Juegos de rol para una compañía divertida. Interesantes cuentos de hadas improvisados ​​para una alegre compañía, interpretados por roles.

¡Qué lindo reunirse con sus seres queridos en una empresa grande y ruidosa! Pero en estas reuniones siempre llega un momento en que ya se ha comido todo lo sabroso, se ha bebido la bebida fuerte y se han contado todas las novedades. Ahí es cuando llega el momento de divertirse. Cuentos de hadas improvisados ​​para compañía divertida - La mejor manera perder el tiempo colectivamente, disfrutando de las vacaciones.

¿Qué son los cuentos de hadas improvisados?

Los cuentos de hadas instantáneos son dramatizaciones que no requieren que los participantes aprendan palabras ni puesta en escena. Bajo el acompañamiento vocal del presentador, los invitados emiten algunos sonidos, palabras o realizan movimientos sencillos en el momento en que escuchan la mención del personaje que les ha sido asignado. También se utilizan expresiones faciales y gestos. El objetivo de cada participante es superar a los demás o al menos no fracasar en su misión. Como regla general, hay muchos héroes de estos cuentos de hadas, suficientes para todos los invitados. Si la empresa es muy grande, entonces personajes de actuación todos los sustantivos de una historia en particular se vuelven.

Este pasatiempo es interesante para personas de todas las edades, desde jóvenes hasta mayores. ¡No en vano existen incluso adaptaciones de cuentos de hadas improvisados ​​para que una divertida compañía celebre el 50 o 60 aniversario! Lo principal es divertirse:

  • participantes y observadores divertidos;
  • no ofendió a nadie presente;
  • no fue demasiado largo.

La mejor improvisación es una improvisación bien preparada.

Un anfitrión hospitalario que invita a huéspedes a su casa tiene dos tareas: darle de comer comida deliciosa y entretener alegremente a los demás. Son igualmente importantes, por lo que sin un programa cultural bien pensado las delicias por sí solas no son suficientes. En este sentido, no estaría de más recordar que las mejores actuaciones improvisadas son entretenimientos cuidadosamente preparados. Por supuesto, para poner en escena cuentos de hadas "rápidos", no se requieren copias impresas del guión de los actores ni escenografías complejas. Pero aquí hay algunos matices que tendrás que cuidar de antemano:

  • imprima o escriba el texto de un cuento de hadas para el presentador (es decir, para usted mismo);
  • Es mejor elaborar la trama con anticipación, identificando los acentos importantes (se requieren los nombres de los personajes para evitar confusión entre los invitados borrachos, se necesitan pausas semánticas, etc.);
  • hacer tarjetas con los nombres de los personajes y una indicación de lo que deben hacer;
  • prepara atributos para los héroes (nada especial, solo sombreros, coronas de juguete, máscaras de animales, etc.).

Criterios para seleccionar historias instantáneas

No existen principios como tales para elegir un cuento de hadas para dramatizar. Sólo quedan algunas recomendaciones basadas en la experiencia de los amantes de este tipo de entretenimiento:

  • la trama debe ser lo más sencilla posible;
  • puedes "agregar" personajes tú mismo si no hay suficientes para todos los invitados;
  • No conviene hacer narraciones largas: los actores y el público se aburrirán. Mejor elige dos cuentos de hadas cortos.

Y una cosa más: el 80% del éxito de una dramatización depende del narrador, por lo que es necesario leer de forma extremadamente expresiva y emotiva.

Escenarios de cuentos de hadas improvisados ​​para diferentes ocasiones.

Lo bueno de las historias de improvisación es que absolutamente cualquier historia se puede rehacer para una ocasión concreta. Sin embargo, existen opciones ya preparadas.

recreaciones de cumpleaños

El cuento de hadas improvisado "Nabo", desarrollado según los roles, será para una compañía alegre gran entretenimiento en una fiesta de cumpleaños. La esencia de su producción es que cuando se menciona un personaje en particular, el participante debe pronunciar una determinada línea o palabra.

Caracteres:

Nabo - "Guau"

Abuelo - "¿Celebramos?"

Baba - "Oh oh"

Nieta - "Aún no estoy en forma"

Zhuchka - "Feliz cumpleaños"

Gato - "¡Ella es una espía!"

Ratón - "¡Te lo advertí!"

El presentador les cuenta a todos una trama conocida, los actores dicen sus líneas, complementando la imagen con gestos y expresiones faciales.

Los cuentos de hadas improvisados ​​​​para una compañía alegre con palabras se pueden reemplazar con dramatizaciones en las que es necesario mostrar al personaje solo con gestos y expresiones faciales, como, por ejemplo, en la escena "Huevos revueltos".

Caracteres:

Chica (coqueta)

Sartén caliente (chisporroteando)

Mantequilla (cobarde y suave)

Puerta (mira valorativamente lo que está pasando)

Agua (lenta pero amable)

Huevos (todos los invitados).

Presentador: “Asya quería comer. Fui a la cocina y decidí hacer huevos revueltos. Cogí una sartén, pollo y huevos de codorniz. Intenté encontrar mantequilla en el frigorífico, pero estaba escondida. Asya calentó la sartén y golpeó los huevos a un lado. Empezaron a silbar, a ponerse verdes y a oler mal. La sartén se enojó y empezó a tirar los huevos restantes. Las pelotas de Asya estaban manchadas, chilló y corrió hacia el grifo de agua. ¡Sí, aquí no hay tiempo para comer!

Un cuento de hadas para un evento corporativo

Las representaciones instantáneas de cuentos de hadas improvisados ​​para una alegre compañía de colegas difieren en el formato de la actuación, por lo que es mejor elegir algo neutral para la puesta en escena. Por ejemplo, “Agitspektakl”.

Caracteres:

Ametralladora Anka

marinero hambriento

guardagujas ciego

abuelo-bombero

joven conductor de tren

Teniente de la Guardia Blanca.

Presentador: “Presentamos a la atención del estimado público el espectáculo propagandístico “Cómo se salvó el tren Zvezda”.

Caracteres Bajo la introducción del presentador, se convierten en un semicírculo.

Presentador: “Debido a que el tren blindado fue enviado urgentemente a reparación, la función se cancela”.

Los participantes hacen una reverencia y se retiran entre aplausos.

Como opción para una producción más detallada, podemos ofrecer la dramatización “Acerca del trabajo”.

Caracteres:

Hombre (“Soy tu macho sexy”)

Trabajo (“¡Mentiras!”)

Esposa (“¿Dónde has estado?”)

Niña (“Yo soy tu alegría”)

Flores (“Sorpresa de la suerte”)

Amigo de la familia ("Aguanta, estoy contigo")

Presentador: “El hombre llegó tarde al trabajo. Decidí comprarle flores a mi esposa en el camino para que no pensara que la chica lo tenía. En el camino me encontré con un amigo de la familia y me olvidé por completo de las flores. Llegué a casa, mi esposa armó un escándalo, dijo que habían visto al hombre con una chica. Pone la excusa de que estaba con un amigo de la familia y antes de eso llegó tarde al trabajo. La esposa del hombre lo envió a comprar flores y nuevamente se encontró con un amigo de la familia. Bebieron y compraron flores a una chica en un puesto. Un hombre llegó a casa, le dio flores a su esposa y ella se enojó porque el hombre estaba borracho y lo echó. El hombre vino a trabajar, durmió y por la mañana fue a ver a su esposa para reconciliarse. Volvió a comprar flores, su esposa lo perdonó y luego vinieron de visita un amigo de la familia y su novia”.

No está mal que el papel del ratón que resuelve todo el problema recaiga en el gerente o en el héroe de la ocasión. Participan siete jugadores-personajes del cuento de hadas Repka. El presentador distribuye roles. El juego es adecuado tanto para niños como para compañía adulta. Puedes elegir las réplicas de los personajes, cuáles te gustan más. o crea el tuyo propio.

¡Ten cuidado!
El primer jugador nabo Cuando el líder dice la palabra "nabo", el jugador debe decir "Ambos activados" o "Ambos, eso es lo que soy..."

El segundo jugador abuelo Cuando el líder dice la palabra "abuelo", el jugador debe decir "Yo mataría" o “Lo mataría, maldita sea”

El tercer jugador abuela. Cuando el líder dice la palabra "abuela", el jugador debe decir "Oh oh" o « ¿Dónde están mis 17 años?

El cuarto jugador será nieta. Cuando el líder dice la palabra "nieta", el jugador debe decir "Aún no estoy listo" o "No estoy listo"

El quinto jugador será bicho. Cuando el líder dice la palabra "Bug", el jugador debe decir "Guau-guau" o "Bueno, maldita sea, es trabajo de perros".

El sexto jugador será gato. Cuando el líder dice la palabra "gato", el jugador debe decir "Miau-miau" o “¡Saca al perro del sitio! ¡Soy alérgico a su pelaje! ¡No puedo trabajar sin valeriana!

El séptimo jugador será ratón. Cuando el presentador dice la palabra "ratón", el jugador debe decir "pipí" o "Está bien, está bien, ¡te ahorcará un mosquito!"

Comienza el juego, el presentador cuenta un cuento de hadas y los jugadores lo expresan.

Principal: Queridos espectadores! cuento de hadas en nueva manera¿Te gustaría verlo?

Familiar hasta el punto de sorprender, pero con algunos añadidos... en una zona, bueno, muy rural, muy alejada de la fama, vivía un abuelo.

(Aparece el abuelo).
Abuelo:¡Lo mataría, maldita sea!
Principal: y el abuelo plantó un nabo.
(Superficies de nabo)
Nabo:¡Ambos encendidos! ¡Esto es lo que soy!
Principal:¡Nuestro nabo ha crecido cada vez más!
(Nabo emerge de detrás de la cortina)
Repka: ¡Oba, eso es lo que soy!
Principal: El abuelo empezó a arrancar el nabo.
Abuelo:(asomarse desde detrás de la cortina) ¡Lo mataría, maldita sea!
Repka: ¡Oba, eso es lo que soy!
Principal: El abuelo llamó al abuelo.
Abuelo:¡Lo mataría, maldita sea!
Abuela(emergiendo por encima de la cortina): ¡¿Dónde están mis 17 años?!
Principal: vino la abuela...
Abuela:¿Dónde están mis 17 años?
Principal: Abuela para abuelo...
Abuelo:¡Lo mataría, maldita sea!
Principal: Abuelo por el nabo...
Repka: ¡Oba, eso es lo que soy!
Principal: Tiran y tiran, pero no pueden sacarlo. La abuela llama...

Abuela:¿Dónde están mis 17 años?
Principal:¡Nieta!
Nieta:¡No estoy listo todavía!
Principal:¿No te pusiste lápiz labial? Llegó la nieta...
Nieta:¡No estoy listo todavía!
Principal: se enfrentó a la abuela...
Abuela:¿Dónde están mis 17 años?
Principal: Abuela para abuelo...
Abuelo:¡Lo mataría, maldita sea!
Principal: Abuelo por el nabo...
Nabo:¡Ambos, eso es lo que soy!
Principal: tiran, tiran, no pueden sacarlo... la Nieta llama...
Nieta:¡No estoy listo!
Principal:¡Bicho!
Bicho:¡Maldita sea, es un trabajo!
Principal: El error vino corriendo...
Bicho: Pues joder, es un trabajo...
Principal: Me encargué de mi nieta...
Nieta:: No estoy listo...
Principal: Nieta para abuela...
Abuela:¿Dónde están mis 17 años?
Principal: Abuela para abuelo...
Abuelo:¡Lo mataría, maldita sea!
Principal: Abuelo para Nabo...
Nabo:¡Ambos, eso es lo que soy!
Principal: tiran y tiran, pero no pueden sacarlo... ella tomó el Bicho...
Bicho:¡Maldita sea, es un trabajo!
Principal:: ¡Gato!
Gato:¡Elimine al perro del sitio! ¡Soy alérgico a su pelaje! ¡No puedo trabajar sin valeriana!
Principal: el gato vino corriendo y agarró al insecto...
Bicho:
Principal:: El bicho chilló...
Bicho:(chillando) ¡Maldita sea, es trabajo de perros!
Principal: se encargó de mi nieta...
Nieta: No estoy listo...
Principal: nieta - para la abuela...
Abuela:¿Dónde están mis 17 años?
Principal: Abuela - para el abuelo...
Abuelo:¡Lo mataría, maldita sea!
Principal: Abuelo - por el nabo...
nabo: ¡Ambos encendidos!
Principal:: Tiran, tiran, no pueden sacarlo. De repente, un ratón aparece desde el granero con grandes zancadas...
Ratón: Todo está bien, ¿te corneará el Mosquito?
Principal: Por necesidad, salió y lo hizo bajo el Gato.
Gato: Llévate al perro. Soy alérgica a la lana, ¡no puedo trabajar sin valeriana!
Principal: Cómo grita de indignación... Ratón... Ratón: Todo está bien, ¿te acorralará un mosquito?
Principal: agarró al Gato, Gato...
Gato: ¡Llévate al perro, soy alérgico a su pelaje, no puedo trabajar sin valeriana!
Principal: El gato volvió a agarrar al insecto...
Bicho:¡Maldita sea, es un trabajo!
Principal: El bicho se aferró a su nieta...
Nieta: No estoy listo...
Principal: La nieta vuela hacia la abuela...
Abuela:¿Dónde están mis 17 años?
Principal: La abuela irrumpió en Dedka...
Abuelo: ¡E-puede que mataría!
Principal: Entonces el ratón se enojó, empujó a la gente, agarró con fuerza la parte superior y sacó el tubérculo. Sí, aparentemente, según todas las cuentas, ¡este no es un mouse común y corriente!
Ratón: Está bien, ¿te ha corneado un mosquito?
Nabo: De cualquier manera, eso es lo que soy...
(Turnip salta y cae. Secándose las lágrimas, Turnip golpea el suelo con su sombrero.)

Se puede imponer una multa como castigo a quienes se extravíen, por ejemplo, saltar 5 veces (para niños) o beber un vaso (para adultos).

El cuento de hadas "Nabo - 2" - de una manera nueva

Segundo cuento cuanto más difícil es, que además de las palabras, cada actor necesita realizar los movimientos adecuados. Por lo tanto, antes del cuento de hadas, justo frente al público, puedes ensayar.

Roles y su descripción:
nabo- cada vez que se menciona, levanta las manos por encima de la cabeza como un anillo y dice: "Ambos encendidos".
Abuelo- se frota las manos y dice: "Más o menos".
Abuela- agita el puño hacia el abuelo y dice: "Yo mataría".
Nieta- Apoya las manos a los costados y dice con voz lánguida: "Estoy listo".
Bicho- mueve la cola - "Guau-guau".
Gato- se lame con la lengua - "Pssh-miau".
Ratón- esconde sus orejas, cubriéndolas con las palmas - "Pipí-pipí-caca".
Sol– se para en una silla y mira, y a medida que avanza la historia se mueve al otro lado del “escenario”.

Los cuentos de hadas se pueden jugar de la misma forma. "Teremok", "Kolobok" etc.

Si lo deseas, puedes hacer máscaras. Imprima en una impresora a color y recórtela, ampliando la imagen al tamaño deseado, dependiendo de para quién se necesiten las máscaras (niños o adultos).

Si desea felicitar al héroe del día de una manera divertida y no estándar, un divertido escenario de cuento de hadas para adultos vendrá en su ayuda. No será necesaria ninguna acción activa por parte de los invitados; sólo tendrán que pronunciar su frase deber a tiempo. Por supuesto, en honor al héroe de la ocasión se representan divertidas escenas de cuentos de hadas para adultos. Por tanto, requieren su participación directa. Pongamos un ejemplo de una obra tan poética.

Distribución de roles

Principal evento festivo, que leerá el guión de un cuento de hadas para adultos, asigna ciertos roles a los invitados. De acuerdo con ellos, los participantes se ponen sombreros preparados en la cabeza (deberán recortar imágenes de animales y pegarlas en una diadema de papel). A cada rol se le asigna una declaración específica.

Frases para personajes:

· Oso (celebrante del día): “¡Amigos, gracias por venir!”

· Zorro: “¡Aquí tienes!”

· Liebre: “¡Estamos muy bien sentados, amigos!”

· Erizo: “¡Bueno, qué fiesta!”

· Jabalí: “¿Me invitarás a un cigarrillo?”

Suma

Durante la lectura de las felicitaciones, todos los personajes (excepto el héroe de la ocasión) gritarán al unísono “Feliz cumpleaños”, de lo que deberán ser advertidos con antelación. Los invitados deben escuchar atentamente al anfitrión para no perder sus señales. Este escenario de cuento de hadas inusual y divertido para adultos se puede incluir en cualquier programa dedicado a un cumpleaños "adulto".

Texto

Érase una vez al borde del bosque

La bestia se reunió toda en la cabaña,

Para celebrar un cumpleaños juntos

Y felicidades al oso cumpleañero.

Los animales se sentaron a la mesa.

Habla de esto y aquello.

Y todo en un momento

De repente gritaron “¡Feliz cumpleaños!”

Lisa ya está un poco borracha.

Ella dijo sorprendida: "¡Aquí tienes!"

Y el conejito es un cobarde gris.

Miró tímidamente desde debajo de la mesa.

Y habló abiertamente, sin esconderse:

"¡Lo estamos pasando muy bien, amigos!"

Sólo el erizo no estaba de humor.

Él, viendo la confusión general,

Imponentemente descansando en el sofá.

Y dijo en voz alta: “Bueno, es una fiesta regular”.

Pero los animales están sobre él.

no presté atención

Y otra vez a coro

"¡Feliz cumpleaños!" gritó.

Y el oso es el héroe del día.

Abriendo tus brazos,

Susurró avergonzado:

El zorro, sirviendo vino para el objetivo,

De repente gritó bruscamente: "¡Aquí tienes!"

Aquí el conejito, notablemente envalentonado,

Dijo, como en un canto:

"¡Lo estamos pasando muy bien, amigos!"

El cerdo estuvo de acuerdo con él.

Y su marido es un jabalí.

Ya estaba bastante borracho.

Se acercó a todos con una pregunta:

“¿Me invitarás a fumar un cigarrillo?”

Sólo el erizo estaba tumbado en el sofá.

Y repitió en voz baja: “Bueno, es una fiesta regular”.

Pero al estar lejos de las vacaciones

bajo la impresión

Todos los invitados volvieron a tararear:

"¡Feliz cumpleaños!"

De repente el oso es el héroe del día,

Habiendo dejado de lado todas mis dudas,

Dijo con seguridad:

"Amigos, gracias por venir".

Aquí todos los animales se divierten,

Al parecer ya estaban llenos y borrachos.

Todos empezaron a bailar juntos.

E invita al cumpleañero a bailar.

Zorro de fatiga

un poco palido

mientras bailas

A menudo repetía: “¡Aquí tienes!”

Bueno, el jabalí saltó al techo.

Bailó claqué con sus cascos,

Y nuevamente molestó a todos con la pregunta:

“¿Me invitarás a fumar un cigarrillo?”

Y todo el erizo

Del humo del cigarrillo en la niebla

Murmuró en voz baja:

"Bueno, fiesta regular".

Pero eso es todo habitantes del bosque satisfecho.

Todos beben, bailan, se divierten.

Y se gritan sin cesar de sorpresa.

Al oso del aniversario: "¡Feliz cumpleaños!"

Conclusión

En este escenario de un cuento de hadas para adultos, puedes involucrar a todos los invitados presentes en la celebración. Que junto con los personajes griten “¡Feliz cumpleaños!” Una felicitación tan colectiva sin duda agradará al héroe de la ocasión. Estos divertidos cuentos de hadas/dibujos para adultos son especialmente populares debido a su originalidad y originalidad.

¡Bienvenidos, queridos invitados!

Les ofrezco otra adaptación de cuento de hadas para una compañía alegre, la realicé varias veces con amigos y colegas, les gustó mucho a todos. Apto tanto para interior como para exterior, pueden participar niños mayores de 12 años. No les mentiré, lo encontré en Internet, pero le agregué un poco propio e incluso logré crear intriga.

Condiciones y accesorios para una nueva versión de un cuento de hadas.

La condición principal para realizar una obra de teatro es el número de participantes, es decir. Necesitas 7 personas más más espectadores.

Accesorios: máscaras de ratón, rana, liebre, zorro, lobo y oso. Escribe en un motor de búsqueda, por ejemplo, máscara de ratón y obtendrás miles de imágenes, impresas y coloreadas. Es muy emocionante, te lo digo. Dime, ¿cuánto tiempo llevas coloreando dibujos? Hace 100 años, dices. Si no tienes impresora, entonces puedes dibujar, y no debes esforzarte en que todo quede perfecto, al contrario, cuanto más divertido, mejor.

Distribución de roles.

Elige un presentador, preferiblemente una persona con sentido del humor, un artista en una palabra, porque en el sketch solo él hablará, el resto de personajes solo actuarán.

Luego es necesario distribuir roles entre la alegre compañía, esto se puede hacer creando algún tipo de intriga, es decir. No hace falta decir o anunciar que habrá un sketch ahora y preguntar quién quiere participar. Simplemente pueden negarse. La salida es ofrecerse casualmente a adivinar los acertijos, aquí están:

Un cuello blanco salta directamente por el campo.

El tramposo pelirrojo, astuto y diestro, entró en el granero y contó las gallinas.

¿Quién anda enojado y hambriento en el frío invierno?

El animal salta, no por la boca, sino por la trampa; tanto el mosquito como la mosca caerán en la trampa.

El dueño del bosque se despierta en primavera y en invierno duerme en una cabaña nevada bajo el aullido de una ventisca.

Estatura pequeña, cola larga, pelaje gris, dientes afilados.

¿Has adivinado quién es quién? El que adivine el primer animal lo jugará, pero no hables de ello todavía, dale un caramelo o algo más por la respuesta y avisa que sólo puedes adivinar una vez. De esta forma distribuirás todos los roles, y el presentador, si no eres tú mismo, debe ser avisado con antelación para que no adivine los acertijos, será una torre. Después de que se hayan distribuido todos los roles, entregue máscaras a todos e invítelos al centro para participar en la obra de teatro. Los actores imitan lo que dice el presentador, abriendo la boca en sus palabras como si las pronunciaran. El presentador debe contar la historia de forma clara y detallada.

Cuento de hadas Teremok de una manera nueva.

Presentador: Había una mansión en el campo, una mansión. No es bajo, ni alto, ni alto. Un ratoncito cobarde pasa corriendo. Ella corre, pero ella misma tiene miedo de todo, mira a su alrededor, huele, escucha la torre y pregunta:

Ratón: ¿Quién vive en la casita?

Anfitrión: Nadie responde. Ella quedó encantada, sonrió satisfecha y entró en la mansión. Inmediatamente se puso a limpiar, barrió el piso, lavó los cristales, era muy trabajadora...

Aquí hay una rana verde regordeta saltando, voraz, hinchando las mejillas, cazando moscas con la lengua y tragándolas. Ella graznó cerca de la torre, incluso se atragantó, tosió y preguntó con orgullo:

Rana: ¿Quién vive en la mansión?

Rana: Y yo soy una rana verde gorda. Bueno, ¡déjame entrar a la pequeña mansión!

Anfitrión: Comenzaron a vivir juntos. El ratón hornea pasteles y la rana se los come.

Una liebre bailarina pasa junto a todos los bailarines. No puede resistirse, baila mientras avanza, nuevo baile- domina el rap. Se acerca a la torre, baila y pregunta:

Liebre: yo-yo..¿quién vive en la casita? ¿Alguien vive en un lugar bajo?

Ratón (cobarde): Soy un ratoncito cobarde.

Rana (con orgullo): ¡Soy una rana, una gorda verde! ¿Y quien eres tu?

Liebre: ¡Y yo soy una bailarina liebre para todos los bailarines! y bailé claqué. ¡Déjame entrar a la casita!

Mouse: Aparentemente tendremos que dejarte entrar...

Anfitrión: Los tres empezaron a vivir juntos. El ratón hornea pasteles, la rana se los come, la liebre hace reír y bailar a todos.

Aquí pasa un zorro, la belleza de todo el bosque, ¡la primera fashionista! Camina como modelo, se admira en el espejo y se gusta a sí misma. Se acercó a la mansión, enderezó sus senos y preguntó con voz erótica:

Zorro (eróticamente): ¿Quién-quién vive en la casita?

Liebre: ¡Soy una bailarina liebre para todos los bailarines!.. y bailé claqué.. ¿Y tú quién eres?

Zorro: ¡Y yo soy la belleza del zorro en todo el bosque!

Presentador: La liebre vio al zorro, silbó por la ventana, le guiñó un ojo, saltó de la mansión, se sentó en sus rodillas, le ofreció la mano y el corazón al zorro y lo invitó a vivir en la mansión.

Anfitrión: Los cuatro empezaron a vivir. El ratón hornea pasteles, la rana come pasteles, la liebre y el zorro aprenden tango.

Pasa un lobo: el superior es amigo de todos los borrachos. Apenas camina, sus piernas tropiezan con sus piernas, su lengua se arrastra. Fuma un cigarrillo, bebe una botella de su garganta y maldice en voz alta. Vio la torre y gritó:

Lobo: ¡Quién... quién está sentado en la mansión, sal!

Ratón: Soy un ratoncito cobarde...

Rana: ¡Soy una rana verde gorda!

Liebre: ¡Soy una bailarina liebre para todos los bailarines!

Zorro: ¡Soy la belleza del zorro en todo el bosque! ¿Y quien eres tu?

Lobo: ¡Y yo soy un lobo-lobo, un amigo de todos los borrachos! .. e hipo fuerte

Rana: ¡Entonces entra y sírvelo!

Anfitrión: Los cinco empezaron a vivir, el lobo invitó a todos a beber alcohol, los animales bebieron, comieron pasteles, se emborracharon, empezaron a cantar canciones...

De repente pasa un oso bizco. Camina, choca contra los árboles, se golpea, se queda atrapado en las ramas, se enoja, Mishka se enferma, se agarra la cabeza, simplemente pasó por delante de la torre, no se dio cuenta...

Seamos amigos de las páginas.

Para gran compañía Las escenas improvisadas son las más adecuadas. Lo mejor es llevar cualquier cuento de hadas, miniatura o texto. composición propia. Los roles son fáciles de definir: todos son sustantivos. Considere también los roles del telón, el intermedio y la campana. El presentador solo puede leer el texto en voz alta y expresiva, y los personajes pueden meterse en el personaje y realizar todas las acciones. Presentamos a su atención varios textos de muestra. Presentación teatral. Se invita a los participantes, a cada uno de los cuales se le asignan roles. Para esta actuación, lo mejor es preparar con antelación carteles con los nombres de los roles y colgarlos en el cuello de los artistas, ya que la actuación se realiza sin disfraces.

Personajes: Rey, Reina, Príncipe, Princesa, Ladrón, Oso, Gorrión, Cuco, Ratón, Caballo, Roble, Trono, Sol, Ventana, Cortina.
Si hay muchas personas presentes, puedes agregar roles adicionales: Abejas, Brisa, Problemas, Horizonte, Barril de Miel, Rayos.
Una vez distribuidos los roles, el presentador explica las condiciones de presentación y participación. Los actores deben desempeñar sus papeles, centrándose en lo que leerá el presentador. Lo más interesante es que los artistas no conocerán de antemano el contenido de la producción, y todas sus acciones serán completamente improvisadas a su criterio. La tarea del presentador es darles a los artistas la oportunidad de tomar ciertas poses que representen las acciones que el presentador pide. En el texto, dichas pausas necesarias se indicarán mediante puntos suspensivos.

Entonces, comencemos nuestra actuación, que consta de cinco acciones.

RESCATE DE LA PRINCESA
Acto uno

SE abre EL TELÓN... Sobre el escenario se extiende un ROBLE... Una ligera BRISA sopla sus hojas... Pequeños pájaros - GORRIÓN y CUCO - revolotean alrededor del árbol... los pájaros cantan..., de vez en cuando sentarse en las ramas para limpiar las plumas... UN OSO pasó caminando contoneándose... Arrastraba un BARRIL DE CON MIEL y despedía a las ABEJAS... Un topillo gris RATÓN cavaba un hoyo debajo del ROBLE... EL SOL se elevó lentamente sobre la copa del ROBLE, extendiendo sus RAYOS en diferentes direcciones... EL TELÓN se cierra...

segundo acto

SE abre EL TELÓN... Hay un TRONO en el escenario... Entra EL REY... EL REY se estira... camina hacia la VENTANA. Abriendo de par en par la VENTANA, mira a su alrededor... Limpia las huellas dejadas por los pájaros en la VENTANA... Se sienta en el TRONO pensativo... La PRINCESA aparece con el paso de una cierva ligera... Lanza se posa en el cuello del REY..., lo besa... y se sientan juntos en el TRONO... Y en este momento UN GRANDE merodea debajo de la VENTANA... Está contemplando un plan para capturar a la PRINCESA... LA PRINCESA se sienta junto a la VENTANA... EL MAYOR la ​​agarra y se la lleva... LA CORTINA se cierra...

tercer acto

SE abre EL TELÓN... Hay un GIRO en el escenario... LA REINA solloza en el hombro del REY... EL REY se seca una lágrima picante... y corre como un tigre en una jaula... EL PRÍNCIPE aparece... El REY y la REINA describen vívidamente el secuestro de la princesa... Golpean con el pie... LA REINA cae a los pies del PRÍNCIPE y suplica salvar a su hija... EL PRÍNCIPE jura encontrar a su amada ... Silba a su fiel CABALLO..., salta sobre él... y se aleja corriendo... EL TELÓN se cierra...

acto cuatro

SE abre EL TELÓN... Sobre el escenario se extiende un ROBLE... Una ligera BRISA sopla sus hojas... Pequeños pájaros - GORRIÓN y CUCO - duermen en una rama... Debajo del ROBLE, descansando, yace el OSO... EL OSO se chupa la pata... De vez en cuando la mete en un BARRIL DE MIEL... La pata trasera... Pero aquí un ruido terrible perturba la paz y la tranquilidad. Es el BREVE quien arrastra a la PRINCESA... Los animales huyen horrorizados... EL BREVE ata a la PRINCESA al ROBLE... ELLA llora y suplica clemencia... Pero entonces aparece el PRÍNCIPE sobre su gallardo CABALLO. ... Se produce una pelea entre el PRÍNCIPE y el MÁS GRANDE... De un golpe corto, el PRÍNCIPE derrota al MÁS GRANDE... EL MÁS GRANDE bajo el ROBLE da roble... EL PRÍNCIPE desata a su amada del ROBLE... Teniendo colocó a la PRINCESA en un CABALLO... él salta sobre sí mismo... Y corren hacia el palacio... EL TELÓN se cierra...

Acto cinco

SE abre EL TELÓN... En el escenario, el REY y la REINA esperan el regreso de los recién casados ​​en la VENTANA abierta... EL SOL ya se ha puesto detrás del HORIZONTE... Y entonces los PADRES ven en la VENTANA las siluetas familiares de un PRÍNCIPE y una PRINCESA a CABALLO... LOS PADRES saltan al patio... LOS NIÑOS caen a los pies de sus PADRES... y piden bendiciones... Los bendicen y comienzan a prepararse para la boda. . SE CIERRE EL TELÓN...

Invitamos a todos los artistas a hacer una reverencia.

Actuación de cuento de hadas

Roles: Cortina, Trono, Princesa, Príncipe, Beso, Ventana, Dragón, Cabezas de Dragón, Cola de Dragón, Caballo, Nubes, Sol, Árboles, Viento.

Se abre el telón...

Castillo. En el palacio, una Princesa se sienta en el Trono... Entra un apuesto Príncipe... Le envía un Beso al Aire... Comienzan a ser educados... En ese momento, un Dragón malvado vuela hacia la Ventana. .. con tres Cabezas y una Cola de orgoma..., agarra a la princesa... y se va volando... El príncipe parte para salvar a la novia... Ensilla su caballo... y se lanza como una flecha hacia el Cueva del Dragón... Las nubes cubren el sol..., Los árboles crujen ansiosamente..., El viento derriba al Caballo... e impide que el Príncipe se acerque a la cueva... Aparece el Dragón... Sus tres Las Cabezas arrojan llamas y humo... Comienza la batalla... El Príncipe corta la primera Cabeza..., la segunda y la tercera... El cuerpo del Dragón lucha convulsionado..., La cola se sacude de un lado a otro. lado... La Princesa sale corriendo..., tropieza con la Cola... y casi cae... El Príncipe la levanta... Se besan... La cola sigue balanceándose...

El telón se está cerrando...

Juego de bocetos Nabo

Participan siete jugadores-personajes del cuento de hadas Repka. El presentador distribuye roles.
El 1er jugador será el nabo. Cuando el líder dice la palabra "nabo", el jugador debe decir "Oba-na".
El segundo jugador será el abuelo. Cuando el presentador dice la palabra "abuelo", el jugador debe decir "Yo mataría".
El tercer jugador será la abuela. Cuando el líder dice la palabra "abuela", el jugador debe decir "Oh-oh".
El cuarto jugador será la nieta. Cuando el líder dice la palabra "nieta", el jugador debe decir "Aún no estoy listo".
El quinto jugador será el Bug. Cuando el líder dice la palabra "Bug", el jugador debe decir "Guau-guau".
El sexto jugador será el gato. Cuando el presentador dice la palabra "gato", el jugador debe decir "Miau-miau".
El séptimo jugador será el ratón. Cuando el presentador dice la palabra "ratón", el jugador debe decir "Pee-pee".

Comienza el juego, el presentador cuenta un cuento de hadas y los jugadores lo expresan.

"El abuelo (segundo jugador: “Yo mataría”) plantó un nabo (primer jugador: “Ambos en”). El nabo creció, muy grande. El abuelo vino a arrancar el nabo, tiró y tiró, pero no pudo. El abuelo le decía a la abuela Abuela por abuelo, abuelo por el nabo, tiran y tiran, no lo pueden sacar…”.

nabo 2

Roles y su descripción:
Nabo: cada vez que se menciona, levanta las manos por encima de la cabeza formando un anillo y dice: "Ambos".
El abuelo se frota las manos y dice: “Bueno, bueno”.
La abuela le hace un gesto con el puño al abuelo y le dice: “Lo mataría”.
La nieta apoya las manos en los costados y dice: “Estoy lista”.
Error - "Guau-guau".
Gato - "Pshsh-miau".
Ratón - "Pee-pee-scat".
El sol se para en una silla y mira, y a medida que avanza la historia, se mueve al otro lado del “escenario”.

De la misma forma, puedes reproducir los cuentos de hadas Teremok, Kolobok, etc.

Sopa de repollo

Funciones:
la sartén hace una mueca,
carne - sonríe contento,
patata: sostiene los dedos como un abanico, los mueve y se ríe,
repollo: mira con melancolía a quienes lo rodean, sin compartir la emoción general,
zanahoria - saltando con figuritas en las manos,
cebolla: parece enojada, engreída y pellizca a todos,
rápido con grasa - silbido cuando se le dirige la palabra,
el frigorífico abre sus puertas con cordialidad y generosidad,
agua del grifo: representa algo malicioso y vil,
la anfitriona es una mujer distraída pero encantadora.

Cuando todos los jugadores han tomado sus poses y expresiones faciales, el presentador comienza a leer el texto:
Un día el ama de casa encontró una cacerola,
Decidió cocinar sopa de repollo en él.
Le vertí agua del grifo,
Dejé entrar la carne y encendí el fuego.
Quería rallar zanahorias
Ese higo apareció; es repugnante de ver.
El dueño decidió limpiarlo,
Zanahoria maldijo: "¡Otra vez, es mío!"
Las zanahorias deben conservarse en el frigorífico.
Ella ni siquiera pensará en ofenderte.
Entonces la anfitriona recogió las patatas.
Después de todo, la sopa de repollo con zanahorias no es ningún problema.
Las patatas de la cesta estaban vivas en el horno.
Las patatas estaban cubiertas de brotes y todo
Se encogió como si tuviera cincuenta años.
La anfitriona miró, se sintió triste,
Nunca había oído hablar de la sopa de repollo sin patatas.
La anfitriona sacó tenedores de repollo.
La vista del repollo la entristeció.
Repollo, patatas, zanahorias: problemas.
La anfitriona ni siquiera podía soñar con la sopa de repollo.
Pero el arco que ella olvidó
(Lo guardé en una caja en el balcón)
Él yacía allí y su lado naranja brillaba.
Estaba orgulloso de ser el único que quedaba en pie.
Y ahora está desmenuzado, frito, salado,
Lo echan a la sartén, estoy satisfecho de mí mismo.
Y que falle la cena con sopa de repollo,
¡Pero la sopa de cebolla quedó deliciosa!

Huevos fritos

Roles: una sartén caliente que tira todo el tiempo, mantequilla - suave, perezosa y cobarde, la puerta de la cocina - mira todo y evalúa, agua - melancólica y bondadosa. Todos los demás invitados serán huevos.

"Marishka tenía hambre. Fue a la cocina a freír unos huevos. Cogió una sartén, huevos y buscó algo más en el frigorífico. No pudo encontrarlo. No sabía lo que necesitaba, pero Mariska calentó la sartén y le echó huevos. Olía mal, los huevos empezaron a retorcerse, a ponerse negros y a quemarse. La sartén se volvió loca y empezó a tirar todos los huevos calientes. Marishka gritó y corrió hacia el agua.

Actuación de propaganda

El presentador sube a un escenario improvisado y anuncia: “Llamamos su atención sobre el espectáculo propagandístico “Salvar el tren blindado de la Estrella Roja”.

Primer acto Personajes (salen uno a la vez y se alinean en semicírculo): Anka la ametralladora, un marinero herido, V.I. Lenin, el comisario rojo Dobrov, el teniente de la Guardia Blanca Sliznyakov, el perro guardián Brave, guardagujas, bombero y conductor de tren blindado.
Los participantes hacen una pausa dramática y dicen al unísono: “Debido a que el tren blindado fue enviado a reparación, la función se cancela”.
A esto le sigue una reverencia general y un aplauso.

Cuento antes de dormir.

No vivas como quieres.

Caracteres:

1.Rey.
2. Princesa.
3. león
4. Gato.
5. Ladrón 1-2 personas.
6. Siervo.

En un reino vivía un rey. Vestido de púrpura y armiño, ocupaba un lugar importante en el trono y repetía: “¡Ah, no es fácil ser rey!”. Esta es una misión muy importante".
El rey tenía una hija, una bella princesa. Se sentaba en el castillo y se aburría todo el tiempo. Su único entretenimiento era cantar y tocar el clavecín (canción 4 de The Bremen Town Musicians).
- ¿No eres un príncipe sobre un caballo blanco? – preguntó a los ciclistas que pasaban. - ¿Cuándo aparecerá? - y suspiró profundamente - ¡Oh! Estoy tan cansado de esperar...
- ¡Ah! ¡No es fácil ser rey! - le respondió el rey, inmerso en sus pensamientos.
Un día, mientras la princesa miraba por la ventana, como de costumbre, pasó un ladrón. Hacía tiempo que soñaba con apoderarse de la corona del estúpido rey:
- ¡Yo no soy yo, la corona será mía!
- ¿No eres un príncipe sobre un caballo blanco? – preguntó la princesa.
- ¡I! – el ladrón se dio cuenta de que, habiendo secuestrado a la princesa, podía exigir un rescate al rey. - ¡I! - el Repitió.
-¿Vas a recogerme?
El ladrón, sin pensarlo durante mucho tiempo, agarró a la princesa, le arrojó una bolsa en la cabeza y galopó hacia el bosque donde se encontraba la guarida del ladrón.
- ¡A! - gritó la princesa.
- ¡Ah! - exclamó el estúpido rey. - No es fácil ser rey. ¡Servicio!
El más ágil de los sirvientes, Juan, acudió corriendo al grito del rey.
- ¡Calma sólo calma! “Todo es elemental y sencillo”, aseguró al rey.
- ¡Mi hija ha sido secuestrada! ¡En el bosque será despedazada por terribles leones! ¡Oh! ¡No es fácil ser rey! La mitad del reino y la mano de la princesa a quien la libere”, se hizo generoso Su Majestad.
John recogió un pequeño bulto, tomó a su fiel gato, que siempre lo ayudaba a afrontar los problemas, y se despidió.
“Que todos entren al castillo y que nadie salga”, John dio sus últimas instrucciones y se puso en camino.
La guarida del ladrón estaba custodiada por un terrible león. Se sentía muy solo porque los animales del bosque le tenían miedo y no querían tener nada que ver con él.
John le susurró al gato que se hiciera amigo del león.
- Tranquilo, maestro.
Mientras el gato y el león establecían contacto, John se dirigió a la cabaña donde se encontraban los ladrones. Pensó que necesitaba salvar a la princesa, pero ¿qué vio cuando abrió la puerta?
La princesa se sentó en una silla y ordenó al ladrón:
- Si eres un príncipe, entonces debes leerme poesía, hablar de tu amor, realizar hazañas para mí. Luchar contra un león, por ejemplo. Además necesito un vestido nuevo, este ya está gastado.
- ¡Lo acabo de inventar! Mejor barre el suelo. Llevé a la anfitriona a la casa, no a una radio parlante.
-¡Ah bueno! – la princesa agarró una escoba y comenzó a golpear la espalda del ladrón.
- ¡Guardia! ¡Ahorrar! - gritó el ladrón. Y salió corriendo de la cabaña.
John también quería escapar antes de que lo golpearan, pero ya era demasiado tarde. La princesa lo vio.
- ¡Y aquí está mi salvador! ¡Maravilloso! ¿Cuánto tiempo llevo esperándote... - y se desmayó justo en los brazos de John.
Al parecer estaba destinado a servir toda su vida. Primero al estúpido rey y luego a su hija. John no sabía si reír o llorar. No hay nada que hacer más que dejar sola en el bosque a una persona medio desmayada. Y la palabra del rey es la ley, ya que prometió la mitad del reino y la mano de la princesa además, debe cumplir su palabra. Y John debe seguir órdenes y no objetar.
Ese es el final del cuento de hadas, y enhorabuena a quienes escucharon.

Teatro – Improvisado.

Caracteres:

Árboles,
Camino,
Príncipe,
Viento,
Caballo,
Ladrón,
Princesa,
Cabaña.

Noche oscura. Bosque. El viento aúlla. Los árboles se mecen con el viento. Un camino se pierde a lo lejos entre los árboles. Un príncipe galopa por el camino en su fiel caballo. Salta y salta y salta, cansado, al galope. Bájate del caballo. Se abre paso entre los árboles que se balancean, y el camino se aleja cada vez más hasta perderse por completo de la vista (“Chao” es la voz del camino).
El príncipe miró a su alrededor y vio una choza sostenida sobre una pierna. Llamó a la cabaña:
- Toc-toc, ¿quién vive en la casita, quién vive en la de abajo?
"También me encontró una pequeña mansión", se ofendió la cabaña, "por cierto, soy una cabaña con una sola pierna, una ordinaria, y mis dimensiones son estándar". No te invito a entrar: ahora me visita un ladrón que pronto volverá de cazar. Vuelve en otro momento.
El príncipe estaba asombrado; nunca antes había visto chozas tan comunicativas. Se escondió detrás de los árboles y empezó a esperar al ladrón. Como todos los príncipes, el deseo de hazañas y aventuras estaba en su sangre.
El viento aullaba, los árboles se balanceaban, el camino se alejaba y no podía alejarse. Y el príncipe se sentó cerca de la cabaña, ató su caballo cerca y esperó.
De repente ve a un ladrón y a una princesa que se acercan sigilosamente a la cabaña desde diferentes direcciones.
“O se reúnen en secreto o se planea una batalla”.
Frotándose las manos, susurró el príncipe.
Sin mirarse, el ladrón y la princesa entraron a la cabaña; de la sorpresa se toparon, se golpearon la frente y cayeron al suelo.
- ¡A-ah-ah! - gritó la princesa.
- ¡A-a-a! – gritó el príncipe asustado.
Y el ladrón quedó tan consternado por todo esto que se desmayó.
El príncipe, habiendo recobrado el sentido, corrió hacia la cabaña y, sin entender del todo lo que estaba sucediendo, atrapó al ladrón que caía.
“Creía que las princesas no pesaban tanto”, concluyó sorprendido.
- ¡Estoy aquí! – la princesa agitó sus manos frente a él y saltó para que finalmente la notara.
"Oh", el príncipe estaba avergonzado.
Arrojó al ladrón al suelo, tomó a la princesa de la mano y se hizo justicia.
La princesa accedió a hacer cualquier cosa con tal de restaurar su reputación y salir del bosque lo más rápido posible.
Ataron al ladrón, lo montaron en un caballo fiel y caminaron lentamente por el sendero: "¡Aquí tienes!" ¡Todo tipo de personas me pisotearán! – el camino se indignó y avanzó cada vez más, escondiéndose detrás de los árboles. Bueno, está bien, acabo de salir del bosque.
Los árboles se balanceaban. El viento aulló. Anterior noche oscura. En medio del bosque, ora sobre un pie, ora sobre el otro, se alzaba una cabaña, esperando a que los viajeros perdidos aparecieran hacia su luz.
Ese es el final del cuento de hadas, y quien haya escuchado, bien hecho.

Un cuento de hadas es un juego para los más pequeños.

Empiece a contar la historia como de costumbre. Al llegar al lugar donde Kolobok se encuentra con la liebre, abre los brazos y di: “¿Qué pasa con la liebre? No hay liebre..."
La primera tarea es encontrar la liebre escondida.
Contemos la historia más a fondo. Kolobok se encuentra con un lobo. Dibujamos un lobo con los dedos en dos hojas de papel utilizando acuarelas.
“Y un oso saldrá a su encuentro…” Preparamos el oso con algodón, papel whatman, tijeras y pegamento. Puedes vestir a alguien si tienes un abrigo de piel o ropa marrón. Luego puedes hacer una máscara con papel.
Al final del cuento de hadas ruso, Kolobok muere. Y en nuestro cuento de hadas puede salvarse. Los invitados lo ayudan a escapar del zorro empujando la pelota (Kolobok) con la cabeza.

Cuento sobre un gatito.

gatito
urracas
trozo de papel
Viento
Porche
Sol
Cachorro
Gallo
Pollo

Hoy el gatito salió por primera vez de casa. Era una cálida mañana de verano. El sol esparció sus rayos en todas direcciones. El gatito se sentó en el porche y empezó a entrecerrar los ojos al sol. De repente, su atención fue atraída por dos urracas que volaron y se sentaron en la cerca. El gatito bajó lentamente del porche y comenzó a acercarse sigilosamente a los pájaros. El gatito saltó alto. Pero las urracas se fueron volando. No funcionó. El gatito empezó a mirar a su alrededor en busca de nuevas aventuras. Soplaba una ligera brisa. Estaba empujando un trozo de papel por el suelo. El papel crujió con fuerza. El gatito la agarró. Lo rasqué un poco. Le dio un mordisco y, al no encontrar nada interesante en él, lo dejó ir. El trozo de papel se fue volando, arrastrado por el viento. Y entonces el gatito vio un gallo. Levantando las piernas en alto, caminó con paso importante por el patio. Luego se detuvo. Batió sus alas. Y cantó su canción sonora. Las gallinas corrieron hacia el gallo por todos lados. Sin dudarlo, el gatito corrió hacia ellos y agarró una gallina por la cola. Pero ella le dio un beso tan doloroso en la nariz al gatito que él lanzó un grito desgarrador y corrió de regreso al porche. Aquí le esperaba un nuevo peligro. El cachorro del vecino le ladró fuerte al gatito. Y luego intentó morderlo. El gatito silbó fuerte en respuesta, soltó sus garras y golpeó al cachorro en la cara con su pata. El cachorro gimió lastimosamente y se escapó.
El gatito se sintió ganador, comenzó a lamer la herida infligida por la gallina. Luego se rascó la pata trasera detrás de la oreja, se estiró en el porche en toda su altura y se quedó dormido.
Así terminó el primer contacto del gatito con la calle.

Cuento de hadas.

Reina
Rey
Príncipe
Ladrón
Princesa
Oso
Gorrión
Cuco
Ratón
Caballo
Roble
Trono
Sol
Brisa
Ventana
Una cortina

Se abre el telón. Había un roble extendido en un amplio campo. Una ligera brisa soplaba entre sus hojas. Pequeños gorriones y cucos revolotean alrededor del árbol, chirrían y de vez en cuando se sientan en las ramas de los robles para limpiarse las plumas. Un oso pasó caminando contoneándose, llevando un barril de miel y espantando a las abejas. El sol se elevó lentamente sobre la copa del árbol, dispersando sus rayos en diferentes direcciones. El telón se cierra.

Se abre el telón. Y en ese momento, en su reino, en el trono, estaba sentado el rey. Estirándose, se acercó a la ventana y miró a su alrededor. Limpió las marcas de la ventana. Atrás quedaron el gorrión y el cuco. En sus pensamientos, se sienta en el trono. Apareció la princesa. Se arrojó sobre el cuello de su padre, lo besó y se sentó con él en el trono. Un ladrón pasaba por debajo de la ventana y miraba a su alrededor. Cuando la princesa se sentó junto a la ventana, el ladrón rápidamente la agarró y la arrastró a su guarida, que estaba ubicada cerca de un viejo roble abandonado.
La reina madre llora, el rey padre llora. Aparece el amante de la princesa, el príncipe. La Reina se arroja a sus pies. El príncipe se inclina y va en busca de la princesa.

Una cortina.

El roble seguía meciéndose con el viento, los gorriones y los cucos, alarmados, gorjeaban con fuerza. El oso se comió un barril de miel, se acostó debajo de un árbol y se quedó dormido, chupando pata trasera. El ladrón ató a la princesa a un roble. Pero entonces apareció el príncipe montado en su gallardo caballo, cayó, incapaz de mantenerse en la silla, y cayó directamente sobre el ladrón. Siguió una pelea. Un golpe. Y el ladrón debajo de la encina le dio la encina. Habiendo colocado a la princesa sobre un caballo, el príncipe se sentó y cabalgaron hasta el castillo.
El rey y la reina los esperaban junto a la ventana.
-¿Dónde has estado, hija disoluta? ¡Estaban preocupados! - le gritó el padre-rey, apretó contra él al príncipe y a la princesa, los besó a ambos.
- El ladrón ha muerto, sólo queda usted, joven. ¡Casarse! – la reina unió las manos de los jóvenes y el final fue una conclusión inevitable.

En el pueblo de Kantimirovka.

Viento
Árbol
Gallo
Perros
pollos
aibolit
Cerdo
Loro
pájaros carpinteros

Noche. El pueblo de Kantimirovka es tranquilo. El viento aúlla. Un viejo sauce se balancea. El gallo cantó. Los perros inmediatamente empezaron a ladrar. Las gallinas cloquearon en respuesta. Se escucharon los pasos de alguien. El doctor Aibolit está sentado en su habitación. Gruñendo cariñosamente, el cerdo entra en la habitación y se tumba a los pies de Aibolit. Él le rasca el vientre y ella grita de placer. Un loro murmura algo en un silbido mientras duerme. El silencio lo rompen los pájaros carpinteros, que golpean continuamente el árbol que crece bajo la ventana. El gallo miró por la ventana del médico, vio un cerdo gruñendo, decidió que sus plumas también merecían atención y entró volando cantando. ventana abierta Entré a la habitación y me senté al otro lado.

La desaparición del gallo alarmó a todo el gallinero. Las gallinas, cloqueando alarmadas, corrieron a buscarlo.

El viento aullaba, los pájaros carpinteros golpeaban el sauce que se balanceaba, el loro refunfuñaba en sueños y el médico se quedó dormido en su sillón, rodeado de un cerdo, un gallo y gallinas. Es de noche en Kantimirovka.