Vadnice za Photoshop – risanje drevesa. Ustvarite dve realistični teksturi lesa v Photoshopu Narišite realistična drevesa v Photoshopu

Če ste ustvarili svoje izometrično pikslovno mesto ali majhno pikslovno sliko, boste morda potrebovali tudi slikovna drevesa.

Takšna drevesa so čudovit okrasni element, okrasijo vsako poslikano mesto, prizorišče, da o parkih in mestnih krajih niti ne govorimo.

Končna slika:

1. Dimenzije

Dovolj bomo narisali drevo velika številka, nekoliko večji od grma, vendar ne ravno velik.

Korak 1

Višina bodočega drevesa je polovica višine lika.

To so delovne velikosti. Višino lahko prilagajate med risanjem.

2. korak

Širina debla mora biti nekoliko debelejša od nog lika. V mojem primeru so med vrsticami 4 slikovne pike.

3. korak

To je približno vrh drevesa.

2. Oblike

Vrh drevesa bo sestavljen iz grozda oval. Uporabite lahko enostavnejše oblike, kot sta krog ali kvadrat, vendar bo rešitev v grozdu dala drevesu bolj realističen videz.

Korak 1

Tako izgleda oval, ki ga bomo narisali. Njegova širina 24 x 18 slikovnih pik, lahko pa ga naredi kdorkoli.

Z orodjem narišite oval Ovalno izbirno območje(Orodje Elliptical Marquee Tool), tako da onemogočite funkcijo proti vzdevkom na plošči z lastnostmi orodja.

Nato je treba narisano izbiro zapolniti z barvo. Če želite to narediti, skrčite ovalni izbor za 1 slikovno piko Izberite > Spremeni > Pogodba(Izberi - Spremeni - Stisni) in ga izpolni zelena. Raje pa z orodjem narišem oval Svinčnik(Svinčnik), tako da so njegovi robovi rahlo nazobčani.

2. korak

Uporabite isti oval, da ga dodate v grozd. Ustvarili bomo tri ovale na vrhu drevesa in pet na dnu.

Poskusite več načinov za postavitev ovalov. Ta črta bo imela tri ovale.

4. korak

Tretji oval na tej črti bo nekoliko nižje.

5. korak

Dodajte nekaj ovalov na dno drevesa - lahko jih prilepite na novo plast, premaknete plast pod prvotno in združite (Ctrl + E).

6. korak

Odstranite vodila za risanje drevesa:

korak 7

Zaobljeno deblo drevesa vizualno zmehča njegove nazobčane robove:

Ustvarili smo osnovno obliko drevesa in zdaj moramo narisati senco, da mu dodamo volumen.

Korak 1

Postopoma se bomo z dodajanjem sence drevesu znebili konturnih linij znotraj njega.

2. korak

Zgornji del drevo bo osvetljeno močneje kot druga. Ta odtenek bo 10% svetlejši in bo imel tudi toplejši ton.

3. korak

S pomočjo posnetka zaslona kot vodila dodajte natanko enak odtenek kot v prejšnjem koraku na stranske dele drevesnega listja:

4. korak

Osrednjemu ovalu dodajte popolnoma enak odtenek:

5. korak

Zdaj dodajte temen odtenek na spodnji del oval v sredini. Ta odtenek mora biti 10% temnejši od osnovne barve listja.

6. korak

Dodajte še en odtenek na sam dno listja - mora biti 10% temnejši od prejšnjega.

korak 7

Zdaj spremenite barvo debla v rjavo. Ko je barva debla nastavljena, jo lahko spremenite tudi z ukazom Hue/Saturation (Slika > Adjustments > Hue/Saturation).

8. korak

Na koncu deblu dodajte še senco. Robovi debla so lahko temnejši ali svetlejši. V mojem primeru so temnejši.

Zdaj bomo lesu dodali teksturo z mešanjem več različnih odtenkov. To se naredi, da se drevesu doda tekstura listov.

Korak 1

Za ustvarjanje gladkega prehoda bom uporabil območja s 4 piksli barve, za posamezna področja pa 2 piksli.

Za večje udobje pri risanju povečajte z orodjem Zoom(Lestvica).

2. korak

Na vrhu drevesa in malo v levo je narisana tekstura pikslov.

3. korak

Kopirajte slikovno teksturo (Ctrl + C) in jo prilepite na drugo stran drevesa in v osrednji del (Ctrl + V).

4. korak

Zdaj narišite slikovno teksturo na srednji del drevesa in ustvarite gladek prehod iz zelene v temno zeleno.

5. korak

Zgladite teksturo tik nad srednjim delom drevesa, da bo videti voluminozno in da bo njegova oblika bolj okrogla.

6. korak

Zdaj dodajte nekaj temnih slikovnih pik, da poudarite vrzel med stranjo in sredino ovala. Tako bo drevo dobilo videz grozda, kakršnega naj bi imelo.

korak 7

Ko je ta del pripravljen, ga kopirajte (Ctrl + C), obrnite vodoravno (Edit>Transform>Flip Horizontal) in postavite na nasprotno stran.

8. korak

Prav tako postavite končni del slikovne pike iz prejšnjega koraka na spodnji temno zeleni del drevesa:

9. korak

Če želite drevesnemu deblu dodati slikovno teksturo, na novo plast (Shift + Ctrl + N) narišite majhen črni teksturni vzorec pikslov, ga nanesite na deblo in zmanjšajte motnost na 20%. Nato sploščite plasti (Ctrl + E).

Zahvaljujoč temu bo deblo pridobilo teksturo lubja.

10. korak

Osvetlite obris debla in okoli drevesa narišite črno senco, ki z vrha pada na tla. Zmanjšajte motnost senčne plasti na 10%.

Končna slika:

Prevajanje: Slutskaya Svetlana

V prejšnji lekciji smo narisali "Sunny Edge". Zdaj imamo ozadje naše prihodnje risbe.

Naslednji korak je dodajanje drevesnega debla. Narisali smo krošnjo drevesa in kot veste, brez debla ni krošnje.
Torej, narišimo deblo.
Ustvarite novo plast z imenom "Trunk" in jo postavite pod plast "Leaves". Z levim gumbom miške kliknite novo plast in, ne da bi jo spustili, povlecite plast »Trunk« pod plast »Leaves«.
Nato izberite orodje Rectangular Marquee Tool in narišite izbor na desni, tako da zavzamete delček listja. Tako bomo ustvarili vtis debla, ki izstopa izpod krošnje, kot mora biti. Izpolni izbor rjav. Zdaj pa na naše deblo položimo lubje. Če želite to narediti, nastavite glavno barvo na svetlo rjavo, barvo ozadja pa na primer na rjavo rjavo. Zdaj pojdite na točko menija »Filter«, izberite »Upodobitev«, podpostavko »Vlakna«. Nato nastavite naslednje nastavitve za ta filter: neujemanje – 21, intenzivnost – 10.
Prekličite izbiro s pritiskom na CTRL/D. Uporaba orodij Dodge in Burn Na eni strani posvetliti prtljažnik, na drugi strani pa rahlo zatemniti. Najprej pa spremenite nastavitve za ta orodja. Obliko čopiča naredite okroglo in spremenite tudi velikost čopiča.
Nato morate združiti plasti »Deblo« in »Listi« v eno plast, imenovano »Drevo«. Če želite to narediti, izberite plast "Leaves" in pritisnite CTRL/E.
Nato podvojimo tega. Če želite to narediti, v meniju »Sloji« izberite zavihek »Ustvari podvojeni sloj«. Nastalo kopijo poimenujte »Tree_2« in jo postavite pod plast »Tree«.
Nato naredite sloj »Drevo« začasno neviden s klikom na oko poleg ikone sloja.
Po tem lahko z uporabo »Free Transform« ta ukaz pokličete s pritiskom na kombinacijo tipk CTRL / T, zmanjšate »Tree 2« in ga premaknete rahlo navzgor in v levo. Listje lahko dodate tudi na vrh in na desno, da skrijete ostre robove plasti.
Zdaj v ospredju vključite plast »Drevo«. Da bi ustvarili vtis, da v ozadju slike stoji majhno drevo, ga nekoliko zameglimo. Pojdite v meni »Filter«, element »Zameglitev«, podpostavka »Gaussova zameglitev« in nastavite vrednost na približno 0,5-0,7 % (nič pike pet - nič pike sedem odstotkov). Tako lahko na rob dodate toliko dreves, kolikor vam narekuje domišljija in površina risbe.

Zdaj pa shranimo rezultat, da lahko nadaljujemo z risanjem v naslednji lekciji.

(0)
Začetek dela
1. Uvod v rastrsko in vektorsko grafiko 3:18 0 52477
2. Programski vmesnik 2:34 1 27224
DIY slika
3. Predstavljamo orodje čopič, risanje čistine 4:25 4 45818
4. Delo z menijem Filter (lesena površina) 4:42 0 21067
5. Ledeni trn - risanje ohranjevalnika zaslona za vaš računalnik 2:21 0 23192
6. Transformacija - spreminjanje slike 3:50 2 20223
7. Regrat - nariši cvet 5:01 0 23546
8. Smešno puhasto, lekcija 1: učenje risanja iz nič 3:23 1 63567
9. Smešno puhasto, lekcija 2: risanje oči 5:45 0 20371
10. Smešno puhasto, lekcija 3: narišite nos in usta 2:43 1 14454
11. 1. lekcija Sun Edge: Kako ustvariti plast 3:56 0 25283
12. Sončni rob, lekcija 2: risanje drevesa 4:03 0 13128
13. Sončni rob, lekcija 3: narišite travo in sončne žarke 4:36 0 22758
Besedilo
14. Polnjenje besedila z vzorcem 2:41 0 33421
15. Transparentno besedilo 3:56 3 25197
16. Zeleno besedilo 2:58 0 5495
17. Barvanje, volumetrično besedilo 3:07 0 28455
18. Lekcija o požarnem besedilu 1 3:36 0 19725
19. Lekcija požarnega besedila 2 2:43 0 17575
Obdelava fotografij
20. Odprava kožnih napak 3:13 3 112317
21. Odstranjevanje rdečih oči 2:29 2 14570
22. Spreminjanje barve oči 2:09 0 44465
23. Beljenje zob 3:56 1 50921
24. Ustvarjanje okvirja, obrezovanje 2:42 0 14751
25. Plastična kirurgija v Photoshopu 2:45 0 52385
26. Kombinacija dveh slik 3:28 8 238354
27. Pretvarjanje barvne fotografije v črno-belo 1:58 1 24094
28. Barvanje fragmentov črno-bele fotografije 3:11 1 12236
29. Obdelava starinskih fotografij 1:58 0 21995
30. Odpravljanje barvnih napak 1:45 1 11929


V tej vadnici vam bom povedal, kako narisati drevo v Photoshopu. Za risanje v Photoshopu je priporočljivo imeti Grafična tablica, z miško pa se da prebiti, v primeru miške pa se boš moral potruditi risati čim bolj natančno. No, začnimo risati.

Korak 1

Če želite narisati drevo v Photoshopu, morate ustvariti nov dokument. Izberite dovolj veliko velikost platna, da bodo podrobnosti na ustrezni ravni. Običajno izberem velikost platna s širino vsaj 1000 slikovnih pik.

Z navadnim okroglim čopičem narišite deblo drevesa. Tukaj ne morete omejiti svoje domišljije in narisati točno tistega debla, ki vam je všeč.

Zdaj morate izbrati čopič ali ga ustvariti. Če ne veste, kako ustvariti čopiče v Photoshopu, mi pišite o tem in zagotovo bom naredil lekcijo. Mimogrede, v Photoshopu je standardna krtača z listi, lahko jo uporabite. Čopič mora biti prosojen - vzdolž robov prebarvamo krošnjo drevesa ne v celoti, ampak tako, da se zdi, da sije skozi.

2. korak

Zdaj se moramo odločiti, s katere strani prihaja svetloba. Torej smo ugotovili, da svetloba prihaja z leve, kar pomeni, da moramo osvetliti leva stran drevesne krošnje. Izberemo barvo, ki je nekoliko svetlejša od osnovne barve, in jo začnemo nanašati na večji del drevesne krošnje. Takrat izberemo še svetlejšo barvo, vendar zdaj barvamo manjšo površino. Osvetlimo tudi levo stran debla.

3. korak

Zdaj moramo našemu drevesu dodati barvo. Takoj lahko pobarvate v pravo barvo ali ustvarite plast z gradientom in načinom mešanja, ki vam je všeč. Začnemo nanašati madeže na vrhu krone z uporabo različne ščetke tako da je krona videti heterogena.

4. korak

Dodamo detajle tako na krono kot na deblo. Ob vznožju drevesa dodamo še travo, da ne bo videti tako samotno. Na drevesu lahko narišete tudi veje na različnih mestih, ki se kažejo skozi krošnjo.

5. korak

Vse, kar ostane, je dodati ozadje, nekaj padlih listov in narediti barvni popravek.

Na strani je že objavljena lekcija, ki je prikazala eno od metod. Toda za nekatere se morda zdi težko. Zato vabljeni, da se naučite, kako na preprostejši način doseči želeni učinek.

Najprej ustvarite nov dokument.

Zdaj napolnite platno z želeno barvo ( Uredi > Izpolni oz Shift+F5). Uporabite lahko kateri koli odtenek, ta vadnica uporablja barvo #5a3222 .

Ustvarite novo plast in jo poimenujte Tekstura .

Zdaj kliknite gumb D, tako da sta privzeti barvi ospredja in ozadja nastavljeni na črno-belo. In uporabite filter Filter > Upodabljanje > Oblaki .

Kliknite Ctrl+T da vstopite v način proste transformacije in povečate velikost višine plasti na 600 %.

Nato uporabite filter Filter > Zameglitev > Zameglitev gibanja s parametroma Kot: 90 in Razdalja: 236 slikovnih pik.

pojdi Slika > Prilagoditve > Posterizacija in nastavite vrednost Levels na 25. Takoj boste videli, kako bo slika začela spominjati na teksturo lesa.

Izpostavimo "letne" prstane na rezu. Uporabi filter Filtriraj > Stiliziraj > Poišči robove .

Črte so postale nekoliko svetle in nejasne. Zato prilagodimo nivoje Ctrl+L .

Zdaj dodajte nekaj hrupa Filter > Hrup > Dodaj hrup s parametrom Količina 65 %.

In malo zameglite sliko Filter > Zameglitev > Zameglitev gibanja .

Naslednji korak ni obvezen, a če želite teksturi dodati nekaj razsežnosti, jo lahko dodate na tej stopnji. Podvojite plast Tekstura, ime Razsvetljava in ga postavite med ozadje in plast Tekstura. Naj bo dvojnik neviden. Spremenite način mešanja Način mešanja plast Tekstura na Pomnoži.

Zdaj naredite plast nevidno Tekstura in se vrnite na plast Razsvetljava .

Obrni plast Osvetlitev Ctrl+I . Po tem prilagodite ravni Ravni Ctrl+L .

Spremenite način mešanja Način mešanja plast Razsvetljava na Zaslon in nastavite motnost Motnost na 10 %. Naj bo plast vidna Tekstura .

Zdaj aktivirajte orodje Orodje za premikanje in uporabite puščične tipke na tipkovnici za premikanje plasti Razsvetljava nekaj slikovnih pik v desno in navzdol.

Končni rezultat

P.S.

Če spremenite barvo plasti ozadja, se bo ustrezno spremenil tudi odtenek teksture. Tukaj je nekaj primerov.

V tej vadnici vam bomo pokazali, kako naslikati čudovito drevo samo s standardnimi čopiči Photoshop. V nadaljevanju bodo opisane tudi osnove teorije svetlobe. S to lekcijo lahko narišete čudovito ilustracijo v manj kot 2 urah.

Rezultat je dokaj realističen prizor))). Vse, kar potrebujete za dokončanje te vadnice, je Photoshop s standardnim kompletom čopičev in malo navdušenja*). To je lahko precej težka lekcija za začetnike, a če se boste pravilno potrudili, vam bo uspelo!

Korak 1

Naredite nov dokument z nastavitvami 1024 px 768 px. Zapolni ozadje (# 8 CC2 FF) barva. Nato dodajte barvni preliv od baze do sredine # CFECFEin nastavite gradient od 100% do prozornega . To bo naše nebo, seveda lahko izberete katero koli drugo svetlo modro barvo za nebo ali celo naredite večerni prizor, vendar se morate v tem primeru spomniti, da bo osvetlitev popolnoma drugačna.


2. korak

V tem koraku bomo naredili oblake. To je preprosta in hitra tehnika z lepim učinkom. Težaven del tukaj je izbira prave krtače. .Spodaj boste videli kateri čopič izbrati, rdeče puščice so moja miška. Barva oblakov je bela. Ne pozabite naslikati vsakega oblaka na ločeni plasti.


3. korak

Zaenkrat oblaki ne delujejo prepričljivo. Spremenimo to. Lahko uporabimo orodje za brisanje zokrogla mehka 35-45 pxčopič in nastavite motnost na 10-20 % . Nežno pobrišite srednji desni (rahlo spodnji) del vsakega oblaka, vendar ne pretiravajte. Kopiraj plasti" oblaki" dvakrat. In postavite kopijo plasti pod izvirnik. Nato uporabite Gaussov filter zameglitve zanje .Nato premaknite oblake malo navzdol in v desno. Če želite, lahko rahlo povečate prosojnost plasti


4. korak

Oblaki so končani! Nato izberite svoj vir svetlobe ter kje in od kod sveti. V tem primeru je vir svetlobe sonce, čeprav ga ne vidimo.

Opomba: Vira svetlobe ne postavljajte za glavni motiv, ker bo pretemno. To lahko storite samo z določeno vrsto slike.

Moje sonce ni zelo visoko, ker je jesen. Spodaj si poglejmo nekaj dejstev teorije svetlobe:

  • Svetloba in kamera: Najsvetlejše območje na objektu ni vedno na istem mestu za vse kamere.
  • Intenzivnost svetlobe : Druga krogla je presvetla. Videti je ravno in na vrhu izgubi barvo.
  • Sence: Sence na predmetih ne smejo biti svetlejše od samega predmeta. Ne pozabite tudi, da lahko drugi predmeti (tudi predmeti, kot je trava) odbijajo svetlobo.

5. korak

Izberite trda črna krtača 2 pxin začnite postavljati glavni predmet. Ni nujno, da je skica zelo natančna, lahko le začrta robove. Vem, da je to težko narediti z miško, vendar bodi potrpežljiv. Skica je zelo pomembna.

6. korak

Namestite prosojnost plasti skice okoli 10 % . Vzemičopič s trdim robom oz orodje za označevanje. Nato napolnite travnato površino #719126 barva.

Zdaj izberite čopič, prikazan spodaj. Izberite barvo #90 B033 , spremenite velikost čopiča na približno 15-30 pxin začni slikati. Ne pozabite barvati od zgoraj navzdol. Potrudite se in dosegli boste odlične rezultate.

Obrnite krtačo navpično, nastavite kot na približno -134 %, robove pa naredimo na podlagi. Dodati moramo še svetlobne učinke in sence, vendar jih bomo dodali kasneje.

korak 7

Napolnite zemljišče z barvo #5 C4 E43 . Je srednji ton med najsvetlejšim in najbolj temna barva. Senca bo zelo močna, ker je svetloba šibka. Ne pozabite, da je osnova skrita z drugimi deli predmeta, zato mora biti precej temna. Za začetek morate natančno načrtovati, kje na vašem zemljišču bodo različne sence.

8. korak

Za risanje po plasti moramo blokirajte prosojne slikovne pike . Zdaj izberite čopič s trdim robom (velikost: 13 px, motnost: 20%) z nastavitvami in barvami, kot je prikazano spodaj. Nato pobarvamo temno in ponekod dodamo svetlobo. Na koncu naredimo nekaj klikov v obeh območjih, mačka naj zasije s tretjo barvo. Opomba: Ne držite gumba miške ves čas, poskusite risati s hitrimi kliki.

9. korak

Obrnimo se na Barvna teorija Za Topli in hladni toni .

Ista siva barva izgleda drugače različna ozadja. Ne pozabite, da oranžne in rdeče barve dodajo sliki topel učinek, modre barve pa sliki dodajo hladen učinek.

10. korak

Izberite trda krtača velikosti približno 19 px. Uporabite nastavitve, prikazane spodaj. Opomba: Izogibajte se mehkim ščetkam digitalno slikanje. Mešanje barv s trdimi čopiči je videti bolj naravno in privlačno.

Rdeče puščice prikazujejo moje premike miške. S to tehniko napolnite les s temno rjavo barvo. Lahko uporabiš mojega barvna paleta ali naredite svojega.

Opomba: Seveda je bolje uporabiti več kot le dve ali tri barve v mešanici, vendar opisujem le osnove.

korak 11

Na tej točki lahko skrijemo plast " skica"Ne pozabite načrtovati sence. Vrh drevesa bo skrit z listi, zato mora biti temno.

Zdaj lahko najprej pobarvate z najtemnejšo barvo, nato dodate nekaj sijaja. Narišite na enak način kot v prejšnjem koraku. Ščetkajte z nizka motnost (pribl. 10-15%) . Ti lahko blokiraj prosojne slikovne pike , da ne bi skrbeli za risbo zunaj debla. Večkrat prebarvajte isto območje, da bo ton svetlejši ali temnejši.

12. korak

Primerjajte to sliko z zgornjo. Izgledajo drugače, vendar le v nekaterih podrobnostih. Luknji v sredini drevesa sem dodal nekaj globine in iskrice. In nekaj senc pod vejami. Pet minut dela in drevo je spremenjeno.

13. korak

Zdaj moramo izboljšati korenine. Naredimo jih bolj naravne in jih uporabimo orodje za brisanje , z izbiro kaste "trava" - enako kot v 6. korak. Naprej gracioznoizbrisatispodnji deli korenin.

14. korak

Izberite krtača za travo in dodajte sence travi za drevesom glede na vir svetlobe. Senca pod drevesom mora imeti trde robove in biti temnejša. Zavedajte se senc za koreninami.


15. korak

Vzemite isto krtačo, vendar spremenite barvo v bolj sončno (moja izbira # AECA66 ). Zdaj pa nežno slikajmo po travi.

16. korak

Izberite isti čopič kot spodaj in izberite barvo blizu svetlo rumene (po možnosti # FFFF00 , Moja izbira# E9 E.B.29 ). Razstavljanjemotnost 15-30% in trdnost 50% .

17. korak

Večina dela je za nami! Zdaj je čas, da dodate liste. Pravzaprav je to najlažji del slikanja, da izberete prave barve.

Liste bomo razdelili na 3 dele: temno, srednje in svetlo. Izbiram rdeče tone, ker... Prosimo, upoštevajte, da temna barva se nahaja pod vejami. Moje barve: Temna #982 C1 F, povprečje# BD4428 , in Svetly# F44830 .