Comment s'inscrire dans Minecraft pour. Équipe du serveur principal

L'administrateur, également connu sous le nom d'opérateur de serveur dans Minecraft, dispose d'un certain nombre de commandes qui peuvent être utilisées pour gérer le serveur. Ce sont des commandes de base ; vous n’avez pas besoin d’installer de plugins/ajouts pour les utiliser. Les commandes doivent être saisies dans le chat. Avant de saisir la commande, vous devez écrire le caractère « / » (slash). Les paramètres de commande requis sont encerclés<такими скобками>, paramètres supplémentaires [tels].

  • /interdire<никнейм>— Interdit un joueur sur le serveur en le retirant de la liste blanche et en le mettant sur liste noire. Les joueurs bannis ne peuvent pas jouer sur le serveur.
  • /pardon <никнейм>— L'équipe adverse à bannir. Débannit un joueur en supprimant son nom de la liste noire.
  • /ban-ip — Interdit une adresse IP en la mettant sur liste noire. Les joueurs ayant une adresse IP sur la liste noire ne peuvent pas jouer sur le serveur.
  • /pardon-ip <никнейм>— Le contraire d’une interdiction IP. Supprime une IP de la liste noire.
  • /liste de bannissement— Affiche une liste des joueurs bannis. Si le paramètre ips facultatif est utilisé, affiche une liste d'adresses IP interdites.
  • /déop<никнейм>— Prive le joueur des droits d'administrateur (opérateur).
  • /op<никнейм>- Commande deop opposée. Donne au joueur les droits d'administrateur (opérateur).
  • /mode de jeu <0/1/2 [никнейм]>— Change le mode de jeu pour les joueurs. Si le paramètre de pseudo supplémentaire est spécifié, l'équipe modifiera le mode de jeu pour ce joueur. Si le paramètre n'est pas précisé, le mode de la personne qui a saisi la commande sera modifié. Pour que la commande fonctionne, le joueur dont le mode est modifié doit être dans le jeu.
  • /mode de jeu par défaut <2/1/0>- Change le mode de jeu du monde.
  • /donner<никнейм> <номер предмета [количество]>— Donne au joueur un objet avec l'ID spécifié dans la quantité spécifiée.
  • /aide— Sortie de toutes les commandes de console disponibles.
  • /coup <никнейм>— Expulse le joueur sélectionné du serveur.
  • /liste— Affiche une liste des joueurs sur le serveur.
  • /moi— Une commande qui vous permet d'envoyer des messages à un tiers.
  • /sauvegarder tout— Une commande qui sauvegarde (enregistre) l'état actuel du serveur sur le disque dur.
  • /économie— Désactive la capacité du serveur à enregistrer l'état du serveur sur le disque dur.
  • /économiser sur— Contrairement à la commande save-off, permet au serveur de sauvegarder l'état du serveur sur le disque dur.
  • /dire <сообщение>- "Dit le serveur." Le message saisi à l'aide de cette commande s'affiche en rose.
  • /arrêt— Désactive le serveur. Avant l'arrêt, le serveur est automatiquement enregistré.
  • /temps <число>— Règle l'heure ou ajoute de l'heure à l'heure actuelle.
  • /toggledownfall- Change la météo.
  • /tp <никнейм1> <никнейм2>— Téléporte le joueur avec Nickname1 au joueur avec Nickname2.
  • /tp <никнейм> — Téléporte le joueur aux coordonnées spécifiées.
  • /liste blanche <никнейм>— Ajoute ou supprime un joueur de la liste blanche.
  • /liste blanche— Affiche une liste des joueurs sur la liste blanche.
  • /liste blanche— Active/désactive la liste blanche.
  • /rechargement de la liste blanche— Recharge la liste blanche.
  • /xp<количество> <никнейм>— Donne au joueur avec le surnom spécifié le nombre spécifié de points XP.
  • /publier— Permet d'accéder au serveur via LAN.
  • /déboguer— Démarre une nouvelle session en mode débogage.

Voici toutes les commandes d'administration de Minecraft.

  • Élément constitutif principal
    • text : Une chaîne représentant le texte qui sera directement affiché. Veuillez noter que les sélecteurs ne seront pas traduits en noms de joueurs ; utiliser à la place sélecteur. "\n" est utilisé pour passer à une nouvelle ligne.
    • traduire : L'ID de traduction du texte qui sera traduit dans la langue du joueur. Les identifiants se trouvent dans les fichiers de langue du jeu ou du pack de ressources. Si l'identifiant n'est pas dans le fichier de traduction, le texte enregistré dans cet identifiant sera affiché. Ignoré si déjà présent texte.
    • avec : Liste des composants de texte utilisés traduire.
      • Le numéro de l'élément dans la liste correspond au numéro de l'argument %s dans la chaîne de traduction. Autrement dit, le premier élément de la liste correspond à %1$s dans la chaîne de traduction. Par exemple : /tellraw @a ("translate": "<%2$s>%1$s","with":[("translate":"Je veux voir %s!","with":[("text":"honey","color":"gold")]) ," Ours "]) s'affichera dans le chat " <Медведь>je veux voir Miel "
    • score : Le score du joueur dans la tâche. Affichera une ligne vide si le joueur n'est pas encore suivi dans cette tâche. Ignoré si déjà présent texte ou traduire.
      • name : Le nom du joueur dont le score sera affiché. Des sélecteurs peuvent être utilisés. Si "*" est précisé, alors le joueur pour lequel le texte est affiché verra son propre score affiché. Par exemple, /tellraw @a ("score":("name":"*","objective":"obj")) montrera à chaque joueur son propre score dans la tâche "obj".
      • objectif : Nom de la tâche dont le score sera affiché.
      • valeur : Facultatif. Lorsqu'il est utilisé, affichera la valeur spécifiée, quelle qu'elle soit réellement.
    • selector : Une chaîne contenant un sélecteur (@p , @a , @r , @e ou @s ) et éventuellement les conditions associées. Contrairement à texte, sélecteur sera traduit dans le nom de la créature. Si le sélecteur a trouvé plus d'une entité, elle sera affichée sous la forme Nom1 et Nom2 ou Nom1, Nom2, Nom3 et Nom4. En cliquant sur LMB sur le nom d'un joueur, affiché par la commande /tellraw, vous entrerez /msg dans le chat. nom_joueur. En appuyant sur ⇧ Shift + LMB sur le nom d'un joueur, vous l'entrerez dans la ligne de discussion. En appuyant sur ⇧ Shift + LMB sur le nom d'une entité, vous entrerez son UUID dans la ligne de discussion. Ignoré si déjà présent texte, traduire ou score.
    • keybind : Une chaîne représentant la clé requise pour effectuer une action spécifique. Par exemple, key.inventory affichera "E" jusqu'à ce que le joueur modifie la clé d'inventaire.
    • extra : Liste des éléments supplémentaires.
      • Une liste d'éléments au même format que l'objet JSON initial. Notez que toutes les propriétés de cet objet sont héritées par les éléments enfants. Autrement dit, les éléments enfants conserveront le même formatage et les mêmes événements jusqu'à ce qu'ils soient écrasés.
    • color : La couleur du texte affiché. Valeurs possibles : "black", "dark_blue", "dark_green", "dark_aqua", "dark_red", "dark_purple", "gold", "gray", "dark_gray", "blue", "green", "aqua". , "red", "light_purple", "jaune", "blanc" et "reset" (réinitialise la couleur des éléments ancêtres). Techniquement, "gras", "souligné", "italique", "barré" et "obscurci" sont également possibles, mais il est préférable d'utiliser les balises ci-dessous.
    • bold : Rend le texte en gras. Valeur par défaut : "faux".
    • italique : Rend le texte en italique. Valeur par défaut : "faux".
    • souligné : Rend le texte souligné. Valeur par défaut : "faux".
    • barré : rend le texte barré. Valeur par défaut : "faux".
    • obfuscated : provoque un changement constant des caractères du texte. Valeur par défaut : "faux".
    • insertion : Lorsqu'un joueur clique sur du texte en utilisant ⇧ Shift + LMB, la chaîne de cet élément sera insérée dans le chat. Cela n’affectera pas le texte précédemment écrit.
    • clickEvent : effectue une action lorsque le joueur clique sur le texte.
      • action : l'action effectuée lorsque vous cliquez dessus.
        • open_url : Ouvre valeur sous forme de lien dans le navigateur du joueur.
        • open_file : Ouvre valeur comme un fichier sur votre ordinateur. Utilisé uniquement dans les messages générés par le jeu (par exemple, lors de la prise d'une capture d'écran).
        • run_command : exécute valeur comme si le joueur lui-même l'avait saisi dans le chat. Cela peut aussi être une commande, mais cela ne fonctionnera pas si le joueur ne dispose pas de suffisamment de droits pour l'exécuter.
        • change_page : redirige vers la page spécifiée dans valeur, s'il existe. Ne peut être utilisé que dans les livres terminés.
        • suggest_command : insertions valeur au chat du joueur ; dans ce cas, tout le texte précédemment écrit disparaît.
      • valeur : URL, texte ou numéro de page du livre utilisé action. Notez que les commandes doivent être précédées d’une barre oblique (/).
    • hoverEvent : affiche une info-bulle lors du survol du texte.
      • action : Type d'info-bulle.
        • show_text Affiche le texte au format JSON.
        • show_item : affiche une info-bulle de l'élément, qui peut également contenir des balises NBT.
        • show_entity : affiche le nom de l'entité et, si possible, son type et son UUID.
      • value : Les valeurs possibles pour cet argument dépendent de l'action sélectionnée.
        • show_text: Peut être simplement une chaîne ou un objet JSON avec le même formatage que l'objet principal.
        • show_item: Chaîne avec les données NBT de l'élément.
        • show_entity: Une chaîne composée avec les clés "type", "name" et "id" (doit être un UUID, mais accepte en fait n'importe quelle chaîne).

Dans Minecraft, le joueur rencontre tôt ou tard des situations si dangereuses pour lui qu'il ne sait pas lui-même s'il peut y faire face et ne pas perdre toutes les choses de son inventaire. C'est dans de tels cas qu'une commande peut être utilisée qui permet de conserver les objets personnels après le décès.

Comme tout joueur le sait, l'univers est rempli de nombreux types de monstres différents, autrement appelés mobs, qui, même dans étapes tardives jeux où vous pouvez vous faire tuer. Par conséquent, parfois, la commande dans Minecraft pour empêcher les choses de tomber à la mort est très utile. D’ailleurs, il existe d’autres manières de mourir : une banale chute dans la lave peut entraîner une mort inévitable. Le héros peut être écrasé par des blocs alors qu'il travaille dans une mine ou tomber de grande hauteur.

Ces cas ne sont pas si rares et il n’existe aucun moyen de s’assurer contre eux. Vous ne pouvez compter que sur votre chance et votre attention. Parmi les joueurs avancés, la commande visant à protéger les objets contre les chutes en cas de mort est depuis longtemps populaire. Ils en ont besoin autant que possible, car les diamants extraits par des méthodes complexes et le long chemin, je ne veux pas vraiment perdre à cause d’une stupide malchance.

Commande pour sauvegarder des choses dans Minecraft

Voyons comment utiliser cette commande et d'autres éléments utiles à couvrir. Commençons par le concept de « point d'apparition » - en d'autres termes, l'endroit où vous apparaissez au début du jeu ou après la mort. Il a des coordonnées spécifiques et peut être spécifié comme une commande distincte.

Il arrive souvent que par défaut, au début du jeu, un personnage apparaisse dans un lieu peu propice voire dangereux pour la vie, peuplé de mobs divers qui peuvent tuer le joueur immédiatement après son apparition. Vous pourrez même être entouré de lave, ce qui sera difficile à contourner. C'est précisément pourquoi le commandement de préservation des stocks est nécessaire - personne, en aucun cas, ne vous fera tomber vos « trésors », peu importe le nombre de fois où vous mourrez.

Si vous êtes convaincu de l’utilité de cette commande, vous devriez commencer à la saisir. Cela se fait tout simplement, surtout si vous avez déjà saisi des codes dans Jeu Minecraft. Lorsque vous vous connectez à une carte ou à un serveur, vous devez activer le mode de saisie et spécifier la commande suivante :

Attention, il doit être précédé du caractère "/". Si tout a été fait correctement, la prochaine fois que vous mourrez, tous les objets de votre inventaire resteront à leur place !

Nous espérons que les informations contenues dans l’article vous ont été utiles ! Si vous le souhaitez, vous pouvez noter l'article ou laisser un commentaire. Merci de votre attention !

Commande pour enregistrer des éléments - Vidéo

Quelle est la commande dans Minecraft pour empêcher les choses de tomber ?

Dans le jeu Minecraft, par exemple, si vous sautez dans la lave, vous pouvez mourir et les objets sont perdus, c'est-à-dire qu'ils tombent, pour qu'ils ne soient pas perdus après la mort, vous devez entrer cette commande dans la ligne de discussion :

/gamerule keepInventory vrai

Pour l'annuler, utilisez cette commande :

/gamerule keepInventory faux

Cette vidéo le montre clairement :

Dans Minecraft, comme dans la vraie vie, des événements désagréables surviennent, comme la mort loin du domicile. Cet événement conduit à le joueur perd des choses, accumulés par un travail éreintant tout au long d’une vie. Après tout, pour se souvenir des choses qui se produisent après la mort, il faut d'abord trouver le lieu de la mort, ce qui peut être très difficile.

La question est donc comment empêcher les choses de tomber, est très pertinent.

Minecraft possède une commande /gamerule très utile qui peut être utilisée dans presque tous les cas. Cette équipe fixe certaines règles qui s'appliquent pendant le jeu. En combinant cette commande avec d'autres dans Minecraft, vous pouvez obtenir l'effet souhaité.

Par exemple, équipe dans Minecraft pour que les choses ne tombent pas, ressemble à ceci : /gamerule keepInventory true.

La désactivation de cette commande dans Minecraft se fait avec une autre commande : /gamerule keepInventory false.

Dans Minecraft, pour collecter l'équipement nécessaire, vous devez consacrer beaucoup de temps et d'efforts. Et c’est pourquoi il est doublement offensant lorsqu’un héros meurt dans un jeu et que toutes ses affaires « disparaissent » avec lui.

Afin de résoudre ce problème, il existe la commande suivante :

Après y être entré, le joueur renaît avec tout son inventaire, sans perte.

MAIS! Pour que cet outil fonctionne, les astuces doivent être activées. Vous pouvez les activer par la séquence d'actions suivante : appuyez sur Echap --> suivant "Ouvrir pour le réseau" --> suivant "Utiliser des astuces" --> puis sélectionnez "On 9 --> puis "Ouvrir le monde pour le réseau" (cela fonctionne en mode solo).

Dans le jeu désormais populaire Minecraft, des événements peu agréables peuvent arriver au joueur, voire même la mort.

Et cela conduit à de tels événements que le joueur perdra toutes ses affaires accumulées au cours de sa vie pendant le jeu.

L'essence du jeu est que la possibilité de récupérer vos affaires ne peut apparaître que si le lieu du décès est trouvé, et ce n'est pas aussi simple qu'il y paraît à première vue.

Dans Minecraft, à cet effet, il existe une commande réseau qui vous aidera à résoudre des problèmes et vous pourrez l'utiliser dans différentes situations. Et il est possible de combiner cette commande avec d'autres commandes et grâce à cela, de résoudre vos problèmes avec succès. dans Minecraft, cette commande avec d'autres peut obtenir l'effet souhaité.

Et si vous avez besoin que les choses ne disparaissent pas, vous devez alors saisir et écrire la commande suivante - gamerule keepInventory true.

/gamerule keepInventory VRAI- cette commande permet de ne pas perdre d'objets en mourant.

Par exemple : vous vous promenez dans une grotte dans Minecraft, en ajoutant vos précieux diamants comme d'habitude, puis une plante grimpante se faufile derrière vous, elle a explosé et vos objets ne sont pas tombés, ils sont restés avec vous et vous renaîtrez avec eux, grâce à cette super équipe.

Mais il y a moins d'intérêt, il n'y a pas une telle excitation qu'avant, je recommande donc de ne pas utiliser cette commande.

Ce n'est un secret pour personne, vous pouvez mourir dans n'importe quel jeu. Mais dans le jeu Minecraft, votre inventaire durement gagné est brûlé avec vos vies. Afin de ne pas prendre de nouveau risque, entrez simplement cette commande : /gamerule keepInventory TRUE et malgré la mort de votre Héros, et il a beaucoup de chances de mourir, les choses resteront dans le jeu jusqu'à « rebirth9.

Dans certains endroits du jeu, comme dans l'emplacement « Edge », il y a beaucoup de pièges/monstres différents et donc la question de sauvegarder vos objets d'inventaire se pose souvent. Pour un tel cas, une commande est fournie qui ressemble à :

/gamerule keepInventory vrai.

Permettre au joueur de ne pas perdre ses affaires après sa mort.

Dans le jeu Minecraft, vous devez progressivement collecter ou obtenir un inventaire. Et cela devient très triste lorsqu'un héros ou un compte meurt. Parce qu'alors toutes choses (inventaire) périssent. Pour éviter de perdre votre inventaire, entrez la commande suivante dans le chat du jeu :

Et même après la mort, tout sera intact.

Oui, un tel commandement existe réellement ; si vous le connaissez, vous pouvez tout sauver, même après la mort.

/gamerule keepInventory TRUE – c'est la commande. Mon voisin l'a vérifié, ça marche. Dans ce jeu, il est important de sauvegarder les choses, car l'inventaire n'est pas si facile à remplir.

Comme nous l'avons écrit plus haut, la mort vous oblige à chercher des choses. Vous pouvez y réfléchir à l'avance et, pour éviter une perte de temps inutile, écrire /gamerule keepInventory true sur la ligne de commande. Cette commande désactive la fonctionnalité de suppression d'éléments.

Les codes de triche sont également souhaitables.

Entrez la commande /gamerule keepInventory TRUE après cela, en cas de décès, les choses doivent être enregistrées dans l'inventaire.

Il y en a un jeu informatique, développé par le programmeur Markus Persson de Suède, il s'appelle Minecraft (de l'anglais mine « mine », « to mine » et de l'anglais craft « craft »). Le principe principal du jeu se résume aux graphismes sandbox, grâce auxquels le joueur peut construire. Probablement, comme dans beaucoup d'autres jeux de ce genre, tous ceux qui s'y intéressent ont été confrontés au problème qu'après la défaite (la mort), tous les objets et choses trouvés étaient perdus/tombés. Pour joueur unique(uniquement sur un ordinateur) il existe une solution à ce problème commande /gamerule keepInventory true

Et vous devez absolument activer les astuces. Si les astuces ne sont pas activées par défaut, vous devez appuyer sur Echap>Ouvrir pour le réseau>Utiliser les astuces>Activé>Ouvrir le monde pour le réseau.

Il existe de nombreuses vidéos sur Internet montrant clairement comment procéder, par exemple ici.

Pour privatiser un territoire, le plugin WorldEdit doit être installé sur le serveur. Sans cela, rien ne fonctionnera probablement.

Nous sélectionnons le territoire

Il existe plusieurs façons de sélectionner une zone. Le plus courant consiste à utiliser une hache. En même temps, il n'est pas nécessaire de le créer ; vous pouvez simplement saisir une commande dans le chat ;

À l'aide du bouton gauche de la souris, marquez d'abord le point le plus bas de votre territoire. Si les coordonnées apparaissent, alors vous avez tout fait correctement. Ensuite, vous devez noter le plus point culminant. Déplacez le personnage vers bon endroit et montez à la hauteur requise et faites un clic droit pour marquer le deuxième point.

Vous n’êtes pas obligé de sélectionner les points les plus hauts ou les plus bas, mais marquez ceux qui se trouvent à la même hauteur. Après cela, entrez deux commandes dans le chat :

La première équipe marque respectivement la hauteur de 20 cubes vers le bas, la seconde, respectivement, la hauteur de 20 cubes vers le haut. Le nombre de cubes peut être modifié à volonté. Cela éliminera le besoin de construire de hauts piliers et de creuser des trous profonds.

La question peut se poser de savoir pourquoi marquer une zone profonde ou située en haut. Après tout, il n’y a aucun bâtiment dessus. Ceci est fait pour que les joueurs maléfiques ne puissent pas vous faire de mal, par exemple en inondant toute la zone de lave ou en creusant dessous et en atteignant vos coffres.

La méthode suivante est similaire à la précédente. Seulement, au lieu d'une hache, nous utiliserons des commandes. Vous devez également vous tenir au point le plus bas de votre territoire et saisir une commande dans le chat ;

Vous pouvez également utiliser les commandes ;

Ils marquent les points que regarde le personnage. C’est-à-dire là où est dirigée la croix au milieu de l’écran.

Le plus important est de ne pas oublier que le territoire est privé sous un certain angle. Si vous marquez une ligne droite avec des points, seul ce qui se trouve entre ces deux points sera privé.

Privatisons le territoire

Une fois le territoire attribué, il ne reste plus grand-chose pour qu’il devienne entièrement le vôtre. Dans le chat, vous devez entrer la commande

Nom – c'est le nom du site, vous pouvez en choisir un.

Et voilà, le territoire est sécurisé. Chaque territoire a son propre propriétaire et ses membres qui y ont accès et leurs actions sont limitées. Si vous avez créé une région, vous en devenez automatiquement propriétaire et pouvez y ajouter de nouveaux membres.

Par exemple, vous avez créé une région et souhaitez y construire quelque chose. Et tes amis veulent t'aider. Pour qu'ils puissent effectuer des actions, vous devez saisir une commande dans le chat ;

/propriétaire de la région « nom du territoire » « nom ami1 » « nom ami2 »

Seuls tous les noms et titres sont écrits sans guillemets. Il n’est pas non plus nécessaire de les séparer par des virgules ou des points, juste un espace.

Une fois la construction terminée et que vous souhaitez vivre en toute tranquillité, vous pouvez interdire aux autres participants d'effectuer des actions en équipe ;

/région supprimer le propriétaire « nom du territoire » « nom ami1 » « nom ami2 »

Nous écrivons également tous les noms sans guillemets.

Protection du territoire privé

Vous pouvez utiliser des drapeaux pour protéger votre région. Les drapeaux dans Minecraft imposent des restrictions sur le territoire. Ils ne peuvent être installés que par le propriétaire de la région.

Les drapeaux sont définis par commande ;

/region flag « nom de la région » « nom du drapeau » « valeur »

Tout est écrit sans guillemets bien entendu. Il peut y avoir trois valeurs : refuser-c'est interdit, permettre-Peut, aucun-pas installé.

Drapeaux pouvant être utilisés pour protéger votre territoire :

  • JcJ– attaque par d'autres joueurs, si vous définissez une interdiction, personne ne pourra vous attaquer
  • Dormir– si les joueurs peuvent dormir sur le territoire.
  • Explosion rampante- explosion de plantes grimpantes, si vous l'interdisez, alors les plantes grimpantes ne pourront pas exploser sur votre territoire et ne pourront causer aucun dommage à vous ou à vos bâtiments.
  • Plus léger– utilisation d’un briquet si interdit, personne (y compris vous) ne pourra utiliser un silex et allumer un feu. D'une part, personne ne causera de dégâts, d'autre part, vous ne pourrez pas accéder aux mondes inférieurs.
  • Coulée de lave– les dégâts de lave. Avec l'interdiction, personne ne pourra inonder tout votre territoire de jets de lave chaude, ce qui causera d'énormes dégâts.
  • Potion-éclaboussure- les dégâts des potions. Lorsque vous êtes banni, vous ne subissez aucun dommage des potions.
  • Débit d'eau– dégâts des eaux. Avec cette interdiction, personne ne pourra provoquer d’inondations et détruire des bâtiments.
  • Boule de feu horrible- dégâts de boule de feu. Si vous interdisez, personne ne pourra utiliser la boule de feu sur tout le territoire.
  • Utiliser- Utilisation de mécanismes, portes. En cas d’interdiction, personne ne pourra ouvrir les portes ou utiliser les mécanismes. Le passe-temps favori des Griffins consiste à utiliser un piston pour déplacer la maison au-delà de la zone scellée. Et c’est déjà volé.
  • Accès à la poitrine- Utiliser des coffres. Une fois banni, personne ne pourra utiliser vos coffres.

La commande d'interdiction, par exemple, l'utilisation des coffres dans la région de la Maison ressemblera à ceci :

/region flag Refuser l'accès au coffre de la maison

Si vous interdisez tous les drapeaux, votre région sera alors prête à toute surprise et deviendra invulnérable.

Comment verrouiller une maison

La maison privée n'est pas différente du territoire privé. À proprement parler, le joueur limite simplement le territoire sur lequel se situe la maison. La procédure est donc la même.

Lors de la sélection d'un territoire, vous devez marquer les points avec une marge de distance. Il doit y avoir au moins cinq cubes depuis la bordure jusqu'au mur ou au toit. De cette façon, vous pouvez créer une protection maximale. Lorsque vous marquez un territoire, assurez-vous qu’il ne capture pas la région de quelqu’un d’autre, sinon vous ne réussirez pas.

Vous pouvez suivre un autre chemin. Sécuriser les choses séparément, chaque détail de la maison et son mobilier, mais cela est très fastidieux, prend du temps et est fastidieux. Si vous avez beaucoup de temps, vous pouvez l'essayer.

Création d'une région enfant

Sur chaque territoire privé, vous pouvez créer une autre région privée. Par exemple, si vous ne jouez pas seul et que vous avez une maison à laquelle des amis ont accès. Et vous voulez seulement y avoir votre propre chambre personnelle.

D’abord en équipe ;

sélectionnez la zone qui sera une région dans une région, puis entrez la commande ;

/rg revendique le « nouveau nom de région »

sans guillemets. Après cela, vous devez faire de ce territoire un territoire enfant, pour ce faire, écrivez dans le chat ;

/region « nom de la région principale » « nom de la région enfant »

Tous les noms sont sans guillemets.

Cela sera utile pour ceux qui ont un grand territoire et où il y a de nombreux acteurs.

Comment vérifier le territoire pour privé

Une fois toutes les actions réalisées et les commandes saisies, vous devrez vérifier s'il a été possible de sécuriser le territoire. Vous devez prendre un bâton (si ancienne version, puis une toile) et poussez-le sur n'importe quel bloc. Un message sur le nom du territoire apparaîtra ou n'apparaîtra pas.

Cette méthode fonctionne avec le territoire des autres joueurs et sera également utile si, pour une raison quelconque, vous avez oublié le nom de votre région.

Autres commandes privées utiles

Si vous en avez assez de l'espace privé, vous pouvez le supprimer. Bien sûr, vous n'êtes pas obligé de le faire, mais alors une partie du monde sera inaccessible aux autres joueurs, et s'ils arrêtent de supprimer le message privé, alors le territoire peut devenir inaccessible. Il est donc préférable d’agir comme un artisan honnête. Le soldat est éloigné du territoire par le commandement ;

/region supprimer « nom de la région »

N'oubliez pas que lorsque vous supprimez votre région, vous perdez tous les bâtiments et propriétés acquises.

Si vous souhaitez agrandir ou déplacer une région, il n'est alors pas du tout nécessaire de la supprimer et de la refaire. Il existe des commandes spéciales pour ces actions. Vous devez d’abord sélectionner une nouvelle zone ou votre territoire et entrer ;

/region redéfinit le "nom de la région"

/region déplacer « nom de la région »

/region mettre à jour "nom de la région"

L'espace privé sera modifié, mais les drapeaux resteront en place.

Vous pouvez également ajouter un copropriétaire, mais cela est fortement déconseillé. Il aura les mêmes droits que vous. Un copropriétaire est ajouté par l'équipe ;

/rg addowner "nom de la région" "nom du joueur"

Vous pouvez le supprimer en l'enregistrant dans le chat ;

/rg Removeowner "nom de la région" "nom du joueur"

D'ailleurs, devenu copropriétaire, il pourra également utiliser cette commande et vous éloigner de votre propre région. Choisissez donc votre partenaire avec soin.

Si vous souhaitez ajouter des amis, mais que vous ne leur faites pas vraiment confiance, alors l'équipe ;

installe des protections sur les coffres, les portes, les poêles, les trappes, les ascenseurs, etc.

Si vous devez y donner accès, écrivez le surnom du joueur après la commande. Vous pouvez également définir un mot de passe et ne pas avoir à le saisir à chaque fois nouvelle équipe avec le nom du joueur. Il est installé si vous écrivez dans le chat ;

/cpassword "mot de passe"

Maintenant, vous pouvez simplement fournir votre mot de passe aux bonnes personnes. Si vous l'oubliez, tous les coffres et portes protégés par mot de passe peuvent être ouverts à l'aide de la commande ;

A supprime la protection ;

Si vous disposez de plusieurs régions, vous pouvez consulter leur liste en tapant la commande dans le chat ;

Restrictions

De nombreux serveurs ont certaines restrictions concernant la confidentialité du territoire. Cela pourrait être :

  • Interdiction d'attribuer un territoire du bas du monde au ciel ;
  • Interdiction de mettre en avant le monde entier ;
  • Restriction sur l'attribution des blocs (par exemple, le nombre maximum de cubes sur le territoire est de 30 000) ;
  • Limite du nombre de personnes dans une région ;
  • Sur certains serveurs il est interdit d'appeler la région par votre pseudo ;
  • Restriction sur la propriété des régions (par exemple, une personne ne peut posséder que 3 régions) ;
  • Interdiction de s'emparer du territoire acquis par quelqu'un d'autre.

Lors de la privatisation d'une région, soyez prudent, renseignez-vous sur les restrictions en vigueur sur le serveur et vérifiez soigneusement le territoire. Surtout au niveau des points de départ, il se peut que quelque chose de complètement différent de ce qui est nécessaire soit attaché. N'ajoutez pas de personnes non testées, elles peuvent ruiner tout ce pour quoi vous avez travaillé si dur. Essayez de créer protection fiable des chagrins et vous n’aurez pas à vous soucier de votre propriété.

    Dans le jeu Minecraft, vous devez progressivement collecter ou obtenir un inventaire. Et cela devient très triste lorsqu'un héros ou un compte meurt. Parce qu'alors toutes choses (inventaire) périssent. Pour éviter de perdre votre inventaire, entrez la commande suivante dans le chat du jeu :

    Et même après la mort, tout sera intact.

    Dans le jeu désormais populaire Minecraft, des événements peu agréables peuvent arriver au joueur, voire même la mort.

    Et cela conduit à de tels événements que le joueur perdra toutes ses affaires accumulées au cours de sa vie pendant le jeu.

    L'essence du jeu est que la possibilité de récupérer vos affaires ne peut apparaître que si le lieu du décès est trouvé, et ce n'est pas aussi simple qu'il y paraît à première vue.

    Dans Minecraft, à cet effet, il existe une commande réseau qui vous aidera à résoudre des problèmes et vous pourrez l'utiliser dans différentes situations. Et il est possible de combiner cette commande avec d'autres commandes et grâce à cela, de résoudre vos problèmes avec succès. dans Minecraft, cette commande avec d'autres peut obtenir l'effet souhaité.

    Et si vous avez besoin que les choses ne disparaissent pas, vous devez alors saisir et écrire la commande suivante - gamerule keepInventory true.

    Comme nous l'avons écrit plus haut, la mort vous oblige à chercher des choses. Vous pouvez y réfléchir à l'avance et, pour éviter une perte de temps inutile, écrire /gamerule keepInventory true sur la ligne de commande. Cette commande désactive la fonctionnalité de suppression d'éléments.

    Les codes de triche sont également souhaitables.

    /gamerule keepInventory VRAI- cette commande permet de ne pas perdre d'objets en mourant.

    Par exemple : vous vous promenez dans une grotte dans Minecraft, en ajoutant vos précieux diamants comme d'habitude, puis une plante grimpante se faufile derrière vous, elle a explosé et vos objets ne sont pas tombés, ils sont restés avec vous et vous renaîtrez avec eux, grâce à cette super équipe.

    Mais il y a moins d'intérêt, il n'y a pas une telle excitation qu'avant, je recommande donc de ne pas utiliser cette commande.

    Dans Minecraft, tout comme dans la vraie vie, des événements désagréables se produisent, comme la mort loin de chez soi. Cet événement conduit à le joueur perd des choses, accumulés par un travail éreintant tout au long d’une vie. Après tout, pour se souvenir des choses qui se produisent après la mort, il faut d'abord trouver le lieu de la mort, ce qui peut être très difficile.

    La question est donc comment empêcher les choses de tomber, est très pertinent.

    Minecraft possède une commande /gamerule très utile qui peut être utilisée dans presque tous les cas. Cette équipe fixe certaines règles qui s'appliquent pendant le jeu. En combinant cette commande avec d'autres dans Minecraft, vous pouvez obtenir l'effet souhaité.

    Par exemple, équipe dans Minecraft pour que les choses ne tombent pas, ressemble à ceci : /gamerule keepInventory true.

    La désactivation de cette commande dans Minecraft se fait avec une autre commande : /gamerule keepInventory false.

    Dans certains endroits du jeu, comme dans l'emplacement Edge, il y a beaucoup de pièges/monstres différents et donc la question de sauvegarder vos objets d'inventaire se pose souvent. Pour un tel cas, une commande est fournie qui ressemble à :

    /gamerule keepInventory vrai.

    Permettre au joueur de ne pas perdre ses affaires après sa mort.

    Oui, un tel commandement existe réellement ; si vous le connaissez, alors vous pouvez tout sauver, même après la mort.

    /gamerule keepInventory TRUE – c'est la commande. Mon voisin l'a vérifié, ça marche. Dans ce jeu, il est important de sauvegarder les choses, car l'inventaire n'est pas si facile à remplir.

    Entrez la commande /gamerule keepInventory TRUE après cela, en cas de décès, les choses doivent être enregistrées dans l'inventaire.

    Dans Minecraft, pour collecter l'équipement nécessaire, vous devez consacrer beaucoup de temps et d'efforts. Et c’est pourquoi c’est doublement offensant lorsqu’un héros meurt dans un jeu et que toutes ses affaires disparaissent avec lui.

    Afin de résoudre ce problème, il existe la commande suivante :

    Après y être entré, le joueur renaît avec tout son inventaire, sans perte.

    MAIS! Pour que cet outil fonctionne, les astuces doivent être activées. Vous pouvez les activer en utilisant la séquence d'actions suivante : appuyez sur Echap --> suivant Ouvrir pour le réseau --> suivant Utiliser des astuces --> puis sélectionnez Activé. --> puis Ouvrir le monde au réseau (cela fonctionne en solo).

    Dans le jeu Minecraft, par exemple, si vous sautez dans la lave, vous pouvez mourir et les objets sont perdus, c'est-à-dire qu'ils tombent, pour qu'ils ne soient pas perdus après la mort, vous devez entrer cette commande dans la ligne de discussion :

    /gamerule keepInventory vrai

    Pour l'annuler, utilisez cette commande :

    /gamerule keepInventory faux

    Cette vidéo le montre clairement :

    Il existe un tel jeu informatique développé par le programmeur Markus Persson de Suède, il s'appelle Minecraft (de l'anglais mine, mine et English craft craft). Le principe principal du jeu se résume aux graphismes sandbox, grâce auxquels le joueur peut construire. Probablement, comme dans beaucoup d'autres jeux de ce genre, tous ceux qui s'y intéressent ont été confrontés au problème qu'après la défaite (la mort), tous les objets et choses trouvés étaient perdus/tombés. Pour une partie solo (uniquement sur un ordinateur), il existe une solution à ce problème commande /gamerule keepInventory true

    Et vous devez absolument activer les astuces. Si les astuces ne sont pas activées par défaut, vous devez appuyer sur Echap>Ouvrir pour le réseau>Utiliser les astuces>Activé>Ouvrir le monde pour le réseau.

    Il existe de nombreuses vidéos sur Internet montrant clairement comment procéder, par exemple ici.

    Ce n'est un secret pour personne, vous pouvez mourir dans n'importe quel jeu. Mais dans le jeu Minecraft, votre inventaire durement gagné est brûlé avec vos vies. Pour éviter des risques inutiles, entrez simplement cette commande : /gamerule keepInventory TRUE et malgré la mort de votre Héros, et il a beaucoup de chances de mourir, les choses resteront dans le jeu jusqu'à ce qu'il soit réanimé.