Kako poklicati ukazni blok v Minecraft 1.9. Kako pridobiti ukazni blok v Minecraftu

Izvajanje kakršnih koli dejanj, ki jih dodelijo udeleženci igre, izvajajo ukazni bloki. Med igranjem v načinu preživetja ne boste mogli ustvariti takšne ekipe. Prav tako ne bo delovalo, če jih prikličete kot orodje med uporabo ustvarjalnega načina igre. Če želite funkcionalno pridobiti takšne bloke, morate uporabiti nekaj dokaj preprostih ukazov, ki vam bodo dejansko omogočili, da jih pokličete. Oglejmo si nekaj preprostih metod.

Pridobite ukazni blok v Minecraftu: 1. metoda

Zaženite Minecraft in izberite način za enega igralca. Ustvarite svet z omogočenimi goljufijami.

Odprite okno za klepet in pritisnite tipko “/”. Ta simbol odpre okno, v katerega lahko vnesete ukaze.

Vnesite cilj, ki ga potrebujete, tako da izberete med naslednjimi vrsticami:

  • “/daj” ime minecraft:command_block in zahtevano številko - po vnosu v konzolo se bodo priklicani predmeti pojavili med orodji;
  • “/setblock x y z minecraft:command_block” – ta vrstica spremeni enega od blokov v drugega, zaradi česar postane ukazni blok, in da ga najdete, morate pritisniti F3 in izbrati enega od najdenih;
  • “/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))” – z vnosom tega zaporedja bo udeleženec igre priklical bloke tam, kjer jih potrebuje.

Pridobite ukazni blok v Minecraftu: 2. način

Zaženite igro, izberite način za enega igralca. Prijavite se v obstoječi svet, morda bo to strežnik. Vnesite klepet, potreben za nastavitev ukazov, s klikom na “/”.

Vnesite eno od predlaganih možnosti:

  • “/give name minecraft:command_block required number” – ta vrstica vam omogoča, da prikličete zahtevano število predmetov in jih dodate v vaš obstoječi inventar;
  • “/setblock x y z minecraft:command_block” – če vnesete to besedilo, lahko kateri koli obstoječi blok zamenjate z ukaznim blokom, za določitev lokacije, kjer se nahaja, pa morate pritisniti tipko F3;
  • “/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))” – bloki se bodo pojavili v določenem območju.

Pridobite ukazni blok v Minecraftu: 3. način

  • S tipko "E" povlecite blok in ga postavite na ploščo. Kliknite na desni gumb miške in postavite predmet na tla.
  • Ponovno kliknite nanj z istim gumbom miške. To bo odprlo meni, kjer lahko konfigurirate dejanja.
  • V tem oknu morate vnesti simbol “/”. Možnosti v teh blokih so podobne tistim, ki se uporabljajo v klepetu. Včasih so povezani z električno ploščo. To omogoča samodejno izvajanje ukazov.
  • Pritisnite tipko “/”, pojavilo se bo okno konzole, v katero vpišite besedo “pomoč”. Za njim vnesite ime predmeta, ki mu je predpisano zaporedje ukazov.

Pri ustvarjanju katerega koli igralnega zemljevida, ki se bo razlikoval od naključno ustvarjenih območij, konstrukcij, slikovnih pik ali scenarijev zgodbe, skrbnik strežnika ne more storiti brez uporabe "vgrajenih" funkcij. Za njihovo izvedbo lahko uporabite ukazni blok. To je posebna naprava, v katero lahko posnamete sistemski ukaz, začenši od tega, da igralec prejme vir in konča z njegovo teleportacijo na določeno lokacijo. Toda kako si sami izdate ukazni blok?

Opozorilo

Ta artikel lahko kupite samo na dva načina. Oboje je, da boste morali uporabiti sistemske ukaze. To izhaja iz dejstva, da je nemogoče izdelati (izdelati) z improviziranimi materiali. Zato je vprašanje: "Kako izdati ukazni blok sebi?" - vedno ostaja relevanten. Ne glede na to, kakšne modifikacije si nastavite, ne glede na to, kako eksperimentirate s sestavinami, vam nič ne bo uspelo. Vsakdo, ki trdi, da boš s prenosom njegovega moda lahko ustvaril ukazne bloke, je prevarant, ki ti poskuša podtakniti virus. Kako si torej izdate ukazni blok?

Metode

Prva metoda za pridobitev ukaznega bloka je, da lahko ustvarite zemljevid v ustvarjalnem načinu. Ukazni blok bo med drugim na voljo za prevzem.

Druga metoda je nekoliko bolj zapletena. Če želite to narediti, boste morali uporabiti Kako si izdati ukazni blok s sistemom? Če želite to narediti, boste morali odpreti klepet in napisati naslednje: /give [name:command_block [number]. Ta ukaz bo tudi odgovor na vprašanje, kako ga dati drugemu igralcu.

Vsa sintaksa je zapisana brez oklepajev. Namesto imena lika morate navesti vzdevek želenega igralca, številka je število prejetih ukaznih blokov. Mimogrede, glavni pogoj za delovanje tega ukaza je dovoljenje za uporabo goljufij. Če je ta funkcija onemogočena, tega predmeta ne boste prejeli v igrah za enega ali več igralcev.

Aplikacija

Torej, recimo, da ste ugotovili, kako se dati ukazni blok in je v vašem inventarju. Zdaj pa se naučimo, kako ga uporabljati.

Če želite postaviti blok na tla, ga povlecite na ploščo za hitri dostop. Po tem ga izberite in kliknite na pravem mestu. V tem trenutku se pred vami odpre kontrolni vmesnik, s katerim vstopimo v funkcijo. Upoštevati je treba, da lahko en ukazni blok izvede samo eno navodilo.

Ni pa vedno nujno, da lahko igralec najde ukazni blok in ga uporabi. Za uporabnika je veliko bolj zanimivo pritisniti ročico in pred njim se prikaže gora zlata ali potrebnih predmetov. V tem primeru lahko uporabite vezja rdečega kamna.

Ekipe

Za uporabo ukaznega bloka ni dovolj vedeti, kako ga pridobiti ali namestiti. Najpomembnejša stvar je, da znamo pravilno napisati sintakso navodil. Če želite to narediti, je pomembno, da se spomnite nekaj preprostih pravil.

  1. Najprej je napisan sam ukaz. Tukaj lahko zapišete katero koli funkcijo, ki jo je mogoče aktivirati s konzolo.
  2. Nato je nastavljeno "območje uporabe". To je igralec, na katerega bodo uporabljeni učinek ali koordinate videza predmeta.
  3. In končno, dodatni argumenti, ki vam omogočajo, da pojasnite značilnosti predmeta.

Na splošno bo ukaz videti takole.

/[ukaz] [vzdevek igralca ali koordinate] [parametri]

Da bo bolj jasno, navedimo nekaj resnični primeri. Začnimo s tem, kako izdati elemente z ukaznim blokom.

/give @p iron_ingot 30

Z uporabo tega navodila bo ukazni blok dal najbližjemu igralcu v polmeru 10 blokov železne ingote - 30 kosov. Zdaj pa poglejmo, kako delati s koordinatami.

/spawn 10 20 30 /prikliči EnderDragon

Pravzaprav je že iz sintakse jasno, da ukaz prikliče zmaja na določene koordinate. Na koncu ugotavljamo, da celoten seznam Ukaze, ki jih uporablja ukazni blok, si lahko ogledate tako, da v klepet vnesete /help.

Isti ukazi kot v navadnem klepetu. Kaj je ukazni blok, kako ga dobiti in kako ga uporabljati? V tem članku vam bomo povedali o tem!

To je res zelo uporaben blok in razširja možnosti ustvarjanja zemljevidov Minecraft

Celoten seznam ukazov lahko najdete na, vendar vsi ne delujejo v Minecraftu v različicah Android, IOS in Windows 10.

+ ukazni bloki v MCPE:

  • Za razliko od različice za osebni računalnik, v ukaznih blokih PE ne postavljajte velikih obremenitev, tj. FPS bo stabilen.
  • Vmesnik ukaznega bloka je prilagojen mobilnim napravam.
- ukazni bloki v MCPE:
  • Premalo funkcionalnosti.
Kako dobiti ukazni blok?
V igri ne morete dobiti ukaznega bloka z ustvarjanjem, lahko pa ga izdate z ukazom /daj Stevu command_block, Kje Steve vzdevek igralca, ki mu bo ekipa dala ta blok. Namesto Steva lahko uporabite tudi @p, kar pomeni, da blok dodelite sebi. Ne pozabite omogočiti goljufij v svetovnih nastavitvah.


Kako vnesti ukaz v ukazni blok?
Če želite to narediti, morate odpreti njegov vmesnik. To se naredi zelo enostavno, samo tapnite ga. Na terenu Vnos ukaza Sam ukazni blok se prilega, ki ga bo ukazni blok izvedel. Tik spodaj je polje, kjer lahko vidite napako, če ste vnesli nekaj napačnega.


Primeri ukazov:
  • give @p apple 5 - da igralcu pet jabolk.
  • setblock ~ ~+1 ~ volna - postavi blok volne na igralčeve koordinate.
  • tp Igralec 48 41 14 - premakne igralca z vzdevkom Player na točko na koordinatah x=48, y=41, z=14
S kom delajo ukazni bloki?
Zahvaljujoč kazalcem lahko pokažete na igralca ali bitje, na katerem bo ukaz izvršen:
  • @p je igralec, ki je aktiviral ukaz.
  • @a - vsi igralci.
  • @r je naključni igralec.
  • @e - vse entitete (vključno z mobi).
Pomožni kazalci:
Kako naj naredim tako, da na primer premakne vse igralce na neko točko razen sebe? Da, enostavno je, za to morate uporabiti dodatne kazalce, na primer: tp @a 228 811 381- teleportira vse igralce razen igralca z vzdevkom skrbnik do točke x=228, y=811, z=381. Vsi parametri:
  • x - koordinata vzdolž osi X Če vnesete namesto vrednosti ~
  • y - koordinata vzdolž osi Y, če namesto vrednosti vnesete ~ , potem bo pika ukazni blok.
  • z - koordinata vzdolž osi Z Če vnesete namesto vrednosti ~ , potem bo pika ukazni blok.
  • r - največji radij iskanja.
  • rm - najmanjši radij iskanja.
  • m - način igre.
  • l - najvišja raven izkušenj.
  • lm - minimalna raven izkušenj.
  • ime - vzdevek igralca.
  • c je dodaten argument za @a, ki omejuje število igralcev za izvedbo ukaza. Na primer, če vnesete @a, bo ukaz vplival na prvih pet igralcev s seznama, @a bo vplival na zadnjih pet s seznama.
  • vrsta - kot primer, ukaz /kill @e bo ubil vsa okostnjaka, ukaz /kill @e pa bo ubil vse entitete, ki niso igralci.
Primer ukaza:
  • give @p gold_ingot 20 - daje najbližjemu igralcu, ki je v polmeru 10 blokov, 20 zlatih palic.

Načini ukaznega bloka

Na voljo so trije načini ukaznega bloka: impulz, veriga in ponavljanje - barva bloka se spreminja glede na način.
  • Pulzni način (oranžen): aktivira navedeni ukaz
  • Verižni način (zelen): ukaz bo deloval, če je blok pritrjen na drug ukazni blok in se poveže z drugimi ukaznimi bloki
  • Način ponavljanja (moder): ukaz se ponavlja vsako kljukico, dokler ima blok moč.


Pulzni način
To so navadni ukazni bloki, ki se uporabljajo za interakcijo z verižnimi bloki, vendar lahko preprosto izvajate ukaze v teh blokih.


Verižni način
Mislim, da je to jasno že iz naslova ta način Ukazni blok deluje po shemi "veriga".

Upoštevajte, da za delovanje vrste verige potrebujete ukazni blok s pulzom, ki bo poslal signal, kot tudi blok rdečega kamna, brez katerega ukazni blok z vrsto verige ne bo deloval.


Ekipa naslov in njegovi parametri:
  • počisti naslov - izbriše sporočila z igralčevega zaslona.
  • ponastavitev naslova - počisti sporočila z zaslona predvajalnika in ponastavi možnosti.
  • naslov naslov - naslov, ki prikazuje besedilo na zaslonu.
  • podnaslov naslova - podnaslov, ki se prikaže ob pojavu naslova.
  • naslovna vrstica dejanj - prikaže napis nad inventarjem.
  • naslovni časi - pojav, zamik in izginotje besedila. Privzeto so naslednje vrednosti: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) in 20 (1 s).
Primer izvajanja ukaza:
  • naslov @a naslov §6Začetek - naslov z oranžno barvo.
  • naslov @a akcijska vrstica Pozdravljeni! - prikaže besedilo nad inventarjem.
  • naslov @a podnaslov Poglavje 1 - podnaslov.