Milineer jak stworzyć wioskę

Dodaje do gry interakcję z mieszkańcami i nowe niezwykłe wioski, które pojawią się podczas generowania świata. Modyfikacja działa zarówno w trybie rozgrywki jednoosobowej, jak i wieloosobowej. Ale to oczywiście nie wszystko. Mod ma specjalny cel Millenar nie ma czegoś takiego, bo mod ma na celu po prostu zapełnienie pustki świata gry poprzez interaktywność i ulepszanie istniejących wiosek i mieszkańców. Dzięki tej modyfikacji w grze pojawi się wiele nowych bloków, budynków i elementów różnych kultur świata.
A więc jedna z cech tego moda Millenar jest to, że każda wioska będzie wyglądać wyjątkowo i niepowtarzalnie. Innymi słowy, prawdopodobieństwo, że na swojej drodze spotkasz kilka absolutnie identycznych wiosek, będzie niezwykle małe. Przygotuj się na to, że teraz zamiast pustyń i lasów będzie mnóstwo różnych osad.
Dodatkowo będziesz miał doskonałą okazję do bezpośredniego kontaktu z mieszkańcami osiedla. Możesz po prostu zapewnić im jakąś pomoc, np. handlując z nimi, czy nawet zostać ich przywódcą i przywódcą. Możesz badać, czym żyje ludność wioski, aby czerpać z tego osobiste korzyści i pomagać swoim ludziom. I tak, dość często będziesz musiał wchodzić w interakcje z przywódcami innych wiosek. Jeśli zabijesz jednego z mieszkańców cudzej wioski, automatycznie staniesz się wrogiem ludu, a twojej osadzie może zostać wypowiedziana wojna. Pamiętaj, że jeśli zabijesz kogoś celowo, mieszkaniec nie odrodzi się na nowo. Odrodzi się tylko wtedy, gdy umrze przypadkowo (na przykład spadnie z wysokości lub spłonie w lawie).

Jak wspomniano powyżej, każda osada będzie miała swoją własną, niepowtarzalną kulturę, własny sposób życia i własne sposoby uprawiania ziemi, co, jak widać, jest bardzo realistyczne. W bezkresie świata gry można spotkać przedstawicieli pięciu kultur XI wieku: Normanów, Hindi, Majów, Japończyków i Bizantyjczyków. Całkiem możliwe, że w kolejnych wersjach modyfikacji pojawią się nowi przedstawiciele różnych kultur.

Bardzo ciekawą innowacją jest także handel z rezydentami. W grze pojawi się nowa waluta - monety wykonane z metali szlachetnych (srebro, brąz itp.). Handlując lub udzielając pomocy np. Normanom, możesz zdobyć narzędzia Normanów, aby szybko zdobywać zasoby. Egzotyczne jedzenie można zdobyć od Indian, przedmioty dekoracyjne i dekoracje można znaleźć u Majów, a Japończycy dysponują potężną bronią.

W tej modyfikacji oprócz pomocy mieszkańcom pojawiają się także inne zadania. Mieszkańcy mogą przekazywać dodatkowe instrukcje i prośby. Nazwa zadania i krótki opis pojawi się po kliknięciu prawym przyciskiem myszy i wskazaniu go. Oczywiście za wykonanie zadań otrzymasz nagrodę: doświadczenie, reputację, pieniądze, a czasem także przedmioty.

Bez wątpienia możemy to powiedzieć po zainstalowaniu moda Millenaire na komputer Minecraft rozgrywka stanie się wielokrotnie bardziej interesująca i ekscytująca niż przed jej zainstalowaniem, dlatego tę interesującą modyfikację zaleca się do instalacji wszystkim graczom.

Wsie hinduskie dzielą się na następujące typy wiosek:

Wieś gaanv (wioska rolnicza)

Wieś qila (wioska wojskowa)

Wieś mahal (pałac)

Hameau gaanv (przedmieście rolnicze)

Hameau qila (przedmieście wojskowe)

Trzecia kultura w Millénaire. została wymyślona przez gracza MinerMiah i jest rekonstrukcją życia Indian Majów w Ameryce prekolumbijskiej. Mieszkają w wioskach wojskowych, rolniczych lub religijnych i budują gigantyczne konstrukcje z kamienia i bruku. Mogą uprawiać żywność, z której wytwarzają żywność, taką jak masa (tortille z mąki kukurydzianej) i wah (mąka kukurydziana i bułka z mięsem kurczaka). Tworzą także wspaniałe płaskorzeźby i złote ozdoby, którymi ozdabiają pałace i świątynie.

Wioski Majów dzielą się na następujące typy wiosek:

Wieś Milpa (wioska rolnicza)

Wioska Jub”uy (wioska wojskowa)

Kostium wioski (wioska religijna)

Czwarta kultura w Millénaire. Najwyraźniej kultura japońska jest kopią kultury Średniowieczna Japonia VIII - XII wieki. Uprawiają głównie ryż, ryby i produkują bloki trzciny cukrowej, ściany z papieru i udon (wypieki ryżowe). Japońskie wioski dzielą się na następujące typy: Bukkyou Mura (wioska religijna) Gunjiteki Mura (wioska wojskowa) Nouji Mura (wioska rolnicza) Shiyuuchi (posiadłość kontrolowana przez gracza)

Bizantyjczycy

Piąta uprawa dodana do Millénaire została opracowana przez Ticlon. Umiejętni Bizantyjczycy są spadkobiercami starożytnych Greków i Rzymian. Oprócz produkcji wina z winogron i uprawy jedwabiu tworzą drogie ikony, a także odtwarzają legendy dzieła architektoniczne ich przodkowie. Wsie Bizantyjczyków dzielą się na: religijne; Wojskowy; Handel i kontrola gracza.

Oddzielne budynki

Oprócz wiosek można znaleźć samotne budynki zagubione w dziczy. Niektóre są zamieszkane przez kilka osób, z którymi można handlować (np. samotny drwal kupi od Ciebie siekiery i sprzeda drewno oraz cydr), inne są puste. Przydatnych przedmiotów możesz szukać w skrzyniach, dlatego radzę rozglądać się za skrytkami. Ale uważaj, niektóre budynki są zamieszkane przez wrogich bandytów, którzy cię zaatakują. Zabij ich, aby zdobyć łup i dostęp do głównego budynku. Nie zaszkodzi to Twojej reputacji, ponieważ są one nielegalne. Można też w rzadkich przypadkach trafić na ogromny pałac lub świątynię, w której na tablicach zapisane zostaną pseudonimy twórców moda

Zadania i zadania tworzenia

Zadania to dodatkowe prośby lub zadania od mieszkańców wioski, które możesz wykonać. Kiedy wieśniak chce zlecić ci zadanie, nazwa tego zadania pojawi się nad jego głową w nawiasach kwadratowych. Kiedy użyjesz PPM na wieśniaku, otrzymasz od niego krótki opis zadania i dwa przyciski, które pozwolą ci zaakceptować zadanie lub odrzucić je. Nagrodą za wykonanie zadań będą pieniądze, reputacja, doświadczenie i (czasem) niektóre przedmioty. Niektóre zadania wymagają dobrej reputacji w wiosce, aby się pojawić.

Wyprawa Stworzenia

Zadanie Stworzenia jest dalszy rozwój pomysły na zadania: seria zadań z do różnych celów(a nie tylko przeciąganie przedmiotów z miejsca na miejsce) i jeden scenariusz wyjaśniający, dlaczego świat Minecraft istnieje i dlaczego ty i mieszkańcy wioski Millenaire trafiliście do niego. W chwili pisania tego tekstu zadanie zostało podzielone na rozdziały dostępne są rozdziały: "Sadhu" i "Alchemik". Aby rozpocząć, zdobądź reputację "jednego z nas" w wiosce (w wiosce hinduskiej - dla rozdziału "Sadhu", w wiosce normańskiej - dla "Alchemika). " rozdział), a wkrótce jeden z mieszkańców da ci to zadanie. Będziesz musiał znaleźć konkretną osobę (do rozdziału „Sadhu” - Sadhu, mnich-mędrzec żyjący pod gigantycznym drzewem, do rozdziału „Alchemik” – Alchemik mieszkający w brukowanym domu w górach).

Znalezienie Sadhu/Alchemika wymaga rozległej podróży przez obszary jeszcze nie odkryte. Może to być trudne, jeśli dużo podróżowałeś po tym świecie. Dobrym rozwiązaniem może być skorzystanie z mapy lub programu kartograficznego w celu ustalenia granicy eksplorowanego terytorium i wyszukanie poza nią Sadhu/Alchemika.

Ukończenie części Sadhu/Alchemik zapewni ci status przywódcy odpowiednio wśród Hindusów/Normanów.

Tworzenie nowej wioski

Różdżka Stworzenia

Aby stworzyć własną wioskę, potrzebujesz Różdżki Kreacji. Można go kupić w dowolnej wiosce po osiągnięciu statusu „prawdziwego przywódcy”. Trzymając różdżkę w dłoni, możesz stworzyć losowy typ wioski, klikając prawym przyciskiem myszy blok obsydianu lub wybrać typ wioski, klikając złoty blok. Uważaj, wioska może pojawić się nad tobą, więc możesz utknąć w ścianie. Gracz nie może kontrolować zwykłych i losowych wiosek.

Utworzenie kontrolowanej wioski

Wszystkie narody mają specjalny typ wioski, znany jako „wioska kontrolowana”. Aby otrzymać możliwość stworzenia takiej wioski należy osiągnąć status lidera. Można to zrobić na dwa sposoby:

Osiągnij w wiosce poziom reputacji „Lider” i poproś sołtysa o przyznanie statusu lidera

Ukończ zadanie stworzenia

Gdy osiągniesz tę rangę, na liście możliwych wiosek pojawi się „kontrolowana wioska”, jeśli użyjesz Różdżki Kreacji na bloku złota.

Zarządzanie wsią

W swojej wiosce kontrolujesz budowę wszystkich budynków. Aby wydać rozkaz budowy, musisz użyć Różdżki Kreacji w pobliżu wioski. Zobaczysz listę dostępnych budynków i jeśli będzie tu wystarczająco dużo miejsca, budynek zostanie zbudowany. Jednak mieszkańcy nadal potrzebują środków na budowę. Poza tym widać pełna lista możliwe konstrukcje. Tam możesz zezwolić lub zabronić ulepszeń budynków. Możesz także nakazać mieszkańcom zaprzestanie budowy budynku, jeśli nie jest on już zamieszkany. Jeśli budynek już istnieje i jest zamieszkany, to mieszkańcy po prostu go opuszczą i przestaną uważać go za własność wsi. Wszystkie skrzynie w wiosce są otwarte, więc możesz zabrać z nich, co chcesz.

Dodawanie nowej zawartości do Millenaire

Instalowanie nowej zawartości

Millénaire jest wysoce modyfikowalny, co pozwala na dodawanie nowych przedmiotów, mieszkańców, wiosek, a nawet nowych kultur. Głównym źródłem tych treści jest Biblioteka Millénaire. Zazwyczaj niestandardowe modyfikacje są instalowane w oddzielnym folderze „millenaire-custom”, co pozostawia zwykłego Millenaire nietkniętego i umożliwia łatwą aktualizację lub ponowną instalację Millenaire.

Tworzenie nowych rysunków budynków

W grze możliwe jest budowanie własnych budynków i przesyłanie ich do Millénaire jako plany.

Inne pliki Millenaire

Inne modyfikacje (wioski, questy) wymagają bezpośredniego działania na plikach Millenaire.

Denerwują Cię błędy lub zawieszanie się gry? FAQ pomoże Ci!

"Uwaga: Ta modyfikacja jest często aktualizowana. Aktualizacja może złamać Twoje rozliczenia. Jeśli planujesz aktualizację modyfikacji, utwórz kopie zapasowe.

Instalacja [redagować]

Interakcja z innymi modami[redagować]

Znane błędy[redagować]

Jeśli chcesz zniszczyć wszystkie osady[redagować]

  1. Tworzyć kopia zapasowa foldery.minecraft.
  2. Usuń foldery millenaire i millenaire-custom z folderu .minecraft oraz Millenaire.zip z folderu mods.
  3. Wejdź do świata, w którym znajdowały się osady Millénaire i sprawdź, czy zostały usunięte, czy nie.
  4. Użyj MCEdit, aby usunąć pozostałości osadnictwa. Jeśli nie wiesz jak się nim posługiwać lub nie chcesz korzystać z MCEdit to ręcznie zniszcz wszystkie budynki i wyrównaj powierzchnię usuwając wszystkie sztuczne bloki.
  5. Przywróć Millénaire, uruchom ponownie Minecraft.
  6. Umieść centralny blok obsydianu lub złota w centrum nowo utworzonych osad.
  7. Użyj modu TooManyItems, aby zdobyć Kostkę Przywołania lub znajdź inny sposób na jej zdobycie (kreatywny itp.).
  8. Użyj różdżki przywołania na bloku: używając obsydianu na bloku, otrzymasz losową osadę; na złotym bloku - pojawi się menu wyboru.
  9. Możesz po prostu stworzyć nowy świat.

Często zadawane pytania [redagować]

Osada nie buduje się dalej, pojawia się komunikat: „Nie ma wystarczająco dużo miejsca”, co mam zrobić?[redagować]

Wypróbuj jedną z następujących opcji:
1) Przede wszystkim spójrz na mapę osady znajdującą się wewnątrz ratusza lub w zwoju osady.

Jeśli istnieją obszary czerwony(lawa) i/lub kolor niebieski(woda), następnie spróbuj przykryć je jedną warstwą ziemi/wypełnić piaskiem lub żwirem. Jeśli istnieją obszary brązowy (poza zakresem wysokości), a następnie spróbuj dodać/usunąć bloki w tym obszarze, dopasowując je do ogólnego poziomu osady. Jeśli istnieją obszary

Osadnicy zaplanowali już lokalizację, w której chcą budować, a jeśli z jakiegoś powodu ta przestrzeń będzie niedostępna, zgłoszą „za mało miejsca”.
2) Całkowicie wyjdź z Minecrafta (zamknij klienta) i wejdź ponownie do tego świata
3) Edytuj plik konfiguracyjny:

  • Zamknij Minecrafta.
  • Edytuj plik „config-custom.txt” w folderze „millenaire-custom” i dodaj Village_radius=85 na końcu pliku.
  • Wejdź ponownie do tego świata.

4) Zmiana plików rozliczeniowych (rób to ostrożnie, zachowując kopie zapasowe):

  • Zamknij Minecrafta.
  • Określ typ osady i kulturę, a następnie zwiększ promień tej osady. Na przykład zmiana parametru promienia w pliku „grosbourg.txt” z folderu „millenaire\cultures\norman\villages” na 85 spowoduje zwiększenie promienia z 55 do 30 komórek w kierunkach kardynalnych.
  • Wejdź ponownie do tego świata.

5) oczyścić bardzo duży obszar o wymiarach 70x70, na tym samym poziomie co poziom ratusza, przykrywając wszystko naturalnymi blokami (ziemia/piasek/żwir/glina/kamień).
Notatka: Wszelkie zmiany wprowadzone w folderach „millenaire” i „millenaire-custom” nie będą miały wpływu na grę, dopóki nie uruchomisz ponownie gry Minecraft
Notatka: Nie wszystkie mapy osad nadają się do budowy! Wystarczająca ilość wolnego miejsca zielony nie oznacza wystarczającej przestrzeni. Proszę zwrócić uwagę na tę część przestrzeni jasnozielony- można na nim umieszczać tylko części budynków, ale nie ich centrum. Najprostszym (ale nie najlepszym) sposobem poradzenia sobie z tym jest zwiększenie promienia osady (patrz wyżej).

Jak zrobić cegły w języku hindi?[redagować]

Aby zrobić cegły kultury hindi (cegła mokra, cegła adobe, cegła pieczona), musisz najpierw kupić formę do cegieł (trochę jak drabina w ekwipunku). Jeśli masz już ten przedmiot, potrzebujesz w swoim ekwipunku bloku ziemi i bloku piasku. Następnie użyj formy na pustym bloku (kliknij prawym przyciskiem myszy na pusty blok z foremką w dłoniach) - a zobaczysz leżącą na ziemi surową cegłę. Odpowiednio blok piasku i blok ziemi zostaną zużyte z twojego ekwipunku za każdą nową surową cegłę. Po pewnym czasie, będąc pod na wolnym powietrzu, mokra cegła wyschnie i stanie się cegłą adobe, którą można później wypalić w piecu, aby uzyskać wypalaną cegłę.

Północ, południe, wschód i zachód, wszystko pomieszane![redagować]

Nie, to nieprawda, wskazówki dokładnie odpowiadają temu, jak działa świat według Notcha. Północ nie jest tym, co twierdzą niektórzy autorzy różnych modyfikacji, ani tym, w co wierzą niektórzy gracze. Północ jest tam, gdzie w grze jest północ i nic więcej.

W pobliżu mojego punktu odrodzenia nie ma wioski[redagować]

Aby gra zaczęła tworzyć osady, musi rozpocząć generowanie nowych sektorów świata. Najłatwiejszym sposobem na uzyskanie osady generowanej przez grę jest zabranie ze sobą łóżka i poruszanie się mniej więcej w jednym kierunku, aż do wygenerowania osady. Innym sposobem jest użycie narzędzi innych firm (na przykład w trybie kreatywnym lub Polecenia dla pojedynczego gracza lub Nie wystarczy Przedmioty) zdobądź pręt przywołania, a następnie po zainstalowaniu obsydianowego lub złotego bloku użyj na nim pręta. Możesz także włączyć tryb pokojowy gry, dzięki czemu nie będziesz musiał przerywać gry w nocy.

Jaki poziom reputacji jest wymagany, aby mieszkańcy zbudowali mi dom? Jak możesz poprawić swoją reputację?[redagować]

W moim mieście nie ma celu budowlanego, mam 5 nastolatków i 5 dzieci. Co mogę zrobić?[redagować]

Osada jest w pełni wyposażona. Możesz dodawać własne budynki lub edytować plik wioski, aby móc budować więcej różnych budynków. W przeciwnym razie wioska nie będzie mogła się rozwijać. Możesz tam kupować zasoby, aby tworzyć budynki w innych wioskach.

Mieszkańcy mojej wioski zmarzli w domach. Czy to z powodu pogody?[redagować]

W nocy burze i mieszkańcy pozostaną w środku, jeśli to nie jest jedna z nich, to jest to błąd.

Kiedy klikam prawym przyciskiem myszy na znak wieśniaka, zawiesza się. Jak mogę się uwolnić?]

Jak wydostać się z mapy miasta?[redagować]

Spróbuj nacisnąć przycisk wyjścia lub .

Jak mogę anulować zamówione domy?[redagować]

Nie da się tego zrobić.

Hotel w mojej wiosce spłonął, naprawią go?[redagować]

Jeśli zawiera aktualizacje, które wymieniają wszystkie części, a zamknięte skrzynie nie zostały zniszczone, pojawią się w następnej aktualizacji. W przeciwnym razie musisz naprawić wszelkie uszkodzenia.

Jak znaleźć bandytów?[redagować]

Jeśli odkryjesz, że jedna wioska atakuje drugą, a nie widziałeś jeszcze przywódcy w tej osadzie i zauważysz, że nastawienie mieszkańców wioski do ciebie spada, najprawdopodobniej jest to obóz bandytów. Kiedy bandyci z Obozu zaatakują wioskę, w raporcie zauważysz, że brakuje nazwy osady. Na przykład kyas maya okrada osadę gracza jubaly, kyas maya nie ma wioski i nie wpisze jej nazwy.

Jak mogę zmusić moją wioskę do zbudowania czegoś nowego?[redagować]

Jeśli okaże się, że brakuje odpowiedzi, której szukasz, być może uda Ci się ją znaleźć w archiwum, chyba że miałeś okazję zadać swoje pytanie w oficjalnym wątku na forum Minecrafta.

Czy dodane zostaną wojny wiejskie, wydarzenia i rytuały?[redagować]

Być może masz na myśli możliwość ataku na Twoją osadę? W przypadkowych momentach mogą to być bandyci lub inne wioski, a może nawet z alarmem, takim jak dźwięk trąbki podczas ataku? A może także akompaniament muzyczny? Oraz możliwość odprawiania rytuałów podnoszących morale w mieście, prowadzonych przez księży lub szamanów? A może coś z dyplomacji, składające się z wydarzeń typu Sojusz/Pakt/Wojna. Czy przywódca osady może wysłać cię do innego miasta ze swoimi żołnierzami, aby chronić cię przed kimś/wojną z innymi państwami? Być może będzie to dodatkowe zadanie, które pozwoli uzyskać niewielki wzrost reputacji po obu stronach? Proszę o jak najszybszą odpowiedź!

W najnowszych aktualizacjach Millenaire dodaliśmy relacje pomiędzy wioskami. Jeśli posiadasz punkty dyplomacji, udaj się do innej wioski i pochwal jej osiągnięcia w celu poprawy stosunków między wioskami lub przeciągnij ich gościnność w błoto, aby pogorszyć stosunki. Aby uzyskać więcej informacji, skontaktuj się z przywódcą wioski.

Millenar to modyfikacja przeznaczona do trybu single-player w grze Minecraft. Modyfikacja ma na celu wypełnienie „logicznych luk” poprzez dodanie i ulepszenie istniejących wiosek NPC. Zawiera wcześniej utworzone niezależne wioski, które będą się rozwijać i handlować z graczem. Są też w modzie różne zadania, nowych bloków i elementów z różnych kultur, kontrolowanych przez gracza z wioski (ewentualnie po osiągnięciu statusu lidera w kulturze, do której należy kontrolowana wioska), a także tworzenie zadań z zestawem unikalnych misji mających na celu eksplorację świata Minecraft i Millenaire.

Instalowanie moda

  • Rozpakuj archiwum
  • Umieść zawartość folderu w folderze „mods”, który znajduje się w folderze głównym gry („.minecraft”)
  • Usuń folder META-INF z archiwum Minecraft.jar („.minecraft\bin\minecraft.jar”)
  • Zainstaluj Minecraft Forge dla swojej wersji Minecrafta
  • Umieść zawartość folderu w folderze głównym z grą („.minecraft”).
  • Skopiuj zawartość folderów „src” i „put in Minecraft (jeśli nie ma forge)” do Archive.minecraft\bin\minecraft.jar

Gol w Millenaire

Millénaire, podobnie jak Minecraft, nie ma celu jako takiego. Najbliższy odpowiednik to:

  • Pomóż mieszkańcom ukończyć budowę wszystkich budynków w wiosce.
  • Zdobądź przywództwo we wszystkich kulturach i stwórz własną kontrolowaną wioskę.
  • Ukończ zadanie stworzenia.

Jednak większość graczy gra tylko po to, żeby z nimi współdziałać lokalni mieszkańcy i zdobywaj przydatne przedmioty, handlując z nimi.

Niezależne wioski

Wioski, które losowo pojawiają się na mapie podczas eksploracji krainy, to „niezależne wioski”. Gracz może z nimi wchodzić w interakcję, ale nie może ich kontrolować. Aby je znaleźć, trzeba eksplorować świat. Gracz otrzyma wiadomość, gdy zostanie znaleziona nowa wioska. Gracz może także nacisnąć klawisz „V” lub „X”, aby wyświetlić listę pobliskich wiosek, jeśli takie istnieją. Należy pamiętać, że indyjskie „Mahal” i normańskie „Gros Bourg” powstają razem z pobliską małą wioską.

Rozwój niezależnych wsi

Niezależne wioski zaczynają się od małych – z budynkiem centralnym (różnego typu: twierdza, pałac, klasztor itp., nazwa zwyczajowa- „fort”), otoczony kilkoma domami i innymi budynkami. Mieszkańcy będą jednak tworzyć dodatkowe struktury i ulepszać istniejące. Aby tego dokonać, podobnie jak gracz, potrzebują zasobów. Mieszkańcy wioski sami zdobędą część zasobów - na przykład mają drwala, który zdobywa drewno i górnika, który zdobywa kamień, ale nadal bez wielu zasobów, które może zapewnić tylko gracz, wioska nie będzie w stanie prosperować.

Nowo wybudowane domy są puste, ale dorośli mieszkańcy istniejących domów mogą mieć dzieci, które dorosną, aby zamieszkać w nowych domach. W ten sposób populacja wioski będzie powoli rosła, aż do zapełnienia wszystkich domów.

Handluj z wieśniakami

Najważniejszym sposobem interakcji gracza z mieszkańcami jest handel. Kiedy wejdziesz do centralnego budynku FORTU, gracz otrzyma wiadomość od wieśniaka z informacją, że przybywa z nim, aby handlować. Kiedy wieśniak przybędzie, nad nim pojawi się komunikat „Sprzedam graczowi”. Kliknij go prawym przyciskiem myszy, aby otworzyć interfejs handlowy. Będzie zawierać listę towarów, które można kupić lub sprzedać w tej wiosce. Kliknij ikonę zasobu w dowolnej sekcji, aby go kupić lub sprzedać. Kliknij z klawiszem Shift, aby kupić/sprzedać w ilości 8 jednostek, kliknij z wciśniętym klawiszem Ctrl, aby kupić/sprzedać w ilości 64 jednostek.

Ceny niektórych towarów różnią się w różnych wioskach. Oznacza to, że kupowanie towarów w jednej wiosce i sprzedawanie ich w innej może przynieść zysk. Przykładowo na wsiach z kamieniołomem kamień będzie tańszy niż na wsiach bez kamieniołomu.

Reputacja i relacje biznesowe z sołtysem

W wioskach często będziesz miał do czynienia z przywódcą wioski. Klasa przywódcy zależy od typu wioski (Rycerz, Generał, Właściciel ziemski...), ale zawsze mieszka on w budynku centralnym. Kliknięcie go prawym przyciskiem myszy powoduje wyświetlenie interfejsu wyświetlającego Twoją reputację w wiosce. Reputacja ta wzrasta głównie poprzez handel z wioską i wykonywanie zadań, a spada podczas atakowania mieszkańców wioski. Kiedy twoja reputacja osiągnie nowy poziom, będziesz mógł poprosić wioskę o pewne rzeczy:

  • Domy i grunty pod budowę. Jeśli zapłacisz sołtysowi określoną kwotę, to (w zależności od dostępności) wolna przestrzeń i materiały) wybuduje dla Ciebie dom lub uprzątnie pod niego działkę (oczywiście przez mieszkańców wsi).
  • Otrzymanie zwoju wioski zawierającego informacje na jej temat.
  • Status lidera kultury wiejskiej, który pozwala na założenie własnej osady.

Konkretne produkty roślinne

Wsie produkują pewne dobra specyficzne dla swojej kultury. Należą do nich artykuły spożywcze (np. kukurydza Majów, indyjskie curry, kotlet normański), narzędzia i zbroje (w w tej chwili tylko wśród Japończyków i Normanów) oraz specyficzne bloki i elementy dekoracyjne. Gracz nie może uprawiać określonych roślin, wytwarzać specjalnych narzędzi i tworzyć specjalnych bloków (z wyjątkiem hinduskich cegieł), musi je kupować od mieszkańców wioski. Specjalne bloki są zwykle tworzone przez mieszkańców wioski, ale zanim będzie można uzyskać do nich dostęp, w wiosce muszą zostać zbudowane budynki specjalizujące się w tym zasobie. Również ten budynek potrzebuje pracownika, więc może to trochę potrwać.

Wojna z wioskami

Gracz może walczyć z wioską, zamiast jej pomagać. Jeśli graczowi uda się zabić wszystkich dorosłych mężczyzn w wiosce, wszystkie skrzynie w wiosce zostaną automatycznie otwarte, a gracz będzie mógł zabrać ich zasoby. Atak jednego mieszkańca może wywołać agresję wszystkich mieszkańców wsi. Dodatkowo ucierpią Twoje relacje ze wszystkimi innymi wioskami tej samej narodowości. Należy również pamiętać, że jeśli gracz zabije mieszkańca, zostanie zabity na zawsze, ale jeśli mieszkaniec umrze z innych powodów (na przykład z powodu lawy lub upadku z wysokości), odrodzi się.

Kultury

Normanowie

Pierwsza kultura Millénaire. Kultura normańska opiera się na kulturze francuskich mieszkańców wybrzeża z XI wieku. Centrum wioski normańskiej może stanowić fort, dwór, klasztor lub siedziba gildii. Produkują różne produkty spożywcze, takie jak chleb, cydr, koniak, kaszanka i kotlety. Jednak większość przydatne rzeczy są ich doskonałe narzędzia, które są dostępne w kuźni, a także miecz i zbroja Normanów ze zbrojowni.

Budynki normańskie są często budowane z drewnianej ramy, nowego bloku produkowanego przez stolarza. Wreszcie w ich wioskach można zbudować targ, na którym zagraniczni handlarze będą sprzedawać rzadkie towary, takie jak magiczne amulety Wikingowie. Wioski normańskie dzielą się na następujące typy: Village agricole (wioska rolnicza) Village d'rzemieślnicy (wioska rzemieślników) Village écclesiastique (wioska duchowa) Village militaire (wioska wojskowa) Bourg autonome (niezależne miasto) Seigneurie (domena kontrolowana przez graczy) Gros bourg (miasto) Hameau agricole (przedmieście rolnicze) Hameau abbatial (przedmieście duchowe) Hameau industrieux (przedmieście przemysłowe)

Hindusi

Druga uprawa dodana do Millénaire. Kultura hinduska opiera się na życiu rolników uprawiających ryż zamieszkujących wioski w dolinie Gangesu. Centrum wsi może stanowić pałac, twierdza lub dom wodza. Hindusi produkują żywność z surowców takich jak ryż, kurkuma, trzcina cukrowa, a także hodują kurczaki, z których gracz może zrobić curry z kurczaka.

Hindusi budują budynki głównie z cegieł mułowych i preparowanych cegieł – specjalnych bloków wytwarzanych w piecach. Wioski hinduskie dzielą się na następujące wsie: Wieś gaanv (wioska rolnicza) Wieś qila (wioska wojskowa) Wieś mahal (pałac) Hameau gaanv (przedmieście rolnicze) Hameau qila (przedmieście wojskowe)

Majowie

Trzecia kultura w Millénaire. Kultura Majów została wymyślona przez gracza MinerMiah i stanowi rekonstrukcję życia Indian Majów w Ameryce prekolumbijskiej. Mieszkają w wioskach wojskowych, rolniczych lub religijnych i budują gigantyczne konstrukcje z kamienia i bruku. Mogą uprawiać kukurydzę (kukurydzę), z której przyrządzają różne potrawy: macę (ciasta z mąki kukurydzianej) i wah (maca i bułka z kurczakiem). Tworzą także wspaniałe płaskorzeźby i złote ozdoby, którymi ozdabiają pałace i świątynie. Wioski Majów dzielą się na następujące wsie: Wioska Milpa (wioska rolnicza) Wioska Jub"uy (wioska wojskowa) Wioska Costumbre (wioska religijna)

japoński

Ostatnia na razie kultura w Millénaire. Podobno kultura Japończyków jest kopią kultury średniowiecznej Japonii z VIII – XII wieku. Uprawiają głównie ryż, ryby i produkują bloki trzciny cukrowej, ściany z papieru i udon (wypieki ryżowe). Japońskie wioski dzielą się na następujące typy: Bukkyou Mura (wioska religijna) Gunjiteki Mura (wioska wojskowa) Nouji Mura (wioska rolnicza) Shiyuuchi (posiadłość kontrolowana przez gracza)

Oddzielne budynki

Oprócz wiosek można znaleźć samotne budynki zagubione w dziczy. Niektóre są zamieszkane przez kilka osób, z którymi można handlować (np. samotny drwal kupi od Ciebie siekiery i sprzeda drewno oraz cydr), inne są puste. Przydatnych przedmiotów możesz szukać w skrzyniach, dlatego radzę rozglądać się za skrytkami. Ale uważaj, niektóre budynki są zamieszkane przez wrogich bandytów, którzy cię zaatakują. Zabij ich, aby zdobyć łup i dostęp do głównego budynku. Nie zaszkodzi to Twojej reputacji, ponieważ są one nielegalne.

Zadania i zadania tworzenia

Zadania to dodatkowe prośby lub zadania od mieszkańców wioski, które możesz wykonać. Kiedy wieśniak chce zlecić ci zadanie, nazwa tego zadania pojawi się nad jego głową w nawiasach kwadratowych. Kiedy użyjesz PPM na wieśniaku, otrzymasz od niego krótki opis zadania i dwa przyciski, które pozwolą ci zaakceptować zadanie lub odrzucić je. Nagrodą za wykonanie zadań będą pieniądze, reputacja, doświadczenie i (czasem) niektóre przedmioty. Niektóre questy wymagają dobrą reputację we wsi.

Wyprawa Stworzenia

Zadanie Konwergencja jest dalszym rozwinięciem pomysłu na zadanie: seria zadań o różnych celach (nie tylko przeciąganiu obiektów z miejsca na miejsce) i jeden scenariusz wyjaśniający, dlaczego świat Minecraft istnieje i dlaczego ty i mieszkańcy wioski Millenaire trafiliście do niego Zadanie jest podzielone na rozdziały W chwili pisania tego artykułu dostępne są tylko dwa pierwsze rozdziały: „Sadhu” i „Alchemik”. Aby je rozpocząć, zdobądź reputację „jednego z nas” w wiosce (w w wiosce hinduskiej - dla rozdziału „Sadhu”, w wiosce Normanów - dla rozdziału „Alchemik”), a wkrótce jeden z mieszkańców zleci ci to zadanie. Będziesz musiał znaleźć określoną osobę (do rozdział „Sadhu” – Sadhu, mnich-mędrzec żyjący pod gigantycznym drzewem, dla rozdziału „Alchemik” – Alchemik mieszkający w brukowanym domu w górach).

Znalezienie Sadhu/Alchemika wymaga rozległej podróży przez obszary jeszcze nie odkryte. Może to być trudne, jeśli dużo podróżowałeś po tym świecie. Dobrym rozwiązaniem może być skorzystanie z mapy lub programu kartograficznego w celu ustalenia granicy eksplorowanego terytorium i wyszukanie poza nią Sadhu/Alchemika.

Ukończenie części Sadhu/Alchemik zapewni ci status przywódcy odpowiednio wśród Hindusów/Normanów.

Tworzenie nowej wioski

Różdżka Stworzenia

Aby stworzyć własną wioskę, potrzebujesz Różdżki Kreacji. Można go kupić w dowolnej wiosce po osiągnięciu statusu „przywódcy”. Trzymając różdżkę w dłoni, możesz stworzyć losowy typ wioski, klikając prawym przyciskiem myszy blok obsydianu lub wybrać typ wioski, klikając złoty blok. Uważaj, wioska może pojawić się nad tobą, więc możesz utknąć w ścianie. Gracz nie może kontrolować zwykłych i losowych wiosek.

Utworzenie kontrolowanej wioski

Wszystkie narody mają specjalny typ wioski, znany jako „wioska kontrolowana”. Aby otrzymać możliwość stworzenia takiej wioski należy osiągnąć status lidera. Można to zrobić na dwa sposoby:

Osiągnij w wiosce poziom reputacji „Lider” i poproś sołtysa o przyznanie statusu lidera

Ukończ zadanie stworzenia

Kiedy osiągniesz tę rangę, na liście możliwych wiosek pojawi się „kontrolowana wioska”, jeśli użyjesz Różdżki Kreacji na bloku złota.

Zarządzanie wsią

W swojej wiosce kontrolujesz budowę wszystkich budynków. Aby wydać rozkaz budowy, musisz użyć Różdżki Kreacji w pobliżu wioski. Zobaczysz listę dostępnych budynków i jeśli będzie tu wystarczająco dużo miejsca, budynek zostanie zbudowany. Jednak mieszkańcy nadal potrzebują środków na budowę. Ponadto możesz zobaczyć pełną listę możliwych struktur. Tam możesz zezwolić lub zabronić ulepszeń budynków. Możesz także nakazać mieszkańcom zaprzestanie budowy budynku, jeśli nie jest on już zamieszkany. Jeśli budynek już istnieje i jest zamieszkany, to mieszkańcy po prostu go opuszczą i przestaną uważać go za własność wsi. Wszystkie skrzynie w wiosce są otwarte, więc możesz zabrać z nich, co chcesz.

Dodawanie nowej zawartości do Millenaire

Instalowanie nowej zawartości

Millénaire jest wysoce modyfikowalny, co pozwala na dodawanie nowych przedmiotów, mieszkańców, wiosek, a nawet nowych kultur. Głównym źródłem tych treści jest Biblioteka Millénaire. Zazwyczaj niestandardowe modyfikacje są instalowane w oddzielnym folderze „millenaire-custom”, co pozostawia zwykłego Millenaire nietkniętego i umożliwia łatwą aktualizację lub ponowną instalację Millenaire.

Tworzenie nowych rysunków budynków

W grze możliwe jest budowanie własnych budynków i przesyłanie ich do Millénaire jako plany.

Inne pliki Millenaire

Inne modyfikacje (wioski, zadania, kultury...) wymagają bezpośredniego działania na plikach Millenaire.