Πώς να σχεδιάσετε όμορφα μια ολόσωμη ανθρώπινη φιγούρα μιας γυναίκας βήμα προς βήμα με ένα μολύβι για αρχάριους και παιδιά; Πώς να σχεδιάσετε το σώμα, τα χέρια, τα πόδια μιας γυναίκας με ρούχα; Πώς να σχεδιάσετε ένα άτομο και μια γυναίκα σε μια πλάγια κίνηση με ένα μολύβι; Τυπικό σχήμα σώματος για άνδρες


Το ερώτημα πώς να σχεδιάσετε ένα άτομο βήμα προς βήμα για αρχάριους απασχολεί απολύτως όλους όσους έχουν πάρει ένα μολύβι. Ένας αρχάριος καλλιτέχνης συχνά απογοητεύεται όταν βλέπει τα αποτελέσματα των δικών του προσπαθειών. Συνήθως αποκλίνουν πολύ από αυτό που πραγματικά θέλαμε να πετύχουμε. Πολλοί άνθρωποι σε αυτό το στάδιο εγκαταλείπουν την προσπάθεια να μάθουν πώς να σχεδιάζουν σωστά. Ωστόσο, εάν εξακολουθείτε να μην έχετε εγκαταλείψει την πρόθεσή σας, πρέπει να αλλάξετε την προσέγγισή σας στην επιχείρηση. Στο δημοφιλές ερώτημα, πώς να προσελκύσετε ένα άτομο πλήρες ύψος, είναι απαραίτητο να ανταποκρίνεται σε συστηματική βάση. Στο σχέδιο, το πιο σημαντικό πράγμα είναι βήμα-βήμα και συνέπεια. Για πολλούς αυτό θα ακούγεται πολύ απροσδόκητο, αλλά πριν σχεδιάσετε οτιδήποτε, πρέπει να σκεφτείτε προσεκτικά. Λοιπόν, αυτό ισχύει πρωτίστως για ένα τόσο πολύπλοκο θέμα όπως η ανθρώπινη φιγούρα.

Πειστικό σχέδιο

Κάθε σχέδιο ξεκινά με μια κατάλληλη διάταξη, δηλαδή τοποθετώντας τη μελλοντική εικόνα σε ένα επίπεδο. Αυτό γίνεται με ελαφριές πινελιές μολυβιού, οι οποίες υποδεικνύουν τα ακραία σημεία του σχήματος που σχεδιάζεται. Σε κάθε σχέδιο είναι απαραίτητο να επισημανθεί ένα ορισμένο συνθετικό σημασιολογικό κέντρο. Ενας από βασικούς κανόνεςσύνθεση είναι ότι αυτό το συνθετικό κέντρο δεν πρέπει να συμπίπτει με το γεωμετρικό. Το σχέδιο στο επίπεδο πρέπει να καταλαμβάνει περίπου τα τρία τέταρτα της επιφάνειας, ενώ αφήνει ελεύθερο χώρο στις άκρες. Επιπλέον, για να φαίνεται πειστικό ένα άτομο, η φιγούρα του πρέπει να κατασκευαστεί με αυστηρή συμμόρφωση με τους νόμους και τις αναλογίες της ανατομίας. Και αυτό που είναι επίσης σημαντικό, πρέπει να στέκεται γερά στα πόδια της ή να κάθεται σε κάποιο είδος στήριξης - έτσι ώστε αυτό να μην παραβιάζει τους νόμους της ισορροπίας με κανέναν τρόπο. Οι αναλογίες της ανθρώπινης φιγούρας αλλάζουν ανάλογα με την ηλικία. Σε έναν ενήλικα, το κεφάλι καταλαμβάνει περίπου το ένα έβδομο του ύψους.

Πώς να σχεδιάσετε μια φιγούρα

Έμπειροι καλλιτέχνες εργάζονται πάνω σε αυτό εδώ και πολλά χρόνια. Στα πανεπιστήμια σύγχρονης τέχνης, η πλαστική ανατομία μελετάται διεξοδικά. Η πορεία της είναι προσαρμοσμένη για καλλιτέχνες. Όταν το μελετούν, μελετούν προσεκτικά όλους τους μύες και τα οστά στο ανθρώπινο σώμα, την αλληλεπίδραση και την άρθρωση τους. Τέτοιες δεξιότητες και γνώσεις χρειάζονται για να χτιστεί σωστά η ανθρώπινη φιγούρα. Είναι αλήθεια ότι όταν αντιμετωπίσετε το καθήκον να απεικονίσετε ένα άτομο σε πλήρες ύψος για πρώτη φορά, θα αρκεί να λάβετε σωστά τις αναλογικές σχέσεις μεταξύ όλων σε ξεχωριστά μέρησώμα να φιγούρα γενικά. Και επίσης κατανοήστε τη γενική δομική βάση του μυϊκού συστήματος και του σκελετού. Κατά την κατασκευή του κορμού μιας ανθρώπινης φιγούρας, είναι απαραίτητο να σκιαγραφηθούν οι αξονικές γραμμές, η ζώνη του ισχίου και του ώμου και οι διάφορες αρθρώσεις. Όταν φτιάχνετε μια φιγούρα, θυμηθείτε πρώτα την ισορροπία. Η φιγούρα πρέπει να στέκεται σταθερά στα πόδια της. Για να εξασφαλιστεί αυτή η απαίτηση, πολλοί καλλιτέχνες έχουν μια αποδεδειγμένη τεχνική - μια κάθετη γραμμή από τη σφαγιτιδική κοιλότητα (μια μικρή κοιλότητα μεταξύ των κλείδων κάτω από το ανθρώπινο πηγούνι), που τραβιέται στο επίπεδο, δεν πρέπει να υπερβαίνει το επίπεδο των ποδιών. Και τότε το πιο σημαντικό πράγμα είναι να ελέγξετε προσεκτικά τις αναλογίες των άκρων, του κεφαλιού και του κορμού και να φτιάξετε ολόκληρη τη φιγούρα βήμα προς βήμα.

Γενίκευση του σχεδίου

Όταν κάνετε μια κατασκευή και εργάζεστε σε διάφορες λεπτομέρειες, είναι σημαντικό να σταματήσετε εγκαίρως και να παρατηρήσετε το μέτρο. Από την ανάλυση των επιμέρους λεπτομερειών, είναι απαραίτητο να προχωρήσουμε σταδιακά σε μια γενίκευση του σχήματος στο σύνολό του. Αυτό γίνεται συνήθως με σαρωτικές, φαρδιές πινελιές. Το γυμνό δεν πρέπει να απεικονίζεται συχνά. Ωστόσο, βασικές γνώσεις πλαστική ανατομίαο καλλιτέχνης τα χρειάζεται σε κάθε περίπτωση. Χωρίς αυτά, είναι απλά αδύνατο να καταλάβουμε σωστά πώς να σχεδιάσουμε ένα ντυμένο άτομο. Όταν απεικονίζει κανείς μια φιγούρα σε μια συγκεκριμένη χωρική προοπτική, πρέπει να τη δει και να τη φανταστεί μέσα και έξω. Ειδικότερα, είναι απαραίτητο να δοθεί προσοχή στα μοτίβα με τα οποία σχηματίζονται πτυχές στα ρούχα. Αυτό είναι ένα εξαιρετικά σημαντικό στοιχείο στη σχεδίαση του σχήματος. Μπορούν να δώσουν έμφαση στην κίνηση ή τη σταθερότητα. Έχοντας σκιαγραφήσει γενικά περιγράμματα, δώστε σταδιακά όγκο όλων των λεπτομερειών. Μοντελοποιήστε το σχήμα με chiaroscuro. Πολλή προσοχήΚατά την κατασκευή, είναι απαραίτητο να δοθεί προσοχή στη σκίαση. Το κτύπημα είναι το πιο σημαντικό στοιχείο στο οπλοστάσιο κάθε γραφίστα. Πολλά εξαρτώνται από τη δύναμη της πίεσης, την κατεύθυνση και το μήκος του. Η κουλτούρα της σκίασης αναπτύσσεται πάντα σταδιακά.

Προοπτική

Η κατάλληλη κατασκευή οποιασδήποτε χωρικής φιγούρας, συμπεριλαμβανομένου ενός ατόμου, σε ένα επίπεδο είναι απλά αδύνατη χωρίς την κατανόηση όλων των νόμων της γραμμικής προοπτικής. Πρέπει να το καταλάβετε και να καταλάβετε ότι όλα τα παράλληλα επίπεδα και ευθείες έχουν ένα σημείο φυγής στον ορίζοντα. Δεν υπάρχουν παράλληλα επίπεδα στην ανθρώπινη φιγούρα, αλλά ταιριάζει εύκολα σε αυτά. Η προοπτική κατασκευή ενός σχήματος πρέπει να γίνει μόνο αφού γίνει κατανοητή η θέση του σε σχέση με τον ορίζοντα. Η γραμμή του ορίζοντα πρέπει να είναι η πρώτη στο σχέδιο.

Παράδειγμα βήμα προς βήμα

Θέλετε να μάθετε πώς να σχεδιάζετε ένα ολόσωμο άτομο βήμα προς βήμα; Ετοιμάσαμε αυτό το μάθημα για εσάς. Θα σχεδιάσουμε ένα άτομο με μολύβι και με ρούχα. Αυτός ο τύπος φοράει πουκάμισο και τζιν.

Αρχίζουμε να σχεδιάζουμε ένα ολόσωμο άτομο βήμα προς βήμα.
Αρχικά, ας τραβήξουμε μια κάθετη γραμμή σε ένα κομμάτι χαρτί, αφήνοντας λίγο χώρο στο πάνω και στο κάτω μέρος. Αν το κεφάλι και τα πόδια ενός άνδρα ακουμπούν στις άκρες του σεντονιού, δεν θα είναι όμορφο. Σύμφωνα με τους κανόνες σύνθεσης, είναι απαραίτητο να αφήσετε χώρο γύρω από το σχήμα. Τώρα χωρίστε την κάθετη γραμμή σε 6 ίσα τμήματα και κάντε ένα άλλο μικρό τμήμα στο κάτω μέρος. Εδώ, στο μέλλον, θα σχεδιάσουμε τα παπούτσια του άντρα μας. Γιατί χωρίζουμε μια ευθεία σε τόσα πολλά τμήματα; Το γεγονός είναι ότι το ύψος ενός μέσου ανθρώπου χωράει περίπου 6-7 κεφάλια. Αφού θέλουμε να ζωγραφίσουμε αναλογικό πρόσωπο, θα χρειαστούμε αυτά τα σημάδια.

Τώρα έχουμε τις γραμμές των ώμων και της λεκάνης. Έτσι, έχουμε περιγράψει την κατά προσέγγιση θέση των αρθρώσεων του ώμου και του ισχίου. Προσέξτε σε ποιο συγκεκριμένο τμήμα απεικονίζονται. Εάν κάνετε λάθος εδώ, το άτομο θα καταλήξει δυσανάλογο. Οι αρθρώσεις στα δεξιά βρίσκονται λίγο πιο μακριά από την κεντρική γραμμή από την αριστερή. Γιατί; Το γεγονός είναι ότι η στάση του ατόμου μας είναι αρκετά χαλαρή. Είναι εκτός γραμμής. Επομένως, το σχήμα δεν θα είναι απόλυτα συμμετρικό. Ίσως έχετε παρατηρήσει ότι δεν έχουμε σχεδόν καθόλου χώρο για το λαιμό: ο άντρας που σχεδιάζουμε έγειρε ελαφρά το κεφάλι του προς τα εμπρός, καλύπτοντας έτσι τον λαιμό του.

Σημειώνουμε τα σημεία που βρίσκονται τα γόνατα και οι αγκώνες μας. Και πάλι, μην ξεχάσετε να δώσετε προσοχή στο πού βρίσκονται αυτοί οι κύκλοι σε σχέση με τα μικρά μας τμήματα και σε σχέση με την κεντρική γραμμή. Επίσης απεικονίζουμε τις αρθρώσεις του αστραγάλου σε κύκλους. Όπως μπορείτε να μαντέψετε από το όνομα, αυτές είναι οι αρθρώσεις που συνδέουν το πόδι και το κάτω πόδι. Συνδέστε τους κύκλους με γραμμές. Ένας άντρας θα κρατήσει τα χέρια του στις τσέπες του τζιν του. Επομένως, σχεδιάζουμε γραμμές από τους αγκώνες μέχρι τη λεκάνη. Εάν εξακολουθείτε να δυσκολεύεστε να σχεδιάσετε τα δάχτυλα, τότε μπορείτε να απλοποιήσετε το σχέδιο κάνοντας τα χέρια σας αόρατα, όπως σε αυτήν την περίπτωση.

Στη συνέχεια χρησιμοποιούμε προσωρινές γραμμές κατασκευής. Τώρα, χρησιμοποιώντας τη γόμα, σβήνουμε αυτές τις γραμμές. Πιο συγκεκριμένα, τα κάνουμε λιγότερο αισθητά για να μην είναι τόσο αισθητά. Στο τέλος του σχεδίου, θα χρειαστεί να τις σβήσετε εντελώς, αλλά προς το παρόν χρειαζόμαστε αυτές τις γραμμές για να πλοηγηθούμε καλύτερα στο σχέδιο. Αρχίζουμε να επισημαίνουμε τα περιγράμματα του σώματος - κορμός, πόδια, επάνω γραμμή παντελονιού. Προτείνουμε σε αυτό το στάδιο να περιγράψετε τη γραμμή των ματιών, το πηγούνι, καθώς και το όριο της τριχοφυΐας - το σημείο όπου τελειώνει το μέτωπο και αρχίζει το χτένισμα. Ας περιγράψουμε το λαιμό μαζί σας. Όταν σχεδιάζετε, εστιάστε σε μέση γραμμήαμαξώματα και τις κατασκευαστικές μας γραμμές. Κοιτάξτε προσεκτικά ποια είναι η απόσταση από την κεντρική γραμμή Σωστη πλευραλαιμός, που είναι ο αριστερός.

Συνεχίζουμε να σχεδιάζουμε το ανθρώπινο σώμα σε όλο το ύψος. Τώρα προσθέτουμε τα περιγράμματα των μπράτσων και των μπότες. Στο πρόσωπο σημειώνουμε τις γραμμές της μύτης και των χειλιών. Σχεδιάστε το αυτί ενός άνδρα. Για να τραβήξετε το αυτί στη σωστή θέση, καθοδηγηθείτε από τη γραμμή των ματιών και τη μέση γραμμή του σώματος.

Σε αυτό το στάδιο, αρχίζουν να εμφανίζονται ορισμένα στοιχεία ρούχων - τσέπες σε τζιν, ζώνη.

Για να απεικονίσετε ένα άτομο με ρούχα, αξίζει να θυμάστε ότι το ύφασμα σχηματίζει πάντα πτυχές. Ο άνθρωπός μας είναι ντυμένος με μοντέρνα ρούχα. Αρχίζουμε να σχεδιάζουμε πτυχές στο τζιν. Απεικονίζουμε τις λεπτομέρειες της ζώνης και του γιακά του πουκαμίσου. Χέρια κρυμμένα σε τσέπες. Ωστόσο, οι αντίχειρες προεξέχουν. Πρέπει να τα σχεδιάσετε. Σημειώνουμε επίσης με καμπύλες γραμμές το σημείο που τελειώνει το τζιν - το μήκος του παντελονιού.

Σε αυτό το στάδιο, το σχέδιο γίνεται όλο και πιο ελκυστικό λόγω του σχεδίου των λεπτομερειών - πτυχών στο πουκάμισο και το τζιν. Στο πουκάμισο σχηματίζονται πτυχώσεις στους αγκώνες, στα μανίκια, καθώς και πάνω από τη ζώνη και ελαφρώς στο στήθος. Στα τζιν, οι πτυχές είναι ευδιάκριτες στα γόνατα, καθώς και στο κάτω μέρος των ποδιών. Λάβετε υπόψη ότι το ύφασμα δεν ζαρώνει τυχαία. Το μοτίβο διπλώματος έχει συγκεκριμένο ρυθμό. Προσπαθήστε να το σχεδιάσετε πιστευτά. Σχεδιάστε τις σόλες των παπουτσιών. Όλες αυτές οι μικρές λεπτομέρειες θα κάνουν το σχέδιό σας πιο ενδιαφέρον. Προκειμένου το σχέδιο να αποδειχθεί όμορφο, πρέπει να δώσετε προσοχή στα στοιχεία των ρούχων και των παπουτσιών.

Τώρα μπορούμε επιτέλους να σβήσουμε εντελώς τις γραμμές κατασκευής στο ανθρώπινο σώμα. Το σχέδιό σας θα πρέπει τώρα να μοιάζει κάπως έτσι. Ας συνεχίσουμε με τις λεπτομέρειες. Οποιοδήποτε τζιν έχει μια χαρακτηριστική πρόσοψη - οι άκρες τέτοιων παντελονιών είναι στριφωμένα με έναν ιδιαίτερο τρόπο: δώστε προσοχή στη διπλή γραμμή κατά μήκος της γραμμής των τσεπών και κατά μήκος του κάτω μέρους. Και εμφανίστηκαν κουμπιά στο πουκάμισο.

Πώς να σχεδιάσετε έναν άντρα σε όλο το ύψος; Φυσικά, θα πρέπει να προσέξεις το πρόσωπο και το χτένισμά του. Ας κάνουμε την κάτω γνάθο λίγο τετράγωνο - αυτό θα προσθέσει αρρενωπότητα στην εικόνα του άντρα. Ας σχεδιάσουμε το περίγραμμα του κεφαλιού. Σε έναν άντρα Κυματιστά μαλλιά. Ωστόσο, τίποτα δεν σε εμποδίζει να τον κάνεις φαλακρό ή με διαφορετικό χτένισμα.

Ήρθε η ώρα να σχεδιάσετε το πρόσωπο. Περιγράψαμε τις γραμμές των ματιών, της μύτης και των χειλιών. Σημαντική σημείωση: όλες αυτές οι γραμμές πρέπει να είναι παράλληλες μεταξύ τους. Διαφορετικά, το πρόσωπό σας θα είναι λοξό και στραβό. Για να τονίσετε ένα χαμόγελο, πρέπει να σχεδιάσετε πτυχές από τα φτερά της μύτης μέχρι τις γωνίες των χειλιών. Για να δώσετε ζωντάνια στα μάτια, πρέπει να αφήσετε μικρές λευκές ανταύγειες δίπλα στις κόρες των ματιών. Μην ξεχνάτε τα φρύδια - κάνουν το πρόσωπό σας πιο εκφραστικό. Προσθέστε ένα ή τρία καμπύλες γραμμέςστο χτένισμα για να μην φαίνονται βαρετά τα μαλλιά.

Αυτό είναι όλο. Έχετε διαβάσει μέχρι το τέλος το μάθημα για το πώς να σχεδιάζετε ένα ολόσωμο άτομο. Έχουμε έναν ωραίο νεαρό. Δοκίμασέ το. Πιστεύουμε ότι όλα θα πάνε καλά και σε εσάς!

Γεια σας, αγαπητοί φίλοι!

Σήμερα θα συνεχίσουμε το θέμα της σχεδίασης της ανθρώπινης φιγούρας και σε αυτό το μάθημα θα μελετήσουμε τις αναλογίες. Σε αυτό το μάθημα θα μάθουμε πώς να μαθαίνουμε να σχεδιάζουμε ένα άτομο βήμα-βήμα με ένα μολύβι σε όλο το μήκος. Για να σας φανούν πραγματικά χρήσιμες οι παρακάτω πληροφορίες, σας προτείνω να ετοιμάσετε ένα φύλλο χαρτί και ένα μολύβι και να σχεδιάσετε αμέσως μαζί μου.

Πρώτα απ 'όλα, είναι απαραίτητο να διευκρινίσουμε: θα εξετάσουμε και θα μάθουμε επίσης πώς να χτίζουμε και να σχεδιάζουμε μια φιγούρα ψηλός άντραςμε ιδανικές ακαδημαϊκές αναλογίες. Οι φιγούρες των περισσότερων ανθρώπων έχουν τα δικά τους χαρακτηριστικά, μερικές φορές πολύ μακριά από τα τυπικά, ωστόσο, είναι όλες ενδιαφέρουσες και όμορφες με τον δικό τους τρόπο. Για να μάθετε πώς να εμφανίζεται σωστά σε ένα σχέδιο Χαρακτηριστικάη φιγούρα κάθε ατόμου είναι ατομική, πρώτα πρέπει να θυμάστε τις αναλογίες και τις αναλογίες στην ιδανική τους εκδοχή.

Αν δεν έχετε σχεδιάσει ποτέ μεγάλους ανθρώπους, ξεκινήστε απλά:

  • Αρχικά, προσπαθήστε να φτιάξετε αρκετούς αναλογικούς σκελετούς, έτσι ώστε τα χέρια, τα πόδια, οι παλάμες, η λεκάνη, τα γόνατα και άλλα μέρη να είναι στη θέση τους.
  • Στη συνέχεια, βάλτε το ανθρώπινο σώμα σε αυτά τα πλαίσια, ίσως σε μια πολύ απλοποιημένη εκδοχή, χωρίς μυϊκή ανακούφιση. Μπορείτε να ντύσετε τον χαρακτήρα σας με απλά ρούχα.
  • Από έναν τέτοιο σκελετό μπορείτε να κάνετε έναν άντρα ή μια γυναίκα, ένα χοντρό ή λεπτό άτομο, όλα θα είναι στη θέση τους. Τρένο!
  • Εάν όλα πάνε καλά, δοκιμάστε να δείξετε τους μύες των χεριών, των ποδιών και του κορμού σας.

Το ύψος από την κορυφή του κεφαλιού μέχρι τη γραμμή της μύτης είναι ίσο με το μέγεθος της παλάμης.Αυτή είναι μια πολύ σημαντική μέτρηση, σημειώστε την μόνοι σας, θα σας φανεί χρήσιμη περισσότερες από μία φορές σήμερα.

Κορμός και λεκάνη

Για να βρούμε σημαντικά σημεία-κλειδιά του στήθους και της λεκάνης, πρέπει να σημειώσουμε το μέγεθος του ύψους της παλάμης κάπου στη γωνία του σχεδίου.


Χέρια

Για να σχεδιάσετε σωστά την ανθρώπινη φιγούρα, είναι σημαντικό να κατανοήσετε τις αναλογίες των χεριών, των αγκώνων, του αντιβραχίου, της κλείδας και του χεριού.


Αυτές είναι οδηγίες που σχεδόν πάντα συμπίπτουν με όλους.

Σχέδιο

Εάν εξακολουθείτε να είναι πολύ δύσκολο να αντιμετωπίσετε αυτές τις μετρήσεις και αναλογίες, δοκιμάστε να εκτυπώσετε αυτήν την εικόνα με έτοιμες σημάνσεις και εξασκηθείτε να σχεδιάζετε ένα άτομο σύμφωνα με αυτό το διάγραμμα.

Ελπίζω αυτό να κάνει τα πράγματα πιο εύκολα και να σας βοηθήσει.

βίντεο

Σε αυτό το μάθημα ασχοληθήκαμε με τις βασικές αναλογίες του ανθρώπινου σώματος και μετά από λίγη εκπαίδευση θα μπορείτε να σχεδιάσετε μια ολόσωμη ανθρώπινη φιγούρα χωρίς προκαταρκτικά σημάδια, σημειώνοντας μόνο τα κύρια ορόσημα.

Οδηγίες

Σχεδιάστε μια κάθετη γραμμή σε ένα κομμάτι χαρτί, το πάνω σημείο του οποίου συμπίπτει με το πάνω μέρος του κεφαλιού σας πρόσωπο, και το κάτω - με πόδια. Διαχωρίστε αυτή τη γραμμή σε οκτώ μέρη - κάθε μέρος είναι ίσο με το ύψος του κεφαλιού πρόσωπο.

Το φαρδύτερο μέρος του σχήματος ισούται με δύο ολόκληρα και το ένα τρίτο του πλάτους του κεφαλιού. Χρησιμοποιώντας τα δημιουργημένα βοηθητικά σημάδια ως κατευθυντήριες γραμμές, ξεκινήστε το σχήμα πρόσωπο, λαμβάνοντας υπόψη όλες τις σχέσεις των μερών του σώματος.

Η μέση πρέπει πάντα να είναι ελαφρώς πιο φαρδιά από το κεφάλι και οι αγκώνες να ευθυγραμμίζονται με τον αφαλό. Τοποθετήστε την κάτω άκρη των γονάτων σε απόσταση ενός τέταρτου της φιγούρας από το σημείο των ποδιών και τραβήξτε τους ώμους σε απόσταση ενός έκτου από το σημείο της κορυφής του κεφαλιού.

Τοποθετήστε τον αφαλό σας κάτω από το ύψος της μέσης στη σιλουέτα σας και τοποθετήστε τους αγκώνες σας ακριβώς πάνω από τον αφαλό σας. Όλα αυτά τα σημεία κάνουν τη γυναικεία φιγούρα να ξεχωρίζει από. Δοκιμάστε το θηλυκό και συμμετάσχετε διαφορετικές γωνίες– μπροστά, πίσω και στο πλάι. Αυτό θα σας επιτρέψει να αποκτήσετε την πιο κατάλληλη ιδέα για τις αναλογίες και τους συνδυασμούς τους.

Πηγές:

  • Αναλογίες ανθρώπινου κεφαλιού

Η σχεδίαση ενός γυναικείου σώματος απαιτεί ιδιαίτερη προσοχή και αναλογίες. Δεν αρκεί να ζωγραφίζεις όμορφα, είναι σημαντικό να το κάνεις σωστά. Ωστόσο, όσο δύσκολη και αν φαίνεται αυτή η διαδικασία, είναι πολύ πιθανό να μάθεις, απλώς ακολουθήστε τις οδηγίες και αποκτήστε λίγη εμπειρία.

Θα χρειαστείτε

  • Μολύβι, χαρτί, μοντέλο

Οδηγίες

Με το σώμα, διατηρήστε την αναλογικότητα. Ως αποτέλεσμα, το σχήμα του θα πρέπει να μοιάζει με κλεψύδρα. Δώστε στους ώμους και τους γοφούς σας μια στρογγυλεμένη εμφάνιση και στη μέση σας μια κομψή άκρη. Κάντε όλες τις γραμμές λείες και φυσικές. Εκτελέστε την κυρτή κάμψη του σώματος μέχρι τη γραμμή του μαστού και την κοίλη κάμψη στην περιοχή διαγώνια. Όταν σχεδιάζετε τους γοφούς, κάντε τους εσωτερικό μέροςπιο επίπεδο από το εξωτερικό μέρος.

Εμφάνιση ώμων με ομαλή κλίση. Κάντε τις γραμμές των χεριών απαλές και εμφανείς, προσπαθώντας να απεικονίσετε με ακρίβεια τη δομή των μυών. Αλλάξτε το πάχος του χεριού σας σε όλο το μήκος του. Περιορίστε το και μετά επεκτείνετε το ξανά.

Σχεδιάστε το πάνω μέρος του ποδιού ως παχύ και στρογγυλεμένο, λεπτύνοντας πιο κοντά στο γόνατο. Κάντε τους μύες στις κνήμες και τις γάμπες να προεξέχουν.

Σημείωση

Αποφύγετε την επιπεδότητα της εικόνας, τη μέτριότητά της. Ιδιαίτερη προσοχήΔώστε προσοχή στη δομική εμφάνιση των αγκώνων και των γονάτων.

Χρήσιμες συμβουλές

Για να απλοποιήσετε τη διαδικασία σχεδίασης των χεριών και των ποδιών, κάντε πρώτα ένα σκελετικό διάγραμμα τους από οβάλ και, στη συνέχεια, περιγράψτε το περίγραμμά του, περιγράφοντας λεπτομερώς όλες τις στροφές και τα λακκάκια. Για να δημιουργήσετε ένα διάγραμμα, χρησιμοποιήστε οβάλ και όχι κυλίνδρους. Αυτό θα σας βοηθήσει να το μεταφέρετε πιο καθαρά και σωστά πραγματικό σχήμαμηρούς, κνήμες, πήχεις. Μεταφέρετε μυϊκή ανακούφιση χρησιμοποιώντας το φως και τη σκιά.

Πηγές:

  • Προτάσεις καλλιτεχνών το 2019

Να ζωγραφίζει πιστευτά το θηλυκό σώμα, πρέπει να διατηρήσετε τις αναλογίες και να είστε πολύ προσεκτικοί. Μετά από όλα, πρέπει να σχεδιάσετε όχι μόνο όμορφα, αλλά και σωστά. Κι όμως, όσο δύσκολη κι αν φαίνεται αυτή η διαδικασία, μαθαίνοντας να σχεδιάζετε το θηλυκό σώμαΠολύ πιθανό. Το κύριο πράγμα είναι να ακολουθήσετε τις οδηγίες και να εξασκηθείτε λίγο πριν.

Θα χρειαστείτε

  • - ένα απλό μολύβι
  • - ένα φύλλο χαρτιού Α4.
  • - γόμα.

Οδηγίες

Όταν απεικονίζετε το σώμα, προσπαθήστε να διατηρήσετε την αναλογικότητα. Σχηματικά, θα πρέπει να μοιάζει με κλεψύδρα στο σχήμα της. Δώστε στρογγυλότητα στους ώμους και τους γοφούς και κομψή κομψότητα στη μέση. Προσπαθήστε να κάνετε όλες τις γραμμές λείες, απαλές και φυσικές. Εκτελέστε την κοίλη κάμψη του σώματος στην περιοχή της κοιλιάς και την κυρτή κάμψη στη γραμμή του θώρακα διαγώνια. Όταν απεικονίζετε τους γοφούς, κάντε το εσωτερικό τους μέρος πιο επίπεδο από το εξωτερικό.

Οι ώμοι πρέπει να εμφανίζονται με ομαλή κλίση και οι γραμμές των χεριών πρέπει να είναι απαλές και εμφανείς. Προσπαθήστε να απεικονίσετε τη μυϊκή δομή όσο το δυνατόν ακριβέστερα, αλλά απλώς μην το παρακάνετε. Ζωγράφισέ το ακόμα σώμα, αλλά όχι . Αλλάξτε το πάχος κάθε βραχίονα σε όλο το μήκος. Στενώστε το ελαφρώς προς τον αγκώνα, μετά φαρδώστε το ξανά και στενέψτε το ξανά προς το χέρι.

Σημείωση

Αποφύγετε τον μέσο όρο και την επιπεδότητα της εικόνας, αντίθετα, προσπαθήστε να την κάνετε τρισδιάστατη, τρισδιάστατη. Δώστε ιδιαίτερη προσοχή στη δομική εμφάνιση των γονάτων και των αγκώνων.

Χρήσιμες συμβουλές

Για να απλοποιήσετε τη διαδικασία σχεδίασης των άκρων, σχεδιάστε τα πρώτα σχηματικά, από οβάλ, μετά περιγράψτε τα περιγράμματα, λεπτομέρεια όλων των στροφών και των μυών και μόνο στη συνέχεια αφαιρέστε επιπλέον γραμμέςχρησιμοποιώντας μια γόμα. Και η ανακούφιση των μυών μπορεί να τονιστεί χρησιμοποιώντας chiaroscuro και σκίαση.

Ένα άτομο είναι ένα από τα πιο ενδιαφέροντα αντικείμενα για ζωγραφική, επομένως ένας αρχάριος καλλιτέχνης πρέπει οπωσδήποτε να μάθει πώς να τον απεικονίζει. Θα πρέπει να ξεκινήσετε μελετώντας τις τυπικές αναλογίες. Χρησιμοποιώντας αυτή τη γνώση, θα μπορείτε να απεικονίσετε πιστά οποιοδήποτε άτομο, ανεξάρτητα από τα χαρακτηριστικά της φιγούρας και του προσώπου του.

Οδηγίες

Εξερευνώ θεωρητική βάσηερώτηση. Υπάρχουν τυπικές αναλογίες του ανθρώπινου σώματος, οι οποίες ποικίλλουν ανάλογα με τη συγκεκριμένη φιγούρα πρόσωπο. Για να κατασκευάσετε ένα τυπικό ανθρώπινο σώμα, σχεδιάστε έναν κάθετο άξονα. Χωρίστε το σε 8 ίσα τμήματα. Στο πρώτο τμήμα από πάνω, σχεδιάστε το κεφάλι, περιγράψτε το ως οβάλ και, στη συνέχεια, επεκτείνετε το πάνω μισό του κρανίου.

Μετρήστε 4 ακόμη τμήματα προς τα κάτω - η περιοχή της βουβωνικής χώρας βρίσκεται σε αυτό το επίπεδο πρόσωπο. Εάν ανεβείτε το ένα τρίτο της διαδρομής, θα βρείτε το επίπεδο του δακτύλου. Σκεφτείτε το γεγονός ότι ακόμη και σε χαλαρή κατάσταση, το ανθρώπινο χέρι είναι ελαφρώς λυγισμένο.

Από το κάτω σημείο του κατακόρυφου άξονα, σηκώστε δύο τμήματα και σημειώστε τη θέση των γονάτων. Έχοντας αποφασίσει αναλογική αναλογίαόλα τα μέρη του σώματος, μπορείτε να επεξεργαστείτε με μεγαλύτερη σαφήνεια το σχήμα τους.

Να μάθουν να ζωγραφίζουν εικόνασε διαφορετικές στάσεις, δοκιμάστε να τροποποιήσετε το σκίτσο που αποτελείται μόνο από γραμμές. Λυγίστε και ισιώστε τα μέρη του σώματος διατηρώντας το αρχικό τους μέγεθος.

Όταν σχεδιάζετε λυγισμένα μέρη του σώματος, πρέπει να λάβετε υπόψη τις ιδιαιτερότητες της εργασίας διαφόρων μυών. Μια ελάχιστη γνώση της ανατομίας θα σας φανεί χρήσιμη εάν θέλετε να σχεδιάσετε σωστά τους ανθρώπους.

Αφού κατασκευαστούν τα περιγράμματα του σχήματος, θα πρέπει να δώσετε τον όγκο του αντικειμένου. Για να γίνει αυτό, αξίζει να ληφθούν υπόψη οι ιδιαιτερότητες της κατανομής του φωτός σε επιφάνειες διαφορετικών σχημάτων και υφών. Πρέπει επίσης να μελετήσετε τα χαρακτηριστικά του υλικού με το οποίο εργάζεστε. Για παράδειγμα, για να επιτευχθεί ένας φυσικός τόνος δέρματος σε ένα σχέδιο, οι ακουαρέλες, τα παστέλ και τα λάδια πρέπει να αναμειγνύονται και να εφαρμόζονται διαφορετικά.

Η αντίληψη του σχεδίου θα επηρεαστεί όχι μόνο από το πώς σχεδιάζεται το σώμα, αλλά και από την εικόνα του ρούχου. Σχεδιάστε προσεκτικά όλες τις κουρτίνες, λαμβάνοντας υπόψη το σχήμα του σώματος κάτω από το ύφασμα και την απαλότητα ή τη σκληρότητα του ίδιου του υφάσματος - τότε η εικόνα θα είναι ρεαλιστική.

ΣΕ καθομιλουμένηΟ ώμος συνήθως σημαίνει την απόσταση από το λαιμό μέχρι την άρθρωση του ώμου. Ωστόσο, περισσότερα ακριβής αξίαΟ όρος αναφέρεται στο τμήμα του βραχίονα από αυτή την άρθρωση μέχρι τον αγκώνα. Περιβάλλεται από πολλούς μύες. Αν θέλετε να μάθετε πώς να σχεδιάζετε ένα άτομο ρεαλιστικά, μελετήστε και σκιαγραφήστε αυτό το μέρος του σώματος.

Θα χρειαστείτε

  • - χαρτί?
  • - μολύβι;
  • - γόμα?
  • - ακουαρέλα
  • - παλέτα
  • - βούρτσες.

Οδηγίες

Σχεδιάστε τους άξονες στους οποίους θα κατασκευαστεί το σχέδιο. Χρησιμοποιώντας τμήματα, μπορείτε να απεικονίσετε κατά προσέγγιση τα οστά του χεριού, γύρω από τα οποία πρέπει να σχεδιάσετε ένα σχήμα. Χρησιμοποιώντας τη όραση, μετρήστε την αναλογική σχέση όλων των τμημάτων του βραχίονα και του κορμού, καταγράψτε τα αποτελέσματα στο σχέδιο.

Περιγράψτε κατά προσέγγιση το περίγραμμα του αριστερού χεριού. Το πάχος του βραχίονα στη βάση του ώμου είναι το μισό του μήκους του βραχιονίου. Προς τον αγκώνα, ο βραχίονας σταδιακά στενεύει.

Διαχωρίστε το μήκος του χεριού σας μέχρι τον αγκώνα στη μέση. Το άνω μισό καταλαμβάνεται από τον δελτοειδή μυ. Φαίνεται ξεκάθαρα στη φωτογραφία. Σχεδιάστε το σχήμα του, που θυμίζει τρίγωνο. Κάντε το πάνω μέρος του μυός πιο κυρτό - θα πρέπει να προεξέχει πέρα ​​από την άρθρωση του ώμου και, όπως ήταν, να τον καλύπτει.

Κάντε ένα βήμα πίσω από την κορυφή του τριγώνου κατά περίπου το ένα τέταρτο του μήκους του. Ο δικέφαλος βραχιόνιος μυς επικαλύπτεται εδώ. Δεδομένου ότι δεν είναι τεντωμένο, το χέρι σε αυτό το μέρος έχει ένα λείο, στρογγυλεμένο σχήμα. Ο μυς στην κάτω πλευρά του βραχίονα φαίνεται ο ίδιος. Σχεδιάστε το λίγο πιο κυρτό στη βάση.

Για να μεταφέρετε τον όγκο ενός αντικειμένου, σκιάστε το ή γεμίστε το με μπογιά. Πιο απαλά περιγράμματα και πιο ομαλές χρωματικές μεταβάσεις θα ληφθούν εάν επιλέξετε ακουαρέλα ή ακρυλικό. Αναμείξτε αποχρώσεις σέπια, κόκκινο, κίτρινο, τούβλο στην παλέτα σε τέτοιες αναλογίες για να δημιουργήσετε το χρώμα του δέρματος. Πάρτε μερικές μερίδες ανάμεικτα χρώματαδιαφορετικού κορεσμού. Βάψτε πρώτα τις ελαφρύτερες περιοχές - κοντά στον αγκώνα και κατά μήκος της αριστερής πλευράς του δελτοειδή μυ.

Πρόγραμμα Adobe Photoshopχρησιμοποιείται ευρέως για την εργασία με εικόνες, παρέχοντας ένα πραγματικά ευρύ φάσμα δυνατοτήτων. Οι περισσότεροι χρήστες χρησιμοποιούν το Photoshop για ρετουσάρισμα φωτογραφιών, αλλά, επιπλέον, το πρόγραμμα σάς επιτρέπει να δημιουργείτε: σχέδια, πίνακες, γραφικά - διαφορετικού βαθμού πολυπλοκότητας. Το Photoshop έχει πολλά εργαλεία σχεδιασμένα για τη δημιουργία σχεδίων. Το πρώτο βήμα είναι να μάθετε πώς να σχεδιάζετε απλά στοιχεία όπως τρίγωνα, γραμμές, ελλείψεις και άλλα, καθώς χρησιμοποιούνται πολύ συχνά κατά τη δημιουργία διαφόρων ειδών σχεδίων. Σε αυτό το άρθρο θα ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά στον τρόπο σχεδίασης απλών σχημάτων στο Photoshop. Ας το καταλάβουμε. Πηγαίνω!

Ας κατανοήσουμε τα βασικά των γραφικών υπολογιστή

Με το Adobe Photoshop ανοιχτό, κοιτάξτε τον πίνακα Εργαλεία. Για να μεταβείτε στα σχήματα, κάντε κλικ στο εικονίδιο του ορθογωνίου. Στο αναδυόμενο παράθυρο θα δείτε τα ακόλουθα εργαλεία:

  • "Ορθογώνιο παραλληλόγραμμο";
  • "Ορθογώνιο με στρογγυλεμένες γωνίες".
  • "Ελλειψη";
  • "Πολύγωνο";
  • "Γραμμή";
  • « Ελεύθερη φιγούρα».

Ο επεξεργαστής προσφέρει πολλές κλασικές και δωρεάν φόρμες

Υπάρχουν τρεις τρόποι σχεδίασης συνολικά:

  1. Δημιουργείται ένα νέο σχήμα, για το οποίο μπορείτε να φτιάξετε ένα στρώμα πλήρωσης ή μια διανυσματική μάσκα.
  2. Δημιουργείται ένα περίγραμμα της φιγούρας και βάφεται με κάποιο χρώμα.
  3. Λειτουργία pixel. Σε αυτή την περίπτωση, οι εικόνες είναι ράστερ και όχι διανυσματικές.

Για κάθε επιλεγμένο σχήμα, ορίζονται γεωμετρικές παράμετροι, με άλλα λόγια, αναλογίες. Για να σχεδιάσετε ένα ορθογώνιο, επιλέξτε το κατάλληλο εργαλείο, ορίστε τις απαραίτητες ρυθμίσεις περιγράμματος και χρώμα γεμίσματος. Τώρα απλώς τοποθετήστε τον κέρσορα στο σημείο του φύλλου από το οποίο θέλετε να ξεκινήσετε να σχεδιάζετε. Κρατήστε πατημένο το αριστερό κουμπί του ποντικιού και σύρετε το ορθογώνιο όπως χρειάζεται.

Δεν υπάρχει τίποτα πιο εύκολο από το να χαράξεις μια γραμμή. Για αυτό χρησιμοποιείται το ομώνυμο εργαλείο.

Για έναν κύκλο, χρησιμοποιήστε το πλήκτρο Shift ή το μενού πρόσθετων ρυθμίσεων

Ας προχωρήσουμε στο πώς να σχεδιάσουμε έναν κύκλο στο Photoshop. Εδώ όλα γίνονται με παρόμοιο τρόπο. Επιλέξτε το εργαλείο Ellipse και αποφασίστε για το χρώμα και το πάχος του περιγράμματος. Εάν θέλετε να πάρετε έναν κύκλο αντί για μια έλλειψη, κρατήστε πατημένο το πλήκτρο "Shift" στο πληκτρολόγιό σας ή ορίστε τον "κύκλο" στην ενότητα γεωμετρικών παραμέτρων.

Σχεδιάζουμε μια όμορφη σύνθεση χρησιμοποιώντας τυπικά εργαλεία

Τώρα ας καταλάβουμε πώς να σχεδιάσουμε ένα τρίγωνο στο Photoshop. Σε αυτή την περίπτωση, όλα δεν είναι τόσο προφανή, αλλά ταυτόχρονα δεν είναι καθόλου πιο περίπλοκα. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να επιλέξετε «Πολύγωνα» και στο μικρό παράθυρο «Πλάγια» να ορίσετε τον αριθμό των γωνιών. Κατά συνέπεια, για να λάβετε ένα τρίγωνο, εισαγάγετε τον αριθμό "3". Τότε όλα γίνονται ακριβώς όπως και στις προηγούμενες περιπτώσεις. Χρησιμοποιώντας το εργαλείο Πολύγωνο, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα σχήμα με οποιονδήποτε αριθμό γωνιών. Αν χρειαστεί να πάρετε ορθογώνιο τρίγωνο, σχεδιάστε ένα τετράγωνο και μετά κόψτε το μισό διαγώνια.

Τα βέλη στην αρχή ή στο τέλος μπορούν να οριστούν στις ιδιότητες του εργαλείου

Ας δούμε πώς να σχεδιάσετε ένα βέλος στο Photoshop. Υπάρχουν δύο τρόποι για να γίνει αυτό. Το πρώτο είναι ότι πρέπει να επιλέξετε το εργαλείο "Γραμμή" και, στη συνέχεια, στο παράθυρο παραμέτρων σημειώστε σε ποια πλευρά της γραμμής θα βρίσκεται το βέλος (στην αρχή ή στο τέλος), στη συνέχεια πρέπει να ορίσετε το πάχος του βέλους σε pixel. Τοποθετήστε τον κέρσορα στο επιθυμητό σημείο και αρχίστε να τεντώνετε τη γραμμή με το ποντίκι. Η δεύτερη μέθοδος είναι να επιλέξετε "Προσαρμοσμένο σχήμα". Στον επάνω πίνακα υπάρχει ένας πίνακας με πρότυπα, ανάμεσά τους υπάρχει ένα βέλος.

Πρότυπα που περιλαμβάνονται στο βασικό πακέτο εφαρμογών

Εάν πρόκειται να σχεδιάσετε μια ανθρώπινη φιγούρα από τη ζωή, τότε θα πρέπει πρώτα να μελετήσετε το άτομο και από τις τέσσερις πλευρές. Ιδιαίτερη προσοχή πρέπει να δοθεί στο σχήμα του. Είναι αυτού του είδους η εξοικείωση αμέσως πριν από την ίδια τη διαδικασία σχεδίασης που θα σας βοηθήσει πολύ. Επίσης, πριν σχεδιάσετε μια φιγούρα για την τελική έκδοση, μπορείτε να κάνετε πολλά προκαταρκτικά σκίτσα. Ας δούμε λοιπόν πώς να σχεδιάσουμε μια ανθρώπινη φιγούρα.

Αρχίζουν να απεικονίζουν ένα άτομο από την μπροστινή θέση, δηλαδή, πρέπει να σχεδιάσουμε το σχήμα από τέσσερις πλευρές εκ των προτέρων και μόνο τότε να αρχίσουμε να απεικονίζουμε την ογκομετρική μπροστινή πλευρά. Στερεώνουμε το χαρτί κάθετα και προσπαθούμε να το τοποθετήσουμε έτσι ώστε να είναι βολικό για τον πλοίαρχο να σχεδιάζει.

Διαδικασία σχεδίασης σχήματος

Είναι απαραίτητο να ξεκινήσετε την εικόνα προσδιορίζοντας τη γραμμή του κέντρου βάρους. Πολύ συχνά εντοπίζεται εντός της σφαγίτιδας κοιλότητας και του έβδομου αυχενικού σπονδύλου. Αν σχεδιάσουμε μια φιγούρα από μπροστά, τότε η γραμμή θα είναι στον σφαγιτιδικό βόθρο και αν από πίσω, τότε στον αυχενικό σπόνδυλο. Τώρα πρέπει να σημειώσουμε πάνω μέροςστέμμα, επίπεδο ηβικής άρθρωσης και βάσης του ποδιού. Μόνο αφού τα ξεκαθαρίσουμε μπορούμε να προχωρήσουμε στην οικοδόμηση των βασικών στοιχείων της ανθρώπινης φιγούρας.

Όταν σχεδιάζετε, είναι πολύ σημαντικό να έχετε κατά νου ότι η ανθρώπινη φιγούρα αποτελείται από δύο μέρη: τη λεκάνη και ωμική ζώνη. Εάν ένα άτομο ακουμπάει μόνο στο ένα πόδι, τότε το δικό του αμοιβαία διευθέτησηθα είναι λίγο διαφορετικό. Αφού χαλαρώσει το δεύτερο πόδι, η λεκάνη χάνει τη λειτουργία στήριξης και παίρνει μια ελαφρώς κεκλιμένη θέση, ενώ συγκρατείται ελαφρά στο πλάι από το πόδι στήριξης. Γι' αυτό ολόκληρο το σώμα κινείται ελαφρώς προς την άλλη κατεύθυνση σε σχέση με το κέντρο βάρους. Η λεκάνη της φιγούρας θα βρίσκεται στη μία πλευρά και το στήθος στην άλλη. Σε αυτή την περίπτωση, είναι πολύ σημαντικό το ίδιο το σώμα να πάρει μια θέση ισορροπίας. Σε αυτή την περίπτωση, το αποτύπωμα του ποδιού στήριξης θα βρίσκεται στη γραμμή του κέντρου βάρους.

Σχεδιάζοντας σωστά τις κύριες γραμμές

Πλέον σημαντικό έργοΌταν κατασκευάζετε μια ανθρώπινη φιγούρα, πρέπει να τοποθετείτε τη φιγούρα σε ένα επίπεδο έτσι ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο σταθερή. Μια ειδική γραμμή βαρελιών εφευρέθηκε ακριβώς για αυτό το σκοπό. Το σχεδιάζουμε και μετά μετακινούμαστε λίγο στο πλάι για να καταλάβουμε αν είναι κάθετο στο επίπεδο στο οποίο στέκεται το άτομο. Το βαρίδι και η γραμμή του κέντρου βάρους είναι δύο βασικές γραμμές που θα βοηθήσουν κάποιον που δεν ξέρει πώς να σχεδιάζει μια φιγούρα.

Η επόμενη γραμμή είναι η γραμμή κάμψης του σώματος. Ανάλογα με τη θέση στην οποία βρίσκεται ένα άτομο, θα αλλάξει σημαντικά. Θα πρέπει να αρχίσετε να το τραβάτε από τη σφαγίτιδα και στη συνέχεια να μετακινηθείτε προς την ηβική κοιλότητα. Θα πρέπει να καλύπτει ολόκληρη τη φιγούρα, το λεγόμενο περίγραμμα του σώματος. Είναι αυτή η γραμμή που είναι υπεύθυνη για το ποιον τραβάτε, έναν άντρα ή μια γυναίκα.

Έτσι, αφού έχουμε σχεδιάσει το περίγραμμα της ανθρώπινης φιγούρας, μπορούμε να αρχίσουμε να απεικονίζουμε τις πιο μικρές λεπτομέρειες. Μπορείτε να αρχίσετε να σχεδιάζετε τα χαρακτηριστικά του προσώπου. Καθορίζουμε οπτικά εκ των προτέρων τη θέση του στόματος, της μύτης και των ματιών και προσπαθούμε να τα τακτοποιήσουμε ομοιόμορφα. Θυμόμαστε ότι κάθε άτομο έχει μια ατομική απόσταση ανάμεσα στο στόμα και τα μάτια.

Σφάλματα κατά την απεικόνιση της ανθρώπινης φιγούρας

Τώρα ας δούμε ποια είναι τα πιο συνηθισμένα λάθη που μπορείτε να κάνετε αν δεν ξέρετε πώς να σχεδιάζετε ανθρώπινες φιγούρες.

Πρώτα απ 'όλα, αυτός είναι ένας εσφαλμένος ορισμός του αποτυπώματος του ποδιού στήριξης εάν το στήριγμα βρίσκεται μόνο στη μία πλευρά. Το δεύτερο λάθος είναι η θέση του υποστηρικτικού ποδιού μακριά από τη γραμμή της ράβδου. Το τρίτο είναι η εικόνα στη φιγούρα ενός πρόσθετου σημείου στήριξης, που δεν υπάρχει στην πραγματικότητα. Ένα τέτοιο σχήμα θα φαίνεται εξαιρετικά γελοίο και μη ρεαλιστικό.

Εάν σχεδιάσουμε ένα κεφάλι και μια φιγούρα σε στατική θέση, δηλαδή να υποστηρίζονται από δύο πόδια, τότε η γραμμή του βάθρου πρέπει να διέρχεται από τον άξονα συμμετρίας του σώματος κατά μήκος του ομφαλού μέσω της ηβικής κοιλότητας. Οι γραμμές της λεκάνης και του ώμου πρέπει να είναι παράλληλες μεταξύ τους. Αυτός είναι ο λόγος που όλα τα μέρη του σώματος βρίσκονται σε ισορροπία.

Εάν σχεδιάζετε μια ανθρώπινη φιγούρα που στηρίζεται στο ένα πόδι, τότε πρέπει να υπολογίσετε σωστά τις κλίσεις της ζώνης ώμου και της λεκάνης στο διάστημα. Συνιστάται να το κάνετε αυτό με νόημα, κατανοώντας πώς θα κινηθεί η φιγούρα στο διάστημα στο μέλλον. Εάν το γνωρίζετε αυτό, τότε μπορείτε να προσδιορίσετε με ακρίβεια το μέγεθος των απαραίτητων μερών του σώματος σε σχέση μεταξύ τους, καθώς και σε ολόκληρο το σώμα ως σύνολο. Αυτή τη στιγμήείναι θεμελιώδες όταν σχεδιάζουμε το κεφάλι και την ανθρώπινη φιγούρα. Επίσης, όταν συγκρίνουμε τις αναλογίες, πρέπει να προσέχουμε το γεγονός ότι ούτε ένας άνθρωπος σήμερα δεν έχει ακριβείς αναλογίες. Καθένας από εμάς έχει αποκλίσεις στη δομή της φιγούρας του, άλλοι τις έχουν λιγότερες και άλλοι περισσότερες. Αυτό ακριβώς λαμβάνεται αυστηρά υπόψη κατά τη σχεδίαση.

Οι αναλογίες καθορίζονται χρησιμοποιώντας μια κλίμακα πλήρους κλίμακας, δηλαδή, το ύψος του σχήματος, καθώς και τα μέρη του στην κατάσταση στην οποία θα είναι ορατά αργότερα, σημειώνονται με ένα μολύβι σε ένα τεντωμένο χέρι. Πρέπει επίσης να βασιστείτε στο δικό σας μάτι, δεν αποτυγχάνει ποτέ.

Εικόνα σχήματος σχήματος

Κατά τη διαδικασία σχεδίασης ενός σχήματος, είναι απαραίτητο να παρατηρήσετε ταυτόχρονα γενικό χαρακτήρασχήματα μοντέλων. Πολλοί αρχάριοι καλλιτέχνες δεν προσπαθούν καν να προσδιορίσουν το σχήμα του μοντέλου, αλλά αμέσως αρχίζουν να μεταφέρουν τα ορατά περιγράμματα της φόρμας σε ένα φύλλο χαρτιού. Σε αυτή την περίπτωση, η φιγούρα θα φαίνεται επίπεδη, θα πρέπει να εργαστείτε σκληρά για να προσθέσετε όγκο. Η φόρμα πρέπει να αποτελεί αναπόσπαστο μέρος του χώρου, επομένως πρέπει να απεικονίζεται σε όγκο. Έτσι, για να λειτουργήσουν όλα σωστά, κατά τη διαδικασία σχεδίασης πρέπει να φανταστείτε ότι φτιάχνετε μια φιγούρα από πηλό.

Έχοντας σχεδιάσει την ανθρώπινη φιγούρα και δίνοντάς της τα απαραίτητα περιγράμματα, μπορείτε να προχωρήσετε στην προσθήκη τόνου, σκιών και μισοφέγγαρου. Αυτή η διαδικασία είναι που «ζωντανεύει» τη φιγούρα μας, αρχίζει να φαίνεται πιο ρεαλιστική.

Για να σχεδιάσετε μια όμορφη ανθρώπινη φιγούρα, θα χρειαστείτε μεγάλη εμπειρία, οπότε αν δεν τα καταφέρετε την πρώτη φορά, μην στεναχωριέστε. Όταν σχεδιάζουμε το κεφάλι και τη φιγούρα ενός ατόμου, το κύριο πράγμα για εμάς είναι να καταλάβουμε πώς τοποθετούνται οι αναλογίες, καθώς και αν το σώμα είναι συμμετρικό.