Ustvarjanje stilizirane fotografije v Photoshopu. Učinki s fotografijami ⇡ Spreminjanje fotografije v sliko s filtri

Ta vadnica vam bo pokazala, kako oblikovati digitalno fotografijo s postopkom kolodija v Photoshopu.

O sami tehnologiji

Mokra plošča, znana tudi kot postopek mokrega kolodija (wiki), kot metoda fotografiranja, je bila prvič opisana leta 1851, čeprav je bila snov, imenovana kolodij, izumljena nekaj let prej. To je bila precej zapletena tehnika, ki je zahtevala več kemične reakcije, a je naredila revolucijo v fotografiji – navsezadnje je v primerjavi z dagerotipijo dala bolj kakovosten rezultat, pa še večkrat hitrejši.

Ampak že v konec XIX stoletja so kolodijski postopek nadomestili tehnološko naprednejši materiali, zdaj pa se uporablja izjemno redko. Vendar pa za ustvarjanje portreta v slogu Wet Plate sploh ni potrebno izvajati zapletenih in dragih operacij s kolodijem in srebrom. Vse kar potrebujete je Photoshop in 10 minut prostega časa.

Simulirajte mokro ploščo v Photoshopu

Delate lahko s katero koli digitalno fotografijo, na primer s portretom. Prva stvar, ki jo morate narediti, je izostritev slike. Če želite to narediti, ustvarite podvojen sloj in nanj uporabite filter »Barvni kontrast« (Filter -> Drugo -> Barvni kontrast). Zdaj premaknite drsnik tako, da bodo vidni samo robovi predmetov na sivem ozadju. Nato na plast uporabite način mešanja "Soft Light" ali "Overlay". Igrajte se z nastavitvami – za vsak okvir bodo drugačne. Prekomerno ostrenje lahko zmanjšate z zmanjšanjem motnosti plasti.

Drugi korak je simulacija madeža: pojavi se zaradi dolge izpostavljenosti v dejanskem procesu mokrega kolodija. Ponovno podvojite plast ozadja in nanjo uporabite filter Motion Blur. Izberite kot znotraj 27 stopinj – ne potrebujete preveč zameglitve.

Tretje dejanje je maska. Ustvarite masko za plast zamegljenosti in narišite silhueto osebe. Pustite malo zamegljenosti okoli robov obraza in telesa.

Naslednji korak je delo z mešalnikom kanalov. Potrdite polje zraven »Enobarvno«. Zdaj uredite rdeče, zelene in modre kanale, da dobite želene barve in poudarite podrobnosti obraza. V vsakem primeru bodo nastavitve edinstvene, vendar so za naš primer: rdeča -80, zelena -10, modra +200.

Peti korak - prilagoditvene plasti. Dodajte prilagoditveni sloj "Krivulje" in rahlo premaknite krivuljo, da poglobite sence. Nato premaknite skrajno levo točko krivulje rahlo navzgor in skrajno desno točko rahlo v levo.

Sedaj dodajte še eno plast in delajte z ravnmi, da odstranite svetlost bele, zaradi česar postane siva.

Šesti korak je uporaba foto filtra. Ustvarite drugo prilagoditveno plast, izberite barvo "Sepia", vrednost gostote je približno 25%.

Sedmi korak - imitacija teksture. Pravi kolodijski postopek je uporabljal kovinske ali steklene plošče. Na internetu poiščite podobne teksture ali čopiče, ki posnemajo sledi prask oz zmečkan papir. Prekrijte jih tako, da bodo vidni na robovih slike. To bo dalo sliki realističen videz, kot da bi ljudje ravnali s ploščo ali da ne bi obrisali prahu, preden bi nanjo nanesli raztopino. Skratka, naloga je ustvariti nekaj napak na sliki.

Nato lahko dodate nekaj poudarkov, da posnemate sijočo površino. Ne pretiravajte s teksturami – dovolj bo le malce okoli robov.

Osmi korak je dodajanje šuma. Ustvarite novo prazno plast in pritisnite Shift+Backspace ali Shift+F5. V oknu »Fill«, ki se odpre, v razdelku »Content« izberite »50% gray« in kliknite OK. Nato pojdite na Filter -> Hrup -> Dodaj hrup. Ne pozabite znova potrditi polja zraven »Enobarvno« in nastaviti vrednosti hrupa po svojih željah. Uporabite način mešanja za plast "Prekrivanje" in zmanjšajte motnost na 50%.

Zadnji korak je ustvarjanje madežev in rje, ki so se čez čas pojavili na naši »kovinski plošči«. Pike lahko naredite sami: dodajte novo plast in se s čopičem dotaknite različnih mest na fotografiji. Krtača mora biti mehka, velikega premera, črna. Nato uporabite filter Gaussian Blur z večjim radijem. Za plast uporabite način Darken ali Multiply in po želji prilagodite motnost.

Teksturo rje je bolje poiskati na internetu. Prekrijte ga na sliki v načinu prekrivanja in se znova igrajte s prosojnico.

Portret v slogu Wet Plate je pripravljen.

Celoten postopek ustvarjanja fotografije si lahko ogledate v tem videu:

Izbor odličnih vtičnikov iz razna podjetja ki jih uporabljam pri obdelavi fotografij. Na kratko o vsakem izmed njih:

Barvna korekcija in oblikovanje:

Izpostavljenost nezemeljski koži 3.
(Vključeno
programski paket Alien Skin)

Vtičnik z velikim naborom stilizacij za barvne in črno-bele filme, filtri in še veliko več.

Nik Software Color Efex Pro 3
(Vključeno Programska zbirka Nik)

Vtičnik z velikim številom različnih stilizacij, kontrasta, svetlosti in barvnih popravkov.

Nadzor hrupa:
Imagenomic Noiseware Professional 4.2

Zmogljivo orodje za popravljanje šuma na digitalnih fotografijah. Zelo uporaben vtičnik. Ker ima vsak vedno fotografijo ki je zaradi slabe osvetlitve kvaril hrup. To orodje je vaša odrešitev.

Ostrenje:

Sharpener Pro 3.0

Še nikoli nisem videl bolj zmogljivega in priročnega orodja. Priporočam vsem.

Stilizacija:

Bokeh tuje kože 2
Napredni vtičnik za simulacijo Bokeh (zameglitev)

Tovarna luči Red Giant Knoll
Vtičnik za Simulirano bleščanje!

Imagenomic Portraiture
Najbolj priročno orodje za hitro retuširanje portretnih fotografij.

Kot ste opazili. Vsi ti vtičniki pripadajo celotnim paketom vtičnikov. Vredno jih je tudi na kratko omeniti.

Programski paket Alien Skin
● Razstrelitev - OOmogoča visokokakovostno spreminjanje velikosti slike
● Bokeh - Omogoča doseganje odličnega učinka zamegljenosti, da usmerite pozornost gledalca na izbrani predmet.
●Osvetlitev - močan program, pa tudi vtičnik za Adobe Photoshop, ustvarjen za barvno korekcijo in stilizacijo slik za filmsko barvno in črno-belo fotografijo. Toda poleg stilizacije filma ima vtičnik tudi orodja za splošno obdelavo fotografij: Shadow/Highlights, Curves, Sharpen in mnoga druga.
● Eye Candy v nekaj minutah lahko ustvarite najbolj zapletene naravne učinke
●Image Doctor Nabor enostavnih "vtičnikov" za Photoshop, ki vam bodo omogočili shranjevanje odkrito neuspešnih fotografij in pomagali dodati dodaten sijaj visokokakovostnim digitalnim slikam.
● Snap Art vam bo z enim klikom omogočil uporabo velika knjižnica simulacija predhodnih surovcev različne stile, spremeni katero koli fotografijo v sliko, napisano v olju ali akvarelu, v risbo, narisano s svinčniki, pasteli, ogljem itd.
● Splat! komplet, ki vsebuje 6 filtrov za ustvarjanje imitacije slik in grafik.
● Xenofex je zbirka 14 posebnih učinkov, ki bodo dali novo energijo kakršen koli grafični projekt. Naravnih učinkov in kompleksnih popačenj še nikoli ni bilo tako enostavno ustvariti. Vmesnik je preprost in intuitiven ter vključuje okno za predogled s polno povečavo, ki vam omogoča ogled učinka prekrivanja za kateri koli del vaše slike. Xenofex vključuje tudi 160 prednastavitev, ki vam pomagajo hitro narediti zapletene učinke.

Programska zbirka Nik
● Color Efex Pro komplet z obsežno podatkovno zbirko 52 filtrov in 250 učinkov
● Dfiniraj pomaga znebiti šuma iz digitalnih fotoaparatov katere koli vrste.
● HDR Efex Pro Zasnovan za pomoč profesionalnim in amaterskim fotografom pri hitri in enostavni izboljšavi celotnega spektra HDR.
● Sharpener Pro prilagoditi jasnost slike v digitalnih fotografijah.
● Silver Efex Pro vtičnik za Adobe Photoshop, ki fotografom omogoča stilizacijo sodobnih digitalnih slik v elegantne črno-bele fotografije.
● Viveza je najmočnejše orodje za selektivno upravljanje barv in svetlobe na vaših fotografijah.

Oblikovanje fotografij v Photoshopu

Uporaba skupinskih filtrov "Stiliziraj" - "Stiliziraj" na izbranem območju slike lahko ustvarite slikarski ali impresionistični učinek. Filtri v tej skupini delujejo na principu premika slikovnih pik, pri čemer iščejo in povečujejo kontrast na sliki. Poglejmo nekaj stilizacijske učinke bolj podrobno.

Za dostop do stilizacijskih učinkov razširite meni "Filter"- "Filter" in pojdite na skupino učinkov "Stiliziraj" - "Stiliziraj".

Prvi filter na seznamu je "difuzno"- »Difuzija«, omogoča rahlo zameglitev slike, zaradi česar je videti kot risba, narejena z barvami na teksturiranem papirju. V pogovornem oknu tega filtra je samo nastavitev za metodo zameglitve. Pri nastavitvi parametra "normalno"- »Normalno« bodo vse slikovne pike zamegljene. Če je izbrana možnost "Samo zatemni"- "Samo temna zamenjava" ali parameter "Samo svetloba"- »Samo izogibanje«, zamegljena slika bo prekrita z izvirno v načinu zatemnitve ali posvetlitve. In končno, v načinu "Anizotropno"- »Anizotropne« slikovne pike so prerazporejene v smeri najmanjše spremembe barve.

Zdaj pojdite na filter "Emboss"- "Vtiskovanje". Ta filter povzroči, da je izbrano območje dvignjeno ali vtisnjeno. To dosežemo s spremembo barve polnila v siva in poudarjanje robov z izvirno barvo polnila.

Vpadni kot svetlobe je nastavljen z vrednostjo parametra "Kot"- "Kotiček". Uporaba parametra "Višina"- »Višina« lahko nastavite globino vtiskovanja in parameter "Znesek"- »Učinek« določa ostrino robov. Omeniti velja, da se ta filter pogosto uporablja za ustvarjanje prej obravnavanih teksturnih učinkov, saj Adobe Photoshop slike, obdelane s tem učinkom, obravnava kot zemljevide višin. Zato lahko z uporabo obdelave s tem filtrom v povezavi z različnimi načini mešanja dosežete relief slike.

Upoštevajte učinek "Extrude"- "Extrusion", ki se uporablja za ustvarjanje učinka slike, ki se drobi na drobce. Skupinska stikala "Ture"- »Vrsta« vam omogoča nastavitev vrste fragmentov. Če je izbrana možnost "Bloki"- »Bloki«, potem so fragmenti slike oblikovani iz kock in ko izberete parameter "Piramide"- "Piramide" - iz piramid.

Velikost bloka je določena v polju "Velikost"- »Velikost«, njihova višina se prilagodi s parametrom "globina"- "Globina". Globina je odvisna tudi od izbrane nastavitve "Naključno"- “Naključno” oz "Na ravni"- "Po svetlosti." V prvem primeru bo višina posameznega bloka naključna vrednost, v drugem pa bo odvisna od svetlosti slikovnih pik v določenem delu slike. Z drugimi besedami, svetlejše kot so slikovne pike na sliki, večja je višina blokov.

Ko je parameter aktiviran "Trdne sprednje strani"- »Pobarvaj sprednje robove«, prostori med bloki so pobarvani z barvo slike. Če je parameter nastavljen "Maskiranje nepopolnih blokov"- »Maskiraj nepopolne bloke«, potem bodo bloki, katerih slika se ne prilega v celoti znotraj določenega območja, maskirani.

Pogovorno okno filtra nima funkcije predogleda, zato lahko vidite rezultate filtra šele, ko zaprete okno. Če želite uporabiti filter, kliknite V redu.

Filter "ploščice"- "Razdelitev" sliko razdeli na fragmente, kar ustvari odmik med sliko in prvotnim položajem. Število fragmentov, ki se nahajajo vodoravno, je označeno v polju "Število ploščic"- "Število fragmentov", največja vrzel med njimi pa je nastavljena s parametrom "Največji odmik"- "Največji premik".

Parametri v razdelku "Izpolni prazno območje z"- »Uporabi za zapolnitev vrzeli« vam omogoča, da izberete enega od načinov za zapolnitev vrzeli med deli slike. Polnjenje z barvo ozadja ali ospredja se izvede po izbiri parametrov "Barva ozadja"- “Barva ozadja” oz "Barva ospredja"- »Primarna barva« oz.

Vrzeli lahko zapolnite z obrnjeno sliko, za to morate nastaviti parameter "Inverzna slika"- "Inverzna slika". Če želite zapolniti z običajno sliko, izberite možnost "Nespremenjena slika"- "Izvirno". Pri uporabi zadnja možnost delčki slike so prekriti z glavno sliko. Če želite uporabiti učinek, kliknite gumb »V redu«.

Tako z uporabo skupinskih filtrov "Stiliziraj" - "Stiliziraj" ustvarite lahko zanimive učinke, ki spremenijo vaše slike, tako da jih obdelate na različne umetniške načine.

(0)
1. Pregled galerije filtrov 4:33 1 20942
2. Ekstraktni filter 6:36 0 24182
3. Popravek popačenja 3:38 0 9816
4. Plastika 4:15 0 5857
5. Filter za označevanje vzorcev 3:39 0 7026
6. Popravljanje perspektive 3:16 0 9542
7. Filtri za zameglitev 8:03 0 6950
8. Filtri za ostrenje 4:45 0 8069
9. Imitacija umetniških risb 4:00 0 10056
10. Filtri za popačenje 4:32 0 7472
11. Odstranjevanje napak s filtri 2:28 0 11281
12. Odstranjevanje barvnega šuma 2:48 0 16271
13.

V tem lekcija korak za korakom prikazuje, kako obdelati portret v Photoshopu s čopiči in prilagoditvenimi plastmi.

Opomba: oblikovanje fotografij v tej vadnici je bilo narejeno v Photoshopu CS6, zato se lahko nekateri posnetki zaslona razlikujejo, če uporabljate starejšo različico. Nekateri uporabljeni čopiči so na voljo samo v Photoshopu CS6.

Končni rezultat

Dodatni materiali

Materiali, ki jih bomo uporabljali pri svojem delu:

Set ščetk za smeti

Korak 1 - Izdelava ozadja

Dodajanje teksture

Ustvarite dokument velikosti 1000 x 1000 slikovnih pik z belim ozadjem.

Odprite teksturo " Kamniti zid"v Photoshopu - (Ctrl+O).

Z orodjem Rectangular Marquee Tool izberite del teksture, kot je prikazano spodaj:

Kopirajte izbor v novo plast (Ctrl+J) in ga z orodjem za premikanje prenesite v glavni dokument.

Spremenite velikost teksture, tako da se slika prilega platnu (Ctrl+T), ne pozabite držati Shift, da ohranite razmerja:

Odprite paleto plasti - F7.

Izberite plast teksture.

Na paleti orodij izberite orodje radirka (E).

Prilagodite nastavitve radirke v zgornji vrstici z možnostmi orodja. Delal bom z radirko velikega premera s 50% pritiskom (Flow) in motnostjo (Opacity).

Z radirko z zgornjimi nastavitvami izbrišite naslednja področja plasti teksture:

Delo s prilagoditvenimi plastmi

Kliknite okroglo črno-belo ikono na dnu palete plasti, da dodate novo prilagoditveno plast.

Skupaj bomo morali dodati tri prilagoditvene plasti na vrhu teksturne plasti:

1. Prilagoditveni sloj "Črno-belo":

2. Prilagoditveni sloj "Ravni":

3. Prilagoditveni sloj "Krivulje" ("Krivulje")

Slika po tem koraku bi morala izgledati takole:


2. korak – dodajte portret

Ločitev dekleta od ozadja

Naložite sliko z modelom v Photoshop - (Ctrl+O).

Izberite ozadje, ki obkroža model, na primer z orodjem za hitro izbiro (W) - Orodje za hitro izbiro (na voljo samo od različice CS3).

V zgornji orodni vrstici lahko izberete dva pomožna pogleda tega orodja: »Dodaj v izbor« in »Odštej od izbora«. S temi orodji bo vaša izbira natančnejša.

Uporabite lahko tudi katero koli drugo metodo izbire, na primer z orodjem Pen (P) - najbolj natančno, a najpočasnejše.

Ko izberete ozadje, kliknite »Izbriši«, da ga izbrišete.

Pritisnite bližnjico na tipkovnici (Ctrl+T), nato z desno miškino tipko kliknite in v spustnem meniju izberite »Flip horizontal«:

Preoblikujte sliko, kot je prikazano spodaj:

Delamo na plasti z dekletom.

Pojdite v meni Filter – Blur – Surface Blur (Filter – Blur – Surface Blur):

Nastavite radij na 5 px, izohelij na 20 lvl.

3. korak - Stilizacija portreta

Od foto stilizacije v to lekcijo se bo zgodilo z uporabo slojnih mask, uporabimo jih.

Kliknite ikono maske na dnu palete plasti. Sloju bo dodana maska, osnovna barva in barva ozadje se spremeni v črno-belo.

Slikamo s čopičem s črno barvo na maski, izbrišemo dele slike, da obnovimo izbrisana območja, preklopimo na bela(X).

S kombinacijo standardnih mehkih in trdih čopičev ter čopičev iz kompleta Debris Brush, igrajte se s prosojnostjo in pritiskom čopičev, na plast modela nanesite naslednjo masko ( roza prikazana izbrisana območja):

To je tisto, kar bi morali dobiti:

Dodajte novo prilagoditveno plast za plast dekleta.

Prilagoditveni sloj "Črno-belo":

Kazalec postavite med sloj dekleta in prilagoditveni sloj črno-belo, držite tipko Alt in ko kazalec spremeni pogled, kliknite med slojema. V tem primeru bo prilagoditvena plast uporabljena samo za dekliško plast.

Z mehkim čopičem s črno barvo pobarvajte masko prilagoditvene plasti »Črno-belo« in izbrišite naslednja področja:

Dodajte naslednjo prilagoditveno plast za dekliško plast - “Levels”:

Maska plasti na prilagoditveni plasti "Ravni":

Dodajte naslednjo prilagoditveno plast "Krivulje":

Na tej stopnji je slika videti takole:


4. korak - dodajte potezo s čopičem

V orodni vrstici izberite orodje Čopič (B).

Izbiramo med standardnimi čopiči CS6 “Round Fan Stiff Thin Bristles”.

Ustvarite novo plast - (Ctrl+Shift+N) in z izbranim čopičem pustite poteze, prilagodite motnost in pritisk čopiča, z radirko z istim čopičem izbrišite nepotrebna področja.

Videti bi moralo biti kot na spodnji sliki:

Lahko tudi vzamete čopič "Round Paint Stiff" in naredite nekaj potez na novi plasti:

Uporabite filter Liquify, da deformirate zadnjo ustvarjeno plast tako:

Premaknite ukrivljeno plast na desno oko, kot je prikazano spodaj:


Korak 5 - Delo na laseh

Izberite plast z dekletom v paleti plasti.

Malo preobrazimo dekliške lase. Če želite to narediti, znova uporabite »Orodje za hitro izbiro« W (»Orodje za hitro izbiro«) z velikostjo 10 slikovnih pik:

Izberite lase, kot je prikazano spodaj:

Na novi plasti napolnite izbor z belo. Prekliči izbiro -Ctrl+D.

Nato z mehko radirko odstranite zgornji del polni, kot je prikazano spodaj:

Spremenite način mešanja na "Prekrivanje" v paleti plasti, zmanjšajte motnost plasti (Opacity) na 90%:

Na tej stopnji se je zgodilo naslednje:

Podvojite ta sloj - Ctrl+J, nastavite način mešanja na "Prekrivanje", premaknite ga nekoliko navzdol, kot je prikazano spodaj:


Korak 6 - Dodajanje podrobnosti

Foto styling gre h koncu.

Dodajmo še piko na i: s čopičem iz kompleta "Debris brush" narišite majhne delce okoli deklice (ne pozabite zmanjšati velikosti čopiča):


Če želite sliki dodati barvo, dodajte prilagoditveni sloj »Vibracija« z naslednjimi nastavitvami:

pripravljena! To je tisto, kar smo dobili kot rezultat lekcije:

Stiliziran portret v Photoshopu je pripravljen. Upam, da vam je bila moja lekcija všeč in da vam je bila koristna.

Pozdravljeni, dragi moji!
Moja prva lekcija je posvečena hitro retuširanje kože in stilizacija fotografij.

Sčasoma, ko sem obvladal Photoshop, sem prišel do zaključka, da vsak ima svoj način dela v njej. Preproste stvari (na primer izbiranje predmetov, korekcija barv itd.) vsak uporabnik naredi drugače, odvisno od tega, kaj je bolj priročno, hitreje ali celo bolj estetsko. Da ne omenjam zapletenih dejanj (retuširanje, stilizacija). Za izvedbo posamezne operacije ni enotnega načela ali zaporedja. Prav na podlagi svojih že ustaljenih (ki se komu morda zdijo barbarske) metod bom demonstriral svoje delo in dajal lekcije.


Lekcija je torej precej “starodavna” (prej je bila na voljo samo mojim učencem), a od takrat se je le malo spremenilo ... zato ne bom popravljal “napak” tistega časa ali dodajal – improviziral! Samo pokazal ti bom tvoje načelo hitra korekcija in retuširanje obraza.

Fotografija, na kateri moramo delati:


1. korak

Z »obnavljajočo krtačko«, »obližem« ali »štampiljko« odstranimo kožne neravnine: mozolje in gube. S prstnim orodjem damo nohtom pravilno obliko in zmanjšamo obnohtno kožico. To lahko storite tudi s pomočjo "plastičnega" filtra.




2. korak

Izberemo kožo modela in jo s filtrom "Gaussian blur" zameglimo do stanja, ki ga potrebujemo (ko bodo napake, vključno z barvnimi, manj opazne). Toda manj, bolj naravno bo videti. Priznam, da sem to sliko retuširal že dolgo nazaj, tako da se ne spomnim več natančne vrednosti posebej za to fotografijo. Nekaj ​​takega..

Dobro opravljen 1. korak vam bo pomagal nastaviti najmanjše vrednosti zameglitve. Nato, ne da bi odstranili izbor preobleke, dodajte malo hrupa (filter-noise-add noise). Tukaj lahko eksperimentirate in morda vam bo "prah in praske" za ustvarjanje verjetne teksture kože bolj ustrezal. Uporabite lahko filter »Barvni kontrast«, da ustvarite večji poudarek na robovih in povečate ostrino (če vaša fotografija to potrebuje). Ne pozabite preveriti, ali so trepalnice čiste, prehod senc itd. krepko z retuširano plastjo "radirka", nato podvojim vse plasti, jih združim in dobim popolno skupno plast.

3. korak


Zdaj prihaja zabavni del! Popravimo barvo kože, dodamo barvo, senco in svetlobo na sliko - kjer že obstajajo in kjer jih potrebujemo. Dopolnitev ličila. Vse to naredite z običajnim čopičem s trdoto 0 in plastmi z različnimi načini mešanja in motnostjo. Za ustvarjanje senc uporabim črno/siv čopič z nizko prosojnostjo, ga prebarvam čez fotografijo na novi plasti v načinu mešanja "overlay" in nato postopoma zmanjšam motnost na minimum (od 10-25%). Lučke pobarvam z belim čopičem po istem principu. Tako se oblikuje volumen in podrobneje se izriše svetlobni vzorec. In končno, barva.. S kapalko izberem želeno in jo spremenim v nekoliko bolj nasičeno.. in tudi barvam v sloju načina "overlay" z rahlo motnostjo.


Vse delam v ločenih slojih - to mi daje možnost, da popravim "situacijo", če se kaj zgodi. Slednja metoda ni vedno priporočljiva za uporabo in samo za "obarvanje" majhnih podrobnosti fotografije. Poudarila sem barvo laka za nohte in šminka(na sliki sloj 9 in sloj 10)..
Na koncu mi je uspelo..