Comment résoudre un Rubik's cube 3x3 à croix blanche. Comment résoudre rapidement un Rubik's cube : instructions étape par étape avec leçons vidéo

Voilà, vous avez choisi et acheté votre premier. Il est temps d'apprendre à l'assembler.

Vous pouvez soit apprendre à l'assembler directement à partir de cette page. Alors, comment résoudre un Rubik's cube 3x3 ? Commençons!

Conception de cubes 3x3

Le Rubik's Cube 3x3 a six faces de couleurs différentes et se compose de 26 éléments attachés ensemble et se déplaçant librement entre eux.

Les éléments du cube sont divisés en trois types

De quoi est constitué un Rubik's Cube 3x3 ?

Fig.1 éléments de base d'un Rubik's cube

Fig.2 La traverse est le mécanisme interne permettant de fixer le Rubik's cube.

Pour résoudre un Rubik's cube, vous devez connaître les formules permettant de l'assembler. C'est pourquoi, tout d'abord vous devez apprendre le langage des rotations.

Le langage des rotations. Que signifient les lettres dans les formules pour résoudre un Rubik's cube ?

Principal

  1. Le cube a un haut, un bas, une droite et une gauche. Lors de la rotation, maintenez le cube dans une position par rapport à vous et faites simplement pivoter le côté souhaité. SOUVENEZ-VOUS DE CECI !
  2. Les centres du cube ne bougent nulle part, ils restent toujours à leur place les uns par rapport aux autres, car ils sont reliés entre eux par une croix (Fig. 2).


Les formules du Rubik's cube sont écrites avec des lettres qui indiquent que l'on tourne un certain côté du cube de 90° dans le sens des aiguilles d'une montre. S'il y a une apostrophe (') à côté de la lettre, le côté est tourné dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Le chiffre avant la lettre indique le nombre de tours.

Nous vous le rappelons : lorsque vous faites pivoter les côtés, le cube lui-même reste immobile, il vous suffit de faire pivoter le côté souhaité.

Entraînez-vous à faire tourner les côtés souhaités du cube dans le sens des aiguilles d’une montre et dans le sens inverse. Laissez vos doigts se souvenir du mouvement et votre esprit – quoi et où faire pivoter s'il y a une certaine lettre dans la formule. Cela vous permettra d’apprendre beaucoup plus facilement les algorithmes d’assemblage.

En guise de répit, nous vous recommandons de vous renseigner sur les différences entre les speed cubes professionnels et les cubes débutants. Et cela vaut-il la peine pour un débutant d'investir immédiatement dans l'achat d'un cube de sport coûteux ? En bref, notre avis : d'une part, c'est sacrément sympa de faire tournoyer le MoYu Hualong cosmiquement mobile entre vos mains, par exemple. Un cube d’élite peut être une excellente motivation pour construire rapidement. Par contre : les débutants ne remarqueront peut-être pas la différence entre un cube économique et un cube sportif, si le cube économique est bon et rapide, mais on n'en garde pas les autres :)

Première étape - assemblage de la première couche (inférieure) du Rubik's Cube.

Assemblage de la croix

L'assemblage de la croix est la première étape de l'assemblage de la première couche (inférieure). Prenez le cube à votre convenance et étudiez la position des centres. N'oubliez pas la couleur du bas et du haut. Dans notre cas, c'est le bleu. Jusqu'à la fin de la première étape de montage, gardez le centre bleu en bas et le vert en haut.

Votre tâche lors de l'assemblage de la croix : un par un, trouvez-en quatre sur le cube côtes Avec bleu coloriez-les et déplacez-les vers centre bleu afin qu'ils couleurs des deuxièmes côtes a coïncidé avec couleurs des centres latéraux. La photo montre des côtes de couleur bleue qui sont devenues en bas et leurs secondes couleurs jaune Et rouge correspondait aux couleurs des centres latéraux - c'est correct.

Pour assembler une croix, vous n'avez pas besoin d'algorithmes spéciaux, mais par exemple, examinons les situations qui peuvent se produire et testons votre compréhension des algorithmes simples.

Attention! Dès que vous avez commencé à exécuter un algorithme et non un algorithme d'assemblage d'un cube, ne faites pas tourner le cube lui-même dans vos mains jusqu'à ce que vous ayez terminé la combinaison. Centres Couleurs différentes doivent maintenir leur position. Par exemple, le jaune est devant vous, le bleu est en dessous, le rouge est à droite.


Assemblage des coins

Ainsi, la croix est assemblée. Nous passons à l'assemblage des coins - la dernière étape de l'assemblage de la première couche. Prenez le cube avec la croix vers le bas. faire attention à couleurs des trois centres, entre lesquels il devrait y avoir coin, trouvez-le sur le cube. Dans notre cas, nous recherchons bleu-jaune-rouge coin. Il n'y en a qu'un dans le cube.

Nous plaçons le coin dans la couche supérieure au-dessus de l'endroit où il doit descendre et exécutons l'algorithme URU'R'. Si le coin est à sa place et que les couleurs des centres correspondent, alors on passe au coin suivant. Sinon, nous répétons l'algorithme jusqu'à ce qu'il corresponde à nos besoins.

Fait intéressant: si le cube est résolu et que nous répétons cet algorithme (URU'R') six fois, alors le cube sera confus et ensuite résolu.Voyons ce qui arrive à notre coin après chaque algorithme. Toutes les options ci-dessous peuvent s’offrir à vous lors du montage.

Deuxième étape - assemblage de la deuxième couche (du milieu) du Rubik's cube

Tenez le cube avec le côté bleu vers le bas et le centre vert vers le haut.

Pour assembler la deuxième couche, nous n'avons besoin que d'un seul algorithme, mais avant de l'exécuter, nous devons préparer le cube - l'amener à l'une des deux situations possibles indiquées ci-dessous. Trouver dans la couche supérieure n'importe lequel bord lequel pas de vert. Faites pivoter la couche supérieure (mouvements U ou Tu') afin que la couleur du bord corresponde à l'un des centres latéraux. Maintenant, prenez le cube de manière à ce que le centre coïncidant soit face sur toi, et le bleu, comme auparavant, est resté en bas. Dans notre exemple, nous avons trouvé jaune – rouge bord. Couleur des côtes latérales – jaune. Faites pivoter la couche supérieure et alignez le bord avec le centre jaune. Vous pouvez également avoir une option lorsque vous combinez rouge bord avec un centre rouge, et jaune la couleur des côtes reste sur la face supérieure.

Nous prenons le cube avec le centre jaune ou rouge vers nous et obtenons l'un des trois cas possibles.

TROISIÈME CAS

La côte est déjà en place, mais tordue. Nous devons le « remplacer » par n'importe quel avantage avec vertà partir de la couche supérieure, puis à nouveau nous ramenons aux deux cas indiqués ci-dessus et résolvons.

La troisième étape de l'assemblage consiste à assembler la couche supérieure du cube

approchons-nous dernière étape– assemblage de la 3ème couche (supérieure) de Rubik. Tout d’abord, nous devons disposer les bords de la couche supérieure de manière à ce qu’ils forment une croix verte. Après avoir assemblé les deux premières couches, sur la couche supérieure, vous obtiendrez l'un des quatre boîtiers présentés sur les images. Trouvez celui que vous avez et exécutez l'algorithme FRUR'U'F' faire une croix. Vous pouvez commencer par un « point » et arriver progressivement à une « croix ».

Important! Avant chaque lancement de l'algorithme, tenez le cube dans vos mains exactement comme indiqué sur les images !

Donc, en haut, nous avons une croix.

Nous combinons les couleurs latérales des côtes avec les centres latéraux.

En tournant la face supérieure (U ou U') essayer de combiner couleurs des côtes Avec centres latéraux. Les quatre couleurs doivent correspondre (jaune, orange, blanc, rouge). Si quatre ne correspondent pas, placez le calque pour qu'ils correspondent au moins deux côtes.

Si vous ne trouvez pas deux arêtes correspondantes, exécutez l'algorithme R U R' U R 2U R' U et cherchez à nouveau les côtes.

Ainsi, sur la couche supérieure nous avons une croix assemblée et les nervures sont correctement placées.

Nous mettons les coins en place.

Vérifiez que les coins de la couche supérieure sont en place ; les coins peuvent être tordus. Mais l’essentiel est qu’ils aient les mêmes couleurs que les centres entre lesquels ils se situent. Si tel est le cas, sautez cette étape et passez à la suivante.

Si les coins doivent être placés correctement, puis prenez le cube dans vos mains pour qu'il y ait un coin à votre droite qui soit à sa place et exécutez l'algorithme sans changer la position du cube : U R U' L' U R' U' L


S'il n'y a pas un seul coin qui reste à sa place, puis effectuez l'algorithme donné ci-dessus depuis n'importe quelle position et le coin apparaîtra.

Le cube est presque terminé, il ne reste plus qu'à tordre les coins.

Vous pouvez avoir deux, trois ou quatre coins tordus. Les coins sont tordus par un algorithme simple R' D' R D R' D' R D,

Important!!! Cet algorithme ne fonctionne que pour un coin, situé à votre droite. Le secret est que lorsque le coin devient correct, vous devez tourner le bord supérieur (U ou U') et remplacer le coin suivant qui doit être tordu à sa place. On peut répéter l’algorithme de 2 à 5 fois et il vous semblera que le cube est confus, ne vous inquiétez pas, il va se rassembler. L'essentiel est de ne pas lâcher le cube, de ne pas le tordre entre vos mains jusqu'à ce que vous ayez terminé toute la séquence d'algorithmes.

Considérons le plus cas difficile avec quatre coins torsadés :

Toutes nos félicitations!

Vous savez maintenant exactement comment résoudre un Rubik's cube ! Démontez et assemblez votre cube selon ces instructions jusqu'à ce que vous vous souveniez de tous les algorithmes !

Et puis un monde immense d'énigmes mécaniques s'ouvrira devant vous, dont les formules d'assemblage sont basées sur les formules d'un cube 3x3 !

Comment résoudre un Rubik's Cube

En un mot : si vous vous souvenez de 7 formules simples de 8 rotations maximum chacune, vous pouvez facilement apprendre à résoudre un cube 3x3x3 ordinaire en quelques minutes. Cet algorithme ne pourra pas résoudre le cube en moins d'une minute ou d'une minute et demie, mais deux à trois minutes, c'est facile !

Introduction

Comme tout cube, le puzzle comporte 8 coins, 12 bords et 6 faces : haut, bas, droite, gauche, avant et arrière. En règle générale, chacun des neuf carrés de chaque face du Cube est coloré d'une des six couleurs, généralement disposées par paires les unes en face des autres : blanc-jaune, bleu-vert, rouge-orange, formant 54 carrés colorés. Parfois, au lieu de couleurs unies, ils mettent le bord du Cube, cela devient alors encore plus difficile à assembler.

A l'état assemblé (« initial »), chaque face est constituée de carrés de la même couleur, ou toutes les images sur les faces sont correctement pliées. Après plusieurs tours, le cube est « remué ».

Résoudre un cube signifie le ramener de son agitation à son état d'origine. C’est en fait le point principal du puzzle. De nombreux passionnés trouvent plaisir à assembler "solitaire" - modèles .

ABC du Cube

Le Cube classique se compose de 27 parties (3x3x3=27) :

    6 centres de table de couleur unique (6 « centres »)

    12 éléments latéraux ou nervurés bicolores (12 « ribs »)

    8 éléments de coin tricolores (8 « coins »)

    1 élément interne - croix

La croix (ou la boule, selon le design) est située au centre du Cube. Les centres y sont attachés et fixent ainsi les 20 éléments restants, empêchant ainsi le puzzle de s'effondrer.

Les éléments peuvent être tournés en « couches » – des groupes de 9 pièces. Une rotation dans le sens horaire de la couche externe de 90° (si vous regardez cette couche) est considérée comme « droite » et sera désignée par une lettre majuscule, et une rotation dans le sens inverse des aiguilles d'une montre est « inverse » par rapport à la rotation directe - et sera désignée par une lettre majuscule avec une apostrophe « " ».

6 couches extérieures : Haut, Bas, Droite, Gauche, Avant (couche avant), Arrière (couche arrière). Il y a trois autres couches internes. Dans cet algorithme d'assemblage, nous ne les ferons pas pivoter séparément ; nous utiliserons uniquement les rotations des couches externes. Dans le monde des speedcubers, il est d'usage d'utiliser des lettres latines pour les mots Up, Down, Right, Left, Front, Back.

Tourner les désignations :

    dans le sens des aiguilles d'une montre (↷ )- V N P L F TU D R L F B

    dans le sens inverse des aiguilles d'une montre (↶ ) - V"N"P"L"F"T" U" D" R" L" F" B"

Lors de l'assemblage du Cube, nous ferons tourner les couches séquentiellement. La séquence de tours est enregistrée de gauche à droite les unes après les autres. Si une rotation d'un calque doit être répétée deux fois, une icône de degré « 2 » est placée après celle-ci. Par exemple, F 2 signifie que vous devez tourner l'avant deux fois, c'est-à-dire F 2 = FF ou F "F" (selon ce qui convient le mieux). En notation latine, au lieu de F 2, F2 s'écrit. J'écrirai des formules en deux notations - cyrillique Et Latin, en les séparant par ce signe ⇔.

Pour faciliter la lecture des longues séquences, elles sont divisées en groupes séparés des groupes voisins par des points. Si une séquence de tours doit être répétée, elle est mise entre parenthèses et le nombre de répétitions est inscrit en haut à droite de la parenthèse fermante. En notation latine, un multiplicateur est utilisé à la place d'un exposant. Entre crochets, j'indiquerai le numéro d'une telle séquence ou, comme on les appelle habituellement, des « formules ».

Maintenant, connaissant le langage conventionnel de notation pour la rotation des couches du Cube, vous pouvez passer directement au processus d'assemblage.

Assemblée

Il existe de nombreuses façons d'assembler le Cube. Il y a ceux qui permettent d'assembler un cube avec quelques formules, mais en quelques heures. D'autres, au contraire, en mémorisant quelques centaines de formules, permettent de résoudre un cube en dix secondes.

Ci-dessous, je décrirai la méthode la plus simple (de mon point de vue), qui est visuelle, facile à comprendre, ne nécessite de mémoriser que sept « formules » simples et vous permet en même temps d'assembler le Cube en quelques minutes. Quand j'avais 7 ans, j'ai maîtrisé cet algorithme en une semaine et résolu un cube en 1,5 à 2 minutes en moyenne, ce qui a étonné mes amis et camarades de classe. C’est pourquoi j’appelle cette méthode d’assemblage « la plus simple ». Je vais essayer de tout expliquer « sur les doigts », presque sans images.

Nous allons assembler le Cube en couches horizontales, d'abord la première couche, puis la deuxième, puis la troisième. Nous diviserons le processus d'assemblage en plusieurs étapes. Il y en aura cinq au total et un supplémentaire.

    6/26 Au tout début, le cube est démonté (mais les centres sont toujours en place).

Étapes d'assemblage :

    10/26 - croix de la première couche (« croix supérieure »)

    14/26 - coins de la première couche

    16/26 - deuxième couche

    22/26 - croix de la troisième couche (« croix inférieure »)

    26/26 - coins de la troisième couche

    26/26 - (étape supplémentaire) rotation des centres

Pour assembler le Cube classique, vous aurez besoin des éléments suivants : "formules":

    FV"PVFU"RU- rotation du bord de la traverse supérieure

    (P"N" · PN) 1-5(R"D RD)1-5- "Interrupteur Z"

    VP · V"P" · V"F" · VFUR · U"R" · U"F" · UF- bord 2 couches vers le bas et vers la droite

    V"L" · VL · VF · V"F"U"L" UL UF UF"- bord 2 couches vers le bas et vers la gauche

    FPV · P"V"F"FRU R"U"F"- rotation des côtes de la croix inférieure

    PV · P"V · PV" 2 · P"VRU · R"U · RU"2 · R"U- réarrangement des côtes de la croix inférieure (« poisson »)

    V"P" · VL · V"P · VL"U"R" UL U"R UL"- réarrangement des coins 3 couches

Les deux premières étapes n'ont pas pu être décrites, car L'assemblage de la première couche est assez simple "de manière intuitive". Mais néanmoins, je vais essayer de tout décrire en profondeur et sur mes doigts.

Étape 1 - croix de la première couche (« croix supérieure »)

Le but de cette étape : le bon placement des 4 nervures supérieures qui, avec le centre supérieur, forment une « croix ».

Le Cube est donc complètement démonté. En fait, pas complètement. Particularité Le Cube classique est son design. À l'intérieur se trouve une croix (ou boule) qui relie rigidement les centres. Le centre détermine la couleur de toute la face du Cube. Ainsi, 6 centres sont toujours déjà en place ! Tout d’abord, choisissez le haut. En règle générale, l'assemblage commence par un dessus blanc et une façade verte. Pour une coloration non standard, choisissez ce qui vous convient le mieux. Nous tenons le Cube de manière à ce que le centre supérieur (« haut ») soit blanc, et le devant au centre (« devant ») est vert. L'essentiel lors de l'assemblage est de se rappeler de quelle couleur est le dessus et quelle est la face avant, et lors de la rotation des couches, ne retournez pas accidentellement tout le Cube et ne vous perdez pas.

Notre objectif est de trouver une bordure avec les couleurs du dessus et de la façade et de la placer entre elles. Au tout début, on cherche un bord blanc-vert et on le place entre le dessus blanc et le devant vert. Appelons l'élément requis un « cube de travail » ou RK.

Alors, commençons l'assemblage. Le dessus est blanc, le devant est vert. On regarde le Cube sous tous les côtés, sans le lâcher, sans le déplacer dans nos mains et sans faire pivoter les couches. Nous recherchons RK. Il peut être situé n'importe où. Trouvé. Après cela, le processus d'assemblage lui-même commence.

Si le RK se trouve dans la première couche (supérieure), alors en tournant deux fois la couche verticale externe sur laquelle il se trouve, nous le « conduisons » jusqu'à la troisième couche. Nous faisons de même si le RK est dans la deuxième couche, seulement dans ce cas nous le faisons descendre non pas avec un double, mais avec une simple rotation.

Il est conseillé de le chasser pour que la couleur de la peinture soit la couleur du haut vers le bas, il sera alors plus facile de l'installer en place. Lorsque vous faites descendre le RK, vous devez vous rappeler des nervures déjà en place, et si un bord a été affecté, vous devez alors penser à le remettre plus tard à sa place par rotation inverse.

Une fois que le RC est sur la troisième couche, nous faisons pivoter le bas et « ajustons » le RC au centre de l'avant. Si le RK est déjà sur la troisième couche, placez-le simplement devant nous par le bas, en faisant pivoter la couche inférieure. Après cela, tournez F2F2 Nous avons mis RK en place.

Une fois le RK en place, il peut y avoir deux options : soit il tourne correctement, soit il ne tourne pas correctement. S'il est tourné correctement, tout va bien. S'il est mal tourné, nous le retournons en utilisant la formule FV"PVFU"RU. Si le RK est « expulsé » correctement, c'est-à-dire coloriez de haut en bas, vous n’aurez alors pratiquement pas besoin d’utiliser cette formule.

Passons à l'installation de la nervure suivante. Sans changer le dessus, on change la façade, c'est à dire. tournez le Cube vers vous avec le nouveau côté. Et nous répétons notre algorithme jusqu'à ce que tous les bords restants de la première couche soient en place, formant une croix blanche sur le bord supérieur.

Lors du processus d'assemblage, il peut s'avérer que le RC est déjà en place, ou bien il peut être mis en place (sans détruire ce qui a déjà été assemblé) sans être descendu au préalable, mais « immédiatement ». Eh bien, bien ! Dans ce cas, la croix se rassemblera plus rapidement !

Donc déjà 10 éléments sur 26 sont en place : 6 centres sont toujours en place et nous venons de placer 4 bords.

Étape 2 - coins de la première couche

Le but de la deuxième étape est d'assembler toute la couche supérieure, en installant quatre coins en plus de la croix déjà assemblée. Dans le cas de la croix, nous avons recherché le bord droit et l'avons placé devant en haut. Maintenant, notre RK n'est pas un bord, mais un coin, et nous le placerons devant en haut à droite. Pour ce faire, nous ferons la même chose qu'à la première étape : d'abord nous le trouverons, puis nous le « conduirons » vers la couche inférieure, puis nous le placerons à l'avant en bas à droite, c'est-à-dire sous l'endroit dont nous avons besoin, et après cela nous le monterons.

Il y en a une belle et formule simple. (P"N" · PN)(R"D"RD). Il a même un nom « intelligent » - . Il faut se souvenir d'elle.

Nous recherchons un élément avec lequel nous travaillerons (RK). Dans le coin supérieur droit, il devrait y avoir un coin qui a les mêmes couleurs que les centres du haut, de l'avant et de la droite. Nous le trouvons. Si le RK est déjà en place et tourné correctement, alors en tournant tout le Cube on change la façade et on cherche un nouveau RK.

Si le RC est dans la troisième couche, faites pivoter le bas et ajustez le RC à l'endroit dont nous avons besoin, c'est-à-dire devant en bas à droite.

Allumons le commutateur Z ! Si le coin n'est pas en place, ou est en place, mais est mal tourné, tournez à nouveau le commutateur Z, et ainsi de suite jusqu'à ce que le RK soit en haut en place et correctement tourné. Parfois, vous devez tourner le commutateur Z jusqu'à 5 fois.

Si le RK est dans la couche supérieure et n'est pas en place, alors nous le chassons de là avec n'importe quel autre en utilisant le même commutateur Z. Autrement dit, nous tournons d'abord le Cube pour que le haut reste blanc, et le RK, qui doit être expulsé, se trouve en haut à droite devant nous et tournons le commutateur Z. Une fois que le RK a été "expulsé", nous tournons à nouveau le Cube vers nous avec l'avant souhaité, faisons pivoter le bas, plaçons le RK déjà expulsé sous l'endroit dont nous avons besoin et utilisons le commutateur Z pour le conduire vers le haut. Nous tournons le commutateur Z jusqu'à ce que le cube soit orienté correctement.

Nous appliquons cet algorithme pour les coins restants. En conséquence, nous obtenons une première couche du Cube entièrement assemblée ! 14 cubes sur 26 sont encore en place !

Admirons cette beauté un moment et retournons le Cube pour que la couche collectée soit en bas. Pourquoi est-ce nécessaire ? Nous devrons bientôt commencer à assembler les deuxième et troisième couches, et la première couche a déjà été assemblée et se trouve au-dessus, couvrant toutes les couches qui nous intéressent. Renversons-les donc pour mieux voir toute la disgrâce restante et non recouvrée. Le haut et le bas ont changé de place, la droite et la gauche aussi, mais l'avant et l'arrière sont restés les mêmes. Le dessus est maintenant jaune. Commençons par assembler la deuxième couche.

Je tiens à vous prévenir qu'à chaque étape le Cube s'assemble davantage, mais lorsque vous tordez les formules, les côtés déjà assemblés s'agitent. L'essentiel est de ne pas paniquer ! A la fin de la formule (ou séquence de formules), le cube sera à nouveau assemblé. Si, bien sûr, vous suivez la règle principale : pendant le processus de rotation, vous ne pouvez pas faire tourner l'ensemble du Cube, afin de ne pas vous perdre accidentellement. Uniquement des calques séparés, comme écrit dans la formule.

Étape 3 - deuxième couche

La première couche est donc assemblée et elle se trouve en bas. Nous devons mettre 4 côtes de la 2ème couche. Ils peuvent désormais être localisés à la fois sur la deuxième et sur la troisième couche (maintenant supérieure).

Sélectionnez n'importe quelle arête du calque supérieur sans la couleur de la face supérieure (sans jaune). Maintenant, ce sera notre RK. En tournant le haut, nous ajustons le RC pour qu'il corresponde à la couleur d'un centre latéral. Nous faisons pivoter le Cube pour que ce centre devienne le devant.

Il y a maintenant deux options : notre cube de travail doit être déplacé vers le deuxième niveau, soit vers la gauche, soit vers la droite.

Il existe pour cela deux formules :

    en bas et à droite VP · V"P" · V"F" · VF UR · U"R" · U"F" · UF

    en bas et à gauche V"L" · VL · VF · V"F" U"L" UL UF UF"

Si soudainement le RK est déjà dans la deuxième couche hors de sa place, ou à sa place, mais mal tourné, alors nous le "expulsons" avec n'importe quel autre, en utilisant l'une de ces formules, puis appliquons à nouveau cet algorithme.

Sois prudent. Les formules sont longues, on ne peut pas se tromper, sinon le Cube « comprendra » et il faudra recommencer l'assemblage. Ce n'est pas grave, même les champions sont parfois confus lors du montage.

En conséquence, après cette étape, nous avons deux couches assemblées - 19 cubes sur 26 sont en place !

(Si vous souhaitez optimiser légèrement l'assemblage des deux premières couches, vous pouvez utiliser ceci.)

Étape 4 - croix de la troisième couche (« croix inférieure »)

Le but de cette étape est d'assembler la croix de la dernière couche non assemblée. Bien que la couche non assemblée se trouve désormais en haut, la croix est appelée "en bas" car dans son état d'origine, cette couche se trouvait en bas.

Tout d’abord, nous allons déplier les bords de manière à ce qu’ils soient tous tournés vers le haut dans une couleur qui correspond à la couleur du dessus. S'ils sont déjà tous retournés de manière à obtenir en haut une croix plate d'une seule couleur, nous procédons au déplacement des bords. Si les cubes sont mal retournés, nous les retournerons. Il peut y avoir plusieurs cas d'orientation des bords :

    A) tous sont mal tournés

    B) deux adjacents sont mal tournés

    C) deux opposés sont mal tournés

(Il ne peut pas y avoir d'autres options ! Autrement dit, il ne peut pas rester qu'un seul bord à retourner. Si deux couches du cube sont terminées et que la troisième reste à retourner nombre impair côtes levées, alors tu n'as plus à t'en soucier, hein.)

Rappelons la nouvelle formule : FPV · P"V"F"FRU R"U"F"

    Dans le cas A), nous tordons la formule et obtenons le cas B).

    Dans le cas B), nous tournons le Cube de manière à ce que deux bords correctement pivotés soient à gauche et derrière, tournons la formule et obtenons le cas C).

    Dans le cas B), nous tournons le Cube de manière à ce que les bords correctement pivotés soient à droite et à gauche, et, encore une fois, nous tordons la formule.

En conséquence, nous obtenons une croix « plate » de bords correctement orientés, mais déplacés. Vous devez maintenant réaliser une croix volumétrique correcte à partir d'une croix plate, c'est-à-dire déplacer les côtes.

Rappelons la nouvelle formule : PV · P"V · PV" 2 · P"V RU · R"U · RU"2 · R"U("poisson")

Nous tordons la couche supérieure pour qu'au moins deux bords se mettent en place (les couleurs de leurs côtés coïncident avec les centres des faces latérales). Si tout se met en place, alors la croix est assemblée, on passe à l'étape suivante. Si tout n'est pas en place, alors il peut y avoir deux cas : soit deux adjacents sont en place, soit deux opposés sont en place. Si les éléments opposés sont en place, nous tordons la formule et mettons en place les éléments adjacents. Si les voisins sont en place, alors on tourne le Cube pour qu'ils soient à droite et derrière. Déformons la formule. Après cela, les côtes qui n’étaient pas à leur place changeront de place. La croix est assemblée !

NB : une petite note sur le « poisson ». Cette formule utilise la rotation À 2 HEURESU"2, c'est-à-dire que nous tournons le haut deux fois dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. En gros, pour le Rubik's Cube À 2 HEURESU"2 = À 2 HEURESU2, mais il vaut mieux se souvenir exactement À 2 HEURESU"2, car cette formule peut être utile pour assembler, par exemple, Megaminx. Mais dans Megaminx À 2 HEURESU"2À 2 HEURESU2, puisqu'un tour il n'y a pas 90°, mais 72°, et À 2 HEURESU"2 = À 3U3.

Étape 5 - coins de la troisième couche

Il ne reste plus qu'à l'installer en place, puis à tourner correctement les quatre coins.

Rappelons la formule : V"P" · VL · V"P · VL" U"R" UL U"R UL" .

Regardons les coins. S'ils sont tous en place et qu'il ne reste plus qu'à les tourner correctement, alors regardez le paragraphe suivant. Si aucun coin n’est en place, tournez la formule et l’un des coins se mettra définitivement en place. Nous recherchons un corner qui reste immobile. On tourne le Cube pour que ce coin soit au fond à droite. Déformons la formule. Si les cubes ne se mettent pas en place, tournez à nouveau la formule. Après cela, tous les coins devraient être en place, il ne vous reste plus qu'à les tourner correctement, et le Cube sera presque résolu !

A ce stade, il reste soit à tourner trois cubes dans le sens des aiguilles d'une montre, soit trois dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, soit un dans le sens des aiguilles d'une montre et un dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, soit deux dans le sens des aiguilles d'une montre et deux dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Il ne peut y avoir d’autres options ! Ceux. Il n’est pas possible qu’il ne reste plus qu’un seul cube de coin à retourner. Ou deux, mais les deux dans le sens des aiguilles d'une montre. Ou deux dans le sens des aiguilles d’une montre et un dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Combinaisons correctes : (- - -), (+ + +), (+ -), (+ - + -), (+ + - -) . Si deux couches sont assemblées correctement, la bonne croix est assemblée sur la troisième couche et la mauvaise combinaison est obtenue, là encore vous n'avez plus à vous inquiéter, mais allez chercher un tournevis (lire). Si tout est correct, continuez à lire.

Souvenons-nous de notre commutateur Z (P"N" · PN)R"D" RD. Faites pivoter le Cube de manière à ce que le coin mal orienté soit à l'avant droit. Faites pivoter le commutateur Z (jusqu'à 5 fois) jusqu'à ce que l'angle tourne correctement. Ensuite, sans changer l'avant, nous faisons pivoter la couche supérieure de sorte que l'avant droit soit le prochain "mauvais" coin, et faisons à nouveau pivoter le commutateur Z. Et nous faisons cela jusqu’à ce que tous les coins soient tournés. Après cela, nous ferons pivoter la couche supérieure afin que les couleurs de ses bords correspondent aux première et deuxième couches déjà assemblées. Tous! Si nous avions un cube ordinaire à six couleurs, alors c'est déjà résolu ! Il reste à retourner le Cube avec son haut d'origine (qui est désormais en bas) vers le haut pour retrouver l'état initial.

Tous. Le cube est terminé !

J'espère que vous trouverez ce guide utile !

Étape 6 - Rotation des centres

Pourquoi le cube ne s'assemble-t-il pas ?!

Beaucoup de gens se posent la question : « Je fais tout comme écrit dans l'algorithme, mais le cube ne rentre toujours pas. Pourquoi?" Habituellement, une embuscade vous attend au dernier niveau. Deux couches sont faciles à assembler, mais la troisième n’est pas facile. Tout est remué, vous commencez à remonter, encore deux couches, et encore lors de l'assemblage de la troisième, tout est remué. Pourquoi cela pourrait-il en être ainsi ?

Il y a deux raisons - évidentes et moins évidentes :

    Évident. Vous ne suivez pas exactement les algorithmes. Il suffit de faire un tour dans le mauvais sens ou de rater un tour pour que tout le Cube se mélange. Sur étapes initiales(lors de l'assemblage des première et deuxième couches) un tour incorrect n'est pas très fatal, mais lors de l'assemblage de la troisième couche, la moindre erreur conduit à un mélange complet de tous couches collectées. Mais si vous suivez strictement l'algorithme d'assemblage décrit ci-dessus, alors tout devrait s'assembler. Les formules ont toutes fait leurs preuves, elles ne contiennent aucune erreur.

    Pas très évident. Et c’est probablement exactement le point. Les fabricants chinois fabriquent des cubes de différentes qualités - des cubes de championnat professionnels pour un assemblage rapide à ceux qui s'effondrent entre vos mains dès les premiers tours. Que font habituellement les gens si le Cube s’effondre ? Oui, ils ont remis en place les cubes tombés, et ne se soucient pas de la façon dont ils étaient orientés et à quelle place ils se trouvaient. Mais tu ne peux pas faire ça ! Ou plutôt, c'est possible, mais la probabilité de résoudre un Rubik's Cube après cela sera extrêmement faible.

Si le Cube s'est effondré (ou, comme disent les speedcubers, « obtenu ») et a été mal assemblé, alors Lors de l'assemblage de la troisième couche, des problèmes surviendront très probablement. Comment résoudre ce problème? Démontez-le à nouveau et remontez-le correctement !

Sur un cube à deux couches assemblées, il faut soulever délicatement le couvercle du cube central de la troisième couche avec un tournevis plat ou un couteau, le retirer, dévisser la vis avec un petit tournevis cruciforme, sans perdre le ressort attaché à la vis. Retirez délicatement les cubes de coin et latéraux de la troisième couche et insérez-les correctement couleur à couleur. A la fin, insérez et vissez le cube central préalablement dévissé (ne pas trop serrer). Tournez la troisième couche. Si elle tourne fermement, desserrez la vis ; si elle tourne trop facilement, serrez-la. Il faut que toutes les faces tournent avec la même force. Après cela, fermez le couvercle du cube central. Tous.

Sans dévisser, vous pouvez faire pivoter n'importe quel bord de 45°, faire levier sur l'un des cubes latéraux avec votre doigt, un couteau ou un tournevis plat et le retirer. Vous devez juste le faire avec précaution, car vous pouvez briser la croix. Ensuite, un par un, retirez les cubes souhaités et réinsérez-les à leur place, désormais correctement orientés. Une fois que tout est assemblé couleur par couleur, vous devrez également insérer (enclencher) le cube latéral que vous avez retiré au début (ou un autre cube latéral, car insérer un cube de coin ne fonctionnera certainement pas).

Après cela, le Cube peut être mélangé et assemblé sereinement en utilisant l'algorithme ci-dessus. Et maintenant, il va définitivement s’en sortir ! Malheureusement, on ne peut pas se passer de telles procédures « barbares » avec un couteau et un tournevis, car si, après s'être effondré, le Cube est mal plié, il ne sera pas possible de l'assembler par rotation.

PS : si vous ne parvenez pas à assembler ne serait-ce que deux couches, vous devez d'abord vous assurer qu'au moins les centres sont aux bons endroits. Peut-être que quelqu'un a réarrangé les caches centraux. La coloration standard doit avoir 6 couleurs, blanc face au jaune, bleu face au vert, rouge face à l'orange. Habituellement, le haut est blanc, le bas est jaune, le devant est orange, le dos est rouge, la droite est verte, la gauche est bleue. Mais absolument arrangement mutuel les couleurs sont déterminées par les cubes de coin. Par exemple, vous pouvez trouver un coin blanc-bleu-rouge et voir que les couleurs qu'il contient sont disposées dans le sens des aiguilles d'une montre. Cela signifie que s’il y a du blanc en haut, alors il doit y avoir du bleu à droite et du rouge sur le devant.

PPS : si quelqu'un a fait une blague et a non seulement réorganisé les éléments du cube, mais a recollé les autocollants, alors il est généralement impossible d'assembler le Cube, peu importe à quel point vous le détruisez. Aucun tournevis n'aidera ici. Vous devez déterminer quels autocollants ont été recollés, puis les recoller à leur place.

Est-ce que cela pourrait être encore plus simple ?

Eh bien, à quel point est-ce plus facile ? C'est l'un des algorithmes les plus simples. L'essentiel est de le comprendre. Si vous souhaitez maîtriser un Rubik's Cube pour la première fois et apprendre immédiatement à le résoudre en quelques minutes, alors il vaut mieux le mettre de côté et faire quelque chose de moins intellectuel. Tout apprentissage, y compris l’algorithme le plus simple, nécessite du temps et de la pratique, ainsi que de l’intelligence et de la persévérance. Comme je l'ai dit plus haut, j'ai moi-même maîtrisé cet algorithme en une semaine, alors que j'avais 7 ans, et j'étais en arrêt maladie avec un mal de gorge.

Cet algorithme peut paraître compliqué à certains car il contient de nombreuses formules. Vous pouvez essayer d'utiliser un autre algorithme. Par exemple, vous pouvez assembler un Cube en utilisant une seule formule, par exemple le même commutateur Z. Mais collecter de cette manière prendra beaucoup, très longtemps. Vous pouvez prendre une autre formule, par exemple, Ф·ПВ"П"В"·ПВП"Ф"·ПВП"В"·П"ФПФ", qui échange 2 cubes latéraux et 2 cubes de coin par paires. Et en utilisant de simples rotations préparatoires, récupérez progressivement le cube, en mettant d'abord tous les cubes latéraux en place, puis ceux des coins.

Il existe un grand nombre d'algorithmes, mais chacun d'eux doit être abordé avec toute l'attention voulue et chacun nécessite suffisamment de temps pour être maîtrisé.

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Avez-vous essayé à plusieurs reprises de résoudre un Rubik's Cube sans succès ? Toutes les instructions présentées sur Internet ont été rédigées par des professionnels, mais pour les « nuls » la solution semble bien déroutante ? Pensez-vous qu'il est impossible de résoudre cette énigme ? Suite à notre instructions étape par étape, vous pourrez non seulement résoudre complètement le puzzle le plus populaire au monde sans formules, mais aussi comprendre comment vous l'avez fait.

Tu auras besoin de:

Où commencer

Votre objectif est donc de résoudre le Rubik's Cube. Il ne sera pas possible de le faire sans savoir comment cela fonctionne, en quoi il consiste et comment il fonctionne.

Un Rubik's cube 3x3 standard est un cube mécanique 3D dont chaque face est peinte d'une couleur différente.

L'option traditionnelle est le bleu, le vert, le blanc, le jaune, le rouge et l'orange. Bords:

Au total, le Rubik's cube comporte 20 éléments mobiles (12 arêtes et 8 coins) et la solution dépend directement de savoir comment ils peuvent changer de position.

Lorsque nous faisons pivoter un côté, nous voyons que les éléments centraux restent en place, le bord se déplace là où les bords devraient être et le coin prend de la place dans le coin.

Il s'ensuit que chaque élément a un type spécifique, qui ne change pas après rotation (le bord reste un bord, le centre reste le centre).

Questions et réponses fréquemment posées

    À quoi devrait ressembler un Rubik's cube ?

    Si vous ne participez pas à des compétitions, vous pouvez prendre n'importe quel cube. Il est préférable que les jeunes et les enfants achètent un puzzle auprès de fabricants chinois. Lors du choix, tenez compte des éléments suivants :
    - Il vaut mieux prendre le dernier modèle de cube, il présente quelques inconvénients Versions précédentes, et c'est plus avancé.
    - Le bon cube doit tourner facilement et bien couper les coins.
    - Les cubes pour professionnels peuvent être démontés et personnalisés.

    Combien d’arêtes possède un Rubik ?

    Le Cube classique se compose de 12 éléments latéraux ou de bord bicolores (12 « nervures »).

    Combien de schémas pour résoudre un Rubik's cube ?

    Il existe de nombreuses façons de résoudre le Cube. Il y a ceux qui permettent d'assembler quelques formules, mais en quelques heures. D'autres, en mémorisant quelques centaines de formules, permettent de résoudre un cube en 1 minute voire 20 secondes.

Les bases

Notre objectif est de mettre tous les éléments à la bonne place. Pour déterminer la direction dans laquelle tourner et le « bon endroit » de tel ou tel carré, il faut porter toute son attention sur les éléments centraux, car, comme nous l’avons déjà dit, ils ont une position fixe.

Par exemple, le bord situé entre les centres rouge et vert est respectivement rouge-vert, vous devez donc vous concentrer sur le placement d'un bord de la même couleur près du centre vert et d'un bord rouge près de l'élément central rouge.

Le coin est toujours tricolore, il faut donc veiller à le placer entre les centres de table des couleurs correspondantes.

Étape 1. Rassemblez les bords d'un côté

La première chose à faire est de choisir une couleur pour commencer. DANS dans cet exemple La couleur principale est le jaune, elle sera représentée sur tous les schémas. Chacun est libre de choisir l’option qu’il préfère et de partir de là.

Ainsi, si notre élément central supérieur est jaune, alors le bas est respectivement blanc (dans presque tous les modèles de Rubik's cube, il se trouve du côté opposé).

Afin de résoudre un Rubik's Cube 3x3, vous devez d'abord faire une croix sur son bord supérieur - placez tous les bords de la couleur sélectionnée (dans notre cas, le jaune) dans les positions correspondantes autour de l'élément central.

Cela doit être fait dans un certain ordre afin que la deuxième couleur du bord corresponde à l'élément central voisin.

Cette étape est la plus difficile à expliquer à ceux qui ne savent pas résoudre un Rubik's Cube. Il est plus facile de résoudre ce problème par vous-même et vous y parviendrez sans doute après une courte formation.

C'est à cette étape que s'arrêtent la plupart des débutants - ils récupèrent la croix, puis un côté - puis, malheureusement, peu avancent.

Pour ceux qui ne peuvent pas le faire, vous trouverez ci-dessous un schéma expliquant comment assembler la croix. Gardez à l’esprit que vous devrez répéter cette étape 4 fois – une fois pour chaque côté.

  1. Prenez le Rubik's Cube entre vos mains et retournez-le pour que le centre soit jaune (ou une autre couleur de votre choix) en haut et blanc en bas.
  2. Recherchez les bords jaunes sur le plan inférieur. Faites attention aux deux couleurs de côtes.
  3. Si vous trouvez un bord jaune en bas, faites pivoter le calque jusqu'à ce que le bord avec le carré jaune prenne position sous sa « place » sur le bord supérieur.
  4. Effectuez l'une des actions suivantes :

a) Jaune « regarde » vers le bas

b) Jaune attend avec impatience

c) Côte dans la couche intermédiaire

Note: Si le carré jaune est sur le calque supérieur, mais qu'il n'est pas correctement positionné ou orienté correctement par rapport au centre voisin, changez sa position en plaçant un autre élément à sa place.

Après cela, le bord se trouvera dans l'une des trois positions décrites ci-dessus. À l’aide du schéma, placez-le au « bon » endroit. Répétez toutes les étapes pour chaque bord jaune et faites une croix sur la couche supérieure du Rubik's cube.

Étape 2. Assemblage de la face supérieure

Si vous parvenez à plier la croix, cela vaut la peine de collecter toute la couche supérieure, c'est-à-dire de mettre les coins en place les uns après les autres. Nous ne pouvons pas les placer comme nous le souhaitons, car chaque coin a un emplacement spécialement désigné, qui est déterminé par les couleurs qui le composent.

Tout comme l’étape précédente, nous suivrons plusieurs solutions.

N'oubliez pas que vous devrez répéter toutes les étapes 4 fois - une pour chaque coin.

  1. Retournez le Rubik's cube de manière à ce que la couche jaune soit en haut et la couche blanche en bas.
  2. Recherchez dans la couche inférieure un coin avec un carré jaune. Remarquez les 2 autres couleurs dessus.
  3. Faites pivoter le calque inférieur pour que le coin soit sous « sa » place.
  4. Utilisez l'une des solutions ci-dessous :

a) le jaune regarde vers la gauche

b) le jaune regarde vers la droite

c) le jaune est en bas

note : Si le coin jaune n'est pas dans la couche inférieure du Rubik's cube, alors cela signifie qu'il est dans la couche supérieure, mais pas à sa place.

Vous devez placer n'importe quel coin de la couche inférieure vers le haut (en exécutant la première solution, par exemple). De cette façon, vous obtiendrez un coin jaune dans la couche inférieure.

Répétez l'opération pour chaque coin jusqu'à ce que la couche supérieure soit complètement assemblée.

Étape 3. Algorithme d'assemblage de la deuxième face

Nous voulons résoudre la deuxième couche du cube. N'oubliez pas que les éléments centraux sont fixes, il n'est donc pas nécessaire de changer de place et de réfléchir à la manière de les placer. Gardez à l’esprit que vous devrez répéter les étapes ci-dessous 4 fois – une fois pour chaque bord.

  1. Prenez le cube de manière à ce qu'il y ait une couche blanche en haut et une couche jaune en bas - celle que nous avons déjà collectée
  2. Recherchez dans la couche supérieure un bord sans blanc des deux côtés.
  3. Faites pivoter la couche supérieure jusqu'à ce que la couleur de ce bord et celle de la pièce centrale sur le côté correspondent, formant un T inversé.
  4. Suivez une des solutions ci-dessous en choisissant un exemple selon que le bord est placé à gauche ou à droite.

Il existe plusieurs options possibles :

1) Le bord doit se déplacer vers la droite par rapport à l’endroit où il se trouve.

2) Le bord doit se déplacer vers la gauche par rapport à son emplacement actuel.

Note: Si la couche supérieure n'a pas d'élément le plus externe sans blanc de chaque côté, cela signifie qu'ils sont dans la couche intermédiaire mais pas à leur place.

Placez tout autre bord de la couche supérieure à sa place. De cette façon, vous obtiendrez un bord dans la couche supérieure sans carré blanc et vous pourrez le déplacer selon les instructions ci-dessus.

Répétez cette étape 4 fois, une fois pour chaque bord.

Étape 4. Deuxième croisement

Nous avons donc résolu les 2 premières couches du Rubik's cube. Il faut maintenant s'assurer que les 4 éléments les plus extérieurs de la couche supérieure sont blancs, formant une croix. À ce stade, nous nous concentrerons uniquement sur les éléments extérieurs, sans prêter attention aux coins.

Le bord supérieur du cube peut avoir quatre bords blancs, ou deux, ou aucun. Si les quatre bords blancs se trouvent sur la face supérieure, vous pouvez ignorer cette étape et passer à la suivante. S'il y a deux bords, vous devez alors utiliser l'une des options suivantes en fonction de leur emplacement l'un par rapport à l'autre : à côté ou en face.

1) Bords adjacents

2) Les bords opposés sont blancs

3) Pas un seul carré blanc n’est placé correctement

S'il n'y a pas un seul carré blanc dans la couche supérieure, effectuez l'une des deux options décrites ci-dessus et vous obtiendrez 2 carrés blancs dans la couche supérieure. Après cela, effectuez la séquence d'actions nécessaire, en fonction de la situation.

Ainsi, nous avons plié la deuxième croix.

Étape 5. Comment placer la deuxième croix

A l'étape précédente, nous avons plié la deuxième croix. A ce stade, nous veillerons à ce que les parties latérales de la croix correspondent à la couleur des éléments centraux des faces correspondantes. Nous concentrerons notre attention uniquement sur les bords blancs du cube, sans prêter attention aux coins.

  1. Faites pivoter la couche supérieure du Rubik's Cube jusqu'à ce que deux bords correspondent à la couleur du centre de leurs faces respectives. Si un seul bord correspond, continuez la rotation.
  2. Utilisez l'un des exemples donnés, en fonction de la position que prendront les bords latéraux - séquentiellement ou opposés les uns par rapport aux autres.

a) bords adjacents

b) bords opposés

De cette façon, nous avons placé correctement la deuxième croix du Rubik's Cube.

Étape 6 : Placer les coins

Nous avons déjà mis en place tous les éléments du Rubik's Cube, à l'exception des parties d'angle de la dernière couche.

Le but de l’avant-dernière étape est de placer correctement les coins, sans faire attention à leur orientation. De cette façon, vous devez savoir exactement quand le coin est dans la bonne position.

Ainsi, le coin est placé correctement si les éléments centraux proches correspondent à la couleur des 3 parties du coin.

Examinons quelques exemples de cas où les coins sont mal placés et où ils sont dans la bonne position pour résoudre un Rubik's Cube.

Il est possible que les 4 coins soient en place dès le début (n'hésitez pas à passer à l'étape suivante), ou qu'un seul coin soit placé correctement, voire aucun. Si un seul coin occupe sa place, suivez un des exemples ci-dessous en choisissant celui qui vous permettra de placer tous les éléments à leur place.

1) 3 coins ne sont pas à leur place (a)

2) 3 coins sont hors de position (b)

3-4) Aucun des coins n'est placé correctement

Si aucun des 4 coins n'est à sa « bonne » place, faites un des exemples décrits ci-dessus – vous pourrez ainsi mettre l'un d'entre eux en place. Ensuite, suivez les étapes en fonction de ce que vous avez.

Ainsi, nous avons résolu un Rubik's cube 3x3, en mettant les coins à leur place. La dernière étape consiste à faire pivoter les coins du dernier calque pour résoudre complètement le puzzle.

Étape 7. Comment assembler

A l'étape précédente, nous remettons tous les éléments à leur place. Il ne reste plus qu'à faire pivoter les coins pour résoudre le Rubik's cube et le résoudre complètement. À ce stade, il peut rester deux, trois ou quatre coins mal orientés dans la couche finale.

S'il y a 2 coins mal orientés, suivez un des exemples ci-dessous selon la situation qui se présente.

Assurez-vous de lire ceci avant de faire pivoter les faces du cube.

Très important! Cette étape n’est pas aussi simple que les autres, mais elle est aussi beaucoup plus difficile. Il y a quelques choses à savoir avant de commencer. L'option 1 comporte plusieurs sous-options, vous devez donc tout d'abord comprendre laquelle vous convient le mieux. Pour résoudre cette étape, suivez la première séquence d'actions. Après cela, effectuez les démarches nécessaires en fonction de l’option tableau rouge que vous avez reçue.

Option 1. Deux coins ne sont pas orientés correctement. Veuillez noter que le coin « voisin » doit être tourné dans le sens des aiguilles d'une montre.

Option 2-3. Trois coins sont mal orientés.

Si 2 coins ne sont pas correctement orientés, résolvez le Rubik's Cube en suivant le premier exemple - de cette façon, vous n'obtiendrez que 2 coins mal orientés. Enfin, effectuez une séquence d’actions, en fonction de la situation dans laquelle vous vous trouvez.

Option 4. Tous les coins ne sont pas orientés correctement.

Si aucun des 4 coins n'est orienté correctement, suivez le premier exemple donné. Choisissez ensuite une solution adaptée à votre situation.

Si vous avez tout fait correctement et suivi nos instructions jusqu'à présent, alors félicitations ! Vous avez résolu le Rubik's Cube vous-même !

Et d'autres jeux de logique.

Et ici, d'ailleurs, il y a de quoi faire vos preuves :

  • Vous pouvez devenir le plus rapide. Le record actuel est de 5,5 secondes. Les personnes qui réalisent des assemblages à grande vitesse sont appelées speedcubers.
  • Peut-être voulez-vous devenir le plus original ? Le Rubik's cube se résout avec les yeux, les jambes, etc. fermés. Il y a aussi des records ici et vous pouvez les battre.
  • Et les plus créatifs et inventifs dessinent à l'aide d'un Rubik's cube et créent d'ailleurs de véritables chefs-d'œuvre d'une incroyable beauté.

Nous espérons vous avoir inspiré et aidé à comprendre comment résoudre un Rubik's cube. Si vous êtes intéressé par les jeux de réflexion et les énigmes, vous serez probablement intéressé par l'apprentissage des secrets du jeu aux dominos. Un mélange des options 1 et 2 nous convient, l'option 2 en dernier recours.
Si vous le lubrifiez très finement, ses côtés commenceront à adhérer trop étroitement les uns aux autres. L'épais enlève la vitesse de rotation. Si vous mélangez deux types de lubrifiant, c'est la consistance optimale.

Je ne peux pas résoudre un Rubik's cube...

Beaucoup de gens se posent la question : « Comment résoudre un Rubik's cube, si je l'ai démonté, je ne peux pas le remonter ? Le plus souvent, cela se produit sur la dernière couche. Vous ne suivez peut-être pas exactement les algorithmes. Mais si vous suivez exactement les schémas, vous devriez y arriver. Sinon, le problème peut être le suivant : les fabricants chinois fabriquent des cubes de qualité variable - de professionnels à ceux qui s'effondrent entre vos mains dès les premières rotations. Si le cube s'effondre, il doit être assemblé correctement.
Sur un cube à deux couches assemblées, utilisez un tournevis plat ou un couteau pour soulever le couvercle du cube central de la troisième couche, retirez-le, et utilisez un petit tournevis cruciforme pour dévisser la vis (ne perdez pas le ressort attaché à la vis). Retirez délicatement les cubes de coin et latéraux de la troisième couche et insérez-les correctement couleur à couleur. A la fin, insérez et vissez le cube central préalablement dévissé (ne pas trop serrer). Tournez la troisième couche. Si elle tourne fermement, desserrez la vis ; si elle tourne trop facilement, serrez-la. Il faut que toutes les faces tournent avec la même force. Après cela, fermez le couvercle du cube central.

Donc tu as déjà lu partie introductive et sommes prêts à commencer à résoudre le Rubik's cube !

A ce stade (étape 1), le plus important est de comprendre le principe d'assemblage du cube, de sélectionner la face de départ et d'assembler une croix dessus.

Étape 1 : Rassemblez une croix du côté de départ


Côté départ- c'est de là que commence l'assemblage. Lorsque la première couche est résolue, elle sera assemblée et toutes les couleurs correspondantes.

Vous pouvez choisir le côté de départ de n’importe quelle couleur. Parfois lors du choix du côté de départ (surtout lors de la collecte sur quantité minimale rotations) avant l'assemblage, regardez avec quelle couleur est la plus rentable pour commencer. Dans l'assemblage rapide, ils commencent généralement toujours par le même, par exemple toujours par le blanc.

Habituellement, lorsque je résous un Rubik's cube, je commence à le résoudre par le côté blanc, j'y suis juste habitué, et parmi les speedcubers, on considère qu'il est plus rentable de commencer par le blanc, car le blanc est la couleur la plus brillante et est plus facile à trouver avec les yeux sur un cube démonté. En fait, peu importe la couleur avec laquelle vous commencez ; je vous conseille même de commencer par différents côtés au début afin de vous concentrer sur la méthode, et non sur les couleurs.

Alors, choisissez la couleur de la face de départ. La première fois, laissez-le être blanc pour ne pas vous tromper avec les algorithmes, puisque je donnerai toutes les images pour le cas où la face initiale est blanche.

Trouvez le côté du Rubik's Cube avec le centre blanc. C'est là que se trouvera le côté blanc.

Comme vous pouvez le voir sur le dessin original, le but final de cette étape est une croix blanche assemblée avec quatre éléments latéraux contenant du blanc. Mais tout n'est pas si simple, il faut aussi la deuxième couleur de chaque pièce latérale blanche correspondait à la couleur du centre des côtés.

Il y a des gens qui peuvent résoudre le problème eux-mêmes, sans technique. Par conséquent, si vous le souhaitez, essayez d'assembler la croix vous-même.

Si vous ne parvenez pas à assembler la bonne croix, essayez d’abord d’assembler la mauvaise croix blanche, sans que les autocollants latéraux ne correspondent aux centres. Juste une croix blanche.

Il ne vous reste plus qu'à intervertir soit 2 éléments latéraux adjacents, soit 2 éléments latéraux opposés. Comment les modifier est écrit à la fin de cette page.
Si vous ne pouvez pas assembler la croix sans allumette, continuez à lire...

Méthode d'assemblage de la croix

Vous vous demandez peut-être pourquoi je n’ai pas simplement donné des instructions tout de suite, mais j’ai suggéré que nous essayions d’abord nous-mêmes ? Le fait est qu'une telle technique pour récupérer la croix n'existe pas ! Très haut degré liberté, si vous installez minutieusement pièce par pièce, alors pour cela, vous devez écrire une méthodologie approfondie et l'assemblage sera lent. Si vous avez pu avoir vous-même l'idée de la croix, alors, très probablement, à l'avenir, vous développerez vous-même une sorte d'instruction dans le subconscient que vous suivrez.

Les champions de la résolution de cubes résolvent la croix de cette façon : ils disposent de 15 secondes avant l'assemblage (temps de pré-inspection), pendant lesquelles ils peuvent examiner le cube et choisir le départ le plus avantageux. Durant ces 15 secondes, ils calculent comment ils vont assembler la croix. Et lorsque l'assemblage lui-même commence, il faut 1,5 à 2 secondes pour terminer la croix !

Je ne donnerai donc pas une méthodologie complète, mais simplement différents cas avec leurs descriptions, et comment les résoudre :

La croix est composée de 4 éléments latéraux mobiles qui doivent être assemblés autour d'un centre blanc (le centre blanc ne bouge pas). Ces éléments sur un cube mélangé peuvent être n'importe où, mais dans tous les cas ce sont des éléments secondaires, et vous pouvez les retrouver facilement (éléments latéraux contenant du blanc). Je vais maintenant donner des exemples de la façon de différents cas assurez-vous qu'ils se mettent en place.

A ce stade, nous ne prêtons pas attention aux autres éléments du cube, à savoir les côtés sans couleur blanche et les éventuels coins. Vous devez assembler exactement la croix blanche et pour cela nous divisons mentalement le cube en 3 couches.

Avant de commencer à assembler la croix, regardez le côté où se trouve le centre blanc, il est possible qu'à côté du centre blanc il y ait déjà un élément latéral avec du blanc, comme sur la photo.

Dans ce cas, il suffit de faire pivoter le bord supérieur DANS, de sorte que la couleur du côté de l'élément corresponde au centre du côté. Les options restantes pour le cas où il y a du blanc sont similaires. Tournez simplement le haut jusqu'à ce que la couleur corresponde

S'il y a déjà deux éléments latéraux ou plus avec du blanc sur le côté initial, faites pivoter le haut jusqu'à ce qu'il coïncide avec les centres latéraux. le plus grand nombreéléments.

Je vais maintenant passer aux cas typiques. L'important ici n'est pas de mémoriser les cas, mais de comprendre la logique du processus, vous vous souviendrez alors de tout sans effort.

Exemples:

R : L'élément est dans le premier calque

Image Algorithme Explication
P'VPV' La pièce est correctement dépliée, mais n'est pas à sa place. Vous devez d’abord comprendre où est « sa » place. Sa place est là où se trouve le centre du côté orange. Dans notre cas, la pièce doit aller vers le plan arrière, puisque le centre orange est situé à l'opposé du centre rouge. Par conséquent, nous réalisons l’algorithme P’ V P V’. La logique ici est la suivante : nous abaissons cette pièce dans la 2ème couche, puis tournons le haut pour que sa place soit exactement là où se trouvait la pièce, et remettons la pièce sur la couche supérieure. Ensuite, nous reculons la couche supérieure pour que tout se mette en place.
P'V'F'V La pièce est mal tournée, c'est-à-dire pas blanche en haut, et elle doit être déplacée vers un autre endroit (dans notre cas, vers le plan gauche. On fait la même chose que dans le cas précédent, on abaisse cette pièce dans la 2ème couche , puis tournez le dessus pour qu'au retour de la pièce, déjà correctement dépliée, elle soit à sa place puis on remet le dessus dans sa position d'origine.

B : l'élément est dans la deuxième couche

B : L’élément est dans la troisième couche

Image Algorithme Explication
H2Z2 La pièce aux couleurs blanc et vert (le blanc n'est pas visible, il est en bas) doit être déplacée du troisième calque vers le premier. Dans ce cas, lorsque le blanc est dans le plan inférieur, le déplacer vers le plan supérieur est très simple, il suffit de faire une double rotation de 180 degrés du plan latéral dans lequel il se trouve. Mais avant cela, nous allons d'abord le transférer là où il ira exactement à sa place. On fait pivoter le plan inférieur de 180 pour qu'il soit sous sa place, puis le plan arrière de 180 degrés.
1. N'F'PF
2. P V F' V'
Dans ce cas, la pièce blanche est plus difficile à déplacer vers la couche supérieure car elle n’est pas déployée correctement.

Comment faire une croix correcte à partir d'une croix incorrecte (pour que toutes les couleurs des côtés coïncident avec les centres correspondants)

Vous avez assemblé une croix blanche et constatez que toutes les couleurs sur les côtés ne correspondent pas. Faites pivoter le côté supérieur et voyez ce qui correspond. Au moins 2 couleurs doivent correspondre. Lorsque vous constatez que deux couleurs correspondent, mais pas les 2 autres, vous devez donc échanger les 2 autres couleurs.

Il n'y a que 2 cas possibles :

Après avoir appris à assembler une croix, démontez à nouveau le cube et essayez encore quelques fois d'assembler vous-même la croix en blanc ou dans toute autre couleur, puis passez à autre chose.

L'un des puzzles d'enfance les plus célèbres est le Rubik's Cube. Chaque enfant s'est toujours demandé comment Pouvez-vous résoudre complètement un Rubik's cube ? . Très souvent, la plupart des gens ne parvenaient pas à l'assembler et ce plaisir était mis de côté dans un tiroir. Seuls quelques-uns ont pu terminer le puzzle rapidement et facilement.

La version la plus courante du cube est le cube, composé de cinquante-quatre petits cubes. Chaque côté se compose de neuf cubes colorés dans des couleurs telles que le jaune, le blanc, le bleu, le vert, le rouge et l'orange. L'essence principale du puzzle est la possibilité d'assembler un jouet de manière à ce que chaque face corresponde à une couleur spécifique.

L'un des dessins animés modernes appelé "Les Fixies" détaille qu'un héros nommé Nolik a déclaré imprudemment qu'il pouvait facilement l'assembler. Mais il n’y parvint pas, et Nolik et son ami Fire démontèrent et remontèrent le cube, le sécurisant de telle manière qu’il était impossible de le démonter à nouveau. Cette méthode les a privés de la chose la plus importante : l'intérêt pour le processus d'assemblage.

L'histoire de la création du Rubik's cube

L'inventeur de ce puzzle est Erno Rubik, professeur à l'Université d'architecture. Il a imaginé son chef-d'œuvre à l'âge de 30 ans pour préparer aide pédagogique pour les étudiants. A l'aide de l'invention, l'auteur a voulu initier les étudiants à la théorie des groupes en mathématiques. Le puzzle a reçu des récompenses et des prix en 1980 pour l'originalité de l'invention.

Le projet lui-même a été créé sur plusieurs années. Même l'auteur lui-même a compris qu'assembler son invention n'était pas si facile. En 1975, l'inventeur réussit à obtenir un brevet. Et le premier lot est arrivé en URSS en 1981. Ce jouet était très populaire et peu disponible parmi les habitants de l'URSS.

De nos jours, les passionnés de résolution d’énigmes participent à divers concours d’assemblage d’énigmes. Seul un homme nommé Mats Valk a réussi à résoudre le Rubik's cube en 5,55 secondes, ce qui constitue un record absolu de l'histoire. ce moment temps.


Comment résoudre rapidement un Rubik's cube

Dans cette partie de l'article, les lecteurs apprendront à assembler un puzzle. Les étapes pour résoudre un Rubik's Cube comprennent :

1. Assemblage d'une croix sur une des faces du cube. Habituellement, le bord supérieur est choisi. Pour construire une croix, vous devez sélectionner n'importe quelle couleur dont le fragment se trouve au centre du visage. Essayez ensuite de construire une croix autour. Pour que la croix soit assemblée plus rapidement, il faut que ses « branches » se poursuivent sur les faces suivantes, constituées de deux fragments similaires de la figure.

2. Assemblage direct couche par couche du cube. Il faut assembler une face de la même couleur. Les pièces du puzzle doivent former une « ceinture » spéciale située près du bord assemblé. Ensuite, vous devez assembler la deuxième « ceinture ».

3. Vous devez assembler la croix sur le côté opposé au côté contenant la croix. Et puis assemblez complètement le côté contenant la deuxième croix.

4. Disposez les coins du cube de manière à ce que les trois côtés correspondent à la couleur des bords.

5. Disposez les côtés du cube selon la couleur.

On pense que le plus petit nombre Il y a vingt étapes pour compléter ce puzzle.

Après avoir maîtrisé la méthode simple, vous pouvez passer à la méthode de Jessica Friedrich, plus complexe. Selon cette méthode, la résolution d'un Rubik's cube se déroule comme ceci :

  • La croix est assemblée du côté de départ.
  • Les première et deuxième couches sont assemblées.
  • Assemblage des couches restantes.

Ainsi, le processus de résolution d'un Rubik's cube est assez passionnant et éducatif. Après avoir appris à assembler un tel puzzle, vous pouvez surprendre vos amis et vos méchants par votre intelligence.

La mise en pratique de ces méthodes est présentée dans la vidéo ci-dessous.