Аливаа үдэшлэгт зориулсан тоглоомын хөтөлбөр. Зуны зуслангийн арга хэмжээ. Зуны зуслангийн арга хэмжээний тоглоомын хөтөлбөрийн хувилбар Найзуудад зориулсан 100 санаа

Зорилтот: хүүхдүүдэд танилцуулах бүх нийтийн үнэт зүйлс- хүмүүнлэг, эх оронч үзэл, нэгдэл, нөхөрлөл; хүүхдийн гүйцэтгэл, тэсвэр хатуужил, тэсвэр тэвчээрийг нэмэгдүүлэхэд туслах, хүүхдийн хөдөлгөөн, тоглох хэрэгцээг байгалийн жамаар хангах нөхцлийг бүрдүүлэх;
Хүмүүжүүл эерэг сэтгэл хөдлөл, насанд хүрэгчид болон хүүхдүүдийн хооронд чөлөөтэй, тайван харилцаа холбоо.
Тоног төхөөрөмж: Гимнастикийн 2 сандал, 2 том сандал, 4 бөмбөг, 2 харайлтын олс, хонгил, жижиг цагираг, 8 жижиг сандал, шанага, 2 хувин, 2 шүүр, шагнал.

Амралтын явц

Тэргүүлэх:Эрхэм найзууд!

Өнөөдрийн спортын наадамзориулав сайхан өдөр- Энэ бол Эх орон хамгаалагчдын өдөр тул танхимд өвөө, аавуудыг харахад таатай байна. Энд тэд бидний өмнө байна - хөгжилтэй, тохиромжтой, цуглуулсан, ялагдашгүй.

Бид үргэлж туслахад бэлэн зоригтой, өрөвч сэтгэлтэй эрчүүддээ чин сэтгэлээсээ баяр хүргэе.

Ээжүүд ирлээ! Тэд үргэлж хэлбэртэй байдаг. Эмэгтэйчүүдийн триатлоны байнгын бэлтгэл нь өөрийгөө мэдэрдэг: зуух, дэлгүүр рүү гүйх, угаалга хийх. Өнөөдөр тэд идэвхтэй, халамжтай шүтэн бишрэгчид байх болно.

Эцэст нь хэлэхэд бидний хүүхдүүд! Өнөөдөр тэд хөгжилтэй буухиа уралдаанд оролцож, өөрсдийн авхаалж самбаа, эр зориг, авхаалж самбаагаа харуулах болно.

Бид, хөгжөөн дэмжигчид, өнөөдөр гарааны шугаманд гарах бүх хүмүүсийг чин сэтгэлээсээ хүлээн авч, баяр хүргэе. Манай багуудад амжилт, ялалт хүсье!

Тэргүүлэх:Найзууд аа! Өнөөдөр бидний баяраар таныг туршлага хүлээж байгаа нь дамжиггүй, гэхдээ би танаас айснаасаа болж цайрахгүй, сэтгэлээр унахгүй, илүү хөгжилтэй байхыг хүсч байна. Та бэлэн үү? Эхэлцгээе!

Багууд танхимыг тойрон алхаж, байраа эзэлдэг.

Тэргүүлэх:Багуудыг нэг нэгээр нь урина. Буухиа тоглолтын төгсгөлд баг уриа үг хүлээн авна. Бүх багууд буухиа уралдаанаа дуусгасны дараа үгсээс уриа бүтээх боломжтой болно.

Тиймээс 1 ба 2 дугаартай багийг хосоор нь бүрдүүлэхийг урьж байна: насанд хүрсэн хүүхэд.

Багуудад зориулсан буухиа уралдаан

  1. БӨМБӨГТЭЙ.Аав хөдөлж байхдаа бөмбөг шидэж, алгаа нэг удаа алгадаж, барьж авах гэх мэт сандал руу буцаж, мөн адил хөдөлдөг. Хүүхэд бөмбөгийг шалан дээр өнхрүүлж байна. Бөмбөгийг дараагийн хос руу дамжуулна.
  2. "Уран гулгалт".Хүүхэд насанд хүрэгчдийн өмнө зогсож байна. Гараа барьж байна. Тэд зүүн хөлөө өргөж, баруун тийшээ үсэрч - сандал хүртэл, хөлөө сольж, зүүн тийшээ буцаж ирэв. Гар барин дараагийн хосуудад бороохойг гардуулав.
  3. Насанд хүрсэн хүн, хосын хүүхэд хоёр гар барина. Хүүхэд вандан сандлын дагуу гүйж байна. Насанд хүрсэн хүн гараа барьж, дараа нь сандал руу гүйж, эргэн тойрон, вандан сандал дээр буцаж ирдэг. Гар барин дараагийн хосуудад бороохойг гардуулав.

Багууд тэмдэг дээрх үгсийг хүлээн авдаг.

Тэргүүлэх: 3 ба 4-р багуудыг урьж байна.

Багуудад зориулсан буухиа уралдаан.

  1. Хүүхэд вандан сандал дээр мөлхөж байна. Аав сандал руу олсоор үсэрч байна. Та мөн адил сандал, нурууг тойрон гүйх хэрэгтэй. Олсыг дараагийн оролцогч руу дамжуулна.
  2. "ХОНГОЛ ДАМЖУУЛ."Хүүхэд хонгилоор мөлхөж байна. Аав түүнтэй уулзаж, мөрөн дээр нь тавиад буцдаг. Гар барих замаар бороохойг дамжуулдаг.
  3. "ХӨГЖИЛТЭЙ галт тэрэг".Бүхэл бүтэн баг зүү хооронд нааш цааш гүйдэг.

Багуудад самбар дээр үг өгдөг.

Тэргүүлж байна.Та тоглож байсан уу? Чи ядраад байгаа юм биш үү? Урианы бүх үгсийг хүлээн авсан. Тэдэнд үзүүл! Одоо баг бүрээс нэг төлөөлөгч гарч ирцгээе. Тэд тэмдгүүд дээрх үгсээс уриа зохиодог: бид, хаана ч байхгүй, найз нөхөд, цөхрөл, бэрхшээл, болохгүй, орхи.

Бид бүх үгийг сонгосон

Тэгээд бид уриагаа сурсан.

Үүнийг нэгэн дуугаар хэлье.

Хүн бүр "Бид хэзээ ч сэтгэлээр унахгүй, найз нөхдөө асуудалд орхихгүй!" гэсэн уриаг хэлдэг.

Тэргүүлэх:Одоо би танд зөвхөн хүүхдүүд оролцох гайхалтай буухиа уралдааныг санал болгож байна. Буухиа уралдаан бүрийн өмнө миний туслахууд түүний зөв гүйцэтгэлийг харуулах болно. Тэгээд чиний ээлж.

1 ба 2, 3, 4 гэсэн тоотой хүүхдүүдийг урьж байна.

1-р буухиа. "БАБА ЯГА".Тэр ямар үлгэрт гардаг вэ? ( Хариултууд).Сайн байна. Одоо бид Баба Ягаг дүрслэхийг хичээх болно. Үүний тулд бидэнд хувин, шүүр хэрэгтэй. Та хувингаа хөлөндөө тавиад, гартаа шүүр аваад, шүүрээр түлхэж, нэг хөлөөрөө сандал руу үсэрч, тэнд хөлөө соль.

Узурян Зинаида Владимировна
Ажлын байрны нэр:багш нэмэлт боловсрол
Боловсролын байгууллага: MBU DO DTDM
Орон нутаг:Ростов-на-Дону
Материалын нэр:арга зүйн материал
Сэдэв:"Нэг зуун санаа" цуглуулга
Нийтэлсэн огноо: 04.06.2017
Бүлэг:сургуулийн өмнөх боловсрол

Хотын төсвийн байгууллага

Ростов-на-Дону хотын нэмэлт боловсрол

"Хүүхэд залуучуудын бүтээлч ордон"

Нийгэм, сурган хүмүүжүүлэх чиглэлийн салбар

ЗУУН НАЙЗУУДАД ЗУУН ЗҮЙЛ

(тэмцээн, тоглоом, асуулт хариулт)

арга зүйч Узурян З.В.

2017 он

Ростов-на-Дону

"Нэг удаа ..."

(Үлгэрийн асуулт хариулт)

АРАБЫН АЛДАРТ ҮЛГЭРД АЛИ БАБА ГАДААД БАЙСАН ----

БРИГЕРҮҮД. (40)

КАРАБАСА – БАРАБАСА ЯМАР ЦЭРГҮҮД БЭ? (ЭМЧ ХҮҮХэлдэй

ГУЛЛИВЕРИЙН МЭРГЭЖИЛ ЮУ ВЭ? (Хөлөг онгоцны эмч)

ВИННИ ПҮҮНИЙ НӨХДИЙН АЛЬ НЬ СҮҮЛЭЭ АЛДСАН ВЭ? (IA)

НҮФ ЮУ ЮУГААС БАЙШИНЫГ БАРИСАН ВЭ (TRANS, САЛБАР)

ҮЛГЭР ДЭЭР ТЭЭРЭМЧИН ХҮҮХДҮҮДЭДЭЭ ӨВ БОЛГОЖ ҮЛДСЭН ЮУ ВЭ

"ГУТАЛТАЙ ИХЭЭ?" (ТЭРЭМ, ИЛЖЭГ, МУР)

ЭЛФҮҮД ЭРХИЙГЭЭД ЯМАР ШИНЭ НЭР ӨГСӨВ? (МАЯАН)

БЯЦХАН УЛААН НУУГД ЭМЭЭД ЮУ АВЧИРАХ ВЭ? (Бялуу ба шавар

(К. Чуковский)

10. ХӨГШӨН ЭМЭГТЭЙ КОЛОБОКЫН ГУРИЛЫГ ХААНААС АВСАН ВЭ? (Би Цөцгийн тосыг зурсан

POMELA BARN)

11. Thumbelina-д зориулсан өлгий ЮУ ВЭ? (БҮРСЭЭС

САЙР)

12.МОГОЙН ЭЦГИЙН НЭР ЮУ ВЭ? (ГОРЫНЫЧ)

13. ТҮҮНИЙГ ИРЭХЭД ТЕРЕМКА ДЭЭД ХЭДЭН АМЬТАН БАЙСАН ВЭ

БААВАЙ? (ДОЛООН)

14. “ЗАЮШКИНА” ҮЛГЭРИЙН ҮНЭГ ХЭРХЭН ШҮҮХЭЭНЭЭС ХАШИРСАН ВЭ

HUT? (БИ ӨНДӨР ҮСРЭХЭД ШАЛТГАЛУУДЫГ ДАГУУ ЯВНА

арын гудамж!)

15. “МАНЖИН” ҮЛГЭРД ХЭНИЙГ ТУСЛАМЖ ДУУДСАН БЭ?

16. “ЦУРХАЙН ТУШААЛТАЙ...” ШИДЭТ ҮГИЙГ ХЭН ХЭЛСЭН ВЭ.

17. АМЬТАД ХЭРХЭН ШИНЭ ДЭЭД НҮҮДСЭН ТУХАЙ ҮЛГЭРИЙН УРИАЛГА ЮУ ВЭ?

ОРОН СУУЦ? (TEREMOK)

18. ЯМАР АЙБОЛИТ АФРИК УЛСАД НИСДЭГ ШУВУУ ЮУ УРИАЛДАГ ВЭ?

19.ҮЛГЭРД ЮУ ДАНДАА ЯЛДАГ ВЭ? (САЙН)

20.ЭДГЭЭР ҮЛГЭРИЙН ҮЛГЭР ЮМ БЭ? (Хөөрхий охин бүх зүйлийг чимээгүйхэн тэвчэв

дургүйцэж, аавдаа хүртэл гомдоллож зүрхэлсэнгүй. Хойд эх нь түүнийг ингэж цэвэрлэв

Түүний гарт тэр одоо бүх зүйлийг түүний нүдээр харж байна ...)

(ЧАРЛЬС ПЕРОТ "Үнсгэлжин эсвэл шилэн шаахай"

"САЙХАН ҮГ ЭНЭ ӨДӨР ТОДОРХОЙ БАЙНА"

Тэгээд бүгд эелдэг, итгэлтэй болдог_-

"Өглөөний мэнд"

орой болтол үргэлжилнэ.

Хуучин хожуул ногоон болж хувирна,

Тэр сонсохдоо:... (“Өдрийн мэнд.”)

Хүү эелдэг, хөгжилтэй,

Тэр уулзахдаа:... (“Сайн уу!”)

Мөсөн блок хайлах болно

Сайн үгнээс... (“Баярлалаа!”)

Хүмүүс тоглоом шоглоомын төлөө загнахад бид: ... ("Намайг уучлаарай!") гэж хэлдэг.

Хэрэв та дахиж идэж чадахгүй бол

Бид ээжид хэлэх болно: ... (“Баярлалаа!”)

Франц, Дани улсад хоёуланд нь баяртай гэж хэлдэг: ... ("Баяртай!")

Та бүгдэд маш их хайр

Би хүсч байна ... (Эрүүл мэнд.)

Сайхан сэтгэл бол хамгийн үнэ цэнэтэй зүйл юм ёс суртахууны чанарОросын ард түмэн.

Оросын ардын мэргэн ухаанаар нинжин сэтгэлийн тухай хичнээн олон зүйр цэцэн үгс бий болсон бэ!

Тэдгээрийн заримыг санаарай:

1. Сайхан үг муурыг бас баярлуулдаг.

2. Хүнийг хувцас биш, харин сайн үйлс нь болгодог.

3. Сайн үйлсэд яар, муу нь цагтаа ирнэ.

4. Сайн ахан дүүсийн харилцаа эд баялгаас хүчтэй.

5. Мөнгөөр ​​гайхуулж болохгүй, харин сайн зүйлээр сайрх.

6. Сайныг үйлдсэн хүн Бурханаас шагнагдах болно.

7. Хэнд сайн зүйл байхгүй, үнэн бага байдаг.

8. Гоо сайхныг бүү хай - сайхан сэтгэлийг эрэлхийл.

Залуус аа, та нарын олонхи нь Боа хутгуурын тухай хүүхэлдэйн киног уншсан эсвэл үзсэн байх

Сармагчинд сайн уу гэж хэлэв. Бидний дараагийн тоглолтонд сайн байна уу

барих болно.

"Сайн уу" тоглоом.

Хөгжмийн хэмнэлтэй сонсогддог. Хөгжимд хүүхдүүд алгаа ташиж эхэлдэг.

Эхлээд нэг рүү ойртож, дараа нь нөгөөг нь алгадах мөчид удирдагч

алга таших хүний ​​алганы хооронд алгаа хурдан өнгөрдөг. Сүүлийнх нь түүний дотор

эргэж, алга ташилтаар "сайн уу" гэж оролддог, өөрөөр хэлбэл удирдагчийн гар. Тэр,

Үүнийг амжилтанд хүрсэн хүн өөрөө удирдагч болно.

Залуус аа, одоо би та нараас биелүүлэхийг хүсэх болно бүтээлч даалгавар. Нэгээс олон удаа

Сайн мууг ялан дийлдэг гэдэгт бид итгэлтэй байсан. Тайлбарлана уу

энэ санааг батлах таны амьдралын түүх. (Хүүхдүүд оров

2-3 хүнтэй бүлэг. Та отрядын амьдралаас түүх авч болно. Хүүхдүүд бол

Энэ даалгаврыг биелүүлэхэд хэцүү тул та Baby-ийн түүхийг шинжлэх боломжтой

элбэнх. Бяцхан элбэнх эхлээд өөртэйгөө хэрэлдэж байсныг бид мэднэ

өөрөө. Зөвхөн эелдэг инээмсэглэл, эелдэг харц ба сайхан үгтүүнийг зөвшөөр

Өөртэйгөө болон эргэн тойрныхоо ертөнцтэй нөхөрлө.)

ТОГЛООМ “ЭДСЭН ҮГИЙГ САНАХ”

Илтгэгч шүлэг уншиж, тоглогчид үг оруулдаг.

ЭЭЛЭГТЭЙ ПЕНГВИН

Аймаар эелдэг оцон шувуу

Тэр ид шидийн үгсийг мэддэг байсан

Эдгээр гайхалтай үгсээс

Цэцэг цэцэглэж, өвс ургасан

Цас, мөсний дунд

Тэд миний сэтгэлийг дулаацуулсан

Ойр хавьд байсан бүх хүмүүс

Би аль хэдийн байгаа нь харамсалтай

Би тэр үгсийг мартчихаж

Эсвэл та нарын хэн нэг нь байж магадгүй

Та асуудалд туслахад бэлэн үү?

Тэгээд тэр миний эелдэг ярианд хэдэн үг нэмэх болов уу?

Туйлын мөсөн бүрхүүлийн дунд амьдарч, байсан

Аймаар эелдэг оцон шувуу

Нэг өдөр хав орж ирэв

Нэг аяга цай уухад

Д... д... гэсэн үгэнд оцон шувуу

Найзтайгаа уулздаг

Мөн хэрвээ морж өөрийнх нь даллавал

Асар том нойтон сэрвээгээр,

Оцон шувуу түүнд хурдан хариул

Илүү чанга хашгирах - Z….e!

Гэтэл хөрш оцон шувуу түүнд том загас авчирч байна.

Тэр одоо юу гэж хэлэх вэ?

Баярлалаа, баярлалаа!

Хэрэв шувуу алсад нисвэл -

Баяр хүргэе

Сайн аялалын оцон шувуу

Тэгээд шивнэдэг - Баяртай!

Зөвшөөрч болохгүй

Тэр хайр найргүй бүдүүлэг юм

Хэрэв тэр асуухыг хүсвэл,

Тэр хэлэхдээ - Гуйя

Тэгээд тэр буруугаа мэдэж байгаа бол

Өөр шийдэл байхгүй -

Тэрээр оцон шувууны уурыг тайвшруулав

Тэр уучлал гуйхаар очдог.

Ийм эелдэг оцон шувуу

Туйлын мөсөн бүрхүүлийн дунд амьдарч, байсан

Бэлэн болсон бүх хүмүүст баярлалаа

Үг олоход тусална уу

Эцсийн эцэст эдгээр шидэт үгсгүйгээр

Үүнийг тойрон гарах арга алга!

Сургалтын тоглоом " Шидэт цэцэгсайн».

Хүүхдүүд ээ, тойрог дээр зогсоод гараа бага зэрэг урагш сунгаж, алгаа дээшлүүл

нүдээ ань. Би одоо юу хэлэх гэж байгааг төсөөлөөд үз дээ. (Чадна

сайхан, тааламжтай аялгууг асаа.)

Сайхан сэтгэл, сайхан сэтгэлийн цэцэгсийг төсөөлөндөө зур.

Хоёр алган дээрээ тавь. Энэ нь таныг хэрхэн дулаацуулж байгааг мэдрээрэй: гар,

чиний бие, чиний сэтгэл. Энэ нь гайхалтай үнэр, тааламжтай мэдрэмжийг төрүүлдэг

хөгжим. Мөн та үүнийг сонсохыг хүсч байна. Оюун санааны хувьд бүх сайн сайхныг байрлуулж,

энэ цэцгийн сайхан сэтгэлийг дотор, зүрх сэтгэлд чинь оруулаарай.

Сайн сайхан танд хэрхэн орж, баяр баясгаланг өгч байгааг мэдэр. Танд байна

шинэ хүч гарч ирдэг: эрүүл мэнд, аз жаргал, баяр баясгалангийн хүч. Та мэдэрч байна уу

Таны бие хэрхэн таашаал, баяр баясгалангаар дүүрч байна. Чамд ямар сайхан юм бэ

царай зүс, чиний сэтгэл ямар сайхан, баяр баясгалантай болох вэ ...

Дулаан, зөөлөн салхи таныг тойрон үлээнэ. Та сайхан сэтгэлтэй, сэтгэлийг дулаацуулдаг

сэтгэлийн байдал.

Нүдээ нээ. Эргэн тойрноо хар. барих

гар. Бие биенийхээ нүүр рүү хараад сайн сайхныг хүснэ. (Хүүхдүүд

хийх.) Би чамайг яг одоо ямар санагдаж байгаагаа санахыг хүсч байна

энэ өрөөнөөс гарахдаа тэдэнтэй хамт авч явсан. Халуун дулаан мэдрэмж, сайхан сэтгэл

Цаашид ч чамтай хамт байх болно... Танд хамгийн сайн сайхныг хүсье!

ТОГЛООМ, ТЭМЦЭЭН

"Шатаагч"

Шатаах, шатаах, цэвэрлэх,

Энэ нь гарахгүйн тулд.

Тэнгэр рүү хар -

Шувууд нисч байна

Хонх дуугарч байна.

Тоглогчид хосоороо жагсана. Жолооч нь шатаагч болдог

эхлээд эхний хосоос хоёр, гурван алхмын өмнө нуруугаа харуул. Аль болох хурдан

тэр байраа эзэлсэн тул эргэж харах, харахыг хориглоно

тал дээр.

эхэлдэг

шатаагч руу. ХАМТ

сүүлчийн үгсээр сүүлчийн хосууд гараа салгаж,

Хосоороо зогсож буй тоглогчдын нэг нь зүүн тийш, нөгөө нь баруун тийш урагш гүйдэг.

Гүйгчдийн даалгавар бол шарагчийн хажуугаар гүйх явдал юм

дахин түүний өмнө гараа нийлүүл.

Шатаагч нь баригдсантай хамт шинэ хос үүсгэдэг бөгөөд тэдгээр нь болдог

бусад хосуудын өмнө. Тэгээд баригдаагүй нэг нь шатаах хэвээр үлдэнэ.

"Доголон үнэг"

Тоглогчдын тоо таваас арван хүн байна. Жолооч, ака

"Доголон үнэг" нь хагас дугуй шугамаар дүрслэгдсэн "нүх" дээр зогсож байна. Бүх тоглогчид

Тэд хоёр хөлөөрөө өрөөг тойрон гүйж, жолооч нэг хөлөөрөө гүйдэг. Хэрэв жолооч болсон бол

хоёр хөл дээрээ, дараа нь тоглогчид түүнийг "нүх рүү" "Үнэг, нүхэнд" гэсэн үгээр оруулдаг.

Үүний зэрэгцээ тэд түүнийг чимээгүйхэн түлхэж чадна. Үнэг хэнийг цохино, тэр нь болдог

"Муур, хулгана"

Жолоочдыг сонгосон - муур, хулгана. Үлдсэн тоглогчид болно

тойрог хэлбэрээр гараа нийлүүлж, хаалга үүсгэнэ. Хулгана нь тойрог дотор, мөн

муур гадаа үлддэг. Муур хулгана барих ёстой. Хэрэв муур

тойрог дотор орж, дараа нь тоглогчид хаалгыг онгойлгож, гаргана

хулгана, муурны замыг хааж байна.

"Загас барих саваа"

Загас барих саваа нь төгсгөлд нь элстэй ууттай олс юм.

шороо, модны үртэс. "Загасчин" тойргийн төвд зогсож, зүүн гараараа барина

ороосон "загас агнуурын саваа" ба "загас" нь түүн рүү харсан том тойрог хэлбэрээр байрладаг.

эргэх

аажмаар

"загас барих саваа". “Загас” нэг нэгээрээ үсэрч, олсдоо хүрэхгүйг хичээнэ. ДЭМБ

Эцсийн өмнөх

болдог

Тойрог дахь тоглогчид ямар ч үед "загасчин" суудлаа орхих эрхгүй

Цаг хугацаа загас агнуурын эргэлтийг өөрчлөх боломжтой тул "загасчин" явах ёсгүй

тойргийн төвд байрлуулж, уутыг газраас 10 см-ээс дээш өргө.

"Галуу - Хун"

Жолооч нарыг сонгосон - эзэгтэй, чоно, бусад нь "галуу-хун" юм.

Гэрийн эзэгтэй галууг гэрт нь оруулан, чоно "уруудаж" тэндээ сууна

одоохондоо.

Гэрийн эзэгтэй асуув:

Галуу, галуу?

Га-га-га

Та идмээр байна уу?

Тийм, тийм, тийм!

За, нисээрэй ...

Галуунууд талбай даяар тарж, хоорондоо ярилцаж, “Ха-ха-ха!

Га-га-га! мөн бутанд сууж буй чоно руу харав.

Гэрийн эзэгтэй: "Хун галуу, гэртээ ирээрэй!"

"Могой"

Тоглож байна

болох

(баруун) урд талын тоглогч руу, нөгөө нь (зүүн) арын тоглогч руу. Та нүүрээ харуулах хэрэгтэй

нэг арга зам. Жолооч нь эхнийх нь болж, бүхэл бүтэн хөдөлгөөнийг чиглүүлдэг

могойнууд. Тэр хурдаа нэмэгдүүлж, нөгөө тал руугаа эргэж, гүйж чадна

"Далай догдолж байна"

Далай санаа зовж байна!

миний өмнө

Эрэг дээр цохино

Долгион давалгаа.

Энэ давалгаа

Маш хүчтэй биш

Мөн энэ давалгаа -

Заанаас ч хүчтэй!

Тоолох шүлгийн дагуу хүүхдүүд жолоочийг сонгодог. Дараа нь сандал (тэдний

залуусаас бага байх ёстой) мөн жолоочийн хэлснээр "далайн санаа зовж байна"

гүйх, үсрэх, долгион мэт дүр эсгэх. "Далай тайвширлаа" гэж хашгирахад тэд яарав

зай эзэлнэ. Орон байргүй үлдсэн хүүхдүүдэд жолооч торгууль оноодог.

тэднээс бүжиглэх, дуулах, шүлэг уншихыг хүсдэг.

"зараа"

Бүх залуус удирдагчийн дараа хэлсэн үгсийг давтана.

Хоёр гишгүүр (стоп)

Хоёр алгадах (алга таших)

Зараа, зараа

Хуурамч, хуурамч (тэд бие биенээ нударгаараа цохисон)

(хөдөлгөөн

гаталсан

Байрандаа гүйх, байрандаа гүйх (гарыг нааш цааш хөдөлгөх)

Бөжин, туулай (тэд туулайн чихийг гараараа толгой дээрээ харуулав)

Алив, хамтдаа, хамт ирээрэй ...

Охидууд! (охид хашгирах).

Хөвгүүд ээ! (хөвгүүд хашгирав).

давталт

"хөвгүүд"

"охид"

дуудах

нэгэн зэрэг.

"Гол, алдсан"

Танхим нь хоёр хагаст хуваагдана. Удирдагч нэг нэгээр нь босгоно

баруун, дараа нь зүүн гар.

Хүүхдүүд ээлжлэн хашгирав:

Зорилго (зүүн гар)!

Өнгөрсөн (баруун гар)!

Хэрэв удирдагч хоёр гараа дээш өргөвөл хүүхдүүд "Штанга" гэж хашгирна.

"Үзэх"

Танхим нь хоёр хагаст хуваагдана. Нэг хагас нь зүүн талын долгионоор ярьдаг

гар нь "хачиг" гэж хашгирав. Хүүхдүүдийн хоёр дахь хагас - долгионоор баруун гар -

Тэргүүлэх:

төрөлт

өгсөн

хөхөө

Тэд ингэж алхав:

Хөтлөгч гараа дээш өргөөд, хүүхдүүд алхаж буй хүмүүсийн дууг дуурайдаг.

Тэргүүлэх:Гэтэл нэг өдөр миний цаг гэнэт хагарч, ингэж эхлэв.

(хөтлөгч гараа төөрөлдүүлж, цаг нь эмх цэгцгүй хөдөлдөг) шажигнуур.

Тэргүүлэх:Би үүнийг цагчинд аваачсан, тэр үүнийг засч, цаг нь:

тик-ток-тик-ток-тик-ток”.

"Фока"

Хүүхдүүд тойрог хэлбэрээр алхаж, "Фокас долоон хүүхэдтэй байсан

хүүхдүүд - долоон охин. Тэд уугаагүй, идээгүй, бүгд бие бие рүүгээ харцгаав

Тэд үүнийг ингэж хийсэн!"

"Бид үүнийг ингэж хийсэн!" Фока ямар нэг дохио зангаа хийдэг эсвэл

бүх тоглогчид давтах ёстой хөдөлгөөн.

"бор шувуу"(болзох тоглоом)

Залуус дугуйлан алхаж:

Бор шувуу тойрог замаар алхаж, цохиж, цохив.

Би найзуудаа цуглууллаа, zey, zey.

Цөөхөн, цөөхөн, цөөхөн бид, бид, бид

Тэд гарч ирэх болно ... одоо!

Тойрог дахь удирдагч хэд хэдэн нэрийг дууддаг (Катя, Саша, Таня). Хэн нь

тэр дуудахад тэд тойрог руу гарав. Хоёр тойрог үүсдэг. Тоглоом дахин эхэлнэ

бүгд бие биенээ таньж мэдэх хүртэл.

"Сэгсэрхэг нохой"

эсрэг талынх нь нохойг илэрхийлдэг. Бөөн дунд байгаа хүүхдүүд

түүн рүү чимээгүйхэн ойртоход хөтлөгч тэр үед:

Энд сэгсгэр нохой хэвтэж байна,

Хамраа сарвуудаа булсан.

Чимээгүйхэн, чимээгүйхэн худлаа хэлдэг,

Тэр нэг бол унтсан эсвэл унтаж байна.

Түүн дээр очоод түүнийг сэрээцгээе

Тэгээд юу болохыг харцгаая!

Хүүхдүүд нохой руу ойртож байна. Илтгэгч уншиж дуусмагц

Үг, нохой үсэрч, чанга хуцдаг. Хүүхдүүд зугтаж, нохой тэднийг хөөж байна

хэн нэгнийг барьж аваад өөрт нь хүргэхийг оролддог. Бүх хүүхдүүд нуугдахад нохой

байрандаа буцаж ирээд дэвсгэр дээр дахин хэвтэв.

"Туулай ба чоно"

Хүүхдүүд-туулайнууд бут, модны ард нуугддаг. Бутны ард талд

чоно байна. Туулайнууд цоорхой руу гүйж, зугаацаж, үсэрч байна. Дохиотой

“Чоно ирж байна!” нэвтрүүлгийн хөтлөгч туулайнууд зугтаж, модны доорх бутны ард нуугдана.

Чоно тэднийг гүйцэх гэж оролдож байна.

Та тоглоомонд дараах текстийг ашиглаж болно.

Бөжин үсэрч байна: хоп, хоп, хоп,

Ногоон нуга руу.

Тэд өвс чимхэж, идэж,

Анхааралтай сонс

Чоно ирж байна уу?

Хүүхдүүд текстэд тайлбарласан үйлдлүүдийг гүйцэтгэдэг. Аз жаргалтай төгсгөл

шүлэгт чоно гарч ирэн туулай барьж эхлэв.

"Объектыг анхаарч үзээрэй"

Хүүхдүүд тойрог дээр зогсож байна. Хүүхэд бүрийн хөлд шоо байдаг. Тэргүүлж байна

тойрог дотор байгаа, тэр нэг юмуу нөгөө зүйлээс объект авахыг оролддог

хүүхэд. Хөтлөгч ойртож буй тоглогч бөхийж, хаадаг

шоо гараараа барьж, түүнд хүрэхийг зөвшөөрөхгүй; удирдагчийг орхингуут

хүүхэд босоод кубыг нэг газар үлдээнэ.

"Гэрлэн дохио"

Удирдагч гартаа улаан, шар, ногоон гэсэн гурван тойрогтой. Хэрэв

харуулж байна

тойрог,

ногоон -

хөдөлж байна

шинэ даалгавар гарч ирдэг (нэг хөл дээрээ суух, үсрэх, дэвсэх

байрлуулах, нэг хөл дээрээ үсрэх гэх мэт).

"шар шувуу"

Сонгосон

жолоодох -

Томилогдсон

диаметр

1.5 метр нь шар шувууны үүр юм. Сандал нь тойрог хэлбэрээр байрладаг бөгөөд тэр дээр нь суудаг.

Тоглогчид гар нийлж, эргэн тойронд шар шувуу үүсгэдэг том тойрог. Дараа нь

хажуугийн гишгүүрээр алхаж, хэл:

Өө бяцхан шар шувуу.

Чи том толгойтой.

Та модон дээр сууж байна.

Шөнө нисдэг, өдөр нь унтдаг.

"Өдөр ирж байна, бүх зүйл амилах болно" гэж тушаал өгдөг. Хүүхдүүд дүр эсгэж байна

хулгана, хөлийнхөө хуруун дээр зогсоод эргэн тойрон гүй янз бүрийн чиглэлүүд, ойртож байна

шар шувууны үүр. Дараа нь багш: "Шөнө ирлээ, бүх зүйл хөлддөг!"

Хулганууд байрандаа хөлддөг. Шар шувуу агнахаар нисч, сонор сэрэмжтэй шалгаж байна

тоглогчид болон хөдөлж байгаа хүмүүсийг сэлгээнд илгээдэг. Шар шувуу барих үед

гурван тоглогч, тоглоом зогсоно. Шинэ шар шувууг сонгож, устгасан

тоглогчид тойрог руу буцаж ирдэг. Тоглоомын төгсгөлд хэзээ ч байгаагүй хүүхдүүдийг дууддаг

шар шувуунд баригдсангүй, барьсан шар шувуу хамгийн их тоохулгана.

"Тогооч ба зулзага"

Сонгосон

жолоодох -

Амрах

тоглох -

2 метрийн диаметртэй тойрог зааж өгсөн - энэ бол тогоочийн байшин юм. 5-6 орчим байрлуул

шоо. Тогооч гэрт орж ирээд тоглоом эхэлнэ. Хүүхдүүд тойрог хэлбэрээр алхдаг

гэртээ хоол хийж, дараах үгсийг хэлээрэй.

Коридорт зулзагууд уйлж байна,

Муурын зулзага маш их гашуудаж байна.

Хөөрхий муусайнуудад зориулсан зальтай тогооч

Чамайг хиам хулгайлахыг зөвшөөрөхгүй."

ХАМТ сүүлчийн үгзулзага тойрог руу үсэрч, шоо авахыг хичээдэг

хурдан, үсрэх, буцах. Тогооч энэ үед тоглогчдыг буддаг.

Толботой тоглогчид шоогоо тойрог руу буцааж, тоглоом үргэлжилнэ.

"Саарал муур"

Тоолох шүлгийн дагуу "муур" сонгогддог. Үлдсэн хэсэг нь "хулгана" юм. "Хулгана" босоод ирнэ

баганын "муур" -ын ард. Багана нь сайтын дагуу хөдөлдөг. "Муур ба хоёрын хооронд

"Хулгана" гэсэн яриа байдаг:

Хадлан дотор хулгана байна уу?

Та муурнаас айдаг уу?

Би Котофей муур бүх хулганауудыг хөөнө!

"Хулгана" зугтаж, муур тэднийг барьж авдаг. Хэн баригдсан тэр нь болдог

Тоолох ширээ: муур өвсөн дундуур тэнүүчилж байна,

Ханцуйндаа мөрөөдлөө өмсдөг.

Та энэ мөрөөдлийг хэрхэн харж байна вэ?

Гараад ир, бяцхан хулгана, гар!

"Будаг зах"

10-15 хүн тоглодог. Тэд Гуталчин, Оёдолчин, Уяачийг сонгодог. Тэд

өрөөнөөс гар. Хүүхдүүд ямар өнгө хэрэглэхээ сонгодог. Дараа нь

ир

гар урчууд.

Тэд: "Тийм ээ! Танд аль нь хэрэгтэй вэ?

Оёдолчин: "Би цэнхэрийг хүсч байна." Цэнхэр будаг гарч ирээд тийшээ явдаг

оёдолчин руу.

улаан."

Улаан. Хэрэв будаг байхгүй бол хүүхдүүд: "Будаг, будаг байхгүй" гэж хариулдаг.

Дархан нар нэг нэгээр нь будаг гуйна.

Тэдний аль нь эцсийн эцэст илүү олон өнгөтэй байвал тэр ялна.

"Жимсний сагс"

Нэгээс бусад бүх оролцогчид сандал дээр тойрог хэлбэрээр сууна. Үгүй үлдсэн

сандал - Худалдан авагч.

сонгох

гарчиг

Худалдан авагч

"Би захаас ирээд алим, лийр худалдаж авсан."

өөрчлөгдөж байна

Худалдан авагч эдгээр тоглогчдын аль нэгний оронд суух цагтай байх ёстой.

Дараа нь үлдсэн нэг нь шинэ Худалдан авагч болно. Тоглоом дахин давтагдана.

"Алтан хаалга"(Оросын ардын тоглоом)

Алдарт "цорго" энэ тоглоомоос гаралтай. 15-20 хүн тоглодог.

Бүх тоглогчид хоёр хэсэгт хуваагдана. Тодорхой тооны хосууд үүсдэг.

өргөх

Үлдсэн оролцогчид гар нийлж, гинж үүснэ.

Хаалганы тоглогчид

шүлэг тоолох

тэдний хооронд.

Тоолуур:

Тра-та-та, тра-та-та,

Бид хаалгыг онгойлгоно

Алтан хаалга,

Энд байгаа хүн бүр яараарай.

Нэг удаа алгасацгаая

Хоёрыг алгасацгаая

Гурав дахь удаагаа -

Бид чамайг санахгүй!

доошоо яв

хаах.

баригдсан оролцогчид хаалга болдог.

"Алга, нударга"

хагас тойрог дотор,

тушаалууд

дагалддаг

хамааралтай

үйлдлүүд):

"Алга!" Команд руу. хүүхдүүд нэг гараа дээшээ, алга

шулуун,

суурь

эсрэг амрах

шулуун болсон

суурь

эсрэг амрах

шулуун болсон.

Багуудын хурд нэмэгдэж, замаа алдсан хүмүүс хасагдана. Ялсан хүн

Тоглолтод хамгийн сүүлд хэн үлдсэн бэ.

"Сохор хүний ​​Япон хэлээр"

Торон дахь шувууны тухай хөгжилтэй япон тоглоом.

Тоглогчид тойрог дээр зогсож, нэг нь дунд нь нүдийг нь боосон байна.

Бусад нь түүнийг тойрон алхаж: "Шувуу, шувуу, энэ бол би. Шувуу,

шувуу, энэ бол би."

Хэд хэдэн тойрог тойроод зогсоод: "Хэн

чиний ард байна уу?

таамаглаж байна

болдог

"Зүү, утас, зангилаа"

Нэг, хоёр, гурав гэсэн тоогоор! зүү хурдан эргэлдэж эхэлдэг

өөр өөр талууд.

Утас ба зангилааны даалгавар бол салахгүй байх явдал юм. Тэгээд тэд тэсч чадахгүй

бие биенийхээ төлөө.

гарч ирдэг

өөрчлөгдөж байна

гарч ирдэг

Зангилаа, энэ нь зүүгээр өөрчлөгддөг.

"Саарал чоно"

Жолоочийг сонгосон - чоно. Тэр хажуу тийшээ алхана. Хэзээ нэгэн цагт

Аюулгүй бүс болох зайнаас цааш шугам татсан.

Бусад нь найрал дууны удирдагчтай дараах яриа өрнүүлдэг.

Хаашаа явж байна, найзууд аа?

Бид өтгөн ой руу явж байна.

Та тэнд юу хиймээр байна?

Бид тэнд бөөрөлзгөнө түүнэ.

Хүүхдүүд ээ, яагаад танд бөөрөлзгөнө хэрэгтэй байна вэ?

Бид чанамал хийнэ.

Ойд чоно таарвал яах вэ?

Саарал чоно биднийг барихгүй!

тохирох

Би жимс түүж, чанамал хийнэ,

Хайрт эмээ минь амттантай болно

Энд маш олон бөөрөлзгөнө байгаа, бүгдийг нь түүж авах боломжгүй,

Тэгээд ерөөсөө чоно, баавгай харагдахгүй байна!

дуусдаг

үлдсэн хэсэг нь. Бүгд зугтдаг аюулгүй бүс. Хэрэв Чоно хэн нэгнийг алсан бол тэр

шинэ чоно болно.

"Эдгээр үлгэрүүд ямар сэтгэл татам юм бэ?"

(А.С. Пушкиний үлгэрээс сэдэвлэсэн асуулт хариулт)

Асуултын явц

I. Зохион байгуулалтын мөч.

Оролцогчид багуудад хуваагдана.

1.. Командын танилцуулга

Залуус аа, өнөөдөр бид үлгэрийн асуулт хариултыг зохион байгуулж байна. манайхайрт

яруу найрагч А.С. Бие халаалтаар эхэлцгээе.

1. А.С.Пушкин хаана төрсөн бэ? (Москвад.)

3. Бяцхан Саша хэнээс орос хэл сурсан ардын үлгэр? (Эми Аринагаас

Родионовна.)

4. Тэр хэдэн үлгэр бичсэн бэ? агуу яруу найрагч? (6, аль нэгийг нь дуусгаагүй.)

5. Эдгээр үлгэрүүдийг нэрлэ. ("Салтан хааны үлгэр, түүний алдар суут хүү ба

хүчирхэг баатар хунтайж Гуидон Салтанович ба үзэсгэлэнт гүнж

Хунгууд." "Загасчин ба загасны үлгэр", "Үлгэр үхсэн гүнжба долоо орчим

баатрууд." "Алтан cockerel-ийн үлгэр". "Тахилч ба түүний ажилтны үлгэр"

Асуулт хариултын үе шатууд.

1-р шат Үгнээс үлгэрийг олоорой.

1. Зам-зам, цамхаг, эргэдэг дугуй, нар, сар, толь, салхи, хурим.

(“Үхсэн гүнж ба долоон баатрын үлгэр.”)

2. Ферм, тэнэг, овоохой, цамхаг, хатан, тэвш. (“Загасчин ба загасны үлгэр.”)

3. Зах, шунал, морь, зуух, квитрент, далай, олс, шийтгэл. ("Үлгэр

тахилч болон түүний ажилчин Балдагийн тухай.")

4. Арми, командлагч, мэргэн, майхан, Шемаха хатан, зурхайч, кокерел.

(“Алтан cockerel-ийн үлгэр.”)

5. Цонх, хаан, эгч дүүс, торх, арал, хун, баатрууд, хэрэм, хурим,

төлөх. (“Салтан хааны үлгэр. Түүний алдар суут, хүчирхэг баатар хүүгийн тухай

Ханхүү Гуидон Салтанович ба үзэсгэлэнт хун гүнж.")

2-р шат Эдгээр мөрүүдийг ол.

Асуулт хариултын оролцогчид үлгэрийг таньж, мөрүүдийг үргэлжлүүлэх ёстой.

1. Цонхны доор гурван охин

Орой болтол бид эргэлдэв.

"Хэрвээ би хатан хаан байсан бол"

Нэг охин хэлэхдээ... -

("Дараа нь баптисм хүртсэн бүх дэлхийн төлөө

Би 6 найр бэлдсэн.")

2. "Хэрвээ би хатан байсан бол"

Эгч нь хэлэхдээ... -

("Тэгвэл дэлхий даяар нэг байх болно

Би 6 даавуу нэхсэн.")

"Хэрвээ би хатан хаан байсан бол"

Гурав дахь эгч нь -.. -

("Эцэг хааны хувьд би болно

Тэр баатар төрүүлсэн.")

4. Хөгшин эр хөгшин эмгэнтэйгээ хөх далайн эрэгт амьдардаг байв; Тэд эвдэрсэн газарт амьдардаг байв

ухсан нүх яг... (Гучин нас гурван жил. Өвгөн хясаагаар загас барьж байв.

Хөгшин эмэгтэй утсаа эргүүлж байв.)

5. “Миний гэрэл бол толь! Надад хэлээч... (Тийм ээ, бүх үнэнийг мэдээл: Би энэ дэлхий дээр цорын ганц хүн үү?

бүгдээс илүү амттай, илүү ягаан, илүү цагаан уу?)

6. Балда хаашаа ч юм мэдэхгүй түүн рүү явж, “Аав аа, яагаад ийм эрт?

дээшээ? Юу гуйгаад байгаа юм бэ?" Хариуд нь түүнийг цохих... (Надад ажилчин хэрэгтэй байна:

Тогооч, хүргэн, мужаан. Бас тийм биш Зарцыг хаанаас олох вэ

хонгор минь?")

3-р шат. Тайзлах.

Багууд A.S-ийн үлгэрийн аль ч хэсгийг тайзнаа тавих хэрэгтэй.

Сонгосон үлгэрийг бусад хүмүүс танихын тулд Пушкин.

4-р шат Кроссворд.

1. Хүн бүр эрх тэгш, сонголтоороо, Залуу тэдэнтэй хамт байна ... (Черномор.)

2. Хаан... (Салтан) гайхамшгийг гайхшруулав.

3. Түүн рүү чиглэн... (Балда). Тэр хаашаа ч мэдэхгүй явна.

4. Хэвтээ: Цохих... (Хун) хаван дунд,

Цаасан шувуу түүний дээгүүр нисдэг.

4. Босоо: Эрдэмтний муур алхдаг Үлгэрийн булан.

(Лукоморье.)

5. ... (хэрэм) дуу дуулж, бүх самар хаздаг.

6. Тэнгэрт үүл алхаж байна,

... (Торх) далай дээр хөвж байна.

7. Бурхан чамтай хамт байх болтугай, алтан ... (загас), надад чиний золиос хэрэггүй.

5-р шат. Асуултанд хариулна уу.

1. Боярууд залуу хатан хүүгийнхээ хамт тавьсан газар "Үлгэрхаан

Салтан..."? (Торх руу.)

2. Салтан хааны хүүг хэн гэдэг байсан бэ? (Ханхүү Гуидон.)

3. Зул сарын гацуур модны доор хэрэм ямар дуу дуулсан бэ? (“Цэцэрлэгт ч бай, ногооны талбайд ч бай...”)

4. Ханхүү Гуидон хэн болж, ямар дарааллаар хувирсан бэ? (Шумуул-

ялаа - зөгий.)

5. Салтаны тушаалаар охид хэн болсон бэ? (Нэхэгч, тогооч, хатан хаан.)

6. Өвгөн баригдсан өдрөө далай руу хэдэн удаа тор шидсэн бэ?

алтан загас? (Гурван удаа.)

7. Өвгөн эхний болон хоёр дахь удаагаа юу барьсан бэ? (Анх удаа -

шавар, хоёр дахь удаагаа - далайн өвс.)

8. Хөгшин эмэгтэй загаснаас юу хүссэнийг дарааллаар нь нэрлэнэ үү? (Хөгшин эмэгтэй явуулсан

хөгшин хүн загас руу таван удаа. Хүсэлтүүд дараах байдалтай байв; шинэ тэвш, овоохой,

язгууртан багана, дараа нь чөлөөт хатан хаан болох хүсэл, эцэст нь

Далайн эзэгтэй.)

9. “Үхсэн гүнжийн үлгэр...” киноны гүнжийн хүргэн болох ханхүүг хэн гэдэг байсан бэ?

10. Алга болсон гүнж хэний харшид үлдсэн бэ? (Долоон баатар дээр.)

11. Ханхүү Елиша гүнжийг хайхад нь хэн тусалсан бэ? (Нар, сар,

12. Үлгэрийн төгсгөлд муу хатан юу болсон бэ? (Тэр үхсэн.) -- 13. Хэн

Балдаг өөрийн ажилтнаар, ямар хөлсөөр ажилд авсан бэ? (3 товшилтоор дарна уу.)

13. Балда хэнтэй уралдсан бэ? (Имп

(бяцхан чөтгөр)).

14. “Тахилч ба түүний ажилчин Балдагийн үлгэр” гэж ямар хэллэг төгсдөг вэ? (А

Балда зэмлэн хэлэв: "Тахилч та хямдхан хойноос хөөцөлдөж болохгүй

Дүгнэж байна. Шагналтай.

Ирина Ямолова
"Зуун найзын зуун санаа" спортын наадам

Сценари спортын наадам

"Нэг зуу зуун найз нарт зориулсан санаанууд»

драмын багш

Ямолова I.V. -

биеийн тамирын багш

Зорилтот:

Хүүхэд, эцэг эхчүүдийг эрүүл амьдралын хэв маягтай танилцуулах.

Даалгаврууд:

Хотын спортын наадамсурталчлах зорилготой юм:

Хүүхэд болон тэдний эцэг эхийг биеийн тамирын хичээлтэй танилцуулах спорт;

Эрүүл мэндийг дэмжих, хүүхдийн бие бялдрын чанарыг хөгжүүлэх;

Ёс суртахууны боловсрол - хүчтэй хүсэл эрмэлзэлтэй чанарууд: шийдэмгий байдал, эр зориг, тэсвэр тэвчээр, зохион байгуулалт, бие даасан байдал, эерэг үр дүнд хүрэх тууштай байдал;

Үндсэн хөдөлгөөнд моторт ур чадвар, чадварыг бий болгох;

Сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдийн анхаарал, хариу урвалын хурдыг хөгжүүлэх;

Сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд эх оронч үзлийг төлөвшүүлэх;

Гэр бүлийн харилцааг бэхжүүлэх;

Нөхөрлөлийн мэдрэмжийг төлөвшүүлэх, өрсөлдөөнд оролцогчдыг хүндэтгэх.

Тэмцээнд оролцогчид

Сургуулийн өмнөх насны ахлах баг насны сургуулийн өмнөх боловсролын байгууллага 8 хүнээс бүрдсэн хот (4 хүү, 4 аав).

Оролцогчдод тавигдах шаардлага

Биеийн тамирын өндөр түвшин.

Багийн дүрэмт хувцас.

-д бэлтгэж байна спортын наадам

Хүүхдүүдийг гарал үүслийн түүхтэй танилцуулах амралт;

Цэргийн салбаруудын тухай яриа;

Сценари боловсруулах, багш нарын хооронд үүрэг хариуцлагын хуваарилалт;

Шинж чанар, зурагт хуудас, сонголт хийх спортын тоног төхөөрөмж;

Сургуулийн өмнөх боловсролын байгууллагуудын багуудын тэмцээнд оролцох хүсэлтийг бэлтгэх;

Сонголт хөгжмийн дагалданболон бэлтгэл хөгжмийн тоосургуулийн өмнөх боловсролын байгууллагын сурагчид;

Багийн бэлтгэл;

Танхимын чимэглэл;

Зочдыг урих.

Амралтын явц.

Тэргүүлж байна: Сайн байна уу, эрхэм зочид! Спортын амралт"Нэг зуу зуун найз нарт зориулсан санаанууд» Өнөөдөр бид бүгдийг цуглуулсан. Эрүүл мэндээ эрхэмлэдэг, урт наслахыг хүсдэг хүн бүр. Найрсаг тавтай морил спортын гэр бүлүүд, бид гараанд гарах хүмүүстэй уулзаж байна. Хүрэхийн тулд спортын шагналууд! Багууддаа амжилт, ялалтыг хүсэн ерөөе!

Марш сонсогдож байна оролцогчид танхимд орно:

1. Бид гэр бүлээ угтан авч байна... гэр бүлд амар амгалан, эв найрамдалтай бол гэр бүлд эв найрамдал бий болно гэдэгт тэд итгэлтэй байна. спортлог амьдралын хэв маяг.

2. Бид гэр бүлийнхэнтэйгээ уулздаг ... Ухаалаг, зоригтой, бүх зүйлд чадварлаг.

Биднийг хар, бид зүгээр л нэг сайхан гэр бүл!

3. Манай найрсаг хамт олон спортсуралцах дуртай - энэ бол гэр бүлийн уриа юм ... бид тэднийг чанга алга ташилтаар угтдаг!

4. Гэр бүл…. ядаж бидэнд хаа нэг газар байна

Тэд үргэлж биеийн тамирын хичээлтэй найзууд байдаг.

Гэр бүл бүх тэмцээнд оролцдог,

үргэлж эрүүл, залуу, зүрх сэтгэл нь хүчтэй.

5. гэр бүл….тэд итгэлтэй байдаг

бизнесийн гол туслах нь тэр спорт!

амжилт юм спорт, мөн инээд нь спорт!

Мөн хамгийн шилдэг амралтын газар спорт, спорт, спорт!

Таны алга ташилт!

6. Гэр бүлийнхэнтэйгээ уулзах нь...!

Тэд үүнийг эхлүүлэх нь дээр гэж боддог шинэ амьдралДаваа гарагаас биш, өглөөнөөс эхлэн

гимнастик!

7. Хамгийн их спорт, хамгийн их инээд

Ингэснээр бид илүү хурдан амжилтанд хүрэх болно!

Гэр бүл нь үүнд итгэлтэй байна ...

8. Гэр бүлээ тавтай морилно уу!

Тэдний гэр бүлийн уриа: "Эрүүл мэнд ба спорт амжилтанд хүргэдэг» !

9. Биеийн тамир, спорт, тэдний эрүүл мэнд хамгийн сайн Найзууд!

Мөн тэр үүнийг баттай мэддэг спортын гэр бүл....!

Таны алга ташилт!

Тэргүүлж байна: Шагнал гардуулах спортод хүрэх, хүн бүр шаргуу ажиллах хэрэгтэй болно! Байнгын бэлтгэлд авхаалж самбаа гарч ирнэ.

Манай дээр баярт зочид хүрэлцэн ирж байна: ___

Оролцогчидтой мэндчилгээ дэвшүүлэх үгийг___-д өгнө.

Кнопа гүйж ирэв: Би юу болсныг ойлгохгүй байна.

Би зүүдэнд байна уу эсвэл бодит байдал дээр байна уу?

Хаа сайгүй инээд хөөр, хөгжилтэй байдаг

Бүгд сайхан сэтгэлтэй байна!

Магадгүй хүмүүс тэмдэглэдэг,

Гайхалтай Шинэ жилийн баяр?

Тэргүүлж байна: Найз минь чи буруу таамаглаагүй байна!

Спортын наадам биднийг бүгдийг нэгтгэсэн.

Хүн бүр мэддэг, бүгд ойлгодог

Эрүүл байх сайхан шүү.

Та зүгээр л мэдэх хэрэгтэй

Хэрхэн эрүүл болох вэ!

Эрүүл мэндэд ээлтэй спорт:

Цэнгэлдэх хүрээлэн, усан сан, талбай,

Заал, тэшүүрийн талбай - биднийг хаа сайгүй урьж байна ...

Кнопа: За энэ бүгд чиний хэлдэг үлгэр

Үүнд яаж итгэх вэ?

Юу спорт бол загварлаг?

Гэртээ дулаахан байсан нь дээр биш гэж үү?

Та зурагтаар хүүхэлдэйн кино, кино үздэг үү?

Тэргүүлж байна: Чи буруу бодож байна, Кнопа!

Спорт бол амьдрал!

Өнөөдөр бид танд үүнийг итгүүлэхийг хичээх болно!

Бидний хүнд хэцүү зуунд

Бидний үймээн самуунтай зуунд,

Үүнгүйгээр хэн ч байхгүй спорт мөнхөд үргэлжлэхгүй!

Хүн болгонд аварга байдаг,

Хүн үүнд итгэх хэрэгтэй!

Кнопа: Би аварга болохыг хүсч байна!

Хэрхэн аварга болох вэ? (толгой маажих)

Тэргүүлж байна: Мөн аварга болохын тулд,

Та өглөө, оройдоо өөрийгөө хатууруулах хэрэгтэй.

Бид биеийн тамирын дасгал хийх хэрэгтэй!

Кнопа, манай гэр бүлүүд буухиа уралдаанд ямар найрсаг байгааг харцгаая "Бөмбөгийг дамжуулах".

Гэр бүл нь харуулах болно ... .

Багууд баганад жагсаж, эхний оролцогч бөмбөгтэй байна. Бөмбөгийг бие биенийхээ хөлний хооронд дамжуулж, сүүлчийнх нь сагс руу гүйж, бөмбөгийг сольж, баганын өмнө зогсох, бөмбөгийг дамжуулалт гэх мэт.

Тоног төхөөрөмжийг зохион байгуул!

Эхэлцгээе! Анхаар! Гуравдугаар сар!

Кнопа: Ингэж л тэд бөмбөгтэй ухаалаг, найрсаг харьцсан юм!

Тэргүүлж байна: Кнопа, надад хэлээч, чи олсоор үсэрч чадах уу?

Кнопа: Тийм ээ! Би чамд үзүүлж чадна. (олс авч, орооцолдох, унах)

Өө, ямар нэг зүйл ажиллахгүй байна!

Тэргүүлж байна: Бидний яаж байгааг хар даа тамирчид чадна.

Буухиа уралдааныг зөв гүйцэтгэх "Олсоор үсрэх"найрсаг гэр бүл харуулах болно ...

Аав үсрэх олс өмсөж, хүүхэд бариулаас барьж, зогсоол руу гүйж, эргэн тойрон, шулуун шугамаар буцаж, ээж нь олсоор индэр рүү үсэрч, буцаж ирдэг.

Эхэлцгээе! Анхаар! Гуравдугаар сар!

Кнопа: Тэд маш сайн байна!

Тэргүүлж байна: Хэрвээ чи Кнопа,

Олс, бөмбөгтэй зуун хөгжилтэй дасгал!

Та тэдгээрийг залхууралгүйгээр хийх болно,

Та ч бас хүчирхэг хүн болно!

Кнопа: Сайн байна! Би бэлтгэл хийнэ. Гэхдээ би цагирагтай олон зүйлийг хийж чадна. (Бүсэлхий, гар, хөл, хүзүүндээ цагираг эргүүлнэ - унана)

Тэргүүлж байна: Өө, чи биднийг инээлгэсэн, Кнопа! Манай оролцогчид ямар авхаалжтай, уян хатан байгааг хараарай!

Буухиа уралдааныг зөв гүйцэтгэх "Гимнасчид"ухаалаг гэр бүл харуулах болно ...

Аав, ээж хоёр цагираг барьж байна. Хүүхэд цагираг дундуур авирч байна. Аав ээжийг тойрон гүйж, урдуур, ээж аавыг тойрон гүйж, урдуур, хүүхэд зогсолтгүй цагираг руу авирч байна. Тавиур хүртэл гүйцэтгэл.

Багууд! Эхэлцгээе! Анхаар! Гуравдугаар сар!

Хөгжмийн завсарлага

Кнопа: Цагираг, бөмбөг, үсрэх олс - эдгээр нь зуны улиралд, наранд сайн байдаг. Мөн өвлийн улиралд - юу хийх вэ? Буйдан дээр хэвтэж, хүүхэлдэйн кино үзээрэй!

Тэргүүлж байна: Чи буруу бодож байна, Кнопа! Өвлийн улиралд та хамтдаа хөгжилдөж, эрүүл мэнддээ ашиг тусаа өгөх болно! Хэзээ ч битгий шантар, байг цасан бөмбөгөөр цохиж,

Тэгээд толгодоор чаргаар гүйж,

Мөн цанаар гулгах -

Энэ бол эрүүл мэндийн нууц.

Эрүүл байгаарай!

Кнопа: Биеийн тамир - сайн уу!

Тэргүүлж байна: Оньсого тааварлаарай.

Өглөө хашаанд тоглоом байна

Хүүхдүүд тоглосон

хашгирч байна: "Шайба!",

"Өнгөрсөн!", "Цохи!" -

Тэгэхээр тоглоом байна ... (хоккей)

Кнопа: Би мэдэхгүй, би тийм тоглоом тоглодоггүй.

Тэргүүлж байна: (фенүүддээ хандах)Залуус аа, Knope-д тоглоомыг нэрлэхэд тусална уу!

Хүүхдүүд: Хоккей!

Тэргүүлж байна: Харин гэр бүлд нь очоод хоккей яаж тоглохыг зааж өгнө.

Хүүхэд бөмбөгийг саваагаараа дусалж эхэлдэг "могой", тээглүүр хооронд, гоол оруулах, шайбыг авч, шулуун шугамаар буцаж, саваа, шайбыг дараагийн оролцогч руу дамжуулна.

Тоног төхөөрөмжийг зохион байгуул!

Эхэлцгээе! Анхаар! Гуравдугаар сар!

Кнопа гартаа цана бариад мөрөн дээрээ буу бариад багуудад хандан гарч ирэв.

Кнопа: Бид цанаар хурдан гүйдэг,

Мөн бид онилсон бай руу мэргэн бууддаг,

Энэ төрлийг юу гэж нэрлэдэг вэ? спорт?

Бүгд: Биатлон!

Тэргүүлж байна: Оролцогчид маань байг хэрхэн оновчтой онож, хурдан цанаар гулгахыг харцгаая!

Гэр бүлийнхэн танд буухиа хэрхэн зөв хийхийг зааж өгнө...

Оролцогч бүр өмсдөг "цана", цагираг руу гулсах алхмаар гүйж, 5 шиддэг "цасан бөмбөг"сагсанд., эхлэх шугам руу буцах. Хүүхэд сагсанд хамгийн ойр байгаа цагираг руу гүйдэг.

Тоног төхөөрөмжийг зохион байгуул!

Эхэлцгээе! Анхаар! Гуравдугаар сар!

Тэргүүлж байна: Бид буухиа уралдааныг маш сайн хийсэн.

Хурдан гүйх нь хүн бүрт түгээмэл байдаг.

Одоо үсэрцгээе Найзууд!

Манай үсэрч буй гэр бүл хэн болохыг олж мэдье?

Кнопа: (хоп дээр үсрэх)би! би! би! (унах)

Тэргүүлж байна: Дараагийн реле "Харайгчид", буухиа уралдааны зөв гүйцэтгэлийг үсэрч буй гэр бүл үзүүлнэ.... Болгоомжтой хараарай, Кнопа! Санаж байгаарай, та амжилтанд хүрнэ!

Хүүхэд бункерийн бөмбөгөн дээр үсэрч, лангууны эргэн тойронд, буцаж ирдэг.

Багийнхан даалгавраа ойлгож байна уу? Эхэлцгээе! Анхаар! Гуравдугаар сар!

Хөгжмийн завсарлага

Кнопа том чихэр бариад гарч ирэв.

Кнопа: Би өлсөж байна, надад чихэр авч өгье.

Тэргүүлж байна: Аварга болохын тулд Кнопа, танд зөвхөн хэрэггүй спортоор хичээллэх, гэхдээ бас зөв хооллоорой!

Энэ зүйр цэцэн үгэнд гайхах зүйл алга "Хүнсний ногоо, жимс жимсгэнэ бол эрүүл мэндийн агуулах юм!"

Товчлуур. Гэхдээ би үүнийг хэзээ ч сонсож байгаагүй.

Тэргүүлж байна. Алив, Кнопа, гэр бүлүүд хүнсний бүтээгдэхүүнээ хэрхэн зөв сонгохоо хэрхэн мэддэгийг харцгаая эрүүл дүр төрхамьдрал.

Товчлуур. Би харна, үзнэ, сурна.

Тэргүүлж байна: Буухиа уралдааныг зөв гүйцэтгэх "Витамин"хөгжилтэй гэр бүл харуулах болно ... Гартаа сагс барьсан оролцогч бүр шулуун шугамаар гүйж, цагирагнаас нэг зүйлийг авч, буцаж ирээд сагсыг дараагийн оролцогч руу дамжуулна. Хүн бүр 2 удаа гүйдэг.

Тоног төхөөрөмжийг зохион байгуул!

Багууд бэлэн үү?

Эхэндээ, анхаарлаа хандуулаарай! Гуравдугаар сар!

Тэргүүлж байна: Товчлуур, багууд сагсандаа юу хийгээгүйг хараарай.

Кнопа очиж, тэнд юу үлдсэнийг харахын тулд цагираг руу харав.

Спортын КТД нь хүүхдийн эрүүл мэндийг бэхжүүлэх, тэсвэр тэвчээр, сахилга батыг төлөвшүүлэхэд чиглэгддэг. Хүүхдүүдийн моторт үйл ажиллагаа нь зуслангийн гол үйл ажиллагааны нэг юм.

"Найзуудад зориулсан зуун санаа"

Завсарлага: Оролцогчид тус бүр дээр нь тоо бичсэн нэг карт өгдөг. Оролцогчдод баг бүрдүүлэх хугацаа өгдөг бөгөөд ингэснээр картын тооноос бүрдэх нийлбэр нь нэг багт 21, нөгөө баг нь 16 байх болно.

Тэмцээн 1. “Байт харваа”.

Зорилтот нь хувин юм. Сонгино - сонгино.

Шанагыг барианы шугамаас таван метрийн цаана байрлуулна. Булцуу нь барианы шугам дээр хэвтэж, тэдгээрийн тоо нь оролцогчдын тоотой тэнцүү байна. Эхний оролцогч дохиогоор эхнээс нь дуустал хөдөлж, сонгино аваад хувин руу шидэж, сүүлчийн оролцогч хүртэл үргэлжилнэ.

Тэмцээн 2. “Уран гулгалт”.

Багууд хосуудад хуваагдана. Хосууд гараа нийлүүлдэг (баруунаас баруун тийш, зүүнээс зүүн тийш). Хоёулаа зүүн хөлөө дохиогоор өргөж, эхнээс нь дуустал, буцаж үсэрч эхэлнэ.

Тэмцээн 3. “Харандаа татах”.

Хоёр оролцогч харандааны эсрэг талын үзүүрээс барьж, өрсөлдөгчийнхөө гараас татахыг оролддог. Оролцогчдын гар нь ямар нэгэн тослог зүйлээр түрхдэг. Та хамгийн "наалдамхай гартай" цолыг авахын тулд оролцсон бүх хүмүүсийн дунд тэмцээн зохион байгуулж болно.

Тэмцээн 4. “Шөнийн чиг баримжаа олгох”.

Баг бүрээс нэг хүн оролцоно. Тэд гарааны шугам руу явдаг, тэдний урд нэг сандал байдаг, нүдийг нь боосон байдаг. Тэд сааданд хүрч, түүнийг тойрч, буцаж ирэх ёстой. Багууд тоглогчдод зөвлөгөө өгөх боломжтой.

Тэмцээн 5. “Синхрон сэлэлт”.

Баг бүрээс хоёр хүн уригдаж байна. Хосууд бие биенийхээ эсрэг талд нэг алхамын зайд зогсдог. Хос бүрт нэгийг өгдөг бөмбөлөгусаар дүүргэсэн. Эхний тоглогч бөмбөгийг хос руугаа шиддэг, хэрэв хоёр дахь тоглогч бөмбөг барьж авбал тэр нэг алхам ухрах гэх мэт. Бөмбөлөг хагарахгүйгээр бие биенээсээ хамгийн их зайд холдсон хосууд ялагч болно.

"Эдгээр инээдтэй амьтад"

Задаргаа: оролцогчдод амьтадтай картуудыг өгдөг. Бүх өвсөн тэжээлт амьтад нэг талдаа, бүх махчин амьтад нөгөө талд нэгдсэн.

Тэмцээн 1. “Оцон шувууд”.

Оцон шувууд маш сонирхолтой алхдаг бөгөөд тэд хөлдөхгүйн тулд нялх хүүхдийнхээ өндгийг хөлөндөө тээж чаддаг. Тоглогчид бөмбөгийг өвдөгнийхөө хооронд барьж, тэмдэг болон ар тал руу нь зөөдөг (та үсэрч чадахгүй, та алхах хэрэгтэй). "Бамбарууш"-ыг хөлдөхгүйн тулд гараа ашиглахгүйгээр дараагийн тоглогч руу хөлөөс хөл хүртэл дамжуулах хэрэгтэй.

Тэмцээн 2. “Мэлхий”.

Хамгийн тод ялгах онцлогЭнэ амьтан нуруун дээрээ байшинтай, дэгжин удаан зантай. Релейд оролцогчид яст мэлхий болж "эргэх" хэрэгтэй. Тэдний бүрхүүл нь нуруун дээрээ байрлуулсан аарцаг байх бөгөөд унахаас сэргийлэхийн тулд тэд дөрвөн хөл дээрээ мөлхөж, маш удаанаар мөлхөх ёстой!

Тэмцээн 3. “Аалз”.

Энэхүү буухиа тэмцээнд нэг багаас 4 хүн нэг дор оролцдог. Тэд аалз шиг дүр эсгэдэг: тэд нуруугаараа бие бие рүүгээ гараа барьж, дараа нь тэмдэг рүү буцаж гүйж, бороохойг дараагийн дөрөв рүү дамжуулдаг. ("Аалз" -ын зам шулуун биш, харин эргэлддэг - газар дээр зурсан шугамын дагуу - "сүлжээ".)

Тэмцээн 4. “Зуун хөл”.

Зуун хөл нь олон хөлтэй тул хурдан гүйдэг гэдгийг мэддэг. Эхний багийн гишүүн тэмдэг рүү буцаж гүйж, дараа нь хоёр дахь гишүүнийг дагуулан (хоёр дахь нь эхнийхний бүсээс барина) түүнтэй хамт энэ аялалыг дуусгана. Дараа нь гурав дахь, дөрөв дэх гэх мэт хосыг нэмнэ.

Тэмцээн 5. “Катерпиллар”.

Зуун хөлөөс ялгаатай нь катер нь "долгионоор" удаан хөдөлдөг. Багийн бүх гишүүд гар барин нэгэн зэрэг гүйдэг. ("Катерпиллар" хөдөлгөөний зам дээр 4-5 саад тотгор суурилуулсан бөгөөд тэдгээрийн доор мөлхөж эсвэл дээгүүр нь авирч байх ёстой.)

Тэмцээн 6. "Боа хуяг".

Энэхүү буухиа уралдаанд гурван хүнээс бусад бүх баг оролцдог. Тэд бие биенээсээ ижил зайд буухиа шугам дээр зогсож, юу ч хийхгүй, зүгээр л зогсдог. Энэ үед багийн бусад тоглогчид "боа хуяг" болж хувирдаг. Оролцогчид нэг багананд жагсах ёстой бөгөөд бүх тоглогчид гараа урд байгаа хүмүүсийн мөрөн дээр тавьдаг. Ахмад нь "боагийн толгой" байх бөгөөд баганын арын хэсэг болох "сүүл" болно. "Боа хуяг" хөдлөхөд бэлэн байгаа бөгөөд та бүхний мэдэж байгаагаар мушгирах замаар хөдөлдөг. Манай "boa constrictor" нь мөн эргэлдэж, өөрөөр хэлбэл буухиа шугам дээрх тоглогчдыг тойрон гарах хэрэгтэй болно. Ялагчийг "боа хуягны сүүл", өөрөөр хэлбэл сүүлчийн оролцогч тодорхойлно.

"Илүү өндөр, илүү хурдан, илүү хүчтэй"

Эвдрэл: янз бүрийн спортын шинж чанаруудтай картууд.

Тэмцээн 1.

Баг бүр нэр, дууг гаргаж ирдэг. Бүх багууд ижил оноо авдаг (анхны оноо).

Тэмцээн 2.

Багийн гишүүдийн аль нэгнийх нь хувцсанд аль болох олон хийлсэн бөмбөлөг хийх хэрэгтэй.

Тэмцээн 3.

Баг бүр нэг эгнээнд зогсож, хүн бүр гараа урд талын хүний ​​мөрөн дээр тавьдаг. Хоёр "могой" үүсдэг бөгөөд тэдгээр нь тушаалын дагуу саад тотгорыг (зүү) тойрон урагшилж эхэлдэг.

Тэмцээн 4.

Багуудад хөвөн ноосон хөнгөн бөмбөлөг өгдөг. Тушаалын дагуу тэд тэднийг шидэж, үлээлгэдэг. Зорилго нь хөвөн ноосыг агаарт аль болох удаан байлгах явдал юм.

Тэмцээн 5.

“Спортын хохирогчид” нэртэй уран баримлын галерей нээгдсэн гээд бод доо. Энэ галерейд зориулж үүсгэ уран баримлын найрлагагарчигтай:

v штангаас үсэрч амжаагүй хүндийн өргөлтийн тамирчин;

v шайбыг шүдээрээ барьж авсан хаалгач;

v шүхрээ нээхээ мартсан шүхрээр шумбагч руу.

Тэмцээн 6.

Жишээлбэл, 1-ээс 18 хүртэлх тоо бүхий картууд (хоёр багийн нийт оролцогчдын тоогоор) шалан дээр нүүрэн дээр нь эмх замбараагүй байдлаар тархсан байна. Илтгэгч бүх оролцогчдод серийн дугаар өгдөг. Даалгавар: багийн гишүүд бүр өөрийн серийн дугаараа аль болох хурдан олдог, гэхдээ шалан дээрээс өөрт нь хамаарахгүй дугаар олдвол түүнийг дамжуулахыг хориглоно! Картыг шалан дээр доош харуулан буцааж өгөх ёстой.

"Үргэлж хамтдаа"

Эвдрэл: атом ба молекулууд. Бүх тоглогчид тоглоомын талбайн эргэн тойронд санамсаргүй байдлаар хөдөлдөг бөгөөд энэ мөчид тэд бүгд "атом" юм. Атомууд молекул болж хувирдаг. Молекул нь хоёр, гурав, таван атомтай байж болно (хэдэн тушаал шаардлагатай байгаагаас хамаарна). Удирдагчийн тушаалаар тоглож буй тоглогчид "молекул" үүсгэх хэрэгтэй болно, жишээлбэл. олон тоглогчид хоорондоо тэмцэлдэх шаардлагатай болно. Хэрэв илтгэгч "гурван атомын молекул" гэж хэлсэн бол энэ нь "атом" гэсэн гурван тоглогч нэг "молекул" болж нэгддэг гэсэн үг юм. Атомыг молекул болгон нэгтгэх хамгийн сүүлийн тоо нь багийн гишүүдийн тоо байх ёстой.

Тэмцээн 1.

Эхний багийн гишүүд сандал дээр гүйж, бөмбөгийг шалан дээр цохиж, дараагийн оролцогч руу бөмбөгийг дамжуулах ёстой. Тэр эхнийх нь үйлдлийг давтана. Гэх мэтчилэн багийн бүх гишүүд гүйх хүртэл үргэлжилнэ.

Тэмцээн 2.

Удирдагчийн тушаалаар бүх оролцогчид гутлаа тайлж, хөлийн хуруугаараа өсгий рүүгээ шулуун шугамд байрлуулна. Могой нь урт байгаа баг ялна.

Тэмцээн 3.

Баг нь аяга ус, халбагатай сандалны дэргэд баганад жагсдаг. Энэ сандлаас тодорхой зайд хоосон шилтэй өөр нэг сандал байна. Хуваарилагдсан хугацаанд халбагаар аль болох их хэмжээний усыг шилэн аяганд оруулах шаардлагатай.

Тэмцээн 4.

Баг бүр өрөө эсвэл тоглоомын талбайн нэг буланг эзэлдэг. Дохионы дагуу баг бүр хэрхэн хөдөлж байгаагаа өмнө нь мэдэгдэж, тоглоомын талбайн диагональ эсрэг талын булан руу аль болох хурдан шилжихийг хичээдэг. Гишүүд нь бусдаас өмнө эсрэг буланд хүрсэн бүлэг ялна. Та дараах байдлаар хөдөлж болно.

v зүгээр л хөндлөн гүйх;

v арагшаа алхах;

v нэг хөл дээрээ үсрэх.

Оролцогчид харилцан эелдэг байдлын дүрмийг дагаж мөрдөхийг анхааруулах ёстой.

Тэмцээн 5.

Бөмбөгийг урт олсоор газарт бэхэлсэн шонтой холбоно. Тоглогч бөмбөгний эсрэг зогсож, нүдийг нь боосон байна. Даалгавар: 6 алхам урагш алхаж, бөмбөг өшиглөх. Үүнийг үнэн зөв хийх нь маш ховор байдаг.

"Хурдан алхагч"

Завсарлага: хүүхдүүд пүүз, пүүз гэсэн хоёр төрлийн гутал зурсан картуудыг зурж, хоёр багийг бүрдүүлдэг.

Тэмцээн 1.

Хос залуус 20-30 м-ийн зайд уралддаг Хосууд бие биенийхээ нуруун дээр хүрч гүйдэг. Барианы шугаманд хүрсний дараа тэд гараагаа буцаана. Тоглогч нэг чиглэлд хэвийн гүйдэг боловч нөгөө талдаа ухардаг.

Тэмцээн 2.

Залуус 5 алхам хүртэлх зайтай бие биенийхээ ард зогсдог. Та толгойгоо бөхийлгөж, өвдөг дээрээ бөхийлгөсөн хөл дээрээ бөхийлгөх хэрэгтэй. Сүүлийнх нь гүйж, урд байгаа хүн бүрийн дээгүүр үсэрч, гараа нуруун дээр нь тавьдаг. Тоглогчид аажмаар дээшээ дээшлүүлж, үсрэлтийн өндрийг нэмэгдүүлнэ. Харайсан хүн бүр тэргүүлдэг. Үсэрч чадаагүй хүн тоглоомоос хасагдана.

Тэмцээн 3.

Мөн энэ буухиагаар баг хосуудад хуваагдана. Хос болгонд нэг нь “морь”, нөгөө нь “унагч” байх болно. Хөл нь газар чирэхгүй л бол "морьтон" бүгд адилхан юм шиг "морь" дээр суудаг. Эхлэх! "Морь" морьтоноо унагахгүйг хичээн урагшаа гүйнэ. Эргэлт, буцах зам, бороохойг дамжуулах... “Морь” нь “хурдан”, “уяачид” нь “шөршгүй” баг хождог.

Тэмцээн 4.

Энэ реле нь мөн хослохыг шаарддаг. Эдгээр хосуудын нэг нь "түрдэг тэрэг" болох ёстой - нэг дугуй, хоёр бариултай ачааны тээвэр. Зөвхөн энд дугуйны оронд гар, бариулын оронд хөл байх болно. Тиймээс, "түргэнцэр" тоглогч газар хэвтэж, гартаа анхаарлаа хандуулдаг бөгөөд энэ үед "түргэнцэр" тоглогч хамтрагчаа хөлөөс нь барьж, "түрдэг тэрэгний" бие нь газар параллель байна. "Түрдэг тэрэг" хөдлөхөд бэлэн байна. Дохио гарч, гараараа хөдөлж буй "түрдэг тэрэг" эргэх туг дээр "хүрч" буцаж буцаж ирэхэд шинэ "түрдэг тэрэг" аль хэдийн хөдлөхөд бэлэн болжээ. Хамгийн хүчтэй, хамгийн хурдан нь ялна.

Тэмцээн 5.

Сиамын ихрүүд. Тоглогчдын хувьд "хамтдаа хөгжих" арга Сиамын ихрүүднуруугаа эргүүлэх хэрэгтэй болно. Үүнийг хийхийн тулд та нуруугаараа бие бие рүүгээ зогсож, гараа чанга атгах хэрэгтэй. Энэ байрлалд та зөвхөн хажуу тийшээ гүйж болно. Тиймээс эхний хос гарааны шугам дээр хажуу тийшээ зогсоод, хажуу тийшээ гүйж, мөн адил буцаж, дараагийн "нийлмэл ихрүүдэд" бороохойг дамжуулдаг. Тоглогчдын нурууг бүхэл бүтэн гүйлтийн туршид бие биенийхээ эсрэг чанга дарах ёстой. Хамгийн уялдаатай, хурдан баг ялалт байгуулна.

"Урагшаа, хүмүүс ээ!"

Задаргаа: багийн ахлагч нарыг томилж, бүх оролцогчдоос багийн гишүүдийг ээлжлэн сонгодог.

Тэмцээн 1. “Цогруутай гүйх.”

Багийн бүх гишүүд ээлжлэн эргэх цэг рүү гүйж, бүсэндээ цагираг эргүүлнэ. Хамгийн уян хатан, хурдан ялалт. Дараах ажлууд нь буухиа уралдааны хүндрэл болж чадна: хүзүүндээ цагираг эргүүлэх; гар дээрээ цагираг эргүүлэх; олсоор үсрэх мэт цагираг дундуур үсрэх.

Тэмцээн 2. "Гурван үсрэлт".

Энэхүү буухиа уралдааныг гүйцэтгэхийн тулд та гарааны шугамаас 8 - 10 м зайд харайлтын олс, цагираг байрлуулах хэрэгтэй. Дохионы дараа эхний оролцогч олс руу хүрч, гартаа барьж, газар дээр нь гурван үсрэлт хийж, доошоо буулгаж, дараагийнх руу бороохойг дамжуулахаар яаравчлав. Хоёрдахь оролцогч хэвтэж буй объектод хүрч, цагираг авч, дундуур нь гурван үсрэлт хийдэг (олсоор үсрэх гэх мэт). Гурав дахь оролцогч дахин үсрэх олс авах гэх мэт ээлжлэн явагдана. Багийн сүүлчийн гишүүн гарааны шугаманд ирснээр буухиа дуусна гэсэн үг. Ялалт хамгийн хурданд хүрдэг.

Тэмцээн 3. “Аврах хөвүүр”.

Энэхүү буухиа уралдаанд "гол" гатлахад туслах аврах хөвүүр нь цагираг байх болно. Эхлэх шугам нь нэг "эрэг", эсрэг талын шугам нь нөгөө нь байх болно. Багийн ахлагч цагираг зүүж, бүсэлхийн түвшинд барьж, тогтоосон тэмдэг рүү гүйдэг. Буцаж ирээд багийн дараагийн гишүүнийг цагирагтай бариад түүнтэй хамт гүйж, түүнийг "аврах хөвүүр" -ээр нөгөө "эрэг" рүү "зөөв". Тиймээс ахмад нэг нэгээр нь бүхэл бүтэн багийг эсрэг тал руу "шилжүүлдэг". Нөгөө "эрэгт" хамгийн хурдан хүрсэн баг ялна.

Тэмцээн 4. “Зүүний нүд”.

Буухиа шугамын дагуу газар дээр хоёр, гурван цагираг байдаг. Эхлэхдээ эхний оролцогч эхний цагираг руу гүйж, түүнийг авч, өөрөө утасдах ёстой (зүүний нүдээр утас өнгөрдөг шиг). Дараа нь дараагийн цагирагт хүрсний дараа түүнтэй ижил дасгал хий. Тиймээс урагш болон буцах зам дээрх бүх цагирагтай. Ялагч бол бүх гишүүд нь "утас" -ыг илүү хурдан уяатай, өөрөөр хэлбэл цагираг бүхий бүх үйлдлийг гүйцэтгэдэг баг юм.

Тэмцээн 5. “Усдаг олсоор гүйх”.

Эхний багийн гишүүн туг эргүүлэх дохиогоор гүйж, олсоор харайдаг. Дараа нь тэр олсыг дараагийнх руу дамжуулж, ялалт эсвэл бүтэлгүйтэл хүртэл үргэлжилдэг.

Хотын төсөв боловсролын байгууллага

Нэмэлт Хүүхдийн боловсролын төв хүүхдийн бүтээлч байдал"Од эрхэс"

хотын захиргааУсть-Лабинскийн дүүрэг

ҮЙЛ ЯВДАЛ

"100 НАЙЗУУДАД ЗОРИУЛСАН ҮЙЛ ЯВДАЛ"

Боловсруулсан: арга зүйч,

нэмэлт боловсролын багш

Чириченко С.И.

Усть-Лабинск

2015 он

Эвдрэл.

Оролцогчид сонсогдож байна By нэг карт, дээр ямар тоонууд бичигдсэн байна. Өгсөн цаг хугацаа, А оролцогчид ёстой холбох В бүлгүүд Тэгэхээр, руу нийлбэр, эмхэтгэсэн -аас тоо дээр картууд, энэ нь бүтсэн тэнцүү байна 21 - Учир нь нэг багууд, 16 - Учир нь өөр.

"Буудлага" тэмцээн -аас Лук"

Зорилтот нь хувин, нум нь сонгино. Шанагыг барианы шугамаас 5 метрийн зайд байрлуулна. Булцуу нь барианы шугам дээр байрладаг бөгөөд тэдгээрийн тоо нь баг бүрийн оролцогчдын тоотой тэнцүү байна. Эхний оролцогч удирдагчийн дохиогоор эхнээс нь дуустал гүйж, сонгино аваад хувин руу шиднэ. Тиймээс сүүлчийн оролцогч хүртэл.

"Уран гулгалтын" тэмцээн

Багууд хосуудад хуваагдана. Хосууд гараа нийлүүлдэг - баруун тийшээ баруун тийш, зүүн тийшээ зүүн тийш. Оролцогчид хоёулаа зүүн хөлөө дохиогоор өргөж, эхнээс нь дуустал, буцаж үсэрч эхэлдэг.

"Харандаа чирэх" тэмцээн

2 оролцогч харандааны эсрэг талын үзүүрээс барьж, өрсөлдөгчийнхөө гараас татахыг оролдоно. Оролцогчдын гар нь ямар нэгэн тослог зүйлээр түрхдэг.

Та хамгийн "наалдамхай гартай" цолыг авахын тулд оролцсон бүх хүмүүсийн дунд тэмцээн зохион байгуулж болно.

"Шөнийн чиг баримжаа олгох" тэмцээн

Баг бүр нэг хүн оролцоно. Тэд гарааны шугам руу нүдээ боогоод, урд нь сандал тавьдаг. Та сааданд хүрч, түүнийг тойрч, буцаж ирэх хэрэгтэй. Багууд тоглогчдод зөвлөгөө өгөх боломжтой.

"Синхрон сэлэлт" тэмцээн

Баг бүрээс хоёр хүн уригдаж байна. Хосууд бие биенийхээ эсрэг талд нэг алхамын зайд зогсдог. Хос бүрт усаар дүүргэсэн нэг бөмбөлөг өгдөг. Эхлээдтоглогч бөмбөгийг хос руугаа шиддэг, хэрэв хоёр дахь тоглогч бөмбөг барьж авбал тэр нэг алхам ухрах гэх мэт. Бие биенээсээ хамгийн их зайг холдуулж чадсан хос ялна.

Тэмцээний "цаг" - мөнгө"

Багууд цагийн нүүрийг 6 хэсэгт хуваах ёстой бөгөөд ингэснээр хэсэг тус бүрийн тоонуудын нийлбэр ижил байна.

"ABC" тэмцээн

Үг үүсгэхийн тулд багууд цэгийн оронд үсэг оруулах шаардлагатай:

М...зги, ...м, г...л...ва, у...эние болон бусад.

"Захидал идэгч" тэмцээн

Багууд ижил үсгээр эхэлж аль болох олон үг бичих шаардлагатай - M, L, D. Дараагийн үсэг бүр өмнөхөөсөө 1 үсэг урт байх ёстой. Жишээ нь:

Ми

Ла

руу

Дэлхий

Дух

Байшин

Ээж ээ

Зочид буудал

Хуваалцах

Хошууч

Халбага

Бороо

Нүүр будалт

Хайртай

Зам

гэх мэт.

гэх мэт.

гэх мэт.

"Б" тэмцээн хөгжилтэй математик"

Багуудад 6 үг агуулсан картуудыг доор нь тоогоор өгдөг. Бид шинэ үг тодорхойлох хэрэгтэй. Жишээлбэл, тоо бүхий эхний үгс:

Колосын байшингийн код Vol Niva хөлөг онгоцны зогсоол

52143 321 3214 321 3214 321

Үр дүнд нь шонхор, усан онгоцны зогсоол, загвар, загас агнуур, дарс, crowbar гэсэн үгс юм. Карт зохиохын тулд та дараах үгсийг ашиглаж болно: бар - боол, харсан - линден, зэрэг - өсөлт, хадуур - перс, давс - хандгай, дугуй - niche.

"Асуулт" тэмцээн

Бүх багууд бүх картууд дээр ижил асуулт бүхий картуудыг хүлээн авдаг. Хариултын хурд, зөв ​​байдлыг үнэлдэг.

Асуултын сонголтууд:

    Захидлыг хэнд илгээхийг зааж өгсөн дугтуйн дээрх бичээс. (Хаяг.)

    Чихрийн сиропоор чанасан жимс, жимсгэнэ. (Жам.)

Өдөр шөнийн хооронд юу зогсдог вэ? (БА.)

"Шилжүүлэгчид" тэмцээн

Багууд урвуу зүйр цэцэн үгсийг таах хэрэгтэй.

    Муур бол сармагчингийн дайсан юм. (Нохой бол хүний ​​найз юм.)

    Газрын тос бол хэний ч хөл биш. (Талх бол бүх зүйлийн толгой юм.)