Carte précise de la longue obscurité. The Long Dark : carte de tous les emplacements


Salut tout le monde!

Nous avons trouvé des cartes The Long Dark pratiques pour vous et vous pouvez trouver les éléments dont vous avez besoin en consultant les images ci-dessous ! Dans The Long Dark, votre emplacement et votre connaissance de la carte sont très importants pour la survie. Cela vous aidera à trouver des endroits où dormir, des objets rares et également à contourner les obstacles.

Tout d’abord, familiarisez-vous avec la légende de la carte. Divers bâtiments, animaux et plantes à cueillir y sont marqués.

Éléments de la carte :

La navigation:

Carte du monde

La carte du monde de The Long Dark est complète.

Lac mystérieux

Carte pour débutants. Bon équilibre des ressources, des structures et faune. A accès à la route côtière et à la vallée d'Otradnaya.


Autoroute côtière

Convient aux joueurs intermédiaires. Un grand nombre de bâtiments le long littoral. Noté un grand nombre de animaux dangereux. A accès au lac mystérieux, à la vallée d'Otradnaya et à Desolation Point.


autoroute cassée


Zone de désolation

Carte pour joueurs intermédiaires. Des conditions météorologiques défavorables, un grand nombre d'animaux dangereux et plusieurs grandes structures. Il débouche sur la route côtière.


Plaine d'Otradnaïa

Carte pour joueurs expérimentés. Une zone assez complexe dans une zone montagneuse et peu peuplée. Il y a très peu de bâtiments. Accès au lac Mystery, à la route côtière et à Wolf Mountain.


- 5,0 sur 5 basé sur 5 votes

Contenu Caractéristiques du lieu Liste des lieux à visiter sur le lieu Faits
Wolf Mountain est un emplacement devenu disponible pour les joueurs du mode Sandbox The Long Dark à partir du 16 décembre 2015. La particularité de cet emplacement est la présence des conséquences d'une tempête géomagnétique, qui est devenue le point de départ du développement de l'intrigue, qui au moment de la rédaction de cet article n'a pas encore été introduite dans le jeu. Sur place, il y a une transition vers la vallée d'Otradnaya.

À cet endroit, vous rencontrerez immédiatement les résultats d'un accident d'avion : cimes d'arbres brisées, branches éparpillées partout, traces dans la neige laissées par des fragments d'avion.

Divers débris sont dispersés dans tout l’emplacement ; le butin ne peut donc pas être récupéré à partir des débris. Toute la valeur de ces sous-emplacements réside dans le fait que lorsque chacune d'elles est découverte, le pourcentage de l'espace exploré du jeu augmente et une inscription correspondante est faite dans le Journal. Si vous étudiez attentivement la liste des épaves, vous remarquerez que le nez de l’avion manque à cet endroit. Peut-être que cela apparaîtra dans les futures mises à jour.

Les pièces les plus faciles à trouver lors de l'exploration des lieux seront des morceaux du train d'atterrissage, des ailes et des conteneurs contenant des fournitures transportées dans l'avion. Au sommet de la chaîne de montagnes, vous trouverez la queue de l’avion. Il sera également intéressant de trouver le seul bâtiment sur place : la Cabane du Grimpeur. Vous pouvez y accéder en suivant le chemin menant à Crystal Lake, au bord duquel se dresse cette maison isolée.

Fonctionnalités de localisation

Lorsque vous arrivez dans un endroit pour la première fois, des pensées apparaissent immédiatement dans votre tête : « Quelque chose d’important et de terrible s’est produit ici. » Wolf Mountain est le fil conducteur entre le monde silencieux dans lequel se trouve le héros et la civilisation dont il est originaire.

Littéralement, chaque grotte, chaque clairière et chaque bosquet montre par son apparence entière que quelqu'un était là avant vous. Les restes d'incendies, les cadavres gelés et les pages de journaux intimes ne font que confirmer ces sentiments. En gravissant la montagne de plus en plus haut, le sentiment que tout est sur le point de se mettre en place commence à grandir, faisant pression sur la conscience, se précipitant vers l'avant et vers le haut.

Avec chaque conteneur de fret que vous trouverez, votre appétit ne fera qu'augmenter : le poids total des objets (nourriture, vêtements, équipements, matériaux, armes) de tous les conteneurs peut facilement atteindre une centaine de kilogrammes. De toute façon, le héros ne pourra pas tout porter d’un coup.

Plus le héros se rapproche du sommet, plus il devient difficile de survivre. L'abondance de cerfs et de lapins, qui au début ne faisait que nous rendre heureux, commence bientôt à nous effrayer, car l'homme n'est pas le seul prédateur dans ces forêts. La peur de rencontrer un loup ou un ours vous fait sursauter à chaque bruissement et vous fait éviter une clairière apparemment sûre avec des cerfs.

En deux semaines, le héros a un sac à dos plein, ce qui suffit pour faire demi-tour et courir de cette foutue montagne le long des sentiers battus jusqu'à la maison chaleureuse la plus proche, et de là - marcher sans se retourner, oubliant l'horreur qu'il a vécue pendant cette fois. Cependant, la queue de l'avion se profile dans le virage, et maintenant mes mains me font à nouveau mal à cause de la dernière montée du câble.

Il y a une tempête de neige tout autour, j'ai mal à la jambe à l'endroit où elle s'est luxée il y a quelques jours, mais main droite le flambeau et rien d’autre ne peut vous empêcher d’atteindre votre objectif.

Liste des lieux à visiter sur place

Sommet;
Chutes Erica ;
Côté est d'Echo Peak ;
Moteur (gauche);
Moteur (à droite);
Côté ouest d'Echo Peak ;
Lac Cristal ;
Aile (à gauche) ;
Aile (droite);
Grotte forestière ;
Rebord solitaire ;
Grotte dans la gorge ;
Grotte (rebord);
Grotte (moteurs);
Grotte avec une cascade ;
Grotte (avec trois sorties) ;
Pic André ;
Clairière aux cerfs ;
Écho Gulch ;
Queue d'avion ;
Cabane du grimpeur ;
Châssis.

Données

La carte est extrêmement difficile pour les débutants.
L'emplacement présente presque tout ce que l'on peut trouver dans le jeu.
Tous les bons vêtements, armes et équipements se trouvent dans des endroits difficiles d'accès (sur les gradins des montagnes, dans des conteneurs verrouillés).
Il n'y a qu'un seul bâtiment sur place : la Cabane du Grimpeur. Non loin de là se trouve une petite maison de pêcheur.
Il n'y a pratiquement pas de ferraille ni de kits de couture sur place (même si ces derniers peuvent, avec une certaine probabilité, être trouvés dans des conteneurs de fret).

Cet article est consacré à un aperçu des lieux de jeu La longue obscurité.
Nous allons commencer par le premier et examiner tous les emplacements. Les existants et les nouveaux qui seront ajoutés.
Cet article sera mis à jour au fur et à mesure que de nouveaux emplacements seront développés.

Lac mystérieux.

À différentes difficultés de jeu, il y a un nombre différent d'animaux, par exemple, dans la difficulté « traqueur », préparez-vous à des rencontres fréquentes avec des loups et des ours. En difficulté "Vagabond", préparez-vous à voir de nombreux cerfs qui vous fuiront. Le butin (ce que vous trouvez après avoir examiné une boîte, par exemple) est également différent. Mais parfois, vous pouvez trouver beaucoup de nourriture et d'armes sur le « harceleur ».

Sur Centrale hydroélectrique "Carter", avec les difficultés « vagabond » et « harceleur », préparez-vous à une bataille avec le loup si vous gagnez, vous trouverez peut-être une arme à feu sous les escaliers du hall ; Dans la Maison du Trappeur, vous pourrez trouver plusieurs IRP (Régime Diététique Individuel), qui restitueront beaucoup de calories. Les cartouches pour le pistolet et le pistolet lui-même peuvent être trouvés ici ou à la centrale hydroélectrique. La cabane du forestier est le troisième endroit où l'on peut trouver une arme à feu.

On ne peut pas se procurer de cartouches ici, mais on peut trouver un couteau et une hachette en bon état. Il y a beaucoup de nourriture à cet endroit, mais installer un abri, je pense, n'est pas très rentable, car il y a beaucoup de collines et de forêts.

Autoroute côtière.

Le prochain emplacement est la route côtière. Cet emplacement se distingue des autres par le nombre de bâtiments et le butin le plus riche. Il a aussi sa propre atmosphère. Vous ne vous promènerez pas dans des déserts sans fin, mais plutôt à travers des villes et villages abandonnés. Il n’y a qu’un seul bâtiment surélevé à cet endroit. Et ça s'appelle "Poste d'observation abandonné" . Il est très étrange que les promoteurs aient créé la même texture de bâtiment que la Maison du Forestier. Cet emplacement surplombe le lac mystérieux et la vallée d'Otradnaya.

Le chemin vers la vallée passera par une mine de charbon abandonnée, où, après une inspection minutieuse, vous pourrez trouver jusqu'à 6 cartouches, une paire de bottes de travail et plusieurs kits de nettoyage d'armes à feu. Ce n'est pas tout ce qu'il y a dans la mine. Vous trouverez beaucoup de bonnes choses. Alors revenons de la mine sur l'autoroute. Cet endroit est riche non pas tant en loups prédateurs, mais en lièvres. Oui, des lièvres. Un bâtiment spécialement construit sur une colline appelé "L'île au lièvre cornu" - un paradis pour un trappeur. Les développeurs ont apparemment « assigné » tous les lièvres de l'emplacement à cet endroit.

Il y a aussi une tanière d’ours à cet endroit ; vous la verrez comme une grotte, à l’entrée de laquelle se trouveront des os jaunes rongés de l’animal. Sur un « harceleur », soyez prudent en vous promenant ici, un ours peut vous attaquer, mais généralement il est vide et vous pouvez y passer la nuit car il y fait chaud.

Otradnaïa Dolina.

L'emplacement suivant est Otradnaya Dolina. Il y a peu de bâtiments à cet endroit, mais un grand monde ouvert, dans le vrai sens du terme. Le point le plus haut Emplacements - "Colline de la tour radio" ce qui n'est pas si facile à gravir. Cette colline est fréquemment visitée par les loups et les ours, alors soyez prudent lorsque vous faites une randonnée dans cette région.

Il y a aussi une « Maison du Fermier », que je n’appellerais pas ainsi ; le fermier est apparemment trop riche. La maison est grande, plusieurs chambres, beaucoup de combustible pour le poêle et beaucoup de vêtements. Dans l’ensemble, vous allez adorer cet endroit.

Montagne du Loup.

Si vous aimez le hardcore, essayez de survivre sur « Wolf Mountain ». C'est l'endroit le plus difficile et un paradis pour les grimpeurs. Cette carte comporte de nombreux rochers et rebords sur lesquels vous pouvez grimper. Juste quelques bâtiments où vous pouvez attendre la nuit sans mourir de froid, sans « aller dans les ténèbres ».

C'est également à cet endroit que nous trouverons notre avion, mais sa taille n'est pas la même. "Producteur de maïs" , Et toi "Airbus". Toutes les parties de l'avion sont dispersées autour du lieu, il y a aussi beaucoup de cartons qui traînent, vous aurez besoin d'une scie à métaux pour les ouvrir.

C'est tous les emplacements du jeu "La longue obscurité", qui existent dans le jeu sur ce moment. Chaque lieu a son propre « Zeste », qu’il faut trouver soi-même. Le jeu est très intéressant, mais encore une fois, il ne plaira pas à tout le monde.

Cartes de la zone The Long Dark

Avec la mise à jour FAITHFUL CARTOGRAPHER, le jeu dispose enfin d'une carte, plus de détails dans cet article
Avant de passer à des emplacements individuels jeux Le Long Dark vaut la peine de consulter la carte du monde, et elle ressemble à ceci :

Île du Grand Ours
Situation:

1) Les zones grises sont actuellement Sandbox.
2) Le premier épisode se déroule dans des espaces verts.
3) L'épisode deux se déroule dans les zones roses.
4) Plus de la moitié de l'Ep. 1 et Ep. 2 se déroule dans des zones complètement nouvelles du monde du jeu.

Cartes de zone

Carte du lac mystérieux

Idéal pour les débutants. Une quantité équilibrée de zones inhabitées et de structures artificielles, de ressources et de vie sauvage. Il mène à la route côtière et à la vallée d'Otradnaya.

Carte des routes côtières

Pour joueurs intermédiaires. Un littoral ravagé par les intempéries et doté de nombreuses structures et ressources. Méfiez-vous des animaux sauvages. Va au lac mystérieux, à la vallée d'Otradnaya et à Despair Point.

Otradnaïa Dolina : carte

Pour joueurs expérimentés. Une zone difficile dans un terrain montagneux et inhabité, avec peu de structures restantes des colons robustes. Accès au lac Mystery, à la route côtière et à Wolf Mountain.

Carte de la zone de désolation

Pour joueurs intermédiaires. Plusieurs structures clés, de nombreux animaux hostiles et des conditions météorologiques difficiles assaillent les vestiges d'une industrie baleinière autrefois florissante. S'ouvre sur la route côtière

Carte de la montagne du loup

Pour joueurs expérimentés. Une zone alpine isolée avec peu d'installations ou de ressources. Un véritable test de compétences de survie. Il mène à la vallée d'Otradnaya.

Carte du marais solitaire

Nouvel emplacement ajouté dans la version 386.

Pour joueurs expérimentés. Zone marécageuse froide et ouverte. coupé en deux par un chemin de fer. La glace mince et les vents soufflant constamment rendent cet endroit trop dangereux. Près du Lac Mystérieux.

Milton : carte

L'emplacement est une zone à plusieurs niveaux avec divers types relief : il y a une rivière, de nombreux réservoirs des tailles différentes, rochers, sentiers de montagne et zones plates.

Carte ferroviaire cassée

emplacement de départ en mode histoire, ajouté dans la version 1.0.

La seule sortie mène au Marais Solitaire.
Avant la version redux (1.40), l'emplacement s'appelait Chemin de fer Lac mystérieux

Une zone relativement petite (légèrement plus grande que les emplacements de transition), limitée par une gorge profonde et une crête rocheuse. Des voies ferrées longent le site.
Au centre du site se trouve un petit lac sur lequel pousse la fléole des prés. Toutes sortes d'animaux terrestres se trouvent autour du lac.

Carte de la vallée de la rivière Silent

Disponible pour les joueurs en mode survie à partir de la version 1.33.

Quiet River Valley est une région à plusieurs niveaux qui se connecte à Mountain Town, étendant une partie du même terrain complexe qui couvre Milton. La nouvelle région regorge de cascades, de rivières, de ruisseaux et de nombreuses zones rocheuses, mais ne contient pas d'abris artificiels. C'est une nature sauvage très difficile.

Lieux de transition

Carte des gorges

Emplacement de transition entre Mystic Lake et Coastal Highway.

Carte de la rivière sinueuse

Emplacement de transition entre le Lac Mystérieux (centrale hydroélectrique) et la Grotte (près de la vallée d'Otradnaya)

Carte routière cassée

Un emplacement de transition entre la route côtière et la zone de désolation.

La carte d'Otradnaya Dolina dans The Long Dark est souvent recherchée par les joueurs via divers moteurs de recherche afin de mieux naviguer dans la zone tout en jouant. Est-ce que ça vaut vraiment la peine d’en chercher un ? Ceci sera discuté dans l’article.

Un jeu

Le projet Long Dark, édité par le studio Hinterland, est un simulateur de survie avec un monde ouvert, une physique réaliste et de bonnes mécaniques de jeu. Le but du jeu est de survivre le plus longtemps possible dans les forêts arides du nord du Canada.

Le héros est constamment confronté à des difficultés telles que le manque de nourriture, d'eau, la fatigue et les basses températures. De plus, les loups et les ours hostiles peuvent vous déchirer s'ils sont provoqués.

En mode survie, il existe plusieurs cartes, chacune représente monde ouvert avec de nombreux abris, des moyens d'obtenir de la nourriture et des composants pour l'artisanat de manière vitale articles nécessaires. Les couvertures sont des endroits très importants dans le jeu. Vous pouvez les utiliser pour attendre la fin de la tempête, vous réchauffer, vous détendre et attendre que le loup ou l'ours parte.

Comment trouver un bunker

La carte d’Otradnaya Dolina pour The Long Dark est, en principe, facile à trouver. Il met en évidence le plus domaines importants le terrain, les zones de danger possibles, les endroits où peut reposer un cadavre humain ou animal, ainsi que les points d'apparition attendus des bunkers.

Il convient de noter que la probabilité que cela se produise n'est pas de cent pour cent. Il peut apparaître à l'emplacement indiqué sur la carte, mais peut ne pas être présent lors de la prochaine partie. Par conséquent, pour rechercher des bunkers, vous ne devez pas vous référer à la carte d'Otradnaya Dolina pour The Long Dark.

Le mode Survie possède son propre système de « cartographie » – marquant la zone dans la neige avec du charbon de bois. Après cette procédure, la zone désignée apparaît dans l'onglet de menu souhaité.

Places permanentes sur la carte

Pleasant Valley dans The Long Dark regorge d’endroits qui sont toujours « là où vous en avez besoin ». Ce:

  • domaine "Trois lancers" ;
  • ferme;
  • tour radio;
  • Centrale hydroélectrique « Carter » ;
  • Vallées.

À ces endroits, vous pourrez vous reposer, vous réchauffer, faire le plein de provisions et vous abriter des intempéries. De plus, il existe de nombreux endroits à des fins diverses : trous de pêche, grottes, repaires de chasse, scieries, voitures abandonnées, cabanes abandonnées et magasins abandonnés.

Une orientation approximative sur la carte d'Otradnaya Dolina dans The Long Dark vous aidera à trouver les emplacements ci-dessus pour n'importe quel but, qu'il s'agisse de rechercher des ingrédients pour l'artisanat, de la nourriture ou simplement pour vous garder au chaud.

Conclusion

Il convient de noter que The Long Dark, bien qu’il s’agisse d’une « survie », reste le point de vue de l’auteur sur une certaine situation dans laquelle une personne se retrouve seule avec la nature et est obligée de se battre pour la vie.

Les développeurs préviennent que les compétences acquises dans le jeu ne doivent pas être utilisées dans la vie réelle. Après tout, le monde sauvage est dangereux et imprévisible. Il n'y a pas de sauvegarde comme dans jeu d'ordinateur, et la carte Otradnaya Dolina pour The Long Dark n'améliorera pas la situation.