Anime zīmulis s. Nodarbības papildu priekšrocības. Ļoti karikatūrisks tips

Anime ir īpaša japāņu zīmēšanas tehnika. Zīmējumi šajā stilā atšķiras no citiem žanriem, galvenokārt sejas un acu zīmēšanas veidā. Ēst dažādi veidi anime, piemēram, komiksi vai manga. Tajā iekļauta arī populārā multfilma par pokemoniem. Pokemons liels skaits, bet galvenais ir Pikaču, ar savu saimnieku. Tēlu zīmēšana šajā žanrā ir diezgan aizraujoša, jo bilde iznāk ar kontrastu, pat ja zīmē ar parastu zīmuli. Attēlot acis un seju anime stilā nav grūti, jo acis parasti vienmēr ir lielas, un sejas ovālu var padarīt aptuvenu. Šī žanra tēliem vienmēr ir krāsainas, košas drēbes, ar diezgan vienkāršiem elementiem, kas atvieglo zīmēšanas procesu. Galvenais, lai krāsas izskatās bagātīgas un spilgtas. Pat ja jūs izveidojat ar vienkāršu zīmuli, ir vērts attēlu padarīt ļoti kontrastējošu, praktiski bez puskrāsas. Šajā rakstā iesācējiem jūs uzzināsit, kā soli pa solim zīmēt anime ar vienkāršu zīmuli.

Puiša sākotnējās kontūras anime stilā

Kafijas dzeršanas priekšrocības

Kā atrast savu dvēseles draugu: padomi sievietēm un vīriešiem

Zīmējot jebkuru attēlu soli pa solim, pirmajā posmā ir pareizi jāatzīmē zīmējuma kontūra. Lai uzzīmētu zēnu, vispirms ir jāuzzīmē viņa pamata kontūras.

Lai jums būtu vieglāk, izveidojiet taisnstūra formu primāro kontūru, kas atbilst ķermeņa daļām. Vispirms taisnstūris galvai, tad kontūra kaklam. Nolaidiet no tā 2 lokus, tie norādīs uz pleciem. No kreisās pleca līnijas novelciet vēl vienu līniju, kas nākotnē būs zēna roka. Uzvelciet apli uz rokas līnijas malas, lai norādītu elkoni. Pēc tam turpiniet zīmēt roku, izmantojot taisnstūrus un vienkāršas līnijas. Beigās labā līnija plecu, uzzīmējiet apli elkonim un pēc tam novelciet līnijas no tā ar taisnstūri rokai. Tagad jūs varat aptuveni ieskicēt kostīma detaļas savā zīmējumā.

Ovālas sejas zīmēšana

Anime sejas forma ir līdzīga taisnstūrim, kas ir savienots ar trīsstūri. Jāuzzīmē un pēc tam jāsavieno šīs divas formas, un pēc tam jāizdzēš līnija, kas tika izveidota pēc pievienošanās. Tā rezultātā jums būs ovāla seja ar strauji konusveida zodu. Šajā posmā varat pievienot dažas kostīma detaļas.

20 pazīmes, ka esat atradis ideālo puisi

Kādas īpašības padara sievieti pievilcīgu?

Kas notiek, ja pārtraucat bieži mazgāt matus?

Sīkāka informācija attēlam

Tagad varat izmantot dzēšgumiju, lai noņemtu visas nevajadzīgās kontūras un sāktu tās detalizēt. Izmantojot iegūtās līnijas, uzzīmējiet sejas galīgo formu. Pēc tam uz sejas uzvelciet izliektu vizieri ar apaļu vāciņu. Tagad blakus tām uzzīmējiet ausis un trīsstūrus, kas attēlos matus. Sākot no piedurknes, iezīmējiet roku pa iepriekšējo kontūru. Pēc tam jums jāizvēlas kājas un jāuzzīmē apkakle. IN labā roka zīmēsim pokemonus. Lai to izdarītu, uzzīmējiet taisnstūri ķermenim un apli galvai. Ja attēlam šajā posmā ir precīzas proporcijas, tad grūtākā daļa ir beigusies.

Zīmēšanas pēdējais posms

Šajā posmā jums jāiemācās izrotāt attēlus ar detaļām, no kurām galvenās ir acis un seja. Ir vērts sākt ar seju. Padariet acis lielas un iegarenas uz augšu ar lieliem melniem zīlītēm. Uzzīmējiet muti kā apgrieztu trīsstūri un padariet muti mazu. Šo paņēmienu izmanto, lai cilvēku sejām piešķirtu anime līdzīgas formas un proporcijas.

Tagad pievienojiet nelielas apģērba detaļas: jostu, kabatas, pogas. Neaizmirstiet par T-kreklu. Uzzīmējiet rokas ar cimdiem, izmantojot taisnstūrus uz rokām. Pēc tam matu trīsstūrus “pārvērtiet” pašos matiņos. Izmantojot dzēšgumiju no Pikachu kontūras, noņemiet lieko un uzzīmējiet parastu seju, kas sastāv no apļiem. Pievienojiet asti, rokas un ausis.

Krāsojiet iegūto attēlu

Nu, beigās padariet zīmējumu kontrastējošu un spilgtu. Ir asas, spilgtas krāsas galvenā iezīme zīmējumi šajā stilā. Varat ēnot attēlu ar vienkāršu mīkstu zīmuli, vienkārši pievienojiet kontrastējošas, spilgtas ēnas.

Video nodarbības


Tēlotājmāksla ir labs hobijs jebkura vecuma cilvēkam. Tas var pārvērsties par īstu profesiju, ja iemācīsities apgūt zīmuli.

Un prasme attīstās tikai praksē. Jo vairāk trenējies, jo labāk sanāk.

Anime māksla, kas mūsdienās ir modē, ir viena no visvairāk populāri veidi visu vecumu mākslinieku zīmējumi.

Anime ir ne tikai komiksu grāmatu zīmējumi un karikatūru attēli, tas ir vesels virziens mākslā. Anime karikatūras mūsu valstī ir ļoti populāras.

Par to tiek rakstītas dziesmas, un karikatūrām atlasītā mūzika ir īsti šedevri.

Anime ir vesela pasaule. Savdabīgi, oriģināli. Ienirsimies tajā ar galvu, veidojot paši savus komiksus un skices šādā stilā.

Kā iemācīties zīmēt meitenes seju: acis, degunu un matus ar zīmuli

Soli pa solim meitenes sejas izveide anime stilā:


Uzzīmēt puisi no nulles: pilns ķermenis

Uzzīmējiet anime pilnā augumā- mazliet sarežģītāk. Šeit ir sīkāka informācija.

Soli pa solim instrukcijas - pilna auguma puiša zīmēšana anime stilā:

  1. Mēs zīmējam krustu, kur vertikālā līnija norāda ķermeņa stāvokli, bet horizontālā līnija norāda uz plecu augšējo līniju.
  2. Zīmējiet horizontālas līnijas, lai norādītu gurnus, ceļgalus un pēdas.
  3. Zīmējiet savienojumus ar apļiem. Tie norāda roku stāvokli. Šajā posmā ir viegli visu salabot un uz tā krāsot.
  4. Tagad mēs zīmējam galvu. Vispirms bumba, tad precīzas vaigu kaulu un zoda līnijas. Uzklājiet frizūras vai galvassegas kontūras ar triepieniem uz augšu. Mēs noskaidrojam līniju, izdzēšam nevajadzīgus insultus.
  5. Pabeidzam zīmējumu: veidojam korpusu, apģērba kontūras. Izdzēšam visu nevajadzīgo un pabeidzam kompozīciju, precizējot detaļas.

Svarīgi! Izmantojiet cietāko zīmuli, lai zīmētu kontūras. To ir visvieglāk izdzēst.

Kad esat apmierināts ar kontūrām, izdzēsiet lieko un iezīmējiet zīmējumu ar mīkstu zīmuli. Anime bieži tiek attēlota ar mīkstāko zīmuli, lai nodrošinātu līniju skaidrību.

Attēlojot vīrieti, atcerieties ķermeņa proporcijas. Arī vīriešiem var būt gan liekais svars, gan ļoti tievi.

Nav nepieciešams katram vīrieša raksturam pievienot platus plecus un muskuļotas rokas. Apsveriet augstumu un uzbūvi. No tā ir atkarīgs kakla garums un sejas forma.

Meitenes ķermenis iesācējiem

Sievietes ķermenis anime stilā ir lieliska tēma jaunam zīmējumam.

Atcerieties dažus noteikumus:

  • Skaistums sievietes ķermenis anime tas ir attēlots nedaudz pārspīlēti, ja salīdzina ar parastajām dzīva cilvēka proporcijām.
  • Viduklis ir ļoti plāns, nedaudz platāks par kaklu.
  • Meitenes attēlotas kā ļoti tievas, bet galva paliek nesamērīgi liela.
  • Meitenes mati ir attēloti kā apjomīgi, neatkarīgi no garuma.
  • Krūtis ir sievišķīga, apaļa, nedaudz platāka par pleciem.
  • Tievas rokas.
  • Viduklis ir ļoti plāns.
  • Gurni ir plati attiecībā pret vidukli. To platums seko krūtīm.
  • Kājas ir ļoti garas, noapaļotas formas.

Kad sākat zīmēt meiteni, pievērsiet uzmanību detaļām. Vai jūsu anime meitene būs apģērbta vai jūs attēlojat kailu dāmu pludmalē.

Šādi zīmējumi izrādās lieliski, ja vāji apgaismotā telpā uzzīmējat meiteni ar muguru.

Šeit ir pietiekami atzīmēt kontūras, kā aprakstīts iepriekš. Nosakiet elkoņu un ceļu locītavas un izmantojiet tos, lai iezīmētu roku un kāju stāvokli.

Mēs ēnojam visu apkārt, atstājot gaišus laukumus ap figūru. Viņa ir pilnībā noēnota.

Vietām atstājiet īsus atspulgus, paši nosakot gaismas izplatību. Mati var būt jebkuras formas.

Jūs varat uzzīmēt garas un vaļīgas cirtas, kas aptver pusi no muguras. Klasiskais skaistums ir lielisks.

Svarīgi! Uzmanīgi izdzēsiet no zīmējuma kontūras un savienojumus. Gala rezultātam vajadzētu izskatīties tā, it kā tas būtu izdrukāts, nevis uzzīmēts.

Tā ir meistarība: jūsu zīmējumiem ir jābūt dzīviem.

Zīmētu attēlu piemēri

Jūs varat nopelnīt naudu no anime mākslas, ja iemācīsities attēlu vizuāli pārsūtīt uz papīra, pārveidojot to par anime.

Šādi portreti ir pieprasīti skolēnu un pieaugušo vidū. Internets vieno, un anime karikatūras - skaista māksla, patīk gan bērniem, gan pieaugušajiem. Apskatiet zīmējumu piemērus.

Ja vēlaties nopelnīt naudu ar šo prasmi, izmantojiet mūsu padomus:

  • Padariet savu mākslu līdz pilnībai. Ja jūs ņemat naudu no cilvēkiem, tas ir īstai mākslai.
  • Praktizējiet savu ģimeni un draugus. Iemācieties nodot emocijas.
  • Ir labi konsultēties ar profesionāļiem. Autodidakti var būt apdāvināti, taču savu prasmju slīpēšanai ir nepieciešama nopietna pieredze un profesionalitāte.

    Dodieties uz mākslas skolu, parādiet savus šedevrus, saņemiet praktiskus padomus. Jūs varat sazināties tiešsaistē ar praktizējošiem māksliniekiem.

  • Sākot zīmēt pēc pasūtījuma, atcerieties, ka klientam vienmēr ir taisnība. Reklamējieties tiešsaistē. Zīmējiet veidnes: iekļaujiet tajās fotoattēlus un zīmējumus, lai cilvēki varētu redzēt, ko jūs varat darīt.
  • Izveidojiet animētas kāzu fotoattēlu skices. Šis būs labs ienākumu bizness: komiksu grāmata, kas attēlo kāzas anime stilā.
  • Visrentablākais būs praktiskais darbs: ar audeklu un zīmuli būs jāiziet krastmalā vai prospektā.
  • Instrumentiem jābūt profesionāliem.
  • Piedāvājiet pakalpojumus vietējām skolām.

Noderīgs video

    Saistītās ziņas

Vispirms nedaudz iepazīsimies ar pašu zīmēšanas stilu.

Kur, jūsuprāt, tika filmēta pirmā anime? Es domāju, ka lielākā daļa no jums to uzminēja, tā dabiski ir Japāna (1917). Skaidrs, ka sākumā tie bija diezgan tālu no tiem, uz kuriem mēs tagad skatāmies.

Kā uzzīmēt anime?

Pirmā lieta, kas piesaista jūsu uzmanību, ir tas ir anime zīmēšanas stils. Emocijas ir diezgan izteiksmīgas, jo ir daudz veidu, žestu, kā nodot varoņu raksturu un noskaņojumu.

Lai iemācītos zīmēt anime, jums ir jāsaprot, kādas ir tās īpašības un kā tās ir raksturīgas.

Anime varoņu zīmēšanas iezīmes

1. Acis- šī ir pirmā anime varoņu priekšrocība. Lieli, ļoti spilgti, ar detalizētiem atspīdumiem, ir pat vairāki atspulgu līmeņi un veidi. Un aizvērtas acis var uzzīmēt pavisam vienkārši, tikai ar dažām līnijām.

2. Seja- deguns un mute, vaigu kauliem netiek pievērsta liela uzmanība. Tie ir zīmēti ar ļoti plānām, mazām līnijām.

3. Fantāzijas- anime varoņi ne vienmēr var būt reālistiski, viņiem var būt mati dažādas krāsas (līdz sarkanai, zaļai, zilai utt.), kaķu ausis un daudz kas cits.

4. Ķermeņa veidošana- tā kā anime nav reālisma jēdziena, izvēlieties savus varoņa standartus un proporcijas. Zīmējot mazu " " (Sava veida jauks mazs anime varonis) izmantot visvairāk vienkārša tehnika zīmējums. Šis stils piemērots iesācējiem, un mēs to aplūkosim nedaudz vēlāk.

Lai gan personīgi esmu redzējis ļoti zīmētus un detalizētus Čibi zīmējumus.

5. Sejas zīmēšana- kuras pamatā ir ovāls. Šo tēmu apskatīsim nedaudz vēlāk, jo šobrīd Diemžēl es to vēl neesmu sagatavojis. Seju raksturo lielas acis. Mēs zīmējam lūpas un muti anime stilā, parasti mute ir maza (atkarībā no emocijām). Sejas pamatā ir ovāls, un ir vērts sākt zīmēt no ovāla.

6. Matu zīmēšana- matus nevajadzētu zīmēt mazās daļās, bet vēlams ieskicēt visu masu uzreiz, taču neaizmirstiet, ka tie nesanāk gabalos, bet šķipsnās!

7. Drēbju zīmēšana- iztēlei šeit nav robežu. Tas var būt jebkas: no vienkāršas skolas formas līdz kostīmam, piemēram, kaķim.

Sadaļas tēmas:

Šeit ir vairākas pakāpeniskas lineāras manga varoņu konstrukcijas zīmēšanas un krāsošanas vingrinājumiem. Pievērsiet uzmanību frizūrām - varoņu frizūras ir sava veida mangas preču zīme - bieži varoņus atpazīst tikai pēc frizūrām:

1. 2.

3. 4.

Sasami Kawaii

1. 2. 3. 4.

5. 6. 7.

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

Dēls Goku

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

3. 4.5.

6. 7. 8. 9.

Pelnu kečums

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.
http://members.tripod.com/~incomming/


1) Pirms matu zīmēšanas uzzīmējiet pamatni - galvu, plecus, seju utt.
Uzzīmējiet galvas aizmuguri, lai zinātu, kur galva beidzas.


2) Tagad uzzīmējiet visas matu daļas, kas nav cirtainas. Piemēram, šai meitenei es uzzīmēju taisnus sprādzienus.
Jums jau vajadzētu būt priekšstatam par to, kādu frizūru vēlaties piešķirt savam raksturam. Zirgaste, bizes vai vaļīgi mati – tagad ir ideja laba ideja(ja nepieciešams, varat izveidot aptuvenu skici)


3) Ar šo ir beigusies mana gatavošanās pašu cirtu zīmēšanai. Es sapinu savas meitenes matus mezglos (vai odangos, lai kā jūs tos sauktu) un pievienoju dažas šķipsnas, lai radītu izskatu, ka viņas mati ir cieši savilkti.
Jums nav jātaisa mati kā es, šis ir tikai viens piemērs tam, kā sagatavot savu raksturu cirtainajai fāzei.


4) Tagad mēs sākam kērlings. Uzzīmējiet vairākas izliektas līnijas, kas attēlos pirmās cirtas aizmugurējo daļu. Mana čokurošanās sadalījās plānā un biezā daļā, taču, ja vēlaties, varat izveidot vienu biezu daļu.


5) Tagad uzzīmēsim priekšējo daļu. Vienā pusē izveidojiet nelielu izliekumu, lai palielinātu svaru un biezumu. Noteikti pārklājiet līnijas, kuras zīmējāt 4. darbībā, lai izveidotu pilnīgu čokurošanos.


6) Uzzīmējiet otrās čokurošanās aizmuguri. Jo šie mati būs ļoti vaļīgi un elastīgi, starp cirtām atstāju daudz vietas.


7) Uzzīmējiet cirtas priekšējo pusi, šoreiz pievienojot izliekumu aiz tās, atšķirībā no iepriekšējās cirtas. Ievērojiet katras cirtas atšķirīgo biezumu.


8) Izveidojiet vēl vienu cirtu komplektu, šoreiz tuvāk viena otrai — ja vēlaties stingras lokas, pievelciet tās cieši, nevis atstājiet attālumus, kā es to daru.


9) Turpiniet veidot čokurošanās pēc kārtas, mainot biezumu un attālumu starp tām. Jūs varat pievienot dažas līnijas čokurošanās aizmugurē.


10) Turpiniet kērlingu. Pārliecinieties, ka zināt, kur apmesties (arī īss ir labs!)


11) Pabeidziet ar nelielu čokurošanos.


12) Atkārtojiet visu procesu galvas otrā pusē. Pirms sākat uz aizmugurējām, uzzīmējiet visas priekšējās cirtas.


13) Tagad pāriesim pie aizmugurējiem. Ja sākat apjukt, mēģiniet tos uzzīmēt ar mazāku zīmuļa spiedienu. Tas var palīdzēt, ja jums ir daudz cirtas.


14) Šī ir gatavā versija ar visām cirtām! Joprojām trūkst dažu sīkumu. Pievienosim tos tagad.


15) Vienkārši pievienojiet dažas mazas cirtas (piemēram, tās, ar kurām mēs beidzām katru rindu).
Beidzot! Skice ir gatava!


16) Tagad insults. Izveidojiet dažāda biezuma līnijas. Tāpat kā skicē, vispirms mēģiniet izveidot priekšējās rindas un katru izlocīti veiciet atsevišķi, lai izvairītos no neskaidrībām.


17) Šīs ir gatavās kontūrētās cirtas. Mainiet plānas un biezas līnijas.
Šeit esmu pabeidzis varoņa zīmējumu, lai parādītu, kā izskatīsies viss attēls. Bet jūs varat uzzīmēt visu savu varoni, pirms sākat veidot cirtas. Būtu žēl, ja pēc visa šī darba jums nepatīk pārējā bilde. ;lpp


18) Tagad jūs varat pievienot krāsu!
Krāsošanai izmantoju marķierus, slāni pa kārtai pievienojot ēnām tumšākus toņus.
Jo Šī nav krāsošanas apmācība, es jums neteikšu, ko darīt. Eksperimentējiet vai atrodiet mācību.


Tā šobrīd izskatās bilde. Tālu no gala.
Es ceru, ka šī apmācība palīdzēs jums saprast, kā es zīmēju saviem varoņiem cirtainus matus.
Lūdzu, atcerieties, ka šīs ir tikai vadlīnijas. Varat tos izmantot, lai praktizētu un attīstītu savu stilu.
Lai veicas!

Tulkojums: Nensija jeb Lalaokati

1. Ķersimies pie pamatiem!
Ko tu dari nepareizi?

Ņemiet, piemēram, trīs punktus A, B un C zemāk.
Uz ko jūs skatāties, velkot taisnu līniju - B un izliekta līnija- S - B? Par zīmuli? Vai uz punktiem C vai B?

Zīmējot attēlu, jāredz zīmējamās līnijas virziens, jāskatās ne tikai uz zīmuļa galu, bet vienādi visos trijos punktos A, B un C. Cilvēki nevar pareizi uzzīmēt figūras, ja skatās tikai uz zīmuļa punkts.

Pēc tam skatiet tālāk 7 izlases punktus. ko tu redzi?
Vai tikai punktu grupa? Vai arī jūs tik tikko spējat saskatīt formu?

Numurēsim punktus pēc nejaušības principa. Joprojām nesaņemat vēlamo formu?

Pārnumurēsim punktus, lai piešķirtu tiem nozīmes, kurām jūsu acis automātiski seko pēc formas. Tie, kas spēj atšifrēt formu, šādi skatoties uz punktiem, spēj zīmēt formas.

Visbeidzot punkti ir savienoti. Nejaušas līnijas savienojas, lai izveidotu formu, talantīgi cilvēki, zīmējot, var sajust attēlā slēptās līnijas un izsekot tām. Jūsu spēja zīmēt formas ir atkarīga no tā, vai jūs patiešām varat vizualizēt punktus pareizā secībā.

2. Kā uzzīmēt “labu bildi”? "

Kas padara labu darbu? Skice? Interesanta detaļa? Projekts? Priekšmets? Savienojums? Visas šīs sastāvdaļas ir svarīgas, taču, ja vēlaties dzirdēt pozitīvas atsauksmes par savu darbu no citiem, jums ir jārada iespaids un jāpauž savas sajūtas. Citiem vārdiem sakot, jums ir jāspēj zemapziņā sazināties ar tiem, kas redz jūsu darbu.
Sāciet, zīmējot kvadrātveida lodziņu. Šis ir grafikas tests.



Istabās 1-6, jaunu informāciju pakāpeniski pievieno kastītei. Absolūtā iesācēja līmenī veiktajos zīmējumos ietvertās informācijas apjoms ir lielisks, no vienkāršas kastes līdz progresīvam. To ilustrē atšķirība starp skaitli 1 un skaitli 8.

Novērotājs (persona, kam uzdots uzzīmēt kastes) tikai sagaida, ka ieraudzīs to, ko viņš jautāja kvadrātveida kastes numurs 6–8, pārsniedz šīs cerības. Nevarētu teikt, ka cipars 6 - 8 ir kļūdas. Efektīvā atslēga ir parādīt individuālu interpretāciju.

Ir nepieciešams piešķirt zīmējumam pārsteiguma elementu un iekļaut papildu informāciju kas padarītu to interesantāku. Protams, lai to izdarītu, jums ir labi jāprot skicēt. Bet papildus tam ir arī jāizdomā interesanta tēma, tēla poza un dizains.

Lai gan 9. un 10. piemērā redzamie varoni ir vienādi, jūs varat redzēt, kā tie atšķiras ne tikai pēc dizaina, bet arī pēc personības. Tas ir zemapziņas priekšnoteikums, ko lasītājs uzskata par nozīmīgu anime un manga varoni, kas ir pievilcīgs. Tas ir tas, kas tiek gaidīts, papildinot viņu pievilcību. Mēs varam pārsteigt lasītāju, pārspējot viņu cerības, tas ir pirmais solis, kad kāds saka, ka jūsu zīmējums ir "labs", bet īstais sākums ir tad, kad viņš saka, ka tas ir "lielisks".

Var arī zīmēt pēc lasītāja cerībām līdzīgi kā apļa žurnālos.
Piemēram, skatoties uz kastēm, lai gan animators var zīmēt līdz 8. līmenim, viņš to nedara, jo lasītāji cer redzēt 6. līmeņa zīmējumu. Līdzīgi animators tā vietā, lai zīmētu reālistiskas ilustrācijas, zīmē mangu ar vienkāršām līnijām un veido piemērotus Simple Distortion (SD) tipa varoņus.

Vispirms uzzīmējiet kvadrātveida kastes.
ko? Atkal!
Mums jāiemācās pamati!




Kā zīmēt ar precīzu perspektīvu, ir paskaidrots īpašās grāmatās, taču nav jāzīmē ar arhitekta precizitāti. Kad esat pieraduši, jūs netērēsit daudz laika, zīmējot vai domājot par pazūdošo punktu.
Zīmējiet taisnas līnijas ar brīvroku (bez lineāla vai veidnes). Uzzīmējiet līniju tīrs šīferis papīrs no viena punkta uz otru, savā prātā iztēlojoties gala rezultātu. Jūs darāt to pašu ar savām skicēm, tikai lielākā mērogā.

3. Pirms sākat.
Sāc zīmēt! Bet pirms tam.

Ir labi teikts, ka tu sāksi zīmēt, bet ko tu zīmēsi?
Vai esat apguvis zīmuli gribot negribot? Vai plānojat uzzīmēt RPG (lomu spēles) varoni? manga varonis? Varonis cīņā? Vai arī plānojat uzzīmēt ilustrāciju vai logotipu? Rakstzīmju pamatizteikumu diagrammas? Nav svarīgi, vai tu zīmē – skricelē. Vienkārši pārliecinieties, ka jums ir konkrēts tēls, atrašanās vieta un poza. Labas gleznas sākas ar dizainu.
Kad tas ir izlemts, jūs uzzīmējat kustības kontūru, lai izveidotu koptēlu, kurā jums nav jāuztraucas par zīmējuma tīrību vai to, vai lapā ir pietiekami daudz vietas kājām. jauka bilde ir ciets raksts. Šis ir skices pirmais solis

Tagad sīki izklāstiet izklāstu!

Kopumā cilvēki domā, ka ir ļoti grūti iegūt harmonisku skici, ja zīmē vienkāršus daudzstūrus. Patiešām, zīmējot ilustrāciju, jūs nezīmējat kvadrātu. Tomēr jums ir jāizlemj, kādā stāvoklī atrodas katra ķermeņa daļa. Un, kad to izdomāsi, zīmēsi labi un ātri.

Pagaidām var zīmēt kvadrātveida kastes, bet drīzumā varēs zīmēt arī rakstzīmes.

4. Ķersimies pie pamatiem

Ir pienācis laiks padomāt par ķermeņa izmēru.

4. Shoujo Manga (komiksu meitenes)
Varonis ar ļoti tievs viduklis un ar garas kājas. Meitenēm ķermeņa kontūras ir noteiktas proporcionāli, bet galva ir maza. Zēni zīmēti gandrīz vienādi, bet ar platākiem pleciem.

5. Smieklīgs SD raksturs
Šis puisis izskatās smieklīgi ar mazu ķermeni, bet lielas rokas, kājas un galva.

6. Reālistisks tips.
Rumpja, ķermeņa un kāju garums ir proporcionāls – aptuveni tāds pats kā Meitenēm, izņemot pārspīlēti šauro vidukli.

Rakstzīmju zīmējums atšķiras ar stilu. Tās nav tikai ķermeņa proporciju izmaiņas atkarībā no tā, vai tā ir manga vai ilustrācija, piemēram, vienam un tam pašam varonim būs dažādas funkcijas. Tālāk salīdziniet dažādus viena un tā paša varoņa zīmējumus, īpaši aplūkojot veidus, kā tika uzzīmētas acis un rokas. Jūs pamanāt, kā dažas detaļas ir uzzīmētas detalizēti, bet citas ir izlaistas.

5. Zīmējuma detaļas
Rakstzīmju zīmējums
Kamēr esat apskatījis atsevišķus varoņus, animācijas vai mangas darbu nevar izveidot tikai ar vienu varoni. Jums vajadzētu būt iespējai arī uzzīmēt atbalsta varoņus.
Apskatiet arī, kā uzzīmēt atbalsta varoņus. Jums precīzi jāpauž katra individualitāte. Ir divas lietas, kas jums jādara, lai vadošie varoņi izceltos un otrā plāna varoņi būtu pietiekami personiski, lai tie būtu interesanti. Padomājiet par katra varoņa personīgo izcelsmi (viņu izcelsmi, uzskatiem, attiecībām ar galveno varoni utt.) un pēc tam nododiet šo informāciju darbā, izmantojot tādas lietas kā viņa sejas izteiksmes, frizūra, kostīms un aksesuāri.


3.–7. tēlus ir daudz grūtāk uzzīmēt nekā pievilcīgus galvenos varoņus. Vecāku cilvēku zīmēšana ienesīs jūsu darbā un tēlos dzīvīgu reālismu.



Nelieši

1 — ienaidnieka padomnieks: Burvis (varonis #1) Vecs vīrs ar saliektu muguru.
2 - ienaidnieka līderis. Spītīgs.
Viņa pleci ir šaurāki nekā Spēcīgajam karavīram Pozitīvie varoņi.
3 — ienaidnieka padomnieks: sliktā Ragana (varonis #2) ir tāda paša izmēra kā ragana no Goodies puses, bet viņa nestāv sievišķīgā pozā.
4 - ienaidnieka līderis numurs 2. Galva ir garāka nekā varonim, bet tievāka par ienaidnieka vadoni. Pievilcīgs raksturs.
5 - sieviešu ienaidnieka raksturs
Spēka poza ir no manis neatkarīgs žanra veids. Nedaudz garāks par Hero.
6 - ienaidnieka spiegs. Pērtiķa tips (īss ar garām rokām)
Soļi kā nindzja.
7 – briesmonis. Milzīgas rokas uzsvērs viņa spēku.
8 - Vilensa mājdzīvnieks
Vēsturē tam nav īpašas nozīmes.
Vēsturē izcelt attieksmi pret velnu.

6. Meklē piemērotu pozu.

Tulkojums: Alevtina

1. darbība. Pamatinformācija

1) Es sāku zīmēt no mugurkaula, jo tas palīdz man noteikt ķermeņa līknes. Es sāku no augšas un novelku gludu S formas līkni uz leju līdz vietai, kur mums it kā ir mugurkaula gals (astes kauls).

2) Tad es ieskicēju rumpi ar detaļām (galvas, roku un vidukļa aprisēm). Es vēl neesmu iezīmējusi savu krūšu formu, tas ir tikai sākums.

3) Iegūstot labu ķermeņa elastīgo skici, krūšu ārējās robežas iezīmējam ar gaišām izliektām līnijām (sarkanām līnijām). Neaizmirstiet atzīmēt sīkās ādas krokas, kur saskaras rokas un krūtis (paduses).

4) Sāku pievienot detaļas. Krūšu apjomu var parādīt ar vadlīnijām. Atcerieties, ka krūtis ir piestiprinātas pie ķermeņa, un, ja iezīmēsit visu krūšu masu, tā izskatīsies kā cieta masa ar krūtīm, nevis izvirzīta uz āru.

5 un 6)Šajos divos soļos es mēģinu noteikt sprauslu atrašanās vietu. 6. darbībā es izmantoju nelielu triku, lai atrastu katras krūts centru. Krūšu attēlošana kā trīsdimensiju objekts jums palīdzēs: zīmējiet vertikālas līnijas, it kā sadalot katru krūti uz pusēm, no subklāvijas bedrītes cauri krūšu centram un nedaudz saplūstot apakšā pie pamatnes. Atcerieties: tikai gludas izliektas līnijas!!!

7) Tā kā nav cilvēku bez tauku nogulsnēm, 7. punktā zīmēju ķermeni ar nelieliem apaļumiem uz gurniem un rumpi zem krūtīm.

8) Aptuvena lielu krūšu skice uz tā paša rumpja. Krūšu izvietošanai izmantoju to pašu principu, tikai ar papildinājumu: sprauslas ir masīvākas un ar lielāku diametru, kā arī atrodas zemāk, pateicoties krūšu svaram un tilpumam.

9) Mazas krūtis uz viena rumpja. Tas pats noteikums ir spēkā: mazākas krūtis, sprauslas ir mazākas un atrodas augstāk.

2. darbība: leņķi!

Sieviete var būt liela vai maza, un jums vajadzētu mēģināt uzzīmēt savas krūtis proporcionāli. Pat lielākā daļa multfilmu stilu piemēro šo noteikumu. Kreisajā piemērā: krūtis ir veidotas kā beisbola bumbas un šķiet atdalītas no rumpja. Pareizi: tie izskatās harmoniski. Atcerieties, ka, ja mainās ķermeņa izliekums, mainās krūškurvja līnija. Šeit es ieskicēju nelielu diagrammu: galvenās ķermeņa daļas es it kā ievietoju kastēs un skaidrības labad uzzīmēju tās ar viduslīnijām. Un atcerieties: krūtis divi, un jāzīmē katrs atsevišķi, tie nekad netiek saspiesti vienā masā!

Kad rokas ir paceltas, krūtis nedaudz stiepjas uz sāniem. Kad viena roka ir pacelta, krūtis būs nedaudz novietotas dažādi līmeņi(tuvākais pavilks aiz rokas). Atcerieties zem rokām novilkt nelielas izliektas līnijas, jo abas rokas ir paceltas virs galvas.

3. solis: krūšu forma un tās ietekmēšanas metodes!

Cilvēki bieži aizmirst vienu svarīgu lietu: krūtis nav izgatavotas no plastmasas! Tas nav grūti. Tās forma vairāk atgādina slaidu, nevis bumbu. Uztveriet savas krūtis kā burbuli, kas piepildīts ar ūdeni: kad burbulis brīvi karājas, tas ir kā svārsts, bet, piespiežot krūtis, jūs iegūsit iespiedumu, kur tiek izdarīts spiediens, un apjoma palielināšanos pie malas. ievilkums.

Pat noteiktas drēbes var radīt spiedienu uz jūsu krūtīm vai izraisīt to izliekšanos dažādās vietās. Krūtis nav visu laiku apaļas un reti ir apaļas. (Ja vien, protams, tie nav izgatavoti no silikona).

Zemāk esošajā diagrammā es parādu, kā roku kustības ietekmē krūšu formas izmaiņas. Kreisajā pusē - krūtis miera stāvoklī. Labajā pusē - tie tika saspiesti vai nospiesti. Vertikālā kroka starp krūtīm un rumpi pagarinās, krūtis tiek nospiests pret ķermeni.

4. darbība: padomi

No kreisās puses uz labo - maza, vidēja un lielas krūtis. Pēdējais zīmējums ir tas, kā krūtis nedrīkst izskatīties. Paskatieties uzmanīgi, sarkanā līnija zem katras krūts norāda ādas kroku starp krūti un ribu būri. Labajā pusē esošajai krūtiņai gandrīz nav svara, tāpēc tur nav krokas. Bet atcerieties, ka pat mazākajām krūtīm ir svars!

Apskatīsim, kādā krāsā ir sprauslas. Jums nav nepieciešams tos padarīt ļoti rozā. Viņiem ir vienāds ķermeņa tonis, tikai vairāk sarkanīgs, brūngans vai oranžs.
Vismaz es neesmu redzējis nevienu spilgti rozā sprauslu.
(Tulkošanas piezīme: naivs autors, nekad nevilkts meiteņu sprauslas))

Nākamais: sprauslas skats no sāniem. Ņemiet vērā, ka sprauslas ne vienmēr izvirzās perpendikulāri jūsu krūtīm. Parasti tie var būt diezgan plakani un neizceļas, bet dažreiz tie izceļas ļoti drosmīgi!
(Apm. Tulk.: jā, autoram vēl ir zināma pieredze šajā jautājumā))

Tulkojums: Hloja

Kā uzzīmēt anime kaķi

1. darbība. Sāksim. Uzzīmējiet ovālu kā pamatu galvai. Tad mēs zīmējam priekšējās vadlīnijas. Tie palīdzēs proporcionāli sakārtot purnas detaļas. Pievienojiet sīkas detaļas par degunu, muti un acīm. Pārejam pie ķermeņa. Uzzīmējiet iegarenu sirdi, tā būs mūsu kaķa lāde. No sirds mēs velkam divas līnijas uz leju. Tās būs mūsu kaķenes priekšējās ķepas. Pēc tam sānos novelkam divas izliektas līnijas, tās ir pakaļkājas. Neaizmirsīsim uzzīmēt vēl vienu garu izliektu līniju labajā pusē, asti.

2. solis. Mēs sākam soli, izstrādājot purna apakšējo daļu. Mēs apzīmē acis ar izliektiem lokiem. Tālāk mēs zīmējam līnijas - ķepu un astes skices.

3. solis. Uzzīmējiet kažokādu uz krūtīm un astes. Pievienojiet detaļas uz sejas un ausīm. Detalizēti ķepas.

4. solis. Pievienojiet ūsas un uzzīmējiet acis. Sīkāk aprakstīsim ausi. Mēs pabeidzam ķepas un pievienojam atzīmes uz krūtīm. Gatavs!

5. solis. Šādi izskatās mūsu kaķis pēc mazgāšanas papildu rindas. Galīgā versija. Ja vēlaties, varat izlaist atzīmi uz krūtīm vai pievienot kaut ko savu. Es centos nodarbību padarīt pēc iespējas vienkāršāku.

Katru reizi, kad zīmējat galvu, jums jāsāk ar apli un krustojošām līnijām caur centru. Šī daļa vienmēr ir vienāda, un atlikušā sejas daļa tiek veidota atkarībā no vēlamā veida (stila). Tālāk mēs apskatīsim vairākus dažādi veidi sejas anime.

Visos šajos zīmējumos runa nav tikai par to, ka "acis kļūst lielākas". Tie, protams, kļūst lielāki, bet arī deguns un mute nemainās.

Reālistisks tips

Šāda veida sejas struktūra ir tik tuva patiesai cilvēka anatomijai, ka tā gandrīz nelīdzinās anime stilam. Pa īstam cilvēka seja acis ir daudz mazākas, un deguns un mute ir daudz pamanāmāki. Ausis atrodas acu līmenī.

karikatūras veids

Šeit mēs sasniedzam galējo diapazonu, taču nepārsniedzam robežu. Šis stils vairāk piemērots romantikas (shoujo) žanram, kur nepieciešamas izteiksmīgas acis. Ja uzmanīgi aplūkosit skici kreisajā pusē, pamanīsit, ka uzacis ir ļoti augstas uz šīs galvas.

Ļoti karikatūras veids

Izmantojot šo pieeju, palielinātas acis rada atšķirīgas attiecības ar pārējiem sejas vaibstiem, un tagad ausis ir saskaņotas ar degunu.Es nevaru pietiekami uzsvērt, cik svarīgi ir atkārtot šo līdzsvaru, ja vēlaties gleznot šādā stilā. Anime un manga fani ir smalks pulciņš. Ja jūs uzzīmēsit proporcijas nepareizi, viņi to redzēs un ziņos!

Mazliet karikatūriski

Šo sejas dizainu var redzēt mangā, kad varonis ir koncentrējies uz darbības veikšanu. Acis kļūst lielākas, un deguns un mute kļūst mazāk detalizēti. Tomēr attālums starp acīm un deguna galu joprojām ir diezgan tuvu reālajai anatomijai.