Različne narisane oči v anime stilu. Nasveti, kako narisati oči anime likov. Druge vrste oči

Danes je anime ena najbolj priljubljenih vej animacije. To je edinstven žanr v svoji umetnosti in zapletih, zato ima veliko oboževalcev. Glavni cilj mnogih od njih je naučiti se risati anime like. Skoraj vsi, ki nimajo izkušenj z risanjem, se soočajo s težavami v zvezi s prenosom vseh edinstvene lastnosti ta ali oni anime lik. Te nianse so pomemben dejavnik, saj ima vsak anime svoj edinstven slog.

Kako risati stripe: tehnične podrobnosti

Preden začnete risati anime like, je treba upoštevati nekaj stvari pomembne točke, sicer bodo nastale precej resne težave. Ko poznate določene skrivnosti risanja animejev, na primer pravila, kako narisati oči animejev, kratek čas lahko tudi brez poseben napor mirno upodabljajte tako najbolj znane med njimi kot tiste, ki ste jih izmislili sami. Glavna stvar je, da se strogo držite sloga ustreznega žanra.

Kako korak za korakom narisati animirane oči?

Oči anime likov morajo biti velike, zato morate najprej določiti, kateri del obraza bodo zasedli. Po tem začnejo risati črto s svinčnikom, ki se ukrivi navzgor in ima največjo debelino na zgornji točki. Desni rob črte naj bo opazno nižji od levega. Tako dobimo zgornjo veko.

Kako narisati oči anime deklet?

Naslednji korak je risanje spodnje veke. Za natančno določitev velikosti bodočega očesa je potrebno narisati sekajoče se črte, njihova strmina pa bo določila velikost očesa. Nato v notranjosti narišemo oval. Običajno je narisan podolgovat. To bo šarenica očesa. V njej bo učenec. Za fante so pogosto narisane okrogle šarenice in zenice. Oval na vrhu bo nekoliko skrit pod veko. Je pa seveda odvisno od čustev. Če je lik presenečen, bo oval popolnoma viden. Pri drugih čustvih je lahko napol skrito, samo zgoraj ali samo spodaj ali pa povsem povsod.

Kako narisati oči anime likov s svinčnikom?

Nato boste morali narisati poudarke ali bolje rečeno njihove konture. Tako kot šarenica in zenica imajo ovalno obliko. Pozorni morate biti na vir svetlobe. Poudarki so narisani s strani, s katere svetloba pada na vaš lik. Ta slika vključuje tudi sekundarni poudarek, ki se odbija od drugega vira svetlobe. Narisan je manjši od glavnega in je običajno okrogel. Zdaj bi morali senčiti zgornji del oči, saj bi morala tja pasti senca s trepalnic in zgornja veka. Ne pozabite na zenico znotraj šarenice. Ohraniti je treba njegovo ovalno obliko. Zdaj o trepalnicah. Lahko so upodobljeni kot konice ali karkoli želite, odvisno od risbe pa jih morda celo ni. Nad zgornjim zunanjim kotom očesa morate narisati še dodatno tanko črto, ki predstavlja previs zgornje veke oziroma gubo. Da bo oko videti voluminozno, morate z nekaj potezami dodati senco, ki pade na belo v zgornjem delu zenice.

Že izžrebane +31 Želim narisati +31 Hvala + 196

Oči igrajo pomembno vlogo pri anime likih, saj se zaradi njih lahko veliko naučite o liku. V tej vadnici vam bom pokazal več načinov za risanje anime oči.
Za to potrebujemo:

  • navaden svinčnik (po možnosti trd),
  • podlogo (ali črn kemični svinčnik),
  • papir in radirko.

Naučite se risati animirane oči korak za korakom

  • 1. korak

    Najprej se morate spomniti, da mora biti razdalja med očmi vedno eno oko. (čeprav se včasih zgodi, da je razdalja lahko nekoliko manjša ali večja, vendar to ne sme biti tako opazno)

  • 2. korak

    Zdaj pa poglejmo lokacijo oči različne kote. Ker skoraj vsi narišejo oči, ki gledajo naravnost, jih jaz ne bom narisal.
    Ko ste vse podrobno pregledali, lahko vidite, da je med očmi še vedno prostor enega očesa. Vidite lahko tudi, da je bolj oddaljeno oko manjše po širini, vendar enako po dolžini.
    Postavite se v ogledalo in si oglejte oči iz različnih zornih kotov. Tako si v glavi lažje predstavljate, kako naj bodo narisane oči.


  • 3. korak

    Zapomniti si morate tudi, da so poudarki na eni strani oči.


  • 4. korak

    Zdaj pa začnimo gledati metode risanja. Pri prvi metodi začnemo risati iz same šarenice. Prednost je, da anime oči, oziroma njihove šarenice, niso vedno okrogle. Lahko je tudi bolj ovalna. Eksperimentirajte.


  • 5. korak

    Druga metoda se začne z vrisovanjem zgornje veke in risanjem dveh pomožnih črt, ki nam bosta nekoliko olajšali vrisovanje spodnje veke.
    Iskreno? Ta metoda mi nikoli ni bila všeč, a nenadoma vam bo všeč.


  • 6. korak

    Tretja metoda je nekoliko podobna drugi. Prav tako najprej narišemo zgornjo veko oziroma približen posnetek očesa. In potem bomo vse podrobno opisali.


  • korak 7

    Četrta metoda lahko ustreza tudi bolj risanim in realističnim slogom. Vse se začne tako, da narišemo celotno zrklo. Tukaj lahko daste domišljiji prosto pot in narišete oči, kakršne želite. Tudi oči Tadashija (Mesto herojev) ali oči Johnnyja Deppa. Toda tukaj lahko vidite samo več anime oči.


  • 8. korak

    Zdaj pa začnimo risati same oči. Ne bomo vzeli zapletenih oči in vzeli preprostejših. Za začetek morate na listu papirja označiti lokacijo oči.


  • 9. korak

    Naredimo približne oznake oči. Nikoli se ne bojte dodati drugih pomožnih linij, ki jih potrebujete.


  • 10. korak

    Dodamo nekaj majhnih detajlov in začnemo s podlogo.


  • korak 11

Kako narisati animirane oči korak za korakom

Danes bomo poskušali narisati anime oči brez obrvi, samo glavni del očesa (P.S. Nisem umetnik). Rišem v saiju, vendar boste potrebovali:

  • svinčnik (nabrušen, sicer ne boste mogli narisati trepalnic),
  • radirka,
  • nekaj za podlogo (gel, maskara itd.),
  • svinčniki (mehki in svetli),
  • flomastri, podloge (kar vam srce poželi).

Enostavno anime oko

Danes rišem oko v anime stilu. Enostavno in hitro. Od materialov vzemite tisto, kar vam je najbližje, omejitev ni. Vzel bom svinčnik, ker ...


Kako korak za korakom narisati oči animirane deklice


Risanje anime oči

Za to vadnico bomo potrebovali:

  • svinčnik 4B
  • radirka
  • HB svinčnik
  • mešalnik
  • 1. korak

    Pozdravljeni vsi, v tej lekciji vam bom pokazal, kako narisati anime oči. Najprej narišem dve črti zgoraj in spodaj. nato naredim dva kvadrata širine 3 cm. Upoštevajte, da med očmi ne sme biti velike razdalje.


  • 2. korak

    Zdaj izbrišemo vse nepotrebno in narišemo trepalnice.


  • 3. korak

    v tem koraku narišemo šarenico znotraj očesa.


  • 4. korak

    Zdaj izbrišemo dva kvadrata, s katerima smo narisali oči.


  • 5. korak

    Zdaj narišemo zenico znotraj oči.


  • 6. korak

    Na tej stopnji narišemo poudarke znotraj očesa. En poudarek mora biti večji od drugega.


  • korak 7

    narišite dve črti, ki bosta označevali začetek in konec senc.


  • 8. korak

    vzemite svinčnik HB in osenčite celotno oko.


  • 9. korak

    Zdaj vzemite svinčnik 4B in zasenčite mesta, kjer bi morale biti sence.


  • 10. korak

    Vzemite mešalnik/kos papirja in zmešajte naše sence.


  • korak 11

    Zdaj vzemite svinčnik 4B in pobarvajte zenico ter potemnite sence.


  • 12. korak

    ponovno vzemite mešalnik in zmešajte sence.


  • 13. korak

    Zdaj vzemite radirko in naredite poudarke.


  • 14. korak

    To bi morali dobiti.


  • 15. korak

    v tej lekciji sem pokazal, kako narisati ENO vrsto oči v slogu anime, v resnici pa jih je veliko. Avtor lekcije: Berd-dodo, veliko jih boš lahko narisal različne vrste anime oči in jih pobarvaj. Upam, da vam bo vse uspelo!


Začnimo z ogrevanjem. Spodaj je predstavitev po korakih, da se boste lažje navadili na postopek, ki ga bomo kasneje uporabili za učenje risati anime.

Oči so odlična tema za začetek risanja animejev, saj so ključne te vrste znakov. Lekcija je tako preprosta, da vam bo uspelo, tudi če še nikoli niste risali.

Potrebovali boste:

  • papir
  • vladar
  • radirka
  • 2 svinčnika
  • šilček
  • črno gel pero ali črtalo

1. korak:narišite 2 vodoravni črti s svinčnikom 1 palec (25 mm) narazen. Povežite jih s štirimi navpičnimi črtami na enaki medsebojni razdalji. Na koncu bi morali dobiti tri pravokotnike, katerih višina je nekoliko večja od širine.

2. korak:narišite obrvi, zgornje in spodnje linije trepalnic.Kot vsake črte je rahlo nagnjen proti sredini risbe. Obline zgornjih trepalnic so bolj izrazite. Smernice iz prejšnjega koraka pomagajo doseči pravilne razdalje med linijami trepalnic, a za vrisovanje obrvi morate uporabiti oko, da dobite pravilno razdaljo med obrvmi in linijami trepalnic spodaj.

3. korak:dodajte šarenico vsakega očesa in pustite majhno beli krog na vrhu za osvetlitev.

4. korak:v vsako šarenico napišite oval. Znotraj vsakega od teh ovalov dodajte manjši oval, ki predstavlja zenice. Dno velikih ovalov naj bo bolj ravno. Dodajte dve gladki črti nad vsakim očesom, da označite gubo zgornje veke.

5. korak:vzemi črnega gel pero ali podlogo in previdno izpolnite črte vzdolž obrisov.

6. korak:Ko se črnilo posuši, izbrišite vse črte svinčnika.

Črte s svinčnikom morajo biti rahle in po črnilu jih je enostavno izbrisati!

Za začetek nekaj splošne informacije glede oči:

Oči so zame izjemno pomembne. Liku dajejo življenje in dodajajo čustva. Verjamem, da če oči niso dokončane, bo celotna slika videti ravna in siva. Zato vam svetujem risanje lepe oči. Tako bo vaša risba veliko bližje uspehu!

Opozoril bom tudi, da so vse oči drugačne. Barva, oblika in struktura šarenice dajejo značaju njegove posebne in edinstvene lastnosti. Zelo pomembno je spremeniti sloge risanja oči. Prevečkrat sem videl, ko si ljudje vsem svojim likom narišejo enake oči in na koncu vsi izgledajo enako. >_
Pa začnimo!

1. Vektor

Z orodjem Pen narišite osnovne oblike trepalnic in šarenice. Z orodjem Circle sem izrezal luknjo za odsev. Za trepalnice sem uporabila #240609, za iris pa #380002. Zakrila sem nekaj črt pod šarenico, da je svetlejša. Poleg tega raje uporabljam vektorske maske namesto plasti oblik, ker lahko rišete po njih (česar ne morete storiti na sami plasti oblike). Če želite ustvariti vektorsko masko, uporabite orodje Pen v načinu Paths in ko zaprete svojo obliko, kliknite z desno tipko miške in izberite Ustvari vektorsko masko. Tadaa! Zdaj lahko na plasti rišete/narišete/naredite, kar želite, vse, kar je zunaj meje oblike, pa bo skrito. 8D Kot lahko vidite, sem tukaj že narisal kožo. Za dodajanje senc znotraj očesa sem uporabila iste barve kot na koži. Sicer bi jih uporabil več sive barve, Ampak ta slika izdelana predvsem v roza barvi, zato sem se odločila, da ostanem pri tem stilu. :P

2. Dodajte učenca

Čisto preprosto. Na novo plast v načinu pomnoževanja s pomočjo Airbrush Soft Round velikosti 30 slikovnih pik s krožnimi gibi narišite zenico. Barva, uporabljena za zenico, je #010000.

3. Narišite temne predele

Ustvarim dvojnik učenca, ki sem ga pravkar narisal na ločeni plasti. Ta nova plast shrani tudi vektorsko masko v obliki šarenice, ki nam bo kasneje koristila. (Lahko izbrišete vse na podvojeni plasti. Glavna stvar je, da vektorska maska ​​ostane.) Uporabite isto barvo kot prej in nanesite okrogle sence z mehkim okroglim čopičem z motnostjo 50%. Pojdite čez črte z orodjem Smudge pri 70 % intenzivnosti.

4. Malo rdeče

Na novi plasti (z vektorsko masko) nastavite način mešanja na Simple Lightening (Llinear dodge). Uporabite isti čopič in tehniko kot prej, da dodate majhno količino rdeče #7c0608. Obdelajte črte s prstom (Іmudge tool). Uporabite temne črte kot vodilo, da boste vedeli, kam dodati rdečo. Zdaj uporabite orodje Dodge z 20% intenzivnostjo na poudarkih in z istim čopičem (mehkim okroglim) pobarvajte žarke, ki prihajajo iz zenice.

5. Več senc

Enostavna faza. Uporabite Airbrush Soft Round, da dodate malo več sence okoli zenice. Uporabite isto rdečo barvo kot v 4. koraku, vendar nastavite način mešanja na Pomnoži.

6. Svetlobne lise

Kliknite na sliko za ogled slike v polni velikosti in 100% kakovosti.

Vzemi vijolična s kože (#ba668e) in na novem sloju z mehkim okroglim čopičem 10 px pojdite čez mesta, kjer naj bo rdeča svetlejša. Če uporabljate tablični računalnik, prilagodite pritisk, da dobite debele ali tanke črte. Nastavite način mešanja na tem sloju na Color Dodge. Nato uporabite Gaussov filter zamegljenosti z vrednostjo 0,2–0,3 pikslov.

7. Zmehčajte robove

Kliknite na sliko za ogled slike v polni velikosti in 100% kakovosti.

Sedaj imamo 6 plasti (ne štejemo trepalnic). Združite plasti šarenice v eno skupino. Naredite dva dvojnika te skupine, eno kopijo postavite NAD izvirno skupino in drugo POD njo. Ali preprosto združite plasti s šarenico (Merge layers) in ustvarite 2 kopiji. Vendar ne pozabite, da v tem primeru ne bo mogoče risati po plasteh, zato osebno raje delam s skupinami, tako da lahko v prihodnosti, če sploh kaj, spremenite risbo. Tako ali drugače, na zgornjem sloju z orodjem Smudge pojdite čez rob šarenice, tako da je videti kot slika na levi. Na kopijo, ki se nahaja na samem vrhu, uporabite Gaussov filter zameglitve z vrednostjo 3-5 slikovnih pik. To bo ustvarilo mehak obroč okoli šarenice. Morda je na nekaterih očeh temnejša, na ta slika Bom pustil tako. XP

8. Razmišljanja

Kliknite na sliko za ogled slike v polni velikosti in 100% kakovosti.

Moj najljubši del. :) Odločite se, kje je vir svetlobe in kje želite, da so odsevi. Okrogla osvetlitev je od svetle bliskavice (mogoče od fotoaparata?!), dolga osvetlitev je od preostale okolice (meni je zelo všeč, ker naredi oko tridimenzionalno). Izberite barvo, ki je podobna vašim barvam ozadja, ker se bodo te barve odražale tudi v očeh. Lahko bi izbral rumeno, ker je glavni vir svetlobe na celotni sliki rumena, ampak modra #947cee gre bolje k ​​rdeči. :D Uporabi mehak okrogel čopič velikosti približno 30 pikslov in malo zabriši osvetlitev. Nastavite način mešanja na Linear dodge in Opacity na 59%. Podvojite plast z največjo motnostjo, tako da bo odsev bel, vendar izbrišite ali maskirajte dolge poudarke v bližini zenice, tako da bo viden modri ton.

9. Modra svetloba neba

Kliknite na sliko za ogled slike v polni velikosti in 100% kakovosti.

Nebo se zrcali tudi v očeh. :) Odločila sem se, da uporabim isto modra od koraka 8. Uporabite mehko okroglo zračno krtačo (Airbrush Soft Round) z velikostjo približno 45 slikovnih pik in motnostjo (motnostjo) 50%. Nežno nanesite modro barvo čez oko. Spremenite način plasti na Trda svetloba, Motnost 49%, Polnilo 83%.

10. In končno nekaj rumenega XD

Kliknite na sliko za ogled slike v polni velikosti in 100% kakovosti.

Da, da, za kontrast in zato, da bi rdeča postala svetlejša, pa tudi zato, ker obstaja rumena. Z uporabo Airbrush Soft Round in Opacity 30% na novi plasti rahlo dodajte nekaj rumene barve (#f1ed4d) na vrh rdečih črt. Odstranite vse presežke, ki segajo čez šarenico. Nastavite način mešanja na Color Dodge.

11. Zmehčajte linijo trepalnic

Podvojite vektorsko plast trepalnic, jo rastrizirajte in jo nato z mehkim okroglim čopičem zabrišite po robovih in še bolj na spodnjem robu, da poudarite sence na vrhu očesa. To plast postavite nad prvotno plast trepalnic in zmanjšajte motnost na 66%.

12. Dodajte volumen trepalnicam

Kliknite na sliko za ogled slike v polni velikosti in 100% kakovosti.

Podvojite plast zamegljenih trepalnic iz 11. koraka, uporabite Gaussov filter za zameglitev in z mehkim okroglim čopičem pobarvajte trepalnice s svetlo rjavo barvo (#704e31). Po potrebi namažite. Nastavite plast na način Linear dodge z Opacity 78% in Fill 97%.

13. Prvi prilagoditveni sloji

Zdaj ga morate malo osvetliti in očesu dodati toplino. :) Tu se uporabljajo 3 plasti: Invert (Invert) v načinu Mehka svetloba (Soft Light) z motnostjo (Opacity) 63% in polnilo (Fill) 33%; oranžno-vijolični preliv v načinu zaslona z motnostjo 34 % in polnilom 62 %; rjava barva (#c7b87b) v načinu mehke svetlobe z motnostjo 62 % in polnilo 39 %.

14. Več poudarkov

Kliknite na sliko za ogled slike v polni velikosti in 100% kakovosti.

Združi vse plasti. Uporabite orodje Blur pri 24 % intenzivnosti, da zameglite nekaj ostrih robov. Zdaj bomo dodali še eno plast za izboljšanje barve oči. Uporabite Airbrush Soft Round in nanesite rumeno (#eaf1d2) blizu okroglega poudarka in malo na rdeče območje šarenice. Nato dodajte nekaj modre (#89b7f3) v zgornji levi kot očesa. Nastavite način mešanja plasti na Svetla svetloba(Živa svetloba), Motnost (Motnost) 52 %, Polnilo (Fill) 66 %.

15. OH MOJ BOG, zadnje prilagoditve!!

Vse je odvisno od vašega okusa, koliko želite izboljšati barve in kontrast. Toda v mojem primeru so se pojavile plasti s prilagoditvami naslednje naročilo: črno-beli preliv v načinu mehke svetlobe, motnost 28 %, polnilo 62 %; Barvno ravnovesje, premaknjeno bolj proti zelenemu odtenku v barvnem načinu, motnost 69 %, polnilo 44 %; ravni; Odtenek in nasičenost, motnost 83 %; hladno modri fotografski filter, motnost 65 %, polnilo 23 %. In nato še ena prilagoditev Hue in Saturation. Vmes so teksture, ki jih je mogoče izključiti, včasih pa želite kar najbolje izkoristiti prednosti barv, ki se pojavljajo v nekaterih teksturah. :) Za dokončanje vsega tega sem ustvaril novo plast in naredil naslednje: Image – Apply image, uporabil sem tudi Unsharp mask filter z intenzivnostjo 25% in povečal Sharpness na nekaterih mestih z radijem 10 pikslov in Kontrast. Ta plast z ostrino (Sharp) je prekrita z motnostjo (Opacity) 47%.

Še naprej lahko dodajate več podrobnosti, vendar se mi je zdelo, da je oko na tej stopnji izpadlo precej dobro. LOL

Hvala za pozornost!

Zabavajte se z ustvarjanjem na tone oči! 8D

Kliknite na sliko za ogled slike v polni velikosti in 100% kakovosti.

Anime oči so eden največjih čarovnic in najboljši način izražajo čustveno stanje lika. In poleg tega nikjer ni več raznolikosti in edinstvenosti, saj se oči v animeju zelo razlikujejo od drugih stilov.

Velikost, poudarki, barva, oblika - vse to vpliva na edinstvenost očesa, ki ga narišete, najpomembneje pa je, da vsak umetnik riše tako, kot želi, in s tem izraža svojo individualnost.

Pravijo, da je ta upodobitev v tem, da ima japonski narod kompleks zaradi ozkih oči. Ne morem vam zagotovo povedati, ker so to le govorice, vendar obstaja veliko animejev, kjer so oči normalne in realistične (poglejte stile Miyazakija, Akire, Hellsinga). Namesto tega bistvo ni vedno v očeh.

Po položaju oči je enostavno videti junakovo razpoloženje in značaj. Vse je zelo enostavno. Skoraj vse vrste oči imajo velike podobnosti in izumljanje novih sploh ni težko.

Najlažji način je, da vzamete oči katerega koli lika in jih nekoliko spremenite po svoje. Obstajajo preproste in zapletene oči, odvisno od oblike, poudarkov in števila barv. Ne pozabite, da so oči glavno merilo značaja in čustev vašega lika.

pri preprost anime v očeh se pojavi en ali dva poudarka. Če želite še lepše in unikatnejše, narišite štiri ali več poudarkov.

Najprej začnimo razumeti standardni, preprost tip. Zdaj bomo korak za korakom narisali animirane oči.

Korak 1. Naredimo desno oko

Tukaj je zelo preprosto. Narišite črto, ki se ukrivi navzgor. V ovinku ga zgostimo.

Korak 2. Narišite spodnji del

V trenutku povezave narišite debelejšo črto.

Korak 3. Šarenica ni popolnoma narisana in je prekrita z veko

Samo v začudenju se odpre. Lahko so tudi okrogle in ovalne oblike. V našem primeru je to okrogla oblika.

4. korak: poudarki

Kot že omenjeno, jih lahko narišemo veliko. Največji vrhunec med njimi je obrnjen proti svetlobi. Nikoli ničesar ne zakrivajo, vedno stojijo v ospredju in se ne skrivajo pod lasmi. In celo učenca.

Korak 5. Dodajte podrobnosti učencu

Lahko dodate nekaj plasti sence, tukaj je že videti kot pika, ki se na robovih zamegli. Dodajmo ton. Narišite obrv. Potemnimo vrh očesa – na mestu, kjer je zenica.

Še en primer. Vsi koraki so enaki prejšnjemu primeru.

Značilnosti - velika količina bleščanja, na zenici je vzorec. Velika količina trepalnice, različne velikosti, kot je narisano tukaj:

Še en primer:

Anime Vrste oči

Na koncu vam predstavljam različne vrste oči. Ne bom več šel v podrobnosti. Toda vsi imajo skoraj enaka pravila. Poglejte natančneje - na vrhu očesa so črte debelejše kot na dnu in vedno.



Lekcije je konec, hvala vsem!