Παιχνίδια που κάθονται στο τραπέζι για γενέθλια. Διασκεδαστικές συναντήσεις: παιχνίδια για παρέα στο τραπέζι. Παιχνίδια και φάρσες για όλες τις περιστάσεις

Βλέπεις, λοιπόν, ότι τα βλέμματα των καλεσμένων γίνονται λοξά, τα τοστ αρχίζουν να επαναλαμβάνονται και, όπως λέει ο μύθος, «δεν υπάρχει συμφωνία μεταξύ φίλων»... Ήρθε η ώρα να ξεκινήσει το παιχνίδι. Φυσικά, οι καλεσμένοι σας θα απολαύσουν πνευματικά κατορθώματα αυτή τη στιγμή, δεν είναι έτοιμα, αλλά τα παιχνίδια που δίνονται παρακάτω θα είναι αρκετά προσιτά σε αυτούς, παιχνίδια για μια όχι πολύ νηφάλια παρέα. Και, αντίστροφα, ορισμένα παιχνίδια θα σας βοηθήσουν να βάλετε τους καλεσμένους σας σε φόρμα, όπως το παρακάτω παιχνίδι.

"Μεθυσμένο σπίτι"

Ένας απεριόριστος αριθμός παικτών μπορεί να λάβει μέρος σε αυτό το παιχνίδι. Για αυτό, πάρτε ένα ντόμινο και με τη σειρά του κάθε παίκτης χτίζει έναν όροφο ενός σπιτιού ντόμινο (δύο ντόμινο τοποθετούνται κάθετα και τοποθετούνται οριζόντια). Εάν ένας παίκτης καταστρέψει το σπίτι με τις ενέργειές του ή πέσει κατά λάθος κατά την προσπάθειά του, τότε του δίνεται ένα ποτήρι ποτήρι με οποιοδήποτε αλκοολούχο ποτό. Και όταν ο παίκτης φτάσει στο σημείο να μην μπορεί να σηκώσει άλλο ποτήρι, αποβάλλεται από το παιχνίδι.

"Λεωφορείο μεγάλων αποστάσεων"

Το παιχνίδι έχει ως εξής: ο παρουσιαστής έχει ήδη πρόγραμμα και δρομολόγιο, το οποίο περιλαμβάνει στάσεις λεωφορείων. Σε όλους χύνεται ένα ποτήρι και αφού ανακοινωθεί κάθε στάση, όλοι πίνουν. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι το τελευταίο άτομο που μπορεί να πιει. Είναι αυτός που γίνεται ο νικητής.

«Έφτασαν οι ληστές»

Για να παίξουν αυτό το παιχνίδι, οι συμμετέχοντες κάθονται σε ένα τραπέζι. Ο καθένας τους βάζει δέκα ρούβλια κάτω από το ποτήρι του και πίνει. Μόλις ο παρουσιαστής πει τη φράση «Οι ληστές έφτασαν», όλοι πρέπει να κρυφτούν κάτω από το τραπέζι και να καθίσουν εκεί μέχρι να πει ο παρουσιαστής: «Οι ληστές έφυγαν». Μετά από αυτό, όλοι σέρνονται κάτω από το τραπέζι, βάζουν ξανά χρήματα κάτω από το ποτήρι τους, πίνουν και περιμένουν την εντολή του παρουσιαστή. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να παραμείνει ένας συμμετέχων κάτω από το τραπέζι. Αυτός, ως νικητής, παίρνει όλα τα χρήματα.

"Κέρμα"

Το παιχνίδι "Coin" περιλαμβάνει 3 ή περισσότερους παίκτες. Για να το πραγματοποιήσετε, τοποθετήστε ένα ποτήρι μπύρα στο τραπέζι και σκεπάστε το με μια χαρτοπετσέτα από πάνω. Οι άκρες της χαρτοπετσέτας διπλώνονται πάνω από την άκρη του γυαλιού και ένα ρούβλι τοποθετείται στο κέντρο της επιφάνειας του χαρτιού. Ο πρώτος παίκτης ανάβει ένα τσιγάρο και αγγίζει το φως σε μια χαρτοπετσέτα. Οι επόμενοι παίκτες παίρνουν μια ρουφηξιά και αγγίζουν επίσης τη χαρτοπετσέτα με το φως. Αυτό συνεχίζεται έως ότου ένας από τους παίκτες αγγίξει το φως και το ρούβλι πέσει στο κάτω μέρος του ποτηριού. Αυτό το άτομο θα είναι ο χαμένος και θα πρέπει να στραγγίσει το ποτήρι του μέχρι τον πάτο.

"Κινέζικα ξυλάκια"

Οι πιο μεθυσμένοι επισκέπτες καλούνται να συμμετάσχουν σε αυτό το παιχνίδι. Μπροστά τους τοποθετείται μια σαλάτα με υλικά ψιλοκομμένα και καλούνται να τη φάνε με οδοντογλυφίδες. Όποιος φάει πιο γρήγορα θα είναι ο νικητής.

"Μάθετε το πτυχίο σας"

Αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για άτομα που έχουν ήδη πιει και έχει σχεδιαστεί για να αναγνωρίζει τους πιο μεθυσμένους από αυτούς. Στους παίκτες δίνεται ένα μολύβι ή στυλό. Πίσω τους σχεδιάζεται ένας μετρητής αλκοόλης με φθίνοντες βαθμούς σε ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού. Οι συμμετέχοντες πρέπει να σκύψουν, να κάνουν ένα σημάδι στο αλκοολόμετρο και αφού στον αλκοολόμετρο μας οι μοίρες είναι τοποθετημένες αντίστροφα, δηλαδή με φθίνουσα σειρά, για να είναι χαμηλότερος ο βαθμός του συμμετέχοντα, πρέπει να ανεβάσει το χέρι του ψηλότερα.

Στο παιχνίδι συμμετέχουν δύο ομάδες με ίσο αριθμό παικτών. Σε ένα τραπέζι που βρίσκεται στην άλλη άκρη του δωματίου, τοποθετούν ένα μπουκάλι βότκα, ένα ποτήρι και ένα πιάτο με σάντουιτς ή κομμένα φρούτα. Το παιχνίδι ξεκινά. Ο πρώτος παίκτης πρέπει να τρέξει στο τραπέζι, να γεμίσει το ποτήρι με βότκα και να πάει πίσω. Ο επόμενος παίκτης, έχοντας φτάσει στο τραπέζι, πίνει ότι έχυσε ο πρώτος και επίσης τρέχει πίσω. Ο επόμενος τρέχει στο τραπέζι, δαγκώνει και τρέχει πίσω. Αλλά ο τέταρτος παίκτης, έχοντας φτάσει στο τραπέζι, πρέπει να ρίξει στον εαυτό του ένα ποτό, ένα ποτό, ένα σνακ και να επιστρέψει στην ομάδα. Αυτό συνεχίζεται έως ότου μια από τις ομάδες ξεμείνει από βότκα. Όποιος τελειώσει η βότκα πιο γρήγορα κερδίζει.

"Pissing Boys"

Σε αυτό το παιχνίδι συμμετέχουν μεθυσμένοι άνδρες. Ένα ανοιχτό μπουκάλι μπύρας και ένα άδειο ποτήρι τοποθετούνται μπροστά από κάθε συμμετέχοντα. Το μπουκάλι τοποθετείται ανάμεσα στα πόδια ενός από τους παίκτες και οι παίκτες προσπαθούν να γεμίσουν το ποτήρι στο πάτωμα με μπύρα. Αυτός που γεμίζει το ποτήρι πιο γρήγορα κερδίζει. Το έπαθλο για τον νικητή θα μπορούσε να είναι ένα ποτήρι γεμάτο από αυτόν.

"Λαβύρινθος"

Για το παιχνίδι επιλέγονται αρκετοί συμμετέχοντες. Τους δένουν τα μάτια ένας-ένας, περιστρέφονται και αρχίζουν να οδηγούνται μέσα από διαφορετικά δωμάτια της αίθουσας στην οποία γίνεται το πάρτι. Το καθήκον του συμμετέχοντος είναι να μαντέψει πού τον πήγαν οι παρουσιαστές. Αυτός που μπορεί να μαντέψει σωστά κερδίζει.

"Αχυρο"

Ο αριθμός των παικτών σε αυτό το παιχνίδι δεν είναι περιορισμένος. Ο κύριος στόχος του παιχνιδιού είναι να χύσετε το περιεχόμενο ενός ποτηριού σε ένα άλλο χρησιμοποιώντας ένα καλαμάκι. Ο ηττημένος κάνει ένα τοστ και ο νικητής πίνει ένα ποτήρι.

"Σβήσε τη Δίψα σου"

Για το παιχνίδι δίνονται σε τρία κορίτσια μεγάλα ποτήρια και ζητούν από τους καλεσμένους να τα γεμίσουν. Εν τω μεταξύ, για τα κορίτσια βρίσκονται οι λεγόμενες αδελφές ψυχές. Έχοντας γεμίσει τα ποτήρια, τα κορίτσια πρέπει να βοηθήσουν να σβήσουν τη δίψα των «άλλων μισών» τους. Στο παιχνίδι, χρησιμοποιείται μια ιατρική σύριγγα για αυτό, η οποία χρησιμοποιείται για την άντληση του περιεχομένου των γυαλιών στο στόμα των «άλλων μισών» τους. Το ζευγάρι με το πρώτο άδειο ποτήρι κερδίζει.

«Πιες και μετά φάε»

Αυτό το παιχνίδι παίζεται καλύτερα στο πρώτο μισό της βραδιάς των διακοπών. Για να το πραγματοποιήσετε θα χρειαστείτε δύο καπέλα. Το ένα περιέχει σημειώσεις που απευθύνονται στους συμμετέχοντες, που υποδεικνύουν τι να πιουν και το άλλο - τι να φάνε. Οι συμμετέχοντες βγάζουν ένα φύλλο από κάθε καπέλο. Η σημείωση ξεκινά με τις λέξεις «Πιείτε από…» και η συνέχεια μπορεί να διαφέρει. Λοιπόν, για παράδειγμα, κουτάλι "Drink from..."? από ένα πιάτο? από το χέρι του ατόμου που κάθεται δίπλα σας κ.λπ. Οι σημειώσεις σε ένα άλλο καπέλο ξεκινούν με τις λέξεις "Αφού το πιείτε, πιείτε ένα σνακ..." (οι επιλογές μπορεί επίσης να είναι πολύ διαφορετικές, για παράδειγμα: ένα πορτοκάλι με τη φλούδα, μια σαλάτα ξαπλωμένη σε ένα πιάτο, κ.λπ.).

"Προσπάθησε να πιεις"

Ο αριθμός των παικτών εδώ δεν είναι περιορισμένος και εξαρτάται από τον αριθμό των βοηθητικών αντικειμένων (χάντρες ή αλυσίδες). Οι παίκτες πρέπει, όρθιοι σε μια καρέκλα, να στροβιλίσουν χάντρες στο χέρι τους (πόδι) και ταυτόχρονα να προσπαθήσουν να πιουν μπύρα, Pepsi κ.λπ. από ένα μπουκάλι Ο νικητής είναι αυτός που θα πιει πρώτος το περιεχόμενο του ποτηριού χύσε μια σταγόνα.

"Πιες μπύρα!"

Οι λάτρεις της μπύρας συμμετέχουν σε αυτό το παιχνίδι. Οι παίκτες παρατάσσονται στη σειρά και τους δίνεται μια μεγάλη κούπα μπύρα. Το καθήκον είναι να πιείτε ένα ποτήρι μπύρα και να τραγουδήσετε ένα τραγούδι όσο πιο γρήγορα. Ο νικητής κερδίζει ένα μπουκάλι σαμπάνια.

«Έλα, μάντεψε!»

Αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για συμμετέχοντες με καλή ακοή. Στους συμμετέχοντες δίνεται εναλλάξ ένα κινητό τηλέφωνο ή ένα κανονικό τηλέφωνο. Το κουδούνι χτυπάει, ο συμμετέχων πρέπει να σηκώσει το τηλέφωνο και να μαντέψει ποιος από τους παρευρισκόμενους καλεσμένους που βρίσκονται στο άλλο δωμάτιο τον καλεί. Ταυτόχρονα, οι φωνές μπορούν και πρέπει ακόμη και να παραμορφωθούν. Ο συμμετέχων που μαντέψει σωστά κερδίζει μεγαλύτερος αριθμόςψήφους.

«Ο κουμπάρος κερδίζει!»

Τέσσερα ή περισσότερα άτομα μπορούν να λάβουν μέρος στο παιχνίδι. Στο τραπέζι του καφέ, στη μέση, τοποθετήστε ένα σνακ και γεμιστά ποτήρια (αλλά ένα λιγότερο από τον αριθμό των παικτών). Όταν ξεκινά η μουσική, οι παίκτες αρχίζουν να περπατούν σε κύκλο. Όταν σταματήσει η μουσική, η συσκευή αναπαραγωγής πρέπει να πάρει γρήγορα ένα ποτήρι και να πιει στον πάτο. Αυτός που μένει χωρίς ποτήρι αποβάλλεται από το παιχνίδι. Μετά από κάθε στάδιο του παιχνιδιού, ένα ποτήρι αφαιρείται από το τραπέζι. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μείνουν δύο παίκτες. Θα λάβουν μέρος σε ένα σούπερ παιχνίδι, το οποίο ακολουθεί τους ίδιους κανόνες. Νικητής είναι ο συμμετέχων που θα πιει πρώτος το περιεχόμενο του ποτηριού.

«Προσπάθησε να το σκάσεις!»

Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για τρεις ή περισσότερους παίκτες. Ένα χυμένο ποτήρι μπύρα ή βότκα τοποθετείται στο τραπέζι και μια νέα τράπουλα τοποθετείται στο ποτήρι. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι ο εξής: οι παίκτες φυσούν εναλλάξ πολλές κάρτες από το ποτήρι. Ο συμμετέχων που σβήνει όλα τα φύλλα αποβάλλεται από το παιχνίδι. Το παιχνίδι τελειώνει όταν παραμείνει ένας συμμετέχων. Θεωρείται νικητής και του δίνεται το δικαίωμα να πιει το περιεχόμενο του ποτηριού.

"Ηλίθιος"

Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για μια ήδη αδύνατη εταιρεία. Ο αριθμός των παικτών δεν είναι περιορισμένος. Το παιχνίδι ξεκινά με έναν από τους παίκτες να ψιθυρίζει: "Ηλίθιος!" Ο επόμενος παίκτης προφέρει αυτή τη λέξη λίγο πιο δυνατά. Έτσι οι παίκτες μιλούν όλο και πιο δυνατά. Νικητής είναι ο παίκτης που κανείς δεν μπορεί να φωνάξει πιο δυνατά.

"Ποδόσφαιρο"

Για να παίξετε θα χρειαστείτε οποιαδήποτε μικρή μπάλα. Στο παιχνίδι συμμετέχουν δύο ζευγάρια. Οι γυναίκες μιμούνται ένα γκολ με τα πόδια τους και οι άντρες προσπαθούν να βάλουν την μπάλα σε αυτό. Αυτός που το κάνει πιο γρήγορα κερδίζει. Το χαμένο ζευγάρι αποβάλλεται από το παιχνίδι και ένα νέο ζευγάρι μπαίνει στο παιχνίδι. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι γυναίκες μπορούν να αλλάξουν θέση με άνδρες. Νικητής είναι το ζευγάρι που κανείς δεν μπορεί να νικήσει.

«Μην το χύνεις!»

Οι συμμετέχοντες κάθονται στο τραπέζι. Ο πρώτος παίκτης παίρνει ένα ποτήρι και ρίχνει λίγο υγρό σε αυτό. Μπορεί να είναι βότκα, μπύρα, λεμονάδα και πολλά άλλα. Μετά το μεταδίδει στον διπλανό του. Αυτός με τη σειρά του ρίχνει επίσης το υγρό σε ένα ποτήρι και το περνάει. Αυτό συνεχίζεται έως ότου ένας συμμετέχων δεν μπορεί να ρίξει τίποτα στο ποτήρι. Σύμφωνα με τους κανόνες, πρέπει να πίνει ότι υπάρχει στο ποτήρι. Ένας συμμετέχων που αρνείται να πιει αποκλείεται από το παιχνίδι.

«Ρίξτε και πιείτε!»

Αυτό είναι ένα διπλό παιχνίδι. Στην αρχή του παιχνιδιού, τα κορίτσια κάθονται σε μια καρέκλα και κρατούν το ποτήρι του κρασιού με τα γόνατά τους. Οι άντρες κοντά κρατούν ένα μπουκάλι σαμπάνια ή μπύρα με τα πόδια τους. Στη συνέχεια, όλοι κατευθύνονται προς την κοπέλα τους με ένα μπουκάλι ανάμεσα στα πόδια τους. Η δουλειά του είναι να γεμίζει το ποτήρι και να πίνει το περιεχόμενό του. Ένα κορίτσι μπορεί να βοηθήσει τον σύντροφό της, αλλά χωρίς να αγγίξει το ποτήρι του κρασιού με τα χέρια της. Ο νικητής είναι αυτός που θα ολοκληρώσει την εργασία πιο γρήγορα.

"Δίψα"

Αυτό είναι ένα παιχνίδι στο οποίο συμμετέχουν γυναίκες. Ένα φλιτζάνι σαμπάνιας τοποθετείται στο τραπέζι μπροστά από κάθε γυναίκα.

«Θα πιούμε με αύξουσα σειρά!»

Ο αριθμός των παικτών δεν είναι περιορισμένος. Μπροστά από κάθε παίκτη υπάρχουν πέντε ποτήρια γεμάτα βότκα (κάθε ποτήρι είναι λίγο μεγαλύτερο από το άλλο). Οι παίκτες πρέπει να πιουν γρήγορα όλα τα ποτήρια, να φάνε ένα ελαφρύ σνακ και να φροντίσουν να βάλουν τα ποτήρια σε μια σειρά με αύξουσα σειρά. Νικητής είναι αυτός που είναι ο πιο γρήγορος και ενώνει σωστά τα ποτήρια.

«Χύστε, πιείτε και χορέψτε!»

Για να παίξετε το παιχνίδι απαιτείται ένα ισχυρό αλκοολούχο ποτό. Μπροστά από τους παίκτες τοποθετούνται άδεια ποτήρια. Στο μέτρημα «Ένα, δύο, τρία», ρίχνουν γρήγορα ένα ποτό, πίνουν και χορεύουν squat. Όποιος δεν τελειώνει το ποτό θεωρείται χαμένος και φεύγει από το παιχνίδι. Οι υπόλοιποι παίκτες συνεχίζουν το παιχνίδι μέχρι να παραμείνει ένας συμμετέχων. Θα θεωρείται νικητής.

"Καπάκι"

Αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για τους λάτρεις της μπύρας. Τρία μπουκάλια μπύρας και μια κούπα τοποθετούνται στο τραπέζι μπροστά από τους παίκτες. Το καθήκον των παικτών είναι να ανοίξουν την μπύρα, να τη ρίξουν σε μια κούπα και να την πιουν όσο πιο γρήγορα γίνεται. Αυτός που το κάνει πιο γρήγορα θα θεωρείται νικητής.

"Εικασία"

Αυτό το παιχνίδι ανήκει στην κατηγορία των φάρσες. Τα αντικείμενα της κλήρωσης σε αυτήν είναι οι ίδιοι οι συμμετέχοντες. Τρία ή περισσότερα άτομα μπορούν να παίξουν. Σε κάθε παίκτη δίνεται ένα ποτήρι με ένα καλαμάκι γεμάτο με βότκα, αλλά λέγεται ότι όλα τα ποτήρια είναι γεμάτα με νερό και μόνο ένα ποτήρι με βότκα. Η ποσότητα του ποτού στα ποτήρια πρέπει να είναι ίδια. Κατόπιν εντολής, οι παίκτες αρχίζουν να πίνουν από καλαμάκια, και εν τω μεταξύ οι θεατές παρακολουθούν και υποτίθεται ότι προσπαθούν να μαντέψουν ποιος έχει τη βότκα. Όταν όλοι οι παίκτες έχουν αδειάσει τα ποτήρια τους, ο οικοδεσπότης ανακοινώνει ότι όλα τα ποτήρια περιείχαν βότκα. Άρα δεν υπάρχουν νικητές ή χαμένοι σε αυτό το παιχνίδι.

«Σκόρ το πέναλτι»

Το παιχνίδι παίζεται στο παρκέ. Τοποθετούνται 11 ποτήρια κάθε 50 εκατοστά Ο παίκτης πρέπει να περπατήσει στα τέσσερα και να πιει όλα τα ποτήρια, ενώ κρατά μια μικρή παιδική μπάλα κάτω από το πηγούνι του. Νικητής είναι αυτός που σέρνεται μέχρι το τέλος και του οποίου η μπάλα πέφτει όχι περισσότερες από 3 φορές.

"Φυσαλλίδα"

Για να παίξουν το παιχνίδι, οι συμμετέχοντες κάθονται γύρω από ένα τραπέζι, στη μέση του οποίου τοποθετείται μια «φούσκα» επίπεδη. Ένας από τους παίκτες αρχίζει να το περιστρέφει. Αυτός στον οποίο δείχνει ο λαιμός της «φούσκας» πρέπει να πιει ένα ποτήρι βότκα. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μείνει ένας συμμετέχων. Θα θεωρείται νικητής.

"Φέρ' το"

Για να παίξουν το παιχνίδι, οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ομάδες με ίσο αριθμό παικτών. Τα μέλη της πρώτης ομάδας παίρνουν τα γεμάτα ποτήρια κρασιού στα δόντια τους από τη βάση και τρέχουν σε ένα προκαθορισμένο όριο και πίσω. Οι συμμετέχοντες πρέπει να προσπαθήσουν να χυθούν όσο το δυνατόν λιγότερο υγρό από το ποτήρι του κρασιού. Η ομάδα που ολοκληρώνει πρώτη την εργασία κερδίζει.

"Κράτα με!"

Για να παίξετε θα χρειαστείτε δυνατά ποτά. Οι παίκτες χωρίζονται σε ομάδες. Ένα τραπέζι με ποτήρια μπύρας τοποθετείται στην ίδια απόσταση από τους παίκτες κάθε ομάδας. Κάθε παίκτης της ομάδας πρέπει να τρέξει στο τραπέζι, να πιει ένα ποτήρι μπύρα και, κοιτάζοντας προς τα κάτω, να κυκλώσει το τραπέζι μία φορά και να επιστρέψει στην ομάδα. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι κάθε παίκτης να το κάνει αυτό. Η ομάδα που χρειάζεται τον λιγότερο χρόνο για να ολοκληρώσει τον διαγωνισμό κερδίζει.

"Ποιος είμαι;"

Το παιχνίδι παίζεται σε ένα θορυβώδες και διασκεδαστική παρέα. Ένα άτομο που δεν γνωρίζει τους κανόνες του παιχνιδιού ονομάζεται. Ο διασκεδαστής τον ενημερώνει στο αυτί του ότι θα πρέπει να απεικονίσει έναν εκπρόσωπο του επαγγέλματος που θα κατονομάσει. Τον βγάζει από το δωμάτιο και ονομάζει το επάγγελμά του. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες πρέπει να μαντέψουν ποιο επάγγελμα έχουν μπροστά τους. Νικητής είναι αυτός που βοηθά τους καλεσμένους να μαντέψουν το επάγγελμά τους όσο πιο γρήγορα και αστεία.

«Πέρασε το στυλό!»

Δημιουργούνται ομάδες για το παιχνίδι. Οι συμμετέχοντες στέκονται σε μια γραμμή και αρχίζουν να περνούν ένα στυλό, το οποίο τοποθετείται ανάμεσα στα χείλη και τη μύτη. Η ομάδα που ολοκληρώνει την εργασία πιο γρήγορα, δηλαδή περνά το στυλό από τον πρώτο συμμετέχοντα στον τελευταίο, κερδίζει.

«Ας πέσουμε από μια πιπέτα»

Ζητείται από τους συμμετέχοντες να ρίξουν νερό από το ένα δοχείο στο άλλο (ο όγκος του δοχείου επιλέγεται αυθαίρετα) και μπορούν να χρησιμοποιήσουν μόνο μια πιπέτα. Ο συμμετέχων που γεμίζει το κενό δοχείο πιο γρήγορα γίνεται νικητής και λαμβάνει ένα έπαθλο.

«Προσπαθήστε να μαντέψετε!»

Στους συμμετέχοντες προσφέρονται τα ονόματα της βότκας, της μπύρας και άλλων αλκοολούχων ποτών και αυτοί, με τη σειρά τους, πρέπει να μαντέψουν αυτά τα ονόματα για τους καλεσμένους. Νικητής θα είναι αυτός του οποίου οι καλεσμένοι μαντέψουν το όνομα πιο γρήγορα.

"Χτίστε μια πυραμίδα"

Το παιχνίδι απαιτεί μεγάλο αριθμό άδειων μπουκαλιών που συμμετέχουν σε αυτό (κάθε ζευγάρι ασχολείται με την κατασκευή). Πρέπει να χτίσουν μια πυραμίδα. Αλλά για να κατασκευάσετε, πρέπει πρώτα να αγοράσετε μπουκάλια. Και μπορούν να αγοραστούν για ρούχα που φοράνε οι παίκτες. Νικητής είναι το ζευγάρι που θα καταλήξει στην ψηλότερη πυραμίδα.

"Πες σε κάποιον άλλον"

Για να παίξετε θα χρειαστείτε μια οδοντογλυφίδα. Όλοι οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες και στέκονται σε μια σειρά. Ο πρώτος συμμετέχων βάζει μια οδοντογλυφίδα ανάμεσα στα χείλη του και αρχίζει να τη δίνει στον επόμενο συμμετέχοντα και ούτω καθεξής μέχρι τον τελευταίο παίκτη. Η ομάδα που ολοκληρώνει την εργασία πριν από την άλλη κερδίζει.

"Μπανάνα"

Για να παίξετε θα χρειαστείτε μια μικρή μπανάνα και παγωτό. Στο παιχνίδι μπορούν να πάρουν μέρος τόσο γυναίκες όσο και άνδρες. Τα απαραίτητα υλικά τοποθετούνται στο τραπέζι, ανάβει μουσική, κατά την οποία οι διαγωνιζόμενοι πρέπει να φάνε μια μπανάνα και παγωτό, αλλά όχι απλά, αλλά όσο πιο ερωτικά γίνεται. Ο νικητής επιλέγεται από επισκέπτες που δεν παίζουν.

"Πετσέτες"

Για να παίξετε θα χρειαστείτε ένα μικρό πετσέτα, διπλωμένο δύο ή τρεις φορές (ανάλογα με το μέγεθος της πετσέτας). Οι συμμετέχοντες κάθονται σε κύκλο σε καρέκλες. Ένας από τους συμμετέχοντες καλύπτεται με ένα κασκόλ και του δίνεται μια πετσέτα. Αυτός, με τη σειρά του, πρέπει να βάλει μια πετσέτα στην αγκαλιά ενός από τους παίκτες με τις λέξεις: «Ποιος είναι εδώ;» και αυτός που τοποθετήθηκε μπορεί να κάνει διάφορους ήχους με αλλαγμένη φωνή (κρόξιμο, γάβγισμα κ.λπ.) . Ο πρώτος συμμετέχων πρέπει να μαντέψει τον παίκτη φωνητικά. Δίνονται τρεις προσπάθειες εικασίας, εάν όλες αποτύχουν, ο συμμετέχων αποκλείεται από το παιχνίδι.

"Πέμπτο σημείο"

Ένας ή περισσότεροι συμμετέχοντες μπορούν να συμμετέχουν στο παιχνίδι. Για αυτό θα χρειαστείτε εύκολα αναγνωρίσιμα αντικείμενα, όπως λαχανικά, φρούτα, αλλά μόνο καθαρά. Ο συμμετέχων έχει δεμένα τα μάτια και εν τω μεταξύ ένα από τα αντικείμενα τοποθετείται σε μια καρέκλα. Ένα άτομο με δεμένα μάτια πρέπει να χρησιμοποιήσει το πέμπτο σημείο του, δηλαδή τους γλουτούς του, για να προσδιορίσει τι είδους αντικείμενο είναι. Ταυτόχρονα, η ίδια η διαδικασία μπορεί να είναι διασκεδαστικό να σχολιαστεί,

«Ντυθώ για την ώρα»

Ο αρχηγός καλεί δύο ή τρεις παίκτες. Προετοιμάζει τα πιο αστεία πράγματα, για παράδειγμα, κολάν, σουτιέν, αστεία καπέλα (μπορεί να είναι για παιδιά), διαφορετικά παπούτσια. Ο αριθμός των σωρών με ρούχα εξαρτάται από τον αριθμό των παικτών. Οι κανόνες του παιχνιδιού είναι οι εξής: οι παίκτες πρέπει, με δεμένα μάτια, να φορέσουν όσο το δυνατόν περισσότερα πράγματα μέσα σε ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα. Κατά την κρίση του παρουσιαστή, στον νικητή μπορεί να δοθεί ένα δώρο.

"Σκι"

Απαιτούνται δύο εντολές. Το καθένα πρέπει να αποτελείται από τέσσερα έως πέντε αγόρια (άντρες) και δύο κορίτσια. Και οι δύο ομάδες παρατάσσονται σε δύο στήλες, στις δύο πλευρές της καθεμίας από αυτές υπάρχουν δύο κορίτσια που παίζουν το ρόλο των πόλων του σκι. Ο πρώτος παίκτης που στέκεται στη στήλη κάθεται οκλαδόν και με το δεξί του χέρι πιάνει το αριστερό πόδι που στέκεται με δεξιά πλευράκορίτσι, και με το αριστερό του χέρι - πίσω από το δεξί πόδι του κοριτσιού που στέκεται στην αριστερή πλευρά. Η αντίπαλη ομάδα εκτελεί παρόμοιες ενέργειες. Με εντολή του αρχηγού, αρχίζουν να προχωρούν, περιστρέφοντας τις σημαίες. Για να το κάνετε πιο διασκεδαστικό και ενδιαφέρον, μπορείτε να προσθέσετε μουσική συνοδεία. Η ομάδα που θα τερματίσει πρώτη είναι η νικήτρια. Μπορείτε να δώσετε αληθινά μπαστούνια του σκι ως έπαθλο.

"Η ευχή μου"

Το καλό με το παιχνίδι είναι ότι οι επισκέπτες μπορούν να κάθονται ήσυχοι στο τραπέζι. Ο παρουσιαστής κρατά στα χέρια του ένα κλειστό κουτί, μέσα στο οποίο υπάρχουν σημειώσεις με τις ευχές όλων. Για παράδειγμα: «Θέλω μια γυναίκα από καουτσούκ», «Χρειάζομαι έναν δονητή», «Θέλω να αλλάξω φύλο στο αντίθετο», «Θέλω να χορέψω ένα στριπτίζ σε ένα νυχτερινό μαγαζί», «Θέλω να γδυθώ μπροστά σε όλους στο τραπέζι», «Θέλω να κάνω ένα τατουάζ σε οικείο μέρος», κλπ. Η μουσική ανάβει και ο οικοδεσπότης δίνει το κουτί στους καλεσμένους και αρχίζουν να το μεταδίδουν ο ένας στον άλλο. Τη στιγμή που ο παρουσιαστής κλείνει τη μουσική, αυτός που έχει το κουτί στα χέρια του βγάζει από εκεί ένα σημείωμα και το διαβάζει δυνατά. Αφού διαβαστεί η νότα, η μουσική ξεκινά ξανά και το κουτί μεταβιβάζεται.

"Βρες το αγαπημένο σου"

Το θέμα είναι να μαντέψει ο νεαρός την κοπέλα ανάμεσα στους άλλους. Ένα κορίτσι και ένας άντρας είναι καλεσμένοι σε αυτό το παιχνίδι. Θυμάται την εμφάνισή της, τα ρούχα της. Έπειτα, του δένουν τα μάτια και προσκαλούνται άλλα τρία κορίτσια από τους καλεσμένους. Και το κορίτσι που θυμήθηκε το παίρνουν. Μετά από αυτό, ενεργοποιείται η ρομαντική μουσική και ο τύπος αρχίζει να ψάχνει με τα χέρια του για την αγαπημένη του μεταξύ των τριών συμμετεχόντων.

"Ταΐστε έναν φίλο"

Στήνουν τρία τραπέζια και καλούν δύο άτομα σε κάθε τραπέζι. Ο ένας πρέπει να ταΐζει τον άλλον. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το γιαούρτι ως φαγητό σε αυτό το παιχνίδι. Τα χέρια όλων των συμμετεχόντων είναι δεμένα, ενώ όσοι θα ταΐσουν έχουν επίσης δεμένα μάτια. Αυτός που ταΐζει παίρνει το κουτάλι με το στόμα του και, με ένα σήμα, αρχίζει να ταΐζει τον φίλο του. Όσοι συμμετέχοντες αδειάσουν το βάζο με το γιαούρτι κερδίζουν πιο γρήγορα.

"Διάλογος Εραστών"

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να ονομαστεί παιχνίδι σκετς. Δύο συμμετέχοντες είναι προσκεκλημένοι - ένα κορίτσι και ένας άντρας. Ο αρχηγός στέκεται ανάμεσά τους, κρατώντας στα χέρια του δύο αγγεία. Σε ένα από αυτά υπάρχουν μικτές σημειώσεις (ερωτήσεις) για νέος, σε άλλο υπάρχουν και ανάμεικτες σημειώσεις (απαντήσεις) για την κοπέλα. Οι παίκτες τα βγάζουν ο καθένας από τα δοχεία τους ένα προς ένα και τα διαβάζουν δυνατά.

"Ω, αυτά τα ζώα"

Επιλέγονται τρεις παίκτες με υποκριτικές ικανότητες. Ο οικοδεσπότης προσφέρει να χορέψει έναν ασυνήθιστο χορό. Για παράδειγμα, ο χορός ζευγαρώματος των ρινόκερων, ο χορός ενός τεμπέλης ελέφαντα κλπ. Αυτός που κάνει τον καλύτερο χορό κερδίζει.

«Και κουνάμε»

Πρέπει να επιλέξετε δύο ομάδες, η καθεμία με τουλάχιστον 3 άτομα. Καθήκον για τους παίκτες: κρατώντας μια μπάλα (μήλο, πορτοκάλι, μπάλα) ανάμεσα στα πόδια τους και δύο μαξιλάρια κάτω από τις μασχάλες τους, περπατήστε μέχρι τη σημαία και πίσω. Δεν μπορείτε να τρέξετε ή να πηδήξετε, πρέπει να κάνετε βόλτες σε μια δεδομένη απόσταση. Η ομάδα που έκανε τα πάντα σωστά και τελείωσε πιο γρήγορα κερδίζει.

"Ακρίβεια"

Αυτό το παιχνίδι θα απαιτήσει τρεις παίκτες. Ένας από τους παίκτες παίζει το ρόλο του στόχου. Ο παρουσιαστής δίνει και στους δύο συμμετέχοντες έναν ορισμένο αριθμό πλαστικών ή ελαστικών δαχτυλιδιών. Στέκονται περίπου 1,5 m από τον παίκτη-στόχο και ρίχνουν εναλλάξ τα δαχτυλίδια στα χέρια του, τα οποία είναι ανασηκωμένα. Ο συμμετέχων που στέκεται στα δεξιά του παίκτη-στόχου ρίχνει τα δαχτυλίδια στο δεξί του χέρι, επομένως, ο συμμετέχων που στέκεται στα αριστερά ρίχνει τα δαχτυλίδια στο αριστερό χέρι. Αυτός που βάζει τα περισσότερα δαχτυλίδια στο χέρι του είναι ο νικητής.

«Παίζοντας με το νερό»

Θα χρειαστούν δύο ομάδες για να συμμετάσχουν σε αυτό το παιχνίδι. Το καθένα πρέπει να αποτελείται από τουλάχιστον τέσσερα άτομα. Σε κάθε ομάδα δίνεται ένα φλιτζάνι μιας χρήσης και ένας άδειος κουβάς, ο οποίος πρέπει να γεμίσει με νερό μέσα σε συγκεκριμένο χρόνο. Οι συμμετέχοντες έχουν τα χέρια τους δεμένα πίσω από την πλάτη τους. Κατόπιν εντολής του αρχηγού, οι πρώτοι παίκτες της ομάδας παίρνουν ένα ποτήρι με τα δόντια τους και τρέχουν σε ένα δοχείο με νερό, αντλώντας από εκεί ό,τι περισσότερο μπορούν. Στη συνέχεια επιστρέφουν στην ομάδα τους και ρίχνουν το νερό στον άδειο κουβά τους. Μετά από αυτό, το κύπελλο περνά στον επόμενο παίκτη.

Η ομάδα που μαζεύει το περισσότερο νερό σε συγκεκριμένο χρόνο κερδίζει.

"Υπέροχος"

Ο οικοδεσπότης προσκαλεί τρία κορίτσια και τρία αγόρια να συμμετάσχουν σε αυτό το παιχνίδι και τα χωρίζει σε ζευγάρια. Σε κάθε ζευγάρι δίνονται καλλυντικά ( κραγιόν, σκιά ματιών, ρουζ, δεν συνιστάται η χρήση μάσκαρα ή eyeliner). Το καθήκον του νεαρού άνδρα είναι να κάνει μακιγιάζ στην κοπέλα του με δεμένα μάτια. Αυτή με τη σειρά της πρέπει να του παραδώσει καλλυντικά. Αυτός που ολοκληρώνει την εργασία πιο αστεία και πιο γρήγορα γίνεται ο νικητής.

«Και πηδάμε μαζί»

Για να συμμετάσχετε σε αυτό το παιχνίδι χρειάζεστε τρία κορίτσια και τρία αγόρια, καθώς και δύο ακόμη άτομα που θα κάνουν το σχοινί. Ο αρχηγός χωρίζει τους παίκτες σε τρία ζευγάρια. Κάθε ζευγάρι πρέπει να κάνει τον μεγαλύτερο αριθμό άλματος κρατώντας τα χέρια. Ο αριθμός των αλμάτων μετράται μέχρι το πρώτο λάθος. Το ζευγάρι που κάνει τα περισσότερα άλματα κερδίζει.

"Ο μπόξερ βιάζεται να δουλέψει"

Αυτό το παιχνίδι απαιτεί τουλάχιστον δύο παίκτες. Η παρουσιάστρια βάζει σε όλους γάντια του μποξ. Μετά τους δίνει ένα ζευγάρι κάλτσες (κατά προτίμηση μάλλινες ή πουπουλένιες) και μποξεράκι. Με εντολή του αρχηγού, οι συμμετέχοντες πρέπει να βγάλουν τα παπούτσια τους, να φορέσουν σορτς και μετά κάλτσες. Όποιος ολοκληρώσει αυτές τις ενέργειες πιο γρήγορα κερδίζει.

"Γάντια και σοκολάτα"

Ο παρουσιαστής καλεί δύο ή τρεις συμμετέχοντες (κατά την κρίση του) να συμμετάσχουν σε αυτόν τον διαγωνισμό και ζητά από τον καθένα να επιλέξει ένα κορίτσι μεταξύ των καλεσμένων. Στη συνέχεια, οι συμμετέχοντες φορούν γάντια (κατά προτίμηση πουπουλένια ή μαλλί). Η παρουσιάστρια τους χαρίζει μια σοκολάτα (Snickers, Bounty κ.λπ.). Στο σήμα, πρέπει να ξετυλίξουν τη σοκολάτα και να την ταΐσουν στη φίλη τους. Όποιος ολοκληρώσει αυτό το έργο πιο γρήγορα γίνεται ο νικητής.

"Μήλο σε αλεύρι"

Απαιτούνται δύο άτομα για να παίξουν αυτό το παιχνίδι. Οι συμμετέχοντες έχουν τα χέρια τους δεμένα πίσω από την πλάτη τους και κατόπιν εντολής πρέπει να βρουν και να βγάλουν με τα δόντια τους ένα μήλο που βρίσκεται σε ένα μπολ με αλεύρι. Ο συμμετέχων που παίρνει πρώτος το μήλο κερδίζει.

"Προσπαθήστε να τραγουδήσετε"

Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα φύλλο χαρτί με τυπωμένο ένα ποιητικό κείμενο. Μετά ανοίγουν τη μουσική. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να τραγουδήσουν αυτό το ποίημα στη μουσική. Ο συμμετέχων που το κάνει καλύτερα γίνεται ο νικητής.

"Πώς μπορούμε να χορέψουμε"

Ο παρουσιαστής προσκαλεί τους συμμετέχοντες, ο αριθμός τους πρέπει να είναι τουλάχιστον τέσσερις. Παρατάσσονται. Η μουσική είναι ενεργοποιημένη, κατά προτίμηση χαρούμενη. Οι συμμετέχοντες αρχίζουν να χορεύουν. Αυτή τη στιγμή, οποιαδήποτε δύο άτομα από τους καλεσμένους τραβούν το σχοινί και πηγαίνουν προς τους χορευτές. Το καθήκον των παικτών είναι να περνούν κάθε φορά χωρίς να αγγίζουν το σχοινί, το οποίο κάθε φορά σηκώνεται όλο και πιο ψηλά. Ο συμμετέχων που θα διαρκέσει περισσότερο είναι ο νικητής. Για να κάνετε το παιχνίδι πιο αστείο, μπορείτε να προσκαλέσετε κορίτσια με μακριές φούστες.

«Δώσ’ μου το συντομότερο δυνατό»

Ο αριθμός των συμμετεχόντων θα πρέπει να είναι όσο το δυνατόν μεγαλύτερος. Ο παρουσιαστής τα παρατάσσει στη σειρά και δίνει στον πρώτο παίκτη ένα παιχνίδι. Μόλις ξεκινήσει η μουσική, οι συμμετέχοντες αρχίζουν να την περνούν πίσω από την πλάτη τους. Το άτομο που έχει ακόμα το παιχνίδι στα χέρια του όταν σταματήσει η μουσική εξαλείφεται. Ο παίκτης που παραμένει τελευταίος λαμβάνει αυτό το παιχνίδι ως δώρο.

«Φάε μια μπανάνα»

Η παρουσιάστρια καλεί δύο κορίτσια και δύο αγόρια και τα χωρίζει σε ζευγάρια (το ένα ζευγάρι είναι ένα κορίτσι και ένας άντρας). Οι νέοι κάθονται σε καρέκλες και κρατούν μια μισάνοιχτη μπανάνα ανάμεσα στα πόδια τους. Τα χέρια των κοριτσιών είναι δεμένα. Με εντολή του αρχηγού, πρέπει να φάνε μια μπανάνα. Το ζευγάρι που ολοκληρώνει την εργασία γρηγορότερα κερδίζει.

"Βρες μανταλάκι"

Αυτό είναι πιθανότατα ένα παιχνίδι επιδόσεων. Ο αρχηγός καλεί δύο ζευγάρια. Οι άντρες πρέπει να βρουν ένα μανταλάκι κρυμμένο στα ρούχα της κοπέλας τους με δεμένα τα μάτια. Τα κορίτσια έχουν επίσης δεμένα τα μάτια για να μην καταλάβουν ότι η παρουσιάστρια δεν πρόκειται να τους κολλήσει μανταλάκια. Κατόπιν εντολής, οι νέοι αρχίζουν να αναζητούν απελπιστικά ένα μανταλάκι και τα κορίτσια αρχίζουν να ανυπομονούν για το τέλος του παιχνιδιού (μουσική συνοδεία στο τραγούδι "Oh, what a woman").

"Μετακινήστε τα μήλα"

Αυτό το παιχνίδι θα απαιτήσει δύο συμμετέχοντες. Το καθήκον τους είναι να μεταφέρουν μήλα στα δόντια τους από το ένα δοχείο στο άλλο (ο αριθμός των μήλων είναι τουλάχιστον 5). Ο παρουσιαστής τους δένει τα χέρια πίσω από την πλάτη τους και με την εντολή «Στην αρχή». Προσοχή. Πορεία!" — οι συμμετέχοντες πρέπει να διανύσουν μια ορισμένη απόσταση. Όποιος κουβαλάει πέντε μήλα πιο γρήγορα κερδίζει ( μουσική συνοδείαμπορεί να είναι το τραγούδι του γκρουπ "Tatu" "They will not catch with us").

Μια γιορτή είναι μια ευχάριστη ευκαιρία για να μαζέψουμε φίλους γύρω από το τραπέζι. Αλλά τώρα, οι καλεσμένοι έχουν χορτάσει, συζήτησαν όλα τα πιεστικά προβλήματα και... τι να κάνουν μετά; Το πιο βαρετό είναι να ανοίγεις την τηλεόραση και να συζητάς ατημέλητα για τους συμμετέχοντες της τηλεοπτικής εκπομπής ενώ καλύπτεις με την παλάμη σου το χασμουρητό σου στόμα. Ο χορός είναι υπέροχος, αλλά δεν αρέσει σε όλους να χορεύουν, και δυνατή μουσικήκουράζεται γρήγορα.

Σας παρουσιάζω πολλά επιτραπέζια παιχνίδιαπου θα αρέσει σε όλους και οι διακοπές σας θα θυμούνται για πολύ καιρό.

"Το λατρεύω - δεν το αγαπώ"

Ο οικοδεσπότης ζητά από κάθε επισκέπτη να πει τι του αρέσει και τι δεν του αρέσει στον γείτονά του (για παράδειγμα, μου αρέσει το χέρι, δεν μου αρέσει η μύτη). Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής καλεί όλους να φιλήσουν αυτό που αγαπούν και να δαγκώσουν ότι δεν τους αρέσει. Μπορεί να είναι πολύ διασκεδαστικό όταν όσοι δεν είναι εξοικειωμένοι με αυτό το παιχνίδι ονομάζουν μέρη του σώματος, όπως το πόδι ή τη φτέρνα.

"Εκπληξη"

Στη μουσική, οι καλεσμένοι περνούν ο ένας στον άλλο ένα κουτί με μια έκπληξη. Όταν η μουσική σταματά, το άτομο που κρατά το κουτί παίρνει το πρώτο πράγμα που συναντά από το κουτί και το βάζει πάνω του. Αυτό θα μπορούσε να είναι ένα καπέλο, ένα τεράστιο εσώρουχο, ένα σουτιέν κ.λπ. Ο ανταγωνισμός είναι συνήθως πολύ διασκεδαστικός, γιατί όλοι προσπαθούν να απαλλαγούν από το κουτί όσο το δυνατόν γρηγορότερα, και οποιοδήποτε αντικείμενο βγαίνει από αυτό κάνει όλους τους άλλους πολύ χαρούμενους.

"Κάνε όπως κάνω εγώ"

Ο οικοδεσπότης πιάνει τον γείτονά του στο τραπέζι από οποιοδήποτε μέρος του σώματος, για παράδειγμα από τη μύτη. Όλοι οι άλλοι στον κύκλο πρέπει να κάνουν το ίδιο. Όταν ο κύκλος κλείνει, ο αρχηγός παίρνει τον γείτονα από ένα άλλο μέρος του σώματος. Αυτός που γελάει είναι εκτός παιχνιδιού.

"Αλφάβητο σε ένα πιάτο"

Ο παρουσιαστής ονομάζει οποιοδήποτε γράμμα του αλφαβήτου, εκτός από τα «ъ», «ь», «ы», «й». Όλοι οι συμμετέχοντες προσπαθούν να βρουν κάτι στο πιάτο τους που να ξεκινά με αυτό το γράμμα (για παράδειγμα, καρότα, αλάτι, πιρούνι, ρέγγα). Όποιος ονομάσει πρώτος το αντικείμενο γίνεται ο επόμενος αρχηγός και έρχεται με ένα νέο γράμμα.

"Πες σε κάποιον άλλον"

Για να παίξετε θα χρειαστείτε ένα πορτοκάλι. Πρέπει να περάσει κυκλικά, να κρατηθεί κάτω από το πηγούνι και χωρίς να χρησιμοποιήσετε τα χέρια σας. Αυτός που δεν πέφτει ποτέ το πορτοκάλι κερδίζει.

"Τραπεζίτες"

Για να παίξετε χρειάζεστε λίτρο βάζογεμάτο με χαρτονομίσματα διαφόρων ονομαστικών αξιών. Το καθήκον των παικτών είναι να υπολογίσουν πόσα χρήματα υπάρχουν στην τράπεζα χωρίς να αφαιρέσουν το χαρτονόμισμα. Ο παίκτης του οποίου το άθροισμα είναι πιο κοντά στο αληθινό λαμβάνει ένα έπαθλο. Απλώς μην υποσχεθείτε το περιεχόμενο του βάζου ως έπαθλο, διαφορετικά κάποιος μπορεί να μαντέψει πραγματικά το ακριβές ποσό.

"Ψαράδες"

Το αποξηραμένο ή καπνιστό ψάρι δένεται στη μέση ενός μακριού σχοινιού και ένα μολύβι προσαρμόζεται στα άκρα του σχοινιού. Το καθήκον δύο εθελοντών είναι να τυλίξουν ένα σχοινί γύρω από ένα μολύβι όσο το δυνατόν γρηγορότερα για να φτάσουν πρώτοι στο ψάρι, το οποίο θα γίνει έπαθλο για τον νικητή.

"Στακτοπούτα"

Προετοιμάστε τρία διαφορετικά είδη δημητριακών για το παιχνίδι - φασόλια, γκρος, φαγόπυρο, καλαμπόκι - ό,τι βρείτε στο σπίτι και ανακατέψτε τα. Στη συνέχεια, προσκαλέστε τους άνδρες, με δεμένα μάτια, να τα χωρίσουν όλα σε εξαρτήματα. Αυτός που παίρνει περισσότερους σωρούς από άλλους λαμβάνει ένα βραβείο που του αξίζει.

"Το πολυτιμότερο"

Οι συμμετέχοντες καλούνται να ζωγραφίσουν το πιο πολύτιμο πράγμα στη ζωή ενός άνδρα. Σε αυτή την περίπτωση, οι αριστερόχειρες ζωγραφίζουν με το δεξί τους χέρι και οι δεξιόχειρες με το αριστερό. Το πιο πρωτότυπο σχέδιο αξίζει ένα βραβείο.

"Κινέζικα"

Για αυτόν τον διαγωνισμό χρειάζεστε κινέζικα ξυλάκια– ένα σετ για κάθε συμμετέχοντα. Μπροστά από καθένα από αυτά τοποθετείται ένα πιατάκι με αρακά. Τώρα πρέπει να δείξουν επιδεξιότητα και να φάνε μπιζέλια με τη βοήθεια αυτών των μπαστουνιών. Αυτός που ολοκληρώνει αυτό το έργο πιο γρήγορα λαμβάνει ένα έπαθλο.

"Άγριοι πίθηκοι"

Οι διαγωνιζόμενοι γονατίζουν σε μια καρέκλα ή σκαμπό και βάζουν τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους. Μπροστά από κάθε ένα από αυτά τοποθετείται μια μπανάνα χωρίς φλούδα. Στο σήμα, οι παίκτες πρέπει να ξεφλουδίσουν και να φάνε την μπανάνα χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους, όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

"Η Καλύτερη Μνήμη"

Ένας οδηγός επιλέγεται για το παιχνίδι και έχει δεμένα τα μάτια. Ένας από τους συμμετέχοντες στη γιορτή φεύγει από το δωμάτιο και ο οδηγός, έχοντας αφαιρέσει τα μάτια, πρέπει όχι μόνο να καθορίσει ποιος λείπει, αλλά και τι φορούσε.

"Γλύπτες"

Κάθε άτομο που κάθεται στο τραπέζι λαμβάνει μισή πατάτα, κομμένη σταυρωτά και ένα μαχαίρι. Τώρα το καθήκον του είναι να κόψει ένα πορτρέτο οποιουδήποτε από τους συμμετέχοντες. Νικητής είναι αυτός του οποίου η δημιουργία αναγνωρίζεται ως η καλύτερη.

"Candy Castle"

Οι παρόντες χωρίζονται σε δύο ομάδες, καθεμία από τις οποίες λαμβάνει απεριόριστο αριθμό καραμέλες. Ο στόχος είναι να χτίσετε ένα κάστρο από καραμέλες, ενώ η χρήση οτιδήποτε άλλου εκτός από τις ίδιες τις καραμέλες απαγορεύεται. Η ομάδα της οποίας το κάστρο είναι ψηλότερα (και δεν πέφτει πριν συνοψιστούν τα αποτελέσματα) κερδίζει.

"Πλοία"

Οι ίδιες δύο ομάδες πρέπει τώρα να φτιάξουν όσο το δυνατόν περισσότερες βάρκες από χαρτοπετσέτες σε συγκεκριμένο χρονικό διάστημα. Η ομάδα που δημιουργεί τον μεγαλύτερο στολίσκο κερδίζει.

Ο οικοδεσπότης προσκαλεί κάθε επισκέπτη να βρει κάτι για τη γιορτή, αλλά όχι μόνο έτσι, αλλά για όλα τα γράμματα του αλφαβήτου. Για παράδειγμα, ξεκινά ο πρώτος καλεσμένος, Α - και είμαι χαρούμενος που πίνω σε μια τέτοια εκδήλωση! Ο επόμενος έρχεται με ένα τοστ που ξεκινά με τα γράμματα Β - ας πιούμε στο αγόρι των γενεθλίων μας! Β – ας πιούμε στις κυρίες! Η διασκέδαση ξεκινά όταν κάποιος παίρνει γράμματα για τα οποία είναι δύσκολο να βρει μια λέξη επί τόπου. Ο συγγραφέας του πιο πρωτότυπου τοστ λαμβάνει ένα βραβείο.

«Συγχαρητήρια από την εφημερίδα»

Δώστε σε κάθε καλεσμένο μια παλιά εφημερίδα και ένα ψαλίδι και ζητήστε τους να γράψουν μια επαινετική περιγραφή του ήρωα της περίστασης μέσα σε 10-15 λεπτά. Μπορείτε να προσθέσετε μερικές λέξεις που λείπουν, το κύριο πράγμα είναι ότι αποδεικνύεται φρέσκο ​​και πρωτότυπο.

"αγώνες"

Οι παρευρισκόμενοι κάθονται σύμφωνα με την αρχή άνδρας-γυναίκα, δίνεται σε καθένα από ένα ταίρι. Κατόπιν εντολής, οι παίκτες σφίγγουν το ματς με τα δόντια τους και ο πρώτος από αυτούς κρεμάει ένα δαχτυλίδι στο ματς. Τώρα αυτό το δαχτυλίδι πρέπει να περνάει κυκλικά, από σπίρτο σε σπίρτο, χωρίς να χρησιμοποιείτε τα χέρια σας. Ο παίκτης που ρίχνει το δαχτυλίδι θα πρέπει να εκτελέσει κάποιο είδος .

«Διακόσμησε τη μπανάνα»

Δώστε σε καθέναν από τους παρευρισκόμενους μια μπανάνα (είναι πιθανές μερικές μπανάνες), καθώς και τυχόν διαθέσιμα υλικά - χρωματιστό χαρτί, ταινία, κορδέλες, κομμάτια υφάσματος, πλαστελίνη, γενικά ό,τι μπορεί να βρεθεί στο σπίτι. Τώρα προσκαλέστε τους καλεσμένους σας να διακοσμήσουν την μπανάνα τους. Ο διαγωνισμός είναι δημιουργικός, επομένως θα κριθεί μια εξαιρετική προσέγγιση και η καλύτερη παρουσίαση της φιγούρας που προκύπτει.

Λεπτομερείς κανόνες και δειγματοληπτική λίσταερωτήσεις και απαντήσεις μπορείτε.

Τέτοιος επιτραπέζια παιχνίδιασίγουρα θα φτιάξει τη διάθεση των καλεσμένων σας, ακόμη και οι πιο ασυνήθιστοι θα μπορούν να διασκεδάσουν και οι διακοπές σας θα θυμούνται για μεγάλο χρονικό διάστημα, και αν σας φαίνονται πολύ μετριοπαθείς, τότε μπορείτε πάντα να εκτονώσετε την κατάσταση και να προσφέρετε στους επισκέπτες

ΣΕ ΣΕΝΑ ΜΕ ΑΡΕΣΕ U ΜΑΣ;

Παιχνίδια, διαγωνισμοί για τη γιορτή

Μου αρέσει να παίζω σε γκρουπ, μου αρέσει ιδιαίτερα να κάνω αγώνες στις διακοπές.
Νομίζω ότι μπορείς να διαλέξεις κάτι κατάλληλο για τη γιορτή σου και τη διάθεσή σου =)

Στοργικά παρατσούκλια

Οι παίκτες της ομάδας φωνάζουν με τη σειρά τους στοργικά ψευδώνυμα που σχετίζονται με ζώα (γάτα, ψάρι, κουνελάκι...). Ποιος θα θυμάται περισσότερο;

Νόστιμη σοκολάτα

Ζητώ από δύο ομάδες να λάβουν μέρος σε αυτόν τον διαγωνισμό - αυτές που κάθονται στα δεξιά και εκείνες που κάθονται στα αριστερά. Σου δίνουν μισή σοκολάτα. Καθένας, έχοντας δαγκώσει λίγο, περνάει τη σοκολάτα hands-free στον διπλανό του, ο οποίος στη συνέχεια τη δίνει στον επόμενο κ.λπ. Όταν ο τελευταίος έχει φάει, όλη η ομάδα φωνάζει από κοινού: «Συγχαρητήρια στον ήρωα της ημέρας!» Ποιος θα ολοκληρώσει αυτό το έργο πιο γρήγορα;

Παραλλαγές αυτού του παιχνιδιού:

1. Ποιος μπορεί να το κάνει πιο γρήγορα;

Διοργανωτής: Ο Αύγουστος είναι η ώρα για κονσερβοποίηση λαχανικών και φρούτων για το χειμώνα. Αλλά σε αντίθεση με τις παραδοσιακές παρασκευές, προσφέρουμε έναν πρωτότυπο τρόπο για να διατηρήσουμε την εγκαρδιότητα, τη ζεστασιά, καθώς και τα χρώματα του Αυγούστου της σημερινής συνάντησης. (Στους επισκέπτες δίνονται χωνάκια σοκολάτας σε αλουμινόχαρτο.)
Στα χέρια σας, αγαπητοί καλεσμένοι, είναι τα φρούτα καλή διάθεση, το οποίο πρέπει να τοποθετήσετε σε βάζο, περνώντας ένα ένα στην άκρη του τραπεζιού. Εργο τελευταίος συμμετέχωντυλίξτε το βάζο με το περιεχόμενό του και δώστε το στον ήρωα της ημέρας. Όποιος το μισό τραπέζι ολοκληρώσει την εργασία πιο γρήγορα θα λάβει ένα έπαθλο από τα χέρια του ήρωα της ημέρας.

2. Πτήση πυραύλων

Οικοδεσπότης: Αγαπητοί επισκέπτες! Πάντα θαυμάζουμε τα λαμπερά αστέρια στον νυχτερινό ουρανό. Η προσοχή μας τραβάει ιδιαίτερα τους αστερισμούς της Μεγάλης Άρκτου και της Μικρής Άρκτου, οι οποίοι ευρέως ονομάζονται απλά άρκτος. Καταφέραμε να πάρουμε αυτές τις κουτάλες αστεριών από τον ουρανό και σας προσκαλούμε, φίλοι, να πιείτε ένα ποτό με αστέρια από αυτές, κάνοντας μια πρόποση προς τιμήν του ήρωα της ημέρας μας.
(Τοστ από τους καλεσμένους.)
Οικοδέσποινα: Θα ήθελα να ευχηθώ στο κορίτσι των γενεθλίων μας η ζωή της να παραμένει πάντα μια γεμάτη κούπα, όπως αυτή η κουτάλα που μας λάμπει από τον όμορφο νυχτερινό ουρανό.
(Χειροκροτήματα.)
Κοιτάζοντας την οικοδέσποινα αυτής της βραδιάς, μπορούμε να πούμε ότι, σαν σταρ, είναι και κοντά και μακριά μας.
Για να φτάσω σε αυτό το μακρινό αστέρι.
Πρέπει να πάρετε μια πτήση
Και για κάθε γιορτή ένας πύραυλος ασθενοφόρου
Προτείνω να προχωρήσετε.
(Ο παρουσιαστής δίνει δύο μοντέλα πυραύλων.)
Έτσι, προσοχή, κανόνες πτήσης: στο σήμα από τον παρουσιαστή, ο πρώτος συμμετέχων, κοιτάζοντας έξω από το παράθυρο, λέει δυνατά: "Χρόνια πολλά!" και δίνει τον πύραυλο στον γείτονά του. Ο δεύτερος κοιτάζει έξω και λέει: «Συγχαρητήρια!», ο τρίτος: «Χρόνια πολλά!» κ.λπ. μέχρι ο πύραυλος να γυρίσει κάθε καλεσμένο στο μισό του τραπέζι. Ας δούμε ποιανού ο πύραυλος φτάνει πιο γρήγορα στο κορίτσι των γενεθλίων.

Καλά λόγια

Αγαπητοί επισκέπτες! Σήμερα θα θέλαμε πολύ ο ήρωας της ημέρας να νιώθει σαν βασιλιάς στο θρόνο. Ως εκ τούτου, είμαστε στην ευχάριστη θέση να του δώσουμε ένα χρυσό στέμμα (το φοράνε στον ήρωα της ημέρας) και να προσφερθούμε να ακούσουμε τους κοντινούς του ανθρώπους. Εξάλλου, για τον άνθρωπο των γενεθλίων, τα γενέθλια είναι ένα ετήσιο δώρο για να χαίρονται με την αγάπη και τη στοργή που έχουν οι συγγενείς και οι φίλοι για αυτόν, και για εμάς είναι μια ευκαιρία να έρθουμε στο άτομο, στους φίλους του και να πούμε αυτό που έχουμε. καρδιές. Βρείτε λοιπόν, με κάθε ειλικρίνεια, καλά λόγια που απευθύνονται στον ήρωά μας της ημέρας αποκρυπτογραφώντας την κάρτα που έχετε επιλέξει.

Καρτέλλες:
1. Υπουργείο Εσωτερικών
2. Πολεμική Αεροπορία
3. Στέγαση και κοινόχρηστες υπηρεσίες
4. Εκπαιδευτικό ίδρυμα προσχολικής ηλικίας
5. TASS
6. ΚΜΕ
7. ΠΜΚ
8. UPI
9. SYNCH
10. NTV
11. RTR
12. VAZ
13. ΖΙΛ
14. ΟΚΑ
15. DRSU

Για παράδειγμα: OVD - λατρεύουμε τη Valera για πολύ καιρό.
(Το φωνόγραμμα του τραγουδιού "Golden Heart" που ερμηνεύει ο S. Rotaru ακούγεται, οι επισκέπτες επιλέγουν κάρτες προσαρτημένες σε ένα μαλακό παιχνίδι σε σχήμα καρδιάς, αποκρυπτογραφούν τη συντομογραφία και ονομάζουν αυτό που πήραν.)

Αυτό είναι ένα πολύ απλό και διασκεδαστικό παιχνίδι για να πειράξετε τους επισκέπτες. Ο οικοδεσπότης ονομάζει διάφορες λέξεις και οι καλεσμένοι, σε χορωδία, γρήγορα και χωρίς δισταγμό, ονομάζουν το υποκοριστικό αυτής της λέξης. Για παράδειγμα:
Μαμά μαμά
παντόφλα
Τσάντα
Λάμπα λαμπτήρα
κατσίκα κατσίκα
τριαντάφυλλο τριαντάφυλλο
Νερό βότκας
Φυσικά, η "βότκα" είναι σωστή, αλλά για κάποιο λόγο, στις περισσότερες περιπτώσεις, οι ήδη κακομαθημένοι επισκέπτες απαντούν "βότκα". Σε αυτή τη λέξη, ο παρουσιαστής σταματά το παιχνίδι και ανακοινώνει σε όλους τους συμμετέχοντες τη διάγνωση: "αυξημένη φιάλη".

Αυτί, μύτη και δύο χέρια

Αυτός ο διαγωνισμός μπορεί να διεξαχθεί ενώ κάθεστε σε ένα τραπέζι. Ζητείται από όλους να πιάσουν την άκρη της μύτης με το αριστερό τους χέρι και τον αριστερό λοβό του αυτιού με το δεξί τους χέρι. Όταν ο αρχηγός χτυπά παλαμάκια, πρέπει να αλλάξετε τη θέση των χεριών σας, δηλαδή να πιάσετε το δεξί σας λοβό του αυτιού με το αριστερό σας χέρι και να πιάσετε τη μύτη σας με το δεξί σας χέρι. Στην αρχή, τα μεσοδιαστήματα μεταξύ των χειροκροτημάτων είναι μεγάλα και στη συνέχεια ο αρχηγός αυξάνει τον ρυθμό του παιχνιδιού και τα διαστήματα μεταξύ των χειροκροτημάτων γίνονται όλο και μικρότερα. Νικητής είναι αυτός που αντέχει περισσότερο και δεν μπλέκεται στα χέρια, στη μύτη και στα αυτιά του.

Όλοι οι παρόντες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Κάθε ομάδα πρέπει να βρει όσο το δυνατόν περισσότερα πιάτα ξεκινώντας με ένα γράμμα, για παράδειγμα "Ν". Η ομάδα με τα περισσότερα ονόματα πιάτων που ξεκινούν με το γράμμα Ν κερδίζει.

Ερωτήσεις και απαντήσεις

Όλοι είναι ευπρόσδεκτοι να συμμετάσχουν. Δίχρωμες κάρτες με ερωτήσεις και απαντήσεις προετοιμάζονται εκ των προτέρων. Το νόημα του παιχνιδιού είναι ότι ένας παίκτης παίρνει μια κάρτα με μια ερώτηση, ο δεύτερος με μια απάντηση και διαβάζει τι πήρε. Για ευκολία, μπορείτε να το κάνετε αυτό: ο πρώτος παίκτης παίρνει μια κάρτα με μια ερώτηση και τη διαβάζει. Ο διπλανός σας παίρνει την κάρτα με την απάντηση και τη διαβάζει, μετά παίρνει την κάρτα με την ερώτηση και τη διαβάζει στον γείτονά του κ.λπ. Μπορείτε να παίξετε μέχρι να το κουράσετε.

Ερωτήσεις:

1. Σας ελκύουν οι εξωφρενικοί άντρες (γυναίκες);
2. Πώς θα σου φαινόταν αν σε απατούσε ο σύζυγός σου;
3. Σέβεσαι τους άντρες (γυναίκες);
4. Είστε φιλικοί;
5. Η μικροαπάτη βασανίζει τη συνείδησή σας;
6. Σου αρέσει να κάνεις δώρα;
7. Κάνετε λάθη στη ζωή σας;
8. Μπορείς να διαλέξεις την τσέπη κάποιου άλλου;
9. Θέλεις να έχεις εραστή (ερωμένη);
10. Αγαπάς τον άντρα (σύζυγό σου);
11. Ταξιδεύετε συχνά σε δημόσια συγκοινωνίαχωρίς εισιτήριο;
12. Θέλεις τίποτα;
13. Έχετε πέσει συχνά από το κρεβάτι;
14. Σας αρέσει να διαβάζετε τα γράμματα των άλλων;
15. Βρίσκεστε συχνά σε ενδιαφέρουσες καταστάσεις;
16. Είσαι ποτέ μεθυσμένος;
17. Λέτε συχνά ψέματα;
18. Δικό σου ελεύθερο χρόνοΠερνάτε χρόνο σε μια διασκεδαστική παρέα;
19. Είσαι παρείσακτος ή αγενής;
20. Σας αρέσει να μαγειρεύετε νόστιμα δείπνα;
21. Θα μπορούσατε να «ρίξετε το φταίξιμο» στον αγαπημένο σας;
22. Θα ήθελες να μεθύσεις σήμερα;
23. Σου αρέσει να ονειρεύεσαι κάτω από το φεγγάρι;
24. Σας αρέσει να λαμβάνετε δώρα;
25. Σκαρφαλώνετε συχνά στα σμέουρα του γείτονά σας στη ντάτσα;
26. Νιώθετε ζαλάδα όταν πίνετε;
27. Είστε συχνά τεμπέλης;
28. Μπορείτε να αγοράσετε την αγάπη με χρήματα;
29. Σου αρέσει να γελάς με τους άλλους;
30. Θέλεις τη φωτογραφία μου;
31. Υποκύπτετε συχνά σε πάθη;
32. Σου αρέσει να τρως κρέας;
33. Υποκύπτεις στον πειρασμό των ερωτικών σχέσεων;
34. Δανείζεστε συχνά χρήματα;
35. Προσπάθησες να αποπλανήσεις άλλον άντρα (γυναίκα);
36. Σου αρέσει να κολυμπάς γυμνός;
37. Θέλετε να πετύχετε την εύνοια ενός παντρεμένου άνδρα (παντρεμένης γυναίκας);
38. Θέλεις να με γνωρίσεις;
39. Έχετε ήσυχη τη συνείδησή σας;
40. Έχετε κοιμηθεί ποτέ στο κρεβάτι κάποιου άλλου;
41. Είστε ειλικρινής με τον σύζυγό σας;
42. Πες μου, είσαι ιδιοσυγκρασιακός;
43. Σου αρέσουν τα τουρσιά τις Δευτέρες;
44. Ασχολείσαι με τον αθλητισμό;
45. Σου αρέσει να με κοιτάς στα μάτια;
46. ​​Πλένεστε συχνά στο μπάνιο;
47. Συμβαίνει να κοιμάσαι στο χώρο εργασίας σου;
48. Ροχαλίζετε στον ύπνο σας;
49. Έχετε τη συνήθεια να υπόσχεστε περισσότερα από όσα είναι μέσα στις δυνατότητές σας;
50. Σου αρέσει να τρως καλά;
51. Είστε πρόθυμοι να φιληθείτε σε δημόσιους χώρους;
52. Αυξάνετε την παραγωγικότητά σας;
53. Σου αρέσει η βότκα;
54. Σου αρέσει να συναντάς κόσμο στο δρόμο;
55. Δείχνεις συχνά την ιδιοσυγκρασία σου;
56. Σου αρέσει να κοιμάσαι μετά το μεσημεριανό γεύμα;
57. Σου αρέσει να ντύνεσαι μοντέρνα;
58. Έχεις πολλά μυστικά;
59. Έχεις τάση να αμαρτάνεις;
60. Φοβάσαι τον αστυνομικό;
61. Πες μου, σου αρέσω;
62. Πιστεύεις ότι στον αγαπημένο σου πρέπει να πεις μόνο την αλήθεια;
63. Τι θα έλεγες αν μείναμε μόνοι μας;
64. Ξέρεις πώς να ελέγχεις τον εαυτό σου;
65. Σας αρέσει να επισκέπτεστε;
66. Παίρνετε βάρος;
67. Παίρνετε συχνά άδεια από τη δουλειά;
68. Θα περπατούσες μαζί μου μέσα στο δάσος τη νύχτα;
69. Σου αρέσουν τα μάτια μου;
70. Πίνεις συχνά μπύρα;
71. Σας αρέσει να ανακατεύεστε σε υποθέσεις άλλων ανθρώπων;
72. Σας τραβάει συχνά η τέχνη;
73. Αφιερώνεις πολύ χρόνο σε ερωτικές υποθέσεις;
74. Κρύβεις την ηλικία σου;
75. Ξυπνάτε συχνά στο κρεβάτι κάποιου άλλου;
76. Αγαπάτε τα παιδιά;
77. Μπορείς να βγαίνεις με τρεις άντρες (γυναίκες) ταυτόχρονα;

1. Δεν μπορώ να φανταστώ τη ζωή μου χωρίς αυτό.
2. Δεν απαντώ σε πολιτικές ερωτήσεις.
3. Σε αγαπώ, αλλά σε βάρος κάποιου άλλου.
4. Μόνο την ημέρα πληρωμής.
5. Όχι, είμαι πολύ ντροπαλός άνθρωπος.
6. Δυσκολεύομαι να απαντήσω την αλήθεια γιατί δεν θέλω να καταστρέψω τη φήμη μου.
7. Μόνο όταν νιώθω κάποια αδυναμία.
8. Μπορείτε να το δοκιμάσετε μακριά από το σπίτι.
9. Δεν ξέρω τον εαυτό μου, αλλά άλλοι λένε ναι.
10. Αυτό είναι το χόμπι μου.
11. Όχι εδώ.
12. Παρακαλώ μην με βάζετε σε δύσκολη θέση.
13. Ρωτήστε κάποιον πιο νηφάλιο για αυτό.
14. Γιατί όχι; Με μεγάλη χαρά!
15. Μόνο όταν έχω ξεκούραση.
16. Η νεότητα έχει φύγει προ πολλού.
17. Χωρίς μάρτυρες η υπόθεση θα προχωρήσει φυσικά.
18. Αυτή η ευκαιρία δεν πρέπει να χαθεί.
19. Θα σου το πω στο κρεβάτι.
20. Μόνο όταν θέλεις να πας για ύπνο.
21. Μπορείτε ήδη να το δοκιμάσετε αυτό.
22. Εάν αυτό μπορεί να διευθετηθεί τώρα, τότε ναι.
23. Μόνο όταν υπάρχουν προβλήματα στη δουλειά.
24. Αν πραγματικά με ρωτήσουν για αυτό.
25. Μπορώ να περάσω ώρες, ειδικά στο σκοτάδι.
26. Η οικονομική μου κατάσταση σπάνια μου επιτρέπει να το κάνω αυτό.
27. Όχι, το δοκίμασα μια φορά - δεν λειτούργησε.
28. Ω ναι! Αυτό είναι ιδιαίτερα υπέροχο για μένα!
29. Ανάθεμα! Το μαντέψατε.
30. Κατ' αρχήν όχι, αλλά κατ' εξαίρεση - ναι.
31. Μόνο τις αργίες.
32. Όταν είμαι μεθυσμένος, και είμαι πάντα μεθυσμένος.
33. Μόνο μακριά από την αγαπημένη του (του).
34. Θα το πω αυτό το βράδυ όταν κάνω ραντεβού.
35. Ακόμα και η σκέψη αυτού με κάνει να εκστασιάζομαι.
36. Μόνο τη νύχτα.
37. Μόνο για αξιοπρεπή αμοιβή.
38. Μόνο αν δεν δει κανείς.
39. Είναι τόσο φυσικό.
40. Πάντα όταν διατάζει η συνείδηση.
41. Αλλά κάτι πρέπει να γίνει!
42. Αν δεν υπάρχει άλλη διέξοδος.
43. Πάντα όταν πίνω ένα καλό ποτό!
44. Λοιπόν, σε ποιον δεν συμβαίνει αυτό;
45. Θα μπορούσατε να κάνετε μια πιο μετριοπαθή ερώτηση;
46. ​​Όλα εξαρτώνται από το αν έχω αρκετά ρέστα.
47. Αν δεν σου κοστίζει.
48. Μοιάζω πραγματικά έτσι;
49. Είχα μια τάση προς αυτό από την παιδική μου ηλικία;
50. Θα ρωτήσω τη γυναίκα μου (σύζυγο).
51. Αυτές είναι οι καλύτερες στιγμές της ζωής μου.
52. Ακόμη και όλη τη νύχτα.
53. Τα Σάββατα αυτό είναι ανάγκη για μένα.
54. Δεν μπορώ να το πω αυτό χωρίς μερικά ποτά.
55. Μόνο το πρωί με hangover.
56. Αυτή ήταν από καιρό η μεγαλύτερη επιθυμία μου.
57. Η σεμνότητά μου δεν μου επιτρέπει να απαντήσω σε αυτήν την ερώτηση.
58. Λοιπόν, με συγχωρείτε, αυτό είναι πολυτέλεια!
59. Τρελός! Με μεγάλη χαρά.
60. Ναι, μόνο εντός των ορίων της ευπρέπειας.
61. Φυσικά, δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς αυτό.
62. Αυτός είναι ο κύριος στόχος της ζωής μου.
63. Απλώς δεν το αντέχω.
64. Δεν θα αρνηθώ ποτέ μια τέτοια ευκαιρία.
65. Στην εποχή μας, αυτό δεν είναι αμαρτία.
66. Γιατί όχι, αν είναι δυνατόν και δεν υπάρχει φόβος.
67. Σίγουρα, είμαι ικανός για οτιδήποτε.
68. Αυτό μου συμβαίνει συχνά όταν επισκέπτομαι.
69. Μόνο στην εταιρεία.
70. Όχι πάντα, αλλά συχνά.
71. Ναι, αν χρειαστεί.
72. Όλα μπορούν να συμβούν, γιατί είμαι κι εγώ άνθρωπος.
73. Όχι, μεγάλωσα πολύ καλά.
74. Μόνο όταν ξυπνάω στο κρεβάτι κάποιου άλλου.
75. Δεν μπορείς καν να φανταστείς.
76. Εάν δεν υπάρχουν μεγάλα προβλήματα αργότερα.
77. Με ενδιαφέρουν πολύ περισσότερο άλλα προβλήματα.

Χρυσόψαρο

Παρουσιαστής 2: Φίλοι! Ο καθένας από εμάς τουλάχιστον μία φορά στη ζωή του ονειρευόταν να πιάσει χρυσόψαροώστε να εκπληρώσει τρεις αγαπημένες επιθυμίες. Και τώρα σας προσφέρω αυτή τη μοναδική ευκαιρία. (Ο οικοδεσπότης γυρνάει τους καλεσμένους με μια τσάντα που περιέχει ψάρια κομμένα από χαρτόνι. Ένα από αυτά είναι χρυσό και προσφέρεται να επιλέξει κάποιο από αυτά χωρίς να κοιτάξει μέσα στην τσάντα. Ο ιδιοκτήτης του "χρυσόψαρου" έχει το δικαίωμα να εκφράσει τρία τις επιθυμίες του και επιλέξτε τις μεταξύ των καρτών που προτείνει ο παρουσιαστής.

Παραδείγματα ευχών:

1. Θέλω τώρα να γίνει μια πρόποση προς τιμή του ήρωα της ημέρας, στην οποία θα εμφανίζονται οι τρεις λέξεις «επέτειος».
2. Θέλω οποιοδήποτε αντικείμενο στο τραπέζι να παρουσιαστεί στο άτομο γενεθλίων ως ένα αξέχαστο δώρο με νόημα.
3. Θέλω οι γείτονές σας δεξιά και αριστερά να απαγγείλουν ένα παιδικό ποίημα σε χορωδία.
4. Θέλω να σφίξεις τα χέρια με τον ήρωα της ημέρας και να πηδήξεις με το ένα πόδι στη θέση σου.
5. Θέλω να τραγουδήσεις τη μελωδία ενός γνώριμου τραγουδιού στους καλεσμένους, και αυτοί να μαντέψουν το όνομά του.

(Ανταμοιβή των «εκπληρωτών» των επιθυμιών.)

Μαύρο κουτί

Οικοδεσπότης: Φίλοι! Προς τιμήν του σήμερα αργίαΥπάρχει ένα σχέδιο για ένα μαύρο κουτί. Όποιος ονομάσει τα περιεχόμενα αυτού του κουτιού θα μπορεί να γίνει ο κάτοχός του. Ο οικοδεσπότης έχει το δικαίωμα να απαντά σε ερωτήσεις των επισκεπτών με τις λέξεις «ναι» και «όχι».
(Επιλογές για «περιεχόμενο»: 1. Κονιάκ - ποτό αστέρι, 2. Κασέτα ήχου - φωνές ποπ σταρ. Κλήρωση.. Παρουσίαση «περιεχομένου»).

Επαινούμε τον ήρωα της ημέρας

Οικοδεσπότης: Αγαπητοί επισκέπτες!
Προσοχή στο κρασί:
«Slavutich», «Slavyanka» είναι το όνομά του.
Δώσαμε το όνομα προς τιμήν του ήρωα της ημέρας,
Το κρατήσαμε στο υπόγειο για μισό αιώνα.
Πότε γεννήθηκε ο Βιάτσεσλαβ;
Το κρασί ήταν στα κελάρια,
Από τότε έχει αποκτήσει δύναμη,
Το μωρό δεν έμεινε πίσω.
Και για να μάθω αν έφτασε,
Ο ήρωας της ημέρας κι εγώ θα δοκιμάσουμε κρασί.
Αυτό το μπουκάλι κρασί
Το περνάμε πέρα ​​δώθε.
Σε ποιον σταματά η μουσική,
Χύνει ένα ποτήρι,
Λέει το τοστ του στους καλεσμένους,
Δόξα στον ήρωα της ημέρας.
(Παιχνίδι. Τοστ.)

Παιχνίδι "Πόσο καλά ξέρεις το κορίτσι γενεθλίων"

Παρουσιαστής: Το κορίτσι γενεθλίων μας γεννήθηκε κάτω από τον αστερισμό "Ζυγός". Υπάρχουν διαφορετικές κλίμακες. άλλοι έχουν γάντζο, άλλοι έχουν βέλος και άλλοι έχουν μπολ. Ας προσπαθήσουμε όλοι να φανταστούμε ότι εσείς και εγώ είμαστε μια μεγάλη κλίμακα. Η πρώτη ομάδα είναι το αριστερό μπολ και η δεύτερη ομάδα είναι το δεξί μπολ. Μεταξύ σας, δηλ. Ανάμεσα στα μπολ θα κάνουμε ένα διαγωνιστικό παιχνίδι.
(Σε κάθε ομάδα και σε κάθε κορίτσι γενεθλίων δίνεται ένα κομμάτι χαρτί και ένα στυλό.)
Θα σου κάνω ερωτήσεις και εσύ θα απαντήσεις σε χαρτί. Όταν γραφτούν οι απαντήσεις, θα τις συγκρίνουμε με τις απαντήσεις του κοριτσιού γενεθλίων. Όποια ομάδα έχει τους περισσότερους αγώνες θα κερδίσει ένα έπαθλο.

Ερωτήσεις:

1. Στο κορίτσι γενεθλίων αρέσει το γάλα;
2. Στο κορίτσι των γενεθλίων αρέσει το φρουτόποτο με μαρμελάδα σταφίδα;
3. Στο κορίτσι γενεθλίων αρέσει να οδηγεί αυτοκίνητο που κινείται με ιλιγγιώδη ταχύτητα;
4. Το κορίτσι γενεθλίων αρέσει να χορεύει μέχρι να πέσει;
5. Στο κορίτσι γενεθλίων αρέσουν τα δυνατά ποτά;
6. Στο κορίτσι γενεθλίων αρέσει να παρακολουθεί την τηλεοπτική εκπομπή "Play Harmony!";
7. Στο κορίτσι γενεθλίων αρέσει να κοιτάζει έξω από το παράθυρο;
8. Στο κορίτσι γενεθλίων αρέσει να φτιάχνει τα μαλλιά της κάθε ώρα;
9. Το κορίτσι γενεθλίων αγαπά τον αρακά;

(Οι απαντήσεις συγκρίνονται.)

Διάσημο ζευγάρι

Όλοι μπορούν να παίξουν. Οι παίκτες ονομάζουν με τη σειρά τους ιστορικά ή λογοτεχνικά ζευγάρια γνωστά για την αγάπη και την πίστη τους: Ορφέας και Ευρυδίκη, Οδυσσέας και Πηνελόπη, Ρουσλάν και Λιουντμίλα, Ρωμαίος και Ιουλιέτα κ.λπ. Αυτός που ονομάζει το τελευταίο ζευγάρι κερδίζει.

Πες μου για σένα

Αυτό το τεστ κόμικ έχει σχεδιαστεί για ζευγάρια. Φύλλα χαρτιού και μαρκαδόροι διανέμονται σε όλους τους πρόθυμους συμμετέχοντες. Κάθε συμμετέχων γράφει δέκα ονόματα ζώων (έντομα, πουλιά, ερπετά) σε ένα φύλλο χαρτιού σε μια στήλη αριθμημένα. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής μοιράζει κάρτες με ερωτήσεις που έχουν προετοιμαστεί εκ των προτέρων και καλεί κάθε συμμετέχοντα να διαβάσει δυνατά τι έχει κάνει.

Ο άντρας μου (αγαπημένος)...
Στοργικός ως...
Δυνατό σαν...
Κοινωνικός ως...
Έγκυρες ως...
Ανεξάρτητη σαν...
Χαμογελώντας σαν...
Προσεγμένο σαν...
Ερωτικός ως...
Όμορφη σαν...

Η γυναίκα μου (αγαπημένη)...
Στις μεταφορές, όπως...
Με συγγενείς, όπως...
Με συναδέλφους όπως...
Στο κατάστημα, όπως...
Στο σπίτι, σαν...
Σε ένα καφέ ή εστιατόριο, όπως...
Με το αφεντικό πώς...
Σε φιλική παρέα, όπως...
Στο ιατρείο, σαν...

«Ναι» και «όχι» στα βουλγαρικά

Ο παρουσιαστής λέει: «Ξέρετε ότι όλες οι χειρονομίες έχουν διεθνή σημασία - για παράδειγμα, οι περισσότερες χειρονομίες χαιρετισμού, αλλά υπάρχουν επίσης σημαντικές διαφορές στο σημασιολογικό περιεχόμενο των ίδιων χειρονομιών διαφορετικές χώρες. Έτσι, για παράδειγμα, αν ένας Ρώσος κουνάει το κεφάλι του ως ένδειξη άρνησης, τότε για έναν Βούλγαρο αυτή η χειρονομία έχει το αντίθετο νόημα - εκφράζει συμφωνία. Αντίστροφα, ο Βούλγαρος γέρνει το κεφάλι προς τα κάτω ως ένδειξη άρνησης. Και τώρα θα σας κάνω ερωτήσεις στα ρωσικά, και εσείς απαντάτε στα βουλγαρικά, κάνοντας μια κίνηση με το κεφάλι σας, ενώ μιλάτε δυνατά στα ρωσικά».
Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι απολύτως οτιδήποτε, αφού οι διακοπές αφορούν την αγάπη και ρομαντικές σχέσεις, τότε μπορούν να προετοιμαστούν εκ των προτέρων ερωτήσεις για σχετικά θέματα.

Ο οικοδεσπότης ζητά από όλους τους επισκέπτες που κάθονται στο τραπέζι να ονομάσουν δύο μέρη του σώματος: τι τους αρέσει και τι δεν τους αρέσει στον γείτονα στα δεξιά. Για παράδειγμα: «Μου αρέσει το αυτί του γείτονά μου στα δεξιά και δεν μου αρέσει ο ώμος του». Αφού το καλούν όλοι, ο οικοδεσπότης ζητά από όλους να φιλήσουν ό,τι τους αρέσει και να δαγκώσουν ό,τι δεν τους αρέσει. Ένα λεπτό άγριο γέλιο είναι εγγυημένο για εσάς.

Παίζουν 2-3 άτομα. Η παρουσιάστρια διαβάζει το κείμενο: Θα σου πω μια ιστορία με μιάμιση ντουζίνα φράσεις. Μόλις πω τον αριθμό 3, πάρε αμέσως το βραβείο:

«Μια φορά πιάσαμε έναν λούτσο, τον εκσπλαχνίσαμε και μέσα είδαμε μικρά ψάρια, όχι μόνο ένα, αλλά επτά».

«Όταν θέλετε να απομνημονεύσετε ποιήματα, μην τα στριμώξετε μέχρι αργά το βράδυ και επαναλάβετε τα μια φορά το βράδυ - δύο φορές, ή καλύτερα, 10.»

«Ένας έμπειρος άντρας ονειρεύεται να γίνει ολυμπιονίκης Κοιτάξτε, μην είστε δύστροποι στην αρχή, αλλά περιμένετε την εντολή: ένα, δύο, πορεία.

«Μια φορά έπρεπε να περιμένω 3 ώρες για ένα τρένο στο σταθμό...»

Αν δεν έχουν χρόνο να πάρουν το βραβείο, το παίρνει ο παρουσιαστής: «Λοιπόν, φίλοι, δεν πήρατε το βραβείο όταν είχατε την ευκαιρία να το πάρετε».

Γενικά ο ανταγωνισμός είναι πολύ απλός. Οι συμμετέχοντες κάθονται γύρω από το τραπέζι. Πάρτε ένα ποτήρι. Ο πρώτος συμμετέχων το γεμίζει με όσο του αρέσει (συνήθως βέβαια βότκα μέχρι το χείλος) και προσεκτικά (για να μην χυθεί) το περνάει στον διπλανό του, ο οποίος το περνάει στον διπλανό του και προσθέτει υγρό στο ποτήρι. .. και ούτω καθεξής, και ούτω καθεξής... Ο χαμένος είναι αυτός που δεν θα μπορεί πλέον να ρίξει τίποτα σε αυτό το ποτήρι. Ηρεμεί λοιπόν τα νεύρα του με το περιεχόμενο του ποτηριού. Είναι πολύ ενδιαφέρον να παίζεις όταν υπάρχουν πολλά διαφορετικά ποτά στο τραπέζι. Και επίσης αν το γυαλί είναι χαρτί ή πλαστικό. Καλή τύχη!

ΠΟΡΤΡΕΤΟ.

Αριθμός συμμετεχόντων - 5-20.
Τόπος διεξαγωγής: γιορτή, δωμάτιο.
Θα χρειαστείτε: Χαρτί και μολύβι για κάθε συμμετέχοντα, γόμα.
Κανόνες. Κάθε παίκτης σχεδιάζει ένα πορτρέτο κάποιου που είναι παρόν. Μετά από αυτό, όλα τα πορτρέτα περνούν σε κύκλο και οι παίκτες γράφουν στο πίσω μέρος κάθε πορτρέτου το όνομα του ατόμου που, κατά τη γνώμη τους, είναι ζωγραφισμένο σε αυτό. Αφού η εικόνα γυρίσει τον κύκλο και επιστρέψει στον συγγραφέα, μετράται ο αριθμός των σωστών απαντήσεων. Ο «καλλιτέχνης» που σχεδιάζει το πιο αναγνωρίσιμο πορτρέτο ανακηρύσσεται νικητής. Μετά από αυτό, τα πορτρέτα δίνονται στους συμμετέχοντες που απεικονίζονται σε αυτά.
Χρήσιμες συμβουλές. Είναι καλύτερο να βάζετε τους παίκτες να ζωγραφίζουν καρικατούρες ο ένας του άλλου. Έτσι ώστε κάθε συμμετέχων να λάβει το δικό του πορτρέτο στο τέλος του παιχνιδιού, μπορείτε να αποφασίσετε ποιος θα κληρώσει ποιον (για να το κάνετε αυτό, οι παίκτες γράφουν τα ονόματά τους σε χαρτάκια και τα βάζουν σε ένα καπέλο και στη συνέχεια οι συμμετέχοντες παίρνουν γυρίζει βγάζοντας τα ονόματα των μοντέλων τους από το καπέλο).

ΣΕ ΠΙΑΤΟ.

Το παιχνίδι παίζεται ενώ τρώει. Ο οδηγός ονομάζει οποιοδήποτε γράμμα. Ο στόχος των άλλων συμμετεχόντων είναι να ονομάσουν το αντικείμενο που βρίσκεται αυτή τη στιγμή στο πιάτο τους με αυτό το γράμμα πριν από άλλα. Όποιος ονομάσει το αντικείμενο πρώτος γίνεται ο νέος οδηγός. Ο οδηγός που λέει το γράμμα για το οποίο κανένας από τους παίκτες δεν μπορούσε να βρει μια λέξη λαμβάνει ένα έπαθλο.
Είναι απαραίτητο να απαγορεύεται στον οδηγό να καλεί πάντα τα νικητήρια γράμματα
(ε, и, ъ, ь, ы).

ΚΑΡΑΜΕΛΑ.

Οι συμμετέχοντες κάθονται σε ένα τραπέζι. Επιλέξτε έναν οδηγό ανάμεσά τους. Οι παίκτες περνούν καραμέλες ο ένας στον άλλο κάτω από το τραπέζι. Το καθήκον του οδηγού είναι να πιάσει κάποιον από το παιχνίδι να περνάει την καραμέλα. Αυτός που πιάνεται γίνεται ο νέος οδηγός.

Η ΚΑΛΥΤΕΡΗ ΤΟΣΤ

Ο παρουσιαστής ενημερώνει τους συμμετέχοντες ότι, χωρίς αμφιβολία, ένας πραγματικός άντρας πρέπει να μπορεί να πίνει σωστά. Ωστόσο, ο στόχος του διαγωνισμού δεν είναι να πιείτε περισσότερο από άλλους, αλλά να το κάνετε πιο χαριτωμένα.
Μετά από αυτό, κάθε συμμετέχων λαμβάνει ένα ποτήρι ισχυρό ποτό. Οι διαγωνιζόμενοι φτιάχνουν εναλλάξ τοστ και πίνουν το περιεχόμενο του ποτηριού. Αυτός που ολοκληρώνει καλύτερα την εργασία λαμβάνει ένα βραβείο.

ΤΟ ΚΑΛΥΤΕΡΟ ΚΟΜΠΛΙΜΕΝΤΟ

Δεδομένου ότι ένας πραγματικός άντρας πρέπει να είναι γενναίος και να μπορεί να βρει μια προσέγγιση στην καρδιά μιας γυναίκας, σε αυτόν τον διαγωνισμό οι συμμετέχοντες ανταγωνίζονται για να επαινέσουν το ωραίο φύλο.
Αυτός του οποίου το κομπλιμέντο αρέσει στις γυναίκες περισσότερο από άλλες παίρνει έναν πόντο μπόνους.

Διαγωνισμός "Μάντεψε ποιος πίνει βότκα"
Αυτός είναι ένας διαγωνισμός ζωγραφικής και μπορείτε να το κάνετε μόνο μία φορά, αλλά αξίζει τον κόπο. Οι προϋποθέσεις είναι απλές: καλείται οποιοσδήποτε αριθμός συμμετεχόντων. Στη συνέχεια ο οικοδεσπότης του διαγωνισμού βγάζει τον κατάλληλο αριθμό ποτηριών (ποτήρια κ.λπ., αλλά κατά προτίμηση διάφανα!), στα οποία χύνονται περίπου 150 γραμμάρια υγρού με καλαμάκια. Ο παρουσιαστής ανακοινώνει: «Τώρα θα δώσω σε κάθε συμμετέχοντα ένα ποτήρι, εκτός από ένα ποτήρι, και ένα ποτήρι περιέχει καθαρό νερό!» Το καθήκον του κάθε συμμετέχοντα είναι να πιει το περιεχόμενο του ποτηριού του μέσα από ένα καλαμάκι, προσπαθώντας να μην αφήσει κανέναν να μαντέψει τι πίνει. Το καθήκον των παρατηρητών (όλων των άλλων) είναι να μαντέψουν ποιος ακριβώς έχει χυθεί η βότκα. Λοιπόν, αναλόγως, οι συμμετέχοντες πίνουν το υγρό, οι παρατηρητές προσπαθούν να μαντέψουν: ποιος πίνει βότκα, εκφράζει τις εικασίες του, στοιχηματίζει κ.λπ. Όταν όλοι οι διαγωνιζόμενοι έχουν πιει τα πάντα, ο οικοδεσπότης ανακοινώνει ότι... πρόκειται για αστείο και όλα τα ποτήρια γεμίζουν βότκα!!!

Σωματεία

Στηρίγματα: δεν χρειάζονται

Όλοι κάθονται σε έναν κύκλο και κάποιος λέει οποιαδήποτε λέξη στο αυτί του γείτονά του, πρέπει, όσο το δυνατόν γρηγορότερα, να πει στο αυτί του επόμενου την πρώτη του σχέση με αυτή τη λέξη, τη δεύτερη - στην τρίτη, και ούτω καθεξής . μέχρι να επιστρέψει η λέξη στην πρώτη. Αυτός ο διαγωνισμός θεωρείται επιτυχής εάν από την πρώτη λέξη, για παράδειγμα γυαλί, η τελευταία λέξη αποδειχθεί "gangbang" :)

Αντικείμενα: Οι διοργανωτές του παιχνιδιού δένουν απολύτως όσα (και όσα) αντικείμενα θέλουν σε κορδόνια και τα κρύβουν σε μια τσάντα.

Καλούν έναν εθελοντή και του δένουν τα μάτια. Όταν τα μάτια είναι δεμένα, ο αρχηγός παίρνει ένα από τα έτοιμα αντικείμενα που κρέμονται από ένα σχοινί από την τσάντα και το φέρνει στη μύτη του εθελοντή. Πρέπει να καθορίσετε χωρίς τη βοήθεια των χεριών σας, μόνο μέσω της όσφρησης: τι είδους πράγμα είναι. Μαντέψτε, θα πάρετε αυτό ακριβώς για δώρο...

Στο πρώτο δίνεται κάτι πιο απλό, όπως ένα μήλο. Οι υπόλοιποι, εμπνευσμένοι από το παράδειγμα, θα σταθούν στη συνέχεια στη σειρά. Μπορεί να είναι πολύ αστείο όταν ένας άτυχος sniffer χώνει τη μύτη του, για παράδειγμα, σε ένα κρεμασμένο κουτάκι μπύρας, το οποίο κρέμεται μπρος-πίσω...

Τέλος, φτάνει στο σημείο να δίνονται στους εθελοντές προφυλακτικά με άρωμα για να μυρίσουν. Ο εθελοντής ρουφάει αέρα με όλη του τη δύναμη και οι άνθρωποι απλώς σέρνονται κάτω από τα έπιπλα από τα γέλια. Μπορείτε επίσης να τους αφήσετε να μυρίσουν τους λογαριασμούς. Και αν μαντέψει σωστά, αφήστε τον να σας πει τι ονομαστική αξία ήταν τα χρήματα. Η πρακτική δείχνει ότι υπάρχει πάντα κάποιος που μπορεί να μαντέψει την αξιοπρέπεια από τη μυρωδιά...

ΤΑΙΣΕ ΜΕ
Οι καλεσμένοι χωρίζονται σε ζευγάρια. Κάθε ζευγάρι αποτελείται από έναν άνδρα και μια γυναίκα. Το καθήκον του κάθε ζευγαριού είναι να συνεργαστούν, χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους, για να ξετυλίξουν και να φάνε την καραμέλα που θα δώσει ο οικοδεσπότης. Το πρώτο ζευγάρι που θα το κάνει αυτό κερδίζει.

ΕΡΩΤΗΣΗ ΓΙΑ ΤΗΝ ΓΕΙΤΟΝΙΑ ΣΟΥ
Όλοι κάθονται σε κύκλο, ο αρχηγός είναι στο κέντρο. Πλησιάζει οποιονδήποτε παίκτη και κάνει μια ερώτηση, για παράδειγμα: "Πώς σε λένε;", "Πού μένεις;" και τα λοιπά. Όμως δεν πρέπει να απαντήσει αυτός που ερωτάται, αλλά ο διπλανός του αριστερά. Αν απαντήσει αυτός που ρώτησε ο παρουσιαστής, πρέπει να δώσει την έκπτωση. Μετά το παιχνίδι παίζονται οι καταπτώσεις.

ΤΥΛΙΞΤΕ ΤΟ ΚΟΡΔΙΝΟ
Ένας κόμπος δένεται στη μέση του κορδονιού και ένα απλό μολύβι στερεώνεται στα άκρα. Πρέπει να τυλίγετε το μέρος του κορδονιού σας γύρω από το μολύβι. Όποιος φτάσει στον κόμπο πιο γρήγορα είναι ο νικητής. Αντί για κορδόνι, μπορείτε να πάρετε ένα χοντρό νήμα.

ΕΛΕΦΑΝΤΑΣ
Η οικοδέσποινα προσφέρει σε κάθε ομάδα ένα φύλλο χαρτί, στο οποίο σχεδιάζουν συλλογικά έναν ελέφαντα, με κλειστά μάτια: ο ένας σχεδιάζει το σώμα, ο άλλος κλείνει τα μάτια του και σχεδιάζει το κεφάλι, τα τρίτα πόδια κ.λπ. Όποιος σχεδιάζει κάτι παρόμοιο όλο και πιο γρήγορα παίρνει άλλον έναν βαθμό.

ΑΡΧΙΛΟΓΙΣΤΗΣ
Σε ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού whatman απεικονίζονται διάσπαρτες διάφορες εικόνες τραπεζογραμμάτια. Πρέπει να καταμετρηθούν γρήγορα και η μέτρηση πρέπει να γίνει ως εξής: ένα δολάριο, ένα ρούβλι, ένα μάρκο, δύο μάρκα, δύο ρούβλια, τρία μάρκα, δύο δολάρια κ.λπ. Αυτός που μετράει σωστά, χωρίς να χαθεί, και φτάνει στον πιο μακρινό λογαριασμό, είναι ο νικητής.

ΚΩΔΩΤΗΣΤΕ ΤΗ ΒΕΛΟΝΑ

Απαιτείται: ΒΕΛΟΝΕΣ + ΚΛΩΣΤΗ

Σχηματίστε πολλά ζευγάρια (αγόρι και κορίτσι). Αφήστε τα παιδιά να σταθούν από τη μια πλευρά και τα κορίτσια από την άλλη.

Δώστε σε κάθε άντρα ένα κομμάτι κλωστή, σε κάθε κορίτσι μια βελόνα ίδιου μεγέθους.

Στο σήμα, οι τύποι τρέχουν στο μέρος όπου στέκονται τα κορίτσια τους, κρατώντας βελόνες.

Χωρίς τη βοήθεια του κοριτσιού, κάθε άντρας πρέπει να περάσει το μάτι της βελόνας.

Μόλις τα καταφέρνει, παίρνει μια βελόνα και κλωστή και τρέχει πίσω στο μέρος από όπου ήρθε. (δεν χρειάζεται να τρέχετε ενώ κάθεστε στο τραπέζι)

ΣΠΑΣΜΕΝΕΣ ΚΑΡΔΙΕΣ

Υποχρεωτικά: ΚΑΡΔΙΕΣ - ΠΑΖΛ

Δώστε σε όλους τους παρευρισκόμενους μια χάρτινη καρδιά που έχει κοπεί σε 8 ή 10 κομμάτια.

Κόψτε το σε κομμάτια για να μην είναι εύκολο να ενωθούν.

Ο πρώτος που θα συγκεντρώσει τη «ραγισμένη καρδιά» του κερδίζει.

ΠΕΣ ΜΟΥ ΓΙΑ ΤΟΝ ΕΑΥΤΟ ΣΟΥ

Υποχρεωτικό: ΛΙΣΤΑ ΕΡΩΤΗΣΕΩΝ ΜΕ ΚΕΝΑ

Αυτό το τεστ κόμικ έχει σχεδιαστεί για παντρεμένα ζευγάρια. Τα πρώτα που γράφουν σε ένα χαρτί - σε μια στήλη, κάτω από αριθμούς - είναι δέκα ονόματα ζώων (έντομα, πουλιά, ερπετά) που είναι παρόντα σε ένα πάρτι παντρεμένοι άνδρες- φυσικά, κρυφά από τις γυναίκες τους. Τότε οι σύζυγοι κάνουν το ίδιο.

Το άτομο που κάνει το τεστ ζητά από το παντρεμένο ζευγάρι να κοιτάξει την πλευρά του φύλλου όπου εμφανίζονται σε μια στήλη οι εκπρόσωποι της πανίδας που έχει επιλέξει ο σύζυγος.
Και έτσι, σύζυγος:
Στοργικός ως...
Δυνατό σαν...
Κοινωνικός ως...
Έγκυρες ως...
Ανεξάρτητη σαν...
Χαμογελώντας σαν...
Προσεγμένο σαν...
Ερωτικός ως...
Όμορφη σαν...
Στη συνέχεια κατονομάζονται οι εκπρόσωποι της πανίδας που επέλεξε η σύζυγος.
Λοιπόν, "Η γυναίκα σου":
Σε μεταφορές όπως...
Με συγγενείς όπως...
Με συναδέλφους όπως...
Στο κατάστημα είναι σαν...
Στο σπίτι είναι σαν...
Σε ένα καφέ ή εστιατόριο όπως...
Με το αφεντικό πώς...
Σε μια φιλική παρέα όπως...
Στο ιατρείο είναι σαν...

Ο ΠΙΟ ΕΠΙΔΕΞΙΜΟΣ

Σε κάθε συμμετέχοντα στο διαγωνισμό δίνεται ένα ξεδιπλωμένο φύλλο εφημερίδας. Το καθήκον κάθε συμμετέχοντα είναι να κρατά το δεξί χέρι πίσω από την πλάτη, χρησιμοποιώντας μόνο το ένα αριστερό χέρι, παίρνοντας την εφημερίδα από τη γωνία και σχηματίζοντας τη σε γροθιά. Ο πιο γρήγορος και ευκίνητος κερδίζει.

ΣΩΒΡΑΚΟ

Ο αρχηγός καλεί δύο ή τρία ζευγάρια παικτών. Οι παίκτες κάθε ζευγαριού κάθονται στο τραπέζι ο ένας δίπλα στον άλλο. Ο ένας έχει δεμένα τα μάτια, του τοποθετούν ένα φύλλο χαρτί και του δίνουν ένα στυλό ή μολύβι στο χέρι. Όλοι οι άλλοι παρόντες αναθέτουν σε κάθε ζευγάρι μια εργασία, για παράδειγμα: ζωγραφίστε μια πρωτοχρονιάτικη εικόνα. Ο παίκτης σε κάθε ζευγάρι, που δεν έχει δεμένα τα μάτια, παρακολουθεί προσεκτικά τι σχεδιάζει ο γείτονάς του και του λέει πού να στρέψει το στυλό και προς ποια κατεύθυνση. Ακούει και ζωγραφίζει αυτό που του λένε. Αποδεικνύεται πολύ αστείο. Το ζευγάρι που ολοκληρώνει την κλήρωση γρηγορότερα και καλύτερα κερδίζει.

Για τον πρώτο σας διαγωνισμό θα χρειαστείτε πολλά βαμμένα μαλλιά. Επιλέγουμε πολλά ζευγάρια. Οι κύριοι κάθονται σε καρέκλες, οι κυρίες στέκονται πίσω τους. Το καθήκον των τελευταίων είναι να δέσουν όσο το δυνατόν περισσότερες αλογοουρές στα κεφάλια των συντρόφων τους σε ένα λεπτό. Όσο πιο κοντά είναι τα μαλλιά του αρσενικού μισού της ανθρωπότητας, τόσο πιο διασκεδαστικός θα είναι ο ανταγωνισμός.

Τα επόμενα δύο παιχνίδια ίσως γίνουν τα αγαπημένα μου. Συνήθως προκαλούν το περισσότερο γέλιο και θετικά συναισθήματαστο χώρο των καλεσμένων. Λοιπόν, «Χαστούκι με χοντρά μάγουλα». Για να παίξετε, θα χρειαστείτε δύο σακουλάκια καραμέλες χωρίς περιτυλίγματα. Επιλέγονται δύο άντρες «θύματα», που γνωρίζουν καλά και δεν έχουν την τάση να προσβάλλονται για μικροπράγματα. Κάθονται σε καρέκλες ο ένας απέναντι στον άλλον και αρχίζουν να βάζουν εναλλάξ καραμέλες στο στόμα τους, ενώ λένε: «Χείλη με χοντρά μάγουλα!» Όσο περισσότερες καραμέλες στο στόμα, τόσο πιο πολύ μοιάζουν οι παίκτες με το άτομο που αποκαλούν ο ένας τον άλλον και τόσο πιο διασκεδαστικό έχουν όλοι οι θαυμαστές. Νικητής είναι αυτός που μπορεί να βάλει στο στόμα του την περισσότερη καραμέλα και ταυτόχρονα να προφέρει την απαραίτητη φράση λίγο-πολύ αρθρικά.

Το παιχνίδι "While the Candle Burns" παίζεται επίσης από δύο άτομα. Μόνο που τώρα τα στηρίγματα τους δεν είναι καραμέλες, αλλά μήλα, σπίρτα και κεριά. Οι παίκτες κάθονται στο τραπέζι ο ένας απέναντι από τον άλλο. Κοντά σε κάθε ένα υπάρχει ένα κερί σε ένα κηροπήγιο, ένα μήλο και ένα κουτί με σπίρτα. Στόχος: φάτε ένα μήλο πιο γρήγορα από τον αντίπαλό σας. Αλλά αυτό μπορεί να γίνει μόνο όταν καίει το δικό σας κερί, το οποίο ο αντίπαλός σας προσπαθεί συνεχώς να σβήσει. Επομένως, δεν χρειάζεται μόνο να μασάτε, αλλά και να προστατεύσετε τη φλόγα του κεριού, να το ανάψετε εάν είναι απαραίτητο (και μια τέτοια ανάγκη προκύπτει συνεχώς) και μην ξεχάσετε να σβήσετε τη φλόγα του αντιπάλου. Οι οπαδοί επιτρέπεται να επευφημούν τους παίκτες και, φυσικά, να γελούν. Το παιχνίδι μπορεί να τροποποιηθεί - τον ρόλο των κηροπήγια μπορούν να παίξουν οι γενναίες σύζυγοι των παικτών, κρατώντας κεριά στα χέρια τους. Εάν αποφασίσετε να χρησιμοποιήσετε αυτήν την επιλογή, τοποθετήστε ένα κομμάτι χαρτί στο κάτω μέρος του κεριού. Το λιωμένο κερί που στάζει στα χέρια σας δεν είναι ευχάριστη αίσθηση.

Ο επόμενος διαγωνισμός ονομάζεται "Siamese Twins". Και να γιατί. Επιλέγονται δύο ή τρία ζευγάρια παικτών. Σε κάθε ζευγάρι, το δεξί χέρι του ενός παίκτη είναι δεμένο με το αριστερό του άλλου παίκτη. Το προκύπτον " δίδυμοι σιαμαίοι«Τώρα έχουν μόνο τρία «εργαζόμενα» χέρια μεταξύ τους Στην εντολή «έναρξη», κάθε ζευγάρι πρέπει να διπλώσει ένα αεροπλάνο από ένα φύλλο χαρτιού, μπροστά από τα άλλα «δίδυμα» σε αυτή τη διαδικασία αντίπαλα ζευγάρια Τα «δίδυμα» των οποίων το αεροπλάνο είναι οι πρώτες νίκες θα πετάξουν πάνω από το γιορτινό τραπέζι.

Αν ανάμεσα στους φίλους σας υπάρχουν δυο γνώστες και παθιασμένοι λάτρεις της μπύρας, οργανώστε έναν διαγωνισμό γευσιγνωσίας μεταξύ τους. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να έχετε διαθέσιμα τρία έως πέντε είδη μπύρας. Προσπαθήστε να επιλέξετε μπύρα από δημοφιλείς μάρκες με αντίθετες γεύσεις για να διευκολύνετε το έργο για τους γευσιγνώστες. Ρίξτε, λοιπόν, λίγο ποτό σε ποτήρια, μην ξεχνάτε να τα σημαδέψετε με κάποιο τρόπο για τον εαυτό σας. Μπορείτε να κολλήσετε κομμάτια χρωματιστού χαρτιού στα ποτήρια ή να βάλετε σημάδια με χρωματιστούς μαρκαδόρους. Κάθε συμμετέχων στη δοκιμή λαμβάνει ένα δίσκο με ένα σετ ποτηριών, δοκιμάζει τη μπύρα και καθορίζει τη μάρκα και την ποικιλία της. Εάν μια τέτοια εργασία αποδειχθεί πολύ δύσκολη για τους παίκτες, ονομάστε τα είδη μπύρας στα ποτήρια και καλέστε τους δοκιμαστές να καθορίσουν ποια είναι ποια. Ο νικητής που προσδιορίζει με μεγαλύτερη ακρίβεια το περιεχόμενο των ποτηριών του λαμβάνει ένα έπαθλο. Ο οποίος; Φυσικά, ένα μπουκάλι μπύρα!

Τώρα ας θυμηθούμε τα παλιά ξεχασμένα παιχνίδια. Για παράδειγμα, ένας διαγωνισμός «ποιο ζευγάρι θα φάει την καραμέλα πιο γρήγορα». Αλλά πρέπει να ξετυλίξετε την καραμέλα χωρίς να χρησιμοποιήσετε τα χέρια σας. Το ζευγάρι πιάνει με τα δόντια του το περιτύλιγμα καραμέλας και από τις δύο πλευρές και το ξετυλίγει προσεκτικά. Το κύριο πράγμα δεν είναι να γελάσετε, διαφορετικά η καραμέλα μπορεί απλά να πέσει. Παρεμπιπτόντως, το γέλιο απαγορεύεται και στον διαγωνισμό «μύτης». Τα ζευγάρια συνδέονται με τη μύτη τους και προσπαθούν να αντέξουν όσο το δυνατόν περισσότερο χωρίς να γελάσουν ή να χωριστούν. Και ο παρουσιαστής τους αναθέτει διάφορες εργασίες: να κάτσουν, να σηκωθούν, να σκύψουν, να γρυλίσουν, να πηδήξουν. Και αν επιστρέψετε στο πρώτο παιχνίδι με καραμέλες, μπορείτε να βρείτε πολλές περισσότερες παραλλαγές: φάτε μια σοκολάτα, μπανάνα, μήλο ή οποιοδήποτε άλλο φρούτο μαζί και χωρίς να χρησιμοποιήσετε τα χέρια σας.

Δεν προσφέρετε σεξ;

Επίσκεψη σε ένα παραμύθι

Αστείοι "μαντευτές"

Πείτε «ναι» και «όχι»!

* Ο ταξιδιώτης αιχμαλωτίστηκε από τις Αμαζόνες. Αποφάσισαν να τον σκοτώσουν, αλλά υποσχέθηκαν να εκπληρώσουν την τελευταία του επιθυμία. Πώς ξέφυγε ο ταξιδιώτης; Απάντηση: Ο ταξιδιώτης ζήτησε να τον σκοτώσει η πιο όμορφη Αμαζόνα. Αποφασίζοντας ποια από αυτές ήταν πιο όμορφη, οι Αμαζόνες πολέμησαν και σκοτώθηκαν μεταξύ τους.

* Από ματαιοδοξία έχασε το φαγητό. Απάντηση: Κοράκι από τον μύθο του Κρίλοφ "Το κοράκι και η αλεπού".

* Δύο φίλοι πήγαν στο βουνό. Ένας από αυτούς πέθανε εκεί. Όλα έμοιαζαν με ατύχημα, αλλά βρέθηκε κάποιος που απέδειξε ότι επρόκειτο για φόνο. Απάντηση: Αυτό το άτομο είναι πωλητής εισιτηρίων από τον οποίο ο δολοφόνος αγόρασε μόνο ένα εισιτήριο μετ' επιστροφής εκ των προτέρων.

* Και αυτό είναι ένα κλασικό Danetka, που περιγράφεται από τον M. Weller στο βιβλίο «Οι περιπέτειες του ταγματάρχη Zvyagin». Ένας καουμπόι τρέχει στο μπαρ και υπογράφει για ένα ποτό. Ο μπάρμαν βγάζει το πουλάρι του και ρίχνει το καπέλο του καουμπόη με έναν πυροβολισμό. Ο καουμπόι τον ευχαριστεί και φεύγει. Απάντηση: Ο καουμπόη βασανιζόταν από λόξυγκας και ο μπάρμαν ήξερε ότι ο τρόμος ήταν η καλύτερη θεραπεία για αυτό.

* Και τέλος. Ένας άντρας κάθεται στο σπίτι. Το τηλέφωνο χτυπάει. Σηκώνει το τηλέφωνο, λέει «Ναι» και το κλείνει. Μετά χτυπάει ξανά το τηλέφωνο. Λέει «Όχι» και κλείνει το τηλέφωνο. Αυτό επαναλαμβάνεται αρκετές φορές. Το τηλέφωνο χτυπάει ξανά. Ακούει τι του λένε και αναφωνεί: «Επιτέλους!» Απάντηση: Παίζοντας Danetki στο τηλέφωνο.

Προβλέψεις για την Πρωτοχρονιά

Δεν προσφέρετε σεξ;

Μην ανησυχείτε, δεν αναμένεται τίποτα απρεπές. Ας ονομάσουμε το παιχνίδι "Chained by One Chain". Σημειώστε τα μέρη του σώματος σε μικρά κομμάτια χαρτιού: παλάμη, γόνατο, αγκώνα, μάγουλο, λαιμός, αυτί, μέτωπο, στήθος, στομάχι, δάχτυλο κ.λπ. Οι λέξεις μπορούν να επαναληφθούν. Όλοι οι παίκτες παρατάσσονται και λαμβάνουν δύο κομμάτια χαρτιού. Οι επιγραφές υποδεικνύουν εκείνα τα μέρη του σώματος που πρέπει να χρησιμοποιήσει κάθε παίκτης για να συνδεθεί με τους προηγούμενους και τους επόμενους παίκτες στην αλυσίδα. Ας πούμε ότι ο πρώτος παίκτης έχει στομάχι, ο δεύτερος έχει ένα αυτί. Συνδέουμε τα δύο μέρη του σώματος και συνεχίζουμε την αλυσίδα. Μπορεί να προκύψει το ερώτημα: ποιο είναι το νόημα αυτού του παιχνιδιού; Τίποτα, γενικά. Αλλά έχετε εγγυημένη διασκέδαση και γέλιο τη στιγμή της κατασκευής της αλυσίδας. Και μην ξεχάσετε να τραβήξετε μια φωτογραφία της σύνθεσης που προκύπτει ως αναμνηστικό.

Επίσκεψη σε ένα παραμύθι

Μια αυτοσχέδια παραγωγή ενός παιδικού παραμυθιού μπορεί να γίνει παραδοσιακή διασκέδαση σε οποιαδήποτε από τις διακοπές σας. Στο αποκορύφωμα της βραδιάς, ακόμη και οι πιο ντροπαλοί, αυτοί που προηγουμένως έπρεπε να τους βγάλουν από το τραπέζι και να τους «εμφυτεύσουν» στον ρόλο σχεδόν με το ζόρι, θα αναρωτιούνται πότε θα γίνει το «παραμύθι». Το νόημα αυτής της ενέργειας είναι εξαιρετικά απλό. Πρέπει να επιλέξετε το σωστό εκ των προτέρων, όχι επίσης μια μεγάλη ιστορίαμε δυναμική πλοκή. Όλοι οι χαρακτήρες, συμπεριλαμβανομένων των άψυχων αντικειμένων, γράφονται σε ξεχωριστά κομμάτια χαρτιού και στη συνέχεια διανέμονται στους «ηθοποιούς». Ο παρουσιαστής διαβάζει ένα παραμύθι και οι ηθοποιοί παίζουν τους ρόλους τους: κάποιος απεικονίζει έναν μύκητα κάτω από τον οποίο κρύβονται ένα ποντίκι, ένας βάτραχος και μια πεταλούδα και κάποιος απεικονίζει τη βροχή να χύνει βροχή από μια πιπέτα σε όλους τους συμμετέχοντες. Είναι σημαντικό ο παρουσιαστής να είναι άτομο με καλή αίσθηση του χιούμορ, να διαβάζει το κείμενο με επιπλέον σχόλια και ταυτόχρονα να κατευθύνει τους «ηθοποιούς». Το πιο κατάλληλο για σκηνικό απλά παραμύθια, όπως το "Kolobok", και ειδικά εφευρεμένες ιστορίες, ακόμη και κλασικά. Επιπλέον, τα παιδιά, μικρά και μεγάλα, μάλλον θα αρνηθούν να παίξουν το ρόλο των παθητικών θεατών και θα λάβουν μέρος και στην παράσταση. Θα ήταν υπέροχο αν όλη η δράση αποτυπωνόταν στην κάμερα. Τότε θα έχετε εγγυημένα λεπτά γέλιου όχι μόνο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αλλά και κατά τις επόμενες προβολές.

Αστείοι "μαντευτές"

Η επόμενη σειρά παιχνιδιών δεν είναι λιγότερο ενδιαφέρουσα από μια δραματοποίηση ενός παραμυθιού. Είναι αλήθεια ότι θα πρέπει να εφεύρεις κάτι νέο κάθε φορά. Θυμηθείτε, λοιπόν, εκ των προτέρων και γράψτε σε χαρτάκια μερικά γνωστά ζευγάρια χαρακτήρων. Αυτοί μπορεί να είναι χαρακτήρες λογοτεχνίας, κινουμένων σχεδίων και ταινιών, παρουσιαστές τηλεοπτικών εκπομπών, ζευγάρια διασημοτήτων, μνημεία και ότι θέλετε. Για παράδειγμα: Ρωμαίος και Ιουλιέτα, εργάτης και συλλογικός αγρότης, Οθέλλος και Δεσδαιμόνα, Γουίνι το Αρκουδάκι και Γουρουνάκι, Πατέρας Φροστ και Σνόου Μέιντεν, Ιβάν Τσαρέβιτς και ο βάτραχος κ.λπ. Στο αποκορύφωμα της βραδιάς, μοιράστε ένα σημείωμα σε κάθε παντρεμένο (ή μη) ζευγάρι. Μετά από σκέψη και προετοιμασία, το ζευγάρι απεικονίζει τους χαρακτήρες του και οι υπόλοιποι καλεσμένοι μαντεύουν ποιοι είναι. Το μακιγιάζ και το ντύσιμο ενθαρρύνονται.

Μπορείτε επίσης να προσκαλέσετε ζευγάρια να επιδείξουν την ταινία με παρόμοιο τρόπο. Σίγουρα πρέπει να είναι πολύ γνωστός στην πλειοψηφία των παρευρισκομένων. Χρησιμοποιήστε παλιά Σοβιετικές ταινίες, όπως "White Sun of the Desert", "The Diamond Arm" ή "Dog in the Manger" και ξένο (για παράδειγμα, " Pulp Fiction", "Die Hard", κ.λπ.). Ορισμένες ταινίες είναι πολύ δύσκολο να προβληθούν και να μαντέψουν. Μιλώντας για ταινίες. Προσφέρετε στους καλεσμένους σας έναν τέτοιο γρίφο. Διαβάζετε μια συγκεκριμένη λίστα ηθοποιών και όλοι πρέπει να μαντέψουν για ποια ταινία πρόκειται ομιλία.

Η ψυχαγωγία που περιγράφεται είναι μια παραλλαγή του γνωστού παιχνιδιού «αγελάδα» (ή «κροκόδειλος»). Και αν δεν το έχετε ακόμα στο οπλοστάσιο των εντός έδρας αγώνων σας, η κατάσταση πρέπει να διορθωθεί άμεσα! Οι κανόνες του παιχνιδιού είναι απλοί. Όλη η παρέα χωρίζεται σε δύο ομάδες (συνήθως το δεξί και το αριστερό μισό του τραπεζιού). Μία από τις ομάδες, αφού συμβουλευτεί, σκέφτεται μια λέξη ή φράση (όχι περισσότερες από δύο λέξεις) και την λέει στο αυτί ενός από τους παίκτες της αντίπαλης ομάδας. Το καθήκον του παίκτη, χωρίς τη χρήση λέξεων ή βοηθητικών αντικειμένων, είναι να δείξει στην ομάδα του τη λέξη που προορίζεται με απλές χειρονομίες. Και η ομάδα, με τη σειρά της, πρέπει να μαντέψει αυτή τη λέξη. Ο παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει πολλές επιτρεπόμενες χειρονομίες: να δείχνει στα δάχτυλά του τον αριθμό των λέξεων σε μια φράση. Το να σταυρώσεις τα χέρια σου είναι απολύτως λάθος. τρίψτε τις παλάμες σας μεταξύ τους - πολύ κοντά, φαίνεται. Όταν μαντεύεται η λέξη, οι ομάδες αλλάζουν θέσεις. Οι λέξεις και οι φράσεις μπορεί να είναι: femme fatale, χάος, ζελέ, κάρτα για το νέο έτος. Και μάλιστα: φυσική κατάσταση, κηροζίνη, τέρψη, περιοδικός πίνακας. Μπορείτε να συμφωνήσετε εκ των προτέρων να ευχηθείτε για μια ταινία ή ένα διάσημο τραγούδι ή μια παροιμία.

Εάν θέλετε, μπορείτε να παίξετε το "Associations". Γίνεται έτσι. Επιλέγεται ένας αρχηγός και στέλνεται προσωρινά σε άλλο δωμάτιο ή διάδρομο. Η υπόλοιπη παρέα κάνει μια ευχή για οποιονδήποτε από τους παρόντες (συμπεριλαμβανομένου του παρουσιαστή). Ο παρουσιαστής επιστρέφει και αρχίζει να κάνει ερωτήσεις σε όλους τους παίκτες με τη σειρά. Το νόημα των ερωτήσεων είναι: με ποιον (τι) οι παίκτες συνδέουν το κρυμμένο άτομο. Για παράδειγμα, ο παρουσιαστής λέει: «Ζώο». Ο παίκτης απαντά: «Γάτα». Ο οικοδεσπότης λέει: "Φαγητό." Ο παίκτης απαντά: «Σοκολάτα». Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι: χρώμα, πόλη, ταινία, βιβλίο, χόμπι, διακοπές, λουλούδι, αυτοκίνητο, δουλειά κ.λπ. Αφού αναλύσει τις απαντήσεις που έλαβε, ο παρουσιαστής μαντεύει το άτομο μετά από τρεις προσπάθειες. Αν τα καταφέρει, ο εικαζόμενος γίνεται αρχηγός. Αν όχι, η παρουσιάστρια βγαίνει ξανά από την πόρτα.

Πείτε «ναι» και «όχι»!

Μάλλον πολλοί έχουν ήδη μαντέψει ότι θα μιλήσουμε για τον Ντανέτκα ή, όπως αλλιώς λέγεται αυτό το παιχνίδι, καταστάσεις. Αυτό αστείο παιχνίδιόχι μόνο διασκεδαστική ψυχαγωγία. Ενεργοποιεί τη δημιουργική σκέψη, η οποία είναι πολύ χρήσιμη όχι μόνο για τα παιδιά, αλλά και για τους ενήλικες θείους και θείες. Μπορείτε επίσης να παίξετε σε καταστάσεις με παιδιά κατά τη διάρκεια μακρύ ταξίδι, και σε μια παρέα ενηλίκων στο γιορτινό τραπέζι. Λοιπόν, η παρουσιάστρια λέει κάποια κατάσταση. Για παράδειγμα, αυτό: «Ένας άντρας έμενε στον 10ο όροφο κάθε φορά που επέστρεφε στο σπίτι, έπαιρνε το ασανσέρ στον 8ο όροφο και μετά περπατούσε;» Τώρα οι παίκτες προσπαθούν να καταλάβουν τις πληροφορίες που λείπουν και να μαντέψουν την κατάσταση. Για να γίνει αυτό, κάνουν ερωτήσεις στον παρουσιαστή, στις οποίες μπορεί να απαντήσει μόνο: «Ναι», «Όχι», «Δεν έχει σημασία» ή «Λάθος ερώτηση» (εάν η ερώτηση δεν μπορεί να απαντηθεί είτε ναι είτε όχι). Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι ένας από τους παίκτες να ξεκαθαρίσει την κατάσταση. Και η απάντηση είναι εξαιρετικά απλή. Αυτός ο άντρας είναι πολύ κοντός (επιλογές: νάνος, παιδί) και δεν φτάνει το κουμπί του δέκατου ορόφου.

Μπορείτε να βρείτε καταστάσεις μόνοι σας (παρεμπιπτόντως, στην καθημερινή ζωή υπάρχουν πάρα πολλά από κάθε είδους περιστατικά) ή μπορείτε να τα βρείτε στο Διαδίκτυο. Έχοντας μερικούς νέους γρίφους στο απόθεμα, μπορείτε πάντα να διασκεδάσετε οποιαδήποτε βαριεστημένη παρέα. Για αρχή, εδώ είναι μερικές καταστάσεις για εσάς.

Ο ταξιδιώτης συνελήφθη από τις Αμαζόνες. Αποφάσισαν να τον σκοτώσουν, αλλά υποσχέθηκαν να εκπληρώσουν την τελευταία του επιθυμία. Πώς ξέφυγε ο ταξιδιώτης; Απάντηση: Ο ταξιδιώτης ζήτησε να τον σκοτώσει η πιο όμορφη Αμαζόνα. Αποφασίζοντας ποια από αυτές ήταν πιο όμορφη, οι Αμαζόνες πολέμησαν και σκοτώθηκαν μεταξύ τους.

Από ματαιοδοξία έχασε το φαγητό. Απάντηση: Κοράκι από τον μύθο του Κρίλοφ "Το κοράκι και η αλεπού".

Δύο φίλοι πήγαν στα βουνά. Ένας από αυτούς πέθανε εκεί. Όλα έμοιαζαν με ατύχημα, αλλά βρέθηκε κάποιος που απέδειξε ότι επρόκειτο για φόνο. Απάντηση: Αυτό το άτομο είναι πωλητής εισιτηρίων από τον οποίο ο δολοφόνος αγόρασε μόνο ένα εισιτήριο μετ' επιστροφής εκ των προτέρων.

Και αυτό είναι ένα κλασικό Danetka, που περιγράφεται από τον M. Weller στο βιβλίο "Οι περιπέτειες του ταγματάρχη Zvyagin". Ένας καουμπόι τρέχει στο μπαρ και υπογράφει για ένα ποτό. Ο μπάρμαν βγάζει το πουλάρι του και ρίχνει το καπέλο του καουμπόη με έναν πυροβολισμό. Ο καουμπόι τον ευχαριστεί και φεύγει. Απάντηση: Ο καουμπόη βασανιζόταν από λόξυγκας και ο μπάρμαν ήξερε ότι ο τρόμος ήταν η καλύτερη θεραπεία για αυτό.

Και τέλος. Ένας άντρας κάθεται στο σπίτι. Το τηλέφωνο χτυπάει. Σηκώνει το τηλέφωνο, λέει «Ναι» και το κλείνει. Μετά χτυπάει ξανά το τηλέφωνο. Λέει «Όχι» και κλείνει το τηλέφωνο. Αυτό επαναλαμβάνεται αρκετές φορές. Το τηλέφωνο χτυπάει ξανά. Ακούει τι του λένε και αναφωνεί: «Επιτέλους!» Απάντηση: Παίζοντας Danetki στο τηλέφωνο.

Απαιτώ να συνεχιστεί το συμπόσιο!

Καθισμένοι στο εορταστικό τραπέζι, μπορείτε να σχεδιάσετε μερικές «έννοιες». Σε όλους τους παρευρισκομένους δίνεται ένα φύλλο χαρτί, ένα μολύβι και μια κάρτα με την έννοια ( μοιχεία, γεροντότητα, κολασμένη ένταση κ.λπ.) Σε πέντε λεπτά, κάθε παίκτης προσπαθεί να σχεδιάσει την ιδέα του χωρίς να χρησιμοποιεί λεζάντες. Στη συνέχεια συλλέγονται τα σχέδια και όλη η ομάδα προσπαθεί να μαντέψει τι σχεδιάζεται εκεί.

Είναι λογικό να διαφοροποιήσουμε λίγο τους συνηθισμένους χορούς. Για να το κάνετε αυτό, κάντε έναν «μαραθώνιο χορού». Προηχογραφήστε κομμάτια τραγουδιού σε μια κασέτα διαφορετικά στυλ(κάτι αργό, λατινοαμερικάνικο, χιπ-χοπ κ.λπ.) Στον μαραθώνιο συμμετέχουν αρκετά ζευγάρια. Το καθήκον τους είναι να αντιδρούν έγκαιρα στις αλλαγές στη μουσική και να αλλάζουν ανάλογα τον χορό. Οι υπόλοιποι καλεσμένοι είναι το κοινό και η κριτική επιτροπή. Αξιολογούν κάθε ζευγάρι και επιλέγουν έναν νικητή. Εάν δεν έχετε ηχογραφήσει τη μουσική εκ των προτέρων, υπάρχει διέξοδος. Απλά πρέπει να αλλάξετε ραδιοφωνικούς σταθμούς και έχετε εγγυημένη μουσική ποικιλία.

Μπορείτε επίσης να θυμηθείτε τον παλιό καλό διαγωνισμό χορού εφημερίδων. Για να γίνει αυτό, δίνεται σε κάθε ζευγάρι μια εφημερίδα στην οποία χορεύουν. Όταν σταματήσει η μουσική, οι εφημερίδες διπλώνονται στη μέση και ο χορός συνεχίζεται. Αυτό επαναλαμβάνεται έως ότου η «πίστα» γίνει τόσο μικρή που μπορείτε να χορέψετε πάνω της μόνο στα δάχτυλα των ποδιών σας, σηκώνοντας τον σύντροφό σας στην αγκαλιά σας. Το ζευγάρι που διαρκεί περισσότερο κερδίζει το έπαθλο.

Ή μπορείτε να χορέψετε και να αλλάξετε ρούχα ταυτόχρονα. Ετοιμάστε ένα κουτί (για παράδειγμα, από μια καφετιέρα) και βάλτε μέσα διάφορα αξεσουάρ, όπως καπέλα, μπαντάνες, γραβάτες, κορώνες για παιδιά, μάσκες. Εάν έχετε παλιά ρούχα ξαπλωμένα στον ημιώροφο, για παράδειγμα, φαρδιά παντελόνια και φούστες, μπορείτε επίσης να τα προσθέσετε στο γενικό σωρό. Τώρα περνάμε το κουτί κυκλικά στη μουσική. Όταν σταματάει η μουσική, αυτός που έχει το κουτί στα χέρια του βγάζει το πρώτο πράγμα που συναντά τυχαία και το βάζει μόνος του. Ο χορός συνεχίζεται...

Προβλέψεις για την Πρωτοχρονιά

Θα είναι πολύ διασκεδαστικό και αποτελεσματικό να διαβάζετε τις σκέψεις όλων των καλεσμένων σας. Αυτή η ενέργεια απαιτεί επίσης προκαταρκτική προετοιμασία. Επιλέξτε για κάθε φίλο μια φράση από ένα διάσημο τραγούδι που θα χαρακτηρίζει τις σκέψεις του. Είναι σημαντικό να το κάνετε αυτό με κάποιο χιούμορ, ώστε να είναι διασκεδαστικό και όχι προσβλητικό. Ηχογραφήστε αυτά τα κομμάτια τραγουδιών σε ένα μαγνητόφωνο με παύσεις μερικών δευτερολέπτων. Πείτε στους καλεσμένους σας ότι μπορείτε να διαβάσετε τις σκέψεις σας και τώρα θα το αποδείξετε. Πλησιάζοντας τον καθένα με τη σειρά σας, αρχίζετε να κάνετε μυστηριώδεις κινήσεις πάνω από το κεφάλι του με το χέρι σας. Εν τω μεταξύ, με το άλλο σας χέρι, ενεργοποιείτε τη μουσική από το τηλεχειριστήριο. Και όλοι ακούν τις «σκέψεις» του «θύματος». Όταν το γέλιο και τα αστεία έχουν σβήσει, προχωρήστε με τον ίδιο τρόπο για να διαβάσετε τις σκέψεις του επόμενου καλεσμένου. Και φροντίστε να έχετε μερικά επιπλέον κομμάτια σε απόθεμα. Άλλωστε, οι επισκέπτες είναι απρόβλεπτα πράγματα. Μπορεί να είναι περισσότερα από αυτά που είχαν αρχικά προγραμματιστεί...

Και αν έχετε λίγο ελεύθερο χρόνο, μια επιθυμία να κουρδίσετε και να εκπλήξετε τους επισκέπτες, ετοιμάστε πραγματικές προβλέψεις. Παρά όλα αυτά Πρωτοχρονιάκαι τα Χριστούγεννα είναι ασυνήθιστες και μυστηριώδεις διακοπές. Έτσι, σε μικρά κομμάτια χρωματιστού χαρτιού, γράψτε ή εκτυπώστε μια καθολική φράση που μπορεί να χρησιμεύσει ως απάντηση σε κάθε ερώτηση που τίθεται. Οι προβλέψεις που βασίζονται σε Runes είναι κατάλληλες για αυτόν τον σκοπό. Ακολουθούν παραδείγματα: «Προχωρείτε προς τη βελτίωση κατάσταση ζωής. Αυτό ισχύει τόσο για τις πράξεις όσο και για τις ιδέες», «Φαίνεται ότι υπάρχει ένα εμπόδιο στο δρόμο σας, αλλά η καθυστέρηση μπορεί να είναι ευνοϊκή Τώρα, προσεκτικά, για να μην καταστρέψετε το κέλυφος, βγάλτε τον απαιτούμενο αριθμό καρυδιών το περιεχόμενο, και βάλτε την πρόβλεψή σας σε κάθε παξιμάδι Πρώτα, διπλώστε το φύλλο σαν ακορντεόν, στη συνέχεια λυγίστε το με βροχή. Προσθέστε γκλίτερ και κομφετί στο κέλυφος Τοποθετήστε τα «μαντικά» καρύδια σε ένα ψάθινο καλάθι ή ένα βάζο με πούλιες για τη νέα χρονιά. είναι κάτι πολύ εντυπωσιακό, γιατί οι ξηροί καρποί φαίνονται εντελώς άθικτοι...

Εάν προσπαθήσετε τουλάχιστον μία φορά να πείτε «όχι» στην πλήξη και να κάνετε το πρώτο βήμα προς τις διακοπές, οι διακοπές σίγουρα θα ανταποκριθούν. Τόσο οι ενήλικες όσο και τα παιδιά θα έρθουν με χαρά στο σπίτι σας, θέλοντας να βουτήξουν ξανά στην ατμόσφαιρα της ζεστής, ρόδινης, απερίσκεπτης διασκέδασης. Είστε έτοιμοι; Τότε προχωρήστε, προς τις διακοπές...

Μυστικές συνδέσεις
Για να παίξετε, θα χρειαστείτε αριθμημένες κάρτες που αντιστοιχούν στον αριθμό των συμμετεχόντων.
Οι κάρτες με αριθμούς απλώνονται στο τραπέζι, με τους αριθμούς κάτω. Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι κληρώνουν. Ο συμμετέχων Νο. 1 αποκαλύπτεται αμέσως. Παίζει το ρόλο του «ντετέκτιβ».
Στους υπόλοιπους συμμετέχοντες (ας πούμε ότι είναι μόνο 20 από αυτούς) ανατίθεται μια εργασία: χρησιμοποιώντας μυστικές μεθόδους επικοινωνίας, χωριστείτε σε τέσσερις ομάδες. Η πρώτη ομάδα θα πρέπει να περιλαμβάνει συμμετέχοντες που σχεδίασαν αριθμούς από το 2 έως το 5. στη δεύτερη ομάδα - από 6 έως 10. στο τρίτο - από 11 έως 15. στο τέταρτο - από 16 έως 20. Όλοι οι συμμετέχοντες πρέπει να παραμείνουν στις θέσεις τους, χωρίς να αποκαλύπτουν ότι ανήκουν σε καμία από τις ομάδες. Τα μέλη κάθε ομάδας συμφωνούν κρυφά να εκτελέσουν κάποια κοινή εργασία.
Το καθήκον του «ντετέκτιβ» είναι: πρώτον, να ανακαλύψει ομάδες, να κατονομάσει όσους είναι μέλη τους και δεύτερον, να αποκαλύψει «μυστικές συνδέσεις», να ονομάσει εκείνες τις κοινές ενέργειες που έχει συμφωνήσει κάθε ομάδα. Τρίτον, καθώς η εργασία ολοκληρώνεται, ο «ντετέκτιβ» μπορεί να εκθέσει τους συμμετέχοντες μαντεύοντας τους αριθμούς τους με βάση κάποια σημάδια. Εάν ο αριθμός που καλείται από τον «ντετέκτιβ» μαντευτεί σωστά, αυτός ο συμμετέχων αποβάλλεται από το παιχνίδι. Εάν ο αριθμός ονομάζεται εσφαλμένα, ο "ντετέκτιβ" λαμβάνει ένα βαθμό ποινής και ο συμμετέχων συνεχίζει να εργάζεται χωρίς να καλεί τον πραγματικό του αριθμό. Ανάλογα με τον αριθμό των πόντων ποινής, μπορείτε να αναθέσετε τα κατάλληλα καθήκοντα στον «ντετέκτιβ» σύμφωνα με μια «κλίμακα ποινής» που έχει σχεδιαστεί ειδικά για αυτόν τον σκοπό.
Νικητής είναι ο ντετέκτιβ που σκοράρει λιγότερους πόντους ποινής.

Στόχος
Οι επισκέπτες δίνονται λευκά φύλλαχαρτί και μολύβι Ο παρουσιαστής τους προσκαλεί να σχεδιάσουν έναν μεγάλο κύκλο σε ένα φύλλο χαρτιού, μέσα στον οποίο υπάρχουν άλλοι 4 κύκλοι (με τη μορφή στόχου 5 κύκλων). Τοποθετήστε ένα σημείο στη μέση και χαράξτε 2 κάθετες γραμμές μέσα από αυτό. Το αποτέλεσμα ήταν 4 τομείς. Οι επισκέπτες καλούνται να γράψουν: σε 1 κύκλο (από το κέντρο) - γράμματα R, P, S, L. στον 2ο κύκλο - αριθμοί από το 1 έως το 4 με οποιαδήποτε σειρά, στον 3ο κύκλο - ένα όνομα ζώου, πουλιού, εντόμου, στον 4ο κύκλο - 4 επίθετα (κατά προτίμηση αστεία - χοντρό, μεθυσμένος, έρποντας κ.λπ.) ο 5ος κύκλος - 4 τυχόν παροιμίες. Ο παρουσιαστής συλλέγει τους ολοκληρωμένους στόχους και αρχίζει να τους διαβάζει υποδεικνύοντας τον συγγραφέα του: τα γράμματα στο κέντρο του κύκλου σημαίνουν P-work, P-bed, S-family, L-love, αριθμούς - όπου ο καθένας από τους καλεσμένους έχει δουλειά , οικογένεια, κρεβάτι και αγάπη, ζώο + ορισμός - ποιος είναι στη δουλειά, το κρεβάτι, την οικογένεια και την αγάπη (για παράδειγμα, μπορεί να αποδειχθεί ότι στη δουλειά είναι "άπληστο τσακάλι" και στο κρεβάτι "ένας χοντρός σκύλος") , μια παροιμία είναι το σύνθημα ενός συγκεκριμένου ατόμου στη δουλειά, την οικογένεια, το κρεβάτι, την αγάπη (για παράδειγμα, μπορεί να αποδειχθεί ότι στο κρεβάτι το σύνθημά του είναι "η δουλειά αγαπά τους ανόητους" και στην οικογένεια "όσο και αν ταΐζεις λύκος, όλοι κοιτάζουν στο δάσος»). Βγαίνει πολύ αστείο!!

ΘΑ ΚΑΝΟΥΜΕ ΚΑΠΑΚΙΑ
Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι καλούνται να κοιτάξουν από απόσταση ένα σετ κουτιών διαφόρων μεγεθών και σχημάτων. Δεν μπορείτε να τα σηκώσετε. Κάθε παίκτης έχει ένα κομμάτι χαρτόνι από το οποίο πρέπει να κόψει τα καπάκια έτσι ώστε να ταιριάζουν ακριβώς με τις τρύπες των κουτιών. Νικητής είναι αυτός με τα περισσότερα καπάκια που ταιριάζουν ακριβώς με τα ανοίγματα των κουτιών.

ΧΟΙΡΟΣ
Για αυτόν τον διαγωνισμό, ετοιμάστε ένα λεπτό πιάτο - για παράδειγμα, ζελέ. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να το φάνε όσο το δυνατόν γρηγορότερα χρησιμοποιώντας σπίρτα ή οδοντογλυφίδες.

ΣΥΓΚΟΜΙΔΗ
Το καθήκον των παικτών κάθε ομάδας είναι να μετακινήσουν τα πορτοκάλια σε ένα συγκεκριμένο μέρος όσο το δυνατόν γρηγορότερα χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους.

ΣΚΙΣΤΕ ΤΗΝ ΕΦΗΜΕΡΙΔΑ
Με το ένα χέρι, δεξί ή αριστερό, δεν έχει σημασία - κόψτε την εφημερίδα σε μικρά κομμάτια, ενώ το χέρι είναι τεντωμένο προς τα εμπρός, δεν μπορείτε να βοηθήσετε με το ελεύθερο χέρι σας. Ποιος θα κάνει την παραμικρή δουλειά;

ΠΑΡΑΜΥΘΙ
Όταν έχετε τουλάχιστον 5-10 καλεσμένους (η ηλικία δεν έχει σημασία), προσφέρετέ τους αυτό το παιχνίδι. Πάρτε ένα παιδικό βιβλίο με παραμύθι (όσο πιο απλό τόσο το καλύτερο, τα "Ryaba Hen", "Kolobok", "Turnip", "Teremok" κ.λπ. είναι ιδανικά). Επιλέξτε έναν ηγέτη (αυτός θα είναι ο αναγνώστης). Από το βιβλίο, γράψτε όλους τους χαρακτήρες του παραμυθιού σε ξεχωριστά κομμάτια χαρτιού, συμπεριλαμβανομένων, αν το επιτρέπει ο αριθμός των ατόμων, δέντρα, κούτσουρα, ένα ποτάμι, κουβάδες κ.λπ. Όλοι οι καλεσμένοι βγάζουν χαρτάκια με ρόλους. Ο παρουσιαστής αρχίζει να διαβάζει το παραμύθι και όλοι οι χαρακτήρες «ζωντανεύουν»….

ΓΕΛΙΟ
Μπορεί να παίξει οποιοσδήποτε αριθμός συμμετεχόντων. Όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι, αν πρόκειται για ελεύθερη περιοχή, σχηματίζουν έναν μεγάλο κύκλο. Στο κέντρο ο οδηγός με ένα μαντήλι στα χέρια. Πετάει το μαντήλι ψηλά, ενώ πετάει στο έδαφος, όλοι γελούν δυνατά, το μαντήλι είναι στο έδαφος - όλοι ηρεμούν. Μόλις το μαντήλι ακουμπήσει το έδαφος, εδώ αρχίζει το γέλιο, και από το πιο αστείο παίρνουμε ένα χάσιμο - αυτό είναι ένα τραγούδι, ένα ποίημα κ.λπ.

ΣΚΟΙΝΙ
Είναι απαραίτητο η πλειοψηφία των συγκεντρωμένων να μην το έχει ξαναπαίξει. Σε ένα άδειο δωμάτιο, παίρνουν ένα μακρύ σχοινί και τεντώνουν έναν λαβύρινθο, ώστε ο άνθρωπος, περνώντας, κάπου να σκύβει και κάπου να πατάει. Έχοντας προσκαλέσει τον επόμενο παίκτη από το διπλανό δωμάτιο, του εξηγούν ότι πρέπει να περάσει από αυτόν τον λαβύρινθο με δεμένα τα μάτια, έχοντας πρώτα θυμηθεί τη θέση του σχοινιού. Το κοινό θα του δώσει υποδείξεις. Όταν ο παίκτης έχει δεμένα τα μάτια, το σχοινί αφαιρείται. Ο παίκτης ξεκινάει πατώντας και σέρνεται κάτω από ένα ανύπαρκτο σχοινί. Παρακαλούνται οι θεατές εκ των προτέρων να μην παραδώσουν το μυστικό του παιχνιδιού.

ΡΟΛΟ
Αυτό το παιχνίδι θα βοηθήσει όλους τους καλεσμένους σας να γνωριστούν μεταξύ τους. Οι επισκέπτες που κάθονται στο τραπέζι περνούν ένα ρολό χαρτί υγείας. Κάθε επισκέπτης σκίζει όσα αποκόμματα θέλει, όσο περισσότερα τόσο το καλύτερο. Όταν κάθε επισκέπτης έχει μια στοίβα αποκόμματα, ο οικοδεσπότης ανακοινώνει τους κανόνες του παιχνιδιού: κάθε επισκέπτης πρέπει να πει τόσα στοιχεία για τον εαυτό του όσα έχει σκίσει.

ΜΕ ΣΗΜΑΤΑ
Στην είσοδο, κάθε επισκέπτης λαμβάνει το νέο του όνομα - ένα κομμάτι χαρτί με την επιγραφή είναι προσαρτημένο στην πλάτη του (καμηλοπάρδαλη, ιπποπόταμος, αετός του βουνού, μπουλντόζα, τεμαχιστής ψωμιού, πλάστης, αγγούρι κ.λπ.). Κάθε επισκέπτης μπορεί να διαβάσει πώς λέγονται οι άλλοι καλεσμένοι, αλλά, φυσικά, δεν μπορεί να διαβάσει πώς λέγεται ο ίδιος. Το καθήκον του κάθε καλεσμένου είναι να μάθει το νέο του όνομα από τους άλλους καθ' όλη τη διάρκεια της βραδιάς. Οι επισκέπτες μπορούν να απαντήσουν μόνο «Ναι» ή «Όχι» σε ερωτήσεις. Ο πρώτος που θα μάθει τι γράφει στο χαρτί του κερδίζει.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΕΚΔΟΤΟ
Όλοι οι καλεσμένοι στέκονται σε κύκλο και βάζουν τα χέρια τους ο ένας στους ώμους του άλλου. Ο παρουσιαστής λέει "πάπια" ή "χήνα" στο αυτί όλων (τυχαία, πείτε "πάπια" περισσότεροπαίκτες). Στη συνέχεια εξηγεί τους κανόνες του παιχνιδιού: «Αν τώρα πω: «Χήνα», τότε όλοι οι παίκτες τους οποίους φώναξα έτσι θα πιάσουν το ένα πόδι και αν «Πάπια», τότε οι παίκτες που αποκαλούσα «Πάπια» θα πιάσουν και τα δύο πόδια." Σας εγγυάται ένα σωρό.

"ΜΥΣΤΗΡΙΟ ΣΤΗΘΟΣ"
Καθένας από τους δύο παίκτες έχει το δικό του σεντούκι ή βαλίτσα, στην οποία διπλώνονται διάφορα ρούχα. Οι παίκτες έχουν δεμένα τα μάτια και με εντολή του αρχηγού αρχίζουν να φορούν πράγματα από το στήθος. Το καθήκον των παικτών είναι να ντυθούν όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

ΧΡΩΜΑΤΙΣΤΑ
Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο. Ο παρουσιαστής δίνει εντολή: «Άγγιξε κίτρινο, ένα, δύο, τρία!» Οι παίκτες προσπαθούν να αρπάξουν το πράγμα (αντικείμενο, μέρος του σώματος) των άλλων συμμετεχόντων στον κύκλο όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Όσοι δεν έχουν χρόνο αποκλείονται από το παιχνίδι. Ο παρουσιαστής επαναλαμβάνει την εντολή ξανά, αλλά με νέο χρώμα. Ο τελευταίος που στέκεται κερδίζει.

Οδηγήστε την μπάλα
Όλοι οι συμμετέχοντες στο διαγωνισμό παρατάσσονται σε ομάδες των 3 ατόμων. Κάθε «τρεις» παίκτες λαμβάνει ένα σφιχτό βόλεϊ. Στο σήμα του αρχηγού, ένας από τους τρεις παίκτες, υποστηριζόμενος από τους αγκώνες δύο άλλων παικτών, πατάει την μπάλα και την κυλάει. Ο όμιλος που φτάνει πρώτος στον τερματισμό κερδίζει.

ΖΩΓΡΑΦΙΣΤΕ ΤΟΝ ΗΛΙΟ
Αυτό το παιχνίδι σκυταλοδρομίας περιλαμβάνει ομάδες, καθεμία από τις οποίες παρατάσσεται σε μία στήλη. Στην αρχή, μπροστά από κάθε ομάδα υπάρχουν γυμναστικά μπαστούνια ανάλογα με τον αριθμό των παικτών. Ένα τσέρκι τοποθετείται μπροστά από κάθε ομάδα, σε απόσταση 5-7 μέτρων. Το καθήκον των συμμετεχόντων στα ρελέ είναι να εκτελούν εναλλάξ, σε ένα σήμα, να τρέχουν με ραβδιά, τοποθετώντας τους σε ακτίνες γύρω από το στεφάνι τους - "ζωγραφίστε έναν ήλιο". Η ομάδα που ολοκληρώνει την εργασία πιο γρήγορα κερδίζει.

ΓΡΗΓΟΠΟΙΗΤΕΣ
Οι συμμετέχοντες καλούνται να σταθούν στη βάση ενός αλτήρα με το ένα πόδι και να σπρώξουν το πάτωμα με το άλλο για να ξεπεράσουν μια δεδομένη απόσταση.

ΓΛΥΠΤΕΣ
Στους συμμετέχοντες στο παιχνίδι δίνεται πλαστελίνη ή πηλός. Ο παρουσιαστής εμφανίζει ή ονομάζει ένα γράμμα και οι παίκτες πρέπει, το συντομότερο δυνατό, να δημιουργήσουν ένα αντικείμενο του οποίου το όνομα αρχίζει με αυτό το γράμμα.

ΟΛΑ ΕΙΝΑΙ ΤΟ ΕΞΩΤΕΡΙΚΟ
Οι παίκτες καλούνται να προσπαθήσουν να σχεδιάσουν ή να χρωματίσουν κάτι, αλλά με το αριστερό τους χέρι, και όσοι είναι αριστερόχειρες χρησιμοποιούν το δεξί τους.

ΤΑΧΥΔΡΟΜΟΣ
Ομαδικό παιχνίδι. Μπροστά από κάθε ομάδα, σε απόσταση 5-7 μέτρων, υπάρχει ένα χοντρό φύλλο χαρτιού στο πάτωμα, χωρισμένο σε κελιά στα οποία αναγράφονται οι καταλήξεις των ονομάτων (cha; nya; la, κ.λπ.). Ένα άλλο φύλλο χαρτιού με το πρώτο μισό του ονόματος κόβεται εκ των προτέρων σε κομμάτια με τη μορφή καρτ ποστάλ, τα οποία διπλώνονται σε τσάντες ώμου. Οι αριθμοί της πρώτης ομάδας βάζουν τις τσάντες τους στους ώμους τους, με το σήμα του αρχηγού, ορμούν στο χαρτί στο πάτωμα - τον παραλήπτη, βγάζουν μια καρτ ποστάλ με το πρώτο μισό του ονόματος από την τσάντα και την βάζουν στο επιθυμητό τέλος . Όταν επιστρέψουν, δίνουν την τσάντα στον επόμενο παίκτη της ομάδας τους. Η ομάδα της οποίας η αλληλογραφία βρίσκει τον παραλήπτη της πιο γρήγορα κερδίζει το παιχνίδι.

"ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΟ ΣΚΟΤΑΔΙ"
Αυτό το παιχνίδι θα απαιτήσει καρφίτσες μπόουλινγκ και δεμένα μάτια ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων. Ομαδικό παιχνίδι. Οι καρφίτσες τοποθετούνται σε μοτίβο «φιδιού» μπροστά από κάθε ομάδα. Ομάδες πιασμένες στα χέρια και με δεμένα μάτια προσπαθούν να διανύσουν την απόσταση χωρίς να χτυπήσουν τις καρφίτσες. Η ομάδα της οποίας η ομάδα έχει τις λιγότερες καρφίτσες χτυπημένες θα κερδίσει το "ταξίδι". Ο αριθμός των καρφιτσών που δεν χτυπήθηκαν ισούται με τον αριθμό των πόντων.

ΚΟΣΜΟΝΑΥΤΕΣ
Κατά μήκος των άκρων της τοποθεσίας, σχεδιάζονται 6-8 τρίγωνα - "τόποι εκτόξευσης πυραύλων". Μέσα σε καθένα από αυτά σχεδιάζουν κύκλους - «πύραυλους», αλλά πάντα αρκετούς κύκλους λιγότερους από αυτούς που παίζουν. Όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται σε κύκλο στο κέντρο του ιστότοπου. Με εντολή του αρχηγού, περπατούν σε έναν κύκλο, πιασμένοι χέρι-χέρι, λέγοντας τα λόγια: «Μας περιμένουν γρήγοροι πύραυλοι για περπάτημα στους πλανήτες. Θα πετάξουμε σε όποιον θέλουμε : Δεν υπάρχει χώρος για καθυστερημένους!» Μετά από αυτό, όλοι τρέχουν στον «τόπο εκτόξευσης πυραύλων» και παίρνουν τις θέσεις τους στον «πύραυλο». Όσοι δεν έχουν χρόνο να πάρουν θέση αποκλείονται από το παιχνίδι.

ΣΕ ΕΝΑ ΧΩΡΟ ΠΟΥ ΜΕΓΑΛΩΣΕ... ΠΟΥΚΑΜΙΣΟ
Κάρτες με εικόνες (ένα ρολό υφάσματος, μια μπάλα, ένας περιστρεφόμενος τροχός, ένας θάμνος λιναριού, ένας άξονας, ένα πουκάμισο) είναι κρυμμένες σε έναν φάκελο. Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι πρέπει να τακτοποιήσουν γρήγορα τις κάρτες έτσι ώστε να πάρουν τη διαδρομή που "παίρνει" το πουκάμισο από τον θάμνο λιναριού στο έτοιμο μοντέλο.

ΕΙΜΑΣΤΕ ΟΛΟΙ ΦΙΛΟΙ ΠΑΙΔΕΣ...
Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι καλούνται να πηδήξουν με έναν πλάστη για όσο το δυνατόν μεγαλύτερο χρονικό διάστημα, χωρίζοντας σε ζευγάρια, τριάδες και τέσσερις παίκτες.

ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΕΣ ΛΟΓΟΤΕΧΝΩΝ
Στους συμμετέχοντες στο διαγωνισμό διαβάζονται επεισόδια ή αποσπάσματα ή μεμονωμένες φράσεις από κάποιους λογοτεχνικό έργο. Οι συμμετέχοντες πρέπει να επιλέξουν από μια ποικιλία βιβλίων αυτό που πιστεύουν ότι συζητείται. Ο πρώτος που θα ονομάσει τη σωστή απάντηση λαμβάνει τον τίτλο του νικητή.

Πόσο υπέροχο μπορεί να είναι να συναντιέστε με φίλους, να ξεφύγετε από τα προβλήματα και την καθημερινότητα και να κάνετε ένα θορυβώδες πάρτι! Θα ήθελα το προπονητικό καμπ να γίνει σε εορταστικό κλίμα και να το θυμόμαστε για καιρό. Ωστόσο, το βράδυ είναι κοινότοπο, χωρίς ενδιαφέρον και βαρετό.

Για να διασκεδάσετε, πρέπει να προετοιμάσετε αστεία ψυχαγωγία. Τι διαγωνισμοί υπάρχουν για μια μικρή εταιρεία; Πώς να προγραμματίσετε το καλύτερο πάρτι;

Διασκέδαση "Crocodile"

Αυτό είναι κατάλληλο για μια μικρή εταιρεία, και παρόλο που προέρχεται από την παιδική ηλικία, κάθε ενήλικας θα χαρεί να χαζέψει. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να σκεφτείτε μια λέξη για έναν φίλο και να του ζητήσετε να την απεικονίσει χρησιμοποιώντας παντομίμα. Δεν μπορείτε να δώσετε υποδείξεις ψιθυρίζοντας ή κινώντας τα χείλη σας. Όποιος μαντέψει έχει το δικαίωμα να μαντέψει μια νέα λέξη και να επιλέξει έναν ερμηνευτή.

Παιχνίδι "έκπληξη"

Αυτή η ψυχαγωγία απαιτεί λίγη προετοιμασία. Εάν σχεδιάζετε διαγωνισμούς για μια μικρή εταιρεία, μπορείτε να αγοράσετε πολλά κωμικά αξεσουάρ στο κατάστημα. Αυτά μπορεί να είναι γυαλιά με μύτη, αστεία μεγάλα αυτιά, καπέλο ή τεράστια λουλούδια. Αυτά τα αντικείμενα πρέπει να τοποθετούνται σε κλειστό κουτί από χαρτόνι.

Στην αρχή του παιχνιδιού, όλοι οι καλεσμένοι πρέπει να περάσουν το κουτί στη μουσική και όταν η μελωδία σταματήσει, πρέπει να βγάλουν γρήγορα το πρώτο πράγμα που συναντούν και να το βάλουν πάνω τους. Αυτό το παιχνίδι είναι πολύ θορυβώδες και διασκεδαστικό, αφού όλοι θέλουν να ξεφορτωθούν γρήγορα το κουτί και ένα νέο αντικείμενο και το γρήγορο τράβηγμα του προκαλούν έκρηξη γέλιου.

Διαγωνισμός "Ταχύτερος"

Αυτό το παιχνίδι απαιτεί κόπρανα και μπανάνες. Επιλέγονται δύο συμμετέχοντες, με τα χέρια δεμένα πίσω από την πλάτη τους. Στη συνέχεια, πρέπει να γονατίσετε μπροστά σε ένα σκαμνί στο οποίο βρίσκεται μια μπανάνα χωρίς φλούδα. Χωρίς να χρησιμοποιήσετε τα χέρια σας, πρέπει να αφαιρέσετε τον πολτό και να τον φάτε εντελώς. Για αυτόν που χάνει, πρέπει να επινοήσετε μια "τιμωρία" με τη μορφή εκπλήρωσης μιας επιθυμίας.

Παιχνίδι "Fanta"

Δεν είναι καθόλου δύσκολο να προετοιμάσεις διασκεδαστικούς διαγωνισμούς για μια μικρή εταιρεία. Για να παίξετε forfeits, πρέπει να γράψετε αστείες ευχές σε μικρά κομμάτια χαρτιού. Για παράδειγμα, χορέψτε το "Macarena", απεικονίστε ένα καγκουρό ή μια τρελή μύγα. Οι επιθυμίες πρέπει να είναι πρωτότυπες και εύκολες, διαφορετικά οι επισκέπτες μπορεί να αρνηθούν να τις εκπληρώσουν. Σε κάθε κομμάτι χαρτί πρέπει να αναφέρετε την ώρα που θα εκπληρωθεί η επιθυμία.

Οι εργασίες και οι χρόνοι ολοκλήρωσής τους πρέπει να διατηρούνται εμπιστευτικές. Αποδεικνύεται πολύ αστείο όταν ο γείτονας Vasya, μετά από ένα τοστ, αρχίζει να περιστρέφεται χωρίς λόγια, μιμούμενος μια μύγα κατά την πτήση ή ξεκινά έναν ιθαγενή χορό. Το κύριο πράγμα είναι ότι οι επισκέπτες θυμούνται την ώρα τους και συμμετέχουν πρόθυμα στον διαγωνισμό.

Ψυχαγωγία "Βρες ένα ζευγάρι"

Τι μπορείτε να κάνετε για να φτιάξετε τη διάθεση σε ένα πάρτι; Φυσικά, φτιάχνοντας πρωτότυπα και για μια μικρή παρέα 4-6 ατόμων, αυτή η διασκέδαση είναι μια επιλογή win-win.

Σε μικρά χαρτάκια αναγράφονται τα ονόματα των ζώων ανά ζευγάρια. Βάλτε όλα τα γραμμένα σε ένα έτοιμο καπέλο ή πιάτο και ανακατέψτε καλά. Οι συμμετέχοντες καλούνται να πάρουν ένα κομμάτι χαρτί, να διαβάσουν μόνοι τους ποιο ζώο είναι κρυμμένο εκεί και να βρουν το ταίρι τους ανάμεσα στους άλλους καλεσμένους. Για να κάνετε αναζήτηση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο τους ήχους που κάνει αυτό το ζώο ή τις κινήσεις του.

Για να κάνετε τον διαγωνισμό πιο κωμικό, θα πρέπει να γράψετε τα ονόματα, για παράδειγμα, κοάλα, μαρμότα, γόφερ. Αυτό θα μπερδέψει τους συμμετέχοντες και θα τους κάνει δύσκολο να βρουν το ταίρι τους.

Παιχνίδι "Έλα με ένα τοστ"

Οι διαγωνισμοί για μια μικρή εταιρεία μπορεί να είναι όχι μόνο ενεργοί. Μερικά από αυτά μπορούν να πραγματοποιηθούν χωρίς να φύγετε από το τραπέζι.

Οι επισκέπτες καλούνται να κάνουν τοστ εναλλάξ, αλλά πρέπει να ξεκινήσουν με ένα συγκεκριμένο γράμμα του αλφαβήτου.

Για παράδειγμα, ο πρώτος συμμετέχων ξεκινά την ομιλία του με το γράμμα "α", ο επόμενος καλεσμένος πρέπει επίσης να πει κάτι, αλλά ξεκινώντας με το γράμμα "β". Και ούτω καθεξής μέχρι το τέλος του αλφαβήτου. Το πιο αστείο πράγμα θα συμβεί όταν τα τοστ ξεκινούν με ασυνήθιστο τρόπο, για παράδειγμα, με το γράμμα "yu" ή "s".

Διασκέδαση "Quick Cucumber"

Οι δροσεροί διαγωνισμοί για μια μικρή εταιρεία θα σας δώσουν μια υπέροχη διάθεση και επίσης θα φέρουν τους επισκέπτες πιο κοντά. Τέτοια ψυχαγωγία προκαλεί πολύ γέλιο και συμβάλλει στην εμφάνιση κωμικών καταστάσεων.

Αυτό το παιχνίδι είναι καλό γιατί όλοι οι επισκέπτες μπορούν να συμμετέχουν σε αυτό ταυτόχρονα, ανεξαρτήτως ηλικίας και φύλου. Πρώτα πρέπει να σταθείτε σε έναν σφιχτό κύκλο, κατά προτίμηση ώμο με ώμο, και να βάλετε τα χέρια σας πίσω. Υπάρχει επίσης ένας συμμετέχων στο κέντρο του ρινγκ.

Πάρτε ένα μακρύ αγγούρι για να κρατήσετε το παιχνίδι όσο το δυνατόν περισσότερο. Οι συμμετέχοντες πρέπει να το περάσουν από χέρι σε χέρι, πολύ επιδέξια και απαρατήρητα. Ο επισκέπτης μέσα στον κύκλο πρέπει να μαντέψει ποιος έχει αυτό το λαχανικό. Το καθήκον των παικτών είναι να περάσουν γρήγορα το αγγούρι στο επόμενο, δαγκώνοντας ένα κομμάτι του.

Πρέπει να ενεργήσετε πολύ προσεκτικά ώστε ο κεντρικός συμμετέχων να μην δει τη διαδικασία μεταφοράς ή το μάσημα ενός από τους καλεσμένους. Το παιχνίδι τελειώνει όταν φαγωθεί όλο το αγγούρι.

Παιχνίδι "Καρέκλες"

Για μια μικρή ομάδα ενηλίκων, θα διακοσμήσουν ένα πάρτι και θα ζωντανέψουν μια βαρετή ατμόσφαιρα. Τα παιδιά λατρεύουν να διασκεδάζουν με καρέκλες. Ωστόσο, αν βάλετε άντρες σε καρέκλες με κυρίες να τρέχουν γύρω τους, το παιχνίδι θα μετατραπεί σε "ενήλικο".

Κατά τη διάρκεια της συναρπαστικής μουσικής, τα κορίτσια χορεύουν και όταν η μελωδία σταματά, κάθονται γρήγορα στην αγκαλιά των ανδρών. Οι συμμετέχοντες που δεν είχαν χρόνο να πάρουν θέση αποκλείονται. Ταυτόχρονα, αφαιρείται μια καρέκλα με έναν άνδρα.

Οι πιο αστείες στιγμές στον διαγωνισμό συμβαίνουν όταν οι κυρίες σπρώχνουν η μία την άλλη στην άκρη για να καθίσουν στην αγκαλιά του άντρα. Αυτές οι καταστάσεις προκαλούν έκρηξη γέλιου και δίνουν στους συμμετέχοντες στο παιχνίδι υπέροχη διάθεση.

Ψυχαγωγία "Μέρος του σώματος"

Για τη διεξαγωγή του διαγωνισμού, πρέπει να επιλέξετε έναν παρουσιαστή. Οδηγεί τον κύκλο γύρω από το τραπέζι. Ο οικοδεσπότης παίρνει τον γείτονά του από το αυτί, το χέρι, τη μύτη ή άλλο. Όλοι οι καλεσμένοι με τη σειρά τους πρέπει να επαναλάβουν την κίνησή του. Όταν ο κύκλος φτάσει στο τέλος, ο αρχηγός δείχνει ένα άλλο μέρος του σώματος. Στόχος αυτού του διαγωνισμού είναι να μην χάσετε το δρόμο σας, να επαναλάβετε σωστά την κίνηση και να μην γελάσετε.

Παιχνίδι "Pass the Ring"

Όλοι οι καλεσμένοι πρέπει να κάθονται στη σειρά και να κρατούν ένα σπίρτο ανάμεσα στα δόντια τους. Ένα δαχτυλίδι είναι κρεμασμένο στην άκρη του. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, πρέπει να το δώσετε στον συμμετέχοντα που είναι κοντά, χωρίς να χρησιμοποιήσετε τα χέρια σας. Το δαχτυλίδι πρέπει να φτάσει στον τελευταίο συμμετέχοντα χωρίς να πέσει στο έδαφος. Όποιος το ρίξει πρέπει να του δοθεί μια αστεία ευχή.

Τα πάρτι έχουν να κάνουν με τη διασκέδαση και το γέλιο

Για να μην βαρεθούν οι καλεσμένοι σας και να θυμούνται τη γιορτή για μεγάλο χρονικό διάστημα, φροντίστε να προετοιμάσετε διαγωνισμούς. Για μια μικρή εταιρεία μπορούν να εφευρεθούν τεράστιο ποσό. Το κύριο πράγμα είναι ότι τα παιχνίδια δεν πρέπει να προσβάλλουν ή να λερώνουν τους συμμετέχοντες και να είναι ασφαλή. Τότε όλοι οι καλεσμένοι θα διασκεδάσουν πολύ και θα θυμούνται με ευχαρίστηση το φλογερό σας πάρτι.

Λοιπόν, το περιοδικό μας πήρε καλύτερους διαγωνισμούς, κουίζ, ανέκδοτα για μια μικρή εύθυμη παρέα.

Το κύριο πράγμα στο άρθρο

Μοντέρνοι επιτραπέζιοι διασκεδαστικοί διαγωνισμοί για μια μικρή χαρούμενη παρέα ενηλίκων

Η αρχή ενός γλεντιού χαρακτηρίζεται πάντα από μια μικρή αμηχανία, αφού στο τραπέζι δεν μαζεύονται πάντα οικεία άτομα. Επομένως, προχωρήστε σε κουλ διαγωνισμοίκαι είναι πολύ νωρίς για διασκέδαση με «ενδιαφέρον» υποκείμενο. Εξαιρετικό για να ξεκινήσετε τη διασκέδαση πνευματικούς διαγωνισμούς, όπου εξακολουθεί να εμπλέκεται ένα νηφάλιο μυαλό.

  • Ερωτήσεις και απαντήσεις.Ετοιμάστε εκ των προτέρων έγγραφα με ερωτήσεις και απαντήσεις. Για παράδειγμα, ερωτήσεις: «Πίνεις συχνά;», «Σας αρέσει να γελάτε με τους άλλους;» απαντά: «Η σκέψη μου με κάνει να εκστασιάζομαι» ή «Αν κανείς δεν βλέπει». Στο Διαδίκτυο μπορείτε να βρείτε χιλιάδες ερωτήσεις και απαντήσεις για αυτό το παιχνίδι. Έχοντας προετοιμάσει τα κομμάτια χαρτιού εκ των προτέρων, χωρίστε τα και αφήστε όσους κάθονται στο τραπέζι να επιλέξουν ένα κομμάτι χαρτί από κάθε «σωρό». Όλοι οι επισκέπτες πρέπει να διαβάζουν εκ περιτροπής την ερώτηση και την απάντησή τους.
  • Φάντα.Όλοι οι παρευρισκόμενοι παίρνουν ένα αντικείμενο (κλειδιά, δαχτυλίδι, ρολόι). Όλα χωράνε σε μια τσάντα. Καθένας από τους παρευρισκόμενους κάνει μια εργασία που πρέπει να ολοκληρώσει αυτός του οποίου το αντικείμενο βγάζει ο παρουσιαστής από την τσάντα.
  • Όχι πραγματικά.Ανάλογα με το είδος της δραστηριότητας ή το πάθος των συγκεντρωμένων, επιλέξτε ένα θέμα (ζώα, ταινίες, συνάδελφοι). Κάποιος μόνος κάνει μια εικασία για ένα ζώο ή ένα άτομο σχετικά με το θέμα και απαντά στις ερωτήσεις των συγκεντρωμένων μόνο ναι ή όχι. Όλοι οι άλλοι κάνουν κορυφαίες ερωτήσεις και μαντεύουν το μυστήριο.

Επιτραπέζια κουίζ για μια μικρή ομάδα ενηλίκων

Ενδιαφέρον γεγονός: Για πρώτη φορά μια τέτοια έννοια ως κουίζ εμφανίστηκε στη χώρα μας ως στήλη στην εφημερίδα Ogonyok το 1928. Στη συνέχεια, άρχισαν να γίνονται πνευματικοί διαγωνισμοί σε σχολεία, ανώτατα εκπαιδευτικά ιδρύματα ακόμη και στην τηλεόραση με τη μορφή τηλεοπτικών εκπομπών (Πεδίο θαυμάτων, Τι; Πού; Πότε;).

Σήμερα, τα κουίζ χρησιμοποιούνται ενεργά σε βραδινές συγκεντρώσεις για να διασκεδάσουν ομάδες ενηλίκων. Τα πιο δημοφιλή περιλαμβάνουν:

  • Κάντε μια ερώτηση.Κάρτες με χιουμοριστικές ερωτήσεις και απαντήσεις προετοιμάζονται εκ των προτέρων. Τοποθετούνται σε δύο σωρούς. Ο πρώτος συμμετέχων παίρνει την κάρτα με την ερώτηση και τη διαβάζει. Το άτομο που κάθεται δίπλα σας πρέπει να πάρει την κάρτα απάντησης και να απαντήσει έθεσε ερώτηση. Στη συνέχεια, το άτομο που απάντησε παίρνει μια κάρτα με μια ερώτηση, και έτσι σε έναν κύκλο, όλοι οι καλεσμένοι πρέπει να απαντήσουν σε αστείες ερωτήσεις.
  • Ιστορικά οστά. Στους συγκεντρωμένους δίνονται δύο ζάρια. Καθένας από τους καλεσμένους ρίχνει τα ζάρια και όταν εμφανίζεται ένας συγκεκριμένος αριθμός, λέει ποιο σημαντικό γεγονός συνέβη τη χρονιά που έληξε με τον αριθμό που έπεσε έξω. Για παράδειγμα, αν η ρίψη ζαριών είναι 2, ο παίκτης πρέπει να πει τι σημαντικό πράγμα θυμάται από το 1982, το 1992 ή το 2002.
  • Εικασία.Καθένας από τους παρευρισκόμενους γράφει την ευχή του σε ένα χαρτί. Όλες οι νότες τοποθετούνται σε ένα βάζο. Η παρουσιάστρια βγάζει ένα χαρτί και διαβάζει τις ευχές. Ο καλεσμένος που έγραψε σιωπά, και όλοι οι άλλοι προσπαθούν να μαντέψουν ποιος έκανε μια τέτοια ευχή.

Αστεία ανέκδοτα για μια χαρούμενη ομάδα ενηλίκων

Μπορείτε να κοροϊδέψετε τους παρόντες στη γιορτή, ανεβάζοντας έτσι τη διάθεση όλων γύρω σας. Για παράδειγμα:

  • Ένα αστείο επιχείρημα.Μπορείτε να στοιχηματίσετε με κάποιον προσκεκλημένο ότι μπορείτε να πιείτε 10 ή ακόμα και 20 φλιτζάνια τσάι με λεμόνι (οι πιο τολμηροί μπορεί να προτείνουν να πίνετε αδύναμο αλκοόλ με λεμόνι). Το αστείο είναι ότι ένα ολόκληρο λεμόνι μπαίνει σε ένα φλιτζάνι, οπότε έχει πολύ λίγα υγρά σε αυτό.
  • Διάβασμα μυαλού.Κομμάτια τραγουδιών προετοιμάζονται εκ των προτέρων. Ο οικοδεσπότης πλησιάζει κάθε καλεσμένο και φαίνεται να διαβάζει τις σκέψεις του και αυτή τη στιγμή παίζονται αποσπάσματα από τραγούδια («Θέλω να παντρευτώ, θέλω να παντρευτώ...», «Πάρε με γρήγορα, πάρε με 100 θάλασσες μακριά και φίλησε με παντού...», «Περπάτα τρελή...»). Αποδεικνύεται πολύ αστείο και διασκεδαστικό.
  • Μπόξερ. Επιλέξτε από τους παρόντες δύο τύπους με δυνατή σωματική διάπλαση που δεν τους πειράζει να δοκιμάσουν τις δυνάμεις τους. Δώστε τους γάντια του μποξ και «προετοιμάστε» τους για μάχη. Όταν δεθούν τα γάντια, η παρουσιάστρια θα πρέπει να δώσει στα παιδιά το καθένα καραμέλα σοκολάταςκαι πες ότι θα κερδίσει ο πρώτος που θα ξετυλίξει την καραμέλα με τα γάντια του μποξ.

Επιτραπέζιοι χιουμοριστικοί διαγωνισμοί και παιχνίδια για μια ομάδα συναδέλφων σε εταιρική εκδήλωση


Καμία εταιρεία δεν μπορεί να κάνει χωρίς εταιρικές εκδηλώσεις. Αυτά τα γεγονότα είναι που επιτρέπουν στους συναδέλφους να γνωριστούν καλύτερα και να ανοιχτούν με εντελώς απροσδόκητους τρόπους. Για το σκοπό αυτό χρησιμοποιούνται συνήθως ομαδικοί διαγωνισμοί με συμβολικά δώρα.

  • Πες μια ιστορία.Ο διαγωνισμός έχει στόχο τη συγγραφή μιας αστείας ιστορίας. Εάν οι συνάδελφοι κάθονται σε ένα μακρύ τραπέζι, τότε μπορείτε να κάνετε δύο ομάδες στα δεξιά και αριστερή πλευράτραπέζι. Ο παρουσιαστής γράφει σε ένα κομμάτι χαρτί μια λέξη ή πρόταση για ένα συγκεκριμένο θέμα που σχετίζεται με την εργασία, την παραγωγή και τις σχέσεις στην ομάδα. Στη συνέχεια, το χαρτί περνάει γύρω από το τραπέζι και όλοι γράφουν 1-3 λέξεις για το θέμα. Στο τέλος, η παρουσιάστρια διαβάζει τις ιστορίες που προέκυψαν. Ποιανού η ιστορία είναι πιο αστεία είναι η ομάδα που κερδίζει.
  • Κροκόδειλος για συναδέλφους.Το παιχνίδι διαφέρει από έναν κανονικό κροκόδειλο μόνο στο ότι όλοι οι παρευρισκόμενοι γράφουν το όνομα και τη θέση τους σε ένα κομμάτι χαρτί, το οποίο βάζουν σε ένα δοχείο. Με τη σειρά του, κάθε συνάδελφος πηγαίνει στο κέντρο, βγάζει ένα χαρτί και προσπαθεί να μιμηθεί τον συνάδελφο γραμμένο στο χαρτί. Αυτός που μαντεύει πάει να δείξει στον επόμενο συνάδελφο.
  • Φιλί το πουλί (λαγουδάκι).Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο και λένε όπου φιλούν ένα φανταστικό πουλί (λαγουδάκι) δεν μπορούν να επαναληφθούν οι θέσεις για το φιλί. Όταν ολοκληρωθεί ο κύκλος, ο αρχηγός ανακοινώνει ότι τώρα όλοι φιλούν τον διπλανό τους στο μέρος που φίλησαν το πουλί (λαγουδάκι).

Υπαίθρια διασκεδαστικά παιχνίδια για μια μικρή ομάδα ενηλίκων


Σε μια παρέα ενηλίκων, καθώς η θερμοκρασία ανεβαίνει, η σεξουαλική ενέργεια θερμαίνεται και τα παιχνίδια αρχίζουν να αποκτούν διφορούμενους τόνους. Επομένως, για να περάσετε διασκεδαστικά, μπορείτε να προσκαλέσετε τους συγκεντρωμένους να παίξουν παιχνίδια σε εξωτερικούς χώρους.

  • Τροχιά.Στο παιχνίδι συμμετέχουν δύο ομάδες. Θα είναι πιο ενδιαφέρον αν είναι μια ξεχωριστή ομάδα αγοριών και κοριτσιών. Οι κανόνες του διαγωνισμού περιλαμβάνουν το δίπλωμα μιας διαδρομής από τα υπάρχοντα των μελών της ομάδας. Σε μια μεθυσμένη παρέα, ένας τέτοιος ανταγωνισμός μπορεί να οδηγήσει σε απροσδόκητο γδύσιμο. Η ομάδα με τη μεγαλύτερη διαδρομή κερδίζει.
  • Πάστα ή ψάρεμα για ενήλικες.Επιλέγονται πολλά ζευγάρια για το παιχνίδι. Δίνονται στους άντρες μολύβια δεμένα σε ένα σχοινί και τα κορίτσια κρατούν άδεια μπουκάλια σαμπάνιας στα γόνατά τους. Το καθήκον των ανδρών είναι να χτυπήσουν το λαιμό του μπουκαλιού με ένα μολύβι από απόσταση.
  • Μαντέψτε πού βρίσκομαι.Ένα κομμάτι χαρτί με τη θέση όπου βρίσκονται είναι κολλημένο στις πλάτες των διαγωνιζομένων. Ο παρουσιαστής κάνει ερωτήσεις με κορυφαίες λέξεις. Ο διαγωνιζόμενος πρέπει να απαντήσει σε ερωτήσεις μέχρι να μαντέψει πού βρίσκεται. Μπορείτε να παρακολουθήσετε αυτόν τον διαγωνισμό στο διασκεδαστικό βίντεο που ακολουθεί.

Επιτραπέζια ανέκδοτα και διασκεδαστικά παιχνίδια για μια ομάδα ηλικιωμένων

Και στους ηλικιωμένους αρέσει να ξεκουράζονται καλά, αλλά οι αγώνες με διπλό νόημα δεν είναι πάντα κατάλληλοι σε τέτοιες εταιρείες. Επομένως, μπορείτε να προσφέρετε στον κόσμο να παίξει για... τέτοια παιχνίδια.

  • Διασκεδαστικό ντύσιμο.Πρέπει να προετοιμάσετε εκ των προτέρων μια τσάντα με στηρίγματα. Τοποθετήστε καπέλα, δροσερά ποτήρια, μαντήλια, σαλιάρες, μάσκες νοσοκομείου, καπέλα, παιδικά κασκόλ, μύτες κλόουν κ.λπ. Τώρα ο οικοδεσπότης πρέπει να πλησιάσει κάθε καλεσμένο και να τον καλέσει να βγάλει ένα μικρό πράγμα και να το δοκιμάσει. Όλοι οι καλεσμένοι πρέπει να παραμείνουν με την ενδυμασία τους μέχρι το τέλος του αγώνα.
  • Γιατί ήρθα στις διακοπές. Ετοιμάζονται αστείες απαντήσεις στην ερώτηση: "Γιατί ήρθα στις διακοπές;" (να φάω, να περπατήσω ένα καινούργιο φόρεμα, ήταν βαρετό στο σπίτι). Τα χαρτάκια μοιράζονται στους παρευρισκόμενους, οι οποίοι με τη σειρά τους απαντούν γιατί ήρθαν στις διακοπές.

Αστεία επιτραπέζια διαγωνίσματα και παιχνίδια για μια μικρή ομάδα γυναικών

Μικρές ομάδες γυναικών όχι μόνο κουτσομπολεύουν στο τραπέζι, αλλά διασκεδάζουν παίζοντας διαγωνισμούς και διάφορα παιχνίδια. Τα θέματα της μόδας, των δώρων, της οικογένειας και των φίλων θα είναι σχετικά. Παιχνίδι όμορφος κόσμοςαυτό μπορεί να γίνει σε τέτοια παιχνίδια:

  • Χαμόγελο.Επιλέγονται 3-5 κορίτσια από την παρέα και σε καθένα από αυτά ανατίθεται το καθήκον να χαμογελάσει:
    - σε ένα αγαπημένο πρόσωπο?
    - σαν να είχα κερδίσει ένα εκατομμύριο.
    - σαν να είδα ένα ακριβό δώρο κ.λπ.
    Η υπόλοιπη παρέα των κυριών πρέπει να μαντέψει τι αποτέλεσε τη βάση του χαμόγελου που είδαν.
  • Γυναικεία τσάντα. Τα στηρίγματα προετοιμάζονται εκ των προτέρων για αυτόν τον διαγωνισμό. Στην τσάντα μπαίνουν διάφορα πράγματα (κλειδιά, καλλυντικά, αξεσουάρ, όχι ακριβώς θηλυκά πράγματα). Η γυναίκα που συμμετέχει στο διαγωνισμό έχει δεμένα τα μάτια. Βγάζει ένα αντικείμενο από την τσάντα της με το ένα χέρι και προσπαθεί να μαντέψει τι είναι. Το άλλο χέρι δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί.
  • Fashionistas.Στα κορίτσια δίνονται κραγιόν ή μολύβια χειλιών. Με δεμένα μάτια, όλοι πρέπει να βάψουν τα χείλη τους ή να κάνουν ένα περίγραμμα με ένα μολύβι. Για περισσότερη διασκέδαση, μπορείτε να προσφέρετε να βάψετε ο ένας τα χείλη του άλλου.

Επιτραπέζια διασκέδαση για μια μεθυσμένη, εύθυμη παρέα


Η διασκέδαση ξεκινά όταν η παρέα γίνεται λίγο αηδιαστική. Τότε η συστολή και η ακαμψία «κρύβονται». Σε μια τέτοια εταιρεία μπορούν να προσφερθούν οι ακόλουθες επιλογές για διαγωνισμούς και «διανοητικά» κουίζ.

  • Τεστ νηφαλιότητας.Ζητήστε από άτομα που κάθονται στο τραπέζι να κάνουν ένα τεστ νηφαλιότητας. Για να το κάνετε αυτό, ζητήστε από όλους να επαναλάβουν το στριφτάρι της γλώσσας ή δύσκολα λόγια(router, λιλά κ.λπ.). Δεδομένου ότι ο οικοδεσπότης ή ο παρουσιαστής μπορεί επίσης να είναι ελαφρώς αδιάφορος, για αυτόν τον διαγωνισμό είναι καλύτερο να ετοιμάσετε κομμάτια χαρτιού με γραμμένα γλωσσίδια.
  • Μια θάλασσα βότκα.Τα ποτήρια για τους επισκέπτες που συμφωνούν να παίξουν αυτό το παιχνίδι είναι γεμάτα με νερό και μόνο ένα με βότκα. Σε όλους δίνεται ένα καλαμάκι. Ενώ πίνουν το ποτό σε ποτήρια, οι επισκέπτες προσπαθούν να μαντέψουν πού βρίσκεται η βότκα. Ο ίδιος «τυχερός» που πήρε βότκα κάνει ό,τι μπορεί για να προσποιηθεί ότι πίνει νερό.
  • Ελάφι.Ένας από την παρέα μεταφέρεται σε άλλο δωμάτιο και του ζητείται να δείξει το ελάφι στους παρευρισκόμενους χωρίς λόγια. Ταυτόχρονα, ζητήστε από όλους τους παρευρισκόμενους να προσποιηθούν ότι δεν καταλαβαίνουν ποιον δείχνει το άτομο που βγήκε προηγουμένως. Με τις προσπάθειές του να δείξει το ελάφι, ο καλεσμένος θα προκαλέσει θύελλα γέλιου και θετικά συναισθήματα στους κακοπροαίρετους καλεσμένους. Αντί για ένα ελάφι, μπορείτε να ευχηθείτε για ένα καγκουρό, έναν λαγό ή οποιοδήποτε άλλο ενδιαφέρον ζώο.

Διασκεδαστικοί διαγωνισμοί βίντεο για γαμήλιες γιορτές

Διασκεδαστικές δραστηριότητες για τους επισκέπτες του σπιτιού για γενέθλια ή επέτειο

Για να μην βαρεθούν οι καλεσμένοι σας στο πάρτι σας, προσφέρετέ τους διασκεδαστικούς διαγωνισμούς και παιχνίδια.

  • Χαμομήλι.Πολύ δημοφιλές. Μια αυτοσχέδια μαργαρίτα είναι φτιαγμένη από χαρτόνι. Διάφορες εργασίες για τους καλεσμένους είναι γραμμένες στα φύλλα χαρτιού (απεικονίστε μια γάτα Μαρτίου, φιλήστε το άτομο που κάθεται τρίτο στην αριστερή πλευρά του τραπεζιού κ.λπ.). Ο επισκέπτης σκίζει ένα πέταλο και ολοκληρώνει την εργασία που είναι γραμμένη σε αυτό.
  • Ποιος είμαι;Προετοιμασμένο εκ των προτέρων αστείες εικόνεςμε διάφορους αστείους αστείους χαρακτήρες, ζώα, κινούμενα σχέδια. Φτιάχνονται επίσης κάρτες με ερωτήσεις του εξής χαρακτήρα: «Το πρωί μοιάζω...», «Στη δουλειά είμαι σαν...», κ.λπ. Αφού διαβάσει την ερώτηση, ο αναγνώστης παίρνει την κάρτα με την εικόνα και τη δείχνει στους παρευρισκόμενους.
  • Ποιος ξέρει καλύτερα το αγόρι γενεθλίων (ήρωα);Ο παρουσιαστής κάνει ερωτήσεις για το άτομο γενεθλίων ή τον ήρωα της ημέρας (έτος γέννησης, αγαπημένο πιάτο, με τι βάρος γεννήθηκε). Σε κάθε άτομο που απαντά σωστά δίνεται ένα φανταστικό νόμισμα. Αυτός που θα συγκεντρώσει τα περισσότερα νομίσματα κερδίζει.

Οικογενειακή γιορτή: διαγωνισμοί κόμικ, παιχνίδια, κουίζ για την οικογένεια


Δεδομένου ότι μια οικογενειακή γιορτή περιλαμβάνει την παρουσία τόσο των μικρότερων καλεσμένων όσο και των μεγαλύτερων ατόμων, οι διαγωνισμοί πρέπει να είναι καθολικοί και να απευθύνονται σε όλους τους συγγενείς που είναι παρόντες. Μπορείτε να προσκαλέσετε τους συγγενείς σας να παίξουν τα ακόλουθα παιχνίδια:

  • Εικασία. Ο συμμετέχων έχει δεμένα τα μάτια και ένα πιάτο με κάποιο αντικείμενο τοποθετείται μπροστά του. Χρησιμοποιώντας ένα πιρούνι, ο συμμετέχων πρέπει να αναγνωρίσει τι υπάρχει στο πιάτο.
  • Μοιάζω με...Το παιχνίδι αποτελείται από την προετοιμασία ερωτήσεων με βάση το «μοιάζω» (στη δουλειά μοιάζω..., το πρωί μοιάζω...) και βάλτε τις σε ένα μικρό σακουλάκι. Σε ένα άλλο, προετοιμάζονται οι απαντήσεις: ελέφαντας, σκαντζόχοιρος, λεωφορείο κ.λπ. Κάθε συμμετέχων σχεδιάζει μια ερώτηση και απάντηση, μετά την οποία διαβάζεται δυνατά ο αστείος συνδυασμός.
  • Μαντέψτε την παροιμία. Ο παρουσιαστής σκέφτεται μια ανεστραμμένη παροιμία και οι παρόντες πρέπει να τη μαντέψουν. Ακολουθούν μερικά παραδείγματα παροιμιών.