Πώς να εγγραφείτε στο Minecraft στο. Κύρια ομάδα διακομιστή

Ο διαχειριστής, αλλιώς γνωστός ως χειριστής διακομιστή στο Minecraft, έχει έναν αριθμό εντολών που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη διαχείριση του διακομιστή. Αυτές είναι βασικές εντολές δεν χρειάζεται να εγκαταστήσετε πρόσθετα/προσθήκες για να τις χρησιμοποιήσετε. Οι εντολές πρέπει να εισαχθούν στη συνομιλία. Πριν εισαγάγετε την εντολή, πρέπει να γράψετε τον χαρακτήρα "/" (κάθετο). Οι απαιτούμενες παράμετροι εντολών κυκλώνονται<такими скобками>, πρόσθετες παράμετροι [όπως].

  • /απαγόρευση<никнейм>— Αποκλείει έναν παίκτη στον διακομιστή αφαιρώντας τον από τη λευκή λίστα και βάζοντάς τον στη μαύρη λίστα. Οι αποκλεισμένοι παίκτες δεν μπορούν να παίξουν στο διακομιστή.
  • /συγνώμη <никнейм>— Η αντίθετη ομάδα να απαγορευτεί. Καταργεί τον αποκλεισμό ενός παίκτη αφαιρώντας το όνομά του από τη μαύρη λίστα.
  • /ban-ip — Αποκλείει μια διεύθυνση IP βάζοντας τη στη μαύρη λίστα. Οι παίκτες με διεύθυνση IP στη μαύρη λίστα δεν μπορούν να παίξουν στο διακομιστή.
  • /pardon-ip <никнейм>— Το αντίθετο της απαγόρευσης IP. Αφαιρεί μια IP από τη μαύρη λίστα.
  • /banlist— Εμφανίζει μια λίστα με αποκλεισμένους παίκτες. Εάν χρησιμοποιείται η προαιρετική παράμετρος ips, εμφανίζεται μια λίστα με απαγορευμένες διευθύνσεις IP.
  • /deop<никнейм>— Στερεί από τον παίκτη δικαιώματα διαχειριστή (χειριστή).
  • /op<никнейм>- Απέναντι εντολή deop. Δίνει στον διαχειριστή (χειριστή) του παίκτη δικαιώματα.
  • /λειτουργία παιχνιδιού <0/1/2 [никнейм]>— Αλλάζει τη λειτουργία παιχνιδιού για παίκτες. Εάν έχει καθοριστεί η πρόσθετη παράμετρος ψευδώνυμο, η ομάδα θα αλλάξει τη λειτουργία παιχνιδιού για αυτόν τον παίκτη. Εάν η παράμετρος δεν έχει καθοριστεί, η λειτουργία του ατόμου που εισήγαγε την εντολή θα αλλάξει. Για να λειτουργήσει η εντολή, ο παίκτης του οποίου η λειτουργία αλλάζει πρέπει να βρίσκεται στο παιχνίδι.
  • /defaultgamemode <2/1/0>- Αλλάζει τη λειτουργία παιχνιδιού του κόσμου.
  • /δίνω<никнейм> <номер предмета [количество]>— Δίνει στον παίκτη ένα αντικείμενο με το καθορισμένο αναγνωριστικό στην καθορισμένη ποσότητα.
  • /βοήθεια— Έξοδος όλων των διαθέσιμων εντολών της κονσόλας.
  • /λάκτισμα <никнейм>— Κτυπά την επιλεγμένη συσκευή αναπαραγωγής από τον διακομιστή.
  • /λίστα— Εμφανίζει μια λίστα παικτών στο διακομιστή.
  • /μου— Μια εντολή που σας επιτρέπει να στέλνετε μηνύματα από τρίτο μέρος.
  • /αποθήκευση όλων— Μια εντολή που δημιουργεί αντίγραφα ασφαλείας (αποθηκεύει) την τρέχουσα κατάσταση του διακομιστή στον σκληρό δίσκο.
  • /save-off— Απενεργοποιεί τη δυνατότητα του διακομιστή να αποθηκεύει την κατάσταση του διακομιστή στον σκληρό δίσκο.
  • /save-on— Σε αντίθεση με την εντολή αποθήκευσης, επιτρέπει στον διακομιστή να αποθηκεύει την κατάσταση διακομιστή στον σκληρό δίσκο.
  • /λένε <сообщение>- "Λέει ο διακομιστής." Το μήνυμα που εισάγεται χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή εμφανίζεται με ροζ χρώμα.
  • /να σταματήσει— Απενεργοποιεί τον διακομιστή. Πριν τερματιστεί η λειτουργία, ο διακομιστής αποθηκεύεται αυτόματα.
  • /χρόνος <число>— Ρυθμίζει την ώρα ή προσθέτει ώρα στην τρέχουσα.
  • /toggledownfall- Αλλάζει ο καιρός.
  • /tp <никнейм1> <никнейм2>— Τηλεμεταφέρει τη συσκευή αναπαραγωγής με ψευδώνυμο1 στη συσκευή αναπαραγωγής με ψευδώνυμο2.
  • /tp <никнейм> — Τηλεμεταφέρει τη συσκευή αναπαραγωγής στις καθορισμένες συντεταγμένες.
  • /Λίστα λευκών <никнейм>— Προσθέτει ή αφαιρεί έναν παίκτη από τη λίστα επιτρεπόμενων.
  • /Λίστα λευκών— Εμφανίζει μια λίστα παικτών στη λίστα επιτρεπόμενων.
  • /Λίστα λευκών— Ενεργοποιεί/απενεργοποιεί τη λίστα επιτρεπόμενων.
  • /Επανάληψη φόρτωσης λίστας λευκών— Φορτώνει ξανά τη λευκή λίστα.
  • /xp<количество> <никнейм>— Δίνει στη συσκευή αναπαραγωγής με το καθορισμένο ψευδώνυμο τον καθορισμένο αριθμό πόντων xp.
  • /δημοσιεύω— Επιτρέπει την πρόσβαση στο διακομιστή μέσω LAN.
  • /debug— Ξεκινά μια νέα περίοδο λειτουργίας λειτουργίας εντοπισμού σφαλμάτων.

Εδώ είναι όλες οι εντολές διαχειριστή στο Minecraft.

  • Κύριο συστατικό στοιχείο
    • text : Μια συμβολοσειρά που αντιπροσωπεύει το κείμενο που θα εμφανιστεί απευθείας. Λάβετε υπόψη ότι οι επιλογείς δεν θα μεταφραστούν σε ονόματα παικτών. χρησιμοποιήστε αντ' αυτού εκλέκτορας. Το "\n" χρησιμοποιείται για αλλαγή σε μια νέα γραμμή.
    • translate : Το αναγνωριστικό μετάφρασης του κειμένου που θα μεταφραστεί στη γλώσσα του προγράμματος αναπαραγωγής. Τα αναγνωριστικά βρίσκονται στα αρχεία γλώσσας του παιχνιδιού ή του πακέτου πόρων. Εάν το αναγνωριστικό δεν υπάρχει στο αρχείο μετάφρασης, θα εμφανιστεί το κείμενο που έχει καταγραφεί σε αυτό το αναγνωριστικό. Αγνοείται εάν υπάρχει ήδη κείμενο.
    • με : Λίστα των στοιχείων κειμένου που χρησιμοποιούνται μεταφράζω.
      • Ο αριθμός του στοιχείου στη λίστα αντιστοιχεί στον αριθμό του ορίσματος %s στη συμβολοσειρά μετάφρασης. Δηλαδή, το πρώτο στοιχείο της λίστας αντιστοιχεί στο %1$s στη συμβολοσειρά μετάφρασης. Για παράδειγμα: /tellraw @a ("translate":"<%2$s>%1$s","with":[("translate":"Θέλω να δω %s!","with":[("text":"honey","color":"χρυσό")]) "" Bear"]) θα εμφανιστεί στη συνομιλία " <Медведь>θέλω να δωμέλι "
    • score : Η βαθμολογία του παίκτη στην εργασία. Θα εμφανιστεί μια κενή γραμμή εάν η συσκευή αναπαραγωγής δεν παρακολουθείται ακόμη σε αυτήν την εργασία. Αγνοείται εάν υπάρχει ήδη κείμενοή μεταφράζω.
      • όνομα: Το όνομα του παίκτη του οποίου το σκορ θα εμφανίζεται. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν επιλογείς. Εάν έχει καθοριστεί το "*", τότε ο παίκτης για τον οποίο εμφανίζεται το κείμενο θα έχει τη δική του βαθμολογία. Για παράδειγμα, το /tellraw @a ("score":("name":"*","objective":"obj")) θα δείξει σε κάθε παίκτη τη δική του βαθμολογία στην εργασία "obj".
      • Στόχος : Όνομα της εργασίας της οποίας η βαθμολογία θα εμφανιστεί.
      • αξία : Προαιρετική. Όταν χρησιμοποιείται, θα εμφανίζει την καθορισμένη τιμή ανεξάρτητα από το τι είναι στην πραγματικότητα.
    • Selector : Μια συμβολοσειρά που περιέχει τον επιλογέα (@p , @a , @r , @e ή @s ) και προαιρετικά τις προϋποθέσεις για αυτό. Διαφορετικός κείμενο, εκλέκτοραςθα μεταφραστεί στο όνομα του πλάσματος. Εάν ο επιλογέας βρει περισσότερες από μία οντότητες, θα εμφανιστεί ως Όνομα1 και Όνομα2 ή Όνομα1, Όνομα2, Όνομα3 και Όνομα4. Κάνοντας κλικ στο LMB στο όνομα ενός παίκτη, που εμφανίζεται με την εντολή /tellraw, θα εισαγάγετε /msg στη συνομιλία Ονομα παίκτη. Πατώντας ⇧ Shift + LMB στο όνομα ενός παίκτη θα τον εισαγάγετε στη γραμμή συνομιλίας. Πατώντας ⇧ Shift + LMB στο όνομα μιας οντότητας θα εισαγάγετε το UUID της στη γραμμή συνομιλίας. Αγνοείται εάν υπάρχει ήδη κείμενο, μεταφράζωή σκορ.
    • keybind : Μια συμβολοσειρά που αντιπροσωπεύει το κλειδί που απαιτείται για την εκτέλεση μιας συγκεκριμένης ενέργειας. Για παράδειγμα, το key.inventory θα εμφανίζει το "E" έως ότου η συσκευή αναπαραγωγής αλλάξει το κλειδί αποθέματος.
    • extra : Λίστα επιπλέον στοιχείων.
      • Μια λίστα στοιχείων στην ίδια μορφή με το αρχικό αντικείμενο JSON. Σημειώστε ότι όλες οι ιδιότητες αυτού του αντικειμένου κληρονομούνται από θυγατρικά στοιχεία. Δηλαδή, τα θυγατρικά στοιχεία θα διατηρήσουν την ίδια μορφοποίηση και τα ίδια συμβάντα μέχρι να αντικατασταθούν.
    • χρώμα : Το χρώμα του εμφανιζόμενου κειμένου. Πιθανές τιμές: "μαύρο", "σκούρο_μπλε", "σκούρο_πράσινο", "σκούρο_υδάτινο", "σκούρο_κόκκινο", "σκούρο_μοβ", "χρυσό", "γκρι", "σκούρο_γκρι", "μπλε", "πράσινο", "υδάτινο" , "red", "light_purple", "yellow", "white" και "reset" (επαναφέρει το χρώμα των προγονικών στοιχείων). Τεχνικά, είναι επίσης δυνατά τα "έντονα", "υπογραμμισμένα", "πλάγια", "διαγραφή" και "συστηματική", αλλά είναι καλύτερα να χρησιμοποιήσετε τις παρακάτω ετικέτες.
    • bold : Κάνει το κείμενο bold. Προεπιλεγμένη τιμή: "false".
    • italic : Κάνει το κείμενο πλάγιο. Προεπιλεγμένη τιμή: "false".
    • υπογραμμισμένο : Υπογραμμίζει το κείμενο. Προεπιλεγμένη τιμή: "false".
    • διαγράμμιση : Κάνει το κείμενο σε διαγράμμιση. Προεπιλεγμένη τιμή: "false".
    • ασαφής : Προκαλεί τη συνεχή αλλαγή των χαρακτήρων του κειμένου. Προεπιλεγμένη τιμή: "false".
    • εισαγωγή : Όταν ένας παίκτης κάνει κλικ σε κείμενο με ⇧ Shift + LMB, η συμβολοσειρά αυτού του στοιχείου θα εισαχθεί στη συνομιλία. Αυτό δεν θα επηρεάσει το προηγουμένως γραμμένο κείμενο.
    • clickEvent: Εκτελεί κάποια ενέργεια όταν το πρόγραμμα αναπαραγωγής κάνει κλικ στο κείμενο.
      • action : Η ενέργεια που εκτελείται όταν κάνετε κλικ.
        • open_url: Ανοίγει αξίαως σύνδεσμος στο πρόγραμμα περιήγησης του προγράμματος αναπαραγωγής.
        • open_file: Ανοίγει αξίασαν ένα αρχείο στον υπολογιστή σας. Χρησιμοποιείται μόνο σε μηνύματα που δημιουργούνται από το παιχνίδι (για παράδειγμα, κατά τη λήψη στιγμιότυπου οθόνης).
        • run_command: Εκτελείται αξίασαν να το έβαλε ο ίδιος ο παίκτης στο chat. Αυτή μπορεί επίσης να είναι μια εντολή, αλλά δεν θα λειτουργήσει εάν ο παίκτης δεν έχει αρκετά δικαιώματα για να την εκτελέσει.
        • change_page: Ανακατευθύνει στη σελίδα που καθορίζεται στο αξία, αν υπαρχει. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο σε ολοκληρωμένα βιβλία.
        • suggest_command: Ένθετα αξίαστη συνομιλία του παίκτη. Σε αυτήν την περίπτωση, όλο το προηγουμένως γραμμένο κείμενο εξαφανίζεται.
      • τιμή: URL, κείμενο ή αριθμός σελίδας βιβλίου που χρησιμοποιείται δράση. Σημειώστε ότι οι εντολές πρέπει να προηγούνται από κάθετο (/).
    • hoverEvent : Εμφανίζει μια συμβουλή εργαλείου όταν τοποθετείτε το δείκτη του ποντικιού πάνω από κείμενο.
      • δράση : Τύπος επεξήγησης εργαλείου.
        • show_text Εμφανίζει κείμενο σε μορφή JSON.
        • show_item: Εμφανίζει μια επεξήγηση εργαλείου του στοιχείου, η οποία μπορεί επίσης να περιέχει ετικέτες NBT.
        • show_entity: Εμφανίζει το όνομα της οντότητας και, αν είναι δυνατόν, τον τύπο και το UUID της.
      • τιμή: Οι πιθανές τιμές για αυτό το όρισμα εξαρτώνται από την επιλεγμένη ενέργεια.
        • show_text: Μπορεί να είναι απλώς μια συμβολοσειρά ή ένα αντικείμενο JSON με την ίδια μορφοποίηση με το κύριο.
        • show_item: Συμβολοσειρά με δεδομένα NBT του αντικειμένου.
        • εμφάνιση_οντότητα: Μια σύνθετη συμβολοσειρά με τα κλειδιά "type", "name" και "id" (πρέπει να είναι UUID, αλλά στην πραγματικότητα δέχεται οποιαδήποτε συμβολοσειρά).

Στο Minecraft, ο παίκτης αργά ή γρήγορα αντιμετωπίζει καταστάσεις που είναι τόσο επικίνδυνες για αυτόν που ο ίδιος δεν ξέρει αν μπορεί να τις αντιμετωπίσει και να μην χάσει όλα τα πράγματα στο απόθεμά του. Σε τέτοιες περιπτώσεις μπορεί να χρησιμοποιηθεί μια εντολή που σας επιτρέπει να διατηρήσετε προσωπικά αντικείμενα μετά το θάνατο.

Όπως γνωρίζει οποιοσδήποτε παίκτης, το σύμπαν είναι γεμάτο με πολλούς τύπους διαφορετικών τεράτων, που αλλιώς ονομάζονται όχλοι, τα οποία, ακόμη και σε όψιμα στάδιαπαιχνίδια που μπορείς να σκοτωθείς. Ως εκ τούτου, μερικές φορές η εντολή στο Minecraft να αποτρέψει τα πράγματα από το να πέσουν έξω μετά τον θάνατο είναι πολύ χρήσιμη. Επιπλέον, υπάρχουν και άλλοι τρόποι για να πεθάνεις: μια συνηθισμένη πτώση στη λάβα μπορεί να οδηγήσει σε αναπόφευκτο θάνατο. Ο ήρωας μπορεί να συνθλιβεί από μπλοκ ενώ εργάζεται σε ορυχείο ή να πέσει από μεγάλο ύψος.

Αυτές οι περιπτώσεις δεν είναι τόσο σπάνιες και δεν υπάρχει τρόπος να ασφαλιστείτε εναντίον τους. Μπορείτε να βασιστείτε μόνο στην τύχη και την προσοχή σας. Μεταξύ των προχωρημένων παικτών, η εντολή για την προστασία των πραγμάτων από το να πέσουν έξω από το θάνατο ήταν από καιρό δημοφιλής. Το χρειάζονται όσο το δυνατόν περισσότερο, γιατί τα διαμάντια εξορύσσονται από σύνθετα και ο μακρύς δρόμος, δεν θέλω πραγματικά να χάσω λόγω ηλίθιας κακής τύχης.

Εντολή για αποθήκευση πραγμάτων στο Minecraft

Ας δούμε πώς να χρησιμοποιήσετε αυτήν την εντολή και άλλα χρήσιμα πράγματα για να καλύψουμε. Ας ξεκινήσουμε με την έννοια του "σημείου αναπαραγωγής" - με άλλα λόγια, το μέρος όπου εμφανίζεστε στην αρχή του παιχνιδιού ή μετά τον θάνατο. Έχει συγκεκριμένες συντεταγμένες και μπορεί να καθοριστεί ως ξεχωριστή εντολή.

Συμβαίνει συχνά ότι από προεπιλογή, στην αρχή του παιχνιδιού, ένας χαρακτήρας εμφανίζεται σε ένα μέρος που δεν είναι πολύ κατάλληλο ή ακόμη και επικίνδυνο για τη ζωή, κατοικημένο από διάφορα όχλα που μπορούν να σκοτώσουν τον παίκτη αμέσως μετά την εμφάνισή του. Μπορείτε ακόμη και να είστε περικυκλωμένοι από λάβα, η οποία θα είναι δύσκολο να μετακινηθείτε. Αυτός είναι ακριβώς ο λόγος που χρειάζεται η εντολή διατήρησης αποθέματος - κανείς, σε καμία περίπτωση, δεν θα χτυπήσει τους «θησαυρούς» σας από πάνω σας, όσες φορές κι αν πεθάνετε.

Εάν είστε πεπεισμένοι για τη χρησιμότητα αυτής της εντολής, θα πρέπει να αρχίσετε να την εισάγετε. Αυτό γίνεται πολύ απλά, ειδικά αν έχετε ήδη εισάγει κάποιους κωδικούς Το παιχνίδι Minecraft. Όταν συνδέεστε σε οποιαδήποτε κάρτα ή διακομιστή, πρέπει να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία εισαγωγής και να καθορίσετε την ακόλουθη εντολή:

Λάβετε υπόψη ότι πρέπει να προηγείται ένας χαρακτήρας "/". Εάν όλα έγιναν σωστά, την επόμενη φορά που θα πεθάνετε, όλα τα αντικείμενα στο απόθεμά σας θα παραμείνουν στη θέση τους!

Ελπίζουμε ότι οι πληροφορίες στο άρθρο ήταν χρήσιμες για εσάς! Εάν θέλετε, μπορείτε να βαθμολογήσετε το άρθρο ή να αφήσετε ένα σχόλιο. Σας ευχαριστώ για την προσοχή σας!

Εντολή για αποθήκευση στοιχείων - Βίντεο

Ποια είναι η εντολή στο Minecraft για να αποτρέψετε την πτώση των πραγμάτων;

Στο παιχνίδι Minecraft, για παράδειγμα, εάν πηδήξετε στη λάβα, μπορείτε να πεθάνετε και τα πράγματα χάνονται, δηλαδή πέφτουν έξω, για να μην χαθούν μετά το θάνατο, πρέπει να εισαγάγετε αυτήν την εντολή στη γραμμή συνομιλίας:

/gamerule keepInventory true

Για να το ακυρώσετε, χρησιμοποιήστε αυτήν την εντολή:

/gamerule keepInventory false

Αυτό το βίντεο δείχνει ξεκάθαρα:

Στο Minecraft, όπως και στο πραγματική ζωή, συμβαίνουν δυσάρεστα γεγονότα, όπως θάνατος μακριά από το σπίτι. Αυτό το γεγονός οδηγεί σε ο παίκτης χάνει πράγματα, που συσσωρεύεται από σπασμωδική εργασία κατά τη διάρκεια μιας ζωής. Εξάλλου, για να θυμηθείς πράγματα που πέφτουν έξω μετά τον θάνατο, πρέπει πρώτα να βρεις τον τόπο του θανάτου, και αυτό μπορεί να είναι πολύ δύσκολο.

Επομένως το ερώτημα είναι πώς να σταματήσετε να πέφτουν τα πράγματα, είναι πολύ σχετικό.

Το Minecraft έχει μια πολύ χρήσιμη εντολή /gamerule που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σχεδόν σε όλες τις περιπτώσεις. Αυτή η ομάδα θέτει ορισμένους κανόνες που ισχύουν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Συνδυάζοντας αυτήν την εντολή με άλλες στο Minecraft, μπορείτε να επιτύχετε το επιθυμητό αποτέλεσμα.

Για παράδειγμα, ομάδα στο Minecraft για να μην πέφτουν τα πράγματα,μοιάζει με αυτό: /gamerule keepInventory true.

Η απενεργοποίηση αυτής της εντολής στο Minecraft γίνεται με μια άλλη εντολή: /gamerule keepInventory false.

Στο Minecraft, για να συλλέξετε τον απαραίτητο εξοπλισμό, πρέπει να ξοδέψετε πολύ χρόνο και προσπάθεια. Και γι' αυτό είναι διπλά προσβλητικό όταν ένας ήρωας πεθαίνει σε ένα παιχνίδι και όλα του τα πράγματα «εξαφανίζονται» μαζί του.

Για να λυθεί αυτό το πρόβλημα, υπάρχει η ακόλουθη εντολή:

Αφού μπει σε αυτό, ο παίκτης ξαναγεννιέται με όλο το απόθεμα, χωρίς απώλεια.

ΑΛΛΑ! Για να λειτουργήσει αυτό το εργαλείο, πρέπει να είναι ενεργοποιημένα τα cheat. Μπορείτε να τα ενεργοποιήσετε με την ακόλουθη ακολουθία ενεργειών: πατήστε Esc --> επόμενο "Άνοιγμα για το δίκτυο" --> επόμενο "Χρήση απατεώνων" --> μετά επιλέξτε "Στις 9 --> και μετά "Άνοιξε τον κόσμο για το δίκτυο" (αυτό λειτουργεί σε single player).

Στο δημοφιλές πλέον παιχνίδι Minecraft, δεν μπορούν να συμβούν πολύ ευχάριστα γεγονότα στον παίκτη και αυτό θα μπορούσε να είναι ακόμη και θάνατος.

Και αυτό οδηγεί σε τέτοια γεγονότα που ο παίκτης θα χάσει όλα του τα πράγματα που συγκεντρώθηκαν κατά τη διάρκεια της ζωής του κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι η ευκαιρία να συλλέξετε τα πράγματά σας μπορεί να εμφανιστεί μόνο εάν βρεθεί ο τόπος του θανάτου και αυτό δεν είναι τόσο εύκολο να γίνει όσο μπορεί να φαίνεται με την πρώτη ματιά.

Στο Minecraft, για το σκοπό αυτό, υπάρχει μια εντολή δικτύου που θα σας βοηθήσει να λύσετε προβλήματα και μπορείτε να τη χρησιμοποιήσετε σε διαφορετικές καταστάσεις και είναι δυνατό να συνδυάσετε αυτήν την εντολή με άλλες εντολές και χάρη σε αυτό να λύσετε τα προβλήματά σας με επιτυχία. στο Minecraft αυτή η εντολή με άλλους μπορεί να επιτύχει το επιθυμητό αποτέλεσμα.

Και αν θέλετε να μην εξαφανιστούν πράγματα, τότε θα πρέπει να εισάγετε και να γράψετε την ακόλουθη εντολή - gamerule keepInventory true.

/gamerule keepInventory TRUE- αυτή η εντολή σάς επιτρέπει να μην χάνετε πράγματα όταν πεθάνετε.

Για παράδειγμα: Περπατάτε μέσα από μια σπηλιά στο Minecraft, προσθέτοντας τα πολύτιμα διαμάντια σας ως συνήθως, και μετά ένα αναρριχητικό φυτό κρυφά από πίσω σας, εξερράγη και τα αντικείμενά σας δεν έπεσαν, παρέμειναν μαζί σας και ξαναγεννιέσαι μαζί τους, χάρη στο αυτή η μεγάλη ομάδα.

Αλλά υπάρχει λιγότερο ενδιαφέρον, δεν υπάρχει τέτοιος ενθουσιασμός όπως πριν, γι 'αυτό συνιστώ να μην χρησιμοποιήσετε αυτήν την εντολή.

Δεν είναι μυστικό ότι μπορείς να πεθάνεις σε οποιοδήποτε παιχνίδι. Αλλά στο παιχνίδι Minecraft, το απόθεμά σας που κερδίζετε με κόπο καίγεται μαζί με τις ζωές σας. Για να αποφύγετε περιττούς κινδύνους, απλώς πληκτρολογήστε αυτήν την εντολή: /gamerule keepInventory TRUE και παρά τον θάνατο του Ήρωα σας, και έχει πολλές πιθανότητες να πεθάνει, τα πράγματα θα παραμείνουν στο παιχνίδι μέχρι το "rebirth9.

Σε ορισμένες τοποθεσίες του παιχνιδιού, όπως στη θέση "Edge", υπάρχουν πολλές διαφορετικές παγίδες/τέρατα και επομένως τίθεται συχνά το ζήτημα της αποθήκευσης των αντικειμένων του αποθέματός σας. Για μια τέτοια περίπτωση, παρέχεται μια εντολή που μοιάζει με:

/gamerule keepInventory true.

Επιτρέποντας στον παίκτη να μην χάσει τα πράγματά του μετά θάνατον.

Στο παιχνίδι Minecraft πρέπει σταδιακά να συλλέγετε ή να αποκτάτε απόθεμα. Και γίνεται πολύ λυπηρό όταν πεθαίνει ένας ήρωας ή λογαριασμός. Γιατί τότε όλα τα πράγματα (απόθεμα) χάνονται. Για να αποφύγετε την απώλεια του αποθέματός σας, εισαγάγετε την ακόλουθη εντολή στη συνομιλία του παιχνιδιού:

Και τότε ακόμα και μετά το θάνατο τα πράγματα θα είναι ολόκληρα.

Ναι, υπάρχει πραγματικά μια τέτοια εντολή, αν το γνωρίζετε, μπορείτε να σώσετε τα πάντα, ακόμη και μετά το θάνατο.

/gamerule keepInventory TRUE - αυτή είναι η εντολή. Ο γείτονάς μου το έλεγξε, λειτουργεί. Σε αυτό το παιχνίδι, είναι σημαντικό να αποθηκεύσετε πράγματα, επειδή το απόθεμα δεν είναι τόσο εύκολο να ξαναγεμίσει.

Όπως γράψαμε παραπάνω, ο θάνατος σας αναγκάζει να ψάξετε για πράγματα. Αυτή η εντολή απενεργοποιεί τη δυνατότητα απόθεσης αντικειμένου.

Οι κωδικοί εξαπάτησης είναι επίσης επιθυμητοί.

Εισαγάγετε την εντολή /gamerule keepInventory TRUE μετά από αυτό, σε περίπτωση θανάτου, τα πράγματα θα πρέπει να αποθηκευτούν στο απόθεμα.

Υπαρχει ενα παιχνίδι υπολογιστή, που αναπτύχθηκε από τον προγραμματιστή Markus Persson από τη Σουηδία, ονομάζεται Minecraft (από το αγγλικό ορυχείο «mine», «to mine» και το αγγλικό craft «craft»). Η κύρια αρχή του παιχνιδιού έγκειται στα γραφικά sandbox, χάρη στα οποία ο παίκτης μπορεί να δημιουργήσει. Πιθανώς, όπως σε πολλά άλλα παιχνίδια αυτού του είδους, όλοι όσοι ενδιαφέρονται για αυτά αντιμετώπισαν το πρόβλημα ότι μετά την ήττα (θάνατο) όλα τα αντικείμενα και τα πράγματα που βρέθηκαν χάθηκαν/έπεσαν έξω. Για μονος παιχτης(μόνο σε έναν υπολογιστή) υπάρχει λύση σε αυτό το πρόβλημα εντολή /gamerule keepInventory true

Και σίγουρα πρέπει να ενεργοποιήσετε τα cheat. Εάν οι εξαπατήσεις δεν είναι ενεργοποιημένες από προεπιλογή, τότε πρέπει να πατήσετε Esc>Άνοιγμα για το δίκτυο>Χρήση απατεώνων>Ενεργοποίηση>Άνοιγμα του κόσμου για το δίκτυο.

Υπάρχουν πολλά βίντεο στο Διαδίκτυο που δείχνουν πώς να το κάνετε αυτό ξεκάθαρα, για παράδειγμα εδώ.

Για να ιδιωτικοποιήσετε μια περιοχή, η προσθήκη WorldEdit πρέπει να είναι εγκατεστημένη στον διακομιστή. Χωρίς αυτό, πιθανότατα τίποτα δεν θα λειτουργήσει.

Επιλέγουμε την περιοχή

Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να επιλέξετε μια περιοχή. Το πιο συνηθισμένο είναι η χρήση τσεκούρι. Ταυτόχρονα, δεν είναι απαραίτητο να το δημιουργήσετε, μπορείτε απλώς να εισάγετε μια εντολή στη συνομιλία.

Χρησιμοποιώντας το αριστερό κουμπί του ποντικιού, σημειώστε πρώτα το χαμηλότερο σημείο της επικράτειάς σας. Εάν εμφανίζονται οι συντεταγμένες, τότε τα κάνατε όλα σωστά. Στη συνέχεια, πρέπει να σημειώσετε τα περισσότερα υψηλό σημείο. Μετακινήστε τον χαρακτήρα σε Σωστό μέροςκαι ανεβείτε στο απαιτούμενο ύψος και κάντε δεξί κλικ για να σημειώσετε το δεύτερο σημείο.

Δεν χρειάζεται να επιλέξετε τα υψηλότερα ή τα χαμηλότερα σημεία, αλλά σημειώστε αυτά που βρίσκονται στο ίδιο ύψος. Μετά από αυτό, εισαγάγετε δύο εντολές στη συνομιλία:

Η πρώτη ομάδα σημειώνει το ύψος των 20 κύβων προς τα κάτω, η δεύτερη, αντίστοιχα, το ύψος των 20 κύβων επάνω.Ο αριθμός των κύβων μπορεί να αλλάξει όπως επιθυμείτε. Αυτό θα εξαλείψει την ανάγκη να χτίσετε ψηλούς στύλους και να σκάψετε βαθιές τρύπες.

Μπορεί να προκύψει το ερώτημα γιατί να επισημάνετε μια περιοχή που πηγαίνει βαθιά ή βρίσκεται στην κορυφή. Άλλωστε, δεν υπάρχουν κτίρια σε αυτό. Αυτό γίνεται έτσι ώστε οι κακοί παίκτες να μην μπορούν να σας βλάψουν, για παράδειγμα, πλημμυρίζοντας ολόκληρη την περιοχή με λάβα ή σκάβοντας κάτω και φτάνοντας στο στήθος σας.

Η επόμενη μέθοδος είναι παρόμοια με την προηγούμενη. Μόνο αντί για τσεκούρι θα χρησιμοποιήσουμε εντολές. Πρέπει επίσης να σταθείτε στο χαμηλότερο σημείο της επικράτειάς σας και να εισαγάγετε μια εντολή στη συνομιλία.

Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε τις εντολές.

Σημαδεύουν τα σημεία που κοιτάζει ο χαρακτήρας. Εκεί δηλαδή που κατευθύνεται ο σταυρός στη μέση της οθόνης.

Το πιο σημαντικό πράγμα είναι να μην ξεχνάμε ότι η περιοχή είναι ιδιωτική υπό γωνία. Εάν σημειώσετε μια ευθεία γραμμή με τελείες, τότε μόνο ό,τι βρίσκεται ανάμεσα σε αυτές τις δύο κουκκίδες θα είναι ιδιωτικό.

Ας ιδιωτικοποιήσουμε την περιοχή

Μόλις εκχωρηθεί η περιοχή, απομένουν πολύ λίγα για να γίνει εντελώς δική σας. Στη συνομιλία πρέπει να εισαγάγετε την εντολή

Όνομα – αυτό είναι το όνομα του ιστότοπου, μπορείτε να επιλέξετε οποιοδήποτε.

Και αυτό είναι όλο, η περιοχή είναι εξασφαλισμένη. Κάθε περιοχή έχει τον δικό της ιδιοκτήτη και μέλη που έχουν πρόσβαση σε αυτήν και οι ενέργειές τους είναι περιορισμένες. Εάν δημιουργήσατε μια περιοχή, τότε γίνεστε αυτόματα κάτοχός της και μπορείτε να προσθέσετε νέα μέλη σε αυτήν.

Για παράδειγμα, έχετε δημιουργήσει μια περιοχή και θέλετε να χτίσετε κάτι σε αυτήν. Και οι φίλοι σας θέλουν να βοηθήσουν σε αυτό. Για να εκτελέσουν ενέργειες, πρέπει να εισαγάγετε μια εντολή στη συνομιλία.

/region addowner "όνομα περιοχής" "friend1 name" "friend2 name"

Μόνο όλα τα ονόματα και οι τίτλοι γράφονται χωρίς εισαγωγικά. Επίσης, δεν χρειάζεται να τα χωρίσετε με κόμμα ή τελείες, μόνο ένα κενό.

Αφού ολοκληρωθεί η κατασκευή και θέλετε να ζήσετε με ειρήνη και ησυχία, μπορείτε να απαγορεύσετε σε άλλους συμμετέχοντες να εκτελούν οποιαδήποτε ενέργεια ως ομάδα.

/region removeowner "όνομα περιοχής" "friend1 name" "friend2 name"

Γράφουμε επίσης όλα τα ονόματα χωρίς εισαγωγικά.

Προστασία ιδιωτικού εδάφους

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε σημαίες για να προστατεύσετε την περιοχή σας. Σημαίες στο Minecraft είναι η επιβολή τυχόν περιορισμών στην επικράτεια. Μπορούν να εγκατασταθούν μόνο από τον κάτοχο της περιοχής.

Οι σημαίες ορίζονται με εντολή.

/region flag "region name" "flag name" "value"

Όλα γράφονται χωρίς εισαγωγικά φυσικά. Μπορεί να υπάρχουν τρεις τιμές: αρνούμαι-ειναι ΑΠΑΓΟΡΕΥΜΕΝΟ, επιτρέπω-Μπορώ, κανένας-μη εγκατεστημενο.

Σημαίες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την προστασία της επικράτειάς σας:

  • Pvp– επίθεση από άλλους παίκτες, αν ορίσετε απαγόρευση, τότε κανείς δεν θα μπορεί να σας επιτεθεί
  • Υπνος– εάν οι παίκτες μπορούν να κοιμηθούν στην περιοχή.
  • Αναρριχητικός-έκρηξη- έκρηξη αναρριχητικό φυτό, εάν βάλετε απαγόρευση, τότε τα αναρριχητικά φυτά δεν θα μπορούν να εκραγούν στην επικράτειά σας και δεν θα μπορούν να προκαλέσουν ζημιά σε εσάς ή στα κτίριά σας.
  • Αναπτήρας– η χρήση αναπτήρα, εάν απαγορεύεται, κανείς (συμπεριλαμβανομένου σας) δεν θα μπορεί να χρησιμοποιήσει πυρόλιθο και να ανάψει φωτιά. Από τη μια, κανείς δεν θα προκαλέσει ζημιά, από την άλλη, δεν θα μπορέσετε να μπείτε στους κατώτερους κόσμους.
  • Ροή λάβας– ζημιά από λάβα. Με την απαγόρευση, κανείς δεν θα μπορεί να πλημμυρίσει ολόκληρη την επικράτειά σας με ρεύματα καυτής λάβας, η οποία προκαλεί τεράστιες ζημιές.
  • Φίλτρο-παφλασμός- ζημιά από φίλτρα. Όταν απαγορεύεται, δεν παθαίνεις ζημιά από φίλτρα.
  • Ροή νερού- υδάτινη καταστροφή. Με την απαγόρευση, κανείς δεν θα μπορεί να προκαλέσει πλημμύρα και να καταστρέψει κτίρια.
  • Ghast-fireball- ζημιά βολίδας. Εάν βάλετε απαγόρευση, τότε κανείς δεν θα μπορεί να χρησιμοποιήσει τη βολίδα σε ολόκληρη την επικράτεια.
  • Χρήση- Χρήση μηχανισμών, θυρών. Όταν απαγορευτεί, κανείς δεν θα μπορεί να ανοίξει πόρτες ή να χρησιμοποιήσει μηχανισμούς. Το αγαπημένο χόμπι των Γκρίφινς είναι η χρήση ενός πιστονιού και η χρήση του για να μετακινήσουν το σπίτι πέρα ​​από την σφραγισμένη περιοχή. Και έχει ήδη κλέψει.
  • Πρόσβαση στο στήθος- Χρησιμοποιώντας σεντούκια. Όταν απαγορεύεται, κανείς δεν θα μπορεί να χρησιμοποιήσει το στήθος σας.

Η εντολή απαγόρευσης, για παράδειγμα, η χρήση μπαούλων στην περιοχή του Σώματος θα μοιάζει με αυτό.

/region flag Σπίτι στήθος-απαγορεύεται η πρόσβαση

Εάν βάλετε απαγόρευση σε όλες τις σημαίες, τότε η περιοχή σας θα είναι έτοιμη για κάθε έκπληξη και θα γίνει άτρωτη.

Πώς να κλειδώσετε ένα σπίτι

Η ιδιωτικότητα ενός σπιτιού δεν διαφέρει από την ιδιωτικότητα μιας περιοχής. Αυστηρά μιλώντας, ο παίκτης απλώς περιορίζει την περιοχή στην οποία βρίσκεται το σπίτι. Άρα η διαδικασία είναι η ίδια.

Όταν επιλέγετε μια περιοχή, πρέπει να επισημάνετε σημεία με περιθώριο απόστασης. Πρέπει να υπάρχουν τουλάχιστον πέντε κύβοι από το περίγραμμα μέχρι τον τοίχο ή την οροφή. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να δημιουργήσετε τη μέγιστη προστασία. Όταν επισημαίνετε την περιοχή, βεβαιωθείτε ότι δεν καταλαμβάνει την περιοχή κάποιου άλλου, διαφορετικά δεν θα πετύχετε.

Μπορείτε να πάτε με άλλο τρόπο. Ασφάλιση των πραγμάτων ξεχωριστά, κάθε λεπτομέρεια του σπιτιού και της επίπλωσής του, αλλά αυτό είναι πολύ κουραστικό, χρονοβόρο και κουραστικό. Εάν έχετε πολύ χρόνο, μπορείτε να το δοκιμάσετε.

Δημιουργία παιδικής περιοχής

Σε κάθε ιδιωτική περιοχή μπορείτε να δημιουργήσετε μια άλλη ιδιωτική περιοχή. Για παράδειγμα, εάν δεν παίζετε μόνοι σας και έχετε ένα σπίτι στο οποίο έχουν πρόσβαση οι φίλοι σας. Και θέλετε μόνο να έχετε το δικό σας προσωπικό δωμάτιο σε αυτό.

Πρώτα ως ομάδα?

επιλέξτε τη ζώνη που θα είναι μια περιοχή μέσα σε μια περιοχή και μετά πληκτρολογήστε την εντολή.

/rg αξίωση "νέο όνομα περιοχής"

χωρίς εισαγωγικά. Μετά από αυτό, πρέπει να κάνετε αυτήν την περιοχή μια παιδική περιοχή, για να το κάνετε αυτό, γράψτε στη συνομιλία.

/region "main region name" "child region name"

Όλα τα ονόματα είναι χωρίς εισαγωγικά.

Αυτό θα είναι χρήσιμο για όσους έχουν μεγάλη επικράτεια και υπάρχουν πολλοί παίκτες σε αυτήν.

Πώς να ελέγξετε την περιοχή για ιδιωτική

Αφού ολοκληρωθούν όλες οι ενέργειες και έχουν εισαχθεί οι εντολές, θα πρέπει να ελέγξετε αν ήταν δυνατή η ιδιωτικοποίηση της περιοχής. Πρέπει να σηκώσετε ένα ραβδί (αν παλιά εκδοχή, μετά έναν ιστό) και τοποθετήστε το σε οποιοδήποτε μπλοκ. Θα εμφανιστεί ένα μήνυμα σχετικά με το όνομα της περιοχής ή δεν θα εμφανιστεί.

Αυτή η μέθοδος λειτουργεί με την περιοχή άλλων παικτών και θα είναι επίσης χρήσιμη εάν για κάποιο λόγο έχετε ξεχάσει το όνομα της περιοχής σας.

Άλλες χρήσιμες ιδιωτικές εντολές

Εάν κουραστείτε από τον ιδιωτικό χώρο, μπορείτε να τον αφαιρέσετε. Φυσικά, δεν χρειάζεται να το κάνετε αυτό, αλλά τότε ένα κομμάτι του κόσμου θα είναι απρόσιτο σε άλλους παίκτες και αν σταματήσουν να διαγράφουν το ιδιωτικό μήνυμα, τότε η περιοχή μπορεί να γίνει απρόσιτη. Επομένως, είναι καλύτερο να ενεργείτε ως ειλικρινής τεχνίτης. Το ιδιωτικό αφαιρείται από την επικράτεια με την εντολή?

/region delete "region name"

Να θυμάστε ότι όταν διαγράφετε την περιοχή σας, χάνετε όλα τα κτίρια και την αποκτηθείσα περιουσία.

Εάν θέλετε να μεγεθύνετε ή να μετακινήσετε μια περιοχή, τότε δεν είναι καθόλου απαραίτητο να τη διαγράψετε και να το κάνετε εκ νέου. Υπάρχουν ειδικές εντολές για αυτές τις ενέργειες. Πρώτα πρέπει να επιλέξετε μια νέα περιοχή ή την επικράτειά σας και να εισαγάγετε.

/region επαναπροσδιορισμός "όνομα περιοχής"

/region move "region name"

/region update "region name"

Ο ιδιωτικός χώρος θα αλλάξει, αλλά οι σημαίες θα παραμείνουν στη θέση τους.

Μπορείτε επίσης να προσθέσετε έναν συνιδιοκτήτη, αλλά αυτό δεν συνιστάται ιδιαίτερα. Θα έχει τα ίδια δικαιώματα με εσάς. Ένας συνιδιοκτήτης προστίθεται από την ομάδα.

/rg addowner "region name" "player name"

Μπορείτε να το διαγράψετε καταχωρώντας το στο chat.

/rg removeowner "region name" "player name"

Παρεμπιπτόντως, έχοντας γίνει συνιδιοκτήτης, θα μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει αυτήν την εντολή και να σας αφαιρέσει από την περιοχή σας. Επιλέξτε λοιπόν προσεκτικά τον σύντροφό σας.

Εάν θέλετε να προσθέσετε φίλους, αλλά δεν τους εμπιστεύεστε αρκετά, τότε η ομάδα.

εγκαθιστά προστασία σε μπαούλα, πόρτες, σόμπες, καταπακτές, ανελκυστήρες κ.λπ.

Εάν πρέπει να τους δώσετε πρόσβαση, τότε γράψτε το ψευδώνυμο του παίκτη μετά την εντολή. Μπορείτε επίσης να ορίσετε έναν κωδικό πρόσβασης και να μην χρειάζεται να τον εισάγετε κάθε φορά νέα ομάδαμε το όνομα του παίκτη. Εγκαθίσταται αν γράψετε στη συνομιλία.

/cpassword "password"

Τώρα μπορείτε απλά να δώσετε τον κωδικό πρόσβασής σας στους σωστους ανθρωπους. Εάν το ξεχάσετε, τότε όλα τα σεντούκια και οι πόρτες που προστατεύονται με κωδικό πρόσβασης μπορούν να ανοίξουν χρησιμοποιώντας την εντολή.

Το Α αφαιρεί την προστασία.

Εάν έχετε πολλές περιοχές, μπορείτε να δείτε τη λίστα τους πληκτρολογώντας την εντολή στη συνομιλία.

Περιορισμοί

Πολλοί διακομιστές έχουν ορισμένους περιορισμούς σχετικά με το απόρρητο της περιοχής. Θα μπορούσε να είναι:

  • Απαγόρευση κατανομής εδάφους από το κάτω μέρος του κόσμου στον ουρανό.
  • Απαγόρευση ανάδειξης όλου του κόσμου.
  • Περιορισμός στην κατανομή μπλοκ (για παράδειγμα, ο μέγιστος αριθμός κύβων στην επικράτεια είναι 30.000).
  • Όριο στον αριθμό των ατόμων σε μια περιοχή.
  • Σε ορισμένους διακομιστές απαγορεύεται να καλείτε την περιοχή με το ψευδώνυμό σας.
  • Περιορισμός ιδιοκτησίας περιοχών (για παράδειγμα, ένα άτομο μπορεί να κατέχει μόνο 3 περιοχές).
  • Απαγόρευση κατάληψης ιδιωτικής επικράτειας κάποιου άλλου.

Κατά την ιδιωτικοποίηση μιας περιοχής, να είστε προσεκτικοί, να μάθετε τι περιορισμοί υπάρχουν στον διακομιστή και να ελέγξετε προσεκτικά την περιοχή. Ειδικά τα σημεία εκκίνησης, μπορεί να αποδειχθεί ότι θα επισυναφθεί κάτι εντελώς διαφορετικό από αυτό που χρειάζεται. Μην προσθέτετε μη δοκιμασμένους ανθρώπους, μπορούν να καταστρέψουν όλα όσα έχετε δουλέψει τόσο σκληρά. Προσπαθήστε να δημιουργήσετε αξιόπιστη προστασίααπό τους στεναχωρημένους και δεν θα χρειάζεται να ανησυχείτε για την περιουσία σας.

    Στο παιχνίδι Minecraft πρέπει σταδιακά να συλλέγετε ή να αποκτάτε απόθεμα. Και γίνεται πολύ λυπηρό όταν πεθαίνει ένας ήρωας ή λογαριασμός. Γιατί τότε όλα τα πράγματα (απόθεμα) χάνονται. Για να αποφύγετε την απώλεια του αποθέματός σας, εισαγάγετε την ακόλουθη εντολή στη συνομιλία του παιχνιδιού:

    Και τότε ακόμα και μετά το θάνατο τα πράγματα θα είναι ολόκληρα.

    Στο δημοφιλές πλέον παιχνίδι Minecraft, δεν μπορούν να συμβούν πολύ ευχάριστα γεγονότα στον παίκτη και αυτό θα μπορούσε να είναι ακόμη και θάνατος.

    Και αυτό οδηγεί σε τέτοια γεγονότα που ο παίκτης θα χάσει όλα του τα πράγματα που συγκεντρώθηκαν κατά τη διάρκεια της ζωής του κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

    Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι η ευκαιρία να συλλέξετε τα πράγματά σας μπορεί να εμφανιστεί μόνο εάν βρεθεί ο τόπος του θανάτου και αυτό δεν είναι τόσο εύκολο να γίνει όσο μπορεί να φαίνεται με την πρώτη ματιά.

    Στο Minecraft, για το σκοπό αυτό, υπάρχει μια εντολή δικτύου που θα σας βοηθήσει να λύσετε προβλήματα και μπορείτε να τη χρησιμοποιήσετε σε διαφορετικές καταστάσεις και είναι δυνατό να συνδυάσετε αυτήν την εντολή με άλλες εντολές και χάρη σε αυτό να λύσετε τα προβλήματά σας με επιτυχία. στο Minecraft αυτή η εντολή με άλλους μπορεί να επιτύχει το επιθυμητό αποτέλεσμα.

    Και αν θέλετε να μην εξαφανιστούν πράγματα, τότε θα πρέπει να εισάγετε και να γράψετε την ακόλουθη εντολή - gamerule keepInventory true.

    Όπως γράψαμε παραπάνω, ο θάνατος σας αναγκάζει να ψάξετε για πράγματα. Αυτή η εντολή απενεργοποιεί τη δυνατότητα απόθεσης αντικειμένου.

    Οι κωδικοί εξαπάτησης είναι επίσης επιθυμητοί.

    /gamerule keepInventory TRUE- αυτή η εντολή σάς επιτρέπει να μην χάνετε πράγματα όταν πεθάνετε.

    Για παράδειγμα: Περπατάτε μέσα από μια σπηλιά στο Minecraft, προσθέτοντας τα πολύτιμα διαμάντια σας ως συνήθως, και μετά ένα αναρριχητικό φυτό κρυφά από πίσω σας, εξερράγη και τα αντικείμενά σας δεν έπεσαν, παρέμειναν μαζί σας και ξαναγεννιέσαι μαζί τους, χάρη στο αυτή η μεγάλη ομάδα.

    Αλλά υπάρχει λιγότερο ενδιαφέρον, δεν υπάρχει τέτοιος ενθουσιασμός όπως πριν, γι 'αυτό συνιστώ να μην χρησιμοποιήσετε αυτήν την εντολή.

    Στο Minecraft, όπως και στην πραγματική ζωή, συμβαίνουν δυσάρεστα γεγονότα, όπως ο θάνατος μακριά από το σπίτι. Αυτό το γεγονός οδηγεί σε ο παίκτης χάνει πράγματα, που συσσωρεύεται από σπασμωδική εργασία κατά τη διάρκεια μιας ζωής. Εξάλλου, για να θυμηθείς πράγματα που πέφτουν έξω μετά τον θάνατο, πρέπει πρώτα να βρεις τον τόπο του θανάτου, και αυτό μπορεί να είναι πολύ δύσκολο.

    Επομένως το ερώτημα είναι πώς να σταματήσετε να πέφτουν τα πράγματα, είναι πολύ σχετικό.

    Το Minecraft έχει μια πολύ χρήσιμη εντολή /gamerule που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σχεδόν σε όλες τις περιπτώσεις. Αυτή η ομάδα θέτει ορισμένους κανόνες που ισχύουν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Συνδυάζοντας αυτήν την εντολή με άλλες στο Minecraft, μπορείτε να επιτύχετε το επιθυμητό αποτέλεσμα.

    Για παράδειγμα, ομάδα στο Minecraft για να μην πέφτουν τα πράγματα,μοιάζει με αυτό: /gamerule keepInventory true.

    Η απενεργοποίηση αυτής της εντολής στο Minecraft γίνεται με μια άλλη εντολή: /gamerule keepInventory false.

    Σε ορισμένες τοποθεσίες του παιχνιδιού, όπως στην τοποθεσία Edge, υπάρχουν πολλές διαφορετικές παγίδες/τέρατα και επομένως τίθεται συχνά το ζήτημα της αποθήκευσης των αντικειμένων του αποθέματός σας. Για μια τέτοια περίπτωση, παρέχεται μια εντολή που μοιάζει με:

    /gamerule keepInventory true.

    Επιτρέποντας στον παίκτη να μην χάσει τα πράγματά του μετά θάνατον.

    Ναι, υπάρχει πράγματι μια τέτοια εντολή, αν το ξέρεις, μπορείς να σώσεις όλα σου τα πράγματα, ακόμα και μετά θάνατον.

    /gamerule keepInventory TRUE - αυτή είναι η εντολή. Ο γείτονάς μου το έλεγξε, λειτουργεί. Σε αυτό το παιχνίδι, είναι σημαντικό να αποθηκεύσετε πράγματα, επειδή το απόθεμα δεν είναι τόσο εύκολο να ξαναγεμίσει.

    Εισαγάγετε την εντολή /gamerule keepInventory TRUE μετά από αυτό, σε περίπτωση θανάτου, τα πράγματα θα πρέπει να αποθηκευτούν στο απόθεμα.

    Στο Minecraft, για να συλλέξετε τον απαραίτητο εξοπλισμό, πρέπει να ξοδέψετε πολύ χρόνο και προσπάθεια. Και γι' αυτό είναι διπλά προσβλητικό όταν ένας ήρωας πεθαίνει σε ένα παιχνίδι και όλα του τα πράγματα εξαφανίζονται μαζί του.

    Για να λυθεί αυτό το πρόβλημα, υπάρχει η ακόλουθη εντολή:

    Αφού μπει σε αυτό, ο παίκτης ξαναγεννιέται με όλο το απόθεμα, χωρίς απώλεια.

    ΑΛΛΑ! Για να λειτουργήσει αυτό το εργαλείο, πρέπει να είναι ενεργοποιημένα τα cheat. Μπορείτε να τα ενεργοποιήσετε χρησιμοποιώντας την ακόλουθη σειρά ενεργειών: πατήστε Esc --> επόμενο Άνοιγμα για το δίκτυο --> επόμενο Χρήση εξαπατήσεων --> και μετά επιλέξτε Ενεργοποίηση. --> και μετά Ανοίξτε τον κόσμο στο δίκτυο (αυτό λειτουργεί σε single player).

    Στο παιχνίδι Minecraft, για παράδειγμα, εάν πηδήξετε στη λάβα, μπορείτε να πεθάνετε και τα πράγματα χάνονται, δηλαδή πέφτουν έξω, για να μην χαθούν μετά το θάνατο, πρέπει να εισαγάγετε αυτήν την εντολή στη γραμμή συνομιλίας:

    /gamerule keepInventory true

    Για να το ακυρώσετε, χρησιμοποιήστε αυτήν την εντολή:

    /gamerule keepInventory false

    Αυτό το βίντεο δείχνει ξεκάθαρα:

    Υπάρχει ένα τέτοιο παιχνίδι υπολογιστή που αναπτύχθηκε από τον προγραμματιστή Markus Persson από τη Σουηδία, που ονομάζεται Minecraft (από τα αγγλικά mine, mine και English craft craft). Η κύρια αρχή του παιχνιδιού έγκειται στα γραφικά sandbox, χάρη στα οποία ο παίκτης μπορεί να δημιουργήσει. Πιθανώς, όπως σε πολλά άλλα παιχνίδια αυτού του είδους, όλοι όσοι ενδιαφέρονται για αυτά αντιμετώπισαν το πρόβλημα ότι μετά την ήττα (θάνατο) όλα τα αντικείμενα και τα πράγματα που βρέθηκαν χάθηκαν/έπεσαν έξω. Για ένα παιχνίδι για έναν παίκτη (μόνο σε έναν υπολογιστή) υπάρχει λύση σε αυτό το πρόβλημα εντολή /gamerule keepInventory true

    Και σίγουρα πρέπει να ενεργοποιήσετε τα cheat. Εάν οι εξαπατήσεις δεν είναι ενεργοποιημένες από προεπιλογή, τότε πρέπει να πατήσετε Esc>Άνοιγμα για το δίκτυο>Χρήση απατεώνων>Ενεργοποίηση>Άνοιγμα του κόσμου για το δίκτυο.

    Υπάρχουν πολλά βίντεο στο Διαδίκτυο που δείχνουν πώς να το κάνετε αυτό ξεκάθαρα, για παράδειγμα εδώ.

    Δεν είναι μυστικό ότι μπορείς να πεθάνεις σε οποιοδήποτε παιχνίδι. Αλλά στο παιχνίδι Minecraft, το απόθεμά σας που κερδίζετε με κόπο καίγεται μαζί με τις ζωές σας. Για να αποφύγετε περιττούς κινδύνους, απλώς πληκτρολογήστε αυτήν την εντολή: /gamerule keepInventory TRUE και παρά το θάνατο του Ήρωα σας, και έχει πολλές πιθανότητες να πεθάνει, τα πράγματα θα παραμείνουν στο παιχνίδι μέχρι να αναβιώσει.