Ας ζωγραφίσουμε ένα χταπόδι. Μη παραδοσιακές τεχνικές ζωγραφικής με μικρά παιδιά «Χταπόδια Χταπόδι Ζωγραφική για παιδιά βήμα προς βήμα

Γεια και πάλι σε όλους!
Καλέστε τα παιδιά σας στις οθόνες, γιατί σήμερα θα μάθουμε πώς να σχεδιάζουμε εύκολα ένα μινιόν βήμα-βήμα. Για όσους δεν γνωρίζουν, τα minions είναι τόσο χαριτωμένοι και αστείοι χαρακτήρες από την τριλογία κινουμένων σχεδίων "Despicable Me". Ολα τους κίτρινο χρώμα, μοιάζουν με συσκευασία από παιχνίδι με σοκολατένια αυγά, μιλούν τα δικά τους δική του γλώσσακαι πάντα καταλήγουν μέσα ενδιαφέρουσες καταστάσειςμε αρχηγό τον αφέντη του, έναν συμμορία με μεγάλη μύτη που ονομάζεται Γκρου. Αν και νομίζω ότι κάθε ενήλικας, και πολύ περισσότερο ένα παιδί, μπορεί να φανταστεί πώς μοιάζουν αυτά τα ανήσυχα κατοικίδια.
Θα ζωγραφίσω με ένα μαρκαδόρο, μπορείτε να ακολουθήσετε το παράδειγμά μου ή να το χρησιμοποιήσετε με ένα απλό μολύβι, ώστε αν συμβεί κάτι, να διορθώσετε το σχέδιο. Πάρτε ένα φύλλο χαρτιού, κατά προτίμηση ένα οριζόντιο.
Εάν θέλετε να σχεδιάσετε ένα μεγάλο μινιόν, τότε είναι καλύτερο να τοποθετήσετε το φύλλο κάθετα εάν σκοπεύετε να σχεδιάσετε πολλά κομμάτια το ένα δίπλα στο άλλο, τότε μπορείτε οριζόντια. Όλα τα minions μοιάζουν πολύ μεταξύ τους, αλλά υπάρχει ένα πράγμα σημαντική διαφορά- κάποιοι είναι πιο τυχεροί και έχουν δύο μάτια, ενώ άλλοι αρκούνται μόνο σε ένα. Θα σχεδιάσω μια πιο ανεπτυγμένη κίτρινη κοιλιά, που βλέπει διπλά.

Θα αρχίσω να ζωγραφίζω από τα μάτια. Αρχικά, σχεδιάζουμε δύο ίδιους κύκλους, γύρω από τους οποίους κάνουμε μια μπορντούρα. Η μπορντούρα θα χρησιμεύσει ως ποτήρια στο μέλλον. Το αποτέλεσμα είναι ένα οκτώ.

Για να κάνετε τα μάτια αληθινά, προσθέστε κόρες σε αυτά. Ζωγραφίζω δύο κομμάτια, όποιος αποφασίσει να ζωγραφίσει έναν μονόφθαλμο Κύκλωπα μπορεί να το κάνει δύο φορές πιο γρήγορα!

Στο επόμενο στάδιο, θα σχεδιάσουμε ένα σώμα για το μινιόν μας. Εδώ μπορείτε να ονειρευτείτε. Ανάλογα με το μέγεθος του κορμού, θα είναι ψηλός, κοντός ή κανονικός, όπως ο δικός μου.

Υπάρχουν φαλακρά μινιόν; Σίγουρα! Αλλά αποφάσισα να κάνω το δικό μου όμορφο και του έδωσα αυτές τις σπάνιες μπούκλες. Μπορείτε να απεικονίσετε τα μαλλιά στο κεφάλι σας με διαφορετικό τρόπο, για παράδειγμα, να σχεδιάσετε ένα παχύ μάτσο από ένα σημείο, παρόμοιο με το πώς μεγαλώνει ένας φοίνικας. Και σε αυτό το στάδιο, μην ξεχάσετε να σχεδιάσετε τον ιμάντα των γυαλιών. Αποδείχθηκε έτσι.

Οι κίτρινοι άντρες είναι κυρίως ντυμένοι με τις ίδιες τζιν φόρμες, με άλλα λόγια απλά παντελόνια με τιράντες. Ο φίλος μου δεν αποτελεί εξαίρεση. Τώρα θα σχεδιάσω τις ίδιες τις τιράντες που κρατούν το παντελόνι. Οι κουκκίδες στους ιμάντες είναι κουμπιά ή κουμπιά.

Σχεδόν άφησε τον κίτρινο ήρωά μας χωρίς την ευκαιρία να συζητήσουμε τελευταία νέαμε αδέρφια. Ας γυρίσουμε πίσω και ας ζωγραφίσουμε το στόμα του. Μου αρέσει να χαμογελάω, οπότε φυσικά διακόσμησα το πρόσωπό μου με ένα χαμογελαστό χαμόγελο.

Τι ακολουθεί, ρωτάτε; Στη συνέχεια θα σχεδιάσουμε τα χέρια, το ένα ανασηκωμένο, το άλλο κάτω. Το δικό σας μπορεί να είναι διαφορετικό, και τα δύο πάνω, και τα δύο κάτω, μπορείτε ακόμη και να απεικονίσετε έναν ληστή με ένα όπλο. Στην πραγματικότητα, αυτά είναι απλά κενά, λίγο αργότερα θα τα μετατρέψουμε σε πραγματικά χέρια.

Ας επιστρέψουμε στο μπούστο και τα ρούχα, ας συμπληρώσουμε τις φόρμες με την υποχρεωτική τσέπη στη μέση.

Στο επόμενο βήμα, ας τελειώσουμε τα μπράτσα και ας σχεδιάσουμε τα χέρια, στο σχέδιο μου έγινε έτσι.

Υπάρχει ένα κεφάλι, υπάρχουν χέρια. Τι λείπει; Σχεδιάστε σωστά τα πόδια του μινιόν. Αυτό είναι επίσης εύκολο και απλό να γίνει. Αυτό ήταν, το σχέδιο είναι έτοιμο!

Φυσικά, τα παιδιά αγαπούν περισσότερο τα πολύχρωμα και φωτεινά σχέδια. Επομένως, για να διασφαλίσετε ότι οι εντυπώσεις από το σημερινό μάθημα θα παραμείνουν στη μνήμη σας για μεγάλο χρονικό διάστημα, πάρτε μολύβια ή μαρκαδόρους και χρωματίστε την εικόνα, όπως έκανα εγώ. Το ίδιο το μινιόν μας είναι κίτρινο, τα ρούχα είναι μπλε, τα μάτια είναι καφέ και τα γυαλιά μπορούν να σκιαστούν με ένα ασημί μαρκαδόρο ή ένα απλό μολύβι. Νομίζω ότι έγινε υπέροχο, γράψτε τη γνώμη σας στα σχόλια.

Γεια σε όλους! Το σημερινό μάθημα σχέδιο βήμα προς βήμαΘα ευχαριστήσουμε για άλλη μια φορά τους θαυμαστές του σύμπαντος της Marvel, γιατί ο κύριος χαρακτήρας αυτού του μαθήματος θα είναι ένας από τους πιο διάσημους κακούς των κόμικ - Doctor Octopus! Θα τον σχεδιάσουμε, όπως και πολλοί άλλοι χαρακτήρες της Marvel, σε κλασική μορφή - το Doctor Octopus μας θα έχει την εμφάνιση ενός κοντού, κοντού άντρα που είναι πολύ πικραμένος και τρέφει κακία εναντίον όλου του κόσμου. Παρεμπιπτόντως, το πραγματικό όνομα του σημερινού μας ήρωα είναι Otto Octavius ​​και οι εγχώριοι θαυμαστές της Marvel θα μπορούσαν να τον δουν στη σειρά κινουμένων σχεδίων "Spider-Man".

Γενικά, ο καλεσμένος μας σήμερα σχετίζεται άμεσα με τον Spider-Man - στην αρχή της ιστορίας, ο Otto ήταν ο δάσκαλος του νεαρού Peter Parker και μετά την τρομερή μεταμόρφωσή του, ο κακός Doctor έγινε ένας από τους κύριους εχθρούς του Spider-Man, προκαλώντας του είχε πολλά προβλήματα - απήγαγε τον Peter, τη Mary Jane, συνεργάστηκε με άλλους κακούς, ανέτρεψε επιβατικά τρένα και πολλά άλλα. Ας ξεκινήσουμε το μάθημα και ας μάθουμε πώς να σχεδιάσετε το Doctor Octopus!

Βήμα 1

Ας ξεκινήσουμε με έναν stickman - έναν άντρα φτιαγμένο από ραβδιά και κύκλους, τους οποίους χρησιμοποιούμε για να υποδείξουμε τις κύριες αναλογίες του χαρακτήρα, τη πόζα και τη θέση του στο χαρτί. Πρώτον, λίγο για τις αναλογίες: η φιγούρα ενός ατόμου κοντά στο ιδανικό έχει ύψος, ίσο με το ποσόμήκη από επτά έως επτά και μισό κεφάλια, από τα οποία τα 4 είναι στα πόδια. Αλλά το ύψος του σημερινού μας ήρωα είναι κάτω από το μέσο όρο και γενικά φαίνεται πολύ γκροτέσκο - αυτό πρέπει να αντικατοπτρίζεται στον stickman.

Αλλά οι ώμοι είναι παρόλα αυτά πολύ φαρδιοί - ιδανικά, το πλάτος των ώμων είναι ίσο με το άθροισμα των πλατών τριών κεφαλιών, στην περίπτωσή μας αυτό συμβαίνει περίπου. Είναι αλήθεια ότι σε αυτό το στάδιο οι ώμοι είναι ήδη τρία κεφάλια, αλλά αυτό μέχρι να τραβήξουμε τους δελτοειδή μύες.

Ας επιστρέψουμε στο stickman - περιγράψτε τα μπράτσα που στηρίζονται στα πλάγια, σχηματίζοντας σχεδόν ορθές γωνίες στους αγκώνες.

Το κεφάλι του γιατρού μας θα έχει στρογγυλό σχήμα. ΣΕ ρεαλιστικό σχέδιοσιλουέτα ανθρώπινο κεφάλιέχει ένα ωοειδές σχήμα, πιο συγκεκριμένα, το σχήμα ενός ανεστραμμένου αυγού και εδώ το σχήμα του κύκλου οφείλεται, πρώτον, στην ελαφρώς ανυψωμένη θέση του κεφαλιού και δεύτερον, στην κατασκευή του Otto - είναι ελαφρώς παχουλός.

Βήμα 2

Το stickman είναι έτοιμο, τώρα ας του δώσουμε όγκο. Αλλά πρώτα, ας σημειώσουμε το κεφάλι - σχεδιάστε μια κάθετη γραμμή συμμετρίας του προσώπου, η οποία θα χωρίσει το πρόσωπο σε δύο ίσα μέρη. Θα τέμνεται κυρίως με τη γραμμή του ματιού κάθετη σε αυτό. Παρεμπιπτόντως, συνήθως η γραμμή των ματιών βρίσκεται περίπου στη μέση του προσώπου, αλλά εδώ είναι υψηλότερη λόγω της ελαφρώς κεκλιμένης πίσω θέσης του κεφαλιού. Αμέσως κάτω από τη γραμμή των ματιών σκιαγραφούμε τις γραμμές και το στόμα με πινελιές και η απόσταση μεταξύ των γραμμών των ματιών και της μύτης πρέπει να είναι πολύ μικρή.

Ο λαιμός πρέπει να μοιάζει με κοντό, πεπλατυσμένο κύλινδρο στον οποίο στηρίζεται το κεφάλι. Χρησιμοποιήστε μεγάλες μπάλες για να περιγράψετε τις αρθρώσεις των ώμων και να τις συνδέσετε με το λαιμό σύντομες γραμμές, που βρίσκεται σε ελαφριά γωνία.

  1. Μπάλα ώμου
  2. Οι ίδιοι οι κύλινδροι των ώμων (σχηματίζονται από τους δικέφαλους μυς μέσα και τους τρικέφαλους έξω, καταλαμβάνουν το τμήμα από την άρθρωση του ώμου μέχρι την άρθρωση του αγκώνα)
  3. Η ίδια η άρθρωση του αγκώνα
  4. Αντιβράχια (μοιάζουν με ορθογώνια)
  5. Χέρια (οι σφιγμένες γροθιές σε αυτό το στάδιο υποδεικνύονται με πεντάγωνα)

Το σώμα στενεύει ελαφρώς προς τα κάτω, αλλά όχι λόγω στενή μέση, αλλά λόγω των έντονων μυών του στήθους και της πλάτης. Παρεμπιπτόντως, σχεδιάστε τους θωρακικούς μύες με μια γραμμή, τα άκρα της οποίας ακουμπούν στις μπάλες των ώμων.

Η αναφορά στις γραμμές του stickman είναι χρήσιμη σε όλο αυτό το βήμα, αλλά θα είναι ιδιαίτερα χρήσιμο να αναφερθείτε σε αυτές ενώ σχεδιάζετε τη βουβωνική χώρα και τη ζώνη της μέσης, που μοιάζουν με τρίγωνο και οριζόντιο ορθογώνιο, αντίστοιχα.

Ακολουθούν τα πόδια. Προσδιορίστε τα μέρη του μηρού με σχήματα παρόμοια με τους κυλίνδρους, που λεπταίνουν μόνο προς το γόνατο. Αρθρώσεις γονάτωνυποδεικνύετε με στρογγυλεμένες φιγούρες, μην ξεχνάτε τη χαρακτηριστική κάμψη των μυών της γάμπας (εδώ είναι ιδιαίτερα έντονο στις εξωτερικές πλευρές του κάτω ποδιού). Ολοκληρώστε αυτό το βήμα περιγράφοντας τα πόδια.

Βήμα 3

Ας ζωγραφίσουμε επαγγελματική κάρτατο δικό μας – τα μεταλλικά του πλοκάμια. Πιο συγκεκριμένα, δεν θα σχεδιάσουμε, αλλά θα περιγράψουμε τις σιλουέτες τους. Πρέπει να είναι λεία, στρογγυλεμένα και όλα εκτός από το αριστερό από κάτω πρέπει να αυξάνονται απότομα προς τις άκρες. Αυτό είναι ιδιαίτερα έντονο στο πάνω πλοκάμι στα αριστερά μας.

Σημειώστε ότι μια τέτοια αύξηση είναι απαραίτητη για τη σωστή μετάδοση της απόστασης. Ένα άλλο σημείο - τα πλοκάμια είναι προσαρτημένα στην πλάτη, στην περιοχή όπου συναντώνται οι θωρακικές και οσφυϊκές περιοχές, δύο σε κάθε πλευρά πρέπει να ληφθούν υπόψη κατά το σχεδιασμό τους.

Βήμα 4

Η σιλουέτα του Doctor Octopus είναι έτοιμη, ας αρχίσουμε να τη σχεδιάζουμε. Πάντα περιγράφουμε λεπτομερώς τις σιλουέτες των ανθρώπων από την κορυφή μέχρι τα νύχια και το σημερινό μάθημα δεν θα αποτελέσει εξαίρεση.

Επομένως, σε αυτό το βήμα θα σχεδιάσουμε το πρόσωπο. Χρησιμοποιώντας τις περιγραμμένες γραμμές από τα προηγούμενα βήματα, θα σχεδιάσουμε φαρδιά γυαλιά, μια κοντή μύτη και ένα στόμα με γυρισμένο κάτω χείλος, σφιγμένα δόντια και μακριές ρινοχειλικές πτυχές. Σημειώστε τις γραμμές των μάγουλων, των ζυγωματικών και των αυτιών, σχεδιάστε ένα χτένισμα "γιογιό". Οι γραμμές των μαλλιών τραβιέται πάντα από τις άκρες προς τις ρίζες, δηλαδή, στην περίπτωσή μας, από πάνω προς τα κάτω.

Βήμα 5

Πάμε πιο κάτω και ας ζωγραφίσουμε το σώμα. Σβήστε τις επιπλέον γραμμές οδηγού από το λαιμό και σχεδιάστε τις πτυχές του υφάσματος με μερικές οριζόντιες μικρές πινελιές.

Μια ομαλή γραμμή που εκτείνεται από το τραπεζοειδές έως τη γραμμή του πλοκαμιού θα υποδηλώνει το γιακά. Στη συνέχεια θα σβήσουμε σχεδόν ολόκληρη τη γραμμή του στήθους, αφήνοντας μια μικρή γραμμή θωρακικός μυς, εφαρμόστε μερικές πινελιές στο σώμα και περιγράψτε τη γραμμή της ζώνης. Λάβετε υπόψη ότι η ζώνη πρέπει να βρίσκεται ελαφρώς ψηλότερα από την περιοχή μπροστά από την οποία βρίσκονται οι γροθιές.

Βήμα 6

Ας σχεδιάσουμε τα πλοκάμια. Σε γενικές γραμμές, αυτά τα τέσσερα άκρα σε όλες τις εκδοχές της ιστορίας (δηλαδή, το Doctor Octopus εμφανίζεται συχνότερα στα κόμικς για αυτόν τον ήρωα) έχουν την ίδια ιστορία προέλευσης. Ο ταλαντούχος επιστήμονας Otto Octavius ​​σχεδίασε μεταλλικά πλοκάμια που ελέγχονταν με τηλεχειριστήριο. Μετά από μια έκρηξη στο εργαστήριο, τα πλοκάμια που προσκολλήθηκαν στην περιοχή της πλάτης, υπό την επίδραση κάποιων ουσιών και υψηλής θερμοκρασίας, συγχωνεύτηκαν με τον νωτιαίο μυελό του Otto, μετατρέποντάς τον στο τρομερό Doctor Octopus. Παρεμπιπτόντως, σε πολλά κόμικς και τηλεοπτικές σειρές αυτή η ιστορία εμφανίζεται επίσης ως το αφεντικό και επικεφαλής της έρευνας για τον ήρωά μας. Αλλά παρεκκλίνουμε.

Ας εφαρμόσουμε καμπύλες οριζόντιες ρίγες στα πλοκάμια - τμήματα που παρέχουν κινητικότητα και ευελιξία στα μεταλλικά άκρα. Σημειώστε ότι τα τμήματα βρίσκονται πιο έντονα και πυκνά καθώς πλησιάζουν προς τα πίσω, αυτό το σχέδιο δεν επηρεάζει μόνο το κάτω πλοκάμι, που βρίσκεται στην αριστερή πλευρά μας. Ας σχεδιάσουμε τα νύχια, που αποτελούνται από δύο μέρη.

Βήμα 7

Ακολουθεί το αριστερό μας χέρι. Ας σχεδιάσουμε ένα χέρι κατά μήκος των γραμμών που περιγράφηκαν προηγουμένως - σκιαγραφούμε το εξωτερικό περίγραμμα και σχεδιάζουμε μερικές πτυχές υφάσματος στην περιοχή της μασχάλης. Περισσότερες πτυχές βρίσκονται στην περιοχή του αγκώνα και του καρπού και στην περιοχή του αντιβραχίου θα πρέπει να υπάρχουν κάθετες γραμμές που δείχνουν τους μύες που αναδύονται μέσα από το στενό κοστούμι. Όταν σχεδιάζετε μια γροθιά, δώστε προσοχή στις αρθρώσεις και τους τένοντες, καθώς και στις σιλουέτες των δακτύλων.

Βήμα 8

Σε πλήρη αναλογία με το προηγούμενο βήμα, ας σχεδιάσουμε το δεύτερο χέρι. Κάνουμε τα πάντα σύμφωνα με το ίδιο σχέδιο - σκιαγραφούμε τα περιγράμματα του χεριού, σβήνουμε τις επιπλέον γραμμές οδηγών, σχεδιάζουμε τις αρθρώσεις και τα δάχτυλα. Πολύ μικρές διαφορές θα υπάρχουν στις πτυχές του υφάσματος - σε αυτό το χέρι στην περιοχή της μασχάλης θα είναι ελαφρώς λιγότερες.

Βήμα 9

Ας τραβήξουμε το πόδι στα αριστερά μας. Ας σβήσουμε τα σημάδια από τα προηγούμενα βήματα από αυτό, αλλά πρώτα θα σχεδιάσουμε αρκετές πτυχές στην περιοχή του γόνατος - σχεδόν όλες βρίσκονται στις άκρες, μόνο ένα, αυτό που είναι χαμηλότερο, βρίσκεται περίπου στη μέση. Προσοχή επίσης στην κάθετη γραμμή που ξεκινάει στο παντελόνι, ακριβώς κάτω από το γόνατο, και διακόπτεται συνεχίζει στη μπότα.

Παρεμπιπτόντως, στην ίδια την μπότα, μην ξεχνάτε τις πτυχές στην περιοχή του αστραγάλου - υποδεικνύονται τόσο από αλλαγές στο εξωτερικό περίγραμμα της μπότας όσο και από γραμμές στο εσωτερικό. Τοποθετήστε μερικές ακόμη γραμμές στην περιοχή των ποδιών, όπως στο παράδειγμά μας.

Βήμα 10

Στην πραγματικότητα, το πόδι στα δεξιά μας είναι ακόμα πιο απλό εδώ δεν χρειάζεται να σχεδιάσετε τις πτυχές της περιοχής των γονάτων, καθώς αυτό το μέρος καλύπτεται από ένα πλοκάμι. Ας σημειώσουμε τις πτυχές στον ιστό στην περιοχή της βουβωνικής χώρας - βρίσκονται στη συμβολή του ποδιού και του κορμού.

Βήμα 11

Ας προσθέσουμε σκιές. Θα πρέπει να είναι κατασκευασμένα σε στυλ κόμικ - τραχιά, αντίθετα και παρόμοια με μαύρα, πυκνά σκιασμένα σημεία. Ο ευκολότερος τρόπος για να τα εφαρμόσετε είναι σε δύο στάδια - πρώτα μαρκάρετε το περίγραμμα της σκιάς και μετά βάψτε το με ένα απλό απαλό. Είναι αλήθεια ότι υπάρχει μια ιδιαιτερότητα εδώ - σκιές στα μεταλλικά πλοκάμια.

Σημειώστε ότι οι σκιές στα πλοκάμια εμφανίζονται ως σκούρες λωρίδες που ακτινοβολούν σε όλο το μήκος κάθε άκρου, σπάζοντας περιστασιακά εκεί που στρίβουν. Ένα άλλο σημείο είναι ότι οι περιοχές σκιάς που βρίσκονται στα τμήματα των πλοκαμιών που βρίσκονται πιο κοντά μας είναι πολύ μεγάλες, αλλά καθώς απομακρύνονται από εμάς, γίνονται μικρότερες και στις στροφές αλλάζουν εντελώς τη θέση τους.

Αυτό ήταν ένα μάθημα για το οποίο σας είπαμε πώς να σχεδιάσετε το Doctor Octopus, και το ετοίμασαν για εσάς οι καλλιτέχνες της ιστοσελίδας drawingforall. Επισκεφτείτε τον ιστότοπό μας για νέα μαθήματα σχεδίου βήμα προς βήμα, ό,τι καλύτερο!

Σε αυτό το άρθρο θα δούμε πώς να σχεδιάσουμε ένα χταπόδι. Όποιος ενδιαφέρεται να ζωγραφίζει ή μόλις ξεκινάει θα βρει αυτό το μάθημα πολύ χρήσιμο.

Τα χταπόδια δεν είναι τόσο χαριτωμένα όσο τα κουτάβια και οι φώκιες, αλλά είναι πολύ ενδιαφέροντα θαλάσσια πλάσματα. Πριν ξεκινήσετε το μάθημα, πρέπει να μάθετε περισσότερα για το τι θα απεικονίσουμε.

Τι είναι το χταπόδι

Αρχικά, ας θυμηθούμε ότι το χταπόδι είναι μαλάκιο. Όλοι γνωρίζουν ότι ο ωκεάνιος κάτοικος έχει ένα τέτοιο όνομα λόγω του αριθμού των πλοκαμιών. Στις μέρες μας, μπορείς περιστασιακά να ακούσεις ότι ένας κάτοικος των βάθη αποκαλείται «οκταγωνιστής». Για πολλούς αυτό ακούγεται πολύ περίεργο, οπότε όλοι τον αποκαλούν χταπόδι, το οποίο, προς ενημέρωσή σας, έχει τρεις καρδιές και γαλαζοαίμα.

Οι άνθρωποι χρησιμοποιούν το στόμα τους για να αισθανθούν τη γεύση, αλλά το χταπόδι χρησιμοποιεί τα πλοκάμια του για να αισθανθεί τη γεύση. Έτσι καταλαβαίνει αν αυτό που βρίσκει είναι βρώσιμο. Κατά μέσο όρο, η ζωή αυτού του πλάσματος διαρκεί δύο χρόνια. Υπάρχουν χταπόδια που δεν ζουν μέχρι και 6 μήνες. Παρά την τόσο σύντομη περίοδο, η ζωή τους είναι πολύ ενδιαφέρουσα και γεμάτη γεγονότα.

Όπως έγινε γνωστό, αυτά τα μαλάκια δεν έχουν κόκαλα ή προστατευτικά κελύφη. Το μόνο σκληρό μέρος του σώματος είναι το ράμφος, το οποίο είναι παρόμοιο με το ίδιο όργανο στον παπαγάλο κακάτου. Το υπόλοιπο σώμα είναι πολύ απαλό και ελαστικό, αλλά ταυτόχρονα δυνατό και πυκνό. Λόγω της έλλειψης οστών, τα χταπόδια είναι σε θέση να διεισδύσουν σε μάλλον στενές ρωγμές και τρύπες σε υποβρύχιους βράχους και υφάλους. Το μόνο που μπορεί να περιορίσει τη διείσδυσή του στο φαράγγι είναι το ράμφος του. Δηλαδή, η ελάχιστη τρύπα στην οποία μπορεί να μπει ένα χταπόδι καθορίζεται από το μέγεθος του ράμφους του.

Ο άνθρωπος, ως λογικό ον, έχει μάθει να χρησιμοποιεί το χταπόδι για τους δικούς του σκοπούς. Έτσι, οι Ιάπωνες κάποτε, με τη βοήθεια κεφαλόποδων, απέκτησαν βυθός θάλασσαςακριβά πορσελάνινα πιάτα. Έδεσαν χταπόδια σε μακριά σχοινιά και τα άφησαν στη θάλασσα πάνω από τα συντρίμμια των βυθισμένων πλοίων. Τα χταπόδια, με τη σειρά τους, κατέβαιναν στον πυθμένα και κρύφτηκαν σε βάζα και αμφορείς ή κρατούσαν σφιχτά από άλλα αρχαιολογικά αντικείμενα.

Πώς να σχεδιάσετε ένα χταπόδι

Τώρα μπορείτε να αρχίσετε να σχεδιάζετε το μαλάκιό μας. Πώς να σχεδιάσετε ένα χταπόδι με ένα μολύβι; Θα περιγράψουμε αυτή τη διαδικασία βήμα προς βήμα.

Πρώτα πρέπει να σημειώσετε τη θέση του χταποδιού στο φύλλο. Είναι καλύτερα να αρχίσετε να σχεδιάζετε από το κεφάλι, καθώς αυτό είναι το κύριο μέρος του σώματός του. Για να μην χαλάσει το σχέδιο στο μέλλον, συνιστάται να σχεδιάσετε τις γραμμές λεπτές και ελαφρώς αισθητές. Σε περίπτωση σφάλματος, μπορείτε να σβήσετε και να διορθώσετε μέρος του. Το επόμενο βήμα είναι να μαρκάρετε τα μάτια στο κεφάλι, που γίνεται επίσης με ήπια πίεση.

Αφού είναι έτοιμα τα σκίτσα του κεφαλιού του χταποδιού και δεν χρειάζεται να διορθώσετε τίποτα, ας περάσουμε στα πλοκάμια. Με το όνομα του χταποδιού, ο αριθμός των άκρων του είναι ήδη σαφής. Πρέπει να σημειώσετε την αρχή όλων των πλοκαμιών από το κάτω μέρος του κεφαλιού. Ακριβώς όπως το κεφάλι, πρέπει να σχεδιάσετε τα οκτώ πλοκάμια του χταποδιού πιέζοντας ελαφρά το μολύβι.

Ας συνεχίσουμε να εξετάζουμε το θέμα του πώς να σχεδιάσετε ένα χταπόδι. Όταν διορθωθούν όλα τα λάθη, ας προχωρήσουμε στο κύριο περίγραμμα. Θα πρέπει να γίνει με ένα μαλακό μολύβι. Τότε θα γίνει πιο κορεσμένο μαύρο χρώμα. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε διάφορους μαρκαδόρους και επενδύσεις. Για να είναι ομοιόμορφη η γραμμή, πρέπει να τη σχεδιάσετε με μέσο ρυθμό και να προσπαθήσετε να μην αποσπαστείτε από τη διαδικασία. Με αυτόν τον τρόπο σκιαγραφούμε ολόκληρο το περίγραμμα, σβήνοντας ταυτόχρονα τις περιττές πινελιές.

Το επόμενο βήμα είναι να χρωματίσουμε το χταπόδι. Η χρωματική παλέτα αυτού του μαλακίου είναι πολύ μεγάλη. Μπορεί να αλλάξει αμέσως από το πιο ανοιχτό χρώμα σε έντονο κόκκινο. Όλα αυτά οφείλονται στις ικανότητες καμουφλάζ του πλάσματος που περιγράφεται. Λοιπόν, τι χρώμα θα βάψετε το μαλάκιο εξαρτάται από εσάς.

Σημείωση για αρχάριους

Εξετάσαμε πολλά σημεία για το πώς να σχεδιάσετε ένα χταπόδι με ένα μολύβι βήμα προς βήμα. Για αρχάριους, αξίζει να γνωρίζετε μερικές ακόμη αποχρώσεις. Για παράδειγμα, όταν σχεδιάζετε περιγράμματα με μαρκαδόρους, δεν πρέπει να πιέζετε πολύ δυνατά ένα φύλλο χαρτιού. Διαφορετικά, το πλάτος του περιγράμματος θα είναι ανομοιόμορφο και παχύ. Επίσης, όταν ζωγραφίζετε πάνω από ένα σχέδιο, δεν πρέπει να ζωγραφίζετε ξανά και ξανά στο ίδιο μέρος, καθώς το σχέδιο θα βγει ανομοιόμορφο και σε σημεία.

Πώς να σχεδιάσετε ένα χταπόδι βήμα προς βήμα

Σήμερα σχεδιάζουμε ένα χταπόδι. Ή μάλλον όχι: ας σχεδιάσουμε μια όμορφη διακοσμητική εικόνα με θέμα "Χταπόδι". Θα προσπαθήσουμε να σχεδιάσουμε αυτόν τον εξωτικό κάτοικο της βαθιάς θάλασσας με παρόμοιο τρόπο, αλλά για χάρη της ομορφιάς θα χρησιμοποιήσουμε στυλιζάρισμα και θα επιτρέψουμε στον εαυτό μας κάποια σύμβαση.

Έτσι, η ιδέα: πρέπει να γεμίσουμε όμορφα ολόκληρο το φύλλο με ένα σχέδιο. Το πρώτο πράγμα που πρέπει να λάβετε υπόψη και να παρατηρήσετε είναι ότι και τα οκτώ πλοκάμια έχουν το ίδιο μήκος. Αν και το φύλλο χαρτιού είναι ορθογώνιο, η σύνθεση πρέπει να είναι εγγεγραμμένη σε κύκλο. Ας το θυμόμαστε αυτό για το μέλλον για να μην μπούμε στον πειρασμό να τεντώσουμε τέσσερα πλοκάμια στις γωνίες του φύλλου και τα υπόλοιπα τέσσερα στη μέση των πλευρών.

Στο κάτω κάτω, σχεδιάζουμε ένα χταπόδι, όχι μια αγγλική σημαία. Αλλά στο σημείο! Ας αρχίσουμε σχέδιο βήμα προς βήμα. Ακριβώς πάνω από το κέντρο, σχεδιάστε ένα σώμα με τα μάτια και σημειώστε πού να εκτείνετε τα πλοκάμια. Υπάρχουν οκτώ πλοκάμια, οπότε το έργο που έχουμε μπροστά μας δεν είναι εύκολο - να τα κατανείμουμε ομοιόμορφα.

Φαίνεται να έχει βγει καλά, αλλά το σώμα φαίνεται λίγο ηλίθιο. Όχι χταπόδι, αλλά κάποιο είδος ιπποπόταμου κινουμένων σχεδίων. Ας προσπαθήσουμε να διορθώσουμε την κατάσταση ή να ξεκινήσουμε μια νέα εικόνα; Ο Θεός να τον έχει καλά, αυτό είναι ένα εκπαιδευτικό σχέδιο, οπότε ας μην αντισταθούμε. Ας σχεδιάσουμε ένα άλλο χταπόδι, αλλά θα είμαστε πιο έξυπνοι: θα τοποθετήσουμε το σώμα υπό γωνία. Διανέμουμε τις κατευθύνσεις των πλοκαμιών.

Οι όμορφες καμπύλες θα προσθέσουν ομορφιά στην εικόνα. Αλλά ας θυμόμαστε: οι μπούκλες δεν χρειάζεται να είναι όλες ακριβώς ίδιες. Δεν τα στρίβουμε προς μία κατεύθυνση. Αλλά, αν τυλίξετε τέσσερα σε ένα και τα υπόλοιπα τέσσερα σε ένα άλλο, θα σας φανεί σωστό, αλλά πολύ αυστηρό και γεωμετρικό. Πάντα επαναλαμβάνουμε: τα αυστηρά γεωμετρικά σχήματα είναι εξαιρετικά σπάνια στη ζωντανή φύση. Έτσι, θα προσπαθήσουμε να προσθέσουμε ποικιλία στο σχέδιο των μπούκλες των πλοκαμιών και να δείξουμε την εξαιρετική φαντασία μας.

Τώρα ας αποφασίσουμε για το πάχος αυτών των άκρων. Πλατιά κοντά στο σώμα, τα πλοκάμια στενεύουν ομοιόμορφα προς το τέλος. Λοιπόν, τώρα τα πλοκάμια είναι όμορφα κουλουριασμένα. Ας μην ξεχνάμε τις βεντούζες, ας τις χαρακτηρίσουμε με ένα συμβατικό σχέδιο κατά μήκος της άκρης των πλοκαμιών. Είναι εύκολο να το πεις, αλλά τι να κάνεις στην πράξη; Ας υποδηλώσουμε τα πλοκάμια με γράμματα, όπως αυτό:

Και τι; Με τα A, B, G, Z όλα είναι ξεκάθαρα, για το B και το E μπορείτε επίσης να τα καταλάβετε, αλλά τι γίνεται με τα D και D, τα οποία κατευθύνονται προς τα εμπρός; Τους βλέπουμε σαν από ψηλά. Πώς να απεικονίσετε τις βεντούζες πάνω τους; Ας απατήσουμε λίγο και ας δείξουμε μόνο ένα μέρος από τις βεντούζες στο τέλος της μπούκλας. Λοιπόν, ζωγραφίσαμε ένα χταπόδι: ένας όμορφος τύπος - αίμα και γάλα, θα ερωτευτείς!

Για να εδραιώσουμε την επιτυχία μας στη δημιουργία μιας όμορφης διακοσμητικής σύνθεσης σε κύκλο, ας σχεδιάσουμε μερικά ακόμη χταπόδια: τακτοποιήστε τα σώματα με διαφορετικούς τρόπους και προσπαθήστε να σχεδιάσετε τα πλοκάμια, ανάλογα με την κατάσταση.

Οξάνα Τέλικοβα

Θερμούς χαιρετισμούς σε όλους όσους πέρασαν!

Όπως ίσως μαντέψατε από την εικόνα, σήμερα θα μιλήσουμε ξανά για τα χταπόδια. Θα σας πω πώς ζωγραφίσαμε ένα χταπόδι με παιδιά 3-4 ετών.

Στόχος:

Σχεδιάστε ένα χταπόδι χρησιμοποιώντας ένα στένσιλ

Καθήκοντα:

* Εισάγετε στα παιδιά το στένσιλ και τη μέθοδο ζωγραφικής με αυτό.

* Αναπτύξτε τις δεξιότητες στο poking.

* Ενίσχυση της γνώσης των βασικών χρωμάτων των παιδιών.

* Καλλιεργήστε την ακρίβεια όταν εργάζεστε με ένα στένσιλ

Υλικά και εξοπλισμός:

* Απεικόνιση χταποδιού.

* ακολουθία βίντεο "Χταπόδι"?

* καρτούν "Χταπόδια"

* στένσιλ του σώματος ενός χταποδιού.

* τρυπήστε μεγάλο και μικρό?

* πινέλο για πόνυ Νο. 4;

* ένα ποτήρι νερό;

* 1/2 φύλλο Α3 μπλε

Πρόοδος του μαθήματος:

Μαντεύοντας το αίνιγμα.

Αχλάδι με μακριά πόδια

Εγκαταστάθηκε στον ωκεανό.

Μέχρι και οκτώ χέρια και πόδια!

Αυτό είναι ένα θαύμα... (Χταπόδι)

Δείτε τη σειρά βίντεο.

Τι χρώμα έχει το χαρτί που έχεις μπροστά σου; Γιατί; Ναι, τα χταπόδια ζουν στο νερό, στον ωκεανό.

Οδηγίες για την εργασία με στένσιλ.

Παιδιά, επιλέξτε οποιοδήποτε χρώμα για το χταπόδι σας. Κάνε ένα μεγάλο σπάσιμο.

Έχω ετοιμάσει ένα στένσιλ για εσάς - αυτό είναι το σώμα ενός χταποδιού κομμένου από χαρτόνι. Με το ένα χέρι πρέπει να πιέσετε το στένσιλ στο χαρτί και με το άλλο πρέπει να γεμίσετε το σώμα με ένα τρύπημα.

Προσπαθήστε να μην αφήσετε το στένσιλ να μετακινηθεί.

Πρακτικό μέρος:


Πάρτε μια βούρτσα. Χρησιμοποιήστε το ίδιο χρώμα για να βάψετε τα πόδια. Μπορείτε να μετακινήσετε το πινέλο ευθεία ή μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε σε κύμα.


Γυμναστική δακτύλων

Οκτώ δάχτυλα των ποδιών -

Το αποτέλεσμα ήταν ένα χταπόδι.

Πόσα πόδια έχει ένα χταπόδι;

Πολλά και πολλά!

Με όλα τα δάχτυλα, εκτός από τους αντίχειρες, τα παιδιά απεικονίζουν τα πλοκάμια ενός χταποδιού.

Ενώ το σχέδιο στεγνώνει, παρακολουθήστε το κινούμενο σχέδιο "Octopussy".

Ας συνεχίσουμε το έργο μας. Τι λείπει από το χταπόδι μας;

Πώς μπορείτε να σχεδιάσετε τα μάτια; Τι χρώμα είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε;

Σχεδιάστε τα μάτια.

(Ενώ στεγνώνουν τα λευκά, συνεχίζουμε να βλέπουμε το καρτούν)


Ήταν υπάκουα τα χταπόδια; Σου μοιάζουν;

Σχεδιάστε τα μάτια.

Το μόνο που μένει είναι να απεικονίσουμε ένα χαμόγελο στα άτακτα χταπόδια. Χρωματίστε το με ένα πινέλο. Τι μπογιά θα χρησιμοποιήσεις;

Ο μπαμπάς χταπόδι μπορεί να πάει βόλτα με τα χταπόδια του!


Δημοσιεύσεις με θέμα:

Δάσκαλοι της πρώτης κατηγορίας προσόντων: Mikhalchuk Elena Evgenievna Naumenkova Elena Gennadyevna Δάσκαλος - ψυχολόγος της υψηλότερης κατηγορίας:.

Διαφάνεια 2 Η διαδικασία ζωγραφικής είναι μέρος της πνευματικής ζωής ενός παιδιού. Τα παιδιά δεν μεταφέρουν απλώς κάτι από τον κόσμο γύρω τους στο χαρτί, αλλά ζουν.

Αντισυμβατικές τεχνικές ζωγραφικής με παιδιά προσχολικής ηλικίαςΘέμα: " Μη συμβατικές τεχνικέςζωγραφική με παιδιά ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΗΛΙΚΙΑ«από εργασιακή εμπειρία: «Η αντισυμβατική τεχνική σχεδίασης ως μέσο.

Εργασιακή εμπειρία «Μη παραδοσιακές τεχνικές ζωγραφικής με παιδιά πρωτοβάθμιας προσχολικής ηλικίας»Εμπειρία με θέμα: «Μη παραδοσιακές τεχνικές ζωγραφικής με παιδιά πρωτοβάθμιας προσχολικής ηλικίας»

Master class "Μη παραδοσιακές τεχνικές σχεδίασης με παιδιά προσχολικής ηλικίας"Συνάφεια της κύριας τάξης: - σε άμεσες εκπαιδευτικές δραστηριότητες στο σχέδιο, επιλύονται τα καθήκοντα της συνολικής ανάπτυξης των παιδιών.

Καλημέρα συνάδελφοι! Παιδιά μου προπαρασκευαστική ομάδαΤους αρέσει να ζωγραφίζουν με τον καφέ τους. Έχουν γίνει ΜΕΓΑΛΟΙ ειδικοί σε αυτό το θέμα.