शुरुआती लोगों के लिए पेंसिल से चित्र कैसे बनाएं। एक महिला का चित्र बनाना. सबसे आसान तरीका

चरण दर चरण किसी व्यक्ति का चित्र बनाना कहाँ से शुरू करें? किसी व्यक्ति का चेहरा बनाना कैसे सीखें। पेनुम्ब्रा को सही ढंग से कैसे रखें और पेंसिल पोर्ट्रेट में वांछित समानता कैसे प्राप्त करें। किसी चित्र को सही ढंग से कैसे छायांकित करें. कलाकार बताएंगेकार्यशालापोर्ट्रेट-कला।

पेंसिल तकनीक में काम करने वाले अधिकांश चित्र कलाकारों ने विभिन्न स्कूलों में काम किया, जहां उन्होंने किसी व्यक्ति को चित्रित करने का कौशल सीखा। सभी कलाकारों ने, अपनी शिक्षा के आधार पर, चित्र बनाने पर कैसे काम करना है, इसके लिए अपने लिए अपना आधार बनाया। इस लेख में हम साझा करेंगे आपके अपने रहस्यसबसे आम ड्राइंग तकनीक.

आरंभ करना और सिर बनाना

हमारी कार्यशाला के कलाकार यांत्रिक पेंसिलों से काम करते हैं, क्योंकि... वे काम करते समय सफाई सुनिश्चित करते हैं; क्लासिक पेंसिल के विपरीत, उन्हें लंबे समय तक तेज करने की आवश्यकता नहीं होती है, वे आपको छोटे विवरणों से बहुत तेजी से निपटने की अनुमति देते हैं। एक उच्च-गुणवत्ता वाला चित्र बनाने के लिए, हमें एक "नाग" की आवश्यकता होगी; यह एक कलात्मक इरेज़र है जिसके साथ आप अपनी गलतियों को सुधार सकते हैं और चित्र को खराब नहीं कर सकते। एक यांत्रिक पेंसिल से चित्र बनाने के लिए, हमें लीड की आवश्यकता होती है। हम नरमता वाली छड़ें एचबी, बी, 2बी, 4बी और 7बी (जहां बी का मतलब नरम और एच का मतलब कठोर है) का उपयोग करने की सलाह देते हैं। अब हमें कागज का एक नियमित A4 टुकड़ा लेना होगा और इसे आपके काम करने वाले हाथ के नीचे रखना होगा ताकि यह उस सतह को कवर कर सके जिसे आपने पहले ही छायांकित किया है।

सबसे पहले, आपको तस्वीर का अध्ययन करना चाहिए, अर्थात् सिर की सामान्य उपस्थिति, यह क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर के सापेक्ष कैसे घूमता है। पेंसिल से किसी व्यक्ति का चित्र सही ढंग से बनाने के लिए, हमें खोपड़ी की संरचना की कुछ विशेषताओं को जानना होगा। इसे किसी भी संरचनात्मक एटलस में देखा जा सकता है। जिस व्यक्ति का आप चित्रण कर रहे हैं उसके सिर के आकार के आधार पर, आपको कागज पर हल्की रेखाओं के साथ बालों की सामान्य रूपरेखा, चेहरे का अंडाकार और होठों की रेखा, नाक और उसकी ऊंचाई, आंखों को इंगित करना होगा। और भौहें.

विमानों के साथ काम करना


अब जबकि सामान्य रेखाएँ खींची जा चुकी हैं, हम चेहरे के तलों का विश्लेषण करने के लिए आगे बढ़ सकते हैं। हमें एक समतल के साथ नाक की ऊंचाई को इंगित करना चाहिए (यदि वांछित है, तो इसे वॉल्यूम देखने के लिए छायांकित किया जा सकता है, यह छाया में सभी क्षेत्रों के साथ किया जा सकता है), गाल की हड्डी का तल, जो हमारे सबसे करीब है, समतल होठों का और आंखों का तल, भौंहों से जुड़ता हुआ। इस स्तर पर, हम चेहरे को चिकनी रेखाओं से नहीं बनाते हैं, हम व्यक्ति के चेहरे की ज्यामितीय विशेषताओं को बहुत आसानी से रेखांकित करने का प्रयास करते हैं।

चेहरे का विवरण


काम के इस चरण में, हम नाग लेते हैं और इसे शीट के तल के साथ घुमाते हुए, पेंसिल की ऊपरी परत को हटा देते हैं, यानी हम पहले खींची गई रेखाओं को लगभग अदृश्य बना देते हैं। तस्वीरों से चित्र बनाने और चित्र बनाने में यही अंतर है अकादमिक चित्र, दूसरे मामले में, निर्माण रेखाएँ खींची जाती हैं और चित्र के अंतिम रूप में रहेंगी, जिसके कारण यह गंदा हो सकता है। ये हमें शोभा नहीं देता. जहां आवश्यक हो वहां निर्माण रेखाओं को अदृश्य बनाने के बाद, हम चेहरे की सभी विशेषताओं को निकालना शुरू करते हैं, उन्हें गोल करते हैं और चेहरे को तस्वीर के समान बनाते हैं। समानता प्राप्त करने के लिए, आप आकार और अन्य चेहरे के आकारों के साथ उनके संबंध को माप सकते हैं, जिससे इष्टतम अनुपात का चयन किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, नाक की कितनी चौड़ाई चेहरे की चौड़ाई में फिट बैठती है, आदि। आप कुछ भी माप सकते हैं, यहां कोई प्रतिबंध नहीं है।

छायांकन की शुरुआत


छायांकन शुरू करने के लिए, आपको सभी निर्माण पूरा करना होगा और ड्राइंग में सभी अनावश्यक रेखाओं को मिटाना होगा, क्योंकि एक बार जब आप स्वर रखना शुरू कर देंगे, तो आपको इसे ध्यान से करने का अवसर नहीं मिलेगा। समान नियमशेडिंग जैसी कोई चीज़ नहीं है; प्रत्येक कलाकार इसे उस तरीके से करता है जो उसे सबसे अच्छा लगता है। यह इस बात पर निर्भर हो सकता है कि आप पेंसिल/पेन पकड़ने के आदी कैसे हैं, चाहे आप दाएं हाथ के हों या बाएं हाथ के, आदि। हम पोर्ट्रेट के सबसे अंधेरे क्षेत्रों से छायांकन शुरू करने की सलाह देते हैं। चूँकि आप बाद में अपनी त्वचा, कपड़ों और आँखों को बहुत अधिक काला किए बिना उन पर निर्माण कर सकते हैं।

हाफ़टोन विकास


इसके बाद, हमें हाफ़टोन की ओर बढ़ना चाहिए, यानी चेहरे की त्वचा, बाल और कपड़ों में टोन जोड़ें, अगर वे काले नहीं हैं, क्योंकि काले कपड़े अक्सर जोर देने लायक होते हैं (भले ही कपड़े सफ़ेद, राहत और बनावट को प्रकट करने के लिए इस पर आंशिक छाया अवश्य होगी)। इस स्तर पर, हमें किसी भी चीज़ को दाग से नहीं पोंछना चाहिए (जब तक कि हमने कोई दाग न लगा दिया हो या किसी चीज़ पर धब्बा न लगा दिया हो)। शीट के ऊपरी बाएँ कोने से हाफ़टोन (यदि आप दाएँ हाथ के हैं) की गहन छायांकन शुरू करने के लायक है, ताकि आपने पहले से ही अपने हाथ से जो किया है उसे धुंधला न करें, और तदनुसार, यदि आप बाएँ हाथ के हैं, तो आप हर चीज़ को दर्पण तरीके से करने की ज़रूरत है। इस स्तर पर, चित्र की पृष्ठभूमि के बारीक विवरण की अनुमति है।

हाइलाइटिंग के साथ काम करना


जब आप छायांकन का काम पूरा कर लें, तो आपके पास लगभग तैयार चित्र होना चाहिए, लेकिन यह 3D नहीं दिखेगा। परेशान न हों, पेंसिल से चित्र बनाने में सबसे सुखद चरणों में से एक वह चरण है जब आप चेहरे पर सबसे हल्के स्थानों को उजागर करते हैं। अधिकतर यह नाक का सिरा, आँखों का सफेद भाग, ऊपरी हिस्साचीकबोन्स, भौंहों की लकीरें, निचला होंठ और कुछ मामलों में ठुड्डी। साथ ही, नाग की मदद से आप होठों पर सिलवटें और छोटी झुर्रियां बना सकते हैं जो आपके चित्र को और अधिक जीवंत बना देंगी। आकार में सबसे बड़े अंतराल पर बालों को हल्का करने की आवश्यकता होती है, तभी वे चमकदार और जीवंत दिखाई देते हैं।

गहराइयों को काला करना और सफाई करना


हाइलाइट करने के बाद, आपको उन जगहों को फिर से काला करना होगा जहां आप जगह दिखाना चाहते हैं, ये हो सकते हैं: गर्दन, बालों का किनारा, कान, बालों में सिलवटें, पृष्ठभूमि। इस अंधकार की मदद से, हम महसूस करेंगे कि जिस व्यक्ति का हम चित्र बना रहे हैं वह शीट से "चिपका हुआ" नहीं है, बल्कि वहाँ से देख रहा है। ये बहुत महत्वपूर्ण कारकपेंसिल से एक चित्र बनाना.

हमारा चित्र पहले से ही तैयार है. लेकिन आपकी उंगलियों पर कुछ अनावश्यक स्ट्रोक या दाग जरूर होंगे, क्योंकि वे पेंसिल में दागदार हो जाएंगे (वैसे, गंदे चित्र से बचने के लिए, हम आपको अपने हाथों को कई बार धोने और उन्हें अच्छी तरह से सूखने की सलाह देते हैं), तो आपको नागवार को अंदर ले लेना चाहिए पिछली बारऔर वह सब कुछ मिटा दें जो आपको दृष्टिगत रूप से अप्रिय लगता है। भले ही कोई चित्र किसी तस्वीर के बिल्कुल समान हो, हम हमेशा रचनात्मकता के लिए जगह छोड़ते हैं, आप चित्र में जो नहीं बनाना चाहते उसे दोबारा बनाने के लिए बाध्य नहीं हैं, आप रचनात्मक हो सकते हैं और नए कपड़े, बालों का रंग, आदि के साथ आ सकते हैं। आँखें, आदि फोटो हमेशा सभी प्रकार से सफल नहीं होता है, इसलिए, हम सोचते हैं, समायोजित करते हैं और वह करते हैं जो फोटोग्राफर अपने काम की बारीकियों के कारण नहीं कर सका, अर्थात् आदर्श छवि बनाते हैं।

प्रेम और घबराहट के साथ, कार्यशाला

कोई मॉडल या फ़ोटो ढूंढें.सुनिश्चित करें कि आपके द्वारा चुनी गई तस्वीरें आपके ड्राइंग कौशल से मेल खाती हों। यदि आप अभी-अभी चित्र बनाना शुरू कर रहे हैं, तो आपको बहुत अधिक जटिल छाया वाली फ़ोटो या असामान्य कोण से ली गई फ़ोटो नहीं लेनी चाहिए। सरल शुरुआत करें. यदि आपके पास पहले से ही चित्र बनाने का अनुभव है, तो आप अपने कौशल का परीक्षण करने के लिए कुछ और चुनौतीपूर्ण प्रयास कर सकते हैं।

  • तय करें कि आप किसी पुरुष या महिला का चित्र बनाना चाहते हैं। यथाविधि, पुरुष चित्रअधिक संतृप्त छाया; यह आसान होगा या नहीं, यह आपको तय करना है। बदले में, महिलाओं के पास अधिक है लंबे बाल- कुछ लोग सोचते हैं कि बहुत सारे बाल बनाना उबाऊ या कठिन है।
  • तय करें कि आप किसी युवा या बूढ़े व्यक्ति का चित्र बनाना चाहते हैं। वृद्ध लोगों के चेहरे बनाना अधिक दिलचस्प है, लेकिन अतिरिक्त रेखाओं और बनावट के कारण अधिक कठिन भी है - हालांकि, उनके लिए धन्यवाद, चित्र अभिव्यंजक बन जाता है। बहुत छोटे बच्चों का चित्र बनाना आसान है, लेकिन यदि आप वयस्कों का चित्र बनाने के आदी हैं, तो यह आपके लिए अधिक कठिन हो सकता है।
  • चेहरे और सिर की सामान्य रूपरेखा बनाएं।ऐसा करने के लिए, एक सख्त पेंसिल, 2H (घरेलू अंकन 2T में) लें, और यदि आपके पास अलग-अलग कोमलता की पेंसिलें नहीं हैं, तो एक यांत्रिक पेंसिल का उपयोग करें। यदि आपको अपने स्केच में बदलाव करने की आवश्यकता है तो ये पेंसिलें महीन, हल्की रेखाएं बनाती हैं जिन्हें मिटाना आसान होता है।

    • इसके बाद, चेहरे की मुख्य विशेषताएं - आंखें, कुछ रेखाओं में नाक, कान और होंठ बनाएं, लेकिन छाया न बनाएं।
  • कुछ भी आविष्कार मत करो.केवल वही बनाएं जो आप देखते हैं। यदि आपकी आंखों के नीचे कोई बैग नहीं है, तो उन्हें न खींचें। यदि आपको नाक के चारों ओर केवल 2-3 रेखाएँ दिखाई देती हैं, तो इसे अलग दिखाने के लिए और अधिक न जोड़ें। जो विवरण मौजूद नहीं हैं उन्हें जोड़ना काफी जोखिम भरा है क्योंकि वे सत्य नहीं हो सकते हैं और आपके द्वारा कॉपी की जा रही छवि को बर्बाद कर सकते हैं।

    • यदि आप नहीं चाहते कि आपका चित्र हूबहू प्रतिलिपि बने तो आप बाद में वे विवरण जोड़ सकते हैं जो फ़ोटो में दिखाई नहीं दे रहे हैं।
  • छाया बनाना प्रारंभ करें.एक नियम के रूप में, यह प्रक्रिया उन लोगों के लिए सबसे भयावह है जो चित्र बनाते हैं, लेकिन यह छाया के लिए धन्यवाद है कि चित्र में वस्तु "जीवित" हो जाती है।

    • चेहरे के सबसे हल्के और सबसे गहरे हिस्सों को पहचानें। यदि आप चाहते हैं कि चित्र त्रि-आयामी और अधिक नाटकीय दिखे, तो सबसे हल्के हिस्सों को जितना संभव हो उतना हल्का बनाएं (अपनी सबसे सख्त पेंसिल से) और गहरे हिस्सों को जितना संभव हो उतना गहरा बनाएं (अपनी सबसे नरम पेंसिल से)।
  • अपने अवलोकन कौशल का अधिकतम लाभ उठायें।यदि आप लगातार रुकेंगे और अपने चित्र की तुलना फोटो से करेंगे तो छायाएं और चेहरे की विशेषताएं यथार्थवादी और फोटो जैसी दिखेंगी। बहुत ईमानदारी से तुलना करने की कोई आवश्यकता नहीं है, खासकर यदि आप अभी-अभी चित्र बनाना शुरू कर रहे हैं, क्योंकि कोई भी चित्र कभी भी किसी तस्वीर की पूर्ण प्रतिलिपि नहीं होगा।

    • मत भूलिए: एक अच्छा चित्र बनाने के लिए, आपको मॉडल की अनूठी विशेषताओं और चेहरे के भावों को पकड़ने की आवश्यकता है। यदि आपके मॉडल की नाक काफ़ी बड़ी है, तो उसे पतला बनाने का प्रयास न करें। यदि आपके मॉडल की भौहें पतली और सफेद हैं, तो उन्हें मोटा बनाने की कोशिश न करें। एक चित्र को एक वास्तविक व्यक्ति की उपस्थिति व्यक्त करनी चाहिए, न कि उत्तम प्रदर्शनउसके बारे में.
  • पेंसिल से एक चित्र बनाएंयह उतना कठिन नहीं है जितना पहली नज़र में लग सकता है। आइए याद रखें कि जब तक फोटोग्राफी का आगमन नहीं हुआ, तब तक चित्र बनाने की क्षमता स्कूल में एक अनिवार्य अनुशासन थी। यह लेख आपको यह सीखने में मदद करेगा कि यह कैसे करना है।

    जब आप किसी व्यक्ति के सिर का चित्रण करते हैं, तो आपको यह सुनिश्चित करना होगा अनुपातमुंह, नाक, कान और आंखों के बीच सटीक और सही ढंग से चिह्नित किया गया है। कृपया ध्यान दीजिए विशेष ध्यानसिर की संरचना, इसकी मुख्य विशेषताओं का मूल्यांकन करें यदि आप ऐसा नहीं करते हैं, तो आपको वास्तव में एक सार्थक चित्र मिलने की संभावना नहीं है।

    नीचे एक औसत सिर के अनुपात वाली तस्वीरें हैं। लेकिन ये सिर्फ एक मानक है. लेकिन यह मानक के साथ विसंगतियां ही हैं जो किसी व्यक्ति को विशिष्टता और मौलिकता प्रदान करती हैं। यह आपके मॉडल के साथ तुलना करने लायक है कि वे किस तरह से भिन्न हैं और किस तरह से अभिसरण करते हैं।

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    आँखेंचित्र का सबसे अभिव्यंजक तत्व हैं, यही कारण है कि रूप की सटीकता और सही स्थिति को बनाए रखना आवश्यक है। उचिएटो यह बताना चाहता है कि श्वेतपटल (नेत्रगोलक का हिस्सा) को बर्फ-सफेद बनाने की आवश्यकता नहीं है, इसे पलक द्वारा डाली गई छाया और अपनी छाया के प्रभाव के कारण रंग बदलना चाहिए। निचली पलक, आंख के भीतरी कोने और परितारिका पर प्रकाश की चमक पर भी ध्यान देना आवश्यक है। यह वे और परछाइयाँ ही हैं जो आँखों को अधिक "जीवित" बनाती हैं।

    नीचे दी गई तस्वीरें आंख की गोलाकार संरचना दिखाती हैं, उन पर पलकें और ड्राइंग चरण को सही ढंग से कैसे दिखाया जाए।

    से आंखें बनाएं अलग-अलग बिंदुदृष्टि और में विभिन्न पद. महिलाओं की आंखें आमतौर पर मोटी और होती हैं आंखों की पलक के पास लंबे - लंबे बाल, और भौहें पतली और अच्छी तरह से परिभाषित हैं। एक बच्चे में, पलक की तुलना में परितारिका बड़ी दिखाई देती है। समय के साथ, वृद्ध लोगों में गहरी झुर्रियाँ विकसित हो जाती हैं जो आँखों के कोनों से शुरू होती हैं, भौहें मोटी हो जाती हैं और बढ़ने लगती हैं, और निचली पलकें ढीली दिखने लगती हैं।

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    कानबनाया उपास्थि ऊतक. यह विभिन्न रूपों में दिख सकता है, लेकिन सभी कान एक समुद्री सीप के समान होते हैं, जो व्यावहारिक रूप से महिलाओं और पुरुषों में भिन्न नहीं होता है। चित्रों में, कान या तो आंशिक रूप से या पूरी तरह से बालों से छिपे होते हैं, और उनकी अभिव्यक्ति इस बात पर निर्भर करती है कि आप उन्हें सिर के किनारों पर कितनी सही स्थिति में रखते हैं। स्केच देखें.

    एक वयस्क के कान की ऊंचाई लगभग नाक की लंबाई के बराबर होती है। वयस्कों के कान बच्चों की तुलना में उनके सिर के मुकाबले छोटे होते हैं। वृद्ध लोगों में, उपास्थि ऊतक के कमजोर और पतले होने के कारण कान लंबे हो जाते हैं।

    नाकइसे सही ढंग से चित्रित करना काफी कठिन है क्योंकि यह चेहरे के सामने है, और इसलिए दृष्टिकोण के आधार पर इसका आकार काफी बदल जाता है। प्रकाश और छाया के क्षेत्रों की पहचान करने का प्रयास करें (आमतौर पर)। अधिकतम मात्राप्रकाश नाक की नोक पर और नाक के पुल पर मौजूद होता है, जबकि सबसे तीव्र छाया नासिका के आधार पर होती है), केवल इस विरोधाभास को व्यक्त करने का प्रयास करें ताकि आपका चित्र अतिभारित न हो (यदि नाक नहीं है) चेहरे का एक मुख्य विवरण)।

    आँखों के बाद हम चित्र बनाते हैं मुँह. यह चित्र में दूसरा सबसे अभिव्यंजक तत्व है। होठों का गुलाबी रंग त्वचा और श्लेष्मा झिल्ली के बीच संक्रमण का परिणाम है। जब आप होंठ बनाते हैं, तो आपको यह सुनिश्चित करना चाहिए कि आपने संक्रमण सीमा को सही ढंग से परिभाषित किया है। होंठ जबड़े की हड्डियों की अर्ध-बेलनाकार सतह पर स्थित होते हैं। नीचे प्रस्तुत रेखाचित्र प्रयोगशाला आकृति विज्ञान की मुख्य विशेषताओं को दर्शाते हैं। UchiEto यह बताना चाहता है कि ऊपरी होंठ पतला है।

    ये रेखाचित्र आपको विभिन्न प्रकार की मुस्कुराहटें प्रस्तुत करते हैं जो आमतौर पर चित्रों में खींची जाती हैं। वृद्ध लोगों के होंठ पतले और बड़ी संख्या में खड़ी सिलवटों से ढके होते हैं।

    वीडियो पाठ

    अब हम विवरणों पर करीब से नज़र डाल सकते हैं। और हम चेहरे से शुरुआत करेंगे। किसी भी स्थिति में किसी व्यक्ति का चेहरा पहली चीज़ है जिस पर हम ध्यान देते हैं, और यह कला पर भी एक निश्चित तरीके से लागू होता है: पर्यवेक्षक सबसे पहले आपके चेहरे को देखेगा। विशिष्ट विशेषताएं. किसी चेहरे को कागज़ पर उकेरना, विशेष रूप से जीवंत भावों को चित्रित करना, निश्चित रूप से प्रयास के लायक है।

    इस ट्यूटोरियल में हम मुख्य घटकों का परिचय देंगे एक चेहरा बनाना - अनुपात, विशेषताएं और परिप्रेक्ष्य, और निम्नलिखित पाठों में हम विभिन्न चेहरे के भावों पर अधिक विस्तार से ध्यान देंगे।

    1. चेहरे का अनुपात

    पूरा चेहरा:

    इस स्थिति में, खोपड़ी एक सपाट वृत्त होगी, जिसमें जबड़े की रूपरेखा जोड़ी जाती है, जो कुल मिलाकर एक अंडे का आकार बनाती है, जो नीचे की ओर इंगित होती है। केंद्र पर लंबवत दो रेखाएं "अंडे" को चार भागों में विभाजित करती हैं। चेहरे की विशेषताएं वितरित करने के लिए:

    - क्षैतिज रेखा के बाएँ और दाएँ आधे भाग के मध्य बिंदुओं को चिह्नित करें। इन बिंदुओं पर रहेगी नजर.

    - ऊर्ध्वाधर निचली रेखा को पांच बराबर भागों में विभाजित करें। नाक की नोक केंद्र से दूसरे बिंदु पर होगी। होंठ का मोड़ केंद्र से तीसरे बिंदु पर होगा, नाक की नोक से एक बिंदु नीचे।

    - सिर के ऊपरी आधे हिस्से को चार बराबर भागों में विभाजित करें: हेयरलाइन (यदि व्यक्ति के बालों की रेखा पीछे की ओर नहीं है) केंद्र से दूसरे और तीसरे बिंदु के बीच स्थित होगी। कान ऊपरी पलक और नाक की नोक के बीच स्थित होगा (यदि चेहरा समान स्तर पर है)। जब कोई व्यक्ति ऊपर या नीचे देखता है तो कानों की स्थिति बदल जाती है।

    यह जानना उपयोगी है कि चेहरे की चौड़ाई पाँच आँखों की चौड़ाई या उससे थोड़ी कम है। आँखों के बीच की दूरी एक आँख की चौड़ाई के बराबर होती है। लोगों के लिए चौड़ी या बहुत पास-पास की आंखें होना आम बात नहीं है, लेकिन यह हमेशा ध्यान देने योग्य है (चौड़ी-सेट वाली आंखें किसी व्यक्ति को एक मासूम, बचकानी अभिव्यक्ति देती हैं, जबकि संकीर्ण-सेट वाली आंखें किसी कारण से हमारे अंदर संदेह पैदा करती हैं) . निचले होंठ और ठुड्डी के बीच की दूरी भी एक आंख की चौड़ाई के बराबर होती है।

    माप का एक अन्य मानदंड लंबाई है तर्जनीअंगूठे के ऊपर. नीचे दिए गए चित्र में, सभी लंबाई को इस मानदंड के अनुसार चिह्नित किया गया है: कान की ऊंचाई, बालों के विकास और भौंहों के स्तर के बीच की दूरी, भौंहों से नाक तक की दूरी, नाक से ठोड़ी तक की दूरी, पुतलियों के बीच की दूरी।

    प्रोफ़ाइल:

    बगल से देखने पर सिर का आकार भी अंडे जैसा होता है, लेकिन किनारे की ओर इशारा करता है। केंद्र रेखाएं अब सिर को आगे (चेहरे) और पीछे (खोपड़ी) भाग में विभाजित करती हैं।

    खोपड़ी की ओर से:

    - कान सीधे केंद्र रेखा के पीछे स्थित होता है। आकार और स्थान में, यह ऊपरी पलक और नाक की नोक के बीच भी स्थित होता है।
    - खोपड़ी की गहराई दो बिंदीदार रेखाओं के बीच भिन्न होती है (जैसा कि चरण 4 में दिखाया गया है)।

    चेहरे से:

    — चेहरे की विशेषताएं सामने के दृश्य की तरह ही स्थित हैं।

    - नाक के पुल का गहरा होना या तो केंद्र रेखा से मेल खाता है या थोड़ा ऊपर स्थित होता है।

    - सबसे प्रमुख बिंदु भौंह का स्तर (केंद्र से 1 बिंदु) होगा।

    2. चेहरे की विशेषताएं

    आंखें और भौहें

    आँख दो से बनी होती है सरल चाप, बादाम के आकार का। यहां कोई सख्त नियम नहीं हैं, क्योंकि आंखों का आकार पूरी तरह से अलग हो सकता है, लेकिन हैं सामान्य सिफ़ारिशें:

    - आंखों का बाहरी कोना भीतरी कोने से ऊंचा होता है, न कि इसके विपरीत।

    — यदि आप आंख की तुलना बादाम से करें तो पुतली का गोल भाग भीतरी कोने से बाहरी कोने की ओर घटता हुआ होगा।

    नेत्र विवरण

    — आँख की परितारिका आंशिक रूप से ऊपरी पलक के पीछे छिपी होती है। यह निचली पलक को तभी पार करता है जब व्यक्ति नीचे देखता है या तिरछा देखता है (निचली पलक ऊपर उठती है)।

    - पलकें बाहर की ओर मुड़ी होती हैं और निचली पलक पर छोटी होती हैं (वास्तव में, आपको उन्हें हर बार खींचने की ज़रूरत नहीं है)।

    — यदि आप आंख के भीतरी कोने में आंसू वाहिनी के अंडाकार को चित्रित करना चाहते हैं, और निचली पलक की मोटाई भी दिखाना चाहते हैं, तो यह पूरी तरह से आपकी प्राथमिकताओं पर निर्भर करता है; विवरणों की अधिकता हमेशा उचित नहीं लगती। ऐसे विवरण जोड़ना ड्राइंग की जटिलता के समानुपाती होता है।

    - इसे पलक की क्रीज को चित्रित करने के लिए भी लागू किया जा सकता है - यह अभिव्यंजकता जोड़ता है और लुक को कम चिंताजनक बनाता है। मुझे लगता है कि यदि आप एक स्टाइलिश डिज़ाइन बना रहे हैं या आपका डिज़ाइन बहुत छोटा है तो फ़ोल्ड न जोड़ना सबसे अच्छा है।

    प्रोफ़ाइल में आंख एक छोटे निशान के साथ एक तीर की नोक (किनारे अवतल या उत्तल हो सकते हैं) के आकार जैसा दिखता है ऊपरी पलकऔर, वैकल्पिक रूप से, निचला। जीवन में, हम परितारिका को प्रोफाइल में नहीं देखते हैं, लेकिन हम आंख का सफेद भाग देखते हैं। जब मैं पाठ पर काम कर रहा था, तो कई लोगों ने कहा कि "यह अजीब लग रहा है," इसलिए आईरिस को अभी भी नामित करने की आवश्यकता है।

    जहां तक ​​भौहों का सवाल है, आंखों के बाद ऊपरी पलक के घुमाव का अनुसरण करते हुए उन्हें खींचना सबसे आसान है। भौंह की अधिकांश लंबाई अंदर की ओर दिखती है, और इसकी नोक हमेशा थोड़ी छोटी होती है।

    प्रोफ़ाइल में, भौंह का आकार बदल जाता है - यह अल्पविराम जैसा हो जाता है। यह "अल्पविराम" पलकों के स्तर (जहां वे झुकती हैं) को जारी रखता है। कभी-कभी भौंह पलकों के साथ एक जैसी प्रतीत होती है, इसलिए आप आंख के शीर्ष और भौंह की सीमा के लिए एक वक्र भी बना सकते हैं।

    नाक आमतौर पर पच्चर के आकार की होती है - विवरण जोड़ने से पहले इसकी कल्पना करना और त्रि-आयामीता देना आसान होता है।

    विभाजन और दोनों पक्षनाक सपाट हैं, जो तैयार ड्राइंग में ध्यान देने योग्य होंगी, लेकिन पहले से ही स्केचिंग चरण में विवरणों को सही ढंग से वितरित करने के लिए उन्हें पहचानना आवश्यक है। हमारे पच्चर में, निचला सपाट हिस्सा पंखों और नाक की नोक को जोड़ने वाला एक छोटा त्रिकोण है। पंख नाक के छिद्रों को बनाने के लिए सेप्टम की ओर मुड़ते हैं - ध्यान दें कि जब नीचे से देखा जाता है, तो सेप्टम के किनारों को बनाने वाली रेखाएं चेहरे के समानांतर, अग्रभूमि में होती हैं। सेप्टम पंखों की तुलना में नीचे की ओर फैला होता है (सीधे देखने पर), जिसका अर्थ है कि ¾ कोण पर दूर की नासिका तदनुसार दिखाई नहीं देगी।

    नाक बनाने का सबसे कठिन हिस्सा यह तय करना हो सकता है कि प्राकृतिक दिखने वाले परिणाम के लिए नाक के किन हिस्सों को छोड़ दिया जाए। आपको हमेशा नाक का पूरा पंख (जहां यह चेहरे से मिलता है) खींचने की ज़रूरत नहीं होगी, और ज्यादातर मामलों में यदि आप केवल नाक के निचले हिस्से को खींचेंगे तो चित्र बेहतर दिखेगा। उसके लिए भी यही चार पंक्तियाँनाक का सेप्टम, उस स्थान पर जहां वे चेहरे से जुड़ते हैं - ज्यादातर मामलों में यह बेहतर होगा यदि आप केवल नाक का निचला हिस्सा (पंख, नासिका, सेप्टम) खींचें - आप बारी-बारी से अपनी उंगली से रेखाओं को ढक सकते हैं यह सुनिश्चित करने के लिए. यदि सिर को ¾ घुमाया जाए तो नाक के पुल की रेखाओं को पूरा करना आवश्यक हो जाता है। नाक की अनूठी विशेषताओं को पहचानने के लिए आपको बहुत अधिक अवलोकन और परीक्षण और त्रुटि करने की आवश्यकता होगी। कैरिक्युरिस्टों के पास यह विशेषता है - आपको यह समझने के लिए नाक की रूपरेखा की सावधानीपूर्वक जांच करने की आवश्यकता है कि उन्हें इस तरह क्यों चित्रित किया गया है। हम भविष्य के पाठों में इस मुद्दे पर फिर से लौटेंगे।

    होंठ

    मुँह और होठों को चित्रित करने के लिए युक्तियाँ:

    - सबसे पहले आपको होंठ की तह खींचने की ज़रूरत है, क्योंकि यह मुंह बनाने वाली तीन लगभग समानांतर रेखाओं में से सबसे सीधी और सबसे गहरी रेखा है। वास्तव में, यह एक ठोस सीधी रेखा नहीं है - इसमें कई अंतर्निहित वक्र शामिल हैं। नीचे दी गई तस्वीर में आप मुंह की रेखा की गति के अतिरंजित उदाहरण देख सकते हैं - ध्यान दें कि वे ऊपरी होंठ की रेखा का अनुसरण करते हैं। इस रेखा को कई तरीकों से "नरम" किया जा सकता है: होंठ के ऊपर का खोखला हिस्सा संकरा हो सकता है (कोनों को अलग करने के लिए) या इतना चौड़ा कि यह अदृश्य हो जाए। यह दूसरा तरीका भी हो सकता है - निचला होंठ इतना भरा हुआ होता है कि थपथपाने का एहसास पैदा होता है। यदि आपको इस स्तर पर सममित रहना मुश्किल लगता है, तो केंद्र से शुरू करके प्रत्येक तरफ एक रेखा खींचने का प्रयास करें।

    — होठों के ऊपरी कोने अधिक ध्यान देने योग्य होते हैं, लेकिन आप दो चौड़े मोड़ बनाकर उन्हें नरम कर सकते हैं, या उन्हें इतना नरम कर सकते हैं कि वे ध्यान देने योग्य न रह जाएं।

    - निचला होंठ निश्चित रूप से एक नियमित वक्र जैसा दिखता है, लेकिन यह लगभग सपाट या काफी गोल भी हो सकता है। मेरी सलाह है कि निचले होंठ को निचली सीमा के नीचे कम से कम एक नियमित रेखा से दर्शाया जाए।

    — ऊपरी होंठ लगभग हमेशा निचले होंठ की तुलना में संकीर्ण होता है, और यह आगे की ओर कम उभरा होता है। यदि इसकी रूपरेखा रेखांकित की गई है, तो इसे अधिक स्पष्ट रूप से व्यक्त किया जाना चाहिए, क्योंकि निचला होंठ पहले से ही अपनी छाया के साथ बाहर खड़ा है (यह होंठ के आकार से अधिक नहीं होना चाहिए)।

    - प्रोफ़ाइल में, होंठ एक तीर के आकार के समान होते हैं, और ऊपरी होंठ का उभार स्पष्ट हो जाता है। होठों का आकार भी भिन्न होता है - ऊपरी वाला सपाट और तिरछे स्थित होता है, और निचला वाला अधिक गोल होता है।

    - प्रोफाइल में होठों का मोड़ होठों के चौराहे से शुरू होकर नीचे की ओर झुकता है। यदि कोई व्यक्ति मुस्कुराता भी है तो रेखा नीचे की ओर जाती है और कोनों के क्षेत्र में फिर से ऊपर उठ जाती है। प्रोफ़ाइल बनाते समय कभी भी रेखा का स्तर न बढ़ाएं।

    कान

    कान का मुख्य भाग (यदि सही ढंग से खींचा गया हो) एक अक्षर के आकार का है साथबाहर से और एक उल्टे अक्षर का आकार यूसाथ अंदर(ऊपरी कान की उपास्थि की सीमा)। अक्सर छोटे खींचे जाते हैं यूईयरलोब के ऊपर (आप अपनी उंगली अपने कान पर रख सकते हैं), जो आगे चलकर एक छोटे अक्षर में बदल जाता है साथ. कान के विवरण कान के उद्घाटन के आसपास ही दर्शाए जाते हैं (लेकिन हमेशा नहीं), और उनका आकार हर व्यक्ति में पूरी तरह से भिन्न हो सकता है। भिन्न लोग. चित्र को शैलीबद्ध किया जा सकता है - उदाहरण के लिए, नीचे दिए गए चित्र में एक कान है सामान्य रूप से देखेंलम्बे "@" प्रतीकों जैसा दिखता है।

    जब चेहरे को सामने की ओर घुमाया जाता है, तो कानों को तदनुसार प्रोफ़ाइल में दर्शाया जाता है:

    - लोब, जो पहले उल्टे यू के आकार में चिह्नित था, अब अलग से दिखाई देता है - वही बात जब आप प्लेट को किनारे से देखते हैं और फिर उसके निचले हिस्से को देखते हैं जैसे कि यह आपके करीब हो।

    - कान के उद्घाटन का आकार एक बूंद जैसा होता है और कान की सामान्य पृष्ठभूमि के विपरीत खड़ा होता है।

    — इस कोण से कान की मोटाई उसके सिर से निकटता पर निर्भर करती है, यह दूसरी बात है व्यक्तिगत कारक. हालाँकि, कान हमेशा आगे की ओर निकला हुआ होता है - विकास के दौरान ऐसा ही हुआ।

    जब पीछे से देखा जाता है, तो कान शरीर से अलग दिखाई देता है, अनिवार्य रूप से एक लोब जो एक नहर के माध्यम से सिर से जुड़ा होता है। नहर के आकार को कम मत आंकिए - इसका कार्य कानों को आगे की ओर फैलाना है। इस दृष्टि से, नहर लोब से भारी है।

    3. कोण

    चूँकि सिर एक वृत्त पर आधारित है, जहाँ चेहरे की विशेषताओं को रेखांकित किया गया है, सिर के कोण को बदलना पहली नज़र में लगने की तुलना में आसान है। हालाँकि, लोगों के सिर की स्थिति का निरीक्षण करना और भी महत्वपूर्ण है विभिन्न कोणजीवन में, उन सभी उभारों और अवसादों को याद रखना जो सबसे अप्रत्याशित तरीके से एक-दूसरे को ओवरलैप करते हैं। नाक निस्संदेह सिर से काफ़ी पीछे हट जाती है (भौहें, गाल की हड्डियाँ, होठों का केंद्र और ठुड्डी भी बाहर निकल आती है); साथ ही, आंखों के सॉकेट और मुंह के किनारे हमारे "सर्कल" में कुछ गड्ढे बनाते हैं।

    जब आपने और मैंने सामने से और प्रोफ़ाइल में एक चेहरा बनाया, तो हमने कार्य को दो-आयामी छवि में सरल बना दिया, जहां सभी रेखाएं सपाट थीं। अन्य सभी कोणों के लिए, हमें अपनी सोच को त्रि-आयामी दुनिया में स्थानांतरित करने की आवश्यकता होगी और यह महसूस करना होगा कि अंडे का आकार वास्तव में एक अंडा है, और चेहरे की विशेषताओं को रखने के लिए हमने पहले जिन रेखाओं का उपयोग किया था, वे इस अंडे को भूमध्य रेखा और मेरिडियन की तरह काटते हैं। ग्लोब पर: सिर की स्थिति में थोड़ा सा बदलाव करने पर हम देखेंगे कि वे गोल हैं। चेहरे की विशेषताओं की स्थिति निर्धारित करना बस एक निश्चित कोण पर प्रतिच्छेदी रेखाएँ खींचना है - अब उनमें से तीन हैं। हम अपने "अंडे" को "काट"कर सिर को फिर से ऊपरी और निचले हिस्सों में विभाजित कर सकते हैं, लेकिन अब हमें यह ध्यान रखने की जरूरत है: हमारे निकटतम घटक अधिक मोटे दिखते हैं। यही बात किसी चेहरे को ऊपर या नीचे खींचने पर भी लागू होती है।

    आदमी नीचे देख रहा है

    - सभी विशेषताएं ऊपर की ओर मुड़ती हैं, और कान "उठते हैं"।

    — चूंकि नाक आगे की ओर निकली हुई है, इसकी नोक मूल निशान से नीचे गिरती है, इसलिए ऐसा लगता है कि यह अब होंठों के करीब है, और यदि कोई व्यक्ति अपना सिर और भी नीचे झुकाता है, तो नाक आंशिक रूप से होंठों को ढक लेगी। इस कोण से नाक का अतिरिक्त विवरण खींचने की आवश्यकता नहीं है - नाक और पंखों का पुल पर्याप्त होगा।

    — भौहों के मेहराब काफी सपाट होते हैं, लेकिन अगर सिर बहुत दूर झुका हुआ हो तो वे फिर से घुमावदार हो सकते हैं।

    - आंखों की ऊपरी पलकें अधिक अभिव्यंजक हो जाती हैं, और यह सिर की स्थिति को थोड़ा बदलने के लिए पर्याप्त है ताकि वे आंखों की कक्षाओं को पूरी तरह से छिपा सकें।

    - ऊपरी होंठ लगभग अदृश्य है, और निचला होंठ बड़ा हुआ है।

    आदमी ऊपर देख रहा है

    - चेहरे की विशेषताओं की सभी रेखाएं नीचे की ओर झुकती हैं; कान भी नीचे की ओर बढ़ते हैं।

    - ऊपरी होंठ अंदर दिख रहा है पूरे में(जो पूरे चेहरे पर नहीं होता). अब होंठ सूजे हुए दिखते हैं.

    - भौहें आगे की ओर झुकती हैं और निचली पलक ऊपर उठ जाती है, जिससे आंखें झुकी हुई दिखाई देती हैं।

    - नाक का निचला हिस्सा अब पूरी तरह से दिखाई दे रहा है, दोनों नासिका छिद्र स्पष्ट रूप से दिखाई दे रहे हैं।

    आदमी पलट जाता है

    1. जब हम किसी व्यक्ति को लगभग पूरी तरह से विमुख होते देखते हैं, तो केवल भौंहों की लकीरें और गाल की हड्डियाँ ही दिखाई देती हैं। गर्दन की रेखा जबड़े की रेखा को ओवरलैप करती है और कान के बगल में स्थित होती है। जब कोई व्यक्ति मुड़ता है तो हमें पलकें भी दिखाई देती हैं।
    2. इसके अलावा, मुड़ते समय, हम भौंह रेखा का हिस्सा और निचली पलक का उभार देख सकते हैं; नाक की नोक भी सीधे गाल के पीछे से दिखाई देती है।
    3. जब कोई व्यक्ति प्रोफ़ाइल में लगभग बदल जाता है, आंखोंऔर होंठ (हालाँकि होंठों के बीच की तह छोटी होती है), और गर्दन की रेखा जबड़े की रेखा से विलीन हो जाती है। हम अभी भी नाक के पंख को ढकने वाले गाल के हिस्से को देख सकते हैं।

    यह अभ्यास करने का समय है

    त्वरित स्केच विधि का उपयोग करें, चेहरे के भावों को स्केच करें जो आप कॉफी शॉप में या सड़क पर अपने आस-पास देखते हैं।

    सभी विशेषताओं को विस्तार से बताने का प्रयास न करें और गलतियाँ करने से न डरें, मुख्य बात विभिन्न कोणों से सुविधाओं को बताना है।

    यदि आपको मात्रा निकालना मुश्किल लगता है, तो एक असली अंडा लें (आप इसे उबाल सकते हैं, बस जरूरत पड़ने पर)। केंद्र के नीचे तीन रेखाएँ खींचें और विभाजन रेखाएँ जोड़ें। अलग-अलग तरफ से समोच्च रेखाओं के साथ अंडे का निरीक्षण करें और उसका रेखाचित्र बनाएं - इस तरह आपको यह महसूस होगा कि रेखाएं और उनके बीच की दूरी विभिन्न कोणों से कैसे व्यवहार करेगी। आप मुख्य रेखाओं के साथ अंडे की सतह पर चेहरे की विशेषताओं को रेखांकित कर सकते हैं और देख सकते हैं कि अंडे के घूमने पर उनका आकार कैसे बदलता है।

    शुभ दिन, मित्रों!

    आज हम चरण दर चरण किसी व्यक्ति का चित्र बनाना सीखेंगे, उदाहरण के तौर पर हम छवि का उपयोग करेंगे खूबसूरत महिला. इस लेख में आपको युक्तियाँ मिलेंगी जो निश्चित रूप से शुरुआती कलाकारों के लिए उपयोगी होंगी।

    तैयारी

    किसी भी कार्य के लिए आपको उचित दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है, और किसी व्यक्ति का चित्र बनाने के लिए आपको वास्तविक जीवन में या किसी फोटो में उसके बाहरी स्वरूप तक पहुंच की आवश्यकता होती है। पेंसिल उठाने से पहले भी यह सोचने का प्रयास करें:

    • पृष्ठभूमि कैसी होगी?
    • क्या पृष्ठभूमि में कुछ दर्शाया जाएगा;
    • यह क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर प्रारूप होगा;
    • और अन्य महत्वपूर्ण बिंदु.

    प्रकृति और प्रकाश

    भले ही आप मानव शरीर के अनुपात से अच्छी तरह परिचित हों और अमूर्त चित्र बनाने में अच्छे हों, चित्र सादृश्य प्राप्त करने के लिए आपको निश्चित रूप से जीवन की आवश्यकता होगी। आप तस्वीरों को प्रकृति के तौर पर भी इस्तेमाल कर सकते हैं.

    उदाहरण के तौर पर आप जिस छवि का उपयोग करेंगे उसकी एक बहुत महत्वपूर्ण आवश्यकता है - प्रकाश। यह सलाह दी जाती है कि कमरे में या तस्वीर में वहाँ है एक प्रमुख प्रकाश स्रोत. साधारण प्रकाश व्यवस्था आपको त्रुटियों के बिना, वॉल्यूम को सही ढंग से दिखाने की अनुमति देगी, खासकर यदि आपके पास कोई अनुभव नहीं है। रोशनी ही वह सब कुछ नहीं है जिसकी हमें ज़रूरत है - लेकिन सही, अच्छी रोशनी आपकी बहुत मदद कर सकती है।

    सभी मार्गदर्शक आवश्यक रूप से यहां मौजूद हैं: समरूपता की रेखा, आंखें, नाक, भौहें, मुंह, आदि। यदि आप सिर के अनुपात से परिचित नहीं हैं, तो कृपया हमारे पाठ को देखें:।

    इस स्तर पर, हम मोटे तौर पर चित्र बनाना सीखते हैं और पूरी तरह से सटीक नहीं, लेकिन हमें सभी आकृतियों को सही ढंग से व्यक्त करने का प्रयास करना चाहिए: नाक, गाल, ठोड़ी, और अन्य विशेषताएं जो किसी व्यक्ति की सबसे प्रमुख और विशेषता हैं। आप गिरती परछाइयों को दिखाने के लिए स्ट्रोक का उपयोग कर सकते हैं।

    मानव कान खींचना

    कुछ सुझाव:

    • यदि आप पेंसिल से चित्र बनाते हैं, तो एक रफ स्केच बहुत हल्के ढंग से बनाएं, ताकि फिर आप शीर्ष पर सटीक, सुंदर रेखाएं लगा सकें।
    • यदि आप तेल में एक चित्र बना रहे हैं, तो स्केच को एक छोटे ब्रश के साथ कैनवास पर बनाया जा सकता है, जो केवल चेहरे के आकार और कुछ गाइड लाइनों को इंगित करता है। अधिक विस्तार से चित्र बनाना उचित नहीं है, क्योंकि तेल की एक परत आपकी सभी पेंसिल लाइनों को ढक देगी। पेंट के साथ काम करने के अगले चरण पर तुरंत आगे बढ़ें।

    हम सभी पंक्तियों को स्पष्ट करते हैं, एक सुंदर, साफ रेखाचित्र बनाने का प्रयास करते हैं।

    आप लगभग इसी स्केच पर रुक सकते हैं और फिर रंग पर काम करना जारी रख सकते हैं।

    छाया और प्रकाश: बड़े ब्रश

    अधिकांश सबसे उचित तरीकाचित्र को त्रि-आयामी बनाएं - सबसे पहले, इसे जितना संभव हो उतना गहरा करें; जैसे-जैसे आप इसमें हल्के रंग जोड़ेंगे, यह अधिक से अधिक चमकदार हो जाएगा।

    सबसे पहले, चेहरे को काफी गहरे रंग में "पेंट" करने की आवश्यकता होती है, कभी-कभी आप किसी व्यक्ति का मुलट्टो भी बना सकते हैं।

    बिंदु सिर के आकार के संबंध में ब्रश के आकार और उस रंग को दर्शाता है जिसका उपयोग मुख्य के रूप में किया जाएगा।

    तोते का चित्र बनाना

    फिर त्वचा के आधार रंग से एक शेड हल्का रंग लें और बड़े क्षेत्रों पर जाएं जहां प्रकाश पड़ता है।

    आप बड़े ब्रश से छाया और प्रकाश का प्रयोग कई बार दोहरा सकते हैं। यथासंभव लंबे समय तक पतले ब्रशों का उपयोग करने से बचने का प्रयास करें। बड़े ब्रश से पतले ब्रश में परिवर्तन धीरे-धीरे होना चाहिए। उदाहरण के लिए, पेंट के साथ काम करने के लिए: ब्रश नंबर 20, फिर नंबर 16, फिर नंबर 12, 10, 6, 4।

    थोड़ी और सटीकता

    किसी चित्र को सही ढंग से बनाने के लिए, हर बार जब आप एक अलग शेड का उपयोग करने या विकसित करने जा रहे हों तो कैनवास से दूर चले जाएं नई वर्दी. काम से छुट्टी लें और बार-बार इधर-उधर देखें, खासकर अगर आप थका हुआ या भ्रमित महसूस करते हैं।

    हम काम के दौरान कई बार छाया और प्रकाश लगाने के हेरफेर को दोहराते हैं, धीरे-धीरे हम छोटे ब्रशों की ओर बढ़ सकते हैं, इस प्रकार कैनवास पर छवि को निखारते हैं; स्वाभाविक रूप से, यह सचेत रूप से और सटीक रूप से किया जाना चाहिए।

    हम छायाओं को परिष्कृत करते हैं, बिंदु ब्रश का आकार और रंग दिखाता है

    शोधन चरण में, आप आँखों में थोड़ा सा चित्र बना सकते हैं। इस तरह, आपका चेहरा तुरंत जीवंत हो जाएगा, और आपके लिए यह पता लगाना आसान हो जाएगा कि और किस पर काम करने की ज़रूरत है।

    पेंटिंग में ड्राई ब्रश तकनीक

    महत्वपूर्ण टिप: उदाहरण के तौर पर, मॉडलों का उपयोग न करें बड़ी रकमपूरा करना। यह बहुत भ्रमित करने वाला है, यह निर्धारित करना कठिन है कि वास्तव में मॉडल की पलक कहाँ है और खींचा हुआ तीर कहाँ है; कहाँ प्रतिबिम्ब कृत्रिम चमक से है, और कहाँ प्रकाश स्रोत से।

    हम छाया, हाइलाइट, चमक जोड़ते हैं।हम सबसे चमकदार हाइलाइट्स और सबसे गहरी छायाओं को स्पष्ट करते हैं। उपरोक्त उदाहरण में, यह गर्दन पर ठोड़ी के नीचे और बाईं ओर चेहरे के समोच्च के साथ छाया है। हम बालों पर हल्के टोन में हाइलाइट दिखाते हैं। नाक के दाहिनी ओर, आंख के पास और भौंह के नीचे हाइलाइट लगाएं।