Narišite anime korak za korakom enostavne risbe. Anime iz nič: korak za korakom, kako se naučiti risati dekle, živali in obraz

Tukaj je nekaj korak za korakom linearnih konstrukcij manga likov za vaje risanja in barvanja. Bodite pozorni na pričeske - pričeske likov so nekakšen zaščitni znak mange - pogosto so liki prepoznani le po pričeskah:

1. 2.

3. 4.

Sasami Kawaii

1. 2. 3. 4.

5. 6. 7.

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

Sin Goku

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

3. 4.5.

6. 7. 8. 9.

Ash Ketchum

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.
http://members.tripod.com/~incomming/


1) Preden narišete lase, narišite osnovo - glavo, ramena, obraz itd.
Narišite zadnji del glave, da boste vedeli, kje se glava konča.


2) Zdaj narišite vse neskodrane dele las. Temu dekletu sem na primer narisala ravne šiške.
Morali bi že imeti idejo o tem, kakšno pričesko želite dati svojemu liku. Čop, kitke ali razpuščeni lasje – že imeti idejo dobra ideja(po potrebi lahko naredite grobo skico)


3) To je konec mojih priprav na risanje samih kodrov. Lase svojega dekleta sem spletla v kite (ali odango, kakorkoli jim že želite reči) in dodala nekaj pramenov, da je bilo videti, kot da so njeni lasje močno vlečeni.
Ni vam treba urediti frizure, kot sem jo jaz, to je le en primer, kako svoj lik pripraviti na kodrasto fazo.


4) Zdaj začnemo s curlingom. Narišite več ukrivljenih črt, ki bodo predstavljale zadnji del prvega kodra. Moj kodr se je razdelil na tanek in debel del, vendar lahko naredite en debel del, če želite.


5) Zdaj pa narišimo sprednji del. Naredite rahlo krivuljo na eni strani, da dodate nekaj teže in debeline. Poskrbite, da boste prekrili črte, ki ste jih narisali v 4. koraku, da ustvarite popoln koder.


6) Narišite zadnji del drugega kodra. Ker ti lasje bodo zelo ohlapni in pomladni, med kodri puščam dovolj prostora.


7) Narišite sprednjo polovico kodra, tokrat dodajte krivuljo za njim, za razliko od prejšnjega kodra. Upoštevajte različno debelino vsakega kodra.


8) Naredite še en niz kodrov, tokrat bližje skupaj - če želite tesne kodre, jih narišite blizu, namesto da puščate razdalje, kot jaz.


9) Nadaljujte z izdelavo kodrov za kodri, spreminjajte debelino in razdaljo med njimi. Na zadnji strani kodra lahko dodate nekaj črt.


10) Nadaljujte s kodranjem. Poskrbite, da boste vedeli, kje ostati (tudi kratko je dobro!)


11) Končajte z majhnim kodrom.


12) Celoten postopek ponovite na drugi strani glave. Narišite vse sprednje kodre, preden začnete z zadnjimi.


13) Zdaj pa preidimo na zadnje. Če začnete biti zmedeni, jih poskusite narisati z manj pritiska svinčnika. To lahko pomaga, če imate veliko kodrov.


14) To je končana različica z vsemi kodri! Manjka še nekaj malenkosti. Dodajmo jih zdaj.


15) Samo dodajte nekaj majhnih kodrov (kot so tisti, s katerimi smo zaključili vsako vrsto).
Končno! Skica je pripravljena!


16) Zdaj pa kap. Naredite črte različnih debelin. Tako kot na skici poskusite najprej narediti sprednje vrstice in naredite vsak koder posebej, da se izognete zmedi.


17) To so končni obrisani kodri. Izmenično tanke in debele črte.
Tu sem dokončal risbo lika, da pokažem, kako bo videti celotna slika. Lahko pa narišete celoten lik, preden začnete delati kodre. Škoda bi bilo, če vam po vsem tem delu ostala slika ne bi bila všeč. ;str


18) Zdaj lahko dodate barvo!
Za barvanje uporabljam markerje, plast za plastjo dodajam temnejše odtenke za sence.
Ker To ni lekcija za barvanje, ne bom vam povedal, kaj morate storiti. Eksperimentirajte ali poiščite lekcijo.


Tako izgleda slika trenutno. Daleč od končanega.
Upam, da vam bo ta vadnica pomagala razumeti, kako rišem kodraste lase za svoje like.
Ne pozabite, da so to le smernice. Lahko jih uporabite za vadbo in razvoj lastnega stila.
vso srečo!

Prevod: Nancy aka Lalaokati

1. Pojdimo k osnovam!
Kaj delaš narobe?

Vzemimo za primer tri točke A, B in C spodaj.
Kaj gledaš, ko narišeš ravno črto - B in ukrivljena črta- S - B? Za svinčnik? Ali do točke C ali B?

Ko rišete sliko, morate videti smer črte, ki jo rišete, ne gledati samo na konico svinčnika, ampak enako na vse tri točke A, B in C. Ljudje ne morejo pravilno narisati oblik, če gledajo samo na svinčnik točka.

Nato si oglejte 7 naključnih pik spodaj. Kaj vidite?
Samo skupina pik? Ali pa komaj razločite obliko?

Oštevilčimo točke naključno. Še vedno ne dobite želene oblike?

Preštevilčimo točke, da jim damo pomene, ki jim vaše oči samodejno sledijo v obliki. Tisti, ki lahko dešifrirajo obliko iz gledanja pik na ta način, lahko narišejo oblike.

Končno so pike povezane. Naključne črte se povežejo, da ustvarijo obliko, nadarjeni ljudje lahko med risanjem začutijo skrite črte na sliki in jih izsledijo. Vaša sposobnost risanja oblik je odvisna od tega, ali lahko dejansko vizualizirate točke v pravilnem vrstnem redu.

2. Kako naslikati “dobro sliko”? "

Kaj naredi dobro delo? Skica? Zanimiva podrobnost? Projekt? Zadeva? Spojina? Vse te komponente so pomembne, a če želite od drugih slišati pozitivne povratne informacije o svojem delu, morate ustvariti vtis in izraziti svoje občutke. Z drugimi besedami, imeti morate možnost podzavestnega povezovanja s tistimi, ki vidijo vaše delo.
Začnite z risanjem kvadratne škatle. To je grafični test.



V sobah 1-6, nove informacije postopoma dodaja v škatlo. Količina informacij, ki jih vsebujejo risbe, izdelane na absolutno začetni ravni, je odlična, od preprostega polja do naprednega. To ponazarja razlika med številko 1 in številko 8.

Opazovalec (oseba, zadolžena za risanje polj) bi pričakoval le to, kar je vprašal; kvadratna škatla številka 6 - 8 presega ta pričakovanja. Ne morete reči, da so številke 6-8 napake. Učinkovit ključ je prikazati individualno interpretacijo.

Risbi je treba dati element presenečenja in vključiti dodatne informacije vanj, kar bi ga naredilo bolj zanimivega. Seveda, če želite to narediti, morate biti dobri v skiciranju. Toda poleg tega se morate domisliti tudi zanimiva tema, karakterna poza in oblikovanje.

Čeprav sta lika v primeru 9 in 10 enaka, lahko vidite, kako se razlikujeta ne le v oblikovanju, ampak tudi v osebnosti. To je podzavestna predpostavka po bralčevem mnenju, da je glavni lik iz animejev in mang privlačen. To je tisto, kar je pričakovano, kar doda globino njihovi privlačnosti. Bralca lahko presenetimo tako, da presežemo njegova pričakovanja, to je prvi korak, ko nekdo reče, da je tvoja risba "dobra", pravi začetek pa je, ko reče, da je "super".

Rišete lahko tudi po pričakovanjih bralcev, podobno kot revije krožkov.
Na primer, ko gledate škatle, čeprav lahko animator riše do 8. stopnje, tega ne stori, ker bralci pričakujejo, da bodo videli risbo 6. stopnje. Prav tako animator namesto realističnih ilustracij riše mango s preprostimi črtami in ustvarja ustrezne like tipa Simple Distortion (SD).

Najprej narišite kvadratne škatle.
Kaj? Spet!
Naučiti se moramo osnov!




Kako risati z natančno perspektivo, je razloženo v posebnih knjigah, vendar vam ni treba risati z natančnostjo arhitekta. Ko se enkrat navadiš, ne boš več dolgo risal ali razmišljal o izginjajoči piki.
Rišite ravne črte prostoročno (brez ravnila ali predloge). Narišite črto čisti skrilavec papirja od ene točke do druge in si v mislih predstavljajte končni rezultat. Enako storite s svojimi skicami, le v večjem merilu.

3. Preden začnete.
Začni risati! Toda pred tem.

Dobro je rečeno, da boš začel risati, ampak kaj boš risal?
Ste hočeš nočeš obvladali svinčnik? Ali boš narisal lik RPG (Igra igranja vlog)? manga lik? Junak v boju? Ali pa nameravate narisati ilustracijo ali logotip? Grafikoni izrazov osnovnih znakov? Ni pomembno, če rišete – čečkate. Prepričajte se le, da imate določeno podobo lika, lokacije in poze. Dobre slike se začnejo z dizajnom.
Ko je to odločeno, narišete obris gibanja, da ustvarite celotno sliko, v kateri vam ni treba skrbeti za čistost risbe ali ali je na strani dovolj prostora za noge. lepa slika ima trden vzorec. To je prvi korak v skici

Zdaj pa podrobno oriši oris!

Na splošno ljudje mislijo, da je zelo težko dobiti harmonično skico, če narišeš preproste poligone. Dejansko, ko narišete ilustracijo, ne narišete kvadrata. Vendar se morate odločiti, v kakšnem položaju je vsak del telesa. In ko to ugotoviš, boš dobro in hitro risal.

Za zdaj lahko rišete kvadratne škatle, kmalu pa boste lahko risali tudi like.

4. Pojdimo k osnovam

Čas je, da razmislite o velikosti telesa.

4. Shoujo Manga (Stripovke)
Lik z zelo tankim pasom in z dolge noge. Pri dekletih so konture telesa proporcionalne, glava pa je majhna. Fantje so narisani skoraj enako, vendar s širšimi rameni.

5. Smešen lik SD
Ta tip izgleda smešno z majhnim telesom, ampak velike roke, noge in glava.

6. Realistični tip.
Dolžina trupa, telesa in nog je sorazmerna - približno enaka kot pri dekletih, razen pretiranega ozkega pasu.

Risba znakov se razlikuje po slogu. Ne gre samo za spremembo telesnega razmerja, odvisno od tega, ali gre za mango ali ilustracijo, na primer isti lik bo imel različne lastnosti. Spodaj primerjajte različne risbe istega lika, še posebej poglejte, kako so bile narisane oči in roke. Opazite, kako so bili nekateri detajli podrobno narisani, drugi pa izpuščeni.

5. Podrobnosti risbe
Risanje znakov
Čeprav ste si ogledali posamezne like, animacije ali mange ni mogoče ustvariti samo z enim likom. Prav tako bi morali znati risati podporne znake.
Oglejte si tudi, kako narisati podporne znake. Individualnost vsakega morate natančno izraziti. Narediti moraš dve stvari, poskrbeti, da glavne vloge izstopajo, stranskim likom pa dati dovolj osebnosti, da bodo zanimivi. Pomislite na osebno ozadje (njihovo ozadje, njihova prepričanja, njihov odnos do glavnega junaka itd.) vsakega lika in nato te informacije posredujte v delu prek stvari, kot so njihov izraz, pričeska, kostum in dodatki.


Like številke 3 - 7 je veliko težje narisati kot privlačne glavne junake. Risanje starejših ljudi bo vašemu delu in likom prineslo resničen realizem.



Zlobneži

1- Sovražni svetovalec:Čarovnik (lik #1) Starec z upognjenim hrbtom.
2- Sovražni vodja. Trmasta.
Njegova ramena so ožja od strani Močnega vojaka Pozitivni junaki.
3 – Sovražni svetovalec: slaba čarovnica (lik št. 2) je enake velikosti kot čarovnica na strani Goodies, vendar ne stoji v ženski pozi.
4 – Sovražni vodja številka 2. Glava je višja od glave junaka, a tanjša od glave sovražnika. Privlačen značaj.
5- Ženski sovražni lik
Poza moči je vrsta žanra, neodvisna od mene. Nekoliko višji od Heroja.
6 - Sovražni vohun. Opičji tip (kratek z dolgimi rokami)
Koraki kot ninja.
7 – Pošast. Ogromne roke bodo poudarile njegovo moč.
8 - Willensov ljubljenček
V zgodovini nima posebnega pomena.
V zgodovini izpostaviti zdravljenje hudiča.

6. Iskanje primerne poze.

Prevod: Alevtina

1. korak: Osnove

1) Začnem risati iz hrbtenice, saj mi to pomaga definirati krivulje telesa. Začnem na vrhu in narišem gladko krivuljo v obliki črke S navzdol do mesta, kjer naj bi imeli konec hrbtenice (trtica).

2) Nato skiciram trup z detajli (glava, roke in obrisi pasu). Nisem si še začrtala oblike prsi, to je šele začetek.

3) Ko dobimo dobro elastično skico telesa, začrtamo zunanje meje dojk z lahkimi ukrivljenimi črtami (rdeče črte). Ne pozabite označiti drobnih kožnih gub, kjer se stikajo roke in prsi (pazduhe).

4) Začenjam dodajati podrobnosti. Volumen prsi je mogoče prikazati z vodilnimi črtami. Ne pozabite, da so prsi pritrjene na telo in če začrtate celotno maso prsi, bo videti kot trdna masa s prsmi in ne štrleča.

5 in 6) V teh dveh korakih poskušam določiti lokacijo bradavic. V 6. koraku uporabim majhen trik, da poiščem sredino vsake dojke. Pri tem vam bo pomagala predstavitev dojke kot tridimenzionalnega predmeta: narišite navpične črte, kot da bi vsako dojko delili na polovico, od subklavialne vdolbine skozi sredino dojk in se rahlo zbližale na dnu na dnu. Ne pozabite: samo gladke ukrivljene črte!!!

7) Ker ni ljudi brez maščobnih oblog, narišem telo v točki 7 z majhnimi zaokrožitvami na bokih in trupu pod prsmi.

8) Groba skica velikih prsi na istem trupu. Pri nameščanju bradavic uporabljam isti princip, le s spremembo: bradavičke so masivnejše in imajo večji premer ter se nahajajo nižje zaradi teže in volumna prsi.

9) Majhne prsi na istem trupu. Enako pravilo velja: manjše dojke, so bradavice manjše in višje.

2. korak: Koti!

Ženska je lahko velika ali majhna in poskusite narisati svoje prsi sorazmerno. Tudi v večini risani slogi uporabite to pravilo. V primeru na levi: prsi so oblikovane kot žogice za bejzbol in so videti ločene od trupa. Prav: izgledajo harmonično. Ne pozabite, da če se spremeni krivulja telesa, se spremeni linija prsi. Tukaj sem skiciral majhen diagram: glavne dele telesa sem tako rekoč zaprl v okvirčke in jih zaradi jasnosti narisal s srednjimi črtami. In zapomni si: joške dva, in vsakega posebej moraš narisati, nikoli niso stisnjeni v eno maso!

Ko so roke dvignjene, se prsni koš rahlo razteza vstran. Ko je ena roka dvignjena, bodo prsi rahlo nameščene različne ravni(najbližji se bo potegnil za roko). Ne pozabite narisati majhnih ukrivljenih črt pod rokami, saj sta obe roki dvignjeni nad glavo.

3. korak: Oblika prsi in načini vplivanja nanjo!

Ljudje pogosto pozabimo na pomembno stvar: prsi niso iz plastike! Ni težko. Njegova oblika je bolj podobna toboganu kot žogi. Predstavljajte si svoje dojke kot mehurček, napolnjen z vodo: ko mehurček prosto visi, je kot nihalo, če pa na prsi pritisnete, boste dobili vdolbino na mestu pritiska in povečanje volumna na robu prsi. vdolbino.

Tudi nekatera oblačila lahko pritiskajo na vaše dojke ali povzročijo, da se na različnih mestih izbočijo. Prsi niso okrogle ves čas in so redkokdaj sploh okrogle. (Razen če seveda niso silikonske).

V spodnjem diagramu prikazujem, kako gibi rok vplivajo na spremembo oblike prsi. Na levi - prsni koš v mirovanju. Na desni - bili so stisnjeni ali pritisnjeni. Navpična guba med prsnim košem in trupom se podaljša, prsni koš je stisnjen k telesu.

4. korak: Namigi

Od leve proti desni - majhna, srednja in velike prsi. Zadnja risba prikazuje, kakšne prsi ne bi smele izgledati. Poglejte natančno, rdeča črta pod vsako dojko označuje kožno gubo med dojko in prsnim košem. Najbolj zunanja dojka na desni je skoraj brez teže, zato tam ni gube. Vendar ne pozabite, da imajo tudi najmanjše prsi težo!

Poglejmo, kakšne barve so bradavice. Ni vam treba narediti zelo rožnatih. Imajo enak telesni ton, le bolj rdečkast, rjavkast ali oranžen.
Vsaj jaz še nisem videl svetlo roza bradavic.
(Opomba pri prevodu: naivna avtorica, deklet nikoli ni vlekel za bradavice))

Naprej: stranski pogled na bradavico. Upoštevajte, da bradavice ne štrlijo vedno pravokotno na prsi. Običajno so lahko precej ploščate in ne izstopajo, včasih pa precej krepko štrlijo!
(Pribl. prevod: ja, avtor ima še nekaj izkušenj s to zadevo))

Prevod: Chloe

Kako narisati anime mačko

1. korak. Pa začnimo. Narišite oval kot osnovo za glavo. Nato narišemo sprednje vodilne črte. Pomagali vam bodo sorazmerno urediti podrobnosti gobca. Dodajte majhne podrobnosti nosu, ust in oči. Preidimo na telo. Narišite podolgovato srce, to bo prsni koš naše mačke. Iz srca narišemo dve črti navzdol. To bodo sprednje tačke našega mucka. Po tem na straneh narišemo dve ukrivljeni črti, to so zadnje noge. Ne pozabimo narisati še ene dolge ukrivljene črte na desni, repa.

Korak 2. Korak začnemo z oblikovanjem spodnjega dela gobca. Oči označujemo z ukrivljenimi loki. Nato narišemo črte - skice tac in repa.

Korak 3. Narišite krzno na prsih in repu. Dodajte podrobnosti na obrazu in ušesih. Podrobnosti o tacah.

Korak 4. Dodajte brke in narišite oči. Podrobno oblikujmo uho. Dokončamo tace in dodamo oznake na prsih. pripravljena!

Korak 5. Tako izgleda naša mačka po brisanju dodatnih črt. Končna verzija. Če želite, lahko oznako na skrinji izpustite ali pa dodate kaj svojega. Lekcijo sem poskušal čim bolj poenostaviti.


Likovna umetnost je dober hobi za osebo katere koli starosti. To se lahko spremeni v pravi poklic, če se naučite obvladati svinčnik.

In spretnost se razvija le z vajo. Bolj ko trenirate, boljši ste.

Modna anime umetnost je danes ena najbolj priljubljene vrste risanje umetnikov vseh starosti.

Anime niso samo risbe stripov in fotografije iz risank, je cela smer v umetnosti. Anime risanke so zelo priljubljene pri nas.

O tem so napisane pesmi, izbrana glasba za risanke pa je prava mojstrovina.

Anime je cel svet. Svojevrsten, izviren. Potopimo se vanj brezglavo in ustvarimo lastne stripe in skice v tem slogu.

Kako se naučiti risati dekliški obraz: oči, nos in lase s svinčnikom

Postopno ustvarjanje dekliškega obraza v slogu anime:


Risanje fanta iz nič: polno telo

Narišite anime polna višina- malo bolj zapleteno. Tukaj je več podrobnosti.

Navodila po korakih - risanje fanta v polni dolžini v slogu anime:

  1. Narišemo križ, kjer navpična črta označuje položaj telesa, vodoravna črta pa zgornjo linijo ramen.
  2. Narišite vodoravne črte, ki označujejo boke, kolena in stopala.
  3. Spoje narišite s krogi. Označujejo položaj rok. Na tej stopnji je enostavno vse popraviti in barvati.
  4. Zdaj narišemo glavo. Najprej žoga, nato natančne linije ličnic in brade. Na vrh nanesite obrise pričeske ali pokrivala s potezami. Črto razjasnimo, izbrišemo nepotrebne poteze.
  5. Končamo risbo: naredimo telo, konture oblačil. Izbrišemo vse nepotrebno in dokončamo kompozicijo, razjasnimo podrobnosti.

Pomembno! Za risanje obrisov uporabite najtrši svinčnik. Najlažje ga je izbrisati.

Ko vam konture ustrezajo, izbrišite presežek in risbo prečrtajte z mehkim svinčnikom. Anime je pogosto upodobljen z najmehkejšim svinčnikom za jasnost linij.

Ko upodabljate moškega, se spomnite razmerja telesa. Tudi moški so lahko predebeli in zelo suhi.

Ni nujno, da vsakemu moškemu liku dodamo široka ramena in mišičaste roke. Upoštevajte višino in zgradbo. Od tega sta odvisna dolžina vratu in oblika obraza.

Dekliško telo za začetnike

Žensko telo v anime slogu je odlična tema za novo risbo.

Zapomni si nekaj pravil:

  • Lepota žensko telo v animeju je upodobljen nekoliko pretirano v primerjavi z običajnimi proporci živega človeka.
  • Pas je zelo tanek, nekoliko širši od vratu.
  • Dekleta so upodobljena kot zelo suha, glava pa ostaja nesorazmerno velika.
  • Lasje dekleta so upodobljeni kot voluminozni, ne glede na dolžino.
  • Prsni koš je ženstven, okrogel, nekoliko širši od ramen.
  • Tanke roke.
  • Pas je zelo tanek.
  • Boki so široki glede na pas. Njihova širina sledi prsnemu košu.
  • Noge so zelo dolge, zaobljene oblike.

Ko začnete risati dekle, bodite pozorni na podrobnosti. Ali bo vaša anime deklica oblečena ali upodabljate golo damo na plaži.

Takšne risbe izpadejo odlično, če narišete dekle s hrbtom v slabo osvetljeni sobi.

Tukaj je dovolj, da označite konture, kot je opisano zgoraj. Prepoznajte sklepe komolcev in kolen ter z njimi orišite položaj rok in nog.

Vse naokoli zasenčimo, pri čemer pustimo svetla področja okoli figure. Popolnoma je zasenčena.

Na mestih pustite kratke odseve, sami določite vpad svetlobe. Lasje so lahko poljubne oblike.

Lahko narišete dolge in ohlapne kodre, ki pokrivajo polovico hrbta. Klasična lepota je odlična.

Pomembno! Previdno izbrišite obrise in sklepe z risbe. Končni rezultat mora izgledati, kot da je bil natisnjen in ne narisan.

To je mojstrstvo: vaše risbe morajo biti žive.

Primeri narisanih slik

Z anime umetnostjo lahko zaslužite, če se naučite vizualno prenesti sliko na papir in jo spremeniti v anime.

Takšni portreti so v povpraševanju med šolarji in odraslimi. Internet združuje in anime risanke - lepa umetnost, všeč je tako otrokom kot odraslim. Oglejte si primere risb.

Če želite zaslužiti s to veščino, uporabite naše nasvete:

  • Pripeljite svojo umetnost do popolnosti. Če jemljete denar od ljudi, je to za pravo umetnost.
  • Vadite na svoji družini in prijateljih. Naučite se prenašati čustva.
  • Dobro se je posvetovati s strokovnjaki. Samouki so lahko nadarjeni, vendar brušenje vaših veščin zahteva resne izkušnje in strokovnost.

    Pojdite na umetniško šolo, pokažite svoje mojstrovine, pridobite praktične nasvete. Na spletu lahko komunicirate z izvajalci umetnikov.

  • Ko začnete risati po naročilu, ne pozabite, da ima stranka vedno prav. Oglašujte na spletu. Predloge za risanje: nanje vključite fotografije in risbe, da bodo ljudje videli, kaj zmorete.
  • Naredite animirane skice poročnih fotografij. To bo dober zaslužek: strip, ki prikazuje poroko v anime stilu.
  • Najbolj donosno delo bo praktično delo: s platnom in svinčnikom se boste morali odpraviti na nabrežje ali avenijo.
  • Orodje mora biti profesionalno.
  • Ponudite storitve lokalnim šolam.

Uporaben video

    Sorodne objave

Koncept "anime" izvira iz japonskih risank, danes pa ga je vse več širok pomen. Beseda "anime" se nanaša na risanke, stripe, like, tehnike risanja in še veliko več. Ljubitelji tega stila ustvarjajo skupine v socialna omrežja, na specializiranih forumih razpravljajo o tem, kako se lahko oseba, ki nima umetniškega talenta, nauči risati anime.

Znano je, da japonske risanke anime so namenjeni najstniškemu in odraslemu občinstvu.

Čeprav je anime nastal relativno nedavno, in sicer na začetku 20. stoletja, so se v tehnikah risanja razvile določene zakonitosti, ki so tesno povezane s tradicijo japonske umetnosti.

Značilnosti vizualnega nasploh, pa tudi risanega filma in stripa še posebej, sta ploskovna usmerjenost in grafična narava slik.

Če želite razumeti, kako se naučiti risati anime brez umetniških veščin, morate razmišljati na splošno.

Eno od glavnih pravil je skicoznost. imajo okrogel obraz, velike oči, majhna usta in nos. Obstajajo diagrami, kako narisati anime, in sicer: dele telesa, čustva, gibe. Vse to je strogo regulirano.

Drugo pravilo je ravninska orientacija. Anime slika ne sme biti tridimenzionalna. jasen obris, so samo padajoče sence, ki ne ustvarjajo veliko volumna.

Podobne zakonitosti upodabljanja ljudi obstajajo v tradicionalni grafiki in slikarstvu na Japonskem že več tisočletij.

Ker se lahko kdorkoli nauči risati anime, potrebujete le željo.

Navodila po korakih vam bodo podrobno povedala, kako se naučiti risati anime dekleta.

Začnite risati anime s svinčnikom. Povlecite gladek krog, ga razdelite na štiri enake segmente z navpičnimi in vodoravnimi črtami. Navpična črta bo pomagala narisati nos, vodoravna črta pa oči, obrvi in ​​ustnice. Spodnjo polovico kroga razdelite na štiri enake dele. Prva je linija obrvi, druga linija zgornjih trepalnic, tretja linija spodnjih trepalnic.

Narišite brado. Razdalja med spodnjim robom kroga in dnom brade naj bo enaka četrtini premera kroga. Shematično narišite obrvi, oči, linije ust in nosu.

Narišite ušesa. Vrh vsakega ušesa ne sme biti višji srednja črta oči in - končajo nekoliko nad linijo ust. Narišite oko in poudarite poudarke. S tankimi črtami poudarite zgornje veke.

Narišite vrat harmonične dolžine. Zgornja linija las mora biti nekoliko višja od prvotno narisanega kroga. S subtilnimi potezami poudarite frufru in polne lase, segajoče do ramen.

S svinčnikom narišite pramene las in senco pod brado.

Podrobno narišite celotno sliko. Poudarite oči, poudarke pa pustite bele.

S svinčnikom narisano anime lahko pobarvate z akvareli ali gvašem. Ko popolnoma dokončate anime v barvah, pustite, da se popolnoma posuši. Nato s črno narišite po črtah svinčnika gel pero ali rapidograf.

Kako se lahko oseba, ki še nikoli ni prijela za svinčnik ali čopič, nauči risati anime? Uporaba tradicionalnih vzorcev za anime ne bo le uspela lepa slika, ampak se naučite tudi osnovnih zakonitosti tega stila.

Zdaj se veliko mladih zanima za risanje v slogu anime. Poskusimo skupaj ugotoviti - kaj je to in kako vse to pravilno narisati?

1. korak

Narišite brado in lica. Osredotočite se na to, da jih narišete enako na obeh straneh. Čeprav je morda videti preprosto, lahko že najmanjša napaka naredi risbo neprivlačno.

2. korak

Narišite vrat. Opazite, kako tanek je.

3. korak

Narišite nos in usta. Večina umetnikov animejev nariše nos in usta ZELO majhna. Vendar nekateri tega ne počnejo, zato se odločite sami.

4. korak

Dodajte oči. Upoštevajte, kako daleč narazen in kako blizu nosu sta.

5. korak

Dodajte obrvi. Opazite, koliko daljši so glede na oči.

6. korak

Dodajte ušesa in ustvarili ste obraz. Opazite, da sem dodal linijo las. Velika glava...
Upoštevajte: kot ušesa je usmerjen proti očesu.


3/4 pogled.
Približno povprečna velikost glave (za anime). Ne izgleda zelo privlačno, dokler ne dodate las. Lasje so tako pomemben del animejev, da potrebujejo ločeno vadnico.

Struktura obraza fanta je drugačna (v večini primerov). Obrazi fantov so običajno bolj podolgovati, njihove brade so bolj izrazite.

Ko rišete fantov vrat, ga lahko narišete podobno kot dekliški vrat (vendar običajno samo za mlade fante, vključno z najstniki). Ali pa, kot je prikazano, ga lahko narišete bolj razvito.

Stranski pogled
Moški in ženska - slog 1
Bolj realno in bolj izrazito. Njihovi nosovi se ne končajo ostro. Njihove oči so manjše. Pri fantih je brada bolj izrazita kot pri dekletih.

Moški in ženska - slog 2
Njihova glava je bolj okrogla. Njihove oči so večje.
Lahko narišete skoraj ravno črto od konice nosu do brade. (tj. ustnice in brada so šibko definirane - pribl. na.)


Splošne metode senčenje obraza
Obstaja veliko načinov za senčenje obraza, tukaj je nekaj.
Poskusite pustiti malo prostora med senco in nosom.
Včasih so poudarki nad licem in na ustnici.


Risanje oči
risanje preprosto oko
1. korak

Narišite takšno obliko, da naredite belo dno očesa.
Služil bo samo kot vodilo in ga boste izbrisali, ko boste končali.

2. korak

Iz vsakega vogala narišite črto, usmerjeno navzven, nato pa ju povežite z lokom.

3. korak

Ko ustvarite loke, prebarvajte nastale oblike.

4. korak

Dodajte prikazane oblike.

5. korak

Pobarvajte te oblike in dodajte skico šarenice.
Izbrišite vodilne črte in končali ste. Zdaj imate preprosto oko.


Risanje bolj zapletenih oči
6. korak

Nadaljujte od 5. koraka, narišite nekaj trepalnic iz zgornjega levega kota očesa.

korak 7

Ustvarjanje "mehkih" trepalnic.

Ustvari"mehke" trepalnice na obeh koncih zgornja veka. Glej navodila zgoraj. (Navodila: Narišite črte zelo blizu skupaj. Na koncu vsake poteze sprostite pritisk na svinčnik (ali tablico XD), da ustvarite mehke konce.)
8. korak

Na spodnjo veko dodajte majhne trepalnice.

9. korak

Dodajte gube nad očesom in ustvarili ste veke.

Ne pozabite, da so veke običajno zelo debele in nimajo velika količina trepalnice dvignjene kot pravo oko
Risanje šarenice in zenice
Če imate tablični računalnik, skicirajte šarenico (kot je oko zgoraj) in izkoristite svoj grafični program, da ustvarite nekaj res neverjetnih anime oči.
Ker nima vsak tablice, bom šarenico in zenico narisal kot s svinčnikom.
1. korak

Narišite osnovo polovice zenice.

2. korak

Izpolnite, premikajte se od temnejšega odtenka do svetlejšega (z uporabo gradienta).

3. korak

Dodajte sence na vrhu in dnu.

4. korak

Nekateri umetniki dodajo še drugi prstan.

5. korak

Dodajte veliko poudarkov in končali ste.
Ko sem opazoval profesionalne anime umetnike v galerijah, sem opazil, da jih skoraj vsi anime umetniki rišejo iz podobnih zornih kotov.

Na obrazu, ki gleda neposredno v vas, so oči včasih postavljene pod kotom (puščice ponazarjajo ta kot).

Pogosta napačna predstava je, da kaj večji obraz gre v 3/4 obrata, bolj ko se bo to oko (od vas najbolj oddaljeno oko - pribl. na) premaknilo proti robu obraza. To je narobe!
Ali vidite oblike, ki omejujejo območje z očmi? Naj povem, da so te vrstice vodila.
Večji kot je kot vrtenja glede na vas, manjše in ožje bodo vodilne črte (na skrajnem koncu figure - pribl.), vendar ne spremenijo svojega položaja.


To je eden redkih kotov, kjer bi morali narisati oko na robu obraza.

Risanje zaprtih oči.
Če so oči upognjene navzdol (kot črka U), potem lik spi, meditira (razmišlja) ali je v mirnem stanju.
Če so oči upognjene navzgor, je lik zelo vesel ali nasmejan.

Drugačne oči
Ne pozabite, da oči ne smete risati "strogo po predlogi". Bodite kreativni, kombinirajte in mešajte različne načine ustvarite svoje edinstvene oči.
Mnoge oči v slogu anime imajo poševno zgornjo veko:

Okrogle oči:

Mačje ali kačje oči:

Oči, ki se uporabljajo za zombije ali hipnotizirane like:

Ko rišete oči s solzami, naj bodo kapljice velike in bolj narišite poudarke/odseve v očesu, kot bi to storili običajno.

Stranski pogled na oko.
Ohranjajte razdaljo. Bodite pozorni na to, kako daleč je oko (od nosu - pribl. na).

Risanje nosov in ust
Usta in nosovi (v animejih) so običajno precej majhni v primerjavi s preostalim delom obraza. Na slikah v slogu anime je glavni poudarek običajno na očeh.


Risanje anime ušes
Skoraj vsak anime umetnik nariše ušesa drugače. Rišite ustvarjalno! Ušesa so lahko karkoli želite za različne like, zato se z njimi zabavajte.




Risanje šiška.
Obstaja veliko načinov za risanje anime šiška.
Ta vadnica razdeli šiške v dve kategoriji: šiške z določeno organizacijo pramenov (v prihodnje jih bom zaradi kratkosti imenovala počesani šiški – opomba prevajalca) in naključne šiške.
Česani paž.
Česani šiški so šiški, ki pokrivajo celotno čelo, in morda večina šiškov, ki so običajno narisani. Pri risanju pa so lahko določene značilnosti, saj niso ravne.
Metoda točke in vodila.
1. korak

To pomaga pri ustvarjanju prvih vodilnih črt. Ustvarite piko ali krog neposredno nad obrazom.

2. korak

Ustvarite vodilno krivuljo. Začrtajte meje velikih pramenov šiške. Upoštevajte, da so vse črte usmerjene proti točki.
Vsak pramen las bo sledil isti krivulji kot vodilo.

3. korak

Začnite skicirati vsak pramen.
Ne pozabite ohraniti skladnosti zavojev in narisati pramene v smeri točke.

4. korak

Dokončajte skico šiška.
Upoštevajte, da srednji pramen služi kot način za označevanje sredine (črta obrazne simetrije - opomba prevajalca). Šiška na obeh straneh srednjega pramena se upognejo v različnih smereh.

5. korak

Počistite svojo skico ali začrtajte pramene.

Dodate lahko tudi več šiška.

Zgoraj uporabljena metoda točk in vodil je bila uporabljena tudi za to ilustracijo. Konica je bila postavljena veliko višje, da so bili zavoji v pramenih manjši.

Stranski pogled
1. korak

To je isto vodilno načelo, ki se uporablja pri metodi Point and Guide. Edina razlika je v tem, da se vrti.

2. korak

Začnite skicirati vsak pramen. Narišite krivulje, kjer se vodilna črta upogne, in naredite konec pramena, kjer se vodilo ustavi.

3. korak

Izbrišite vodila in črte, ki jih ne želite videti. Ne pozabite prilagoditi vodnika in ga spremeniti, da bo ustrezal osebnosti vašega lika.

Če narišete pramene tako, da izberete točko na drugem pramenu in nadaljujete od tam, bo vaš frufru verjetno videti takole. Prameni bodo verjetno deformirani in nadalje ločeni ter bodo dali enak učinek, kot je prikazano na sliki na desni. Risanje na ta način je najbolje uporabiti za koničaste lase.

Če narišete cele pramene in se nato vrnete nazaj in izbrišete neželene dele, tako da ni opazno, lahko dobite ravne pramene, ki so videti počesani, kot je prikazano tukaj.

Šiška ni nujno, da je vedno v obliki črke V. S spreminjanjem vrste konic lahko dobite popolnoma drugačne videze.

1. korak: Narišite ravno črto in ji dajte krivuljo blizu konice.
Korak 2. Narišite ravno črto (lahko ima ovinek, ki vam ustreza).
3. korak: Tu in tam dodajte nekaj tankih pramenov.

Korak 1. Narišite dve črti.
2. korak: naredite dodatke, ki izgledajo kot dva konca ali pramena, nato pa ju povežite.
3. korak: Dodajte nekaj tanjših pramenov frufruga, da bo bolj raznolik.

Lasje v obliki črke V. Oči.
Lasje so lahko problem, če prekrivajo pomembne poteze značaja, zlasti oči. Čeprav naslednje metode niso realne, se pogosto uporabljajo kot alternative.
1. metoda.

Šiška dokončajte, preden vam začnejo padati v oči. To je najpogostejša tehnika, ki se običajno uporablja.

Metoda 2.

Na vrh las narišite oči.

3. metoda.

Narišite lase čez oči, vendar naj bo viden obris oči.

Neurejen paž
Neurejeni frufruji... no... neurejeni. Lahko sledijo določenemu vzorcu ali pa tudi ne in so običajno razdeljeni na dele, ki lahko kažejo v popolnoma različnih smereh.
Vodilne točke Vodilne točke (kot točka v metodi Point and Guide) bi vam morale pomagati obdržati šiška pod nadzorom.
Korak 1. Možnosti je nešteto, vendar pomaga poskusiti različne pažke in pričeske.

Risba las, pritrjenih na glavo nad čelo

Klini na liniji las morajo biti poravnani vzdolž črte simetrije obraza.

Ne pozabite, da lasje niso prilepljeni na glavo. Imajo prostornino tudi, ko so povlečene nazaj.
Pri urejanju las ne gre le za število črt, ki jih dodate, ali število pramenov frufrujev, ki vam omogočajo, da izrazite osebnost lika. Veliko podrobnosti je mogoče dodati s sencami in poudarki.

Kako se naučiti risati anime?


Anime liki so že dolgo postali priljubljeni milijonom najstnikov in mladih po vsem svetu. Ta risani žanr, ki izvira iz Japonske, je danes zelo priljubljen in ima svoje značilnosti. Če poznate vse nianse, se naučiti risati anime sploh ni težko.

Podoba fanta ali dekleta v tem slogu se razlikuje od navaden vzorec velik, širok z odprtimi očmi, majhen, neopazen nos in usta brez štrlečih ustnic. Poleg tega anime liki dolgi lasje v obliki ločenih pramenov in nesorazmerno dolgih nog.

1. stopnja: skiciranje

Anime stil naredi zelo srčkana dekleta. Vsak ambiciozni umetnik se lahko nauči risati podobe žensk z upoštevanjem določenih pravil. Potrebovali boste list papirja in preprost svinčnik.

2. faza: risanje obraza

  1. V skladu z uporabljenimi oznakami jasno narišite zgornjo veko, zenico in šarenico očesa.
  2. Zenica anime dekleta mora biti podolgovata navpično in imeti temno barvo.
  3. Iris je nekoliko svetlejši.
  4. Spodnje veke ni treba skrbno izvleči, dovolj je tanka črta.
  5. Obrvi bodo tanke. Treba jih je prikazati precej daleč od oči.
  6. Zdaj morate narisati majhen skiciran nos.
  7. Takoj pod njim morate narisati usta v obliki tanke vodoravne črte. Ustnic ni treba izvajati.
  8. Ušesa bodo na ravni konice nosu.
  9. Naredimo brado majhno in koničasto.
  10. Zdaj ostane le še začrtati linijo las in narisati pramene, jih sprostiti ali dati v pričesko.

3. stopnja: risanje telesa

Preidimo na telo. Za anime dekle morate narisati:

  • tanek vrat,
  • graciozne roke,
  • določiti tanek pas,
  • linija bokov,
  • bujno oprsje.
  • vaše noge bodo vitke in nenavadno dolge.

Morate se domisliti oblačil in jih prikazati na telesu. Telo je za razliko od glave izdelano po pravilih klasičnega dizajna.

Ko so vse podrobnosti risbe postale jasne in izrazite, jih lahko izbrišete dodatne vrstice in začnite barvati. Slika anime likov vedno vsebuje kontrastne barve in svetle podrobnosti. Lasje so lahko katere koli barve, tudi najbolj nepričakovane. Enako lahko rečemo o oblačilih. Ko rišete anime, vam ni treba zatemniti ali posvetliti posameznih področij.