फ़ोटोशॉप में आयत बनाना. फोटोशॉप में मनमाने आकार या आकार कैसे बनाएं फोटोशॉप में वॉल्यूमेट्रिक रेक्टेंगल

जैसे ही आप अपना माउस बटन छोड़ते हैं, फ़ोटोशॉप आकार को विकल्प बार में आपके द्वारा चुने गए रंग या भरण प्रकार से भर देता है:



जैसे ही आप बाईं माउस बटन को छोड़ते हैं, फ़ोटोशॉप आकृति को रंग या अन्य पूर्व निर्धारित भरण से भर देता है।

किसी आकृति को बनाने के बाद उसका आकार बदलना

आपके द्वारा अपना प्रारंभिक आकार (हमारे मामले में, एक आयत) तैयार करने के बाद, इसके वर्तमान आयाम विकल्प पैनल में चौड़ाई (डब्ल्यू) और ऊंचाई (एच) इनपुट फ़ील्ड) में दिखाई देंगे।
यहाँ हम देखते हैं कि मेरा आयत 464 पिक्सेल चौड़ा और 257 पिक्सेल ऊँचा है:


आकृति की ऊंचाई और चौड़ाई विकल्प बार में संबंधित इनपुट फ़ील्ड में दिखाई जाती है।

यदि आपको तैयार का आकार बदलने की आवश्यकता है फ़ोटोशॉप आकृतियाँ(और यह केवल आयत के लिए नहीं, बल्कि सभी वेक्टर आकार उपकरणों के लिए काम करता है), बस चौड़ाई और/या ऊंचाई फ़ील्ड में अपना इच्छित आकार दर्ज करें। उदाहरण के लिए, मान लें कि मुझे अचानक आयत की चौड़ाई को 500 पिक्सेल में बदलने की आवश्यकता है। मुझे बस विकल्प बार में चौड़ाई फ़ील्ड में 500px का मान दर्ज करना है। यदि आवश्यक हो, तो आप ऊंचाई को उसी तरह बदल सकते हैं।

यदि आप चौड़ाई या ऊंचाई बदलना चाहते हैं, लेकिन साथ ही आकृति के मूल पहलू अनुपात को बनाए रखना चाहते हैं, तो पहले चौड़ाई और ऊंचाई इनपुट फ़ील्ड के बीच स्थित छोटी श्रृंखला आइकन पर क्लिक करें:


यदि आप चाहते हैं कि आकृति की लंबाई या चौड़ाई बदलते समय पहलू अनुपात समान रहे तो इस आइकन पर क्लिक करें।

किसी आकृति को बनाने से पहले उसका आकार कैसे पूर्व निर्धारित करें

यदि आप अपने द्वारा बनाई जा रही आकृति की सटीक चौड़ाई और ऊंचाई पहले से जानते हैं, तो फ़ोटोशॉप के पास निर्दिष्ट आयामों में आकृति बनाने का विकल्प होता है।

आरंभ करने के लिए, वेक्टर आकृतियों के निर्माण के लिए वांछित उपकरण का चयन करें। फिर दस्तावेज़ विंडो के अंदर कहीं भी बायाँ-क्लिक करें, जिससे एक संवाद बॉक्स खुलेगा जहाँ आप चौड़ाई और ऊँचाई मान दर्ज कर सकते हैं। संवाद बॉक्स को बंद करने के लिए ओके पर क्लिक करें और फ़ोटोशॉप स्वचालित रूप से आपकी इच्छित आकृति बना देगा:



पूर्वनिर्धारित आयामों के साथ एक आकृति बनाने के लिए संवाद बॉक्स।

केंद्र से आकृतियाँ बनाना

यहां कुछ सरल लेकिन बहुत उपयोगी कीबोर्ड शॉर्टकट दिए गए हैं। यदि आप Alt कुंजी दबाकर रखते हैं और एक आकृति बनाने के लिए अपने कर्सर को खींचते हैं, तो आप इसे एक कोने से बनाने के बजाय केंद्र से बनाना शुरू करेंगे। यह नियम फ़ोटोशॉप के किसी भी आकार टूल के साथ काम करता है, न कि केवल रेक्टेंगल टूल के साथ। लेकिन केंद्र से आकृति बनाते समय एक बात का ध्यान रखना चाहिए महत्वपूर्ण बिंदु. Alt कुंजी को दबाए रखना होगा बादआप आकृति बनाना कैसे शुरू करते हैं, यानी इसके बाद, जैसे ही आप बाईं माउस बटन दबाते हैं और कर्सर को खींचना शुरू करते हैं। आपको Alt भी जारी करना चाहिए इसके बाद, जैसे ही आप बाईं माउस बटन को छोड़ते हैं, यानी। आकृति का निर्माण पूरा करने के बाद:



आकृति को उसके केंद्र से बनाना शुरू करने के लिए Alt कुंजी दबाकर रखें। वृत्त आकृति के निर्माण के लिए प्रारंभिक बिंदु दिखाता है।

वर्ग बनाना

रेक्टेंगल टूल का उपयोग करके एक पूर्ण वर्ग बनाने के लिए, प्रारंभिक बिंदु सेट करने के लिए दस्तावेज़ के अंदर क्लिक करें और हमेशा की तरह खींचना शुरू करें। एक बार जब आप खींचना शुरू कर दें, तो Shift कुंजी दबाकर रखें। इससे आयत एक वर्ग में बदल जाएगा। पुनः, माउस बटन को छोड़ने के बाद ही Shift को छोड़ें। आप केंद्र से एक पूर्ण वर्ग बनाने के लिए Shift और Alt कुंजियों को भी जोड़ सकते हैं:

वर्ग बनाने के लिए खींचते समय Shift कुंजी दबाकर रखें।

फिर, एक आकृति बनाने की प्रक्रिया के दौरान, आपको केवल एक खाली रूपरेखा दिखाई देगी, और जैसे ही आप माउस बटन छोड़ते हैं (यानी, आप आकृति बनाना समाप्त करते हैं), फ़ोटोशॉप तैयार रूपरेखा को रंग से भर देगा।

ड्राइंग टूल आपको वेक्टर आकृतियाँ बनाने और संपादित करने देते हैं। वे वेब पेजों के लिए विभिन्न तत्व बनाना आसान बनाते हैं।

एक नई प्रशिक्षण फ़ाइल बनाएँ.

टूलबार में -शेप्स- टूल पर बायाँ-क्लिक करें, टूल चयन विंडो खुल जाएगी:

यहां वे मूल आकृतियाँ हैं जिनका हम उपयोग कर सकते हैं। किसी एक का चयन करें और विकल्प पैनल देखें:

किसी भी आकार के लिए आप चुन सकते हैं:

  • ड्राइंग मोड:
    • आकार की परत. आकृति एक अलग परत में बनाई गई है। एक आकृति परत में एक भरण परत होती है जो आकृति के रंग को परिभाषित करती है, और एक संबंधित वेक्टर मास्क जो आकृति की सीमाओं को परिभाषित करता है। किसी आकृति की रूपरेखा एक पथ है जो लेयर्स पैनल के पथ टैब में दिखाई देती है।

    • रूपरेखा. यह मोड आपको आकृतियों की रूपरेखा बनाने की अनुमति देता है जिन्हें किसी भी रंग से भरा या रेखांकित किया जा सकता है। पथ लेयर्स पैनल के पथ टैब में दिखाई देते हैं।

    • पिक्सेल भरण. इस मोड में काम करते समय, वेक्टर नहीं, बल्कि रेखापुंज छवियां बनाई जाती हैं, जिन्हें किसी भी रेखापुंज छवि की तरह ही संसाधित किया जा सकता है

  • आकृति की शैली और रंग

  • इस आंकड़े के लिए विशिष्ट पैरामीटर सेट करें

आयत बनाना

आइए पहला आकार चुनें - एक आयत। पैनल में, मोड - आकार परत का चयन करें। दाईं ओर त्रिकोण पर क्लिक करके एक शैली चुनें।

अपनी पसंद का कोई भी चुनें. वैसे, यदि आप वृत्त में (दाईं ओर) त्रिकोण पर क्लिक करते हैं, तो आप खुलने वाले संदर्भ मेनू में अतिरिक्त शैलियों का चयन कर सकते हैं। यदि आप किसी शैली का उपयोग नहीं करना चाहते हैं, तो लाल रेखा से कटा हुआ एक सफेद वर्ग चुनें।

अब आप ज्यामितीय पैरामीटर सेट कर सकते हैं:

  • मनमाने ढंग से- जैसा आप चित्र बनाएंगे, वैसा ही होगा।
  • वर्ग- जब आप माउस से आकृति को खींचेंगे तो चौड़ाई और ऊंचाई हमेशा समान रहेगी।
  • निर्दिष्ट आकार- आप आयत की चौड़ाई और ऊंचाई (सेमी में) निर्धारित कर सकते हैं और कैनवास पर क्लिक कर सकते हैं। निर्दिष्ट आयामों वाला एक आयत दिखाई देगा।
  • अनुपात निर्धारित करें- आप यह निर्धारित कर सकते हैं कि चौड़ाई ऊंचाई से कितनी गुना छोटी (या बड़ी) होगी। आकृति को खींचते समय अनुपात बना रहेगा।
  • केंद्र से- केंद्र से एक आयत खींचता है.
  • पिक्सेल पर स्नैप करें- आयत के किनारों को पिक्सेल सीमाओं पर स्नैप किया गया है।
अब -arbitrarily- चुनें और माउस से अपने आयत को कैनवास पर फैलाएँ। उदाहरण के लिए, बटन, ग्लास बटन और वेब शैलियाँ शैलियों का उपयोग करते समय मुझे यही मिला।

पर्याप्त उपयोगी उपकरणअपने वेब पेजों के लिए बटन और मेनू बनाने के लिए, है ना?

गोल कोनों वाले आयत बनाएं

आइए दूसरा आकार चुनें - गोल कोनों वाला एक आयत। पैनल में, मोड का चयन करें - आकार परत, कोने की त्रिज्या - उदाहरण के लिए, 15 और रंग (आप इसे अपनी इच्छानुसार स्टाइल कर सकते हैं) ज्यामितीय पैरामीटर एक आयत के समान हैं।

मेरा साथ ऐसा ही हुआ था विभिन्न संयोजनत्रिज्या और शैली.

समाचार ब्लॉक और मेनू बटन क्यों नहीं?

वृत्त खींचना

आइए तीसरा आंकड़ा चुनें - एक दीर्घवृत्त। पैनल में, मोड का चयन करें - आकार परत, रंग और शैली। ज्यामितीय पैरामीटर एक आयत के समान हैं, केवल अंतर यह है कि आप वर्ग के बजाय एक वृत्त चुन सकते हैं। -यादृच्छिक रूप से चयन करें- और दीर्घवृत्त को फैलाएं। यदि आप चाहते हैं कि वहां एक वृत्त हो, तो Shift कुंजी दबाए रखें या ज्यामितीय मापदंडों में -सर्कल- चुनें।

यहाँ मुझे क्या मिला:

बहुभुज बनाना

आइए एक आकृति चुनें - एक बहुभुज। पैनल में, मोड का चयन करें - आकार परत, 3 से 100 तक की भुजाओं की संख्या (उदाहरण के लिए, एक त्रिकोण के लिए 3, एक षट्भुज के लिए 6), रंग और शैली। आइए ज्यामितीय मापदंडों पर विचार करें:

  • RADIUS- बहुभुज की त्रिज्या.
  • चिकने बाहरी कोने
  • तारा- चेकबॉक्स अनचेक होने पर, बहुभुज उत्तल होता है, चेकबॉक्स टिक होने पर, बहुभुज अवतल होता है।
  • किरण की गहराई- यदि बहुभुज अवतल है, तो उसके शीर्ष किरणें बनाते प्रतीत होते हैं। यह पैरामीटर दर्शाता है कि बहुभुज त्रिज्या का कौन सा भाग किरणों द्वारा घेर लिया जाएगा। % जितना अधिक होगा, किरणें उतनी ही लंबी और तेज़ होंगी।
  • चिकने बाहरी कोने- चेकबॉक्स अनियंत्रित होने पर, कोने नुकीले होते हैं, चेकबॉक्स चेक होने पर, कोने गोल होते हैं।
उदाहरण के लिए:

पहले षट्भुज की त्रिज्या 3 सेमी है, बाकी चेकबॉक्स अनियंत्रित हैं।

दूसरे षट्भुज की त्रिज्या 3 सेमी है, -स्टार- पर एक चेकमार्क है, किरणों की गहराई 25% है, बाकी चेकबॉक्स अनियंत्रित हैं।

तीसरे षट्भुज की त्रिज्या 3 सेमी है, किरणों की गहराई 50% है, सभी बक्सों की जाँच की जाती है।

सभी पर एक शैली लागू होती है।

रेखाएँ खींचना

आइए एक आकृति चुनें - रेखाएँ। पैनल में, मोड का चयन करें - आकार परत, रेखा की मोटाई (पिक्सेल में), रंग और शैली। आइए ज्यामितीय मापदंडों पर विचार करें:

यदि सभी चेकबॉक्स अनचेक किए गए हैं, तो केवल एक पंक्ति होगी, पैरामीटर इस पंक्ति के अंत में तीर द्वारा सेट किए गए हैं।

  • शुरू- पंक्ति की शुरुआत में तीर.
  • अंत- पंक्ति के अंत में तीर.
  • चौड़ाई- रेखा की मोटाई के प्रतिशत के रूप में तीर का अनुपात (10% से 1000% तक)।
  • लंबाई- रेखा की मोटाई के प्रतिशत के रूप में तीर का अनुपात (10% से 5000% तक)।
  • वक्रता- तीर के सबसे चौड़े हिस्से की वक्रता की डिग्री निर्धारित करता है जहां यह रेखा से मिलता है (-50% से +50% तक)।
उदाहरण के लिए:

पहली पंक्ति में सभी चेकबॉक्स अनचेक हैं, चौड़ाई - 500%, लंबाई - 1000%, मोटाई - 2 पिक्सेल।

दूसरी पंक्ति के लिए, सब कुछ समान है, लेकिन -शुरुआत- पर एक चेकमार्क है और वक्रता 5% है।

तीसरी पंक्ति के लिए, सब कुछ समान है, लेकिन -अंत- को चेक किया गया है और -शुरुआत- को अनचेक किया गया है।

चौथी पंक्ति में दोनों चेकबॉक्स हैं, चौड़ाई - 500%, लंबाई - 1000%, वक्रता - 15%, मोटाई - 5 पिक्सेल।

सभी पर एक शैली लागू होती है।

आओ बनाते हैं मनमाने आंकड़े

आइए एक आकृति चुनें - एक मनमाना आकृति। पैनल में, मोड का चयन करें - आकार परत, रंग और शैली। ज्यामितीय पैरामीटर एक आयत के समान ही हैं। लेकिन यहाँ आकृति का ही एक विकल्प है:

यदि आप वृत्त में (दाईं ओर) त्रिभुज पर क्लिक करते हैं, तो आप खुलने वाले संदर्भ मेनू में अतिरिक्त आकृतियों का चयन कर सकते हैं।

एक परत में अनेक आकृतियाँ बनाना

यहां सिद्धांत आयताकार चयन टूल के समान है (पहले पाठ में हमने विकल्प बार में टूल का उपयोग करके एक गैर-मानक चयन क्षेत्र बनाया: चयन में जोड़ें, चयन से घटाएं, आदि)। वही उपकरण आकार विकल्प पैनल में उपलब्ध हैं।

उदाहरण के लिए, एक आयताकार आकार बनाएं, अब विकल्प बार में "आकार क्षेत्र में जोड़ें" आइकन पर क्लिक करें, और अब दीर्घवृत्त आकार का चयन करें। माउस कर्सर को हमारे आयत की ऊपरी सीमा पर ले जाएँ, बाएँ माउस बटन को दबाएँ और, इसे छोड़े बिना, दीर्घवृत्त को फैलाएँ। यह कुछ इस तरह दिखना चाहिए:

यदि दीर्घवृत्त इच्छानुसार नहीं फैला है, तो आप इसे ठीक कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, टूलबार से पथ चयन उपकरण चुनें:

कर्सर को दीर्घवृत्त की सीमा पर ले जाएँ और बाएँ माउस बटन को दबाए रखते हुए दीर्घवृत्त को वहाँ खींचें जहाँ उसे होना चाहिए। इन सभी उपकरणों का उपयोग करके, आप अलग-अलग जटिलता की आकृतियाँ बना सकते हैं।

आकृतियाँ सहेजा जा रहा है

मान लीजिए कि हमें अपना बनाया हुआ अंतिम आकार पसंद आया और हम भविष्य में इसका उपयोग करना चाहते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको इसे सहेजना होगा. इस मेनू के लिए संपादित करें -> कस्टम आकार परिभाषित करें। नये आकार को एक नाम दें.

अब हमारा आकार ड्रॉप-डाउन कस्टम आकार चयन पैनल में दिखाई देगा।

इससे पाठ समाप्त होता है। अगली बार हम रूपरेखा और रेखापुंज छवियों से निपटेंगे।

फ़ोटोशॉप में आयत बनाना सुंदर है सरल कार्य, जो एक नौसिखिया भी कर सकता है। मैं आपको यह सीखने की सलाह देता हूं कि इसे कैसे बनाया जाए सबसे सरल आकृति, क्योंकि यह कौशल आपके कई कार्यों को करने में उपयोगी हो सकता है। चाहे वह वेबसाइट डिजाइन हो, फोटो फ्रेम हो या इमेज करेक्शन हो। पाठ के बड़े आकार के प्रतीत होने के बावजूद, आप इस कार्य को कुछ ही मिनटों में पूरा कर लेंगे।

मैं आपको एक आयत बनाने के कई तरीके दिखाऊंगा, जिनकी आपको किसी दिन आवश्यकता होगी।

चलिए आंकड़ों से शुरू करते हैं. आइए एक नया दस्तावेज़ बनाएं. 1000 गुणा 1000 पिक्सेल काफी होगा।

अब टूलबार पर जाएं और रेक्टेंगल टूल देखें।


दायां माउस बटन दबाए रखें और कार्य क्षेत्र पर खींचें।



आयत तैयार है! पतली काली सीमा से छुटकारा पाने के लिए, परत को रेखापुंज करें। आपको लेयर्स विंडो में रैस्टराइज़ेशन मिलेगा।


अब दूसरा तरीका. चयनित क्षेत्र.

शीर्ष पैनल पर, "परतें" टैब देखें और एक नया टैब बनाएं।


अब फ़ोटोशॉप में सबसे लोकप्रिय टूल में से एक से परिचित होने का समय है - चयन क्षेत्र, जो साइड टूलबार के शीर्ष पर स्थित है।


हम दाएँ माउस बटन को दबाकर कार्य क्षेत्र में आगे बढ़ते हैं।


एक चयनित क्षेत्र बन गया है जिसे हमें भरना होगा। इसलिए, हम "प्राथमिक रंग चुनें" टूल की ओर बढ़ते हैं। इस पर क्लिक करके हम कलर मैप खोलते हैं और जो भी शेड हमें पसंद हो उसे सेलेक्ट करते हैं।

हम "भरें" टूल की तलाश करते हैं, उसे चुनते हैं और चयनित क्षेत्र पर क्लिक करते हैं।



और अब कुंजी संयोजन ctrl+d है और चयन हटा दिया गया है! आयत तैयार है!



तीसरी विधि हमें फ़ोटोशॉप में एक पारदर्शी त्रिकोण बनाना सिखाएगी, जिसे अक्सर फोटो फ्रेम के रूप में उपयोग किया जाता है। इसे चित्रित करना उतना ही आसान है। एक नई परत बनाएं, एक आयताकार चयनित क्षेत्र का चयन करें और इसे कार्य क्षेत्र पर रखें। सामान्य तौर पर, हम उपरोक्त सभी चरण निष्पादित करते हैं।


अब हम चयनित क्षेत्र को स्ट्रोक करेंगे, जिसके लिए हम शीर्ष पैनल पर जाएंगे और "संपादन" टैब पर क्लिक करेंगे। हम "स्ट्रोक" कमांड में रुचि रखते हैं।


जैसा कि आप देख सकते हैं, एक डायलॉग बॉक्स सामने आया है जो हमसे लाइन की मोटाई, स्ट्रोक का रंग और बॉर्डर स्थान का चयन करने के लिए कह रहा है। अपने स्वाद के अनुसार पैरामीटर सेट करें या मेरा चयन करें।


चयन रद्द करने और परिणाम का आनंद लेने के लिए कुंजी संयोजन ctrl+d दबाएँ।

जैसा कि आप देख सकते हैं, हमारे पास एक पारदर्शी त्रिकोण के रूप में एक पूर्ण फ्रेम है।


फ़ोटोशॉप में आयत बनाना हम पहले ही सीख चुके हैं। आइए जानें इसे कैसे संपादित करें! उदाहरण के लिए, आइए रंग और आकार बदलने का प्रयास करें।


जैसा कि आपने देखा होगा, मैंने अनुशंसा की है कि आप आयत बनाने के लिए एक नई परत बनाएं। और यह अकारण नहीं है. आपका आयत कार्यक्षेत्र से बंधा नहीं है. आप इसे जितना चाहें उतना संपादित कर सकते हैं, जबकि कार्यक्षेत्र अपरिवर्तित रहेगा। मैं आपको चेतावनी देना चाहता हूं कि ये विधियां उपरोक्त किसी भी विधि द्वारा बनाए गए आयत पर लागू होती हैं।

सबसे पहले, आइए रंग बदलने का प्रयास करें। फिर, कई विधियाँ हैं। पहला है भरण उपकरण. टूलबार से वांछित रंग चुनें. इसके बाद फिल टूल पर क्लिक करें। और फिर हमारे आयत के साथ।

एक पीला आयत था, लेकिन वह हरा हो गया। बहुत सरल, क्या आपको नहीं लगता?


दूसरा तरीका सम्मिश्रण विकल्प है। अंतिम शब्द में, जिसकी आपको आवश्यकता है उसे ढूंढें और बाईं माउस बटन से उस पर क्लिक करें।


दिखाई देने वाले संवाद बॉक्स में, "रंग ओवरले" के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करें। रंग से भरे बॉक्स पर क्लिक करें और जो आपको पसंद हो उसे चुनें।


आयत का रंग बदलने के कई तरीके हैं। लेकिन आप आसानी से खुद को दो मुख्य तक सीमित कर सकते हैं।

आइए अब मुझे आयत का आकार सिखाएं।


फ़ोटोशॉप में आयत का आकार बदलना बेहद आसान है। मूव टूल का चयन करें और आयत पर क्लिक करें।



माउस से किसी कोने को खींचकर आप उसका आकार बदल सकते हैं। और इसे अक्ष के अनुदिश पलटें भी।

इस ट्यूटोरियल में हम आकृतियों और आकृति परतों के साथ काम करने की मूल बातें देखेंगे फ़ोटोशॉप प्रोग्राम. हम अपना पाठ उन पांच बुनियादी उपकरणों को सीखकर शुरू करेंगे जो आपको चित्र बनाने की अनुमति देते हैं ज्यामितीय आंकड़े, - "आयत", "गोल कोनों वाला आयत", "दीर्घवृत्त", "बहुभुज" और "रेखा"।

फिर, अगले पाठ में, हम देखेंगे कि अधिक आकृतियाँ कैसे बनाई जाती हैं जटिल आकारफ्री शेप टूल का उपयोग करना। अधिकांश लोग सोचते हैं कि फ़ोटोशॉप का उपयोग केवल इमेज प्रोसेसिंग के लिए किया जाता है, और यदि आपने उनसे किसी अच्छे की अनुशंसा करने के लिए कहा है ग्राफ़िक्स संपादक, तो अधिकांश मामलों में उत्तर "एडोब इलस्ट्रेटर" होगा।

दरअसल, वेक्टर ग्राफिक्स के क्षेत्र में एडोब इलस्ट्रेटर एडिटर की क्षमताएं फोटोशॉप प्रोग्राम की तुलना में बहुत व्यापक हैं, लेकिन फिर भी, इस क्षेत्र में फोटोशॉप प्रोग्राम एक रैस्टर इमेज एडिटर से अपेक्षा से कहीं अधिक कर सकता है। फ़ोटोशॉप के विभिन्न आकार उपकरण और आकार परतें आपके चित्रों और रेखाचित्रों में सरल वेक्टर छवियां जोड़ना आसान बनाती हैं।

फ़ोटोशॉप में छह टूल हैं जो आपको आकृतियाँ बनाने की अनुमति देते हैं - रेक्टेंगल टूल, राउंडेड रेक्टेंगल टूल, एलीप्स टूल, पॉलीगॉन टूल, लाइन "(लाइन टूल) और" कस्टम शेप टूल"। वे टूलबार पर एक ही स्थान पर स्थित होते हैं।

डिफ़ॉल्ट रूप से, रेक्टेंगल टूल टूलबार में दिखाई देता है, लेकिन यदि हम टूल आइकन पर क्लिक करते हैं और कुछ सेकंड के लिए माउस बटन दबाए रखते हैं, तो आकार समूह में शेष टूल की सूची के साथ एक पॉप-अप मेनू दिखाई देगा। जिसे हम अपनी आवश्यकतानुसार चुन सकते हैं:

आकृतियाँ समूह के सभी छह उपकरण टूलबार पर एक ही स्थान पर स्थित हैं

यदि आपने पहले आकृतियाँ समूह में एक टूल चुना है और फिर दूसरे पर स्विच करना चाहते हैं, तो टूल्स पैनल पर दोबारा जाने की कोई आवश्यकता नहीं है (हालाँकि आप चाहें तो ऐसा कर सकते हैं)। फ़ोटोशॉप हमें स्क्रीन के शीर्ष पर विकल्प बार से आवश्यक टूल का चयन करने की अनुमति देता है, जहां सभी छह टूल प्रस्तुत किए जाते हैं। उदाहरण के लिए, टूल्स पैनल में, मैं रेक्टेंगल टूल का चयन करूंगा:

रेक्टेंगल टूल का चयन करना

एक बार जब आप रेक्टेंगल टूल का चयन करते हैं, तो विकल्प बार में छह आइकन दिखाई देते हैं, जो आकार समूह में विभिन्न टूल का प्रतिनिधित्व करते हैं। उपकरण बाएँ से दाएँ उसी क्रम में व्यवस्थित होते हैं जैसे वे टूलबार में दिखाई देते हैं, इसलिए हम फिर से आयत, गोल आयत, दीर्घवृत्त, बहुभुज, रेखा और फ़्रीफ़ॉर्म उपकरण देखते हैं। वांछित टूल का चयन करने के लिए, बस किसी एक आइकन पर क्लिक करें:

सभी छह आकृतियाँ टूल को सीधे विकल्प पैनल से चुना जा सकता है (उनमें से एक को टूल पैनल में चुनने के बाद)

शेप लेयर विकल्प का चयन करना

आकृतियाँ बनाना शुरू करने से पहले, हमें फ़ोटोशॉप को यह बताना होगा कि हम किस प्रकार की आकृति बनाना चाहते हैं, और इस मामले मेंशरीर के प्रकार से मेरा तात्पर्य "आयत" या "वृत्त" से नहीं है। वास्तव में, फ़ोटोशॉप हमें तीन की आकृतियाँ बनाने की अनुमति देता है अलग - अलग प्रकार- वेक्टर आकार, रूपरेखा और पिक्सेल आकार।

एक अन्य ट्यूटोरियल में हम विस्तार से देखेंगे कि ये तीन प्रकार की आकृतियाँ किस प्रकार भिन्न हैं और कब किस प्रकार का उपयोग करना है, लेकिन ज्यादातर मामलों में, आप वेक्टर आकृतियाँ बना रहे होंगे। ये वे हैं जो इलस्ट्रेटर जैसे प्रोग्राम में तैयार किए गए हैं। पिक्सेल आकृतियों के विपरीत, वेक्टर आकृतियाँ रिज़ॉल्यूशन स्वतंत्र और पूरी तरह से स्केलेबल होती हैं। इसका मतलब यह है कि हम छवि गुणवत्ता खोए बिना अपनी इच्छानुसार उनका आकार बदल सकते हैं। वेक्टर आकृतियों के किनारे स्क्रीन पर और बाद की प्रिंटिंग के दौरान स्पष्ट और तीखे बने रहते हैं।

वेक्टर आकृतियाँ बनाने के लिए, सेटिंग पैनल में शेप लेयर्स विकल्प का चयन करें। यह तीन आइकनों में से पहला है, जो बाएं किनारे की ओर स्थित है (मध्य आइकन पथ विकल्प है और दायां आइकन भरें पिक्सेल विकल्प है):

वेक्टर आकृतियाँ बनाने के लिए, "शेप लेयर" विकल्प चुनें

किसी आकृति के लिए रंग चुनना

शेप लेयर विकल्प चुनने के बाद, हमें अपने आकार के लिए एक रंग चुनना होगा। हम सेटिंग पैनल में "रंग" शब्द के दाईं ओर स्थित रंग स्वैच आइकन पर क्लिक करके ऐसा करेंगे:

आकृति के लिए वांछित रंग का चयन करने के लिए कलर स्वैच आइकन पर क्लिक करें

यह क्रिया खुल जाएगी रंगो की पटिया, जहां हम वांछित रंग का चयन कर सकते हैं। मेरे मामले में, मैं लाल चुनूँगा। एक बार जब आप कोई रंग चुन लें, तो रंग पैलेट को बंद करने के लिए ओके पर क्लिक करें:

रंग पैलेट में, आकृति के लिए एक रंग चुनें

यदि आप सुनिश्चित नहीं हैं कि आपने अपने शरीर के आकार के लिए सही रंग चुना है, तो इसके बारे में चिंता न करें। आगे, हम देखेंगे कि कैसे हम आकृति परतों का उपयोग करके आसानी से पिछले चरणों पर वापस जा सकते हैं और आकृति बनाने के बाद किसी भी समय उसका रंग बदल सकते हैं।

रेकटेंगल टूल

जैसा कि आपने नाम से अनुमान लगाया होगा, रेक्टेंगल टूल हमें चार-तरफा आयताकार आकृतियाँ बनाने की अनुमति देता है। आकृति के शुरुआती बिंदु को परिभाषित करने के लिए बस दस्तावेज़ विंडो में क्लिक करें और फिर, माउस बटन को दबाए रखते हुए, आकृति का चित्रण पूरा करने के लिए माउस कर्सर को तिरछे खींचें। जैसे ही आप कर्सर घुमाएंगे, आपको भविष्य की आकृति की सूक्ष्म रूपरेखा दिखाई देगी:

आयताकार आकृति बनाने के लिए अपने कर्सर को खींचें। जैसे ही आप कर्सर घुमाएंगे, आकृति की रूपरेखा दिखाई देगी

जब आप परिणाम से खुश हों, तो माउस बटन छोड़ दें और प्रोग्राम तुरंत सेटिंग पैनल में आपके द्वारा चुने गए रंग से आकार भर देगा:

जैसे ही आप माउस बटन छोड़ेंगे, प्रोग्राम आकृति को रंग से भर देगा

केंद्र से एक आकृति बनाना

यदि आपको कोने के बजाय केंद्र से एक आयत (या अन्य आकृति) बनाने की आवश्यकता है, तो भविष्य के आयत के केंद्र को परिभाषित करने के लिए कर्सर को दस्तावेज़ विंडो में रखें और, माउस बटन को दबाए रखते हुए, कर्सर को खींचना शुरू करें और हमेशा की तरह आकृति बनाना। ऐसा करते समय, Alt (Win)/Option (Mac) कुंजी दबाएं और कर्सर घुमाते समय इसे दबाए रखें। इस कुंजी को दबाने से प्रोग्राम को केंद्र से आकृति बनाने के लिए कहा जाता है। यह तकनीक केवल रेक्टेंगल टूल ही नहीं, बल्कि सभी शेप टूल के साथ काम करती है:

केंद्र से एक आकृति बनाने के लिए, कर्सर घुमाते समय Alt (Win) / Option (Mac) दबाए रखें।

वर्ग बनाना

हम रेक्टेंगल टूल का उपयोग करके वर्ग भी बना सकते हैं। एक वर्ग बनाने के लिए, कर्सर को दस्तावेज़ विंडो में रखें और एक आयताकार आकृति बनाते हुए उसे खींचना शुरू करें। एक बार जब आप ऐसा करना शुरू कर दें, तो Shift कुंजी दबाएं और कर्सर को घुमाते समय इसे दबाए रखें। Shift कुंजी दबाने से आकृति एक वर्ग में बदल जाएगी, चाहे आप कर्सर को किसी भी दिशा में ले जाएं। आप केंद्र से वर्ग खींचने के लिए एक Alt (Win) / Option (Mac) कीस्ट्रोक भी जोड़ सकते हैं (ताकि आप Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac) दबाकर रखें):

एक वर्ग बनाने के लिए, रेक्टेंगल टूल का उपयोग करते समय, Shift कुंजी दबाकर रखें

एक बार फिर, जब आप कर्सर घुमाएंगे तो फ़ोटोशॉप केवल वर्ग की एक पतली रूपरेखा दिखाएगा, लेकिन जब आप माउस बटन छोड़ेंगे, तो यह वर्ग को रंग से भर देगा:

प्रोग्राम हमेशा आपके माउस बटन को छोड़ने का इंतजार करता है और उसके बाद ही आकृति को रंग से भरता है

आकृतियाँ समूह उपकरण विकल्प

यदि आप विकल्प पैनल में देखते हैं, तो आपको छह आकार समूह टूल आइकन के दाईं ओर नीचे की ओर इशारा करते हुए एक छोटा तीर दिखाई देगा। इस तीर पर क्लिक करने से आपके द्वारा चुने गए आकृतियाँ समूह टूल के लिए अतिरिक्त विकल्पों की एक सूची खुल जाएगी। उदाहरण के लिए, जब आप रेक्टेंगल टूल का चयन करते हैं, तो तीर पर क्लिक करने से रेक्टेंगल टूल के विकल्पों वाला एक मेनू खुल जाएगा। पॉलीगॉन और लाइन टूल के अपवाद के साथ, जिसे हम बाद में देखेंगे, आप इस मेनू का अक्सर उपयोग नहीं करेंगे क्योंकि हम पहले ही सीख चुके हैं कि कीबोर्ड शॉर्टकट और व्यक्तिगत कुंजियों का उपयोग करके बुनियादी विकल्पों का चयन कैसे करें।

उदाहरण के लिए, अनकंस्ट्रेन्ड विकल्प डिफ़ॉल्ट रूप से चुना जाता है, और यह रेक्टेंगल टूल के सामान्य संचालन के लिए ज़िम्मेदार है, जो हमें किसी भी आकार और किसी भी पहलू अनुपात के आयताकार आकार बनाने की अनुमति देता है। वर्ग विकल्प हमें वर्ग बनाने की अनुमति देता है, लेकिन हम कर्सर को घुमाते समय केवल Shift कुंजी दबाकर ऐसा कर सकते हैं। फ्रॉम सेंटर विकल्प केंद्र से आकृति बनाने के लिए जिम्मेदार है, लेकिन फिर से, हम Alt (विन) / ऑप्शन (मैक) कुंजी दबाकर ऐसा कर सकते हैं:

रेक्टेंगल टूल के लिए अधिक विकल्प देखने के लिए छोटे तीर पर क्लिक करें

आकार की परत

इससे पहले कि हम शेष आकृतियाँ समूह पर आगे बढ़ें, आइए परत पैनल पर एक नज़र डालें। जैसा कि आपको याद है, पाठ की शुरुआत में हमने सीखा था कि फ़ोटोशॉप में वेक्टर आकृतियाँ बनाने के लिए, आपको विकल्प पैनल में "शेप लेयर" विकल्प का चयन करना होगा। और अब जब मैंने आकृति बनाई, तो हम देख सकते हैं कि लेयर्स पैनल (शेप प्रकार की एक परत) में एक आकृति परत दिखाई दी है, जिसे प्रोग्राम ने "शेप 1" कहा है। हमारे द्वारा खींची गई प्रत्येक नई वेक्टर आकृति को उसकी अपनी परत पर रखा जाएगा, जो नियमित पिक्सेल परत से अलग दिखती है। परत के बाईं ओर एक रंग स्वैच आइकन है, जो हमारे आकार का वर्तमान भरण रंग प्रदर्शित करता है, और रंग आइकन के दाईं ओर एक वेक्टर मास्क थंबनेल है:

आकार परतों में बाईं ओर एक रंग स्वैच आइकन होता है, और उसके दाईं ओर एक वेक्टर मास्क थंबनेल होता है।

जैसा कि मैंने पहले बताया, आपको चुनने के बारे में चिंता नहीं करनी चाहिए वांछित रंगकिसी आकृति के लिए क्योंकि हम किसी आकृति के बनने के बाद उसका रंग आसानी से बदल सकते हैं। ऐसा करने के लिए, शेप लेयर कलर स्वैच आइकन पर डबल-क्लिक करें:

किसी आकृति का वर्तमान रंग बदलने के लिए, रंग नमूना आइकन पर डबल-क्लिक करें

फ़ोटोशॉप रंग पैलेट को फिर से खोलेगा जहां हम अपने आकार के लिए एक अलग रंग चुन सकते हैं। इस बार मैं नीला चुनूंगा:

रंग पैलेट से भिन्न रंग चुनें

किसी भी समय वापस जाकर आकृति का रंग बदलना काफी आसान है।

आकार परत पर रंग स्वैच आइकन के दाईं ओर एक वेक्टर मास्क थंबनेल है। थंबनेल में सफेद क्षेत्र हमारी आकृति का प्रतिनिधित्व करता है। वेक्टर मास्क नियमित लेयर मास्क के समान होते हैं, जिसमें वे आंशिक रूप से एक परत को कवर करते हैं, जिससे कुछ क्षेत्र दिखाई देते हैं। दूसरे शब्दों में, जब हम एक वेक्टर आकृति बनाते हैं, तो प्रोग्राम वास्तव में पूरी परत को चयनित रंग से भर देता है, लेकिन मास्क केवल आकृति क्षेत्र के अंदर का रंग प्रदर्शित करता है, जबकि शेष परत क्षेत्र का रंग छिपा होता है। "शेप्स" समूह के उपकरणों के साथ काम करते समय, निश्चित रूप से, यह जानना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है कि वेक्टर मास्क कैसे काम करता है, लेकिन यह समझना हमेशा अच्छा होता है कि उपकरण कैसे काम करते हैं। वेक्टर मास्क थंबनेल में आकृति के चारों ओर का ग्रे क्षेत्र परत पर उस क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करता है जहां रंग दिखाई नहीं देता है, जबकि थंबनेल में सफेद क्षेत्र रंग के साथ परत के क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करता है:

वेक्टर मास्क पर सफेद क्षेत्र परत पर उस क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करता है जहां रंग दिखाई देता है

हमारे लिए यह देखना आसान बनाने के लिए कि फ़ोटोशॉप एक वेक्टर आकार कैसे प्रस्तुत करता है, हम वेक्टर मास्क थंबनेल पर क्लिक करते समय Shift कुंजी दबाकर अस्थायी रूप से वेक्टर मास्क को अक्षम कर सकते हैं:

Shift कुंजी दबाए रखें और इसे बंद करने के लिए वेक्टर मास्क पर क्लिक करें

वेक्टर मास्क को बंद करने के बाद, परत खुल जाती है और हम देख सकते हैं कि यह सब भर गया है नीला, जिसे मैंने आकृति भरने के लिए चुना। यदि हम अधिक बारीकी से देखें, तो हम परत पर आकृति के स्थान की एक पतली रूपरेखा देख सकते हैं:

वेक्टर मास्क को बंद करने के बाद आप देख सकते हैं कि पूरी परत रंग से भर गई है

वेक्टर मास्क को वापस चालू करने के लिए, लेयर्स पैनल में मास्क थंबनेल पर फिर से क्लिक करते समय बस Shift कुंजी दबाए रखें। मास्क चालू करने के बाद, रंग केवल आकार क्षेत्र के अंदर ही रहेगा, जबकि बाकी परत का रंग दृश्य से छिपा रहेगा। दस्तावेज़ विंडो में आकृति के चारों ओर के सफेद क्षेत्र परत से संबंधित हैं पृष्ठभूमिनीचे स्थित:

वेक्टर मास्क को पुनः सक्षम करने के बाद दस्तावेज़

अब जब हमने आकृति परतों के बारे में जान लिया है, तो आइए अन्य आकृतियों को देखें जिन्हें आप आकृतियाँ समूह टूल का उपयोग करके फ़ोटोशॉप में बना सकते हैं।

गोल आयत उपकरण

राउंडेड रेक्टेंगल टूल, रेक्टेंगल टूल के समान ही है, सिवाय इसके कि यह हमें गोल आयत बनाने की अनुमति देता है। हम सेटिंग पैनल में रेडियस विकल्प का उपयोग करके कोनों की गोलाई की डिग्री को समायोजित करते हैं। हम जितना बड़ा त्रिज्या मान दर्ज करेंगे, कोने उतने ही अधिक गोल होंगे। मेरे मामले में, मैं 50 पिक्सेल का त्रिज्या मान दर्ज करूँगा:

यह निर्धारित करने के लिए कि कोने किस हद तक गोल हैं, त्रिज्या विकल्प का उपयोग करें

एक गोलाकार आयत बनाने के लिए, त्रिज्या मान दर्ज करने के बाद, आकृति के शुरुआती बिंदु को परिभाषित करने के लिए दस्तावेज़ विंडो में क्लिक करें और फिर, माउस बटन को दबाए रखते हुए, आकृति बनाना समाप्त करने के लिए माउस कर्सर को खींचें। आयताकार आकार की तरह ही, जैसे ही आप कर्सर घुमाएंगे, प्रोग्राम आकृति की एक पतली रूपरेखा प्रदर्शित करेगा:

विकल्प बार में त्रिज्या मान दर्ज करने के बाद एक गोल आयत बनाने के लिए अपने कर्सर को खींचें

जब आप अपना माउस बटन छोड़ते हैं, तो फ़ोटोशॉप आकृति बनाना समाप्त कर देगा और उसे रंग से भर देगा:

जब आप माउस बटन छोड़ेंगे, तो आकृति रंग से भर जाएगी

नीचे 150 पिक्सेल पर सेट त्रिज्या वाला एक और आयत है। यह मानइतना बड़ा (इस आंकड़े के लिए, किसी भी दर पर) कि बाएँ और दाहिनी ओरआयतों का आकार वक्र जैसा होता है:

कैसे अधिक मूल्यत्रिज्या, कोने जितने अधिक गोल होंगे

और यहां 10 पिक्सेल के छोटे त्रिज्या मान वाला एक आयत है, जो केवल आकृति के कोनों को थोड़ा सा गोल करता है:

एक छोटा त्रिज्या मान कोनों को कम गोल करता है

दुर्भाग्य से, कोने की गोलाई की डिग्री का कोई पूर्वावलोकन नहीं है। हम एक आयत बनाने के बाद ही देख सकते हैं कि कोने कितने गोल हैं। इसके अलावा, हम आकृति बनाते समय त्रिज्या मान को नहीं बदल सकते, जैसा कि इलस्ट्रेटर में उपलब्ध है। फ़ोटोशॉप हमें आकृति बनाने के बाद पीछे जाने और कोनों की गोलाई को थोड़ा समायोजित करने की भी अनुमति नहीं देता है।

उपरोक्त सभी का मतलब है कि गोल आयत बनाना अनिवार्य रूप से परीक्षण और त्रुटि का मामला है। यदि आपको अपने आकार को बनाने के बाद उसके गोल कोने पसंद नहीं हैं, तो इसे तुरंत पूर्ववत करने के लिए Ctrl + Z (जीत) / Command + Z (Mac) दबाएँ, फिर विकल्प बार में एक नया त्रिज्या मान दर्ज करें और शुरू करें फिर से आयत बनाएं.

रेक्टेंगल टूल की तरह, आप गोल वर्ग बनाने के लिए राउंडेड रेक्टेंगल टूल का उपयोग कर सकते हैं। एक बार जब आप आकृति बनाना शुरू कर दें तो बस Shift कुंजी दबाकर रखें, और आपका गोल आयत एक गोल वर्ग का आकार ले लेगा। केंद्र से आकृति बनाने के लिए Alt (Win) / Option (Mac) को दबाकर रखें।

यदि हम राउंडेड रेक्टेंगल टूल के लिए उन्नत विकल्प मेनू खोलने के लिए विकल्प बार में छोटे तीर पर क्लिक करते हैं, तो हम देखेंगे कि फ्रीस्टाइल, स्क्वायर और सेंटर विकल्प रेक्टेंगल टूल विकल्पों के समान हैं। फिर, हम पहले से ही जानते हैं कि कीबोर्ड शॉर्टकट और व्यक्तिगत कुंजियों का उपयोग करके इन विकल्पों का चयन कैसे करें:

रेक्टेंगल और राउंडेड रेक्टेंगल टूल में समान उन्नत विकल्प हैं

दीर्घवृत्त उपकरण

एलिप्स टूल हमें दीर्घवृत्त और वृत्त बनाने की अनुमति देता है। रेक्टेंगल और राउंडेड रेक्टेंगल टूल की तरह ही, आकृति के शुरुआती बिंदु को परिभाषित करने के लिए दस्तावेज़ विंडो में क्लिक करें और फिर, माउस बटन को दबाए रखते हुए, आकृति बनाना समाप्त करने के लिए माउस कर्सर को खींचें:

एलिप्स टूल का उपयोग करके एक दीर्घवृत्त बनाना

आकृति बनाना और उसमें रंग भरना पूरा करने के लिए माउस बटन छोड़ें:

एलिसभरा हुआरंग

एक बार जब आप पूरी तरह से चित्र बनाने के लिए एलिप्से टूल के साथ काम करना शुरू कर दें तो Shift कुंजी दबाकर रखें चिकना घेरा. Alt (Win) / Option (Mac) दबाने से आप केंद्र से आकृति बना सकेंगे:

ड्राइंग शुरू करें और फिर पूरी तरह से एक समान वृत्त बनाने के लिए Shift कीस्ट्रोक्स जोड़ें

विकल्प बार में छोटे तीर पर क्लिक करने से एलिप्से टूल विकल्प खुल जाएंगे, जो रेक्टेंगल और राउंडेड रेक्टेंगल टूल के समान हैं। अंतर केवल इतना है कि एलिप्से टूल विकल्प आपको वर्गों के बजाय वृत्त बनाने की सुविधा देता है:

एलिप्से टूल में रेक्टेंगल और राउंडेड रेक्टेंगल टूल के लगभग समान विकल्प हैं।

बहुभुज उपकरण

आकृतियाँ बनाने की क्षमता के मामले में पॉलीगॉन टूल हमारे लिए अधिक दिलचस्प है। जबकि रेक्टेंगल टूल से हम केवल चार-भुजाओं वाले आयत बना सकते हैं, पॉलीगॉन टूल हमें जितनी चाहें उतनी भुजाओं वाले बहुभुज बनाने की अनुमति देता है। आगे हम देखेंगे कि आप इस टूल का उपयोग करके तारे भी कैसे बना सकते हैं।

सेटिंग पैनल में साइड विकल्प बॉक्स में बहुभुज के लिए आवश्यक भुजाओं की संख्या निर्दिष्ट करें। पक्षों के लिए डिफ़ॉल्ट मान 5 है, लेकिन आप 3 से 100 तक कोई भी संख्या दर्ज कर सकते हैं:

फ़ोटोशॉप को यह बताने के लिए साइड विकल्प का उपयोग करें कि आपके बहुभुज आकार में कितनी भुजाएँ होंगी

एक बार जब आप पक्षों की संख्या निर्दिष्ट कर लें, तो अपने कर्सर को दस्तावेज़ विंडो में रखें और बहुभुज आकार बनाने के लिए खींचना शुरू करें। फ़ोटोशॉप हमेशा केंद्र से बहुभुज आकृतियाँ बनाता है, इसलिए आपको Alt (Win) / Option (Mac) कुंजी दबाए रखने की ज़रूरत नहीं है। बहुभुज बनाना शुरू करने के बाद Shift कुंजी दबाकर रखने से आप अपने आकार के लिए कोणों की संख्या सीमित कर सकेंगे और उसे स्क्रीन पर ठीक वैसे ही रख सकेंगे जैसा आप चाहते हैं:

जब हमें चतुर्भुज के अलावा कोई अन्य आकृति बनाने की आवश्यकता होती है तो बहुभुज उपकरण अपरिहार्य होता है

3 के बराबर भुजाओं की संख्या निर्दिष्ट करके, हम आसानी से एक त्रिभुज बना सकते हैं:

बहुभुज उपकरण से बनाया गया एक सरल त्रिभुज

यहाँ 12 भुजाओं वाला एक बहुभुज है:

बहुभुजसाथबारहदलों

बहुभुज उपकरण से तारे बनाना

पॉलीगॉन टूल का उपयोग करके एक सितारा बनाने के लिए, पॉलीगॉन टूल विकल्पों की सूची खोलने के लिए विकल्प बार में छोटे तीर पर क्लिक करें और स्टार विकल्प का चयन करें:

पॉलीगॉन टूल के विकल्पों की सूची से, "स्टार" चुनें

"स्टार" विकल्प का चयन करने के बाद, दस्तावेज़ विंडो में माउस पर क्लिक करें और एक सितारा बनाने के लिए कर्सर को खींचें। सेटिंग पैनल में साइड विकल्प स्टार पर बिंदुओं की संख्या निर्धारित करता है। इसलिए, यदि डिफ़ॉल्ट मान पाँच है, तो हमें एक पाँच-बिंदु वाला तारा मिलेगा: और अंत में, हम लाइन टूल को देखेंगे, जो कि ज्यामितीय आकृतियाँ समूह में अंतिम टूल है। यह हमें सीधी रेखाएँ और तीर खींचने की अनुमति देता है। सेटिंग पैनल में वज़न पैरामीटर बॉक्स में एक मान दर्ज करके वांछित लाइन मोटाई को पिक्सेल में सेट करें। मेरे मामले में, मैं 16 पिक्सेल का मान दर्ज करूँगा:

लाइन की मोटाई निर्धारित करने के लिए मोटाई विकल्प का उपयोग करें

फिर दस्तावेज़ विंडो में क्लिक करें और एक रेखा खींचने के लिए कर्सर को खींचें। एक बार जब आप एक रेखा खींचना शुरू कर दें, तो कर्सर जिस दिशा में घूम सकता है उसे नियंत्रित करने के लिए Shift कुंजी दबाकर रखें। इससे आप आसानी से क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर रेखाएँ खींच सकेंगे:

कुंजी दबाए रखेंबदलाव क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर रेखाएँ खींचने के लिए

पंक्ति के अंत में तीर सेट करने के लिए, एरोहेड्स विकल्पों का चयन करने के लिए सेटिंग पैनल में छोटे तीर आइकन पर क्लिक करें। फ़ोटोशॉप हमें एक ही समय में किसी पंक्ति की शुरुआत में, अंत में, या दोनों सिरों पर तीर जोड़ने की अनुमति देता है। यदि आप उस दिशा में एक तीर रखना चाहते हैं जिसमें आप रेखा खींचते हैं, जो अधिक तार्किक है, तो अंत विकल्प का चयन करें। सुनिश्चित करें कि आप रेखा खींचना शुरू करने से पहले इस विकल्प का चयन करें, क्योंकि प्रोग्राम हमें रेखा खींचने के बाद वापस जाकर तीर को परिभाषित करने की अनुमति नहीं देगा:

जिस दिशा में रेखा खींची गई थी उस दिशा में एक तीर जोड़ने के लिए, अंत विकल्प का चयन करें।

नीचे मेरे द्वारा खींची गई पिछली पंक्ति के समान एक रेखा है, लेकिन अंत में एक तीर के साथ:

लाइन टूल से तीर निकालना आसान हो जाता है

यदि डिफ़ॉल्ट तीर का आकार आपके अनुरूप नहीं है, तो आप चौड़ाई और लंबाई मापदंडों का उपयोग करके इसे बदल सकते हैं। हम "वक्रता" पैरामीटर का उपयोग करके तीर में एक मोड़ भी जोड़ सकते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, इस पैरामीटर का मान 0% है। मैं इसे 50% तक बढ़ाऊंगा:

तीर का आकार बदलने के लिए वक्रता मान बढ़ाएँ

परिणामस्वरूप, तीर का आकार बदल जाएगा. दोबारा, सुनिश्चित करें कि आपने रेखा खींचना शुरू करने से पहले वक्रता विकल्प का चयन किया है, अन्यथा आपको आकृति को हटाना होगा और इसे फिर से बनाना होगा:

वक्रता वाला तीर 50% पर सेट किया गया

किसी आकृति के चारों ओर रूपरेखा छिपाना

यदि आप अपने द्वारा बनाई गई आकृति को ध्यान से देखते हैं (इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपने कौन सा आकार उपकरण का उपयोग किया है), तो आपको इसके चारों ओर एक पतली रूपरेखा दिखाई देगी, जो कभी-कभी कष्टप्रद हो सकती है। जब भी वेक्टर आकृति मास्क का चयन किया जाता है तो आकृति के चारों ओर की रूपरेखा दिखाई देती है, और नई आकृति बनाने के बाद यह हमेशा डिफ़ॉल्ट रूप से चयनित होती है।

यदि आप लेयर्स पैनल में आकार परत को देखते हैं, तो आप देखेंगे कि वेक्टर मास्क थंबनेल के चारों ओर एक सफेद हाइलाइटेड बॉर्डर है, जो हमें बताता है कि मास्क वास्तव में चयनित है। आप वेक्टर मास्क को अचयनित करके आकृति के चारों ओर की रूपरेखा को छिपा सकते हैं। ऐसा करने के लिए, बस वेक्टर मास्क थंबनेल पर क्लिक करें। थंबनेल के चारों ओर हाइलाइट किया गया बॉर्डर गायब हो जाएगा, और दस्तावेज़ में आकृति के चारों ओर की रूपरेखा भी गायब हो जाएगी:

इसे अचयनित करने और आकृति के चारों ओर की रूपरेखा को छिपाने के लिए वेक्टर मास्क थंबनेल पर क्लिक करें

और अब हमारा काम हो गया! हमने फ़ोटोशॉप में आकृति परतों और पाँच आकृतियाँ टूल के साथ काम करने की मूल बातें कवर की हैं! अगले ट्यूटोरियल में, हम सीखेंगे कि कस्टम शेप टूल का उपयोग करके अधिक जटिल आकार कैसे बनाएं।

अनुवाद:केन्सिया रुडेंको

कार्यक्रम एडोब फोटोशॉपछवियों के साथ काम करने के लिए व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है, जो वास्तव में संभावनाओं की एक विस्तृत श्रृंखला प्रदान करता है। अधिकांश उपयोगकर्ता फोटो रीटचिंग के लिए फ़ोटोशॉप का उपयोग करते हैं, लेकिन, इसके अलावा, प्रोग्राम आपको जटिलता की अलग-अलग डिग्री के चित्र, पेंटिंग, ग्राफिक्स बनाने की अनुमति देता है। फ़ोटोशॉप में चित्र बनाने के लिए कई उपकरण डिज़ाइन किए गए हैं। पहला कदम यह सीखना है कि त्रिकोण, रेखाएं, दीर्घवृत्त और अन्य जैसे सरल तत्वों को कैसे बनाया जाए, क्योंकि विभिन्न प्रकार के चित्र बनाते समय उनका उपयोग अक्सर किया जाता है। इस लेख में हम फ़ोटोशॉप में सरल आकृतियाँ बनाने के तरीके पर करीब से नज़र डालेंगे। आइए इसका पता लगाएं। जाना!

आइए कंप्यूटर ग्राफ़िक्स की मूल बातें समझें

Adobe Photoshop खोलकर, टूल्स पैनल को देखें। आकृतियों पर जाने के लिए, आयत आइकन पर क्लिक करें। पॉप-अप विंडो में आपको निम्नलिखित टूल दिखाई देंगे:

  • "आयत";
  • "गोल कोनों वाला आयत";
  • "दीर्घवृत्त";
  • "बहुभुज";
  • "रेखा";
  • "एक मनमाना आंकड़ा।"

संपादक कई क्लासिक और निःशुल्क फॉर्म प्रदान करता है

कुल मिलाकर तीन ड्राइंग मोड हैं:

  1. एक नया आकार बनाया जाता है, जिसके लिए आप एक भरण परत या एक वेक्टर मास्क बना सकते हैं।
  2. आकृति की एक रूपरेखा बनाई जाती है और उसे कुछ रंगों से रंगा जाता है।
  3. पिक्सेल मोड. इस मामले में, छवियाँ रेखापुंज हैं और वेक्टर नहीं हैं।

प्रत्येक चयनित आकृति के लिए, ज्यामितीय पैरामीटर, दूसरे शब्दों में, अनुपात निर्धारित किए जाते हैं। एक आयत बनाने के लिए, उपयुक्त उपकरण का चयन करें, आवश्यक रूपरेखा सेटिंग्स सेट करें और रंग भरें। अब बस कर्सर को शीट के उस बिंदु पर रखें जहां से आप ड्राइंग शुरू करना चाहते हैं। बाईं माउस बटन को दबाए रखें और आवश्यकतानुसार आयत को खींचें।

एक रेखा खींचने से आसान कुछ भी नहीं है. इसके लिए इसी नाम के टूल का उपयोग किया जाता है.

किसी सर्कल के लिए, Shift कुंजी या अतिरिक्त सेटिंग्स मेनू का उपयोग करें

आइए आगे बढ़ते हैं कि फ़ोटोशॉप में एक वृत्त कैसे बनाएं। यहां सब कुछ वैसे ही होता है. एलिप्से टूल का चयन करें और आउटलाइन का रंग और मोटाई तय करें। यदि आप दीर्घवृत्त के बजाय एक वृत्त प्राप्त करना चाहते हैं, तो अपने कीबोर्ड पर "Shift" कुंजी दबाए रखें या ज्यामितीय पैरामीटर अनुभाग में "सर्कल" सेट करें।

हम मानक उपकरणों का उपयोग करके एक सुंदर रचना बनाते हैं

अब आइए जानें कि फ़ोटोशॉप में त्रिकोण कैसे बनाएं। इस मामले में, सब कुछ इतना स्पष्ट नहीं है, लेकिन साथ ही यह अधिक जटिल भी नहीं है। आपको बस "बहुभुज" का चयन करना है और छोटी "पक्ष" विंडो में, कोणों की संख्या निर्धारित करना है। तदनुसार, एक त्रिभुज प्राप्त करने के लिए, संख्या "3" दर्ज करें। फिर सब कुछ बिल्कुल पिछले मामलों की तरह ही किया जाता है। पॉलीगॉन टूल का उपयोग करके, आप किसी भी संख्या में कोण वाली आकृति बना सकते हैं। यदि आपको प्राप्त करने की आवश्यकता है सही त्रिकोण, एक वर्ग बनाएं और फिर उसे आधा तिरछा काट लें।

उपकरण गुणों में आरंभ या अंत में तीर सेट किए जा सकते हैं

आइए देखें कि फ़ोटोशॉप में तीर कैसे बनाएं। इसे करने के दो तरीके हैं। सबसे पहले आपको "लाइन" टूल का चयन करना होगा, फिर पैरामीटर विंडो में चिह्नित करें कि तीर लाइन के किस तरफ होगा (शुरुआत में या अंत में), फिर आपको तीर की मोटाई निर्धारित करने की आवश्यकता है पिक्सेल में. कर्सर को वांछित बिंदु पर रखें और माउस से रेखा को खींचना शुरू करें। दूसरी विधि "कस्टम आकार" का चयन करना है। शीर्ष पैनल पर टेम्पलेट्स वाली एक तालिका है, उनमें से एक तीर है।

मानक एप्लिकेशन पैकेज में शामिल टेम्पलेट

अब आप जानते हैं कि फ़ोटोशॉप में सरल ज्यामितीय आकृतियाँ कैसे जोड़ें। जैसा कि आप देख सकते हैं, कुछ भी आसान नहीं है। टिप्पणियों में लिखें कि क्या यह लेख आपके लिए उपयोगी था और चर्चा किए गए विषय के बारे में आपके कोई प्रश्न पूछें।