Орон сууцанд үдэшлэгт зориулсан тэмцээн, тоглоомууд. Насанд хүрэгчдийн үдэшлэгт зориулсан тоглоомууд (сонголт)

Маш сонирхолтой хобби

Хөтлөгч гурван залуугаас (эрэгтэй) асууж байна сонирхолтой хоббиэсвэл ангиуд. Тэмцээн дуустал хоббигоо нэрлэх ёсгүй, учир нь бусад зочид асуултын тусламжтайгаар таахыг хичээх ёстой гэдгийг тэрээр тоглогчдод анхааруулав. Оролцогчдыг хэсэг хугацаанд өрөөнөөс гарахыг хүсэв (бусад хүмүүс асуулт асууж магадгүй юм шиг), хөтлөгч үзэгчдэд энэ бол практик хошигнол бөгөөд гурван тоглогч бүгд ижил хоббитой - үнсэлцэх ( илүү тайван бүлгийн хувьд - секс). Тоглогчид буцаж ирээд хобби дээрээ үндэслэн асуултуудад хариулдаг.

Асуултын сонголтууд:

  • Та хэдэн настайдаа анх энэ хоббитой болсон бэ?
  • Та хоббигоо хаанаас сурсан бэ?
  • Энэ хоббиг хэн чамд зааж өгсөн бэ?
  • Та үүнийг хэр олон удаа хийдэг вэ?
  • Та хоббидоо хэр их чөлөөт цагаа зориулдаг вэ?
  • Энэ гар урлалыг сурахын тулд тусгай сургалт, бэлтгэл шаардлагатай юу? Хэрэв тийм бол аль нь вэ?
  • Та аль өрөөнд хоббигоо хийдэг вэ?
  • Та хоббидоо хэрхэн бэлддэг вэ?
  • Аль нь хамгийн сайн цагЭнэ хоббитой ажиллахад хэдэн хоног зарцуулах вэ?
  • Та үүнийг ихэвчлэн хэдэн цагт хийдэг вэ?
  • Та хоббигоо хийхдээ ихэвчлэн ямар хувцас өмсдөг вэ?
  • Та хаана хийхийг илүүд үздэг вэ?
  • Та үүнийг хэнтэй хийх дуртай вэ?
  • Таны хобби эцэстээ мэргэжил болж чадах болов уу?
  • Та өөрийн туршлагаа хэн нэгэнд дамжуулдаг уу?
  • Таныг хоббигоо хийх үед ямар дуу чимээ гардаг вэ?
  • Энэ нь танд ямар сэтгэгдэл төрүүлж байна вэ?

Оролцогчид асуултад хариулж, эхлээд үзэгчид яагаад инээж байгааг ойлгохгүй байна. Эцсийн эцэст, дүрмээр бол эрчүүд загасчлах, ан хийх, машин жолоодох, модон сийлбэр хийх гэх мэтийг хэлдэг! Зочдын бэлтгэсэн бүх асуултанд хариулсны дараа л тоглогчид энэ нь хошигнол байсан гэж мэдэгдэж, тэдний хобби нь үнсэлцэх (эсвэл секс) гэж таамаглаж, бүгдээс асуулт асуусан. Оролдоод үз, маш хөгжилтэй!

Үггүй хариул

Тоглогчдын тоо: дурын.

Илтгэгч голд суугаад тоглогчдоос асуулт асууж, эхлээд нэг рүү, дараа нь нөгөө рүү нь эргүүлнэ. Жишээ нь:

  • Та оройн цагаар юу хийх дуртай вэ?
  • Таны дуртай хоол юу вэ?
  • Таны дуртай амьтан юу вэ?
  • Та юу хийдэг вэ (та хэнд сурдаг вэ)?
  • Өнгөрсөн шөнө яаж унтсан бэ?
  • Та ямар төрлийн киног илүүд үздэг вэ?
  • Та яагаад амралтанд дуртай вэ?
  • Та хол байхдаа юу хийдэг вэ?
  • Таны хобби юу вэ? гэх мэт.

Тоглогчдын даалгавар бол үг хэлэлгүйгээр, зөвхөн дохио зангаа, дохио зангаа, нүүрний хувирлаар хариулах явдал юм. Үг хэлэхээс татгалзаж чадаагүй хүн торгууль төлөх эсвэл тоглоомоос хасагдана. Оролцогчдын аль нэгнийх нь "хариулт"-ын үеэр бусад хүмүүс түүний яг юу дүрсэлж байгааг таах боломжтой. Илтгэгч асуултаа хойшлуулах ёсгүй бөгөөд (хамгийн чухал нь!) "тийм" эсвэл "үгүй" гэж хариулж болох асуултуудыг асуу.

Дуртай байгууллага, эсвэл Бүх нууц тодорхой болно

Хөгжилтэй хошигнол тоглоом. Хэд хэдэн сайн дурынхныг урьж байна. Тэд бүгдэд нуруугаараа сууж, урьдчилан бэлтгэсэн бичээс бүхий тэмдгүүдийг нуруундаа наасан байна. "Эвийн газар", "Боулинг", "Сэрүүлгийн төв", "Угаалгын өрөө", "Авто шоуны өрөө", "Эмэгтэйчүүдийн эмнэлэг", "Номын сан", "Шөнийн цэнгээний газар", "Жорлон", "Гоо сайхан" гэсэн бичээсүүд нь маш өөр байж болно. салон”, “Эмнэлэг”, “Цагдаа”, “Дотуур хувцасны дэлгүүр”, “Ателье”, “Амаржих газар”, “Музей”, “Номын сан”, “Секс шоп”, “Саун” гэх мэт. Энд байгаа хүмүүс тоглогчдоос нэг нэгээр нь янз бүрийн асуултуудыг асуудаг: "Та яагаад тийшээ очдог вэ, хэр олон удаа очдог вэ, энэ газар юу таныг татдаг вэ гэх мэт." Тоглогчид тэмдэг дээр юу бичсэнийг мэдэхгүйгээр эдгээр асуултанд хариулах ёстой. Та ямар ч бодолгүйгээр хурдан хариулах хэрэгтэй. Өвөрмөц байдал, хошин шогийн мэдрэмжийг урамшуулдаг.

Асуултын сонголтууд:

  • Та энэ газар байнга очдог уу?
  • Чи яагаад тийшээ явж байгаа юм бэ?
  • Та гэр бүлээрээ, найз нөхөдтэйгээ эсвэл ганцаараа очдог уу?
  • Энэ байгууллагад үнэ төлбөргүй, төлбөртэй эсвэл урилгаар орох уу?
  • Энэ байгууллагад зочлох бүр таны хувьд үнэтэй юу?
  • Таныг энэ газар юу татдаг вэ?
  • Та тийшээ явахдаа юу авч явдаг вэ?
  • Та тэнд олон найзтай уулздаг уу?
  • Цаашид тийшээ хэр олон удаа явахаар төлөвлөж байна вэ?
  • Таны хайртай хүмүүс энэ байгууллагад зочлохыг эсэргүүцдэг үү?
  • Тэнд юу байна? гэх мэт.

Хариултууд болон тэмдгүүд дээрх бичээсүүдийн хоорондын зөрүү нь маш их инээдийг төрүүлдэг. Энгийн ба хөгжилтэй зугаа цэнгэл, энэ нь оролцогчид болон бусад оролцогчдод таашаал авчрах болно!

Би хаана байна?

(өмнөх тоглоомын эсрэг хувилбар)

Тоглогч хүн болгонд нуруугаараа сууж, нуруун дээр нь урьдчилан бэлтгэсэн бичээс бүхий тэмдэг наасан байна. "Эвийн газар", "Боулинг", "Сэрүүлгийн төв", "Угаалгын өрөө", "Авто шоуны өрөө", "Эмэгтэйчүүдийн эмнэлэг", "Номын сан", "Шөнийн цэнгээний газар", "Жорлон", "Гоо сайхан" гэсэн бичээсүүд нь маш өөр байж болно. салон”, “Эмнэлэг”, “Цагдаа”, “Дотуур хувцасны дэлгүүр”, “Ателье”, “Амаржих газар”, “Музей”, “Номын сан”, “Секс шоп”, “Саун” гэх мэт. Тодорхой хугацааны дотор тоглогч хаана байгааг нь таах ёстой. Үүний тулд тэрээр тэнд байгаа хүмүүсээс янз бүрийн асуулт асуудаг: "Энэ төлбөртэй байгууллага мөн үү? Энэ газар шөнө нээлттэй юу? Би найзуудтайгаа тийшээ явах уу? гэх мэт.” Нөхцөл: асуултууд нь зөвхөн "тийм", "үгүй" эсвэл "хамаагүй" гэж хариулж болохуйц байх ёстой.

Халуун ногоотой нөхцөл байдал, эсвэл эмэгтэйчүүдийн илчлэлтүүд

Оролцогчдыг хүн бүрт нуруугаараа суулгаж, урьдчилан бэлтгэсэн тэмдгүүдийг нуруундаа (эсвэл сандлын нуруунд) нааж, янз бүрийн хурц нөхцөл байдлыг бичсэн байдаг. Дараах бичээсүүд байж болно: "Эвдэрсэн өсгий", "Хар нүд", "Урагдсан трико", "Эмх замбараагүй үс засалт", "Дотуур хувцасгүй", "Hangover" гэх мэт. Оролцогчид тэмдэг дээр юу бичигдсэнийг мэдэхгүйгээр тэнд байгаа хүмүүсийн асуултад хариулах ёстой. Та ямар ч бодолгүйгээр хурдан хариулах хэрэгтэй. Өвөрмөц байдал, хошин шогийн мэдрэмжийг урамшуулдаг.

Асуултын сонголтууд:

  • Та ийм байдалд хэр их тохиолддог вэ?
  • Та гадаад төрхийнхөө юунд дуртай вэ?
  • Найзууд тань танд тохиолдсон явдлыг хэрхэн хүлээж авч байна вэ?
  • Та яаж ийм байдалд хүрсэн бэ? гэх мэт.

Номноос авсан инээдмийн аз

Энэ зугаа цэнгэлд ямар ч ном тохиромжтой - таны амтанд (үлгэр, романтик романгэх мэт). “Зөглөгч” номоо аваад өөрийг нь сонирхсон асуултаар түүн рүү эргэв, жишээ нь: “Хүндэт ном... (зохиогч, номын нэрийг нэрлэсэн), дараа сард намайг юу хүлээж байгаа бол хариулна уу?” Дараа нь тэр ямар ч хуудас, ямар ч мөрийг таамаглаж байна, жишээлбэл: 72-р хуудас, доод талаас 5-р мөр (эсвэл 14-р хуудас, дээд талаас 10-р мөр). Дараа нь тоглогч заасан координат дээрх номноос шаардлагатай мөрийг олж уншина - энэ бол түүний асуултын хариулт юм.

Гэмтсэн хувилагч

Энэ бол алдартай "эвдэрсэн утас" тоглоомын өөрчлөлт юм. Тоглогчид багуудад хуваагдан (тус бүрдээ дор хаяж 4 хүн байвал илүү тохиромжтой) ээлж дараалан зогсдог. Урд зогсож байгаа тоглогчдод хоосон цаас, харандаа (үзэг) өгдөг. Дараа нь хөтлөгч хамгийн сүүлийн тоглогчдод нэг нэгээр нь ойртож, урьдчилан бэлтгэсэн энгийн зургийг үзүүлэв. Тоглогч бүрийн зорилго бол урд талын хүний ​​нуруун дээр зурган дээр харуулсан зүйлийг зурах явдал юм. Дараагийн тоглогч түүнд юу зурсаныг ойлгохыг хичээж, дараа нь дараагийнх нь ар талд ижил зургийг дүрслэхийг оролддог. Энэ нь шугамын эхний тоглогч буюу тэнцэх хүртэл үргэлжилнэ эцсийн хувилбарцаасан дээр. Анхны зурагтай хамгийн төстэй зураг зурсан баг ялна.

Та олон зочинтой чимээ шуугиантай үдэшлэг хийхээр төлөвлөж байгаа эсвэл хэн нэгэн танайд ирэх болно хамгийн сайн найзууд, загалмайлсан эх, залуу хамаатан садан, та найр, цайны үдэшлэгийн дараа тэдэнтэй юу хийхээ мэдэхгүй байна уу? Дараа нь энэ нийтлэлийг уншина уу! Эндээс та цагийг сайхан өнгөрүүлэх санаа, хөгжилтэй тоглоом, зугаа цэнгэл, тэмцээн уралдааны санаануудыг олох болно.

Өгүүллийн гол зүйл

Хүн бүрт зориулсан ТОП тоглоомууд: ямар ч компанид зориулсан хөгжилтэй тоглоомууд


Насанд хүрэгчдийн бүлэгт зориулсан тоглоомууд: тэд юу байх ёстой вэ?

Тоглоом хайх хүүхдийн үдэшлэгмаш хялбар, гэхдээ юу хийх вэ насанд хүрэгчдийн үдэшлэг? Идэж уух нь сайхан, гэхдээ хөгжилтэй байх уу? Эцсийн эцэст бид насанд хүрэгчид яг л адилхан хүүхдүүд хэвээрээ, бусад "онигоо" дээр л инээдэг.

Тоглоом ямар байх ёстой нь цуглуулсан компаниас шууд хамаарна. Тиймээс, хамт ажиллагсадтайгаа корпорацийн үдэшлэгт дунд зэргийн даруухан боловч хөгжилтэй тоглоомууд хангалттай байх болно. Олны танил найз нөхөд илүү тодорхой тоглоом тоглож чадна. Маш сайн шийдэл бол ахмад бүлэгт зориулсан оюуны зугаа цэнгэл байх болно. Мөн эрэгтэй багийг ширээний хөзрийн тоглоомоор хөгжөөнө.

Хүйтэн ширээний тэмцээн

Бүх зочид аль хэдийн хоол идсэн боловч явахыг хүсэхгүй байгаа бөгөөд бүжиглэх, гадаа тоглоом тоглох зай байхгүй бол та зочдод ширээний сонирхолтой тэмцээнүүдийг санал болгож болно.

  • Түүх үүсгэ.Цагаан толгойн үсгийг сонгосон бөгөөд тойрог дээр сууж буй хүн бүр сонгосон үсгээр бүх үгс эхэлдэг түүхийг гаргах ёстой. Жишээлбэл, хэрэв сонгосон үсэг нь "D" бол та түүхийг дараах байдлаар зохиож болно: "Денис (эхний оролцогч хэлэв) өдрийн турш удаан бодсон (хоёр дахь) ..." гэх мэт. Хэрэв тойрог дуусч, түүх дуусаагүй бол дахин дугуйлна.
  • "Өмд минь..."Тэд энэ тэмцээнд урьдчилан бэлдэж, сониноос бичвэрийн хайчилбар хийдэг. Тэд өөр өөр утгатай, урттай байж болно. Эдгээр хайчилбарыг хайрцаг эсвэл уутанд хийнэ. Гэрийн эзэн зочин бүрт энэ багцаар ойртож, цаас гаргаж авахыг санал болгодог. Зочин: "Миний өмдөнд ..." гэж хэлээд цаасан дээрх текстийг уншина уу. Энэ нь хөгжилтэй, хөгжилтэй болж хувирах болно.
  • Таны тавган дээр юу байна?Тэмцээнийг баярын үеэр, таваг дүүрсэн үед зохион байгуулах ёстой. Хөтлөгч хүн бүрээс аяга тавгаа дүүргэхийг хүсээд тэмцээнийг эхлүүлнэ. Тэрээр захидлыг нэрлэх бөгөөд зочдод энэ үсгээр эхэлсэн хоолыг сэрээ дээр авч, ээлжлэн нэрийг нь хэлэх ёстой. Ийм хоолгүй хүмүүсийг тоглоомоос хасдаг. Дараа нь өөр үсэг дууддаг гэх мэтээр тавган дээр нь "бүхэл бүтэн цагаан толгой" байгаа хүн үлдэх хүртэл үргэлжилнэ.
  • Гайхах.Найзуудаа хүлээн авч байгаа хөтлөгч энэ тэмцээнд урьдчилан бэлдэх ёстой. Танд том хайрцаг хэрэгтэй болно, түүнд инээдтэй зүйл хийх хэрэгтэй. Жишээ нь: хүүхдийн малгай, чихтэй толгойн тууз, хөхний даруулга, гэр бүлийн дотуур өмд гэх мэт таны төсөөлж чадах бүх зүйл. Тэмцээний үеэр (энэ нь ширээн дээр болон бүжиглэх үеэр хоёуланд нь барьж болно) энэхүү гэнэтийн хайрцгийг оролцогчид гараас гарт шилжүүлдэг. Хөтлөгч "зогс" гэж хэлэх эсвэл хөгжим зогсоход гарт нь байгаа хүн түүнээс ямар ч зүйлийг гаргаж аваад өөртөө тавьдаг. Хайрцаг нь гараас гарт дамждаг.

Хэсэг найзууддаа зориулсан сонирхолтой самбар тоглоомууд

Удирдах зөвлөлийн тоглоомууд зөвхөн хүүхдүүдийн дунд түгээмэл биш юм. Насанд хүрэгчид ч тэдэнтэй тоглох дуртай. Долоо хоногт нэг удаа цугларч, ширээний тоглоом тоглодог компаниуд байдаг. Өнөөдөр хамгийн алдартай ширээний тоглоомууд нь:

Хөзөр тоглох нь хөгжилтэй ч заримдаа “хэт ашигласан” тэнэг уйтгартай болдог. Бид сонирхолтой санал болгож байна карт тоглоом, энэ нь карт тоглоом сонирхогчдын цугларалтыг төрөлжүүлэх болно.

Шотландын шүгэл.


Жокер. 500 эсвэл 1000 оноо хүртэл тогло.


Макао.


Румми.


Чухни.

Найзуудад зориулсан хөгжилтэй тоглоомууд


Найзууд цугларахад үргэлж хөгжилтэй, тааламжтай байдаг. Та зөвхөн пиццатай зурагт үзээд зогсохгүй сонирхолтой үдшийг өнгөрөөж болно. Найзуудаа тоглохыг урь.

  • Twister.Залуучуудын дунд маш сайн, маш алдартай тоглоом. Дүрмийн дагуу тоглогч бүр тусгай цаг дээр зурсан тодорхой өнгийн тойрог дээр гараа алхаж эсвэл тавьдаг. Позууд нь инээдтэй, үүнтэй зэрэгцэн залуучуудын хооронд бие махбодийн холбоо байдаг.
  • Уран барималч.Тоглоомын хувьд тусдаа өрөө шаардлагатай. Тоглоомын утгыг мэддэг эзэн, гурван зочин түүнд үлддэг. Энэ хоёр нь өөр өөр хүйстэй байх ёстой (эрэгтэй, эмэгтэй). Гурав дахь нь энэ хоёроос эротик дүр бүтээхийг даалгадаг. Зургийг хийж дууссаны дараа хөтлөгч барималч нь эрэгтэй, эмэгтэй хүний ​​оронд эротик дүрд байх ёстой гэж мэдэгдэнэ (барималчны хүйсээс хамаарч). Чөлөөлөгдсөн хүн сууж, гэрийн эзэн дараагийн зочны араас очиж, эротик дүр төрхийг сайжруулахыг урьж байна. Зочин дууссаны дараа уран барималч дахин зургийн хэсгийг сольдог. Энэ нь бүх зочид уран барималч болох хүртэл үргэлжилнэ.
  • Дэмий.Үүнийг хийхийн тулд та асуулт, хариулт бүхий картуудыг бэлдэж, өөр өөр овоолон байрлуулах хэрэгтэй. Нэг оролцогч асуулт бүхий картыг авч, хэн хариулахаа сонгох ёстой. Хариулах хүн хариултыг өөр овооноос авдаг. Асуулт, хариултыг уншина. Тэд маш их гарч ирдэг инээдтэй сонголтууд. Бид доорх жишээ асуултуудыг өгдөг.

  • Намайг хэн болохыг таагаарай?Зочин бүрт духан дээрээ бичээстэй наалт өгдөг. Ихэвчлэн амьд амьтад, амьтад эсвэл алдартай хүмүүс, кино, хүүхэлдэйн киноны баатрууд байдаг. Хариуд нь тоглогч бүр зөвхөн "тийм" эсвэл "үгүй" гэж хариулж болох тэргүүлэх асуултуудыг асуудаг. Өөрийгөө хэн болохыг нь эхлээд таамагласан хүн ялна.

Байгаль дахь компанид зориулсан хөгжилтэй тоглоомууд

Согтуу компанид зориулсан тоглоом, зугаа цэнгэл


Компани аль хэдийн уйтгартай байх үед хөгжилтэй тоглоом, уралдаан тэмцээн зохион байгуулах цаг болжээ. Хүмүүс илүү эрх чөлөөтэй болж, халаас руугаа орох гэж оролдохгүй байна. Учир нь согтуу компаниДараах тоглоомуудыг санал болгож болно.

  • Холбоонууд.Энэ тоглоом нь бие халаалтад зориулагдсан. Энд байгаа бүх эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүс тоглодог. Оролцогчид дараалан зогсож, удирдагч нэрлэсэн үгтэй холбоо тогтоохыг хүсдэг. Жишээ нь: "эмэгтэй хүн бол ..." Оролцогчид "цаг агаар дор" маш сонирхолтой зүйлийг хэлдэг. 5 секундээс дээш бодсон эсвэл юу гэж хариулахаа мэдэхгүй байгаа хүмүүс хасагдана.
  • Хүүхэлдэй.Тоглогчид тойрог дээр зогсож байна. Тэдэнд хүүхэлдэй өгдөг бөгөөд тэд тойрог хэлбэрээр эргэлдэж, хаа нэг газар үнсэж, яг хаана байгааг нь тайлбарладаг. Хүүхэлдэй тойрог хийх үед хөтлөгч одоо тоглогчид хүүхэлдэйг үнссэн газар хөршөө ээлжлэн үнсдэг гэж мэдэгдэв.
  • Стикерүүд.Үүнийг хийхийн тулд та наалт - захиаг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. Тэмцээнд эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийг тэнцүү тоогоор урьж байна. Бүх эрчүүдэд стикер захидал өгдөг. Одоо эрчүүд энэ үсгээр нэрлэгддэг эмэгтэйчүүдийн биеийн хэсгүүдэд эдгээр үсгийг наах ёстой. Хэрэв "n" (хамар) эсвэл "r" (гар) -аар бүх зүйл тодорхой байвал "zh" ба "x" үсгээр та ямар нэг зүйлийг олох хэрэгтэй болно.
  • Секс санал болгож болохгүй.Биеийн хэсгүүдийн нэр бүхий цаасыг урьдчилан бэлтгэ. Тэдгээрийг давтаж болно. Оролцогч бүр хоёр цаас зурдаг. Цаасыг хүн бүрт тарааж дууссаны дараа хөтлөгч хүмүүсийн гинж хийхийг санал болгож, цаасан дээр заасан хэсгүүдээр хоорондоо холбогдоно.

Том компанид ямар тоглоом тохиромжтой вэ?

IN том компанита хөл бөмбөг тоглож болно ширээний тоглоомууд, мөн картуудаар. Мөн бид танд дараах тоглоомуудыг туршиж үзэхийг санал болгож байна.

  • Хэн нь илүү үнэн зөв бэ?Өөр өөр мөнгөн дэвсгэртийг литр эсвэл гурван литрийн саванд хийж, таглана. Зочин бүр ваарыг авч, дотор нь хэр их мөнгө байгааг таахыг хичээдэг. Бүх хариултыг бичиж, эцэст нь мөнгийг тоолно. Бодиттой хамгийн ойр дүнг нэрлэсэн хүн хожсон.
  • Судасны цохилт.Хөтлөгчийг сонгож, зочдыг ижил тооны хүмүүстэй хоёр багт хуваадаг. Багууд бие биенийхээ эсрэг эгнээнд зогсдог. Багуудын хоорондох зай нь 1-1.5 м бөгөөд нэг төгсгөлд сандал байрлуулж, дээр нь объект (мөнгө, алим, үзэг) тавьдаг. Удирдагч нөгөө талд зогсож, хоёр багийн эрс тэс хүмүүсийг гараас нь авдаг. Дараа нь тэрээр гаднах хоёр тоглогчийн гарыг нэгэн зэрэг шахаж, тэд дараагийнх руу шахаж, дараагийнх нь бүр цаашилна. Тиймээс импульс нь төгсгөл хүртэл дамждаг. Сүүлчийнх нь импульс хүлээн авсны дараа өрсөлдөгчөөсөө илүү хурдан зүйлийг өтгөнөөс авах ёстой.
  • Жүжгийн үзүүлбэрүүд.Бид цаасан дээр олон сонирхолтой зүйлсийг бичдэг, бүгдээрээ алдартай дүрүүд. Жишээ нь: Винни Пух ба Пиглет, Отелло ба Дездемона, Фрост эцэг, Цасан охин гэх мэт. Орой дундуур цаас тарааж өг. гэрлэсэн хосуудэсвэл ганц бие хүмүүс хосоороо хуваагдана. Тэд хэсэг хугацаанд бэлдэж, дараа нь илтгэгчид хэнийг төлөөлж байгааг тааварлах ёстой хүмүүсийн өмнө үзүүлбэрээ үзүүлнэ.

Хэсэг зочдод зориулсан багийн тоглолт

Тэмцээнд хүн бүр оролцохыг хүсдэг ч ихэнхдээ олны дундаас цөөхөн хүнийг сонгодог. Зочлохдоо хэн ч уйдахгүйн тулд бид та бүхэнд багийн тэмцээнүүдийг санал болгож байна.

  • Цайз барих.Бүх зочдыг баг болгон хувааж, тус бүрдээ "уут" чихэр өгөх ёстой. Дараа нь багийнхан хамтарсан хүчин чармайлтаар тодорхой хугацаанд эдгээр чихэрээр цайз барьдаг. Хамгийн өндөр цайзтай баг ялна.
  • Флотил.Зочид хоёр багт хуваагдана. Хүн бүрт нэг боодол салфетка өгдөг. Оролцогчид 5 минутын дотор аль болох олон завь хийхийг хичээдэг. Аль баг нь илүү байгаа нь ялна.
  • Зохиосон түүх. Зочдыг эмэгтэй баг, эрэгтэй баг гэж хуваадаг. Хүн бүрт цаас, үзэг өгдөг. Эмэгтэйчүүд эрчүүдийн тухай, эрэгтэйчүүд нь эмэгтэйчүүдийн талаар юу гэж боддогоо товчхон бичдэг. Навчийг тусдаа хайрцагт хийнэ. Одоо баг бүр түүх бичих ёстой. Эхний оролцогч цаас гаргаж, дээр нь бичсэн үгсийг ашиглан өгүүлбэр зохио. Дараагийн оролцогч дараагийн цаасыг авч, цаасан дээрх үгсийг ашиглан эхний хүний ​​бодлыг үргэлжлүүлнэ. Энэ нь сонирхолтой, хөгжилтэй түүхийг бий болгодог.

Хөгжилтэй даалгавартоглоомууд таныг зугаацаад зогсохгүй бие биенээ илүү сайн таньж мэдэхэд туслах болно, энэ нь олон шинэ дүрүүд байдаг компанид онцгой чухал юм. Компанийн бүтэц, түүний давуу талыг харгалзан уралдааныг урьдчилан сонгох нь дээр. Мөн сонгох зүйл маш их байна!

Өгүүллийн эхний хэсэгт бид сэрүүн санал болгож байна хөгжилтэй тэмцээнүүдУчир нь хөгжилтэй компаниширээн дээр. Инээдтэй ялагдал, асуултууд, тоглоомууд - энэ бүхэн танил бус орчинд мөсийг эвдэж, цагийг хөгжилтэй, ашигтай өнгөрүүлэхэд тусална. Тэмцээнд нэмэлт таяг шаардлагатай байж болох тул энэ асуудлыг урьдчилан шийдэх нь дээр.

Тэмцээнийг арга хэмжээ бүрийн эхэнд зохион байгуулдаг. Хэд хэдэн цаасан дээр "Та яагаад энэ баярт ирсэн бэ?" Гэсэн асуултанд комик хариулт бэлтгэх шаардлагатай. Эдгээр хариултууд өөр байж болно:

  • үнэгүй хоол хүнс;
  • хүмүүсийг харж, өөрийгөө харуулах;
  • унтах газар байхгүй;
  • байшингийн эзэн надад өртэй;
  • Би гэртээ уйдаж байсан;
  • Би гэртээ ганцаараа байхаас айдаг.

Хариулт бүхий бүх цаасыг уутанд хийж, зочин бүр ээлжлэн тэмдэглэл гаргаж, чангаар асуулт асууж, дараа нь хариултыг уншина.

"Пикассо"

Та ширээгээ орхихгүйгээр аль хэдийн согтуу тоглох ёстой бөгөөд энэ нь өрсөлдөөнд онцгой уур амьсгал нэмэх болно. Дуусаагүй нарийн ширийн зүйлстэй ижил төстэй зургийг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй.

Та зургуудыг бүрэн адилхан болгож, ижил хэсгүүдийг зурж дуусгахгүй, эсвэл өөр өөр нарийн ширийн зүйлийг дуусаагүй орхиж болно. Хамгийн гол нь зургийн санаа нь ижил байх явдал юм. Хуудсуудыг зурагтай урьдчилан хэвлэгч эсвэл гараар хуулбарлах.

Зочдын даалгавар нь энгийн байдаг - зургийг хүссэнээрээ дуусгах боловч зөвхөн ашиглах зүүн гар(хэрэв тухайн хүн зүүн гартай бол баруун талд).

Ялагчийг бүх компани санал хураалтаар тодруулна.

"Сэтгүүлч"

Энэхүү тэмцээн нь ширээ тойрон суугаа хүмүүст, ялангуяа тэдний олонх нь анх удаа уулзаж байгаа бол бие биенээ илүү сайн таньж мэдэх боломжийг олгох зорилготой юм. Та асуултыг урьдчилан бичих цаас бүхий хайрцгийг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй.

Хайрцагыг тойргоор тойруулан, зочин бүр асуултаа гаргаж ирээд аль болох үнэнээр хариулна. Асуултууд нь өөр байж болно, гол зүйл бол хүнд таагүй мэдрэмж төрүүлэхгүйн тулд хэт илэн далангүй асуухгүй байх явдал юм.

-д асуулт үүсгэж болно их хэмжээгээр, хөгжилтэй, ноцтой, гол зүйл бол компанид тайван уур амьсгалыг бий болгох явдал юм.

"Би хаана байна"

Урьдчилан бэлтгэсэн байх ёстой хоосон хуудасзочдын тоогоор цаас, үзэг. Цаас бүр дээр зочин бүр өөрийн гадаад төрхийг үгээр дүрслэх ёстой: нимгэн уруул, сайхан нүд, өргөн инээмсэглэл, хацар дээрх төрсний тэмдэг гэх мэт.

Дараа нь бүх навчийг цуглуулж, нэг саванд хийнэ. Илтгэгч цаасан хуудсыг нэг нэгээр нь гаргаж, тухайн хүний ​​тайлбарыг чангаар уншдаг бөгөөд бүх компани үүнийг таах ёстой. Гэхдээ зочин бүр зөвхөн нэг хүнийг нэрлэж болох бөгөөд хамгийн их таамагласан хүн ялж, бэлгэдлийн шагналыг авдаг.

"Би"

Энэ тоглоомын дүрмүүд нь маш энгийн: компани тойрог дотор суудаг бөгөөд ингэснээр бүх оролцогчид бие биенийхээ нүдийг тод хардаг. Эхний хүн "Би" гэж хэлдэг бөгөөд түүний дараа бүгд ижил үгийг ээлжлэн давтдаг.

Эхэндээ энэ нь энгийн боловч гол дүрэм бол инээхгүй байх, ээлжээ алдахгүй байх явдал юм. Эхлээд бүх зүйл энгийн бөгөөд инээдтэй биш боловч "Би" гэдэг үгийг янз бүрийн аялгуу, шугамаар дуудаж, компанийг инээлгэж болно.

Хэн нэгэн инээх эсвэл ээлжээ алдах үед бүхэл бүтэн компани энэ тоглогчийн нэрийг сонгох бөгөөд дараа нь тэр зөвхөн "би" төдийгүй түүнд өгсөн үгийг хэлдэг. Одоо инээхгүй байх нь илүү хэцүү байх болно, учир нь насанд хүрсэн эр таны хажууд суугаад "Би бол цэцэг" гэж чанга дуугаар хэлэхэд инээхгүй байх нь маш хэцүү бөгөөд аажмаар бүх зочид инээдтэй хочтой болно.

Инээд, мартагдсан үгэнд дахин хоч өгдөг. Хоч нь хөгжилтэй байх тусам хүн бүр хурдан инээх болно. Хамгийн жижиг хочтой тоглоомыг дуусгасан хүн ялна.

"Холбоонууд"

Бүх зочид бие биенийхээ хажууд эгнээнд байрладаг. Эхний тоглогч эхэлж, хөршийнхөө чихэнд ямар ч үг хэлдэг. Хөрш нь яриагаа үргэлжлүүлж, хөршийнхөө чихэнд сонссон үгээрээ холбоогоо ярьдаг. Тиймээс бүх оролцогчид тойрог хэлбэрээр явдаг.

Жишээ нь: Эхнийх нь "алим" гэж хэлдэг, хөрш нь "жүүс" гэсэн холбоо үгийг дамжуулдаг, дараа нь "жимс" - "цэцэрлэг" - "хүнсний ногоо" - "салат" - "аяга" - "аяга таваг" - " гал тогоо” гэх мэт. Бүх оролцогчид холбоог хэлж, тойрог эхний тоглогч руу буцаж ирсний дараа тэрээр холбоогоо чангаар хэлэв.

Одоо зочдын гол ажил бол сэдэв, эхэнд байсан анхны үгийг таах явдал юм.

Тоглогч бүр өөрийн бодлоо нэг л удаа илэрхийлж чадна, гэхдээ өөрийнхөө үгийг хэлж чадахгүй. Бүх тоглогчид холбоо үг бүрийг таах ёстой, хэрэв тэд бүтэлгүйтвэл тоглоом дахин эхэлнэ, гэхдээ өөр оролцогчтой.

"Мэргэн буудагч"

Тэд бие биенийхээ нүдийг тод харахын тулд бүхэл бүтэн компани тойрог хэлбэрээр суудаг. Бүх тоглогчид сугалаа татдаг - эдгээр нь шүдэнз, зоос эсвэл тэмдэглэл байж болно.

Хэн мэргэн бууч болохыг харуулдаг нэгээс бусад багцын бүх жетон ижил байна. Тоглогчид хэнд юу унахыг харахгүйн тулд сугалаа зурах ёстой. Ганцхан мэргэн буудагч байх ёстой, тэр өөрийгөө өгөх ёсгүй.

Мэргэн буудагч тойрог дотор суугаад хохирогчоо урьдчилан сонгож, дараа нь түүн рүү анхааралтай нүд ирмэв. Үүнийг анзаарсан хохирогч чанга дуугаар "Ажлаа!" мөн тоглоомыг орхих боловч хохирогч мэргэн буучийг өгөх ёсгүй.

Мэргэн буудагч нь маш болгоомжтой байх ёстой бөгөөд ингэснээр өөр оролцогч түүний нүд ирмэхийг анзаарч, түүнийг дуудаж болохгүй. Тоглогчдын зорилго бол алуурчныг таньж, саармагжуулах явдал юм.

Гэхдээ үүнийг мэргэн буудагч руу чиглүүлэх хоёр тоглогч нэгэн зэрэг хийх ёстой. Энэ тоглоом нь гайхалтай тэсвэр хатуужил, хурд, түүнчлэн дайсныг таньж, алагдахгүй байхын тулд хурдан ухаан шаарддаг.

"Шагналаа таах"

Энэ тоглоом нь төрсөн өдрийн баярт зориулсан маш сайн сонголт байх болно, учир нь энэ нь тухайн үеийн баатрын нэр дээр үндэслэж болно. Төрсөн өдрийн хүний ​​нэр дээрх үсэг бүрийн хувьд шагналыг тунгалаг уутанд хийдэг, жишээлбэл, Виктор гэдэг нэр - уутанд нэрний үсэг тус бүрт 6 өөр жижиг шагнал байх ёстой: өрөм, тоглоом, чихэр, алтанзул цэцэг, самар, бүс.

Зочид шагнал бүрийг таах ёстой. Тааж, бэлэг авсан хүн. Хэрэв шагнал нь хэтэрхий төвөгтэй байвал гэрийн эзэн зочдод зөвлөгөө өгөх ёстой.

Энэ их хялбар өрсөлдөөн, энэ нь нэмэлт тулгуур бэлтгэх шаардлагатай - үзэг, цаас. Нэгдүгээрт, бүхэл бүтэн компани хосуудад хуваагддаг; үүнийг санамсаргүй байдлаар, сугалаагаар эсвэл хүссэнээр хийж болно.

Хүн бүр үзэг цаас аваад ямар ч үг бичдэг. 10-аас 20 хүртэл үг байж болно - жинхэнэ нэр үг, зохиосон үг биш.

Бүх цаасыг цуглуулж хайрцагт хийж, тоглоом эхэлнэ.

Эхний хос хайрцаг авч, оролцогчдын нэг нь үгтэй цаас гаргаж авдаг. Тэрээр энэ үгийг хамтрагчдаа хэлэхгүйгээр тайлбарлахыг хичээдэг.

Тэр үгийг таахад тэд дараагийнх руу шилжих болно. Хугацаа дууссаны дараа хайрцаг дараагийн хос руу шилжинэ.

Аль болох олон үг таамагласан хүн ялна. Энэ тоглоомын ачаар цагийг сайхан өнгөрүүлээрэй!

"Товчнууд"

Та хэд хэдэн товчлуурыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй - энэ бол шаардлагатай бүх тулгуур юм. Удирдагч тушаал өгөхөд эхний оролцогч товчлуурыг дэвсгэр дээр байрлуулна долоовор хуруумөн хөршдөө өгөхийг оролддог.

Та бусад хуруугаа ашиглах эсвэл унагах боломжгүй тул тэдгээрийг маш болгоомжтой дамжуулах хэрэгтэй.

Товчлуур нь бүхэл бүтэн тойргийг тойрч гарах ёстой бөгөөд үүнийг унагасан оролцогчид хасагдана. Ялагч бол товчлуурыг хэзээ ч унагадаггүй хүн юм.

Ширээн дээр хөгжилтэй насанд хүрэгчдийн компанид зориулсан энгийн комик тэмцээн

Ширээн дээр бүх оролцогчид аль хэдийн идэж уусан үед тоглох нь илүү хөгжилтэй байдаг. Түүнээс гадна, хамгийн уйтгартай компанийг хүртэл зугаацуулах сонирхолтой, ер бусын тэмцээнүүд байвал.

Шарсан талхгүйгээр ямар баяр болдог вэ? Энэ бол ямар ч найрын чухал шинж чанар тул та тэдгээрийг бага зэрэг төрөлжүүлэх эсвэл энэ бизнест дургүй эсвэл үг хэлэхийг мэдэхгүй хүмүүст тусалж болно.

Тиймээс, гэрийн эзэн шарсан талх нь ер бусын байх болно гэдгийг урьдчилан мэдэгдэж, нөхцөл байдлыг ажиглаж байх ёстой. Цаасан дээр бичсэн нөхцлүүдийг уутанд урьдчилан хийнэ: шарсан талхыг хоолтой холбоно (амьдрал бүхэлдээ шоколаданд байх болтугай), тодорхой хэв маягаар үг хэлэх (гэмт хэргийн яриа, "Хоббит" маягаар, гацах. гэх мэт), амьтадтай баяр хүргэх (эрвээхэй шиг нисч, эрвээхэй шиг хэврэг байх, хун шиг үнэнчээр хайрла), шүлгээр баяр хүргэх эсвэл гадаад хэл, бүх үгс ижил үсгээр эхэлсэн шарсан талх хэлээрэй.

Даалгаврын жагсаалтыг тодорхой бус хугацаагаар нэмэгдүүлэх боломжтой, гол зүйл бол танд хангалттай төсөөлөл байгаа явдал юм.

"Миний өмд"

Энэхүү халуун ногоотой тоглоом нь хүн бүр бие биенээ сайн мэддэг, хөгжилдөхөд бэлэн бүлэгт тохиромжтой. Хөтлөгч нь тоглоомын утгыг урьдчилан хэлж чадахгүй. Бүх зочдод сууж, зочин бүр хөршийнхөө чихэнд ямар ч киноны нэрийг дууддаг.

Тоглогч санаж, эргээд хөршдөө өөр киног нэрлэнэ. Бүх тоглогчид цол авах ёстой. Үүний дараа хөтлөгч тоглогчдоос "Миний өмдөнд ..." гэж чангаар хэлж, киноны ижил нэрийг нэмэхийг хүснэ. Хэн нэгэн нь өмдөндөө Хаан Арслан эсвэл Резидент муугийн дүртэй байх нь үнэхээр хөгжилтэй байдаг!

Хамгийн гол нь компани хөгжилтэй, хэн ч хошигнолдоо гомддоггүй!

"Логгигүй асуулт хариулт"

Энэхүү бяцхан асуулт хариулт нь оюуны хошин шог сонирхогчдод тохиромжтой. Баярын эхэн үед зочдод ухаалаг сэтгэж байхад үүнийг зохион байгуулах нь сайн хэрэг. Хариултаа өгөхөөсөө өмнө асуултын талаар сайтар бодохыг хүн бүрд урьдчилан анхааруулах нь зүйтэй.

Тоглогчдод цаас, харандаа өгч болно, ингэснээр тэд хариултаа бичиж эсвэл зүгээр л асуулт асууж, хариултыг сонссоны дараа зөв хувилбарыг нэрлээрэй. Асуултууд нь:

Зуун жилийн дайн хэдэн жил үргэлжилсэн бэ?

Панамын малгай аль улсаас ирсэн бэ?

  • Бразил;
  • Панам;
  • Америк;
  • Эквадор.

Октябрийн хувьсгалыг хэзээ тэмдэглэдэг вэ?

  • 1-р сард;
  • есдүгээр сард;
  • 10-р сард;
  • арваннэгдүгээр сард.

Зургаа дахь Жоржийн нэр хэн байсан бэ?

  • Альберт;
  • Чарльз;
  • Майкл.

Канарын арлууд ямар амьтны нэрийг авсан бэ?

  • тамга;
  • бах;
  • канар;
  • хулгана.

Хэдийгээр зарим хариулт логиктой боловч зөв хариултууд нь:

  • 116 настай;
  • Эквадор;
  • арваннэгдүгээр сард.
  • Альберт.
  • тамганаас.

"Би юу мэдэрч байна?"

Уур хилэн, хайр, сэтгэлийн түгшүүр, өрөвдөх сэтгэл, сээтэгнэх, хайхрамжгүй байдал, айдас, үл тоомсорлох зэрэг сэтгэл хөдлөл, мэдрэмжийг бичих цаасыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. Бүх цаас нь уут эсвэл хайрцагт байх ёстой.

Бүх тоглогчид гараа шүргэж, нүдээ аниад байхаар байрлана. Тойрог эсвэл эгнээний эхний оролцогч нүдээ нээж, уутнаас мэдрэмжийн нэр бүхий цаасыг гаргаж авдаг.

Тэрээр энэ мэдрэмжийг хөршдөө тодорхой байдлаар гарт нь хүргэх ёстой. Та гараа зөөлөн цохиж, эмзэглэл мэт дүр эсгэж, эсвэл уурлаж байгаа мэт цохиж болно.

Дараа нь хоёр сонголт байна: хөрш нь тэр мэдрэмжийг чангаар тааж, дараагийн цаасыг тэр мэдрэмжээр нь зурах, эсвэл хүлээн авсан мэдрэмжийг цааш нь дамжуулах ёстой. Тоглоомын үеэр та сэтгэл хөдлөлөө ярилцах эсвэл бүрэн чимээгүй тоглох боломжтой.

"Би хаана байна?"

Компаниас нэг оролцогчийг сонгож, өрөөний голд байрлах сандал дээр суулгаж, нуруу нь хүн бүрт байдаг. Соронзон хальс ашиглан түүний нуруунд бичээс бүхий тэмдгийг наасан байна.

Тэдгээр нь өөр байж болно: "Угаалгын өрөө", "Дэлгүүр", "Сэрүүлгийн газар", "Жирэмсний өрөө" болон бусад.

Бусад тоглогчид түүнээс тэргүүлэх асуултуудыг асуух ёстой: та тийшээ хэр олон удаа очдог вэ, яагаад тийшээ явдаг вэ, хэр удаан явдаг вэ.

Гол тоглогч эдгээр асуултад хариулж, улмаар компанийг инээлгэх ёстой. Компани хөгжилтэй байх үед сандал дээрх тоглогчид өөрчлөгдөж болно!

"Шанагатай аяга"

Бүх тоглогчид тойрог хэлбэрээр сууна. Илтгэгч нь янз бүрийн гал тогооны хэрэгсэл, шинж чанаруудыг бичсэн: сэрээ, халбага, сав гэх мэт мөнгөн хайрцагыг урьдчилан бэлддэг.

Тоглогч бүр нэг торгууль гаргаж, нэрийг нь унших ёстой. Түүнийг хэн нэгэнд нэрлэх ёсгүй. Бүх тоглогчид цаасыг хүлээн авсны дараа тэд сууж эсвэл тойрог хэлбэрээр зогсдог.

Илтгэгч тоглогчдоос асуух ёстой бөгөөд тоглогчид цаасан дээр уншсан хариултаа өгөх ёстой. Жишээлбэл, "Та юунд сууж байна?" Хариулт нь "хайруулын тавган дээр". Асуултууд өөр байж болно, хөтлөгчийн даалгавар бол тоглогчийг инээлгэж, дараа нь түүнд даалгавар өгөх явдал юм.

"Сугалаа"

Энэ тэмцээн нь 3-р сарын 8-нд эмэгтэйчүүдийн компанид зохиогдоход тохиромжтой, гэхдээ бусад арга хэмжээнд тохиромжтой. Жижигхэн тааламжтай шагналуудыг урьдчилан бэлтгэж, дугаарлана.

Тэдний тоог цаасан дээр бичиж, уутанд хийнэ. Арга хэмжээний бүх оролцогчид цаас гаргаж, шагналаа авах ёстой. Гэсэн хэдий ч үүнийг тоглоом болгон хувиргаж болох бөгөөд хөтлөгч нь тоглогчоос инээдтэй асуулт асуух ёстой. Үүний үр дүнд зочин бүр жижигхэн сайхан шагналтай явах болно.

"Харамч"

Ширээний голд жижиг зоос бүхий аяга тавьдаг. Тоглогч бүр өөрийн гэсэн тавагтай байдаг. Хөтлөгч тоглогчдод цайны халбага эсвэл хятад савх өгдөг.

Дохионы дагуу хүн бүр аяганаас зоос гаргаж, таваг руугаа чирч эхлэв. Хөтлөгч нь тоглогчид энэ даалгаварт хэр их цаг зарцуулахыг урьдчилан анхааруулж, хугацаа өнгөрсний дараа дуут дохио өгөх ёстой. Дараа нь хөтлөгч тоглогч бүрийн тавган дээрх зоосыг тоолж, ялагчийг сонгоно.

"Зөн совин"

Энэ тоглоомыг хүмүүс согтуурахаас айдаггүй архины компанид тоглодог. Нэг сайн дурын ажилтан хаалгаар гараад хардаггүй. Бүлэг 3-4 шилийг ширээн дээр тавиад нэг нь архи, бусад нь устай байхаар дүүргэнэ.

Сайн дурынхныг урьж байна. Тэр зөн совингоор нэг шил архи сонгож, усаар уух хэрэгтэй. Тэр зөв овоо олж чадах эсэх нь түүний зөн совингоос хамаарна.

"Сэрээ"

Ширээн дээр таваг тавиад санамсаргүй зүйл тавьдаг. Сайн дурынхны нүдийг боож, хоёр сэрээ өгдөг. Түүнийг ширээн дээр авчирч, тэр зүйлийг сэрээгээр мэдэрч, таних цаг өгдөг.

Та асуулт асууж болно, гэхдээ зөвхөн "Тийм" эсвэл "Үгүй" гэж хариулна. Асуулт нь тухайн зүйл идэж болох эсэх, гараа угаах, шүдээ угаах гэх мэтийг тодорхойлоход тоглогчдод тусална.

Илтгэгч нь хоёр сэрээ, нүдийг нь боох, жүрж, чихэр, шүдний сойз, аяга таваг угаах хөвөн, зоос, уян харимхай тууз, үнэт эдлэлийн хайрцаг зэргийг урьдчилан бэлтгэх ёстой.

Энэ алдартай тоглоомАмерикаас ирсэн . Танд соронзон хальс, хуудас цаас, маркер хэрэггүй.

Та наалттай наалт хэрэглэж болно, гэхдээ тэдгээр нь арьсанд сайн наалддаг эсэхийг урьдчилан шалгаарай. Оролцогч бүр цаасан дээр ямар ч хүн эсвэл амьтныг бичдэг.

Эдгээр нь алдартнууд, кино эсвэл номын баатрууд байж болно жирийн хүмүүс. Бүх цаасыг уутанд хийж, хөтлөгч тэдгээрийг холино. Дараа нь бүх оролцогчид тойрог дээр сууж, удирдагч тус бүрээр нь өнгөрч, духан дээрээ бичээстэй цаас наа.

Оролцогч бүр духан дээрээ соронзон хальс ашиглан бичээстэй цаастай. Тоглогчдын даалгавар бол "Би алдартан мөн үү?", "Би эрэгтэй хүн мөн үү?" гэсэн тэргүүлэх асуултуудыг ээлжлэн асууж хэн болохыг олж мэдэх явдал юм. Асуултуудыг нэг үгээр хариулж болохуйц бүтэцтэй байх ёстой. Анхны дүрийг таасан хүн ялна.

Өөр нэг хөгжилтэй жишээ ширээний тэмцээн- дараагийн видеон дээр.

Хэрэв амралт амжилттай болсон бол та үдшийг бүхэлд нь гэрэлтүүлж байсан ч зочдыг орхихыг хүсэхгүй байгаа бол та аяга цай уухад насанд хүрэгчдэд зориулсан ноцтой эсвэл хөгжилтэй тоглоомоор зочдыг зугаацуулж болно.

Та янз бүрийн амьтдын дүрс бүхий зураг бэлтгэх хэрэгтэй (та тэдгээрийг хаа нэгтээ хайчилж болно). Хөтлөгч ээлжлэн зураг авдаг бөгөөд зочдын даалгавар бол тухайн үеийн баатар энэ амьтантай хэрхэн адилхан болохыг хурдан хэлэх явдал юм.
Хэрэм хэмнэлттэй, хэмнэлттэй гэх мэтээр бодъё.
Хамгийн гол нь зургуудыг доромжилсон сануулгагүйгээр сонгосон (жишээлбэл, сармагчин, матар гэх мэтийг харьцуулах шаардлагагүй болно). Хамгийн их, хамгийн анхны хариулт өгсөн хүнд бага хэмжээний шагнал олгоно.

Сэтгэгдэл нэмэх >>

Шаардлагатай:Амьтны картууд

Дуудлага хийх эрчүүдээс илүү.
Тэд тус бүр чихрийг задалж, амандаа хийж дайсандаа: ӨТГӨН УРУУЛ алгаа, дараа нь өмнөх чихрийг нулималгүй, залгихгүйгээр, зажлахгүйгээр чихрийг дахин амандаа хийж, дахин хэлнэ. ижил ариун ёслолын хэллэг, тус тус ялалт нэг нь таны аманд чихэр багтах
Ийм ялалтын шагнал нь уруулаа эргүүлэх харандаа байж болно))

Сэтгэгдэл нэмэх >>

Шаардлагатай: 200 грамм карамель.

Хуванцар аяга эсвэл ирмэг хүртэл дүүргэсэн жижиг хувинтай усыг хүүхдийн ачааны машин дээр тавьдаг. Ижил урттай олсыг машинд холбодог (тоглогчдын өндрийн дагуу). Тушаалын дагуу та эхнээс нь дуустал хурдан "ачаа" авч, ус цацахгүй байхыг хичээх хэрэгтэй. Ялагч бол барианд хамгийн хурдан хүрч, ус асгахгүй. Та хурд, нарийвчлалын төлөө хоёр шагнал авах боломжтой.

Сэтгэгдэл нэмэх >>

Шаардлагатай:тоглоомон машин, хуванцар эсвэл хуванцар шил.

Энэ тоглоомонд таван хүнтэй хоёр багийг зохион байгуулж, таяг бэлтгэдэг: таваг сэндвич, шил, хийн сав. ус - баг бүрийн хувьд. Энэ бүгдийг сандал дээр байрлуулсан бөгөөд багууд 3-5 метрийн зайд сандал дээрээс жагсана. Багийн үүргийг дараахь байдлаар хуваарилдаг.
эхний ("нээх") - тушаалаар сандал, сандал руу гүйж, баг руу буцаж, бороохойг дараагийнх руу дамжуулдаг;
хоёр дахь нь ("түүнийг асгах") - та шилэнд хийн ус асгаж, баг руу буцах ёстой;
гурав дахь оролцогч ("уух" гэх мэт) шилэн аяганд цутгасан зүйлийг ууж, бороохойг дараагийнх руу шилжүүлэх ёстой;
дөрөв дэх оролцогч (тэр "зууш") сандал руу гүйж, сэндвич иддэг;
сүүлчийн, тав дахь тоглогч сандал руу гүйж, шилийг хаадаг (тэр "хаах" гэж хэлдэг),
гэх мэт бүх зүйлийг ууж идэх хүртэл ижил хэв маягийн дагуу.
Даалгаврыг илүү хурдан, үнэн зөв гүйцэтгэсэн баг ялна.

Сэтгэгдэл нэмэх >>

Шаардлагатай:сэндвич, шил, оргилуун устай таваг

Хосыг урьж байна. Охин сандал дээр сууж байна. Нарийхан хүзүүтэй шилийг хөлнийх нь завсраар оруулдаг. Түүнээс хэдэн алхмын зайд нүдийг нь боогоод амандаа сүрэл барьчихсан эрэгтэйг тавив. Тэрээр охины зааврын дагуу лонхонд сүрэл оруулах хэрэгтэй. Энэ бүхэн соронзон хальс дээр бичигдсэн байдаг. Дараа нь тэд: Энэ хос өнгөрсөн шөнө юу хийснийг сонсъё. Энэ нь гайхалтай болж байна. Соронзон хальс дээрх охин хэлэхдээ: доод, тийм, тийм! Үүнтэй адил! Үгүй ээ, арай доогуур, энэ нь зөв! Тэнд наа. xDDD сонсох их хөгжилтэй

Тэмцээнд оролцогч бүрт мөнгөн тэмдэгт өгдөг. Илтгэгчийн дохиогоор оролцогчид дэвсгэртүүдийг шидэж, тэд урагш нисч, шалан дээр унахгүйн тулд үлээж эхэлдэг. Гэхдээ хэрэв төлбөр унавал цөхрөл бүү зов, учир нь та өвдөг сөгдөн цааш үргэлжлүүлэн үлээх боломжтой тул эргээд урагшлах болно.
Төлбөр нь аль болох хол хөдөлсөн оролцогч ялна.

Баба Яга

Тоглогчид хоёр багт хуваагдаж, эгнээнд байрлана. Тэдний эгнээнд эхний байранд орсон тоглогчдод шүүр, хувин өгдөг. Шүүрийг авч явах ёстой баруун гар, хөлөө хувин руу хийж, зүүн гараараа барина. Энэ төлөвт тоглогч төлөвлөсөн зайг гүйж, дараа нь тоног төхөөрөмжөө дараагийнх руу шилжүүлэх ёстой.
Тоглогчид даалгавраа илүү хурдан гүйцэтгэсэн баг ялах болно.

Эмэгтэйлэг боловсронгуй байдал

Тэмцээнд хоёр охин оролцохыг урьж байна. Тэдэнд банана, нэг аяга зайрмаг өгдөг. Охид бүрийн даалгавар бол гадил жимсний хамт зайрмаг идэх явдал юм. Гэхдээ уралдааны гол зүйл бол уран бүтээлч учраас яарах хэрэггүй. Ялагчийг тодруулахдаа хөтлөгч зочдод хандан, санал өгөхөөр санал өгдөг хамгийн сайн охин.

Хөгжилтэй бөмбөг

Тэмцээнд оролцохын тулд та хэд хэдэн хүнийг урих ёстой. Тоглогч бүрийг өгдөг бөмбөлөгба утас. Утас нь туузан дээр уяж, бөмбөгийг утасны төгсгөлд холбож, санамсаргүй байдлаар доошоо бууна.
Үүнээс гадна тоглогч бүрийн духан дээр зүүг дээш чиглүүлсэн зүү зүүдэг. Үүнийг нөхөөс ашиглан хийж болно. Тоглогч бүр өрсөлдөгчийнхөө бөмбөгийг духангаараа хагалах ёстой. Хэний бөмбөлөг хагарсан нь тоглоомоос хасагдана. Амьд үлдсэн хүн ялна.

3 хэмжээст дүрслэл

Энэхүү тэмцээн нь үзэгчид болон оролцогчдод маш их хөгжилтэй, баяр баясгалантай сэтгэл хөдлөлийг авчрах болно. Оролцогчдоос 4-5 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй багууд бүрддэг. Баг бүр өөрийн хожигдлыг сонгох бөгөөд энэ нь тэдэнд 3-D хэлбэрээр харуулах ёстой тодорхой нөхцөл байдлыг харуулах болно. Жишээлбэл, далайн эрэг дээр амарч байна: хэн нэгэн цахлайг гараараа харуулж, тэднийг "миний минь" гэж хашгирах, хэн нэгэн далайн зөөлөн сэвшээ салхиг дуурайх, хэн нэгэн цахлай цацах чимээ гаргах. далайн давалгаа, мөн хэн нэгэн нарны хурц туяаг харуулж байна. Тохиромжтой нөхцөл байдал нь огт өөр байж болно, жишээлбэл, сансарт нисэх, ойд өглөө гэх мэт. Шилдэг 3 хэмжээст үзүүлбэр үзүүлсэн баг шагналаа авна.

Урьдчилан таамаглах

Тасалгааны жижиг модыг танхимын төвд байрлуулж, салаалсан мөчрүүдтэй байх нь дээр. Модны бүх хэсэгт ар талд нь хүсэл бичсэн навчнууд байдаг. Оролцогчид тус бүрийг ээлжлэн нүдийг нь боож, нэг навчийг арилгахыг хүснэ.
Үүний дараа тоглогч хуудсан дээр бичсэн хүслийг биелүүлэх ёстой.

Жүржийг олоорой

Хөтлөгч уралдаан, түүний болзолыг зарлаж байна: оролцогч бүрийн өмнө 3 хайрцаг (нүдээс гарахгүй, бүрэн хаалттай), хайрцаг бүрт гар нүх, нэг хайрцагт жүрж (алим) байна. ) нуугдаж, нэг хайрцагт жишээлбэл, аалз эсвэл өт байдаг (гэхдээ үнэндээ аалз байдаггүй). "Эхлэх" командын дагуу оролцогч бүр гараа гурван хайрцагт нааж, улбар шарыг бусдаас хурдан олох ёстой. Зочдын зарим нь, магадгүй бүгдээрээ хайрцагт "тааламжгүй" амьтад сууж байгааг мэдээд шууд гараа оруулахаар шийддэггүй. Гэсэн хэдий ч жүржийг хэн түрүүлж олсон нь ялна. Эцэст нь зочид өөрсдөө таамаглаж, гэрийн эзэн өт, аалз байгаагүй гэдгийг батлах болно. Мөн айдсаа даван туулж, жүржийг бусдаас хурдан олж чадсан оролцогч шагнал авах болно.

Энэ бол өөр хос

Зочдыг хос болгон хуваадаг. Хос бүр бие биенээ ороож, шалан дээр сууж, нуруугаараа байрлалд ордог. Хосууд байрлалаа өөрчлөхгүйгээр, гараа суллахгүйгээр "эхлэх" командын дагуу эхнээсээ тодорхой зайд байрлах бөмбөлөг (бөмбөлөг) дээр очиж, түүнийг хагалах ёстой. Энэхүү хөгжилтэй даалгаврыг хамгийн хурдан гүйцэтгэсэн хос ялагч болно.

Миний толгой дээр юу байна?

Оролцогч бүрийн нүдийг ээлжлэн боож, толгой дээрээ ном, халбага, сам, зоос, түлхүүр, бөмбөг, чихэр, ваар гэх мэт 5 өөр зүйлийг тавьдаг бөгөөд оролцогчид тааварлах ёстой. тэдний толгой дээр юу байна. Зочдын аль нь "өөрсдийн" 5 зүйлийг бүгдийг нь таньж чадсан нь шагнал авах болно.