एक छोटी कंपनी के लिए प्रतियोगिताएं. मज़ेदार कंपनी के लिए खेल: घर की पार्टी में या बाहर क्या खेलें? वयस्कों के लिए मज़ेदार बोर्ड गेम, नशे में धुत्त संगत के लिए मनोरंजन और प्रतियोगिताएँ

बढ़िया और दिलचस्प प्रतियोगिताएंआपके छुट्टियों के मेहमानों को अच्छा समय बिताने में मदद मिलेगी। मौलिक चुटकुले और आश्चर्य वाले कार्य शाम के लिए सकारात्मक गतिशीलता स्थापित करेंगे और कंपनी का मनोरंजन करेंगे। दिलचस्प प्रश्नोत्तरी दावत में विविधता लाएगी और उत्सव समारोह में उपस्थित सभी लोगों को ऊबने नहीं देगी।

    खेल "प्लेड"

    शरारत का खेल. छुट्टी के सभी मेहमानों में से 1 सबसे बहादुर व्यक्ति को चुना जाता है। यह बेहतर है अगर यह एक आदमी है. वह फर्श पर एक घेरे में बैठता है (जिस पर आपको पहले किसी प्रकार का गलीचा बिछाना होता है) और अपने सिर को एक साधारण कंबल से ढक लेता है।

    मेज़बान का कहना है कि उसका काम अलमारी की उस वस्तु (उस वस्तु का नाम जो उसने पहना है) का अनुमान लगाना है जिसका सभी मेहमानों ने अनुमान लगा लिया है। "एक इच्छा पूरी की" शब्द सुनने के बाद, प्रतिभागी एक-एक करके चीज़ों का नाम बताना शुरू करता है (उदाहरण के लिए, एक शर्ट)। यदि उसका अनुमान गलत है, तो उसे अपनी अलमारी से यह तत्व हटा देना चाहिए।

    खेल का सार यह है कि शुरुआत में कंबल को ही एक रहस्य बना दिया जाता है। लेकिन जब तक प्रतिभागी अनुमान लगाता है, वह इस कंबल के नीचे पूरी तरह नग्न अवस्था में बैठा रहता है।

    प्रतियोगिता में हर कोई भाग ले सकता है। उन्हें समान रूप से 2 समूहों में विभाजित किया गया है। दोनों टीमों के खिलाड़ी एक-दूसरे के बगल में खड़े होते हैं और कलम और कागज की शीट प्राप्त करते हैं। नेता अंतिम प्रतिभागियों के पास जाता है और उन्हें दिखाता है सरल चित्र(प्रत्येक टीम की अपनी तस्वीर है)।

    चित्र देखने वाले खिलाड़ी का कार्य सामने खड़े प्रतियोगी की पीठ पर कागज का एक टुकड़ा रखकर चित्र बनाना होता है। जिस प्रतिभागी को अपनी पीठ पर कलम की कुछ हलचल महसूस होती है, वह अपने कागज पर वही चित्र बनाता है जो उसने सोचा था कि पिछले साथी ने बनाया था। सभी खिलाड़ी इसी प्रकार चित्र बनाते हैं जब तक कि टीम का पहला सदस्य अपना चित्र न बना ले।

    प्रतियोगिता के अंत में, प्रस्तुतकर्ता प्रतिस्पर्धियों के प्रत्येक समूह द्वारा किए गए कार्य के परिणाम को देखता है और चित्र का मूल संस्करण दिखाता है। वह टीम जीतती है जिसकी ड्राइंग मूल के समान होती है।

    प्रतियोगिता में हर कोई भाग ले सकता है। इसे पूरा करने के लिए, आपको कार्ड तैयार करने होंगे अलग-अलग नंबर(1 से 31 तक)। प्रतिभागियों की तुलना में उनकी संख्या कम से कम 3 गुना अधिक होनी चाहिए। प्रतियोगिता मेज पर आयोजित की जाती है।

    प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से एक कार्ड निकालता है। उदाहरण के लिए, एक प्रतिभागी को संख्या 17 मिलती है। उसे कोई छुट्टी, शोर-शराबा वाली दावत, बस दिलचस्प या याद रखना चाहिए अजीब कहानी, जो 17 तारीख को हुआ। आपको याद करने के लिए 1 मिनट का समय दिया जाता है। यदि खिलाड़ी अपनी स्मृति में कुछ भी याद करने में असमर्थ है, तो उसे हटा दिया जाता है।

    विजेता वह प्रतिभागी है जो जितना संभव हो उतना याद रखने में सफल होता है ज़्यादा कहानियांउसे मिले नंबर से जुड़ा है.

    खेल "पड़ोसी की हँसी"

    छुट्टी के सभी मेहमान खेलते हैं। एक स्वयंसेवक प्रस्तुतकर्ता बन जाता है। यहीं से खेल शुरू होता है. प्रत्येक प्रतिभागी का मुख्य कार्य अपने पड़ोसी को हँसाना है। यह अजीब और समझ से परे कार्यों का उपयोग करके किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, प्रस्तुतकर्ता अपने पड़ोसी की नाक खींचता है। वह - उसका पड़ोसी वगैरह, आखिरी खिलाड़ी तक। जो प्रतिभागी नाक खींचकर हंसता है उसे बाहर कर दिया जाता है। पहले राउंड के बाद खेल का दूसरा चरण शुरू होता है। इस पर नेता आसानी से और दर्द रहित तरीके से अपने पड़ोसी का कान काट सकता है।

    खेल तब तक खेला जाता है जब तक कि केवल एक, सबसे गंभीर भागीदार ही शेष न रह जाए।

    खेल "विचार की तीक्ष्णता"

    रचनात्मक खेल. 5 लोग भाग ले रहे हैं. प्रत्येक खिलाड़ी को प्राप्त होता है एक साधारण पेंसिल, कागज की एक नियमित शीट और एक कार्य वाला कार्ड।

    प्रतिभागियों का कार्य कार्ड पर जो लिखा है उसे 5 मिनट में बनाना है। समय के बाद, सभी "कलाकार" अपने मुख्य विचार का नाम बताए बिना, अपनी उत्कृष्ट कृतियों को जनता के सामने प्रस्तुत करते हैं। दर्शकों को अनुमान लगाना चाहिए कि क्या खींचा गया है। विजेता वह खिलाड़ी होता है जिसके ड्राइंग को मेहमान दूसरों की तुलना में तेजी से "समझते" हैं।

चाहे कोई भी अवसर हो जिसके लिए एक खुशमिजाज़ वयस्क कंपनी इकट्ठी हुई हो - एक सालगिरह या सिर्फ एक जन्मदिन, जन्मदिन वाले व्यक्ति को पहले से तैयारी करने से कोई नुकसान नहीं होता है। बेशक, एक अच्छा मेनू, उपयुक्त पेय, उपयुक्त संगीत एक साथ समय बिताने का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं। लेकिन मनोरंजक प्रतियोगिताएँमेज पर या प्रकृति में एक वयस्क कंपनी के लिए एक विशेष प्रभाव प्राप्त होगा।

कंपनी में पुराने दोस्त और अपरिचित लोग दोनों शामिल हो सकते हैं। यह संभव है कि जो लोग एक-दूसरे को पहली बार देख रहे हों उनके लिए अनौपचारिक संचार का आयोजन किया जाए। यह लोग हो सकते हैं अलग-अलग उम्र के- पुरुष और महिलाएँ, लड़के और लड़कियाँ। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि संचार कैसे होना चाहिए, कम से कम एक सशर्त कार्य योजना, जिसमें युवा लोगों के लिए प्रतियोगिताएं, वयस्कों के लिए क्विज़, मजेदार चुटकुले और नाटकीय प्रदर्शन शामिल हैं, का मतलब किसी भी कार्यक्रम की सफलता सुनिश्चित करना है!
तो, युवाओं के लिए प्रतियोगिताएं: छात्र, स्कूली बच्चे, वयस्क, दिल से युवा!

"विचार" टेबल पर मज़ेदार प्रतियोगिता

पहले से तैयारी की गई संगीत चयन, जहां गाने इच्छाओं को व्यक्त करते हैं या मजेदार बातें. उदाहरण के लिए, "मैं एक चॉकलेट बन्नी हूं, मैं एक स्नेही कमीना हूं...", "और मैं अविवाहित हूं, किसी को वास्तव में इसकी आवश्यकता है..", "यह बहुत अच्छा है कि हम सभी आज यहां एकत्र हुए हैं...", आदि। मेज़बान बस प्रत्येक अतिथि के पास जाता है और उसके सिर पर एक जादुई टोपी रखता है जो विचारों को पढ़ सकती है।

कार्बन प्रतियोगिता "गाय का दूध"

एक छड़ी, कुर्सी पर... (जो भी आपके लिए अधिक सुविधाजनक हो) प्रतियोगिता में प्रत्येक प्रतिभागी के लिए 1 मेडिकल साधारण दस्ताना संलग्न करें, प्रत्येक उंगली के अंत में छोटे छेद करें और दस्ताने में पानी डालें। प्रतिभागियों का कार्य दस्तानों को दुहना है।
प्रतिभागियों और दर्शकों दोनों के लिए यह खुशी अवर्णनीय है। (खासकर अगर किसी ने यह नहीं देखा हो कि गाय का दूध कैसे निकाला जाता है और कंपनी ने थोड़ा दूध पी लिया हो)। मूड सातवें आसमान पर होगा!!!

प्रतियोगिता "जानवर का अनुमान लगाओ"

आपको पहले से कई तस्वीरें तैयार करनी होंगी प्रसिद्ध सितारे. प्रतियोगिता में केवल एक व्यक्ति भाग लेता है - प्रस्तुतकर्ता। प्रस्तुतकर्ता दर्शकों में से एक खिलाड़ी का चयन करता है, खिलाड़ी दूर हो जाता है, प्रस्तुतकर्ता कहता है - मैं दर्शकों को जानवर की एक तस्वीर दिखाता हूं, और आप प्रमुख प्रश्न पूछते हैं, और हम सभी हां या ना कहेंगे। खिलाड़ी को छोड़कर हर कोई फोटो देखता है (उदाहरण के लिए, फोटो में दिमा बिलन), हर कोई हंसने लगता है, और खिलाड़ी सोचता है कि यह एक अजीब जानवर है और पागल सवाल पूछना शुरू कर देता है:
– उसमें बहुत चर्बी है या नहीं?
-क्या उसके पास सींग हैं?

कंपनी के लिए मोबाइल प्रतियोगिता

दो बड़ी लेकिन बराबर टीमें भाग ले रही हैं। प्रत्येक प्रतिभागी अपनी टीम के रंग का एक फुलाया हुआ गुब्बारा अपने पैर में धागे से बांधता है। धागा किसी भी लंबाई का हो सकता है, हालाँकि जितना लंबा होगा उतना अच्छा होगा। गेंदें फर्श पर होनी चाहिए। आदेश पर, हर कोई एक ही समय में अपने विरोधियों की गेंदों पर कदम रखकर उन्हें नष्ट करना शुरू कर देता है, और उन्हें अपनी गेंदों के साथ भी ऐसा करने से रोकता है। बर्स्ट बॉल का मालिक एक तरफ हट जाता है और लड़ाई रोक देता है। विजेता वह टीम होती है जिसकी गेंद युद्ध के मैदान में आखिरी रहती है। मज़ेदार और दर्दनाक नहीं. सत्यापित। वैसे, प्रत्येक टीम युद्ध के लिए किसी प्रकार की रणनीति और रणनीति विकसित कर सकती है। और एक टीम में गेंदें एक ही रंग की नहीं हो सकती हैं, लेकिन सफलतापूर्वक लड़ने के लिए आपको अपने सहयोगियों को अच्छी तरह से जानना होगा।

प्यासे लोगों के लिए प्रतियोगिता (बाहर आयोजित की जा सकती है) -)

हमें लगभग 10 प्लास्टिक के गिलास लेने होंगे, उन्हें प्रतियोगिता प्रतिभागियों के सामने विभिन्न पेय (स्वादिष्ट और जानबूझकर नमक, काली मिर्च या ऐसा कुछ मिलाकर "खराब" किया हुआ, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण रूप से जीवन के अनुकूल) से भरना होगा। गिलासों को ढेर में रखा जाता है। प्रतिभागी बारी-बारी से पिंग पोंग बॉल को गिलासों में फेंकते हैं और गेंद जिस भी गिलास में गिरती है, उस गिलास की सामग्री पी ली जाती है।

प्रतियोगिता "एक इच्छा बनाओ"

प्रतिभागी प्रत्येक से एक वस्तु एकत्र करते हैं, जिसे एक बैग में रखा जाता है। जिसके बाद प्रतिभागियों में से एक की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है. प्रस्तुतकर्ता एक-एक करके चीजों को बाहर खींचता है, और आंखों पर पट्टी बांधने वाला खिलाड़ी बाहर निकाली गई चीज के मालिक के लिए एक कार्य लेकर आता है। कार्य बहुत भिन्न हो सकते हैं: नाचना, गाना गाना, मेज़ के नीचे रेंगना और मिमियाना इत्यादि।

प्रतियोगिता "आधुनिक मोड़ के साथ परियों की कहानियां"

जन्मदिन की पार्टी में आमंत्रित लोगों में, निश्चित रूप से, विभिन्न व्यवसायों के प्रतिनिधि हैं। उनमें से प्रत्येक अपने क्षेत्र में पेशेवर है, और निश्चित रूप से, उसके पास शब्दों और विशिष्ट शब्दावली का एक पूरा सेट है, लोगों में निहित हैउसका पेशा. यह सुनिश्चित क्यों न करें कि उबाऊ और अरुचिकर व्यावसायिक बातचीत के बजाय मेहमान एक-दूसरे को हँसाएँ? यह सरलता से किया जाता है.
प्रतिभागियों को कागज की शीट दी जाती हैं और कार्य दिए जाते हैं: सामग्री को सभी के सामने प्रस्तुत करना प्रसिद्ध परीकथाएँपेशेवर भाषा में.
पुलिस रिपोर्ट या मनोरोग चिकित्सा इतिहास की शैली में लिखी गई परी कथा "फ्लिंट" की कल्पना करें। ए " लाल रंग का फूल»विवरण के रूप में पर्यटक मार्ग?
सबसे मजेदार परी कथा का लेखक जीतता है।

प्रतियोगिता "चित्र का अनुमान लगाओ"

प्रस्तुतकर्ता खिलाड़ियों को एक बंद तस्वीर दिखाता है बड़ी चादरबीच में दो से तीन सेंटीमीटर व्यास वाला एक छेद। प्रस्तुतकर्ता चित्र के पार शीट को घुमाता है। प्रतिभागियों को अनुमान लगाना चाहिए कि चित्र में क्या दिखाया गया है। जो सबसे तेज अनुमान लगाता है वह जीतता है।

लेखन प्रतियोगिता (मजेदार)

खिलाड़ी मंडलियों में बैठते हैं और सभी को देते हैं खाली चादरेंकागज और कलम. प्रस्तुतकर्ता प्रश्न पूछता है: "कौन?" खिलाड़ी शीट के शीर्ष पर अपने नायकों के नाम लिखते हैं। इसके बाद शीट को मोड़ लें ताकि जो लिखा है वह दिखाई न दे। इसके बाद वे कागज का टुकड़ा दाहिनी ओर वाले पड़ोसी को दे देते हैं। प्रस्तुतकर्ता पूछता है: "आप कहाँ गए थे?" हर कोई लिखता है, कागज मोड़ता है और उसे दाहिनी ओर वाले पड़ोसी को दे देता है। प्रस्तुतकर्ता: "वह वहाँ क्यों गया?"... और इसी तरह। इसके बाद एक साथ शुरू होता है मजेदार पढ़ना।

एक उत्तेजक खेल "चलो नाचें!"

तैयारी सरल है: एक नेकरचफ का चयन किया जाता है और नेता इसके लिए जिम्मेदार होता है संगीत संगत. प्रस्तुतकर्ता का मुख्य कार्य प्रतियोगिता को तेज़, उग्र धुनें प्रदान करना है जो प्रतिभागियों को उत्साहित कर सकें ताकि वे सबसे उग्र कदम और समुद्री डाकू प्रदर्शन करना चाहें।

मनोरंजन में भाग लेने वाला प्रत्येक व्यक्ति बन जाता है दीर्घ वृत्ताकार. पहले नर्तक को चुना जाता है। यह इस अवसर का नायक हो सकता है; यदि कोई नहीं है, तो आप लॉटरी निकालकर या गिनती करके निर्णय ले सकते हैं। खिलाड़ी एक तात्कालिक घेरे में खड़ा होता है, उसे एक स्कार्फ बांधा जाता है, संगीत चालू किया जाता है और हर कोई नृत्य करता है। कुछ या कई हरकतें करने के बाद, नर्तक को अपनी विशेषता एक घेरे में खड़े दूसरे व्यक्ति को हस्तांतरित करनी होगी। दुपट्टे को गर्दन के चारों ओर एक गाँठ में बांधा जाना चाहिए, और "उत्तराधिकारी" को भी चूमना चाहिए। नया डांसर पिछले डांसर की जगह लेता है और अपने स्टेप्स करता है। नृत्य तब तक चलता है जब तक संगीत संगत रहता है। जब नेता इसे बंद कर देता है, तो मंडली में शेष नर्तक आश्चर्यचकित हो जाता है और "कू-का-रे-कू" जैसा कुछ चिल्लाने के लिए मजबूर हो जाता है। संगीत जितना अप्रत्याशित रूप से बंद होगा, उपस्थित लोगों को उतना ही अधिक मज़ा आएगा।

प्रतियोगिता "एक दूसरे को कपड़े पहनाओ"

यह एक टीम गेम है. प्रतिभागियों को जोड़ियों में बांटा गया है।
प्रत्येक जोड़ा एक पूर्व-तैयार पैकेज चुनता है जिसमें कपड़ों का एक सेट होता है (वस्तुओं की संख्या और जटिलता समान होनी चाहिए)। खेल में भाग लेने वाले सभी प्रतिभागियों की आंखों पर पट्टी बंधी होती है। आदेश पर, जोड़े में से एक को एक मिनट में स्पर्श द्वारा प्राप्त पैकेज से दूसरे को कपड़े पहनने होंगे। विजेता वह जोड़ा है जो दूसरों की तुलना में तेजी से और अधिक सही ढंग से "कपड़े पहनता है"। मजा तब आता है जब एक जोड़े में दो पुरुष होते हैं और उन्हें विशुद्ध रूप से महिलाओं के कपड़ों का एक बैग मिलता है!

प्रतियोगिता "सूअर शिकार"

खेलने के लिए आपको "शिकारियों" की कई टीमों की आवश्यकता होगी, जिसमें 3 लोग और एक "सूअर" शामिल होंगे। "शिकारियों" को कारतूस दिए जाते हैं (यह कागज का कोई भी टुकड़ा हो सकता है) जिसके बाद वे "सूअर" को मारने की कोशिश करते हैं। लक्ष्य कार्डबोर्ड का एक वृत्त हो सकता है जिस पर एक लक्ष्य बनाया गया है। लक्ष्य वाला यह चक्र काठ क्षेत्र में बेल्ट पर "सूअर" से जुड़ा हुआ है। "सूअर" का कार्य भागना और बचना है, और "शिकारियों" का कार्य इसी लक्ष्य पर प्रहार करना है।
एक निश्चित समय रिकॉर्ड किया जाता है जिसके दौरान खेल खेला जाता है। खेल के लिए स्थान सीमित करने की सलाह दी जाती है ताकि खेल वास्तविक शिकार में न बदल जाए। खेल को शांत अवस्था में खेलना चाहिए। "शिकारियों" की टीमों द्वारा "सूअर" को पकड़ना निषिद्ध है।

लालची

फर्श पर बहुत सारी गेंदें बिखरी हुई हैं.
रुचि रखने वालों को आमंत्रित किया जाता है। और आदेश पर, तेज संगीत की संगत में, प्रत्येक प्रतिभागी को यथासंभव अधिक से अधिक गेंदें उठानी और पकड़नी होंगी।

प्रतियोगिता "कोशिश करो और अनुमान लगाओ"

प्रतिभागी बन का एक बड़ा टुकड़ा अपने मुंह में इस तरह भर लेता है कि बोलना असंभव हो जाता है। उसके बाद, उसे एक पाठ प्राप्त होता है जिसे पढ़ने की आवश्यकता होती है। प्रतिभागी इसे अभिव्यक्ति के साथ पढ़ने की कोशिश करता है (अधिमानतः यह एक अपरिचित कविता है)। दूसरे प्रतिभागी को वह सब कुछ लिखना होगा जो उसने समझा है, और फिर जो हुआ उसे ज़ोर से पढ़ना है। परिणामस्वरूप, इसके पाठ की तुलना मूल से की जाती है। बन के स्थान पर आप किसी अन्य उत्पाद का उपयोग कर सकते हैं जिससे शब्दों का उच्चारण करना कठिन हो जाता है।

प्रतियोगिता "बाधा पर काबू पाएं"

दो जोड़ों को मंच पर आमंत्रित किया जाता है। कुर्सियाँ रखी जाती हैं और उनके बीच एक रस्सी खींची जाती है। लड़कों का काम लड़की को उठाना और रस्सी पर चढ़ना है। पहली जोड़ी के ऐसा करने के बाद दूसरी जोड़ी भी ऐसा करती है। इसके बाद आपको रस्सी उठानी होगी और कार्य को दोबारा दोहराना होगा। जब तक जोड़े में से कोई एक कार्य पूरा नहीं कर लेता तब तक रस्सी ऊपर उठती रहेगी। जैसा कि पहले ही स्पष्ट हो चुका है, जो जोड़ी दूसरी जोड़ी से पहले गिरती है वह हार जाती है।

प्रतियोगिता "आलू"

प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए आपको 2 खिलाड़ियों और सिगरेट के दो खाली पैकेट की आवश्यकता होगी। खिलाड़ियों की बेल्ट में रस्सियाँ बाँधी जाती हैं, जिसके अंत में एक आलू बाँधा जाता है। प्रतियोगिता का सार इन्हीं आलूओं के साथ एक खाली पैक को जल्दी से फिनिश लाइन तक धकेलना है, जो रस्सी के अंत में लटक रहे हैं। जो भी पहले फिनिश लाइन तक पहुंचता है वह जीत जाता है।

प्रतियोगिता "क्लॉथस्पिन"

जोड़े केंद्र स्तर पर हैं। सभी प्रतिभागियों को उनके कपड़ों पर 10-15 क्लॉथस्पिन दिए जाते हैं। फिर सभी की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और तेज संगीत बजाया जाता है। हर किसी को तस्वीरें लेने की जरूरत है सबसे बड़ी संख्याअपने प्रतिद्वंद्वियों से कपड़ेपिन।

प्रतियोगिता "सबसे तेज़ कौन है?"

पांच-पांच लोगों की दो टीमें भर्ती की जाती हैं। प्रत्येक टीम के सामने पानी का एक बर्तन रखा गया है; दोनों बर्तनों में पानी समान स्तर पर है। जो भी टीम सबसे तेजी से चम्मच से बर्तन का पानी पीती है, वह टीम जीत जाती है।

प्रतियोगिता "गोताखोर"

इस प्रतियोगिता में भाग लेने के इच्छुक लोगों को एक निश्चित दूरी तय करने के लिए पंख पहनने और दूरबीन के माध्यम से पीछे से देखने के लिए आमंत्रित किया जाता है।

प्रतियोगिता "संघ"

खेल में भाग लेने वाले एक पंक्ति में खड़े होते हैं या (हर कोई एक पंक्ति में बैठता है, मुख्य बात यह स्पष्ट करना है कि शुरुआत कहाँ है और अंत कहाँ है)। पहला व्यक्ति दो पूर्णतया असंबद्ध शब्दों का उच्चारण करता है। उदाहरण के लिए: लकड़ी और कंप्यूटर. अगले खिलाड़ी को असंबद्ध को जोड़ना होगा और उस स्थिति का वर्णन करना होगा जो इन दो वस्तुओं के साथ हो सकती है। उदाहरण के लिए, "पत्नी अपने पति के लगातार कंप्यूटर पर बैठे रहने से थक गई और वह उसके साथ एक पेड़ पर बैठ गया।" फिर वही खिलाड़ी कहता है अगला शब्द, उदाहरण के लिए, "बिस्तर।" तीसरे प्रतिभागी को इस स्थिति में यह शब्द जोड़ना चाहिए, उदाहरण के लिए, "एक शाखा पर सोना बिस्तर जितना आरामदायक नहीं हो गया है।" और इसी तरह जब तक कल्पना पर्याप्त न हो जाए। आप खेल को जटिल बना सकते हैं और निम्नलिखित जोड़ सकते हैं। प्रस्तुतकर्ता किसी भी प्रतिभागी को बीच में रोकता है और उनसे बोले गए सभी शब्दों को दोहराने के लिए कहता है; जो ऐसा करने में विफल रहता है उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है।

प्रतियोगिता "कैसे उपयोग करें?"

प्रतियोगिता के लिए 5 - 15 लोगों की आवश्यकता है। खिलाड़ियों के सामने मेज पर कोई वस्तु रखी जाती है। प्रतिभागियों को बारी-बारी से बताना होगा कि वस्तु का उपयोग कैसे किया जाता है। वस्तु का उपयोग सैद्धांतिक रूप से सही होना चाहिए। जो कोई भी वस्तु का उपयोग नहीं कर पाता उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है। जो खेल में अंतिम स्थान पर रहता है वह विजेता होता है।

आप प्रतियोगिताओं को जटिल बना सकते हैं और उन्हें अधिक रचनात्मक और रचनात्मक बना सकते हैं। केवल छुट्टियों पर ही खुश न रहें। अपने दोस्तों, परिवार और प्रियजनों को हँसी और मुस्कान दें।

हर व्यक्ति को दोस्तों के साथ दिलचस्प समय बिताना पसंद होता है, लेकिन कभी-कभी आप इस ख़ाली समय को किसी चीज़ के साथ विविधतापूर्ण बनाना चाहते हैं। गेम और क्विज़ आपको ऐसा करने में मदद करेंगे। उनके लिए धन्यवाद, एक साथ बिताया गया समय और अधिक मजेदार हो जाएगा, और हर कोई एक उत्कृष्ट मूड में होगा।

दोस्तों के समूह के लिए प्रतियोगिताओं और खेलों का आयोजन कैसे करें - विचार

मनोरंजन के लिए आपको कुछ विवरणों को ध्यान में रखना होगा। यह ध्यान रखना आवश्यक है कि पार्टी या कॉर्पोरेट कार्यक्रम कहाँ आयोजित किया जाएगा: घर पर, देश में, किसी रेस्तरां में। इस बात का ध्यान रखना अनिवार्य है कि कंपनी में बच्चे, शराबी लोग या अजनबी होंगे या नहीं। उपरोक्त प्रत्येक प्रारूप के लिए उत्कृष्ट गेम विकल्प मौजूद हैं।

मेज पर मेहमानों के लिए हास्य कार्य

घर के अंदर मनोरंजन के लिए अपने दोस्तों को टेबल गेम खेलने के लिए आमंत्रित करें:

  1. "जान-पहचान"। दावत के लिए एक खेल जहां अपरिचित लोग एकत्र हुए हैं। हमें मेहमानों की संख्या के हिसाब से मैच तैयार करने होंगे।' हर कोई एक चित्र बनाता है, और जिसे छोटा चित्र मिलता है वह अपने बारे में एक तथ्य बताता है।
  2. "मैं कौन हूँ?"। कंपनी का प्रत्येक सदस्य स्टिकर पर एक शब्द लिखता है। फिर कागजों को मिलाया जाता है और यादृच्छिक रूप से क्रमबद्ध किया जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी लिखा हुआ पढ़े बिना अपने माथे पर एक स्टीकर चिपका लेता है। आपको प्रमुख प्रश्न पूछकर शब्द का अनुमान लगाना होगा: "क्या मैं एक जानवर हूँ?", "क्या मैं बड़ा हूँ?" आदि। बाकी लोग केवल "हाँ", "नहीं" में उत्तर देते हैं। यदि उत्तर हाँ है, तो व्यक्ति आगे पूछता है। यदि आपने सही अनुमान नहीं लगाया, तो यह एक मोड़ है।
  3. "मगरमच्छ"। एक मज़ेदार कंपनी के लिए सबसे लोकप्रिय प्रतियोगिता। यह विशेष रूप से हास्यास्पद हो जाता है यदि खिलाड़ी थोड़ा नशे में हों। प्रतिभागियों में से एक फुसफुसाते हुए नेता से एक शब्द या वाक्यांश पूछता है। उत्तरार्द्ध को यह दिखाने के लिए इशारों का उपयोग करना होगा कि क्या एन्क्रिप्ट किया गया है। जो कोई भी अनुमान लगाता है कि क्या दिखाया गया है उसे प्रस्तुतकर्ता की भूमिका मिलती है। यह शब्द उन्हें उनके पूर्ववर्ती द्वारा दिया गया है।

एक मज़ेदार कंपनी के लिए प्रकृति में दिलचस्प प्रतियोगिताएँ

वयस्क और किशोर इन खेलों के साथ बाहर सक्रिय रहने का आनंद लेंगे:

  1. "खोज"। जिस क्षेत्र में आप आराम कर रहे हैं, वहां छोटे-छोटे पुरस्कारों के साथ "खजाने" छिपाएं। संकेत नोट या मानचित्र के टुकड़े अलग-अलग स्थानों पर रखें ताकि आपको भी उन्हें ढूंढना पड़े। अपनी बुद्धि का उपयोग करके इन कोडों को हल करके खिलाड़ी धीरे-धीरे खजानों के करीब पहुंच जाएंगे। खोज - सर्वोत्तम प्रतियोगिताएँप्रकृति में एक मज़ेदार कंपनी के लिए।
  2. "स्टॉम्पर्स।" प्रतिभागियों को दो टीमों में विभाजित करें: लाल और नीला। हर कंपनी के खिलाड़ियों के पैर बांधें हवा के गुब्बारेसंगत रंग. प्रतिभागियों को अपने पैरों से अपने विरोधियों के गुब्बारे फोड़ने होंगे। जो टीम कार्य को तेजी से पूरा करेगी वह जीतेगी।
  3. "मूल फ़ुटबॉल" खिलाड़ियों की सम संख्या के साथ दो टीमों में विभाजित करें। मैदान को चिह्नित करें, द्वारों को चिह्नित करें। प्रत्येक टीम में खिलाड़ियों को जोड़ियों में बांटें, उन्हें कंधे से कंधा मिलाकर खड़ा करें। खिलाड़ी के दाहिने पैर को साथी के बाएं पैर से बांधें। इस तरह फ़ुटबॉल खेलना बहुत कठिन होगा, लेकिन मज़ेदार होगा।

संगीत प्रतियोगिताएं

संगीत प्रेमियों के लिए मज़ेदार शोर वाले खेल:

  1. "चौकी दौड़"। पहला वादक किसी भी गीत का छंद या कोरस गाता है। दूसरा गाया हुआ एक शब्द चुनता है और उसके साथ अपनी रचना प्रस्तुत करता है। यह सलाह दी जाती है कि कोई रुकावट न हो, जैसे ही पिछला व्यक्ति गाना समाप्त कर ले, अगला तुरंत शुरू हो जाए।
  2. "म्यूजिकल हैट" साथ में ढेर सारे पत्ते लिखें अलग-अलग शब्दों मेंऔर उन्हें एक टोपी या बैग में रखें। बदले में, प्रत्येक खिलाड़ी कागज का एक टुकड़ा लेता है। उसे एक गाना याद रखना चाहिए जिसमें कार्ड पर दर्शाया गया शब्द हो और उसे गाना चाहिए।
  3. "प्रश्न जवाब"। खेलने के लिए आपको एक गेंद की आवश्यकता होगी. सभी खिलाड़ी नेता के सामने स्थित हैं। वह गेंद उठाता है, प्रतिभागियों में से एक की ओर फेंकता है और कलाकार का नाम बताता है। उसे अपनी रचना अवश्य गानी चाहिए। यदि खिलाड़ी कोई गीत लेकर नहीं आता है, तो वह मेजबान बन जाता है। यदि बाद वाला बार-बार किसी कलाकार का नाम लेता है, तो उसे उस प्रतिभागी द्वारा प्रतिस्थापित कर दिया जाता है जिसने सबसे पहले त्रुटि का पता लगाया था।

एक मज़ेदार कंपनी के लिए ज़ब्त

साथ क्लासिक खेलहर कोई इससे परिचित है, इसलिए इस पर ध्यान देने का कोई मतलब नहीं है। पुरुषों, महिलाओं और मिश्रित कंपनियों के लिए इस प्रतियोगिता की कई और मज़ेदार किस्में हैं:

  1. "नोटों के साथ ज़ब्त।" प्रत्येक खिलाड़ी एक कार्य लेकर आता है और उसे एक कागज के टुकड़े पर लिखता है। इन्हें मिश्रित करके एक साथ मिलाया जाता है। प्रतिभागी बारी-बारी से कार्ड निकालते हैं और उन पर जो दर्शाया गया है वही करते हैं। यदि युवा लोग खेलते हैं जो एक-दूसरे को अच्छी तरह से जानते हैं, तो कार्य अश्लील हो सकते हैं। जो लोग निर्देशों का पालन करने से इनकार करते हैं, उन्हें किसी प्रकार का जुर्माना देना होगा, उदाहरण के लिए, एक गिलास मादक पेय पीना।
  2. "बहुत से ज़ब्त।" खिलाड़ी पहले से ही कार्यों और उनके क्रम की एक सूची तैयार कर लेते हैं। उन्हें क्रम से घोषित किया जाता है। कलाकार कौन होगा इसका निर्धारण लॉटरी निकालकर किया जाता है। आप बस कई लंबी माचिस और एक छोटी माचिस तैयार कर सकते हैं। उत्तरार्द्ध का स्वामी कार्य पूरा करेगा। अनुपालन से इनकार करने पर जुर्माना लगाने की सलाह दी जाती है।
  3. "बैंक के साथ ज़ब्ती।" उन लोगों के लिए उपयुक्त जिन्हें आप अच्छी तरह से जानते हैं, जिनके व्यवहार और कल्पना से किसी को आश्चर्य नहीं होगा। प्रतिभागियों की कतार (अधिमानतः लॉट द्वारा) को वितरित करने के लिए एक प्रक्रिया को व्यवस्थित करना आवश्यक है, लेकिन खिलाड़ियों के क्रम को गुप्त रखने की सलाह दी जाती है। पहला व्यक्ति कार्य लेकर आता है, दूसरा या तो उसे पूरा कर देता है या मना कर देता है। इनकार करने पर, वह सामान्य राजकोष को पहले से सहमत राशि का भुगतान करता है। बैंक उस स्वयंसेवक द्वारा प्राप्त किया जाता है जो इस कार्य को पूरा करने के लिए तैयार है (उस व्यक्ति को छोड़कर जिसने इसे प्रस्तावित किया है)। पहले दौर के बाद प्रतिभागियों के क्रमांक को बदलना बेहतर है।

जन्मदिन के लिए मनोरंजक खेल और प्रतियोगिताएं

यह एक विशेष अवकाश है जिसमें सारा ध्यान जन्मदिन वाले व्यक्ति पर दिया जाता है। हालाँकि, एक मज़ेदार कंपनी के लिए कुछ प्रतियोगिताएँ कभी भी अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होंगी। यह बहुत है अच्छे विकल्पमौखिक और सक्रिय खेल, जो अवसर के नायक से ध्यान नहीं भटकाएगा, बल्कि आपको मनोरंजन करने की अनुमति देगा। वे विशेष रूप से उपयुक्त होंगे बाल दिवसजन्मदिन, क्योंकि छोटे मेहमानों को व्यस्त रखना इतना आसान नहीं है।

वयस्कों के लिए मनोरंजक खेल और प्रतियोगिताएँ

विकल्प:

  1. "बोतल चालू नया रास्ता" नोट्स पर, ऐसे कार्य बनाएं जिन्हें प्रतिभागी को जन्मदिन वाले लड़के के संबंध में पूरा करना होगा ("होठों पर चुंबन", "नृत्य") एक धीमा नृत्य" वगैरह।)। पत्तियों को एक कटोरे या डिब्बे में रखा जाता है। खिलाड़ी बारी-बारी से बोतल घुमाते हैं। जिसकी ओर गर्दन इशारा करती है वह यादृच्छिक रूप से कार्य लेता है और उसे पूरा करता है।
  2. "सालगिरह के लिए।" टेबल पर बैठे लोगों के लिए फटे हुए टॉयलेट पेपर का एक रोल सर्कल के चारों ओर बहुत तेजी से बढ़ाया जाता है। उनमें से प्रत्येक उतना ही आँसू बहाता है जितना वह उचित समझता है। खिलाड़ी बारी-बारी से कई लोगों को बुलाते हैं रोचक तथ्यजन्मदिन वाले व्यक्ति के बारे में, उनके हाथों में कागज के कितने टुकड़े हैं। के बजाय दिलचस्प विशेषताएंउस समय के नायक के जीवन की इच्छाएँ, मज़ेदार कहानियाँ, रहस्य हो सकते हैं।
  3. "वर्णमाला"। मेज पर बैठे लोगों को बारी-बारी से जन्मदिन वाले लड़के को कुछ शुभकामनाएँ देनी चाहिए। वे वर्णमाला क्रम में एक समय में एक शब्द का उच्चारण करते हैं (जटिल अक्षरों को छोड़कर)। जो व्यक्ति गिराए गए पत्र के लिए कोई शब्द नहीं बताता, उसे हटा दिया जाता है। जो अंतिम रहता है वह जीतता है।

बच्चों के लिए

छोटा जन्मदिन का लड़का एक मज़ेदार कंपनी के लिए निम्नलिखित प्रतियोगिताओं का आनंद उठाएगा:

  1. "परी कथा"। जन्मदिन का लड़का हॉल के केंद्र में बैठता है। लोग बारी-बारी से उसके पास आते हैं और उसे दिखाते हैं कि उन्हें क्या करना पसंद है। जिस खिलाड़ी का कार्य पूरा करने में बच्चा विफल रहता है उसे कैंडी मिलती है।
  2. "रंग की"। जन्मदिन का लड़का बच्चों की ओर पीठ करके खड़ा होता है और किसी भी रंग का नाम बताता है। जिनके कपड़ों में यह रंग होता है वे संबंधित वस्तु को पकड़कर खड़े रहते हैं। कौन वांछित रंगऐसा नहीं हुआ - वे भाग गए। जन्मदिन वाले लड़के द्वारा पकड़ा गया व्यक्ति मेजबान बन जाता है।
  3. "कैमोमाइल"। कागज से एक फूल काटें, प्रत्येक पंखुड़ी पर मज़ेदार आसान कार्य लिखें ("कौवा", "नृत्य")। प्रत्येक बच्चे को यादृच्छिक रूप से एक पंखुड़ी चुनने दें और कार्य पूरा करें।

समझें कि क्या खींचा गया है

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी. इसके अतिरिक्त: पहले से तैयार कार्य कार्ड, पेन, कागज। खेल का सार दिए गए शब्द (या शब्दों के समूह) को एक चित्र के साथ चित्रित करना है, और चित्र की गुणवत्ता बिल्कुल भी मायने नहीं रखती है, यहां मुख्य बात यह है कि अपनी "सृजन" के अर्थ को व्यक्त करने का प्रयास करें जितना संभव उतना त्वरित रूप से।

खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक टीम के प्रतिनिधियों को बारी-बारी से आमंत्रित करता है। वे बेतरतीब ढंग से टास्क कार्ड निकालते हैं और नेता के संकेत पर, बिना एक शब्द कहे जो उन्हें मिलता है उसे निकाल लेते हैं। टीम यह अनुमान लगाने की कोशिश करती है कि "कलाकार" क्या चित्रित कर रहा है। शब्द और अंक लिखना मना है, आप केवल चित्र बना सकते हैं। जो टीम सबसे अधिक शब्दों का अनुमान लगाती है वह जीत जाती है।

आप विभिन्न विषयों पर असाइनमेंट के सेट तैयार कर सकते हैं:

  • घरेलू सामान (दर्पण, टीवी, कॉफी पॉट, पेंटिंग...)
  • भोजन (पिज्जा, केला, आइसक्रीम, कटलेट...)
  • परी-कथा पात्र (थम्बेलिना, किकिमोरा, परी, नाइटिंगेल द रॉबर...)
  • खेल (मुक्केबाजी, फिगर स्केटिंग, हॉकी, बास्केटबॉल...)
  • व्यवसाय (लेखाकार, चौकीदार, फायरमैन, शिक्षक...)

अधिक जटिल विकल्प -

चित्रों का उपयोग करके भावनाओं और भावनाओं को चित्रित करें:

  • आनंद
  • उदासी
  • विस्मय
  • गुस्सा
  • अभिमान, आदि

चित्रों का उपयोग करके अमूर्त अवधारणाओं को चित्रित करें:

  • विजय
  • संपत्ति
  • शिक्षा
  • कविता, आदि

किसी मित्र को संबोधित एक संक्षिप्त नोट चित्रित करने के लिए चित्रों का उपयोग करें:

  • कल शाम 6 बजे मुझे कॉल करें
  • चलो शाम को फुटबॉल खेलने चलते हैं
  • मेरे जन्मदिन पर मुझे एक बिल्ली का बच्चा दो
  • मैं बीमार हूँ, मैं सिनेमा नहीं जाऊँगा, आदि।

किसी कहावत (कहावत) को चित्रित करने के लिए चित्रों का उपयोग करें:

  • काम कोई भेड़िया नहीं है, वह जंगल में नहीं भागेगा
  • लोगों का स्वागत उनके कपड़ों से किया जाता है, लेकिन उन्हें उनकी बुद्धि आदि से नज़रअंदाज़ किया जाता है।

जैसा कि आप देख सकते हैं, आप ड्राइंग कार्यों के लिए बहुत सारे विकल्प लेकर आ सकते हैं। इसे आज़माएं और आप निश्चित रूप से इस रचनात्मक खेल का आनंद लेंगे!

सोचो मैं किसके बारे में बात कर रहा हूँ

खिलाड़ियों की संख्या: सम. इसके अतिरिक्त: नोट्स के लिए नोट्स, पेन (पेंसिल), बॉक्स (टोपी)।

सहयोगी सोच और सरलता के लिए यह एक सरल और काफी रोमांचक प्रतियोगिता है, आप इसका संचालन कर सकते हैं उत्सव की मेज. मेज़बान सभी मेहमानों को कागज के छोटे टुकड़े और पेन वितरित करता है। उन्हें कागज के इन टुकड़ों पर अलग-अलग लोगों के नाम लिखने होंगे प्रसिद्ध व्यक्तित्व, परियों की कहानियों, कार्टून आदि के पात्र। - प्रत्येक 10-20 शब्द। कोई एक दूसरे की ओर नहीं देखता. पत्तियों को लपेटकर एक डिब्बे (टोपी या कुछ और) में रखा जाता है और मिलाया जाता है। फिर खिलाड़ी जोड़ियों में बंट जाते हैं और बारी-बारी से भाग लेते हैं।

प्रस्तुतकर्ता स्टॉपवॉच के साथ 1 मिनट का समय चिह्नित करता है, पहली जोड़ी का खिलाड़ी बॉक्स से कागज का एक टुकड़ा निकालता है और अपने साथी को उसकी पहचान बताता है। 1 मिनट में जितना अधिक कोई व्यक्ति छिपे हुए पात्रों को समझा सकता है, और उसका साथी उनका अनुमान लगा सकता है, उनके जोड़े के लिए उतना ही बेहतर होगा।

आप इसे किसी भी तरीके से, किसी भी शब्द में समझा सकते हैं, सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि चरित्र का नाम ज़ोर से न कहें; यदि आपने गलती से इसे फिसल जाने दिया, तो अंक नहीं गिना जाएगा। यदि खिलाड़ी को सही शब्दांकन नहीं मिल पाता है या उसका साथी अनुमान नहीं लगा पाता है, तो उन्हें अगला कार्य पाने का अधिकार है।

यदि आपको एक ही नाम मिले (और संभवतः ऐसा ही होगा) तो आपको क्या करना चाहिए? इस मामले में क्या करना है, इस पर पहले से चर्चा करें: क्या विवरण दोहराया जा सकता है या नहीं।

अंत में, परिणामों का सारांश दिया जाता है और उन खिलाड़ियों की जोड़ी बनाई जाती है जिनके पास सबसे अधिक है एक बड़ी संख्या कीअनुमानित अक्षर.

उदाहरण। मान लीजिए कि खिलाड़ी को निम्नलिखित पात्र मिलते हैं: पुश्किन, अल्ला पुगाचेवा, पिगलेट, कोशी द इम्मोर्टल। आप टीम को शीघ्रता से कैसे समझा सकते हैं? उदाहरण के लिए, इस तरह: उन्होंने उपन्यास "यूजीन वनगिन" (पुश्किन) लिखा; दिवा रूसी मंच(अल्ला पुगाचेवा), विनी द पूह (पिगलेट) का दोस्त, परियों की कहानियों का बोनी हीरो (कोस्ची द इम्मोर्टल)।

इसे आज़माएं, बुद्धिमत्ता का यह खेल बहुत रोमांचक है, आमतौर पर हर कोई इसे बहुत पसंद करता है।

गुप्त विचार

आपको अखबारों और पत्रिकाओं की कतरनों को चिपकाकर कार्ड पहले से तैयार करने होंगे। वाक्यांश इस प्रकार हो सकते हैं: "रात में बहुत अधिक क्यों खाएं?", या "यह एक अमीर प्रायोजक की तलाश करने का समय है।" वे जितने बुद्धिमान होंगे, उतने ही अच्छे होंगे। खेल के दौरान, प्रस्तुतकर्ता ने "ऐलेना ओल्गा के बारे में क्या सोचती है?", "ओल्गा बदला लेने के लिए क्या कहेगी?", "नताल्या को तात्याना से क्या कहने में शर्म आती है?" जैसे शब्दों के साथ प्रस्तुत किया। लड़कियों को बेतरतीब ढंग से एक कार्ड निकालने और उसमें जो लिखा है उसे पढ़ने के लिए आमंत्रित करता है।

याद रखें और दोबारा बताएं

यह प्रसिद्ध "टूटे हुए फ़ोन" गेम का अधिक जटिल संस्करण है।

खेल में एक प्रस्तुतकर्ता और 5-8 खिलाड़ी शामिल होते हैं (जितना अधिक, उतना अच्छा), बाकी मेहमान दर्शक होते हैं। खिलाड़ी दरवाजे से बाहर चले जाते हैं। प्रस्तुतकर्ता उनमें से पहले को बुलाता है और स्पष्ट रूप से, बहुत जल्दी नहीं, उसे पहले से तैयार किया हुआ पढ़ता है लघु कथा, जिसमें 10-13 वाक्य हैं। पहले खिलाड़ी का कार्य इस पाठ को याद करने का प्रयास करना और इसे अगले खिलाड़ी को दोबारा बताना है, जो पहले दरवाजे के पीछे था। दूसरा खिलाड़ी, बदले में, तीसरे को वह सब बताता है जो वह याद रखने में कामयाब रहा। और इसी तरह। अंततः अंतिम प्रतिभागीदर्शकों को अंतिम व्याख्या सुनाता है। आमतौर पर (जब तक कि यह गीक्स का जमावड़ा न हो), कहानी अंत तक बहुत बदल जाती है, इसलिए यह बहुत मजेदार है!

वस्तु-विनिमय

पार्टी का मेजबान (परिचारिका) सभी मेहमानों को अपारदर्शी बैग या लिफाफे वितरित करता है, जिसमें छोटी वस्तुएं (मोती, सिक्के, छोटे बटन, सेम, आदि) पहले से रखी जाती हैं, प्रत्येक में 15-20 टुकड़े। फिर खेल शुरू होता है. इसका सार: प्रत्येक प्रतिभागी कमरे में घूमता है और अपने विरोधियों को उसकी मुट्ठी में वस्तुओं की संख्या का अनुमान लगाने के लिए आमंत्रित करता है, और सवाल पूछता है: "सम या विषम?" यदि प्रतिद्वंद्वी सही अनुमान लगाता है, तो वह खिलाड़ी के हाथ में चीजें ले लेता है। अन्यथा, वह अपने लिफाफे से उतनी ही वस्तुएं निकाल देता है। यदि खिलाड़ी के पास कोई आइटम नहीं बचा है, तो उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है। खेल 10-15 मिनट तक चलता है, फिर गिनती शुरू होती है. सबसे भाग्यशाली "व्यापारी" - वह खिलाड़ी जिसके पास सबसे अधिक संख्या में आइटम हैं - जीतता है।

ठीक वैसा

खेल में भाग लेने के लिए एक जोड़े को आमंत्रित किया जाता है (जोड़ी के खिलाड़ियों को पारंपरिक रूप से "1" और "2" में विभाजित किया जाता है)। प्रस्तुतकर्ता का सहायक खिलाड़ी "2" को दरवाजे से बाहर ले जाता है और उसकी आंखों पर पट्टी बांध देता है। इस समय, खिलाड़ी "1" कुछ असामान्य मुद्रा के साथ आता है (आप खड़े हो सकते हैं, कुर्सी पर बैठ सकते हैं, या लेट भी सकते हैं)। जब यह तैयार हो जाता है तो इसी स्थिति में जम जाता है। खिलाड़ी "2" लाया गया है। उसका काम है, आंखों पर पट्टी बांधकर, उस मुद्रा को स्पर्श करके निर्धारित करना जो खिलाड़ी "1" ने ली थी और उसकी नकल करना, यानी। इसे स्वयं चित्रित करें. जब वह तैयार हो जाता है तो उसकी आंखें खुल जाती हैं। हर कोई परिणामों की तुलना करता है। खेल को जोड़ियों के बीच एक प्रतियोगिता के रूप में खेला जा सकता है ताकि यह देखा जा सके कि कौन कार्य को बेहतर ढंग से संभाल सकता है।

समूह

खेल में भाग लेने वालों में से एक कमरे से बाहर चला जाता है, उस समय बाकी सभी को कुछ विशेषताओं के अनुसार 3-4 समूहों में विभाजित किया जाता है, उदाहरण के लिए, उम्र, आंखों का रंग, कपड़ों का विवरण, आदि। लौटने वाले खिलाड़ी का कार्य उस चिन्ह का अनुमान लगाना है जो समूहों को एकजुट करता है।

छिपे हुए शब्दों की तलाश में जासूस

खेल एक "जासूस" की पसंद से शुरू होता है, फिर उसे थोड़ी देर के लिए कमरे से बाहर जाने के लिए कहा जाता है। इस समय, बाकी खिलाड़ी किसी प्रसिद्ध कहावत, कहावत या किसी प्रसिद्ध कविता की पंक्ति (किसी गीत की पंक्ति) के बारे में सोचते हैं। मान लीजिए कि एक कहावत है: "सच्चाई आँखों को दुखाती है।" इस पाठ को तीन भागों में विभाजित करने की आवश्यकता है: "सच्चाई", "आँखें", "चुभन, चुभन"। "जासूस" लौटता है और उसे बताया जाता है कि एक कहावत "छिपी हुई" (छिपी हुई) है और खोज शुरू करते समय, वह खेल में किन्हीं तीन प्रतिभागियों से कोई भी तीन प्रश्न पूछ सकता है।

"जासूस" को यह अनुमान लगाना चाहिए कि कहावत का पाठ तीन भागों में विभाजित है और पहला, जिसके पास वह प्रश्न लेकर जाता है, उसे छिपे हुए पाठ की शुरुआत को प्रतिक्रिया वाक्यांश में सम्मिलित करना होगा, दूसरा - निरंतरता, तीसरा - - अंतिम भाग। प्रश्न और उत्तर कुछ भी हो सकते हैं, हास्य और मौलिकता का स्वागत है!

संभावित प्रश्न और उत्तर:“एक वर्ष में कितने महीने होते हैं?” - “कहो सत्य,मैंने गिनती नहीं की"; " आपका पसंदीदाशौक?" - “मुझे देखना पसंद है आँखेंफिल्मी सितारे"; "हाथी क्या खाते हैं?" - "मुझे नहीं पता कि हाथी क्या खाते हैं, लेकिन गिलहरियाँ खा सकती हैं चुभनपागल।"

एक असामान्य चैम्पियनशिप का आयोजन करके दोस्तों की एक मज़ेदार कंपनी में अच्छा समय बिताएँ। खेल न केवल बच्चों के लिए, बल्कि वयस्कों के लिए भी महत्वपूर्ण हैं, क्योंकि वे हमें और भी अधिक एकजुट कर सकते हैं। इसके अलावा, यह पूरी शाम दीवार के सामने अकेले खड़े रहने के बजाय नए दोस्तों को टीम में शामिल होने में मदद करने का एक शानदार तरीका है। हमने 10 लोकप्रिय गेम चुने हैं जो आपको अच्छा समय बिताने का मौका देंगे। हमारे लेख में आपको विभिन्न प्रकार के मनोरंजन मिलेंगे जो दिमाग को प्रशिक्षित करते हैं और शरीर के लचीलेपन को विकसित करते हैं।

जब खेलों की बात आती है बड़ी कंपनी, कई लोग सबसे पहले "माफिया" को याद करते हैं, जिसने पूरी दुनिया पर विजय प्राप्त की और कई प्रशंसक प्राप्त किए। बौद्धिक जासूस खेलने के लिए, आपको विशेष कार्डों के एक डेक की आवश्यकता होगी, जिसे आप इंटरनेट पर खरीद सकते हैं या स्वयं बना सकते हैं। आप अपने स्वयं के मानचित्र टेम्पलेट भी बना सकते हैं और किसी भी संस्करण में उनकी छपाई का ऑर्डर दे सकते हैं। ठीक है, यदि उपरोक्त विकल्प उपयुक्त नहीं हैं, तो अधिकतम विकल्प लें नियमित कार्डऔर अपने दोस्तों से सहमत हों कि आप उन्हें कौन सी भूमिकाएँ सौंपेंगे। उदाहरण के लिए: हुकुम - माफिया, हुकुम का इक्का - माफिया बॉस, दिलों का जैक - डॉक्टर, दिलों का राजा - आयुक्त इत्यादि। खिलाड़ियों को एक-दूसरे की जासूसी करने से रोकने के लिए सलाह दी जाती है कि जैसे ही शहर सो जाए, मास्क या हेडबैंड पहन लें।



खेल का सार
खेल में तीन पक्ष हैं: माफिया, नागरिक और पागल। माफियाओ का लक्ष्य रात में खिलाड़ियों को मारना और दिन के दौरान उन्हें अंजाम देना है आकर्षण आते हैं. नागरिकों का लक्ष्य माफिया को ढूंढना और उसे अंजाम देना है। पागल एक इरादतन व्यक्ति होता है जो सभी को अंधाधुंध मार देता है।
पात्र
क्लासिक संस्करण में सक्रिय और निष्क्रिय वर्ण हैं। नेता एक निष्क्रिय चरित्र है जो खेल के पाठ्यक्रम को प्रभावित नहीं करता है, बल्कि अपने सभी प्रतिभागियों के कार्यों का समन्वय करता है।
दुष्ट पात्र: माफिया (बॉस और उसके गुर्गे शामिल हैं), पागल।
अच्छे पात्र:आयुक्त, डॉक्टर, शांतिपूर्ण नागरिक।
शांतिपूर्ण नागरिक निष्क्रिय खिलाड़ी हैं: वे रात में सोते हैं, लेकिन वे दिन के दौरान मतदान कर सकते हैं, और जिन्हें वे पसंद नहीं करते उन्हें जेल भेज सकते हैं। मृत्यु दंड.
माफिया रात में जागते हैं.
माफिया बॉस हिट होने के लिए पीड़ित को चुनता है। यदि बॉस की मृत्यु हो जाती है, तो कोई अन्य माफिया उसका पद संभाल लेता है।
पागल रात में किसी भी खिलाड़ी पर हमला करता है।
कमिश्नर रात में किसी भी खिलाड़ी की जांच कर सकते हैं. यदि माफिया या पागल इस खिलाड़ी के पास आता है, तो आयुक्त का चेक अपराधियों को डरा देता है, जिससे खिलाड़ी की जान बच जाती है।
डॉक्टर रात में भी अपनी चाल चलता है और माफिया या पागल की हत्या की चाल को रद्द करते हुए किसी को भी (एक खिलाड़ी को) ठीक कर सकता है।

खेल की प्रगति

खेल को अंतरालों में विभाजित किया गया है - दिन और रात। पहले दिन मेजबान खिलाड़ियों को कार्ड बांटता है, जिसके बाद पहली रात शुरू होती है। पहली रात (नेता के आदेश पर), खिलाड़ी बारी-बारी से उठते हैं, जिससे उन्हें पता चलता है कि किसकी क्या भूमिका है। माफिया एक-दूसरे को जानते हैं और पता लगाते हैं कि बॉस की भूमिका किसे मिली। सभी खिलाड़ी दिन में जागते हैं। प्रस्तुतकर्ता पिछली रात की घटनाओं का संक्षेप में वर्णन करता है। उदाहरण के लिए: “माफिया पर हमला हुआ, लेकिन कमिश्नर के दौरे से डाकू डर गए। पागल ने पूरी रात अपने अगले शिकार का बेरहमी से मज़ाक उड़ाया, लेकिन डॉक्टर उस बेचारे को बचाने में कामयाब रहे। ये सुराग खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी का पता लगाने की अनुमति देते हैं। इसके बाद एक वोट होता है, जिसके दौरान प्रत्येक खिलाड़ी निष्पादन के लिए एक उम्मीदवार का प्रस्ताव कर सकता है। तर्कों और संदिग्धों का सावधानीपूर्वक अध्ययन करके माफियाओं की पहचान करना संभव है, क्योंकि वे आम तौर पर दिन के मतदान में एकमत होते हैं। हालाँकि, चतुर खिलाड़ी दिखावा करना जानते हैं, दिन के दौरान एक-दूसरे पर आरोप लगाना (लेकिन केवल तभी जब टीम का कोई साथी स्पष्ट रूप से फांसी के खतरे में न हो)। फांसी के बाद, मारे गए व्यक्ति का कार्ड सामने आता है और हर कोई उसकी भूमिका देखता है। फिर शहर में रात हो जाती है और सक्रिय खिलाड़ी फिर से अपनी चाल चलते हैं। यदि सभी माफ और पागल मारे जाते हैं तो खेल शांतिपूर्ण की जीत के साथ समाप्त होता है। माफिया तब जीतता है जब वह बहुमत में रहता है। पर भाग्यशाली संयोगपरिस्थितियों में, पागल जीत सकता है, एक निष्क्रिय खिलाड़ी के साथ अकेला छोड़ दिया गया।

क्लासिक कथानक के अलावा, कई हैं विभिन्न विकल्पखेल. हम आपको मेज़बान की भूमिका के लिए उत्कृष्ट हास्यबोध वाले सबसे रचनात्मक मित्र को चुनने की सलाह देते हैं। आप अपनी प्रतियोगिताओं में संदर्भों का उपयोग कर सकते हैं विभिन्न पुस्तकेंऔर फिल्में. उदाहरण के लिए, पिशाचों और वेयरवुल्स के बारे में एक कहानी लोकप्रिय हो गई है, जहां काउंट ड्रैकुला बॉस की भूमिका निभाता है, डॉ. फ्रेंकस्टीन बीमारियों का इलाज करता है, और कमिश्नर हेलसिंग या बफी में बदल जाता है। आपके जितने अधिक मित्र होंगे, आप खेल में उतने ही अधिक पात्रों को शामिल कर सकते हैं, जिससे यह और भी मज़ेदार हो जाएगा!

रोमांचक खेल "ट्विस्टर" आपको अपने दोस्तों के अजीब पोज़ पर हंसने का कारण देगा, और साथ ही व्यायाम भी करेगा, क्योंकि खेल के दौरान आपको झुकना होगा, बहुरंगी तक पहुंचने के लिए अपने हाथों और पैरों के बल पहुंचना होगा वृत्त बनाएं और अपना संतुलन बनाए रखने का प्रयास करें।

खेल की प्रगति

प्रस्तुतकर्ता एक विशेष तीर घुमाता है, जिससे प्रत्येक खिलाड़ी को एक निश्चित मुद्रा मिलती है (उदाहरण के लिए, बायां हाथहरे वृत्त की ओर, दाहिना पैर पीले वृत्त की ओर, आदि)। विजेता वह खिलाड़ी होता है जो नेता के सभी आदेशों को पूरा करते हुए मैदान पर टिके रहने में सफल होता है। यदि कोई खिलाड़ी मैदान की सतह को गलत स्थान पर छूता है, तो वह स्वचालित रूप से खेल से बाहर हो जाता है।

विदेशों में सबसे लोकप्रिय युवा मनोरंजन में से एक खेल "प्रश्न या इच्छा" है। खिलाड़ियों की कतार निर्धारित करने के लिए, आप पॉइंटर्स (उदाहरण के लिए, एक बोतल) का उपयोग कर सकते हैं या बारी को दक्षिणावर्त स्थानांतरित कर सकते हैं।

खेल की प्रगति

खिलाड़ी A, खिलाड़ी B को दो विकल्पों में से एक प्रदान करता है: एक प्रश्न या एक इच्छा। यदि खिलाड़ी B कोई प्रश्न चुनता है, तो खिलाड़ी A उससे कुछ भी पूछ सकता है। यदि खिलाड़ी बी कोई इच्छा चुनता है, तो खिलाड़ी ए कुछ भी ऑर्डर कर सकता है। विवाहित जोड़ों के लिए बेहतर है कि वे न खेलें, क्योंकि प्रश्न बहुत व्यक्तिगत और पेचीदा हो सकते हैं। यह मज़ा अकेले लड़कों और लड़कियों के लिए सबसे उपयुक्त है।

जासूसी प्रश्नोत्तरी, जो सरलता और कल्पनाशीलता विकसित करती है, लोकप्रिय खेल "डेनेटकी" का एक रूप है।

खेल की प्रगति

प्रस्तुतकर्ता एक स्थिति का वर्णन करता है (अक्सर यह डकैती या हत्या होती है), और आप तर्क और कल्पना का उपयोग करके यह समझने की कोशिश करते हैं कि क्या हुआ था। समाधान की कुंजी हमेशा समस्या में ही निहित होती है।

पहेलियों के उदाहरण

1) रेगिस्तान के बीच में एक आदमी का शव मिला, उसके बगल में एक बैग पड़ा हुआ था। वह आदमी बिल्कुल स्वस्थ था, न तो भूख और न ही निर्जलीकरण के कारण मृत्यु हुई। वह किससे मर गया?
उत्तर: समाधान की कुंजी वह बैकपैक है जिसमें पैराशूट स्थित था, और पैराशूट नहीं खुलने के कारण बेचारे व्यक्ति की मृत्यु हो गई।

2) एक सुरक्षा गार्ड का शव सुपरमार्केट के बीच में मिला है। उस आदमी पर हमला नहीं किया गया था; वह बीमारी से नहीं मरा था। उसके बगल में केवल एक चिन्ह था। क्या हुआ?
उत्तर: आपने संभवतः दुकानों में ऐसे संकेत देखे होंगे जिन पर लिखा होता है "गीला फर्श।" जाहिर है कि गार्ड गीले फर्श पर फिसल गया और गिरकर खुद को चोट लगी।

3) खेल मैदान के पास एक व्यक्ति मिला जिसकी रहस्यमय परिस्थितियों में मौत हो गई। उसके शरीर पर कोई घाव नजर नहीं आ रहा है. जासूसों ने पास में एक गेंद देखी। क्या हुआ?
उत्तर: एक भारी बास्केटबॉल, कोर्ट से बाहर उड़ते हुए, गरीब आदमी के सिर में लगी।


इस गेम के कई नाम हैं और आप शायद इससे परिचित भी होंगे. फिल्म "इनग्लोरियस बास्टर्ड्स" की रिलीज के बाद उन्हें विशेष लोकप्रियता मिली।

खेल की प्रगति

प्रत्येक प्रतिभागी एक चिपचिपे नोट पर अपना नाम लिखता है ( साहित्यिक चरित्र, फ़िल्म पात्र या वास्तविक व्यक्ति). शीट खिलाड़ियों को वितरित की जाती हैं (खिलाड़ी को अपनी शीट पर शब्द नहीं देखना चाहिए) और माथे से जुड़े होते हैं। अन्य प्रतिभागियों से प्रश्न पूछकर, खिलाड़ी को उसके चरित्र का अनुमान लगाना चाहिए। प्रश्नों का उत्तर केवल "हाँ" या "नहीं" में दिया जा सकता है।

पहेली का उदाहरण
खिलाड़ी 1: क्या मैं इंसान हूँ?
खिलाड़ी 2: नहीं.
प्लेयर 1: क्या मैं फिल्म का हीरो हूं?
खिलाड़ी 2: हाँ.
खिलाड़ी 1: क्या मैं आग उगलता हूँ?
खिलाड़ी 2: हाँ.
खिलाड़ी 1: क्या मैं ड्रैगन ड्रोगोन हूं?
खिलाड़ी 2: हाँ.

राउंड उस खिलाड़ी द्वारा जीता जाता है जो सबसे कम प्रश्न पूछकर सही उत्तर देता है।

"ब्लैक बॉक्स" गेम "क्या? का एक रूपांतर है?" कहाँ? कब?", जहां क्लासिक ब्लैक बॉक्स के बजाय ब्लैक बॉक्स का उपयोग किया जाता है। खेल की ख़ासियत यह है कि सभी प्रश्न और उत्तर कुछ हद तक तुच्छ हैं: वे सेक्स, शराब पीने आदि से संबंधित हैं। ऐसे सवाल आपको टेलीविजन संस्करण में नहीं सुनने को मिलेंगे.

खेल की प्रगति

प्रस्तुतकर्ता ब्लैक बॉक्स में पड़ी वस्तु से संबंधित एक प्रश्न पूछता है। एक मिनट के बाद, खिलाड़ियों को प्रश्न का उत्तर देना होगा। वैसे, ब्लैक बॉक्स का उपयोग करना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है, यह सशर्त हो सकता है।

"ChSh" के लिए उदाहरण प्रश्न
लोकप्रिय संगीत "कैट्स" के अभिनेता अपनी चड्डी के नीचे माइक्रोफोन लगाते हैं। कलाकार अक्सर नृत्य करते हैं और (पसीने से बचाव के लिए) इसे माइक्रोफोन पर पहनते हैं। ध्यान देने योग्य प्रश्न: ब्लैक बॉक्स में क्या है?
उत्तर: कंडोम.


यह प्रश्नोत्तरी आपको अपनी विद्वता का परीक्षण करने और अपनी सोचने की गति में प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देगी।

खेल की प्रगति

खिलाड़ियों में से एक (जो इस दौर से चूक जाता है) मेज़बान के लिए एक सुप्रसिद्ध कामना करता है लोकप्रिय अभिव्यक्ति, कहावत या कहावत। प्रस्तुतकर्ता किसी दिए गए वाक्य में शब्दों की संख्या बताता है। खिलाड़ियों को मेज़बान से उतने ही प्रश्न पूछकर वाक्यांश का अनुमान लगाना चाहिए जितने वाक्यांश में शब्द हैं। प्रश्न और उत्तर बिल्कुल कुछ भी हो सकते हैं. हालाँकि, प्रत्येक उत्तर में केवल एक वाक्य हो सकता है और इसमें छिपे हुए वाक्यांश का 1 शब्द होना चाहिए।

पहेली का उदाहरण
प्रस्तुतकर्ता: वाक्यांश में 3 शब्द हैं। खिलाड़ी 3 प्रश्न पूछ सकता है।
खिलाड़ी: अभी क्या समय हुआ है?
मेज़बान: उस दीवार को देखो जहाँ घड़ी टंगी है।
खिलाड़ी: क्या मंगल ग्रह पर जीवन है?
होस्ट: वैज्ञानिक इस मुद्दे पर असहमत हैं।
खिलाड़ी: दोषी कौन है?
होस्ट: समस्या की जड़ हमारी नज़रों से छिपी हुई है।
उत्तर: कोज़मा प्रुतकोव का सूत्र वाक्य "जड़ को देखो" छिपा हुआ है।

निश्चित रूप से आप सभी "मगरमच्छ" खेल से बहुत परिचित हैं, जिसके दौरान एक प्रतिभागी चुपचाप अनुमान लगाने वाले खिलाड़ियों के समूह को छिपा हुआ शब्द दिखाता है। नकली "मगरमच्छ" में नियम कुछ अलग हैं।

"कमरे से बाहर निकलने का रास्ता खोजें" की शैली में रोमांचक खोज सबसे फैशनेबल मनोरंजनों में से एक बन गई हैं। लगभग किसी भी शहर में क्वेस्टरूम होते हैं जहां (मध्यम और बहुत उचित शुल्क के लिए नहीं) वे आपके लिए एक संपूर्ण शो प्रस्तुत करेंगे।

खेल की प्रगति

टीम को एक अपरिचित कमरे में बंद कर दिया गया है, जहाँ से उसे एक निश्चित अवधि के भीतर भागना होगा। खिलाड़ी नई कुंजियों के साथ विभिन्न गुप्त बक्सों के लिए पहेलियाँ और सुराग खोजते हैं। सभी समस्याओं को हल करने के बाद, टीम को मुख्य कुंजी मिल जाती है जो स्वतंत्रता का दरवाजा खोलती है। यदि आपके पास एक विशाल कमरा और अटूट कल्पना है, तो आप स्वयं एक खोज परिदृश्य के साथ आ सकते हैं। अपने दोस्तों को इकट्ठा करें, उनके लिए संकेत छोड़ें और देखें कि वे कार्य से कैसे निपटते हैं।

"लिटरबॉल" - वयस्क खेल"कौन किसको पछाड़ देगा" की शैली में। इतिहासकारों का दावा है कि इसके विभिन्न अनुरूप ग्रह के सभी कोनों में प्राचीन काल से मौजूद हैं। जैसे ही मानव जाति ने मादक पेय का आविष्कार किया, वे अपने विरोधियों को पछाड़ने की अपनी क्षमता को मापने की इच्छा रखने लगे। वे कहते हैं कि प्राचीन यूनानियों और पीटर I को विशेष रूप से सीआईएस देशों में ऐसे खेल पसंद थे। "शराबी चेकर्स", जिसमें सफेद और काले चेकर्स के बजाय वे वोदका और कॉन्यैक वाले गिलास या हल्के और गहरे बियर वाले गिलास का उपयोग करते हैं। जैसे ही आप अपने प्रतिद्वंद्वी के चेकर को "खा" लेते हैं, आपको इस गिलास की सामग्री को पीना होगा और इसे बोर्ड से निकालना होगा। अधिक उन्नत खिलाड़ी नशे में शतरंज पसंद करते हैं। खेल के लिए, एक मार्कर के साथ चश्मे पर शतरंज के मोहरों के चित्र बनाए जाते हैं।

हालाँकि, "ड्रंकन चेकर्स" और "ड्रंकन शतरंज" केवल 2 लोगों द्वारा ही खेला जा सकता है, इसलिए हम अधिक भीड़ वाले समूह के लिए एक विकल्प पर विचार करेंगे। हम "बीयर पिंग पोंग" (या "बीयर पोंग") नामक एक छात्र खेल के बारे में बात कर रहे हैं।

खेल की प्रगति

आपको चाहिये होगा प्लास्टिक के कप, टेबल, पिंग पोंग बॉल और बियर। बहुत सारी बियर. प्रतिभागियों को 2 टीमों में बांटा गया है। न्यायाधीश बियर को गिलासों में डालता है और उन्हें मेज के दोनों किनारों पर समान रूप से रखता है, गिलासों को त्रिकोण आकार में रखता है। प्रतियोगी बारी-बारी से गेंद को प्रतिद्वंद्वी के गिलास में फेंकते हैं। यदि गेंद एक गिलास में गिरती है, तो मारने वाला खिलाड़ी इस गिलास से बीयर पीता है, खाली कंटेनर को टेबल से हटा देता है और फिर से फेंकने का अधिकार प्राप्त करता है। सबसे अधिक सटीकता वाली टीम, प्रतिद्वंद्वी के सभी चश्मे खाली कर देती है, जीत जाती है।

ध्यान दें: छात्रों का पसंदीदा शगल शराब विषाक्तता का कारण बन सकता है। हम आपको छोटे चश्मे लेने की सलाह देते हैं, ताकि बाद में आपको लक्ष्यहीन रूप से मारे गए जिगर के लिए अत्यधिक पीड़ा न हो।