Παιχνίδια ρόλων για μια διασκεδαστική παρέα. Ενδιαφέροντα αυτοσχέδια παραμύθια για μια εύθυμη παρέα, που ερμηνεύονται από ρόλους

Τι ωραία που είναι να μαζεύεσαι σε μια μεγάλη και θορυβώδη παρέα με αγαπημένα πρόσωπα! Αλλά σε τέτοιες συναντήσεις έρχεται πάντα μια στιγμή που όλα τα νόστιμα έχουν ήδη φαγωθεί, το δυνατό ποτό έχει πιει και όλα τα νέα έχουν ειπωθεί. Τότε είναι που είναι ώρα για διασκέδαση. Αυτοσχέδια παραμύθια για διασκεδαστική παρέα - Ο καλύτερος τρόποςχαζεύουμε συλλογικά, απολαμβάνοντας τις διακοπές.

Τι είναι τα αυτοσχέδια παραμύθια;

Τα στιγμιαία παραμύθια είναι δραματοποιήσεις που δεν απαιτούν από τους συμμετέχοντες να μάθουν λέξεις και mise-en-scène. Υπό τη φωνητική συνοδεία του οικοδεσπότη, οι καλεσμένοι κάνουν μερικούς ήχους, λέξεις ή κάνουν απλές κινήσεις τη στιγμή που ακούνε την αναφορά του χαρακτήρα που τους έχει ανατεθεί. Χρησιμοποιούνται επίσης εκφράσεις προσώπου και χειρονομίες. Ο στόχος κάθε συμμετέχοντα είναι να ξεπεράσει τους άλλους ή τουλάχιστον να μην αποτύχει στην αποστολή του. Κατά κανόνα, υπάρχουν πολλοί ήρωες τέτοιων παραμυθιών - αρκετοί για όλους τους καλεσμένους. Αν η εταιρεία είναι πολύ μεγάλη, τότε υποκριτικοί χαρακτήρεςόλα τα ουσιαστικά από μια συγκεκριμένη ιστορία γίνονται.

Αυτό το χόμπι είναι ενδιαφέρον για ανθρώπους όλων των ηλικιών, από μικρούς έως μεγάλους. Δεν είναι τυχαίο που υπάρχουν ακόμη και διασκευές αυτοσχέδιων παραμυθιών για μια χαρούμενη παρέα με αφορμή την 50η ή 60η επέτειο! Το κύριο πράγμα είναι να διασκεδάσετε:

  • διασκέδασε τους συμμετέχοντες και τους παρατηρητές.
  • δεν προσέβαλε κανέναν παρών.
  • δεν άργησε πολύ.

Ο καλύτερος αυτοσχεδιασμός είναι ένας καλά προετοιμασμένος αυτοσχεδιασμός

Ένας φιλόξενος οικοδεσπότης που καλεί τους επισκέπτες στο σπίτι του έχει δύο καθήκοντα - να τον ταΐσει νόστιμο φαγητό και να διασκεδάσει την παρέα χαρούμενα. Είναι εξίσου σημαντικά, οπότε χωρίς ένα καλά μελετημένο πολιτιστικό πρόγραμμα δεν αρκούν μόνο οι λιχουδιές. Από αυτή την άποψη, δεν θα ήταν λάθος να θυμόμαστε ότι οι καλύτερες αυτοσχέδιες παραστάσεις είναι μια προσεκτικά προετοιμασμένη ψυχαγωγία. Φυσικά, για τη σκηνοθεσία «γρήγορων» παραμυθιών δεν απαιτούνται εκτυπώσεις του σεναρίου για τους ηθοποιούς και πολύπλοκα σκηνικά. Αλλά εδώ είναι μερικές αποχρώσεις που θα πρέπει να προσέξετε εκ των προτέρων:

  • εκτυπώστε ή γράψτε το κείμενο ενός παραμυθιού για τον παρουσιαστή (δηλαδή για τον εαυτό σας).
  • Είναι καλύτερα να επεξεργαστείτε την πλοκή εκ των προτέρων, προσδιορίζοντας σημαντικές προφορές (απαιτούνται ονόματα για χαρακτήρες για να αποφευχθεί η σύγχυση μεταξύ των επικίνδυνων επισκεπτών, είναι απαραίτητες σημασιολογικές παύσεις κ.λπ.).
  • φτιάξτε κάρτες με τα ονόματα των χαρακτήρων και μια ένδειξη για το τι πρέπει να κάνουν.
  • προετοιμάστε χαρακτηριστικά για τους ήρωες (τίποτα φανταχτερό - μόνο καπέλα, κορώνες παιχνιδιών, μάσκες ζώων κ.λπ.).

Κριτήρια επιλογής στιγμιαίων ιστοριών

Δεν υπάρχουν αρχές ως τέτοιες για την επιλογή ενός παραμυθιού για δραματοποίηση. Υπάρχουν μόνο μερικές συστάσεις που βασίζονται στην εμπειρία των εραστών αυτού του είδους διασκέδασης:

  • το οικόπεδο πρέπει να είναι όσο το δυνατόν πιο απλό.
  • μπορείτε να "προσθέσετε" τους χαρακτήρες μόνοι σας εάν δεν υπάρχουν αρκετοί για όλους τους καλεσμένους.
  • Δεν πρέπει να κάνετε μεγάλες αφηγήσεις: οι ηθοποιοί και το κοινό θα βαρεθούν. Διαλέξτε καλύτερα δύο μικρά παραμύθια.

Και κάτι ακόμα: το 80% της επιτυχίας της δραματοποίησης εξαρτάται από τον αφηγητή, οπότε πρέπει να διαβάζεις εξαιρετικά εκφραστικά και συναισθηματικά.

Σενάρια αυτοσχέδιων παραμυθιών για διαφορετικές περιστάσεις

Το καλό με τις αυτοσχεδιαστικές ιστορίες είναι ότι απολύτως οποιαδήποτε ιστορία μπορεί να ξαναδημιουργηθεί για μια συγκεκριμένη περίσταση. Ωστόσο, υπάρχουν έτοιμες επιλογές.

Αναπαραστάσεις γενεθλίων

Το αυτοσχέδιο παραμύθι "Turnip", που παίζεται σύμφωνα με τους ρόλους, θα είναι για μια χαρούμενη παρέα μεγάλη ψυχαγωγίασε ένα πάρτι γενεθλίων. Η ουσία της παραγωγής του είναι ότι όταν αναφέρεται ένας συγκεκριμένος χαρακτήρας, ο συμμετέχων πρέπει να προφέρει μια συγκεκριμένη γραμμή ή λέξη.

Χαρακτήρες:

Γογγύλι - "Ουάου"

Παππούς - "Θα γιορτάσουμε;"

Μπάμπα - "Ω-ω"

Εγγονή - "Δεν είμαι σε φόρμα ακόμα"

Zhuchka - "Χρόνια πολλά"

Γάτα - "Είναι κατάσκοπος!"

Ποντίκι - "Σε προειδοποίησα!"

Η παρουσιάστρια λέει σε όλους μια γνωστή πλοκή, οι ηθοποιοί λένε τις γραμμές τους, συμπληρώνοντας την εικόνα με χειρονομίες και εκφράσεις προσώπου.

Τα αυτοσχέδια παραμύθια για μια χαρούμενη παρέα με λέξεις μπορούν να αντικατασταθούν με δραματοποιήσεις στις οποίες πρέπει να δείξετε τον χαρακτήρα μόνο με χειρονομίες και εκφράσεις του προσώπου - όπως, για παράδειγμα, στη σκηνή "Scrambled Eggs".

Χαρακτήρες:

Κορίτσι (φλερτ)

Ζεστό τηγάνι (τσιγαρίζει)

Βούτυρο (δειλό και μαλακό)

Πόρτα (κοιτάζει με εκτίμηση τι συμβαίνει)

Νερό (αργό αλλά ευγενικό)

Αυγά (όλοι οι καλεσμένοι).

Παρουσιαστής: «Η Asya ήθελε να φάει. Πήγα στην κουζίνα και αποφάσισα να φτιάξω ομελέτα. Πήρα ένα τηγάνι, αυγά κοτόπουλου και ορτυκιού. Προσπάθησα να βρω βούτυρο στο ψυγείο, αλλά ήταν κρυμμένο. Η Asya ζέστανε το τηγάνι και χτυπούσε τα αυγά στο πλάι. Άρχισαν να σφυρίζουν, να πρασινίζουν και να μυρίζουν άσχημα. Το τηγάνι θύμωσε και άρχισε να πετάει τα υπόλοιπα αυγά. Τα μπαλάκια της Άσια ήταν μουνωμένα, ψέλλισε και έτρεξε στη βρύση. Ναι, δεν υπάρχει χρόνος για φαγητό εδώ!»

Ένα παραμύθι για μια εταιρική εκδήλωση

Οι στιγμιαίες παραστάσεις αυτοσχέδιων παραμυθιών για μια χαρούμενη παρέα συναδέλφων διαφέρουν ως προς τη μορφή της παράστασης, επομένως είναι καλύτερο να επιλέξετε κάτι ουδέτερο για σκηνοθεσία. Για παράδειγμα, "Agitspektakl".

Χαρακτήρες:

Ο πολυβολητής Anka

πεινασμένος ναύτης

τυφλός διακόπτης

πυροσβέστης-παππούς

νεαρός μηχανοδηγός

Υπολοχαγός Λευκής Φρουράς.

Παρουσιαστής: "Παρουσιάζουμε στην προσοχή του αξιότιμου κοινού την προπαγανδιστική παράσταση "Πώς σώθηκε το τρένο Zvezda".

ΧαρακτήρεςΚάτω από την εισαγωγή της παρουσιάστριας γίνονται ημικύκλιο.

Παρουσιαστής: "Λόγω του γεγονότος ότι το θωρακισμένο τρένο στάλθηκε επειγόντως για επισκευή, η παράσταση ακυρώνεται."

Οι συμμετέχοντες υποκλίνονται και αποχωρούν εν μέσω χειροκροτημάτων.

Ως επιλογή για μια πιο περίπλοκη παραγωγή, μπορούμε να προσφέρουμε τη δραματοποίηση «About Work».

Χαρακτήρες:

Άντρας ("I'm your sexy macho")

Εργασία ("Ψέματα!")

Σύζυγος ("Πού ήσουν;")

Κορίτσι ("Είμαι η χαρά σου")

Λουλούδια ("Τυχερή Έκπληξη")

Οικογενειακός φίλος ("Περιμένετε εκεί, είμαι μαζί σας")

Παρουσιαστής: «Ο άνθρωπος άργησε στη δουλειά. Αποφάσισα να αγοράσω στη γυναίκα μου λουλούδια καθ' οδόν για να μην πιστεύει ότι τον είχε το κορίτσι. Στο δρόμο συνάντησα έναν οικογενειακό φίλο και ξέχασα εντελώς τα λουλούδια. Γύρισα σπίτι, η γυναίκα μου ξεκίνησε ένα σκάνδαλο, είπε ότι ο άντρας εθεάθη με μια κοπέλα. Δικαιολογείται ότι ήταν με έναν οικογενειακό φίλο και πριν από αυτό αργούσε στη δουλειά. Η γυναίκα του άντρα τον έστειλε να αγοράσει λουλούδια και συνάντησε ξανά έναν οικογενειακό φίλο. Έπιναν και αγόρασαν λουλούδια από μια κοπέλα σε έναν πάγκο. Ένας άντρας ήρθε σπίτι, έδωσε στη γυναίκα του λουλούδια και εκείνη θύμωσε που ο άντρας ήταν μεθυσμένος και τον έδιωξε έξω. Ο άντρας ήρθε στη δουλειά, κοιμήθηκε και πήγε στη γυναίκα του το πρωί για να συμφιλιωθεί. Αγόρασε ξανά λουλούδια, η γυναίκα του τον συγχώρεσε και στη συνέχεια ένας οικογενειακός φίλος και η κοπέλα του ήρθαν να τον επισκεφτούν».

Δεν είναι κακό αν ο ρόλος του ποντικιού που λύνει όλο το πρόβλημα πηγαίνει στον διευθυντή ή στον ήρωα της περίστασης. Συμμετέχουν επτά παίκτες-χαρακτήρες από το παραμύθι Ρέπκα. Ο παρουσιαστής μοιράζει ρόλους. Το παιχνίδι είναι κατάλληλο τόσο για παιδιά όσο και για εταιρεία ενηλίκων. Μπορείτε να επιλέξετε τα αντίγραφα των χαρακτήρων - ποια σας αρέσουν περισσότερο. ή να βρεις το δικό σου.

Πρόσεχε!
1ος παίκτης θα γογγύλιΌταν ο αρχηγός λέει τη λέξη "γογγύλι", ο παίκτης πρέπει να λέει "Both-on" ή «Και τα δύο, αυτό είμαι...»

2ος παίκτης θα παππούςΌταν ο αρχηγός λέει τη λέξη "παππούς", ο παίκτης πρέπει να λέει «θα σκότωνα» ή «Θα τον σκότωνα, διάολε»

3ος παίκτης θα γιαγιά.Όταν ο αρχηγός λέει τη λέξη "γιαγιά", ο παίκτης πρέπει να λέει «Ω-ω» ή « Πού είναι τα 17 μου χρόνια;

Ο 4ος παίκτης θα είναι εγγονή. Όταν ο αρχηγός λέει τη λέξη "εγγονή", ο παίκτης πρέπει να λέει «Δεν είμαι έτοιμος ακόμα» ή "Δεν είμαι έτοιμος"

Ο 5ος παίκτης θα είναι έντομο. Όταν ο αρχηγός λέει τη λέξη "Bug", ο παίκτης πρέπει να πει «Γουφ-γούφ» ή «Λοιπόν, διάολε, είναι δουλειά σκύλου».

Ο 6ος παίκτης θα είναι Γάτα. Όταν ο αρχηγός λέει τη λέξη "γάτα", ο παίκτης πρέπει να λέει «Νιαούρ-νιαου» ή «Βγάλε τον σκύλο από το site! Είμαι αλλεργικός στη γούνα της! Δεν μπορώ να δουλέψω χωρίς βαλεριάνα!»

Ο 7ος παίκτης θα είναι ποντίκι.Όταν ο παρουσιαστής λέει τη λέξη "ποντίκι", ο παίκτης πρέπει να λέει «Τσίσα» ή «Εντάξει, εντάξει, ένα κουνούπι θα σε καταβροχθίσει!»

Το παιχνίδι ξεκινά, ο παρουσιαστής λέει ένα παραμύθι και οι παίκτες το φωνάζουν.

Κύριος: Αγαπητοί θεατές! Παραμύθι επάνω νέος τρόποςθα ήθελες να το δεις;

Γνώριμο μέχρι έκπληξης, αλλά με κάποιες προσθήκες... σε μια, καλά, πολύ αγροτική περιοχή, πολύ μακριά από τη φήμη, ζούσε ένας παππούς.

(Εμφανίζεται ο παππούς).
Παππούς:Θα τον σκότωνα, φτου!
Κύριος:και ο παππούς φύτεψε ένα γογγύλι.
(Το γογγύλι αναδύεται)
Γογγύλι:Και τα δύο επάνω! Αυτός είμαι!
Κύριος:Το γογγύλι μας έγινε μεγάλο και μεγάλο!
(Το γογγύλι αναδύεται πίσω από την κουρτίνα)
Repka: Α, αυτό είμαι!
Κύριος:Ο παππούς άρχισε να τραβάει το γογγύλι.
Παππούς:(σκύβοντας πίσω από την κουρτίνα) Θα τον σκότωνα, φτου!
Repka: Α, αυτό είμαι!
Κύριος:Ο παππούς φώναζε παππού.
Παππούς:Θα τον σκότωνα, φτου!
γιαγιά(αναδύεται πάνω από την κουρτίνα): Πού είναι τα 17 μου χρόνια;!
Κύριος:ήρθε η γιαγιά...
Γιαγιά:Πού είναι τα 17 μου χρόνια;
Κύριος:Γιαγιά για παππού...
Παππούς:Θα τον σκότωνα, φτου!
Κύριος:Ο παππούς για το γογγύλι...
Repka: Α, αυτό είμαι!
Κύριος:Τραβούν και τραβούν, αλλά δεν μπορούν να το βγάλουν. Η γιαγιά φωνάζει...

Γιαγιά:Πού είναι τα 17 μου χρόνια;
Κύριος:Εγγονή!
Εγγονή:Δεν είμαι έτοιμη ακόμα!
Κύριος:Δεν έβαλες κραγιόν; Ήρθε η εγγονή...
Εγγονή:Δεν είμαι έτοιμη ακόμα!
Κύριος:ανέλαβε τη γιαγιά...
Γιαγιά:Πού είναι τα 17 μου χρόνια;
Κύριος:Γιαγιά για παππού...
Παππούς:Θα τον σκότωνα, φτου!
Κύριος:Ο παππούς για το γογγύλι...
Γογγύλι:Και τα δύο, αυτό είμαι!
Κύριος:τραβούν, τραβούν, δεν μπορούν να το βγάλουν… η Εγγονή φωνάζει…
Εγγονή:Δεν είμαι έτοιμος!
Κύριος:Εντομο!
Εντομο:Ανάθεμα, είναι μια δουλειά!
Κύριος:Ο Bug ήρθε τρέχοντας...
Εντομο:Λοιπόν, διάολε, είναι ένα κομμάτι δουλειάς...
Κύριος: Ανέλαβα την εγγονή μου...
Εγγονή:: Δεν είμαι έτοιμος...
Κύριος:Εγγονή για τη γιαγιά...
Γιαγιά:Πού είναι τα 17 μου χρόνια;
Κύριος:Γιαγιά για παππού...
Παππούς:Θα τον σκότωνα, φτου!
Κύριος:Παππούς για το γογγύλι...
Γογγύλι:Και τα δύο, αυτό είμαι!
Κύριος:τραβούν και τραβούν, αλλά δεν μπορούν να το βγάλουν... πήρε το Bug...
Εντομο:Λοιπόν, διάολε, είναι ένα κομμάτι δουλειάς!
Κύριος:: Γάτα!
Γάτα:Αφαιρέστε τον σκύλο από τον ιστότοπο! Είμαι αλλεργικός στη γούνα της! Δεν μπορώ να δουλέψω χωρίς βαλεριάνα!
Κύριος:Η γάτα ήρθε τρέχοντας και άρπαξε πάνω στο Bug...
Εντομο:
Κύριος:: Το ζωύφιο τσίριξε...
Εντομο:(τσιρίζοντας) Λοιπόν, φτου, είναι δουλειά σκύλου!
Κύριος:ανέλαβε την εγγονή μου...
Εγγονή:Δεν είμαι έτοιμος...
Κύριος:εγγονή - για τη γιαγιά...
Γιαγιά:Πού είναι τα 17 μου χρόνια;
Κύριος: Γιαγιά - για τον παππού...
Παππούς:Θα τον σκότωνα, φτου!
Κύριος:Παππούς - για το γογγύλι...
γογγύλι: Και τα δύο!
Κύριος:: Τραβούν, τραβούν, δεν μπορούν να το βγάλουν. Ξαφνικά, ένα ποντίκι εμφανίζεται από τον αχυρώνα με φαρδιά βήματα...
Ποντίκι:Όλα είναι εντάξει, το κουνούπι θα σε καταβροχθίσει;
Κύριος:Από ανάγκη βγήκε και το έκανε κάτω από τη Γάτα.
Γάτα:Πάρε το σκύλο μακριά. Είμαι αλλεργικός στο μαλλί, δεν μπορώ να δουλέψω χωρίς βαλεριάνα!
Κύριος:Πώς ουρλιάζει με αγανάκτηση...Ποντίκι...Ποντίκι: Όλα εντάξει, ένα κουνούπι θα σε καταβροχθίσει;
Κύριος:άρπαξε τη γάτα, γάτα...
Γάτα: Πάρε τον σκύλο, είμαι αλλεργικός στη γούνα του, δεν μπορώ να δουλέψω χωρίς βαλεριάνα!
Κύριος:Η γάτα άρπαξε ξανά το Bug...
Εντομο:Λοιπόν, διάολε, είναι ένα κομμάτι δουλειάς!
Κύριος: Το ζωύφιο άρπαξε την εγγονή της...
Εγγονή: Δεν είμαι έτοιμος...
Κύριος:Η εγγονή πετά στη γιαγιά...
Γιαγιά:Πού είναι τα 17 μου χρόνια;
Κύριος:Η γιαγιά μπήκε στον Ντέντκα...
Παππούς: Ε-μάι, θα σκότωνα!
Κύριος:Τότε το ποντίκι θύμωσε, έσπρωξε τον κόσμο, άρπαξε σφιχτά τις κορυφές και έβγαλε το ριζικό λαχανικό! Ναι, προφανώς, από όλους τους λογαριασμούς, αυτό δεν είναι ένα συνηθισμένο ποντίκι!
Ποντίκι:Δεν πειράζει, κουνούπι σε έχει πιάσει;
Γογγύλι:Όπως και να έχει, έτσι είμαι...
(Το γογγύλι πετάει έξω και πέφτει. Σκουπίζοντας τα δάκρυα, ο Γογγύλι χτυπά το πάτωμα με το καπέλο του.)

Μπορείτε να καταλήξετε σε πρόστιμο ως τιμωρία για όσους παραστρατούν, για παράδειγμα, πηδήξτε 5 φορές (για παιδιά) ή πιείτε ένα ποτήρι (για ενήλικες).

Το παραμύθι "Γογγύλι - 2" - με έναν νέο τρόπο

Δεύτερο παραμύθι τόσο πιο δύσκολο είναι, που εκτός από λόγια χρειάζεται κάθε ηθοποιός να κάνει και κατάλληλες κινήσεις. Επομένως, πριν από το παραμύθι, ακριβώς μπροστά στο κοινό, μπορείτε να κάνετε πρόβα.

Οι ρόλοι και η περιγραφή τους:
γογγύλι- σε κάθε αναφορά της, σηκώνει τα χέρια του πάνω από το κεφάλι του σε ένα δαχτυλίδι και λέει: "Και τα δύο επάνω".
Παππούς- τρίβει τα χέρια του και λέει: "Ετσι κι έτσι".
γιαγιά- κουνάει τη γροθιά του στον παππού του και λέει: «Θα σκότωνα».
Εγγονή- Ακουμπάει τα χέρια του στα πλάγια και λέει με σιγανή φωνή: "Είμαι έτοιμος".
Εντομο- κουνάει την ουρά του - «Φιόγκο-ουάου».
Γάτα- γλείφεται με τη γλώσσα του - "Pssh-meow."
Ποντίκι- κρύβει τα αυτιά του, καλύπτοντάς τα με τις παλάμες του - «Πι-τσι-σκατ».
Ήλιος— στέκεται σε μια καρέκλα και κοιτάζει, και καθώς η ιστορία εξελίσσεται, μετακινείται στην άλλη πλευρά της «σκηνής».

Τα παραμύθια μπορούν να παιχτούν με τον ίδιο τρόπο "Teremok", "Kolobok" και τα λοιπά.

Εάν θέλετε, μπορείτε να φτιάξετε μάσκες. Εκτυπώστε σε έγχρωμο εκτυπωτή και κόψτε την, μεγεθύνοντας την εικόνα στο επιθυμητό μέγεθος - ανάλογα με το σε ποιον χρειάζονται οι μάσκες (παιδιά ή ενήλικες).

Εάν θέλετε να συγχαρείτε τον ήρωα της ημέρας με μη τυποποιημένο και διασκεδαστικό τρόπο, τότε ένα αστείο σενάριο παραμυθιού για ενήλικες θα έρθει στη βοήθειά σας. Δεν θα απαιτηθούν ενεργές ενέργειες από την πλευρά των προσκεκλημένων, οι συμμετέχοντες θα πρέπει απλώς να προφέρουν τη φράση του καθήκοντός τους εγκαίρως. Φυσικά, αστείες σκηνές παραμυθιού για ενήλικες παίζονται προς τιμήν του ήρωα της περίστασης. Επομένως, απαιτούν την άμεση συμμετοχή του. Ας δώσουμε ένα παράδειγμα τέτοιου ποιητικού έργου.

Κατανομή ρόλων

Κύριος εορταστική εκδήλωση, που θα διαβάσει το σενάριο ενός παραμυθιού για μεγάλους, αναθέτει συγκεκριμένους ρόλους στους καλεσμένους. Σύμφωνα με αυτά, οι συμμετέχοντες βάζουν προετοιμασμένα καπέλα στο κεφάλι τους (θα χρειαστεί να κόψουν εικόνες ζώων και να τις κολλήσουν σε μια κορδέλα από χαρτί). Σε κάθε ρόλο ανατίθεται μια συγκεκριμένη δήλωση.

Φράσεις για χαρακτήρες:

· Αρκούδα (εορτάζων της ημέρας): "Φίλοι, σας ευχαριστώ που ήρθατε!"

· Αλεπού: «Ορίστε!»

· Λαγός: «Καθόμαστε τόσο καλά, φίλοι!»

· Σκαντζόχοιρος: "Λοιπόν, είναι ένα τέτοιο πάρτι!"

· Κάπρος: «Θα με κεράσεις ένα τσιγάρο;»

Πρόσθεση

Κατά την ανάγνωση των συγχαρητηρίων, όλοι οι χαρακτήρες (εκτός από τον ήρωα της περίστασης) θα φωνάξουν από κοινού «Χρόνια Πολλά», για το οποίο θα πρέπει να προειδοποιηθούν εκ των προτέρων. Οι επισκέπτες πρέπει να ακούν προσεκτικά τον οικοδεσπότη, ώστε να μην χάνουν τα σημάδια τους. Αυτό το ασυνήθιστο και αστείο σενάριο παραμυθιού για ενήλικες μπορεί να συμπεριληφθεί σε οποιοδήποτε πρόγραμμα αφιερωμένο σε "ενήλικα" γενέθλια.

Κείμενο

Μια φορά κι έναν καιρό στην άκρη του δάσους

Το κτήνος μαζεύτηκε όλο στην καλύβα,

Για να γιορτάσουμε μαζί γενέθλια

Και συγχαρητήρια στην αρκούδα γενεθλίων.

Τα ζώα κάθισαν στο τραπέζι,

Μιλήστε για αυτό και αυτό.

Και όλα αυτά σε μια στιγμή

Ξαφνικά φώναξαν «Χρόνια Πολλά!»

Η Λίζα είναι ήδη λίγο μεθυσμένη,

Είπε με έκπληξη: «Ορίστε!»

Και το κουνελάκι είναι ένας γκρίζος δειλός

Κοίταξε δειλά από κάτω από το τραπέζι

Και μίλησε ανοιχτά, χωρίς να κρύβεται:

«Περνάμε πολύ ωραία, φίλοι!»

Μόνο που ο σκαντζόχοιρος δεν είχε διάθεση.

Εκείνος, βλέποντας τη γενική σύγχυση,

Επιβλητικά ξαπλωμένο στον καναπέ

Και είπε δυνατά, «Λοιπόν, είναι ένα τόσο πάρτι».

Αλλά τα ζώα είναι πάνω του

δεν έδωσε σημασία

Και πάλι στο ρεφρέν

"Χαρούμενα γενέθλια!" φώναξε.

Και η αρκούδα είναι ο ήρωας της ημέρας,

Ανοίγοντας την αγκαλιά σου,

Ψιθύρισε αμήχανα:

Η αλεπού, που ρίχνει κρασί για τον στόχο,

Ξαφνικά φώναξε απότομα: «Ορίστε!»

Εδώ το μικρό κουνελάκι, αισθητά τολμηρό,

Είπε σαν σε άσμα:

«Περνάμε πολύ ωραία, φίλοι!»

Το γουρούνι συμφώνησε μαζί του.

Και ο άντρας της είναι αγριογούρουνο

Ήταν ήδη αρκετά μεθυσμένος.

Πλησίασε όλους με μια ερώτηση:

«Θα με κεράσεις ένα τσιγάρο;»

Μόνο ο σκαντζόχοιρος ήταν ξαπλωμένος στον καναπέ

Και επανέλαβε ήσυχα: «Λοιπόν, είναι ένα τόσο πάρτι».

Αλλά, μακριά από τις διακοπές

έχω την εντύπωση

Όλοι οι καλεσμένοι βουίζουν ξανά:

"Χαρούμενα γενέθλια!"

Ξαφνικά η αρκούδα είναι ο ήρωας της ημέρας,

Έχοντας παραμερίσει όλες τις αμφιβολίες μου,

Είπε με σιγουριά:

"Φίλοι, σας ευχαριστώ που ήρθατε."

Εδώ τα ζώα διασκεδάζουν όλα,

Προφανώς ήταν ήδη χορτάτοι και μεθυσμένοι.

Όλοι μαζί άρχισαν να χορεύουν

Και προσκαλέστε το αγόρι γενεθλίων να χορέψει.

Αλεπού από την κούραση

Λίγο χλωμό

Χορεύοντας

Συχνά επαναλάμβανε: «Ορίστε!»

Λοιπόν, ο κάπρος πήδηξε στο ταβάνι,

Χόρεψε με τις οπλές του,

Και πάλι πείραξε τους πάντες με την ερώτηση:

«Θα με κεράσεις ένα τσιγάρο;»

Και ολόκληρος ο σκαντζόχοιρος

Από τον καπνό του τσιγάρου στην ομίχλη

Μουρμούρισε κάτω από την ανάσα:

«Λοιπόν, πάρτι έτσι».

Αλλά αυτό είναι κατοίκους του δάσουςικανοποιημένοι.

Όλοι πίνουν, χορεύουν - διασκεδάζουν.

Και ουρλιάζουν ατελείωτα στον εαυτό τους με έκπληξη

Στην επετειακή αρκούδα: "Χρόνια πολλά!"

συμπέρασμα

Σε αυτό το σενάριο ενός παραμυθιού για ενήλικες, μπορείτε να συμπεριλάβετε όλους τους καλεσμένους που είναι παρόντες στη γιορτή. Αφήστε τους, μαζί με τους χαρακτήρες, να φωνάξουν «Χρόνια Πολλά!» Ένα τέτοιο συλλογικό συγχαρητήριο σίγουρα θα ευχαριστήσει τον ήρωα της περίστασης. Τέτοια αστεία παραμύθια/σκίτσο για ενήλικες είναι ιδιαίτερα δημοφιλή κυρίως λόγω της πρωτοτυπίας και της πρωτοτυπίας τους.

Καλώς ήρθατε, αγαπητοί επισκέπτες!

Σας προσφέρω μια άλλη διασκευή παραμυθιού για μια χαρούμενη παρέα, την ερμήνευσα αρκετές φορές με φίλους και συναδέλφους, άρεσε πολύ σε όλους. Κατάλληλο τόσο για εσωτερικούς όσο και για εξωτερικούς χώρους, μπορούν να συμμετέχουν παιδιά 12+. Δεν θα πω ψέματα, το βρήκα στο Διαδίκτυο, αλλά πρόσθεσα λίγο δικό μου και μάλιστα κατάφερα να δημιουργήσω ίντριγκα.

Προϋποθέσεις και στηρίγματα για ένα παραμύθι-ριμέικ.

Η κύρια προϋπόθεση για τη διεξαγωγή ενός σκετ είναι ο αριθμός των συμμετεχόντων, δηλ. Χρειάζεστε 7 άτομα συν περισσότερους θεατές.

Στηρίγματα: μάσκες ποντικιού, βατράχου, λαγού, αλεπούς, λύκου και αρκούδας. Πληκτρολογήστε μια μηχανή αναζήτησης, για παράδειγμα, μάσκα ποντικιού και θα λάβετε χιλιάδες εικόνες, εκτυπώσεις και έγχρωμες. Είναι πολύ συναρπαστικό, σας λέω. Πες μου, πόσο καιρό χρωματίζεις φωτογραφίες; 100 χρόνια πριν λες. Εάν δεν έχετε εκτυπωτή, τότε μπορείτε να σχεδιάσετε και δεν πρέπει να προσπαθείτε να είναι όλα τέλεια, αντίθετα, όσο πιο αστεία τόσο το καλύτερο.

Κατανομή ρόλων.

Διαλέξτε παρουσιαστή, κατά προτίμηση άτομο με χιούμορ, καλλιτέχνη με μια λέξη, γιατί μόνο αυτός θα μιλήσει στο σκετς, οι υπόλοιποι χαρακτήρες θα υποδυθούν μόνο.

Στη συνέχεια, πρέπει να διανείμετε ρόλους μεταξύ της χαρούμενης παρέας, αυτό μπορεί να γίνει δημιουργώντας κάποιο είδος ίντριγκας, δηλ. δεν χρειάζεται να πούμε ή να ανακοινώσουμε ότι θα γίνει σκετς τώρα και να ρωτήσω ποιος θέλει να συμμετάσχει. Μπορούν απλά να αρνηθούν. Η διέξοδος είναι να προσφέρετε τυχαία να μαντέψετε τους γρίφους, εδώ είναι:

Ένα λευκό κολάρο πηδά κατευθείαν στο γήπεδο.

Ο κοκκινομάλλης απατεώνας, πονηρός και επιδέξιος, μπήκε στον αχυρώνα και μέτρησε τα κοτόπουλα.

Ποιος τριγυρνά θυμωμένος και πεινασμένος τον κρύο χειμώνα;

Το ζώο πηδά, όχι ένα στόμα, αλλά μια παγίδα και ένα κουνούπι και μια μύγα θα πέσουν στην παγίδα.

Ο ιδιοκτήτης του δάσους ξυπνά την άνοιξη και τον χειμώνα κοιμάται σε μια χιονισμένη καλύβα στο ουρλιαχτό μιας χιονοθύελλας.

Μικρό ανάστημα, μακριά ουρά, γκρι παλτό, κοφτερά δόντια.

Έχετε μαντέψει ποιος είναι ποιος; Αυτός που μαντέψει το πρώτο ζώο θα το παίξει, αλλά μην το συζητήσετε ακόμα, δώστε καραμέλα ή κάτι άλλο για την απάντηση και προειδοποιήστε ότι μπορείτε να μαντέψετε μόνο μία φορά. Έτσι θα διανείμετε όλους τους ρόλους και ο παρουσιαστής, αν δεν είστε εσείς οι ίδιοι, πρέπει να προειδοποιηθεί εκ των προτέρων για να μην μαντέψει τους γρίφους, θα είναι πύργος. Αφού μοιραστούν όλοι οι ρόλοι, δώστε σε όλους μάσκες και καλέστε τους στο κέντρο για να συμμετάσχουν στο σκετς. Οι ηθοποιοί μιμούνται αυτά που λέει η παρουσιάστρια, ανοίγοντας το στόμα τους στα λόγια τους σαν να τα προφέρουν. Ο παρουσιαστής πρέπει να πει την ιστορία ξεκάθαρα και λεπτομερώς.

Το παραμύθι Teremok με νέο τρόπο

Παρουσιαστής: Υπήρχε ένα αρχοντικό στο χωράφι, ένα αρχοντικό. Δεν είναι κοντός, ούτε ψηλός, ούτε ψηλός. Ένα μικρό δειλό ποντικάκι τρέχει μπροστά. Τρέχει, αλλά η ίδια φοβάται τα πάντα, κοιτάζει τριγύρω, μυρίζει, ακούει τον πύργο και ρωτάει:

Ποντίκι: Ποιος μένει στο σπιτάκι;

Παρουσιαστής: Κανείς δεν απαντά. Εκείνη ενθουσιάστηκε, χαμογέλασε ικανοποιημένη και μπήκε στην έπαυλη. Αμέσως άρχισε να καθαρίζει, σκούπισε το πάτωμα, έπλυνε τα παράθυρα, ήταν εργατική...

Εδώ είναι ένας παχουλός πράσινος βάτραχος που πηδάει, αδηφάγος, φουσκώνει τα μάγουλά του, πιάνει μύγες με τη γλώσσα του και τον καταπίνει. Γκρίνιζε κοντά στον πύργο, ακόμα και πνίγηκε, έβηξε και ρώτησε περήφανα:

Βάτραχος: Ποιος μένει στην έπαυλη;

Βάτραχος: Και είμαι ένας χοντρός πράσινος βάτραχος. Λοιπόν, άσε με να μπω στο αρχοντικό!

Οικοδεσπότης: Άρχισαν να ζουν μαζί. Το ποντίκι ψήνει πίτες και ο βάτραχος τρώει τις πίτες.

Ένας λαγοχορευτής περνάει δίπλα σε όλους τους χορευτές. Δεν μπορεί να αντισταθεί, χορεύει όσο πάει, νέος χορός- μάστερ ραπ. Πλησιάζει στον πύργο, χορεύει και ρωτάει:

Λαγός: γιο-γιο.. ποιος μένει στο σπιτάκι; Μένει κανείς σε χαμηλό μέρος;

Ποντίκι (δειλός): Είμαι ένα μικρό δειλό ποντικάκι.

Βάτραχος (περήφανα): Είμαι ένας βάτραχος - ένα πράσινο λιπαρό! Και ποιος είσαι εσύ;

Λαγός: Και είμαι λαγοχόρος για όλους τους χορευτές! και χόρεψε με βρύση.

Ποντίκι: Προφανώς θα πρέπει να σε αφήσουμε να μπεις...

Παρουσιαστής: Οι τρεις τους άρχισαν να ζουν μαζί. Το ποντίκι ψήνει πίτες, ο βάτραχος τρώει τις πίτες, ο λαγός κάνει τους πάντες να γελούν και να χορεύουν.

Εδώ περνάει μια αλεπού, η ομορφιά όλου του δάσους, η πρώτη fashionista! Περπατάει σαν μοντέλο, θαυμάζει τον εαυτό της στον καθρέφτη και αρέσει στον εαυτό της. Πλησίασε την έπαυλη, ίσιωσε το στήθος της και ρώτησε με ερωτική φωνή:

Αλεπού (ερωτικά): Ποιος-ποιος μένει στο σπιτάκι;

Λαγός: Είμαι λαγοχόρος για όλους τους χορευτές!.. και έκανα ένα χορό βρύσης.. Και ποιος είσαι;

Αλεπού: Και είμαι η ομορφιά της αλεπούς σε όλο το δάσος!

Παρουσιαστής: Ο λαγός είδε την αλεπού, σφύριξε από το παράθυρο, έκλεισε το μάτι, πήδηξε από την έπαυλη, κάθισε στο γόνατό του, πρόσφερε το χέρι και την καρδιά του στην αλεπού και τον κάλεσε να ζήσει στην έπαυλη.

Οικοδεσπότης: Οι τέσσερις τους άρχισαν να ζουν. Το ποντίκι ψήνει πίτες, ο βάτραχος τρώει πίτες, ο λαγός και η αλεπού μαθαίνουν ταγκό.

Περνάει ένας λύκος - η κορυφή είναι ο φίλος όλων των μεθυσμένων. Μετά βίας προχωράει, τα πόδια του σκοντάφτουν στα πόδια του, η γλώσσα του είναι μπερδεμένη. Καπνίζει ένα τσιγάρο, πίνει ένα μπουκάλι από το λαιμό του και βρίζει δυνατά. Είδε τον πύργο και φώναξε:

Λύκος: Ποιος - ποιος κάθεται στην έπαυλη, βγες έξω!

Ποντίκι: Είμαι ένα μικρό δειλό ποντικάκι...

Βάτραχος: Είμαι ένας πράσινος χοντρός βάτραχος!

Λαγός: Είμαι λαγοχόρος για όλους τους χορευτές!

Αλεπού: Είμαι η ομορφιά της αλεπούς σε όλο το δάσος! Και ποιος είσαι εσύ;

Λύκος: Και είμαι λύκος-λύκος, φίλος με όλους τους μεθυσμένους! .. και λόξυγγας δυνατά

Βάτραχος: Έλα λοιπόν και χύσε το!

Οικοδεσπότης: Οι πέντε από αυτούς άρχισαν να ζουν, ο λύκος κέρασε τους πάντες αλκοόλ, τα ζώα ήπιαν, τσιμπολόγησαν πίτες, μέθυσαν, άρχισαν να τραγουδούν τραγούδια...

Ξαφνικά περνάει μια αρκούδα με σταυρομάτια. Περπατά, προσκρούει σε δέντρα, χτυπάει, πιάνεται στα κλαδιά, αναστατώνεται, ο Μίσκα αρρωσταίνει, κρατιέται από το κεφάλι του και μόλις πέρασε από τον πύργο, δεν το πρόσεξα...

Ας γίνουμε φίλοι με τις σελίδες.

Για μεγάλη εταιρίαΟι αυτοσχέδιες σκηνές ταιριάζουν καλύτερα. Το καλύτερο είναι να πάρετε οποιοδήποτε παραμύθι, μινιατούρα ή κείμενο δική του σύνθεση. Οι ρόλοι είναι εύκολο να οριστούν - είναι όλοι ουσιαστικά. Εξετάστε επίσης τους ρόλους της κουρτίνας, του διαλείμματος και του κουδουνιού. Ο παρουσιαστής μπορεί μόνο να διαβάσει το κείμενο δυνατά και εκφραστικά, και οι χαρακτήρες μπορούν να μπουν σε χαρακτήρα και να εκτελέσουν όλες τις ενέργειες. Σας παρουσιάζουμε πολλά δείγματα κειμένων. Θεατρική παράσταση. Προσκαλούνται οι συμμετέχοντες, καθένας από τους οποίους έχει ρόλους. Για αυτήν την παράσταση, είναι καλύτερο να προετοιμάσετε εκ των προτέρων πινακίδες με τα ονόματα των ρόλων και να τις κρεμάσετε στο λαιμό των καλλιτεχνών, καθώς η παράσταση εκτελείται χωρίς κοστούμια.

Χαρακτήρες: Βασιλιάς, Βασίλισσα, Πρίγκιπας, Πριγκίπισσα, Ληστής, Αρκούδα, Σπουργίτι, Κούκος, Ποντίκι, Άλογο, Δρυς, Θρόνος, Ήλιος, Παράθυρο, Κουρτίνα.
Εάν υπάρχουν πολλά άτομα παρόντα, τότε μπορείτε να προσθέσετε επιπλέον ρόλους: Μέλισσες, Αύρα, Πρόβλημα, Ορίζοντας, Βαρέλι με μέλι, Ακτίνες.
Μετά την κατανομή των ρόλων, ο παρουσιαστής εξηγεί τους όρους παρουσίασης και συμμετοχής. Οι ηθοποιοί πρέπει να παίξουν τους ρόλους τους, εστιάζοντας στο τι θα διαβάσει ο παρουσιαστής. Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι οι καλλιτέχνες δεν θα γνωρίζουν εκ των προτέρων το περιεχόμενο της παραγωγής και όλες οι ενέργειές τους θα είναι εντελώς αυτοσχέδιες κατά την κρίση τους. Το καθήκον του παρουσιαστή είναι να δώσει στους καλλιτέχνες την ευκαιρία να πάρουν ορισμένες πόζες που απεικονίζουν τις ενέργειες που καλεί ο παρουσιαστής. Στο κείμενο, τέτοιες απαραίτητες παύσεις θα υποδεικνύονται με ελλείψεις.

Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε την παράστασή μας, που αποτελείται από πέντε ενέργειες.

ΔΙΑΣΩΣΗ ΤΗΣ ΠΡΙΓΚΙΠΙΣΣΑΣ
Πράξη πρώτη

Η ΚΟΥΡΤΙΝΑ ανοίγει... Απλώνεται μια βελανιδιά στη σκηνή... Ένα ελαφρύ αεράκι φυσά τα φύλλα της... Μικρά πουλάκια - ΣΠΟΥΡΓΙΤΗΣ και ΚΟΥΚΟΣ - κυματίζουν γύρω από το δέντρο... τα πουλιά κελαηδούν..., κατά καιρούς κάτσε στα κλαδιά να καθαρίσεις τα φτερά... ΜΙΑ ΑΡΚΟΥΔΑ πέρασε πέρασε... Έσυρε ένα ΒΑΡΕΛΙ ΜΕ ΜΕΛΙ και κουνούσε τις Μέλισσες... Ένα γκρίζο ποντίκι έσκαβε μια τρύπα κάτω από τη βελανιδιά... Ο ΗΛΙΟΣ σηκώθηκε σιγά σιγά πάνω από το στέμμα της ΔΡΥΣ, απλώνοντας τις ΑΚΤΙΝΟΙ της προς διάφορες κατευθύνσεις... Η ΑΥΡΑΠΕΖΑ κλείνει...

Πράξη δεύτερη

Η ΚΟΥΡΤΙΝΑ ανοίγει... Πάνω στη σκηνή υπάρχει ένας ΘΡΟΝΟΣ... Ο ΒΑΣΙΛΙΑΣ μπαίνει... Ο ΒΑΣΙΛΙΑΣ απλώνεται... περπατά ως το ΠΑΡΑΘΥΡΟ. Αφού άνοιξε διάπλατα το ΠΑΡΑΘΥΡΟ, κοιτάζει τριγύρω... Σκουπίζει τα ίχνη που άφησαν τα πουλιά από το ΠΑΡΑΘΥΡΟ... Κάθεται στο ΘΡΟΝΟ με σκέψη... Η ΠΡΙΓΚΙΠΙΣΣΑ εμφανίζεται με το βήμα μιας ελαφριάς ελαφίνας... Αυτή πέφτει στο λαιμό του ΒΑΣΙΛΙΑΣ..., τον φιλάει... και κάθονται μαζί στον ΘΡΟΝΟ... Και αυτή την ώρα ΜΙΑ ΜΕΓΑΛΥΤΕΡΗ τριγυρνά κάτω από το ΠΑΡΑΘΥΡΟ... Σκέφτεται ένα σχέδιο να συλλάβει την ΠΡΙΓΚΙΠΙΣΣΑ.. Η ΠΡΙΓΚΙΠΙΣΣΑ κάθεται στο ΠΑΡΑΘΥΡΟ... Η ΜΕΓΑΛΥΤΕΡΗ την αρπάζει και την παίρνει μακριά... Η ΚΟΥΡΤΙΝΑ κλείνει...

Πράξη τρίτη

Η ΚΟΥΡΤΙΝΑ ανοίγει... Υπάρχει μια στροφή στη σκηνή... Η ΒΑΣΙΛΙΣΣΑ λυγίζει στον ώμο του ΒΑΣΙΛΙΑΣ... Ο ΒΑΣΙΛΙΑΣ σκουπίζει ένα τσιγκούνικο δάκρυ... και ορμάει σαν τίγρη στο κλουβί... Ο ΠΡΙΓΚΙΠΑΣ εμφανίζεται... Ο ΒΑΣΙΛΙΑΣ και η ΒΑΣΙΛΙΣΣΑ περιγράφουν γλαφυρά την απαγωγή της πριγκίπισσας... Πατάνε τα πόδια τους... Η ΒΑΣΙΛΙΣΣΑ πέφτει στα πόδια του ΠΡΙΓΚΙΠΑΣ και εκλιπαρεί να σώσει την κόρη του... Ο ΠΡΙΓΚΙΠΑΣ ορκίζεται να βρει την αγαπημένη του ... Σφυρίζει στο πιστό του ΑΛΟΓΟ..., πηδά πάνω του... και τρέχει μακριά... Η ΚΟΥΡΤΙΝΑ κλείνει...

Πράξη τέταρτη

Η ΚΟΥΡΤΙΝΑ ανοίγει... Απλώνεται μια βελανιδιά στη σκηνή... Ένα ελαφρύ ΑΕΡΑ φυσάει τα φύλλα της... Μικρά πουλιά -ΣΠΟΥΡΓΙΤΗΣ και ΚΟΥΚΟΣ- κοιμούνται σε ένα κλαδί... Κάτω από τη βελανιδιά, ξαπλώνουν, ξαπλώνουν η ΑΡΚΟΥΔΑ... Η ΑΡΚΟΥΔΑ ρουφάει το πόδι της... Περιστασιακά τη βυθίζει σε ένα ΒΑΡΕΛΙ ΜΕ ΜΕΛΙ... Το πίσω πόδι... Αλλά εδώ ένας τρομερός θόρυβος διαταράσσει την ηρεμία και την ησυχία. Είναι ο ΣΥΝΤΟΜΟΣ που σέρνει την ΠΡΙΓΚΙΠΙΣΣΑ... Τα ζώα τρέχουν τρομαγμένα... ΤΟ ΣΥΝΤΟΜΑ δένει την ΠΡΙΓΚΙΠΙΣΣΑ με τη ΔΡΥΣ... Κλαίει και εκλιπαρεί για έλεος... Αλλά τότε ο ΠΡΙΓΚΙΠΑΣ εμφανίζεται στο ορμητικό ΑΛΟΓΟ του ... Ακολουθεί αγώνας μεταξύ του ΠΡΙΓΚΙΠΑΣ και του ΜΕΓΑΛΥΤΕΡΟΥ... Με ένα σύντομο χτύπημα, ο ΠΡΙΓΚΙΠΑΣ νικάει τον ΜΕΓΑΛΥΤΕΡΟ... Ο ΜΕΓΑΛΥΤΕΡΟΣ κάτω από τη ΔΡΥΣ δίνει βελανιδιά... Ο ΠΡΙΓΚΙΠΑΣ λύνει την αγαπημένη του από τη Βελανιδιά... Έχοντας τοποθέτησε την ΠΡΙΓΚΙΠΙΣΣΑ σε ένα ΑΛΟΓΟ... πηδά πάνω του... Και ορμούν στο παλάτι... Η ΚΟΥΡΤΙΝΑ κλείνει...

Πράξη πέντε

Η ΚΟΥΡΤΙΝΑ ανοίγει... Στη σκηνή ο ΒΑΣΙΛΙΑΣ και η ΒΑΣΙΛΙΣΣΑ περιμένουν την επιστροφή των νεόνυμφων στο ανοιχτό ΠΑΡΑΘΥΡΟ... Ο ΗΛΙΟΣ έχει ήδη δύσει πίσω από τον ΟΡΙΖΟΝΤΑ... Και τότε ΓΟΝΕΙΣ βλέπουν στο ΠΑΡΑΘΥΡΟ τις γνώριμες σιλουέτες ΠΡΙΓΚΙΠΑΣ και ΠΡΙΓΚΙΠΙΣΣΑΣ σε ΑΛΟΓΟ... ΟΙ ΓΟΝΕΙΣ πετάνε στην αυλή... ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ πέφτουν στα πόδια των ΓΟΝΕΩΝ τους... και ζητούν ευλογίες... Τα ευλογούν και αρχίζουν να προετοιμάζονται για το γάμο.. Η ΚΟΥΡΤΙΝΑ κλείνει...

Καλούμε όλους τους καλλιτέχνες να υποκλιθούν.

Παραμυθένια παράσταση

Ρόλοι: Αυλαία, Θρόνος, Πριγκίπισσα, Πρίγκιπας, Φιλί, Παράθυρο, Δράκος, Κεφάλια Δράκου, Ουρά Δράκου, Άλογο, Σύννεφα, Ήλιος, Δέντρα, Άνεμος.

Ανοίγει η αυλαία...

Κάστρο. Στο παλάτι, η Πριγκίπισσα κάθεται στο Θρόνο... Ένας όμορφος Πρίγκιπας μπαίνει... Στέλνει ένα Αερό Φιλί στην Πριγκίπισσα... Αρχίζουν να είναι ευγενικοί... Αυτή τη στιγμή, ένας κακός Δράκος πετάει στο Παράθυρο. .. με τρία κεφάλια και μια ουρά οργώματος..., αρπάζει την πριγκίπισσα... και πετάει μακριά... Ο πρίγκιπας ξεκινά να σώσει τη νύφη... Σήλωνει το άλογό του... και ορμάει σαν βέλος στο Η σπηλιά του Δράκου... Σύννεφα σκεπάζουν τον ήλιο..., Δέντρα τρίζουν ανησυχητικά..., Ο άνεμος γκρεμίζει το Άλογο από τα πόδια του... και εμποδίζει τον Πρίγκιπα να πλησιάσει τη σπηλιά... Εμφανίζεται ο Δράκος... Τα τρία του Τα κεφάλια βγάζουν φλόγες και καπνό... Η μάχη αρχίζει... Ο Πρίγκιπας κόβει το πρώτο Κεφάλι..., το δεύτερο και το τρίτο... Το σώμα του Δράκου παλεύει σε σπασμούς..., Η ουρά τινάζεται από άκρη σε άκρη πλευρά... Η πριγκίπισσα τελειώνει..., σκοντάφτει πάνω από την ουρά... και σχεδόν πέφτει... Ο Πρίγκιπας τη σηκώνει... Φιλιούνται... Η ουρά συνεχίζει να κουνιέται...

Η αυλαία κλείνει...

Παιχνίδι σκίτσο Turnip

Συμμετέχουν επτά παίκτες-χαρακτήρες από το παραμύθι Ρέπκα. Ο παρουσιαστής μοιράζει ρόλους.
Ο 1ος παίκτης θα είναι το γογγύλι. Όταν ο αρχηγός λέει τη λέξη "γογγύλι", ο παίκτης πρέπει να λέει "Oba-na".
Ο 2ος παίκτης θα είναι ο παππούς. Όταν ο παρουσιαστής λέει τη λέξη «παππούς», ο παίκτης πρέπει να πει «θα σκότωνα».
Ο 3ος παίκτης θα είναι η γιαγιά. Όταν ο αρχηγός λέει τη λέξη "γιαγιά", ο παίκτης πρέπει να πει "Ω-ω".
Η 4η παίκτρια θα είναι η εγγονή. Όταν ο αρχηγός λέει τη λέξη "εγγονή", ο παίκτης πρέπει να πει "Δεν είμαι έτοιμος ακόμα".
Ο 5ος παίκτης θα είναι ο Bug. Όταν ο αρχηγός λέει τη λέξη "Bug", ο παίκτης πρέπει να πει "Woof-woof".
Ο 6ος παίκτης θα είναι η γάτα. Όταν ο παρουσιαστής λέει τη λέξη "γάτα", ο παίκτης πρέπει να λέει "Meow-meow".
Ο 7ος παίκτης θα είναι το ποντίκι. Όταν ο παρουσιαστής λέει τη λέξη «ποντίκι», ο παίκτης πρέπει να λέει «Τσίσα».

Το παιχνίδι ξεκινά, ο παρουσιαστής λέει ένα παραμύθι και οι παίκτες το φωνάζουν.

"Ο παππούς (2ος παίκτης: "Θα σκότωνα") φύτεψε ένα γογγύλι (1ος παίκτης: "Both-on"). Το γογγύλι μεγάλωσε - πολύ μεγάλο. Ο παππούς ήρθε να τραβήξει το γογγύλι, τράβηξε και τράβηξε, αλλά δεν μπορούσε τραβήξτε το έξω ο παππούς φώναξε τη γιαγιά για τον παππού, τον παππού για το γογγύλι, το τραβούν και το τραβούν, δεν μπορούν να το βγάλουν...»

Γογγύλι 2

Οι ρόλοι και η περιγραφή τους:
Γογγύλι - σε κάθε αναφορά του, σηκώνει τα χέρια του πάνω από το κεφάλι του σε ένα δαχτυλίδι και λέει: "Και τα δύο".
Ο παππούς τρίβει τα χέρια του και λέει: «Λοιπόν, καλά».
Η γιαγιά κουνάει τη γροθιά της στον παππού και λέει: «Θα τον σκότωνα».
Η εγγονή ακουμπά τα χέρια της στα πλευρά της και λέει: «Είμαι έτοιμη».
Bug - "Woof-woof."
Γάτα - "Pssh-meow."
Ποντίκι - "Pee-pee-scat."
Ο ήλιος στέκεται σε μια καρέκλα και κοιτάζει, και καθώς η ιστορία εξελίσσεται, μετακινείται στην άλλη πλευρά της «σκηνής».

Με τον ίδιο τρόπο, μπορείτε να παίξετε τα παραμύθια Teremok, Kolobok κ.λπ.

Λαχανόσουπα

Ρόλοι:
το τηγάνι κάνει μορφασμούς,
κρέας - χαμογελά ικανοποιημένα,
πατάτα - κρατά τα δάχτυλά του σαν βεντάλια, τα κινεί και γελάει,
λάχανο - κοιτάζει μελαγχολικά τους γύρω του, χωρίς να μοιράζεται τον γενικό ενθουσιασμό,
καρότο - πηδώντας με ειδώλια στα χέρια του,
κρεμμύδι - φαίνεται θυμωμένο, αυτάρεσκο και τσιμπάει τους πάντες,
γρήγορα με λίπος - σφύριγμα όταν απευθύνεται,
το ψυγείο ανοίγει τις πόρτες του εγκάρδια και γενναιόδωρα,
νερό βρύσης - απεικονίζει κάτι κακόβουλο και πονηρό,
η οικοδέσποινα είναι μια απούσα αλλά γοητευτική γυναίκα.

Όταν όλοι οι παίκτες έχουν πάρει τις πόζες και τις εκφράσεις του προσώπου τους, ο παρουσιαστής αρχίζει να διαβάζει το κείμενο:
Μια μέρα η νοικοκυρά βρήκε μια κατσαρόλα,
Αποφάσισε να μαγειρέψει λαχανόσουπα σε αυτό.
Έριξα νερό από τη βρύση σε αυτό,
Άφησα το κρέας και άναψα τη φωτιά.
Ήθελα να τρίψω καρότα,
Αυτό το σύκο εμφανίστηκε - είναι αηδιαστικό να το βλέπεις.
Ο ιδιοκτήτης αποφάσισε να το καθαρίσει,
Το καρότο καταράστηκε: «Πάλι, είναι δικό μου!»
Τα καρότα πρέπει να διατηρούνται στο ψυγείο
Δεν θα σκεφτεί καν να σε προσβάλει.
Η οικοδέσποινα πήρε τότε τις πατάτες.
Άλλωστε η λαχανόσουπα με καρότα δεν είναι καθόλου πρόβλημα.
Οι πατάτες στο καλάθι ήταν ζωντανές στο φούρνο.
Οι πατάτες ήταν καλυμμένες με φύτρα, και όλα
Συρρικνώθηκε σαν να ήταν πενήντα χρονών.
Η οικοδέσποινα κοίταξε, ένιωθε λυπημένη,
Δεν είχε ακούσει ποτέ για λαχανόσουπα χωρίς πατάτες.
Η οικοδέσποινα έβγαλε πιρούνια από λάχανο.
Το θέαμα του λάχανου τη στεναχώρησε.
Λάχανο, πατάτες, καρότα - πρόβλημα.
Η οικοδέσποινα δεν μπορούσε καν να ονειρευτεί τη λαχανόσουπα.
Αλλά το τόξο που ξέχασε
(Το κράτησα στο μπαλκόνι σε ένα κουτί)
Ξάπλωσε εκεί και η πορτοκαλί πλευρά του έλαμπε,
Ήταν περήφανος που ήταν ο μόνος που είχε μείνει όρθιος.
Και τώρα είναι θρυμματισμένο, τηγανητό, αλατισμένο,
Το ρίχνουν στο τηγάνι, είμαι ευχαριστημένος με τον εαυτό μου.
Και αφήστε το δείπνο με λαχανόσουπα να αποτύχει,
Αλλά η κρεμμυδόσουπα έγινε νόστιμη!

Τηγανητά αυγά

Ρόλοι: καυτό τηγάνι που ρίχνει συνέχεια, βούτυρο -μαλακό, τεμπέλικο και δειλό, πόρτα κουζίνας- τα κοιτάει όλα και τα αξιολογεί, νερό - μελαγχολικό και καλοσυνάτο. Όλοι οι άλλοι καλεσμένοι θα είναι αυγά.

"Η Marishka πείνασε. Πήγε στην κουζίνα για να τηγανίσει μερικά αυγά. Πήρε ένα τηγάνι, αυγά και έψαξε στο ψυγείο για κάτι άλλο. Δεν το έβρισκε. Δεν ήξερε τι χρειαζόταν, αλλά ήξερε το λάδι και το έκρυψε το τηγάνι και έριξε αυγά πάνω του Η Μαρίσκα ούρλιαξε και έτρεξε προς το νερό.

Παράσταση προπαγάνδας

Ο παρουσιαστής βγαίνει σε μια αυτοσχέδια σκηνή και ανακοινώνει: «Φέρνουμε στην προσοχή σας την προπαγανδιστική παράσταση «Saving the Red Star Armored Train».

Πράξη ένα Χαρακτήρες (βγαίνουν ένας κάθε φορά και παρατάσσονται σε ημικύκλιο): Anka η πολυβολητής, ένας τραυματίας ναύτης, V.I. Ο Λένιν, ο Κόκκινος Επίτροπος Ντόμπροφ, ο υπολοχαγός της Λευκής Φρουράς Σλιζνιάκοφ, ο σκύλος φρουράς Γενναίος, μεταγωγέας, πυροσβέστης και θωρακισμένος οδηγός τρένου.
Οι συμμετέχοντες κάνουν μια δραματική παύση και λένε από κοινού: «Λόγω της αποστολής του θωρακισμένου τρένου για επισκευή, η παράσταση ακυρώνεται».
Ακολουθεί γενική υπόκλιση και χειροκρότημα.

Παραμύθι.

Μη ζεις όπως θέλεις.

Χαρακτήρες:

1.Βασιλιάς.
2. Πριγκίπισσα.
3. Λέων
4. Κατ.
5. Ληστής 1-2 άτομα.
6. Υπηρέτης.

Σε ένα βασίλειο ζούσε ένας βασιλιάς. Ντυμένος στα μωβ και την ερμίνα, κάθισε σημαντικά στο θρόνο και συνέχιζε να επαναλαμβάνει: «Α, δεν είναι εύκολο να είσαι βασιλιάς!» Αυτή είναι μια πολύ σημαντική αποστολή».
Ο βασιλιάς είχε μια κόρη - μια όμορφη πριγκίπισσα. Καθόταν στο κάστρο και βαριόταν όλη την ώρα. Η μόνη της διασκέδαση ήταν το τραγούδι και το τσέμπαλο (τραγούδι 4 από τους The Bremen Town Musicians).
- Δεν είσαι πρίγκιπας σε λευκό άλογο; – ρώτησε τους διερχόμενους καβαλάρηδες.
- Πότε θα εμφανιστεί - και εκείνη αναστέναξε βαριά - Ω! Έχω βαρεθεί να περιμένω...
- Αχ! Δεν είναι εύκολο να είσαι βασιλιάς! - της απάντησε ο βασιλιάς βυθισμένος στις σκέψεις του.
Μια μέρα, όταν η πριγκίπισσα κοιτούσε έξω από το παράθυρο, ως συνήθως, ένας ληστής πέρασε με το αυτοκίνητο. Ονειρευόταν από καιρό να πάρει στην κατοχή του το στέμμα του ανόητου βασιλιά:
- Δεν είμαι εγώ, το στέμμα θα είναι δικό μου!
- Δεν είσαι πρίγκιπας σε λευκό άλογο; – ρώτησε η πριγκίπισσα.
- ΕΓΩ! - ο ληστής συνειδητοποίησε ότι, έχοντας απήγαγε την πριγκίπισσα, μπορούσε να ζητήσει λύτρα από τον βασιλιά. - ΕΓΩ! - επανέλαβε.
-Θα με πάρεις;
Ο ληστής, χωρίς να το σκεφτεί για πολλή ώρα, άρπαξε την πριγκίπισσα, της πέταξε μια τσάντα πάνω από το κεφάλι και κάλπασε στο δάσος όπου βρισκόταν η φωλιά του ληστή.
- ΕΝΑ! - φώναξε η πριγκίπισσα.
- Αχ! - αναφώνησε ο ηλίθιος βασιλιάς. - Δεν είναι εύκολο να είσαι βασιλιάς. Υπηρέτες!
Ο πιο ευκίνητος από τους υπηρέτες, ο Ιωάννης, ήρθε τρέχοντας στην κραυγή του βασιλιά.
- Ηρεμία μόνο ηρεμία! «Όλα είναι στοιχειώδη και απλά», καθησύχασε τον βασιλιά.
- Την κόρη μου την απήγαγαν! Στο δάσος θα την κάνουν κομμάτια τρομερά λιοντάρια! Ω! Δεν είναι εύκολο να είσαι βασιλιάς! Το μισό βασίλειο και το χέρι της πριγκίπισσας σε αυτόν που την ελευθερώνει», έγινε γενναιόδωρη η Αυτού Μεγαλειότητα.
Ο Γιάννης μάζεψε ένα μικρό δέμα, πήρε την πιστή του γάτα, που τον βοηθούσε πάντα να αντιμετωπίσει τα προβλήματα, και πήρε την άδεια.
«Αφήστε όλους να μπουν στο κάστρο και μην αφήσετε κανέναν να βγει», έδωσε ο Τζον τις τελευταίες οδηγίες του και ξεκίνησε.
Η φωλιά του ληστή φρουρούσε ένα τρομερό λιοντάρι. Ήταν πολύ μοναχικός γιατί τα ζώα του δάσους τον φοβόντουσαν και δεν ήθελαν να έχουν καμία σχέση μαζί του.
Ο Τζον ψιθύρισε στη γάτα να κάνει φίλους με το λιοντάρι.
Ενώ η γάτα και το λιοντάρι δημιουργούσαν επαφές, ο Τζον μπήκε στην καλύβα προς τους ληστές. Σκέφτηκε ότι έπρεπε να σώσει την πριγκίπισσα, αλλά τι είδε όταν άνοιξε την πόρτα;
Η πριγκίπισσα κάθισε σε μια καρέκλα και διέταξε τον ληστή:
- Αν είσαι πρίγκιπας, τότε πρέπει να μου διαβάζεις ποίηση, να μιλάς για την αγάπη σου, να μου κάνεις άθλους. Πολεμήστε ένα λιοντάρι, για παράδειγμα. Εξάλλου, χρειάζομαι ένα νέο φόρεμα, αυτό είναι ήδη φθαρμένο.
-Μόλις το έφτιαξα! Καλύτερα σκουπίστε το πάτωμα. Πήρα την οικοδέσποινα στο σπίτι, όχι ένα ραδιόφωνο που μιλάει.
-Α, καλά! – η πριγκίπισσα άρπαξε μια σκούπα και άρχισε να τη χτυπάει στην πλάτη του ληστή.
- Φρουρός! Αποθηκεύσετε! - φώναξε ο ληστής. Και έτρεξε έξω από την καλύβα.
Ο Τζον ήθελε επίσης να δραπετεύσει πριν χτυπηθεί, αλλά ήταν πολύ αργά. Η πριγκίπισσα τον είδε.
- Και ιδού ο σωτήρας μου! Εκπληκτικός! Πόσο καιρό σε περίμενα... - και λιποθύμησε ακριβώς στην αγκαλιά του Τζον.
Προφανώς ήταν προορισμένος να υπηρετήσει όλη του τη ζωή. Πρώτα στον ανόητο βασιλιά και μετά στην κόρη του. Ο Τζον δεν ήξερε αν να γελάσει ή να κλάψει. Δεν υπάρχει τίποτα να κάνουμε από το να αφήσουμε έναν άντρα σε ημιλιποθυμική κατάσταση μόνο στο δάσος. Και ο λόγος του βασιλιά είναι νόμος, αφού υποσχέθηκε το μισό βασίλειο και το χέρι της πριγκίπισσας επιπλέον, πρέπει να κρατήσει τον λόγο του. Και ο Γιάννης πρέπει να ακολουθεί εντολές και να μην έχει αντίρρηση.
Αυτό είναι το τέλος του παραμυθιού και μπράβο σε όσους άκουσαν.

Θέατρο – Αυτοσχέδιο.

Χαρακτήρες:

Δέντρα,
Μονοπάτι,
Πρίγκιπας,
Ανεμος,
Αλογο,
Ληστής,
Πριγκίπισσα,
Καλύβα.

Σκοτεινή νύχτα. Δάσος. Ο άνεμος ουρλιάζει. Τα δέντρα ταλαντεύονται στον άνεμο. Ένα μονοπάτι φεύγει στην απόσταση μεταξύ των δέντρων. Ένας πρίγκιπας καλπάζει στο μονοπάτι πάνω στο πιστό του άλογο. Πηδάει και χοροπηδά και χοροπηδά κουρασμένος, καλπάζοντας. Κατέβα από το άλογό σου.
Κάνει το δρόμο του ανάμεσα στα δέντρα που ταλαντεύονται, και το μονοπάτι προχωρά όλο και πιο μακριά μέχρι να φεύγει τελείως από το οπτικό πεδίο (το "Chao" είναι η φωνή του μονοπατιού).
Ο πρίγκιπας κοίταξε γύρω του και είδε μια καλύβα να στέκεται στο ένα πόδι. Χτύπησε την καλύβα:
- Νοκ-νοκ, ποιος μένει στο σπιτάκι, ποιος στο χαμηλό;
«Μου βρήκε και μια μικρή έπαυλη», προσβλήθηκε η καλύβα, «παρεμπιπτόντως, είμαι μια καλύβα στο ένα πόδι, μια συνηθισμένη, και οι διαστάσεις μου είναι στάνταρ». Δεν σε προσκαλώ να μπεις μέσα: ένας ληστής με επισκέπτεται τώρα και σύντομα θα επιστρέψει από το κυνήγι. Επιστρέψτε άλλη φορά.
Ο πρίγκιπας έμεινε έκπληκτος που δεν είχε ξαναδεί τόσο φλύαρες καλύβες. Κρύφτηκε πίσω από τα δέντρα και άρχισε να περιμένει τον ληστή. Όπως όλοι οι πρίγκιπες, η επιθυμία για κατορθώματα και περιπέτεια ήταν στο αίμα του.
Ο άνεμος ούρλιαξε, τα δέντρα ταλαντεύονταν, το μονοπάτι πήγε μακριά και δεν μπορούσε να φύγει. Και ο πρίγκιπας κάθισε κοντά στην καλύβα, έχοντας δέσει το άλογό του εκεί κοντά, και περίμενε.
«Είτε συναντιούνται κρυφά, είτε σχεδιάζεται μάχη.
Τρίβοντας τα χέρια του, ο πρίγκιπας ψιθύρισε.
Χωρίς να κοιτάξουν ο ένας τον άλλον, ο ληστής και η πριγκίπισσα μπήκαν στην καλύβα από έκπληξη έτρεξαν ο ένας στον άλλο, χτύπησαν τα μέτωπά τους και έπεσαν στο πάτωμα.
- Α-αχ-αχ! - φώναξε η πριγκίπισσα.
- Α-α-α! – φώναξε έντρομος ο πρίγκιπας.
Και ο ληστής έπαθε τέτοιο σοκ από όλα αυτά που λιποθύμησε.
Ο πρίγκιπας, έχοντας συνέλθει, έτρεξε στην καλύβα και, μη καταλαβαίνοντας καλά τι συνέβαινε, έπιασε τον ληστή που έπεφτε.
«Νόμιζα ότι οι πριγκίπισσες δεν ήταν τόσο βαριές», κατέληξε έκπληκτος.
- Είμαι εδώ! – η πριγκίπισσα κούνησε τα χέρια της μπροστά του και πετάχτηκε για να την προσέξει επιτέλους.
«Ω», ντροπιάστηκε ο πρίγκιπας.
Πέταξε τον ληστή στο πάτωμα, πήρε την πριγκίπισσα από το χέρι και η δικαιοσύνη αποκαταστάθηκε.
Η πριγκίπισσα συμφώνησε να κάνει τα πάντα για να αποκαταστήσει τη φήμη της και να βγει από το δάσος όσο το δυνατόν γρηγορότερα.
Έδεσαν τον ληστή, τον έβαλαν σε ένα πιστό άλογο και περπάτησαν αργά στο μονοπάτι: «Ορίστε!» Παντός είδους άνθρωποι θα περπατήσουν παντού! – το μονοπάτι αγανακτούσε και προχωρούσε όλο και πιο μακριά κρύβοντας πίσω από τα δέντρα. Λοιπόν, εντάξει, μόλις έφυγε από το δάσος.
Τα δέντρα ταλαντεύονταν. Ο άνεμος ούρλιαξε. Πρώην σκοτεινή νύχτα. Στη μέση του δάσους, τώρα στο ένα πόδι, τώρα στο άλλο, στεκόταν μια καλύβα που περίμενε τους χαμένους ταξιδιώτες να έρθουν στο φως της.
Αυτό είναι το τέλος του παραμυθιού, και όποιος άκουσε, μπράβο.

Το παραμύθι είναι ένα παιχνίδι για τα μικρά.

Ξεκινήστε να λέτε την ιστορία ως συνήθως. Έχοντας φτάσει στο μέρος όπου το Kolobok συναντά τον λαγό, απλώστε τα χέρια σας και πείτε: «Τι γίνεται με τον λαγό; Δεν υπάρχει λαγός...»
Το πρώτο καθήκον είναι να βρείτε τον κρυμμένο λαγό.
Ας πούμε την ιστορία περαιτέρω. Το Kolobok συναντά έναν λύκο. Σχεδιάζουμε έναν λύκο με τα δάχτυλά μας σε δύο φύλλα χαρτιού χρησιμοποιώντας ακουαρέλες.
«Και μια αρκούδα θα τον συναντήσει...» Ετοιμάζουμε την αρκούδα χρησιμοποιώντας βαμβάκι, χαρτί whatman, ψαλίδι και κόλλα. Μπορείτε να ντύνετε κάποιον αν έχετε γούνινο παλτό ή καφέ ρούχα. Στη συνέχεια, μπορείτε να φτιάξετε μια μάσκα από χαρτί.
Στο τέλος του ρωσικού παραμυθιού, ο Kolobok πεθαίνει. Και στο παραμύθι μας μπορεί να σωθεί. Οι φιλοξενούμενοι τον βοηθούν να ξεφύγει από την αλεπού σπρώχνοντας την μπάλα (Κολόμποκ) με το κεφάλι.

Ιστορία για ένα γατάκι.

Γατούλα
Κίσσες
κομμάτι χαρτί
Ανεμος
Βεράντα
Ήλιος
Κουτάβι
Πετεινός
Κοτόπουλο

Σήμερα το γατάκι βγήκε για πρώτη φορά έξω από το σπίτι. Ήταν ένα ζεστό καλοκαιρινό πρωινό.
Ο ήλιος σκόρπισε τις ακτίνες του προς όλες τις κατευθύνσεις. Το γατάκι κάθισε στη βεράντα και άρχισε να στραβίζει στον ήλιο. Ξαφνικά την προσοχή του τράβηξαν 2 κίσσες που πέταξαν μέσα και κάθισαν στον φράχτη. Το γατάκι κατέβηκε αργά από τη βεράντα και άρχισε να κρυφά πάνω στα πουλιά. Το γατάκι πήδηξε ψηλά. Όμως οι κίσσες πέταξαν μακριά. Δεν πέτυχε. Το γατάκι άρχισε να κοιτάζει γύρω του αναζητώντας νέες περιπέτειες. Ένα ελαφρύ αεράκι φυσούσε. Έσπρωχνε ένα κομμάτι χαρτί κατά μήκος του εδάφους.
Το χαρτί θρόιζε δυνατά. Το γατάκι την άρπαξε. Το γρατσούνισε λίγο. Δάγκωσε μια μπουκιά και, μη βρίσκοντας κάτι ενδιαφέρον, το άφησε να φύγει. Το χαρτί πέταξε μακριά, το φυσούσε ο αέρας. Και τότε το γατάκι είδε έναν κόκορα. Σηκώνοντας τα πόδια του ψηλά, περπάτησε σημαντικά στην αυλή. Μετά σταμάτησε. Κούνησε τα φτερά του. Και τραγούδησε το ηχηρό τραγούδι του. Οι κότες όρμησαν στον κόκορα από όλες τις πλευρές. Χωρίς δισταγμό, το γατάκι όρμησε προς το μέρος τους και άρπαξε ένα κοτόπουλο από την ουρά. Αλλά εκείνη ράμφισε το γατάκι στη μύτη τόσο οδυνηρά που εκείνος ούρλιαξε μια σπαρακτική κραυγή και έτρεξε πίσω στη βεράντα. Εδώ τον περίμενε ένας νέος κίνδυνος. Το κουτάβι του γείτονα γάβγισε δυνατά στο γατάκι. Και μετά προσπάθησε να τον δαγκώσει. Το γατάκι σφύριξε δυνατά ως απάντηση, άφησε τα νύχια του και χτύπησε το κουτάβι στο πρόσωπο με το πόδι του. Το κουτάβι γκρίνιαξε αξιολύπητα και έφυγε τρέχοντας.

Το γατάκι ένιωσε νικητής, άρχισε να γλείφει την πληγή που του προκάλεσε το κοτόπουλο. Μετά έξυσε το πίσω πόδι του πίσω από το αυτί του, τεντώθηκε στη βεράντα σε όλο του το ύψος και αποκοιμήθηκε.

Έτσι τελείωσε η πρώτη γνωριμία της γατούλας με το δρόμο.
Παραμύθι.
Βασίλισσα
Βασιλιάς
Πρίγκιπας
Ληστής
Πριγκίπισσα
Αρκούδα
Σπουργίτης
Κούκος
Ποντίκι
Αλογο
Ήλιος
Δρυς
Θρόνος
Αεράκι

Παράθυρο

Μια κουρτίνα
Η βασίλισσα μάνα κλαίει, ο βασιλιάς πατέρας κλαίει. Εμφανίζεται ο εραστής της πριγκίπισσας, ο πρίγκιπας. Η βασίλισσα ρίχνεται στα πόδια του. Ο πρίγκιπας υποκλίνεται και αναζητά την πριγκίπισσα.

Μια κουρτίνα.

Η βελανιδιά ταλαντευόταν ακόμα στον άνεμο, τα σπουργίτια και οι κούκοι, ανήσυχα, κελαηδούσαν δυνατά. Η αρκούδα έφαγε ένα βαρέλι μέλι, ξάπλωσε κάτω από ένα δέντρο και αποκοιμήθηκε ρουφώντας οπίσθιο πόδι. Ο ληστής έδεσε την πριγκίπισσα σε μια βελανιδιά. Αλλά τότε ο πρίγκιπας εμφανίστηκε στο ορμητικό άλογό του, έπεσε, μη μπορώντας να μείνει στη σέλα, και κατευθείαν πάνω στον ληστή. Ακολούθησε καυγάς. Ενα χτύπημα. Και ο ληστής κάτω από τη βελανιδιά έδωσε τη βελανιδιά. Έχοντας τοποθετήσει την πριγκίπισσα σε ένα άλογο, ο πρίγκιπας κάθισε ο ίδιος και πήγαν στο κάστρο.
Ο βασιλιάς και η βασίλισσα τους περίμεναν στο παράθυρο.
-Πού ήσουν, κορούλα μου, λυσσασμένη; Ανησυχούμε! - της φώναξε ο πατέρας-βασιλιάς, τον πίεσε τον πρίγκιπα και την πριγκίπισσα, τους φίλησε και τους δύο.
- Ο ληστής είναι νεκρός, μόνο εσύ μένεις, νεαρέ. Παντρεύομαι! – η βασίλισσα ένωσε τα χέρια των νέων και το τέλος ήταν προδιαγεγραμμένο.

Στο χωριό Kantimirovka.

Ανεμος
Δέντρο
Πετεινός
Σκύλοι
κοτόπουλα
Aibolit
Χοίρος
Παπαγάλος
Δρυοκολάπτες

Νύχτα. Το χωριό Kantimirovka είναι ήσυχο. Ο άνεμος ουρλιάζει. Μια γέρικη ιτιά στέκεται κουνώντας. Ο πετεινός λάλησε. Τα σκυλιά άρχισαν αμέσως να γαβγίζουν. Τα κοτόπουλα χτύπησαν ως απάντηση. Ακούστηκαν τα βήματα κάποιου. Ο γιατρός Aibolit κάθεται στο δωμάτιό του. Γκρινίζοντας στοργικά, το γουρούνι μπαίνει στο δωμάτιο και ξαπλώνει στα πόδια του Aibolit. Της ξύνει την κοιλιά κι εκείνη τσιρίζει από ευχαρίστηση. Ένας παπαγάλος μουρμουρίζει κάτι με έναν ψίθυρο στον ύπνο του. Τη σιωπή σπάνε οι δρυοκολάπτες, που χτυπούν συνέχεια το δέντρο που μεγαλώνει κάτω από το παράθυρο. Ο κόκορας κοίταξε από το παράθυρο του γιατρού, είδε ένα γουρούνι που γρυλίζει, αποφάσισε ότι και τα φτερά του άξιζαν προσοχή και πέταξε μέσα λαλώντας. ανοιχτό παράθυρομπήκε στο δωμάτιο και κάθισε στην άλλη πλευρά.

Η εξαφάνιση του κόκορα ανησύχησε ολόκληρο το κοτέτσι. Τα κοτόπουλα, χτυπώντας ανήσυχα, όρμησαν να τον αναζητήσουν.

Ο άνεμος ούρλιαξε, οι δρυοκολάπτες χτύπησαν την ιτιά που ταλαντευόταν, ο παπαγάλος γκρίνιαξε στον ύπνο του και ο γιατρός αποκοιμήθηκε στην καρέκλα του, περιτριγυρισμένος από ένα γουρούνι, έναν κόκορα και κοτόπουλα. Είναι νύχτα στην Kantimirovka.