Kā soli pa solim skaisti uzzīmēt sievietes cilvēka figūru pilnā augumā ar zīmuli iesācējiem un bērniem? Kā uzzīmēt drēbēs sievietes ķermeni, rokas, kājas? Kā ar zīmuli uzzīmēt cilvēku un sievieti sāniski kustībā? Standarta ķermeņa forma vīriešiem


Jautājums par to, kā soli pa solim uzzīmēt cilvēku iesācējiem, aizņem absolūti ikvienu, kurš ir paņēmis zīmuli. Iesācējs mākslinieks bieži vien ir vīlies, redzot paša pūliņu rezultātus. Parasti tie ievērojami atšķiras no tā, ko mēs patiešām vēlējāmies sasniegt. Daudzi cilvēki šajā posmā atsakās mēģināt iemācīties pareizi zīmēt. Tomēr, ja joprojām neesat atmetis savu nodomu, jums ir jāmaina sava pieeja biznesam. Uz populāro jautājumu, kā piesaistīt cilvēku pilnā augumā, ir nepieciešams sistemātiski reaģēt. Zīmēšanā vissvarīgākais ir soli pa solim un konsekvence. Daudziem tas izklausīsies ļoti negaidīti, taču pirms kaut ko zīmējat, jums rūpīgi jāpārdomā. Tas galvenokārt attiecas uz tik ļoti sarežģītu tēmu kā cilvēka figūra.

Pārliecinošs zīmējums

Katrs zīmējums sākas ar kompetentu izkārtojumu, tas ir, nākotnes attēla novietošana plaknē. Tas tiek darīts ar viegliem zīmuļa triepieniem, kas norāda uz zīmējamās figūras galējos punktus. Katrā zīmējumā nepieciešams izcelt noteiktu kompozīcijas semantisko centru. Viens no galvenie noteikumi kompozīcija ir tāda, ka šim kompozīcijas centram nevajadzētu sakrist ar ģeometrisko. Zīmējumam uz plaknes vajadzētu aizņemt aptuveni trīs ceturtdaļas virsmas, vienlaikus atstājot brīvu vietu malās. Tālāk, lai cilvēks izskatītos pārliecinoši, viņa figūra jākonstruē stingri ievērojot anatomijas likumus un proporcijas. Un, kas ir arī svarīgi, viņai ir stingri jāstāv uz kājām vai jāsēž uz kāda atbalsta - lai tas nekādā veidā nepārkāptu līdzsvara likumus. Cilvēka figūras proporcijas mainās atkarībā no vecuma. Pieaugušam cilvēkam galva aizņem aptuveni vienu septīto daļu no augstuma.

Kā uzzīmēt figūru

Pieredzējuši mākslinieki pie tā strādā jau daudzus gadus. Mūsdienu mākslas universitātēs plastiskā anatomija tiek pētīta detalizēti. Viņas kurss ir pielāgots māksliniekiem. Pētot to, viņi rūpīgi pēta visus cilvēka ķermenī esošos muskuļus un kaulus, to mijiedarbību un artikulāciju. Šādas prasmes un zināšanas ir nepieciešamas, lai pareizi veidotu cilvēka figūru. Tiesa, pirmo reizi saskaroties ar uzdevumu attēlot cilvēku pilnā augumā, pietiks pareizi ņemt proporcionālās attiecības starp visiem atsevišķās daļāsķermeņa figūrai kopumā. Un arī saprast muskuļu sistēmas un skeleta vispārējo strukturālo pamatu. Konstruējot cilvēka figūras rumpi, nepieciešams iezīmēt aksiālās līnijas, gurnu un plecu jostas, dažādas locītavas. Veidojot figūru, vispirms atcerieties līdzsvaru. Figūrai stingri jāstāv uz kājām. Lai nodrošinātu šo prasību, daudziem māksliniekiem ir pārbaudīta tehnika - vertikāla līnija no jūga dobuma (mazs padziļinājums starp atslēgas kauliem zem cilvēka zoda), kas novilkta uz plaknes, nedrīkst pārsniegt pēdu plakni. Un tad vissvarīgākais ir rūpīgi pārbaudīt ekstremitāšu, galvas un rumpja proporcijas un soli pa solim veidot visu figūru.

Zīmējuma vispārinājums

Veicot konstrukciju un strādājot pie dažādām detaļām, svarīgi laikus apstāties un ievērot mēru. No atsevišķu detaļu analīzes ir nepieciešams pakāpeniski pāriet uz attēla vispārināšanu kopumā. Parasti to dara ar slaucīšanas platiem gājieniem. Kailums nav jāattēlo bieži. Tomēr pamatzināšanas plastiskā anatomija māksliniekam tās ir vajadzīgas jebkurā gadījumā. Bez tiem vienkārši nav iespējams pareizi izdomāt, kā uzzīmēt ģērbtu cilvēku. Attēlojot figūru noteiktā telpiskā perspektīvā, tā ir jāredz un jāiztēlojas cauri un cauri. Īpaši jāpievērš uzmanība modeļiem, pēc kuriem veidojas apģērba krokas. Šis ir ārkārtīgi svarīgs elements figūras zīmēšanā. Viņi var uzsvērt kustību vai stabilitāti. Ieskicējis vispārīgas aprises, pakāpeniski piešķiriet visām detaļām apjomu. Modelējiet formu ar chiaroscuro. Liela uzmanība Būvējot, ir jāpievērš uzmanība ēnojumam. Triepiens ir vissvarīgākais elements jebkura grafiķa arsenālā. Daudz kas ir atkarīgs no tā spiediena spēka, virziena un garuma. Ēnošanas kultūra vienmēr tiek attīstīta pakāpeniski.

Perspektīva

Jebkuras telpiskas figūras, ieskaitot cilvēku, kompetenta uzbūve plaknē ir vienkārši neiespējama, neizprotot visus lineārās perspektīvas likumus. Jums tas ir jāsaprot un jāsaprot, ka visām paralēlajām plaknēm un līnijām pie horizonta ir izzušanas punkts. Cilvēka figūrā nav paralēlu plakņu, bet viņa tajās viegli iekļaujas. Figūras perspektīvā konstruēšana jāveic tikai pēc tam, kad ir saprasta tās atrašanās vieta attiecībā pret horizontu. Horizonta līnijai jābūt pirmajai zīmējumā.

Soli pa solim piemērs

Vai vēlaties iemācīties soli pa solim uzzīmēt cilvēku pilnā augumā? Mēs esam jums sagatavojuši šo nodarbību. Uzzīmēsim cilvēku ar zīmuli un apģērbā. Šis puisis ir ģērbies kreklā un džinsos.

Mēs sākam soli pa solim zīmēt cilvēku pilnā augumā.
Vispirms uz papīra uzzīmēsim vertikālu līniju, atstājot nedaudz vietas augšpusē un apakšā. Ja vīrieša galva un kājas balstās pret palaga malām, tas nebūs skaisti. Saskaņā ar kompozīcijas noteikumiem, ir nepieciešams atstāt vietu ap figūru. Tagad sadaliet vertikālo līniju 6 vienādos segmentos un izveidojiet vēl vienu nelielu segmentu apakšā. Šeit turpmāk mēs zīmēsim mūsu puiša kurpes. Kāpēc mēs sadalām taisnu līniju tik daudzos segmentos? Fakts ir tāds, ka vidējais cilvēka augums atbilst aptuveni 6-7 galvām. Tā kā mēs vēlamies zīmēt proporcionāla persona, mums būs vajadzīgas šīs atzīmes.

Tagad mums ir plecu un iegurņa līnijas. Tādējādi esam iezīmējuši aptuveno plecu un gūžas locītavu atrašanās vietu. Pievērsiet uzmanību tam, kurā konkrētajā segmentā tie ir attēloti. Ja jūs šeit kļūdāties, persona galu galā būs nesamērīga. Savienojumi labajā pusē atrodas nedaudz tālāk no centra līnijas nekā pa kreisi. Kāpēc? Fakts ir tāds, ka mūsu cilvēka poza ir diezgan atvieglota. Viņš ir ārpus rindas. Tāpēc figūra nebūs ideāli simetriska. Iespējams, esat ievērojuši, ka mums gandrīz vairs nav vietas kaklam: vīrietis, kuru mēs zīmējam, nedaudz nolieca galvu uz priekšu, tādējādi aizsedzot kaklu.

Mēs atzīmējam vietas, kur atrodas mūsu ceļgali un elkoņi. Vēlreiz neaizmirstiet pievērst uzmanību tam, kur šie apļi atrodas attiecībā pret mūsu mazajiem segmentiem un attiecībā pret centra līniju. Mēs arī attēlojam potītes locītavas aprindās. Kā nojaušat pēc nosaukuma, šīs ir locītavas, kas savieno pēdu un apakšstilbu. Savienojiet apļus ar līnijām. Vīrietis turēs rokas džinsu kabatās. Tāpēc mēs velkam līnijas no elkoņiem līdz iegurnim. Ja jums joprojām ir grūtības zīmēt pirkstus, varat vienkāršot zīmējumu, padarot rokas neredzamas, kā šajā gadījumā.

Tālāk mēs izmantojam pagaidu būvniecības līnijas. Tagad, izmantojot dzēšgumiju, mēs izdzēšam šīs līnijas. Precīzāk, mēs padarām tos mazāk pamanāmus, lai tie nebūtu tik pamanāmi. Zīmēšanas beigās tās būs pilnībā jāizdzēš, taču pagaidām šīs līnijas ir vajadzīgas, lai labāk orientētos zīmējumā. Sākam iezīmēt ķermeņa kontūras – rumpi, kājas, bikšu augšējo līniju. Mēs iesakām šajā posmā iezīmēt acu līniju, zodu, kā arī matu augšanas robežu - vietu, kur beidzas piere un sākas frizūra. Apzīmēsim ar jums kaklu. Zīmējot, koncentrējieties uz viduslīnija virsbūves un mūsu būvniecības līnijas. Uzmanīgi apskatiet, kāds ir attālums no centra līnijas Labā puse kakls, kas ir kreisais.

Turpinām zīmēt cilvēka ķermeni pilnā augumā. Tagad pievienojam roku un zābaku kontūras. Uz sejas mēs atzīmējam deguna un lūpu līnijas. Uzzīmējiet vīrieša ausi. Lai uzzīmētu ausi pareizajā vietā, vadieties pēc acu līnijas un ķermeņa viduslīnijas.

Šajā posmā sāk parādīties daži apģērba elementi - kabatas uz džinsiem, josta.

Lai attēlotu cilvēku drēbēs, ir vērts atcerēties, ka audums vienmēr veido krokas. Mūsu vīrietis ir ģērbies modernās drēbēs. Mēs sākam vilkt krokas uz džinsiem. Mēs attēlojam jostas detaļas un krekla apkakli. Rokas paslēptas kabatās. Tomēr īkšķi turas ārā. Jums tie jāzīmē. Ar izliektām līnijām atzīmējam arī vietu, kur beidzas džinsi - bikšu garumu.

Šajā posmā zīmējums kļūst arvien pievilcīgāks, pateicoties detaļu zīmēšanai - krokām uz krekla un džinsiem. Uz krekla veidojas krokas pie elkoņiem, uz piedurknēm, kā arī virs jostas un nedaudz uz krūtīm. Uz džinsiem labi redzamas krokas ceļgalos, kā arī kāju apakšdaļā. Lūdzu, ņemiet vērā, ka audums neburzās nejauši. Salocījuma modelim ir noteikts ritms. Mēģiniet to uzzīmēt ticami. Uzzīmējiet apavu zoles. Visas šīs mazās detaļas padarīs jūsu zīmējumu interesantāku. Lai zīmējums izdotos skaists, jāpievērš uzmanība apģērba un apavu elementiem.

Tagad mēs beidzot varam pilnībā izdzēst konstrukcijas līnijas uz cilvēka ķermeņa. Jūsu zīmējumam tagad vajadzētu izskatīties apmēram šādi. Turpināsim ar detaļām. Jebkuriem džinsiem ir raksturīga apdare - šādu bikšu malas ir īpaši apgrieztas: pievērsiet uzmanību dubultajai līnijai gar kabatu līniju un apakšā. Un uz krekla parādījās pogas.

Kā uzzīmēt puisi pilnā augumā? Protams, jums vajadzētu pievērst uzmanību viņa sejai un frizūrai. Apakšžokli padarīsim mazliet kvadrātu – tas puiša tēlam piešķirs vīrišķību. Uzzīmēsim galvas kontūru. Vīrietī Viļņaini mati. Tomēr nekas neliedz padarīt viņu pliku vai ar citu frizūru.

Ir pienācis laiks uzzīmēt seju. Mēs iezīmējām acu, deguna un lūpu līnijas. Svarīga piezīme: visām šīm līnijām jābūt paralēlām viena otrai. Pretējā gadījumā jūsu seja izrādīsies šķība un greiza. Lai pasvītrotu smaidu, jānovelk krokas no deguna spārniem līdz lūpu kaktiņiem. Lai acīm piešķirtu dzīvīgumu, blakus zīlītēm jāatstāj mazi balti akcenti. Neaizmirsti par uzacīm – tās padara tavu seju izteiksmīgāku. Pievienojiet pāris vai trīs izliektas līnijas frizūrā, lai mati neizskatītos garlaicīgi.

Tas ir viss. Jūs esat izlasījis līdz beigām nodarbību par to, kā uzzīmēt cilvēku pilnā augumā. Mums ir jauks jauneklis. Pamēģini. Mēs ticam, ka arī jums viss izdosies!

Sveiki, dārgie draugi!

Šodien turpināsim tēmu par cilvēka figūras zīmēšanu, un šajā nodarbībā pētīsim proporcijas. Šajā nodarbībā uzzināsim, kā iemācīties soli pa solim uzzīmēt cilvēku ar pilna garuma zīmuli. Lai tālāk sniegtā informācija jums patiešām būtu noderīga, iesaku sagatavot papīra lapu un zīmuli un nekavējoties zīmēt ar mani.

Pirmkārt, ir jāprecizē: mēs apsvērsim, kā arī iemācīsimies veidot un uzzīmēt figūru garš cilvēks ar ideālām akadēmiskām proporcijām. Lielākajai daļai cilvēku figūrām ir savas īpašības, dažreiz ļoti tālu no standarta, tomēr tās visas ir interesantas un skaistas savā veidā. Lai iemācītos pareizi attēlot zīmējumā īpašības katra cilvēka figūra ir individuāla, vispirms ir jāatceras proporcijas un proporcijas to ideālajā versijā.

Ja jūs nekad neesat zīmējis pilna garuma cilvēkus, sāciet vienkārši:

  • Vispirms mēģiniet izveidot vairākus proporcionālus skeletus, lai rokas, kājas, plaukstas, iegurnis, ceļgali un citas daļas būtu savās vietās.
  • Tālāk uz šiem rāmjiem ietērpiet cilvēka ķermeni, iespējams, ļoti vienkāršotā variantā, bez muskuļu atslodzes. Jūs varat ietērpt savu varoni vienkāršās drēbēs.
  • No tāda skeleta var izveidot vīrieti vai sievieti, resnu vai tievu cilvēku, viss būs savās vietās. Trenējies!
  • Ja viss izdodas labi, mēģiniet parādīt roku, kāju un rumpja muskuļus.

Augstums no galvas augšdaļas līdz deguna līnijai ir vienāds ar plaukstas izmēru. Tas ir ļoti svarīgs mērījums, atzīmējiet to paši, šodien tas noderēs ne reizi vien.

Rumps un iegurnis

Lai atrastu svarīgus krūškurvja un iegurņa punktus, mums kaut kur zīmējuma stūrī jāatzīmē plaukstas augstums;


Rokas

Lai pareizi uzzīmētu cilvēka figūru, ir svarīgi saprast roku, elkoņu, apakšdelma, atslēgas kaula un plaukstas proporcijas.


Šīs ir vadlīnijas, kas gandrīz vienmēr sakrīt ar visiem.

Shēma

Ja joprojām ir pārāk grūti tikt galā ar šiem mērījumiem un proporcijām, mēģiniet izdrukāt šo attēlu ar gatavu marķējumu un vingrinieties uzzīmēt cilvēku saskaņā ar šo diagrammu.

Es ceru, ka tas atvieglo darbu un palīdzēs jums.

Video

Šajā nodarbībā esam aplūkojuši cilvēka ķermeņa pamatproporcijas un pēc neliela treniņa varēsiet uzzīmēt cilvēka figūru pilnā augumā bez iepriekšējas atzīmes, iezīmējot tikai galvenos orientierus.

Instrukcijas

Uzzīmējiet vertikālu līniju uz papīra lapas, kuras augšējais punkts sakrīt ar jūsu galvas augšdaļu persona, un apakšējā - ar kājām. Sadaliet šo līniju astoņās daļās - katra daļa ir vienāda ar galvas augstumu persona.

Figūras platākā daļa ir vienāda ar diviem veseliem un vienu trešdaļu no galvas platuma. Izmantojot izveidotās papildu atzīmes kā palīglīnijas, sāciet formu persona, ņemot vērā visas ķermeņa daļu attiecības.

Viduklim vienmēr jābūt nedaudz platākam par galvu, un elkoņiem jābūt vienā līnijā ar nabu. Novietojiet ceļgalu apakšējo malu vienas ceturtdaļas attālumā no figūras no pēdu punkta un novelciet plecus vienas sestās daļas attālumā no galvas augšdaļas.

Novietojiet nabu zem vidukļa līmeņa uz figūras un novietojiet elkoņus tieši virs nabas. Visi šie punkti padara sievietes figūru atšķirīgu no. Izmēģiniet sievieti un iedomājieties dažādi leņķi- priekšā, aizmugurē un sānos. Tas ļaus jums iegūt vispiemērotāko priekšstatu par proporcijām un to kombinācijām.

Avoti:

  • Cilvēka galvas proporcijas

Sievietes ķermeņa zīmēšanai nepieciešama īpaša uzmanība un proporcijas. Nepietiek ar skaistu zīmēšanu, ir svarīgi to izdarīt pareizi. Tomēr neatkarīgi no tā, cik grūts šis process šķistu, to ir pilnīgi iespējams iemācīties, vienkārši izpildiet norādījumus un iegūstiet zināmu pieredzi.

Jums būs nepieciešams

  • Zīmulis, papīrs, modelis

Instrukcijas

Ar ķermeni saglabājiet proporcionalitāti. Rezultātā tā formai vajadzētu atgādināt smilšu pulksteni. Piešķiriet pleciem un gurniem noapaļotu izskatu un viduklim elegantu malu. Padariet visas līnijas gludas un dabiskas. Veiciet ķermeņa izliekto izliekumu līdz krūšu līnijai un ieliekto līkumu apgabalā pa diagonāli. Zīmējot gurnus, izveidojiet tos iekšējā daļa plakanāka nekā ārējā daļa.

Displeja pleci ar vienmērīgu slīpumu. Padariet roku līnijas mīkstas un pamanāmas, cenšoties precīzi attēlot muskuļu struktūru. Mainiet rokas biezumu visā tās garumā. Sašauriniet to un pēc tam vēlreiz izvērsiet.

Zīmējiet kājas augšējo daļu biezu un noapaļotu, sašaurinoties tuvāk ceļgalam. Padariet apakšstilbu un ikru muskuļus izvirzītus uz āru.

Piezīme

Izvairieties no attēla plakanuma, tā vidusmēra. Īpaša uzmanība Pievērsiet uzmanību elkoņu un ceļgalu strukturālajam attēlojumam.

Noderīgs padoms

Lai vienkāršotu roku un kāju zīmēšanas procesu, vispirms izveidojiet to skeleta diagrammu no ovāliem un pēc tam iezīmējiet tās kontūru, detalizēti norādot visus līkumus un bedrītes. Lai izveidotu diagrammu, izmantojiet ovālus, nevis cilindrus. Tas palīdzēs to nodot skaidrāk un pareizāk īsta forma augšstilbi, apakšstilbi, apakšdelmi. Nododiet muskuļu reljefu, izmantojot gaismu un ēnu.

Avoti:

  • Mākslinieku ieteikumi 2019. gadā

Uzzīmēt sievišķību ticami ķermenis, jums ir jāsaglabā proporcijas un jābūt ļoti uzmanīgiem. Galu galā jums ir jāzīmē ne tikai skaisti, bet arī pareizi. Un tomēr, lai cik grūts šis process šķistu, mācīšanās zīmēt sievišķo ķermenis diezgan iespējams. Galvenais ir sekot instrukcijām un iepriekš nedaudz trenēties.

Jums būs nepieciešams

  • - vienkāršs zīmulis;
  • - A4 papīra lapa;
  • - dzēšgumija.

Instrukcijas

Attēlojot ķermeni, mēģiniet saglabāt proporcionalitāti. Shematiski tam pēc formas vajadzētu atgādināt smilšu pulksteni. Piešķiriet apaļumu pleciem un gurniem un elegantu izsmalcinātību viduklim. Mēģiniet padarīt visas līnijas gludas, mīkstas un dabiskas. Veiciet ķermeņa ieliekto izliekumu vēdera rajonā un izliekto līkumu līdz krūšu līnijai pa diagonāli. Attēlojot gurnus, padariet to iekšējo daļu plakanāku nekā ārējo.

Pleciem jābūt attēlotiem ar vienmērīgu slīpumu, un roku līnijām jābūt mīkstām un pamanāmām. Centieties pēc iespējas precīzāk attēlot muskuļu struktūru, taču nepārspīlējiet to. Joprojām uzzīmējiet to ķermenis, bet ne . Mainiet katras rokas biezumu. Nedaudz sašauriniet to uz elkoņa pusi, pēc tam atkal paplašiniet un atkal sašauriniet pret roku.

Piezīme

Izvairieties no attēla vidusmēra un plakanuma, gluži pretēji, mēģiniet padarīt to trīsdimensiju, trīsdimensiju. Pievērsiet īpašu uzmanību ceļgalu un elkoņu strukturālajam izskatam.

Noderīgs padoms

Lai vienkāršotu ekstremitāšu zīmēšanas procesu, vispirms shematiski uzzīmējiet tās no ovāliem, pēc tam iezīmējiet kontūras, detalizēti norādiet visus līkumus un muskuļus un tikai pēc tam noņemiet papildu rindas izmantojot dzēšgumiju. Un muskuļu reljefu var izcelt, izmantojot chiaroscuro un ēnojumu.

Cilvēks ir viens no interesantākajiem objektiem, ko zīmēt, tāpēc iesācējam māksliniekam noteikti jāiemācās viņu attēlot. Jums vajadzētu sākt ar standarta proporciju izpēti. Izmantojot šīs zināšanas, jūs varēsiet ticami attēlot jebkuru cilvēku neatkarīgi no viņa figūras un sejas īpašībām.

Instrukcijas

Izpētīt teorētiskā bāze jautājums. Pastāv cilvēka ķermeņa standarta proporcijas, kas mainās atkarībā no konkrētās figūras persona. Lai izveidotu standarta cilvēka ķermeni, uzzīmējiet vertikālu asi. Sadaliet to 8 vienādos segmentos. Pirmajā segmentā no augšas uzzīmējiet galvu, iezīmējiet to kā ovālu un pēc tam izvērsiet galvaskausa augšējo pusi.

Nomēriet vēl 4 segmentus uz leju - cirkšņa zona atrodas šajā līmenī persona. Ja paejiet trešdaļu augšup, jūs atradīsit pirkstu galu līmeni. Apsveriet faktu, ka pat atvieglinātā stāvoklī cilvēka roka ir nedaudz saliekta.

No vertikālās ass apakšējā punkta paceliet divus segmentus un atzīmējiet ceļgalu atrašanās vietu. Noteicis proporcionālā attiecība visas ķermeņa daļas, jūs varat skaidrāk izstrādāt to formu.

Lai iemācītos zīmēt figūra dažādās pozās mēģiniet modificēt skici, kas sastāv tikai no līnijām. Salieciet un iztaisnojiet ķermeņa daļas, saglabājot to sākotnējo izmēru.

Zīmējot saliektas ķermeņa daļas, jāņem vērā dažādu muskuļu darba īpatnības. Minimālās zināšanas anatomijā tev noderēs, ja vēlies perfekti pareizi uzzīmēt cilvēkus.

Pēc figūras kontūru konstruēšanas jums būs jāpiešķir objekta tilpums. Lai to izdarītu, ir vērts ņemt vērā gaismas sadalījuma īpatnības uz dažādu formu un faktūru virsmām. Ir arī jāizpēta materiāla īpašības, ar kuru strādājat. Piemēram, lai zīmējumā iegūtu dabiskus ādas toņus, akvareļi, pasteļi un eļļas ir jāsajauc un jāpiemēro atšķirīgi.

Zīmējuma uztveri ietekmēs ne tikai tas, kā zīmēts ķermenis, bet arī apģērba tēls. Rūpīgi noformējiet visas drapērijas, ņemot vērā korpusa formu zem auduma un paša auduma maigumu vai cietību – tad attēls būs reālistisks.

IN sarunvalodas runa Plecu parasti nozīmē attālums no kakla līdz pleca locītavai. Tomēr vairāk precīza vērtībaŠis termins attiecas uz rokas daļu no šīs locītavas līdz elkonim. To ieskauj daudz muskuļu. Ja vēlaties iemācīties reālistiski uzzīmēt cilvēku, izpētiet un ieskicējiet šo ķermeņa daļu.

Jums būs nepieciešams

  • - papīrs;
  • - zīmulis;
  • - dzēšgumija;
  • - akvarelis;
  • - palete;
  • - otas.

Instrukcijas

Uzzīmējiet asis, uz kurām tiks veidots zīmējums. Izmantojot segmentus, jūs varat aptuveni attēlot rokas kaulus, ap kuriem jums ir jāzīmē forma. Izmantojot tēmēkli, izmēra visu rokas un rumpja daļu proporcionālo attiecību, ierakstiet rezultātus zīmējumā.

Aptuveni iezīmējiet kreisās rokas kontūru. Rokas biezums pleca pamatnē ir puse no pleca kaula garuma. Uz elkoņa pusi roka pakāpeniski sašaurinās.

Sadaliet rokas garumu līdz elkonim uz pusēm. Augšējo pusi aizņem deltveida muskulis. Tas ir skaidri redzams fotoattēlā. Uzzīmējiet tā formu, kas atgādina trīsstūri. Padariet muskuļa augšējo daļu izliektāku - tai vajadzētu izvirzīties ārpus pleca locītavas un it kā to pārklāt.

Atkāpieties no trīsstūra augšdaļas apmēram par ceturtdaļu tā garuma. Šeit pārklājas brachii bicepss. Tā kā tā nav saspringta, rokai šajā vietā ir gluda, noapaļota forma. Muskuļi rokas apakšdaļā izskatās vienādi. Uzzīmējiet to nedaudz izliektāk pie pamatnes.

Lai nodotu objekta apjomu, noēnojiet to vai piepildiet to ar krāsu. Mīkstākas kontūras un vienmērīgākas krāsu pārejas tiks iegūtas, ja izvēlēsities akvareli vai akrilu. Paletē sajauciet sēpijas, sarkanās, dzeltenās, ķieģeļu nokrāsas tādās proporcijās, lai izveidotu ādas krāsu. Pagatavojiet dažas porcijas jauktas krāsas dažāda piesātinājuma. Vispirms krāsojiet gaišākās vietas - pie elkoņa un gar deltveida muskuļa kreiso pusi.

Programma Adobe Photoshop plaši izmanto darbam ar attēliem, sniedzot patiesi plašas iespējas. Lielākā daļa lietotāju fotoattēlu retušēšanai izmanto Photoshop, taču papildus programma ļauj jums izveidot: zīmējumus, gleznas, grafikas - dažādas sarežģītības pakāpes. Photoshop ir vairāki rīki, kas paredzēti zīmējumu veidošanai. Pirmais solis ir iemācīties zīmēt vienkāršus elementus, piemēram, trīsstūrus, līnijas, elipses un citus, jo tos ļoti bieži izmanto, veidojot dažāda veida zīmējumus. Šajā rakstā mēs sīkāk aplūkosim, kā Photoshop zīmēt vienkāršas formas. Izdomāsim. Aiziet!

Apgūsim datorgrafikas pamatus

Kad ir atvērts Adobe Photoshop, skatiet rīku paneli. Lai pārietu uz formām, noklikšķiniet uz taisnstūra ikonas. Uznirstošajā logā redzēsit šādus rīkus:

  • "Taisnstūris";
  • "Taisnstūris ar noapaļotiem stūriem";
  • "Elipse";
  • "Daudzstūris";
  • "Līnija";
  • « Brīva figūra».

Redaktors piedāvā vairākas klasiskās un bezmaksas formas

Kopumā ir trīs zīmēšanas režīmi:

  1. Tiek izveidota jauna forma, kurai var izveidot aizpildījuma slāni vai vektora masku.
  2. Tiek izveidota figūras kontūra un pārkrāsota ar kādu krāsu.
  3. Pikseļu režīms. Šajā gadījumā attēli ir rastra, nevis vektora attēli.

Katrai atlasītajai figūrai tiek noteikti ģeometriskie parametri, citiem vārdiem sakot, proporcijas. Lai uzzīmētu taisnstūri, atlasiet atbilstošo rīku, iestatiet nepieciešamos kontūras iestatījumus un aizpildījuma krāsu. Tagad vienkārši novietojiet kursoru tajā lapas punktā, no kura vēlaties sākt zīmēt. Turiet nospiestu peles kreiso pogu un pēc vajadzības velciet taisnstūri.

Nav nekā vieglāk kā novilkt līniju. Šim nolūkam tiek izmantots tāda paša nosaukuma rīks.

Lai izveidotu apli, izmantojiet taustiņu Shift vai papildu iestatījumu izvēlni

Pāriesim pie apļa zīmēšanas programmā Photoshop. Šeit viss notiek līdzīgi. Izvēlieties Elipse rīku un izlemiet par kontūras krāsu un biezumu. Ja vēlaties iegūt apli, nevis elipsi, turiet nospiestu tastatūras taustiņu "Shift" vai ģeometrisko parametru sadaļā iestatiet "apli".

Mēs uzzīmējam skaistu kompozīciju, izmantojot standarta rīkus

Tagad izdomāsim, kā Photoshop uzzīmēt trīsstūri. Šajā gadījumā viss nav tik acīmredzams, bet tajā pašā laikā tas nepavisam nav sarežģītāks. Viss, kas jums jādara, ir jāizvēlas "Daudzstūri" un mazajā logā "Sides" jāiestata leņķu skaits. Attiecīgi, lai iegūtu trīsstūri, ievadiet skaitli “3”. Tad viss tiek darīts tieši tāpat kā iepriekšējos gadījumos. Izmantojot daudzstūra rīku, varat izveidot formu ar jebkuru leņķu skaitu. Ja jums ir nepieciešams iegūt taisnleņķa trīsstūris, uzzīmējiet kvadrātu un pēc tam nogrieziet pusi pa diagonāli.

Rīka rekvizītos var iestatīt bultiņas sākumā vai beigās

Apskatīsim, kā programmā Photoshop uzzīmēt bultiņu. Ir divi veidi, kā to izdarīt. Pirmais ir tas, ka jums jāizvēlas rīks “Līnija”, pēc tam parametru logā atzīmējiet, kurā līnijas pusē būs bultiņa (sākumā vai beigās), pēc tam jāiestata bultiņas biezums. pikseļos. Novietojiet kursoru vēlamajā punktā un sāciet stiept līniju ar peli. Otrā metode ir atlasīt “Pielāgota forma”. Augšējā panelī ir tabula ar veidnēm, starp tām ir bultiņa.

Standarta lietojumprogrammas pakotnē iekļautās veidnes

Ja jūs gatavojaties uzzīmēt cilvēka figūru no dzīves, tad vispirms vajadzētu izpētīt cilvēku no visām četrām pusēm. Īpaša uzmanība jāpievērš tam, kāda ir tā forma. Tieši šāda iepazīšanās tieši pirms paša zīmēšanas procesa jums ļoti palīdzēs. Tāpat pirms galīgā attēla zīmēšanas varat izveidot vairākas sākotnējās skices. Tātad, apskatīsim, kā uzzīmēt cilvēka figūru.

Viņi sāk attēlot cilvēku no priekšpuses, tas ir, mums iepriekš jāzīmē figūra no četrām pusēm un tikai pēc tam jāsāk attēlot tilpuma priekšējo pusi. Nostiprinām papīru vertikāli un cenšamies novietot tā, lai meistaram būtu ērti zīmēt.

Attēls Zīmēšanas procedūra

Ir nepieciešams sākt attēlu, nosakot smaguma centra līniju. Ļoti bieži tas atrodas kakla dobumā un septītajā kakla skriemelī. Ja mēs zīmējam figūru no priekšpuses, tad līnija būs pie kakla dobuma, un, ja no aizmugures, tad pie kakla skriemeļa. Tagad mums ir jāatzīmē augšējā daļa kronis, kaunuma locītavas līmenis un pēdas pamatne. Tikai pēc to noskaidrošanas mēs varam pāriet uz cilvēka figūras pamatu veidošanu.

Zīmējot ir ļoti svarīgi paturēt prātā, ka cilvēka figūra sastāv no divām daļām: iegurņa un plecu josta. Ja cilvēks balstās tikai uz vienas kājas, tad viņu savstarpēja vienošanās būs nedaudz savādāk. Pēc otrās kājas atslābuma iegurnis zaudē savu atbalsta funkciju un ieņem nedaudz sasvērtu stāvokli, kamēr atbalsta kāja to nedaudz notur uz sāniem. Tāpēc viss ķermenis nedaudz pārvietojas pretējā virzienā attiecībā pret smaguma centru. Figūras iegurnis atradīsies vienā pusē, bet krūtis – otrā. Šajā gadījumā ir ļoti svarīgi, lai ķermenis pats ieņemtu līdzsvara stāvokli. Šajā gadījumā atbalsta kājas nospiedums atradīsies uz smaguma centra līnijas.

Pareizi zīmējiet galvenās līnijas

Lielākā daļa svarīgs uzdevums Konstruējot cilvēka figūru, tā ir jānovieto uz plaknes tā, lai tā stāvētu pēc iespējas stabilāk. Tieši šim nolūkam tika izgudrots īpašs svērtenis. Mēs to uzzīmējam un pēc tam nedaudz pavirzāmies uz sāniem, lai saprastu, vai tas ir perpendikulārs plaknei, uz kuras cilvēks stāv. Svēriena līnija un smaguma centra līnija ir divas pamata līnijas, kas palīdzēs kādam, kurš nezina, kā uzzīmēt figūru.

Nākamā līnija ir ķermeņa lieces līnija. Atkarībā no tā, kādā amatā cilvēks atrodas, tas būtiski mainīsies. Jums vajadzētu sākt to zīmēt no kakla dobuma un pēc tam pāriet uz kaunumu. Tam vajadzētu aptvert visu figūru, tā saukto ķermeņa kontūru. Tieši šī līnija ir atbildīga par to, ko jūs zīmējat, vīrieti vai sievieti.

Tādējādi, kad esam uzzīmējuši cilvēka figūras kontūras, mēs varam sākt attēlot mazākās detaļas. Jūs varat sākt zīmēt sejas vaibstus. Iepriekš vizuāli nosakām mutes, deguna un acu atrašanās vietu un cenšamies tās sakārtot vienmērīgi. Mēs atceramies, ka katram cilvēkam ir individuāls attālums starp muti un acīm.

Kļūdas, attēlojot cilvēka figūru

Tagad apskatīsim, kādas ir visizplatītākās kļūdas, kuras varat pieļaut, ja nezināt, kā uzzīmēt cilvēku figūras.

Pirmkārt, tā ir nepareiza atbalsta kājas pēdas nospieduma definīcija, ja atbalsts ir tikai vienā pusē. Otra kļūda ir atbalsta kājas atrašanās vieta prom no svērtenes. Trešais ir attēls uz figūras ar papildu atbalsta punktu, kas patiesībā neeksistē. Šāda figūra izskatīsies ārkārtīgi smieklīga un nereāla.

Ja mēs zīmējam galvu un figūru statiskā stāvoklī, tas ir, atbalstītu ar divām kājām, tad svērtenei vajadzētu iet caur ķermeņa simetrijas asi gar nabu caur kaunumu. Iegurņa un plecu līnijām jābūt paralēlām viena otrai. Tāpēc visas ķermeņa daļas ir līdzsvarā.

Ja zīmējat cilvēka figūru, kas balstās uz vienas kājas, tad jums ir pareizi jāaprēķina plecu jostas un iegurņa slīpums telpā. Ieteicams to darīt jēgpilni, saprotot, kā figūra turpmāk pārvietosies kosmosā. Ja jūs to zināt, varat precīzi noteikt nepieciešamo ķermeņa daļu izmērus attiecībā pret otru, kā arī pret visu ķermeni kopumā. Šis brīdis ir būtiska, zīmējot galvu un cilvēka figūru. Tāpat, ja mēs salīdzinām proporcijas, mums ir jāpievērš uzmanība tam, ka šodien ne vienam vien cilvēkam ir precīzas proporcijas. Katram no mums figūras struktūrā ir novirzes, kādam to ir mazāk, bet citam vairāk. Tas ir tas, kas tiek stingri ņemts vērā, zīmējot.

Proporcijas noteiktas, izmantojot pilna mēroga skalu, proti, ar zīmuli uz izstieptas rokas tiek atzīmēts figūras augstums, kā arī tās daļas tādā stāvoklī, kādā tās būs redzamas vēlāk. Jāpaļaujas arī uz savu aci, tā nekad nepieviļ.

Figūras formas attēls

Figūras zīmēšanas procesā ir nepieciešams vienlaikus novērot vispārējs raksturs modeļu formas. Daudzi iesācēju mākslinieki pat nemēģina noteikt modeļa formu, bet uzreiz sāk pārsūtīt redzamās formas kontūras uz papīra lapas. Šajā gadījumā figūra izskatīsies plakana, lai pievienotu tai apjomu. Formai jābūt neatņemamai telpas sastāvdaļai, tāpēc tai jābūt attēlotai apjomā. Tādējādi, lai viss izdotos pareizi, zīmēšanas procesā ir jāiedomājas, ka veidojat figūru no māla.

Uzzīmējot cilvēka figūru un piešķirot tai nepieciešamās kontūras, varat pāriet uz toņa, ēnu un pustālās krāsas pievienošanu. Tieši šis process “atdzīvina” mūsu figūru, tā sāk izskatīties reālistiskāka.

Lai uzzīmētu skaistu cilvēka figūru, jums būs nepieciešama liela pieredze, tāpēc, ja jums neizdodas pirmo reizi, neesiet sarūgtināts. Zīmējot cilvēka galvu un figūru, mums galvenais ir saprast, kā ir izvietotas proporcijas, kā arī to, vai ķermenis ir simetrisks.