स्प्रूस वन कैसे बनाएं। जंगल कैसे बनाएं: युक्तियाँ और तरकीबें

इस पाठ में हम देखेंगे कि जंगल का चित्र कैसे बनाया जाए, चरण दर चरण पेंसिल से जंगल का वास्तविक चित्र बनाना कैसे सीखें, और भी बहुत कुछ आसान सबकजंगल का चित्रण स्थित है।

में यह सबकहम इस पर ध्यान केंद्रित करेंगे:

1. बनावट, जो विभिन्न उपकरणों और छायांकन तकनीकों से बनाई जाती है, जो जमीन पर पेड़ों और वनस्पति की सतह का विवरण दिखाती है।
2. ज्यामितीय परिप्रेक्ष्य, यानी पेड़ जितने करीब होंगे, वे उतने ही बड़े होंगे; वे जितने दूर होंगे, उतने ही छोटे होंगे। इसके अलावा, जब पेड़ अग्रभूमि से दूर जंगल में गहराई में चले जाते हैं, तो पेड़ों के आधार पिछले वाले की तुलना में ऊंचे स्थित होते हैं।
3. वायुमंडलीय (या हवाई) परिप्रेक्ष्य, जो वायुमंडलीय घटकों के प्रभाव को चित्रित करके व्यक्त किया जाता है, उदाहरण के लिए, धूल के छोटे कण, पराग या नमी की बूंदें। अग्रभूमि में पेड़ अधिक विस्तृत हैं, जिनमें दर्शक से अधिक दूर के पेड़ों की तुलना में अधिक चमकदार हाइलाइट्स और गहरी छायाएं हैं। दूर के पेड़ हल्के होते हैं, उनमें विरोधाभास कम होता है, और उनके और दर्शक के बीच अधिक वायुमंडलीय घटकों की उपस्थिति के कारण कम विस्तृत होते हैं।

प्रयुक्त 2H, HB, 2B, 4B और 6B पेंसिल (यदि आपके पास 6H से 8B तक की सभी पेंसिलें हों तो सर्वोत्तम), विनाइल इरेज़र और स्मज, हैवी टेक्सचर्ड वॉटरकलर पेपर (कोल्ड प्रेस्ड, 90 पाउंड)।

रचना योजना.
तस्वीर में जंगल की गहराई 14 पेड़ों से बनती है. जंगल में, ये सभी पेड़ लगभग एक जैसे हैं, लेकिन परिप्रेक्ष्य के नियमों के अनुसार, ड्राइंग में उनकी मोटाई अलग-अलग होगी। इस ड्राइंग के पीछे की प्रक्रिया को बेहतर ढंग से समझने के लिए निम्नलिखित दो दृष्टांतों की तुलना करें। आपको यह पहचानने में मदद करने के लिए कि कौन से पेड़ आपके सबसे करीब हैं, भ्रम से बचने में आपकी मदद करने के लिए प्रत्येक को एक नंबर के साथ लेबल किया गया है।

हमारे सबसे नजदीक का पेड़ पेड़ नंबर 1 है, सबसे दूर का पेड़ 14 है। आप देख सकते हैं कि पेड़ जितना करीब होता है, उसे जितना गहरा खींचा जाता है, वह उतना ही हल्का हो जाता है।

जो पेड़ हमारे करीब हैं वे अधिक विस्तृत होंगे, उनकी हाइलाइट्स अधिक चमकदार होंगी और उनकी छायाएँ अधिक गहरी होंगी।
प्रकाश स्रोत दाहिनी ओर स्थित है। बाईं ओर, प्रत्येक पेड़ के तने अन्य क्षेत्रों की तुलना में थोड़े गहरे रंग के हैं, क्योंकि प्रकाश पीछे से दाईं ओर गिरता है, तो सबसे अंधेरा क्षेत्र विपरीत दिशा में होगा, यानी। आगे से बयां।

चित्र में जंगल में पेड़ों का स्थान।
छायांकन शुरू करने से पहले, आपको सभी 14 पेड़ों की रूपरेखा बनानी चाहिए, यह भी याद रखें कि जैसे-जैसे पेड़ों की संख्या बढ़ती है, प्रत्येक पेड़ का आधार थोड़ा ऊंचा रखें। इसके अलावा, पेड़ों को धीरे-धीरे छोटा होना चाहिए जबकि उनकी क्रमिक संख्या बढ़ती है।

1. पतली रेखाओं का उपयोग करते हुए, लगभग मेरे समान अनुपात के साथ ड्राइंग के लिए क्षेत्र की रूपरेखा तैयार करें।
मेरी ड्राइंग 4 x 6.5 इंच (लगभग 10 x 16.5 सेमी) है। अन्य विकल्प 6 गुणा 9.75 इंच (लगभग 15 गुणा 25 सेमी) या 8 गुणा 13 इंच (लगभग 20 गुणा 33 सेमी) हो सकते हैं।
2. उन तीन पेड़ों की रूपरेखा बनाएं जो हमारे सबसे करीब हैं।
वृक्ष संख्या 1, सबसे बड़ा वृक्ष, इस चित्र का केंद्र बिंदु है। ध्यान दें कि इसका स्थान आपके ड्राइंग क्षेत्र के केंद्र के दाईं ओर स्थित है। इसका आधार सभी के नीचे, चित्र के निचले किनारे के करीब स्थित है।
दूसरे सबसे बड़े पेड़, ट्री 2 का स्केच, ड्राइंग के बाएं किनारे के करीब ले जाया गया है और पहले पेड़ की तुलना में आकार में छोटा है। इसका आधार पेड़ 1 से थोड़ा ऊंचा स्थित है।
वृक्ष 3, वृक्षों में तीसरा सबसे बड़ा, चित्र के दाईं ओर है। इसका आधार पेड़ 2 से थोड़ा ऊंचा है।

3. 4, 5 और 6 नंबर वाले पेड़ बनाएं। अग्रभूमि में स्थित पेड़ कभी-कभी अपने पीछे के पेड़ों से मेल खाते हैं, जिससे यह प्रभाव पड़ता है कि एक पेड़ दूसरे के सामने स्थित है। ध्यान दें कि पेड़ 4, पेड़ 6 के सामने कैसा दिखाई देता है। साथ ही, पेड़ आपसे जितना दूर होंगे, वे उतने ही छोटे होते जाएंगे। इसके विपरीत, वे आपके जितने करीब होंगे, वे उतने ही बड़े दिखाई देंगे।
पेड़ 4, 1, 2 या 3 जितना बड़ा नहीं है और इसका आधार भी ऊपर चित्र में स्थित है।
5वें पेड़ का रेखाचित्र तीसरे के थोड़ा बायीं ओर स्थित है।
पेड़ 6, 4थे (इसके तने से ढका हुआ) के थोड़ा पीछे स्थित है, इसलिए आपको बस इसे खींचने की जरूरत है दाहिनी ओरऔर आधार.

4. पेड़ 7, 8 और 9 बनाएं। पेड़ 7, पहले के थोड़ा बाईं ओर स्थित है। वृक्ष 8, वृक्ष 7 के बाईं ओर स्थित है (और उनके बीच जगह है)। पेड़ 9 का आधार पेड़ 8 के आधार से ऊंचा स्थित है, और इसके तने का रेखाचित्र एक ऊर्ध्वाधर रेखा के साथ दिखाया गया है ताकि यह भ्रम पैदा हो सके कि पेड़ पेड़ 7 के पीछे स्थित है।

5. 10 से 14 तक पेड़ बनाएं। यह न भूलें कि प्रत्येक अगला पेड़ पिछले वाले से थोड़ा ऊंचा खींचा जाता है और पिछले वाले से छोटा हो जाता है। अब अपनी ड्राइंग की तुलना मेरी ड्राइंग से करें और जो भी बदलाव आप चाहें करें। पेड़ संख्या 1 (सबसे बड़ा पेड़) से शुरू करके और क्रमानुसार पेड़ संख्या 14 (सबसे छोटा पेड़) तक सभी चौदह पेड़ों के आधारों के स्थान की जाँच करें। सुनिश्चित करें कि प्रत्येक आधार पिछले वाले से थोड़ा ऊंचा बनाया गया है।

विभिन्न प्रकार की बनावट बनाना।
ट्यूटोरियल का यह भाग विभिन्न बनावट बनाने के लिए समर्पित है।
भारी बनावट वाले जलरंग कागज के "दांत" (कागज की सतह की विशेषताओं को संदर्भित करते हुए) पेड़ों और पत्तियों के लिए बनावट बनाने में मदद कर सकते हैं। जब आप छाया करें, तो अपनी पेंसिल को बगल में पकड़ें और धीरे से गोलाकार गति का उपयोग करें।

पेंसिल पर बहुत ज़ोर से न दबाएँ! इस कागज की उत्कृष्ट बनावट को आसानी से चिकना किया जा सकता है, अर्थात। इस दबाव से नष्ट हो जाता है, और चिकनी सतह पर आपको अब वांछित नकल नहीं मिलेगी, उदाहरण के लिए, पेड़ की छाल)।
पेड़ों के बीच और पेड़ों के रोशनी वाले किनारों पर सफेद कागज के क्षेत्र छोड़ना सुनिश्चित करें।


पेंसिल की कोमलता के आधार पर छाया के रंगों के उन्नयन का पैमाना नीचे दिया गया है। ठीक है, अगर आपके पास पूरा सेट है, तो यह तालिका आपको चुनने में मदद करेगी सही अनुपातछैया छैया। यह पाठ कर्ल के साथ शेडिंग का भी उपयोग करता है, इस पर पाठ देखें (कर्ल एक दूसरे से जितने दूर होंगे और पेंसिल जितनी सख्त होगी, क्षेत्र उतना ही हल्का होगा, पेंसिल जितनी सघन और नरम होगी, आपको क्षेत्र उतना ही गहरा मिलेगा)। जमीन पर वनस्पति की बनावट को व्यक्त करने के लिए उपयोग की जाने वाली प्रकाश और छाया अनुपात की विस्तृत श्रृंखला पर ध्यान दें।

जंगल में बनावट और गहराई जोड़ना.

यहां हम छायांकन का उपयोग करके एक 3डी वन स्थान बनाएंगे।
6. छोटे पेड़ों के पीछे के क्षेत्रों को छाया दें, शीर्ष पर सफेद से नीचे आधार की ओर गहरे रंगों में एक सहज संक्रमण बनाएं।
7. पेड़ 11, 12, 13 और 14 में छाया जोड़ें।

8. पेड़ 6, 7, 8, 9 और 10 में छाया जोड़ें। अगले तीन चित्र देखें। यह न भूलें कि बायीं ओर का प्रत्येक पेड़ अधिक गहरा है और पेड़ की क्रम संख्या जितनी कम होगी, छाया उतनी ही गहरी बनाने की आवश्यकता होगी।
9. जमीन पर वनस्पति की बनावट, जो दूर स्थित है, नियमित छायांकन और भंवर छायांकन के संयोजन का उपयोग करके तैयार की जाती है। पेड़ों के आधार पर कुछ गहरी छायाएँ भी जोड़ें।


10. पहले पेड़ को छोड़कर सभी पेड़ों को काला करें, जो पेंसिल आपको सबसे अच्छी लगे उसका उपयोग करें और मूल की जांच करते हुए जोड़ें:
- पेड़ों के आधार पर अधिक बनावट वाली छायांकन, जो इस स्थान पर वनस्पति की तरह दिखेगी;
- पेड़ के तनों पर कंट्रास्ट बढ़ाएं;
- चित्र की पृष्ठभूमि और पृष्ठभूमि में कुछ पेड़ों के शीर्ष पर कुछ छोटी शाखाएँ (नीचे की ओर बढ़ती हुई) बनाएँ।

जब कोई व्यक्ति पहली बार जंगल बनाने के लिए एक पेंसिल उठाता है, तो उसे एक समस्या का सामना करना पड़ता है: बड़ी संख्या में छोटे विवरण कैसे बनाएं? एक बच्चे के रूप में, मैंने अपने शिक्षक से एक समान प्रश्न पूछा: "मुझे पेड़ों को सही ढंग से कैसे चित्रित करना चाहिए - क्या मुझे सभी पत्तियां खींचनी चाहिए या नहीं?" जिस पर उन्होंने मुस्कुराते हुए जवाब दिया: "बिल्कुल नहीं!" फिर जंगल को सही ढंग से कैसे चित्रित किया जाए?

1. वन रेखाचित्र में स्थान और परिप्रेक्ष्य संप्रेषित करना।

जब कलाकार अंदरूनी हिस्सों या शहर की सड़कों को चित्रित करते हैं, तो परिप्रेक्ष्य के साथ सब कुछ स्पष्ट होता है। आयताकार, सरल ज्यामितीय आकृतियाँ आसानी से परिप्रेक्ष्य में कमी में "फिट" हो जाती हैं। यहां क्षितिज रेखा को रेखांकित करना और इमारतों के सभी पक्षों को लुप्त बिंदु पर लाना आसान है। लेकिन जंगल में जगह कैसे व्यवस्थित की जाती है, जहां यह सभी प्रकार की शाखाओं, रुकावटों, पत्तों से भरी होती है... चित्रण में, मैंने विशेष रूप से एक कमरे की याद दिलाते हुए पांच विमानों का एक चित्र बनाया है। इससे एक नौसिखिया कलाकार के लिए अंतरिक्ष की कल्पना करना आसान हो जाता है। आगे, इस पृष्ठभूमि पर वितरित करेंपेड़. पेड़ों के तने और मुकुट होते हैं जहां आकृतियाँ सरल ज्यामितीय से बहुत दूर होती हैं। वे "अनाड़ी" हैं क्योंकि उनमें कई मोड़ और झुकाव हैं, और छाल, छोटी शाखाओं आदि जैसे विवरण भी प्रचुर मात्रा में हैं। लेकिन, इन "कठिनाइयों" के बावजूद, वे अधीनस्थ भीरैखिक परिप्रेक्ष्य, बिल्कुल आयतों की तरह। अग्रभूमि में पेड़ के तने बड़े होते हैं, दूसरे में वे छोटे होते हैं, आदि। इसके अलावा, एक पेड़ दूसरे को ढकता है या एक शाखा दूसरी शाखा के हिस्से को ढकती है। अग्रभूमि में पेड़ इतने बड़े हैं कि वे चादर में फिट नहीं होते हैं और इसके फ्रेम से आगे बढ़ते हैं। इस प्रकार, दर्शक खुद को जंगल के अंदर पाता है, और जब जंगल उसके बगल में एक दीवार की तरह बना होता है तो वह बाहर से पर्यवेक्षक नहीं होता है।

चित्रों में मैंने अपने चित्रों से एक उदाहरण दिया, जहां जंगल "बाहर से" और "अंदर से" खींचा गया है। इसलिए, आपको यह याद रखना होगा कि यह संभव है विभिन्न कोणऔर दृष्टिकोण. आई.आई. शिश्किन को जंगल को चित्रित करना, दर्शकों को अंदर "रखना" पसंद था।

2. छोटे भागों का बड़े, मध्यम और छोटे आकार के द्रव्यमानों में सामान्यीकरण।

वन चित्र में, निश्चित रूप से, आप रचना केंद्र पर ध्यान केंद्रित करते हुए, व्यक्तिगत पत्तियों को उजागर कर सकते हैं। मैंने इस मुद्दे पर एक अलग लेख समर्पित किया है, जिसे आप पढ़ सकते हैं। हालाँकि, अक्सर कलाकार को सामान्यीकरण करना पड़ता है। यह सामान्यीकरण है जो शुरुआती लोगों के लिए विवरण खींचने की तुलना में हमेशा अधिक कठिन होता है। लेकिन यह जरूरी है. तो, क्या सारांशित करने की आवश्यकता है और कैसे? आपको व्यक्तिगत पत्तियों और शाखाओं को सामान्यीकृत करने की आवश्यकता है जो समूह या समूह बनाते हैं। इन समूहों को एक ही आकार का नहीं बनाया जाना चाहिए. प्रकृति में सब कुछ गतिशील है। इसलिए, चित्रण गतिशील होना चाहिए, और यह लय के संचरण के माध्यम से प्राप्त किया जाता है। लय तब बनती है जब कलाकार चित्र में "समानता" पैदा नहीं करता है। इसलिए, पर्णसमूह का द्रव्यमान होगा आकार में भिन्न- बड़ा, मध्यम, छोटा। लेकिन लय न केवल आकार से, बल्कि इससे भी प्रसारित होगी सामान्यीकरण की डिग्री. हम शाखाओं और पत्तियों के कुछ समूहों का व्यापक रूप से सामान्यीकरण करते हैं, जिससे छवि वस्तुतः धुंधली हो जाती है। उदाहरण के लिए, यह पृष्ठभूमि में उपयुक्त है. लेकिन हम कुछ समूहों को इतना सामान्यीकृत नहीं कर सकते हैं: उनमें आप पर्णसमूह की एक निश्चित झलक देख सकते हैं जो एक "अनाड़ी" बनावट बनाती है। खैर, अग्रभूमि में अलग-अलग समूहों में, निश्चित रूप से, विवरण शामिल होंगे: ध्यान से खींची गई पत्तियाँ और शाखाएँ। हालाँकि, वे करेंगे संबंधितयह समूह. लेकिन अलग-अलग स्थित पेड़ों, शाखाओं, पत्तियों को सावधानी से विस्तृत करने की आवश्यकता है। यदि ड्राइंग में बहुत सारी ऐसी वस्तुएं हैं, तो वे ड्राइंग से "चिपकी हुई" दिखेंगी और नहीं भागएक संपूर्ण, जो "कार्टून जैसा" और अप्राकृतिक प्रभाव पैदा करेगा।

3. प्राकृतिक रूपों में आयतन.

निःसंदेह, जब हम स्थिर जीवन का चित्र बनाते हैं तो सिलेंडर या गेंद का आयतन बताना आसान होता है। लेकिन जंगल में ऐसे कोई रूप नहीं हैं। पहली नज़र में। लेकिन अगर आप ध्यान से देखें तो अंदर आधारपेड़ के तनों का आकार वैसा ही रहता है सिलेंडर. में आधारपर्णसमूह के जटिल आकार वाले समूह - गेंद. में आधारजंगल में पथ - चतुष्फलकीय गलियारे का आकार. और इसी तरह। समझएक कलाकार के लिए प्राकृतिक रूपों का सामान्यीकरण करना और मात्रा व्यक्त करना आसान होता है। काइरोस्कोरो को पेड़ के तनों पर, पत्तों के समूह और अलग-अलग पत्तियों पर, पेड़ के पूरे मुकुट पर और यहां तक ​​कि कई पेड़ों के पूरे समूह पर भी देखा जा सकता है।उदाहरण के तौर पर, मैंने एक पेड़ के तने पर काइरोस्कोरो का चित्रण किया। हालाँकि इसका आकार एक सिलेंडर पर आधारित है, फिर भी इसमें अनियमितताएँ और मोड़ हैं। इसके अलावा, तना छाल से ढका होता है, जिसकी प्रत्येक पेड़ प्रजाति के लिए अपनी विशेषताएं होती हैं। इसलिए, छायांकन चिकना नहीं होगा, बल्कि अधिक बनावट वाला होगा। यहां, प्रत्येक कलाकार की अपनी छायांकन तकनीकें होती हैं, तो आइए जो आवश्यक है उससे परे दार्शनिकता न करें और अनावश्यक टेम्पलेट न बनाएं। जहां तक ​​आम तौर पर काइरोस्कोरो का सवाल है, यह प्रकाश, उपछाया, छाया, प्रतिवर्त और गिरती छाया से निर्मित होता है। इसे जग या स्थिर जीवन चित्र में समझना आसान है। आप पर्णसमूह में ऐसी सूक्ष्मताएँ कैसे देख सकते हैं? यहां अवलोकन महत्वपूर्ण है. कोई आश्चर्य नहीं I.I. शिश्किन को प्रकृतिवादी कहा जाता है। उन्होंने प्रकृति का विस्तार से अध्ययन किया, घासों और पेड़ों की किस्मों को याद किया। इसलिए, जंगल को देखते हुए, आप पत्ते, शाखाओं आदि में काइरोस्कोरो की सभी बारीकियों को देख सकते हैं। अकादमिक ड्राइंगइसे आकृति का प्रकाश-छाया मॉडलिंग कहा जाता है। यानी मॉडलिंग. यानी यहां आपको मॉडल बनाने की जरूरत है, नकल करने की नहीं, बल्कि प्रकृति को देखकर सार समझने की।

बेशक, जंगल का चित्रण करने में, अन्य मुद्दे भी हैं जिन्हें एक लेख में शामिल नहीं किया जा सकता है। लेकिन जिन तीन पहलुओं को मैंने यहां सूचीबद्ध किया है वे महत्वपूर्ण हैं। इसीलिए मैंने उन्हें सफलता की कुंजी कहा। उन्हें ध्यान में रखते हुए, आप पेशेवर और सक्षम रूप से जंगल बनाना सीख सकते हैं।

पेड़ चित्र बनाने के लिए सबसे आसान विषयों में से कुछ प्रतीत हो सकते हैं। यदि आपने कभी चित्र नहीं बनाया है, तो कार्य बहुत सरल हो सकता है...

...या बहुत शाब्दिक:

किसी भी चित्र में हमें वास्तविक वस्तुओं जैसा कुछ भी नहीं दिखता। पहला सिर्फ एक पेड़ का प्रतीक है, और दूसरा पेड़ की परिभाषा सुझाता है। एक कलाकार के रूप में आपका काम वह चित्रित करना है जो हम देखते हैं, न कि वह जो हम जानते हैं। पेड़ खींचना- इस कौशल को विकसित करने के लिए एक बेहतरीन व्यायाम!

इस पाठ में मैं आपको दिखाऊंगा, ओक, पाइन और कैसे आकर्षित करें जमीन छूती शाखाओं वाला विलो वृक्ष सरल और यथार्थवादी तरीके से.

आपको किस चीज़ की आवश्यकता होगी:

- कागज की कई शीट;

- हार्ड पेंसिल (एचबी);

- मध्यम कोमलता की पेंसिल (2बी);

- नरम पेंसिल (5बी या उससे कम);

-शार्पनर।

आमतौर पर हार्ड पेंसिल (एचबी) की एक जोड़ी पर्याप्त होती है, लेकिन यह सेट सभी चित्रों के लिए सार्वभौमिक नहीं है। गहरी छाया पाने के लिए हमें नरम पेंसिल की आवश्यकता होती है। महंगी चीज़ें चुनने की कोई ज़रूरत नहीं है - मैंने सबसे आम चीज़ें खरीदीं, और वे अपना कार्य पूरी तरह से करते हैं। यदि आपको संदेह है कि क्या आपको चित्र बनाने की आवश्यकता है, तो कठोरता की विभिन्न डिग्री के पेंसिल का एक सेट आपके बजट पर बड़ा नुकसान नहीं करेगा, और इनके साथ चित्र बनाना बहुत आसान है!

आपको शार्पनर की भी आवश्यकता होगी. एक सुस्त टिप हल्के स्ट्रोक छोड़ती है और अपेक्षित प्रभाव प्राप्त नहीं करती है। अपनी पेंसिलें हमेशा तेज़ रखें और याद रखें कि मुलायम पेंसिलें जल्दी खराब हो जाती हैं!

कागज के संबंध में: यह कुछ भी हो सकता है। नियमित प्रिंटर पेपर भी काम करेगा। हालाँकि, आपको पूरी शीट पर चित्र नहीं बनाना चाहिए - से छोटी आकृति, आपको उतना ही कम विवरण जोड़ने की आवश्यकता होगी। वास्तव में, मेरे चित्र लगभग 9 सेमी ऊंचे हैं।

नरम पेंसिलें छाया को गहरा बनाने में मदद करती हैं, जो कठोर पेंसिलों के बारे में नहीं कहा जा सकता। कठोर पेंसिलें उतनी गहरी नहीं होतीं, भले ही आप उन्हें जोर से दबाएँ!

  1. एक ओक का चित्र बनाना

स्टेप 1

मस्तिष्क असामान्य तरीके से काम करता है: सबसे पहले वह ग्रहण करता है बड़ी तस्वीरऔर फिर विवरणों पर ध्यान देता है। इसलिए, आपको विवरण के साथ चित्र बनाना शुरू नहीं करना चाहिए - आपको पहले एक आधार बनाना होगा।

कुछ हल्के स्ट्रोक और बिंदुओं के साथ पेड़ का सामान्य आकार बनाएं। ऐसा करने के लिए, एक कठोर (HB) पेंसिल का उपयोग करें, उस पर दबाव न डालें। ये स्ट्रोक तैयार छवि का हिस्सा नहीं होंगे - वे तैयार ड्राइंग में दिखाई नहीं देंगे; कैमरा और स्कैनर उन्हें नहीं पहचानते (मैंने फ़ोटोशॉप का उपयोग किया ताकि आप उन्हें देख सकें!)।

चरण दो

ट्रंक खींचो. मत भूलिए - निचला भाग नीचे की ओर विस्तृत होना चाहिए। कैसे बड़ा पेड़, इसकी सूंड उतनी ही छोटी और मोटी होती है।

चरण 3

तने के शीर्ष पर शाखाएँ बनाएँ।

शाखाएँ खींचना जारी रखें, जैसे-जैसे वे लंबी होती जाएँ, रेखा को धीरे-धीरे कम करते जाएँ।

चरण 4

प्रत्येक शाखा में अन्य शाखाएँ जोड़ें (जितनी अधिक लंबी, वे उतनी ही नीचे जाएँगी)। स्ट्रोक हल्के होने चाहिए.

चरण 5

छोटे, तेज़ स्ट्रोक्स का उपयोग करके, पेड़ के मुकुट का आकार बनाएं। इसका चिकना और साफ-सुथरा होना जरूरी नहीं है।

चरण 6

उसी विधि का उपयोग करके, ताज के अंदर पत्तियों के छोटे "बादल" बनाएं। कुछ क्षेत्रों को खाली छोड़ दें ताकि शाखाओं के हिस्से दिखाई दे सकें - यह संरचना अधिक दिलचस्प लगती है।

चरण 7

उन स्थानों पर शाखाओं में मोटाई जोड़ें जहां वे पत्तियों से ढके न हों।

चरण 8

इससे पहले कि आप छाया लगाना शुरू करें, यह निर्धारित करें कि पेड़ के कौन से हिस्से उज्ज्वल होंगे और किन हिस्सों में छाया होगी। आप इन्हें साधारण छायांकन द्वारा पहचान सकते हैं।

चरण 9

एक नरम (2बी) पेंसिल लें (सुनिश्चित करें कि यह तेज हो) और ट्रंक पर बनावट बनाएं। सफेद क्षेत्रों को छोड़ना भी याद रखें - यह बनावट के लिए महत्वपूर्ण है।

चरण 10

नरम पेंसिलें (2बी और 5बी) लें और मूल प्रकाश वितरण योजना के अनुसार बैरल को गहरा करें। अपनी मनचाही छाया पाने के लिए नरम पेंसिल को दबाने से न डरें, लेकिन इसे ज़्यादा भी न करें! चित्र में जितने कम काले क्षेत्र होंगे, वह उतना ही अधिक प्रभावशाली लगेगा।

चरण 11

एक सख्त पेंसिल लें और पत्तियों की रूपरेखा बनाएं। उन्हें तीव्र गति से, शीघ्रता से, आरामदेह वृत्तों में बनाएं।

चरण 12

प्रत्येक शाखा का अपना छोटा मुकुट भी होता है (ये वे "बादल" हैं जिन्हें आपने बनाया है)। उन्हें उसी तरह से छाया देने की ज़रूरत है जैसे कि वे अलग-अलग पेड़ हों।

सबसे पहले, अंधेरे पक्ष पर गहरे वृत्त बनाने के लिए एक नरम (2बी) पेंसिल का उपयोग करें। शुरुआत में बहुत अधिक दबाव न डालें ताकि आप किसी भी गलती को सुधार सकें।

एक बार जब आप आश्वस्त हो जाएं कि आपको अंधेरे पक्ष सही मिल गए हैं, तो उनमें छाया और गहराई जोड़ें, और प्रकाश और अंधेरे भागों के बीच कुछ संक्रमण जोड़ें।

चरण 13

पूरे मुकुट और "छोटे मुकुट" में कुछ भटकी हुई पत्तियों को जोड़ने के लिए एक नरम (2बी) पेंसिल का उपयोग करें। यह अतिरिक्त, बमुश्किल दिखाई देने वाली शाखाओं का प्रभाव पैदा करेगा।

चरण 14

सबसे नरम पेंसिल लें और सबसे अंधेरी जगहों पर कुछ गहरे रंग जोड़ें। मुकुट अधिक विषम होगा. यह भी सुनिश्चित करें कि सभी पत्तियाँ "आकाश" पृष्ठभूमि से अधिक गहरे रंग की हों - पत्तियाँ पारदर्शी नहीं हो सकतीं! आप एक सख्त पेंसिल से सबसे हल्के क्षेत्रों पर फिर से जा सकते हैं।

  1. एक चीड़ का चित्र बनाना

स्टेप 1

फिर से, हम पेड़ की सामान्य रूपरेखा बनाना शुरू करते हैं। एक सख्त पेंसिल लें और हल्की रेखाएँ खींचें।

चरण दो

शाखाएं बनाएं. उन्हें बिल्कुल सही करने का प्रयास न करें, बस उनका रेखाचित्र बना लें।

चरण 3

ओक के पेड़ की तरह, शाखाओं पर "बादल" बनाएं। इस बार वे संकरे और और भी अधिक असमान होने चाहिए। और छोड़ो मुक्त स्थानउन दोनों के बीच।

चरण 4

ट्रंक की रूपरेखा बनाएं - लंबी और संकीर्ण।

चरण 5

बैरल को काला करने के लिए एक नरम (2B) पेंसिल का उपयोग करें...

...और फिर सबसे अंधेरे पक्ष को उजागर करने के लिए एक नरम पेंसिल।

चरण 6

इस बार "बादलों" को वृत्तों से भरने की कोई आवश्यकता नहीं है; इसके बजाय उन्हें तेज और अराजक स्ट्रोक से भरें।

चरण 7

बादलों की रूपरेखा के साथ सुइयां खींचने के लिए एक नरम (2बी) पेंसिल का उपयोग करें। वे पतले और नुकीले होने चाहिए.

चरण 8

शाखाएं बनाएं और उन्हें दो मुलायम पेंसिलों से काला करें।

चरण 9

एक मुलायम (2बी) पेंसिल से "बादलों" के अंदर और भी सुइयां बनाएं।

चरण 10

बादलों को काला करने के लिए सबसे मुलायम पेंसिल का प्रयोग करें। यदि आप चाहें, तो आप उन्हें पूरी तरह से काला कर सकते हैं - सदाबहार पेड़ आमतौर पर स्वयं काले होते हैं।

चरण 11

अंत में, शाखाओं के बीच पूरी तरह से अंधेरे "बादलों" को खींचने के लिए अपनी सबसे नरम पेंसिल का उपयोग करें।

  1. रोती हुई विलो का चित्र बनाना

स्टेप 1

हम उसी योजना के अनुसार चित्र बनाएंगे। आइए विलो की एक सामान्य रूपरेखा बनाएं - एक फव्वारे जैसा कुछ।

चरण दो

ट्रंक की रूपरेखा बनाएं.

चरण 3

शाखाओं को तने से दूर खींचें...

...लंबाई के साथ उतरता हुआ।

चरण 4

"बादलों" की रूपरेखा बनाएं; इस बार वे पर्दे की तरह अधिक दिखेंगे।

चरण 5

एक नरम (2बी) पेंसिल का उपयोग करके तने और शाखाओं को छायांकन से भरें।

चरण 6

सबसे नरम पेंसिल से तने और शाखाओं को काला करें।

चरण 7

एक नरम (2B) पेंसिल लें और "पर्दे" के साथ रिबन जैसी रेखाएँ खींचें। उन्हें शुरुआत में ही एक चाप बनाना चाहिए।

चरण 8

बीच में गहरी और चौड़ी कर्लिंग लाइनों के साथ "पर्दे" को गहरा करें।

चरण 9

पेड़ के दूसरे, अंधेरे पक्ष पर गहरे "पर्दे" खींचने के लिए अपनी सबसे नरम पेंसिल का उपयोग करें। आप शाखाओं को अधिक विस्तृत बनाने के लिए उनमें पत्तियाँ भी जोड़ सकते हैं।

आपके पेड़ तैयार हैं!

जैसा कि आप देख सकते हैं, पेड़ खींचो- एक आसान काम; आपको बस उन्हें आगे बढ़ाने की जरूरत है उपस्थिति, उनकी परिभाषा नहीं. हालाँकि, यह केवल सीखने की शुरुआत है - यदि आप वास्तविक पेशेवर बनना चाहते हैं पेड़ खींचना, अपनी सैर पर अपने साथ एक नोटपैड ले जाएं। जिन पेड़ों के पास से आप गुजरते हैं उनका निरीक्षण करें और उनके त्वरित रेखाचित्र बनाने का प्रयास करें। इस तरह आप सहज ज्ञान युक्त ड्राइंग विकसित कर सकते हैं। यदि आप घर पर रहना पसंद करते हैं, तो इंटरनेट पर पेड़ों की तस्वीरें देखें।

design.tutsplus.com से एक लेख का अनुवाद।

इस छोटे से पाठ में हम चरण दर चरण जंगल बनाना सीखेंगे। यदि आप पेड़ों का चित्र बनाने में निपुण हैं, तो आपके लिए जंगल का चित्र बनाना कठिन नहीं होगा।

बेशक, जंगल के रमणीय वातावरण को व्यक्त करने के लिए उसे पेंट से रंगना बेहतर है। लेकिन इस पाठ में हम केवल जंगल का रेखाचित्र बनाएंगे, आपको चित्र बनाते समय सभी मुख्य बिंदु समझाएंगे, इसलिए हम केवल एक पेंसिल का उपयोग करेंगे।

पेंसिल से जंगल बनाना सीखें

हम एक साधारण जंगल नहीं बनाएंगे; विरोधाभास जोड़ने के लिए इसमें एक लंबा रास्ता होगा। इसके अलावा, कंट्रास्ट जोड़ने के लिए, पथ के बजाय, आप एक घर या किसी प्रकार का आकर्षक जानवर बना सकते हैं।

प्रथम चरण
सबसे पहले, हमें क्षितिज और पथ का खाका खींचना होगा। पथ को परिप्रेक्ष्य के सभी नियमों के अनुसार बनाया जाना चाहिए: यह ड्राइंग की शुरुआत में जितना संभव हो उतना मोटा होना चाहिए और धीरे-धीरे क्षितिज की ओर संकीर्ण होना चाहिए। चूँकि हमारे चित्र में पेड़ और रास्ता स्वयं एक पहाड़ी पर हैं, रास्ता एक बिंदु तक संकीर्ण नहीं होता है, बल्कि पहाड़ी के पीछे जाता हुआ प्रतीत होता है।

भले ही आपके पास कोई रास्ता न हो, फिर भी आपको कम से कम अपने लिए एक क्षितिज रेखा खींचनी चाहिए, ताकि भविष्य में पेड़ लगाना अधिक सुविधाजनक हो।

चरण 2
दूसरे चरण में, हम पेड़ों का चित्र बनाना शुरू करते हैं, या यूं कहें कि उनके ठूंठों या आधारों की रूपरेखा बनाते हैं। अलग-अलग प्रजाति के, अलग-अलग चौड़ाई और अलग-अलग ऊंचाई के पेड़ बनाने की कोशिश करें।

कृपया ध्यान दें कि पथ के बगल की दूरी में कोई तने दिखाई नहीं दे रहे हैं, बल्कि केवल पेड़ों के शीर्ष दिखाई दे रहे हैं। ऐसा इसलिए होता है क्योंकि क्षितिज के पार पृथ्वी की सतह पहाड़ी के कारण नीची होती है।

चरण 3
जंगल अव्यवस्थित है, इसलिए पेड़ों के तने बिल्कुल एक कोण पर नहीं होने चाहिए। वे बाईं ओर या थोड़ा दाईं ओर बहुत अधिक झुके हो सकते हैं। ट्रंक के निचले हिस्से को गहरा रंग दें।

इसके अलावा, इस स्तर पर, हमें पेंसिल पर हल्के दबाव के साथ, उन रेखाओं की रूपरेखा तैयार करनी चाहिए जो पेड़ों की छाया प्रदर्शित करेंगी।

चरण 4
इस स्तर पर हम काइरोस्कोरो के साथ काम करेंगे। हमारे निकटतम दाहिने पेड़ की अपनी छाया पर ध्यान दें। चूंकि ट्रंक कोई साधारण सिलेंडर नहीं है, बल्कि एक उभरी हुई सतह है, इसलिए उससे निकलने वाली छाया साधारण नहीं होनी चाहिए। यह न केवल सही पेड़ पर लागू होता है, बल्कि जंगल के अन्य सभी पेड़ों पर भी लागू होता है।

द्वारा बाईं तरफसड़क पर हम उस छाया को छाया देते हैं जो सड़क को पार करती है। यह हमारी ड्राइंग को एक अविश्वसनीय त्रि-आयामी प्रभाव देता है।

इसके अलावा, इस स्तर पर आपको झाड़ियाँ लगाने और टीलों को काला करने की ज़रूरत है।

चरण 5
आइए हमारे पेड़ों के बारे में विस्तार से बताएं। हम चड्डी खींचना और उनमें शाखाएँ जोड़ना समाप्त करते हैं। निःसंदेह, सभी शाखाएँ एक फली में दो मटर के समान एक-दूसरे के समान नहीं होनी चाहिए। इसलिए, उन्हें अलग-अलग आकार, मोटाई आदि में चित्रित करने का प्रयास करें।

चरण 6
अंतिम चरण में, हम संपूर्ण ड्राइंग का विवरण देते हैं और शाखाओं का चित्रण समाप्त करते हैं। चित्र का आयतन बताना बहुत महत्वपूर्ण है, इसलिए दूरी पर स्थित सभी वस्तुओं को हमारे सामने की तुलना में अधिक गहरा बनाया जाना चाहिए।

यदि हम पथ के ऊपर की छोटी जगह को छोड़कर पूरी पृष्ठभूमि को छायांकित कर दें तो यह भी एक बड़ा प्रभाव पैदा करेगा। खैर, तदनुसार, पथ को स्वयं छायांकित करना न भूलें।

हमारा जंगल तैयार है! अब आपको एक पेन या पेंसिल उठानी होगी और अपना अनोखा जंगल बनाना होगा। जानवरों के बारे में मत भूलिए, क्योंकि वे जंगल का अभिन्न अंग हैं: भेड़िये, लोमड़ी, भालू, हिरण, आदि।

दुनिया भर में हर 4 सेकंड में एक मानक फुटबॉल मैदान के बराबर जंगल का क्षेत्र काटा जाता है। ये आँकड़े हैं. दक्षिण पूर्व एशिया में वनों की कटाई की दर सबसे तेज़ है। चीनी लोग बढ़ रहे हैं, लेकिन उनके पास रहने के लिए कोई जगह नहीं है। तो मुझे क्या करना चाहिए? हमें ड्राइंग पेपर चाहिए! मेँ आपको बताना चाहता हूँ पेंसिल से जंगल कैसे बनाएं. यह हमारे जीव-जंतुओं को पुनर्स्थापित नहीं करेगा, लेकिन यह एक कोशिश के काबिल है।

वन तथ्य:

  • आओकिहारा वन, या आत्महत्या वन। अजीब जगह को इसका नाम उचित रूप से मिला। यह स्वयं इतना मोटा है कि प्रकाश व्यावहारिक रूप से वहां प्रवेश नहीं कर पाता है, और कम्पास काम करना बंद कर देता है। किसी कारण से, जापान में यह विशेष स्थान आत्महत्या करने के इच्छुक लोगों के लिए एक पसंदीदा स्थान बन गया है (जाहिर है, कुछ में हारा-किरी करने का साहस नहीं है)।
  • कलिनिनग्राद क्षेत्र में एक जंगल है स्थानीय निवासीनृत्य कहा जाता है, या नशे में। नहीं, वहां शराबियों और नशेड़ियों का जमावड़ा नहीं होता. तथ्य यह है कि देवदार के पेड़ 1 वर्ग किलोमीटर पर उगते हैं, जो विज्ञान के लिए अज्ञात कारण से, अपनी चड्डी को अजीब तरह से मोड़ते हैं। कुछ पूरी तरह गांठों में लिपटे हुए थे। मानों वे पेट दर्द से परेशान हो गये हों।
  • ऐसा आम तौर पर स्वीकार किया जाता है उष्णकटिबंधीय वनविभिन्न ध्वनियों और शोरों से भरा हुआ। मैं तुम्हें निराश करूंगा - दिन के दौरान जंगल एक सोते हुए बच्चे की तुलना में अधिक शांत होता है। वहां सभी जानवरों का जीवन रात में शुरू होता है और तब भी वे बहुत सावधानी से और शांति से व्यवहार करते हैं।

आइए चित्र बनाने का प्रयास करें.

चरण दर चरण पेंसिल से जंगल कैसे बनाएं

पहला कदम. आइए एक साधारण चीज़ से शुरू करें: एक क्षितिज रेखा खींचें, और दो ऊर्ध्वाधर रेखाओं के साथ एक पथ बनाएं।

चरण दो. आविष्कृत पथ के किनारों पर हम बड़े और छोटे, पेड़ों के तने खींचते हैं।

तीसरा कदम। आइए चड्डी को ऊंचा खींचें, और उनके निचले हिस्से को पेंसिल से बनाएं। हम तनों के आधार पर कुछ घास भी डालेंगे।

शा चौथा है. अंत में, आइए शाखाओं के साथ शीर्ष बनाएं और छाया जोड़ें।

चरण पांच.