Piramīdas zīmēšanas secība. Kā soli pa solim uzzīmēt Ēģiptes piramīdas

Taisnstūris, kvadrāts, trīsstūris, trapece un citi ir ģeometriskas figūras no eksaktās zinātnes sadaļas. Piramīda ir daudzskaldnis. Šīs figūras pamatne ir daudzstūris, un sānu malas ir trīsstūri ar kopīgu virsotni jeb trapecveida formas. Lai pilnībā attēlotu un izpētītu jebkuru ģeometrisku objektu, tiek izgatavoti maketi. Viņi izmanto visdažādākos materiālus, no kuriem tiek izgatavota piramīda. Daudzskaldņa figūras virsmu, kas izlocīta plaknē, sauc par tās attīstību. Metode plakanu objektu pārvēršanai trīsdimensiju daudzskaldņos un noteiktas zināšanas par ģeometriju palīdzēs jums izveidot izkārtojumu. Nav viegli izveidot izstrādnes no papīra vai kartona. Jums būs nepieciešama iespēja veikt rasējumus noteiktos izmēros.

Materiāli un piederumi

Daudzskaldņu tilpumu modelēšana un izpilde ģeometriskās formas- interesants un aizraujošs process. Jūs varat izgatavot no papīra liels skaits visu veidu izkārtojumi. Lai strādātu, jums būs nepieciešams:

  • papīrs vai kartons;
  • šķēres;
  • zīmulis;
  • lineāls;
  • kompass;
  • dzēšgumija;
  • līmi.

Parametru noteikšana

Vispirms noteiksim, kāda būs piramīda. Šīs figūras izstrāde ir pamats trīsdimensiju figūras izgatavošanai. Darba pabeigšana prasīs ārkārtīgu precizitāti. Ja zīmējums ir nepareizs, nebūs iespējams salikt ģeometrisku figūru. Pieņemsim, ka jums ir jāizveido pareizais izkārtojums

Jebkurš ģeometrisks ķermenis ir noteiktas īpašības. Šim skaitlim ir pamatne, un tā virsotne ir projicēta tās centrā. Bāze ir atlasīta Šis nosacījums nosaka nosaukumu. Sānu ribas piramīdai tie ir trīsstūri, kuru skaits ir atkarīgs no pamatnei izvēlētā daudzskaldņa. IN šajā gadījumā tādi būs trīs. Svarīgi ir arī zināt visu piramīdas sastāvdaļu izmērus. Papīra izstrāde tiek veikta saskaņā ar visiem ģeometriskās figūras datiem. Par nākotnes modeļa parametriem vienojas iepriekš. Izmantotā materiāla izvēle ir atkarīga no šiem datiem.

Kā tiek izlocīta parastā piramīda?

Modeļa pamatā ir papīra vai kartona loksne. Darbs sākas ar piramīdas zīmējumu. Attēls ir parādīts paplašinātā formā. Plakans attēls uz papīra atbilst iepriekš izvēlētiem izmēriem un parametriem. Tā pamatne ir regulārs daudzstūris, un tā augstums iet caur tā centru. Sāksim ar vienkārša modeļa izveidošanu. Šajā gadījumā tā ir trīsstūrveida piramīda. Nosakiet izvēlētās figūras izmērus.

Izveidot tīklu no piramīdas, kuras pamats ir regulārs trīsstūris, lapas centrā, izmantojot lineālu un zīmuli, uzzīmējiet norādīto izmēru pamatni. Tālāk katrā pusē mēs uzzīmējam piramīdas sānu malas - trīsstūrus. Tagad pāriesim pie to uzbūves. Ar kompasu mēs izmērām trīsstūru malu izmērus uz sānu virsmas. Uzzīmētās pamatnes augšpusē novietojam kompasa kāju un izveidojam iecirtumu. Mēs atkārtojam darbību, pārejot uz nākamo trīsstūra punktu. Šādu darbību rezultātā iegūtais krustojums noteiks piramīdas sānu virsmu virsotnes. Mēs savienojam tos ar pamatni. Mēs iegūstam piramīdas zīmējumu. Lai pielīmētu trīsdimensiju figūru, sānu virsmu sānos ir paredzēti vārsti. Pabeidzam zīmēt mazas trapeces.

Izkārtojuma montāža

Izmantojot šķēres, izgrieziet pabeigto dizainu pa kontūru. Uzmanīgi salieciet attīstību pa visām līnijām. Trapecveida vārstus ievietojam figūras iekšpusē tā, lai tā malas cieši cieši kopā. Mēs tos eļļojam ar līmi. Pēc trīsdesmit minūtēm līme nožūs. Trīsdimensiju figūra ir gatava.

Vispirms iedomāsimies, kā izskatās ģeometriskā figūra, kuras modeli mēs izveidosim. Izvēlētās piramīdas pamats ir četrstūris. Sānu ribas ir trīsstūri. Darbam izmantojam tos pašus materiālus un ierīces kā iepriekšējā versijā. Zīmējumu zīmējam uz papīra ar zīmuli. Lapas centrā mēs uzzīmējam četrstūri ar atlasītajiem parametriem.

Mēs sadalām katru pamatnes pusi uz pusēm. Mēs uzzīmējam perpendikulu, kas būs augstums trīsstūrveida seja. Kompasa risinājums, vienāds ar garumu piramīdas sānu virsma, mēs izveidojam iegriezumus uz perpendikuliem, novietojot tā kāju pamatnes augšpusē. Mēs savienojam abus pamatnes vienas puses stūrus ar iegūto punktu uz perpendikula. Rezultātā mēs iegūstam kvadrātu zīmējuma centrā, uz kura malām ir uzzīmēti trīsstūri. Lai modeli piestiprinātu sānu virsmās, pievienojiet papildu vārstus. Uzticamai stiprināšanai pietiek ar centimetru platu sloksni. Piramīda ir gatava montāžai.

Izkārtojuma pēdējais posms

Mēs izgriezām iegūto figūras modeli pa kontūru. Mēs saliekam papīru pa zīmētajām līnijām. Trīsdimensiju figūra tiek samontēta līmējot. Ieeļļojiet komplektā esošos vārstus ar līmi un nostipriniet iegūto modeli.

Sarežģītu figūru tilpuma izkārtojumi

Pēc vienkārša daudzskaldņa modeļa pabeigšanas varat pāriet uz sarežģītākām ģeometriskām formām. Nocirstas piramīdas atlocīšana ir daudz grūtāk izpildāma. Tās pamatnes ir līdzīgas daudzskaldnis. Sānu sejas- tās ir trapeces. Darbu secība būs tāda pati kā tajā, kurā tika izgatavota vienkārša piramīda. Slaucīšana būs apgrūtinošāka. Lai pabeigtu zīmējumu, izmantojiet zīmuli, kompasu un lineālu.

Zīmējuma uzbūve

Nocirstas piramīdas izstrāde tiek veikta vairākos posmos. Nošķeltas piramīdas sānu virsma ir trapecveida, un pamatnes ir līdzīgas daudzskaldnis. Pieņemsim, ka tie ir kvadrāti. Uz papīra lapas uzzīmējam trapecveida formu ar norādītajiem izmēriem. Mēs pagarinām iegūtās figūras malas, līdz tās krustojas. Rezultāts ir vienādsānu trīsstūris. Mēs izmērām tā sānu malu ar kompasu. Uz atsevišķas papīra lapas mēs izveidojam, kas būs izmērītais attālums.

Nākamais posms ir sānu ribu konstrukcija, kas ir nošķeltai piramīdai. Slaucīšana tiek veikta uzzīmētā apļa iekšpusē. Izmantojot kompasu, izmēra trapeces apakšējo pamatni. Uz apļa mēs atzīmējam piecus punktus, kas savieno līnijas ar tā centru. Mēs iegūstam četrus vienādsānu trīsstūrus. Izmantojot kompasu, izmēra trapeces malu, kas uzzīmēta uz atsevišķas lapas. Mēs ievietojam šo attālumu katrā zīmēto trīsstūru pusē. Mēs savienojam iegūtos punktus. Trapecveida sānu virsmas ir gatavas. Atliek tikai uzzīmēt piramīdas augšējo un apakšējo pamatni. Šajā gadījumā tie ir līdzīgi daudzskaldņi - kvadrāti. Pirmās trapeces augšējai un apakšējai pamatnei pievienojam kvadrātus. Zīmējumā parādītas visas piramīdas daļas. Skenēšana ir gandrīz gatava. Atliek tikai pabeigt savienojošo vārstu zīmēšanu mazākā kvadrāta malās un vienā no trapecveida malām.

Simulācijas pabeigšana

Pirms trīsdimensiju figūras līmēšanas ar šķērēm tiek izgriezts zīmējums gar kontūru. Tālāk izstrāde tiek rūpīgi saliekta pa zīmētajām līnijām. Mēs ievietojam montāžas vārstus modeļa iekšpusē. Ieeļļām tos ar līmi un piespiežam pie piramīdas malām. Ļaujiet modeļiem nožūt.

Dažādu daudzskaldņu modeļu izgatavošana

Ģeometrisko formu trīsdimensiju modeļu veidošana ir aizraujoša nodarbe. Lai to rūpīgi apgūtu, jāsāk ar visvienkāršāko slaucīšanu. Pakāpeniski pārejiet no vienkāršas amatniecības uz vairāk sarežģīti modeļi, varat sākt veidot vissarežģītākos dizainus.

    Kopumā piramīdu var uzzīmēt pavisam vienkārši. Sākumā lapa ir jāsadala uz pusēm, izmantojot lineālu. Tālāk zīmējam piramīdas sānu daļas un viss gatavs.

    Viss ir viegli un vienkārši zīmējams!!

    Skolā mēs visi klasē zīmējām piramīdas, tikai tās bija ģeometriskas figūras Un, lai uzzīmētu piramīdu, noteikti vajadzēs lineālu un zīmuli, un dzēšgumiju, lai izdzēstu to, kas nav vajadzīgs.

    Piramīdai vajadzētu izskatīties šādi:

    Un, lai to uzzīmētu, vispirms ir jāuzzīmē kvadrāts, pēc tam jānovelk malas kvadrāta iekšpusē un jāsavieno tās pamatnē. Līnijas piramīdas pamatnē ir iezīmētas zaļā krāsā, lai tās turpmāk savienotu.

    Tad jūs varat krāsot savu piramīdu jebkurā krāsā vai krāsainie marķieri, un jūsu piramīda būs skaistāka.

    Šeit ir video meistarklase, kā kopā ar Sfinksu uzzīmēt Heopsa piramīdu.

    Un zemāk ir soli pa solim zīmēšana piramīdas, ja vēlaties, varat zīmēt smiltis un doties ceļā ar kamieļu karavānu un noslēpumainā Faraonu ieleja ir gatava :)

  • Piramīdas zīmēšana soli pa solim

    Protams, es neesmu mākslinieks, un man ir grūti izskaidrot, kā pareizi uzzīmēt piramīdu, bet es varu parādīt soli pa solim, kā meistari zīmē.

    Domāju, ka uzzīmēt piramīdu nav grūti, skatoties uz šīm skicēm.

  • Uzzīmējiet piramīdas attēlu. Mēs to darīsim septiņos posmos.

    Pirmais solis. Uzzīmēsim kvadrātu, tā malas garums būs pieci centimetri.

    Otrais solis. Paņemiet kompasu un iestatiet tā garumu vienāds ar sānu kvadrāts. Tagad mēs novietojam kompasa adatu galējā labajā punktā un novelkam līniju no pretējās malas uz augšējo pusi, kā parādīts attēlā:

    Trešais solis. Mēs veicam līdzīgu darbību no pretējās malas, tāpēc mēs iegūstam divas līknes, kas krustojas vienā punktā.

    Ceturtais solis. No abiem pamatnes galējiem punktiem novelkam divas taisnes, kas krustojas līknes krustpunktā.

    Piektais solis. Izdzēsiet izliektās līnijas un kvadrāta malas un augšpusi.

    Sestais solis. Zīmējam pusē piramīdas:

    Piramīdas zīmēšana ar zīmuli, iespējams, ir viens no vienkāršākajiem zīmēšanas uzdevumiem. Nav nepieciešams īpašs talants vai kakini vai zīmēšanas prasmes. Piedāvāju pamācošu video.

    Piramīdu var zīmēt ar zīmuli soli pa solim, pamatojoties uz šādām diagrammām:

    Piramīdu zīmēšanas posmi:

    1) Sākam veidot skices;

    2) Sākam zīmēt elementus kā attēlos;

    3) pāriesim pie attēla detalizācijas;

    4) ēnojiet un izsekojiet gar kontūru.

    Piramīdas ir Ēģiptes kultūras un pasaules kultūras pieminekļi kopumā.

    IN senā Ēģipte piramīdas bija vieta, kur tika apglabāti faraoni. Un daudzas no tām (piramīdas) nesa/nes tajā apglabāto faraonu vārdus. (Heops, Tutanhamons).

    Tagad tieši viņu dēļ daudzi cilvēki dodas uz Ēģipti. Apskatīt krāšņās seno laiku celtnes.

    Lūk, kā zīmējiet piramīdas ar zīmuli soli pa solim:

    Pirmais solis:

    Otrais solis:

    Trešais solis:

    Ceturtais solis:

    Lai attēlotu piramīdu, jums ir jāuzzīmē divi trijstūri, kas atrodas blakus viens otram, piemēram, kā parādīts zemāk esošajā videoklipā. Un, ja jums ir nepieciešama Ēģiptes piramīda, tad piramīdai jāpievieno tāds raksts kā ķieģeļu mūris un jāpabeidz ieeja.

Jūsu privātuma saglabāšana mums ir svarīga. Šī iemesla dēļ mēs esam izstrādājuši Privātuma politiku, kurā aprakstīts, kā mēs izmantojam un uzglabājam jūsu informāciju. Lūdzu, pārskatiet mūsu privātuma praksi un informējiet mūs, ja jums ir kādi jautājumi.

Personiskās informācijas vākšana un izmantošana

Personiskā informācija attiecas uz datiem, kurus var izmantot, lai identificētu vai sazinātos ar konkrētu personu.

Jums var tikt lūgts sniegt savu personisko informāciju jebkurā laikā, kad sazināsieties ar mums.

Tālāk ir sniegti daži piemēri par to, kāda veida personas informāciju mēs varam vākt un kā mēs varam izmantot šādu informāciju.

Kādu personas informāciju mēs apkopojam:

  • Kad jūs iesniedzat pieteikumu vietnē, mēs varam apkopot dažādu informāciju, tostarp jūsu vārdu, tālruņa numuru, e-pasta adresi utt.

Kā mēs izmantojam jūsu personisko informāciju:

  • Mūsu apkopotā personas informācija ļauj mums sazināties ar jums par unikāliem piedāvājumiem, akcijām un citiem notikumiem un gaidāmajiem pasākumiem.
  • Laiku pa laikam mēs varam izmantot jūsu personisko informāciju, lai nosūtītu svarīgus paziņojumus un paziņojumus.
  • Mēs varam izmantot personas informāciju arī iekšējiem mērķiem, piemēram, auditu, datu analīzes un dažādu pētījumu veikšanai, lai uzlabotu mūsu sniegtos pakalpojumus un sniegtu jums ieteikumus par mūsu pakalpojumiem.
  • Ja jūs piedalāties balvu izlozē, konkursā vai līdzīgā akcijā, mēs varam izmantot jūsu sniegto informāciju šādu programmu administrēšanai.

Informācijas izpaušana trešajām personām

Mēs neizpaužam no jums saņemto informāciju trešajām personām.

Izņēmumi:

  • Ja nepieciešams, saskaņā ar likumu, tiesas process, tiesvedībā un/vai pamatojoties uz publiskiem pieprasījumiem vai pieprasījumiem no valsts aģentūras Krievijas Federācijas teritorijā - atklājiet savu personīgo informāciju. Mēs varam arī izpaust informāciju par jums, ja konstatēsim, ka šāda izpaušana ir nepieciešama vai piemērota drošības, tiesībaizsardzības vai citiem sabiedrībai svarīgiem mērķiem.
  • Reorganizācijas, apvienošanas vai pārdošanas gadījumā mēs varam nodot mūsu apkopoto personas informāciju attiecīgajai trešajai pusei.

Personiskās informācijas aizsardzība

Mēs veicam piesardzības pasākumus, tostarp administratīvus, tehniskus un fiziskus, lai aizsargātu jūsu personisko informāciju pret pazaudēšanu, zādzību un ļaunprātīgu izmantošanu, kā arī no nesankcionētas piekļuves, izpaušanas, pārveidošanas un iznīcināšanas.

Jūsu privātuma ievērošana uzņēmuma līmenī

Lai nodrošinātu jūsu personiskās informācijas drošību, mēs saviem darbiniekiem paziņojam par privātuma un drošības standartiem un stingri īstenojam privātuma praksi.

Šķiet, kas piramīdas attēlā varētu būt grūts vai nepareizs? Vai tiešām ir iespējams, ka matemātikas pasniedzējs arī šeit nevar iztikt bez īpašām metodēm un paņēmieniem? Ir atzīmēti tikai 4 punkti (no kuriem 3 neatrodas uz vienas taisnes) un savienoti ar sešiem segmentiem. Tas arī viss. Ko te diskutēt? Bet pat tik vienkāršā situācijā matemātikas skolotājam ir jālabo skolēna kļūdas. Pat ne tik daudz matemātiskā, cik stratēģiskā. Kuru? Zīmējumu, kurā nav iespējams apskatīt vai parādīt telpiskā ķermeņa elementus, parakstīt lielumu vērtības, kuru nav iespējams paplašināt ar papildu konstrukcijām, labāk to pārtaisīt. Ikvienam pasniedzējam tas ir jāsaprot un, sākoties vienotā valsts eksāmena sagatavošanas kursam, jāpavada laiks, mācot zīmēšanas noteikumus un kultūru. Papildus prasībām par tā precizitāti un ērtu informācijas izkārtojumu no uzdevuma nosacījumiem, ir arī matemātiskie likumi tā īstenošanai. Apskatīsim tos tuvāk.

Attēla metodes noteikums.

Attēla metode ir atsevišķs priekšmets, kura studijas Maskavas Valsts universitātes Matemātikas fakultātē ir veltītas veselam semestrim. Tas, ko mēs zīmējam uz papīra, ir ķermeņa daļu projekciju pēdas noteiktā plaknē. Tas nosaka, kuri segmenti un posmi būs skaidri redzami, un kuri no tiem “ložīsies” viens uz otru vai paslēpsies. Kad matemātikas skolotājs izlemj, kurā pusē skolēnam zīmēt piramīdu, viņš nosaka plaknes atrašanās vietu un projekcijas virzienu.

Vienkāršāko stereometrisko objektu projekcijai ir ģeometriskie likumi. Neparalēlu segmentu garumi, piemēram, attēloti, var mainīt to garumu attiecību (skolotājam labāk pateikt “izkropļots”). Ja patiesībā viens no tiem ir lielāks par otru, tad projekcijā viss var būt tieši otrādi. Tas pats attiecas uz stūriem. Taisnu leņķi var projicēt akūtā vai strupā leņķī. Lai matemātikas skolotājs studentu par to pārliecinātu, viņam acu priekšā jāpagriež parasts kvadrāts. Taču uz paralēlām vai sakrītošām līnijām guļošo segmentu garumu attiecība nemainās, un jo īpaši daudzstūru malu viduspunkti (piramīdas skaldnes) netiek izkropļoti. Tas izskaidro regulāras trīsstūrveida piramīdas augstuma pamatnes atrašanās vietas likumu: tam jābūt tās mediānu krustpunkts(smaguma centrs). Paralēlisms arī nav izkropļots. Ja starp taisnēm telpā ir paralēlisms, tad tas saglabājas arī starp to pēdām. Tāpēc pamatnes attēls ir pareizs četrstūra piramīda ir izvēlēts paralelograms.

Zīmējuma lasāmība.

Svarīgi piramīdu sakārtot tā, lai visas tās daļas nebūtu tikai redzamas, bet ļautu rasējumam vēl vairāk sarežģīt: zīmēt apotēmas, sekciju pēdas utt.

Lai to izdarītu, izveidojiet, piemēram, pareiza piramīda vēlams no apakšas uz augšu caur augstumu (tā tas tiek izmantots gandrīz visos uzdevumos). Vispirms matemātikas skolotājs uzzīmē piramīdas pamatni, pēc tam tās centru un no šī punkta atjauno perpendikulu. Tā augšējais gals ir izvēlēts tā, lai visas slīpās ribas būtu pietiekami tālu viena no otras. Ja veidojat apgrieztā secībā, iespējams, nepamanīsit daudzstūra centru. Protams, tas nav būtiski, lai pareizi atrisinātu problēmas trīsstūrveida piramīda, bet tomēr neizskatīgi uztvert. Viduspunkti ir jāparāda kā viduspunkti.

Pamatu izbūve.
Neatkarīgi no tetraedra pamatnes veida tas ir attēlots kā akūts trīsstūris un izstiepts pa kreisi vai pa labi. Priekš kam? Ja tas ir vienādsānu, tad viena no sānu ribām nosegs augstumu (ja, protams, tās pamatne atrodas pareizi). Tas ir parādīts attēlā.

Tetraedra frontālais attēls. Pasniedzēja noteikums.

Kurā malā vislabāk attēlot piramīdu? Tas ir, kā optimāli izvēlēties plakni projekcijai? Daži skolotāji un matemātikas pasniedzēji diemžēl nepievērš uzmanību tādam “sīkumam” kā piramīdas frontālā atrašanās vieta. Bet velti. Ir divu veidu zīmējumi: “ar pamatnes stūri pret mums” vai “ar stūri prom no mums”.
Mēs atjaunojam augstumu no apakšas uz augšu un izvēlamies tā gala (piramīdas augšdaļas) pozīciju, ņemot vērā pieļaujamo ABP sejas laidumu. Lai to izdarītu, vissvarīgākais ir nevis iegūt punktu P uz līnijas AB. Pretējā gadījumā mēs neredzēsim līniju. Būtiska novirze no līniju AB un OP krustošanās punkta (attēlā) rada diezgan nelielu stara AP novirzi no stara AB un tāpēc, lai sasniegtu malas ABP laidumu, ir jāizvēlas punkts P vai nu ļoti zems vai ļoti augsts. Pēdējais var pārāk palielināt zīmējumu, izstiepjot piramīdu uz augšu (samazinot vietu pašam risinājumam), un zemais punkts padara zīmējumu mazu. Tāpēc es neiesaku matemātikas pasniedzējiem strādāt šajā jomā. Vislabāk ir apgriezt trīsstūri ABC ar stūri pret mums.
Ņemiet vērā, ka tagad punkta P pozīcija nekādā veidā neietekmē malas ABP nolasāmību un, ja tā nav vienādsānu un “stipri akūts”, bet punkts O ir tā smaguma centrs (tas ir, O neatrodas augstumā pamatne), tad piramīdas augstumu nesegs ne mala BP, ne arī virsotnes P vieta. Šajā gadījumā matemātikas skolotājs saņem zināmu brīvību piramīdas virsotnes izvēlē, kas ir ārkārtīgi svarīgi, lai uzlabotu turpmāko konstrukciju lasāmību sarežģītos uzdevumos.

Neredzamu līniju zīmēšana.
Matemātikas skolotājs, protams, var iztikt bez punktētām līnijām. Tomēr tas, kas krievam ir labs, vācietim ir nāve. Svarīgi, lai skolēns ķermeni uztver tieši no tās puses, no kuras to redz pasniedzējs. It īpaši strādājot ar malām. Iesaku matemātikas skolotājam sejas biežāk nosaukt nevis pēc virsotnēm, bet gan pēc dabiskās atrašanās vietas: “tuvu”, “tālu”, “pa kreisi”, “pa labi”. Ja bērnam galvā veidojas priekšstats par objektu “aizmugure uz priekšu”, tad problēmas radīsies ar papildu konstrukciju gaitu aprakstīšanu, zīmējuma lasīšanu un pat nesaprotamu lēmumu momentu skaidrošanu.

par četrstūra piramīdas būvniecību.
Regulāras četrstūra piramīdas pamatne ir jāattēlo kā paralelograms. Kāpēc? Protams, mēs varam novietot kvadrātu pret projekcijas plakni tā, lai saglabātos taisnie leņķi (un mēs iegūstam taisnstūri), bet tad divu tuvāko skaldņu apotēmas nosegs piramīdas augstumu. Es nevaru atrast citu skaidrojumu pašreizējiem attēlu standartiem.

Aleksandrs Kolpakovs, matemātikas pasniedzējs Maskavā. Gatavošanās vienotajam valsts eksāmenam.

Senatnē cilvēki nebija īpaši tālredzīgi un optimistiski, un parasti uzskatīja, ka cilvēki nodzīvos ne vairāk kā līdz 2012. gadam un tad sadegs ugunīgā ellē. Tāpēc viņiem nebija spējas izskaidrot lietas vai vismaz dot mājienus par to būtību kopumā, kā arī spēja darīt vienkāršas lietas. Maiji izgatavoja postapokaliptisko kalendāru, kas izraisīja daudz kurmju kalnu un pārdomu par dzīvi vidusmēra cilvēkā, un senie ēģiptieši cēla piramīdas, kuru mērķis satrauc pat māksliniekus. Un, ja tā, mēs iemācīsimies zīmēt piramīdas ar zīmuli. Heopsa piramīdas ir viens no pasaules brīnumiem, bruģakmeņu ķekars, kas nes lielus ienākumus no tūristu pieplūduma, kā arī arhitektūras šedevrs, kas celts pirms mūsu ēras. Senatnē saules dieva Ra valdīšanas laikā tos izmantoja faraonu apbedīšanai, upurēšanai un platoniskiem kontaktiem ar cita pasaule un citas masu izklaides. Piramīdas formas konstrukcija izrādījās ļoti uzticama konstrukcija, tāpēc līdzīgas ēkas tika uzceltas Mezopotāmijā, Ķīnā, Marsā un Lasvegasā. Ja jūs ticat precīziem avotiem no Vikipēdijas, tad Ēģiptē piramīdas sauc par ēģiptiešu, Ķīnā par ķīniešu un tā tālāk. Nu tu saproti.

Kā vienkāršiem mirstīgajiem izdevās uzcelt 146 metrus augstu ēku no blokiem, kas sver 15 tonnas? To neviens nezina. Varbūt tas nebūtu varējis notikt bez citplanētiešu draugu palīdzības.

Viena lieta, ko es noteikti zinu, ir tāda, ka mistisku struktūru zīmēšana ir daudz vienkāršāka nekā to veidošana, it īpaši, ja to darāt saskaņā ar šīm darbībām:

Kā soli pa solim uzzīmēt piramīdu ar zīmuli

Pirmais solis. Uzzīmējiet vairākus trīsstūrus, vēlams pat vienus, un zemāk būs smilšu fons ar kamieļiem. Pagaidām apzīmēsim tos ar apļiem.
Otrais solis. Rūpīgi izvēlieties piramīdu formas un iezīmējiet kontūras.
Trešais solis. Tagad pievienosim dažus beduīnus ar kamieļiem.
Ceturtais solis. Pievienosim dažus pieskārienus ticamības labad. Jūs pat varat to krāsot ar krāsainiem zīmuļiem. Bet es atstāšu jums šo:
Mēģiniet uzzīmēt arī citus noslēpumainas vietas mūsu planētas.