Interesanti fakti par spēli: kas ir kur. Interesantākie fakti no raidījuma “Kas? Kur? Kad? Spēles simbols ir pūce vārdā Fomka

1975. gada 4. septembrī tolaik neprātīgi populārā spēle “What? Kur? Kad?". Tiesa, tas tika ierakstīts divu Maskavas spēlētāju ģimeņu - Kuzņecovu un Ivanovu dzīvokļos, kurus sākumā sauca par ekspertiem, nevis "Ko? Kur? Kad?".

Diezgan ilgu laiku tika slēpts arī Borisa Krjuka vārds, kurš kļuva par jauno spēles vadītāju, producentu un režisoru, un viņa balss tika pakļauta datora apstrādei.

Kopš 1979. gada programmā sāka praktizēt mūzikas pārtraukumus, vispirms ierakstos, kas parādījās 1982. gadā. Sākumā spēle aprobežojās ar raidlaiku, taču kopš 1982. gada, lai uzvarētu spēlē, pareizi jāatbild uz 6 jautājumiem.

Televīzijas raidījuma “Kas? Kur? Kad?" Kopš 1990. gada tie tiek rīkoti Neskuchny dārzā, medību namā, kas celta 18. gadsimta vidū prinča Ņikitas Jurjeviča Trubetskoja īpašumā.
Kopš 2002. gada par balvu TV šovā “Kas? Kur? Kad?”, ko piešķir labākajam zinātājam vai TV skatītājam.
Balvu rotā 70 rubīni.

Pārskaitījuma nauda tiek izmantota kā laimests kopš 1991. gada, jo Padomju laiks Parasti viņi nespēlēja uz naudu. Balvas uzvarētājiem tika pasniegtas grāmatās.

Vladimirs Jakovļevičs Vorošilovs vadīja populāro spēli līdz 2000. gada 30. decembrim, un 2001. gada martā viņš nomira. Pie kapa slavens televīzijas vadītājs 2003. gadā pēc ilggadējā spēles dalībnieka Ņikitas Šangina projekta tika uzcelts piemineklis “Melnās kastes” formā.

Izrādes talismans pūce Fomka pirmo reizi izrādē “piedalījās” 1977. gadā. No parasta bērnu rotaļlietu veikala programmā nonāca slavenais Krasny Proletary rūpnīcas ražotais tops, ar kura palīdzību tiek noteikts jautājums katrai kārtai. To iegādājās V. Vorošilovs.

Pirms 38 gadiem intelektuālā viktorīna “Kas? Kur? Kad?". Tā kā tik daudzu gadu laikā gandrīz nav mainījusies, tā joprojām pie ekrāniem piesaista skatītājus no visas valsts. Par godu mūsu mīļākā raidījuma dzimšanas dienai nolēmām apkopot interesantākos faktus par to.

1. Pašā pirmajā raidījuma “Kas? Kur? Kad?”, kas izskanēja 1975. gada 4. septembrī, ekspertu vēl nebija. Raidījumā piedalījās divas ģimenes no Maskavas: Ivanovu ģimene un Kuzņecovu ģimene. Filmēšana notika abu ģimeņu dzīvokļos. Katram tika uzdoti 11 jautājumi. Tad abi stāsti tika apvienoti vienā programmā. Izrāde, kā esam pieraduši to redzēt, parādījās 1977. gada 24. decembrī. Divus gadus vēlāk spēlētājus pie galda pirmo reizi sauca par ekspertiem.

2. TV šova vadītāja vārds skatītājiem palika noslēpums ilgu laiku. Un Vladimiram Vorošilovam ilgu laiku tika dots segvārds “Inkognito no Ostankino”. Kas slēpjas aiz draudīgās balss, skatītāji uzzināja tikai 1980. gada 23. aprīlī, kad raidījums beidzās ar vārdiem: "Raidījumu vadīja Vladimirs Vorošilovs." Pēc viņa nāves 2001. gadā raidījuma vadītāja amatu pārņēma Boriss Krjuks. Arī viņa vārds ilgu laiku tika slēpts, un viņa balss tika apstrādāta datorā. Taču arī tagad, kad šī informācija vairs nav noslēpums, eksperti raidījuma vadītāju uzrunā tikai šādi: “Prezentētāja kungs!

Vladimirs Vorošilovs

3. Kopš 1990. gada visas spēles “Kas? Kur? Kad?" notiks Medību namiņā Neskuchny dārzā. Ēka celta no 1739. līdz 1753. gadam, un tā ir piemineklis arhitektūra XVIII gadsimtā, kas ir daļa no kņaza Ņikitas Jurjeviča Trubetskoja izpriecu muižas.

4. Spēles simbols ir pūce vārdā Fomka. 1977. gadā viņš pat parādījās zālē spēles laikā. Un kā balvu labākie spēlētāji saņem “Kristāla pūci”. Balva pirmo reizi tika ieviesta 1984. gadā. 2002. gadā kristāla pūcei tika pievienota dimanta pūce. To piešķir labākajam spēlētājam, pamatojoties uz gada rezultātiem.

Spēles meistars "Kas? Kur? Kad?" Aleksandrs Druzs ar "Kristāla pūci"

5. Spēles organizatori ļoti nopietni uztver muzikālo pauzi. IN dažādi gadi TV šovā piedalījās: Ludmila Gurčenko, Vjačeslavs Maļežiks un daudzi citi.

6. Viens no noslēpumainākajiem spēles “Kas? Kur? Kad?" ir slavenā melnā kaste. Programmas pastāvēšanas laikā tajā bijuši simtiem dažādu priekšmetu: ziepes, diriģenta zizlis, galvaskauss, tualetes papīrs, kāzu kleita, spalvu gultas pūkas, piesis, ķieģelis, siera galva, kāpostgalva, bikini peldkostīms, urīna burka, modinātājs, dzīvs tauriņš. Reiz starp viņiem bija pat īsta aviācijas “melnā kaste”. Un vairākas reizes visā spēles vēsturē melnā kaste bija tukša.

7. Ikviens, kurš kaut reizi ir skatījies spēli, iespējams, pamanīja augšdaļu uz galda ar raideri iekšā, kuru halles vadītājs palaiž pirms katra raunda.

Grūti noticēt, bet šis tops ir nedaudz uzlabota bērnu rotaļlieta, ko ražo Maskavas rūpnīca "Red Proletarian". “Reiz es devos uz Rotaļlietu māju, lai nopirktu kaut ko kā dāvanu savam trīs gadus vecajam draugam. Ieraudzīju topiņu ar lecošu zirgu un nopirku uzreiz divus, otru sev. Es spēlēju, neizejot no mājām, desmit dienas,” atcerējās Vorošilovs. 8. Līdz 1991. gada rudenim eksperti nespēlēja uz naudu.

Spēlē kā balvas tika izmantotas grāmatas. Tad intelektuālo klubu sāka saukt par intelektuālo kazino, un saimnieku pārdēvēja par krupjē. Programmas moto bija frāze: "Intelektuālais kazino ir vienīgā vieta, kur jūs varat pelnīt naudu ar savu prātu."

Raidījums "Kas? Kur? Kad?", 1986.g 9. Papildus televīzijas versijai ir arī sporta versija spēlei “Kas? Kur? Kad?”, kas parādījās 1989. gadā.

Viena no šīs spēles iezīmēm ir tāda, ka komandas sacenšas savā starpā par tiem pašiem jautājumiem. 10. Savas pastāvēšanas laikā TV viktorīnas šovs “Kas? Kur? Kad?" saņēma septiņas TEFI balvas, tostarp uzvaru kategorijā Sound Engineer. Katru spēles darbību pavada noteikta muzikālā kompozīcija

. Kamēr tops griežas, tiek atskaņota Genādija Bondareva kompozīcija “Wild Horse”, melnā kaste tiek izcelta Krisa Jūena un Kristiāna Heilburga “Ra-Ta-Ta” melodijā, un kristāla pūce tiek nodota pavadījumā. no Yello albuma Homage To The Mountain. 1975. gada 4. septembrī tieši pulksten 12:00 pirmo reizi tika pārraidīts raidījums “Kur? Mūsdienās pat bērns var pateikt šīs spēles noteikumus, taču retais atceras, ka pirms 38 gadiem nebija ne ekspertu, ne vērpja, ne slavenās kristāla pūces. Pirmajās spēlēs savā starpā sacentās divas ģimenes, viņu mājā tika filmētas 2 kārtas, bet pēc tam stāsti tika montēti, izmantojot fotogrāfijas no dalībnieku ģimenes albuma. Vēlāk studenti sāka piedalīties spēlē, un programma tika nosaukta par "jauniešu televīzijas klubu", un 1991. gadā tā kļuva par "".

viedais kazino

Pirmos jautājumus ekspertiem izdomāja pats Vladimirs Vorošilovs un redaktoru komanda, bet pēc dažiem gadiem raidījuma adresē sāka ierasties skatītāju vēstules ar jautājumiem, uz kuriem atbildes reizēm bija visnegaidītākās.

"RG" atlasīja vairākus interesantus jautājumus, kas izskanēja spēles "Kas? Kur? Kad?" ēterā.

1926. un 1948. gadā Vācija tika sodīta par karu sākšanu tāpat, kā savulaik tika sodīta Sparta. Kas tas par sodu?

Atbilde: Vācijas sportistiem tika aizliegts piedalīties olimpiskajās spēlēs

Jautājums Nr.2

Weekly World News aptauju veica piecos lielākajās pilsētās Amerika, noskaidrojot, kurš piekristu iet kails strādāt par 1 miljonu dolāru. 84% vīriešu piekrita. Sievietes, kā izrādījās, ir kautrīgākas: tikai 20% demonstrētu savu šarmu. Tiesa, skaidrojums varētu būt ietverts kādas aptaujas dalībnieces vārdos, kura būtu sevi atmaskojusi, ja būtu brīdināta vairākas nedēļas iepriekš. Kāpēc viņai vajadzīgas šīs dažas nedēļas?

Atbilde: Lai zaudētu svaru

Jautājums Nr.3

Meksikas kūrorts Akapulko ir pasaulslavens. Tās popularitāte lielā mērā ir saistīta ar vietējo klimatu, kas ir lieliski piemērots atpūtai. Uzminējis, ko nozīmē vārds “akapulko” tulkojumā no acteku valodas, vārds slavens ceļotājs, kas apmeklēja, cita starpā interesantas vietas, un pilsētā ar tādu pašu nosaukumu.

Atbilde: Nezinu

Jautājums #4

Šī ierīce tika izgudrota ASV 20. gadu sākumā. Pirmo reizi to ražoja uzņēmums, kas iepriekš bija saistīts ar kokteiļu maisītāju ražošanu, un tas ātri ieguva popularitāti ievērojamas iedzīvotāju daļas vidū. 30. un 40. gados parādījās modeļi ar regulējamu siltumu un ātrumu. Kāpēc 60. gados strauji pieauga šo ierīču pārdošanas apjomi?

Atbilde: Jo vīrieši sāka valkāt gari mati un viņiem vajadzēja arī fēnu.

Jautājums #5

Radikālā avangarda mākslinieku apvienība pagājušā gadsimta sākumā, kas atdalījās no "Dimantu džeka", bija neparasts vārds divi vārdi, kas apzīmē priekšmetu, kas reiz tika uzdāvināts tā likumīgajam īpašniekam. Kāds bija šīs asociācijas nosaukums?

Atbilde: "Ēzeļa aste"

Jautājums #6

Angļu psihologs Deivids Lūiss apgalvo, ka tas ir drošs tikai sievietēm, savukārt vīriešiem tas var kļūt par bīstamu slimību avotu. Pētījumi liecina, ka tikai ceturtā daļa sieviešu piedzīvoja nelielas novirzes, piemēram, sirdsklauves. Vīrieši, gluži pretēji, uz to reaģēja ārkārtīgi negatīvi: viņu pulss paātrinājās, sāka parādīties aritmija, strauji pieauga asinsspiediens. Nosauciet to Angļu vārds, kas salīdzinoši nesen iekļuva krievu valodā.

Atbilde: Iepirkšanās

Jautājums Nr.7

Daudzi netic tās esamībai. Tomēr Kants uzskatīja, ka jebkura cilvēka zināšanas. Un viņi arī saka, ka tas neizdodas tikai tiem, kam tas ir. Nosauciet to.

Atbilde: Intuīcija

Jautājums #8

Savādi, ka šiem diviem ir daudz kopīga. Abiem ir Itāļu saknes. Viņiem būtu vienādi vidējie vārdi, ja, protams, tādi būtu. Taču viņu attiecības ar Krieviju attīstījās savādāk. Pirmajam viņa vizīte Krievijā galu galā nesagādāja tikai nepatikšanas, lai gan sākumā viss viņam gāja ļoti labi. Otrs ir zināms ne tikai visiem Krievijā, jauniem un veciem, patiesībā viņš ir dzimis šeit. Nosauciet tos abus.

Atbilde: Napoleons Bonaparts un Pinokio

Jautājums Nr.9

Katrā no tiem ir kaut kas necilvēcīgs, mehānisks. Tajā pašā laikā pirmais ir draudzīgs pret citiem, lai gan kāda sieviete no viņa daudz cieta. Otrais, gluži pretēji, ir ļoti nedraudzīgs, taču kādai sievietei galu galā izdevās izvairīties no viņa draudiem. Interesanti, ka abi solīja vienus un tos pašus. Kas viņi ir?

Atbilde: Karlsons un terminators


Šajā kolekcijā ir apkopoti interesantākie fakti par programmu.

1. Pašā pirmajā raidījuma “Kas? Kur? Kad?”, kas izskanēja 1975. gada 4. septembrī, ekspertu vēl nebija.

Raidījumā piedalījās divas ģimenes no Maskavas: Ivanovu ģimene un Kuzņecovu ģimene. Filmēšana notika abu ģimeņu dzīvokļos. Katram tika uzdoti 11 jautājumi. Tad abi stāsti tika apvienoti vienā programmā. Izrāde, kā esam pieraduši to redzēt, parādījās 1977. gada 24. decembrī. Divus gadus vēlāk spēlētājus pie galda pirmo reizi sauca par ekspertiem.

(attēlā ir 1989. gadā tapusi programma “Kas? Kur? Kad?”)

2. TV šova vadītāja vārds skatītājiem palika noslēpums ilgu laiku.

Un Vladimiram Vorošilovam ilgu laiku tika dots segvārds “Inkognito no Ostankino”. Kas slēpjas aiz draudīgās balss, skatītāji uzzināja tikai 1980. gada 23. aprīlī, kad raidījums beidzās ar vārdiem: "Raidījumu vadīja Vladimirs Vorošilovs." Pēc viņa nāves 2001. gadā raidījuma vadītāja amatu pārņēma Boriss Krjuks. Arī viņa vārds ilgu laiku tika slēpts, un viņa balss tika apstrādāta datorā. Taču arī tagad, kad šī informācija vairs nav noslēpums, eksperti raidījuma vadītāju uzrunā tikai šādi: “Prezentētāja kungs!


3. Kopš 1990. gada visas spēles “Kas? Kur? Kad?" notiks Medību namiņā Neskuchny dārzā.

Ēka, kas celta no 1739. līdz 1753. gadam, ir 18. gadsimta arhitektūras piemineklis, kas ir daļa no kņaza Ņikitas Jurjeviča Trubetskoja izpriecu muižas.


4. Spēles simbols ir pūce vārdā Fomka.

1977. gadā viņš pat parādījās zālē spēles laikā. Un kā balvu labākie spēlētāji saņem “Kristāla pūci”. Balva pirmo reizi tika ieviesta 1984. gadā. 2002. gadā kristāla pūcei tika pievienota dimanta pūce. To piešķir labākajam spēlētājam, pamatojoties uz gada rezultātiem.

(fotogrāfijā spēles “Kas? Kur? Kad?” Meistars Aleksandrs Druzs ar “Kristāla pūci”)

5. Spēles organizatori ļoti nopietni uztver muzikālo pauzi.

Gadu gaitā televīzijas šovā uzstājās šādi cilvēki: Ludmila Gurčenko, Vjačeslavs Maļežiks, Anne Veski, Igors Nikolajevs, Edīte Pieha un daudzi citi.


6. Viens no noslēpumainākajiem spēles “Kas? Kur? Kad?" ir slavenā melnā kaste.

Programmas pastāvēšanas laikā tajā ir bijuši simtiem dažādu priekšmetu: ziepes, diriģenta zizlis, galvaskauss, tualetes papīrs, kāzu kleita, spalvu gultas pūkas, piesis, ķieģelis, siera ritenis, kāpostgalva , bikini peldkostīms, urīna burka, modinātājs, dzīvs tauriņš . Reiz starp viņiem bija pat īsta aviācijas “melnā kaste”. Un vairākas reizes visā spēles vēsturē melnā kaste bija tukša.


7. Ikviens, kurš kaut reizi ir skatījies spēli, iespējams, pamanīja augšdaļu uz galda ar raideri iekšā, kuru halles vadītājs palaiž pirms katra raunda.

Grūti noticēt, bet šis tops ir nedaudz uzlabota bērnu rotaļlieta, ko ražo Maskavas rūpnīca "Red Proletarian". “Reiz es devos uz Rotaļlietu māju, lai nopirktu kaut ko kā dāvanu savam trīs gadus vecajam draugam. Ieraudzīju topiņu ar lecošu zirgu un nopirku uzreiz divus, otru sev. Es spēlēju, neizejot no mājām, desmit dienas,” atcerējās Vorošilovs.


Grūti noticēt, bet šis tops ir nedaudz uzlabota bērnu rotaļlieta, ko ražo Maskavas rūpnīca "Red Proletarian". “Reiz es devos uz Rotaļlietu māju, lai nopirktu kaut ko kā dāvanu savam trīs gadus vecajam draugam. Ieraudzīju topiņu ar lecošu zirgu un nopirku uzreiz divus, otru sev. Es spēlēju, neizejot no mājām, desmit dienas,” atcerējās Vorošilovs.

8. Līdz 1991. gada rudenim eksperti nespēlēja uz naudu.


Raidījums "Kas? Kur? Kad?", 1986.g

9. Papildus televīzijas versijai ir arī sporta versija spēlei “Kas? Kur? Kad?”, kas parādījās 1989. gadā.

10. Savas pastāvēšanas laikā TV viktorīnas šovs “Kas? Kur? Kad?" saņēma septiņas TEFI balvas, tostarp uzvaru kategorijā Sound Engineer.

Katru spēles darbību pavada konkrēts mūzikas skaņdarbs. Kamēr tops griežas, tiek atskaņota Genādija Bondareva kompozīcija “Wild Horse”, melnā kaste tiek izcelta Krisa Jūena un Kristiāna Heilburga “Ra-Ta-Ta” melodijā, un kristāla pūce tiek nodota pavadījumā. no Yello albuma Homage To The Mountain.

1975. gada 4. septembrī PSRS skatītāji pirmo reizi ar interesi varēja vērot ekspertu spēli intelektuālā raidījuma “Kas? Kur? Kad?". Nu jau 38 gadus šīs programmas popularitāte nav mazinājusies. Lasiet tālāk, lai uzzinātu, par ko ir šī spēle.

Spēles ideja un pamatprincips

Šīs TV spēles veidotāji ir vadītājs Vladimirs Vorošilovs (programmas pirmajos pastāvēšanas gados sakarā ar to, ka viņš kļuva par persona non grata, viņa uzvārds pat netika norādīts titros) un Natālija Stetsenko.

Spēles noteikumi pirmajos gados būtiski atšķīrās no mūsdienu. Papildus televīzijas versijai pēc kāda laika populāra kļuva arī sporta versija, kad pilsētās tika veidotas komandas un aizvadītas kvalifikācijas “kaujas”. Spēle ir balstīta uz prāta vētras principu, kad vienas minūtes laikā ekspertu komandai ir pareizi jāatbild uz jebkuru jautājumu. Ja tiek sniegta nepareiza atbilde, tad punktu saņem pretinieku komanda – TV skatītāji. Uzvara tiek pie sešiem punktiem. Pēc Vladimira Vorošilova nāves (2001. gada 10. martā Boriss Krjuks sāka vadīt spēli. Sākumā viņš nebija kadrā, viņa balss tika pārveidota, izmantojot modernās tehnoloģijas, un vārds tika turēts noslēpumā.

Pēc astrologu prognozēm raidījumā “Kas? Kur? Kad?" tika notiesāts uz 25 gadiem. Ceturtdaļgadsimtu vēlāk, 2001. gada 10. martā, Vladimirs Jakovļevičs nomira. Jubilejas spēles bija viņa pēdējā tūre.

Kopš 2002. gada spēle ir izlaista 17 reizes gadā. Sezona sastāv no četrām spēļu sērijām: pavasara, vasaras, rudens un ziemas (1991.–2001. gadā bija divas spēļu sērijas - vasaras un ziemas). Pavasara, vasaras un rudens sērijās parasti ir 4 spēles, ziemas sērijās - 5 (pieskaita “Gada finālu”, kurā galvenā balva ir Dimanta pūce).

Šobrīd ir klubi, kas cienījuši “Kas? Kur? Kad?" gandrīz visos lielajos Krievijas reģionos un daudzās valstīs, kur cilvēki no bijusī PSRS. Klubi organizē spēles, pamatojoties uz sporta versiju “Kas? Kur? Kad?". Tiek rīkoti regulāri čempionāti, kā arī festivāli un turnīri. Klubu darbu regulē Starptautiskās klubu asociācijas “Kas? Kur? Kad?". Iznāca arī laikraksts “Igra”, kas veltīts “Ko? Kur? Kad?" un "KVNu". "Ko? Kur? Kad?" radīja vēl vienu intelektuālu spēli - “Brain Ring”.

Pirmie noteikumi

Kad programma “Kas? Kur? Kad?" ēterā, spēle tika veidota pēc šāda principa: divas ģimenes pārstāvēja divas komandas, kas spēlē viena pret otru. Spēle sastāvēja no diviem raundiem, kas tika filmēti pārmaiņus katra dalībnieka mājās. Nebija neviena prezentētāja, abi stāsti tika savienoti, izmantojot fotogrāfijas no ģimenes albuma. Programmā piedalījās divas komandas - Ivanovu ģimene un Kuzņecovu ģimene no Maskavas.

Spēle bez augšas

Spēles galvenais atribūts - tops - parādījās tikai gadu vēlāk, 1976. gadā.

Atšķirībā no mūsdienu, tajā bija divas bultiņas, kas izvēlējās nevis jautājumu, bet gan atbildētāju. Kopš tā laika spēle ir bijusi "televīzijas jauniešu klubs". Tās pirmo epizodi vadīja A. Masļakovs, un pirmie “eksperti” bija MSU studenti: A. Ledeņevs, G. Velmakina, S. Glavatskis, D. Varzanovcevs, N. Kozlova un citi spēlētājam, viņam, bez vilcināšanās, vajadzēja atbildēt uzreiz - noteikumos nebija nevienas minūtes diskusijas. Arī komandas nebija: katrs spēlēja par sevi. 1976. gada spēlē tika uzdoti 14 jautājumi. Skaits vēl nav saglabāts. Spēles galvenais mērķis ir savākt septiņas balvu aploksnes. 24. aprīļa spēlē nevienam dalībniekam neizdevās iegūt galveno balvu 1977. gadā tops sāka norādīt uz skatītāju vēstulēm ar jautājumiem. Tika ieviesta diskusijas minūte. Tika prezentēts dzīvs simbols intelektuālā spēle- gudrā pūce Fomka.

Viņi arī ieviesa noteikumu: ja kluba dalībnieki zaudēja jautājumu, mainījās visi seši spēlētāji. Programmas pastāvīgais fotogrāfijas direktors divdesmit gadus bija Aleksandrs Fuks.

Jautājumi

Pirmos jautājumus izdomāja pats V. Vorošilovs un raidījuma redakcija, jo “TV skatītāju komanda” vēl neeksistēja, kad spēle kļuva populāra, sāka pieņemt TV skatītāju jautājumus. Bija neticami daudz vēstuļu, un bija ne tikai rūpīgi jāpārbauda jautājumu precizitāte, bet arī jārediģē, un pārdomāts dramatizējums (dažiem bija jāizvēlas nepieciešamās detaļas). Spēle prasa erudīciju un plašu skatījumu uz šo jomu mūsdienu zinātne, spēja domāt ātri, oriģināli un ārpus kastes. Labs jautājums ir tāds, kas prasa zināšanas ne tikai disciplīnās skolas mācību programma, bet arī atjautība, atjautība un vērība. Spēcīgai komandai jābūt harmoniskai sadarbībai starp cilvēkiem ar dažādos veidos domāšanu, kam būtu jābūt speciālistiem dažādās zinātnes jomās un dzīves jomās. Daudz kas ir atkarīgs no apmācības un spējas saprast vienam otru komandas ietvaros.

Jautājumu veidi

Izplatīts jautājums verbālā formā. Ekspertiem jāsagatavo precīzs atbildes formulējums.

Multivides jautājums konstruēta, izmantojot video materiālus, kurus filmējis vai nu pats skatītājs, vai profesionāls operators, vai raidījuma korespondenti. Pareizā atbilde dažkārt var tikt parādīta arī ekrānā.

Jautājums ar tēmu. Ekspertu komandai tiek parādīts noteikts objekts un uzdots jautājums. Kad ir sniegta pareizā atbilde, kluba vadītājs to parasti parāda uz objekta. Dažreiz ekspertiem, gluži pretēji, ir jāuzmin aizkulisēs esošais objekts, kas viņiem tiek parādīts ar pareizo atbildi.

Melnā kaste: ekspertiem tiek iznesta melnā kaste, un vadītājs sniedz tajā guļošā objekta aprakstu. Dažkārt tiek iznestas vairākas melnās kastes (spēle 2011. gada 10. decembrī - jautājums aptvēra visas trīs kastes uzreiz: lielas, vidējas un mazas).

Pirmie spēlētāji

Pirmo sezonu spēlētāji - Maskavas Valsts universitātes studenti vai inženieru strādnieki džinsos un rūtainos kreklos - valkāja bārdu un daudz jokoja, mīlēja bardu dziesmas un sarunas virtuvē. To laiku ChGK simbols bija Aleksandrs Bialko, kodolfiziķis, kurš izskatījās pēc somu mežstrādnieka, Strugatsku varonis - kluss, asprātīgs, ar slēptām skumjām laipnajās acīs: 1982. gadā viņš četras reizes sniedza agru atbildi. vienā spēlē un Vecgada vakara raidījumā ar rezultātu 5:5 visas valsts priekšā ar nūju, virvi un dēli iekurināja uguni, kas visas komandas paglāba no izkrišanas no kluba. Laimīgs, svētlaimīgs neziņas laiks - kad spēlētājiem, miljoniem procesa vērotāju, bija pietiekami daudz laika vienkārši padomāt vai, ārkārtējos gadījumos, uzklausīt akadēmiķa Petrjanova-Sokolova argumentāciju par to, vai ir iespējams iemācīt cilvēks, kam domāt. Vladimirs Vorošilovs, kura uzvārdu beidzot ļāva minēt titros, publicēja grāmatu “Spēles fenomens” - nevis memuārus, nevis anekdošu krājumu, bet gan teorētisku izpratni par TV spēli: jautāšanas principi. jautājumi, kolektīvās mijiedarbības mehānisms utt.

90. gadu laikmeta simbols bija Aleksandrs Druzs, kluss, ironisks un nedaudz neveikls. Viņa spēles princips nav momentāna intuitīva izpratne, bet gan prātīgs, gandrīz komerciāls aprēķins.

Sektori

Sektors "nulle"(ieviests 1992. gadā), aizstājot “zaļo sektoru” no paša liela summa, kas bija 1991. gadā (20 tūkstoši rubļu). Ja augšdaļas bultiņa apstājās šajā sektorā, vadītājs izgāja spēļu istabā, izvēlējās vienu no trim uz galda gulošajām “nulles” kartēm, uz kurām parasti tika pierakstīti paša Vladimira Vorošilova jautājumi. Viņš to darīja savā manierē, lai dažkārt spēlētāji nesaprastu, kur beidzās ievads un sākas jautājums. Vorošilovs šo spēles versiju nosauca par "intelektuāla kazino spēli pret ekspertiem".

“Nulles” sektors tika izspēlēts līdz trīs reizes par spēli. Reiz, 2000. gadā, tas izkrita 4 reizes. Raidījuma vadītājs Vladimirs Vorošilovs iznāca zālē ar bonusa karti “Nulle”. Tas tika identificēts ar skaitli “0” uz tabulas. Pirmajā tās pastāvēšanas periodā jautājumus no “nulles” sektora parasti uzdeva raidījuma sponsori (jautātājam un komandai veicot individuālas likmes), un pēc tam pats vadītājs, kurš iznāca. ekspertiem un uzdeva savu jautājumu. Visbiežāk jautājumi bija par loģiku. Pēc Vladimira Vorošilova nāves kartītes ar jautājumiem tika aiznestas uz diktora istabu. 2001. gada jūnijā trīs karšu Zero sektors aizvadīja savu pēdējo spēli. Pēdējais jautājumsšajā kārtā uzvarēja kluba izlases komanda, un Maksims Potaševs sniedza atbildi uz jautājumu.

Trīspadsmitais sektors(“Internets pret ekspertiem”) tiek spēlēts tikai vienu reizi vienā spēlē. Uz galda tas apzīmēts ar skaitli “13”. Ja uz to norādīja augšdaļas bultiņa, ekspertiem tiek uzdots viens no jautājumiem, kas tika nosūtīti spēles pārraides laikā vietnē 13.tvigra.ru (līdz 2012. gadam - 13.mts.ru). Kā stāsta raidījuma vadītājs, jautājuma izvēle ir nejauša un veikta ar datoru, tāpēc precīzu atbildi uz to neviens nezina. Jautājums parādās ekrānā, un vadītājs to nolasa. Nepareizas atbildes gadījumā savu jautājumu iesūtījušais tiek iedalīts TV skatītāju komandā (kas saņem punktu), un atkarībā no spēles kārtas saņem atbilstošu naudas summu. Bieži vien daudziem ekspertiem un zālē esošajām personām nepatīk viņa jautājumu un atbilžu trivialitātes dēļ, kas dažos gadījumos izraisa spēcīgas diskusijas spēles laikā. Klubā ieviests kopš ziemas spēļu sērijas 2001. gadā.

Blitz sektors: Ekspertiem jāatbild uz trim jautājumiem pēc kārtas, katra diskusija nedrīkst pārsniegt 20 sekundes. Parasti visi trīs jautājumi ir saistīti viens ar otru ar vienu tēmu (dzīvnieki, automašīnas, notikumi, māksla utt.).

Nozari eksperti nemīl tā netriviālā rakstura dēļ, tāpēc tas biežāk tiek zaudēts nekā uzvarēts. Šajā gadījumā skatītāju komanda saņem punktu no tā cilvēka no trim, uz kura jautājumu netika atbildēts (viņš saņem arī laimesta summu, atkarībā no kārtas). Pirmo reizi ieviests 1986. gadā, no 2001. līdz 2004. gadam. netika izspēlēts.

Super zibens sektors: sarežģīta blices versija, kurā pie galda spēlē tikai viens “eksperts” (spēlētāja vārdu sauc komandas kapteinis, lai gan 2008. gada finālā spēlētāju izvēlējās augstākie). Spēlētājam tiek uzdoti trīs jautājumi, tāpat kā zibens režīmā, un katram tiek dotas 20 sekundes domāšanas. Tajā pašā laikā vadītājs pieprasa pilnīgu klusumu zālē. Spēlētājam dažreiz ir atļauts izteikt savas domas skaļi. Mēs visvairāk kritizējam superzibens spēli, jo no daudzajiem tās zaudēšanas gadījumiem kluba vēsturē (super zibens tika ieviests 1986. gadā), tas tika uzņemts mazāk nekā ceturtdaļu laika.

Basalai sektors: īpaša nozare, kas darbojās no 1997. gada ziemas spēlēm līdz 1998. gada vasaras spēlēm.

Beržerakas sektors: speciālajā sektorā, kas darbojas vasaras spēles 1998. gads.

Sektori Hobits, Avanta, Sonets: īpašas nozares, kurās darbojas ziemas spēles 1998. gads.

Retro sektors: īpaša nozare, kas darbojas jubilejas spēles ak 2000. Sektors uzdeva jautājumus no vecajām spēlēm “Kas? Kur? Kad?”, visbiežāk 80. gadi. Viņš nepiedalījās jubilejas spēļu finālā 30. decembrī.

Kārtas

Standarta spēle ietver vienpadsmit raundus (jautājumus), lai gan teorētiski to var uzvarēt jau ar sesto jautājumu. Retos gadījumos pēc ekspertu un kluba lūguma, kā arī ar tradīciju glabātāja atbalstu (skat. zemāk) var nākt klajā divpadsmitais jautājums. Ziemas sērijā pēc desmitās kārtas komandai ir atļauts veikt arī "izšķirošo kārtu", kurā tiek atiestatīts iepriekšējais rezultāts, un komanda atstāj vienīgo ekspertu pie galda.

Izšķirošā kārta: Gadījumā, ja ekspertu komanda ir nopelnījusi 5 punktus savā labā, bet vēlētos palielināt spēles rezultātu līdz 6:0 savā labā, komanda var ieņemt izšķirošo kārtu. Šajā gadījumā spēcīgākais eksperts, pēc komandas domām, paliek pie galda, pēc kura standarta veidā, izmantojot topu, tiek izvēlēts jautājums, uz kuru ekspertam ir jāatbild bez neviena palīdzības. Tajā pašā laikā priekšnoteikums ir tāds, ka zālē ir jābūt pilnīgam klusumam un pilnīgam jautājuma apspriešanas trūkumam. Šis tips jautājumi palīdz komandai iekļūt sezonas finālā veiksmīga spēle iepriekšējās komandas šajā sezonā. Visā Maskavas elites kluba pastāvēšanas vēsturē tika izspēlēts 21 izšķirošais raunds, un tas tika uzvarēts tikai piecas reizes.

Kluba palīdzība. Ja ekspertu komandai nav versiju par pareizo atbildi, tā var vienreiz izmantot kluba palīdzību. Laiks, ko var izmantot šiem mērķiem, ir 20 sekundes. 2007. gadā šis noteikums tika nedaudz mainīts, pēc kura palīdzību var ņemt tikai tad, kad rezultāts nav par labu ekspertiem kopš 2010. gada, to nevar ņemt arī zibenēs, superblicēs un izšķirošajā kārtā.

Balvas

Tikai 1979. gadā spēlē parādījās jauns termins - “pazinējs”, un komanda galu galā pārvērtās par zinātāju klubu. 1979. gadā parādījās arī speciālbalvas - Vissavienības Grāmatmīļu biedrības prezidija biedres, Maskavas Grāmatu nama direktores Tamāras Vladimirovnas Višņakovas apbalvotās grāmatas. Ja spēlētājs pareizi atbildēja uz visiem septiņiem jautājumiem, viņš saņēma grāmatu komplektu.

Dažas dienas pirms PSRS sabrukuma spēle no “intelektuāla kluba” pārvērtās par “intelektuālu kazino”. Programmas moto bija frāze "Intelektuālais kazino ir vienīgā vieta, kur jūs varat pelnīt naudu ar savu prātu." Spēļu galds tika sadalīts sarkanajā un melnajā sektorā, un katram jautājumam tagad bija sava “izmaksa” rubļa ekvivalentā. Vēlāk (no 1994. līdz 1998. gadam) spēlē parādījās likmes. Čipi tika ievietoti daudzumā, kas vienāds ar sektora vērtību: ja likme “izspēlē” (augšējā bultiņa norāda uz šo sektoru), summa palielinās desmitkārtīgi. Ja 1994.–1995. gadā likmi veica spēlējošā komanda, tad no 1996. līdz 1998. gadam, kad kluba komandas tika izformētas, katrs spēlētājs lika par sevi. Parādījās sponsori un advokāts - “ekspertu” interešu aizstāvis Mihails Barščevskis. Un no 2001. gada 1. decembra intelektuālais kazino beidza pastāvēt. Naudu spēlē saņem tikai tie TV skatītāji, kuri uzvar pret ekspertiem. TV skatītāja laimesta apmēru vispirms (no 2001. līdz 2007. gadam) noteica, izmantojot TV skatītāju telefonbalsojumu (strādāja divi tālruņa numuri - uz pirmo zvanīja TV skatītāji, kuriem patika jautājums, uz otro - tie, kuri ne. Patīk katrs zvans “par” laimestam pievienoja 1 rubli, un “pret” to atņēma. Kopš 2008. gada jautājumu autori saņem laimestu atbilstoši savai skatītāju komandai atnestajam punktam: par pirmo punktu - 10 tūkstoši rubļu, par otro - 20 tūkstoši un par sesto punktu - 60 tūkstoši rubļu. . Ja "ekspertu" komanda izmantoja "kluba palīdzību" un uzvarēja kārtā, skatītājs saņem kompensāciju no sponsora, vienāds ar summu, ko viņš būtu varējis nopelnīt, ja eksperti nebūtu atbildējuši uz viņa jautājumu.

Muzikālā pauze

1979. gadā spēlē tika ieviesta muzikāla pauze.

Jau vairākus gadus spēle “Kas? Kur? Kad?" bija viena no retajām programmām padomju televīzijā, kurā varēja redzēt populāru klipus ārzemju izpildītāji. Pirmajos gados tika ierakstītas muzikālas pauzes, bet kopš 1982. gada sāka aicināt “dzīvos” māksliniekus. Kopš 1986. gada muzikālo pārtraukumu simbolizē trīs figūriņas trīskāršu atslēgas formā. Komandas kapteinim bija tiesības izmantot šīs pauzes līdz trīs reizēm spēlē pēc komandas ieskatiem. 1990. gadā šis noteikums tika atcelts, un 1996. gadā muzikālo pārtraukumu iecēla vadītājs. Pēdējā laikā bijusi “Tējas pauze”, kad zāles vadītājs uz paplātes atnes sešas tējas krūzes un noliek uz galda.

Mūzika spēlē

Mūzikai spēlē ir svarīga loma. Televīzijas spēlei tika veltītas vairākas dziesmas: vokāli instrumentālā ansambļa “Jolly Fellows” dziesma “Es gribu visu zināt”.

Dziesma "Vivat, King!" dziedātāja Tamāra Gverdtsiteli uzdāvināja klubam dāvanu tā divdesmitajā jubilejā.

"Ko? Kur? Kad?" ir kļuvusi tik populāra, ka viņas mūzika asociējas tikai ar spēļu šovu. Galvenā melodija, kas tiek atskaņota spēles ievadā, ir ievaddaļa R. Štrausa simfoniskajai poēmai “Tā runāja Zaratustra”.

Spēles sākumā Hermaņa ārijas fragments no operas " Pīķa dāma"(Kas ir mūsu dzīve? Spēle!").

Iepriekš izmantota arī grāfienes Loretas ārija no A. Gretrija operas “Lauvassirds Ričards”. Bieži kā ievads tika atskaņots Yello dueta skaņdarbs “Homage To The Mountain”, kas atver albumu “Baby”. Gada pēdējā spēlē ir Philips tēma "Cosmic Wind".

Spēles laikā, topam griežoties, starp raundiem skan skaņdarbs “Mežonīgais zirgs” diksilenda Alberta Meļkonova izpildījumā (skaņdarba autors Genādijs Bondarevs), fragmentu aranžējumi no “An American in Paris”, kompozīcijas “Blūzs ” autors Džordžs Gēršvins, džeza sajaukums, mūzika reizēm dzirdama G. Verdi.

Kad asistenti izņem kādu priekšmetu vai melno kasti, atskan Džeimsa Lasta izpildītā kompozīcija Ra-ta-ta, bet programmas noslēgumā dzirdam Sensēna “Nāves deju”. Kad izkrita “nulles” sektors, atskanēja skaņdarbs “Doop”, kuru apstrādāja Jean Lejeux Station Edit.

Apbalvojumi

"Pūces zīme" tika piešķirta 1980. gada fināla labākajam spēlētājam Aleksandram Bjalko.

"Kristāla pūce" tika prezentēta 1984. gadā.

Pirmās šādas pūces īpašnieks bija Nurali Latipovs. Šobrīd katrā spēļu sērijā tiek apbalvots ar labāko spēlētāju no ekspertu komandas vai labāko spēlētāju no TV skatītāju komandas (atkarībā no tā, kura komanda uzvarēja); līdz 1990. gadam tas tika piešķirts reizi gadā labākajam ekspertam un labākajam televīzijas skatītājam.