Gry i konkursy dla zabawy na imprezie. Fajne konkursy na przyjacielską imprezę

Żadna naprawdę zabawna i pełna życia impreza nie obejdzie się bez konkursów. Pomagają stworzyć miłą atmosferę i zapobiegają nudzie. Oferujemy Państwu scenariusze najbardziej ciekawe gry I ciekawe konkursy, odpowiedni do wielu różnych sytuacji. Jest konkursy rozrywkowe dla dużej liczby osób, które mało się znają, konkursy dla mała firma bliscy przyjaciele, konkursy dla dzieci. Spraw, aby ten wieczór był niezapomniany – wybierz wakacyjne konkursy w tym katalogu przygotuj wszystko, co niezbędne do ich przeprowadzenia i zaangażuj w nie jak największą liczbę uczestników.

Przed grą wykonywane są wykroje (wycinki z nagłówków gazet, a tematyka nagłówków może być bardzo różnorodna, np.: „Puch i Pióro”, „Zwycięzca Konkursu” itp.) Wycinki umieszcza się w kopercie I...

Do zabawy potrzebne będzie duże pudełko lub torba (nieprzezroczysta), do której można włożyć różne elementy garderoby: majtki w rozmiarze 56, czapki, biustonosze w rozmiarze 10, okulary z noskiem itp. śmieszne rzeczy.

Prezenter sugeruje... Ofierze żartu powiedziano, że teraz wszyscy w firmie będą sobie tego życzyć słynna bajka

. Będzie musiał to odgadnąć, zadając firmie pytania dotyczące fabuły bajki. Cała firma odpowiada zgodnie (a nie indywidualnie)....

Rekwizyty: niepotrzebne. Każdy siada w kręgu i ktoś mówi do ucha sąsiada dowolne słowo, do następnego ucha musi jak najszybciej powiedzieć swoje pierwsze skojarzenie z tym słowem, drugie do trzeciego i tak dalej. Do widzenia...

Gra jest modyfikacją „Drzewka Noworocznego” i oferowana jest w towarzystwie chłopców i dziewcząt (wujków i ciotek). Wszystko zaczyna się banalnie. Do każdego chłopca i dziewczynki z zawiązanymi oczami przymocowanych jest 5 spinaczy do bielizny. Para...

Goście biegają po świątecznym stole, trzymając szklankę zębami za nóżkę. Im dłuższa nóżka kieliszka, tym lepiej. Wygrywa ten, który pobiegnie najszybciej i nie rozleje zawartości. Z mąką na twarzy, dwóch chłopaków siada przy stole naprzeciw siebie. Zanim...

Wzywane są dwie (lub więcej) pary. Po wstępnej rozmowie na temat mody i projektantów mody, każdy „krawiec” otrzymuje… rolkę papieru toaletowego, z której musi uszyć sukienkę dla swojej „modelki”.

Będziesz potrzebował: pusty szklana butelka, notatki.

Napisz z wyprzedzeniem zadania na małych kartkach papieru, na przykład: „Pocałuj trzy razy”, „Powiedz komplement”, „Życzę zdrowia”, „Wspólnie zatańczcie taniec” itp.

Ta gra jest dobra, jeśli odpoczywasz z kilkoma rodzinami lub firmami przez więcej niż jeden dzień. Wszyscy urlopowicze są uczestnikami. Wszystkie nazwiska uczestników są zapisane na osobnych notatkach, które są złożone z napisem...

Ubierz panią
Rekwizyty: wstążka lub sznurek Każda kobieta się trzyma prawa ręka

wstążka skręcona w kulkę. Mężczyzna chwyta ustami końcówkę taśmy i nie dotykając rąk, owija taśmę wokół kobiety. Zwycięzcą zostaje ten, kto ma najlepszy strój, ten, który szybciej wykona zadanie, lub decyzją jury.

Z zamkniętymi oczami

Rekwizyty: grube rękawiczki

Nosząc grube rękawiczki, musisz dotykiem określić, jaka osoba jest przed tobą. Chłopcy zgadują dziewczyny, dziewczyny zgadują chłopaków. Możesz poczuć całą osobę.

Wspomnienia
Rekwizyty: nie potrzebne

Wszyscy siadają w kręgu i ktoś mówi do ucha sąsiadowi dowolne słowo, musi jak najszybciej powiedzieć do ucha następnej osobie swoje pierwsze skojarzenie z tym słowem, drugie - do trzeciego i tak dalej . aż słowo powróci do pierwszego. Konkurs ten uważa się za udany, jeżeli z pierwszego słowa, np. szkło, ostatnim słowem okaże się „gangbang” :)

Kocham - nie kocham
Rekwizyty: Miłość! :)

Gospodarz prosi wszystkich gości siedzących przy stole o nazwanie dwóch części ciała: co im się podoba, a czego nie podoba się u sąsiada po prawej stronie. Na przykład: „Podoba mi się prawe ucho mojego sąsiada, a nie podoba mi się jego ramię”. Po tym, jak wszyscy to wywołają, gospodarz prosi, aby wszyscy pocałowali to, co lubią, a ugryźli to, czego nie lubią. Minuta dzikiego śmiechu jest dla Ciebie gwarantowana.

Serenady
Rekwizyty: nic :)

Napisz pierwsze wersy piosenek miłosnych na papierowych sercach i poproś każdego z gości, aby dokończyli śpiewanie wersetu piosenki, której pierwszą linijkę otrzymali.

Nakarm swoją ukochaną osobę
Rekwizyty: jedzenie! :)

Goście dzielą się na pary. Każda para składa się z mężczyzny i kobiety. Zadaniem każdej pary jest wspólna praca, bez użycia rąk, rozpakowanie i zjedzenie cukierka, który podaruje gospodarz. Pierwsza para, która to zrobi, wygrywa.

Nakarm swoją ukochaną osobę
Goście dzielą się na pary. W każdym jest mężczyzna i kobieta. Przed każdą parą, kilka metrów dalej, stoją talerze z lodami. Zadaniem kobiety jest wziąć łyżkę, nabrać lody i trzymając łyżkę za rączkę ustami, ostrożnie wrócić do partnera i nakarmić go, nie wypuszczając łyżki z ust. Wygrywa para, która jako pierwsza zje lody.

Rywalizacja sytuacyjna dla kobiet

Rekwizyty: nic
Prezenter pyta:
1. Wróciłeś do domu i ktoś śpi na Twoim łóżku. nieznany mężczyzna. Jakie są Twoje działania?
2. Przychodzisz do pracy, a na Twoim miejscu siedzi inny pracownik. Jakie są Twoje działania?
3. Zostałeś zaproszony do restauracji, zjadłeś kolację i nagle Twój towarzysz znika nie płacąc. Jakie są Twoje działania?
4. Kupiłaś farbę do włosów, pofarbowałaś włosy, ale okazało się, że są zielone, ale nie masz czasu na ich ponowne farbowanie przed weselem. Jakie są Twoje działania?
5. Jutro masz ważny raport, a twoi sąsiedzi urządzają wielką imprezę, która i tak nie daje ci spać. Jakie są Twoje działania?

I w spodniach

Przed grą wykonywane są puste miejsca (wycinki z nagłówków gazet, a tematyka nagłówków może być bardzo różnorodna, na przykład: „Puch i pióro”, „Zwycięzca konkursu” itp.) Wycinki umieszcza się w kopercie i. ..

Mecz bokserski

Rekwizyty: rękawice bokserskie, słodycze (najlepiej karmelowe)

Przed rozpoczęciem zawodów prezenter wzywa dwóch prawdziwych mężczyzn, którzy dla kobiety swojego serca są gotowi zrobić wszystko. Panie serca są tam obecne, aby zapewnić korzyści wpływ psychologiczny na swoich rycerzy. Panowie zakładają rękawice bokserskie, reszta gości tworzy symboliczny ring bokserski. Zadaniem prezentera jest jak najbardziej zaostrzyć sytuację, zasugerować, które mięśnie najlepiej rozciągnąć, a nawet poprosić o krótkie walki z wyimaginowanym przeciwnikiem, ogólnie wszystko jest jak na prawdziwym ringu. Po zakończeniu przygotowania fizycznego i moralnego rycerze udają się na środek ringu i pozdrawiają się. Prezenter, będący jednocześnie sędzią, przypomina o zasadach, takich jak: nie uderzaj poniżej pasa, nie zostawiaj siniaków, nie walcz do pierwszej krwi itp. Następnie prezenter wręcza zawodnikom te same cukierki, najlepiej karmelowe (trudniej je rozpakować, zwłaszcza gdy są sklejone) i prosi swoją panią miłość, aby rozpakowała te cukierki tak szybko, jak to możliwe, bez zdejmowania opakowania rękawice. Wygra ten, kto wykona zadanie, zanim przeciwnik wygra.

Lina

Ubierz panią

Na mój sygnał pierwszy uczestnik bierze linę do ręki i sam przebiega cały dystans. Wraca na start, a drugie „dziecko” z grupy chwyta linę. Teraz cały dystans biegną dwie osoby, potem trzy itd., aż cała grupa trzyma się liny. Która grupa jako pierwsza dotrze do mety, wygrywa.

Widelec

W grze bierze udział kilka par M i F. Gra wymaga widełek w zależności od liczby graczy i kilku wątków.

Widły przywiązuje się do paska na wysokości mniej więcej kolan (doświadczalnie) z tyłu. Celem gry jest zmierzenie się ze sobą i użycie wideł. Uwaga. Spódnice dla dziewczynek nie są przeszkodą! Trudność można regulować poprzez długość nici.

Droga do „Wolności”

Dwie drużyny: jedna męska, druga żeńska.

Tworzą się dwie drużyny: jedna to mężczyźni, druga to kobiety. Na sygnał gracze każdej drużyny zaczynają zdejmować ubrania (cokolwiek chcą) i układać je w linii. Każdy zespół ma swoją własną linię. Wygrywa drużyna, która wykona najdłuższy rząd ubrań.

Zoo

Bierze w nich udział 7-8 osób
Gra przeznaczona w zasadzie dla dzieci w starszym wieku przedszkolnym, ale świetnie sprawdza się na przyjęciach i weselach. Bierze w nim udział 7-8 osób, każdy wybiera zwierzę i pokazuje pozostałym charakterystyczny ruch tego zwierzęcia, tylko ruchy! :) Tak właśnie następuje „poznawanie się”. Następnie gospodarz z boku wybiera tego, który rozpoczyna grę. Musi pokazać „siebie” i drugie „zwierzę”, to „zwierzę” pokazuje siebie i kogoś innego, i tak dalej, aż ktoś się pomyli, tj. pokaże błędnie inne „zwierzę” lub pokaże wyeliminowane. Ten, kto popełni błąd, zostaje wyeliminowany. Gra kończy się, gdy pozostaną dwaj.” Potem wznosimy toast :)

Ołówek

Rekwizyty: ołówek
Zespoły, w których na zmianę mężczyźni i kobiety, muszą od pierwszego do ostatniego podawać prosty ołówek, który jest podawany zaciśnięty między nosem a górną wargą zawodników! Oczywiście ołówka nie można dotknąć rękami, ale wszystko inne można dotknąć rękami :))), jeśli goście wypili już określoną ilość alkoholu, spektakl będzie AbAlDeNnoe

pierścień

Rekwizyty: wykałaczki (zapałki), pierścionek
Duża firma (w każdym wieku) stoi w kolejności M-F-M-F-M-F. Każdy uczestnik bierze do ust wykałaczkę (zapałkę). Pierwszą rzeczą, którą należy założyć zapałkę, jest pierścionek (dowolny pierścionek, może obrączka). Cel gry: podawaj pierścień wzdłuż łańcucha (od zapałki do zapałki), naturalnie, bez pomocy rąk, ostatniemu uczestnikowi.

Konkurs głośnego czytania

Rekwizyty: gazety (uczestnicy płci męskiej)
Prowadzący zapowiada, że ​​uczestnicy muszą zademonstrować, jak w domu czytają na głos gazety dla całej rodziny, a wygra ten, który zrobi to najlepiej i najgłośniej. W tym celu siadają w fotelach lub na krzesłach, podwijają jedną nogawkę do kolan (tak, aby widoczna była ich goła noga), krzyżują nogi (gołą nogę oczywiście na górze) i dostają do rąk gazetę . Lektura tekstów powinna być jak najbardziej różnorodna. Na polecenie prezentera uczestnicy zaczynają głośno czytać gazety, próbując zagłuszyć przeciwników. Zaczyna się taki zabawny zgiełk, że widzowie turlają się ze śmiechu… Na komendę „stop” czytanie zostaje zatrzymane, a prezenter ogłasza zwycięzcę. Ostatni żart: prezenter oznajmia, że ​​tak naprawdę ten konkurs nie był na czytanie, ale na najbardziej owłosione nogi, a nagroda trafia do „najbardziej owłosionych”. :))))))))))

Konstruktor

Rekwizyty: taśma, balony
Z dostępnego materiału (najlepiej duże rozmiary), na przykład bale, uczestnicy rzeźbią kobietę lub mężczyznę i opowiadają, co zbudowali. Do mocowania użyj taśmy. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który stworzył najciekawszą rzeźbę i w najbardziej obrazowy sposób ją opowiedział.

Gdzie inwestować pieniądze?

Rekwizyty: pieniądze, papierowe opakowania
Prezenter wywołuje dwie pary (chłopak i dziewczyna w każdej parze): „Teraz spróbujesz jak najszybciej otworzyć całą sieć banków, inwestując tylko po jednym wekslu w każdy. Zdobądź swoje początkowe depozyty! (Daje parom pieniądze dla opakowań po cukierkach). Kieszenie, klapy i wszystkie odosobnione miejsca mogą służyć jako banki dla Twoich depozytów. Staraj się przetwarzać swoje depozyty tak szybko, jak to możliwe i otwieraj jak najwięcej banków. Przygotuj się, zaczynamy!” Facylitator pomaga parom w wykonaniu zadania; po 1 minucie facylitator podsumowuje wyniki. Prezenter: „Ile rachunków ci zostało?” Co z tobą? Wspaniały! Wszystkie pieniądze inwestowane są w biznes! Dobrze zrobiony! A teraz poproszę kobiety, aby zamieniły się miejscami i jak najszybciej wypłaciły całą kwotę z kont. Otwórz banki, wypłać pieniądze! Uwaga, zaczynamy!” (Gra muzyka, kobiety szukają pieniędzy od partnerów innych ludzi).

Ulotki

Rekwizyty: dwie kartki formatu - A4 lub A3
W grze biorą udział dwaj chłopcy i dwie dziewczynki. Ustawione są dwa krzesła, na których siedzą młodzi mężczyźni. Następnie pobierane są dwie kartki formatu A4 i kładzione młodym ludziom na kolanach. Po czym dziewczyna siada na kartce papieru leżącej na kolanach młodego mężczyzny. Zadanie polega na jak największym zgnieceniu arkusza w ciągu 1 minuty. Z zewnątrz wygląda bardzo imponująco i zabawnie! :)

noga dziewczyny

Dobra opcja gry dla okupu za pannę młodą
Dobre towarzystwo, uroczystość w gronie przyjaciół (tylko nie róbcie tego żartu z rodzicami, dziadkami i odwrotnie z dziećmi), urodziny itp. Na sali panie siedzą na krzesłach, 4-5 osób. Z praktyki - nie jest już konieczne. Pokazują mężczyźnie, że pomiędzy nimi siedzi jego żona (znajoma, znajoma), a on zostaje zabrany do innego pokoju i zawiązany SZCZELNIE oczami. W tym momencie wszystkie kobiety zmieniają miejsca, a wśród nich (dla koloru) siada 1-2 mężczyzn. Wszyscy odsłaniają jedną nogę (tuż nad kolanami) i wpuszczają mężczyznę z bandażem. Kuca, dotykając po kolei rękami wszystkich gołych nóg i musi rozpoznać swoją żonę. Nie ma nic bardzo strasznego, ale żarty są bzdurne. Istnieje wiele opcji. A mężczyzna długo „wspina się” po nogach i czasami nie poznaje swojej „żony”, no cóż, a jeśli wskazał na innego mężczyznę i powiedział: „Oto moja żona (i ma na sobie pończochę, żeby ukryć włochatość) - to będzie kompletny KURWA. Wtedy wszyscy mężczyźni będą tego chcieli, nie będą w stanie tego odciągnąć!!!

Nosorożce

Rekwizyty: balony (po 1 szt.), zwykła nić, plaster samoprzylepny, pinezka (po 1 szt.)
Ilość osób - im więcej tym lepiej. Gra może być grą zespołową lub każdy dla siebie. Do gry potrzebne będą: balony (po 1 szt.), zwykła nić, plaster samoprzylepny, pinezka (po 1 szt.).

Balon jest napompowany i przewiązany nitką w pasie (balon powinien znajdować się na poziomie i w okolicy pośladków). Przycisk służy do przekłucia kawałka taśmy klejącej i przyklejenia jej na czole gracza. Ta procedura jest wykonywana w przypadku każdego uczestnika. Następnie każdy z graczy musi złożyć ręce na piersi lub za plecami (nie może ich używać w trakcie gry) lub może je związać.

Po tych wszystkich przygotowaniach następuje start (ustala się określony czas – w przypadku gry zespołowej po upływie czasu liczy się ten, kto przeżył, a w grze każdy dla siebie – gra toczy się do last), po czym zadaniem gracza jest przebicie piłki przeciwnika przyciskiem na czole (nie używając rąk). Wszystko wygląda po prostu niesamowicie, najważniejsze, że jest więcej ludzi. Cóż, zwycięzca otrzyma nagrodę motywacyjną.

Sniffery

Rekwizyty: Organizatorzy zabawy zawiązują absolutnie dowolne (i tyle) przedmiotów, ile chcą, na sznurkach i chowają do torby.

Wzywają ochotnika i zawiązują mu oczy. Kiedy oczy mają zawiązane oczy, prowadzący wyjmuje z torby jeden z przygotowanych przedmiotów zwisających ze liny i przykłada go do nosa ochotnika. Musisz określić bez pomocy rąk, tylko poprzez zmysł węchu: co to za rzecz. Zgadnij co, dostaniesz właśnie tę rzecz w prezencie...

Pierwszy otrzymuje coś prostszego, na przykład jabłko. Reszta, zainspirowana przykładem, stanie wtedy w kolejce. Bardzo zabawnie może być, gdy nieszczęsny wąchacz wtyka nos np. w zawieszoną w powietrzu puszkę piwa, która dynda tam i z powrotem...

Wreszcie dochodzi do momentu, w którym ochotnicy otrzymują pachnące prezerwatywy do powąchania. Wolontariusz z całych sił wciąga powietrze, a ludzie ze śmiechu wpełzają pod meble. Możesz także pozwolić im powąchać rachunki. A jeśli zgadnie, pozwól mu powiedzieć, jakiego nominału były te pieniądze. Praktyka pokazuje, że zawsze znajdzie się ktoś, kto po zapachu odgadnie godność...

O pierwszej nocy poślubnej

Rekwizyty: długopis i papier dla prezentera
Każdy z gości proszony jest o dotarcie do pięty bez zginania kolan. Wszystko, co gracz powie podczas tego „ćwiczenia”, prezenter zapisuje na kartce papieru (nie zapominając o podaniu nazwiska mówiącego przy każdej wypowiedzi). Jeśli gracz po cichu próbuje dokończyć to ćwiczenie, prowadzący zadaje pytania wiodące: co teraz czujesz, jakie są Twoje wrażenia itp. Kiedy wszyscy goście już przez to przeszli i wszystkie ich wypowiedzi zostały szczegółowo nagrane, prowadzący ogłasza: „A teraz dowiemy się, co (na przykład Anna) myśli o swojej nocy poślubnej” i czyta wszystkie nagrane wypowiedzi tego gracza. I tak z wypowiedziami każdego gościa.

Komody

Rekwizyty: grube zimowe rękawiczki, koszula lub szlafrok.
Gracze płci męskiej wyposażeni są w grube zimowe rękawiczki. Ich zadaniem jest jak najszybsze zapięcie jak największej liczby guzików w koszuli lub szlafroku noszonym na ubraniu partnera.

Polowanie na marmury

Rekwizyty: napompowane gumowe piłki
Wersja grupowa gry „Piłki”. Suknie wieczorowe nie są przeszkodą. Napompowane balony zawiązujemy po kostkach (zawiązywaliśmy po jednym), w przypadku braku balonów lub ich niedoboru dla wszystkich, można je zastąpić „wyrobami gumowymi” (przetestowane - nie gorsze). Na polecenie wszyscy rzucają się, by zjadać sobie nawzajem jaja stopami, próbując chronić swoje. Gra toczy się aż do ostatniej piłki. Zwycięzcą zostaje właściciel ostatniej piłki. Gra jest bardzo burzliwa, głośna, zabawna, ale niestety szybka (ale wrażeń jest wiele).

Rzuć piłkę

Rekwizyty: kilka piłek tenisowych
W grze bierze udział kilka par. Każda para otrzymuje dwie piłeczki pingpongowe. Mężczyźni toczą te piłki z prawego rękawa kobiety do lewego rękawa. Panie toczą piłki przez męskie spodnie od prawej do lewej nogi.

Wiszące jabłko

Rekwizyty: jabłko (winogrono itp.) jest zawiązane nitką za ogon i zawieszone
Pierwsza opcja polega na szybkim zjadaniu jabłek, jeszcze nie zdjętych z drzewa, w drugiej: jabłko zawiązuje się nitką za ogon i zawiesza na żyrandolu (np.). W obu przypadkach nie można pomóc sobie rękami. Najciekawszą wersją tej gry jest gra zespołowa, w której w zjadaniu każdego jabłka biorą udział zarówno chłopak, jak i dziewczyna. W warunkach słabych zbiorów jabłek można je zastąpić kiściami winogron, ale wchłanianie tych niebiańskich owoców powinno odbywać się jednocześnie przez faceta i dziewczynę, aby stworzyć pikanterii sytuacji.

Strażacy

Rekwizyty: dwa krzesła i lina lub wstążka o długości dwóch metrów
Wywiń rękawy dwóch marynarek i powieś je na oparciach krzeseł. Ustaw krzesła w odległości jednego metra, tyłem do siebie. Pod krzesłami umieść linę (wstążkę) o długości dwóch metrów. Obaj uczestnicy stoją przy swoich krzesłach. Na sygnał mają zdjąć marynarki, podwinąć rękawy, założyć je i zapiąć wszystkie guziki. Następnie obiegnij krzesło przeciwnika, usiądź na swoim krześle, wyciągnij sznurek (taśmę) i weź go dla siebie.

Zrozum mnie!!!

Uczestnicy gry (co najmniej 4 osoby) dzielą się na dwie drużyny. Powołany zostaje zespół „prowadzący”. Druga drużyna wymyśla słowo, nie słysząc tego przez przeciwnych graczy. To słowo jest przekazywane „do ucha” jednemu z przedstawicieli ekipy „prowadzącej”. Celem tego uczestnika gry jest przedstawienie za pomocą gestów znaczenia przekazanego mu słowa, tak aby jego zespół nazwał ukryte słowo. Używanie liter, wymawianie tego słowa ustami bez głosu (i oczywiście głosem), a także wskazywanie na przedmiot zwany tym słowem jest zabronione. Jeśli drużyna odgadnie słowo, zdobywa punkt.

Następnie drużyny zamieniają się miejscami. W następnej rundzie głos muszą zabrać pozostali przedstawiciele drużyn i tak dalej, aż wszyscy zabiorą głos. Oczywiście ta gra może nie wydawać się zbyt zabawna, ale jeśli puścisz wodze fantazji, możesz wymyślić bardzo „ciekawe” słowa: „odkurzacz”, „orgazm” itp. Poza tym oczywiście od graczy wymaga się relaksu i lekkiego, humorystycznego podejścia do zabawy.

Kto nie kocha imprez? Krążą pogłoski, że są tacy ludzie, chociaż nikt ich nie widział. Ten artykuł jest przeznaczony dla tych, którzy są gotowi na codzienne organizowanie imprezy, ale chcą zrobić to pięknie. Szukasz pomysłów? Oto 50 pomysłów na imprezy tematyczne, baw się dobrze. Myślę, że każdy znajdzie na tej liście coś dla siebie.

1. . Twój impreza maturalna przyszedł i odszedł, ale to nie znaczy, że nie możesz przeżyć tego ponownie.
2. Impreza arabska w tradycjach Maroka. Możesz zaadoptować tradycje Maroka lub dowolnego innego kraju świata arabskiego. Wyobraź sobie – tancerze, tradycyjna marokańska herbata miętowa, egzotyczne stroje.
4. . Nie jest to takie trudne do zorganizowania; minęło dopiero trzydzieści lat. Nie ma potrzeby kupowania specjalnych kostiumów i nie ma problemów z muzyką, ponadczasowej Madonny można słuchać przez całą noc.
5. . Tequila i ognista muzyka meksykańska
6. Noc w El Maroko: Odtwórz słynny klub, który mieścił się w Nowym Jorku w latach 30.–50. XX w. własny dom. Styl retro, koktajle i muzyka jazzowa.
7. Konkurs Księżniczek Imprezowych. Niech wszystkie dziewczyny noszą tiary
8. Impreza z krewetkami. Ugotuj krewetki najlepiej na różne sposoby. Organizuj konkursy i konkursy, będzie fajnie.
9. . Dlaczego nie zaprosić znajomych na imprezę w spa? Można zorganizować konkurs manicure i pozwolić wszystkim gościom nosić maseczki.
10. Impreza w stylu lat 20-tych. Styl retro, kapelusze, boa, welony i wszyscy leniwie popijają koktajle
11. z lodami. Bardzo wygodne, nie ma potrzeby jedzenia. Lody, nalewki, szampany, wszyscy są zachwyceni.
12. . Powtórz sztuczkę legendarnego Capote'a, niech wszyscy goście ubiorą się wyłącznie w czerni i bieli z obowiązkowymi maseczkami
13. Impreza kwiatowa. Kwiaty na stole, na podłodze, na ścianach, na sukienkach i w klapach marynarek.
14. . Morze piwa, gigantyczne szklanki, plakaty komiksowe, czapki w kształcie kufli do piwa, konkursy.
15. Impreza przy basenie. Pływający bar, gry w piłkę, konkurs kostiumów kąpielowych.
16. lata 60. Biodrówki, szalone krawaty, spodnie z fajkami. Dobrze jest mieć przyjaciela, który gra na saksofonie.
17. Efektowna impreza w hollywoodzkim stylu.
18. . Wszyscy goście są w togach.
19. .
20. Impreza w piżamie, ale lepiej, żeby był to wieczór panieński.
21. . Obowiązkowe są maseczki
22. Impreza w kasynie. Stwórz środowisko kasyna w domu. Nie trzeba grać na pieniądze, ale można grać na paski.
23. Straszne przyjęcie. Każdy z nas ma brzydki sweter lub śmieszny kapelusz. Im bardziej absurdalny wygląd, tym lepiej.
24. Spotkanie herbaciane. Najważniejsze są odpowiednie atrybuty i można pić nie tylko herbatę.
25. . Poproś gości, aby ubrali się tak, jak w szkole.
26. Alicja w Krainie Czarów. Pozwól gościom przebrać się za postacie z tej bajki.
27. Impreza karaoke. Jeśli masz karaoke, wszystko jest bardzo proste, najważniejsze jest, aby mieć dużo napojów, aby nie wyschnąć w ustach.
28. . Gdzie jeszcze znajdziesz powód, żeby przebrać się za pirata?
29. Paryska kawiarnia. Przygotuj kilka dań kuchni francuskiej, kup rogaliki i rozpocznij imprezę butelką dobrego francuskiego wina.
30. Impreza naukowa. Wszyscy ubrani są w białe fartuchy, na ścianach wiszą plakaty z przepisami, wódka rozlewana jest do buteleczek, a ja piję oczywiście z probówek.
31. Impreza serowa. Wino i mnóstwo serów. Smakujemy i dyskutujemy. Poproś gości, aby przynieśli kawałek ulubionego sera, będzie to dobry powód do dyskusji.
32. Degustacja wina: Połóż na stole 5 butelek swojego ulubionego wina i przykryj je papierowymi torbami. Goście próbują zapisać wynik degustacji na kartce papieru.
33. Impreza o godz Japoński styl. Goście, gejsze i samuraje, przesyłają wam lampiony i maty bambusowe. Jeśli to możliwe, zorganizuj to.
34. Impreza przy świecach. Mnóstwo świec, wolna muzyka, wysokie kieliszki szampana. Nie zapomnij przygotować działającej gaśnicy.
35. Impreza włoska. Tutaj wszystko jest jasne. Pizza, spaghetti, dobre włoskie wino i magiczna włoska muzyka
36. Impreza hawajska. Jasne koszule, naszyjniki z kwiatów, spódnice z trawy dla miłośników sportów ekstremalnych
37. Impreza z wąsami. Wszyscy goście płci męskiej noszą sztuczne wąsy i brody. Przygotuj aparat, będzie niezła zabawa
38. Impreza w dżungli. Zmień swój pokój w dżunglę. Sztuczne winorośle i tyle.
39. .
40. . Dress code w stylu Jamesa Bonda.
41. Władca Pierścieni. Elfom można przykleić uszy, hobbici chodzić bez butów, a gospodarzem przyjęcia jest Gandalf. Kto będzie Gollumem, niech zadecyduje los
42. . Szalone lata 30., zakazana whisky, kapelusze z szerokim rondem i szczelnie zasłonięte okna
43. Impreza w angielskim pubie. Jak zrobić pub w domu? Frytki, piwo, ryba i obrusy w kratkę. Coś takiego.
44. Impreza czerwona. Przykryj cały pokój czerwonym materiałem, goście ubrani są na czerwono, a na stole leżą czerwone obrusy. Czerwony aksamit, kwiaty i serwetki. Straszne i romantyczne.
45. Impreza w stylu rosyjskich bajek. Konieczne jest wcześniejsze uzgodnienie z gośćmi, aby nie było dwóch Koshchei.
46. ​​​​. Jasne ubrania i większa motywacja.
47. Harry Potter. Doskonały motyw do magicznych sztuczek i oryginalnych kostiumów.
48. . Kankan i wyrafinowana atmosfera w stylu francuskim.
49. Brazylijski karnawał. Jeśli włączysz swoją wyobraźnię, możesz się świetnie bawić.
50. Wydarzenie lub impreza towarzyska w języku angielskim. Tutaj mogą być różne scenariusze, ale z formalnymi garniturami i sukniami wieczorowymi.

Zrozum, co jest narysowane

Liczba graczy: dowolna. Dodatkowo: przygotowane karty zadań, długopisy, papier. Istotą gry jest przedstawienie danego słowa (lub grupy słów) rysunkiem, a jakość rysunku nie ma żadnego znaczenia, najważniejsze jest tutaj, aby spróbować przekazać znaczenie swojego „kreacji” jako najszybciej jak to możliwe.

Gracze podzieleni są na dwie drużyny. Prezenter zaprasza po kolei przedstawicieli każdego zespołu. Wyciągają losowo karty zadań i na sygnał prowadzącego bez słowa losują to, co otrzymali. Zespół próbuje odgadnąć, co przedstawia „artysta”. Zabrania się pisania słów i liczb, można tylko rysować. Wygrywa drużyna, która odgadnie najwięcej słów.

Możesz przygotować zestawy zadań na różne tematy:

  • artykuły gospodarstwa domowego (lustro, telewizor, dzbanek do kawy, obraz...)
  • jedzenie (pizza, banan, lody, kotlet...)
  • postacie z bajek (Calineczka, Kikimora, Wróżka, Słowik Zbójca...)
  • sport (boks, łyżwiarstwo figurowe, hokej, koszykówka...)
  • zawody (księgowy, woźny, strażak, nauczyciel...)

Bardziej złożone opcje -

przedstawiają emocje i uczucia za pomocą rysunków:

  • rozkosz
  • smutek
  • zdziwienie
  • gniew
  • duma itp.

przedstawiać abstrakcyjne koncepcje za pomocą rysunków:

  • zwycięstwo
  • bogactwo
  • edukacja
  • poezja itp.

użyj rysunków, aby przedstawić krótką notatkę skierowaną do przyjaciela:

  • Zadzwoń do mnie jutro o 18:00
  • Chodźmy wieczorem pograć w piłkę nożną
  • Daj mi kotka na urodziny
  • Jestem chory, nie idę do kina itp.

użyj obrazków, aby przedstawić przysłowie (powiedzenie):

  • Praca nie jest wilkiem, nie ucieknie do lasu
  • Ludzi wita ich ubranie, ale odrzuca ich inteligencja itp.

Jak widać, możesz wymyślić wiele opcji zadań rysunkowych. Wypróbuj, a na pewno spodoba ci się ta kreatywna gra!

Zgadnij o kim mówię

Liczba graczy: parzysta. Dodatkowo: notatki do notatek, długopisy (ołówki), pudełko (kapelusz).

To proste i ładne ekscytująca rywalizacja dla skojarzeniowego myślenia i pomysłowości możesz spędzić go przy świątecznym stole. Gospodarz rozdaje wszystkim gościom małe kartki papieru i długopisy. Muszą napisać na tych kartkach nazwy różnych znane osobistości, postacie z bajek, kreskówek itp. – 10-20 słów każde. Nikt na siebie nie patrzy. Liście zwija się, umieszcza w pudełku (czapce lub czymś innym) i miesza. Następnie gracze dzielą się na pary i na zmianę uczestniczą w zabawie.

Prezenter odmierza stoperem 1 minutę, gracz pierwszej pary wyciąga z pudełka jedną kartkę papieru i wyjaśnia partnerowi, jaką otrzymał tożsamość. Im więcej w ciągu 1 minuty osoba będzie w stanie wyjaśnić ukryte postacie, a jego partner będzie w stanie je odgadnąć, tym lepiej dla ich pary.

Można to wytłumaczyć dowolnie, dowolnymi słowami, najważniejsze jest to, aby nie wypowiadać na głos imienia samej postaci; jeśli przypadkowo go przepuścisz, punkt nie jest liczony. Jeśli gracz nie może znaleźć odpowiedniego sformułowania lub jego partner nie może odgadnąć, ma prawo otrzymać kolejne zadanie.

Co powinieneś zrobić, jeśli natkniesz się na tę samą nazwę (a najprawdopodobniej tak się stanie)? Przedyskutuj z wyprzedzeniem, co zrobić w tym przypadku: czy opis można powtórzyć, czy nie.

Na koniec podsumowuje się wyniki i wyłania parę zawodników, którzy mają ich najwięcej duża liczba odgadnięte znaki.

Przykład. Załóżmy, że gracz otrzymuje następujące postacie: Puszkin, Alla Pugaczowa, Prosiaczek, Kościej Nieśmiertelny. Jak szybko wytłumaczyć zespołowi? Na przykład tak: napisał powieść „Eugeniusz Oniegin” (Puszkin); diwa Scena rosyjska(Alla Pugaczowa), przyjaciółka Kubusia Puchatka (Prosiaczek), kościsty bohater baśni (Koszej Nieśmiertelny).

Wypróbuj, ta gra inteligencji jest bardzo ekscytująca, zazwyczaj każdemu się podoba.

Sekretne myśli

Kartki należy wcześniej przygotować z przyklejonymi do nich wycinkami z gazet i czasopism. Zwroty mogą brzmieć następująco: „Po co jeść w nocy?” lub „Czas poszukać bogatego sponsora”. Im są mądrzejsi, tym lepiej. Podczas gry prezenter ze słowami „Co Elena myśli o Oldze?”, „Co Olga powie w zemście?”, „Co Natalia wstydzi się powiedzieć Tatyanie?” zaprasza dziewczyny, aby wyjęły losową kartkę i przeczytały, co jest na niej napisane.

Zapamiętaj i powtórz

To bardziej złożona wersja słynnej gry „zepsuty telefon”.

W grze bierze udział jeden prezenter i 5-8 graczy (im więcej, tym weselej), reszta gości to widzowie. Gracze wychodzą na dwór. Prezenter przywołuje pierwszego z nich i ekspresyjnie, niezbyt szybko, czyta mu wcześniej przygotowane nowela, składający się z 10-13 zdań. Zadaniem pierwszego gracza jest zapamiętanie tego tekstu i powtórzenie go kolejnemu graczowi, który wcześniej znajdował się za drzwiami. Drugi gracz z kolei opowiada trzeciemu to, co udało mu się zapamiętać. I tak dalej. W końcu ostatni uczestnik opowiada publiczności ostateczną interpretację. Zwykle (chyba że jest to zgromadzenie maniaków) historia bardzo się zmienia pod koniec, więc jest to świetna zabawa!

Frymarczenie

Gospodarz (gospodyni) przyjęcia rozdaje wszystkim gościom nieprzezroczyste torby lub koperty, w których z góry umieszczane są drobne przedmioty (koraliki, monety, małe guziki, fasolka itp.), Po 15-20 sztuk każda. Następnie rozpoczyna się gra. Jej istota: każdy uczestnik chodzi po sali i zaprasza swoich przeciwników do odgadnięcia liczby przedmiotów w jego pięści, zadając pytanie: „Parzyste czy nieparzyste?” Jeśli przeciwnik zgadnie poprawnie, bierze przedmioty z ręki gracza. W przeciwnym razie oddaje taką samą liczbę przedmiotów ze swojej koperty. Jeśli gracz nie ma już żadnych przedmiotów, zostaje wyeliminowany z gry. Gra trwa 10-15 minut, po czym rozpoczyna się liczenie. Najszczęśliwszy „kupiec” – gracz, który ma największą liczbę przedmiotów – wygrywa.

Dokładnie

Do udziału w grze zapraszana jest para (gracze pary są umownie podzieleni na „1” i „2”). Gracz „2” zostaje wyprowadzony z drzwi przez asystenta prezentera i zawiązuje mu oczy. W tym momencie gracz „1” przyjmuje nietypową pozę (może stać, siedzieć na krześle, a nawet leżeć). Kiedy jest gotowy, zamarza w tej pozycji. Gracz „2” zostaje wprowadzony. Jego zadaniem jest z zawiązanymi oczami określić poprzez dotyk pozę, którą przyjął gracz „1” i skopiować ją, czyli tzw. zobrazuj to sobie. Kiedy jest gotowy, jego oczy się otwierają. Każdy porównuje wyniki. Zabawę można rozegrać w formie rywalizacji w parach, kto lepiej poradzi sobie z zadaniem.

Grupy

Jeden z uczestników gry opuszcza salę, po czym wszyscy pozostali dzielą się na 3-4 grupy według jakiejś cechy, np. wieku, koloru oczu, szczegółów ubioru itp. Zadaniem powracającego gracza jest odgadnięcie znaku łączącego grupy.

Detektyw w poszukiwaniu ukrytych słów

Gra rozpoczyna się od wyboru „detektywa”, po czym zostaje on poproszony o opuszczenie na chwilę pokoju. W tym momencie reszta graczy myśli o znanym przysłowiu, powiedzeniu lub wersecie ze słynnego wiersza (wiersz z piosenki). Powiedzmy, że istnieje przysłowie: „Prawda boli oczy”. Tekst ten trzeba podzielić na trzy części: „prawda”, „oczy”, „ukłucia, ukłucia”. „Detektyw” wraca i dowiaduje się, że przysłowie jest „ukryte” (ukryte) i że rozpoczynając poszukiwania, może zadać trzy dowolne pytania dowolnym trzem uczestnikom gry.

„Detektyw” musi odgadnąć, że tekst przysłowia jest podzielony na trzy części i że pierwszy, do którego zwraca się z pytaniem, musi wstawić początek ukrytego tekstu do frazy odpowiedzi, drugi - kontynuację, trzeci - ostatnia część. Pytania i odpowiedzi mogą być dowolne, humor i oryginalność są mile widziane!

Możliwe pytania i odpowiedzi:„Ile miesięcy ma rok?” - „Powiedz PRAWDA, nie liczyłem”; " Twój ulubiony hobby?" - „Lubię patrzeć oczy gwiazdy filmowe”; „Co jedzą słonie?” - „Nie wiem, co jedzą słonie, ale wiewiórki tak ukłucie orzechy."

Jeśli wakacje się udały, rozświetliłeś cały wieczór, ale goście nie chcą wychodzić, możesz zabawiać gości poważnymi lub zabawnymi grami dla firma dla dorosłych nad filiżanką herbaty.

Musisz przygotować obrazki z wizerunkami różnych zwierząt (możesz je skądś wyciąć). Gospodarz na zmianę robi zdjęcia, a zadaniem gości jest szybkie opowiedzenie, jak bohater imprezy przypomina to zwierzę.
Powiedzmy, że wiewiórka jest oszczędna, oszczędna itp.
Najważniejsze jest to, że zdjęcia są wybierane bez obraźliwych wskazówek (na przykład, abyś nie musiał ich porównywać z małpą, krokodylem itp.). Osoba, która udzieli najbardziej oryginalnych odpowiedzi, otrzyma małą nagrodę.

Dodaj komentarz >>

Wymagany: Karty zwierząt

Dzwonić lepiej niż mężczyźni.
Każdy z nich rozpakowuje cukierka, wkłada go do ust i mówi do wroga: GRUBA WARGA, a następnie nie wypluwając poprzedniego cukierka, nie połykając go i nie przeżuwając, ponownie wkładają cukierek do ust i ponownie mówią tym samym sakramentalnym wyrażeniem odpowiednio ten, kto wygra, zmieści w ustach więcej cukierka
a nagrodą za takie zwycięstwo mógłby być ołówek do zawijania ust))

Dodaj komentarz >>

Wymagany: 200 gramów karmelu.

Na wózkach dziecięcych umieszczane są plastikowe kubki lub małe wiaderka wypełnione po brzegi wodą. Do samochodów przywiązane są liny o tej samej długości (w zależności od wzrostu graczy). Na komendę musisz szybko „nieść ładunek” od początku do końca, starając się nie rozpryskiwać wody. Zwycięzcą zostaje ten, kto najszybciej dotrze do mety i nie rozleje wody. Możesz zdobyć dwie nagrody - za szybkość i za dokładność.

Dodaj komentarz >>

Wymagany: samochodziki, plastikowe lub plastikowe okulary.

Do tej zabawy organizowane są dwie pięcioosobowe drużyny i przygotowywane są rekwizyty: talerz kanapek, szklanka, butelka gazu. woda - dla każdej drużyny. Wszystko to umieszcza się na krzesłach, drużyny ustawiają się w odległości 3-5 metrów od krzeseł. Role w zespole są rozdzielone:
pierwszy („otwórz”) - na komendę biegnie do krzesła, do krzesła i wraca do drużyny, przekazuje pałeczkę następnemu;
drugi („nalej”) - musisz wlać wodę gazowaną do szklanki i wrócić do drużyny;
trzeci uczestnik (czyli „napij się”) musi wypić to, co wleje do szklanki i przekazać pałeczkę kolejnemu;
czwarty uczestnik („przekąska”) podbiega do krzesła i zjada kanapki;
ostatni, piąty gracz podbiega do krzesła i zamyka butelkę (mówi „zamknij”),
i tak dalej według tego samego schematu, aż wszystko zostanie wypite i zjedzone.
Wygrywa drużyna, która wykona zadanie szybciej i dokładniej.

Dodaj komentarz >>

Wymagany: talerz z kanapkami, szklanka, butelka wody gazowanej

Zaproszona jest para. Dziewczyna siedzi na krześle. Pomiędzy jej nogami włożona jest butelka z wąską szyjką. Kilka kroków od niej stoi mężczyzna z zawiązanymi oczami i słomką w ustach. Za pomocą wskazówek dziewczyny musi włożyć słomkę do butelki. Wszystko to jest rejestrowane na taśmie. Mówią wtedy: posłuchajmy, co ta para zrobiła wczoraj wieczorem. Okazuje się świetnie. Dziewczyna na nagraniu mówi: niżej, tak, tak! Tak! Nie, tylko trochę niżej, zgadza się! Wklej to tam. Bardzo miło się tego słucha xDDD