Arbre sage dans le wiki Minecraft. Guide complet du mod Twilight forest – Le meilleur serveur avec des mods

L'arbre du mineur est un autre arbre unique qui se distingue des autres par sa apparence et la fonctionnalité. L'arbre mystérieux a la capacité magique d'attirer le minerai. Il peut être utilisé comme un aimant de minerai rare en le plaçant au plus profond d’un certain biome.

A quoi sert un arbre de mineur ?

L’arbre lui-même ressemble à une pioche, mais ce n’est pas la question. L'arbre peut attirer n'importe quel minerai dans un rayon de 32 blocs. Mais il faut admettre que l'arbre peut devenir inutile si les ressources s'épuisent dans ce rayon.

Par conséquent, si vous souhaitez extraire un minerai très rare, cela vaut la peine de faire pousser un arbre dans les profondeurs de la terre. Le fonctionnement de l'arborescence peut être désactivé par un clic droit sur le noyau. Vous pouvez également obtenir un noyau d'arbre à l'aide d'une pioche avec l'enchantement Silk Touch.

Où trouver

Vous avez cherché partout et vous n'avez pas trouvé cet arbre ? Alors maintenant, nous allons vous aider, en utilisant nos instructions, vous pouvez facilement et simplement trouver un arbre en quelques minutes. Aller!

Comme tout autre arbre magique, cet arbre ne peut être trouvé que dans le Chêne du Crépuscule. Cette zone est gardée par diverses araignées, vous devez donc être prudent lorsque vous recherchez des objets. Cherchez des trésors où sont stockées les graines de cet arbre.

Vous n'avez que 50 % de chances de trouver les graines de cet arbre, puisque tous les trésors n'en contiennent pas. Par conséquent, si vous ne parvenez pas à le trouver, ne soyez pas triste et essayez de chercher un autre chêne.

Le coffre au trésor sera en grande partie recouvert de feuillage, vous devrez donc le chercher attentivement. Si vous avez réussi à trouver un coffre, commencez par achever les araignées et prenez tout ce qu'il y a à l'intérieur. Écoutez également le son lorsque vous cherchez le coffre, car les araignées émettront un son caractéristique.

Ainsi, l'Arbre du Mineur a été étudié, et maintenant vos connaissances dans le domaine de la Forêt du Crépuscule ont encore augmenté un peu.

Le mod Twilight Forest nous ajoute une nouvelle dimension remplie d'aventure, le monde est immense, comme le monde normal, et presque tout est couvert d'arbres. Ce monde est plus mystérieux et fantastique que le monde habituel. Il fait constamment sombre ici, ce qui confère à ce monde une atmosphère sombre et unique. Grands arbres avec leur couronne, ils couvrent la forêt du crépuscule des rayons du soleil, formant une sorte de dôme. Il n'est qu'occasionnellement transpercé par des arbres immenses, si immenses qu'ils s'élèvent jusqu'au ciel. Le terrain ici est plus plat qu'à monde ordinaire, mais parfois vous pouvez trouver des collines contenant des grottes pleines de minerais précieux, de trésors et de monstres dangereux.

Comment construire un portail vers la forêt crépusculaire :

Pour entrer dans ce monde, nous devons créer un portail. Pour le portail, nous devons creuser un trou de 2x2 et le remplir d'eau. Pour entourer cette fosse de végétaux, toutes plantes (pissenlits, coquelicots, roseaux, plants) conviennent). Ensuite, nous jetons un diamant dans le trou et la foudre devrait frapper notre portail. Prêt! Notre portail est activé !

Depuis la version 1.7.10, l'auteur nous a ajouté un système de progression. Qu'est-ce que ça veut dire? Cela signifie que nous devons accomplir des succès pour atteindre tel ou tel boss ou donjon. Autrement dit, nous ne pourrons pas tuer immédiatement Hydra ou la Reine des Neiges. Les emplacements que nous n'avons pas encore ouverts ne seront pas disponibles pour nous. En eux, des effets négatifs nous seront imposés. Et il y aura des soi-disant barrières autour de nous (Effets visuels)

Boss et aventures :

Tout d'abord, nous devons tuer n'importe quelle créature.

Nous pouvons trouver Naga dans la Naga Arena. Naga Arena est la zone où le boss Naga apparaît.

Cet endroit est entouré d'une clôture faite de pierre Naga, de pavés moussus et de briques de pierre. divers types. Naga est le boss le plus simple. Il laisse tomber 6 à 12 cœurs Naga, ainsi qu'une grande quantité d'expérience. Afin de terminer le succès « Naga Killer », nous devons récupérer le trophée Naga.

La prochaine tâche sera de tuer la Liche.

La liche apparaît comme un grand squelette (environ trois blocs de haut), portant une robe violette et une couronne dorée sur la tête. De plus, il a des yeux différents : l'un est rouge, l'autre bordeaux. Après son apparition, cinq boucliers tournent autour de lui ; en main se trouve un bâton du crépuscule qui émet des bulles bleues.

Lorsqu'une liche meurt, l'un des trois bâtons tombe : le bâton du crépuscule, le bâton du zombie ou le bâton de la mort.
Les éléments suivants sont également supprimés : une épée dorée, une cuirasse dorée, des jambières dorées, ou le tout ensemble ; deux os et une perle de bord. Après avoir récupéré le trophée Liche, nous complétons le succès « Assassin des morts ». Afin d'ouvrir la tâche suivante, nous devons récupérer le bâton des morts.

Après cela, nous devons trouver le Labyrinthe du Minotaure. Il est dans un marais.

Dans le labyrinthe, nous devons tuer le centaure champignon. C'est un mini-patron. C'est un hybride d'un minotaure ordinaire et d'une vache champignon. Il apparaît au deuxième niveau du labyrinthe du Minotaure dans une pièce contenant de gros champignons. Il inflige des dégâts avec une hache puissante qui tombe lorsque ce boss meurt. Cette hache peut être réparée à l'aide de diamants sur une enclume. La plupart la meilleure option Lorsque vous combattez ce boss, cassez le gros bloc de champignon et battez-le. Après avoir reçu la soupe du Minotaure, nous accomplissons la tâche « Le puissant Stroganov ».

Hydre. Ce boss se trouve près d’une grande grotte contenant de nombreux minerais.

Hydra représente le dragon bleu à trois têtes. Les dégâts ne sont reçus qu'à la tête, le plus gros dégâts Il peut lui être infligé une balle dans la bouche lorsqu'elle l'ouvre. L'Hydre se trouve dans une colline creuse dans le marais de feu. Lorsque vous la tuerez, vous recevrez plusieurs fioles de sang ardent et un trophée Hydra. Vous obtenez également deux succès !

Nous pouvons maintenant aller dans la Forêt Sombre !

Pour entrer dans la partie principale de la forteresse, vous aurez besoin d'un trophée - la tête d'une Hydra, d'un Naga, d'une Liche ou d'un Ghast, obtenu sur les boss correspondants. Six chevaliers fantomatiques qui sont sortis de leurs tombes et tentent maintenant de s'échapper de leur tombeau, située à La cité souterraine des gobelins pour se venger de ses ennemis. Ils portent une armure fantôme et lancent des armes en fer. Des fantômes, nous obtenons la pioche royale, la hache, le casque et la cuirasse des fantômes. Toutes ces choses seront enchantées par d'assez bons enchantements. Parallèlement à ces choses, nous obtenons une réussite.

Après la bataille contre les fantômes, nous pouvons aller à la tour fantôme !

Le High Ghast est le chef de tous les Ghasts Carminite de la Tour Sombre. Il a une taille de blocs de 8x8x8 et plusieurs tentacules supplémentaires sur les côtés. Tire 3 boules de feu géantes à la fois. Engendre constamment des bébés carminites ghasts, et quand grandes quantités les dégâts reçus peuvent entrer dans « Colère » - un état dans lequel ce boss pleurera des larmes horribles géantes, il pleuvra, le boss recevra 3/4 de dégâts en moins et créera continuellement des petits. Heureusement, dans Tantrum, le High Ghast ne peut pas attaquer. Après la mort, un coffre apparaîtra avec du sang ardent, de la carminite et un trophée - une petite copie du patron lui-même. Pour le vaincre, nous obtenons un exploit.

Afin d'accomplir la prochaine réalisation, nous devons tuer l'almo-yetti et récupérer sa fourrure..


Le redoutable Almo Yeti, bien plus fort que ses frères. Après avoir tué ce boss, une fourrure chaude de yéti tombe, ce qui protège le joueur des sorts. Reine des Neiges. Yetty viendra vous chercher et vous jettera, causant des dégâts. De plus, lorsqu'il est en colère, des glaçons commencent à tomber du plafond, méfiez-vous d'eux !

Après la mort d'Almo-Yeti, nous terminons l'exploit.

Après avoir tué le yetti, nous devons nous rendre au château d'Aurora, où vit la reine des neiges.


Une fois tué, une tête, un triple arc et plusieurs piles de boules de neige tombent. Toutes nos félicitations! Nous avons reçu une autre réalisation.

Pour obtenir le dernier succès, nous devons trouver une lampe à feu. Elle se trouve dans une grotte dans ce biome :

Mais avant d’entrer dans la grotte, vous devez trouver les géants ! Ils sont situés au dessus du même biome sur une île flottante

Il tue le géant avec une énorme pioche et se dirige vers la grotte.

Je dirai tout de suite qu'il y a de nombreuses grottes sur cette montagne ; il nous sera assez difficile de trouver celle dont nous avons besoin. Mais en utilisant le mode grotte sur notre carte, il est facile de le comprendre. Dans la grotte, nous trouvons une immense maçonnerie d’obsidienne géante. On le brise avec une pioche géante et on voit deux coffres. L'un de ces coffres contiendra notre lampe. Et la réalisation est terminée.

- Plume magique. L'objet est nécessaire pour créer une carte magique. Fabriquez des plumes de corbeau, de la poussière lumineuse et une torche.

- Noyau magique. Un objet que l'on peut trouver dans le Labyrinthe du Minotaure. Nécessaire pour créer un anti-workbench et une carte labyrinthe

- Métal des anciens. Peut être trouvé dans les trésors de la forêt du crépuscule. Vous pouvez également fabriquer à partir d'un lingot de fer, d'une pépite d'or et d'une racine moussue. Utilisé pour créer des armures et des outils à partir de métal ancien. Dans ce cas, les choses seront automatiquement enchantées.

— Du sang et des larmes enflammés. Vous pouvez l'obtenir en tuant Hydra et High Ghast. Utilisé pour créer des lingots de feu qui peuvent être utilisés pour fabriquer des armures et des outils. Dans ce cas, les choses seront automatiquement enchantées.

- Bâton des morts. Lâché par Lich lorsqu'il est pressé RMB fait apparaître un serviteur zombie Couleur verte, il est plus fort que ses frères et attaque les foules hostiles. Brûle au soleil et meurt une minute après l'apparition ; pour recharger, placez le sceptre dans la grille de fabrication avec de la chair pourrie et une potion de rage.

- Bâton de la mort. Lâché par Lich lorsqu'il est pressé RMB enlève de la santé à la foule survolée par le curseur et l'ajoute au joueur. Pour recharger, placez-le dans la grille de fabrication avec l'œil d'araignée préparé.

- Bâton du Crépuscule. Lâché par Lich lorsqu'il est pressé RMB Tire des projectiles en forme de perles qui infligent 5 dégâts chacun. Peut tirer 99 de ces projectiles, puis nécessite un rechargement en les plaçant dans la grille de fabrication avec une Ender Pearl.

- Cœur de Naga. Utilisé pour fabriquer des armures. Peut être trouvé dans les donjons de la forêt du Crépuscule et peut être obtenu en récompense pour avoir tué Naga.

- Fan de vol. Lorsqu'il est utilisé, donne au joueur un effet de saut pendant plusieurs secondes. De plus, s’il est utilisé sur des créatures, le ventilateur les repoussera de plusieurs blocs. L'éventail se trouve dans les trésors de la forêt du crépuscule.

— Reine des chenilles. Quand vous appuyez RMB Elle place une chenille sur le bloc qui brillera. La reine chenille peut être trouvée dans les trésors de la forêt du crépuscule.

- Attire le minerai si vous appuyez et maintenez RMB.

-Triple arc. L'arc tire 3 flèches à la fois. Vous pouvez l'obtenir en tuant la Reine des Neiges. Inflige 10 dégâts.

- Arc de glace. Obtenu au château d'Aurora. Gèle sa cible, lui causant des dégâts.

— Ender arc. Si vous tirez sur une foule, le joueur changera de place avec la foule. Dans ce cas, l'arc inflige 8 à 10 dégâts.

- Arc du chercheur. Inflige 8 à 10 dégâts à la victime. Possède des propriétés de référencement.

- Pioche du labyrinthe. Il s'agit d'une pioche spéciale que l'on ne peut trouver que dans les labyrinthes ajoutés par le mod Twilight Forest. caractéristique principale cette pioche est la seule à pouvoir détruire rapidement les pierres du labyrinthe ; d'autres pioches détruisent les pierres du labyrinthe très lentement et leur durabilité diminue 16 fois plus vite que la normale. Il convient également de noter que cette pioche ne se trouve pas dans les coffres ordinaires du labyrinthe ; elle ne peut être trouvée que dans une pièce secrète au deuxième niveau du labyrinthe.

— L'ensemble de feu offre une bonne protection ; il enflamme la créature lors d'une attaque. La pioche à feu a la capacité de fondre automatiquement les minerais. L'épée enflammée met le feu à la créature lorsqu'elle attaque.

- Anti établi. Un bloc similaire à un établi ordinaire, mais permettant à la fois d'assembler et de démonter des objets ; ce dernier nécessite de l’expérience. Si l'outil démonté a été utilisé, certains ingrédients ne seront pas disponibles pour la fabrication.

A un artisanat facile.

Biomes autres :

Le biome principal du mod Twilight Forest. Comme dans beaucoup d’autres, vous pouvez y trouver des arbres spéciaux, de nouveaux monstres, des structures et bien plus encore. Il y a aussi des champignons, des fougères, des herbes hautes et plusieurs foules passives (béliers, sangliers, cerfs). A ne pas confondre avec la Forêt Illuminée ! Dans le biome de Twilight Forest, les fleurs ne sont pas générées en telle quantité et il n'y a pas de « lanternes » faites de clôture et de pierre lumineuse sur les arbres.

Dans le biome, vous pouvez souvent trouver des cerfs, des béliers et des sangliers. Ce sont des cochons, des vaches et des moutons ordinaires. Ils peuvent être transformés en prototypes en cliquant dessus avec de la poudre de transformation, que l'on trouve dans les coffres.

Vous pouvez également trouver une maison de druide dans ce biome. C'est une maison faite de pavés, de pavés moussus, avec une cheminée en brique et un toit en bois. Il y a un géniteur de Skeleton Druid dans la maison.

Les druides apparaissent dans la maison des druides, ou Forêt Noire(on y trouve parfois des araignées chevauchantes). Ils sont très difficiles à repérer en forêt à cause de leurs vêtements. Ils disposent de 20 unités de santé et infligent 3 à 5 dégâts. En tant que goutte, vous pouvez obtenir : 0-2 os, 0-2 torches et, en tant que goutte rare, une houe dorée.

Forêt Illuminée— un nouveau biome dans la modification Twilight Forest à partir de la version 1.7.2. En général, le biome est similaire à forêt crépusculaire, mais contrairement à lui, ce biome possède de nombreuses fleurs, dont les fleurs de la version 1.7.2, ainsi que des pots de lucioles accrochés aux clôtures, qui sont attachées aux arbres.

Les monstres n'apparaissent pratiquement pas dans ce magnifique biome, car il y fait toujours jour, mais des foules amicales comme les béliers de Twilight Forest apparaissent. Il y a aussi beaucoup de citrouilles dans ce biome.

Forêt Noire- l'un des biomes ajoutés par le mod Twilight Forest.

La forêt sombre est un endroit plutôt effrayant, car il y fait absolument noir : la calotte dense ne laisse pas passer la lumière. À cet égard, y aller sans torches ni potion de vision nocturne, ni reine des chenilles et sans aucune préparation est pratiquement inutile, et les arbres constamment vacillants et à croissance dense peuvent prêter à confusion. Récemment, ce biome a émis une aura aveuglante particulière, ce qui rend très difficile d'y être présent, même sur le feuillage ; Plus près du cœur de la forêt, le feuillage devient rouge feu.
L'effet de cécité disparaîtra lorsque vous tuerez l'Hydre.

Vous pouvez marcher au sommet de ce biome sans avoir peur de tomber - il n'y a aucune lacune. Il y a aussi parfois des lacs avec de l'eau, parfois des lacs avec de la lave ; C'est peut-être un bug, peut-être une blague du développeur. Un fait intéressant est que le feuillage des arbres de cette forêt ne brûle pas dans le feu et la lave.

Dans le biome de la forêt sombre, deux monstres uniques apparaissent : le roi-loup et le roi-araignée. Tous deux font environ deux fois la taille de leurs prototypes et, dans l’obscurité absolue, ils causeront pas mal de problèmes s’ils sont remarqués.

Le Roi Loup a 30 points de vie et inflige 6 points de dégâts au joueur. Il ne contient aucune goutte. Il est deux fois plus gros que son homologue du monde ordinaire. Le loup brumeux lui-même a une couleur écarlate, mais dans l’obscurité de son biome « ​​natal », il est transparent. Inflige parfois la cécité au joueur

Le Spider King est une énorme araignée jaune-brun. Dans l'obscurité totale du biome Forêt Noire il se distingue par ses yeux rouges brillants.
Le roi des araignées est deux fois plus grand, plus rapide et plus fort qu'une araignée normale, cependant, s'il voit le joueur, il contournera l'eau si elle constitue un obstacle.
Cette araignée apparaît avec un druide squelette comme cavalier, ce qui en fait un adversaire plutôt puissant, puisque le druide squelette utilise l'effet « Poison ». Drop : Sujet (1-2)
Oeil d'araignée (0-2)

Druide Squelette :
Os (0-2)
Torche (1-2)

Il convient de noter que la Forêt Sombre est un endroit où vous êtes assuré de trouver la Tour Sombre, avec le boss High Ghast, et où il est garanti qu'il y ait 3 à 4 villes gobelines.



Forêt enneigée- l'un des biomes de la Forêt du Crépuscule, semblable au biome de la taïga du monde ordinaire. Se compose principalement d'épicéas recouverts de neige ; des fleurs, de l'herbe et des fougères poussent. Il y a toujours un glacier au centre de ce biome ; Ce n'est qu'ici qu'une grotte de yéti peut être générée. Ce biome abrite également des loups des neiges et des yétis.

Le prototype du pingouin est le poulet. Elle peut être transformée en pingouin grâce à de la poudre de transformation. Le loup des neiges est un habitant de la forêt enneigée. A 30 points de vie lorsqu'il est tué et laisse tomber de la fourrure arctique.

Sur le glacier vous pouvez trouver le château d'Aurora. Dans le château on peut rencontrer un pare-neige, des noyaux stables et instables. Si le noyau n'est pas stable, il explosera à la mort. Chacun de ces monstres laisse tomber des flocons de neige. Tout le monde a 20 points de vie.

Montagnes du Crépuscule – Il s'agit d'un biome dans lequel poussent de grands épicéas. Ils regorgent de cerfs et de sangliers. Ils sont recouverts de podzol. Au lieu de fleurs, il y a des champignons légers et des fougères. Vous pouvez trouver du Trollstein dans les grottes. Au-dessus des montagnes crépusculaires se trouve l’île des géants. Ils vivent sur un nuage dans une maison faite de pavés géants et de chêne.


Dans la maison, vous trouverez deux géants. Par défaut, ils auront votre skin. Ils ont 80 xt de santé et après les avoir tués, ils lâchent une épée géante et une pioche.

Après les montagnes crépusculaires, nous nous retrouvons dans le biome des Épines. Ne vous appuyez pas contre eux, cela vous ferait mal. Il ne faut pas non plus les casser. Cela peut tout empirer, le fait est que si vous les cassez, ils grandissent encore plus.

Après les pointes, vous pouvez gravir les montagnes centrales. Ils sont recouverts de pierre humide. Au sommet, vous trouverez des maisons de druides et un château. Malheureusement, le château avec le boss final n'est pas encore finalisé.

Marais de feu- c'est l'un des biomes du monde de Twilight Forest ; est un lieu d'apparition 100% Hydra. Le relief de ce lieu rappelle un peu le Monde Inférieur : il y a de la lave, l'herbe et le feuillage des arbres ont une teinte écarlate, l'eau est colorée violet, et la fumée et le feu venant du sol ne font que compléter l'image d'un endroit pas le plus favorable tant à la vie qu'à la reconnaissance. Il est logique d'aller ici uniquement pour tuer l'Hydre et déterrer deux blocs uniques : des générateurs de fumée et de flammes.
Vous ne pouvez pas accéder aux marais de feu sans passer par les marais crépusculaires - il n'est donc pas recommandé d'y aller au début du jeu : les marais crépusculaires imposent un effet de faim, et les marais de feu y mettent le feu (jusqu'à ce que vous tuiez la Liche ).

Forêt mystérieuse (forêt enchantée)- Un biome avec des arbres uniques - des arbres colorés, une belle herbe et une atmosphère merveilleuse. Les chances que ce biome apparaisse sont extrêmement faibles ! Parfois, il faut marcher devant pendant des heures pour le trouver, et parfois il arrive que le portail apparaisse déjà dedans.

Ici également, vous pouvez rencontrer Quest Rama. C'est une foule unique, elle vit dans les ruines. Si vous lui donnez les 16 types de laine, il vous donnera en échange des blocs d'or, de fer, de diamant et d'émeraude. Il vous remettra également un Corne, mais c'est interdit sur nos serveurs.

Fait intéressant. Dans ce biome, l'herbe est bleue. Il est peint en cercle, les cercles se rétrécissent à mesure que l’on se rapproche des ruines.

Il est également très rare que l’on puisse trouver des arbres uniques dans la forêt mystérieuse ; il en existe quatre espèces au total.


Vous pouvez également trouver des trésors dans les forêts :

Labyrinthe de haies- est le labyrinthe le plus simple, dans lequel il ne sera pas difficile de s'y retrouver. Il s'agit d'une clôture épineuse, en cassant laquelle ou en marchant le long d'elle, le joueur subit des dégâts, ce qui fait du passage d'un tel labyrinthe par le haut une tâche plutôt difficile et dangereuse.
Il y a aussi des reproducteurs dans ce lieu inhospitalier loups sauvages, araignées des marais et des labyrinthes, situées dans de petits terrains vagues à proximité de 1 à 2 coffres. L'ensemble du labyrinthe est éclairé par des lucioles et des citrouilles-lanternes, c'est-à-dire qu'aucun éclairage supplémentaire n'est requis. Des arbres tentaculaires se trouvent souvent aux bordures, aux sorties et dans le labyrinthe lui-même, et la zone est en outre dégagée pour créer une zone plate.
Les coffres contiennent souvent une sorte de nourriture, ainsi que des armes et parfois des objets rares, ce qui les rend un peu plus faciles à obtenir au début de Twilight Forest ; Si vous le souhaitez, vous pouvez créer une ferme de foule à partir du labyrinthe.

En se promenant dans la forêt crépusculaire, on peut parfois tomber sur des maisons détruites, dont il ne restait que les murs et un plancher en planches de chêne, et même alors, certains blocs étaient déjà devenus de l'herbe. Ils sont constitués de pavés moussus et ordinaires, qui peuvent servir d'endroit où vous pouvez déterrer un pavé moussu si rare dans le monde ordinaire.
Ces ruines sont de deux types : grandes et petites - une sorte de sous-sol contenant des trésors peut être généré en dessous, quelle que soit leur taille, avec une probabilité de 50 % à une profondeur de deux blocs sous le sol.

Peut-être que cette structure a été utilisée par les anciens habitants de la forêt du Crépuscule, qui ont disparu pour des raisons inconnues. Peut-être ont-ils été chassés par des foules et des patrons hostiles.

Il s'agit d'une structure naturelle ajoutée par le mod Twilight Forest.

Les collines creuses sont assez courantes à la surface de Duskwood sous la forme de montagnes en forme de dôme qui se détachent fortement du paysage globalement lisse ; Ceci est particulièrement visible dans la Forêt Sombre, où le feuillage dense pousse en couche uniforme. De plus, les collines s'élèvent légèrement à la base de 2-3 blocs, de sorte que, sans carte magique en main, vous pouvez dire que devant vous se trouve une colline creuse (ne la confondez pas avec les Highlands).

Il convient de noter que dans les collines creuses - absolument toutes - il y a des coffres avec divers trésors (si d'autres modifications sont installées, des choses peuvent en apparaître), et leur nombre total cela dépend de la taille de la colline. Puisque ces structures contiennent des objets rares et précieux (aimant à minerai, éventail de vol, charmes de conservation et autres), les collines deviennent non seulement une source précieuse de ressources, mais aussi une opportunité de trouver des outils et des matériaux tout aussi précieux. Sur les cartes magiques, les collines creuses sont indiquées par des toboggans blancs, et la taille d'un tel toboggan correspond à la taille de la colline. Plus la colline est grande, plus elle contient de minerai, de coffres, de géniteurs et de monstres. Les collines sont divisées en trois types : petites, moyennes et grandes.

Grand chêne du crépuscule- vous avez probablement vu de grands chênes, en règle générale, ils ont de 1 à 2 trésors, vous devez grimper tout en haut du chêne et casser des feuilles et des blocs, ou écouter - si vous entendez des araignées, cassez le blocs où vous avez entendu.

Dans ces trésors, vous pouvez trouver de nombreux objets, mais les plus rares et les plus précieux que vous trouverez sont des plants d'arbres uniques.

Éditeur du guide : MissZymochka

Cordialement, Administration mondiale Youvipas.

Avant de franchir le portail qui, comme vous le savez, est construit en jetant un diamant dans une flaque d'eau entourée de fleurs, vous devez emporter de la nourriture avec vous.

Vous aurez vraiment besoin de beaucoup de nourriture, mais étapes initiales vous ne pourrez même pas grignoter la pomme la plus simple, et si vous n’avez pas de chance et que vous vous retrouvez dans un marais empoisonné, vous ne pourrez même pas faire pousser du blé – il n’y a tout simplement nulle part où planter des graines. Vous devriez également porter armure de fer(avec le diamant, ce sera inintéressant et tricheur) et prenez quelques outils en pierre/fer, notamment des pelles et des pioches.

Et bien sûr, cela vaut la peine d'en emporter avec vous matériaux de construction, si au début vous ne voulez pas vivre dans une boîte en terre. Vous n'en aurez plus besoin - nouveau monde incroyablement riche et vous ne vous ennuierez certainement pas. Après avoir sauté dans le portail et chargé le monde, la première chose que vous devez faire est de regarder autour de vous et de déterminer le biome dans lequel vous vous trouvez.

La plupart des joueurs se retrouvent dans une forêt sombre, répétant le nom du mod. Dans cette forêt, vous pouvez trouver des cigales, qui émettent des sons agréables en plus du bruissement des feuilles, et vous pouvez également les emporter avec vous comme une lanterne-torche faible mais belle.

Moins souvent, vous pourriez être jeté dans un marécage, dont vous devrez immédiatement vous échapper. En journée, cet endroit est assez habité et il est tout à fait possible de faire pousser quelque chose au sol. Mais comme le crépuscule règne presque tout le temps dans la nouvelle dimension, le jour cède la place à la nuit et d'énormes essaims de moucherons commencent à régner sur le marais, ce qui peut tuer un débutant en quelques minutes, et l'eau se répandra et pourra inonder d'énormes zones du terrain qui vous entourent.

Les biomes restants sont soit si rares que les descriptions ne sont pas nécessaires, soit ils sont relativement conviviaux et proches des plus courants, ils n'ont donc pas besoin de descriptions. Si vous regardez autour de vous et déterminez que tout est calme, construisez-vous une « boîte » standard à partir de matériaux de récupération ou une petite maison à partir de matériaux pré-stockés.

Vous avez besoin de cette maison pour survivre exactement 1 nuit et explorer le sol sous vos pieds - essayez de creuser environ 20 pâtés de maisons - vous serez très chanceux si vous trouvez une grotte - les donjons locaux sont riches en charbon, des minerais intéressants pour fabriquer des outils et des armures , ou même des objets magiques dans des coffres , qui vous donneront un certain pouvoir sur des foules inférieures ou sur certains phénomènes naturels.

Si vous échouez, vous devriez attendre le matin et prendre la route - vous verrez alors probablement de nombreux bâtiments et des foules amusantes littéralement accrochées aux arbres, au sol et au terrain autour de vous. Vous ne devriez toucher à aucun d'entre eux - le fait est que ce mod est un mystère complet et, par exemple, si vous essayez de tuer un lièvre pour de la viande, vous pouvez rencontrer un vrai loup-garou et vous devrez alors combattre son incarnation maléfique. , qui cause d'énormes dégâts et épuise d'incroyables réserves de santé.

D'autres monstres, en particulier ceux de taille impressionnante, doivent être évités, mais ceux apparemment paisibles que vous pouvez essayer de nourrir et d'apprivoiser, certains peuvent vous aider à vous déplacer plus rapidement et certains vous fourniront des ressources pour vous nourrir.

Avant d'entrer dans les structures découvertes, vous devriez trouver une armure solide parmi les nombreux minerais ou caches disséminés dans le monde, ou vous fabriquer à partir de nouveaux minerais. L'un des bâtiments effrayants de ce mod est la tour sombre. Il culmine dans les cieux et son sommet est patrouillé par le Higher Ghast, une foule exceptionnellement agressive avec 200 unités de santé et des boules de feu beaucoup plus grosses qu'un Ghast ordinaire.

À l'intérieur de la tour sombre, vous pouvez trouver de longs et sombres couloirs, souvent bordés d'étagères, et d'étranges grimoires volants, qui, avec une rare chance, font tomber la concentration d'une carte magique, avec laquelle vous pouvez créer une carte magique, qui marque tous les des boss et des quêtes au fur et à mesure de votre progression.

À la recherche de minerai, vous pourrez rencontrer les labyrinthes du Minotaure, dans lesquels vous rencontrerez des gens-vaches lâchant d'interminables haches dorées, ennuyeuses, mais plutôt faibles.

L'un des objectifs principaux du mod est de tuer 3 monstres principaux : Naga, Lich et High Ghast, qui se trouvent sur leurs territoires et les gardent : Naga Arena, Dark Tower (Lich à l'intérieur et High Ghast encerclant).

Les tuer vous donnera de nombreux nouveaux objets et accédera à de nouvelles salles pleines de trésors et de nouvelles aventures. De plus, après avoir tué les monstres principaux, vous vous débarrasserez du problème de l'apparition sans fin de monstres de niveau inférieur et pourrez vous installer dans une nouvelle pièce en tant que nouveau résident et le propriétaire légitime, ou s'emparer de tous les trésors de ce lieu et partir vers l'aventure.

Je recommande la deuxième tactique, car lorsque de véritables miracles se produisent devant votre fenêtre et que la forêt sombre vous appelle avec le chant des cigales, la faible lumière verdâtre d'une luciole et les sons effrayants mais incroyablement intéressants des nouveaux foules, assis à la maison, S'offrir une vie tranquille et paisible en abondance est pour le moins stupide et peu intéressé. DANS Finalement les développeurs n'ont pas créé un monde immense permettant au joueur de s'approvisionner en ressources et de poursuivre sa survie ordinaire avec d'énormes réserves. L'atmosphère même de ce lieu suggère des déambulations sans fin dans ce lieu calme aux nombreux secrets et mystères.

Votre chemin ultérieur n'est limité que par l'intérêt, l'imagination et, bien sûr, l'enthousiasme, je termine donc ici et vous conseille de plonger tête baissée dans la forêt crépusculaire et d'explorer ses forêts crépusculaires sans fin, en découvrant chaque jour quelque chose de nouveau ! Vous pouvez télécharger ce mod dans cet article :

J'ai aimé Je n'ai pas aimé

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Le mod Twilight Forest représente un nouveau monde rempli de nouveaux boss, monstres, objets et donjons. Le mod est très bien, je conseille à ceux qui ne le connaissent pas de lire le Wiki http://minecraft-ru.gamepedia.com/Twilight_Forest

Mais beaucoup de gens se demandent quel type de protection est en place sur les labyrinthes et les châteaux intéressants, dans lesquels, en théorie, il est possible d'accéder, mais pas de tuer la foule souhaitée.
Prenons comme exemple les deux premiers patrons. Et que représente tout cela ?

  • Commençons par le fait que l'essentiel de ce mod, ce sont les réalisations.
L’importance des réalisations est que si toutes les réalisations avant la liche ne sont pas terminées, vous ne pourrez alors pas briser le château de la liche et endommager quiconque dans ce château. Et pareil avec les autres patrons.
Où pouvez-vous voir les réalisations - Esc - Réalisations
  • Passons maintenant aux réalisations.
1. Nous devons construire un portail. Pour ce faire, vous devez construire un tel

et jetez le diamant dans l'eau.

2. Vous devez accéder au portail

3. Vous devez tuer n'importe quelle foule de ce monde.

  • Remontons l'arbre des réalisations. Pour terminer le prochain succès, vous devez obtenir 3 choses :
Torche

(on peut le trouver dans n'importe quelle grotte de cette forêt, et l'entrée de la grotte est facile à trouver en surface),
  • Descendons maintenant l'arbre des réalisations à partir de la troisième réalisation. Donc, pour terminer le succès, vous devez tuer nu
Pour infliger des dégâts à un nage, vous devez le frapper à la tête. Aussi, si vous grimpez sur un des piliers (qui se trouvent sur son territoire), elle pourra casser les blocs avec son regard et vous tomberez. Sert de Naga
tête et coeurs

et en les récupérant, vous accomplirez deux réalisations, celle-ci et la suivante.

Nous devons récupérer le cœur des nagas

  • Tuez la liche. Voilà à quoi ça ressemble
Lieu où vit la liche


sur la carte forestière, la mini-carte et le château lui-même. Et voici la goutte de la liche

Après avoir levé la tête, la réalisation sera terminée. D'ailleurs, la liche n'est pas si facile à tuer, il a 4 boucliers, pour l'endommager il faut briser les boucliers, vous ne pouvez briser les boucliers qu'en déviant ses tirs, ou si vous avez le "Bâton du Crépuscule" , vous pourrez alors l'utiliser pour abattre les boucliers.

À propos, certaines personnes ne peuvent pas restaurer un bâton tombé d'une liche ; 0 des charges.

Sur lequel se trouvent des mods tels que : "ThaumCraft 4" et "Twilight Forest".

II Quel genre de mod ?

Donc, Forêt du Crépuscule

III Portail


1. Creusez un trou 2*2*1.



Arbres IV

V-Mobs

Durée de vie - 30 ch. Dégâts - 5 ch

Vie - 13hp. Dégâts - 3hp

Vie - 20hp. Dégâts - 5 ch

Durée de vie - 20 ch

Trouvé dans la Forêt Sombre. A une couleur écarlate s'il ne tombe pas sur le loup lumière du soleil, puis il passe en « mode furtif » (sa texture devient presque transparente), et aveugle par sa morsure.

Durée de vie - 30 ch. Dommages - stores.

Apparaît dans la Forêt Sombre. Semblable à un cavalier squelette, seulement au lieu d'un squelette ordinaire, il y a un squelette de druide et une araignée géante couleur bordeaux avec des rayures jaunes à différents endroits.

Durée de vie - 30 ch

Apparaît dans le labyrinthe souterrain. Comme la limace, elle a trois tailles. C'est une bonne source de slime et d'amulettes de conservation.

Durée de vie - 30 ch. Dommages - non

Boss VI

Durée de vie - 100 ch. Dégâts - 6 ch

*Capture d'écran manquante :s*

Le guide sera bientôt terminé :3

La carte du labyrinthe est un élément qui affichera le labyrinthe s'il y est activé. Pour accéder aux labyrinthes souterrains, il est conseillé de prendre deux cartes, puisqu'il y a deux niveaux.
Lorsqu'elle est activée dans un labyrinthe, la carte commence à délimiter une petite partie de la zone autour du joueur. Cela facilite la navigation dans le labyrinthe, la recherche de trésors et l'évitement des pièces contenant des géniteurs de minotaures ; la carte vous permettra de facilement et coûts supplémentaires trouvez le centaure champignon et la salle secrète au deuxième niveau du labyrinthe.
Si vous détruisez des murs (même un bloc détruit est compté, en commençant par le plafond), alors ils seront démolis sur la carte ; Si vous faites exploser accidentellement un trésor, cela se reflétera également sur le terrain de la carte. De plus, si le labyrinthe traverse un canyon ou une grotte, la carte l'indiquera.
Pour activer une carte, vous devez la prendre en main et appuyer sur RMB.

Ore Magnet est un objet unique dans le monde de Twilight Forest qui peut être trouvé dans les collines creuses. Une fois la barre de force disparue, l’aimant lui-même disparaîtra, ce qui en fera un outil très précieux qu’il vaut mieux ne pas gaspiller.
Son but est de transporter le minerai le plus près possible du joueur. En même temps, il peut essayer de transférer du minerai d'autres mods si leur nom contient le mot « Ore ».
Note: ne tolère pas le charbon; Ne peut être utilisé que sur du rocher ou du sol.

La corne de bélier est utilisée pour dégager la zone des blocs. Ainsi, le sol s'effondre immédiatement et la pierre se transforme en pavé, puis en gravier, et la brique de pierre peut également être transformée en brique de pierre fissurée, après quoi tous ces blocs peuvent être enlevés.
N'affecte pas les minerais.
La corne peut être obtenue dans la quête Nyan-Baran et trouvée dans les trésors.

VIII Revue vidéo Mode

Visiteurs

Visiteurs

J'ajouterai en mon nom.

1) Les trésors peuvent être trouvés au fond du puits dans un coffre situé dans une niche. Il y a de fortes chances de se noyer.

2) Maisons délabrées, sous elles au sous-sol, des coffres.

3) Les montagnes « Collines », elles contiennent de nombreux monstres, qui sont généralement faciles à tuer. Plus 1 à 3 coffres au trésor. Beaucoup de minerai. J'ai réussi à bourrer un demi-verre de fer ou plus + du charbon, de l'or et de la poussière rouge. Et aussi une pierre lumineuse.

4) Pour les mobs, soyez prudent avec le mineur de démolition gobelin. Place un bloc de dynamite pour faire exploser le joueur.

Le guide est bien conçu. Cela ne me dérange pas si l’auteur y met mon message avec plus de compétence.

Visiteurs

Alexa (13.09.2014, 20:16) a écrit :

Introduction

Cher ami! Ce guide est dédié à un mod fantastique, inoubliable, mystérieux et atmosphérique "Forêt du Crépuscule"(ou en russe « Twilight Forest »). Ce mod est sur notre serveur magique, qui contient des mods tels que : « ThaumCraft 4 » et « Twilight Forest ».

II Quel genre de mod ?

Donc, Forêt du Crépuscule- une modification qui ajoute une nouvelle dimension au jeu - Twilight Forest. Il est immense et presque entièrement couvert d'arbres qui, avec leurs cimes, couvrent la forêt des rayons du soleil et ce monde est donc plus mystérieux et fantastique que l'habituel. Il fait constamment sombre ici, ce qui confère à ce monde une atmosphère sombre et unique. Le terrain ici est plus plat que dans le monde extérieur, mais vous pouvez parfois rencontrer des collines contenant des grottes pleines de minerais précieux, de trésors et de monstres dangereux.

III Portail

Pour entrer dans un tel monde, nous devons bien sûr construire un portail. Le portail est bon marché à mon avis. Après tout, tout ce dont vous avez besoin est : 8 fleurs, champignons ou herbes hautes, 1 diamant, 2 seaux d'eau, des mains qui poussent au bon endroit et un cerveau. Ainsi, pour réaliser un portail il vous faut :
1. Creusez un trou 2*2*1.
2. Versez de l'eau dedans. Pour qu'il n'y ait pas de flux.
3. Plantez des fleurs/champignons/herbes ou un mélange autour du trou. Les coins doivent également être définis !
4. Jetez le diamant dans l’eau. (bouton Q du clavier)
5. Après le lancer, fuyez rapidement le trou. Après tout, la foudre frappe l’eau et elle peut vous frapper !
C'est tout! Au final, vous aurez un portail coloré comme celui-ci :

Pour accéder à un autre monde, sautez simplement dans le portail.

Arbres IV

La première chose que nous verrons, ce sont bien sûr les arbres. Bien que non. MÉGAArbres. Ils sont très hauts. Imaginez : « Vers le ciel ». Et leur couronne couvre le ciel, et donc il fait toujours sombre dans la forêt. Bien sûr, on constate qu’il y a aussi des arbres moins gigantesques. Et ce sont des bouleaux et des chênes.

Vous pouvez vivre dans de tels arbres et trouver des trésors. Et d’autres arbres peuvent extraire du minerai du sous-sol ou modifier le biome.

V-Mobs

Ce mod ajoute également de nouveaux monstres, ce qui n'est pas surprenant. Après tout, qui dit nouveau monde dit nouveaux monstres. Il y en a 15 au total (sans compter les boss). Et ils sont tous hostiles. Voici leurs caractéristiques et leur apparence :

C'est un livre volant qui tire des feuilles sur le joueur, provoquant un effet de ralentissement. (Ne soyez pas blessé par le papier !) Ces livres dangereux flottent dans les cages d'escalier et la bibliothèque du château de Lich. Il a beaucoup de vies (30 HP), donc pour le combat, il est recommandé d'utiliser une épée avec de puissants enchantements et d'avoir du lait avec vous. Abandonnez - des feuilles, parfois un livre (même avec enchantement), une plume, une carte focus. Grimorum est un livre magique dans lequel sont consignés tous les sorts connus du monde.

Durée de vie - 30 ch. Dégâts - 6 ch + lent

Un homme avec une tête de vache. Il a de grandes cornes. Dans sa main, le minotaure tient la hache du minotaure, qui est souvent confondue avec la hache d'or, car leurs textures sont similaires. Pour infliger des dégâts, il décolle et court vers vous. Cependant, il court en ligne droite, ce qui le rend facile à vaincre seul. 50 % homme, 50 % taureau Après la mort, il laisse tomber de la viande crue ou, lorsqu'il est tué par le feu, de la viande frite. Comme goutte rare, une hache dorée. peut tomber.

Durée de vie - 30 ch. Dégâts - 5 ch

Les Kobolds sont de petites créatures bleues dotées de grandes oreilles. Malgré le fait qu'il soit mignon, c'est une foule hostile, mais il ne fait pas beaucoup de dégâts, ce qui en fait un ennemi plutôt faible, mais vous pouvez rencontrer tout un troupeau, ce qui augmente considérablement le danger. Selon la légende, ils étaient des esprits de maison utiles qui apportaient du blé ou de l'or aux villageois, mais les kobolds de la dimension crépusculaire sont hostiles. Ces créatures peuvent être trouvées presque partout où il fait sombre. Ils ont tendance à se rassembler en groupe. Le groupe vous attaquera immédiatement s'il le remarque, mais la mort d'un kobold choquera tout le monde pendant quelques secondes, vous donnant une chance de vous échapper. Les Kobolds lâchent du blé et des pépites d'or. Facile à trouver grâce au grognement qu'il fait.

Vie - 13hp. Dégâts - 3hp

Cette foule peut être trouvée dans les donjons situés dans la montagne. Ils peuvent également être causés par une Liche. Ces monstres peuvent traverser les murs (sauf l'obsidienne et le substrat rocheux) et voler. Lorsqu'ils repèrent un ennemi, ils accélèrent et frappent l'ennemi avec leur main. À la mort, de la poussière lumineuse tombe.

Vie - 20hp. Dégâts - 5 ch

Trouvé dans les « donjons » ou dans le « labyrinthe du minotaure ». Inflige des dégâts de feu, ne brûle pas longtemps.

Durée de vie - 25 ch. Dégâts - dégâts de mêlée 4hp + souffle de feu 2hp = 6hp + dégâts de feu

Apparaît dans la Maison du Druide. Inflige des dégâts avec une houe dorée, qui peut tomber en cas de mort. Cependant, la houe peut non seulement blesser le joueur, si elle heurte un pavé (il peut tirer sur la houe), elle se transformera en feuilles de chêne.

Durée de vie - 30 ch. Dommages - non

Il y a aussi 6 autres monstres. Et ce sont : le chacal, l'araignée labyrinthe verte, l'araignée essaim, le gobelin, la démolition gobeline, le golem carminite. Ils sont également hostiles.

Boss VI

La Liche est l'un des boss les plus dangereux et les plus puissants du mod Twilight Forest. Il apparaît comme un grand squelette (environ trois blocs de haut), portant une robe violette et une couronne dorée sur la tête. De plus, il a des yeux différents : l'un est rouge, l'autre bordeaux. Après son apparition, cinq boucliers tournent autour de lui ; en main se trouve un bâton du crépuscule qui émet des bulles bleues.

Lorsque le boss meurt, l'un des trois bâtons tombe : le bâton du crépuscule, le bâton du zombie ou le bâton de la mort.
Les éléments suivants sont également supprimés : une épée dorée, une cuirasse dorée, des jambières dorées, ou le tout ensemble ; deux os et une perle de bord.

Durée de vie - 100 ch. Dégâts - 6 ch

Le patron en forme de serpent est vert. Le comportement est semblable à celui des serpents : rampe, provoque des dégâts en cas de collision. Vous pouvez le trouver dans la forêt de champignons de l'arène Naga. Ce patron est dans Forêt du Crépuscule est l’un des plus simples par rapport aux autres. Tout comme l'Ender Dragon détruit les blocs sur le chemin et ils tombent.

Mini-patron. C'est un hybride d'un minotaure ordinaire et d'une vache champignon. Il apparaît au deuxième niveau du labyrinthe du Minotaure dans une pièce contenant de gros champignons. Il inflige des dégâts avec une hache puissante qui tombe lorsque ce boss meurt. Cette hache peut être réparée à l'aide de diamants sur une enclume. La meilleure façon de combattre ce boss est de casser le bloc du gros champignon et de le frapper.

Ce boss se trouve près d’une grande grotte contenant de nombreux minerais. Représente un dragon bleu à trois têtes. Elle ne subit que des dégâts à la tête, le plus de dégâts peuvent lui être infligés en lui tirant une balle dans la bouche lorsqu'elle l'ouvre. Possède 3 types d'attaques. A chaque cou « mort », deux nouveaux apparaissent. Le nombre maximum de têtes est de 7, initialement - 3. Lorsque vous le tuez, une animation d'explosion géante est effectuée (les blocs ne souffrent pas). Lâche une tête d'hydre et du sang ardent.

Représente la reine/chef de tous les fantômes carminites de la Tour Sombre. Elle mesure 8x8x8 blocs et possède plusieurs tentacules supplémentaires sur les côtés. Tire 3 boules de feu géantes à la fois. Engendre constamment des bébés carminites épouvantables, et avec une grande quantité de dégâts reçus, il peut entrer dans une « colère » - un état dans lequel ce boss pleurera des larmes d'épouvante géantes, il pleuvra, le boss commencera à recevoir 3/4 de dégâts en moins et créera continuellement des petits. Heureusement, dans Tantrum, le High Ghast ne peut pas attaquer. Après la mort, un coffre apparaîtra avec du sang ardent, de la carminite et un trophée - une petite copie du patron lui-même.

Quête de boss. Vous pouvez le trouver sur l'Autel de Nyan-Baran. Vous devez lui donner les 16 types de laine (coupées aux ciseaux et non teintes !) et alors il « grandira » comme s'il « mettait » les couleurs qui lui ont été données. Après cela, les éléments suivants en sortiront : un bloc de fer, un bloc d'or, un bloc de diamant, un bloc d'émeraude, un bloc de lapis-lazuli et une corne de bélier (le patron lui-même ne mourra pas).

6 chevaliers fantomatiques qui sont sortis de leurs tombes et tentent maintenant de s'échapper de leur tombeau, située dans la Cité souterraine des gobelins, pour se venger de leurs ennemis. Ils portent une armure fantôme et lancent des armes en fer. L'armure peut tomber.

*Capture d'écran manquante :s*

Le guide sera bientôt terminé :3