Διάφορα σχεδιασμένα μάτια σε στυλ anime. Συμβουλές για το πώς να σχεδιάζετε τα μάτια χαρακτήρων anime. Άλλοι τύποι ματιών

Σήμερα, το anime είναι ένας από τους πιο δημοφιλείς κλάδους του animation. Αυτό είναι ένα μοναδικό είδος στην τέχνη και την πλοκή του, γι' αυτό και έχει πολλούς θαυμαστές. Ο κύριος στόχος πολλών από αυτούς είναι να μάθουν πώς να σχεδιάζουν χαρακτήρες anime. Σχεδόν όλοι όσοι δεν έχουν κάποια εμπειρία στο σχέδιο αντιμετωπίζουν κάποια προβλήματα σε σχέση με τη μεταφορά όλων μοναδικά χαρακτηριστικάαυτόν ή τον άλλο χαρακτήρα anime. Αυτές οι αποχρώσεις είναι σημαντικός παράγοντας, γιατί κάθε anime έχει το δικό του μοναδικό στυλ.

Πώς να σχεδιάσετε κόμικ: τεχνικές λεπτομέρειες

Πριν ξεκινήσετε να σχεδιάζετε χαρακτήρες anime, υπάρχουν ορισμένα πράγματα που πρέπει να λάβετε υπόψη σημαντικά σημεία, διαφορετικά θα προκύψουν αρκετά σοβαρές δυσκολίες. Όταν γνωρίζετε ορισμένα μυστικά σχεδίασης anime, όπως τους κανόνες για το πώς να σχεδιάζετε τα μάτια των χαρακτήρων anime, σύντομο χρονικό διάστημαμπορείτε να κάνετε χωρίς ιδιαίτερη προσπάθειααπεικονίστε ήρεμα τόσο τα πιο διάσημα από αυτά όσο και τα δικά σας επινοημένα. Το κύριο πράγμα είναι να τηρείτε αυστηρά το στυλ του αντίστοιχου είδους.

Πώς να σχεδιάσετε τα μάτια anime βήμα προς βήμα;

Τα μάτια των χαρακτήρων anime πρέπει να είναι μεγάλα, επομένως το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να καθορίσετε ποιο μέρος του προσώπου θα καταλαμβάνουν. Μετά από αυτό, αρχίζουν να σχεδιάζουν μια γραμμή με ένα μολύβι, κυρτώνοντας προς τα πάνω και έχοντας το μεγαλύτερο πάχος στο πάνω σημείο. Η δεξιά άκρη της γραμμής πρέπει να είναι αισθητά χαμηλότερη από την αριστερή. Έτσι παίρνουμε το πάνω βλέφαρο.

Πώς να σχεδιάσετε τα μάτια των κοριτσιών anime;

Το επόμενο βήμα είναι να σχεδιάσετε το κάτω βλέφαρο. Για να προσδιορίσετε με ακρίβεια το μέγεθος του μελλοντικού ματιού, είναι απαραίτητο να σχεδιάσετε τεμνόμενες γραμμές και η κλίση τους θα καθορίσει το μέγεθος του ματιού. Στη συνέχεια σχεδιάζουμε ένα οβάλ μέσα. Συνήθως σχεδιάζεται επίμηκες. Αυτή θα είναι η ίριδα του ματιού. Θα υπάρχει ένας μαθητής μέσα σε αυτό. Οι στρογγυλές ίριδες και οι μαθητές σχεδιάζονται συχνά για τους άντρες. Το οβάλ στην κορυφή θα είναι ελαφρώς κρυμμένο κάτω από το βλέφαρο. Αλλά, φυσικά, εξαρτάται από τα συναισθήματα. Εάν ο χαρακτήρας εκπλαγεί, το οβάλ θα είναι εντελώς ορατό. Στην περίπτωση άλλων συναισθημάτων, μπορεί να είναι κατά το ήμισυ κρυμμένα, μόνο πάνω ή μόνο κάτω, ή εντελώς παντού.

Πώς να σχεδιάσετε τα μάτια των χαρακτήρων anime με ένα μολύβι;

Στη συνέχεια θα χρειαστεί να σχεδιάσετε τα κυριώτερα σημεία, ή μάλλον, τα περιγράμματα τους. Αυτά, όπως η ίριδα και η κόρη, έχουν ωοειδές σχήμα. Πρέπει να δώσετε προσοχή στην πηγή φωτός. Τα highlights σχεδιάζονται από την πλευρά από την οποία πέφτει το φως στον χαρακτήρα σας. Αυτή η εικόνα περιλαμβάνει επίσης μια δευτερεύουσα επισήμανση, η οποία αντανακλάται από άλλη πηγή φωτός. Τραβιέται μικρότερο από το κύριο και είναι συνήθως στρογγυλό. Τώρα πρέπει να σκιάσετε πάνω μέροςμάτια, αφού η σκιά από τις βλεφαρίδες πρέπει να πέφτει εκεί και άνω βλέφαρο. Μην ξεχνάτε την κόρη μέσα στην ίριδα. Το οβάλ σχήμα του πρέπει να διατηρηθεί. Τώρα για τις βλεφαρίδες. Μπορούν να απεικονιστούν ως αιχμές ή ό,τι άλλο σας αρέσει, αλλά ανάλογα με το σχέδιο, μπορεί ακόμη και να απουσιάζουν. Θα πρέπει επίσης να σχεδιάσετε μια επιπλέον λεπτή γραμμή πάνω από την επάνω εξωτερική γωνία του ματιού, που αντιπροσωπεύει την προεξοχή του άνω βλεφάρου ή την πτυχή. Για να φαίνεται ογκώδες το μάτι, πρέπει να προσθέσετε μια σκιά με μερικές πινελιές, που πέφτει στο λευκό στο πάνω μέρος της κόρης.

Ήδη κληρώθηκε +31 Θέλω να ζωγραφίσω +31Ευχαριστώ + 196

Τα μάτια παίζουν σημαντικό ρόλο στους χαρακτήρες anime, γιατί χάρη σε αυτά μπορείτε να μάθετε πολλά για τον χαρακτήρα. Σε αυτό το σεμινάριο θα σας δείξω αρκετούς τρόπους για να σχεδιάσετε μάτια anime.
Για αυτό χρειαζόμαστε:

  • ένα συνηθισμένο μολύβι (κατά προτίμηση σκληρό),
  • επένδυση (ή μαύρο στυλό),
  • χαρτί και γόμα.

Μάθετε να σχεδιάζετε μάτια anime βήμα προς βήμα

  • Βήμα 1

    Πρώτον, πρέπει να θυμάστε ότι η απόσταση μεταξύ των ματιών πρέπει να είναι πάντα ένα μάτι. (αν και μερικές φορές συμβαίνει ότι η απόσταση μπορεί να είναι ελαφρώς μικρότερη ή μεγαλύτερη, αλλά αυτό δεν πρέπει να είναι τόσο αισθητό)

  • Βήμα 2

    Τώρα ας δούμε τη θέση των ματιών μέσα διαφορετικές γωνίες. Δεδομένου ότι σχεδόν όλοι τραβούν τα μάτια κοιτώντας ευθεία, δεν θα τα ζωγραφίσω.
    Έχοντας εξετάσει τα πάντα λεπτομερώς, μπορείτε να δείτε ότι υπάρχει ακόμα ένα διάστημα ενός ματιού ανάμεσα στα μάτια. Μπορείτε επίσης να δείτε ότι το μάτι που βρίσκεται περαιτέρω είναι μικρότερο σε πλάτος, αλλά το ίδιο σε μήκος.
    Ποζάρετε στον καθρέφτη, κοιτάζοντας τα μάτια σας από διαφορετικές γωνίες. Έτσι μπορείτε πιο εύκολα να φανταστείτε στο κεφάλι σας πώς πρέπει να σχεδιάζονται τα μάτια.


  • Βήμα 3

    Πρέπει επίσης να θυμάστε ότι οι ανταύγειες βρίσκονται στη μία πλευρά των ματιών.


  • Βήμα 4

    Τώρα ας αρχίσουμε να εξετάζουμε τις μεθόδους σχεδίασης. Στην πρώτη μέθοδο, αρχίζουμε να σχεδιάζουμε από την ίδια την ίριδα. Το πλεονέκτημα είναι ότι τα μάτια anime, ή μάλλον οι ίριδες τους, δεν είναι πάντα στρογγυλά. Μπορεί επίσης να είναι πιο οβάλ. Πείραμα.


  • Βήμα 5

    Η δεύτερη μέθοδος ξεκινά με το σχέδιο του άνω βλεφάρου και το σχέδιο δύο βοηθητικών γραμμών που θα μας δώσουν λίγη ανακούφιση ενώ σχεδιάζουμε το κάτω βλέφαρο.
    Τίμια; Δεν μου άρεσε ποτέ αυτή η μέθοδος, αλλά ξαφνικά θα τη λατρέψετε.


  • Βήμα 6

    Η τρίτη μέθοδος είναι κάπως παρόμοια με τη δεύτερη. Επίσης, πρώτα σχεδιάζουμε το πάνω βλέφαρο, ή μια κατά προσέγγιση εικόνα του ματιού. Και μετά θα αναλύσουμε τα πάντα.


  • Βήμα 7

    Η τέταρτη μέθοδος μπορεί επίσης να ταιριάζει σε πιο καρτουνίστικα και ρεαλιστικά στυλ. Όλα ξεκινούν με το να σχεδιάζουμε ολόκληρο το βολβό του ματιού. Εδώ μπορείτε να αφήσετε ελεύθερα τη φαντασία σας και να τραβήξετε τα μάτια που θέλετε. Ακόμα και τα μάτια του Tadashi (City of Heroes), ή τα μάτια του Johnny Depp. Αλλά εδώ μπορείτε να δείτε μόνο περισσότερα μάτια anime.


  • Βήμα 8

    Τώρα ας αρχίσουμε να σχεδιάζουμε τα ίδια τα μάτια. Δεν θα πάρουμε σύνθετα μάτια και θα πάρουμε πιο απλά. Αρχικά, θα πρέπει να σημειώσετε τη θέση των ματιών σε ένα κομμάτι χαρτί.


  • Βήμα 9

    Κάνουμε κατά προσέγγιση σημάδια στα μάτια. Μην φοβάστε ποτέ να προσθέσετε άλλες βοηθητικές γραμμές που χρειάζεστε.


  • Βήμα 10

    Προσθέτουμε μερικές μικρές λεπτομέρειες και ξεκινάμε την επένδυση.


  • Βήμα 11

Πώς να σχεδιάσετε τα μάτια anime βήμα προς βήμα

Σήμερα θα προσπαθήσουμε να σχεδιάσουμε anime eyes Χωρίς φρύδια, μόνο το κύριο μέρος του ματιού (ps. I'm not a artist). Σχεδιάζω το sai, αλλά θα χρειαστείτε:

  • μολύβι (ακονισμένο, διαφορετικά δεν θα σχεδιάσετε βλεφαρίδες),
  • γόμα,
  • κάτι για επένδυση (τζελ, μάσκαρα κ.λπ.),
  • μολύβια (μαλακά και φωτεινά),
  • μαρκαδόροι, χιτώνια (ό,τι θέλει η καρδιά σας).

Απλό μάτι anime

Σήμερα σχεδιάζω ένα μάτι σε στυλ anime. Απλό και γρήγορο. Από τα υλικά, πάρτε ότι είναι πιο κοντά σας, δεν υπάρχουν περιορισμοί. Θα πάρω ένα μολύβι γιατί...


Πώς να σχεδιάσετε μάτια για κορίτσι anime βήμα προς βήμα


Ζωγραφίζοντας μάτια anime

Για αυτό το σεμινάριο θα χρειαστούμε:

  • μολύβι 4Β
  • γόμα
  • Μολύβι HB
  • μίξερ
  • Βήμα 1

    Γεια σε όλους, σε αυτό το μάθημα θα σας δείξω πώς να σχεδιάζετε μάτια anime. Πρώτα από όλα σχεδιάζω δύο λωρίδες πάνω και κάτω. μετά φτιάχνω δύο τετράγωνα πλάτους 3 εκ. Σημειώστε ότι δεν πρέπει να υπάρχει μεγάλη απόσταση μεταξύ των ματιών.


  • Βήμα 2

    Τώρα σβήνουμε οτιδήποτε περιττό και σχεδιάζουμε τις βλεφαρίδες.


  • Βήμα 3

    σε αυτό το βήμα σχεδιάζουμε την ίριδα μέσα στο μάτι.


  • Βήμα 4

    Τώρα σβήνουμε τα δύο τετράγωνα που χρησιμοποιούσαμε για να σχεδιάσουμε τα μάτια.


  • Βήμα 5

    Τώρα σχεδιάζουμε την κόρη μέσα στα μάτια.


  • Βήμα 6

    Σε αυτό το στάδιο σχεδιάζουμε τις ανταύγειες μέσα στο μάτι. Το ένα highlight πρέπει να είναι μεγαλύτερο από το άλλο.


  • Βήμα 7

    σχεδιάστε δύο λωρίδες που θα σηματοδοτούν την αρχή και το τέλος των σκιών.


  • Βήμα 8

    Πάρτε ένα μολύβι HB και σκιάστε ολόκληρο το μάτι.


  • Βήμα 9

    Τώρα πάρτε ένα μολύβι 4Β και σκιάστε εκείνα τα μέρη όπου θα έπρεπε να υπάρχουν σκιές.


  • Βήμα 10

    Πάρτε ένα μπλέντερ/κομμάτι χαρτί και αναμείξτε τις σκιές μας.


  • Βήμα 11

    Τώρα πάρτε ένα μολύβι 4Β και χρωματίστε την κόρη και σκουρύνετε τις σκιές.


  • Βήμα 12

    πάρτε ξανά το μπλέντερ και ανακατέψτε τις σκιές.


  • Βήμα 13

    Τώρα πάρτε τη γόμα και κάντε ανταύγειες.


  • Βήμα 14

    Αυτό πρέπει να πάρουμε.


  • Βήμα 15

    σε αυτό το μάθημα έδειξα πώς να σχεδιάζω ΕΝΑ τύπο ματιού σε στυλ anime, αλλά στην πραγματικότητα υπάρχουν πολλά από αυτά. Συγγραφέας του μαθήματος: Berd-dodo θα μπορέσετε να σχεδιάσετε πολλά διαφορετικών τύπωνμάτια anime και χρωματίστε τα. Ελπίζω όλα να πάνε καλά για εσάς!


Ας ξεκινήσουμε με μια προθέρμανση. Ακολουθεί μια επίδειξη βήμα προς βήμα για να σας βοηθήσει να συνηθίσετε τη διαδικασία που θα χρησιμοποιήσουμε αργότερα για να μάθουμε σχεδίασε anime.

Τα μάτια είναι ένα εξαιρετικό θέμα για να ξεκινήσετε να σχεδιάζετε anime, καθώς είναι βασικό αυτού του τύπουχαρακτήρες. Το μάθημα είναι τόσο απλό που θα τα καταφέρεις ακόμα κι αν δεν έχεις ξαναζωγραφίσει.

Θα χρειαστείτε:

  • χαρτί
  • κυβερνήτης
  • γόμα
  • 2 μολύβια
  • ξύστρα
  • μαύρο τζελ στυλό ή επένδυση

Βήμα 1:σχεδιάστε 2 οριζόντιες γραμμές μολυβιού σε απόσταση 1 ίντσας (25 mm). Συνδέστε τα με τέσσερις κάθετες γραμμές σε ίσες αποστάσεις μεταξύ τους. Θα πρέπει να καταλήξετε με τρία ορθογώνια, το ύψος των οποίων είναι ελαφρώς μεγαλύτερο από το πλάτος.

Βήμα 2:σχεδιάστε φρύδια, πάνω και κάτω γραμμές βλεφαρίδων.Η γωνία κάθε γραμμής γέρνει ελαφρά προς το κέντρο του σχεδίου. Οι καμπύλες των άνω γραμμών των βλεφαρίδων είναι πιο έντονες. Οι οδηγίες που έγιναν στο προηγούμενο βήμα βοηθούν να βρείτε τις σωστές αποστάσεις για τις γραμμές των βλεφαρίδων, αλλά για να σχεδιάσετε τα φρύδια πρέπει να χρησιμοποιήσετε το μάτι σας για να βρείτε τη σωστή απόσταση μεταξύ των φρυδιών και των γραμμών των βλεφαρίδων παρακάτω.

Βήμα 3:προσθέστε την ίριδα κάθε ματιού, αφήνοντας ένα μικρό λευκός κύκλοςστην κορυφή για φωτισμό.

Βήμα 4:γράψτε ένα οβάλ σε κάθε ίριδα. Προσθέστε ένα μικρότερο οβάλ μέσα σε καθένα από αυτά τα οβάλ για να αντιπροσωπεύσετε τις κόρες των ματιών. Κάντε το κάτω μέρος των μεγάλων οβάλ πιο επίπεδο. Προσθέστε δύο ομαλές γραμμές πάνω από κάθε μάτι για να υποδείξετε την πτυχή του άνω βλεφάρου.

Βήμα 5:πάρε το μαύρο στυλό gelή επένδυση και συμπληρώστε προσεκτικά τις γραμμές κατά μήκος των περιγραμμάτων.

Βήμα 6:Μόλις στεγνώσει το μελάνι, σβήστε όλες τις γραμμές μολυβιού.

Οι γραμμές μολυβιού πρέπει να είναι ελαφριές και να διαγράφονται εύκολα μετά το μελάνι!

Για αρχή, μερικά γενικές πληροφορίεςγια τα μάτια:

Τα μάτια είναι εξαιρετικά σημαντικά για μένα. Δίνουν ζωή και προσθέτουν συναίσθημα στον χαρακτήρα. Πιστεύω ότι αν δεν τελειώσουν τα μάτια, όλος ο πίνακας θα φαίνεται επίπεδος και γκρίζος. Επομένως, σας συμβουλεύω να σχεδιάσετε όμορφα μάτια. Αυτό θα φέρει το σχέδιό σας πολύ πιο κοντά στην επιτυχία!

Θα σημειώσω επίσης ότι όλα τα μάτια είναι διαφορετικά. Το χρώμα, το σχήμα και η δομή της ίριδας δίνουν στον χαρακτήρα τα ιδιαίτερα και μοναδικά χαρακτηριστικά του. Είναι πολύ σημαντικό να αλλάξετε τα στυλ σχεδίασης ματιών. Έχω δει πάρα πολλές φορές όπου οι άνθρωποι τραβούν τα ίδια μάτια για όλους τους χαρακτήρες τους και όλοι καταλήγουν να φαίνονται ίδιοι. >_
Ας ξεκινήσουμε λοιπόν!

1. Διάνυσμα

Χρησιμοποιήστε το εργαλείο στυλό για να σχεδιάσετε τα βασικά σχήματα των βλεφαρίδων και της ίριδας. Χρησιμοποίησα το εργαλείο Circle για να κόψω μια τρύπα για την αντανάκλαση. Για τις βλεφαρίδες χρησιμοποίησα το #240609 και για την ίριδα το #380002. Κάλυψα μερικές από τις γραμμές κάτω από την ίριδα για να το κάνω πιο ελαφρύ. Επίσης, προτιμώ να χρησιμοποιώ διανυσματικές μάσκες αντί για Επίπεδα Σχήματος γιατί μπορείτε να σχεδιάσετε πάνω τους (κάτι που δεν μπορείτε να κάνετε στο ίδιο το στρώμα σχήματος). Για να δημιουργήσετε μια διανυσματική μάσκα, χρησιμοποιήστε το εργαλείο στυλό στη λειτουργία Διαδρομές και όταν κλείσετε το σχήμα σας, κάντε δεξί κλικ και επιλέξτε Δημιουργία διανυσματικής μάσκας. Tadaa! Τώρα μπορείτε να σχεδιάσετε/ζωγραφίσετε/κάνετε ό,τι θέλετε στο επίπεδο και οτιδήποτε εκτός του περιγράμματος του σχήματος θα είναι κρυφό. 8D Όπως μπορείτε να δείτε, έχω ήδη σχεδιάσει το δέρμα εδώ. Χρησιμοποίησα τα ίδια χρώματα με το δέρμα για να προσθέσω σκιές στο εσωτερικό του ματιού. Διαφορετικά θα χρησιμοποιούσα περισσότερο γκρι χρώματα, Αλλά αυτή την εικόναφτιαγμένο κυρίως σε ροζ, οπότε αποφάσισα να μείνω σε αυτό το στυλ. :Ρ

2. Προσθέστε έναν μαθητή

Αρκετά απλό. Σε μια νέα στρώση σε λειτουργία πολλαπλασιασμού, χρησιμοποιώντας ένα μαλακό στρογγυλό αερογράφο 30 px, σχεδιάστε την κόρη με κυκλική κίνηση. Το χρώμα που χρησιμοποιείται για την κόρη είναι #010000.

3. Σχεδιάστε σκοτεινές περιοχές

Δημιουργώ ένα αντίγραφο της κόρης που μόλις σχεδίασα σε ένα ξεχωριστό στρώμα. Αυτό το νέο στρώμα αποθηκεύει επίσης μια διανυσματική μάσκα σε σχήμα ίριδας, η οποία θα μας φανεί χρήσιμη αργότερα. (Μπορείτε να διαγράψετε τα πάντα στο διπλό στρώμα. Το κύριο πράγμα είναι ότι η διανυσματική μάσκα παραμένει.) Χρησιμοποιήστε το ίδιο χρώμα με πριν και εφαρμόστε στρογγυλές σκιές χρησιμοποιώντας ένα μαλακό στρογγυλό πινέλο με αδιαφάνεια 50%. Ξεπεράστε τις γραμμές με το εργαλείο Smudge σε ένταση 70%.

4. Λίγο κόκκινο

Σε ένα νέο επίπεδο (με μια διανυσματική μάσκα) ρυθμίστε τη λειτουργία ανάμειξης σε Simple Lightening (Llinear Dodge). Χρησιμοποιήστε την ίδια βούρτσα και την ίδια τεχνική όπως πριν για να προσθέσετε μια μικρή ποσότητα κόκκινου #7c0608. Επεξεργαστείτε τις γραμμές με το δάχτυλό σας (Іmudge tool). Χρησιμοποιήστε τις σκούρες γραμμές ως οδηγό για να μάθετε πού να προσθέσετε κόκκινο. Τώρα χρησιμοποιήστε το εργαλείο Dodge με 20% ένταση στις ανταύγειες και ζωγραφίστε τις ακτίνες που προέρχονται από την κόρη με το ίδιο πινέλο (μαλακό στρογγυλό).

5. Περισσότερες σκιές

Απλό στάδιο. Χρησιμοποιήστε ένα Airbrush Soft Round για να προσθέσετε λίγη περισσότερη σκιά γύρω από την κόρη. Χρησιμοποιήστε το ίδιο κόκκινο χρώμα όπως στο Βήμα 4, αλλά ορίστε τη λειτουργία ανάμειξης σε Πολλαπλασιασμός.

6. Ελαφριά σημεία

Κάντε κλικ στην εικόνα για να δείτε την εικόνα σε πλήρες μέγεθος και 100% ποιότητα.

Παίρνω μωβαπό το δέρμα (#ba668e) και σε ένα νέο στρώμα, χρησιμοποιώντας μια μαλακή στρογγυλή βούρτσα 10 px, περάστε πάνω από τα σημεία όπου το κόκκινο πρέπει να είναι πιο φωτεινό. Εάν χρησιμοποιείτε tablet, ρυθμίστε την πίεση για να αποκτήσετε παχιές ή λεπτές γραμμές. Ρυθμίστε τη λειτουργία ανάμειξης σε αυτό το επίπεδο σε Color Dodge. Στη συνέχεια, εφαρμόστε το φίλτρο Gaussian blur με τιμή 0,2-0,3 pixel.

7. Μαλακώστε τις άκρες

Κάντε κλικ στην εικόνα για να δείτε την εικόνα σε πλήρες μέγεθος και 100% ποιότητα.

Τώρα έχουμε 6 στρώσεις (χωρίς να υπολογίζουμε τις βλεφαρίδες). Συγχωνεύστε τα στρώματα της ίριδας σε μία ομάδα. Δημιουργήστε δύο αντίγραφα αυτής της ομάδας, τοποθετώντας το ένα αντίγραφο ΠΑΝΩ από την αρχική ομάδα και το άλλο ΚΑΤΩ από αυτήν. Ή απλώς συγχωνεύστε τα στρώματα με την ίριδα (Merge layers) και δημιουργήστε 2 αντίγραφα. Αλλά να θυμάστε ότι σε αυτήν την περίπτωση θα είναι αδύνατο να σχεδιάσετε σε στρώματα, επομένως προσωπικά προτιμώ να συνεργάζομαι με ομάδες έτσι ώστε στο μέλλον, αν μη τι άλλο, να μπορείτε να κάνετε αλλαγές στο σχέδιο. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, στο επάνω στρώμα, χρησιμοποιώντας το εργαλείο Smudge, περάστε την άκρη της ίριδας έτσι ώστε να μοιάζει με την εικόνα στα αριστερά. Στο αντίγραφο που βρίσκεται στο επάνω μέρος, εφαρμόστε ένα φίλτρο Gaussian blur με τιμή 3-5 pixel. Αυτό θα δημιουργήσει έναν μαλακό δακτύλιο γύρω από την ίριδα. Μπορεί να είναι πιο σκούρο σε μερικά μάτια, αλλά αυτή η εικόναΘα το αφήσω έτσι. XP

8. Αντανακλάσεις

Κάντε κλικ στην εικόνα για να δείτε την εικόνα σε πλήρες μέγεθος και 100% ποιότητα.

Το αγαπημένο μου μέρος. :) Αποφασίστε πού είναι η πηγή φωτός και πού θέλετε να είναι οι αντανακλάσεις. Το στρογγυλό highlight είναι από ένα έντονο φλας (ίσως από την κάμερα;!), το μακρύ highlight είναι από το υπόλοιπο περιβάλλον (μου αρέσει πολύ γιατί κάνει το μάτι να φαίνεται τρισδιάστατο). Επιλέξτε ένα χρώμα που είναι παρόμοιο με τα χρώματα του φόντου σας γιατί αυτά τα χρώματα θα αντανακλώνται και στα μάτια. Θα μπορούσα να είχα επιλέξει το κίτρινο γιατί η κύρια πηγή φωτός σε όλο τον πίνακα είναι κίτρινο, αλλά το μπλε #947cee ταιριάζει καλύτερα με το κόκκινο. :D Χρησιμοποιήστε μια μαλακή στρογγυλή βούρτσα μεγέθους περίπου 30 pixel και κηλιδώστε λίγο την επισήμανση. Ρυθμίστε τη λειτουργία ανάμειξης σε Linear dodge και το Opacity στο 59%. Αντιγράψτε τη στρώση στη μέγιστη αδιαφάνεια, έτσι ώστε η αντανάκλαση να είναι λευκή, αλλά διαγράψτε ή αποκρύψτε τις μεγάλες ανταύγειες κοντά στην κόρη, ώστε να είναι ορατός ο μπλε τόνος.

9. Φως μπλε του ουρανού

Κάντε κλικ στην εικόνα για να δείτε την εικόνα σε πλήρες μέγεθος και 100% ποιότητα.

Ο ουρανός αντανακλάται και στα μάτια. :) Αποφάσισα να χρησιμοποιήσω το ίδιο μπλεαπό το βήμα 8. Χρησιμοποιήστε ένα μαλακό στρογγυλό αερογράφο (Airbrush Soft Round) με μέγεθος περίπου 45 pixel και αδιαφάνεια (αδιαφάνεια) 50%. Εφαρμόστε απαλά το μπλε χρώμα στο μάτι. Αλλάξτε τη λειτουργία στρώματος σε Σκληρό φως, Αδιαφάνεια 49%, Γέμισμα 83%.

10. Και τέλος λίγο κίτρινο XD

Κάντε κλικ στην εικόνα για να δείτε την εικόνα σε πλήρες μέγεθος και 100% ποιότητα.

Ναι, ναι, για αντίθεση και για να γίνει πιο ανοιχτό το κόκκινο, αλλά και γιατί υπάρχει κίτρινος. Χρησιμοποιώντας ένα Airbrush Soft Round και Opacity 30% σε ένα νέο στρώμα, προσθέστε ελαφρά λίγο κίτρινο (#f1ed4d) πάνω από τις κόκκινες γραμμές. Αφαιρέστε κάθε περίσσεια που εκτείνεται πέρα ​​από την ίριδα. Ρυθμίστε τη λειτουργία ανάμειξης σε Color Dodge.

11. Μαλακώστε τη γραμμή των βλεφαρίδων

Αντιγράψτε το διανυσματικό στρώμα βλεφαρίδων, ραστεροποιήστε το και, στη συνέχεια, μουτζουρώστε το με ένα μαλακό στρογγυλό πινέλο γύρω από τις άκρες και ακόμη περισσότερο στην κάτω άκρη για να ενισχύσετε τις σκιές στο πάνω μέρος του ματιού. Τοποθετήστε αυτό το στρώμα πάνω από το αρχικό στρώμα βλεφαρίδων, μειώνοντας την αδιαφάνεια στο 66%.

12. Προσθέστε όγκο στις βλεφαρίδες

Κάντε κλικ στην εικόνα για να δείτε την εικόνα σε πλήρες μέγεθος και 100% ποιότητα.

Αντιγράψτε το στρώμα θολών βλεφαρίδων από το βήμα 11, εφαρμόστε το φίλτρο Gaussian blur και βάψτε τις βλεφαρίδες με ανοιχτό καφέ χρώμα (#704e31) χρησιμοποιώντας ένα μαλακό στρογγυλό πινέλο. Αλείψτε όπου χρειάζεται. Ρυθμίστε το επίπεδο σε λειτουργία Γραμμικής αποφυγής με Αδιαφάνεια 78% και Γέμισμα 97%.

13. Πρώτα στρώματα προσαρμογής

Τώρα πρέπει να το ελαφρύνετε λίγο και να προσθέσετε ζεστασιά στο μάτι. :) Εδώ εφαρμόζονται 3 στρώσεις: Invert (Invert) σε λειτουργία Απαλό φως (Soft Light) με αδιαφάνεια (Opacity) 63% και fill (Fill) 33%; πορτοκαλί-μοβ διαβάθμιση σε λειτουργία οθόνης με αδιαφάνεια 34% και γέμισμα 62%. μαύρο χρώμα (#c7b87b) σε λειτουργία απαλού φωτός με αδιαφάνεια 62% και γέμισμα 39%.

14. Περισσότερα highlights

Κάντε κλικ στην εικόνα για να δείτε την εικόνα σε πλήρες μέγεθος και 100% ποιότητα.

Συγχώνευση όλων των επιπέδων. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Blur σε ένταση 24% για να θολώσετε μερικές από τις αιχμηρές άκρες. Τώρα θα προσθέσουμε άλλη μια στρώση για να ενισχύσουμε το χρώμα των ματιών. Χρησιμοποιήστε ένα Airbrush Soft Round και εφαρμόστε κίτρινο (#eaf1d2) κοντά στη στρογγυλή επισήμανση και λίγο στην κόκκινη περιοχή της ίριδας. Στη συνέχεια, προσθέστε λίγο μπλε (#89b7f3) στην επάνω αριστερή γωνία του ματιού. Ρυθμίστε τη λειτουργία ανάμειξης του στρώματος σε Φωτεινό φως(Ζωηρό φως), Αδιαφάνεια (Αδιαφάνεια) 52%, Γέμισμα (Γέμισμα) 66%.

15. Ω ΘΕΕ ΜΟΥ, τελικές προσαρμογές!!

Όλα εξαρτώνται από το γούστο σας πόσο θέλετε να ενισχύσετε τα χρώματα και την αντίθεση. Αλλά στην περίπτωσή μου, εμφανίστηκαν στρώματα με προσαρμογές επόμενη παραγγελία: ασπρόμαυρη διαβάθμιση σε λειτουργία απαλού φωτισμού, Αδιαφάνεια 28%, Γέμισμα 62%; Ισορροπία χρωμάτων, μετατοπίστηκε περισσότερο προς την πράσινη απόχρωση στη λειτουργία χρώματος, Αδιαφάνεια 69%, Γέμισμα 44%; Επίπεδα; Απόχρωση και Κορεσμός, Αδιαφάνεια 83%; δροσερό μπλε φίλτρο φωτογραφιών, Αδιαφάνεια 65%, Γέμισμα 23%. Και μετά άλλη μια προσαρμογή στην Απόχρωση και τον Κορεσμό. Ενδιάμεσα υπάρχουν υφές που μπορούν να εξαιρεθούν, αλλά μερικές φορές θέλετε να αξιοποιήσετε στο έπακρο τα πλεονεκτήματα των χρωμάτων που εμφανίζονται σε ορισμένες υφές. :) Για να ολοκληρώσω όλα αυτά, δημιούργησα ένα νέο στρώμα και έκανα τα εξής: Image – Εφαρμογή εικόνας, χρησιμοποίησα επίσης το φίλτρο μάσκας Unsharp με ένταση 25% και αύξησα το Sharpness σε ορισμένα σημεία με ακτίνα 10 pixel και Αντίθεση. Αυτό το στρώμα με ευκρίνεια (Sharp) υπερτίθεται με αδιαφάνεια (Opacity) 47%.

Μπορείτε να συνεχίσετε να προσθέτετε περισσότερες λεπτομέρειες, αλλά σκέφτηκα ότι το μάτι ήταν αρκετά καλό σε αυτό το στάδιο. LOL

Σας ευχαριστώ για την προσοχή σας!

Διασκεδάστε δημιουργώντας τόνους ματιών! 8D

Κάντε κλικ στην εικόνα για να δείτε την εικόνα σε πλήρες μέγεθος και 100% ποιότητα.

Τα μάτια anime είναι ένα από τα μεγαλύτερα γούρι και ο καλύτερος τρόποςεκφράζουν τη συναισθηματική κατάσταση του χαρακτήρα. Και εκτός αυτού, δεν υπάρχει πουθενά πια ποικιλία και μοναδικότητα, γιατί τα μάτια στα anime διαφέρουν πολύ από τα άλλα στυλ.

Μέγεθος, ανταύγειες, χρώμα, σχήμα - όλα αυτά επηρεάζουν τη μοναδικότητα του ματιού που σχεδιάζετε και το πιο σημαντικό είναι ότι κάθε καλλιτέχνης ζωγραφίζει όπως θέλει και εκφράζει έτσι την ατομικότητά του.

Λένε ότι αυτή η απεικόνιση έγκειται στο γεγονός ότι το έθνος της Ιαπωνίας έχει ένα κόμπλεξ με τα στενά μάτια του. Δεν μπορώ να σας πω με σιγουριά γιατί αυτά είναι απλώς φήμες, αλλά υπάρχουν πολλά anime όπου τα μάτια είναι φυσιολογικά και ρεαλιστικά (δείτε τα στυλ των Miyazaki, Akira, Hellsing). Μάλλον, η ουσία δεν είναι πάντα στα μάτια.

Από τη θέση των ματιών είναι εύκολο να δει κανείς τη διάθεση και τον χαρακτήρα του ήρωα. Όλα είναι πολύ εύκολα. Σχεδόν όλοι οι τύποι ματιών έχουν μεγάλες ομοιότητες και η εφεύρεση νέων δεν είναι καθόλου δύσκολη.

Ο πιο εύκολος τρόπος είναι να πάρεις τα μάτια οποιουδήποτε χαρακτήρα και να τα αλλάξεις λίγο με τον δικό σου τρόπο. Υπάρχουν απλά και περίπλοκα μάτια, ανάλογα με το σχέδιο, τις ανταύγειες και τον αριθμό των χρωμάτων. Μην ξεχνάτε ότι τα μάτια είναι το βασικό κριτήριο για τον χαρακτήρα και τα συναισθήματα του χαρακτήρα σας.

Στο απλό animeένα ή δύο ανταύγειες εμφανίζονται στα μάτια. Αν θέλετε πιο όμορφα και μοναδικά, ζωγραφίστε τέσσερα ή περισσότερα highlights.

Αρχικά, ας αρχίσουμε να κατανοούμε τον τυπικό, απλό τύπο. Τώρα θα σχεδιάσουμε τα μάτια anime βήμα προς βήμα.

Βήμα 1. Ας φτιάξουμε το δεξί μάτι

Είναι πολύ απλό εδώ. Σχεδιάστε μια γραμμή που καμπυλώνεται προς τα πάνω. Το παχύνουμε στη στροφή.

Βήμα 2. Σχεδιάστε το κάτω μέρος

Τη στιγμή της σύνδεσης, τραβήξτε μια παχύτερη γραμμή.

Βήμα 3. Η ίριδα δεν τραβιέται εντελώς και καλύπτεται από το βλέφαρο

Μόνο με έκπληξη είναι ανοιχτή. Μπορούν επίσης να έχουν στρογγυλό και οβάλ σχήμα. Στην περίπτωσή μας, είναι ένα στρογγυλό σχήμα.

Βήμα 4: Επισημάνσεις

Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, μπορούμε να σχεδιάσουμε μεγάλο αριθμό από αυτά. Το μεγαλύτερο χαρακτηριστικό από αυτά είναι στραμμένο προς το φως. Δεν καλύπτουν ποτέ τίποτα, στέκονται πάντα σε πρώτο πλάνο και δεν κρύβονται κάτω από τα μαλλιά. Και μάλιστα ο μαθητής.

Βήμα 5. Προσθέστε λεπτομέρειες στον μαθητή

Μπορείτε να προσθέσετε μερικά στρώματα σκιάς, εδώ μοιάζει ήδη με μια κουκκίδα που θολώνει στις άκρες. Ας προσθέσουμε τόνο. Σχεδιάστε ένα φρύδι. Σκουραίνουμε την κορυφή του ματιού - στο σημείο όπου βρίσκεται η κόρη.

Άλλο ένα παράδειγμα. Όλα τα βήματα είναι πανομοιότυπα με το προηγούμενο παράδειγμα.

Χαρακτηριστικά - μεγάλη ποσότητα λάμψης, υπάρχει μοτίβο στην κόρη. Μεγάλη ποσότηταβλεφαρίδες, διαφορετικά μεγέθη, όπως σχεδιάζεται εδώ:

Άλλο παράδειγμα:

Τύποι ματιών Anime

Τέλος, σας παρουσιάζω τους διαφορετικούς τύπους ματιών. Δεν θα μπω άλλο σε λεπτομέρειες. Αλλά όλοι έχουν σχεδόν τους ίδιους κανόνες. Ρίξτε μια πιο προσεκτική ματιά - στο πάνω μέρος του ματιού οι γραμμές είναι πιο παχιές από ό, τι στο κάτω μέρος, και πάντα.



Το μάθημα τελείωσε, σας ευχαριστώ όλους!