Comme dessiner Dark Vador avec le crayon progressivement. Comme dessiner Yoda de Star Wars Dessin étape par étape Star Wars

Maintenant il plus grosse voiture qu'une personne

Dans cette leçon, nous apprendrons comment dessiner Dark Vador. Tu peux déjà en cuisiner un gros Feuille blanche, crayons, gomme. Mais d’abord, je vais vous dire quelque chose que tout artiste qui se respecte et qui souhaite dessiner Dark Vador doit simplement savoir :

  • Cette combinaison n’est pas une simple armure de fer. Le tas de métal aide Vador à respirer et remplace ses poumons endommagés. Eh bien, les pouvoirs des Jedi ne quittent pas le héros avant longtemps.
  • La combinaison utilise une tonne de microtechnologie : capteurs, microcircuits, radiateurs, générateurs. Et un contrôle complet des muscles, de la respiration et de l'influx nerveux est assuré. Et si vous avez besoin de renforcer quelque chose, la combinaison peut également le faire.
  • Et le masque laid contient un tas d’aiguilles à l’intérieur. Ne pensez pas que c'est uniquement pour tenir le visage. Ceci est nécessaire pour qu'il y ait une bonne fusion entre la tête et le masque.
  • Et même le cœur est sous le contrôle strict du contrôle automatisé.
  • Et si soudainement il y a une blessure, elle est refermée par la combinaison elle-même.
  • Pour que tous les gadgets de l'équipement fonctionnent, ils devaient être régulièrement rechargés à bord du Star Destroyer.
  • Afin de ne pas être capturé par la claustrophobie, Dark Vador se met à méditer.
  • Vador a aussi la main d'acier des ténèbres. Au fait, c’est la bonne ! Et elle a donné et multiplié l'énergie surnaturelle de l'Ordre Sith au héros.

Bien? Commençons à dessiner.

Comme dessiner Dark Vador avec le crayon progressivement

La première étape. Déjà dans un premier temps, nous déterminerons la position du corps de notre héros vedette. Ce n’est pas aussi simple que cela puisse paraître, mais vous et moi devrions réussir. Un petit ovale au centre de la feuille, à partir de celui-ci le long de la ligne du corps, des épaules et des membres larges. Nous placerons des nœuds au niveau des joints pour plus de commodité. Vador tient une longue épée. Certes, à ce stade, ce n'est qu'un trait.
Deuxième étape. Nous décrivons le squelette résultant pour le rendre puissant corps masculin: avec des pattes fortes, une poitrine large. Nous encadrerons notre tête dans un casque de protection. Nous jetterons une cape volante jusqu'au sol sur nos épaules.
Troisième étape. Montrons les détails de l'uniforme de Dark Vador : découpe du casque, ceinture, armure, comme un chevalier. Rendons l'épée plus large et tirons les bras. Au bas du cap se trouvent de grandes vagues et des plis larges.
Quatrième étape. Dessinez de grandes orbites sur le visage et soulevez le triangle de la future bouche. A ses pieds se trouvent des bottes hautes. La cape a des plis longitudinaux. Attention, certains détails sont apparus sur l'armure. Essayez de les montrer aussi.
Cinquième étape. Il y a un masque sur le visage. Les orbites sont déjà là, encadrons-les. Dessinons la bouche et au-dessus quelques triangles. Dessinez un petit motif en damier sur les bras et les jambes. C'est ainsi que nous obtenons la robe de Dark Vador. Eh bien, je suppose que c'est prêt ! Je recommande également de regarder comment dessiner.

Bon après-midi Aujourd'hui, nous allons dessiner Dark Maul, un personnage du premier épisode de Star Wars. Dark Maul est un Seigneur Sith et un élève dévoué de Dark Sidious. Sidious, ou le sinistre Palpatine, est un empereur qui s'est pendant quelque temps fait passer pour un chancelier pacifiste de bonne humeur, essayant de mettre fin à la guerre le plus rapidement possible.

Mais revenons à Dark Maul. Il est un véritable symbole non seulement du premier épisode, mais de toute la saga en général. Dark Maul est très mémorable, car il a une apparence très brillante et caractéristique pour un méchant. Il ressemble à un démon maléfique et, soit dit en passant, à celui représenté par l'artiste. Dark Maul est également le premier personnage du film Star Wars à manier un sabre laser à double lame.

Étape 1

Tout d’abord, dessinons un stickman. En termes de proportions corporelles, Dark Maul n'est pas différent de l'habituel. Certes, le Sith a un physique musclé et nerveux, mais cela serait visible, d'une part, dans les étapes suivantes, et d'autre part, si nous le dessinions dans des vêtements moulants.

Détails importants de la pose : Dark Maul se tient en position latérale, c'est-à-dire que le corps est positionné latéralement vers l'avant et que la tête est tournée et regarde vers l'avant.

Notez que les épaules et le bassin sont indiqués par des lignes inclinées, mais non parallèles. À propos, n'oubliez pas que la ligne pelvienne doit être nettement plus courte que la ligne des épaules ; c'est l'une des différences les plus importantes (où le bassin et les épaules ont une longueur presque identique) par rapport à la ligne masculine.

Étape 2

Bon, créons maintenant une silhouette. Décrivons le stickman en termes simples formes géométriques. Nous dessinons des cercles autour des épaules et les connectons à la tête avec des lignes obliques. Vient ensuite le cou - un cylindre court sur lequel la tête est fixée. Après cela, vous pouvez dessiner le corps, qui est large en haut et se rétrécit en bas. Veuillez noter que la ligne latérale à notre droite est plus courte que celle à gauche car elle est couverte par la main. À propos, les bras sont indiqués par des cylindres longs et allongés. Les poings sont indiqués par des pentagones angulaires.

Ensuite, nous dessinons la partie inférieure du corps, c'est-à-dire la région de l'aine. Cela ressemble à un triangle aux coins lissés. Le triangle est inversé, sa base est adjacente au corps et ses côtés constituent le début des jambes. Les jambes sont désignées par des cylindres et des cercles allongés - les hanches se rétrécissent vers les genoux (cercles) et les tibias ont une courbure caractéristique.

Une autre chose importante est l'épée. Dans cette étape, vous devez dessiner la poignée, notez qu'elle est longue et allongée. À propos, l'acteur qui a joué Dark Maul a demandé à George Lucas de rendre la poignée plus longue que celle des épées ordinaires afin qu'il puisse jouer. cascades acrobatiques. Nous décrivons ici une paire de lames des deux côtés du manche.

Étape 3

Travaillons maintenant sur le visage de Dark Maul. Tout d'abord, réduisons légèrement les joues de notre héros, le rendant plus mince. Pour ce faire, à droite de nous, nous corrigerons le contour extérieur, et à gauche, nous tracerons quelques lignes obliques à l'intérieur de l'ovale du visage. Ensuite, à l’aide des marques du visage, dessinez des yeux en amande et des sourcils froncés et arqués. Après cela, nous tracerons un nez et une bouche assez longs et droits, qui ressemblent à une paire de lignes horizontales.

Le dessin de l'oreille ne doit pas être retardé ; il doit être dessiné immédiatement après l'œil et le nez, ou entre eux, ce qui est encore plus pratique. Le fait est que le bord supérieur de l'oreille doit coïncider avec les sourcils et le bord inférieur avec le bout du nez. Il ne reste plus qu'à tracer les plis de la peau et les contours des petites cornes, qui se situent juste au-dessus de la jonction des os occipitaux et pariétaux.

Étape 4

Nous effaçons lignes supplémentaires du visage. Dessinez les pupilles (faites attention à leur emplacement à l'intérieur du contour de l'œil). Nous dessinons quelques cornes supplémentaires dans la zone de​​jonction des os frontaux et pariétaux. Nous dessinons enfin les traits du visage, à l'intérieur de l'oreille nous dessinons une ligne lisse et légèrement incurvée.

Étape 5

Une étape très difficile dans laquelle nous dessinerons des tatouages ​​​​de Dark Maul. Bien sûr, ce n'est pas aussi difficile que le masque d'un autre seigneur Sith, Dark Vador, mais il faudra aussi essayer. Les tatouages ​​​​de notre héros ont une signification rituelle particulière. Cependant, Maul ne se souvient pas des détails de leur candidature, puisqu'il a été kidnappé par Dark Sidious alors qu'il était enfant.

Eh bien, les tatouages. Nous les dessinons en utilisant des lignes lisses (principalement au-dessus des yeux) et angulaires (principalement sous les yeux). En général, les tatouages ​​​​sont concentrés, d’une part, autour des yeux et, d’autre part, autour de la bouche. N'oubliez pas de tracer également une figure qui ressemble à une fente allongée horizontalement dans la zone de la ligne de symétrie verticale au-dessus du front.

Fermer:

Plan global:

Étape 6

Super, j'en ai fini avec le visage. Vérifiez à nouveau votre dessin, comparez les traits du visage et les tatouages ​​avec notre échantillon. S'il y a de l'ordre là-bas, nous continuons. Dans cette étape, nous allons décrire les contours de la robe de Dark Maul. Comme vous le savez, George Lucas, le créateur de Star Wars, lors du développement apparence Les Jedi, et leur concept en général, étaient basés sur des informations sur Samouraï japonais. Les armes principales sont les épées longues, la présence de diverses règles et codes, l'importance de la méditation, la présence de diplômes d'étudiants et, bien sûr, les vêtements. Regardez le casque de Dark Vador et comparez-le à un casque de samouraï.

Les vêtements en tissu, que portent à la fois les Jedi et de nombreux Sith, ne diffèrent pas par leur forme du kataginu japonais. vêtements traditionnels, qui ressemble à un gilet sans manches évasé vers les épaules.

Dark Maul porte également exactement ce type de vêtements, c'est pourquoi nous décrivons une paire de larges couches de tissu qui forment un triangle avec une base parallèle aux épaules (indiquée en rouge). Les couches se rétrécissent vers la taille et, en dessous de la taille, elles se transforment en un matériau légèrement suspendu, comme une jupe. Sous la katagina de Dark Maul se trouve une robe spacieuse, dont les manches sont les plus visibles. Décrivez leurs contours, soulignez le style spacieux jusqu'au coude. L'avant-bras et la main sont recouverts d'un gant épais, nous laissons donc les contours tels qu'ils étaient.

Sans souligner :

Étape 7

Décrivons les contours de la catagina dessinée à l'étape précédente. À l'aide de légères lignes longitudinales, nous décrivons les plis sur deux larges couches de tissu situées sur le corps. À l'aide de lignes horizontales lisses et légèrement incurvées, dessinez des plis sur la ceinture. Ensuite, nous dessinerons le vêtement sous la katagina - dans la zone du torse, vous pouvez voir le col et la couture verticale en forme de lettre Y.

Viennent ensuite les manches. Décrivons les contours de la partie libre des manches (jusqu'au coude). Décrivons les lignes verticales lisses des plis à l'intérieur. Dessinons les contours des gants ; ils doivent se rétrécir légèrement du coude au poignet. Et le plus difficile, c’est de dessiner les mains. Pour vous permettre de mieux les observer, nous avons décidé de faire quelques gros plans :

Oui, nous décrivons ici les lignes à l’intérieur de la poignée du sabre laser.

Et voici à quoi cela ressemble en gros plan :

Étape 8

Nous allons maintenant effectuer les mêmes actions, uniquement sur la partie libre du kataginu et du pantalon. Faites attention aux plis de la jambe à notre droite - ils suivent les contours de la jambe elle-même, ceci est particulièrement visible par rapport à la jambe à notre gauche. Les plis sur la catagina doivent être appliqués uniquement dans sa partie supérieure. Les plis du pantalon doivent être situés à proximité des bottes.

À propos, les bottes ont aussi des plis. Ils sont situés dans l'articulation de la cheville. N'oubliez pas l'ourlet qui marque la semelle.

Étape 9

La dernière étape consiste à appliquer des ombres. Mais d'abord, peignons-le couleur sombre zones autour des yeux, sur les côtés de la tête, ainsi qu'une petite zone allongée juste au-dessus du front. Ensuite, en utilisant un ombrage doux et léger, nous appliquons des ombres au niveau des épaules, des grands plis de tissu, sous la tête et également au niveau des gants.

Dans cet article, l'artiste Alex Garner vous montrera le processus de création d'une illustration de la princesse rebelle de notre bien-aimé Star Wars.

Le processus créatif commence par la recherche de photos sur Internet. Vous devez d’abord trouver un cliché fort et inspirant adapté à la couverture du magazine.

Habituellement, l'artiste connaît la composition, le titre et le texte du magazine illustrant la bande dessinée. Mais surmonter les limites à la recherche de la mise en page parfaite, c'est comme résoudre énigme difficile. Bonne composition fera fonctionner la mise en page. Et une bonne chose est de chanter. Essayons d'y parvenir ensemble en regardant un exemple de création d'illustration.

1. Chaque chose est à sa place

Au stade où l'un des croquis dans Photoshop est sélectionné, un croquis parfait n'est pas encore requis. Au final, il n’en restera que très peu. Le premier croquis sert principalement à placer des éléments sur la couverture.

2. Sous la menace d’une arme

Utilisez des rythmes de composition pour établir l’objectif principal. Ici, nous utiliserons un rythme de visée simple avec un couloir et des frappes laser combinées à des cercles concentriques de portes et une planète. Le but est d’amener le regard du spectateur vers un certain point.

3. Colorez la scène

L'étape suivante consiste à étudier la couleur pour s'assurer que l'intensité et la palette de couleurs fonctionnent dans leur ensemble. Il est facile de s'enliser dans les détails, vous devez donc dessiner petit pour pouvoir voir la situation dans son ensemble et avoir une idée de la couleur.

4. Ajoutez des touches finales vitales

Cette étape concerne principalement les détails, la structure et la réglementation. Utilisez des masques vectoriels pour créer des formes épurées à dessiner. Nous avons également ajouté un peu de bruit ici pour intéresser l'œil et nous assurer que l'image ne semble pas plate.

5. Détails du navire

Créez un simple pinceau personnalisé composé de carrés dispersés et superposez simplement les carrés clairs sur les carrés sombres. Et le navire aura l'air détaillé.

6. Allumez-le

Pour l'éclairage, utilisez une configuration standard à trois points contenant une lumière principale, une lumière de surbrillance et une lumière d'appoint, ainsi que tout éclairage indirect créé par celles-ci. Dans Photoshop, cela peut être fait en plaçant un calque pour chaque lumière au-dessus d'un ton plat.

7. Utiliser un masque vectoriel

La création de masques vectoriels peut être un processus fastidieux, mais ils sont très utiles grâce à leurs bords nets et leur flexibilité pour modifier la forme des éléments dans un dessin. Par exemple, un menton ou une jambe peuvent être ajustés avec une précision absolue, même tard dans le processus de peinture. Une fois installés, les masques vectoriels deviendront pour vous un outil précieux pour gagner du temps.

Tout le monde a probablement regardé le film "Star Wars" et maintenant nous allons dessiner l'un des personnages principaux de ce film, le sage et fort Jedi Yoda, avec un crayon étape par étape.

1. Commençons la leçon sur le dessin de Yoda avec la tête. Dessinez le cercle et guidez les courbes, puis les yeux, le nez et la bouche.

2. Dessinons maintenant la forme de la tête et de l'oreille gauche, la ligne couvrant le menton - ce sera le collier. Si vous dessinez un personnage aussi complexe, j'espère que vous savez que l'oreille gauche est située à main droite, parce que nous nous asseyons devant le moniteur. C’est pareil si on parlait à une personne en se regardant, il côté gaucheêtre à notre droite, j'espère que vous comprenez, qui ne le savait pas.

3. Dessinez l'oreille droite et de nombreuses rides sur le visage. Taillez bien votre crayon pour que les traits soient fins.

4. Passons au corps. Nous allons d'abord dessiner le squelette, puis un croquis, pas besoin de le dessiner pour l'instant. À ce stade, nous formons l'emplacement et l'échelle corrects (proportions du corps).

5. Maintenant, nous commençons à dessiner. Dessinons une cape (ou qu'est-ce qu'il a ?). Voir l'image suivante pour une version plus grande.


6. Dessinez les trotteuses, main droite, ou plutôt partie visible, bandage(?) autour de la taille et du pantalon.

7. Nous dessinons la main gauche, les jambes, l'épée et de nombreux plis caractéristiques sur les vêtements. Avec les jambes, je pense qu'il ne devrait y avoir aucun problème, mais pour dessiner le pinceau, passez à l'image suivante et regardez-la plus en détail.


Bonjour! Durant toute l'existence de notre site, nous n'avons jamais abordé le sujet extrêmement populaire de Star Wars. Et aujourd'hui, le jour est venu où nous incarnons le personnage principal de toute l'histoire - Dark Vador.

En effet, c'est presque le seul personnage qui apparaît dans tous les épisodes de la saga, et dans chacun d'eux il était le personnage central autour duquel se déroulait le récit. Dans l'épisode "La Menace Fantôme", il était complètement , et dans le dernier épisode "Le Retour du Jedi", il était déjà un Seigneur Sith.

La leçon n'est pas facile, mais si vous êtes prudent dans les deux premières étapes, les difficultés ne peuvent être que facilement corrigées. Alors commençons par ce tutoriel et apprenons à dessiner Dark Vador !

Étape 1

Commençons par un stickman - un homme composé de bâtons et de cercles, avec lequel nous indiquons les principales proportions du héros, sa pose et sa position sur papier. Comme nous le savons tous grâce aux leçons précédentes de personnages ayant une pose et une silhouette similaires (par exemple), la taille d'une personne de grande taille est égale à la somme des longueurs de ses sept - sept têtes et demie, dont 4 sur le côté. jambes.

Les bras, étendus en position « au niveau des coutures », atteignent approximativement le milieu de la distance entre la ceinture et le genou (bien qu'ici ils seront un peu plus hauts, puisqu'ils sont légèrement pliés). On note également que les épaules des hommes doivent être plus larges que la ligne pelvienne (ces lignes sont à peu près égales).

Étape 2

Décrivons le stickman décrit à la dernière étape avec une silhouette et donnons-lui du volume. Dessinons un cou - un cylindre court sur lequel la tête est solidement fixée, et à partir de là, nous tracerons deux lignes inclinées jusqu'aux bras. En utilisant les lignes de l’étape précédente, nous délimiterons les mains (de haut en bas) avec deux cylindres et un carré.

Les deux premiers cylindres sont respectivement l'épaule et l'avant-bras, et le carré désigne le poing. Ensuite, nous désignons le torse par un rectangle, la zone de l'aine par une figure triangulaire, et passons aux jambes. Oui, on constate que cette étape est très importante et ici il faut constamment vérifier les marquages ​​de l'étape précédente. Passons maintenant aux jambes. D'ailleurs, notons que nous n'avons pas besoin de dessiner beaucoup de détails sur les membres, puisque notre héros est habillé de la tête aux pieds dans un costume très spacieux.

Les jambes peuvent être divisées en trois parties : cuisse, bas de jambe et pied. Les cuisses se rétrécissent progressivement vers le genou ; dans la région du tibia, il y a une courbure caractéristique du muscle du mollet, après quoi il se rétrécit vers le pied.

Étape 3

Détails de la tenue vestimentaire du Seigneur Sith qui ne peut être confondue avec la tenue vestimentaire des autres héros de l'épopée Star Wars - un casque et une robe majestueuse. Dessinons ces éléments de costume dès cette étape. Tout d’abord, marquons le visage avec deux lignes – verticale et horizontale.

La verticale est légèrement décalée vers la droite ; elle dénote d'ailleurs la symétrie faciale (dans notre cas, la symétrie du masque), et la horizontale (la ligne des yeux) est légèrement courbée pour faciliter la transmission. une légère inclinaison de la tête. Parlons maintenant du casque. On encercle la tête avec un bandeau comme dans notre exemple (regardez, il fait le tour de la tête de manière inégale, à droite de nous il est un peu plus épais).

Et avec les bords élargis du masque, c’est la même histoire : celui de droite est un peu plus large que celui de gauche. Vient ensuite le cap. Désignons-le par des lignes douces divergeant des côtés vers le bas. Veuillez noter qu'il repose assez étroitement sur les épaules, mais il commence ensuite à pendre et s'étale en une large couche de tissu.

Étape 4

D’ailleurs, savez-vous que les croquis du costume de Dark Vador pour la première partie de l’épopée (c’est-à-dire l’épisode 4) ont été tirés de l’armure ?
Immédiatement en dessous de la ligne horizontale, nous dessinons des orbites oblongues et aplaties, sous lesquelles nous décrivons deux arcs, un sous chaque orbite. Puis, dans la partie inférieure de l'ovale du visage on dessine triangle équilatéral, nous le connectons par des lignes droites aux orbites, comme dans notre échantillon.
On note également qu'un costume similaire se retrouve chez les héros Sith du jeu populaire " Guerres des étoiles l'ancienne république»

Étape 5

Effacons les lignes de guidage supplémentaires du masque, dessinons de lourdes crêtes sourcilières sur le casque et dessinons un triangle tout en bas de la bouche. Regardez, ses côtés sont bordés, il y a de petits cercles au sommet et des lignes verticales au centre. En fait, le masque en lui-même n'est pas très compliqué, regardez-le de près et voyez par vous-même.

Voici à quoi cela ressemble en termes généraux :

Étape 6

Comme vous l'avez déjà remarqué, nous avons commencé à dessiner notre seigneur des ténèbres par la tête. Au fur et à mesure que nous continuons à dessiner, nous descendrons jusqu'aux jambes, et maintenant nous allons travailler sur le manteau.

Pour éviter qu'il n'ait un aspect « en bois » ou artificiel, il faut travailler dessus, c'est-à-dire appliquer les plis et plis nécessaires du tissu.

Les plis proprement dits se forment au fur et à mesure que le manteau tombe des épaules, ils s'étalent et deviennent plus fréquents vers la fin. D'ailleurs, il est préférable de les dessiner de haut en bas, en appuyant sur le crayon au début et en relâchant la pression, en montant plus haut, vers les épaules.

Étape 7

Décrivons les plis du tissu sur le corps, dessinons les contours du panneau de poitrine. À propos, la combinaison de Dark Vador n'est pas seulement une armure, c'est aussi un système complexe de dispositifs médicaux qui soutiennent la respiration et d'autres fonctions vitales dans le corps mutilé du Seigneur Sith.

Une analogie peut être établie avec , dont la combinaison comprend également une plaque thoracique dotée d'un mécanisme complexe qui soutient les processus vitaux.

Étape 8

Dessinons le panneau situé sur la carrosserie et la grande plaque sur laquelle le panneau est fixé. Regardez de plus près tous ses éléments en gros plan :

Sous la plaque, dessinez une ceinture avec une boucle massive. Dessinez également les plis du tissu qui se forment du fait que la ceinture serre très étroitement la combinaison. Ensuite, nous dessinons la partie de l'armure qui recouvre l'aine. Il y en aura un de plus dans cette étape fermer- nous devons regarder notre main droite. Ici, nous voyons presque tout le pinceau - pouce légèrement saillant, et les doigts restants se plient de plus en plus à mesure qu'ils s'approchent du petit doigt. Alors, gros plan :

Et voici à quoi cela ressemble sur un plan général :

Étape 9

Ajoutons maintenant la texture de la combinaison moulante sur les jambes (essentiellement, juste des lignes verticales inégales intensément espacées et de légers traits horizontaux).

Faites juste attention à ce que nous appliquions la texture du pantalon en appuyant très légèrement sur le crayon, mais les plis qui se trouvent sous l'évier inguinal sont indiqués par des lignes plus claires et plus visibles. En fait, il ne reste plus qu'à tracer des lignes douces sur l'armure qui cache les tibias et à appliquer quelques plis sur les bottes au niveau des pieds.