A Tale of Pirates: The Brave Captain. Παιδικό πάρτι γενεθλίων "πάρτι πειρατών ή κυνήγι θησαυρού"

Μαρίνα Ζακίροβα
Σενάριο παιδικό πάρτι"Pirate Party"

Γεια σας ομάδα γενναίων και χαρούμενων πειρατές!

Τώρα το δικό μας πειρατήςτο πλοίο ξεκινά ένα ταξίδι αναζητώντας θησαυρό για τον καπετάνιο μας, του οποίου τα γενέθλια είναι σήμερα! Για να πετύχει, η ομάδα πρέπει να είναι φιλική και χαρούμενη.

Λοιπόν έχουμε καπετάνιο, αλλά πού είναι ο θησαυρός; Και τους έθαψε ο πιο παλιός και ο πιο τρομερός πειρατής ΜΠΑΡΜΠΟΣΑ, και έσκισε τον χάρτη σε πολλά κομμάτια και τον σκόρπισε σε όλο τον ωκεανό. Για να βρούμε τον θησαυρό πρέπει να περάσουμε από πολλά εμπόδια και να βρούμε όλα τα κομμάτια του χάρτη.

Για να γίνει αυτό, πρέπει πρώτα να σχηματίσουμε μια ομάδα. Σε οποιαδήποτε πειρατικό πλοίο, y πειρατές, υπάρχει ομάδα.

ΚΑΠΕΤΑΝΙΟΣ - το κύριο πρόσωπο στο πλοίο - Evgeniy

ΠΡΩΤΟΣ ΠΡΩΤΟΣ ΚΑΠΕΤΑΝΙΟΥ - μάνα Μαρίνα

BOATSWAIN - ανώτερος μεταξύ πειρατές, Ντανίλ

ΤΑΜΙΑΣ - διαχειρίζεται τα λάφυρα πειρατές, αδελφός Κύριλλος

Μάγειρας-παππούς Γένα

Gunner - Ο μπαμπάς της Vital

Νέος - αδελφός Ilya

Ο γιατρός του πλοίου-παππούς Ρούντικ

Πλοηγός - Λιουντμίλα

ΠΕΙΡΑΤΗΣ - ναύτης, που έχει υποβληθεί στο βάπτισμα του πυρός και είναι μέλος της κύριας φυλής - όλα τα υπόλοιπα

Λοιπόν, η ομάδα μας έχει διαμορφωθεί, οι ευθύνες έχουν κατανεμηθεί. Τώρα μπορούμε να σηκώσουμε πειρατήςσημαία και πάμε για κυνήγι θησαυρού. Στη θάλασσα, και ακόμη περισσότερο με πειρατές, όλα μπορούν να συμβούν, οπότε εδώ είναι τα παρωπίδες και οι μπαντάνες, το κύριο όπλο στο πλοίο.

1. Το πρώτο κομμάτι του χάρτη είναι στον ορίζοντα! Για να αποκτήσετε το πρώτο σας κομμάτι πρέπει να λύσετε όλους τους γρίφους. Είστε έτοιμοι;

ΑΥΤΟΣ είναι ο πιο ύπουλος κακός. Τρομάζουν όλα τα παιδιά

Φέρει πιστόλι και μαχαίρι, διαπράττει ληστεία.

Είναι άλλοτε φτωχός, άλλοτε πλούσιος και πάντα ψάχνει για θησαυρό.

Απαντήστε γρήγορα Ποιος είναι αυτός; (ΜΠΑΡΜΑΛΕΪ)

Ένα τετράγωνο που εκτοξεύτηκε πάνω από το νερό - Αυτό είναι ένα πολύ θυμωμένο ψάρι.

Έδειξε το πτερύγιο της και εξαφανίστηκε ξανά αμέσως. (Καρχαρίας)

Ένας γίγαντας κολυμπάει πέρα ​​από τον ωκεανό

Και βγάζει ένα σιντριβάνι. (ΦΑΛΑΙΝΑ)

Πόσο όμορφα επιπλέουν -

Πολύ γρήγορο και παιχνιδιάρικο!

Μας δείχνουν την πλάτη τους

Από θαλασσινό νερό(δελφίνια)

Δεν με ξέρεις;

Ζω στο βυθό της θάλασσας,

Κεφάλι και οκτώ πόδια -

Μόνο αυτό είμαι... (χταπόδι)

Ζει στο νερό, δεν έχει ράμφος, αλλά ραμφίζει (ψάρι)

Μεγάλωσα στο δάσος, σε σιωπηλή σιωπή,

Τώρα σε κουβαλάω στο μπλε κύμα (σκάφος)

Ένα κεφάλι με τέσσερα πόδια ζει ανάμεσα στις πέτρες (χελώνα)

Σε ήρεμο καιρό δεν είμαστε πουθενά,

Και ο άνεμος φυσάει - τρέχουμε στο νερό (κυματιστά)

Εάν βρίσκεται στο κάτω μέρος, το πλοίο δεν θα τρέξει σε απόσταση (άγκυρα)

Ο γίγαντας στέκεται στο λιμάνι, φωτίζοντας το σκοτάδι,

Και σήματα στα πλοία: ελάτε να μας επισκεφτείτε (φάρος)

Και στην τάιγκα και στον ωκεανό θα βρει οποιοδήποτε μονοπάτι,

Χωράει στην τσέπη σας και μας καθοδηγεί (πυξίδα)

Πλάτος σε πλάτος, βαθύ σε βάθος,

Μέρα νύχτα χτυπάει στην ακτή,

Δεν μπορείτε να πιείτε νερό από αυτό,

Επειδή δεν είναι νόστιμο -

και αλάτι. (θάλασσα).

2. ΘΑΛΑΣΣΙΟΙ ΚΟΜΒΟΙ (Όλοι οι ναυτικοί πρέπει να είναι σε θέση να δένουν και να λύνουν κόμπους)

Κανόνες: Πρώτα πρέπει να ορίσετε έναν παρουσιαστή. Θα μπορούσε να είναι το ίδιο το αγόρι γενεθλίων. Η παρουσιάστρια φεύγει από την αίθουσα. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες κρατιούνται σταθερά από τα χέρια, σχηματίζοντας μια αλυσίδα. Αυτή η αλυσίδα πρέπει να «δεθεί». θαλάσσιος κόμπος. Οι παίκτες μπορούν να στρίψουν, να περάσουν από τα χέρια του παίκτη που στέκεται δίπλα τους και να σέρνονται οπουδήποτε χωρίς να αφήσουν το χέρι του γείτονά τους. Αφού ο θαλάσσιος κόμπος είναι έτοιμος και οι συμμετέχοντες «στρίβουν» στο όριο, πειρατικό πλήρωμα που ουρλιάζει: "Πολούντρα!" Ο αρχηγός μπαίνει στο δωμάτιο και ξετυλίγει τον κόμπο χωρίς να σπάσει την αλυσίδα. Ο διαγωνισμός μπορεί να επαναληφθεί πολλές φορές.

3. ΕΝΤΟΛΗ ΘΑΛΑΣΣΑΣ (όλοι οι ναυτικοί πρέπει να μπορούν να ακούν τον καπετάνιο και να ακολουθούν εντολές γύρω από το πλοίο)

Αριστερό τιμόνι! – όλοι πρέπει να στρίψουν προς τα δεξιά και να συνεχίσουν να χορεύουν.

Δεξιό τιμόνι! – όλοι πρέπει να στρίψουν προς τα δεξιά και να συνεχίσουν να χορεύουν.

Αυστηρός! - ο κύκλος διευρύνεται.

Μύτη! – ο κύκλος στενεύει.

Σηκώστε τα πανιά! – όλοι σηκώνουν τα χέρια τους ψηλά, συνεχίζοντας να χορεύουν.

Τρίψτε το κατάστρωμα! – όλοι αρχίζουν να τρίβουν τα πόδια τους στο πάτωμα.

Κανονοβόλα! - όλοι κάνουν οκλαδόν.

Ο ναύαρχος είναι στο πλοίο! - όλοι στέκονται στην προσοχή και χαιρετίζουν

4. Θα λάβετε το επόμενο κομμάτι της κάρτας αν μαντέψετε σωστά πειρατικές λέξεις. Ετοιμαστείτε, προσοχή!

1. Πίσω μέρος του πλοίου (αυστηρός)

2. Κουζίνα στο πλοίο (τριήρης)

3. Μπροστινό μέρος του πλοίου (μύτη)

4. Πλευρά του πλοίου (επιτροπή)

5. Δωμάτιο για ναυτικούς (θέση αεροπόρου)

6. Σανίδα για εκτόξευση από το πλοίο (σκάλα)

7. Τιμόνι πλοίου (τιμόνι)

8. Παράθυρο σε πλοίο (φινιστρίνι)

9. Δάπεδο στο πλοίο (κατάστρωμα)

10. Ρολόι στο πλοίο (φιαλίδια)

11. Κουδούνι πλοίου (κουδούνι)

12. Τουαλέτα στο πλοίο (αποχωρητήριο στρατού)

Οι πειρατές είναι αγενείς αδαείςπου δεν τους αρέσει να σπουδάζουν, αλλά στις ναυτιλιακές υποθέσεις δεν έχουν ίσο, πρέπει να ξέρουν τα πάντα για τη θάλασσα και τα πλοία, γιατί από αυτό εξαρτάται η ζωή τους.

5. Απαντήστε σε ναυτικές ερωτήσεις.

1. Ονομάστε το αγαπημένο σας πειρατικό ποτό:

Coca Cola

2. Ποιος είναι αυτός; πειρατής?

Θαλασσοληστής!

Ο αξιότιμος κύριος

Ghostbuster

Αντιπρόσωπος πλαγκτόν γραφείου

3. Για ποιον συγγραφέα δεν έγραψε πειρατές?

Ντάνιελ Ντεφόε

Mine Reed

Ρόμπερτ Λούις Στίβενσον

Γουόλτερ Σκοτ!

4. Ποιον πειρατέςονομάζεται μπαρουτοπίθηκος;

Μαϊμού πειρατήςπου τραυματίστηκε στη μάχη

Κατώτατος βαθμίδα πειρατών στο πλοίο

Εχθρικός στρατιώτης αιχμάλωτος στη μάχη

Το αγόρι που έφερε μπαρούτι και οβίδες στη μάχη!

5. Ποιος είναι πυροβολητής;

Πειρατής, ο οποίος συντάσσει τον χάρτη και τον κανόνα της ομάδας και παρακολουθεί την εφαρμογή του

Ένα μέλος του πληρώματος υπεύθυνο για την κατάσταση των όπλων στο πλοίο!

Convoy Man

Πρώτος σύντροφος

6. Γιατί οι πειρατές τους έκοψαν τη μύτη και τα αυτιά?

Για χυδαία γλώσσα

Για υποκλοπή

Για κλοπή από συμπαίκτες!

Για περιέργεια

6. Πρέπει να αποκρυπτογραφήσουμε το μήνυμα πειρατής BARBOSA και μάθετε πού είναι κρυμμένο το τελευταίο κομμάτι του χάρτη.

Μπράβο! Έχετε κερδίσει όλα τα απαραίτητα κομμάτια του χάρτη, τώρα πρέπει να τα συνδυάσετε σε ένα και θα δείτε τον χάρτη πειρατής ΜΠΑΡΜΠΟΣ. Τώρα μπορείτε να ψάξετε για τον θησαυρό (βρες θησαυρό στο χάρτη)Ζήτω! Ο θησαυρός είναι στα χέρια μας. Ας διασκεδάσουμε και γιορτάστε σαν πραγματικοί πειρατές! Ας συγχαρούμε για άλλη μια φορά το αγόρι μας για τα γενέθλιά του! (όλοι ουρλιάζουν 3 φορές). Τώρα ας βγάλουμε όλοι μια φωτογραφία για μνήμη! Σκούξιμο: ΚΑΡΑΜΠΑ! Και είναι καιρός να πάω πιο μακριά σε ένα μακρινό ταξίδι Όχι!

Σενάριο γενεθλίων για παιδιά 8-10 ετών. Συνιστάται η διεξαγωγή σε μεγάλο διαμέρισμαή εξοχική κατοικία. Η διάρκεια του πάρτι γενεθλίων ενός παιδιού είναι 1-2 ώρες.

Απαραίτητος:
* φτιάξτε πολύχρωμες προσκλήσεις γενεθλίων για κάθε καλεσμένο (»...., σας προσκαλώ στο «Φεστιβάλ Πειρατών», που θα πραγματοποιηθεί....! Συνιστάται να έχετε μαζί σας ένα μαχαίρι ή ένα πιστόλι.»)

* μπαλόνιαγια διακόσμηση δωματίου

* Κάντε έναν χάρτη για να βρείτε τον θησαυρό

* φτιάξτε ένα μπαούλο, για παράδειγμα από ένα χαρτόκουτο

* ετοιμάστε «θησαυρούς»: μετάλλια σοκολάτας, «Kinder εκπλήξεις», κέικ, καραμέλες σε λαμπερά γυαλιστερά περιτυλίγματα καραμέλας

* μαύρα μπαλώματα στα μάτια

* συλλέξτε όλα τα είδη όπλων παιχνιδιών

* ετοιμάστε μια λίστα γρίφων μέτριας δυσκολίας, αριθμημένα από το 1 έως το 20 (ιδανικά θαλάσσιο θέμα)

* κάνε σημειώσεις με παροιμίες για το σεντούκι δόλωμα

* Κόψτε 8-10 μεγάλα ίχνη από χαρτόνι ή χαρτί

* 6 χαρτονένια νομίσματα, σε κάθε κέρμα γραμμένο ένα γράμμα που γράφει μια λέξη με θέμα πειρατή ή ναυτικό

* ετοιμάστε μικρές μπάλες από μαλλί (ο αριθμός τους πρέπει να είναι πολλαπλάσιος του αριθμού των παιδιών), σε μια μπάλα - ένα νόμισμα, στο υπόλοιπο - κύκλους από χαρτόνι για να μην κάνετε ανίχνευση εκ των προτέρων)

* ετοιμάστε φουσκωμένα μπαλόνια (ανάλογα με τον αριθμό των παιδιών), σε ένα - ένα νόμισμα, στα υπόλοιπα - δόλωμα

* Ετοιμάστε αδιαφανείς σακούλες (ανάλογα με τον αριθμό των παιδιών), δεμένες σε ένα κορδόνι, καθεμία από τις οποίες περιέχει ένα ισοδύναμο σετ καραμέλες, τσίχλες και αναμνηστικά. υπάρχει και ένα νόμισμα σε μια από τις τσάντες

* ετοιμάστε φύλλα με εργασίες (ο αριθμός είναι πολλαπλάσιος του αριθμού των παιδιών), τυλιγμένα το ένα μέσα στο άλλο, στο κέντρο - ένα νόμισμα

* Ετοιμάστε ένα φάκελο με κάρτες στις οποίες είναι γραμμένες οι πρωτεύουσες των πόλεων του κόσμου (ή απλώς οι πόλεις του κόσμου), με το τελευταίο νόμισμα στο φάκελο.

* ετοιμάστε λιχουδιές για γιορτινό τραπέζι

* ψήστε ή αγοράστε μια τούρτα γενεθλίων

* αγοράστε κροτίδες για εορταστικά πυροτεχνήματα ή βεγγαλικά.

* χρειάζεστε έναν χάρτη για να αναζητήσετε θησαυρό: κομμάτια του χάρτη (με τον χάρτη στραμμένο προς τα μέσα, την πίσω πλευρά με μια εικόνα με θέμα πειρατές προς τα έξω) είναι κρεμασμένα γύρω από το δωμάτιο (ή σε όλο το διαμέρισμα) σε κάθε είδους μέρη.

Χαρακτήρες: Αρχιπειρατής

Σενάριο γενεθλίων:

Αρχιπειρατής:Ληστές αγόρια! Θέλετε να ενταχθείτε στις τάξεις των πραγματικών πειρατών; Στη συνέχεια, πρέπει να περάσετε τα τεστ για να γίνουν πειρατές οι υποψήφιοι.

Οι δοκιμές διεξάγονται με τη μορφή διαγωνισμών και παιχνιδιών. Ο κύριος πειρατής θέτει καθήκοντα και ελέγχει την πρόοδο του παιχνιδιού.

Διαγωνισμός γενεθλίων "Cache in the dark."
Ο υποψήφιος πειρατής στέκεται μπροστά σε μια καρέκλα με ένα άδειο πλαστικό μπουκάλι (1,5 λίτρο), απομακρύνεται από αυτήν μερικά βήματα, μετά το παιδί έχει δεμένα τα μάτια και γυρίζει. Πρέπει να πάτε στην καρέκλα και να πάρετε το αντικείμενο.

Διαγωνισμός "Ακρίβεια" .
Υπάρχει ένας συνηθισμένος στόχος κρεμασμένος στον τοίχο. Πρέπει να το χτυπήσουμε με βέλη. Αυτό γίνεται μέχρι να χτυπήσει το παιδί (μπορείτε να μειώσετε την απόσταση από τον στόχο).

Διαγωνισμός γενεθλίων "Rope Ladder"
Πρέπει να περπατήσετε κατά μήκος μιας σκάλας με σχοινί που βρίσκεται στο πάτωμα, με δεμένα μάτια και να μην σκοντάφτετε.

Διαγωνισμός "Βάλτος"
Χρησιμοποιώντας 2 κομμάτια χαρτί, περπατήστε από τη μια άκρη του δωματίου στην άλλη χωρίς να πατήσετε στο πάτωμα.

Αρχιπειρατής: Μπράβο, ληστές πειρατές! Λοιπόν, δείξε τώρα το μυαλό σου. Οι πονηροί πειρατές μας ρωτούσαν παζλ και γρίφους. Μπορείτε να τα μαντέψετε;

Τα παιδιά καλούνται να ονομάσουν εκ περιτροπής έναν αριθμό από το 1 έως το 20. Και ρωτούν τον γρίφο κάτω από τον αντίστοιχο αριθμό. Αφού το παιδί απαντήσει σωστά, ντύνεται πανηγυρικά με ένα μαύρο μάτι και του δίνουν ένα «όπλο» (όπλο παιχνίδι, μαχαίρι, σπαθί κ.λπ.).

Αρχιπειρατής: Λοιπόν, τώρα μικροί μου πειρατές, δείξτε την ωμή σας όρεξη! (Τα παιδιά καλούνται στο γιορτινό τραπέζι)

Αρχιπειρατής: Λοιπόν, βλέπω ότι είστε πραγματικοί πειρατές. Τώρα θα προχωρήσουμε στην πραγματική δουλειά των πειρατών: θα αναζητήσουμε έναν θησαυρό που είχε κρύψει πολλά πολλά χρόνια πριν από έναν ηλικιωμένο και πονηρό πειρατή.

Όλοι συλλέγουν τα κομμάτια του χάρτη που κρέμονται γύρω από το δωμάτιο και τα ενώνουν στον ίδιο τον χάρτη. Έχοντας καταλάβει τι είναι τι, τα παιδιά σπεύδουν εκεί που, σύμφωνα με τον χάρτη, θα έπρεπε να βρίσκεται ο θησαυρός. Υπάρχει κάτι ξαπλωμένο στο υποδεικνυόμενο μέρος, τυλιγμένο σε μια κουβέρτα. Και αντί για ένα σεντούκι με "θησαυρούς" - μια εξαπάτηση! Δηλαδή, ένα εικονικό πακέτο σε μέγεθος μπαούλου: μια εφημερίδα μέσα σε μια εφημερίδα, και στο κέντρο υπάρχει μια σημείωση: "Συμπληρώστε σωστά τις παροιμίες - θα μάθετε πού είναι ο θησαυρός!" Ξεδιπλώνουμε τη σημείωση και βρίσκουμε την πρώτη παροιμία με επιλογές απάντησης:

Εκτός έδρας είναι καλό, αλλά στο σπίτι...
* χειρότερα?
* καλύτερα?
* πιο άνετα.

Αφού απαντήσουμε σωστά, ξεδιπλώνουμε το χαρτί και υπάρχει η εξής παροιμία:
Κάθε πράγμα έχει τα δικά του...
* θέση?
* χρόνος?
* Όνομα.

Τελειώσαμε την παροιμία, ξεδιπλώστε το χαρτί και εκεί:
Οι φίλοι γνωρίζονται μεταξύ τους...
* στο παιχνίδι?
* στη χαρά?
* σε μπελάδες.
Και ούτω καθεξής.

Έχοντας ξεδιπλώσει την τελευταία νότα, διαβάζουμε: «Θησαυρός στο... δωμάτιο στο τραπέζι».

Βρέθηκε το στήθος! Αλλά υπάρχει μια κλειδαριά σε αυτό. Αλλά δεν υπάρχει κλειδί!

Αρχιπειρατής: Για να ανοίξετε αυτό το σεντούκι θησαυρού, πρέπει πρώτα να συλλέξετε 6 νομίσματα ολοκληρώνοντας εργασίες και μετά να βάλετε τη «μαγική» λέξη από τα νομίσματα - το κλειδί στο σεντούκι.

Εργασία 1 : Πριν ψάξετε για θησαυρό, απλώστε στο πάτωμα «πατήματα πειρατών», κρύβοντας ένα νόμισμα κάτω από το τελευταίο ίχνος.

Εργασία 2: Ξετυλίξτε τις μπάλες αναζητώντας το κρυμμένο νόμισμα.

Εργασία 3: Το φύλλο εργασίας είναι τυλιγμένο σε ένα κομμάτι χαρτί με μια άλλη εργασία. Το τελευταίο περιέχει ένα νόμισμα. Ολοκληρώθηκε η εργασία - δώστε το πακέτο σε κάποιον άλλο.

Δείγματα εργασιών:
* Ονομάστε την πρωτεύουσα της Γαλλίας
*Πείτε 3 λέξεις στα αγγλικά
*Διαβάστε το ποίημα
* Φάτε γλυκά κ.λπ.

Εργασία 4: Μπαλόνια με ένα νόμισμα κρυμμένο σε ένα από αυτά. Ο καθένας πιάνει 1 μπάλα και τη σκάει με οποιονδήποτε τρόπο.

Εργασία 5: Ο Αρχιπειράτης δίνει χαρτάκια με το όνομα της πόλης, πρέπει να μαντέψετε ποια χώρα είναι. Όταν όλα μαντεύονται, δίνει στους πειρατές ένα νόμισμα.

Εργασία 6: Κόβοντας σακούλες από σχοινί με δεμένα μάτια. Σε μια από τις τσάντες, εκτός από έπαθλα, βρίσκεται και ένα νόμισμα.
Τώρα που βρέθηκαν και τα 6 νομίσματα, οι πειρατές κάνουν μια λέξη από αυτά, ο Αρχιπειρατής εκδίδει επίσημα το κλειδί και ανοίγει το σεντούκι με τους «θησαυρούς».

Αρχιπειρατής: Λοιπόν, τώρα προσκαλώ πραγματικούς πειρατές σε μια πραγματική πειρατική γιορτή!

Το φινάλε των διακοπών είναι πυροτεχνήματα (ή βεγγαλικά)

Έχοντας αποφασίσει να οργανώσετε τα γενέθλια ενός παιδιού ή άλλο, πρέπει να σκεφτείτε τα πάντα μέχρι την παραμικρή λεπτομέρεια. Φυσικά, η προετοιμασία κοστουμιών, προσκλήσεων, μενού και διακοσμήσεων δωματίων και χαρακτηριστικών για ένα πειρατικό πάρτι είναι σημαντικό μέρος μιας επιτυχημένης γιορτής, καθώς διαμορφώνει το πραγματικό πειρατικό πνεύμα. Αλλά ένα σωστά γραμμένο σενάριο θα βοηθήσει να διασφαλιστεί ότι το πειρατικό Σάββατο θα είναι αξέχαστο και ενδιαφέρον.

Σημαντικές συμβουλές για τη σύνταξη ενός σεναρίου για παιδικό πειρατικό πάρτι

Τα περισσότερα απλή λύσηθα παραγγείλει την υπηρεσία διεξαγωγής παιδικού πάρτι σε επαγγελματικό οργανισμό ψυχαγωγίας. Διάφορες επιλογέςπρογράμματα, δουλεμένα σενάρια, παρουσία συγκεκριμένων σκηνικών και άλλα μια ολόκληρη σειράτα πλεονεκτήματα γίνονται καθοριστικά επιχειρήματα υπέρ μιας τέτοιας επιλογής.

Αλλά. Ποιος ξέρει καλύτερα από τους γονείς τον χαρακτήρα του παιδιού και των φίλων του, τις προτιμήσεις και τις επιθυμίες του;

Και παρόλο που η οργάνωση ενός παιδικού πάρτι είναι μια δύσκολη αποστολή, καλύτερους σκηνοθέτεςκαι παραγωγοί παρά αγαπημένη μαμάκαι ο μπαμπάς, δεν μπορεί να βρεθεί.

Το κύριο πράγμα είναι να ληφθούν υπόψη ορισμένα χαρακτηριστικά και η επιτυχία του εγχειρήματος είναι εγγυημένη. Όταν επιλέγετε ένα σενάριο και τους διαγωνισμούς, λάβετε υπόψη την ηλικία των παιδιών. Η ψυχαγωγία που είναι ενδιαφέρουσα για τα παιδιά προσχολικής ηλικίας θα κάνει τα παιδιά άνω των 10 ετών να χαμογελάσουν. Αλλά πολύπλοκες αναζητήσεις, τόσο αγαπημένες στα μεγαλύτερα παιδιά, θα είναι ακατανόητες για τα παιδιά.

Συμπεριλάβετε πολύ ενεργούς διαγωνισμούς, παιχνίδια, καθώς και διαγωνισμούς που σχετίζονται με τη χρήση υδάτινων σύνεργων στο σενάριο ενός παιδικού πειρατικού πάρτι που πραγματοποιείται στο δρόμο. Σπασμένα τζάμια, πιάτα, λεκιασμένα χαλιά δεν είναι πολύ καλό αποτέλεσμα των διακοπών.

Σκεφτείτε τον χαρακτήρα των παιδιών. Συμμετέχετε και ήσυχους ανθρώπους σε διαγωνισμούς. Μην δημιουργείτε διακοπές για έναν παίκτη, όσο κι αν θέλετε να αναδείξετε το αγαπημένο σας ανάμεσα στη συμμορία της θάλασσας.

Να είστε δίκαιοι στη διαιτησία, μην παίζετε μαζί με ομάδες - τα παιδιά είναι ευαίσθητα στα ψέματα. Εναλλασσόμενος ενεργά παιχνίδιαμε ήρεμους διαγωνισμούς, μεταξύ των οποίων φροντίστε να καλέσετε τα παιδιά στο τραπέζι για αναψυκτικά.

Στο τέλος των διακοπών, πρέπει να επιβραβεύσετε κάθε συμμετέχοντα, ανεξάρτητα από τη δραστηριότητά του. Τα παιδιά πρέπει να έχουν μόνο θετικές αναμνήσεις μετά τη γιορτή.

Διακοπές για παιδιά 2-3 ετών

Όταν επιλέγετε ένα σενάριο και διαγωνισμούς για ένα πειρατικό πάρτι για παιδιά, λάβετε υπόψη τη νεαρή ηλικία των παιδιών.

Οι πειρατικές διακοπές για παιδιά δύο έως τριών ετών περιλαμβάνουν τη διεξαγωγή πιο ήρεμων διαγωνισμών που δεν απαιτούν επίλυση λογικών προβλημάτων.

Δεν θα πρέπει να συνδέονται με την εφαρμογή γρήγορων ή ακριβών ενεργειών.

Επομένως, θα πρέπει να εξετάσετε προσεκτικά το σενάριο και τους παιδικούς διαγωνισμούς για ένα πειρατικό πάρτι σε εξωτερικούς χώρους ή σε εσωτερικούς χώρους για τους νεότερους πειρατές.

Πειρατική φυλή

Τα παιδιά θα πρέπει να φτιάξουν το δικό τους πειρατικό πλοίο και να βρουν ένα όνομα για αυτό. Για να γίνει αυτό, κάθε συμμετέχων στη ρεγκάτα λαμβάνει οικοδομικά υλικά με τη μορφή καρυδιών, πλαστελίνης, οδοντογλυφίδων και φύλλων πανιών.

Τα παιδιά 4-6 ετών μπορούν εύκολα να αντεπεξέλθουν σε αυτό το έργο σε ένα πειρατικό πάρτι.

Για παιδιά 2-3 ετών - συμμετέχοντες σε ένα πειρατικό πάρτι, μπορείτε να προετοιμάσετε εκ των προτέρων βάρκες από χοντρό χαρτί.

Όταν τα γολέτα είναι έτοιμα, ξεκινά ο διαγωνισμός ταχύτητας. Μια λεκάνη γεμάτη νερό θα γίνει θάλασσα. Κάθε ζευγάρι συμμετεχόντων εκτοξεύει το σκάφος του στο νερό.

Στόχος είναι να φτάσουμε γρήγορα στην απέναντι ακτή. Για να γίνει αυτό, τα παιδιά φυσούν στα πανιά χωρίς να χρησιμοποιούν τα χέρια τους. Η ίδια η ιδιοκτήτρια γρήγορο γιοτπροκρίνεται στον επόμενο γύρο. Οι νικητές των προκριματικών θα συμμετάσχουν στον τελικό αγώνα.

Σε ποιο παιδί δεν αρέσει να κάνει γκριμάτσες; Είναι αδύνατο να κερδίσετε αυτόν τον διαγωνισμό χωρίς να χρησιμοποιήσετε τις δεξιότητές σας στο μορφασμό.

Εξάλλου, θα πρέπει να απαλλαγείτε από το σπιρτόκουτο που βάζουν στη μύτη σας χωρίς να χρησιμοποιήσετε τα χέρια σας. Είναι δύσκολο να ολοκληρώσεις ένα τέτοιο έργο, αλλά αξέχαστες φωτογραφίες θα μείνουν ως ανάμνηση.

Παζλ πειρατών

Η αρχή αυτής της διάκρισης βασίζεται στους κανόνες του παιχνιδιού Puzzle. Τα παιδιά θα συλλέξουν εικόνες πειρατών.

Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε να εκτυπώσετε φωτεινές εικόνες που απεικονίζουν πλοία, σεντούκια γεμάτα θησαυρούς και θαλάσσια κοχύλια.

Επιλέξτε εικόνες που είναι καθαρές και απαλλαγμένες από λεπτομέρειες που είναι πολύ μικρές ή θολές.

Κόβουμε το έτοιμο σχέδιο σε ασύμμετρα μέρη. Για παιδιά κάτω των 5 ετών θα είναι αρκετό να κόψετε το φύλλο σε 8-12 κομμάτια.

Για τα μεγαλύτερα παιδιά, μπορείτε να κάνετε την εργασία πιο δύσκολη κόβοντας την εικόνα σε μικρότερα κομμάτια. Κάθε παιδί λαμβάνει το δικό του σετ και νικητής είναι ο συμμετέχων που θα ολοκληρώσει πρώτος το παζλ.

Σενάριο πειρατικού πάρτι για παιδιά 4, 5, 6 ετών

Παιδιά προσχολική ηλικίαΕίναι ακόμα αγχωμένοι και γιατί.

Θα είναι πολύ συναρπαστικό γεγονός αν προσπαθήσετε να τραβήξετε την προσοχή των παιδιών και μην τους αφήσετε ελεύθερο χρόνο για φάρσες.

Κατάλληλο για το σενάριο ημέρα του παιδιούΤα γενέθλια σε στυλ πειρατικού πάρτι περιλαμβάνουν ενεργούς αγώνες, σκυταλοδρομίες και απλές λογικές εργασίες.

Χτύπησε το στόχο

Όχι, δεν θα πυροβολήσουμε με τόξα ή πιστόλια.

Θα χρειαστούμε μπάλες διαφορετικά χρώματα. Οι αντίπαλοι λαμβάνουν 5 "κοχύλια". Ο στόχος που πρέπει να χτυπήσετε είναι ένας κανονικός κουβάς ή κουτί.

Τα παιδιά προσπαθούν να ρίξουν τις μπάλες τους ακριβώς στον στόχο.

Φυσικά, ο παίκτης με το καλύτερο αποτέλεσμα γίνεται ο νικητής και συμμετέχει στον επόμενο γύρο. Οι πιο ακριβείς θαλάσσιοι λύκοι θα πολεμήσουν στους τελικούς.

Τα μπαλόνια θα λειτουργήσουν ως θαλάσσια τέρατα. Απλικέ, σχοινί ή πλοκάμια από χαρτί θα τα βοηθήσουν να γίνουν πιο ρεαλιστικά.

Ένα τέτοιο τέρας μπορεί να νικηθεί μόνο με βελάκια.

Ο παίκτης δέχεται τρεις προσπάθειες να καταστρέψει έναν από τους πολεμιστές του στρατού των θαλάσσιων ερπετών. Όμως ο ανταγωνισμός δεν τελειώνει εκεί.

Άλλωστε, μέσα στην μπάλα του τέρατος υπάρχει μια σημείωση μηνύματος. Και μόνο ολοκληρώνοντας την εργασία που είναι γραμμένη σε αυτό, μπορείτε να νικήσετε τον εχθρό.

Βρείτε τον θησαυρό

Ο διαγωνισμός περιλαμβάνει την αναζήτηση ειδικών θησαυρών - νομίσματα σοκολάτας.

Είναι κρυμμένα σε απόμερα και πιο απροσδόκητα μέρη.

Απλώς περιορίστε την αναζήτησή σας. Διαφορετικά, οι περίεργοι κυνηγοί θησαυρών θα κοιτάξουν τόσο στο τηγάνι όσο και κάτω από το καπάκι της τουαλέτας.

Ενεργοποιούμε μια εμπρηστική μελωδία και ενθαρρύνουμε τους συμμετέχοντες με άσματα που αποσπούν την προσοχή. Η νικήτρια ομάδα θα φέρει μεγαλύτερος αριθμόςκοσμήματα.

Εάν ένας τέτοιος διαγωνισμός διεξάγεται για παιδιά δύο έως τριών ετών, είναι προτιμότερο να τοποθετήσετε μπάλες, βότσαλα και νομίσματα σε ένα κουτί άμμου ή σε μια λεκάνη με άμμο.

Αφήστε τους μικρούς τυχοδιώκτες να προσπαθήσουν να ξεθάψουν τον μυστικό θησαυρό.

Ένα νησί για κάθε πειρατή

Θα χρειαστούμε γυμναστικά κρίκους. Θα είναι ένας λιγότερος από αυτούς από τους πειρατές που θα συμμετέχουν στον διαγωνισμό.

Ενώ η μουσική παίζει, θαλάσσιοι λύκοι τριγυρίζουν στον ωκεανό, τρέχοντας γύρω από τα νησιά στεφάνης. Μόλις σταματήσει η μουσική, αρχίζει η καταιγίδα. Ήρθε λοιπόν η ώρα να ελλιμενιστούν οι πειρατές.

Τα παιδιά πηδούν σε νησιώτικα τσέρκια και αρχίζουν να τα περιστρέφουν.

Και ο πειρατής που δεν βρήκε καταφύγιο πεθαίνει στα βάθη της θάλασσας - αποβάλλεται από τον ανταγωνισμό. Στα επόμενα στάδια, αφαιρούμε ένα νησί τη φορά μέχρι να παραμείνει ένας νικητής πειρατής.

Αυτοί δεν είναι πλέον απλώς πειρατές - πρόκειται για έμπειρους ναυτικούς που είναι εξοικειωμένοι με τη γραμματική και ξέρουν πώς να λύνουν προβλήματα ως ομάδα.

Επομένως, μη διστάσετε να συμπεριλάβετε κουίζ, αγώνες σκυταλοδρομίας και ομαδικούς αγώνες στο σενάριο των πειρατικών διακοπών για παιδιά 7-9 ετών.

Για τα παιδιά αυτού ηλικιακή κατηγορίαμπορείς ήδη να το σκεφτείς ιστορία. Και αφού ο κύριος στόχος των πειρατών είναι να βρουν τον θησαυρό, τότε όλο το πρόγραμμα θα πρέπει να συνδεθεί με την αναζήτησή του.

Ετοιμάζουμε έναν χάρτη για ένα πειρατικό πάρτι για παιδιά, ο οποίος θα δείχνει την πορεία των πειρατών προς τον θησαυρό. Μπορείτε να το σχεδιάσετε ή να το εκτυπώσετε έτοιμο.

Παλαίωση της κάρτας βυθίζοντας το χαρτί σε δυνατά φύλλα τσαγιού ή καφέ. Κάψτε και σκίστε τις άκρες του μυστικού μηνύματος. Φυσικά, ένας τέτοιος οδηγός δεν θα δοθεί σε ομάδες στην αρχική του μορφή.

Ένας κακός πειρατής - ένας από τους γονείς κάνει κομμάτια το μήνυμα στην αρχή του πάρτι και ο στόχος των παιδιών είναι να πάρουν όλα τα χαμένα κομμάτια. Και για αυτό πρέπει να περάσετε από δύσκολες δοκιμασίες. Και μόνο οι νικητές του διαγωνισμού θα μπορούν να λάβουν το πολυπόθητο κομμάτι του χάρτη.

Μυστικός κωδικός πρόσβασης

Τι είναι μυστικό χωρίς κωδικό πρόσβασης; Η ομάδα, πηγαίνοντας σε ένα επικίνδυνο ταξίδι, πρέπει να γνωρίζει ξεκάθαρα την κωδική φράση. Αλλά δεν είναι τόσο εύκολο να γίνει.

Είναι γνωστό μόνο σε ένα μέλος της ομάδας και δεν μπορεί να ειπωθεί δυνατά ή να γραφτεί σε χαρτί. Επομένως, τώρα ο τυχερός που γνωρίζει τον κωδικό πρόσβασης - μια κωδική φράση (το παιδί τον αναγνωρίζει από ένα διπλωμένο φύλλο που βγάζει από ένα βάζο) θα πρέπει να καταφύγει σε δράση. Με χειρονομίες και κινήσεις, το μωρό δίνει στην ομάδα υποδείξεις, βάσει των οποίων πρέπει να μαντέψουν τον κωδικό πρόσβασης.

Επικίνδυνοι ύφαλοι

Μόνο έμπειροι και γενναίοι θαλάσσιοι λύκοι μπορούν να ξεπεράσουν τους τρομερούς υφάλους. Οι ομάδες αντιμετωπίζουν μια δύσκολη δοκιμασία.

Πρέπει να λάβουν μέρος σε μια σκυταλοδρομία, η οποία είναι ουσιαστικά μια διαδρομή με εμπόδια. Φυσικά, η διοργάνωση ενός τόσο μεγάλης κλίμακας διαγωνισμού απαιτεί χώρο.

Επομένως, είναι καλύτερο να διεξάγετε αυτόν τον διαγωνισμό όχι σε εσωτερικούς χώρους, αλλά κατά τη διάρκεια ενός πειρατικού πάρτι για παιδιά στο δρόμο.

Αλλά, εάν είναι επιθυμητό, ​​ένας τέτοιος αγώνας σκυταλοδρομίας μπορεί να χωριστεί σε πολλούς ανεξάρτητους διαγωνισμούς.

Δημιουργούμε μια διαδρομή με εμπόδια. Πρώτα, ο συμμετέχων πρέπει να βγει από τον κόλπο - να τρέξει γύρω από 8-10 καρφίτσες διατεταγμένες σε μοτίβο ζιγκ-ζαγκ. Βουτήξτε στα βάθη της θάλασσας - συρθείτε κάτω από τρεις ή τέσσερις καρέκλες τοποθετημένες στη σειρά ή με σχοινιά χαμηλής τεντώματος.

Για να περάσετε την περιοχή με τα πιράνχας - περπατήστε κατά μήκος της σανίδας που είναι εγκατεστημένη πάνω από την παιδική πισίνα, μολυσμένη με παιδικά ψάρια - "κακά πιράνχας".

Διασχίστε ένα στενό στενό - τρέξτε, μπείτε ανάμεσα σε ταινίες, σχοινιά συνδεδεμένα σε βάσεις ή καρέκλες. Συνιστάται να κάνετε την περιέλιξη του στενού.

Βγάλτε τους αντιπάλους σας από τη μέση, γκρεμίζοντας τις καρφίτσες με μπάλες του τένις. Ο συμμετέχων δεν συνεχίζει τον αγώνα σκυταλοδρομίας χωρίς να ολοκληρώσει αυτήν την εργασία. Μπορεί να χρειαστούν 5 ή 8 προσπάθειες. Επομένως, εφοδιαστείτε με μπάλες σε μεγάλες ποσότητες.

Πηγαίνετε στο νησί πάνω από τα χτυπήματα. Για προσκρούσεις, χρησιμοποιήστε φύλλα A-5 (μισό φύλλο τοπίου). Διακοσμήστε κομμάτια σούσι με πρωτότυπα σχέδια με τη μορφή χελωνών, κοχυλιών, αστεριών και κοχυλιών.

Τοποθετήστε τα φύλλα σε μεγάλη απόσταση, αλλά όχι σε ευθεία γραμμή. Ένα παιδί μπορεί να πατήσει σε ένα χτύπημα μόνο με το ένα πόδι. Εάν κάποιος συμμετέχων σκοντάψει, ξεκινά ξανά αυτό το στάδιο του ρελέ.

Στο τέλος του ταξιδιού του γενναίου θαλάσσιος σκύλοςΤο νησί περιμένει - το παιδί πρέπει να σταθεί στο τσέρκι, να το σηκώσει και, αφού το βγάλει πάνω από το κεφάλι του, να ξαναβάλει το χούλα χουπ στη θέση του.

Φέρτε καλά νέα στην ομάδα. Στο τέλος της διαδρομής με εμπόδια, τοποθετήστε μια γλάστρα στην οποία τοποθετείτε νομίσματα ή μαύρα σημάδια. Είναι αυτό το χαρακτηριστικό που πρέπει να φέρει ο συμμετέχων στην ομάδα του όταν επιστρέφει στην αρχή της θαλάσσιας διαδρομής.

Μετά από αυτό, το επόμενο μέλος της ομάδας σαλπάρει. Νικήτρια της σκυταλοδρομίας είναι η ομάδα που θα ξεπεράσει πρώτη όλες τις δυσκολίες του θαλάσσιου ταξιδιού.

Εξέταση

Οι πειρατές που ταξιδεύουν στις θάλασσες για πολλές μέρες γνωρίζουν καλά τόσο τη ναυτική ορολογία όσο και τους κανόνες της πειρατικής ζωής. Ήρθε η ώρα να δείξετε τις γνώσεις σας. Τα παιδιά απαντούν σε ερωτήσεις του παρουσιαστή, κερδίζοντας χρυσά διπλά για την ομάδα τους για κάθε σωστή απάντηση.

  • Το τιμόνι ενός πλοίου είναι το τιμόνι.
  • Το αγαπημένο ποτό των πειρατών είναι το ρούμι.
  • Κουζίνα - μαγειρείο πλοίου.
  • Το πλοίο του Jack Sparrow είναι το Black Pearl.
  • Η τιμωρία για τους πειρατές που έκλεβαν από τους φίλους τους ήταν να τους κόψουν τη μύτη και τα αυτιά.
  • Καλό ταξίδι - επτά πόδια κάτω από την καρίνα.

Διαγωνισμός καπεταναίων

Κάθε καπετάνιος λαμβάνει ένα μυστικό όνομα που ο αντίπαλός του δεν πρέπει να γνωρίζει. Το ψευδώνυμο πρέπει να συνδέεται με οποιοδήποτε θαλάσσια πλάσματα: χελώνα, αστερίας, καρχαρίας, τσούχτρας.

Μια εικόνα του πρωτοτύπου είναι προσαρτημένη στο πίσω μέρος του ηγέτη των πειρατών.

Στόχος του αντιπάλου είναι να μάθει το όνομα του αντιπάλου. Αλλά αυτό δεν είναι τόσο εύκολο να γίνει. Άλλωστε, σύμφωνα με τους όρους του διαγωνισμού, ο καπετάνιος είναι μονόποδος (τα παιδιά λυγίζουν το ένα πόδι στο γόνατο και το κρατούν με το χέρι).

Κινούμενοι πηδώντας στο ένα πόδι, οι καπετάνιοι προσπαθούν να κοιτάξουν πίσω από την πλάτη του αντιπάλου για να δουν πρώτοι την ένδειξη.

Ιδέες πειρατικού πάρτι για παιδιά άνω των 10 ετών

Αυτοί οι έμπειροι ναυτικοί πέρασαν περισσότερο από ένα χρόνο μακριά από τις πατρίδες τους. Μπορούν να χειριστούν δύσκολες εργασίες και δεν φοβούνται τις επικίνδυνες δοκιμασίες.

Επομένως, μη διστάσετε να σκεφτείτε περίπλοκες πλοκές που συνδέονται μεταξύ τους για το σενάριο ενός πάρτι με θέμα πειρατές για παιδιά άνω των 10 ετών. λογικούς γρίφουςκαι παζλ.

Το σενάριο θα πρέπει να μοιάζει με αναζήτηση, όπου μια εργασία για ένα πειρατικό πάρτι για παιδιά οδηγεί λογικά στην επόμενη.

Σκοπός του ταξιδιού, φυσικά, είναι η αναζήτηση θησαυρού. Αλλά στο δρόμο προς τους πολύτιμους θησαυρούς, κανείς δεν ακύρωσε τα τραγούδια, τους χορούς και τη διασκέδαση. Ως πειρατής, αυτό θα απαιτήσει χρηματοδότηση.

Επομένως, στην αρχή του πάρτι, εισάγουμε το νόμισμα διακοπών, το οποίο θα χρειαστείτε για το παιχνίδι για παιδιά "Πειρατές στις διακοπές". Με τις κερδισμένες ή κερδισμένες πιάστρες - μετάλλια ή νομίσματα - οι συμμετέχοντες θα μπορούν να αγοράσουν ποτά σε ένα αυτοσχέδιο μπαρ και να αγοράσουν τα κομμάτια του χάρτη που λείπουν.

Κωδική λέξη

Τα παιδιά πρέπει να λύσουν ένα δύσκολο παζλ. Λαμβάνουν στηρίγματα με τη μορφή παγοκύβων, στα οποία παγώνουν οι ενδεικτικές εικόνες. Το πρώτο γράμμα κάθε εικόνας είναι μέρος της κωδικής λέξης. Για παράδειγμα, το πηδάλιο είναι "bumblebee", "Tίγρη", "σαλιγκάρι", "ποτάμι", "λύκος", "βερίκοκο", "φεγγάρι". Ή απεικονίζει έναν κωδικό κρυπτογράφησης.

Μπορείτε να παγώσετε την εικόνα των γραμμάτων για να συνθέσετε μια ολόκληρη φράση. Οι ομάδες πρέπει να ολοκληρώσουν την εργασία μέχρι να λιώσει ο πάγος.

Ανεβείτε στο μπουκάλι

Τα παιδιά πρέπει να ξετυλίξουν τη μυστική λέξη. Για να γίνει αυτό, λαμβάνουν 5 μπουκάλια που το καθένα περιέχει ειλητάρια με κείμενα υποδείξεων.

Η πρώτη ομάδα που θα λύσει το μυστηριώδες μήνυμα γίνεται η νικήτρια.

Για να αποφύγουμε ερωτήσεις σχετικά με την ορθότητα της απάντησης, γράφουμε τη λέξη στον πίνακα και τη σκεπάζουμε με μια κουρτίνα.

Μπορείτε να προσθέσετε τυχόν διαγωνισμούς και παιχνίδια στο σενάριο πειρατικού πάρτι για παιδιά και ενήλικες, προσαρμόζοντάς τα στο θέμα των πειρατών. Εκτός από το σενάριο, ιδέες από θα σας βοηθήσουν να προετοιμάσετε πειρατικές διακοπές για παιδιά.

Φέτος γιορτάσαμε τα 8α γενέθλια του γιου μου στη ντάτσα με έναν υπέροχα διασκεδαστικό και διασκεδαστικό τρόπο. Δανείστηκα πολλές ιδέες από φίλους και διαδικτυακά, τις επεξεργάστηκα και αυτό βγήκε.

Εγγραφήπαιδικό πειρατικό πάρτι

Θα χρειαστείτε:

Χαρτιά με εικόνες από μπουκάλια, σημαίες, στιλέτα, σακούλες με χρήματα κ.λπ.
- γολέτα "Sea Pearl" (μετατρέψαμε προσωρινά το κιόσκι σε πλοίο, κόψαμε το τιμόνι από χαρτόνι και το στερεώσαμε στον σωλήνα, φτιάξαμε το τόξο από ένα κουτί από χαρτόνι, κρεμάσαμε το κιόσκι με σχοινιά)
- πειρατική σημαία
- Μπαλόνια Jolly Roger
- πλαίσια ελέγχου
- στήθος (επισυνάπτω ένα διάγραμμα στο κάτω μέρος του άρθρου)
- τιμόνι
- κουρτίνες-πανιά
- άγκυρα (από χαρτόνι)
- χάρτης
Στον χάρτη σχεδίασαν ένα κατά προσέγγιση διάγραμμα του σπιτιού και της αυλής: το ίδιο το νησί του θησαυρού (αυλή), ο στρογγυλός όρμος (πισίνα), η κούνια (κούνια), η κοιλάδα της σοφίας (γραφείο), ο όρμος των κοραλλιών (μπάνιο), ο άλσος με μπανάνα (κουζίνα). ), είσοδος σε σπήλαιο (κελάρι), ζούγκλα (κήπος), υπνηλία (καναπές), παγετώνας μαμούθ (ψυγείο), ηφαίστειο (σόμπα), καταρράκτης (εξωτερικό ντους), γέφυρα (μονοπάτι από την πύλη προς το σπίτι), οροπέδιο ( μπαλκόνι), κρεμμυδιάς (λαχανόκηπος με κρεμμύδια και μαρούλια) κ.λπ. Ιδανικά, ο χάρτης πρέπει να σχεδιάζεται σε χαρτί εμποτισμένο με τσάι και στεγνωμένο με σκισμένες άκρες.

Μέρος 1 του πειρατικού πάρτι. Δοκιμή Silver

Τους καλεσμένους υποδέχεται ο οικοδεσπότης (ήμουν εγώ με πειρατική στολή), ο οποίος προσφέρεται να συμμετάσχει στους πειρατές και να πάει για θησαυρό. Για να γίνει αυτό πρέπει να περάσετε εξετάσεις.

Λοιπόν, είσαι έτοιμος να γίνεις πειρατής;

Για να γίνετε πραγματικοί πειρατές, πρέπει να δείξετε ότι είστε γενναίοι, επιδέξιοι, μαχητές, πονηροί και γρήγοροι και να περάσετε τις δοκιμασίες.

- Ένας πειρατής πρέπει να είναι ατρόμητος.
Πηδήξτε μέχρι το ταβάνι - ο επισκέπτης έχει δεμένα τα μάτια και κάποιος στέκεται πίσω του με μια σανίδα. Μετά ζητάμε από τον επισκέπτη να πηδήξει, πηδάει, αλλά δεν φτάνει στο ταβάνι. Σας ζητάμε να πηδήξετε ξανά, ενώ σηκώνετε τη σανίδα πάνω από το κεφάλι του επισκέπτη σε τέτοιο ύψος ώστε ο επισκέπτης να μπορεί να την φτάσει.

- Οι πειρατές πρέπει να είναι έξυπνοι.
Φυσικά, δεν χρησιμοποίησα όλους αυτούς τους γρίφους, απλώς επιλέξτε αυτούς που σας αρέσουν περισσότερο.
Τα μυστήρια του παλιού Φλιντ σε ένα βαρέλι
Τι δεν μπορείτε να φάτε για πρωινό; (Μεσημεριανό και βραδινό)
Τι συμβαίνει σε ένα μπλε φουλάρι αν το βάλετε σε νερό για πέντε λεπτά; (βρέχεται)
Φυτρώνουν δύο σημύδες, κάθε σημύδα έχει τέσσερις κώνους. Πόσο συνολικά; (Οι κώνοι δεν φυτρώνουν σε σημύδες).
Το κοράκι πετάει και ο σκύλος κάθεται στην ουρά του. Θα μπορούσε να είναι; (Ίσως, αφού ο σκύλος κάθεται στο έδαφος στην ουρά του).
Μπορεί μια στρουθοκάμηλος να αυτοαποκαλείται πουλί; (Όχι, γιατί δεν μπορεί να μιλήσει)
Τι υπάρχει ανάμεσα στο παράθυρο και την πόρτα; (Γράμμα "i")
Ποιο χέρι είναι καλύτερο να ανακατεύετε το τσάι; (Καλύτερα να ανακατεύετε το τσάι με ένα κουτάλι)
Με ποια χτένα δεν πρέπει να χτενίζετε τα μαλλιά σας; (Petushin)
Σε ποιο δέντρο κάθεται ένα κοράκι όταν βρέχει; (Σε βρεγμένο)
Από τι είδους πιάτα δεν μπορείτε να φάτε τίποτα; (Δεν είναι άδειο)
Τι μπορείτε να δείτε με κλειστά μάτια; (Ονειρο)
Τι τρώμε; (Στο τραπέζι)
Όταν ένα αυτοκίνητο κινείται, ποιος τροχός δεν περιστρέφεται; (Εφεδρικός)
Γιατί όταν θέλεις να κοιμηθείς πηγαίνεις για ύπνο; (Κατά φύλο)
Πώς λέγεται το τιμόνι σε ένα πλοίο; (τιμόνι)
Πώς λέγεται η σκάλα σε ένα πλοίο; (σκάλα)
Πώς λέγεται η κουζίνα (γαλέρα) σε ένα πλοίο;
Ένας γίγαντας κολυμπάει στον ωκεανό και απελευθερώνει ένα σιντριβάνι με νερό. (Φάλαινα)
Ποιοι βράχοι δεν υπάρχουν στη θάλασσα; (Ξηρός)
Ένα κεφάλι με τέσσερα πόδια ζει ανάμεσα στις πέτρες. (Χελώνα)
Ζει στο νερό, δεν έχει ράμφος, αλλά δαγκώνει (Ψάρι).
Εάν βρίσκεται στο κάτω μέρος, το πλοίο δεν θα τρέξει σε απόσταση. (Αγκυρα)
Θαλάσσιο σκάφος (πλοίο)
Το κύριο πρόσωπο στο πλοίο μετά τον καπετάνιο (boatswain)
Μαθητευόμενος ναύτης (καμπινέ)
Ψηλό ξύλινο στήριγμα πανιών (ιστός)
Πλευρά του πλοίου (πλευρά)
Δωμάτιο για ναυτικούς (πιλοτήριο)
Ταμπλό για εκτόξευση από πλοίο (σκάλα)
Θαλάσσιοι ληστές (πειρατές)
Ανθρωποφάγο ψάρι (καρχαρίας)
Πηδάλιο πλοίου (τροχός)
Καθήκοντα στο πλοίο (ρολόι)
Περιοχή ελλιμενισμού (λιμάνι)
Μπροστά του πλοίου (πλώρη)
Μάγειρας πλοίου (μάγειρας)
Διαμονή για τον καπετάνιο ή τους επιβάτες (καμπίνα)
Ένα μεγάλο σώμα αλμυρού νερού μικρότερο από έναν ωκεανό (θάλασσα)

- Οι πειρατές πρέπει να πολεμούν.
Δίνονται στις ομάδες φουσκωμένα μπαλόνια. Το καθήκον είναι να σκάσετε το μπαλόνι του εχθρού και να προστατέψετε το δικό σας. Ή μπορείτε απλά να παίξετε με νεροπίστολα σε μια πειρατική μάχη, χωρισμένοι σε ομάδες (μην ξεχάσετε να ετοιμάσετε ανταλλακτικά στεγνά πράγματα).

- Οι πειρατές πρέπει να είναι ακριβείς.
Φτιάχνουμε κοχύλια από χαρτί και τα μοιράζουμε σε δύο ομάδες. Το καθήκον είναι να μπείτε στον κουβά από μικρή απόσταση. Στην αρχή ήθελα αυτόν τον διαγωνισμό, αλλά στο τέλος απλά πετάξαμε μήλα σε κουβάδες)

- Οι πειρατές πρέπει να μπορούν να ψαρεύουν.
Ο παρουσιαστής χρονίζει την ώρα. Ποιος θα βγάλει μεγάλη ποσότητα, εντός του προβλεπόμενου χρόνου, κέρδισε.

- Οι πειρατές πρέπει να είναι πονηροί.Οι πειρατές πρέπει να είναι πονηροί και να μην πέφτουν σε κόλπα. Χρειάζεστε γρήγορα και σωστά
απαντήστε στους γρίφους:
- Πιο γρήγορος από φόβο
Ορμώντας... (όχι χελώνα, αλλά λαγός).
- Ποιος ξέρει πολλά για τα σμέουρα;
Ραβοποδία, καφέ... (όχι λύκος, αλλά αρκούδα)
- Στη ζεστή σου λακκούβα
Κράκωσε δυνατά... (όχι σπουργίτι, αλλά βάτραχος).
- Περπάτησα κατά μήκος ενός απόκρημνου βουνού
Κατάφυτο με γούνα... (όχι κροκόδειλος, αλλά κριός).
-Στο αλσύλλιο σήκωσα το κεφάλι μου,
Ουρλιάζει από την πείνα... (όχι καμηλοπάρδαλη, αλλά λύκος).
- Σαν σε κομμωτήριο λεωφορείου
Πήδηξε στην τσάντα της μαμάς... (όχι ελέφαντας, αλλά μωρό καγκουρό).
- Η ακτίνα του ήλιου πέρασε πάνω από το δάσος
Ο βασιλιάς των θηρίων κρυφά... (όχι κόκορας, αλλά λιοντάρι).
-Έχοντας ξεπεράσει όλα τα εμπόδια,
Ο πιστός χτυπά με την οπλή του (όχι λιοντάρι, αλλά άλογο).
- Παίρνει το σανό με τον κορμό του
Χοντρόδερμα... (ελέφαντας, όχι ιπποπόταμος).
- Η ουρά είναι σαν βεντάλια, υπάρχει μια κορώνα στο κεφάλι.
Δεν υπάρχει πουλί πιο όμορφο από... (όχι ένα κοράκι, αλλά ένα παγώνι).
- Σε ποιον αρέσει να τρέχει γύρω από τα κλαδιά;
Φυσικά, κόκκινο... (όχι αλεπού, αλλά σκίουρου).
- Μια απλή ερώτηση για τα παιδιά:
«Ποιον φοβάται η γάτα;» ... (όχι ποντίκια, αλλά σκύλοι)

Μετά από όλες τις δοκιμές, τα παιδιά πρέπει να ταΐσουν και μόνο τότε να συνεχίσουν το παιχνίδι. Είναι επιθυμητό το τραπέζι να είναι επίσης διακοσμημένο σε πειρατικό στυλ. Αγοράσαμε αμέσως σερβίτσια μιας χρήσης και χαρτοπετσέτες με πειρατικά σύμβολα και αυτή η απορία μας εξαφανίστηκε.

Μέρος 2 του πειρατικού πάρτι. Μύηση στους πειρατές

Όρκος πειρατή

«Με την ένταξή μου στις τάξεις των πειρατών, ορκίζομαι να τιμήσω τον πειρατικό κώδικα, να βοηθήσω τους συντρόφους μου, να μοιράσω τους θησαυρούς που βρέθηκαν ανάλογα με την τιμή, διαφορετικά ας με πετάξουν στους καρχαρίες». Όσοι συμφωνούν λένε το όνομά τους.

Τώρα ας ντυθούμε πειρατές!

Βάζει ένα έμπλαστρο για τα μάτια
- μπαντάνα στο κεφάλι
- σχεδιάζει ένα μαύρο μάτι κάτω από το μάτι
- σχεδιάζει γενειάδα ή μουστάκι.
- διανέμει σπαθιά από χαρτόνι τυλιγμένο σε αλουμινόχαρτο.
- βρείτε ένα τρομακτικό πειρατικό όνομα για όλους

Φώναξε το κλάμα του πειρατή

Δεκαπέντε άντρες στο στήθος ενός νεκρού, γιο-χο-χο και ένα μπουκάλι ρούμι!

Ποιος είναι ποιος στην ομάδα

Ο καπετάνιος επιλέγει τον μάγειρα
Ο μάγειρας πρέπει να είναι ο πιο προσεκτικός για να το επιλέξει - παίζουμε το παιχνίδι "Βρώσιμο - όχι βρώσιμο" με μια μπάλα.
Ο καπετάνιος επιλέγει τη βαρκούλα
Πρέπει να μπορεί να ακούει τις εντολές του καπετάνιου.
Αριστερό τιμόνι! - όλοι τρέχουν προς την αριστερή πλευρά (την αριστερή άκρη του πεζοδρομίου).
Δεξιό τιμόνι! - όλοι τρέχουν στη δεξιά πλευρά (τη δεξιά άκρη του πεζοδρομίου).
Μύτη! - όλοι τρέχουν μπροστά.
Αυστηρός! - όλοι τρέχουν πίσω.
Σηκώστε τα πανιά! - όλοι σταματούν και σηκώνουν τα χέρια ψηλά.
Τρίψτε το κατάστρωμα! - όλοι προσποιούνται ότι πλένουν το πάτωμα.
Κανονοβόλα! - όλοι οκλαδόν.
Ο ναύαρχος είναι στο πλοίο! - όλοι παγώνουν, στέκονται στην προσοχή και χαιρετούν.
Ο καπετάνιος επιλέγει ένα αγόρι καμπίνας
Οι νέοι πρέπει να είναι γρήγοροι και ευκίνητοι. Παίζουμε μπάλα σε μια τσάντα. Βάζουμε την μπάλα σε μια τσάντα, δένουμε τις λαβές με ένα σχοινί, βάζουμε τα παιδιά γύρω μας και, καθισμένοι και γυρίζοντας την μπάλα στο κάτω μέρος, τα παιδιά πρέπει να πηδήξουν από πάνω της, όσοι δεν έχουν χρόνο, εξαλείφονται.

Μέρος 3 του πειρατικού πάρτι. Κυνήγι Θησαυρού

Ας ανανεώσουμε τις δυνάμεις μας και ας πιούμε ρούμι (λεμονάδα με αυτοκόλλητο "Ρούμι") στην υγεία του καπετάνιου των γενεθλίων μας!
Τρώνε σάντουιτς και πίνουν ρούμι (αντικαθιστώντας το μπουκάλι με ένα μπουκάλι με μια νότα).

Ενώ τα παιδιά τρώνε ένα σνακ, μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι «Μυστικά Πειρατών». Χρειάζεστε 2 φακέλους ή κουτιά με ερωτήσεις και απαντήσεις, τα παιδιά με τη σειρά τους τραβούν (ερωτήσεις και απαντήσεις). Αποδεικνύεται πολύ αστείο.

Ερωτήσεις

Σας αρέσει να διαβάζετε;
Βοηθάς τη μαμά να καθαρίσει;
Έχετε μια κατσαρόλα κάτω από το κρεβάτι σας;
Τραγουδάς στο ντους;
Τρώτε χυλό με σιμιγδάλι το πρωί;
Κοιμάσαι με αρκουδάκι?
Καταναλώνεις παγωτό μόνος σου;
Γράφετε άσεμνες λέξεις στους τοίχους;

Απαντήσεις

Ναι, μου αρέσει αυτή η δραστηριότητα!
Ποτέ στη ζωή μου!
Ντρέπομαι να το παραδεχτώ, αλλά ναι!
Αυτή την κλίση την έχω από τη γέννησή μου!
Τι απρεπής ερώτηση!
Μόνο όταν κανείς δεν παρακολουθεί!
Κάθε μέρα τρεις φορές την ημέρα!
Συμβαίνει ανάλογα με τη διάθεση!

Το γράμμα του παλιού Φλιντ

Ο Σίλβερ διαβάζει το γράμμα του γέρου Φλιντ
«Χαιρετίσματα νεαροί πειρατές! Προς τιμήν των γενεθλίων του καπετάνιου, αποφάσισα να αποκαλύψω το μυστικό μου και να δώσω στο αγόρι γενεθλίων και στους φίλους του έναν χάρτη του Treasure Island, όπου έκρυψα έναν ανεκτίμητο θησαυρό. Δέστε το πλοίο σας στον στρογγυλό κόλπο του Treasure Island και προχωρήστε 30 βήματα νότια. Το μυστικό το κρατάει ο SKELETON. «Καπετάν Φλιντ, η καταιγίδα των θαλασσών».
Ο καπετάνιος λέει δυνατά: «Σηκώστε τα πανιά! Μπροστά με πλήρη ταχύτητα!

Round Bay Treasure Island

Χρησιμοποιώντας χάρτη και πυξίδα, βρίσκουμε τον σκελετό (ο σκελετός του Legov, μπορείτε να τον σχεδιάσετε). Από κάτω υπάρχει μια κρυφή μνήμη με ενδείξεις:
«Το σταυρόλεξο θα σας πει τι πρέπει να ψάξετε», λύστε το σταυρόλεξο:
· Ο ήλιος που δύει πίσω από τον ορίζοντα (ηλιοβασίλεμα) - (Δ)
· Κουζίνα στο πλοίο (γαλέρα) - (Α)
· Χώρος στάθμευσης (λιμάνι) - (P)
· Ο πιο διάσημος πειρατής του οποίου τον θησαυρό ψάχνουμε (Flint) - (I)
· Το μπροστινό μέρος του πλοίου (πλώρη) - (Γ)
· Μάγειρας πλοίου (μάγειρας) - (Κ)
· Διαμονή για τον καπετάνιο ή τους επιβάτες (καμπίνα) - (Α)
Ψάχνουμε για μια νότα στον κόλπο του Treasure Island «Είσαι σε λάθος κόλπο! Ψάξτε για άλλο ένα κοντά στο χωράφι Codunya!»

Το πεδίο της μάγισσας

Λέμε έναν θρύλο για μια ύπουλη μάγισσα που δεν κοιμάται τα βράδια και απλώς περιμένει να μαγέψει κάποιον. Αντίστοιχα, μπορείτε να διασχίσετε την κοιλάδα μόνο κατά τη διάρκεια της ημέρας, όταν δηλώνεται "νύχτα", παγώνουμε και δεν κινούμαστε.

Κόλπος Κοραλλιών

Πλέουμε στον Κόλπο των Κοραλλιών (έχουμε μόνο 2 όρμους στον χάρτη, αυτούς που συνδέονται με νερό). Στο μπάνιο, τα παιδιά βλέπουν ένα σημάδι ζωγραφισμένο στον τοίχο (ένα εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο μαύρων σημαδιών).

Pirate Tag Factory

Πρέπει να βρείτε 6 ετικέτες πειρατών στον αχυρώνα. Υπάρχει ένα γράμμα σε κάθε ετικέτα. Έχοντας συγκεντρώσει όλες τις ετικέτες, πρέπει να συνδυάσετε τα γράμματα σε μια λέξη - και στη συνέχεια θα γίνει σαφές πού να πάτε στη συνέχεια. Σχηματίζεται η λέξη p-e-sh-e-r-a.

Αφού τα παιδιά βρουν όλα τα σημάδια και τρέχουν στη σπηλιά (μαντεύουν ότι η σπηλιά είναι υπόγειο), εμφανίζεται ένα φάντασμα και δεν τα αφήνει να μπουν στη σπηλιά. Λέει ότι θα αφήσει τα παιδιά να περάσουν για 10 κόκκινα μούρα. Τα παιδιά τρέχουν και μαζεύουν κεράσια και τα φέρνουν στο φάντασμα. τους αφήνει να περάσουν στη σπηλιά.

Είσοδος σπηλαίου

Η σημείωση είναι κρυμμένη σε ένα μαύρο κουτί με ένα σημάδι. Το κουτί βρίσκεται σε εμφανές σημείο. Τα παιδιά βγάζουν το σημείωμα και συνειδητοποιούν ότι έχει κοπεί σε κομμάτια. Πρώτα πρέπει να το συναρμολογήσετε σαν παζλ και να διαβάσετε τα περιεχόμενα.
Η σημείωση 3 λέει: «Είναι αδύνατο να μπεις στο σπήλαιο γιατί το φυλάνε νυχτερίδες. Πρώτα, βρες 10 νυχτερίδες, βάλε τις σε μια τσάντα και μετά κοίτα μέσα στη σπηλιά».
Τα παιδιά ψάχνουν για 10 νυχτερίδες στο διάδρομο και τις βάζουν σε μια τσάντα που βρίσκεται ακριβώς εκεί. Όταν βρεθούν όλες οι κρυμμένες νυχτερίδες, ο παρουσιαστής θα προσφερθεί να κοιτάξει μέσα στη σπηλιά (η σπηλιά μπορεί να είναι μια μεγάλη ντουλάπα), όπου στο πιο ορατό μέρος υπάρχει ένα φύλλο χαρτιού με μια εικόνα ενός φοίνικα. Τα παιδιά κοιτάζουν τον χάρτη και καταλαβαίνουν: ο φοίνικας συμβολίζει τη ζούγκλα.

Ζούγκλα

Στον κήπο, στα πάνω κλαδιά κρέμεται ένα ρολόι σημείωμα 4: «Από το παλιό ηφαίστειο προς τα βόρεια υπάρχουν 15 σκαλοπάτια. Σκάβω! .
Θάψτε τη λέξη σημείωση 5 «Όνειρο» στο κουτί. Συμπεραίνεται ότι το επόμενο σημείο της διαδρομής είναι η αιωρούμενη υπνηλία.

Κούνια (κούνια)

Υπάρχει μια τσάντα με άδεια στον καναπέ πλαστικά μπουκάλια, αντί για ετικέτες υπάρχουν πειρατικά σημάδια) και ένα κασκόλ.
Σημείωση 6: «Όλοι κοιμούνται στο Sleepy Hollow: και άνθρωποι και ζώα. Εδώ μπορείς να κοιμηθείς για πάντα και να μην ξυπνήσεις ποτέ ξανά. Πολλοί προσπάθησαν να φύγουν από τη χαράδρα σε κατάσταση ύπνου, αλλά δεν τα κατάφεραν. Θα μπορέσεις να περάσεις από τη χαράδρα σε κατάσταση ύπνου και να βγεις από αυτήν σώος και αβλαβής;».
Ο αρχηγός τοποθετεί τις καρφίτσες ως το όριο ενός μονοπατιού με στροφές. Τα παιδιά προσπαθούν εναλλάξ να περπατήσουν σε αυτό το μονοπάτι με δεμένα μάτια χωρίς να χτυπήσουν ούτε μια καρφίτσα. Όταν τουλάχιστον κάποιος καταφέρει να περάσει χωρίς να χτυπήσει την καρφίτσα, μπορείτε να αρχίσετε να ψάχνετε για το σημάδι. Ένας λαμπτήρας σχεδιάζεται στο πόδι αιώρησης.

Onion Grove

Σε έναν από τους λαμπτήρες υπάρχει μια σημείωση 7 "25 βήματα προς τα βόρεια" - στην πορεία βλέπουμε έναν σκελετό, κοιτάμε πού δείχνει. Πρέπει να κρύψετε μια χάρτινη νιφάδα χιονιού με πειρατικό σημάδι. Αφού βρουν μια νιφάδα χιονιού, τα παιδιά θα καταλήξουν στο συμπέρασμα ότι ο επόμενος προορισμός είναι ένας παγετώνας.

Παγετώναςμαμμούθ

Ένας παγετώνας είναι ένα ψυγείο.

Συνάντηση με το Φάντασμα

Εδώ εμφανίζεται το Φάντασμα. Ρωτάω το Φάντασμα αν οι πειρατές μπορούν να πάρουν τον θησαυρό. Λέει ότι η κατάρα του Φλιντ κρέμεται πάνω από τους θησαυρούς και μόνο οι πιο γενναίοι μπορούν να τους αποκτήσουν.
Για να καθορίσετε το θάρρος πρέπει: να σπάσετε 5 αυγά στο μέτωπό σας, ένα από τα οποία είναι ωμό (5 άτομα).
Για να ορίσετε την ευθυμία, πρέπει να επινοήσετε έναν χορό με μικρά πουλάρια και παπάκια.
Για να προσδιορίσετε την επινοητικότητα, πρέπει να συνδυάσετε τα γράμματα σε μια λέξη (τα γράμματα κρέμονται στο ψυγείο). Τα παιδιά σχηματίζουν τη λέξη «Θησαυροί».
Το φάντασμα λέει ότι έχουν εκπληρωθεί όλες οι προϋποθέσεις του Flint και μπορείτε να πάτε στον παγετώνα. Και εδώ είναι οι θησαυροί! Ο θησαυρός βρίσκεται στο σεντούκι (καραμέλες και σοκολατένια νομίσματα).

Και όπως υποσχέθηκε, το διάγραμμα του πειρατικού σεντούκι...

εύχομαι σε όλους να έχετε μια διασκεδαστική μέραγέννηση!!!

Μια από τις φίλες μου έκανε πρόσφατα ένα πάρτι γενεθλίων ουράνιο τόξο για την 3χρονη κόρη της! Μου άρεσε πολύ η ιδέα της και το πώς ετοίμαζε τα πάντα. Διαβάζοντας τις αναρτήσεις της, θυμήθηκα πώς το 2010 ετοίμασα ένα "Pirate Party!" για τα 5α γενέθλια του γιου μου Νταν. Αποφάσισα να περιγράψω πώς πήγε. Θα πω αμέσως ότι η προετοιμασία διήρκεσε περίπου ένα μήνα και δαπανήθηκαν πολλά χρήματα για βραβεία και ιδιότητες, αλλά μετά θυμηθήκαμε το πειρατικό μας πάρτι για πολύ καιρό. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν. Στην αρχή, ενώ έκανα κύλιση στο Διαδίκτυο αναζητώντας ένα σενάριο για γενέθλια, κατά λάθος έπεσα πάνω σε μια πειρατική στολή για ένα αγόρι και έτσι μου ήρθε η ιδέα να κάνω ένα πειρατικό πάρτι για τους καλεσμένους του. Παρήγγειλα το κοστούμι και άρχισα να βρίσκω ένα σενάριο. Στην πορεία, έπρεπε ακόμα να αγοράσω πολλά. Παρήγγειλα και μια τούρτα από μια κοπέλα από την πόλη μας, τότε ήταν αρκετά φθηνή, μόλις ξεκινούσε τότε και ζύγιζε 4 κιλά.


Το πρώτο πράγμα που έκανα ήταν να κάνω προσκλήσεις

Για τα αγόρια τα προσκλητήρια έγραφαν SIR Alex κ.λπ.

Μετά έγραψα το σενάριο και ταυτόχρονα αγόρασα χαρακτηριστικά και ό,τι χρειαζόταν. Έφτιαξα ένα μπαούλο θησαυρού, είναι φτιαγμένο από ένα συνηθισμένο κουτί παπουτσιών, και μέσα υπάρχουν όλα τα είδη πειρατικών σύνεργων (σοκολατένια, αυτοκόλλητα, δαχτυλίδια, παιδικά είδη με πειρατές):

Μετά αγόρασα πειρατικές μπαντάνες για όλα τα παιδιά και μακιγιάζ προσώπου. Τότε όλα αυτά κόστισαν μια όμορφη δεκάρα. Στη συνέχεια σχεδίασα έναν χάρτη κυνηγιού θησαυρού:

Και φυσικά, στόλισα το δωμάτιο, έπρεπε να ψάξω για σερπαντίνες με πειρατές και ένα μπαλόνι φουσκωμένο με ήλιο.

Το κοστούμι ήταν έτοιμο, το σενάριο γράφτηκε και μετά έφτασαν τα γενέθλιά μας! Προειδοποίησα εκ των προτέρων τους γονείς ότι τα παιδιά τους πρέπει να ντύνονται σύμφωνα με το θέμα της γιορτής και να έχουν μαζί τους φτυάρια και όπλα.

Το ίδιο το σενάριο:

Γεια σας παιδιά! Φανταστείτε ότι εσείς και εγώ είμαστε στο πειρατικό σκαρί Black Pearl. Ξέρεις ποιοι είναι οι πειρατές; (τα παιδιά απαντούν) Οι πειρατές είναι καλοί ή κακοί, αλλά τι κάνουν; Και τα λοιπά. Θέλεις να γίνεις πειρατής και σήμερα;

Πριν φορέσετε τις πειρατικές μπαντάνες σας και πάρετε τα πιστόλια και τα στιλέτα σας, πρέπει να μυηθείτε στους πειρατές, δεν είναι καθόλου εύκολο, είστε έτοιμοι;


Διαγωνισμός "Ομάδες Πειρατών"

Οι πραγματικοί πειρατές πρέπει να γνωρίζουν βασικές πειρατικές εντολές

1. Αριστερότιμο!βήμα αριστερά
2. Δεξιό τιμόνι!- βήμα προς τα δεξιά
3. Μύτη!– βήμα μπροστά
4. Αυστηρός!- βήμα πίσω.
5. Σηκώστε τα πανιά!- όλοι σταματούν και σηκώνουν τα χέρια ψηλά.
6. Τρίψτε το κατάστρωμα!- όλοι προσποιούνται ότι πλένουν το πάτωμα.
7. Κανονοβόλα!- όλοι οκλαδόν.
8. Καπετάνιοςεπί του σκάφους! - όλοι παγώνουν, στέκονται στην προσοχή και
χαιρετισμός.

9. Σβήνουν τα φώτα! - όλοι προσποιούνται ότι πίνουν ρούμι.

Επαναλάβετε με τυχαία σειρά έως ότου τα παιδιά αρχίσουν να κάνουν σωστά όλες τις εντολές, εάν υπάρχουν δυσκολίες, οι γονείς μπορούν να εμπλακούν.


Διαγωνισμός «Διατηρώ την ισορροπία μου».

Μπράβο, τώρα ξέρετε όλα τα πειρατικά πληρώματα, αλλά ξέρατε ότι για να πλεύσετε σε πραγματικό πλοίο, πρέπει να είστε πολύ ανθεκτικοί και να μπορείτε να κρατήσετε την ισορροπία σας, διαφορετικά θα πελαγώσετε γρήγορα. Τώρα θα εξασκηθούμε να κρατάμε τις ισορροπίες μας.

Τοποθετήστε 1 σχοινί και πρέπει να περπατήσετε κατά μήκος του χωρίς να το αφήσετε.

Μπράβο και οι πραγματικοί πειρατές πρέπει να ξέρουν βασικές πειρατικές λέξεις και ναυτιλιακούς όρους:

Γρίφοι με όρους:


Σε ένα δυνατό κύμα
Δεν μπορούσε να μας μετακινήσει από τη θέση μας,
Πετάμε την αλυσίδα στη θάλασσα
Και το κατεβάζουμε στο νερό...

***
Να με δεις στο βάθος
Καθώς τα πλοία περνούν,
Θα το ρίξω μια γρήγορη ματιά
Και θα το πω σε όλα τα παιδιά.
διόπτρες

Μπορώ να δω τον κακό με τα κιάλια
Και θα αναφερθώ στον καπετάνιο.
Ξέρουν τα πάντα τέλεια -
Είναι επικίνδυνο να παίζεις μαζί της:
Δόντια κοφτερά σαν μαχαίρι
Καλύτερα να μην την αγγίξεις!
καρχαρίας

Κανένας πειρατής δεν μπορεί

Δεν μπορώ να ζήσω μια μέρα χωρίς αυτό

Ακόμα κι αν χτυπήσει βροντή

Ο πειρατής πίνει το γλυκό του...

ρούμι

Κάθε πειρατής έχει ένα

Τον κράτησε στη μάχη περισσότερες από μία φορές,

Είναι γυαλιστερό, πολύ αιχμηρό,

Λέγεται...

στιλέτο

με φουσκώνει ο άνεμος,

Αλλά δεν προσβάλλομαι καθόλου

Αφήστε τον να με κοροϊδέψει

Το γιοτ ανεβάζει ταχύτητα.

Ιστίο

Καταιγίδα στη θάλασσα ή ομίχλη,

Μα πού είναι η άκρη της γης

Κάθε καπετάνιος ξέρει.

Τι τους καίει στο βάθος;

Φάρος

Ένας θυμωμένος άνεμος έπιασε τα σύννεφα.

Ο ουρανός είναι συννεφιασμένος, δεν υπάρχει ξέφωτο,

Και η θάλασσα οργίασε

Σε όλα τα θαλάσσια σκάφη στο βουνό.

Η νύχτα ήρθε ακριβώς τη μέρα.

Πώς το λέμε;

καταιγίδα

Μπράβο, τώρα σας μυούμε στους πειρατές.

Όρκος Πειρατών:

Εντάσσομαι στις τάξεις των πειρατών και των κυνηγών θησαυρών και ορκίζομαι να τιμήσω
πειρατικό κώδικα, μην είσαι δειλός, μην αποθαρρύνεσαι, βοήθησε τους συντρόφους σου,
μοιράστε τους θησαυρούς που βρέθηκαν εξίσου, διαφορετικά ας
Θα με πετάξουν στους καρχαρίες».
Όποιος συμφωνεί, λέει το όνομά του:
Καπετάνιος...
- Ντένις!

Φόρεσα μια μπαντάνα και καρφιτσώνω ένα ειδικό σήμα

Πειρατής...

Πειρατής….

Πειρατές, υπάρχει ένα τρομερό θαλάσσιο τέρας στη γολέτα μας, πρέπει να το εξουδετερώσουμε, ποιος θέλει να τρυπήσει την κοιλιά του τέρατος;

Λαμβάνουμε ένα μήνυμα από τον Λοχαγό Φλιντ από την μπάλα τεράτων

«Για να βρείτε τον θησαυρό, πρέπει να αποκτήσετε έναν πειρατικό χάρτη θησαυρού και για αυτό πρέπει να λάβετε 4 ενδείξεις. Χρησιμοποιώντας αυτές τις ενδείξεις, μπορείτε να βρείτε το μέρος όπου είναι κρυμμένος ο χάρτης του θησαυρού.":

1. Διαγωνισμός ακρίβειας, Πετάξτε μπάλες κανονιού (χάρτινες μπάλες) σε έναν κουβά

Μετά το διαγωνισμό δίνεται 1 φιλοδώρημα καναπές

2. «Δεν θα πνιγούμε» απλώστε φύλλα χαρτιού (νησιά) που τρέχουν πάνω τους μην πατάτε νερό

Μετά το διαγωνισμό δίνεται η 2η υπόδειξη κουρτίνες

3. Εισάγουμε μάτια πλαστελίνης στον τραβηγμένο πειρατή ένα-ένα

Μετά τον διαγωνισμό δίνονται 3 συμβουλές χαλί

4. διαγωνισμός μπαλονιών γης-νερού

Εκδόθηκε σε 4 μπαλόνιδιαφορετικά χρώματα

Τα παιδιά χωρίζονται σε δύο ομάδες και παρατάσσονται το ένα μετά το άλλο. Οι μπάλες τοποθετούνται τρία μέτρα από τον πρώτο παίκτη. Ο παίκτης τρέχει σε μια μπάλα του χρώματός του και κάθεται πάνω της. Πρέπει να πηδήξεις πάνω του και να πηδήξεις μαζί του μέχρι να σκάσει. Μόλις σκάσει η μπάλα, ο παίκτης τρέχει στην ομάδα του και δίνει τη σκυτάλη στην επόμενη. Η ομάδα της οποίας οι παίκτες έσκασαν πρώτα όλα τα μπαλόνια κερδίζει.

Μετά τον διαγωνισμό δίνονται 4 συμβουλές καυτό

Η απάντηση είναι πού βρίσκεται ο χάρτης του θησαυρού πίσω από την ΜΠΑΤΑΡΙΑ. Αν τα παιδιά δεν μπορούν να μαντέψουν, οι γονείς τους τα βοηθούν

Λοιπόν, τώρα μαντέψατε πού είναι κρυμμένος ο χάρτης του θησαυρού; Όλοι πάνε να πάρουν έναν χάρτη.

Λοιπόν, αγαπητοί μου πειρατές, μάλλον είστε κουρασμένοι, ας πάρουμε λίγο αναψυκτικό στο πλοίο μας και μετά θα πάμε στον χάρτη να ψάξουμε για το σεντούκι. Έπειτα έρχεται ένα σνακ για να είναι ενδιαφέρον για τα παιδιά, έφτιαξα πειρατικό ρούμι.

Τότε όλοι οι πειρατές ντύνονται, παίρνουν τα φτυάρια, τα όπλα και τα στιλέτα τους και πάνε να σκάψουν για θησαυρό. Εδώ ο σύζυγος, ενώ τα παιδιά έτρωγαν, έθαψε ένα σεντούκι θησαυρού σε καθορισμένο μέρος και ένα μπουκάλι με έναν ψεύτικο θησαυρό (με μήνυμα από τον Λοχαγό Φλιντ) σε άλλο μέρος. Αυτό ήταν το πιο δύσκολο κομμάτι των διακοπών.

Έτσι, ακολουθώντας τον χάρτη, τα παιδιά μάντευαν γρήγορα πού βρισκόταν ο θησαυρός και πήγαν με τα φτυάρια στην παιδική χαρά, αλλά αντί για το σεντούκι, βρήκαν ένα μπουκάλι με ένα άλλο μήνυμα από τον Λοχαγό Φλιντ: «Χα-χα, σε εξαπάτησα, Ο πραγματικός θησαυρός δεν κρύβεται καθόλου εδώ». Και εκεί σχεδιάστηκε ένα σχέδιο. (κλαδισμένο δέντρο κοντά στο σπίτι μας) Τα παιδιά μάντεψαν γρήγορα και έτρεξαν εκεί.

Και μετά βρέθηκε το σεντούκι μας, η απόλαυση δεν περιγράφεται!

Στη συνέχεια κάναμε μια βόλτα και κάναμε αρκετούς διαγωνισμούς στη φύση και οι ενήλικες γιόρτασαν λίγο τα γενέθλιά τους:

Λοιπόν, τότε οι πειρατές μας πήγαν σπίτι για να φάνε πειρατικό κέικ. Τα παιδιά έτρεξαν τόσο πολύ που πεινούσαν αρκετά. Όλοι έμειναν πολύ ευχαριστημένοι, ιδιαίτερα οι μητέρες των καλεσμένων παιδιών.

Μετά, φυσικά, οδηγήσαμε και ένα πειρατικό καρβέλι:

Και φυσικά, μοίρασαν τους θησαυρούς, έδωσα τις μπαντάνες και τους κοινόχρηστους θησαυρούς στα παιδιά.

Σχέδιο για μνήμη:

Και εδώ είναι ο καπετάνιος μας Νταν και ο μπαμπάς και εγώ:

Έτσι ήταν ο γιος μου σε ηλικία 5 ετών:

Και να που είναι τώρα σχεδόν στα 11:

Σας ευχαριστώ όλους για την προσοχή σας! Θα γράψω σενάρια για τα υπόλοιπα γενέθλιά μας σύντομα.