Fate stay night романы харилцааны гарын авлага. Fate: Stay Night on PC (2004). Бие даасан бүтээл, киноны дасан зохицох хэлбэрээр

"Хувь тавилан: Шөнө бай" тоглоомын гол баатар хачирхалтай байдалд орсон - эцэг эх нь нас барсан бөгөөд тэр өөрөө ид шидтэй гэдгээ мэдсэн. Мэдээжийн хэрэг, мэдээ тийм ч таатай биш, учир нь дүр нь өөрөө тайван хүн бөгөөд түүнд ийм гэнэтийн бэлэг хэрэггүй. Гэсэн хэдий ч тэрээр ид шидийн талаар илүү ихийг мэдэхээс өөр аргагүй болж, ид шидийг судалж, дадлага хийдэг тусгай нууц академид төгсдөг. Оюутан бүрийн ухамсарыг удирдаж, ялагчийн хүсэл биелэхийг амласан нэг дурсгал байдаг. Өөрөөр хэлбэл, дуудагдсан амьтдыг ашигладаг тэмцээн зохион байгуулдаг бөгөөд энгийн иргэд хүч чадлаа нэмэгдүүлэхийн тулд алагдаж болно.

Баатар нэг хэсэг болсон гэдгээ ойлгох нь бага зэрэг аймшигтай юм. Энэ хар дарсан зүүд, үүнээс гадна байнга тахир дутуу болдог. Эндхийн охид маш хатуу ширүүн бөгөөд тэдний зүрх сэтгэл нь эрт дээр үеэс чулуу болж хувирсан бөгөөд тэр үед тэдэнтэй хэвийн харилцаатай болно гэж найдаж болохгүй. Тиймээс гол баатар маш их гэмтэл авч, аймшигтай өвдөлтийг мэдэрч, дараа нь эдгэрдэг. Мөн тэрээр чадвараа эзэмшиж чадсан хэвээр байна. Тэрээр хүслээ биелүүлэхийн тулд ариун дурсгалд хүрэх болно гэж найдаж байна - ингэснээр бүх ид шидийг устгах болно жирийн хүмүүсТэд амар амгалан амьдарч байсан, тэр ч мөн адил.

Болж буй бүх үйл явдлууд бидэнд далд зүйлийн тухай өгүүлдэг Ариун Грейлийн төлөө илбэчдийн дайн, чадвартай гүйцэтгэхтуйлын ямар ч хүсэл. Долоон илбэчин тус бүр нь Мастер бөгөөд сүнслэг биет - Үйлчлэгчээр тусалдаг. Зөвхөн нэг хос ялагч л амьд үлдэж чадна.

Уг роман нь гол дүрүүдийн нэгний амьдралын хоёр долоо хоногийг хамардаг. Эмий Широу. Тэрээр эцэг эхээ аймшигт галд алдаж, түүнийг өргөж авсан нууцлаг хүн– Эмиа Кирицугу, түүнээс гол дүр нь өөрийгөө илбэчин гэдгийг мэддэг.

Fate/Stay Night киноны гайхалтай FullHD ханын зургууд.


Энэ мэдээний дараа Широ шийднэ ид шидийн ур чадварыг сурахөргөмөл эцгээсээ авсан боловч энгийн үйлдлүүдийг ч эзэмшиж чаддаггүй. Мэдээжийн хэрэг, энэ бүхэн баатрын урмыг хугалж, сайн үйл хийх ид шидийг хангалттай эзэмшээгүй гэж өөрөө шийддэг.

Нэгэн өдөр дайралтын дараа Широу Эмиа өөрийн хүслийн эсрэг үйлчлэгч болох сэлэмчин эмэгтэй Саберийг дуудав. Үүний дараа баатар ямар ч байсан шийдвэр гаргадаг дайнд оролцох.

Дүрүүд


Эмиа Широу

Широу Эмия бол романы гол дүр юм. Эдийн засагтай залуу: Хоол хийх, юм засах дуртай гэр ахуйн цахилгаан хэрэгсэл. Тэрээр дайнд оролцохыг хүсдэггүй бөгөөд бусад хүмүүсийг, тэр байтугай зарцаа ч хамгаалахыг хичээдэг.


Тохсака Рин

Тохсака Рин бол тус сургуулийн хамгийн алдартай сурагчдын нэг бөгөөд нэгэн зэрэг илбэчин юм. (Хамгийн эртний ид шидийн гүрний нэгийг төлөөлдөг). Тэр ид шидээр маш сайн ярьдаг ч хэзээ ч тусгайлан сургаж байгаагүй. Харвааны мастер.


Ильясвиел фон Эйнцберн

Ильясвиэль фон Эйнцберн бол Германаас дайнд оролцож, Ариун Граил авахаар тусгайлан ирсэн сахиусан тэнгэрийн царайтай, маш хүчирхэг илбэчин залуу язгууртан юм. Гайхалтай мастер.


Сабер

Сабер бол илдний ангилалд багтдаг зарц юм. Широгийн зөвхөн хамгаалалтад чиглэсэн тактикт сэтгэл дундуур байна. Тэр тайван, нухацтай байдаг нь тулалдааны үеэр анхаарлаа төвлөрүүлэхэд тусалдаг.


Харваачин

Арчер бол Рин Тохсака андуурч дуудсан зарц юм. Алдаатай зан үйлийн улмаас сэлэмчийн оронд харваачийг дуудсан. Широугийн тулалдаанд оролцох дургүй, мөн хүн бүрийг аврах хүсэл нь зохисгүй, тэнэг үйлдэл гэж үздэг.


Лансер

Лансер бол жад барьдаг зарц юм. Гол дүртэй тааралдсан анхны хүмүүсийн нэг. Цусны баатар, өөрөөр хэлбэл тэрээр тулалдааны төлөөх тулалдааныг үнэлдэг бөгөөд энэ бүхэнд зөвхөн зугаа цэнгэлийн төлөө оролцдог.

Үйл явдал өрнөх тусам тоглогч бусад эзэн, зарц нартай уулзах болно жирийн хүмүүсЭнэ дайнд хэн зовж шаналах вэ.

Онцлог шинж чанарууд

  1. Fate/Stay Night агуулсан маш их текст: дүрийн харилцан яриа, гол дүрийн бодол, тоглогч сонголт хийх цэг дээр байнга байх шаардлагагүй болно.
  2. Уг романд байдаг хэд хэдэн түүхийн нумууд, өөр өөр богино өгүүллэгүүдээр төлөөлдөг. Нэмж дурдахад цувралыг анимэ цуврал, OVA, манга болгон хувиргасан.

Эпилог

Үүнийг дуусгахад зарцуулсан цагийг аз жаргал гэж нэрлэдэг сэтгэл хөдөлгөм роман. Тоглоомын туршид илчлэгдсэн сайн бодсон дүрүүд нь хэнийг ч хайхрамжгүй орхихгүй тул олон хүн бүх боломжит төгсгөлийг өөрсдөө олж мэдэрдэг.

Тоглоомын дэлгэцийн агшин

Type-Moon-ийг 2000 онд зураач Такеши Такаучи, кино зохиолч Киноко Насу нар үүсгэн байгуулжээ. Тэдний анхны төсөл бол 1998 онд хэвлэгдсэн "Кара но Кёукай" хэмээх хөнгөн роман юм. Уг роман нь харанхуй, гүн ухааны агуулгатай, энгийн уншигчдад ойлгоход хэцүү байсан тул борлуулалт бага байсан. Гэвч Type-Moon анзаарагдаж, тэд мөнгөтэй болсон.

Дараа нь хоёр найз нэг шат ахиж, анхны харааны роман болох Цүкихимэ (2000) бичихээр шийджээ. Үзүүлэн зохиол нь KnK шиг харанхуй, гүн ухааны шинж чанартай болсон ч сайн тал нь инээдмийн болон hentai-ийн элементүүд байсан. Энэхүү харааны роман нь хэвлэлээр нэлээд өндөр үнэлгээ авсан бөгөөд гурван жилийн дараа телевизийн олон ангит кино болгон бүтээжээ.

Tsukihime Type-Moon-ийн ачаар тэд илүү их орлого олсон илүү мөнгөмөн бүх хүчээ өөрсдийн Opus Magnum - Fate/stay night (2004) бүтээхэд зориулжээ. Өнгөрсөн төслүүдээс олж авсан туршлага дэмий хоосон байсангүй. FSN-д бүх зүйл нэг дор байсан. Философи, харанхуй, хошин шог, түүнчлэн өөрийн гэсэн хууль, түүхтэй асар том, сайн хөгжсөн орчлон ертөнц. Амжилт нь гайхалтай байсан. Эхний өдөр борлуулалтын рекордыг эвдсэн. Type-Moon дахин гарч, франчайз үүсгэн, үргэлжлэл, өмнөх анги, спин-оффыг гаргав. Түүнээс хойш орчлон ертөнцөд гурван анимэ цуврал, нэг кино гарсан нь мөн чанартаа товчхон өгүүлэххоёр дахь замын үйл явдлууд. 2017 онд тэд PSP тоглоомын Fate/EXTRA дээр суурилсан цуврал болон анхны романы гурав дахь зам дээр суурилсан кино гаргахаа амлаж байна.

Бүх бүтээлийн үйл явдал нэг орчлонд өрнөдөг бөгөөд шүтэн бишрэгчид нь Type-Moon киноны гол зохиолчийг хүндэтгэн "Nasuverse" гэж хочилдог. Насуверсийн ертөнц биднийхтэй маш төстэй боловч нэг ялгаа нь энгийн хүмүүсээс нуугдмал ид шид, ид шид агуулсан байдаг. Төрөл бүрийн богино өгүүллэгийн зарим дүрүүд хоорондоо холбоотой байдаг.

Оюутан ахлах сургуульЭмиа Широ Японы Фүюки хотод үе үе болдог "Ариун Граил дайн"-д өөрийн мэдэлгүй оролцдог. Энэ бол ялагчийн аливаа хүслийг биелүүлж, хувь заяаг нь өөрчлөх домогт олдвор болох Ариун Грейлийг эзэмшихийн төлөөх долоон илбэчдийн тэмцэл юм.

Илбэчин бүр дайнд оролцож эхэлсэн цагаасаа эхлэн өнгөрсөн эсвэл ирээдүйн агуу баатарлаг сүнснүүдийн нэг болох зарцыг эзнийхээ талд тулалдахаар дууддаг. Зөвхөн нэг хос эзэн, зарц үлдэх хүртэл тулалдаан явагдана. Эмия Широ vs. өөрийн хүслээрямар ч аргаар хамаагүй Грайл руу хүрэх зорилго тавьсан сэлэмчин бүсгүйг дуудаж байна. Гэсэн хэдий ч тэрээр тулалдаанд оролцохыг хүсэхгүй байна. Широтой нэг сургуульд сурдаг хүчирхэг илбэчин Рин Тохсака Эмиияд тусалж эхэлнэ. Гэвч Ариун Грейлийн дайны дүрмүүд нь тэд эрт орой хэзээ нэгэн цагт бие биетэйгээ тулалдах хэрэгтэй болно гэдгийг харуулж байгаа бөгөөд ялагдсан хүний ​​хувьд хамгийн их магадлалтай үр дүн бол үхэл юм.

Дүрүүд

Широ Эмия (Япон: 衛宮 士郎 Emiya Shiro :))

Фүюүки хотын ахлах сургуулийн хоёрдугаар курсын оюутан. 10 жилийн өмнө тус хотод болсон сүүлчийн Грейлийн дайнд эцэг эхээ алдсан. Түүний өргөмөл эцэг Эмия Кирицугу илбэчин байсан бөгөөд дайнд мастерын хувиар оролцож байжээ. Тэрээр өөрийн чадвараа ашиглан бүх хүмүүст туслахыг хичээж, залуу Широгийн үлгэр дууриал болсон. Үүний зэрэгцээ Кирицүг Широд ганц техникийг эс тооцвол ямар ч шившлэг зааж зүрхэлсэнгүй. Аавыгаа нас барсны дараа Кирицугугийн хуучин найзын ач охин, сургуулийн багш Фүжимура Тайга Широ асарч эхэлжээ. Ариун Грейлийн төлөөх дараагийн дайны оролцогч болсон Эмииа хэнтэй ч тулалдахыг хүсэхгүй байгаа ч түүнийг өнчрүүлсэн сүйрэл нь Дайны үр дагавар гэдгийг мэддэг. Хэрэв олдвор галзуу хүний ​​гарт орвол гамшиг дахин давтагдаж магадгүй юм.

  • Хувь тавилан: Сабер алга болсныг хүлээн зөвшөөрч, нам гүм амьдралаа үргэлжлүүлэв. Эцсийн эцэст Реалта Нуа баатар шиг амьдралаар амьдарч, нас барсны дараа Авалонд Сабертай дахин уулзав.
  • Хязгааргүй иртэй ажил: Сайн төгсгөл - Рин, Сабер нартай хамт амьдарч эхлэв. Жинхэнэ төгсгөл - Лондон руу Ринтэй хамт явна.
  • Heaven's Feel: хэвийн төгсгөл - Grail-ийг устгахын тулд өөрийгөө золиосолсон - Жинхэнэ төгсгөл - шинэ биетэй болж, Сакура, Ридертэй хамт амьдарч эхлэв.

Рин Тохсака (Японоор: 遠坂凛 To:saka Rin)

Широгийн зэрэгцээ ангийн охин. Грейлийн дайныг үндэслэгч илбэчдийн удамшлын удмын төлөөлөгч. Рин дайнд оролцохоор шийдсэн бөгөөд Саберийг дуудахаар бэлдэж байгаа боловч андуурч (бодит байдал дээр энэ нь "Хязгааргүй ирний ажил" сэдэвт дурдсанчлан энэ нь алдаа биш юм) оронд нь Арчерыг дуудсан нь түүний бүх төлөвлөгөөг будилуулсан юм. Эхлээд Широтой уулзсаны дараа тэрээр түүнийг дайсан гэж үздэг боловч цаг хугацаа өнгөрөхөд түүний найдвартай холбоотон, найз болжээ. Сакурагийн эгч.

  • Хязгааргүй иртэй ажил: Сайн төгсгөл - Широ, Сабер нартай хамт амьдарч эхлэв. Жинхэнэ төгсгөл - Широтой хамт Лондон руу явна.
  • Тэнгэрийн мэдрэмж: Хэвийн төгсгөл - гэр бүлээ эхлүүлж, Фүюүкид үлдсэн.

Сакура Мато (Япон: 間桐桜 Mato: Сакура)

Широгийн ойр дотны найз нь өнгөрсөн жил хагасын турш түүнийг асран халамжилж байсан бөгөөд энэ үйл явдлаас өмнө өвөө нь түүнийг ажиглагчаар томилсон юм. Макири гүрний төлөөлөгчид (одоо Мато гэж нэрлэдэг) хүчтэй илбэчид байсан боловч цаг хугацаа өнгөрөхөд тэдний гэр бүл ид шид хийх чадвараа алдсан, өөрөөр хэлбэл Сакурагийн ид шидийн ур чадвар дарагдсан байв. Тэр Широд маш их хайртай ч түүнд үүнийгээ хүлээн зөвшөөрөхөөс айдаг. Сакура өвөө Зоукен Матоугийн харгис ид шидийн туршилтуудын золиос болжээ. Тэднээс болж тэрээр жирийн үед дуудагдах боломжгүй 8-р ангийн гишүүн, Грейлийн зарц Ангра Майньюгийн сав болжээ. Рин Тохсака, Сакура Матоу нар багадаа тусдаа гарсан Тохсака овгийн эгч дүүс юм. Сакура бол хамгийн залуу нь. Хадгалахын тулд том охинМатоугийн гэр бүлтэй найрсаг харилцаатай байхын тулд охидын аав, ээж Сакураг Зукенд өсгөж хүмүүжүүлэхийг өгсөн. Матоугийн гэр бүл өт хорхойг удирдаж, биедээ амьдрахыг зөвшөөрснөөр хүчээ олж авдаг.

  • Хувь тавилан: Чимээгүй амьдралаар амьдарсаар.
  • Тэнгэрийн мэдрэмж: Ердийн төгсгөл - Широгийн гэрт нүүж, түүнийг үхэх хүртлээ хүлээсэн жинхэнэ төгсгөл - Широ, Райдер хоёртой аз жаргалтай амьдарч байсан ч тэр Акасэйтэй холбоотой хэвээр байгаа бөгөөд ид шидийн энергийн асар их нөөцтэй.

Illiyasviel von Einzbern (Illya) (Япон: イリヤスフィール・フォン・アインツベルン Iriyasufi:ru von Einzuberun)

Төлөөлөгчид нь Грейлийн дайныг санаачлагчдын нэг байсан Эйнцбернийн гэр бүлийн нэрийн өмнөөс дайнд оролцож буй бяцхан охин. Цувралын эхэнд тэрээр дайны үеэр гэр бүлийн гишүүд нь амьдардаг Эйнцберн ойн шилтгээнд амьдардаг. Маш хүчирхэг илбэчин. Илья бие махбодийн хувьд хамгийн хүчирхэг зарц болох Берсеркерийг дуудаж, түүнийг амархан удирдаж, түүнийг хувиргаж чаджээ. ид шидийн хүчүйлчлэгчийнхээ төлөө эрч хүчтэй болно. Дайны төгсгөлд Грейлийн нэг хэсэг болох хөлөг онгоц болж, үр дүнд нь үхэх зорилготой гомункулус. Широг гомдоож, "ах" гэж дуудах дуртай. Эхлээд тэр Широ, Рин нарын гол өрсөлдөгчийн үүргийг гүйцэтгэдэг. Широгийн өргөмөл эцэг Эмия Кирицугугийн охин. Эхэндээ тэрээр Широ хоёрдмол хандлагатай байсан: нэг талаараа аав нь өөрийг нь орхисон хүүд атаархдаг ч Кирицүг түүнээс ямар нэгэн зүйл олсон бол ямар нэг зүйл байх ёстой гэж тэр итгэдэг. Тэр үнэндээ арван найман настай. Берсеркерийг нас барсны дараа тэрээр Широтой хамт үлддэг.

  • Хувь тавилан: Фүюки руу нүүж, амьдарч эхэлсэн хэвийн амьдрал, гэхдээ түүний ашиглалтын хугацаа нэг жилээс хэтрэхгүй.
  • Хязгааргүй хутганы ажил: Гильгамеш алагдсан.
  • Тэнгэрийн мэдрэмж: Ердийн төгсгөл нь тодорхойгүй байна. Жинхэнэ төгсгөл нь Широгийн төлөө өөрийгөө золиослон, алга болохоосоо өмнө түүнд төрсөн тухай үнэнийг илчилсэн явдал юм.

Шинжи Мато (Япон: 間桐 慎二 Mato: Shinji)

Матоу гэр бүлийн гишүүн, Ридерийн түр мастер, Сакурагийн төрсөн дүү. Бага наснаасаа тэрээр хүчтэй илбэчин болохыг мөрөөддөг. Сакура Матоу гэр бүлийн гишүүн болсон цагаасаа эхлэн Шинжи түүнийг дэмжихийн тулд чадах бүхнээ оролдсон. Түүний төрсөн өдрөөр тэр гэр бүл болон Сакура хоёрын хоорондох яриаг сонссон бөгөөд Сакура Ариун Граил дайнд тэдний төлөөлөгч болох ёстой гэж мэдэгджээ. Шинжи энэ бүх хугацаанд Сакура түүнийг шоолж байсан гэж шийджээ. Түүнээс хойш тэд маш ширүүн харилцаатай байсан. Шинжи ямар нэг жижиг зүйлээс болж Сакура руу байнга цохидог. Тэрээр Широ Эмиаг давахыг оролдсон ч бүтэлгүйтдэг. Тэрээр Райдертай хуурамч гэрээ байгуулсан бөгөөд түүнийг манагаар хангадаггүй бөгөөд үүнийг эд зүйл мэт үздэг. Хожим нь Сакура Ридертэй гэрээ байгуулахдаа Широтой тулалдахдаа Шинжиг аварчээ.

  • Хувь тавилан: Илья ялагдсаныхаа дараа алагдсан.
  • Хязгааргүй иртэй ажил: Амьд үлдэж, Сакуратай харилцаа тогтоож чадсан.
  • Тэнгэрийн мэдрэмж: Сакура хэрцгийгээр алагдсан.

Соичиро Кузуки (Япон: 葛木 宗一郎 Кузуки Соичиро)

Широ болон бусад хүмүүсийн сурдаг нэг сургуульд багшилдаг багш. Түүний үйлчлэгч бол Кастер. Тэр хүйтэн цуст, хэрцгий, өрсөлдөгчидтэйгээ үл тоомсорлодог.

  • Бүх нуман дээр алагдсан.

Кирэй Котоминэ (Япон: 言峰 綺礼 Kotomine: Kirei)

Фүюки сүмийн санваартан, Тосака Рины зөвлөгч. Тав дахь дайны ажиглагч Гилгамеш түүний зарц байсан Дөрөвдүгээр дайнд оролцсон. Арван жилийн өмнөх гал түймрийн буруутан нь зөвхөн Широу Эмиагаас зугтсан юм. Мастер Лансерыг хөнөөсөн тэрээр өөрөө түүний эзэн болжээ.

  • Хувь тавилан: Грейлийн дуудлагын үеэр Широу алагдсан.
  • Хязгааргүй ирний ажил: Лансер алагдсан.
  • Тэнгэрийн мэдрэмж: Широтой Grail-д тулалдсаны дараа тэрээр хар зүрхийг нь Хар Сакура зогсоосны дараа үхдэг.

Үйлчлэгч бүр долоон ангийн аль нэгэнд харьяалагддаг.
Сэлэмчин - "Сабер";
Харваачин - "Харваач";
Спирман - "Лансер";
Морьтон - "Морьтон";
Дайчин - "Берсерк";
Алуурчин - "Алуурчин";
Кастер - "Кастер".
Мөн стандарт бус Үйлчлэгчийн ангиуд байдаг:

Хамгаалагч - "Хамгаалагч".
Захирагч нь "Захирагч" юм.

Үйлчлэгчийн зэрэглэлийг түүний "эрхэм төсөөллийн" дагуу өгдөг - өвөрмөц онцлогбаатар, түүний алдар нэрийн чухал шалтгаанууд (жишээ нь Горгон Медуза хүмүүсийг шууд утгаар нь биш ч гэсэн чулуу болгож чаддаг). Хүсэл биелэх нь хүн бүрийг хүлээж байдаг тул үйлчлэгч бүр эзэнээс дутахгүй Grail авах сонирхолтой байдаг. Зураач бүр гар дээрээ шивээстэй төстэй гурван хэсгээс бүрдсэн хээтэй байдаг (хэв маяг нь зураачийн зан чанараас хамаарна). Эдгээр нь тушаалын шившлэг юм. Тэд танд үйлчлэгч нарын хязгаарлалтыг даван туулах боломжийг олгодог: тэдний тусламжтайгаар та үйлчлэгчид, тэр ч байтугай амиа хорлох, эсвэл тэдний бие махбодийн чадавхитай зөрчилдсөн тушаалуудыг өгч чадна. Загварын сүүлчийн хэсэг арилах хүртэл тушаалын шившлэгийг гурван удаа хэрэглэж болох бөгөөд энэ тохиолдолд тухайн хүн мастер байхаа болино. Тэр шинэ гэрээ байгуулж болно, гэхдээ энэ нь ихэвчлэн тохиолддоггүй.

Сабер (Япон: セイバー Seiba :))

Широгийн зарц. Тэрээр Грейлийг олж авахыг өөрийн гол зорилго, үүрэг гэж үздэг. Тэр хүйтэн цуст, хувиа хичээсэн мэт санагддаг, гэхдээ түүнд хүний ​​мэдрэмж байдаг ч үүнийгээ сайтар нуудаг. Сүүлийн дөрөв дэх дайнд Эмииа Кирицугу түүнийг дуудсан ч сүүлчийн тулаанд ялагдсан. Жинхэнэ нэр: Артуриа Пендрагон, Артур хаан. Сабер өөрөөсөө дутуу сэтгэлгүй, сэтгэлгүй өөр хүн Английн хаан цол хүртэх эрхтэй гэж үздэг. Энэ зорилгоор дайнд оролцдог. Хамгийн хүчирхэг зарц гэж үздэг. Рин Тохсака түүнийг дуудахыг хүссэн ч Широ Эмияа санамсаргүй санамсаргүй байдлаар үүнийг хийсэн.

  • Хувь тавилан: Грейлийг устгаад алга болно.
  • Хязгааргүй ирний ажил: Сайн төгсгөл - Рины зарцаар үргэлжлүүлэн амьдарна. Үнэн төгсгөл - Grail-г устгаж, алга болно.
  • Тэнгэрийн мэдрэмж: Дайны дундуур сүүдэрт алагдсан, хожим нь Сабер-Алтер болон хувирч, эцэст нь Широ, Ридер хоёр устгасан.

Харваач (Япон: アーチャー A:cha :))

Тохсака Рины зарц. Тэрээр жинхэнэ нэрээ санахгүй байна гэж мэдэгджээ. Unlimited Blade Works кинонд түүнийг ирээдүйн Эмиа Широ гэдэг нь илчлэгдсэн.

  • Хувь тавилан: Берсеркерийг 5 удаа алсны дараа түүний гарт нас барав.
  • Хязгааргүй ирний ажил: Ринээс өөрийгөө халамжлахыг гуйсны дараа төгсгөлд алга болно.
  • Тэнгэрийн мэдрэмж: Тэр Риныг хамгаалж байхдаа сүүдэрт үхэхээр шархадсан бөгөөд дараа нь тэр гараа Широ руу шилжүүлэн суулгахыг хүссэний дараа тэр алга болсон.

Лансер (Япон: ランサー Ранса :))

Арчер, Сабер хоёрын анхны өрсөлдөгч, Широтой тааралдсан анхны зарц. Сайхан тулааныг үнэлдэг, зөвхөн өөрийн зугаа цэнгэлийн төлөө дайнд оролцдог. Тэрээр дайны дөрөв дэх өдөр эзнээ алдаж, нутгийн Фүюки сүмийн санваартан Котомине Кирэйгийн зарц болжээ. Үнэн нэрЛансер - Кучулайнн, Кельтийн домгийн баатар.

  • Хувь тавилан: Түүхийн төгсгөлд Гилгамешийн гарт нас барсан.
  • Хязгааргүй ирний ажил: Кирэйгийн тушаалаар амиа хорлосон боловч Тохсака Риныг хамгаалж түүнийг алж чадсан.
  • Тэнгэрийн мэдрэмж: Дайны эхэн үед сүүдэрт алагдаж, дараа нь Жинхэнэ алуурчин залгисан.

Морьтон (Япон: ライダー Raida :))

Сакура Матоугийн дуудсан зарц, гэхдээ түүний ах Шинжи Матоугийн хяналтанд орсон. Морьтон бол нууцлаг, чимээгүй, болгоомжтой бөгөөд түр зуурын эзнээ үзэн яддаг боловч Сакурагийн төлөө өрөвдөж, аль болох түүнд туслахыг хичээдэг. Шинжи Мато бол ид шидтэн биш тул Райдерыг эрч хүчээр хангаж, тулалдаанд дэмжих боломжгүй, мөн түүний шинж чанар нь өөрөө багассан тул хүмүүсийн сүнсний энергийг шингээн дайрахаас өөр аргагүй болдог. Жинхэнэ нэр: Горгон Медуза. Морьтон нүдээ хянах чадвартай, бүх амьд биетийг саажилттай болгодог боловч урьдчилан сэргийлэх зорилгоор нүдийг нь боосон байдаг.

  • Хувь тавилан: Сабертай тулалдаж нас барсан.
  • Хязгааргүй хутганы ажил: Дайны эхэн үед Соичиро алагдсан.
  • Тэнгэрийн мэдрэмж: Хүмүүст довтолж, Саберт ялагдаж, дараа нь Широг Жинхэнэ алуурчинаас аварсан. Шинжид Сакураг хулгайлах үед Морьтонг дуудаж, Шинжид зориулж "Командын шившлэг"-ийг бүтээсэн нь илчлэгдсэн маш их, гэхдээ түүнийг эсэргүүцдэг. Тэр Сакурагийн сүүлчийн ухамсартай хүсэлтээр Широ хамгаалагдсан бөгөөд Дайны сүүлчийн өдөр Широтой хамт Сабер-Альтертай тулалдаж, ялалт байгуулсан бөгөөд эцсийн эцэст тэр Сакура, Широ нартай тайван амьдардаг. , гэхдээ ердийн төгсгөлд түүний хувь заяа тодорхойгүй хэвээр байна.

Берсеркер (Япон: バーサーカーБа:са:ка :))

Елиагийн зарц. Жинхэнэ нэр: Геркулес алдартай баатар Грекийн домог зүй. Түүний асар том бие бялдрын хүч чадал, тэсвэр хатуужлыг "Бурханы гар" Тэнгэрлэг хий үзэгдэл дэмждэг бөгөөд энэ нь Берсеркерт амьдралынхаа туршид хийсэн гавъяа болгонд нэг хүний ​​нэмэлт 12 амьдралыг өгдөг. Энэхүү Фантасм нь үйлчлэгчийг бага ба дунд зэргийн гэмтэлээс хамгаалж, сул ид шидийн дархлааг өгдөг. "Бэлчээрийн" ангийн үйлчлэгчид ихэвчлэн зэрлэг бөгөөд хяналтгүй байдаг ч Геркулес бяцхан эзэгтэйдээ ямар ч эргэлзээгүйгээр дуулгавартай байж, бүх зүйлд дуулгавартай байдаг.

  • Хувь тавилан: Сабер, Широ нар алагдсан.
  • Хязгааргүй хутганы ажил: Ильяаг хамгаалж байхдаа Гильгамеш алагдсан.
  • Тэнгэрийн мэдрэмж: Сүүдэр болон Сабер-Альтерт ялагдаж, харанхуй Берсеркер болон хувирч, Широ өөрийн Жинхэнэ Фантасм (Есөн амьдрал: Зуун толгойг буудаж буй) тусламжтайгаар ялсан.

Кастер (Япон: キャスターКясута :)

Эзнээ хууран бүх тушаалын шившлэгээ хий дэмий үрсэн зарц. Тооцоололгүйгээр тэр бараг энергигүй, мөхлийн ирмэг дээр байсан. Кузуки Соичиро (Широгийн сурдаг Фүюки сургуулийн багш) олж, түүний зарц болжээ. Кузукид хайртай. Жинхэнэ нэр нь Медеа.

  • Хувь тавилан: Гилгамеш Широгийн гэр рүү дайрч Саберыг зарц болгохыг шаардах үед алав.
  • Хязгааргүй ирний ажил: Нумын гол антагонист хэд хэдэн үйлчлэгчийг нэгэн зэрэг удирдаж чадсан (Ассасчин, Арчер, Сабер). Гэвч тэрээр Арчерт урваж, Соичирог хамгаалсаар нас баржээ.
  • Тэнгэрийн мэдрэмж: Дайны эхэн үед Сабер алагдсан боловч Сабер, Арчер хоёрт ялагдсан хүүхэлдэй болон амилсан.

Алуурчин (Япон: アサシン Ассасин)

Сасаки Кожиро. Түүнийг бусад зарц нарын адил хүний ​​илбэчин биш, харин Кастер дуудсан. Үүний улмаас тэрээр хөдөлгөөнд хязгаарлагдмал, байлдааны чадвар нь хязгаарлагдмал байдаг. Тэрээр дайны үед үйлчлэгчийн байр суурийг эзэлдэггүй бөгөөд зөвхөн Рюдожи сүмийн үүдэнд манаачаар үйлчилдэг.

  • Хувь тавилан: Ариун сүмийн хаалгыг хамгаалав. Сакураг Кастераас чөлөөлөх үеэр Сабер ялагдсан.
  • Хязгааргүй ирний ажил: Ариун сүмийн хаалгыг эцсээ хүртэл хамгаалж, Саберт ялагдсан.
  • Тэнгэрийн мэдрэмж: Түүнд учир битүүлэг зан үйл хийж, Жинхэнэ алуурчин түүнээс мултарч, хожим нь түүний зан чанарыг сэргээхийн тулд биеийг нь залгисан.

Гилгамеш (Япон: ギルガメッシュ Гиругамешу)

Сүүлчийн (дөрөв дэх) Ариун Грейлийн дайны хараал идсэн зарц, Харваачин анги. Гуравны хоёр нь бурхан, гуравны нэг нь хүн, эртний Урукийн захирагч. Ихэмсэг бөгөөд нууцлаг түүний хүсэл бол Саберыг авах явдал юм. Өнгөрсөн дайны төгсгөлд тэрээр Ангра Майньюгийн нөлөөнд хэсэгчлэн өртөж, биеийг нь материаллаг болгосон. Гилгамеш бол Ариун Грейлийн дайны хамгийн хүчтэй оролцогч юм.

  • Хувь тавилан: Авалоны тусламжтайгаар Саберт ялагдсан.
  • Хязгааргүй хутганы ажил: Ангра Маньяаг энэ ертөнцөд авчрахаар төлөвлөж байсан нумын гол антагонистуудын нэг. Широд ялагдсан.
  • Тэнгэрийн мэдрэмж: Сакура түүн рүү дайрахыг оролдох үед түүнд идэгдсэн.

"Надад хэлээгүй нууц байна... Би бол илбэчин"
-Эмия Кирицугу

Fate/Stay Night бол Цүкихимэ, Кара но Киокай болон Melty Blood цуврал тулаант тоглоомоор алдартай Type-Moon студийн график (харааны) роман юм. Уг роман нь 2004 онд хэвлэгдсэн бөгөөд бүхэл бүтэн цуврал бүтээлийн эхлэл болсон юм.

Бүх зүйл хаа нэгтээ эхэлдэг

Тэгвэл жирийн нэгэн Японы сургуулийн сурагч...
... гэхдээ үгүй ​​ээ, сургуулийн сурагч тийм ч энгийн биш, харин аливаа зүйлийг дотроос нь харж, салгахгүйгээр засах сонирхолтой чадвартай хэвээр байна. Жишээлбэл, халаагуур эсвэл данхыг засаарай. Үүнийг супер гүрэн гэж хэлэхэд хэцүү, тийм үү?
Тэгэхээр энэ сургуулийн хүү ямар нэгэн үл ойлгогдох өдөөлтөд хөтлөгдөн, шөнө сургуульд явж, дөнгөж шийдсэн хоёр том залуутай тааралдав. сургуулийн хашааШөнийн цагаар бол хэн нь хамгийн хатуу болохыг мэдэхэд хамгийн тохиромжтой газар юм. Угаасаа Эмияа эхний дугаарыг нь авахгүй байж чадсангүй, тэр дугаараас нь гэнэт газар дээрээ нас барсан... Хэрвээ яг цагтаа ирсэн нэг сургуулийн сурагч түүнийг цаг тухайд нь сэргээгээгүй бол ГЭЭД БАЙХ БАЙНА. Үүний дараа гялалзсан хуягтай шаргал үст аль хэдийнээ гайхширсан баатарт үзэгдэж, түүний талд тулалдах болно, тэр бол түүний эзэн гэж гэнэт мэдэгдэв.
Эндээс л новелла өөрөө эхэлдэг. Дээр дурдсан бүхэн зүгээр л арын түүх, өөр юу ч биш.

Та миний Багш мөн үү? ..

Дүрүүд

Тоглоомын бараг бүх баатруудад нийтлэг нэг зүйл байдаг: тэд мастерууд юм. Эрх баригчид. Маги.
Тэд тус бүр долоон зарцын аль нэгэнд захирагддаг: Сабер, Арчер, Берсеркер, Морьтон, Лансер, Кастер, Ассасин. Бүх зарц нар бол өнгөрсөн, одоо, заримдаа ирээдүйн агуу баатруудын сүнс юм.

Гол дүр, цагийн ажил бол жирийн япон сургуулийн сурагч биш юм -

Үйлчлэгч -


Санамсаргүй байдлаар (эсвэл санамсаргүй биш гэж үү?) тэр ялагдсан Эмияагийн хажууд нэгэн адил ер бусын сургуулийн охин -

Үйлчлэгч -
Хаанаас ч юм ирсэн, цусанд шунасан хөөрхөн охин -

Үйлчлэгч -

Гэхдээ бүх баатрууд шидтэн биш; тэдний дунд энгийн хүмүүс ч байдаг. Жишээлбэл, нинжин сэтгэл, даруу байдал, цэвэр ариун байдлын илэрхийлэл болсон Эмиягийн найз.

Тоглоомын явц

График романуудыг зурагт номтой зүйрлэж болно: тоглоомын явц бүхэлдээ дэлгэцэн дээрх текстийг уншихаас бүрддэг бөгөөд үүнийг дүрсэлсэн зургууд дагалддаг. Текстийг ихэвчлэн чангаар ярьдаг, зургууд нь хөдөлгөөнтэй байдаг, гэхдээ энэ нь тодорхой романаас хамаарна. График романууд нь ихэвчлэн хэд хэдэн бүрэлдэхүүн хэсгүүдээр номноос ялгагдана.
Нэгдүгээрт, энэ бол зохиол юм. Богино өгүүллэгт заримдаа бүх зүйл маш эрчилсэн, будлиантай байдаг тул ном болгон тэсвэрлэж чаддаггүй. (Үл хамаарах зүйл бол "Хаан ширээний тоглоом ..." байж магадгүй юм)
Хоёрдугаарт, энэ нь интерактив бөгөөд үүний үр дүнд шугаман бус байдал (зарим богино өгүүллэгүүд нэлээд шугаман байдаг).
Гуравдугаарт... энэ бол hentai. Эротик. Түүхийн хувьд олон хүмүүс график романы төрлийг эротик романтай адилтгадаг: энэ нь бүхэлдээ шударга биш боловч ихэнхдээ зөвтгөгддөг.

Тодруулбал, одоо бид Fate/Stay Night-ийн тухай ярьж байна: орчуулагчдын тооцоолсноор доторх текстийн хэмжээ, "Бөгжний эзэн"-ийн бүх гурван ботийн хэмжээнээс давсан. Текстийг үзэсгэлэнтэй дүрслэл, жүжигчдийн төгс сонгосон дуу хоолой (байгалийн дүрүүд нь Япон хэлээр ярьдаг) дагалддаг. Интерактив байдал нь өгүүллэгийн тодорхой мөчид тоглогч баатрын үйлдлийг хэд хэдэн сонголтоос сонгох шаардлагатай болдогт илэрдэг. Практикт тоглоомын бараг бүх сонголтууд нэг зүйл дээр ирдэг: баатар дараагийн анги руугаа аюулгүйгээр шилжиж, эсвэл амьдралаа орхиж... Бар Дожо- Энэ удаад ядуу оюутны хувьд түүнд юу буруу хийснээ олон нийтэд тайлбарладаг ер бусын хэрэгжүүлсэн зөвлөмжийн систем. Тоглоомонд эротик үзэл байдаг бөгөөд энэ нь үйл явдалд маш органик байдлаар шингэсэн байдаг.

Зохиол

Баатарын эргэн тойронд интригүүд нэхдэг; Мастеруудын дунд амь нас, үхлийн төлөөх тэмцэл байдаг хамгийн энгийн санаа: ялагч бүгдийг авна.
Уг романы үйл явдал үйлчлэгч Эмиагийн эргэн тойронд өрнөдөг Сабер(гялалзсан хуягтай шаргал үст), мөн хотод болж буй үйл явдлууд. Баатар юу болж байгааг, илбэчид, зарц нар гэж хэн бэ, яагаад өөрөө Багш болсныг олж мэдэв. Үйл явдал өрнөх тусам Сабер үнэхээр хэн бэ, яагаад түүний үйлчлэгч болсон, түүний зорилго, болж буй бүх зүйлд гүйцэтгэх үүрэг тодорхой болно.
Цохих, цохих, бодит байдал дээр 10 цаг өнгөрчээ, мөн тоглоомонд хэд хэдэн өдөр, зодоон болж байгаа бөгөөд энэ нь аль хэдийн дууссан юм шиг санагдаж байна.
Дашрамд дурдахад, анимэ цуврал нь уг тоглоомоос сэдэвлэсэн бөгөөд нэг газар төгсдөг

Гэхдээ! Төгсгөлийн дараа баатар гэнэт аль хэдийн танил болсон Tiger Dojo-д өөрийгөө олж, "хэрэв та бүх зүйлийг дахин тоглохыг оролдвол, гэхдээ маш тодорхой мөчид А сонголтыг биш, харин В хувилбарыг сонгоорой ..." гэдгийг мэдсэн.


... үхэх нь мэдэгдэхгүй; амьдралд мэдэгдэхгүй...


... мөн энд л тоглоом бүх сүр жавхлангаараа цэцэглэдэг, учир нь энэ нь эхэлдэг шал өөр түүх. Зохиол, дүрүүд нь адилхан боловч үйл явдлууд өмнөх түүхтэй перпендикуляр хөгжиж байна гэж хэлж болно: онцлох байдал өөрчлөгдөж, дүрүүд өөр өөр зан чанарыг харуулдаг. Анхаарал нь гэнэт баатар Рин Тохсака (хүнтэй охин) дээр төвлөрдөг муу дүр) болон түүний үйлчлэгч Арчер. Тэгээд гол антагонист нь... болж... үгүй, би энд ямар ч спойлер хийхгүй.

Хоёрдахь түүхийг уншсаны дараа тоглогч үлдсэн олон асуултын хариуг авах болно: түүний өмнө тулалдааны илүү гүнзгий, нарийвчилсан түүх нээгдэх болно, Арчерын мөн чанар эцэст нь тодорхой болно (өө, энэ талаар хичнээн олон сэдэв бий болсон бэ? Анимэ гарсны дараа интернет) гэх мэт. Мэдээжийн хэрэг, буруу сонголтоос болж баатрын үхлийн байнгын дүр зураг.
Хоёрдахь түүх нь бүхэлдээ шугаман байхаа больсон: энэ нь хоёр боломжтой төгсгөлтэй.
Анимэ OVA хоёр дахь хэсэгт суурилсан гэх мэт тусдаа ажилҮүнийг үзэх нь бараг утгагүй юм. Харин анимэ нь романы 10-ын 10-т болж буй үйл явдлыг дүрслэн харуулах үүрэг гүйцэтгэдэг.


Би чамайг гомдоох болно, Сэнпай


Одоо хоёр дахь түүхийг уншсаны дараа Fate/Stay Night бол үнэндээ матрешка тоглоом болох нь тодорхой болсон. Учир нь хоёр дахь өгүүллэгийн дараа гурав дахь өгүүллэг нээгддэг, энэ удаад сүүлчийнх нь, гэхдээ бас хоёр төгсгөлтэй.
Гурав дахь түүхийн талаар би юу ч хэлэхгүй, зөвхөн түүний дотор тоглогчийн мэддэг бүх зүйл орвонгоороо эргэж байна. Бодоход ч хэцүү байсан зүйлүүд илчлэгдсэн ч энд ямар эмх замбараагүй байдал үүсээд байгаа, энэ бүх гутамшигт үйлдлийг хэн өдөөсөн нь эцэстээ тодорхой болно.
Хэрэв эхний хоёр түүхийг уншсаны дараа тоглоом харанхуй болсон юм шиг санагдвал гурав дахь түүхийг бүү эхлүүлээрэй - энэ нь таныг харгислал, найдваргүй байдал, цөхрөлийн гүнд оруулах болно.

Гэхдээ бүх зүйл дуусах болно ... сайн, эсвэл тийм ч сайн биш (гурав дахь өгүүллэгт, эхнийхээс ялгаатай нь, түүхийн туршид тоглогчийн үйлдлүүд нь зөвхөн баатрын амьд үлдэх төдийгүй түүний төгсгөлд хүрэх үүрэгтэй) . Ердийнх шигээ онцлох зүйл өөрчлөгдөж, зан чанарын шинэ шинж чанарууд илэрдэг ... мөн ... уншина уу.

Үргэлжлэл
Би Fate/Stay Night романы тухай анимэ үзсэнийхээ дараа санамсаргүй олж мэдсэн - Арчер гэж хэн бэ гэж гайхаж байсан, учир нь тэр хүүхэлдэйн кинонд түүх нь илчлээгүй цорын ганц Үйлчлэгч байсан юм. Аз болоход тэр үед роман аль хэдийн англи хэл рүү орчуулагдсан байсан...
Миний амьдралаас бараг долоо хоног алга болсон. Би сэрж, уншиж, орондоо орж, дахин сэрээд цааш уншлаа: зун байсан, би амралтаа авсан. Зохиолыг бүхэлд нь уншиж дууссаны дараа би тэндээс цагийн тоолуур олсон: энэ нь гурван өдөр, нэг цаг хагас, нийтдээ бараг 75 цагийг харуулсан. Энэ нь салах боломжгүй байсан.
Энэ роман бол гүйцэтгэлийн хувьд миний уншсан хамгийн шилдэг нь гэдэгт эргэлзэхгүй байна; түүний доторх өрнөл нь эн тэнцүү биш юм. Fate/Stay Night бол жинхэнэ гайхамшигт бүтээл бөгөөд хэрэв та өөрийгөө анимэ, график роман эсвэл зүгээр л уран зөгнөлт зохиолын шүтэн бишрэгч гэж бодож байвал үзэхийг зөвлөж байна.
Fate/Stay Night-ийн түүх нь хоёр бүтээлтэй нягт холбоотой. Fate/Hollow Ataraxia бол Fate/Stay Night-ийн түүхийн үргэлжлэл болох график роман юм. Тоглоомын орчуулгаАнгли хэл
дуусах дөхөж байна.

Fate/Zero бол түүхийн өмнөх хэсэг бөгөөд хөнгөн роман хэлбэрээр гарсан бөгөөд маш сайн анимэ болгон хувиргасан.

Тодорхойлолт Та Fate/stay night-г эндээс torrent-ээр татаж авах боломжтой, энэ бол өрнөдөг гайхалтай тоглоом юм. Энэхүү тоглоом нь тус улсад бүтээгдсэн хамгийн алдартай, хамгийн алдартай харааны романуудын нэг юм интоорын цэцэг. Адал явдалт продакшны чиглэлээр мэргэшсэн Type-Moon студи түүнийг бүтээх үүрэгтэй. Fate/stay night нь хөгжүүлэгчийн карьерын гурав дахь анги бөгөөд түүний анхны томоохон арилжааны амжилт байсан бөгөөд үүний үр дүнд олон тооны спин-офф төслүүд, түүнчлэн ном, комикс, цуврал болон корпорацийн дасан зохицох бүтээлүүд бий болсон.

Fate/stay night stay нь хотын уран зөгнөл гэж ангилж болно. Энэ нь орчин үеийн, ихэвчлэн Японы зохиомол Фүюки хотод өрнөдөг. Уг скрипт нь Селтик, Грек, Япон, Перс гэх мэт домог зүйгээс санаануудыг гаргаж авсан бөгөөд тэдгээр нь оригинал байдлаар нэгтгэгдэж, тоглогчдод ид шидтэнгүүдийн амьдардаг ертөнцийг төсөөлөх боломжийг олгодог. Гарчгийн гол дүр бол оюутан юм ахлах сургуульШиро Эмия, санамсаргүйгээр тодорхой ид шидийн тэмцээнд оролцогчдын нэг болсон. Үнэн хэрэгтээ энэ бол бүх хүслийг хангаж чадах хүчирхэг олдвор болох грилыг бүтээх ёслол юм. Энэ нь Фүюки хотод хэдэн жил тутамд болдог уламжлалтай бөгөөд түүнийг санаачлагчид нь гурван хүчирхэг илбэчдийн гэр бүл юм. Бүх оролцогчид долоон ангийн аль нэгэнд хамаарах ид шидийн үйлчлэгчийг элсүүлэх ёстой бөгөөд энэ нь дэлхий даяар домог, домогт гардаг баатар юм. Дараа нь туслах нь олдворыг ашиглах эрхийг олж авахын тулд өрсөлдөөнийг арилгах ёстой. Широгийн өрсөлдөөний үеэр тэрээр холбоотнууд, аюултай дайснууд, түүний өнгөрсөн болон ирээдүйн талаарх мэдлэг, түүнчлэн гахайн нууц, мөн чанарыг олж авдаг.

Fate/stay night бол тоглоомчид ихэнх цагаа хөгжим, дүрслэл, хөдөлгөөнт дүрс, бичигдсэн харилцан яриагаар баяжуулсан скриптийг уншихад зарцуулдаг ердийн харааны роман юм. Үйл ажиллагааны эгзэгтэй мөчид бид баатрын төлөө шийдвэр гаргахыг хүсдэг бөгөөд энэ нь олон замуудын аль нэгийг сонгож, өөр зорилгод хүргэх болно. Тоглоом гурван хэсгээс бүрдэнэ бие даасан хэсгүүд, нэртэй Fate / stay night, Unlimited Blade Works and Heaven's Feel, ижил түүхийн гурван өөр хувилбарыг дүрсэлсэн тэдгээрт агуулагдаж буй бичвэрийн бүрэн хайхрамжгүй байдал нь хэдэн зуун хуудастай тохирч байгаа бөгөөд хэрэв бид зохиогчид хэд хэдэн хийсэн баримтыг нэмбэл. Гарчиг дахь олон арван зорилго, энэ нь олон цагаар зугаацах болно гэдэгт бид итгэлтэй байж болох юм.