Πώς να μάθετε να σχεδιάζετε ένα άτομο - οδηγίες βήμα προς βήμα. Αναλογίες της ανθρώπινης μορφής. Ιδανικές αναλογίες γυναικών, ανδρών, παιδιών, ηλικιωμένων

Μπορείς να ζωγραφίσεις; Ή μήπως θέλετε να δοκιμάσετε πώς γίνεται αυτό και να μάθετε τα βασικά αυτής της συναρπαστικής δραστηριότητας; Δεν ξέρετε πώς να κάνετε το πρώτο βήμα; Δεν είναι τόσο εύκολο, αλλά αν θέλετε να δοκιμάσετε, διαβάστε παρακάτω και μαζί θα καταλάβουμε πώς να σχεδιάσετε μια ανθρώπινη φιγούρα. Για να δουλέψουμε, θα χρειαστούμε ένα φύλλο χοντρό, μεσαίου μεγέθους χαρτί, πολλά μολύβια, μαλακό και μέτριας σκληρότητας και μια λευκή απαλή γόμα για τη διαγραφή εσφαλμένων γραμμών.

Γενικές Θεωρήσεις

Το ερώτημα αυτό απασχολεί όλους όσους έχουν πάρει ένα μολύβι. Δεν είναι ασυνήθιστο για έναν αρχάριο καλλιτέχνη να απογοητεύεται όταν κοιτάζει τα αποτελέσματα των προσπαθειών του. Συνήθως είναι πολύ διαφορετικά από αυτά που θα θέλαμε να πετύχουμε. Πολλοί άνθρωποι σταματούν να προσπαθούν να μάθουν να σχεδιάζουν σε αυτό το στάδιο. Αλλά αν ακόμα δεν έχετε εγκαταλείψει την πρόθεσή σας, θα πρέπει να αλλάξετε την προσέγγισή σας στις επιχειρήσεις. Όταν ρωτήθηκε για πλήρες ύψος, θα πρέπει να απαντηθεί σε συστηματική βάση. Πρώτα απ 'όλα, η συνέπεια και η φάση είναι σημαντικές στο σχέδιο. Για πολλούς αυτό θα ακούγεται απροσδόκητο, αλλά πριν σχεδιάσετε κάτι, θα πρέπει να σκεφτείτε προσεκτικά. Και αυτό ισχύει πρωτίστως για ένα τόσο περίπλοκο θέμα όπως η ανθρώπινη φιγούρα.

Πώς να σχεδιάσετε ένα ολόσωμο άτομο ώστε να φαίνεται πειστικό;

Οποιοδήποτε σχέδιο ξεκινά με τη σωστή διάταξη, δηλαδή την τοποθέτηση της μελλοντικής εικόνας σε ένα επίπεδο. Αυτό γίνεται με ελαφριές πινελιές μολυβιού, υποδεικνύοντας τα ακραία σημεία της εικονιζόμενης φιγούρας. Σε οποιοδήποτε σχέδιο, θα πρέπει να επισημανθεί ένα ορισμένο κέντρο σημασιολογικής σύνθεσης. Ένας από τους βασικούς κανόνες σύνθεσης είναι ότι αυτό το κέντρο σύνθεσης δεν πρέπει σε καμία περίπτωση να συμπίπτει με το γεωμετρικό. Η εικόνα στο επίπεδο πρέπει να καταλαμβάνει περίπου τα τρία τέταρτα της επιφάνειας, αφήνοντας ελεύθερο χώρο γύρω από τις άκρες. Επιπλέον, για να φαίνεται πειστική η απάντηση στο ερώτημα πώς να σχεδιάσετε ένα ολόσωμο άτομο, η φιγούρα του πρέπει να χτιστεί σύμφωνα με τις αναλογίες και τους νόμους της ανατομίας. Και αυτό που είναι εξίσου σημαντικό, πρέπει να στέκεται γερά στα πόδια της ή να κάθεται σε κάποιο είδος στήριξης - έτσι ώστε αυτό να μην παραβιάζει τους νόμους της ισορροπίας. Οι αναλογίες του σχήματος ποικίλλουν ανάλογα με την ηλικία σε έναν ενήλικα, το κεφάλι είναι περίπου το ένα έβδομο του ύψους.

Χτίζουμε μια φιγούρα βήμα προς βήμα

Επαγγελματίες καλλιτέχνες εργάζονται πάνω σε αυτό εδώ και πολλά χρόνια. Στα πανεπιστήμια τέχνης μελετάται λεπτομερώς Το μάθημα είναι ειδικά προσαρμοσμένο για καλλιτέχνες και κατά τη μελέτη του μελετούν λεπτομερώς όλα τα οστά και τους μύες που υπάρχουν στο ανθρώπινο σώμα, την άρθρωση και την αλληλεπίδρασή τους. Αυτές οι γνώσεις και οι δεξιότητες είναι απαραίτητες για την ικανή κατασκευή της ανθρώπινης φιγούρας. Αλλά όταν αντιμετωπίζετε το πρόβλημα του πώς να σχεδιάσετε ένα άτομο σε πλήρες ύψος για πρώτη φορά, θα αρκεί να λάβετε σωστά τις αναλογικές σχέσεις μεταξύ σε ξεχωριστά μέρησώμα στο σχήμα ως σύνολο. Και κατανοήστε τα γενικά δομικά και μυϊκά συστήματα. Κατά την κατασκευή του κορμού του σχήματος, σκιαγραφούμε τις αξονικές γραμμές, τη ζώνη ώμου και ισχίου και τις αρθρώσεις. Όταν κατασκευάζουμε μια φιγούρα, πρώτα από όλα θυμόμαστε την ισορροπία. Η φιγούρα πρέπει να στέκεται σταθερά στα πόδια της. Για να διασφαλιστεί αυτή η απαίτηση, οι καλλιτέχνες έχουν μια αποδεδειγμένη τεχνική - μια κάθετη γραμμή από τη σφαγιτιδική κοιλότητα (η κοιλότητα μεταξύ των κλείδων κάτω από το πηγούνι), που τραβιέται σε ένα επίπεδο, δεν πρέπει να εκτείνεται πέρα ​​από το επίπεδο των ποδιών. Και τότε το πιο σημαντικό πράγμα - ελέγχουμε προσεκτικά τις αναλογίες των άκρων, του κορμού και του κεφαλιού, χτίζοντας σταδιακά ολόκληρη τη φιγούρα.

Γενίκευση του σχεδίου

Κατά την κατασκευή και την επεξεργασία των λεπτομερειών, είναι πολύ σημαντικό να σταματήσετε εγκαίρως και να παρατηρήσετε το μέτρο. Από την ανάλυση των επιμέρους λεπτομερειών, θα πρέπει να προχωρήσουμε σταδιακά σε μια γενίκευση του σχήματος στο σύνολό του. Κατά κανόνα, αυτό γίνεται με ευρείες, σαρωτικές πινελιές. Το γυμνό δεν χρειάζεται να απεικονίζεται πολύ συχνά. Αλλά βασικές γνώσεις πλαστική ανατομίααπαραίτητο για τον καλλιτέχνη σε κάθε περίπτωση. Χωρίς αυτά, είναι αδύνατο να καταλάβουμε σωστά πώς να σχεδιάσουμε ένα ντυμένο άτομο. Όταν σχεδιάζετε μια φιγούρα από οποιαδήποτε χωρική προοπτική, πρέπει να τη δείτε και να τη φανταστείτε μέσα και έξω. Ιδιαίτερη προσοχή πρέπει να δοθεί στα σχέδια στα οποία σχηματίζονται πτυχές στα ρούχα. Αυτό είναι ένα πολύ σημαντικό στοιχείο στην απεικόνιση μιας φιγούρας. Μπορούν να δώσουν έμφαση στην κίνηση ή τη σταθερότητα. Έχοντας σκιαγραφήσει γενικά περιγράμματα, δίνοντας σταδιακά όγκο όλων των λεπτομερειών. Μοντελοποιούμε το σχήμα με chiaroscuro. Ιδιαίτερη προσοχήΚατά την κατασκευή, πρέπει να δοθεί προσοχή στη σκίαση. Το κτύπημα είναι το πιο σημαντικό στοιχείο στο οπλοστάσιο ενός γραφίστα. Πολλά εξαρτώνται από τη δύναμη της πίεσης, το μήκος και την κατεύθυνσή του. Η κουλτούρα της σκίασης αναπτύσσεται σταδιακά, με εξάσκηση.

Προοπτική

Η σωστή κατασκευή οποιασδήποτε χωρικής φιγούρας, ιδιαίτερα ενός ατόμου, σε ένα επίπεδο είναι αδύνατη χωρίς την κατανόηση των νόμων. Απουσιάζουν από την ανθρώπινη φιγούρα, αλλά χωράει εύκολα μέσα τους. Και για να απαντήσετε πειστικά στο ερώτημα πώς να σχεδιάσετε ένα άτομο πλήρους μήκους, η προοπτική κατασκευή του σχήματος θα πρέπει να πραγματοποιηθεί μόνο αφού γίνει κατανοητή η θέση του σε σχέση με τον ορίζοντα. Η γραμμή του ορίζοντα θα πρέπει να σχεδιαστεί πρώτα στο σχέδιο.

Ας το συνοψίσουμε

Ας προσπαθήσουμε να αναλύσουμε κριτικά τη δημιουργικότητά μας. Τι έγινε στο τέλος; Σπάνια συμβαίνει ένας αρχάριος καλλιτέχνης να είναι ικανοποιημένος με τα αποτελέσματα των κόπων του. Είναι δυνατόν να επιτύχουμε κάτι που αξίζει τον κόπο μόνο εάν βγει το σωστό συμπέρασμα από την σχεδόν αναπόφευκτη πρώτη αποτυχία και το έργο συνεχιστεί. Με κάθε νέο σχέδιο θα υπάρχουν όλο και λιγότερα λάθη. Αυτή είναι η διαδικασία της σταδιακής βελτίωσης. Όλοι όσοι έχουν πετύχει οτιδήποτε στην τέχνη του σχεδίου το έχουν περάσει πριν από εσάς. Θα πρέπει επίσης να μελετήσετε προσεκτικά και συστηματικά την κληρονομιά των αναγνωρισμένων δασκάλων του σχεδίου. Στη διάθεσή σας υπάρχουν άλμπουμ με αναπαραγωγές και πολλά καλλιτεχνικά site στο Διαδίκτυο. Και εκτός από τα μεγάλα σκηνικά σχέδια, θα πρέπει να εκτελούνται σύντομα σκίτσα. Σε αυτά θα πρέπει να πιάσετε την κίνηση της φιγούρας και, χωρίς να κολλήσετε σε λεπτομέρειες, να επιτύχετε τη μέγιστη εκφραστικότητα των γραμμών.

Όλγα Ναγκόρνιουκ

Πώς να σχεδιάσετε ένα άτομο βήμα προς βήμα - για αρχάριους

Η εικόνα ενός ατόμου θεωρείται το πιο σύνθετη εμφάνισησχέδιο. Οι καλλιτέχνες μαθαίνουν εδώ και χρόνια να μεταφέρουν τα συναισθήματα και τις διαθέσεις των ανθρώπων χρησιμοποιώντας εκφράσεις προσώπου και οφθαλμικές εκφράσεις. Δεν βάζουμε όμως τέτοιους στόχους στους εαυτούς μας. Απλώς πρέπει να μάθουμε πώς να σχεδιάζουμε ένα άτομο χωρίς να διαταράσσουμε τις αναλογίες του σώματος και να το κάνουμε όσο το δυνατόν πιο παρόμοιο με το πρωτότυπο.

Πώς να σχεδιάσετε ένα άτομο: ολόσωμος άντρας

Όταν σχεδιάζετε μια ανθρώπινη φιγούρα, είναι σημαντικό να διατηρείτε τις σωστές αναλογίες.

1. Αρχίζουμε να σχεδιάζουμε με ένα ορθογώνιο: σχεδιάστε ένα τετράπλευρο με πλευρές του οποίου η αναλογία είναι 3:4. Μέσα από το κέντρο του σχεδιάζουμε μια ευθεία κάθετη γραμμή, το μήκος της οποίας υπερβαίνει ελαφρώς το ύψος του τετράγωνου, πολλαπλασιαζόμενο επί δύο. Το τόξο στην κορυφή είναι το περίγραμμα των ώμων, η κάτω καμπύλη θα γίνει το περίγραμμα των ρούχων.

2. Σημειώστε τα μέρη του σώματος. Σχεδιάστε ένα οβάλ στην κορυφή - θα χρησιμεύσει ως το περίγραμμα του κεφαλιού. Τα δύο οβάλ στις επάνω γωνίες του ορθογωνίου θα υποδεικνύουν τη θέση των ώμων και τα κάτω θα δείχνουν τη θέση των γονάτων. Το σωστό οβάλ σχήμα πρέπει να τηρείται μόνο σε σχέση με το κεφάλι. Τα υπόλοιπα φαίνονται σχηματικά.

3. Το επόμενο στάδιο είναι η σχεδίαση των περιγραμμάτων του σώματος. Πρώτα, στο επίπεδο του μέσου του σώματος, σχεδιάστε δύο κύκλους με όχι πολύ κανονικό σχήμα, υποδεικνύοντας τη θέση των κάμψεων του αγκώνα και, στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας τους ίδιους κύκλους, σχεδιάστε τη θέση των ποδιών. Στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας ομαλές γραμμές, συνδέστε το πάνω μέρος του σώματος με τη γραμμή της λεκάνης και επεκτείνετε το στους κύκλους που βρίσκονται στην περιοχή των γονάτων.

4. Ας αρχίσουμε να σχεδιάζουμε τα άκρα. Χρησιμοποιώντας ομαλές γραμμές, σχεδιάστε τα χέρια και τα πόδια, καθοδηγούμενη από την εικόνα στην εικόνα. Σημείωση: τα πόδια στρέφονται προς διαφορετικές κατευθύνσεις.

5. Σχεδιάστε τα μανίκια του T-shirt, την κάτω γραμμή του παντελονιού και τη λαιμόκοψη. Στη συνέχεια σβήνουμε προσεκτικά τις επιπλέον πινελιές με μια γόμα και σχεδιάζουμε τις κύριες γραμμές του σχεδίου.

Εχει γίνει!

Πώς να σχεδιάσετε ένα άτομο: μπαλαρίνα

Η σχεδίαση μιας λεπτής και χαριτωμένης μπαλαρίνας απαιτεί κάποια δεξιότητα, αλλά θα προσπαθήσουμε να περιγράψουμε αυτή τη διαδικασία λεπτομερώς, απλοποιώντας την εργασία σας.

1. Ξεκινήστε να σχεδιάζετε τη χορεύτρια με ένα tutu. Το οβάλ, ελαφρώς μυτερό στα αριστερά και ανασηκωμένο στα δεξιά, θα γίνει αργότερα μέρος του φορέματος της συναυλίας. Προσθέστε δύο γειτονικές ευθείες γραμμές από κάτω, υποδεικνύοντας τα πόδια, και στην κορυφή - μια κυρτή γραμμή - το σώμα του κοριτσιού, ένα οβάλ - το κεφάλι και μια ομαλή γραμμή υπό γωνία - τα χέρια.

2. Σχεδιάστε τα περιγράμματα του σώματος. Ξεκινάμε με το λαιμό και τους ώμους, στη συνέχεια σχεδιάζουμε τα περιγράμματα της πλάτης και της μέσης και στη συνέχεια με ελαφριές πινελιές ορίζουμε το σχήμα των ποδιών. Η μπαλαρίνα πρέπει να είναι λεπτή, οπότε μην το παρακάνετε όταν σχεδιάζετε το σώμα της.

3. Κρατώντας μια εικόνα μιας μπαλαρίνας μπροστά στα μάτια σας, σχεδιάστε το περίγραμμα των ποδιών και των χεριών. Χρησιμοποιήστε ομαλές γραμμές και δώστε μεγάλη προσοχή στις διαστάσεις: η χορεύτρια πρέπει να είναι λεπτή. Το σχέδιο των ποδιών δεν θα προκαλέσει δυσκολίες: το κορίτσι στέκεται σε παπούτσια πουέντ, τα οποία είναι αρκετά εύκολο να απεικονιστούν.

4. Σχεδιάστε τα χέρια, χρησιμοποιήστε μικρές πινελιές για να υποδείξετε τις θέσεις των ματιών, της μύτης και του στόματος και δώστε στη φούστα ένα πιο ρεαλιστικό σχήμα. Μετά από αυτό, διαγράψτε τις περιττές γραμμές, αφήνοντας το περίγραμμα του σχήματος.

5. Το πιο δύσκολο στάδιο είναι η σχεδίαση χαρακτηριστικών του προσώπου. Η εικόνα δείχνει ένα από τα πιο απλούς τρόπους, επιτρέποντάς σας να απεικονίσετε τα μάτια, τη μύτη και τα χείλη ενός κοριτσιού. Το σχέδιο του φορέματος και των μαλλιών θα είναι εύκολο. Χρησιμοποιώντας μόνο δύο τοξωτές γραμμές, μπορείτε να περιγράψετε τη γραμμή των απαλά χτενισμένων μαλλιών και του κότσου.

6. Χρωματίστε το σχέδιο και εφαρμόστε φως και σκιά. Χρησιμοποιήσαμε ένα μπλε μολύβι, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα απλό. Το κύριο πράγμα είναι να επαναλάβουμε σχολαστικά τις πινελιές που εφαρμόζονται στη φωτογραφία μας.

Ελπίζουμε ότι όλα λειτούργησαν για εσάς.

Πώς να σχεδιάσετε ένα άτομο: κορίτσι

1. Ας αρχίσουμε να σχεδιάζουμε την εικόνα του κοριτσιού με έναν κύκλο που δείχνει το κεφάλι και ένα μικρότερο οβάλ που βρίσκεται κάθετα. Αργότερα θα μετατραπεί σε κορμό μιας μικρής κυρίας.

2. Χρησιμοποιώντας ελαφρώς στρογγυλεμένες γραμμές, σχεδιάστε τη θέση του πηγουνιού και των ματιών. Χρησιμοποιήστε ραβδώσεις για να υποδείξετε τα χέρια και τα πόδια του κοριτσιού.

3. Σε αυτό το στάδιο σχεδιάζουμε το περίγραμμα των ματιών: πάνω μέροςΤα οβάλ που τα υποδεικνύουν πρέπει να αγγίζουν την πρώτη οριζόντια γραμμή, το κάτω μέρος πρέπει να βρίσκεται στο κάτω.

4. Ακολουθούν τα μαλλιά. Απεικονίζουμε τα κτυπήματα χρησιμοποιώντας τοξωτές γραμμές και σχεδιάζουμε τα μαλλιά στο πίσω μέρος με δόντια, επιλέγοντας μήκος μέχρι τους ώμους.

5. Ντύνουμε το μωρό με ένα φόρεμα, το ρόλο του οποίου παίζει ένα τραπεζοειδές, ολοκληρώνουμε το στόμα χρησιμοποιώντας ένα μικρό τόξο και τα χέρια με τα πόδια, τον ρόλο του οποίου στην περίπτωσή μας θα παίξουν μικρά οβάλ.

7. Ήρθε η ώρα να σχεδιάσετε τις λεπτομέρειες. Μαθητές, βλεφαρίδες, φρύδια, αυτιά - σχεδιάστε τα ακολουθώντας το σχέδιό μας. Τα δαχτυλάκια και τα παπούτσια στα πόδια σας θα συμπληρώσουν την εικόνα.

8. Σβήσε τις περιττές πινελιές, και σχεδίασε καλά τις απαραίτητες, και ταυτόχρονα σχεδίασε επιπλέον λεπτομέρειες: κουμπιά στο φόρεμα, μια σκιά στα μάγουλα και μια μικρή προσεγμένη μύτη.

9. Τώρα το μόνο που μένει είναι να ζωγραφίσουμε τη φιγούρα.


Πάρτε το για τον εαυτό σας και πείτε το στους φίλους σας!

Διαβάστε επίσης στην ιστοσελίδα μας:

Δείτε περισσότερα

Κεφάλι:

Σχεδιάζουμε μια φιγούρα που μοιάζει με αυγό γυρισμένο ανάποδα. Αυτό το σχήμα ονομάζεται OVOID.
Χωρίστε το κάθετα και οριζόντια ακριβώς στη μέση με λεπτές γραμμές.

Κατακόρυφος
γραμμή είναι ο άξονας συμμετρίας (χρειάζεται έτσι ώστε το δεξί και το αριστερό μέρος
αποδείχθηκε ότι ήταν ίσο σε μέγεθος και τα στοιχεία της εικόνας δεν ήταν ενεργοποιημένα
σε διαφορετικά επίπεδα).
Οριζόντια - η γραμμή όπου βρίσκονται τα μάτια. Το χωρίζουμε σε πέντε ίσα μέρη.

Το δεύτερο και το τέταρτο μέρος περιέχουν τα μάτια. Η απόσταση μεταξύ των ματιών είναι επίσης ίση με ένα μάτι.

Το παρακάτω σχήμα δείχνει πώς να σχεδιάσετε ένα μάτι (η ίριδα και η κόρη θα είναι
δεν είναι εντελώς ορατά - καλύπτονται εν μέρει από το άνω βλέφαρο), αλλά δεν βιαζόμαστε
για να το κάνουμε αυτό, ας ολοκληρώσουμε πρώτα το σκίτσο μας.

Χωρίζουμε το τμήμα από τη γραμμή των ματιών μέχρι το πηγούνι σε δύο - αυτή είναι η γραμμή στην οποία θα βρίσκεται η μύτη.
Χωρίζουμε το μέρος από τη γραμμή των ματιών μέχρι το στέμμα σε τρία ίσα μέρη. Το επάνω σημάδι είναι η γραμμή όπου μεγαλώνουν τα μαλλιά)

Επίσης, χωρίζουμε το μέρος από τη μύτη μέχρι το πηγούνι σε τρία μέρη. Το επάνω σημάδι είναι η γραμμή των χειλιών.
Απόσταση από άνω βλέφαρομέχρι την άκρη της μύτης είναι ίση με την απόσταση από το πάνω άκρο του αυτιού στο κάτω μέρος.

Τώρα κάνουμε την τυπική μας προετοιμασία να κλαίει σε τρία ρεύματα.
Γραμμές,
τραβηγμένο από τις εξωτερικές άκρες των ματιών θα μας υποδείξει το μέρος όπου θα τραβήξουμε το λαιμό.
Γραμμές από τις εσωτερικές άκρες των ματιών - το πλάτος της μύτης. Γραμμές που σχεδιάζονται σε τόξο από
το κέντρο των κόρης είναι το πλάτος του στόματος.

Όταν χρωματίζετε την εικόνα, παρατηρήστε ότι τα κυρτά μέρη της
τα μέρη (μέτωπο, μάγουλα, μύτη και πηγούνι) θα είναι ελαφρύτερα και οι κόγχες των ματιών, τα ζυγωματικά,
το περίγραμμα του προσώπου και η περιοχή κάτω από το κάτω χείλος είναι πιο σκούρα.

Το σχήμα του προσώπου, των ματιών, των φρυδιών, των χειλιών, της μύτης, των αυτιών και
και τα λοιπά. Κάθε άνθρωπος είναι διαφορετικός. Επομένως, όταν σχεδιάζετε το πορτρέτο κάποιου, δοκιμάστε
δείτε αυτά τα χαρακτηριστικά και εφαρμόστε τα σε ένα τυπικό τεμάχιο εργασίας.

Ένα άλλο παράδειγμα για το πώς τα χαρακτηριστικά του προσώπου του καθενός είναι διαφορετικά.

Λοιπόν, εδώ βλέπουμε πώς να σχεδιάσουμε ένα πρόσωπο σε προφίλ και μισή στροφή - τα λεγόμενα "τρία τέταρτα"
Στο
Όταν σχεδιάζετε ένα πρόσωπο σε μισή στροφή, πρέπει να λάβετε υπόψη τους κανόνες
προοπτική - το μακρινό μάτι και η μακρινή πλευρά του χείλους θα φαίνονται μικρότερα.

Πάμε στην εικόνα ανθρώπινες φιγούρες.
Για να απεικονίσετε το σώμα όσο το δυνατόν σωστά, πρέπει, όπως όταν σχεδιάζετε πορτρέτα, να γνωρίζετε μερικά μυστικά:

Η μονάδα μέτρησης για το ανθρώπινο σώμα είναι το «μήκος κεφαλής».
- Το μέσο ύψος ενός ανθρώπου είναι 7,5 φορές το μήκος του κεφαλιού του.
- Οι άνδρες, όπως είναι φυσικό, είναι συνήθως λίγο ψηλότεροι από τις γυναίκες.
-
Φυσικά, αρχίζουμε να αντλούμε το σώμα από το ίδιο το κεφάλι που θα είμαστε
μετρήστε τα πάντα. Το ζωγράφισες; Τώρα ρίχνουμε το μήκος του άλλες επτά φορές.
Αυτή θα είναι η ανάπτυξη του ατόμου που απεικονίζεται.
- Το πλάτος των ώμων είναι ίσο με δύο μήκη κεφαλιού για τους άνδρες και ενάμιση μήκη για τις γυναίκες.
- Στο σημείο που τελειώνει το τρίτο κεφάλι :), θα υπάρχει αφαλός και το χέρι θα λυγίσει στον αγκώνα.
- Το τέταρτο είναι το μέρος όπου μεγαλώνουν τα πόδια.
- Πέμπτη - μέση του μηρού. Εδώ τελειώνει το μήκος του βραχίονα.
- Έκτο - κάτω μέρος του γόνατος.
-
Μπορεί να μην με πιστεύετε, αλλά το μήκος των χεριών είναι ίσο με το μήκος των ποδιών, το μήκος του χεριού είναι από τον ώμο
μέχρι τον αγκώνα θα είναι ελαφρώς μικρότερο από το μήκος από τον αγκώνα μέχρι τα άκρα των δακτύλων.
- Το μήκος του χεριού είναι ίσο με το ύψος του προσώπου (σημειώστε, όχι το κεφάλι - η απόσταση από το πηγούνι μέχρι την κορυφή του μετώπου), το μήκος του ποδιού είναι ίσο με το μήκος του κεφαλιού.

Γνωρίζοντας όλα αυτά, μπορείτε να απεικονίσετε αρκετά εύλογα μια ανθρώπινη φιγούρα.

Λήψη από μια ομάδα αφιερωμένη στα γκράφιτι στο VKontakte.


Σχήματα χειλιών


σχήμα μύτης




Σχήματα ματιών

Μπροσούρα για γυναίκες

(γ) Βιβλίο «How to Draw the Head and Human Figure» του Jack Hamm


Οι αναλογίες της σιλουέτας ενός παιδιού διαφέρουν από
αναλογίες ενηλίκων. Όσο λιγότερες φορές το μήκος του κεφαλιού παρεμποδίζει την ανάπτυξη
παιδί, τόσο μικρότερος είναι.

ΣΕ παιδικό πορτρέτοόλα είναι λίγο διαφορετικά.
Το πρόσωπο του παιδιού είναι πιο στρογγυλεμένο, το μέτωπο είναι μεγαλύτερο. Αν σχεδιάσουμε μια οριζόντια
γραμμή στη μέση το πρόσωπο του μωρού, τότε δεν θα είναι σαν γραμμή ματιών
ήταν στο πορτρέτο ενός ενήλικα.

Για να μάθετε πώς να σχεδιάζετε ένα άτομο όχι μόνο
στέκοντας σαν κολόνα, θα απλοποιήσουμε προσωρινά την εικόνα μας. Ας φύγουμε
μόνο το κεφάλι, το στήθος, τη σπονδυλική στήλη, τη λεκάνη και θα τα βιδώσουμε όλα μαζί
χέρια και πόδια. Το κύριο πράγμα είναι να διατηρηθούν όλες οι αναλογίες.

Έχοντας μια τόσο απλοποιημένη εκδοχή της ανθρώπινης φιγούρας, μπορούμε εύκολα να του δώσουμε οποιαδήποτε πόζα.

Όταν έχουμε αποφασίσει για τη πόζα, μπορούμε
προσθέστε κρέας στον απλοποιημένο σκελετό μας. Μην ξεχνάτε ότι το σώμα, δεν είναι
γωνιακό και δεν αποτελείται από ορθογώνια - προσπαθούμε να σχεδιάσουμε λεία
γραμμές. Το σώμα λεπταίνει σταδιακά στη μέση, καθώς και στα γόνατα και τους αγκώνες.

Για να γίνει πιο ζωντανή η εικόνα, πρέπει να δίνεται χαρακτήρας και έκφραση όχι μόνο στο πρόσωπο, αλλά και στη πόζα.

Χέρια:

Τα δάχτυλα, με τις σανίδες αρθρώσεις τους, είναι τα ευρύτερα μέρη των οστών σε ολόκληρο τον σκελετό.

(γ) βιβλίο "Anatomy for Artists: It's Simple" Christopher Hart

Αυτή η μέθοδος δεν είναι σε καμία περίπτωση η καλύτερη, πολύ περισσότερο η πιο γρήγορη, αλλά από την άποψη των περισσότερων καλλιτεχνών είναι σωστή. Σε βοηθάει αργά αλλά σταθερά να σχεδιάσεις ένα άτομο με ένα μολύβι βήμα προς βήμα.
Στο τέλος του άρθρου μπορείτε Δες το βίντεοΣχετικά με,
Αυτή η μέθοδος σχεδίασης στοχεύει στην τόνωση της φαντασίας και στη διαμόρφωση μιας ιδέας για το ανθρώπινο σώμα σε τρισδιάστατο χώρο, είναι κατάλληλη για αρχάριους και για άτομα που είναι επιμελή και υπομονετικά.
Σχεδόν όλοι οι αρχάριοι συντάκτες αρχίζουν να σχεδιάζουν μια ανθρώπινη φιγούρα από το κεφάλι, κάνοντας έτσι ένα σοβαρό λάθος. Και εκπλήσσονται αρκετά όταν, ως αποτέλεσμα, αποδεικνύεται ότι δεν υπάρχει απολύτως χώρος στο χαρτί για τα πόδια - αυτή η μέθοδος θα σας σώσει από μια τέτοια δυσάρεστη κατάσταση.

Εξετάστε τις ιδανικές αναλογίες του ανθρώπινου σώματος:

Έτσι κεφάλιταιριάζει σε ψηλούς ανθρώπους κατά μήκος του σώματος 8 φορές, σε άτομα μέσου ύψους – 7,5 φορές, σε άτομα με χαμηλό ανάστημα - 6-7 φορές.
Κεφάλιταιριάζει 2,5 φορές το μήκος του σώματος, σε μήκος ποδιού – 3-4 φορές.
Τεντωμένο κατά μήκος του σώματος χέριθα πρέπει να αφορά μέσο του μηρού.
Πλάτος ώμωνσε ένα ενήλικο αρσενικό είναι συνήθως ίσο δύο μήκη κεφαλιούκαι περισσότερο από το πλάτος του ισχίου.
Μήκος μηρούαντιστοιχεί μήκος του κάτω ποδιού με το πόδι, ΕΝΑ κάτω πόδι - δύο μήκη ποδιών.
Η γυναικεία φιγούρα, σε αντίθεση με την ανδρική, έχει χαμηλότερο μέσο ύψος και μικρότερα άκρα.
Πλάτος ισχίουοι γυναίκες έχουν συνήθως περισσότερα πλάτος ώμων.
Το κεφάλι μιας γυναίκας είναι σχετικά και απολύτως μικρότερο από το κεφάλι ενός άνδρα.

Σχηματική αναπαράσταση ενός ατόμου:

Κάθε παιδί γνωρίζει το τραγούδι από το κινούμενο σχέδιο "Χταποδιού": "Στικ, ξυλάκι, αγγούρι, αποδείχθηκε ανθρωπάκι..."
Και μην υποτιμάτε αυτή τη φράση.
Οι σχηματικοί άνδρες εμφανίζουν ένα πολύ σημαντικό χαρακτηριστικό - τις αναλογίες των μερών του σώματος. Και για να αποφευχθεί η λογική διχόνοια στους ραβδίους άντρες μας, είναι απαραίτητο να συμμορφωθούμε με τον λεγόμενο «καλλιτεχνικό κανόνα».
Τώρα ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά στο δικό μας πρόχειροι άνθρωποι:

Σκιαγραφικός άνθρωπος Νο. 1
Όλοι έχουν ζωγραφίσει έναν τέτοιο άντρα τουλάχιστον μία φορά στη ζωή τους.
Αυτός είναι ο λεγόμενος βασικός άνθρωπος.
Αλλά δεν μπορείτε να κάνετε πολλά για αυτό.
Απλώς εξασκηθείτε στη διατήρηση των αναλογιών του κεφαλιού, του κορμού, των χεριών και των ποδιών.



Σχηματικός άνθρωπος Νο. 2

Εδώ περιγράφονται επιπλέον οι αναλογίες του αντιβραχίου, του μηρού, της κνήμης και του ποδιού.


Σχηματικό άτομο Νο. 3

Ο τέλειος άνθρωπος με ραβδί!
Είμαι σίγουρος ότι δεν έχετε δει σχεδόν κανένα παιδί να ζωγραφίζει ένα ανθρωπάκι ακριβώς έτσι.
Οι ώμοι και η λεκάνη αυτής της φιγούρας έχουν ήδη ένα ορισμένο πλάτος.

Ασκηση:
Για να καταλάβετε πόσο σωστά παρατηρείτε τις αναλογίες στα έργα σας, σχεδιάστε μερικά σχηματικά άτομα.
Έτσι, απλά και γρήγορα, χωρίς να σας αποσπούν λεπτομέρειες (ρούχα, μαλλιά κ.λπ.), μπορείτε να αξιολογήσετε πόσο καλά γνωρίζετε τις αναλογίες του ανθρώπινου σώματος.
Επιπλέον, μπορείτε να προσδιορίσετε αμέσως αν η φιγούρα θα ταιριάζει στο φύλλο.

Νομίζω ότι τώρα καταλαβαίνετε πόσο σημαντικό είναι να κυριαρχήσετε τις αναλογίες. Και πόσο σημαντικό ρόλο παίζουν οι σκίτσοι άντρες στη μελλοντική εικόνα.

Ανθρώπινη πόζα:

Ήρθε η ώρα να αναβιώσουμε και να κάνουμε τον ήρωά μας να κάνει κάτι. Έτσι, πριν ξεκινήσετε να εργάζεστε σε έναν χαρακτήρα, με τη βοήθεια σχηματικών σχεδίων μπορείτε να δοκιμάσετε πολλές πόζες και να επιλέξετε μία.
Παρακάτω είναι μερικά παραδείγματα από τις φιγούρες ραβδιών σε δράση.

Η εικόνα δείχνει έναν άνδρα να περπατά.
Παρατηρήστε την κίνηση των αρθρώσεων του ισχίου. Συνήθως, οι ώμοι κινούνται προς την αντίθετη κατεύθυνση.

Ένα άτομο βρίσκεται στο πλάι με στήριξη στο ένα χέρι. Έτσι, το στήθος «κρέμεται» στον ώμο και η σπονδυλική στήλη, λυγίζοντας, τραβάει μια καμπύλη γραμμή.

Για να σχεδιάσετε το ανθρώπινο σώμα, πρέπει να γνωρίζετε τα χαρακτηριστικά της δομής του.

Ο σκελετός είναι η βάση

κεφάλι
κλουβί των πλευρών
ΣΠΟΝΔΥΛΙΚΗ ΣΤΗΛΗ
λεκάνη

αρθρώσεις
χέρια
βούρτσες
πόδια
πόδια

Παρατηρήστε την καμπύλη της σπονδυλικής στήλης
(για να το δούμε ευκολότερα, δεν θα σχεδιάσουμε το χέρι).

Ο σκελετός μπορεί να σχεδιαστεί σε απλοποιημένη μορφή:

Έχοντας μια ιδέα για τα δομικά χαρακτηριστικά του σκελετού, προχωρώντας στους μυς και/ή στο λίπος , αν είμαστε τυχεροί…).
Θα χρησιμοποιήσουμε όλα τα είδη σχημάτων για να εμφανίσουμε μέρη του σώματος: κύλινδροι, ελλείψεις κ.λπ.

Τώρα μπορείτε να αξιολογήσετε ξεκάθαρα

Όλη η διαδικασία από το σκίτσο (δημιουργία ενός σχηματικού ανθρώπου) έως το τρισδιάστατο σχέδιο με βάση ένα σχηματικό σχέδιο:














Επίσης αυτή τη μέθοδοθα σας βοηθήσει να εργαστείτε με λεπτομέρειες. Για παράδειγμα, στο σχέδιο των χεριών και των ποδιών:

Αυτό είναι όλο!
κύρια ιδέααυτό το μάθημα - σημαντικό για το σχέδιο τη σωστή βάση.
Και για να επιτευχθεί αυτός ο στόχος, είναι απαραίτητο να απορρίψετε οτιδήποτε περιττό και να το παρουσιάσετε σε σχηματική μορφή.
Και οι πρόχειροι άνθρωποι θα σας βοηθήσουν σε αυτό!
Το κύριο πλεονέκτημα αυτής της μεθόδου είναι ότι μπορείτε εύκολα και γρήγορα να δοκιμάσετε πολλές πόζες για τον χαρακτήρα σας.
Επιλέξτε την πιο κατάλληλη στάση και αποφασίστε για τη σύνθεση στο πρώτο στάδιο.
Αυτό το άρθρο είναι κατάλληλο για όσους θέλουν να μάθουν πώς να σχεδιάζουν ένα ολόσωμο άτομο ή, γενικά, πώς να σχεδιάζουν με ένα μολύβι βήμα προς βήμα
Σας ευχαριστώ για την προσοχή σας.

Αναλογίες της ανθρώπινης μορφήςέχουν ενδιαφέρει καλλιτέχνες, φιλοσόφους και εκπαιδευτικούς τους τελευταίους 20 αιώνες και περισσότερο. Ο Ρωμαίος αρχιτέκτονας Βιτρούβιος έγραψε στις αρχές του 1ου αιώνα μ.Χ.: «Η φύση έχει διαμορφώσει την ανθρώπινη μορφή τόσο καλά που το πρόσωπο, από το πηγούνι μέχρι τις ρίζες των μαλλιών, είναι το ένα δέκατο ολόκληρου του σώματος». Υποστήριξε επίσης ότι ο ομφαλός είναι το κέντρο του σώματος, επομένως ένας κύκλος γύρω από αυτό το σημείο θα άγγιζε τα τεντωμένα δάχτυλα των χεριών και των ποδιών ενός ατόμου που βρίσκεται ανάσκελα. Ήταν αυτή η θεωρία που απεικονίστηκε στο διάσημο σχέδιο του Λεονάρντο ντα Βίντσιπαρουσιάζεται παρακάτω.

Δυστυχώς, η θεωρία λειτουργεί μόνο στην πράξη αν τα χέρια βρίσκονται σε πολύ συγκεκριμένη γωνία. Ωστόσο, θα παρατηρήσετε ότι όταν οι βραχίονες εκτείνονται στα πλάγια, η απόσταση μεταξύ των άκρων των δακτύλων είναι περίπου ίδια με αυτή μεταξύ της κορυφής του κεφαλιού και των πελμάτων των ποδιών. Αυτό χρήσιμος κανόναςκατά τον προσδιορισμό του μήκους του βραχίονα.

Κατά τη διάρκεια της Αναγέννησης, ανθρώπινη ανατομίαέγινε αντικείμενο λεπτομερούς μελέτης και οι καλλιτέχνες άρχισαν να συμμετέχουν στην αναζήτηση ουσιαστικών μαθηματικών σχέσεων μεταξύ των διαστάσεων διαφορετικά μέρησώματα. Επινοήθηκαν ολοκληρωμένες προσεγγίσειςγια τον καθορισμό" τέλεια φιγούρα". Από τότε, εκατοντάδες τέτοιες προσεγγίσεις έχουν αναπτυχθεί χρησιμοποιώντας διάφορα μέρησώμα ως μονάδες μέτρησης, συμπεριλαμβανομένου του κεφαλιού, του προσώπου, των ποδιών, των αντιβραχίων, δείκτης, μύτη, σπονδυλική στήλη και ούτω καθεξής. Όμως, από τότε καμία προσέγγιση δεν ήταν καθολική, επειδή Δεν μπορούμε να αρνηθούμε το προφανές γεγονός ότι όλοι οι άνθρωποι είναι διαφορετικοί, αυτές οι προσεγγίσεις ενδιαφέρουν μόνο τους κλασικούς. Αποδεκτό ιδανικές αναλογίες φιγούραςΕπίσης αλλάζουναπό τη μια γενιά στην άλλη. Επομένως πρέπει γενικά παρατηρήστε ένα ευρύ φάσμα μεγεθών και σχημάτων ανθρώπωνπου βλέπουμε γύρω μας.

Για τους σκοπούς μας όμως, χρήσιμο για τη μελέτη ενός μέσου μεγέθους σχήματος, καθώς αυτό μας δίνει μια βάση πάνω στην οποία να χτίσουμε αναλογίες.

Η πιο κοινή μέθοδος- χρησιμοποιώντας το ύψος της κεφαλής ως μονάδα μέτρησης για τις σχετικές μετρήσεις διαφορετικών μερών του σώματος. Ο μέσος αριθμός είναι επτά γκολ, αλλά ένα εύρος μεταξύ έξι και οκτώ κεφαλιών θεωρείται επίσης φυσιολογικό. Μάλιστα, τις περισσότερες φορές στα σεμινάρια σχεδίασης απεικονίζεται η «ιδανική» φιγούρα οκτώ κεφάλια- κυρίως, υποπτεύομαι, γιατί το σώμα μπορεί στη συνέχεια να χωριστεί κατακόρυφα σε οκτώ βολικά τμήματα: πηγούνι, θηλές, αφαλός, καβάλος, μέση του μηρού, γόνατα, γάμπες και πόδια, κάνοντας τη ζωή του εκπαιδευτή πιο εύκολη!

Ωστόσο, οι κανόνες είναι φτιαγμένοι για να παραβιάζονται! Μπορούμε να θαυμάσουμε τα αξιοσημείωτα επιτεύγματα Ρωμαίων αρχιτεκτόνων και καλλιτεχνών/μαθηματικών της Αναγέννησης, τα οποία θα πρέπει να μας προσφέρουν ένα βολικό τεστ αναλογιών, αλλά θα ήταν ανόητο να περιοριστούμε σε αυτή τη μέθοδο.

Παιδικές αναλογίες

Όταν σχεδιάζετε παιδιά, θα το διαπιστώσετε το κεφάλι μου πιάνει πολύ ένα μεγάλο μερίδιοαπό όλο το ύψος. Το κεφάλι ενός νεογέννητου μωρού είναι περίπου το ένα τέταρτο του συνολικού ύψους και το μήκος των ποδιών είναι πολύ μικρότερο. Καθώς όμως το παιδί μεγαλώνει, τα πόδια αυξάνονται σε μήκος πολύ περισσότερο από άλλα μέρη του σώματος σε σχέση με το συνολικό ύψος του σώματος, με αποτέλεσμα το κεφάλι να γίνεται αναλογικά μικρότερο.

Κατανομή του υποδόριου λίπους

Κατά τη διάρκεια της παιδικής ηλικίας, τα σχήματα σώματος ανδρών και γυναικών είναι πολύ παρόμοια. Το σχήμα του μέσου ενήλικου ανδρικού σώματος υπαγορεύεται σε μεγάλο βαθμό από το μέγεθος μυική μάζα, ενώ η φιγούρα της μέσης γυναίκας εξαρτάται κυρίως από το μέγεθος των λιπωδών μαζών. Όταν τα κορίτσια φτάνουν στην εφηβεία, παρατηρείται αύξηση των εναποθέσεων λίπους σε πολύ συγκεκριμένα σημεία για να δώσει τη στρογγυλότητα του μαστού και των γοφών μιας ενήλικης γυναίκας.

Παρακάτω υπάρχουν εικόνες για το πού έχει κατατεθεί. υποδόριο λίπος σε γυναίκες και άνδρες. Και τα δύο φύλα έχουν αποθέματα ψηλά στην πλάτη μεταξύ των ωμοπλάτων, τα οποία εμφανίζονται σε παχύσαρκα άτομα και των δύο φύλων με καμπυλωμένους ώμους και κοντό λαιμό. Ωστόσο, άλλα μέρη όπου συσσωρεύεται λίπος είναι διαφορετικά μεταξύ των φύλων. Το περιττό βάρος ενός άνδρα είναι πιο χαρακτηριστικό για τη μέση του παρά για τους γοφούς του. Το υπερβολικό λίποςστους άνδρεςαποθηκεύεται πάνω από το οστό του ισχίου στο πίσω μέρος και στις δύο πλευρές της σπονδυλικής στήλης και στο άνω μέρος της κοιλιάς. Υπέρβαρες γυναίκες, αντίθετα, τείνουν να κερδίζουν περισσότερο στους γοφούς παρά στη μέση. Οι κύριες περιοχές αποθήκευσης λίπους τους είναι το κάτω μέρος της κοιλιάς, οι γλουτοί και οι μηροί, καθώς και το στήθος και η πλάτη ανάμεσα στις ωμοπλάτες, όπως και οι άνδρες.

Κατανομή λίπους στις γυναίκες

Αναλογίες ηλικιωμένων

Σε μεγάλη ηλικία καμπτήρες μύες, συνήθως, μειώνονται, γίνονται πιο κοντές. Αυτό κάνει το σώμα να λυγίζει,όταν βρίσκεται σε κανονική όρθια θέση. Οι ώμοι είναι στρογγυλεμένοι θωρακική περιοχήΗ φυσική καμπύλη της σπονδυλικής στήλης αυξάνεται και ο λαιμός σπρώχνει το πρόσωπο προς τα εμπρός. Ακόμη και όταν το σώμα είναι χαλαρό, τα χέρια και τα πόδια παραμένουν ελαφρώς λυγισμένα.

Το δέρμα και το υποδόριο λίπος γίνονται πιο λεπτά και οι μύες συσπώνται. Οι αγκώνες και οι καρποί φαίνονται μεγαλύτεροι και οι φλέβες μπορεί να γίνουν ορατές και να προεξέχουν από το δέρμα. Όλες οι εναποθέσεις λίπους στο σώμα και το πρόσωπο γίνονται πιο μαλακές και τείνουν να πέφτουν στους αγκώνες και κάτω από το πηγούνι.

Από το επόμενο μάθημα προχωράμε πρακτική της ζωγραφικής ενός ατόμου.

Ελπίζω να σας άρεσε αυτό το σεμινάριο! Αφήστε τα σχόλια και τις παρατηρήσεις σας για το μάθημα.

Το άρθρο χρησιμοποίησε υλικά από τα βιβλία:
— Ron Tiner «Σχέδιο με σχήμα χωρίς μοντέλο»
— Loomis E. Γυμνό. Οδηγός σχεδίασης.