдэг (хэмжих гэх мэт), мөн өргөн хүрээний функцтэй платформ програмуудыг хялбар бөгөөд байгалийн аргаар хөгжүүлэх боломжийг олгодог бүхэл бүтэн хүрээг ашигладаг. . Ийм хүрээний нэг нь хэт алдартай Qt юм. Qt нь мета-объект хөрвүүлэгч болон бусад дутагдал, тохиромжгүй байдлын талаар хэрхэн шүүмжлэгдэж байсан ч Qt-ийн хүч чадал нь платформ хоорондын хөгжлийн бүх асуудлыг шийддэг өргөн хүрээний ангийн номын сан, мөн "дохио-слот"-д байдаг. анги хоорондын мессежийн дэд системийг хэрэгжүүлдэг үзэл баримтлал. Програм болон үйлдлийн систем хоорондын харилцан үйлчлэлийн аргууд, процесс хоорондын харилцаа холбоо нь мөн дохио болон үүрэнд суурилдаг.

Хараал ид, Qt ба OSG гэсэн хоёр технологийг хослуулах нь маш сонирхолтой байх болно. Манай баг үүнтэй төстэй асуудлыг шийдэх ёстой байсан бөгөөд үүнийг би аль хэдийн бичсэн. Гэсэн хэдий ч, би энэ асуудлыг арай илүү өргөн хүрээтэй ярихыг хүсч байгаа бөгөөд энэ нийтлэл нь энэ сэдвээр байх болно.